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Frost-Magier

WoW-Patch: 9.1

Willkommen bei unserem großen Klassenguide für Frost-Magier! Direkt auf der nächsten Seite findet ihr praktische Kurz-Infos für Anfänger und Wiedereinsteiger, wo wir euch in aller Kürze verraten, was für einen gelungenen Start wichtig ist. Danach folgt ein ausführlicher Überblick über die wichtigsten Zauber, Pakt-Fähigkeiten und Talente des Frost-Magiers. Das Herzstück dieses Guides bilden Informationen über die beste Kampfrotation und Spielweise im PvE. Im Anschluss findet ihr noch Tipps zu den Seelenbanden, den besten Legendarys und den Verbrauchsgütern, die ihr immer mit euch führen solltet.

WAS IST EIN FROST-MAGIER?

Wer die eisige Magie des Winters liebt, ist beim Frost-Magier genau richtig. Diese Magier sind nämlich wahre Meister der Frost-Zauberschule. Sie kämpfen aus der Entfernung und unterkühlen ihre Feinde mit Frostmagie, um sie zu verlangsamen oder gar festzufrieren. Auf diese Weise können Frost-Magier ihre Gegner häufig besiegen, lange bevor diese ihnen in Nahkampfreichweite gefährlich werden könnten. Frost-Magier verursachen konstant hohen Gegnerschaden, sowohl auf Gruppen als auch auf einzelnen Zielen. Der Frostblitz ist der Hauptangriffszauber dieser Spielweise, denn durch Frostblitz werden die beiden wichtigen Effekte Eisige Finger und Hirnfrost ausgelöst, deren korrekter Einsatz jeden guten Frost-Magier ausmacht. Was es damit genau auf sich hat, erfahrt ihr weiter hinten in diesem Guide.

DAS HAT SICH MIT SHADOWLANS GEÄNDERT

Im Großen und Ganzen spielt sich der FrostMagier genauso wie in vergangenen Erweiterungen. Die Spielweise ist nach wie vor massiv abhängig von ihren Procs (=zufällig auftretende Effekte), hat einige praktische Zauber zur Gegnerkontrolle auf Lager und glänzt mit einer ganzen Palette an Überlebensfähigkeiten. Geändert hat sich mit Shadowlands vor allem, dass nun jeder Magier auch Zauber der anderen beiden Spielweisen besitzt. Im Falle des Frost-Magiers sind das Arkane Explosion und Feuerschlag. Außerdem können in dieser Erweiterung alle Magier Spiegelbild zaubern (es wurde allerdings ein wenig verändert, sodass es nun eine defensive Fähigkeit ist anstatt eines Schadensverstärkers) und haben ihre alten Fähigkeiten Arkane Intelligenz und Fluch aufheben zurückbekommen. Daneben gab es ein paar kleine Änderungen an manchen Talenten wie der Rune der Kraft oder Flimmern.

SO STARK IST DER FROST-MAGIER IN PATCH 9.1

Zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels gibt es noch keine validen Daten darüber, wie Frost in Patch 9.1 tatsächlich abschneiden wird, da der Content bislang noch eine Spur zu jungfräulich ist. Die folgenden Prognosen haben also ein wenig Glaskugel-Wahrsage-Anspruch. Vermutlich wird Frost in 9.1 jedoch um einiges häufiger gespielt werden als das bisher in Shadowlands der Fall war, da die Feuer-Spezialisierung massive Nerfs einstecken muss.

Solo

Zum Questen und Erkunden der Welt ist Frost gut geeignet. Ihr besiegt mit dieser Spielweise problemlos eure Feinde und könnt sie euch mit euren zahlreichen Verlangsamungs- und Kontrolleffekten vom Hals halten, sollten sie euch doch einmal zu nahekommen. Auch mit raren Gegnern kommt ihr gut klar.

Dungeons

In sehr hohen mythischen Schlüsselsteinen (weit jenseits der 15) haben Frost-Magier vermutlich immer noch Probleme, mit dem gewaltigen Flächenschaden ihrer Feuer-Kollegen mitzuhalten; auf diesem Niveau sind die Pulls nämlich für gewöhnlich extrem groß und das kommt der Feuer-Spielweise zugute, Frost hingegen weniger. Abgesehen von diesem Szenario ist der Frost-Magier aber gut geeignet für Mythisch-Plus-Instanzen, denn die Spielweise bringt tollen Cleave-Schaden mit sich und ist der König der Gegnerkontrolle. Gerade bei Affixen wie Nekrotisch oder Boshaft sind Verlangsamungseffekte nämlich bares Gold wert – und von denen haben Frost-Magier mehr als genug. Wenn eine Gruppe keinen Schamanen hat, sind Magier ohnehin immer gern gesehene Gäste, da sie den mächtigen Gruppen-Stärkungszauber Zeitkrümmung mitbringen.

Schlachtzug

Wenn ihr nicht gerade mit einer Top-Progress-Gilde unterwegs seid, gilt gemeinhin: Spielt die Spielweise, die euch am meisten Spaß macht und mit der ihr am besten zurechtkommt. Ganz egal, ob das letzten Endes Feuer, Frost oder Arkan ist. Generell gilt: Als Frost-Magier solltet ihr im neuen Schlachtzug theoretisch ganz gut mit euren Mitspielern mithalten können. Ihr verursacht brauchbaren Einzelzielschaden und seid super in allen Kämpfen, in denen Cleave-Schaden auf zwei bis zaubern könnt, um eure Procs auszulösen. Einziges Manko: Der Burst-Schaden (= viel Schaden in kurzer Zeit) von Frost lässt zu wünschen übrig, weshalb die Spielweise in Kämpfen, in denen viel Burst gefordert wird, eher schlechter abschneidet.

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