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Spaß erkannt, Spaß gebannt – wie Blizzard uns über die Jahre den Spaß an WoW nahm

Es gibt ein Meme in der Videospielewelt, das da heißt „Fun detected, must destroy“. Übersetzt bedeutet das soviel wie „Spaß erkannt, muss zerstören“. Vielleicht liegt es an unserer WoW-Filterblase, aber dieses Meme wird vor allem in World of Warcraft sehr häufig verwendet. Wahrscheinlich hat es dort sogar seinen Ursprung. Und zwar wird dieses Meme immer dann angewendet, wenn die Entwickler von WoW per Patch oder Hotfix etwas am Spiel ändern, was vielen Spielern eigentlich jede Menge Freude bereitet hat.

Die Änderungen der Spaß-Polizei

Wir reden dabei nicht von irgendwelchen One-Shot-Bugs, Spielzeugen, mit denen man einen Boss verbuggen kann, oder Schneebällen vom Winterhauchfest, mit denen man gegnerische Zauber unterbrechen konnte. Hier geht es auch nicht um die beliebten Klassenfähigkeiten wie Metamorphose des Dämonologen oder die Gladiatorhaltung des Kriegers, die Opfer der Klassenänderungen wurden. Im Folgenden schauen wir auf die wirklich unnötigen Änderungen mit vagen Begründungen, die WoW über die Jahre immer mehr den Spaßfaktor genommen haben.

Kein Spaß mit ikonischen Klassenfähigkeiten

Auf ein paar Klassenfähigkeiten müssen wir dann aber doch zu sprechen kommen, denn die folgenden Skills, die keine Auswirkung auf die Rotation oder die Spielwelt haben, wurden uns nach einer halben Ewigkeit erst wieder mit Shadowlands zurückgegeben. Dabei haben sie für viele Spieler die Klassenfantasie ausgemacht. Schurken mussten vor Shadowlands auf ihre „Swirly Ball“-Fähigkeit verzichten. Die Fähigkeit (fokussiert sich jetzt auf bestimmte Kreaturen) spielt heute keine Rolle mehr, früher konnten Schurken aber mit diesem Buff Fallen aufdecken und erzeugten ihren Begleiter steuern. Viele andere ikonische und teils harmlose Klassenfähigkeiten wie vom Schamanen, des Paladins oder des Hexenmeisters bleiben weiterhin in der Versenkung. Schade.

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