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Grafische Prozessorlast

er Gang ins Grafikmenü ist in der Regel das Erste, was Sie im neu erworbenen Spiel machen? Dem können wir nur beipflichten, doch hinter den Detailoptionen steckt oft mehr als reine Grafik. Wir haben uns mit der Analyse der CPU-Auslastung von verschiedenen Einstellungen in den Grafikmenüs von zehn verschiedenen Spielen beschäftigt. Raytracing nimmt dabei eine besondere Stellung ein. Wir deaktivieren das Feature in den Tests, da die Option neben der CPU-Last die GPU-Last zu stark erhöht, vor allem in höheren Auflösungen. Mithilfe einer Ge-force RTX 3070 sorgen wir für ein praxisnahes System. Als Prozessor kommt ein Ryzen 5 5600X im EcoModus zum Einsatz, der mit einem X570-Mainboard sowie 32 GiB DDR4-3200-RAM gepaart wird. Der Speicher verfügt über optimierte Timings, um die CPU-Leistung zu erhöhen. Alle Benchmarks fanden mit den zum Zeitpunkt der Erstellung des Artikels aktuellen Treibern und Updates statt, in dem

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