play5

Elden Ring

Eine Kolumne von Stefan Wilhelm

KOLUMNE | Freunde des Masochismus, bald ist es also wieder so weit: Ein neues Spiel von From Software steht in den Läden. Und so sicher wie das Umbasa in der Kirche werden sie auch diesmal wieder ausbrechen: die Diskussionen über den Schwierigkeitsgrad. Während die Fangemeinde aller Voraussicht nach wieder mal genau das bekommt, was sie haben will, können viele andere Spieler nur mit den Köpfen schütteln: „Warum tut man sich sowas an?“

Diesmal haben die Entwickler zwar explizit versprochen, das Spiel zugänglicher für Neueinsteiger zu machen, und Situationen, in denen man völlig feststeckt, so gut es geht zu vermeiden. Tatsächlich ist ihnen das, soweit ich es bisher beurteilen kann, dank der freien Struktur des Spiels auch

Sie lesen eine Vorschau. Registrieren Sie sich, um mehr zu lesen.

Mehr von play5

play57 min gelesenIndustries
Best of Playstation
Hersteller: Bethesda | Ausgabe: 01/17 Schon der Erstling war allererste Sahne, doch in der Fortsetzung setzten die Schleichexperten von Arkane in fast jeder Hinsicht noch einmal einen drauf. Klasse! Hersteller: Sony | Ausgabe: 09/15 God of War 3 punk
play55 min gelesen
Lacuna
TEST | Auf den ersten Blick scheint auf dem fremden Planeten, auf dem das 2D-Indie-Pixel-Abenteuer Lacuna angesiedelt ist, alles in Ordnung zu sein. Die Menschen haben in der fernen Zukunft eine neue Heimat gefunden, aber nicht nur das: Sie besiedeln
play512 min gelesen
Dying Light 2 Stay Human
ACTION-ROLLENSPIEL | Brutale Action, motivierende Rollenspiel-Elemente, eine stimmige Open World und vor allem: tonnenweise Zombies. Mit diesen Zutaten bewies Techland vor elf Jahren den richtigen Riecher, Dead Island entpuppte sich damals als echter