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Atlan 398: Krieg der Planeten: Atlan-Zyklus "König von Atlantis"
Atlan 398: Krieg der Planeten: Atlan-Zyklus "König von Atlantis"
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Ebook124 pages1 hour

Atlan 398: Krieg der Planeten: Atlan-Zyklus "König von Atlantis"

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Nun, da Atlantis-Pthor mittels der neuen eripäischen Erfindung aus dem Korsallophur-Stau befreit werden konnte, kommt der "Dimensionsfahrstuhl" auf seiner vorprogrammierten Reise der Schwarzen Galaxis unaufhaltsam näher. Es gibt nichts, was die Pthorer und Atlan, ihr König, tun könnten, um den fliegenden Weltenbrocken abzustoppen und daran zu hindern, die Schwarze Galaxis zu erreichen - jenen Ort also, von dem alles Unheil ausging, das Pthor im Lauf der Zeit über ungezählte Sternenvölker brachte.
Wohl aber existiert die Möglichkeit, noch vor Erreichen des Zieles die gegenwärtige Situation in der Schwarzen Galaxis, die allen Pthorern unbekanntes Terrain ist, zu erkunden - und Atlan zögert nicht, von dieser Möglichkeit Gebrauch zu machen. Ihm geht es darum, Informationen über den Gegner zu erhalten, mit dem sich die Pthorer bald werden messen müssen.
Der Informationssuche dient auch der neue Flug der GOL'DHOR. Mit Copasallior und Koratzo, den beiden Magiern von Oth, an Bord erreicht das goldene Raumschiff einen Sternenpulk, der das Archiv des Schreckens enthält. Bei ihren gefahrvollen Nachforschungen auf den Archivwelten werden die Magier zu Handlangern im KRIEG DER PLANETEN ...
LanguageDeutsch
Release dateDec 1, 2012
ISBN9783845342726
Atlan 398: Krieg der Planeten: Atlan-Zyklus "König von Atlantis"

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    Atlan 398 - Marianne Sydow

    cover.jpgimg1.jpg

    Nr. 398

    Krieg der Planeten

    Datensuche im Archiv des Schreckens

    von Marianne Sydow

    img2.jpg

    Nun, da Atlantis-Pthor mittels der neuen eripäischen Erfindung aus dem Korsallophur-Stau befreit werden konnte, kommt der »Dimensionsfahrstuhl« auf seiner vorprogrammierten Reise der Schwarzen Galaxis unaufhaltsam näher. Es gibt nichts, was die Pthorer und Atlan, ihr König, tun könnten, um den fliegenden Weltenbrocken abzustoppen und daran zu hindern, die Schwarze Galaxis zu erreichen – jenen Ort also, von dem alles Unheil ausging, das Pthor im Lauf der Zeit über ungezählte Sternenvölker brachte.

    Wohl aber existiert die Möglichkeit, noch vor Erreichen des Zieles die gegenwärtige Situation in der Schwarzen Galaxis, die allen Pthorern unbekanntes Terrain ist, zu erkunden – und Atlan zögert nicht, von dieser Möglichkeit Gebrauch zu machen. Ihm geht es darum, Informationen über den Gegner zu erhalten, mit dem sich die Pthorer bald werden messen müssen.

    Der Informationssuche dient auch der neue Flug der GOL'DHOR. Mit Copasallior und Koratzo, den beiden Magiern von Oth, an Bord erreicht das goldene Raumschiff einen Sternenpulk, der das Archiv des Schreckens enthält. Bei ihren gefahrvollen Nachforschungen auf den Archivwelten werden die Magier zu Handlangern im KRIEG DER PLANETEN ...

    Die Hauptpersonen des Romans

    Copasallior und Koratzo – Zwei Magier auf Datensuche.

    Konterticket – Oberbaumeister von Maranyes.

    Konvra – Copasalliors und Koratzos robotischer Bewacher.

    Welewo – Ein geheimnisvoller Roboter.

    1.

    Die GOL'DHOR glitt in respektvoller Entfernung an der heißen gelben Sonne vorbei und nahm Kurs auf Maranyes, den zweiten Planeten des seltsamen Systems, in dem das Archiv des Schreckens untergebracht war. Bis jetzt war die GOL'DHOR sehr langsam geflogen. Die beiden Magier brauchten etwas Zeit, um sich von den Erlebnissen auf Carthillum, der Schwesterwelt von Maranyes, zu erholen.

    Die beiden Planeten umkreisten ihre Sonne in gleichem Abstand, und die gemeinsame Umlaufbahn war nicht das einzige, was diese geheimnisvollen Welten miteinander verband. Als Copasallior, der Weltenmagier, den Kommandoraum im Kopfteil des goldenen Raumschiffs betrat, spürte er es deutlicher als je zuvor: Etwas schwang zwischen den beiden Planeten hin und her, wie ein unsichtbares Band. Die Geräte der GOL'DHOR konnten nichts orten, auch die Funkempfänger gaben nichts als das Rauschen und Knattern der Strahlung im sonnennahen Raum wieder. Trotzdem war da eine Verbindung. Copasallior starrte die Sonne an, deren grelles Licht von den Scheiben der Augenfenster auf ein erträgliches Maß gedämpft wurde. Schließlich wandte der Weltenmagier sich ärgerlich ab.

    Er wandte sich einem der Pulte zu. »Ist Maranyes schon in Sichtweite?«, fragte er laut.

    Noch vor kurzer Zeit hätte die GOL'DHOR ihm mit melodischer Stimme geantwortet. Jetzt blieb sie stumm, und der Weltenmagier registrierte es mit Wehmut. Atlan, der König von Atlantis, und alle, die mit der GOL'DHOR geflogen waren, sprachen geradezu verzückt von den wunderbaren Eigenschaften des Schiffes. Nur die Magier spürten, wie weit die GOL'DHOR noch immer von der einstigen Vollkommenheit entfernt war. Aber das Schiff erholte sich, und wenn genug Zeit verstrich, würde es auch wieder sprechen können.

    Eines der Augenfenster verdunkelte sich, und ein blauer Punkt erschien auf der samtigen Fläche. Das musste Maranyes sein. Besorgt betrachtete Copasallior den Schwarm von winzigen, silbrigen Punkten, die den Planeten umgaben.

    »Wächterstationen«, murmelte er. »Müssen wir uns schon wieder mit einem künstlichen Gehirn herumärgern?«

    »Diesmal nicht«, sagte Koratzo vom Eingang her. »Die Kuppeln werden uns nicht aufhalten, denn dafür hat das Gehirn, das wir besiegen konnten, gesorgt.«

    Copasallior seufzte.

    »Am liebsten würde ich einfach nach Maranyes gehen und mir mit Gewalt die Daten holen, die wir brauchen«, brummte er missmutig.

    »Wenn du meinst, dass wir auf diese Weise ans Ziel kommen«, meinte Koratzo gleichmütig, »dann versuche es doch.«

    Copasallior sah den Stimmenmagier misstrauisch an.

    Die Versuchung war groß.

    Sie waren in Atlans Auftrag von Pthor aufgebrochen, um die im Archiv des Schreckens gespeicherten Daten zu rauben. In diesem Archiv, so hatte Sator Synk herausgefunden, wurden alle Informationen über Pthor gespeichert. Für den König von Atlantis waren zwei Komplexe besonders interessant: Pthors Besuche auf Terra, und die Informationen über die Schwarze Galaxis, die das Archiv zwangsläufig enthalten musste.

    Bevor die Magier auf Carthillum landeten, hatte sich niemand so recht vorstellen können, wie das Archiv beschaffen war. Die Magier hatten mit allem gerechnet, aber nicht damit, dass das Archiv eine Stadt war, die einen ganzen Kontinent bedeckte und deren Gebäude vollgestopft waren mit Datenspeichern. Zu allem Überfluss war das Archiv von Carthillum gestört. Es enthielt nichts mehr, was mit Pthor in Zusammenhang stand. Statt dessen waren die Speicher voll von unsinnigen Impulsen. Auf Carthillum lebten viele tausend Raumfahrer, die das Pech gehabt hatten, auf diesen Planeten verschlagen zu werden. Das Gehirn des Archivs, ständig auf der Suche nach Informationen, die es als Ersatz für die verlorengegangenen Daten von Pthor in die Speicher speisen konnte, saugte die Bewusstseinsinhalte der Unglücklichen auf und überließ diese dann den Robotern und den Carthillern, die ihm dienten. Wenn die bedauernswerten Opfer dieser robotischen Sammelwut sich halbwegs erholt hatten, wanderten sie erneut in die Kontaktstellen, um leergesaugt zu werden, und das wiederholte sich endlos, bis die Raumfahrer starben.

    Carthillum war für die Vergangenheit von Pthor zuständig gewesen, ehe es aus unbekannten Gründen diesen Auftrag vergaß. Maranyes sollte Auskunft über die Zukunft des Dimensionsfahrstuhls geben können, über die Aufträge, die es im Namen der Schwarzen Galaxis ausführen sollte.

    Die Magier hatten wenig Hoffnung, noch etwas von diesen Zukunftsdaten zu finden. Sie rechneten damit, dass auch das Archiv von Maranyes seine Funktionen nicht mehr zu erfüllen vermochte. Aber sie waren trotzdem nicht bereit, die Suche aufzugeben. Sie wussten bis jetzt praktisch nichts über die Schwarze Galaxis. Bei so viel Nichtwissen wurde jede Information wertvoll, auch wenn sie zunächst als völlig unwichtig erscheinen mochte.

    »Fliege schneller!«, sagte Koratzo zu der GOL'DHOR, und das Schiff sprang förmlich vorwärts. Binnen einer Minute schwoll der blaue Punkt im Mittelpunkt der Sichtscheibe zu einem leuchtenden Ball an. Und dann waren sie nahe genug heran, um Einzelheiten erkennen zu können.

    Sie flogen zwischen den Kuppeln der Wächter hindurch, die wie seltsame Zauberburgen im luftleeren Raum schwebten. Ungehindert gelangten sie in die Nähe des Planeten. Die GOL'DHOR schlug eine Kreisbahn ein, und die Magier betrachteten das zweite Ziel ihrer Reise.

    »Fast wie Carthillum«, stellte Koratzo ohne sonderliche Überraschung fest. »Sogar die Formen der Kontinente gleichen sich im großen und ganzen.«

    Die Kontinente waren meist mehr oder weniger rund. Dichte Wälder bedeckten das Land. Nur selten ragten kahle Gebirgszüge aus diesen Wäldern empor.

    Nur ein Kontinent bildete eine Ausnahme.

    Auf ihm gab es nichts als Gebäude aller Arten und Größen. Das Land, größer als ganz Pthor, war restlos zugebaut worden. In der Stadt von Carthillum hatten die Magier keinen grünen Halm mehr entdecken können, nicht einmal die sonst allgegenwärtigen Unkräuter und die tierischen Schädlinge vermochten sich in diesem Gebiet am Leben zu erhalten.

    »Auf Maranyes dürfte es nicht besser aussehen«, stellte Copasallior nüchtern fest.

    »Aber es gibt Leben dort unten«, behauptete Koratzo. »Intelligentes Leben.«

    »Das hatten wir auf Carthillum auch.«

    »Hier ist es anders. Es herrscht Hektik in dieser Stadt. Die Bewohner dort arbeiten wie die Besessenen.«

    »Woran?«

    Koratzo deutete schweigend auf das Fenster, und die GOL'DHOR reagierte sofort. Das Bild sprang den Magiern förmlich entgegen. Sie musterten verblüfft die Einzelheiten, die jetzt sichtbar wurden.

    »Sie bauen«, sagte Copasallior nach einer Weile. »Wenn sie so weitermachen, müssen sie bald den nächsten Kontinent heimsuchen.«

    Die Stadt von Maranyes platzte aus allen Nähten. Hatten auf Carthillum die Bauwerke noch in ordentlichen Reihen gestanden, mit schluchtartigen Straßen dazwischen, so bot sich hier ein Gewirr von Türmen, Hallen, Kuppeln und völlig abstrakt geformten Bauwerken den Blicken der staunenden Magier dar. Es war keine Spur von Systematik zu entdecken.

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