Perry Rhodan 1532: Lasim und Paranakk: Perry Rhodan-Zyklus "Die Linguiden"
By Arndt Ellmer
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Zu Beginn des Jahres 1171 NGZ beträgt die Lebenserwartung der Zellaktivatorträger nur noch wenig mehr als sechs Jahrzehnte, nachdem ES die Leben erhaltenden Geräte zurückgefordert hatte.
Es ist klar, dass die Superintelligenz einen Irrtum begangen haben muss, denn ES gewährte den ZA-Trägern ursprünglich 20 Jahrtausende und nicht nur weniger als drei zur Erfüllung ihrer kosmischen Aufgaben. Die Superintelligenz aufzufinden, mit den wahren Fakten zu konfrontieren und dadurch wieder die eigene Lebensspanne zu verlängern, ist natürlich allen Betroffenen und denen, die ihnen nahe stehen, ein dringendes Anliegen.
Und so läuft seit 1170, genau genommen seit der Initiierung des Projekts UBI ES, bei dem das böse Erbe der Herrschaft des Monos für einen vernünftigen Zweck genutzt wird, in der Galaxis die Suche nach der Superintelligenz auf Hochtouren.
Bald darauf hat man im Zentrum der Provcon-Faust Erfolg, ohne allerdings ES selbst zu Gesicht zu bekommen und wesentliche Informationen von Homunk, dem Boten der Superintelligenz, zu erhalten:
Die Suche geht daher weiter. Die Nakken helfen mit, sowie Sato Ambush. Der Pararealist entwickelt zwei Geräte - es sind dies LASIM UND PARANAKK ...
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Book preview
Perry Rhodan 1532 - Arndt Ellmer
Nr. 1532
Lasim und Paranakk
Eine Maschine wird erprobt – Nakken und Menschen gemeinsam auf der Suche
Arndt Ellmer
img2.jpgZu Beginn des Jahres 1171 NGZ beträgt die Lebenserwartung der Zellaktivatorträger nur noch wenig mehr als sechs Jahrzehnte, nachdem ES die Leben erhaltenden Geräte zurückgefordert hatte.
Es ist klar, dass die Superintelligenz einen Irrtum begangen haben muss, denn ES gewährte den ZA-Trägern ursprünglich 20 Jahrtausende und nicht nur weniger als drei zur Erfüllung ihrer kosmischen Aufgaben. Die Superintelligenz aufzufinden, mit den wahren Fakten zu konfrontieren und dadurch wieder die eigene Lebensspanne zu verlängern, ist natürlich allen Betroffenen und denen, die ihnen nahe stehen, ein dringendes Anliegen.
Und so läuft seit 1170, genau genommen seit der Initiierung des Projekts UBI ES, bei dem das böse Erbe der Herrschaft des Monos für einen vernünftigen Zweck genutzt wird, in der Galaxis die Suche nach der Superintelligenz auf Hochtouren.
Bald darauf hat man im Zentrum der Provcon-Faust Erfolg, ohne allerdings ES selbst zu Gesicht zu bekommen und wesentliche Informationen von Homunk, dem Boten der Superintelligenz, zu erhalten:
Die Suche geht daher weiter. Die Nakken helfen mit, sowie Sato Ambush. Der Pararealist entwickelt zwei Geräte – es sind dies LASIM UND PARANAKK ...
Die Hauptpersonen des Romans
Perry Rhodan – Der Terraner sucht Kontakt mit seiner Tochter.
Idinyphe – Eine »Erleuchtete«.
Willom – Idinyphes Lehrer und Mentor.
Sato Ambush – Der Pararealist entwickelt eine Maschine.
Paunaro – Chef der Nakken auf Akkartil.
1.
Mitten zwischen den Hügeln erschien aus dem Nichts ein Energiefeld. Grell flammte es auf, und die kleineren Gesteinsbrocken in seinem Erfassungsbereich verdampften. Das Feld besaß eine Höhe von etwa zweieinhalb bis drei Metern und war von ovaler Form. Als es sich stabilisiert hatte, bildete es eine rotierende Spindel aus, in der sich undeutlich eine dunkle Gestalt abzeichnete. Der Schemen bewegte sich unruhig, und das Feld passte sich seinen Bewegungen an und entwickelte Beulen und Kurven. Nach geraumer Zeit löste sich der Schemen auf, und die Energiespindel wurde schwächer und verblasste.
Aus der Höhe unter dem die Landschaft überspannenden Schirm sanken metallisch glitzernde Objekte herab, kreisten die Stelle ein und bestrichen sie mit Taststrahlen. Die Auswertung lief und wurde in Richtung der Maschinenstadt überspielt. Die Objekte, es handelte sich um Tonnenroboter, landeten auf dem Untergrund und suchten das Gelände mit allen ihnen zur Verfügung stehenden Mitteln ab.
»Es gibt keinerlei Rückstände des Objekts«, meldeten sie einhellig. »Chaotarchen-Tand, überflüssige Erscheinungen, die keinerlei Bedeutung für Ambur besitzen.«
Damit gab sich die Zentrale in der Maschinenstadt vorerst zufrieden. Sie beorderte Roboter in alle Teile der Landschaft und ließ sie Wache halten.
2.
Das Dreizackschiff mit seiner sinnverwirrenden Innenarchitektur stellte den Terraner vor ein geringfügiges Problem optischer Adaption. Die Haupträume waren den Anforderungen von Humanoiden angepasst, für die Nebenräume und die Maschinensektionen galten andere Konstruktionsgesetze. Perry Rhodan sah sich um und versuchte, die Eindrücke zu verarbeiten. An den schrägen Wänden über ihm hingen mehrere Kontrollgeräte, deren Bedienung für ihn ein Buch mit sieben Siegeln war. Er vermochte nicht einmal zu sagen, ob es sich um Anlagen des Schiffes handelte oder ob sie lediglich Verzierungen des Raumes darstellten. Das Einzige, was er mit Sicherheit wusste, war, dass Nakken ihre Schiffe allein mit Hilfe von Gedankenimpulsen steuerten, also ohne Zuhilfenahme von Terminals. Im Hintergrund, wo die in ihrer Randzone ebene Wand eine Einbuchtung besaß, ruhten mehrere Antigravsockel, wie sie von Nakken zur Fortbewegung benutzt wurden. Als er sich bückte und die Hand nach einem der Geräte ausstreckte, erklang aus einem nicht lokalisierbaren Lautsprecher die ihm bekannte Stimme.
»Du hast deine Kabine verlassen, Terraner Rhodan!«, verkündete der Nakk ein Stück unpersönlicher, als er sich bei Rhodans Eintreffen in der ANEZVAR verhalten hatte. »Kehre zurück. Du hast dich nach den Anweisungen des Schiffes zu richten!«
Perry grinste in die unsichtbaren Kameras.
»Ich will sie endlich sehen!«, antwortete er. »Du kannst es mir nicht verbieten! Sie ist meine Tochter!«
Ein leises Sirren drang an die Ohren des Terraners, dann öffnete sich ein Teil der Wand und gab eine Öffnung frei, durch die der Nakk hereinschwebte.
»Sie ist deine Tochter und die Tochter Gesils«, stellte er fest.
Perry wartete, dass Willom fortfuhr, aber für den Nakken schien alles Wichtige bereits gesagt. Die Hülsen seiner Stummelglieder bewegten sich in gegenteiligem Kreiselrhythmus. Die künstlichen Hülsen der Stielaugen wippten auf und nieder. Rhodan hätte viel darum gegeben, die stumme Sprache dieses Wesens zu verstehen.
»Sie ist noch mehr!«, versuchte er Willom auf die Sprünge zu helfen. »Gesil als Inkarnation einer Kosmokratin hat mit einem Unsterblichen ein Kind gezeugt!«
»Damit hast du das Thema erschöpfend abgeschlossen«, beendete Willom das Gespräch und stürzte Rhodan erneut in Verwirrung. Wie so oft in den letzten eineinhalb Jahren, seit er und die Gefährten die Zellaktivatoren auf Wanderer abgeliefert hatten, tauchte das Abbild des eiförmigen Gegenstands vor seinem inneren Auge auf.
Es ging ihm dabei nicht um die sechzigeinhalb Jahre, die ihm noch blieben. Seine Gedanken begannen um Gesil zu kreisen, die nach Truillau geflogen war, und um Eirene, die sich ihrer Familie völlig entfremdet hatte.
»Eirene lebt seit über zwanzig Jahren mit euch zusammen!«, fuhr er hastig fort, weil er sah, dass sich der Nakk rückwärts in die Wandöffnung hineinbewegte. »Was bedeutet es für euch Nakken? Welchen Nutzen zieht ihr daraus, außer dem, dass sie euch geholfen hat, die Mentalität der Menschen verstehen zu lernen?«
»Willom möchte dich sprechen!«, wich der Nakk aus, als sei er nicht der Pilot und Eigentümer der ANEZVAR, sondern ein anderer. Rhodan stutzte, aber die Erklärung für den merkwürdigen Satz folgte im nächsten Augenblick. Der Nakk löste sich vor seinen Augen in Nichts auf, es hatte sich lediglich um eine Projektion gehandelt.
»Suche deine Kabine oder den Steuerraum auf!«, verkündete Willom über die Kommunikationsanlage des Schiffes, während sich die Öffnung in der Wand schloss und nicht mehr zu erkennen war, dass es an dieser Stelle jemals eine Tür gegeben hatte. »Du bist Gast auf diesem Schiff, aber missbrauche diese Gastfreundschaft nicht!«
»Ich will Eirene sehen, das ist alles!«
Rhodan verließ den Raum und schritt den Korridor entlang. Er öffnete jede Tür und jede Klappe, bis der Korridor zu Ende war und ihm nur der Antigrav blieb, um die paar Meter zur nächsten Etage zurückzulegen. Er schwebte hinauf und durchsuchte auch hier all die kleinen Räume, bis er seine Kabine erreichte.
»In kurzer Zeit komme ich zu dir in den Steuerraum!«, verkündete er. »Ich bin begierig zu erfahren, was du mir zu sagen hast!«
»Das magst du tun, Perry Rhodan! Noch hast du Zeit.«
Der Terraner ließ sich auf die für seine Begriffe viel zu weiche Liege sinken und verschränkte die Arme unter dem Kopf.
Ich weiß, dass du hier irgendwo bist, Eirene!, dachte er. Und du weißt mit Sicherheit, dass ich mit dir sprechen will. Warum also versteckst du dich?
*
Die Nachtbeleuchtung brannte. Sie verbreitete ein schummriges Licht und es genügte ihr vollkommen. Breitbeinig stand sie da und starrte die polierte Wandfläche an. Sie zeigte ein Gesicht mit stark hervortretenden Wangenknochen und asketischem Ausdruck. Ihr fast schwarzes Haar trug sie seit längerer Zeit kurz und links gescheitelt. Die Erinnerung an ihre lange Mähne war längst verblasst. Das Verträumte ihres Jugendgesichts, es war verschwunden, und der ironische Zug, der beständig um ihre Mundwinkel lag, verlieh ihr einen Hauch von Weltverachtung und Selbstüberschätzung.
Aber da waren diese vollen, geradezu sinnlichen Lippen und die ehemals braunen Augen, die jetzt in grünlichem Ton leuchteten und offene Neugier und unstillbaren Hunger verkündeten, gepaart mit jener Unergründlichkeit eines Wissens, das sie anderen Wesen voraushatte.
Wenn sie sich jetzt so selbst betrachtete, dann war es ihr, als sei sie dumm und ohne eine Spur von Erkenntnis. Das, was sie vor Monaten als Angst empfunden hatte, war noch immer gegenwärtig. Sie kam sich