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Mittelalter Computer Spiele: Zur Darstellung und Modellierung von Geschichte im populären Computerspiel
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Mittelalter Computer Spiele: Zur Darstellung und Modellierung von Geschichte im populären Computerspiel
Ebook342 pages6 hours

Mittelalter Computer Spiele: Zur Darstellung und Modellierung von Geschichte im populären Computerspiel

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Ob »Assassin's Creed«, »Anno 1404« oder »Medieval II: Total War« - es gibt einige populäre Computerspiele, die ›authentische Vergangenheitserfahrungen‹ und die ›eigenmächtige Veränderung der Geschichte‹ versprechen.
Carl Heinze zeichnet nach, mit welchen präsentativen Strategien das Historische im Computerspiel vorgestellt wird und um welche Vergangenheit(en) es dabei überhaupt geht. Er klärt die Frage, was man sinnvollerweise unter einem ›historischen Computerspiel‹ verstehen sollte. In Einzelanalysen wird geprüft, wie spezifische Kombinationen von Computer, Mittelalter und Spiel aussehen können und welche Geschichtsbilder dadurch jeweils evoziert werden.
LanguageDeutsch
Release dateMar 31, 2014
ISBN9783839421048
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