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Computerspiel und Lebenswelt: Kulturanthropologische Perspektiven
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Computerspiel und Lebenswelt: Kulturanthropologische Perspektiven
eBook316 Seiten7 Stunden

Computerspiel und Lebenswelt: Kulturanthropologische Perspektiven

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Über dieses E-Book

Computerspiele beeinflussen zunehmend das Denken und Handeln der spielenden Menschen auch in der Realität. Sie sind ein wichtiger Bestandteil des täglichen Lebens geworden und rücken damit auch ins Interesse der kulturanthropologischen Forschung.
Thomas Lackner zeigt, dass es für die Kulturwissenschaften gilt, die Auswirkungen der Spiel-Welten auf die Menschen zu erfassen und die wechselseitigen Transfers zwischen der virtuellen Realität der Online-Welten und dem realen Alltagsleben zu untersuchen. Die Computerspiele dürfen dabei nicht unabhängig vom sozialen Leben gedacht und analysiert werden, sondern in der Verschränkung mit der jeweiligen konkreten Lebenswelt der Spielerinnen und Spieler.
SpracheDeutsch
Erscheinungsdatum30. Sept. 2014
ISBN9783839428818
Computerspiel und Lebenswelt: Kulturanthropologische Perspektiven
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