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El libro de las grandes ideas: 50 maneras de generar ideas de forma eficaz
El libro de las grandes ideas: 50 maneras de generar ideas de forma eficaz
El libro de las grandes ideas: 50 maneras de generar ideas de forma eficaz
Ebook134 pages1 hour

El libro de las grandes ideas: 50 maneras de generar ideas de forma eficaz

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About this ebook

¿Necesitas una biena idea pero no se te ocurre nada realmente brillante en el momento justo? A veces tenemos una temporada de sequía creativa y somos incapaces de tener ideas frescas que sean eficaces o que logren impactar.
No te desesperes. Sólo necesitas un empujón.
El libro de las grandes ideas te enseña las 50 técnicas y herramientas
de pensamiento visual más utilizadas en el mundo de los negocios. Te
servirá para impulsar tu creatividad y encontrar ideas magníficas.
Cada página te explica de forma sencilla y atractiva cómo salir del
desierto de las ideas, estimulando todos los caminos posibles.
LanguageEspañol
PublisherLid Editorial
Release dateNov 1, 2016
ISBN9788416894208
El libro de las grandes ideas: 50 maneras de generar ideas de forma eficaz

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    El libro de las grandes ideas -  Kevin Duncan

    «En El libro de las grandes ideas, se aprecia de principio a fin la creencia de Kevin de que las buenas ideas están al alcance de cualquiera que quiera invertir el nivel necesario de preparación y buen hacer, en oposición a la teoría de que son un derecho divino de unos pocos iluminados. Tiene un valor incalculable».

    Chris Carmichael, director de Medios y Marketing Digital de EMEA de Hewlett-Packard

    «He dedicado muchos años a trabajar con equipos que fomentasen las lluvias de ideas; enseñandoles nuevas técnicas para filtrar las ideas y seleccionar la mejor. Este libro resume cada paso de ese proceso en una única fuente muy práctica; te ofrece una instantánea e instrucciones claras para cada técnica y tiene muchas papeletas para convertirse en la guía de confianza que podrás llevar en el bolsillo para consultar en cualquier momento».

    Judy Goldberg, directora ejecutiva, Liderazgo y Desarrollo Corporativo de Sony Pictures Entertainment

    «Este es un libro excelente y breve. Incluye muchos enfoques y modelos con los que estoy decidido a experimentar. Además, resulta refrescante leer un libro en el que se dice expresamente que las buenas ideas no son innatas en cualquiera y que suele ser una buena idea desarrollar nuevas líneas de pensamiento dentro de lo ya establecido, no necesariamente transgrediéndolo».

    Neil Duffy, director general de Interbrand

    ÍNDICE

    PORTADA

    CONTRAPORTADA

    CITAS LAUDATORIAS

    DEDICATORIA

    PRÓLOGO de Mark Earls

    INTRODUCCIÓN

    PRIMERA PARTE: CÓMO PREPARARSE PARA GENERAR IDEAS

    1. La estrella del briefing

    2. El medio adecuado

    3. Constitución de la mesa

    4. El triángulo del tercer lugar

    5. Busca el momento adecuado

    6. La línea cronológica de la duración

    7. El diagrama de flujo del método

    8. El estímulo adecuado

    9. La lista de los deberes

    10. Las reglas de la implicación

    SEGUNDA PARTE: CÓMO GENERAR LAS PRIMERAS IDEAS

    11. Tres buenas y tres malas

    12. Piensa «dentro de la caja»

    13. La mirada de los expertos

    14. Robo de sectores

    15. Galerías de imágenes

    16. Palabras al azar

    17. Últimas noticias

    18. Otro punto de vista

    19. Exageración y privación

    20. El trampolín de la analogía

    TERCERA PARTE: CÓMO DESARROLLAR Y COMPRENDER IDEAS

    21. La frase de tiritas pegadas

    22. Mezcla de conceptos

    23. ¿Raro o familiar?

    24. El paseo de las cuatro esquinas

    25. Fueras de serie

    26. La revelación

    27. Entrena tu subconsciente

    28. Evita la muerte por picoteo

    29. La votación con pósits

    30. Revienta ideas

    CUARTA PARTE: CÓMO VALORAR IDEAS

    31. La pirámide del potencial

    32. La pirámide descendiente de la decisión

    33. El triángulo del juicio

    34. El cuadro de la originalidad

    35. El mapa de relevancia de las ideas

    36. La escala de valentía de las ideas

    37. El eje de probabilidad de éxito

    38. El sistema de satélites de la idea central

    39. Los tres cubos

    40. El pre mortem

    QUINTA PARTE: CÓMO APROBAR IDEAS

    41. El triángulo de motivación

    42. La pirámide de la probabilidad de que suceda

    43. La pirámide invertida de predicción de la adopción

    44. La matriz de prioridades de la idea

    45. El proceso de planificación por cajas

    46. El ciclo de la responsabilidad

    47. El ciclo del anuncio

    48. La línea temprana de pánico

    49. El plan de realización por fases

    50. La línea de energía de la idea

    APÉNDICE: FUENTES DE DIAGRAMAS Y LECTURA RECOMENDADA

    SOBRE EL AUTOR

    PÁGINA LEGAL

    PÁGINA DE CIERRE

    PRÓLOGO

    Malcolm Gladwell, periodista nacido en Canadá, es el responsable de haber popularizado varias ideas interesantes; en su inno­vador libro The Tipping Point. Cómo cosas pequeñas pueden provocar una gran diferencia, consiguió que toda una generación de lectores valoraran la importancia de la difusión social para que las cosas sean populares. No importa que las ciencias sociales hayan reba­tido ampliamente su interpretación de la literatura sobre este tema. Una consecuencia fascinante es la legitimidad aparente que da The Tipping Point al cool-hunting, la práctica empresarial de pasar tiempo con chicos cool para informar sobre sus preferencias, peinados y calzados «influyentes».

    En Fueras de serie (Outliers): Por qué unas personas tienen éxito y otras no, plantea otra idea interesante, pero cuestionada desde los pasillos polvorientos de las ciencias sociales: la idea de que para ser de primer nivel (como músico, deportista o cualquier actividad que requiera una práctica basada en la habilidad) son necesarias 10.000 horas de entrenamiento. Esta cifra es el número mágico y, como dice el título de uno de los capítulos de este

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