Die 50 besten Abenteuerspiele - eBook
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Book preview
Die 50 besten Abenteuerspiele - eBook - Daniel Seiler
Warm-up-Spiele
icon1 Bombendrohung
Für dieses Spiel braucht man ein großes Gelände, das etwas unübersichtlich ist. Am besten eignet sich ein bewachsenes Waldstück. In diesem versteckt die Spielleitung einen tickenden Wecker, der eine halbe Stunde nach Spielstart (bei kleinerem Gelände früher) klingelt. Die Gruppe hat die Aufgabe, den tickenden Wecker zu finden und zur Spielleitung zu bringen. Klingelt der Wecker, bevor er bei der Spielleitung abgegeben wurde, verliert die Gruppe das Spiel, da die Bombe explodiert ist.
Material
Wecker
Hinweise
Die Spielleitung muss darauf achten, dass Natur und Tiere geschont werden und dass sich kein Kind im unübersichtlichen Wald verletzt. Diese sollten daher immer mindestens zu zweit unterwegs sein.
icon2 Bierdeckel-Wettkampf
Ein Raum wird in zwei gleiche große Gebiete geteilt. Die Gruppe verteilt sich ebenfalls gleichmäßig auf die beiden Hälften. Jede Seite erhält nun 50 Bierdeckel. Auf ein Kommando haben die Spieler eine nicht bekanntgegebene Dauer lang Zeit, die eigenen Bierfilze auf die andere Spielseite zu werfen. Das eigene Feld darf dabei nicht verlassen werden. Wer am Ende der Zeit die wenigsten Bierdeckel in seinem Feld hat, gewinnt das Spiel.
Am besten stellt ihr einen Wecker, der am Ende der Zeit klingelt. In diesem Moment darf kein Bierfilz mehr geworfen werden.
Material
100 Bierdeckel
icon3 Schrubber-Hockey
Die Gruppe wird in zwei gleich große Mannschaften aufgeteilt. Jeder Spieler einer Mannschaft bekommt eine Nummer, so dass es in jeder Gruppe die gleichen Nummern gibt. Die Mannschaften stehen sich an den beiden langen Seiten eines Spielfelds von ca. 5 mal 10 Metern