LearnPasLin: Lernen der UR Programmiersprache aller Geeks..
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Zudem die Grundlagen des Linux Betriebssystems, das alle Geeks benutzen.
Diese Programmiersprache ist der Grundstein um alle Programmiersprachen zu verstehen.
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LearnPasLin - null hagbard123
Learn Pascal ( DIE Programmiersprache)
Lernen der UR Programmiersprache, die 90% aller Geeks zuerst gelernt haben, um Zusammenhänge und Programmstrukturen zu verstehen.
Zudem die Grundlagen des Linux Betriebssystems, das alle Geeks benutzen.
Diese Programmiersprache ist der Grundstein um alle Programmiersprachen zu verstehen.
Lernen Sie den Unterschied zwischen Variablen und Konstanten
Sehen Sie wie man Schleifen schreibt und damit arbeitet.
Wie man Arrays benutzt, sowohl eindimensionale als auch mehrdimensionale..
Entwerfen Sie eigene Dateitypen und lassen das Programm damit arbeiten.
Schreiben Sie erste Programme und sehen Sie wie diese Funktionieren...
Im zweiten Teil erlernen Sie die Grundlagen des Linux Betriebssystems und verstehen wie es arbeitet.
So können sie in Zukunft die Funktionsweise vieler Anwendungen und Internetapplikationen besser verstehen.
Variablen und Konstanten
Man kann Variablen vergleichen, oder anders ausgedrückt: ähnliche Datentypen miteinander vergleichen. Das geschieht mit einem der folgenden Zeichen unter Anwendung normaler mathematischer Regeln: = (ist gleich
), <> (ist nicht gleich
), < (ist kleiner
), <= (ist kleiner oder gleich
), > (ist größer
), >= (ist größer oder gleich
). Als Ergebnis bekommen Sie eine Boolean-Variable.
..... booleanVariable := Zahl1<=Zahl2; ..... booleanVariable ist dann true, wenn Zahl1 kleiner oder gleich Zahl2 ist.
Konstanten im mathematischen Sinne sind unveränderliche Werte. Beispiele hierfür sind Pi oder e.
In Pascal können Konstanten als Variable angesehen werden, deren Wert nicht verändert werden kann. Wenn Sie anstatt von Variablen Konstanten verwenden, ist sichergestellt, dass diese ihren Wert zur Laufzeit nicht verändern. Sie können ihren Wert nur im Sourcecode verändern. Würden Sie stattdessen Variablen verwenden, könnten Sie unabsichtlich irgendwann der falschen Variablen einen Wert zuweißen, und schon ist das Programm falsch. Wenn Sie einer Konstante einen Wert zuweisen, bekommen Sie beim Compilieren eine Fehlermeldung, und Sie wissen, dass etwas nicht stimmt
.
PROGRAM Konstanten; CONST Pi = 3.1415; maxanz = 13; intConst : integer=123; VAR .... Wie im Beispiel erkennbar, können Konstanten sowohl mit als auch ohne Typ angelegt werden. Wichtig ist, nicht zu vergessen, dass man Konstanten im Anweisungsteil keinen Wert mehr zuweisen kann, sondern nur bei der Definition der Konstanten. Gibt man explizit einen Datentyp