eBook360 Seiten2 Stunden
Programmieren und zeichnen mit Python für Dummies Junior
Von Claudia Ermel und Olga Runge
Bewertung: 0 von 5 Sternen
()
Über dieses E-Book
Bunte Spiralen, Schneeflocken unter dem Mikroskop, 3D-Bilder? Mit diesem Buch lernst du, immer schönere Bilder mit dem Computer zu zeichnen. Es fängt ganz leicht an: Zuerst lässt du die Schildkröte, die deinen Pinsel hält, einfach nur über den Bildschirm laufen. Als nächstes bringst du ihr bei, ein Dreieck zu zeichnen. Wenn du ein Dreieck zeichnen kannst, kannst du auch ganz viele zeichnen, denn die Schildkröte nimmt dir die Arbeit ab. Dann kombinierst du Dreiecke zu Mosaiken und lässt Blumen und Bäume wachsen. Noch nicht genug? Zeichne 3D-Bilder und optische Täuschungen, animiere die Schildkröte, lasse sie Futter suchen oder steuere sie durch ein Labyrinth. Du hast noch mehr Ideen für eigene Bilder oder Spiele? Dieses Buch liefert dir die Python-Programmierbefehle dazu.
Bestens geeignet für Kinder und Jugendliche ab 12 Jahre.
Bestens geeignet für Kinder und Jugendliche ab 12 Jahre.
Ähnlich wie Programmieren und zeichnen mit Python für Dummies Junior
Ähnliche E-Books
3D-Grafiken Designen und animieren für Dummies Junior Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenMathe mal anders - Zahlen, Muster und Strukturen für Dummies Junior Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenComputerlexikon für Dummies Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDas geheime Detektiv-Profiwissen für Dummies Junior Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenVisualisieren am Flipchart für Dummies Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenGrundlagen der Mathematik für Dummies Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenMathe zum Mitmachen für Dummies Junior Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenE-Learning für Dummies Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenBacken für Dummies Bewertung: 3 von 5 Sternen3/5Englisch lernen in 15 Minuten am Tag für Dummies Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenImmobilien verkaufen für Dummies Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenAllgemeinbildung Digitalisierung für Dummies Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenAllgemeinbildung Technik für Dummies Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenStatistik mit SPSS Alles in einem Band für Dummies Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenEnglisch für Wiedereinsteiger für Dummies Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenTestbuch Allgemeinbildung für Dummies Bewertung: 4 von 5 Sternen4/5Technische Analyse für Dummies Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDevOps für Dummies Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenExcel Formeln und Funktionen für Dummies Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenRhetorik für Dummies Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenExcel Tipps und Tricks für Dummies Bewertung: 4 von 5 Sternen4/5Algebra für Dummies Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDie erfolgreiche Abschlussarbeit für Dummies Bewertung: 5 von 5 Sternen5/5Russisch für Dummies Bewertung: 3 von 5 Sternen3/5Word Tipps und Tricks für Dummies Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenÜbungsbuch Werkstoffkunde und Werkstoffprüfung für Dummies Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenWirtschaftsmathematik für Dummies Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenProgrammieren lernen für Dummies Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenStatistik für Psychologen für Dummies Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenVWL für Dummies Bewertung: 0 von 5 Sternen0 Bewertungen
Softwareentwicklung & -technik für Sie
Projektmanagement für Anfänger: Grundlagen, -begriffe und Tools Bewertung: 0 von 5 Sternen0 Bewertungen3D-Drucken für Einsteiger: Ohne Frust 3D-Drucker selbst nutzen Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenEinstieg in Reguläre Ausdrücke Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenKanban für Anfänger: Grundlegendes über den Einsatz von Kanban in der Industrie und der Softwareentwicklung Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenAgiles Produktmanagement mit Scrum: Erfolgreich als Product Owner arbeiten Bewertung: 3 von 5 Sternen3/5Agile Spiele – kurz & gut: Für Agile Coaches und Scrum Master Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenSketchnotes in der IT: Abstrakte Themen mit Leichtigkeit visualisieren Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenGrundlagen und Methoden der Wirtschaftsinformatik: Eine anwendungsorientierte Einführung Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDesign Thinking für Anfänger: Innovation als Faktor für unternehmerischen Erfolg Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenLean Management für Einsteiger: Grundlagen des Lean Managements für Kleine und Mittelständische Unternehmen – mit Vielen Praxisbeispielen Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenSoftwareentwicklungsprozess: Von der ersten Idee bis zur Installation Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenProgrammieren lernen mit Python 3: Schnelleinstieg für Beginner Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenLean Production - Grundlagen: Das Prinzip der schlanken Produktion verstehen und in der Praxis anwenden. Schlank zur Wertschöpfung! Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenAgiles Requirements Engineering und Testen Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenProjekt Unicorn: Der Roman. Über Entwickler, Digital Disruption und das Überleben im Datenzeitalter Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDigital Painting Workbook Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDer Design-Thinking-Werkzeugkasten: Eine Methodensammlung für kreative Macher Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenScrum - Schnelleinstieg (2. aktualisierte und erweiterte Auflage): Schnelleinstieg Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenAgiles Projektmanagement: Scrum für Einsteiger Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenScrum: Agiles Projektmanagement und Scrum erfolgreich anwenden Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDas große Python3 Workbook: Mit vielen Beispielen und Übungen - Programmieren leicht gemacht! Bewertung: 4 von 5 Sternen4/5Change Management für Anfänger: Veränderungsprozesse Verstehen und Aktiv Gestalten Bewertung: 1 von 5 Sternen1/5