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ARTE ROMANO CARACTERSTICAS El arte romano destaca por el espritu prctico de todas sus construcciones, son obras eminentemente

civiles (puentes, acueductos, calzadas). Sus construcciones denotan una grandiosidad monumental como muestra de su poder y superioridad respecto al resto de los pueblos. Crean revolucionarios y sistemticos mtodos constructivos. Funden los sistemas de arquitrabado de los griegos con la solucin del arco y la bveda. Utilizaban materiales pobres, como la piedra porosa, el basalto, la roca volcnica, tierra cocida Los sillares son a hueso. Utilizaban mrmol para cubrir sus edificios o monumentos. Desarrollaron el hormign, que junto con el arco y la bveda revolucionaron la construccin, permitiendo cubrir espacios mayores que los que cubra la piedra. Se trata de una arquitectura de espacios, les dan mucha importancia. Utilizaban los arcos para la construccin de vas elevadas, como puentes, acueductos Dan varios usos a la piedra: Opus cuadratum (sillares) Opus almohadillatum (sillares tallados como almohadillas) Opus incertum (mampostera) Opus cementicium (cemento) Opus laeteritium (ladrillo) Opus mixtum (piedra y ladrillo) Daban mucha importancia a las ciudades, las cuales seguan el trazado etrusco: con dos vas, una de norte a sur (cardus) y otra de oeste a este (decumanus), en el centro se situaba el foro, centro neurlgico de las ciudades. GEOGRAFIA El territorio del municipio de Roma es amplio, habiendo absorbido reas que haban estado abandonas por siglos, en su mayora plagadas de paludismo y poco aptas para la agricultura, reas no pertenecientes a ningn municipio: se extiende sobre una superficie de 1.285,31 km y es el territorio ocupado por una ciudad ms grande de Italia y uno de los ms extensos en contraste con otras capitales de Europa. Roma gobierna un rea que por sus dimensiones es tan grande como, aproximadamente, la suma de los territorios de Miln, Npoles, Turn, Palermo, Gnova, Bolonia, Florencia, Bari y Catania, y es superior a la de municipios como el de Nueva York, Mosc, Berln, Madrid y Pars.

PINTURA Gracias al enterramiento de Pompeya tenemos toda la pintura clasificada desde el siglo II el ao 79 a.C. y as podemos distinguir cuatro estilos: 1. Estilo de incrustacin: paneles coloreados en amarillo y rojo que imitan la policroma del mrmol. 2. Estilo arquitectnico: donde aparecen pintadas arquitecturas imaginarias que dejan ver por sus huecos paisajes en perspectiva. 3. Estilo ornamental: con decorados arquitectnicos de influencia egipcia. No son construcciones sino decorados arquitectnicos, columnas, ventanas, figuras humanas y paisaje. 4. Estilo ilusionista: mezcla del arquitectnico y el ornamental con gran fantasa de formas y colores. Estos cuatro estilos se conocen como 1, 2, 3 y 4 estilos pompeyanos. Despus de la catstrofe del ao 79 a.C. la pintura romana posterior slo la conoceremos por referencias literarias. El mosaico. Se utilizaba sobre todo para la decoracin de pavimentos, paredes, fondos de piscinas, etc. De temtica variada, vegetal, animal, geomtrica o histrica, se realizaba con dos tcnicas diferentes: 1. El opus tesellatum es la ms frecuente y se forma a base de piedrecitas cbicas o teselas y de varios colores. La tesela siempre tiene un color natural y estn perfectamente escuadradas. 2. El opus sectile son losetas irregulares pintadas una vez que se han colocado. Es un sistema ms fcil y barato y tiene ms posibilidades de cara a las composiciones difciles, pero se daba mucho menos. ESCULTURA: En escultura conviven influencias helensticas y etruscas a partes iguales. De influencia helenstica son las numerosas esculturas de tema mitolgico de los siglo II y I a.C. cuando fue conquistada Grecia. Las innumerables Venus, Dianas, Jpiter, Marte, etc, que no son sino copias que los romanos hacan en serie sobre las originales griegas de poca clsica y helenstica. Muchos de estos originales se perdieron y hoy conocemos la escultura griega clsica a travs de las copias romanas. El retrato Es captulo aparte ya que los romanos lo cultivaron con especial esmero (cultura ms individualista). A diferencia del griego, el romano es un retrato realista, que resalta los rasgos individuales, sin omitir los defectos. Parte del retrato helenstico pero lo supera ampliamente. Tambin influye el retrato realista etrusco pero, sobre todo, en l se plasma el sentido objetivo, realista y positivista del romano. El retrato siempre iba policromado aunque quedan pocos restos de color. El origen de este afn por el retrato quiz est en las Imagines Maiorum, mscaras de cera que solan hacerse a los difuntos para guardarse en el larario como recuerdo y veneracin a los antepasados. Era el positivo de un negativo real con lo que el parecido era absoluto. El relieve En poca republicana casi no se da pero en el Imperio adquiere mucha importancia el relieve histrico. Es un medio ms propicio que el tridimensional o exento para la representacin de escenas complejas, anecdticas o realistas. Los temas casi siempre son histricos y se desarrollan de forma narrativa y continua, representando campaas militares, hechos conmemorativos y ceremonias religiosas. Surge el gusto por el paisaje y proliferan los ros, colinas, rboles y plantas, guirnaldas de flores, etc. Los primeros en el tiempo son los relieves del Ara Pacis o altar de la paz que levant Augusto cuando termin de conquistar el Mediterrneo. Adornan el interior y el exterior del Templo con temas alusivos a la procesin del cortejo imperial dirigiendo sus ofrendas hacia el altar. Es un bajo relieve en piedra caliza con una gran tcnica en los pliegues de los vestidos. Los relieves de la Columna Trajana ascienden de forma continua en espiral ocupando todo el fuste de la misma. Se narran episodios sobre la guerra contra los dacios. Es un bajorrelieve con una profusin enorme de elementos, humanos y de paisaje, apretados y apiados. Se simulan grandes construcciones al fondo pero con grandes defectos de perspectiva. CERMICA Bajo el trmino cermica romana se unen producciones de muy diversas procedencias, categoras tcnicas y zonas de comercializacin o difusin. Desde producciones locales fruto de artesanos annimos que surten una demanda muy prxima, fabricadas con tcnicas y formas de la tradicin local, hasta lujosas y sofisticadas vajillas con influencias helensticas y orientales, salidas de afamados talleres altamente especializados, que firman sus productos y los difunden por los ms apartados rincones del orbe romano. Este fenmeno abarca un dilatado espacio cronolgico, que comprende desde poca republicana, con producciones como las campanienses, herederas directas de las cermicas ticas y etruscas, que se remontan al siglo IV a. C., hasta el fin del Imperio con manufacturas que prolongan su tradicin a lo largo de toda la tardoantiguedad hasta los albores de la Edad Media, es decir ms de 1000 aos de historia.

Esta diversidad y consiguiente abundancia representa para arquelogos e historiadores un extraordinario reto de investigacin a la vez que una herramienta de singular valor para la datacin de los yacimientos, el estudio de las corrientes comerciales en cada periodo y lugar e incluso para analizar la penetracin de las influencias romanas entre aquellos pueblos, que bien mediante el comercio o la conquista tomaron contacto con Roma.

Cermica campaniense

(TSHB)

Hispnica

brillante

Ceramica de relieves italogriega o megrica Cermica pompeyano de engobe rojo

Clara o Africana Africana Africana Africana Africana Africana Clara B y Lucente Sigillata Oriental Otras sigillatas

Terra sigillata

A/D

Itlica (TSI) Glica (TSG) Sudglic Centro Este Galica Tarda Hispnica (TSH) Hispnica tarda de

Cermica focense Cermica pintada Cermica de paredes finas Cermica vidriada Cermica engobada Cermica comn


despensa

De mesa De cocina y

de la Galia


Cermica de tocador de

Morteros

Cermica africana de cocina almacenaje y

la Galia


(TSHT)

Cermicas transporte

Cermica comn imitacin de sigillata Cermica corintia

Lucernas Materiales construccin

nforas cermicos y

ARQUITECTURA En arquitectura los romanos ganan en dinamismo. Del estatismo de la adintelada griega pasan al movimiento del arco, la bveda y la cpula. Ellos son, adems, los primeros que combinan en una sola fachada los dos sistemas creando el sistema mixto. Tambin es una arquitectura ms funcional. Se acabaron los caprichos artsticos. Ahora deben ser bellos paro ante todo deben servir al Estado. Ellos innovan muchsimo, crean el eje de simetra horizontal en el edificio (por partes o bandas), crean la planta basilical, el bside que prolonga la nave central. Frente a una arquitectura abrumadoramente religiosa como era la griega, la romana es mucho ms civil y militar. Si los griegos son urbanistas ms que arquitectos, los romanos ms que arquitectos son ingenieros. Emplean los materiales ms baratos y slidos: el ladrillo, el hormign, el sillar cuando hace falta, etc. El hormign o mortero lo fabricaban con cal como base de unin y cantos rodados o grava. El resultado era un material fuerte y barato. El exterior de estos muros poda ir revestido con placas de piedra o mrmol para darle ms vistosidad. Los romanos construan empleando cuatro sistemas de aparejo a los cuales les dieron nombres: 1.- Opus reticulatum: es slo revestimiento a base de teselas escuadradas 2.- Opus Testaceum o latericium: son ladrillos a soga y tizn 3.- Opus incertum: bloques de piedra irregulares con sillar slo en las esquinas 4.- Opus cuadratum: bloques paraleleppedos unidos con mortero. Utilizaron mucho el corintio helenstico porque era el que tena ms presencia, el ms rimbombante pero pronto crearon ellos mismos un orden compuesto similar al corintio: es una combinacin de volutas jnicas y hojas de acanto corintias La ciudad romana En gran parte de los territorios conquistados, el dominio romano marc el paso de la aldea a la ciudad. Los romanos son urbanos, creen en la ciudad como unidad administrativa, militar y econmica. Ellos divinizan a una ciudad y todo el Imperio llevaba su nombre. Este pasado convierte a los romanos en urbanistas convencidos, pero ms prcticos que los griegos. Existen dos tipos de ciudad: las coloniae o de nueva planta y las municipia sobre un ncleo ya existente. Ellos son igualmente buenos reformando y rehabilitando ciudades antiguas como construyendo nuevas. CONSTRUCCIONES URBANAS El Foro Era el centro urbano, religioso, poltico y comercial. Alrededor de l se encontraban los templos, las baslicas civiles (no cristianas), el Senado, las tiendas, las bibliotecas. Normalmente era una plaza enlosada, rodeada de prticos y decorada con efigies de emperadores. Era el centro cvico puesto que era lugar frecuente de reunin, all se situaban los predicadores, los oradores que se dirigan al pblico desde una tribuna, etc. El templo Es una sntesis del griego y del etrusco. Es casi siempre pseudoperptero y se diferencia del griego porque est elevado sobre un podium al cual se accede slo por una escalinata de la fachada principal, (en el templo griego la crepis era por los cuatro lados del templo). La Maisn Carr o casa cuadrada es un templo romano ubicado en Nimes. Es tambin del siglo I a. C. y es de orden corintio y pseudoperptero. Entre los templo de planta circular el ms importante es el consagrado a la diosa Vesta en el Forum Magnum es un templo perptero con claras influencias del Tholos de Marmaria. Presenta una cubierta cnica de teja y una slo naos o cella de planta circular tambin. La Baslica Es un edificio propiamente romano, destinado a asuntos judiciales, es sede de los magistrados y en l se celebraban los juicios, pero a la vez era un centro comercial. Su planta es rectangular con tres naves, una central ms alta y dos laterales separadas por columnas. En su cabecera el bside prolonga la planta central y es el lugar donde se colocaban los jueces. Slo se aboveda y se ilumina la central. Las laterales llevan techo plano al interior. Al exterior la central lleva techumbre de doble vertiente y las laterales de una sola vertiente. Las naves laterales tienen un bajo techo abierto a la nave central que se denomina tribuna. Este esquema de planta basilical pasar ntegro a la primitiva baslica paleocristiana a partir del Edicto de Miln en el 313 pero ya con fines religiosos. Las termas Son los baos pblicos que sirven tambin de lugar de reunin y conversacin. Eran unas instalaciones complejas, con salas de gimnasia, de vapor, de masajes, piscina de agua caliente o caldarium, calentada por conductos de aire caliente bajo el suelo, piscina de agua templada o tepidarium y de agua fra o frigidarium. Los vestuarios o apoditerium estaban alrededor de cada sala. De la poca republicana se conservan las termas de Pompeya donde se aprecia el caldarium. La vivienda romana. El precedente era la vivienda etrusca y consta de una planta rectangular con una puerta principal que da paso al vestibulum por el cual se accede al Atrio. El Atrio es el patio central, tambin rectangular y cubierto slo parcialmente. La parte central del atrio est abierta al exterior y alrededor hay una parte porticada, sostenida por columnas y con cuatro tejadillo con vertiente hacia el interior. Por el hueco abierto entra la luz a todas las estancias y el agua de lluvia se recoga en un estanque o impluvium mientras que el agua de lluvia de la parte cubierta se canalizaba por el compluvium (los cuatro tejadillos del atrio) hacia el impluvium. LOS EDIFICIOS DE ESPECTCULOS. El teatro Deriva del griego aunque con innovaciones considerables. Los graderos semicirculares o cavea se construan sobre galera abovedadas, no aprovechando el desnivel del terreno como en Grecia. Por lo tanto el teatro romano tiene fachada exterior y sta tiene una estructura mixta, adintelacin ms arco y bveda y con los tres rdenes en superposicin de pisos. El anfiteatro Es como un teatro doble, es decir, circular y cerrado, como una plaza de toros y de mayores dimensiones que el teatro. Se dedicaba a los espectculos cruentos: lucha de gladiadores (los romanos eran unos enamorados de la fuerza), luchas de fieras salvajes, sacrificios de ladrones o disidentes -cristianos- e incluso combates navales.

Eran circulares o elpticos y la arena se separaba de la cavea por una abalaustrada muy alta. Bajo la cavea estaban las dependencias subterrneas de las que salan los gladiadores, las fieras, etc. En el exterior se repite la organizacin de fachada del teatro con dintel ms arco y superposicin de rdenes. El circo Es el edificio ms grande de todos. Tiene su raz en el estadio griego. Se destinaba a las carreras de cuadrigas y otros ejercicios atlticos. Su planta es rectangular alargada y los graderos estn en los dos lados largos y en uno de los cortos que acaba en redondo. El otro lado corto es recto y en l se sitan las crceres o cuadras de salida para los carros. La pista de arena est dividida longitudinalmente por la espina, ornamentada con esculturas, obeliscos y el podium. En los extremos de esta espina es donde se situaban la meta y la salida. Los vencedores salan por la Porta Triunfalis situada en el lado corto curvo. Debi ser importante el Circus Maximus de Roma pero no ha llegado ninguno hasta nosotros. MONUMENTOS TRIUNFALES Y CONMEMORATIVOS El arco de triunfo Es una autntica creacin romana. Se localizaban en lugares estratgicos: en los foros, en los puentes para pasar por debajo de ellos, en las fronteras para delimitar territorios, sobre una va pblica importante o en lugares donde se haba producido algn hecho triunfal del personaje al que se dedicaba. Es un monumento estatalista que sirve para engrandecer al Imperio y a quienes le sirven. La columna triunfal Tambin se erige en conmemoracin de hechos y personas y tambin es algo autnticamente romano, sin precedente alguno. Son de grosor variable, normalmente marmreas. Se levantan sobre un pedestal y a veces tienen escaleras interiores para subir hasta la escultura que corona la columna. Suelen ir decoradas con relieves. De entre ellas hay un tipo llamada rostral porque tiene similitud con la rostra o mstil de un barco romano. La columna rostral de Cayo Dulio es del siglo III a.C. y recuerda el triunfo naval del cnsul Cayo Dulio contra los cartagineses durante la primera guerra pnica. Pero la ms importante de estas columnas es la Trajana del ao 113, con cuarenta metros de altura, una escalera interior y coronada por una escultura que ahora es la de San Pedro pero porque fue cambiada por la del emperador Trajano, al cual se dedicaba. Conmemora la victoria de Trajano sobre los Dacios. Sus relieves son una banda continua que sube en sentido helicoidal desde la base hasta la punta y que narra los pasajes triunfales de la batalla con un sentido narrativo continuo y sin pausas. OBRAS DE INGENIERA. El acueducto Es una construccin prctica y funcional pero bella a la vez. Serva para abastecer de agua a las ciudades. El ms grande de todo el Imperio es el de Segovia, de tiempos de Augusto y Trajano. Tiene 728 metros de largo y doble lnea de arcos superpuestos y ejecutados a base de sillares perfectamente tallados y dispuestos sin argamasa. El puente Es el resultado de una calzada sobre un puente. Las calzadas atravesaban todo el Imperio y cuando stas deban atravesar un ro los romanos no dudaban en construir puentes enormes que a la vez que obras de ingeniera son tambin obras de arte. El de Alcntara fue mandado construir por Trajano en el ao 105 sobre el ro Tajo y con un arco de triunfo en su parte central. El puente sobre el ro Gard en Provenza es un puente acueducto donde la primera serie de arcos soporta la calzada por donde pasaba la va gala y sobre ella se alza una segunda serie de arcos que soportan un acueducto de agua por encima. As una sola obra tena una doble funcin. La calzada romana Era la mejor obra de ingeniera, de una tcnica superior y la prueba est en que an se conservan casi todas. En seccin tiene varias partes: una solera de tierra fina y pisada, sobre ella bloques ms o menos regulares y sobre ellos una capa de piedras redondeadas de ro y unidas con argamasa. Despus el sistema evoluciona: solera de piedra ms o menos regular, despus barro o tierra bien apretada, despus una capa de piedras redondeadas o cantos de ro y despus una capa de argamasa para cubrir los huecos entre piedra y piedra. ARTE EGIPCIO Caractersticas Las caractersticas generales son: primero es una arte exclusivo para la Iglesia y el Estado (en Egipto ambas cosas son lo mismo). Ellos son los nicos clientes y los que marcan todo el estilo general. El artista es un ejecutor annimo, es un artesano que cumple unas normas preestablecidas, no es un creador. En el arte egipcio no se estima la originalidad sino la precisin con la que el artista realiza los encargos y la solidez de stos. Por otro lado el arte es soporte de toda una iconografa religiosa y de poder. La imagen encierra toda una simbologa que la exime de cualquier funcin esttica. Se trata de transmitir el mensaje de la forma ms clara posible. Por eso nunca se liberaron de la imagen conceptual, de la tcnica completiva por la que el retrato se compone de varios elementos mentalmente unidos y pticamente incoherentes. Por eso tambin renuncian a la perspectiva, para dar ms claridad al mensaje. Por eso en escultura la frontalidad es sagrada, con unas reglas fijas que se repiten. Pero la imagen smbolo debe ser tambin duradera, eterna, para ser buena. Siempre se prefiere macizo mejor que vano, las formas puras y geomtricas que dan la visin de orden pero tambin son ms duraderas, adintelacin mejor que arcos, rectas mejor que curvas, soportes simples pero normes, materiales slidos y eternos, la piedra en vez del ladrillo, esculturas bloque, etc GEOGRAFA Egipto se encuentra en el extremo noreste del continente africano, posee costas sobre el mar Mediterrneo y el mar Rojo. Limita al oeste con Libia, al sur con Sudn, al norte con el Mediterrneo y al este con el mar Rojo e Israel. Su territorio ocupa una superficie de 1.001.450 km (que a efectos comparativos corresponde a la mitad de la de Mxico).

PINTURA: Las ocas de Meidum Se trata de una pintura en relieve (muy visible por ejemplo en las plumas) que se encontr en el interior de la mastaba de Nefermaat en Meidum de principios de la IV dinasta. Representa a seis ocas en dos grupos totalmente simtricos que estn sobre un fondo liso y con pequeas formas de vegetacin a su alrededor. Las aves estn realizadas con muchsima minuciosidad. Tumba de Nakht Es la tumba de un noble, Nakht, que fue encontrada en el Valle de los Reyes. Es un ejemplo de tumba de noble, que solan ser muy sencillas estructuralmente pero todas decoradas con pinturas. Tumba de Nebamum Escena de via ms simple. No hay dibujo ni gran detallismo. Escena de rituales, danzas y banquetes. Plaidera, que siempre se representan igual. Tumba de Ramose

Pese a que qued acabada, seguramente por la aparicin de la escuela amrnica, es muy llamativa. Ya se habl del personaje en los relieves. Las pinturas son alusivas al cortejo fnebre. Hay dos registros: en el superior llevan el fretro y en el inferior aparecen los servidores del difunto que llevan los objetos que le acompaarn en la vida de ultratumba y las plaideras. Tumba de Sennefer Tambin es llamada "tumba de la via" debido a las representaciones de racimos en la parte alta, realizadas con un gran detallismo. No hay divisin en registros, slo una escena de gran tamao en la que aparecen Sennefer y su esposa con un sacerdote que derrama sobre ellos un lquido purificador representado por una lnea en zigzag. La mujer lleva una gran cruz de la vida en la mano. La escena est llena de jeroglficos. Tumba de Nefertari Esta tumba es ms grande que las anteriores. La cmara del sarcfago est sostenida por cuatro pilares cuadrangulares. El techo est pintado de azul con estrellas amarillas, simbolizando el cielo. En los pilares hay dibujadas figuras de dioses y estn llenos de jeroglficos. Tambin tienen un zcalo y una cenefa en forma de capitel. Tumba de Amenofis Representa una sagrada conversacin entre el faran y el dios Osiris. Ambos llevan sus atributos: Osiris lleva la corona del alto Egipto, la barba postiza acabada en curva, callado, flagelo y cruz de la vida en las manos, que estn cruzadas y son lo nico que sobresale del cuerpo, que est envuelto en lienzo. Capilla funeraria de Tutmosis III Estaba Dedicada al dios Amn. En la pared, aparece el faran ofreciendo perfume a Amn, que est entronizado mientras que el faran permanece de pie. Hay muchos jeroglficos y estn destacados sobre un fondo blanco. Hay cenefas de colores que enmarcan la escena. Tiene una estructura abovedada y la bveda est pintada de azul con decoracin de estrellas amarillas. Los colores se han conservado perfectamente. OTRAS ESCENAS: Dama que, en una postura muy forzada, es arreglada por sus sirvientas. La figura central es la que da movimiento. Jerarquizacin por tamao. Escena de cacera, con una postura muy forzada del animal, pero en los cazadores posturas reales con mucho movimiento. Escena de servidores que llevan animales y otras ofrendas. Perspectiva inversa. Piel del animal con manchas de color. Barcos. A veces eran representados transportando mercancas, pero lo ms normal es que estuvieran relacionados con el viaje a la tumba?. Es un fiel reflejo de cmo eran los barcos. Representacin de trabajadores, con una gran libertad de posturas. A partir del Imperio Nuevo comienza el factor esttico. Peces, con detalle, pero no tanto como en el Imperio Antiguo. Capilla de la diosa Hathor en el templo de la reina Hatshepsut en Deir-el-Bahari. Aparece la diosa con la cruz de la vida y hay una alusin a la arquitectura. ESCULTURA: El escultor en Egipto era un personaje de segunda categora (no as el arquitecto) por dedicarse a una actividad manual y es siempre un personaje annimo y sin iniciativa creadora. Existan unas frmulas que el artista deba acatar. La escultura en Egipto est tan supeditada a la religin como la arquitectura y todas sus obras tienen un carcter utilitario, una finalidad no esttica, la belleza de las mismas es algo secundario. La escultura egipcia es hiertica, ceremoniosa, solemne. Las figuras humanas respetan excesivamente las reglas de la etiqueta oficial. Siempre se les representa de frente por respeto (frontalismo para dignificar)si se trata de bulto redondo y con la cabeza de perfil si es relieve. Las de bulto redondo padecen rigidez, estatismo, idealizacin, sin movimiento, sin ningn sentimentalismo, sin pasin. Los brazos estn pegados al cuerpo (escultura bloque por razones tcnicas y para perdurar, solidez), slamente hay unos ojos artificiales de pasta vtrea para acentuar la profundidad de su mirada. Se realizan en caliza, madera policromada y las ms importantes en granito y basalto. CERMICA: Se han hallado en Egipto hermosos objetos de cermica pertenecientes a sus ms remotas civilizaciones y en las pinturas de sus cmaras sepulcrales se han descubierto representaciones del arte del alfarero, modelando vasijas a torno, que se remontan por lo menos a la dinasta IV(unos dos mil ochocientos aos antes de Cristo). Las vasijas esmaltadas con barniz cobrizo estaban en uso ya desde ladinasta XII (unos dos mil aos a. C.) y anteriormente, en los almacenes subterrneos de la Pirmide escalonada de Saqqara (hacia 2650 a. C.) se emplearon asimismo plaquetas esmaltadas para revestimiento interior de los muros. Las figuritas llamadas respondientes (Ushebti) y variosamuletos de fayenza (barro cocido y esmaltado de color azul verdoso) abundan en las tumbas del Imperio Nuevo. Las formas de vasijas funerarias ms utilizadas, a juzgar por los hallazgos, debieron ser los vasos canopos (semicnicos u ovoideos y con tapa, que remata en cabeza de divinidad) y la copa con forma de flor de loto abierta, sencillas decoraciones y algn jeroglfico inciso o pintado. Sin embargo, la cermica egipcia nunca alcanz la perfeccin y elegancia de la griega, sin duda, porque los vasos de lujo en Egipto eran de oro yalabastro. ARQUITECTURA: Es lgico pensar que en una civilizacin donde se le concede tantsima importancia a la muerte-vida, el edificio principal debera ser la tumba. En ellas se aprecia una evolucin desde la mastaba simple hasta la pirmide o el hipogeo. Las mastabas son las ms antiguas. En su interior hay un pozo que se ciega y sobre el que se construye un edificio casi macizo con forma de paraleleppedo con alguna habitacin adornada con relieves. Las ms importantes son las de Sakkara. Si construimos varias mastabas superpuestas obtenemos como resultado la pirmide escalonada, como la de Zoser, faran de la Tercera Dinasta y residente tambin en Sakkara, el cual contrat los servicios de Inhotep para realizar su tumba, algo que iba a convertirse en una costumbre: el faran morara para siempre en su tumbacasa eterna. Por evolucin de sta viene la pirmide equiltera clsica en la Cuarta Dinasta, las pirmides de Guizah, cerca de Menphis, entre las que sobresalen las de Keops, Kefrn y Micerino. La deKeops, que es la ms grande, tiene 160 metros de altura, est orientada en sus cuatro puntos y es todo un ejemplo de precisin matemtica. Las pirmides estaban recubiertas en su superficie con placas de alabastro y en su interior hay varias cmaras y corredores. Una de estas cmaras era el sepulcro del monarca (todas las cmaras funerarias fueron saqueadas antes del nacimiento de Cristo) y las otras eran provisionales y falsas. Para intentar evitar el saqueo se diseaban pasadizos labernticos y las cmaras se sellaban con enormes bloques de piedra. Todas estas pirmides tenan un templo exterior situado cerca del ro (para aportar vida a la muerte) y comunicado con ellas por una avenida. Por ejemplo el templo de la pirmide de Kefrn es la esfinge de Guizah (Gizeh). Ms tarde, en el Imperio Nuevo se abandona la pirmide y aparece la costumbre de enterrar a los faraones en complejos que son mezcla de tumbas y de templos, con una parte excavada en la roca y que es la tumba y otra parte exterior con prticos arquitrabados y salas con pilares. En griego se conocen a estos complejos funerarios como Hipogeos. Los corredores y cmaras se decoran con relieves pintados que repiten hasta la saciedad las frmulas del libro de los muertos. Todo egipcio quera residir en su muerte cerca del Nilo y por eso los Hipogeos ms importantes estn en el Valle de los Reyes, frente a Tebas: Ramses, Seti, Tutmosis, Tutankamn, Ramses IX, Amenofis III, Nefertiti, Hatshepsut, etc. Todas estas tumbas fueron saqueadas excepto la de Tutankamn. El otro edificio importante es el templo. Nace como una copia en piedra de lo que antes se haca en madera y los ms antiguos son el de Zoser, dedicado a Ra en Abusir. Pero el Templo clsico, con todos sus elementos nace en el Imperio Nuevo: a l se accede mediante una avenida de las esfinges, la cual conduce a los plonos, dos muros trapezoidales muy gruesos que flanquean una puerta tambin trapezoidal (idea de solidez y perdurabilidad). Delante de estos plonos sola haber obeliscos o estatuas sedentes del Faran. Al entrar al Templo accedemos a la sala Hpetra, una sala abierta con columnas alrededor donde se aprecia la visin csmica de este edificio, las columnas sostienen el cielo y lo unen a la Tierra. Despus se accede a unas salas cubiertas y sostenidas por columnas que se llaman en griego Hipstilas. Ms adentro todava estaba el Ken Shekem o altar donde se situaba la imagen del Dios al que se dedicaba el templo y en los lados los Adytom o estancias de los sacerdotes. El acceso al templo era jerrquico, cada clase social poda entrar slo hasta un lugar determinado. Este es el esquema de un templo sencillo pero algunos continuaban indefinidamente aadiendo elementos como el de Karnak en Tebas, un templo de un kilmetro de longitud y medio de anchura. En este templo dedicado a Amn colaboraron casi todos los faraones del Imperio Nuevo aadiendo cada uno un elemento ms. Las columnas son papiriformes y palmiformes. Unido al de Karnak por una avenida de esfinges est el templo de Luxor, construido tambin por varios faraones y con caractersticas semejantes. Pero a partir de aqu la tipologa de templo se ampla. Surgen los Speos o templo excavado en la roca con elementos funerarios. Se dan en el Imperio Nuevo y constan de un enorme plono tallado en una ladera y con columnas o gigantescas esculturas en su frente, las cuales dan acceso a la sala hipstila excavada en la roca. Entre todos ellos destaca el de Abu Simbel.

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