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BASQUETE PRINCIPAIS REGRAS

EQUIPE - Existem duas equipes que so compostas por 5 jogadores cada (em jogo) mais 7 reservas; INCIO DO JOGO - O Jogo comea com o lanamento da bola ao ar, pelo rbitro, entre dois jogadores adversrios no crculo central, esta s pode ser tocada quando atingir o ponto mais alto. A equipe que no ganhou a posse de bola fica com a seta a seu favor; DURAO DO JOGO - Quatro perodos de 10 minutos de tempo til cada, com um intervalo de meio tempo entre o segundo e o terceiro perodo com a durao os 15 minutos, e com intervalos de dois minutos entre o primeiro e o segundo perodo e entre o terceiro e o quarto perodo; REPOSIO DA BOLA EM JOGO - Depois da marcao de uma falta, o jogo recomea por um lanamento fora das linhas laterais exceto no caso de lances livres. Aps a marcao de ponto, o jogo prossegue com um passe realizado atrs da linha do campo da equipe que defende; COMO JOGAR A BOLA - A bola sempre jogada com as mos. No permitido andar com a bola nas mos ou provocar o contato da bola com os ps ou pernas; PONTUAO - Uma cesta vlida quando a bola entra na cesta, por cima, passa atravs ou na rede fique presa. Um cesto de campo vale 2 pontos, a no ser que tenha sido conseguido alm da linha dos 3 pontos, situada a 6,15m (valendo, portanto, 3 pontos); um cesto de lance livre vale 1 ponto;

EMPATE - Os jogos no podem terminar empatados. O desempate processa-se atravs de perodos suplementares de 5 minutos; LANAMENTO LIVRE - Na execuo, os vrios jogadores, ocupam os respectivos espaos ao longo da linha de marcao, no podem deixar os seus lugares at que a bola saia das mos do executante do lance livre, no podem tocar a bola na sua trajetria para o cesto, at que esta toque no aro; PENALIZAES DE FALTAS PESSOAIS - Se a falta for cometida sobre um jogador que no est em ato de lanamento, a falta ser cobrada por forma de uma reposio de bola lateral, desde que a equipe no tenha cometido mais do que 4 (quatro) faltas coletivas durante o perodo, caso contrrio concedido ao jogador que sofreu a falta o direito a dois lances livres. Se a falta for cometida sobre um jogador no ato de lanamento, a cesta conta e deve, ainda, ser concedido um lance livre; RESULTADO - O jogo ganho pela equipe que marcar maior nmero de pontos no tempo regulamentar; REGRA DOS 5 SEGUNDOS - Cada jogador dispe de 5 segundos para repor a bola em jogo; REGRA DOS 3 SEGUNDOS - Um jogador no pode permanecer mais de 3 segundos dentro da rea restritiva do adversrio, enquanto a sua equipe est com a posse de bola; REGRA DOS 8 SEGUNDOS - Quando uma equipe ganha a posse da bola na sua zona de defesa, deve, dentro de 8 segundos, fazer passar a bola para a zona de ataque;

REGRA DOS 24 SEGUNDOS - Quando uma equipa est de posse da bola, dispe de 24 segundos para a lanar ao cesto do adversrio; BOLA PRESA Considera-se bola presa quando dois ou mais adversrios tiverem uma ou ambas as mos sobre a bola, ficando esta presa. A posse de bola ser da equipe que tiver a seta a seu favor; DRIBLES - Quando se dribla pode-se executar o n. de passos que pretender. O jogador no pode bater a bola com as duas mos simultaneamente, nem efetuar dois dribles consecutivos (bater a bola, agarrla com as duas mos e voltar a bat-la); PASSOS - O jogador no pode executar mais de dois passos com a bola na mo; FALTAS PESSOAIS - uma falta que envolve seguintes parmetros: Obstruo, Carregar, Marcar pela retaguarda, Deter, Segurar, Uso ilegal das mos, Empurrar; FALTA TCNICA - Falta cometida por um jogador sem envolver contato pessoal com o adversrio, como, por exemplo, contestao das decises do rbitro, usando gestos ou atitudes ofensivas, ou mesmo quando no levantar imediatamente o brao quando solicitado pelo rbitro, aps lhe ser assinalada falta; FALTA DA EQUIPE - Se uma equipe cometer num perodo, um total de quatro faltas, para todas as outras faltas pessoais sofrer a penalizao de dois lanamentos livres; NMERO DE FALTAS - Um jogador que cometer cinco faltas estar desqualificado da partida.

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