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Curso de entrenadores NIVEL II: Juego Colectivo Ofensivo

Federacin de Balonmano de la Comunidad Valenciana


Francisco Mart lluesma

JUEGO COLECTIVO OFENSIVO


1. Introduccin 2. Procedimientos tcticos colectivos Ofensivos a. b. c. d. e. f. Progresiones sucesivas-puntos de apoyo Pase y va Cruces Bloqueos Pantallas Cortinas

Defensivos a. Cambio de oponentes b. Deslizamiento c. Contrabloqueo 3. El contraataque 4. Sistemas de juego ofensivos/defensivos a. b. c. d. e. f. Ofensivo 3:3 Ofensivo 2:4 Defensivo 3:2:1 Defensivo 4.2 Defensivo 3:3 Defensivo 5:1 mixto

1. INTRODUCCIN El juego deportivo del balonmano es entendido como situacin motriz competitiva donde se producen mltiples acciones muy variadas y con un objetivo comn, Rafael Lpez Len Cada accin de juego de nuestro deporte est cargada de intencionalidad o debera estarlo. Por lo tanto implica coordinacin entre varios jugadores o jugadoras. Es decir, las acciones tcnicas en si mismas o la simple ejecucin motriz de un movimiento no implican que se estn dando las condiciones idneas de nuestro juego. Intervine por tanto la conducta, para la capacidad de decidir: unidades de accin subordinadas a la dimensin estratgica-tctica, Parlebas, Konzag, Tavars. Interpretar, decidir, engaar, etc... Elementos tcnico-tcticos e intenciones tcticas se interrelacionan en un contexto determinado. El balonmano es al fin y al cabo un juego organizado en forma de sistema de relaciones que produce situaciones abiertas. ANLISIS DE LA ESTRUCTURA DE LOS DEPORTES COLECTIVOS J.F. Grehaigne (1982), concepcin estructuralista de nuestro deporte, resumiendo su anlisis bajo tres conceptos fundamentales: - Existencia cooperacin-oposicin - Carcter reversible, fase de ataque y de defensa - Prioridad en la organizacin del juego: marcar goles y existencia de ganador. Deleplace tambin opina lo mismo, deporte colectivo como sistema: interaccin entre compaeros-colaboracin y adversarios para ejercer oposicin.

MODELO ESTRUCTURAL GENERAL DE ORGANIZACIN DEL BALONMANO Estructura formal: terreno de juego baln reglas de juego compaeros: permiten colaboracin, tctica de cooperacin de un grupo. ATAQUE adversarios: realizan la oposicin y la competicin. DEFENSA

Estructura funcional: La comunicacin entre jugadores es compleja: verbal y motriz, es decir, cooperar interpretar, etc... Roles y subroles que desempean los jugadores, y este es el sistema relacional que se genera. - Rol de atacante con o sin baln - Resolucin de problemas motores con eficacia motriz. Tcnica - Encontrar soluciones individuales o de colaboracin entre varios jugadores. Toma de decisiones, resolucin de intencionalidades. Tctica El balonmano es al fin y al cabo un juego organizado en forma de sistema de relaciones que produce situaciones abiertas.

ESTRUCTURA DEL JUEGO OFENSIVO EN EL BALONMANO 1. El juego de ataque est determinado por la posesin de baln 2. Jugador atacante con baln y jugador atacante sin baln. Iniciar-Responder 3. Disponer de unas habilidades especficas (correr con b., fintas, etc..), dominio tcnico del jugador con b. Y sin b. 4. Nivel mental y cognitivo. Elegir y realizar el movimiento adecuado en el momento oportuno. No slo saber botar. Dominio tcnico-tctico. Nuestro deporte es complejo ya que ofrece continuamente situaciones que exigen respuestas y tomas de decisin ante una realidad sistemticamente cambiante y de competicin. 5. La interaccin de las intenciones tcticas hace que aparezcan los medios tcticos de colaboracin entre jugadores de ataque.

Objetivos tcticos del juego de ataque: 1. Ser eficaz en la construccin del juego de ataque del equipo 2. Buscar soluciones tcticas como respuesta a todo tipo de situaciones con garantas de xito. Es decir: a. Acciones ofensivas individuales b. Encontrar jugador con baln en situacin de finalizacin cercana a portera y en situacin eficaz de lanzamiento. Para ello el dominio de los medios de ataque colectivo c. Tener xito en el lanzamiento Principios del juego de ataque. 1. Conservar y asegurar la posesin del baln reducir el nmero de errores tcnicos actitud de apoyo permanente y de colaboracin adecuar el ritmo de las acciones al nivel de habilidad motora

2. Progresar y atacar permanentemente a portera distribuir equilibradamente los espacios y los jugadores principio de anchura y profundidad continuidad orden y disciplina

3. Obtener goles variar y alternar la utilizacin de los medios colectivos adaptar el juego colectivo de ataque al propio equipo ser capaz de variar el ritmo de las acciones individuales y colectivas

Principios especficos del juego de ataque 1. 2. 3. 4. Pasar de la defensa al ataque, aprovechando la rapidez de la accin Captacin de espacios libres Creacin y aprovechamiento de las superioridades numricas Cambios de la zona de baln de derecha a izquierda y viceversa, con peligro.

ATAQUE POSICIONAL

Tctica individual

Tctica colectiva

- Actitud de apoyo y ayuda mutua - Proximidad


- Ataque al intervalo - Anchura - Fijacin del impar - Juego en penetracin o a distancia - Tiempo de posesin del b. Y ritmo de acciones - Continuidad - Disciplina tctica individual y colectiva - Variar los medios de colaboracin tctica - Cambio rpido en la transicin - Cambio de juego de una zona a

otra

Consejos de Manolo Laguna

Medios tcticos colectivos ofensivos: Se producen como resultado del encadenamiento de las intenciones tcticas individuales, representadas en los roles y el cumplimiento de los principios del juego Antn, Juan, 1998

Subgrupos

Elementales

Simples

Bsicos

Complejos

-Situaciones en desigualdad

-Circulacin baln -Circulacin jugadores

-Penetraciones sucesivas -Pase y va -Cruces -Pantallas -Cortinas -Bloqueos

-Procedimientos tcticos

2. Procedimientos tcticos colectivos ofensivos/defensivos 2.1 Progresiones/penetraciones sucesivas-puntos de apoyo Concepto: Procedimiento tctico en el que el jugador atacante intenta ocupar un espacio creado por un compaero que ha fijado o atrado, la atencin del impar.

Consideraciones: Finta 1x1 Desmarque previo Final de la trayectoria prxima al impar Intentar tener xito en la accin inicial de finta y penetracin

Respuesta con cambio de direccin, sin baln, escalonada Puestos colindantes Ante defensa en basculacin Misma lnea/distintas lneas Entre dos o ms jugadores

2.2 Cambios de sentido: es una accin tctica colectiva relacionada con las progresiones sucesivas. 2.3 Pase y va Concepto: jugador con baln realiza un pase a un compaero ms adelantado e intenta desmarcarse para volver a recibir. Consideraciones: - Dominio de cambios de ritmo y direccin - Receptor pase con oposicin prxima - Contra defensas abiertas y el CA apoyado - Extrema importancia en la iniciacin

2.4 Cruces Concepto: un jugador intenta ocupar un espacio creado por un compaero que ha fijado a su oponente directo o par. Consideraciones: - Fijacin en anchura - Respuesta: trayectoria curvilnea - El iniciador debe mantener la fijacin para retardar la respuesta defensiva = cambio de oponentes - Pero antes del Golpe Franco para garantizar la continuidad. 2.5 Bloqueos Concepto: interrupcin puntual de la trayectoria de un defensor en beneficio de un compaero, bloqueador, beneficiado y bloqueado. Consideraciones: - El bloqueador debe anticiparse - Sorpresivo, fuera del campo visual del bloqueado - El bloqueador no debe abandonar hasta que alguien se beneficie - Laterales, frontales por delante, diagonales por delante, diagonales por delante y diagonales por detrs - Estticos Dinmicos 2.6 Pantallas Concepto: Bloqueos frontales hechos por dos o ms jugadores o jugadoras.

Consideraciones: - Lanzamiento a portera desde zona eficaz, es decir lo ms cerca posible de 6m - Buen lanzador en suspensin - Consideracin de la zona opuesta a la pantalla. 2.7 Cortinas Concepto: coincidencia en el espacio y en el tiempo de jugador con baln y compaero con trayectoria de ataque

Consideraciones: - Deben ser acciones simultaneas - Objetivo: retardar o dificultar la respuesta del oponente con baln - Si no hay xito, continuidad. Por ej.: doblar pase

2.8 . Cambios de oponentes Concepto: actuacin de dos defensores para el control sin daar el sistema defensivo Consideraciones: - Defensores en la misma lnea - No se debe realizar nunca cuando uno de los defensores est actuando decisivamente - El que lo decide es el defensor del oponente sin baln - Se puede realizar un cambio de oponente en la lejana - Ante acciones de cruces atacantes - Ante el desplazamiento de un atacante que supera los lmites de actuacin (circulacin de extremos, etc...) - Con/sin baln 2.9 El deslizamiento: Concepto: Accin defensiva consistente en desplazarse por detrs de un compaero para proteger, sin cambio de oponentes Consideraciones: - Defensores escalonados, es decir cundo no estn en lnea - El defensor que se desliza, cerca de su compaero 2.10 Contrabloqueo Concepto: Accin defensiva para controlar una accin de bloqueo Consideraciones: - Se produce cuando el bloqueo ya se ha producido - Es un cambio de oponente, en realidad, con la particularidad que uno de los defensores (el bloqueado) tendr ms dificultades para defender - El bloqueado o se desplaza hacia atrs o hacia delante

Los sistemas de juego nacen como resultado de todo el proceso de comunicacin, colaboracin e interpretacin entre los compaeros de un mismo equipo y por la necesidad natural y a la vez consciente de ocupar los espacios libres de una forma ordenada y planificada con el fin claro del xito-gol, a travs de zonas de trabajo especficas.

A modo de conclusin, podemos decir, por tanto, que las bases del juego colectivo ofensivo y defensivo, tanto en la etapa de aprendizaje especfico como en la etapa de perfeccionamiento se disearan a partir de la interrelacin de los procedimientos tcticos, los sistemas de juego y el contraataque.

BASES DEL JUEGO COLECTIVO OFENSIVO EN LA ETAPA DE APRENDIZAJE ESPECFICO. CONTENIDOS 1. Consolidar: a. El juego de penetraciones sucesivas y ataque al espacio b. Efectividad en las situaciones de superioridad 2. Desarrollar: a. El principio en la conservacin de los puestos, manteniendo los principios de anchura, profundidad y disciplina tctica b. Circulacin y desdoblamiento de jugadores a la zona de GF c. Permutas y cambios de posiciones de los jugadores d. Circulacin del baln de un lado a otro favoreciendo la anchura del ataque e. Cambio de ritmo y cambios en el sentido de la circulacin del baln f. Unin y alternancia en los procedimientos tcticos individuales de grupo y colectivos 3. Sistemas de ataque: a. Alternancia en los sistemas de juego con uno o dos pivotes b. Alternancia en las concepciones de los diferentes sistemas c. Combinaciones de ataque ante diferentes tipos de defensa

BASES DEL JUEGO COLECTIVO DEFENSIVO EN LA ETAPA DE APRENDIZAJE ESPECFICO. CONTENIDOS 1. Consolidar: a. El mantenimiento de la estructura y los puestos especficos en defensa b. La idea de agresividad y recuperacin del baln en las defensas zonales 2. Desarrollar: a. Anticipacin a las acciones del adversario, dentro de los puestos especficos b. Bsqueda de eficacia en las situaciones de igualdad numrica c. La accin defensiva en la inferioridad numrica d. La defensa ante circulacin y desdoblamientos de jugadores a la zona de 9 m e. Mantener los principios de anchura y profundidad colectiva en defensa 3. Sistemas: a. Alternancia en el uso de los sistemas zonales 6:0, 5:1, 3:2:1 b. Uso de las diferentes concepciones en bloque o lnea de tiro de los sistemas defensivos c. Seguir utilizando la defensa hombre a hombre en situaciones de juego.

JUEGO TCTICO COLECTIVO OFENSIVO EN LA ETAPA DE PERFECCIONAMIENTO 1. Dominio y perfeccionamiento del juego en profundidad a. Perfeccionamiento de los medios tcticos colectivos con objetivo de penetracin i. Penetraciones sucesivas (ataque al espacio). Fijacin impar ii. Bsqueda de superioridad iii. Fijacin par-ampliacin de espacios, juego de cruces 1. pase y va 2. juego de bloqueos 3. bsqueda de la eficacia en el juego de superioridad numrica

2. Desarrollo del juego a distancia a. Desarrollo de los medios tcticos colectivos aceptando la igualdad numrica i. Juego de bloqueos ii. Pantallas iii. Cortinas iv. Juego de cruces

con bsqueda de eficacia

3. Relacionar el juego en profundidad con el juego a distancia. Estrategia y organizacin del juego de ataque a. Principio de iniciacin y realizacin de acciones en el tiempo til (momento de intervencin colectivo) b. Principio de variacin y alternancia en las acciones c. Desarrollo de combinaciones tcticas especiales i. Golpes francos ii. Momentos concretos del juego (ltimos minutos) d. Utilizacin sistemtica del espacio del rea de portera (juego areo) e. Desarrollo de los sistemas de ataque i. Variantes y concepciones de los diferentes sistemas ii. Ataque contra defensas determinadas iii. Ataque en inferioridad y superioridad numrica f. g. h. i. entrenamiento sistemtico del juego del CA dominio y perfeccionamiento del juego en espacios amplios organizacin, estructura y desarrollo de un CA combinaciones tcticas durante y en la finalizacin del CA

JUEGO TCTICO COLECTIVO DEFENSIVO EN LA ETAPA DE PERFECCIONAMIENTO 1. Dominio y perfeccionamiento de los principios tcticos individuales y colectivos en la defensa normal - profundidad y anchura - anticipacin y mxima presin al jugador con baln - recuperacin y agresividad - repartir responsabilidades - romper el ritmo de ataque 2. Perfeccionamiento de los medios tcticos colectivos de base - basculacin - cambios de oponentes - deslizamientos - bsqueda de superioridad numrica en defensa o condiciones favorables de igualdad 3. Desarrollo de medios tcticos colectivos ante lanzamientos y bloqueos - contrabloqueos - barreras defensivas 4. Estrategias y organizacin del juego defensivo - principio de realizacin de las acciones en tiempo til - principio de disciplina tctica - desarrollo de combinaciones y respuestas tcticas especiales (ante GF y en momentos concretos) 5. Desarrollo y organizacin de los sistemas defensivos - perfeccionamiento de las distintas variantes y concepciones - defensa en inferioridad y en superioridad numrica

6. Entrenamiento sistemtico del repliegue o balance defensivo - dominio del juego defensivo en espacios amplios - organizacin y desarrollo

3. EL CONTRAATAQUE CONCEPTO: Paso de la Defensa al Ataque de forma rpida. CONSIDERACIONES: Hasta que la defensa contraria est organizada Objetivo: ocupacin de espacios de lanzamiento lo ms rpidamente posible Debe constituir una actitud permanente NORMAS: Amplitud, profundidad y continuidad Eleccin de opciones tcticas y ejecucin tcnica con rapidez, valorando la relacin efectividad/riesgo de cada accin. Ausencia de GF Utilizacin del bote en caso estrictamente necesario y siempre que novaya en detrimento de la velocidad Bsqueda de los espacios de lanzamiento de mayor efectividad. FASES 1. Control del baln - Prdida - Interceptacin - Lanzamiento fallido Transicin - Estructurada - No estructurada Culminacin: lanzamiento, fase sostenida?

2.

3.

NECESIDADES 1. Percepcin y solucin rpida de la situacin de juego, analizando y valorando los elementos que lo componen 2. Dominio de la ejecucin tcnica de desplazamientos, pase-recepcin, bote y lanzamiento. Es decir, dominio de los cambios de orientacin, direccin y ritmo de la carrera sin perder la percepcin del terreno de juego. El pase es el elemento de mayor riesgo por la velocidad de los jugadores y en muchos casos la distancia 3. Lanzamiento: encontrar espacios de lanzamiento eficaz lo ms rpidamente posible. Mayor verticalidad y profundidad

CONTROL DEL BALN - Ante la posibilidad de errores por precipitacin, pase atrs. Estamos hablando de transiciones no estructuradas: 2x1, 2x2, 3x2, etc... TRANSICIN Situaciones tcticas no estructuradas ms frecuentes: situaciones abiertas 2x1, 3x2, 2x2, 3x3

TRANSICIN COLECTIVA ESTRUCTURADA 1. El primer pase. Abrindolo a zonas laterales para evitar la densidad defensiva. Y si son dos jugadores especialistas, mejor. 2. Ocupacin de espacios de mayor profundidad. Se desentienden de la traslacin del baln 3. Creacin de apoyos y transporte de baln hacia espacios de lanzamiento. Distribucin de jugadores equilibrada.

TIPOS 1. Distribucin clsica por carriles 2. Traslacin del baln paralelo a la banda para habilitar la zona eficaz en la zona contraria 3. Traslacin jugador especialista CULMINACIN Y FASE SOSTENIDA El balance ha sido bueno. El equipo que contraataca debe aprovechar la desorganizacin defensiva inicial (fase sostenida, evitar cambios defensa-ataque, etc...). En caso de que esta fase sostenida no tenga xito se enlaza con el ataque posicional.

4. SISTEMAS DE JUEGO: 4.1. SISTEMA DE ATAQUE 3:3 (UN PIVOTE) Sistema bsico

CARACTERSTICAS JUGADORES - Dominio del puesto especfico - Central B: 1. Sintetizar las dos zonas 2. Peligroso en ambas trayectorias 3. Capaz de coordinar ambos lados pivote 4. Lanzamiento entre 8 y 9 m NORMAS BSICAS Este sistema se puede utilizar contra cualquier tipo de defensa, y plantearse cualquier procedimiento tctico, siempre en funcin de las caractersticas de nuestros jugadores. An as nuestro equipo debe conocer otros procedimientos tcticos especficos, tanto para defensas abiertas (bloqueos en segunda lnea defensiva, cruces, etc...) como para defensas cerradas (penetraciones sucesivas, cambios de sentido del baln, bloqueos en primera lnea defensiva, etc...) 4.2. SISTEMA DE ATAQUE 3:3 (DOS PIVOTES) Del 3:3 con un pivote pasamos al 3:3 con dos pivotes. Un extremo abandona su puesto y se convierte en pivote. Esto circulacin-desdoblamiento puede producirse: - sin baln - con baln - a favor de la circulacin del baln - en contra de la circulacin del baln - directamente - coordinado con otras acciones atacantes Una circulacin momentnea no es el sistema. CARACTERSTICAS DE LOS JUGADORES Deben dominar el momento de pase y la coordinacin con el pivote, en general. Central: debe coordinar totalmente el sistema y debe jugar en profundidad con los dos pivotes Lateral del extremo libre: dominio tctico del juego en profundidad, dificultado por tener un pivote en su zona, y con menos apoyos. Debe tambin tener capacidad de penetracin por su punto dbil. Extremo-pivote: dominio del juego en el pivote Pivote: al ser el pivote fijo, tiene la responsabilidad en la correcta coordinacin de los dos pivotes. NORMAS BSICAS Se debe utilizar fundamentalmente contra defensas abiertas: 3:2:1, y 6:0, 5:1 en lnea de tiro.

4.3. SISTEMA DE ATAQUE 3:3-2:4

F
7 2

4 6 5

A B

El sistema debe ser capaz de transformar igualmente de 3:3 a 2:4 como a la inversa de 2:4 a 3:3, sin perder opciones de ataque eficaz para dificultar los procesos adaptativos defensivos, o al menos retrasarlos, para el desequilibrio y la desorganizacin defensiva. Los jugadores que se desdoblan deben conocer las caractersticas tcnico tcticas del pivote, y por supuesto, si va a ser filosofa de ataque, entrenarlo. Desdoblamientos de: - Central: calidad de desplazamientos, buen pasador, director de juego, penetracin - Lateral: lanzamiento a media distancia, calidad de desplazamiento, y momento de actuacin. - Extremo: - Con y sin baln - Combinado con algn procedimiento tctico o directamente - En funcin de la situacin del pivote o de otras circunstancias del juego.

D F 7 6 5 4 E 3 2
F

A B

F 7 6 5 4 E 3 2

A B C

CARACTERSTICAS DE LOS JUGADORES QUE SE DESDOBLAN Deben tener inteligencia tctica individual y colectiva, dominar el ritmo de las acciones y de los momentos de intervencin. Conocer el juego del pivote y el trabajo entre lneas Calidad tcnico tctica individual: desplazamientos, cambios de ritmo, recepciones complejas, lanzamientos entre lneas, defensor cercano, etc... El pivote fijo es responsable de la coordinacin entre los pivotes. NORMAS Se puede utilizar contra cualquier sistema defensivo, pero fundamentalmente contra defensas abiertas. Difcil adaptacin defensiva, mayor espacio defensivos. Todo depender de las caractersticas tcnicas y tcticas de nuestros jugadores.

4.4 SISTEMA DE ATAQUE 2:4 Caracterizada por dos jugadores en la primera lnea y cuatro en la segunda. Se intenta dividir la defensa en dos bloques y dificultar la colaboracin defensiva en tre los centrales defensores. Importancia vital de los segundas lneas, lanzamientos cercanos a la lnea de 6 m. CARACTERSTICAS DE LOS JUGADORES En general todos deben saber jugar 2x2 con el pivote en profundidad. Los/las primeros/as lneas, calidad tcnico-tctica individual, ya responsabilidad en la iniciacin del juego, mucho espacio, pocos apoyos Los extremos, dominio del 1x1, fijaciones. NORMAS BSICAS Como norma bsica buscaremos el ataque en dos tringulos, para dificultar la conexin entre ellos. Actuacin: En funcin de los pivotes En funcin de las trayectorias de los laterales

que

tienen

gran

Colocacin abierta de los extremos Con los pivotes en zona de laterales Con los pivotes en la zona del extremo Con un pivote en la zona lateral-centro y el otro en la zona del extremo.

Los extremos no deben circular El juego entre laterales y pivotes es permanente. Apoyos, etc...Pivote lejano, cercano, etc...Fundamentalmente sin baln.

F 7 6 C E 5 4 3 2

5. EL 3:2:1, ATAQUE Y DEFENSA CONCEPCIN DEFENSIVA Defensa abierta que implica mayor profundidad, mayor densidad defensiva central y prdida de amplitud o ofrecimiento estratgico. Necesidad del apoyo, del trabajo colectivo, coordinado en las lneas defensivas, creando y manteniendo una red perfecta de apoyos y lneas de pase, casi geomtrica. Diagonales, lneas de pase, etc...Se bascula en funcin del baln y de la circulacin. Mayor profundidad defensiva de los segundos defensores y el avanzado Puesto que vamos a atacar el 3:2:1, el grfico ser de ataque.

4 3 6 7 E 5

A
Baln en el central

F 4 3 7 6 B A
Baln Lateral

D 2 E 5

Defensor 5 en lnea de pase con el pivote. Desplazamientos en profundidad de exteriores y defensor central, casi inexistentes. Y mantenimiento de la lnea de tiro del central defensor, cuando cualquier primera lnea de ataque tiene el baln, independientemente de la situacin del pivote. Superioridad defensiva en zona de baln,, objetivo a perseguir Bloque compacto, sin fisuras en profundidad. Mantenimiento de las diagonales. Distribucin zonal. Las zonas interiores de los intervalos quedan ms desprotegidas, entre los jugadores de la primera lnea defensiva, prxima a los 6 m, tambin por detrs del avanzado, y por ltimo en la prdida de anchura de los exteriores. (grficos) Adems del desgaste fsico evidente debido a la cantidad de desplazamientos en forma de colaboracin. Generosidad en el esfuerzo solidario. El hecho de crear superioridad defensiva en la zona de baln habilita una zona eficaz de no baln ms amplia, adems de la mayor facilidad de movilidad del pivote o pivotes entre lneas.

4 3 6 5 7

Baln central

2 E 7 5

6 A
Baln lateral

Se puede iniciar con rapidez el contraataque, Se deben evitar todo tipo de bloqueos. Ante esta situacin no debe defenderse nunca con contrabloqueo sino 1x2, aunque el jugador bloqueado deben colaborar de inmediato. Ante transformacin ser coherente y no bajar a 6:0, sino seguir con la misma filosofa valiente de la anticipacin defensiva e iniciativa defensiva hacia un 4:2, etc...

MISIONES Y CARACTERSTICAS En general todos calidad de desplazamientos Laterales: responsabilidad total de los laterales atacantes. Con pivote en la zona marcaje en lnea de pase, con baln en la zona contraria .Si el baln y el pivote estn en la zona contraria este subir 7 u 8 m. Extremos: desplazamientos laterales y cerrar el ngulo de tiro ante penetracin por el exterior. Responsabilidad total en el 1x1, marcaje a pivote si est en su zona, al menos colaborar.

Central: desplazamientos laterales, marcaje a oponente sin baln, en lnea de pase y blocaje. Marcaje a pivote en zona de baln, trasladarse a la zona de baln para cerrar espacios. Avanzado: todo tipo de desplazamientos, responsabilidad total del central atacante. Cuando su oponente no tenga baln, realizar un desplazamiento diagonal hacia el lado del baln para ayudar ante pase a pivote lejano, penetraciones del lateral, etc... Se puede utilizar contra un ataque 3:3, cuando el equipo atacante no es excesivamente mvil, ya que un sistema de ataque basado en las transformaciones puede daar la filosofa del 3:2:1. Buena defensa para equipos con buenos jugadores de primera lnea, lanzadores, y no tan buenos extremos. ACTUACIN COLECTIVA OFENSIVA CONTRA 3:2:1 1. Utilizacin de las zonas contrarias al baln. Circulaciones rpidas del baln para dicho aprovechamiento. 2. Aprovechamiento de los espacios por detrs de los laterales

F 4 3 E 5 7 6 C A A B
Zona contraria al baln

3. Aprovechar los espacios por detrs de los laterales, desde las zonas contrarias, aprovechando que no estn dentro del campo visual. Si el extremo se ve obligado a colaborar en zonas centrales defensivas, se perder amplitud. 4. Bloqueos exteriores a nuestros defensores laterales

F 4 2 3 E 6 7 5

A B

5 . Bloqueos del pivote a los defensores de 2 lnea defensiva y ocupacin de espacios interiores alejados de la accin principal. 6. Dificultar ayudas del central defensor hacia los segundos, mediante la utilizacin de bloqueos o para retrasar simplemente sus intervenciones. 7. Circulacin de jugadores, desdoblndose a la zona interior de la defensa. 8. Pase y va, sobre todo entre central y pivote.

6. SISTEMA DEFENSIVO 3:3 Sistema de mayor profundidad, menor anchura y menor densidad.

6 7 3 2

1. 2. 3. 4. 5. 6.

Normalmente no hay conexin entre las dos lneas defensivas. Los cambios de oponente se realizaran entre la misma lnea defensiva El funcionamiento de los jugadores de ambas lneas defensivas es muy parecido al 6:0 El objetivo de esta defensa es romper la conexin entre las dos lneas atacantes La exigencia fsica es mayor que en cualquier otra defensa Debe utilizarse contra equipos con una primera lnea poco mvil, y con poca calidad en el juego en profundidad 7. Si el central y el pivote tienen una calidad tcnico tctica individual, y en el 2x2, esta defensa fracasar. 8. Es por ello que una de las formas ms eficaces de atacar esta defensa es el Pase y va.

7. SISTEMA DEFENSIVO 4:2 Sistema profundo, poco ancho y poco denso, en funcin de los defensores de segunda lnea.

3 2

1. 2. 3. 4.

El punto de partida de los defensores en profundidad es desde los 9m El objetivo es anular a los laterales atacantes. Se utilizar contra ataques con laterales de calidad Entre un buen central y un buen pivote pueden hacer fracasar, igualmente que el 3:3 esta defensa. O con buenos extremos en circulacin o en el puesto. 5. Suele utilizarse para superioridades defensivas, no como sistema de defensa global 6. Tambin podemos observar el 4:2 mvil, zona de baln.

8. SISTEMA DEFENSIVO 5:1 mixto

Sistema poco ancho, relativamente denso y poco profundo

3 2

5 6

1. 2. 3. 4.

Los cinco jugadores de primera lnea defensiva actan como en el 6:0 El avanzado tiene a su oponente directo como mxima responsabilidad El grado de presin depender de las caractersticas del oponente. Se utilizar contra equipos donde un jugador puede desequilibrar.

9. DEFENSA HOMBRE A HOMBRE O INDIVIDUAL Sistema no zonal Cada defensor se encarga de un atacante y no de una zona Se utiliza en la iniciacin Recuperar el baln con rapidez Objetivos: sorpresa, indecisin, errores, faltas de ataque, lanzamientos forzados, etc... Buena tctica individual defensiva. Conceptos de distancia eficaz, momentos de intervencin, etc...

PROCEDIMIENTOS TCTICOS

1.Circulacin de baln

2. Circulacin de jugadores

3. Medio tctico bsico inicial 2x2

ESTRUCTURA DE LOS PROCEDIMIENTOS TCTICOS

4. Explotacin espacial en condiciones de asimetra

5. Medios tcticos enlazados

6. Continuidad

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