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UNIDAD 1

Sistemas informticos. Introduccin

MGSI. FABIAN IIGUEZ M.

COLEGIO DANIEL HERMIDA


Msc. Fabin Iiguez

Sistema: Conjunto de elementos sobre una materia enlazados entre si y que juntos contribuyen a un fin. Desarrollo de Sistema Informtico: El proceso mediante el cual el conocimiento humano y el uso de las ideas son llevados a las computadoras; de manera que pueda realizar las tareas para la cual fue desarrollada. Caractersticas de un sistema til:
Funcionar adecuadamente Ser fcil de manejar Adecuarse a la empresa para la cual fue diseada Debe ayudar al personal ha realizar su trabajo de forma eficiente

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Un sistema de informacin realiza cuatro actividades bsicas: entrada, almacenamiento, procesamiento y salida de informacin. Entrada de Informacin: Es el proceso mediante el cual el Sistema de Informacin toma los datos que requiere para procesar la informacin. Las entradas pueden ser manuales o automticas. Las manuales son aquellas que se proporcionan en forma directa por el usuario, mientras que las automticas son datos o informacin que provienen o son tomados de otros sistemas o mdulos. Esto ltimo se denomina interfaces automticas.
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Almacenamiento de informacin: El almacenamiento es una de las actividades o capacidades ms importantes que tiene una computadora, ya que a travs de esta propiedad el sistema puede recordar la informacin guardada en la seccin o proceso anterior. Esta informacin suele ser almacenada en estructuras de informacin denominadas archivos. La unidad tpica de almacenamiento son los discos magnticos o discos duros, los discos flexibles o diskettes y los discos compactos (CD-ROM).

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Procesamiento de Informacin: Es la capacidad del Sistema de Informacin para efectuar clculos de acuerdo con una secuencia de operaciones preestablecida. Estos clculos pueden efectuarse con datos introducidos recientemente en el sistema o bien con datos que estn almacenados. Esta caracterstica de los sistemas permite la transformacin de datos fuente en informacin que puede ser utilizada para la toma de decisiones, lo que hace posible, entre otras cosas, que un tomador de decisiones genere una proyeccin financiera a partir de los datos que contiene un estado de resultados o un balance general de un ao base.
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Salida de Informacin: La salida es la capacidad de un Sistema de Informacin para sacar la informacin procesada o bien datos de entrada al exterior. Las unidades tpicas de salida son las impresoras, terminales, diskettes, cintas magnticas, la voz, los graficadores y los plotters, entre otros. Es importante aclarar que la salida de un Sistema de Informacin puede constituir la entrada a otro Sistema de Informacin o mdulo. En este caso, tambin existe una interface automtica de salida. Por ejemplo, el Sistema de Control de Clientes tiene una interface automtica de salida con el Sistema de Contabilidad, ya que genera las plizas contables de los movimientos procesales de los clientes.
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Entradas: Datos generales del cliente: nombre, direccin, tipo de cliente, etc. Polticas de crditos: lmite de crdito, plazo de pago, etc. Facturas (interface automtico). Pagos, depuraciones, etc. Proceso: Clculo de antigedad de saldos. Clculo de intereses moratorios. Clculo del saldo de un cliente. Almacenamiento: Movimientos del mes (pagos, depuraciones). Catlogo de clientes. Facturas. Salidas: Reporte de pagos. Estados de cuenta. Plizas contables (interface automtica) Consultas de saldos en pantalla de una terminal.

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Proceso de examinar una situacin de la empresa, con la intencin de mejorarla mediante nuevos procedimientos y mtodos. El desarrollo de sistemas puede estructurarse en forma general mediante dos componentes principales: Ambas etapas incluyen normalmente dos aspectos:
Lgico: software Fsico: hardware y su entorno.
Anlisis de sistema Diseo de sistema

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Proceso mediante que sirve para recopilar e interpretar los hechos, diagnosticar problemas y utilizar estos hechos a fin de mejorar el sistema.

En el anlisis se especifica que es lo que el sistema debe hacer y como alcanzar el objetivo. Este trabajo lo realiza el Analista de Sistemas junto con el Arquitecto de Sistemas.
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Proceso de planear un nuevo sistema dentro de la empresa, para remplazar o complementar el existente. Fundamental entender requisitos y conocer la tecnologa existente en el mercado y su funcionalidad. Rediseo o extensin: fundamental entender el sistema anterior, sus caractersticas y limitaciones. El diseo final debe:

Determinar como se puede utilizar los computadores de forma optima. Especificar todas las caractersticas que se consideraran en el producto terminado. Especificar claramente la arquitectura del sistema lgico y fsico. Especificar las expectativas de rendimiento esperadas en la empresa.

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Un sistema informtico est formado por un conjunto de elementos lgicos (software) y fsicos (hardware) que cooperan para conseguir un objetivo El sistema informtico no solo incluye las aplicaciones finales del usuario, sino tambin:
Harware de ejecucin y conexin (memoria, CPU, red, etc.) Software que gestiona el hardware y ofrece el entorno lgico (sistemas operativos, middleware, etc.) Servidores de aplicaciones sobre los que ejecuta la propia aplicacin (bases de datos, servidores de almacenamiento, servicios de comunicacin, etc.)

Es tarea del administrador hacer que todo ello funcione adecuadamente.

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Un negocio es un sistema. Sus partes tienen nombres tales como: Mercadotecnia, produccin, ventas, investigacin y personal. Cada una de estas partes es un sistema en si mismo: subsistema. Los subsistemas son a su vez complejos e interaccionan entre s. Si se plasman en un sistema informtico:

El nivel lgico debe reflejar la estructura de la empresa. El nivel fsico no tiene porqu. Hace falta el nivel de adaptacin (middleware) para pasar del negocio a la infraestructura: capa de servicios.

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Cada sistema del negocio depende de uno o ms entidades abstractas llamadas Sistemas de Informacin. Por medio de estos sistemas los datos pasan de una persona o departamento a otro y puede realizarse cualquier cosa, desde comunicaciones entre oficinas telefnicamente hasta un sistema de computadoras que genere informaciones peridicas para diferentes usuarios. Ellos son el lazo que mantiene unidos a diferentes subsistemas de forma total para que pueden trabajar de manera efectiva hacia el mismo objetivo.

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organizacin
Laptop

Gestin y toma decisiones mercadotecnia Gestin de Workstation mercado Control de produccin Gestin de administracin

Administracin

produccin

SERVIDORES DE APLICACIN SERVIDORES DE BD y ALMACENAMIENTO

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UNIDAD 2
Tipos de Sistemas Informticos

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Sistemas abiertos: sistemas que interactan con su medio ambiente.


Problema: conectividad con el entorno. Se construyen normalmente sobre utilidades ya existentes en el mercado (COTS: commercial of the shell). Necesidad: estndares.

Sistemas cerrados: sistemas que no interactan con sus alrededores.

Sistemas a medida: suelen reflejar un sistema particular y estan construidos ad hoc. Problema: no estn pensados para migrar a sistemas abiertos. Cada vez menos frecuentes.
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Sistemas o utilidades construidas en base a unas especificaciones o modo de funcionamiento acordados:


Protocolos (TCP/IP, OSI, INFINIBAND, etc.) Arquitectura de procesadores (Alpha) Sistemas operativos (POSIX) Intercambio de datos (XML, XBRL, etc.)

Oficiales (IEEE 811, ISO 9000) o de facto (TCP/IP) Suelen servir de base para los servidores de aplicaciones
Lo fundamental es la definicin del servicio: interfaz y comportamiento. Cada vez ms populares por los sistemas abiertos

Permiten evaluar el rendimiento de los sistemas

Los rendimientos reales se comparan contra los estndares (SPEC) Necesario: mtodo de medida y comparacin Retroalimentacin de resultados

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Sistemas propietario: sistemas desarrollados por una empresa y sujetos a licencia


Coste de las licencias Ligazn a una tecnologa Capacidad de mantenimiento y ayuda tcnica Ejemplo: Microsoft Windows Normalmente, el hardware es siempre propietario, aunque se base en estndares.

Sistemas libres: sistemas desarrollados por conjuntos de personas o empresas y no sujetos a licencia
Madurez de la tecnologa y riesgo de implantacin Capacidad de mantenimiento y ayuda tcnica Arquitecturas ms abiertas Ejemplo: LINUX

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Sistemas aislados: instalacin standalone sin conexin con otros sistemas mediante algn tipo de red

Actualmente poco habituales, aunque se usan en entornos muy seguros o de prueba con riesgo Ejemplo: un PC sin red

Sistemas distribuidos: sistemas conectados a una red que cooperan con otros sistemas con esquema cliente/servidor o peer-to-peer.
Muy habituales actualmente en Internet e Intranets. Red solo no significa distribucin, debe haber cooperacin. Ejemplo: un aula de prcticas de la universidad. Actualmente es el modelo estndar de eleccin.

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Cliente/servidor: un conjunto de clientes piden servicios a un conjunto de servidores.


Habitualmente no mezclan papeles Los servidores suelen tener toda la potencia y aplicaciones. La red de interconexin entre cliente y servidor es fundamental. La eleccin y gestin de los servidores es fundamental. La eleccin de arquitectura de implantacin tambin (2 o 3 niveles). Ejemplo: Arquitectura empresarial.
No hay papel claro de cliente y servidor. Todos son todo. Salvo para casos especiales necesitan cierta homogeneidad. Ejemplo: proyecto SETI, Emule.

Entre iguales (peer-to-peer): un conjunto de recursos colaboran entre si para llevar a cabo una tarea.

Computacin Ubicua: computacin disponible en cualquier lugar (redes inalmbricas).


Problemas: seguridad, heterogeneidad y formacin de redes.

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Grandes ordenadores: mainframes, clusters, supercomputadores, multiprocesadores, etc.


Mare Nostrum, ALTIRX 64 de SGI, etc.

Miniordenadores: servidores de gama media, normalmente clusters o multiprocesadores.


Servidores serie AS/400 de IBM

Estaciones de trabajo: Actualmente un PC potente o muy especializado.


Silicon graphics Origin

Ordenadores personales: puesto de trabajo unipersonal con capacidad de usuarios y proceso limitada.
Un ordenado personal o un portatial.

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UNIDAD 3
Sistemas Operativos

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El sistema operativo es el programa (o software) ms importante de un ordenador. Para que funcionen los otros programas, cada ordenador de uso general debe tener un sistema operativo. Los sistemas operativos realizan tareas bsicas, tales como reconocimiento de la conexin del teclado, enviar la informacin a la pantalla, no perder de vista archivos y directorios en el disco, y controlar los dispositivos perifricos tales como impresoras, escner, etc. En sistemas grandes, el sistema operativo tiene incluso mayor responsabilidad y poder, es como un polica de trfico, se asegura de que los programas y usuarios que estn funcionando al mismo tiempo no interfieran entre ellos. El sistema operativo tambin es responsable de la seguridad, asegurndose de que los usuarios no autorizados no tengan acceso al sistema.

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Los sistemas operativos pueden ser clasificados de la siguiente forma: Multiusuario: Permite que dos o ms usuarios utilicen sus programas al mismo tiempo. Algunos sistemas operativos permiten a centenares o millares de usuarios al mismo tiempo. Multiprocesador: soporta el abrir un mismo programa en ms de una CPU. Multitarea: Permite que varios programas se ejecuten al mismo tiempo. Multitramo: Permite que diversas partes de un solo programa funcionen al mismo tiempo. Tiempo Real: Responde a las entradas inmediatamente. Los sistemas operativos como DOS y UNIX, no funcionan en tiempo real.
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Los sistemas operativos proporcionan una plataforma de software encima de la cual otros programas, llamados aplicaciones, puedan funcionar. Las aplicaciones se programan para que funcionen encima de un sistema operativo particular, por tanto, la eleccin del sistema operativo determina en gran medida las aplicaciones que puedes utilizar. Los sistemas operativos ms utilizados en los PC son DOS, OS/2, y Windows, pero hay otros que tambin se utilizan, como por ejemplo Linux.

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Un usuario normalmente interacta con el sistema operativo a travs de un sistema de comandos, por ejemplo, el sistema operativo DOS contiene comandos como copiar y pegar para copiar y pegar archivos respectivamente. Los comandos son aceptados y ejecutados por una parte del sistema operativo llamada procesador de comandos o intrprete de la lnea de comandos. Las interfaces grficas permiten que utilices los comandos sealando y pinchando en objetos que aparecen en la pantalla

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A continuacin detallamos algunos ejemplos de sistemas operativos: Familia Windows Windows 95 Windows 98 Windows ME Windows NT Windows 2000 Windows 2000 server Windows XP Windows Server 2003 Windows CE Windows Mobile Windows XP 64 bits Windows Vista (Longhorn) Windows 7

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Familia UNIX AIX AMIX GNU/Linux Redhat Ubuntu Irix Minix OpenSuse Solaris linuxmint
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Familia Macintosh Mac Mac Mac Mac OS OS OS OS 7 8 9 X

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UNIDAD 4
Sistemas monousuario. Operacin con DOS.

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Dos es un acrnimo de Disk Operating System, sistema operativo creado por Microsoft, y que tienen instalado la mayora de los ordenadores PC. Es DOS es a parte de un sistema operativo, un conjunto de programas que nos permiten manipular informacin contenida en discos, de esta forma podemos trabajar con facilidad, comodidad y rapidez con estos; a dems, el DOS coordina el funcionamiento del microprocesador para que todo funcione bien en el interior de nuestro ordenador. A lo largo del tiempo Microsoft ha ido mejorando el DOS, desde su primera versin el 1.981. Las versiones que puedan existir, sirven para corregir errores detectados en la versin anterior o para mejorar ciertas partes del programa; si la variacin est en la primera cifra, significa que se han introducido cambios importantes, fruto, por ejemplo, de las prestaciones de los nuevos microprocesadores, en gran parte para poder aprovechar sus ventajas.

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Generalmente, el DOS viene instalado en los ordenadores. La principal funcin del DOS, como se ha comentado anteriormente, es la de gestionar la informacin que entra, sale y se guarda en nuestro ordenador. Arrancar el DOS es sencillo: hay que poner en funcionamiento vuestro ordenador, pulsando el interruptor correspondiente, con la nica precaucin de que no haya ningn disquete en la disquetera, si lo hay, tienes que retirarlo rpidamente. Pasados unos segundos, despus de comprobar que el sistema esta correcto (memoria, perifricos) veris como aparece el indicador del MS-DOS, representado habitualmente por C:\>, este tambin llamado "prompt", que se presenta juntamente con el cursor parpadeando, indicando que el sistema esta preparado para recibir ordenes.

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Versiones Disquetes de instalacin de MS-DOS 6.22 PC DOS 1.0 - Liberado en 1981 como complemento al IBM-PC. Primera versin de DOS. Soporta 16 Kb de memoria RAM, disquetes de 5,25 pulgadas de una sola cara de 160 Kb. 22 rdenes. Permite archivos con extensin .com y .exe. Incorpora el intrprete de comandos COMMAND.COM. PC DOS 1.1 - Corregidos muchos errores, soporta disquetes de doble densidad 1.25 - Primera versin liberada con el nombre MS-DOS. MS-DOS 2.0 - Complemento del IBM XT liberado en 1983. Ms del doble de nuevos comandos, soporte de disco duro (alrededor de 5 MB). PC DOS 2.1 - Complemento del IBM PCjr. Aadidas algunas mejoras. MS-DOS 2.11 - Aadido soporte para otros idiomas y soporte LAN. MS-DOS 3.2 - Aadida capacidad para disquetes de 3,5 pulgadas y 720 KB. PC DOS 3.3 - Aadido soporte para el ordenador PS/2 de IBM y los nuevos disquetes de 3,5 pulgadas de alta capacidad (1,44 MB). Nuevas pginas de cdigo de caracteres internacionales aadidas, con soporte para 17 pases. MS-DOS 3.3 - Capacidad para crear particiones de disco superiores a 32 MB. Soporte de 4 puertos serie (antes slo 2). Incorporacin de la orden "Files" para poder abrir hasta 255 archivos simultneamente. MS-DOS 4.0 - Generado con el cdigo fuente de IBM, no con el de Microsoft. PC DOS 4.0 - Agregado DOS Shell, algunas mejoras y arreglos.

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MS-DOS 4.01 - Versin para corregir algn error. MS-DOS 5.0 - Implementado en 1991, incluyendo ms caractersticas de administracin de memoria y herramientas para soporte de macros, mejora del intrprete de rdenes o shell. MS-DOS 6.0 - Liberado en 1993, incluye soporte para Microsoft Windows, utilidades como Defrag (desfragmentacin del disco), DoubleSpace (compresin de archivos), MSBackup (copias de seguridad), MSAV (Microsoft Anti-Virus), MemMaker, etc. MS-DOS 6.2 - Versin para corregir errores. MS-DOS 6.21 - Eliminado el soporte de compresin de disco DoubleSpace. PC DOS 6.3 - Liberado en abril de 1994. MS-DOS 6.22 - ltima versin distribuida por separado. Incluido DriveSpace para sustituir a DoubleSpace. PC DOS 7.0 - Aade Stacker para reemplazar a DoubleSpace. MS-DOS 7.0 - Distribuido junto con Windows 95. Incluye soporte para nombres de archivo largos (hasta ahora haban tenido la restriccin del 8+3). MS-DOS 7.1 - Integrado en Windows 95 OSR2 y posteriormente en Windows 98 y 98 SE. Soporta sistemas de archivos FAT32. MS-DOS 8.0 - Incluido en Windows Me. Es la ltima versin de MS-DOS.

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VER - Muestra en pantalla la versin activa del DOS. TIME - Muestra en pantalla o configura la hora del sistema (incluidos los relojes permanentes, resguardados). MKDIR - Crea un subdirectorio. Otro nombre de este comando: MD, por "Make Directory, creacin de un directorio. CLS - Simplemente borra la pantalla, sin cambiar ninguna otra cosa. Es un comando pequeo e interesante que conviene recordar. CD - Cambio de directorio; su nombre completo es CHDIR. DIR - Presenta la lista del contenido de un directorio, en su totalidad o de manera selectiva COPY - Sirve para copiar archivos, concatenarlos, cambiarles el nombre, etc. FORMAT - Permite crear la estructura lgica, en una unidad fsica de almacenamiento (discos duros, disquetes y unidades de almacenamiento masivo).

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UNIDAD 5
Configuracin del DOS.

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UNIDAD 6
Sistemas multiusuario. Operacin con Unix.

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