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ASIGNATURA: FUNDAMENTOS DE LOS DEPORTES COLECTIVOS.

FÚTBOL
SALA
PROFESOR: RODRIGO PARDO
GRUPO: C
ALUMNOS: JOSÉ MANUEL RAMET ALCOBA
JESÚS BARBADO YLLAS

UN POCO DE HISTORIA

Desde sus orígenes, se entabla la polémica de qué país es el creador del fútbol sala.
Para los uruguayos, el creador de este deporte fue el Dr. D. Juan Carlos Ceriani
Gravier, profesor de la Asociación de Jóvenes Católicos (A.J.C.), de Montevideo. En
esta asociación, un grupo de jóvenes alumnos, que nunca habían jugado a otros
deportes, comenzó a practicar durante los recreos un juego al que llamaron "indoor-
foot-ball", en la cancha de baloncesto.
Siendo cada vez mayor el interés por este nuevo juego, el profesor Ceriani, preparó
unas reglas en el año 1933, tomando como base cuatro deportes: baloncesto,
balonmano, fútbol y water-polo. Del baloncesto, además de la cancha, adoptó la
falta personal, el cambio de jugadores y el tiempo total de juego; del balonmano el
no poder marcar gol desde cualquier distancia; del fútbol su condición; y del water-
polo casi todas las reglas sobre el portero.
Fue en 1952, en São Paulo, cuando se comenzó a denominar fútbol sala. Habib
Maphuz organizó la primera liga de fútbol sala de la A.J.C. de São Paulo, e implantó
la idea de crear la Federación Paulista de Fútbol Sala, hecho que ocurrió en junio de
1955. Un año antes se había fundado la Federación Metropolitana de Fútbol Sala,
actual Federación de Fútbol Sala del Estado de Río de Janeiro, la más antigua de
Brasil.
En julio de 1971, y según una iniciativa de la Confederación Sudamericana de
Fútbol Sala y la Confederación Brasileña de Deportes, se constituyó en São Paulo
(Brasil) la Federación Internacional de Fútbol Sala (FIFUSA). En su creación
participaron Brasil, Argentina, Bolivia, Paraguay, Perú, Portugal y Uruguay. El primer
presidente del Consejo Ejecutivo de FIFUSA fue João Havelange y el secretario
general, Luís Gonzaga, ambos brasileños. Entre los primeros dirigentes, había
miembros del resto de países fundadores, excepto de Portugal. Así quedaba
constituida la entidad más importante del fútbol sala mundial.

TÁCTICAS Y TÉCNICAS DEL FÚTBOL SALA

La táctica en el fútbol sala es la ejecución de una o varias acciones técnicas


individuales o colectivas para responder a una situación o problema que se
presenta durante el juego. Las tácticas se pueden clasificar en:
- Tácticas defensivas: son aquellas situaciones del juego en el que un equipo
debe defender su portería para no encajar gol. Podemos definir varios conceptos
utilizados en las tácticas defensivas:
• Cobertura: Es la ayuda al compañero que marca al jugador que tiene el
balón. Además de ayudar al compañero debe estar pendiente de un
posible pase.
• Repliegue: Los defensores retroceden a las posiciones de partida y una
vez en ellas se inicia el sistema defensivo.
Podemos distinguir dos sistemas defensivos principalmente:
a) Cuadrado (2-2): Se suele hacer en mitad de pista. Es una defensa pasiva
hasta que el balón va a una banda. Entonces se hace un 2x1 cubriendo la
línea de pase. Uno de los defensores de atrás sale a hacer la cobertura.
b) Rombo (1-2-1): El más adelantado defiende el inicio de jugada. El resto se
empareja con el resto de atacantes. Puede presentar varias versiones:
- Media pista y marcaje al hombre que se mueve, coberturas al balón y
presión a la trayectoria del balón.
- Media pista y presión al balón: marcaje alternativo. Marcaje al hombre
en campo propio (punta no sigue al cierre).
- Media pista ó ¾ de pista: marcaje en zona cubriendo la línea de pase.
El equipo se mueve a la vez.
- Tres cuartos: El ala contrario al balón defiende en zona. Los cambios
los marca el defensor más retrasado.
- Tácticas ofensivas: son aquellas situaciones del juego en el que un equipo
debe atacar la portería contraria para poder meter un gol. Dentro de los
sistemas ofensivos, la variedad es infinita y dependerá del tipo de jugador y de
las características del contrario.
Como punto de partida, las principales tácticas ofensivas son las mismas
que para el sistema defensivo (cuadrado 2-2 y rombo 1-2- 1). A partir de
ellas podemos señalar varias opciones:
- Cuadrado (2-2): Como ventaja podemos decir que es un sistema válido
si tenemos jugadores hábiles con el balón para afrontar el 1 contra 1.
Como desventajas tenemos la falta de apoyos al jugador que saca el
balón cuando el contrario presiona o cubre bien la línea de pase. Además
son mas complicadas las rotaciones por la poca distancia entre líneas.
- Rombo (1-2-1): Como ventajas podemos ver que hay dos apoyos para
sacar el balón, gran posibilidad de rotaciones y se puede usar en muchos
momentos del juego. Como desventajas tenemos el aumento del riesgo
de posibles contraataques y la mayor dificultad para seguir la marca con
equipos que se mueven muy rápido.

La técnica en el fútbol sala es la ejecución de los fundamentos básicos del juego:


pase, tiro, control y regate. A continuación se definen todos estos conceptos:
• Pase: Acción de ceder la pelota a un compañero con el pie, con la cabeza
o con cualquier parte del cuerpo autorizada por el reglamento.
• Tiro: Lanzar el balón con dirección a la portería contraria. El tiro dependerá
de la potencia con que se golpee al balón.
Podemos distinguir varios tipos de tiro según con la parte del pie con la
que se realicen:
a) Puntera: tiro que se realiza con la puntera del pie. Se usa para tirar con
potencia.
b) Interior: tiro que se realiza con la parte interior del pie. Se usa para
apotar mayor precisión al tiro.
c) Empeine: tiro que se realiza con la parte anterior del pie. Se usa para
tirar con potencia.
d) Tacón: tiro que se realiza con el tacón del pie. Se usa para sorprender al
portero y como recurso en distancias cortas.
• Control: Son contactos que se hacen al balón con cualquier parte del
cuerpo de manera que se quede la pelota próxima a nuestro cuerpo.
• Regate: Son conducciones que sirven para superar al jugador contrario
con todas las partes del pie. Hay muchos tipos de regate: bicicleta,
sombrero, autopase, túnel, regate uno-dos, finta, bicicleta, etc.

REGLAMENTACIÓN, EQUIPAMIENTOS Y MATERIAL

A. El campo: La superficie de juego será rectangular y su longitud será siempre


mayor que su ancho (Largo mínimo 28 m ; máximo 40 m ,Ancho mínimo 16 m
;máximo 20 m)
B. Las líneas: Las dos líneas de marcación más largas se denominarán líneas
laterales y las dos más cortas, líneas de meta. Todas las líneas tendrán un ancho
de 8 cm. La superficie estará dividida en dos mitades por una línea media,
denominada línea de medio campo.
C. Punto de penalti: una distancia de seis metros del centro de cada una de las
porterías.
D. Punto de doble penalti: A una distancia de diez (10) metros del centro de
cada una de las porterías.
E. Las porterías: Serán colocadas en el centro de cada línea de meta. Consistirán
en dos postes verticales, de madera o metal, cuadrados o redondos,
equidistantes de las esquinas y unidos en la parte superior por un travesaño
similar horizontal. La distancia (medida interior) entre los postes será de 3 m y
la distancia del borde inferior del travesaño al suelo será de 2 m.
F. Superficie de juego: Deberá ser lisa, libre de asperezas y no abrasiva; se
recomienda que la superficie sea de madera, material sintético o calcáreo.
Deberá evitarse el uso de hormigón o alquitrán.
G. El balón: será esférico, de largos. Se utilizará obligatoriamente camisetas
numeradas en la espalda.
H. Jugadores: Cada equipo se compone de doce jugadores que podrán ser
inscritos en el acta del encuentro. Sólo podrán estar en el terreno de juego,
como máximo, 5 jugadores por equipo, de los cuales obligatoriamente uno será
el portero.
I. Sustituciones: En cualquier partido de una competición oficial podrá haber
sustitutos. Se permitirá un número ilimitado de sustituciones. Para efectuar una
sustitución, siempre deberá ser avisado el juez de mesa.
J. Periodo de juego: El tiempo de duración de un partido es de 40 minutos
cronometrados, divididos en dos tiempos iguales de 20 minutos cada uno, con
un descanso de 10 minutos entre periodos. Los equipos tienen derecho a
solicitar un minuto de tiempo muerto en cada uno de los períodos.
K. Gol: Se marcará un gol válido si el balón traspasa totalmente la línea de meta
entre los postes y por debajo del travesaño sin que haya sido llevado, lanzado o
golpeado intencionadamente con la mano o el brazo por cualquier jugador del
equipo atacante, incluido el portero y siempre que el equipo anotador no haya
infringido previamente las Reglas de Juego.
L. Falta directa: Se concederá un tiro libre directo al equipo adversario si un
jugador comete faltas de una manera que el árbitro juzgue imprudente,
temeraria o con el uso de fuerza excesiva. El tiro libre directo se ejecutará en el
lugar donde se realizó la falta. Las faltas son acumulativas, hasta llegar a un
máximo de 5.
M. Falta indirecta: Se concederá un tiro libre indirecto al equipo adversario si el
guardameta o cualquier jugador comete alguna de las acciones estipuladas a tal
efecto. El tiro libre indirecto se lanzará desde el lugar donde se cometió la falta.
Las faltas son acumulativas, hasta llegar a un máximo de 5.
N. Sanciones: cualquier jugador podrá ser sancionado con tarjeta amarilla o roja,
dependiendo de la infracción cometida. El jugador que vea la tarjeta roja, no
podrá seguir jugando.
O. Doble Penalti: aquel equipo que alcance las 5 faltas, será sancionado con
doble penalti con cualquier falta que cometa posteriormente. Estas faltas no son
acumulativas de un tiempo a otro.
P. Uniformes: El uniforme deberá constar de: camisetas mangas largas o cortas,
pantalones cortos, medias tres cuartos y zapatillas de lona o cuero suave con
suela lisa y revestimiento de goma o caucho. Los porteros utilizarán uniforme de
color diferente al de los restantes jugadores y se les permitirá el uso de
pantalones

BIBLIOGRAFIA
• Wikimedia Foundation, Inc.,La Enciclopedia Libre, Fútbol Sala
http://es.wikipedia.org/wiki/Futbol_sala [Consulta: Lunes, 12 de Enero de
2009]

• Futsala, SL; Reglas del Fútbol Sala, http://www.futsala.com/reglas/ [Consulta:


Martes, 13 de Enero de 2009]

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