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ANLISIS TRANSACCIONAL EN PSICOTERAPIA Eric Berne Editorial Psique. 1976. Prefacio Este mtodo se emplea a fin de tratar casi todo tipo de desequilibrio mental, caracterolgico y emocional. El autor ha aprovechado la oportunidad de poner a prueba los principios del anlisis estructural en diversos medios raciales y culturales. La facilidad de prediccin que brindan estos principios ha demostrado su valor y utilidad en condiciones de trabajo particularmente rigurosas. El anlisis estructural es una teora ms general que el psicoanlisis ortodoxo. Semntica Se emplear el trmino anlisis transaccional para referir a todo el sistema, incluso al anlisis estructural. En su sentido ms estricto para significar transacciones simples. Psiquiatra social se emplea para denotar el estudio de los aspectos psiquitricos de transacciones especficas que tienen efecto entre dos o ms individuos particulares en un momento y lugar dados. El pronombre l o ella se refieren a seres humanos en general. Es o est, significa es o est regularmente. Parece ser o estar, significa me parece ser o estar, a juzgar por repetidas observaciones, an no tengo la seguridad suficiente para afirmarlo. A las personas con existencia real se refiere con adulto, padre y nio. Cuando los escribe con mayscula: Adulto, Padre y Nio, se refiere a estados del ego. Los adjetivos correspondientes son: paternal, adulto, y nio o pueril. La palabra psicoanlisis se utiliza para lo que se conoce como psicoanlisis ortodoxo, la solucin de conflictos infantiles por medio del empleo sistemtico de la libre asociacin en relacin con el fenmeno de transferencia y resistencia segn los principios de Freud. El concepto que tiene el autor sobre la funcin del ego es diferente del que sustentan la mayora de los psicoanalistas ortodoxos. Introduccin Fenomenolgicamente un estado del ego es un sistema coherente de sentimientos en un sujeto dado, operacionalmente es un conjunto de normas coherentes de conducta, y pragmticamente un sistema de sentimientos que motiva a un conjunto relacionado de normas de conducta.

Penfield

demostr

que

dos

diferentes

estados

del

ego

pueden

ocupar

simultneamente la conciencia como discretas entidades psicolgicas diferentes una de otra. Es decir, en el momento del estmulo el paciente es a la vez actor y pblico. Kubie en sus comentarios sobre estos experimentos acota que el sujeto es a la vez es el observador y el observado, y que logra llegar tanto a las reservas arquipaliales como a las neopaliales. El recuerdo es esencialmente total, y capta mucho ms de lo que el paciente puede recapturar en estado consciente. El pasado es tan inminente y vivido como el presente. Lo que se evoca es un especfico revivir de una experiencia especfica. Los completos estados del ego pueden retenerse permanentemente. Federn afirm, lo que Penfield demostr con sus experimentos neuroquirrgicos, que la realidad psicolgica se basa sobre estados del ego completos y discretos. Lo que permite encarar el problema desde el punto de vista fenomenolgico. Federn describe como estado del ego a la realidad verdaderamente experimentada del ego mental y corporal con el contenido del periodo vivido. En relacin a esto habla de estados del ego cotidianos. Zeiss seala lo que demostr Penfield: los estados del ego de anteriores niveles de edad se mantienen en existencia potencial dentro de la personalidad. Se pueden redespertar directamente bajo condiciones especiales, por ejemplo hipnosis, sueos, psicosis. Afirma que dos o ms estados del ego diferentes pueden luchar por mantener la integracin y podran existir conscientemente al mismo tiempo. Weiss habla del residuo infantil del estado del ego de la persona adulta, que en general permanece dormido, pero que puede ser redespertado. Existe otra clase de influencia la presencia psquica, se trata de la imagen mental de otro ego, a veces uno paternal, que afecta las emociones y la conducta del individuo. Los anlisis estructural y transaccional se basan nica y exclusivamente sobre observaciones y experiencias clnicas con pacientes, dejando de lado ideas preconcebidas. Es necesario explorar las posibilidades de encarar el problema de manera naturalista. Captulo I: Consideraciones Generales 1. La exposicin razonada

El anlisis estructural y transaccional ofrece una teora sistemtica, consistente de la dinmica de la personalidad social y una forma de terapia activa y racional que es apropiada para la gran mayora de los pacientes psiquitricos. Este mtodo tiende a aumentar rpidamente la habilidad del paciente para tolerar y controlar sus ansiedades y a dominarse. 2. El procedimiento Tanto en el trabajo individual como en el grupal, este mtodo avanza por etapas que se pueden definir con claridad y que, al menos esquemticamente, se suceden unas a otras. El anlisis estructural, que debe preceder al anlisis transaccional, se ocupa de la segregacin y el anlisis de los estados del ego. La meta es establecer el predominio de los estados del ego que sirven para probar la realidad y liberarlos de la contaminacin de elementos arcaicos y extraos. Logrado esto, el paciente pasa al anlisis transaccional: primero el anlisis de transacciones simples, luego el de series estereotipadas de transacciones, y finalmente el de largas y complejas operaciones que a menudo involucran a varias personas basadas en fantasas ms o menos elaboradas. La meta de esta fase es el control social, el control de la tendencia propia del individuo a manipular a otros de maneras destructoras y de su tendencia a responder sin discernimiento ni opcin a las manipulaciones de otros. Al final de este programa el individuo est en una posicin favorable debido al predominio de la probatura de realidad, para intentar la solucin de distorsiones y conflictos arcaicos. 3. Lenguaje La aplicacin prctica del anlisis estructural y transaccional slo requiere un vocabulario de seis palabras. La exteropsiquis, la neopsiquis y la arqueopsiquis, rganos psquicos que se manifiestan fenomenolgicamente como estados del ego exteropsquico (identificatorio), neopsquico (procesamiento de datos) y

arqueopsiquicos (regresivo). En lenguaje simple sera Padre, Adulto y Nio respectivamente. Cierto grupo repetitivo de maniobras sociales parecen combinar funciones defensivas y satisfactorias al yo. A stas en lenguaje corriente se las llama pasatiempos y juegos. Otras operaciones ms complejas se basan en un plan extensivo de vida inconsciente al que se llama guin, derivado de los guiones teatrales que son derivados intuitivos de

estos dramas psicolgicos. Pasatiempo, juego y guin, forman el vocabulario del anlisis transaccional. Padre, Adulto y Nio son realidades fenomenolgicas; pasatiempos, juegos y guiones son realidades sociales operacionales, no son abstracciones. En cuanto al vocabulario: neopsquico y arqueopsquico, son trminos que se encuentran en el Diccionario Psiquitrico de Hinsie Shatzky. Arquipalio y neopalio son trminos neurolgicos conocidos. PRIMERA PARTE Psiquiatra del Anlisis Individual y Estructural Captulo II: La estructura de la personalidad El trmino estado del ego se emplea para denotar estados de la mente y sus patrones de conducta relacionados segn ocurren en la naturaleza. El anlisis estructural postula slo que tales estados del ego se pueden clasificar y aclarar. Los estados pueriles del ego existen como reliquias en el adulto y en ciertas circunstancias se los puede revivir en sueos, hipnosis, psicosis, intoxicantes farmacolgicos y estimulacin elctrica directa de la corteza temporal. Pero tales reliquias pueden exhibir actividad espontnea tambin en el estado normal de vigilia.
Extero psiquis Patern o

Neopsi quis

Adulto

Arquop siquis

Nio

rnanos psquicos

Estados del Ego

Se poda observar que haba un estado del ego caracterizado por una probatura de realidad y una estimacin racional y razonablemente adecuados (proceso secundario) y otro distinguido por el pensamiento autstico, miedos arcaicos y esperanzas (proceso primario). El primero tena la cualidad del funcionamiento usual de los adultos responsables, el segundo se asemejaba a la forma en que actan los nios pequeos de diversas edades. Esto llev a la suposicin de la existencia de dos rganos psquicos,

una neopsiquis y una arqueopsiquis. Pareci apropiado el llamar a las manifestaciones fenomenolgicas y operacionales de estos rganos con los nombres de Adulto y Nio respectivamente. Padre, Adulto y Nio representan personas reales que existen ahora o que existieron antes. La tercera categora implica algo que ha sido introducido desde afuera y tiene un sabor imitativo. En la prctica uno de los aspectos ms difciles del anlisis estructural es lograr que el paciente o el estudiante, vea que Nio, Adulto y Padre se refieren a fenmenos basados en realidades verdaderas. La base terica del anlisis estructural comprende tres absolutos pragmticos en tres hiptesis generales. 1) Que todo individuo adulto fue alguna vez un nio. 2) Que todo ser humano con suficiente capacidad pensante es potencialmente capaz de una probatura de realidad adecuada. 3) Que cada individuo que sobrevive para llegar a la edad adulta ha tenido padres o alguien in loco parentis. Las hiptesis correspondientes son las siguientes: 1) Que los vestigios de la niez sobreviven hasta la vida posterior como estados completos del ego (vestigios arqueopsquicos). 2) Que la probatura de realidad es una funcin de los estados discretos del ego, y no una capacidad aislada. (Funcin neopsquico). 3) Que el ejecutivo puede ser dominado por el estado completo del ego de un individuo de afuera, segn se percibe (funcionamiento exteropsquico). En suma, la estructura de la personalidad comprende tres rganos: exteropsiquis, neopsiquis y arqueopsiquis. Estas se manifiestan fenomenolgicamente y

operacionalmente como tres estados del ego llamados Padre, Adulto y Nio. Captulo III: Funcin de la Personalidad 1. Reaccin a los estmulos La exteropsiquis es criteriosa en forma imitativa, y busca reforzar grupos de normas tomadas prestadas. La neopsiquis se ocupa de transformar los estmulos en informacin, y procesa y archiva esos informes sobre la base de experiencias previas.

La arqueopsiquis tiende a reaccionar ms abruptamente, sobre la base del pensamiento prelgico y de percepciones mal diferenciadas o distorsionadas. Cada uno de estos aspectos percibe el entorno de manera diferente, segn cul sea su funcin, de ah que reaccione a un grupo diferente de estmulos. Y los tres tambin reaccionan el uno con respecto al otro. 2. El fluir de la catexis Los cambios en el estado del ego pueden explicarse por el concepto de la energa psquica o catexis, sobre el principio de que en un momento dado ese estado del ego que es redespertado en cierto modo tendr el poder ejecutivo. En primera instancia bastar hablar simplemente del fluir de la catexia. 3. Fronteras del ego Desde los fenmenos psicolgicos podemos decir que existe una frontera entre los dos estados del ego, del Nio al Adulto y viceversa. Ya que en la mente ciertas formas de conducta y de sentir pertenecen a un sistema y otras formas a otro sistema, que se siente como extrao. Cada estado del ego es una especie de entidad que se diferencia en cierto modo del resto del contenido psquico. Es conveniente considerar cada estado del ego como si tuviera una frontera que lo separa de otros estados. 4. El problema del yo La interpretacin clnica en esta rea se puede obtener postulando tres estados de catexis: atado, desatado y libre. La atada corresponde a la energa potencial, la desatada a la energa cintica y la libre a la energa muscular, y la catexis atada junto a la libre podran llamarse catexis activa. Las fronteras del ego se conciben como semipermeables en casi todas sus

condiciones. Son relativamente impermeables a las catexis atada y desatada, mientras que la libre puede pasar con relativa facilidad desde un estado del ego a otro. La situacin psicolgica se puede sumarizar como: a) el estado del ego en el cual predomina la catexis libre es percibida por el Yo, es la catexis en s la que se experimenta como sentimiento del ego; 2) el poder ejecutivo es absorbido por ese estado en el cual la catexis activa es mayor en un momento dado. 5. Desplazamientos en el estado del ego Los desplazamientos en el estado del ego dependen de tres factores: las fuerzas que actan en cada estado, la permeabilidad de las fronteras entre los estados del ego, y la

capacidad de catexis de cada estado del ego. El balance cuantitativo entre estos tres determina la condicin clnica del paciente e indica tambin los procedimientos teraputicos a seguir. El Padre puede funcionar como un estado activo del ego o tambin como una influencia. Cuando se menciona al Padre debe entenderse el estado activo del ego o la influencia Paternal. La influencia Paternal determina si el Nio adaptado o en Nio natural est activo en un momento dado. El Nio adaptado es un estado arcaico del ego que se encuentra bajo la influencia Paternal, el Nio natural es un estado arcaico del ego que est libre o trata de liberarse de tal influencia. Adems, debe quedar bien entendido qu es lo que se quiere significar cuando uno se refiere a Nio. Captulo IV: Psicopatologa El anlisis estructural posibilita una patologa general sistemtica para los desrdenes psiquitricos. La Patologa se ocupa de las reacciones que producen los daos y heridas en el organismo vivo. La patologa estructural se ocupa de las anomalas de la estructura psquica, siendo dos de las ms comunes entre ellas la exclusin y la contaminacin. La patologa funcional se ocupa de la labilidad de las catexis y de la permeabilidad de las fronteras del ego. 1. Exclusin Se manifiesta por medio de una actitud estereotipada y predecible que se mantiene con firmeza y hasta donde es posible en presencia de una situacin amenazadora. El Padre constante, el Adulto constante y el Nio constantes son todos primariamente resultantes de la exclusin defensiva de los dos aspectos complementarios en cada caso. Las ganancias transaccionales secundarias tienen a reforzar la exclusin. En el Padre excluyente, la exclusin constituye la defensa principal contra la confusa actividad arqueopsquica. Las personas tienen su mayor dificultad en reconocer la existencia del Nio, pues el objeto es controlar y negar dicho aspecto. En el Adulto excluyente, se intenta mantener a su Nio y a su Padre bajo la garra del intelecto. El Nio excluyente, se observa con facilidad en la vida social, en personalidades narcisistas e impulsivas. Donde tanto el estado del ego racional (Adulto) y el criterioso (Padre) quedan relegados.

El problema clnico presentado por estas exclusiones patolgicas demuestra tanto la funcin como la naturaleza principal del estado del ego. Las tentativas de comunicar con los aspectos excluidos quedan frustradas por la respuesta idiosincrtica de los defensores Padre, Adulto o Nio. La caracterstica funcional de estas personalidades es que en condiciones ordinarias todas sus respuestas evidentes provienen de un solo sistema. Los otros dos sistemas quedan desalojados. Los estados del ego excluidos no son papeles como los que representan los actores teatrales. 2. Contaminacin Se la ilustra por medio de ciertos tipos de prejuicios y las ilusiones o alucinaciones. El siguiente diagrama representa la estructura de un prejuicio. Se ver que parte del Padre se introduce en el Adulto y est incluido dentro de la frontera del ego Adulto.
P

Prejuicio. Donde el Adulto queda relegado y se impone el padre. Cuando el Adulto es reactivo se puede observar as mismo objetivamente. A medida que el Adulto se torna ms fuerte, los episodios Paternales se hacen menos frecuentes. El prerrequisito de esto el lograr la decontaminacin teraputica original del Adulto, que se puede observar en la siguiente figura.

Adulto decontaminado por el padre. Una ilusin o alucinacin se puede ver en la siguiente figura, donde el nio contamina al adulto.

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P

Ilusin o Alucinacin. El adulto al ser decontaminado, el sistema alucinativo se relega al nio. Luego de la realineacin de la frontera ego Adulto, las alucinaciones dejan de ser ego Adulto sintnicas, por lo cual es necesario el acrecentamiento de esta aclaracin y fortalecimiento de la frontera ego Adulto. Siempre posible a partir de la terapia. Esto se observa en el siguiente esquema.
P

Adulto decontaminado por el nio. Una contaminacin doble se representa en la siguiente figura.
P

El resultado luego del tratamiento sera:


P

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A juzgar por los diagramas parecera que el Adulto queda constreido luego del tratamiento, pero debe recordarse que la situacin real se asemeja ms a un diagrama tridimensional. Las contaminaciones no son sustradas del Adulto, sino quitadas a la manera de capas que van retirndose una a una. El diagnstico de la contaminacin simple requiere el reconocimiento de cuatro reas de la personalidad, mientras que la contaminacin doble involucra cinco, como lo indica el siguiente diagrama:
P

P PA

A AC

Adulto Contaminado

reas funcionales. Un detalle originario del rea P es reconocido por el Adulto del paciente como producto Paternal, mientras que uno del rea C es reconocido como producto del Nio. Sin embargo, los detalles provenientes de las reas PA, A y AC, son experimentados por el paciente como ego Adulto sintnicos y defendidos como tales. Es aqu donde se debe prestar nuestros servicios, corrigiendo el error de diagnstico del paciente y ayudndole a lograr la decontaminacin y la realineacin de las fronteras. 3. Patologa Funcional Hay pacientes que son capaces de una obstinada persistencia o que aprovechan cualquier oportunidad para desplazarse de rpidamente de un estado del ego a otro. En ciertas personalidades parece apropiado hablar de labilidad de catexis, si se las organizan de manera apropiada, pueden formar las bases de un funcionamiento altamente efectivo y adaptable. El tipo complementario con buenas fronteras del ego y catexis perezosa tambin existe; se trata de las personas lentas para empezar a jugar, a pensar o a moralizar, y tambin lentas para detener el fluir de estas funciones. La permeabilidad de las fronteras del ego tiene tambin dos polos. El mecanismo de exclusin est al alcance slo de personas que tienen rgidas fronteras del ego, y otras tienen fronteras del ego vagas o indeterminadas. El Nio y el Padre, aunque ambos dbiles, se filtran o irrumpen a travs de las fronteras del ego del Adulto con poca

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dificultad, y el verdadero Yo se desplaza ante la presin ms mnima. En personas con fronteras del ego vagas o indeterminadas, toda la personalidad da la impresin de dejadez. Captulo V: Patognesis Se puede concebir como que la vida domstica es una lnea extendida y continua. Empero, clnicamente es ms oportuno considerar los efectos de varios estmulos sobre sistemas especiales y aislar de esta lnea continua pocas ms o menos arbitrarias. La vida psquica se puede considerar como una lnea similar, con un solo estado del ego que es modificado de momento a momento de una manera brusca o plstica. Las pocas psicolgicas naturales estn fijadas por la naturaleza, donde en general la psiquis es bombardeada durante el da por estmulos internos y externos que no siempre se asimilan en el momento. El resultante estado de sueo ofrece una oportunidad para esta asimilacin. Un da se puede tomar como una unidad de ego, as la funcin de los sueos es la de asimilar las experiencias del da anterior. El nuevo da comienza entonces con un estado del ego relativamente renovado, y se repite el proceso. Si algo no se puede asimilar, los sueos se tornan repetitivos y el ego despierto comienza a embotarse. El gnesis de las personalidades patolgicas se puede ilustrar por medio de la siguiente metfora: las unidades ego, podran compararse a la plancha sin terminar de una moneda que sale de la fundicin y que es pulida durante la noche. Una vida idealizada, libre de traumas, consistira de una pila de dichas monedas, cada una con el sello de la misma personalidad, pero cada una un poco diferente a las otras, y todas terminadas de forma que toda la pila se mantenga erguida y recta. Si trasladamos esto a trminos clnicos, un trauma sufrido a edad temprana puede desviar la pila de la vertical; uno posterior podra inclinarla un poco ms, y los traumas siguientes la llevaran cada vez ms cerca de la inestabilidad, aunque en ciertos casos la moneda de arriba podra no revelar los defectos de las de ms abajo. Lo importante es que, a fin de corregir la situacin, tal vez slo fuera necesario rectificar una o dos monedas. Es evidente que cuanto ms abajo est la moneda retorcida tanto mayor se efecto sobre la estabilidad final.

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En trminos estructurales, una persona feliz es aquella en la cual los aspectos importantes del Padre, el Adulto y el Nio son todos mutuamente sintnicos. Sin embargo, uno puede definir a una persona feliz, pero nadie puede ser feliz todo el tiempo. Existe otra clase de personalidad normal que puede describirse estructuralmente, y es la persona bien organizada, y es la que tiene fronteras del ego bien definidas aunque no permeables. Puede estar sujeta a severos conflictos internos, pero es capaz de segregar al Padre, al Adulto y al Nio de modo que cada uno logre funcionar de una manera relativamente estabilizada. La segregacin es una relativa de exclusin ms saludable y menos categrica. El concepto de madurez tiene una connotacin especial en el anlisis estructural. Se supone que todos tienen un Adulto completamente formado, no existe en absoluto una persona inmadura. Hay sujetos cuyo Nio tiene el poder ejecutivo, de modo que su conducta es la de un individuo que an no ha llegado a la madurez; pero si el Adulto relegado en tales individuos puede ser despertado por medio de intervenciones teraputicas, entonces su comportamiento se torna maduro. As, la conducta puede ser inmadura, pero no lo es el individuo; salvo quiz en casos de desarrollo orgnico defectuoso. Segn la experiencia del autor, no slo cada neurtico, sino tambin cada defectuoso mental, cada esquizofrnico crnico y cada psicpata inmaduro posee un Adulto bien formado. El problema no reside en que esa persona es inmadura, sino que resulta difcil hallar el modo de conectar al Adulto. Captulo VI: Sintomatologa El Padre es la gua para las aspiraciones ticas y las voracidades empricas; el Adulto se interesa en las realidades terrenas de la vida objetiva, y el Nio es un purgatorio, y a veces un infierno, para las tendencias arcaicas. Esta jerarqua moral est reforzada por su significacin clnica. El Padre es el miembro ms dbil, el Adulto es menos fcil de relegar, y el Nio parece ser casi infatigable. (Ej. Pgina 61). Lo que diferencia el fenmeno del estado del ego Nio del concepto del Id, es que el Nio significa un estado mental organizado que existe o que existi realmente, mientras que al Id Freud lo describe como un caos, una caldera llena de excitacin hirviente no tiene organizacin ni voluntad unificada.

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Los sntomas son todas exhibiciones de un solo estado del ego definido, activo o excluido, aunque pueden ser el resultante de conflictos o contaminaciones entre diferentes estados del ego. Por lo tanto, en el anlisis estructural, la primera tarea sintomtica es decidir cul estado del ego es el que realmente exhibe el sntoma. Esto significa que ciertos rasgos caracterolgicos en cada caso son exhibiciones de un estado del ego, mientras que ciertas manifestaciones sintomticas son exhibiciones de otro. Teniendo en cuenta estos principios, sera posible analizar los sntomas psiquitricos en trminos estructurales, incluso aquellos que requieren la actividad simultnea de dos diferentes estados del ego. Las alucinaciones son por lo general exhibiciones del Padre. Dos de los tipos ms comunes de alucinaciones son la palabra obscena y la orden perentoria y fatal. Tanto la acusacin: Eres un homosexual! Como la orden Debes matarlo!, se pueden considerar como memorias revividas y no muy distorsionadas de exclamaciones paternales. Mientras que la voz en s emana del Padre, la audiencia consiste del Nio y a veces tambin del Adulto contaminado. En estados confusionales, el Adulto queda relegado y slo queda el Nio atemorizado para escuchar. En algunos casos de condicin paranoica, el Adulto activo pero contaminado concuerda con el Nio en que la voz est realmente all. En los casos ms raros en que la voz es la del Nio, es de nuevo el Adulto contaminado el que concuerda en que la voz existe. Esto se aclara con la siguiente figura:
P

rea P

rea A rea AN Contaminada

rea N = (a) Alucinacin Se observa que hay slo tres estados del ego pero cuatro regiones. Si en un momento dado el verdadero Yo es el Adulto entonces las voces que emanan del Nio o del Padre se pueden percibir como provenientes de fuera de la personalidad si es que son

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procesadas por el rea contaminada. La probatura de realidad en esta regin es defectuosa porque el rea se experimentar como perteneciente al Adulto, mientras que en rigor de verdad es una intrusin del Nio que niega la realidad. Si las expresiones orales son procesadas por medio del rea despejada del Adulto, entonces no se las considerar alucinaciones, sino la voz de la conciencia o impulsos infantiles, y sern reconocidas como fenmeno interior. Ser algo ms que es procesado por el rea defectuosa, de lo que resulta otra clase de psicopatologa. Las alucinaciones son por lo general exhibiciones del Nio, pero nacen en el rea contaminada, la que est incluida dentro de la frontera del ego Adulto. De ah que sean ego Adulto sintnico, lo que significa que la probatura de realidad no puede ocurrir a menos que se pueda realinear la frontera entre el Adulto y el Nio:

rea P

rea A rea N

= (b) Idea extraa En cuyo caso las alucinaciones se tornan ego Adulto distnico y ya no se experimentarn como ilusiones, sino como ideas extraas, siempre que el Adulto contine siendo el verdadero Yo. El Adulto dice entonces: una parte de mi ser piensa que es as, pero yo no pienso que sea as. Si el Adulto llega a quedar relegado, y el Nio se convierte en el verdadero Yo, el individuo dir: Yo creo que es realmente as, ya que la idea es ahora sintnica con el verdadero Yo. Las fronteras del ego parecen funcionar como complejas membranas de permeabilidad altamente selectiva. Las lesiones de la frontera entre el Adulto y el Nio pueden provocar cualquiera de un grupo especial de sntomas que llamaramos sntomas fronterizos: impresin de irrealidad, enajenamiento o desvo, abandono de la personalidad, jams vu, dja vu, y sus similares como el dja racont. Su malignidad, depende de la distribucin de la catexis libre. Si el Adulto es el verdadero Yo, esta

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serie de sntomas pertenece, al menos por el momento a la psicopatologa de la vida diaria; si es el verdadero Yo es el Nio, se convierte en parte de la formacin psictica. En cualquier caso, son patognomnicas de las lesiones fronterizas que van desde las leves y benignas a las malignas e intratables. El paciente que escucha al mdico y luego dice: Pero por qu he de escucharle a usted, si usted no existe? est manifestado una prdida extrema del sentido de la realidad. Aqu el verdadero Yo es el Nio, que ha excluido al Adulto cerrando la frontera del ego Adulto-Nio. De ah que el procesamiento de datos neopsquicos, que an no podra ser eficiente, no logra influenciar al Nio. ste trata al Adulto como si el Adulto no existiera, y la impresin de que el mundo exterior no existe es una derivacin secundaria de esta situacin. La estructura del enajenamiento o alienacin es la misma que la estructura del discernimiento interior. Aqu el mundo exterior pierde su significacin previa debido a que el Adulto excluye al Nio. El procesamiento de datos arcaicos del Nio queda cortado y el Adulto siente la prdida como un abandono o enajenacin. As, con las impresiones de irrealidad, el Nio es el verdadero Yo, y con las impresiones de enajenamiento el verdadero Yo es el Adulto; ambos se deben a una esclerosis funcional de la frontera divisoria. Tanto el enajenamiento como el discernimiento interior se basan en un esfuerzo de la frontera Adulto-Nio, con el Adulto como verdadero Yo, pero en un caso el esfuerzo es patolgico y en el otro es un restablecimiento de procesos normales. El discernimiento interior tambin puede involucrar la frontera Padre-Adulto. En la despersonalizacin el Nio confundido puede procesar la manera prctica aunque distorsionada los estmulos somticos, pero las distorsiones son

incomprensibles para el Adulto porque ellas siguen siendo ego Adulto distnicas. Si se transforman en ego Adulto sintnicas, entonces se convierten en sentimientos de despersonalizacin en ilusiones de cambios corporales, lo cual significa que el Adulto ayuda al Nio racionalizando los supuestos cambios. Las protestas contra los sentimientos son manifestaciones Adultas, mientras que las ilusiones son exhibiciones del Nio. La imagen somtica distorsionada es un fenmeno que ha estado adormecido desde la infancia, hasta que una lesin de la frontera Adulto-Nio le permite filtrarse hacia el interior del rea neopsquica, donde provoca confusin. La

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prueba de esta hiptesis reside en que la fase prodromal debera indicar una esclerosis de la frontera, mientras que el sntoma debera indicar una ruptura pequea cuyos efectos se pueden localizar permanente o temporariamente apelando a medidas defensivas apropiadas. En la hipomana existe una exclusin del Padre por parte del Nio con la cooperacin de un Adulto contaminado, de modo que el criterio neopsquico, aunque est daado, sigue siendo influyente. Si sobreviene la mana, entonces tanto el Adulto como el Padre resultan avasallados por el Nio hiperdespertado, el que entonces tiene el campo libre para sus propias actividades irrefrenables. Pero la exclusin es algo as como un vidrio que permite ver desde un solo lado: el Padre enfurecido pero temporariamente incapacitado puede observar todo lo que pasa. El Nio se aprovecha de la impotencia del Padre, pero sabe que lo vigilan. De ah provienen las ilusiones de referencia y recordacin. Si llega el da de ajustar cuentas, podra ser de consecuencias terribles. Luego que el Nio se agota, el Padre podra llegar a redespertar con el mismo vigor y tomar su venganza. No hay aqu contradiccin entre los rasgos estructurales de la psicosis manacodepresiva y la teora psicoanaltica. El psicoanlisis se ocupa de los mecanismos genticos, mientras que el anlisis estructural se ocupa de la catexis de precipitados antropomrficos: las reliquias del infante en lucha contra las reliquias de los padres. Es una duplicacin de las verdaderas batallas infantiles en pro de la supervivencia entre gente real, o por lo menos eso es lo que experimenta el paciente. Los sntomas neurticos, as como los psicticos, son exhibiciones de un simple y bien definido estado del ego, aunque pueden ser el resultado de complejos conflictos y dar lugar a ellos. Los desrdenes del carcter y las psicopatas son manifestaciones del Nio. Estructuralmente, ambas tienen el apoyo del Adulto. La presencia o ausencia de remordimientos demuestra si el padre est en conflicto o presta su acuerdo. Las neurosis impulsivas, son estructuralmente diferentes, resultan de erupciones del Nio sin la cooperacin del Adulto ni del Padre. Captulo VII: Diagnstico 1. Predisposiciones para el aprendizaje

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El diagnstico de los estados del ego implica agudeza visual y perspicacia aadidas a una especial sensibilidad intuitiva. Lo primero se aprende, mientras que lo segundo slo se puede cultivar si ya se posee. Empero, la capacidad para hacer esta clase de diagnstico no depende del entrenamiento profesional ni del desarrollo intelectual del mdico, sino ms bien de factores psicodinmicos. La falta de perspicacia para el autodiagnstico podra atribuirse como proveniente de una resistencia ms bien que a falta de habilidad. Por lo general, siendo iguales otras resistencias, lo que determina la definitiva habilidad de diagnstico del paciente o estudiante es la actitud del Nio hacia el terapeuta o maestro y hacia anteriores terapeutas o maestros. 2. Criterio para el diagnstico Las caractersticas del Adulto se ven mejor durante las reuniones cientficas. Las del Nio se observan bien en el cuarto de los nios. Los estados del ego se manifiestan clnicamente de dos maneras: ya sea en estado coherentes de la mente que se experimentan como el verdadero Yo totalmente despertado, o como intrusiones, por lo general ocultas o subconscientes, en la actividad del momentneo Yo verdadero. Como un estado del ego comprende la conducta y la experiencia totales del individuo en un momento dado, un estado del ego puro de un tipo u otro debera tener una influencia caracterstica sobre cada uno de los elementos de la conducta y la experiencia. Similarmente, un solo elemento o grupo de elementos provenientes de un estado del ego latente que se introdujeran en un estado activo de ego deberan tener las caractersticas de un estado del ego intruso. Son estas caractersticas las que fundamentan el criterio para el diagnstico entre estados del ego que pueden manifestarse por medio de cualquier accin, actitud o forma de experimentar sensaciones. De ah que la base para el diagnstico se puede buscar en cualquier campo de comportamiento involuntario, voluntario o social, o podra descubrirse por medio de la introspeccin en cualquier experiencia. Lo que principalmente le concierne al terapeuta son los aspectos relativos a la conducta, ya que los experimentales no le son accesibles hasta que el paciente ha sido educado. Porte: la severa rigidez paternal, a veces el dedo extendido, y la flexin del cuello muy pronto llegan a sernos familiares como actitudes Paternales. La concentracin

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meditativa, a menudo acompaada de los labios fruncidos o las aletas de la nariz distendidas, son tpicamente Adultas. La inclinacin de la cabeza que significa recato, o la sonrisa acompaante que lo hace atractivamente bonito, son manifestaciones del Nio. Lo mismo la expresin de rechazo y el arisco fruncimiento del entrecejo, que se puede convertir en risa desganada ante los aguijonazos Paternales. Gestos y ademanes: el origen exteropsquico del gesto de rechazo queda establecido cuando su prototipo se puede localizar entre las figuras paternales en la historia del paciente. El gesto referente se puede considerar en general como autnomo del Adulto. El ademn de rechazo y defensa cuando es pragmticamente inapropiado, es una manifestacin del Nio. Las variaciones que no son demasiado sutiles podran diagnosticarse fcilmente por intuicin. Voz: es comn que la gente tenga dos voces y no es raro encontrar individuos que tienen hasta tres voces distintas, cada una con diferente entonacin, aunque se llegue a suprimir una u otra durante largos periodos. Cuando cambia la voz se suele detectar otras pruebas del cambio en el estado del ego. Vocabulario: el terapeuta puede funcionar como un inteligente conocedor de lingstica en el pas en el que reside; al menos lo bastante inteligente como para distinguir ciertas palabras y frases caractersticas que son patognomnicas de cada estado del ego. Las palabras tpicas Paternales son: bonito, hijito, pilluelo, bajo, vulgar, desagradable, ridculo y muchos de sus sinnimos. Las Adultas son: destructor, apto, parsimonioso, apetecible. Juramentos, maldiciones y eptetos suelen ser

manifestaciones del Nio. Los sustantivos y verbos son intrnsecamente Adultos, pues se refieren sin prejuicios, distorsin o exageracin a la realidad objetiva, pueden ser empleadas por el Padre y el Nio para sus propios fines particulares. El diagnstico de la palabra bueno es un sencillo y satisfactorio ejercicio intuitivo. Con una B mayscula es Paternal; cuando su aplicacin es realsticamente discutible, es Adulta; cuando denota satisfaccin instintiva, y es esencialmente una exclamacin proviene del Nio, con las que el pequeo denota su alegra. Es un indicador comn muy especial de contaminacin y de prejuicios Paternales no expresados que son racionalizados como Adultos. Es decir, la palabra se dice como si estuviera en minscula, pero la confrontacin podra revelar que fenomenolgicamente tiene una B mayscula.

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El nico mtodo prctico es la observacin: observar a los padres cuando actan como tales, a los adultos que obran en su capacidad de procesadores de datos y de ciudadanos conscientes y responsables, y a los nios que actan como nios de pecho en la cuna, en el cuarto de bao, en la cocina en el aula y en el patio de juegos. Luego de cultivar su capacidad de observacin y su intuicin, el terapeuta puede entonces aplicar lo que ha aprendido para el beneficio clnico de sus pacientes. 3. El diagnstico completo. Resumen La explicacin sobre el anlisis estructural llega ahora a su fin. Es conveniente sumarizar y dejar sentados algunos de los principios que estn en juego. Hay tres tipos de estados del ego: Padre, Adulto y Nio, que residen dentro, o son manifestaciones, de los correspondientes rganos psquicos: exteropsiquis, neopsiquis y arqueopsiquis. Las propiedades importantes de estos rganos son las que siguen: 1. Poder ejecutivo: cada uno produce sus propios patrones de comportamiento organizado. 2. Adaptabilidad: cada uno es capaz de adaptar sus respuestas de conducta a la situacin inmediata social en la cual se halla el individuo. 3. Fluidez biolgica: en el sentido de que las respuestas son modificadas como resultado del crecimiento natural y de experiencias previas. 4. Mentalidad: en que intervienen en los fenmenos de experiencia. El diagnstico completo de un estado del ego requiere que estos cuatro aspectos estn todos disponibles para considerarlos, y no se logra establecer la validez final del diagnstico hasta que los cuatro han sido correlacionados. El diagnstico tiende a proseguir en el orden dado. A. Un estado Paternal del ego es un grupo de sentimientos, actitudes y patrones de conducta que se asemejan a los de una figura paternal. El diagnstico suele hacerse en primera instancia sobre la base de experiencia clnica con respecto a porte, gestos y ademanes, voces, vocabulario y otras caractersticas, es el diagnstico del comportamiento. El mismo resulta corroborado si es apto extraer el grupo especial de normas en respuesta a la conducta pueril por parte de algn otro en el entorno, este es el diagnstico social u operacional. Se lo corrobora an ms si el individuo puede afirmar con exactitud cul figura paternal se ofrece como prototipo para la conducta, este es el diagnstico histrico. El mismo queda convalido si el individuo puede

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finalmente reexperimentar en plena intensidad, y con poco deterioro, el momento o la poca en que se asimil el estado del ego paternal, este es el diagnstico fenomenolgico. El Padre se exhibe tpicamente en una de dos formas. Una el Padre prejuicioso, con actitudes o parmetros aparentemente arbitrarios e irracionales, en general de naturaleza prohibitiva, sintnicas o distnicas en relacin a la cultura local. Otra el Padre educador, que suele manifestarse como una lstima o conmiseracin hacia otro individuo. Hay que distinguir el estado del ego Paternal de la influencia Paternal, influencia que se puede deducir cuando el individuo manifiesta una actitud de obediencia pueril. La funcin del Padre es conservar energa y disminuir ansiedad por medio de ciertas decisiones automticas y relativamente indiscutibles. Esto es especialmente efectivo si las decisiones tienden a ser sintnicas con la cultura local. B. El estado Adulto del ego se caracteriza por una serie autnoma de sentimientos, actitudes y normas de conducta que se adaptan a la realidad corriente. El Adulto se destaca por ser organizado, adaptable e inteligente, y se lo experimenta como una relacin objetiva con el medio externo basado en una autnoma probatura de realidad. En cada caso individual debe tenerse en cuenta las pasadas oportunidades de aprendizaje. C. El estado del ego Nio es una serie de sentimientos, actitudes y normas de conducta que son reliquias de la propia infancia del individuo. El Nio se exhibe en una de sus dos formas. El Nio adaptado se manifiesta por medio de un comportamiento que est bajo la dominacin de la influencia Paternal, o sea por medio de aceptacin, obediencia u ocultamiento. El Nio natural se manifiesta con formas autnomas de conducta: rebelda o el satisfacer de los propios sentidos. Se diferencia del Adulto autnomo por la ascendencia de los procesos mentales arcaicos y la clase diferente de probatura de realidad. La funcin apropiada del Nio saludable es motivar en el Adulto el procesamiento de datos y la programacin a fin de obtener la mayor satisfaccin para s mismo. SEGUNDA PARTE Psiquiatra Social y Anlisis Transaccional Captulo VIII: Trato Social

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1. Una teora sobre el contacto social La habilidad de la psiquis humana para mantener estados del ego coherente parece depender de un cambiante fluir de estmulos sensoriales. En trminos estructurales, estos estmulos son necesarios a fin de asegurar la integridad de la neopsiquis de la arqueopsiquis. Si se corta la corriente o si el fluir se achata y se hace montono, la neopsiquis se va tornando gradualmente desorganizada (el individuo tiene dificultades mentales); esto deja al descubierto la subyacente actividad arqueopsquica (exhibe respuestas emocionales propias de un nio), y finalmente la funcin arqueopsquica tambin se desorganiza (sufre alucinaciones). ste es el experimento de privacin sensorial. (Ver Spitz). Adems, aparece un factor nuevo y especfico: las formas ms esenciales y efectivas de estmulo sensorial las proveen el contacto social y la intimidad fsica. De ah que Spitz hable de privacin emocional ms bien que de privacin sensorial. La intolerancia hacia largos periodos de aburrimiento o soledad da pbulo al concepto de hambre de estmulos. El llenarse en demasa de alimentos tiene su paralelo en la sobre estimulacin, la que podra causar dificultades al inundar la psiquis de estmulos con ms rapidez de lo que pueden ser absorbidos. A medida que aumentan las dificultades, cada persona se vuelve ms y ms individual en su bsqueda, y son estas diferencias las que prestan variedad al contacto social. El hambre de estmulos, con su sublimacin en primera instancia que la convierte en hambre de reconocimiento, es tan predominante que los smbolos del reconocimiento se tornan altamente apreciados y se espera que intercambien en cada contacto con la gente. El hecho de retenerlos deliberadamente constituye una forma de inconducta llamada grosera, y las repetidas groseras se consideran una justificacin para imponer sanciones sociales y an fsicas. Una gran porcin de estructura lingstica, social y cultural gira alrededor de la cuestin del mero reconocimiento: pronombres especiales, inflexiones de voz, gestos, posturas, regalos y atenciones tienen por fin exhibir el reconocimiento de la posicin social y de la persona. (Ver principio de Spitz). 2. La estructuracin del tiempo

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Sin embargo, no basta el simple reconocimiento, el verdadero problema del trato social reside en lo que sucede despus de los rituales. De ah que sea posible hablar no slo de hambre de estmulo y hambre social, sino tambin de hambre estructural. El problema diario del ser humano es la estructura de sus horas de vigilia. El problema social especfico toma la forma de: 1. Cmo estructurar el tiempo, 2. Aqu y ahora, 3. De la manera ms provechosa en base a 4. Las idiosincrasias de cada uno, 5. Las de otras personas, y 6. Las potencialidades estimadas de las situaciones inmediatas y eventuales. La ganancia reside en obtener el mximo de satisfacciones permitidas. El aspecto funcional de la estructuracin del tiempo podra llamarse programacin, la que obtenemos de tres fuentes: material, social e individual. La material nade de las vicisitudes que se encuentran al lidiar con la realidad externa. La social est relacionada con los saludos rituales. Esto se lleva ms lejos hasta llegar a lo que podran llamarse pasatiempos, los que por lo general tomar la forma de comentarios semirrituales de lugares comunes tales como el tiempo, las propiedades personales, los acontecimientos del da o los asuntos de familia. A medida que la gente va bajando la guardia se va introduciendo ms y ms la programacin individual, de modo que empiezan a ocurrir incidentes, los que superficialmente parecen ser accidentales, y como tales los describiran quienes intervienen en ellos; pero el estudio cuidadoso revela que todos tienden a seguir ciertas normas definidas que son pasibles de ser ordenadas y clasificadas, de modo que la secuencia queda en efecto circunscripta por reglas y normas no mencionadas. stas se mantienen en estado latente siempre que las amenidades y hostilidades se desarrollen de acuerdo con ellas, pero se hacen manifiestas si se llega a hacer un movimiento ilegal y se da pbulo al grito simblico de Trampa! Estas secuencias, que en contraste con los pasatiempos se basan ms en el individuo que en la programacin social, podran llamarse juegos. La vida familiar y matrimonial suele estar centrada durante aos alrededor de las variaciones del mismo juego. Los pasatiempos y juegos son sustitutos del verdadero vivir y la verdadera intimidad. Por esto se los puede considerar como compromisos preliminares; en efecto son formas de juego tan acerbas como mordaces. Cuando se hace ms intensa la programacin individual, por lo general instintiva, tanto el ordenamiento social como las restricciones ulteriores empiezan a ceder. Esta

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condicin suele llamarse crasis, que denota un genuino entrelazamiento de personalidades; comnmente se la podra llamar intimidad. As el contenido social, encastrado o no en una matriz de actividad, suele tomar dos formas: juego e intimidad. Sin duda, la mayor parte de todos los contactos sociales se plasman en forma de juegos. 3. Contacto Social Las manifestaciones pblicas del trato o contacto social se llaman transacciones. Tpicamente, ocurren en cadenas: un estmulo transaccional procedente de X provoca una respuesta transaccional de Y; esta respuesta se transforma en un estmulo para X, y a su vez la respuesta de X se convierte en un nuevo estmulo para Y. El Anlisis Transaccional se ocupa de analizar estas cadenas. Se puede demostrar que una vez que se inicia una cadena, la secuencia resultante es fcilmente predecible si se conocen las caractersticas de Padre, Adulto y Nio de cada uno de los participantes. En ciertos casos, dados el estmulo transaccional inicial y la inicial respuesta transaccional, se pueden deducir con confianza, no slo la secuencia siguiente, sino tambin algunas de las caractersticas del Padre, el Adulto y el Nio de cada uno. Captulo IX: Anlisis Transaccional 1. Introduccin El anlisis estructural propiamente dicho se ocupa del dominio (aunque no necesariamente de la solucin) de los conflictos internos a travs del diagnstico de los estados del ego, decontaminacin, trabajo de fronteras y estabilizacin, de cmo que el Adulto pueda mantener control de la personalidad en situaciones de tensin. La meta del anlisis transaccional es el control social, en el cual el Adulto retiene el poder ejecutivo al tratar con otras personas que podran, consciente o subconscientemente, tratar de activar al Nio o al Padre del paciente. Esto no significa que slo el Adulto est activo en las coyunturas sociales, sino que es el Adulto quien decide cundo dejar en libertad al Nio o al Padre y cundo retomar el poder ejecutivo. El anlisis estructural es un prerrequisito del transaccional. El anlisis transaccional propiamente dicho es seguido por el anlisis de juegos, y ste a su vez, por el anlisis de guiones. El anlisis de los juegos es necesario para obtener control social. El de los guiones, cuya meta podra llamarse control del plan vital, es tan complejo que en

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muchos casos puede no llegarse a ese nivel, pero el control social ordinario es posible sin el anlisis de guiones. 2. Anlisis Transaccional Las transacciones cruzadas, en la que el estmulo es dirigido a un Adulto mientras que la respuesta proviene del Nio, es tal vez la causa ms frecuente de malos entendidos en diferentes situaciones de la vida social. Una situacin recproca a sta ocurre cuando el estmulo es dirigido al Adulto y es el Padre quien responde. Siempre que los vectores no estn cruzados, la conversacin fluye sin trabas como una serie de transacciones complementarias. Al producirse una transaccin cruzada, alguien se desconcierta y termina la relacin complementaria. Captulo X: Anlisis de Juegos 1. Pasatiempos Las reuniones absorben la mayor parte del contacto social. Son de dos tipos: las de pasatiempos y las de juegos. A un pasatiempo se lo define como un compromiso en el cual las transacciones son directas. Cuando se introduce en ellas el disimulo, el pasatiempo se convierte en juego. Los pasatiempos propiamente dichos pertenecen a las fases iniciales de la terapia grupal, y se suelen repetir en tres tipos de situaciones: cuando ingresa un miembro nuevo, cuando el grupo quiere soslayar algo o cuando el lder est ausente. Cumplen una funcin en el grupo de terapia, pues sirven como una matriz inocua para las tentativas excursiones del Nio. Proveen un periodo no comprometido de observacin durante el cual los jugadores pueden formarse en grupos homogneos antes que empiece el juego. A muchas personas les resulta muy conveniente este periodo de prueba, porque una vez que el Nio interviene en un juego, tiene que aceptar las consecuencias. Los pasatiempos suelen resultar calmantes para el grupo en momentos de tensin, pero desde el punto de vista analtico tienen poco valor. Cuando se llevan a cabo, la fundamental tarea del terapeuta principal es abortarlos tan pronto lo aconsejen las circunstancias, de modo que los miembros puedan seguir adelante con sus juegos. 2. Juegos

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El juego ms comn que realizan los esposos suele llamarse vulgarmente de no ser por ti, y se usar para ilustrar las caractersticas de los juegos en general. Freud, describe cmo una enfermedad puede brindar tres tipos posibles de ganancia: paransica externa (primaria), paransica interna (primaria) y epinsica (secundaria). Este concepto se puede extender a las ganancias derivadas de las relaciones personales. Como aqu nos interesa la psiquiatra social, la ganancia ms importante es aquella que se distingue de los otros dos tipos, y que es la ganancia social. La cuestin cuya respuesta describe la ganancia social es la siguiente: Cmo contribuye la situacin a que el individuo pueda estructurar su tiempo? Hay situaciones en las que no solo proveen la proteccin, control y beneficios, sino tambin el privilegio de jugar de no ser por ti y de no ser por l. Un quinto tipo de ganancia es la ganancia biolgica, derivada del simple hecho de que los participantes se estimulan mutuamente y al mismo tiempo alivian el aislamiento de cada uno, sea cual fuere el modo o el contenido de los estmulos. El anlisis transaccional de juegos es muy instructivo para todos los interesados. Las transacciones son de tres clases: complementarias, cruzadas y ulteriores. Las

complementarias de una relacin bien estructurada y las cruzadas de otra mal estructurada. En un pasatiempo las transacciones son complementarias, de ah que en esta situacin la relacin est bien estructurada, es relativamente simple y se puede seguir indefinidamente siempre que est bien motivada por las ganancias. En un juego la relacin est tambin bien estructurada sin cruzamientos, pero las transacciones son ulteriores y ocurres a dos niveles simultneos, el social y psicolgico. A ningn nivel se produce un cruce, de modo que el juego puede seguir indefinidamente mientras est bien motivado. Por eso se puede definir un juego transaccionalmente como una serie de transacciones ulteriores. En forma descriptiva diremos que es una serie de transacciones recurrentes, a menudo reiterativas, superficialmente plausibles, con una motivacin oculta, o una serie de jugadas con trampa. El juego ms comn en las fiestas y grupos de todas clases, incluso los de terapia, es Por qu no? S, pero. Como se rechazan todas las soluciones, salvo alguna excepcin rara, es aparente que este juego debe servir para algn propsito ulterior.

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La trampa es que no se lo juega para un propsito ostensible (una bsqueda Adulta de informacin o soluciones), sino para tranquilizar y satisfacer al Nio. una transcripcin desprovista de adornos podra hacerlo parecer Adulto, pero en la realidad se observa que el director se presenta como un Nio incapaz de hacer frente a la situacin, ante lo cual los otros se transforman en sabios Padres ansiosos de derramar sus conocimientos en beneficio del indefenso. Esto es lo que el director quiere, pues su objeto es confundir o aturdir a esos Padres unos tras otro. El mismo puede continuar porque a nivel social tanto el estmulo como la respuesta son Adulto a Adulto, y en el nivel psicolgico en que estn son tambin complementarios: estmulo de Padre a Nio (por qu no?) obtienen la respuesta de Nio a Padre (S, pero). El nivel psicolgico podra ser subconsciente por ambas partes. El principio bsico de este juego es que jams se acepte ninguna sugestin, el Padre nunca triunfa. El lema del juego es: No te asustes; el P adre nunca gana. Hay muchos otros juegos comunes, en los que los nombres se eligen (o los dan los mismos pacientes) para tener una agudeza convincente que es tan tcnicamente apetecible como teraputicamente efectiva. Cada juego tiene cierta analoga con una competencia deportiva similar al ajedrez o el ftbol. El estmulo de X es seguido por la respuesta utilizada de Y, a lo cual X hace su segunda jugada estereotipada. Luego de un nmero definido de jugada, la partida termina en un desenlace que es el equivalente del jaque mate o del gol del triunfo. De ah que un juego no sea una actitud o un pasa tiempo, sino una serie de transacciones complementarias tendientes a lograr un meta definida y triunfal. La funcin dinmica de los juegos es la de conservar el equilibrio psquico, y el hecho de que se frustren conduce a la ira o a un estado que en anlisis transaccional llamamos desaliento. Una de las preguntas ms frecuentes que se formulan luego que los pacientes han aprendido el control social y renunciado a su juego principal es: Qu hago ahora?, o sea: Cmo estructuro ahora mi tiempo?. Con el paso de los das, la vis medicatrix naturae solucionar el problema permitiendo que el Nio asome con alguna forma de expresin ms natural y constructiva que el juego original, lo que realmente causa al paciente gran sorpresa y no poca satisfaccin. No queremos decir con esto que el

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control social es una cura, sino que en casos favorables produce una mejora bien definida. Debemos hacer una distincin entre juegos y operaciones, las que pertenecen a la esfera de la intimidad. Por definicin, un juego debe involucrar una trampa por medio de una transaccin ulterior. Una operacin es una transaccin directa, simplemente algo que alguien hace socialmente, tal como pedir seguridad y obtenerla. Esto slo se convierte en juego si el individuo se presenta como si estuviera haciendo otra cosa, aunque en realidad lo que hace es buscar seguridad, o la pide y luego la rechaza a fin de lograr que su interlocutor se sienta de algn modo incmodo. Captulo XI: Anlisis de guiones Los juegos parecen ser segmentos de series de transacciones ms amplias y complejas que se llaman guiones y que pertenecen a la esfera de los fenmenos transferenciales, es decir que son derivativos o, ms precisamente, adaptaciones, de reacciones y experiencias infantiles. Pero un guin no se ocupa solamente de las reacciones o situaciones transferencias; es ms bien una tentativa de repetir en forma derivativo todo un drama transferencial, a menudo dividido en actos, tal como los argumentos teatrales que son derivados artsticos intuitivos de estos dramas primigenios de la infancia. En el sentido operacional, el guin es una serie compleja de transacciones, recurrentes por naturaleza, aunque no de manera obligada, puesto que todo el desarrollo podra requerir una vida entera. Un guin prctico y constructivo, podra causar una gran felicidad si los otros participantes del reparto estn bien elegidos y desempean satisfactoriamente sus papeles. En la prctica del anlisis de guiones el material transaccional (intra grupal) y el social (extra grupal) se va reuniendo hasta que la naturaleza de la trama llega al paciente con toda claridad. Los guiones neurticos, psicticos y psicopticos son casi siempre trgicos, y siguen los principios Aristotlicos de la dramaturgia con extraordinaria fidelidad: hay un prlogo, un punto culminante, y una catstrofe, con emocin y desaliento, reales o simblicos, que dan pbulo a un verdadero treno. El drama vital corriente hay que relacionarlo entonces con sus orgenes histricos de modo que el destino del individuo se puede desplazar del Nio al Adulto, desde la subconsciencia arqueopsquica al conocimiento

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neopsquico. En el grupo, muy pronto se observa que el paciente busca entre juegos y pasatiempos las potencialidades que poseen los otros miembros para desempear sus papeles en su guin, de modo que al principio acta como director de reparto y luego como protagonista. En el anlisis de guiones, el drama casero que primeramente se representa y llega a una conclusin poco satisfactoria en los primeros aos de la vida se llama protocolo. Clsicamente, esto es una versin arcaica del drama edpico y se representa en los aos de la madurez. Sus precipitados reaparecen en forma de guin propiamente dicho, lo cual es un derivado preconsciente del protocolo. Sin embargo, este guin debe ser lo bastante flexible y transigente como para acomodarse a las realidades posibles. Este compromiso o transigencia se llama en lenguaje tcnico la adaptacin, y es lo que el paciente trata en realidad de representar a manera de papel teatral en la vida real, apelando para ello al manejo de los que le rodean. En la prctica, el protocolo, el guin y la adaptacin estn todos encasillados dentro del trmino guin. En su bsqueda de personajes que se ajusten a los papeles exigidos por su guin, el paciente percibe a los otros miembros del grupo a su manera. Es decir, que tiende a elegir a la gente adecuada para los papeles de madre, padre, hermanos y cualesquiera otros que se necesiten. Hecho el reparto, trata de extraer las respuestas requeridas a cada persona que ha elegido para cada papel. La motivacin para la conducta del paciente es su necesidad de recapturar o aumentar las ganancias de la experiencia original. Tal vez busca lograr una repeticin de la catstrofe primigenia, como en la compulsin repetitiva; o quiz trate de lograr un final ms feliz. Como el objeto del anlisis de guin es terminar con esa funcin e iniciar una nueva, no es demasiado importante determinar cul de estas alternativas se aplica ni discriminar los conflictos en esa rea. Lo importante es liberar al paciente de su compulsin de revivir la situacin y encaminarla por algn otro sendero. Esto se aplica a cualquier guin que haya resultado ser poco constructivo. Las ganancias derivadas del guin reproducen las del protocolo. Basndonos en el anlisis transaccional, el de los juegos y el de los guiones, es posible establecer una teora dinmica de contacto social que complementa la teora biolgica y existencial. En cualquier reunin social, incluso el caso limitado de dos personas, el

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individuo se esforzar por imponer transacciones que estn relacionadas con su guin; y tambin tratar de extraer de cada encuentro la mayor ganancia primaria. Al mismo tiempo, elegir o buscar relaciones que le brinden la oportunidad de obtener las mayores ganancias primarias: para relaciones comunes, gente que por lo menos participen en transacciones favorables: para relaciones ms estables, gente que realicen los mismos juegos; para relaciones ntimas, la gente ms calificada para desempear los papeles en el guin. Como la influencia dominante en el contacto social es el guin, y como esto se deriva y se adapta de un protocolo basado en experiencias primitivas del individuo con sus padres, estas experiencias son las determinantes principales de cada encuentro y de cada seleccin de participantes. Esta afirmacin es ms general que la teora transferencial a la que se asemeja, pues se aplica a cualquier compromiso en cualquier reunin social; es decir, a cualquier transaccin o serie de transacciones que no est completamente estructurada por la realidad externa. Aunque todo ser humano se enfrenta inicialmente al mundo siendo cautivo de su guin, la gran esperanza de la raza humana es que el Adulto pueda estar disconforme con los esfuerzos intiles por remediar esa situacin. Captulo XII: Anlisis de relaciones El anlisis de relaciones se usa principalmente para el estudio de las relaciones matrimoniales y posibles compromisos amorosos de diversos tipos. En estas situaciones suele servir para hacer tiles predicciones y da una visin clara posterior a los hechos. Sin embargo, ha de emplearse con reservas y cautela, porque con gran facilidad puede ser interpretado por el paciente como una intrusin no autorizada por l y que puede mermar su autonoma para tomar decisiones.

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