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Estimados lideres, una vez ms nos encontramos frente a este gran desafo; el de participar en los CONCURSOS DE CONQUISTADORES 2012. Con tu sola presencia y la de tus conquistadores estars escribiendo un captulo ms en la historia de tu club. Tendrs que trabajar muy duro para estar preparado y ayudar a tus
conquistadores en cada concurso y lograr as el ansiado objetivo de poder demostrar tus habilidades en el II CAMPORI DE LA UPN representando a nuestra querida
MiCOP. Pero recuerda que no hay gallardete ni diploma ms importante que el galardn que te ser dado por tu trabajo con tus conquistadores, por el mismo Seor Jess, en el ms grande Campori de todos los tiempos, que ser en el cielo.
Apreciado lder de conquistadores los concursos para este ao 2012 son los siguientes: Concurso del Libro del Ao Concurso de Oratoria Concurso de Canto Indito Concurso de Marchas y Evoluciones Concurso de Nudos Recuerda que participar de los CONCURSOS REGIONALES tiene un puntaje total de 500 puntos (100 puntos por cada concurso). Los conquistadores de un club nuevo podrn participar en los diferentes
concursos con uniforme de campo solo en la fase regional (1 fase), de clasificar a la siguiente fase es OBLIGATORIO participar con uniforme oficial de lo contrario el club ser descalificado.
5. Para rendir el examen el conquistador solo debe llevar un lapicero y un corrector Liquido obligatorio. 6. Los conquistadores no podrn hacer uso de celulares ni reproductores de msica en la sala donde se rinde el examen.
CONCURSO DE ORATORIA
1. El mensaje a disertar ser: La Gran Esperanza 2. El tema presentado por el conquistador, durar 5 minutos como mximo. 3. Durante su presentacin, el conquistador podr hacer uso de cualquier recurso para ilustrar su mensaje. 4. El tiempo ser controlado desde que el Conquistador toma la palabra. 5. Se evaluar: Uniforme oficial, Tiempo, Contenido, Conclusin, Dominio del tema, Dominio del pblico, Aplicacin bblica.
6. El tiempo de duracin debe ser mnimo de 3 min y mximo de 5 min. 7. Se podr utilizar banda de guerra, msica o instrumentos. El uso de silbato ser solo para marcar el tiempo no ser contado como voz de mando.
8. Todas las evoluciones se realizaran con posiciones y giros a pie firme y movimientos y giros sobre la marcha. 9. Se pide obviar el pedir permiso para iniciar su demostracin fuera del tiempo de su presentacin. 10. El tiempo comienza a controlarse desde que el conquistador que lidera la unidad de evoluciones dice la palabra MARCHEN y termina cuando este ordena RETIRADA. 11. Se calificara: Tiempo, Uniforme oficial, Porte, marcialidad, Creatividad, Voz de mando, Movimientos y giros.
CONCURSO DE NUDOS
1. Los participantes sern solo conquistadores (10-15 aos) 2. Cada conquistador se presentar con una cuerda de 2mts. de pulgada de dimetro. No importa el color de la cuerda. 3. Los nudos a considerar sern exclusivamente los del manual de especialidades. 4. Se sacaran del nfora todas las bolillas con los nombres de los nudos respectivos. 5. Antes de decir cada nombre de los nudos, el conquistador deber estar en posicin de competencia (con un chicote en cada mano y sin hacer ni un seno con la cuerda) 6. Despus de decir el nombre del nudo, el conquistador debe esperar la orden : HACERLO para poder realizar el nudo. 7. Cuando el conquistador termine de elaborar el nudo mencionado, deber tirar el nudo que hizo al suelo y gritar MARANATHA! Una vez gritado MARANATHA! No se podr corregir el nudo. 8. Todos los nudos que necesiten de algn objeto debern ser confeccionados en el cuerpo (Ej. Ballestrinque) y al momento de terminarlo solo gritara MARANATHA! Sin necesidad de tirarse al suelo. 9. Gana el conquistador que haya elaborado la mayor cantidad de nudos. 10. De haber un empate al final de haber sustrado todas las bolillas se har una segunda ronda con los conquistadores que empataron.
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