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1. GANAR
Ganar
Las clulas son la mina de donde se extractan los lideres para conformar equipos de 12. Las clulas son reuniones de carcter evangelstico.
Ganar es un proceso Ganar es un privilegio Ganar es un acto de humildad Ganar es una demostracin de amor Ganar es una necesidad Las personas son valiosas para Dios. Jess pag un alto precio.
Haga del ganar un estilo de vida Especialcese en la estrategia que Dios le da Visualice cuantas personas quiere ganar Coloque metas por semana Establezca ayunos, intercesin y oracin por las personas y sus necesidades Aprenda a desarrollar actividades evangelsticas Vigile la excelencia de las clulas Contine el proceso de la escalera del xito con cada persona
El xito de la iglesia est en las clulas Permiten el pastoreo persona a persona Facilitan la labor pastoral Son la columna vertebral de la iglesia Son la mina donde se extractan los lideres
Oracin de 3 por un mes: Un lder principal, un lder asistente y un anfitrin se ponen de acuerdo para orar cada uno por tres personas (9 en total), durante un mes.
Lder Principal
Lder Asistente
Lder Anfitrin
Orar por conviccin de pecado Guerra espiritual Fortaleza Corazn abierto a la invitacin
Si para Daniel el dejar de orar durante un mes significaba su muerte espiritual, orar durante un mes por una persona desata vida. Dios har algo en la vida de esas personas.
Santidad Espiritualidad Humildad Fe Sencillez Estar rendido a Cristo Determinarse a conocer al Espritu Santo
Pesca Milagrosa: Son eventos que se realizan a nivel pblico, se realizan actividades donde se invita al pblico en general (preferiblemente no creyentes) y se les invita a conocer a Cristo de diversas maneras: msica, danzas, teatro, predicacin evangelstica. Todo esto con el fin de ganar almas, no para mostrar habilidades, sino para traer a la gente a los pies del Seor. El aniversario de la calle de la bendicin es un ejemplo de la pesca milagrosa.