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MENSAGEM ESPECIAL
INDICAES DE SEGURANA: Os produtos eletrnicos da
Yamaha podem ter avisos similares aos mostrados abaixo (na forma de etiqueta ou gravado/moldado no corpo do equipamento). A explicao desses grficos aparece nesta pgina. Favor observar todos os cuidados indicados nesta pgina, assim como todas as informaes da seo sobre instrues de segurana.
Aviso sobre baterias: Este produto PODE conter uma bateria no recarregvel pequena que (se for o caso) est soldada no circuito. A vida mdia deste tipo de bateria de aproximadamente cinco anos. Quando for necessrio substitu-la, entre em contato com a assistncia tcnica autorizada para efetuar o servio. Aviso: No tente desmontar nem coloque para incinerar a bateria.
Mantenha-as longe do alcance de crianas. Desfaa-se das baterias usadas conforme os regulamentos da sua cidade. Verifique nas lojas que trabalham com baterias o que fazer para se desfazer delas.
CAUTION
RISK OF ELECTRIC SHOCK DO NOT OPEN
CAUTION: TO REDUCE THE RISK OF ELECTRIC SHOCK. DO NOT REMOVE COVER (OR BACK). NO USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE. REFER SERVICING TO QUALIFIED SERVICE PERSONNEL.
O smbolo de exclamao dentro do tringulo tem o objetivo de alertar o usurio que existem instrues importantes de operao e manuteno (reparo) na literatura que acompanha o produto.
PLACA DE IDENTIFICAO:
A ilustrao abaixo mostra a localizao da placa de identificao. O nmero do modelo, o nmero de srie, os requisitos de energia, etc., esto nessa placa. Anote o nmero do modelo, o nmero de srie, e a data da compra nos campos abaixo e guarde este manual como registro permanente da sua compra. MOTIF XS6
O smbolo do raio dentro do tringulo tem por objetivo alertar o usurio sobre a presena de voltagens perigosas no isoladas dentro do equipamento, que podem ter magnitude suficiente para constituir um risco de choque eltrico.
PO WE R O N/ O FF
A C IN
MOTIF XS7
AVISO IMPORTANTE: Todos os produtos eletrnicos da Yamaha so testados e aprovados por um laboratrio de teste de segurana para que voc possa estar certo de que todos os riscos previstos esto eliminados quando o equipamento instalado e usado adequadamente na forma normal. NO modifique o equipamento nem solicite a terceiros para faz-lo, a no ser quando autorizado especificamente pela Yamaha, pois o desempenho e/ou segurana podero ser comprometidos. As condies expressas na garantia do equipamento sero negadas caso o mesmo tenha sido modificado. As demais garantias tambm podero ser afetadas.
As informaes contidas neste manual foram assumidas como corretas na ocasio da sua publicao. Entretanto, a Yamaha reserva o direito de alterar ou modificar qualquer das especificaes, sem obrigao de avisar ou de atualizar as unidades existentes.
PO WE R O N/ O FF
A C IN
MOTIF XS8
PO WE R O N/ O FF
A C IN
ESPECIFICAES
SUJEITAS
ALTERAO:
Modelo
QUESTES AMBIENTAIS: A Yamaha se empenha em fabricar
produtos que sejam tanto seguros para o usurio quanto adequados ao meio-ambiente. Ns acreditamos sinceramente que nossos produtos e mtodos de produo atendem a esses objetivos. Em obedincia tanto ao texto quanto s intenes da lei, gostaramos que voc atentasse para o seguinte:
O smbolo de exclamao dentro do tringulo tem o objetivo de alertar o usurio que existem instrues importantes de operao e manuteno (reparo) na literatura que acompanha o produto. O smbolo do raio dentro do tringulo tem por objetivo alertar o usurio sobre a presena de voltagens perigosas no isoladas dentro do equipamento, que podem ter magnitude suficiente para constituir um risco de choque eltrico.
CAUTION: TO REDUCE THE RISK OF ELECTRIC SHOCK, DO NOT REMOVE COVER (OR BACK). NO USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE. REFER SERVICING TO QUALIFIED SERVICE PERSONNEL.
11 Use somente acessrios especificados pelo fabricante. 12 Use somente carrinho, suporte, trip, braadeira ou mesa especificada pelo fabricante, ou vendida com o equipamento. Se for usar um carrinho, tenha cuidado ao mov-lo com o equipamento para evitar danos. 13 Desconecte o equipamento durante tempestades eltricas ou quando no for uslo por longo perodo de tempo. 14 Qualquer manuteno deve ser executada por pessoal qualificado. A manuteno ser necessria quando o equipamento tiver sofrido qualquer tipo de dano, como defeito no cabo ou conector de alimentao, queda de lquido ou objetos sobre o equipamento, exposio chuva ou umidade, quando no funcionar corretamente ou se tiver cado.
ATENO:
PARA REDUZIR O RISCO DE INCNDIO OU CHOQUE ELTRICO, NO EXPONHA ESTE EQUIPAMENTO CHUVA OU UMIDADE.
(98-6500)
PRECAUES
FAVOR LER ATENTAMENTE ANTES DE PROSSEGUIR
* Guarde este manual em lugar seguro para o caso de necessitar no futuro.
AVISO
Siga sempre as precaues bsicas listadas abaixo para evitar a possibilidade de ferimentos srios ou mesmo morte por choque eltrico, curto-circuito, danos, incndio, ou outros riscos. Estas precaues incluem, mas no se limitam, ao seguinte: Fonte / Cabo de alimentao
Use somente a voltagem especificada como correta para o equipamento. A voltagem requerida est impressa na placa de identificao do equipamento. Verifique periodicamente a tomada e remova sujeira ou p que possa estar acumulada nela. Use somente o cabo de alimentao fornecido com o equipamento. No deixe o cabo de alimentao prximo a fontes de calor, como aquecedores ou radiadores. No dobre-o excessivamente, no coloque objetos pesados sobre ele, nem deixe-o em posio que possa ser pisado ou que algum possa tropear. Certifique-se de conectar numa tomada da rede eltrica que possua conexo de ater amento. O aterramento inadequado pode acarretar choque eltrico.
No abra
Este equipamento no contm partes internas que precisam ser acessadas. No abra o equipamento, nem tente desmontar as partes internas ou modific-las de qualquer maneira.
CUIDADO
Siga sempre as precaues bsicas listadas abaixo para evitar a possibilidade de danos fsicos a voc ou a outros ou danos ao equipamento ou outros bens. Estas precaues incluem, mas no se limitam, ao seguinte: Fonte / Cabo de alimentao
Sempre conecte a tomada de alimentao de trs pinos uma tomada adequadamente aterrada (para mais informaes sobre a alimentao de energia, veja pgina 19). Ao desconectar a tomada de energia da rede eltrica sempre puxe pela tomada, nunca pelo cabo. Desconecte a tomada da rede eltrica sempre que no estiver usando o equipamento, ou em caso de tempestade com descargas eltricas. No conecte o equipamento rede eltrica por meio de conector mltiplo (benjamim). Isso poder prejudicar a qualidade do som ou causar sobreaquecimento na tomada.
Localizao
No exponha o equipamento a poeira excessiva, nem a vibraes, nem ao calor ou frio extremos (tais como insolao direta, prximo a aquecedor, ou dentro do carro durante o dia), para evitar a possibilidade de deformao do painel ou danos aos componentes internos. No use o equipamento prximo a equipamentos de TV, rdio, telefone celular, ou outros dispositivos, pois poder gerar rudo. No coloque o equipamento em posio instvel onde possa cair acidentalmente. Antes de mover o equipamento desconecte o adaptador AC e demais cabos. Ao instalar o instrumento, certifique-se de que a tomada da rede eltrica que voc est usando est acessvel. Se ocorrer algum problema ou funcionamento anormal, desligue imediatamente a alimentao e desconecte o instrumento da tomada.
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Conexes
Desligue todos os equipamentos antes de conectar o equipamento a outros equipamentos. Antes de ligar os equipamentos, ajuste seus volumes para o mnimo. Aumente os volumes gradualmente enquanto toca o equipamento at obter o volume desejvel.
Armazenando dados
Salvando e armazenando seus dados Os dados na memria DRAM (veja pgina 79) so perdidos quando voc desliga o instrumento. Salve os dados em um dispositivo de armazenamento SmartMedia/USB. Nunca desligue o equipamento enquanto os dados estiverem sendo escritos na memria interna (durante a mensagem do tipo Executando... ou Please keep power on...). Desligando o equipamento nessas condies resultar na perda de todos os dados do usurio e poder fazer o sistema travar (devido corrupo dos dados na memria Flash ROM). Isso significa que o sintetizador poder no ser capaz de iniciar adequadamente, mesmo quando for ligado na prxima vez. Backup em SmartMedia ou mdia externa Para proteger contra a perda de dados por causa de danos na mdia de armazenamento, recomendamos que voc salve os dados importantes em dois cartes SmartMedia (ou outra mdia externa).
Manuteno
Para limpar o equipamento use um pano macio e seco. No use removedores de tinta, solventes, fluidos de limpeza ou panos impregnados com produtos qumicos.
Manuseio
No insira o dedo ou a mo em qualquer fenda do equipamento. Nunca insira papel, metais ou outros objetos nas fendas do painel. Se isso acontecer, desligue o equipamento imediatamente, retire a tomada da rede eltrica e leve o equipamento assistncia tcnica autorizada Yamaha. No coloque objetos de vinil, plstico ou borracha sobre o equipamento, pois isso pode descolorir o painel ou o teclado. No coloque seu peso ou objetos pesados sobre o equipamento, e no use fora excessiva nos botes, chaves e conectores. No use o equipamento com volume alto ou desconfortvel durante longo perodo de tempo, pois isso pode causar perda permanente da audio. Caso voc perceba perda de audio ou zumbido nos ouvidos, consulte um mdico.
A Yamaha no se responsabiliza por danos decorrentes do uso imprprio ou de modificaes efetuadas no equipamento, nem pela perda ou destruio de dados.
http://www.yamahasynth.com/
Observe que as explicaes contidas neste manual se aplicam verso do firmware com a qual o produto saiu da fbrica. Para detalhes sobre as funes adicionais referentes s ltimas atualizaes, consulte o site indicado acima.
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Introduo
Nossas congratulaes e agradecimentos por adquirir o Yamaha MOTIF XS6/MOTIF XS7/MOTIF XS8 Music Production Synthesizer! Voc agora possui o que talvez seja o instrumento de produo musical de melhor sonoridade e versatilidade, e certamente o mais poderoso sintetizador do planeta. Fizemos um enorme esforo para incluir virtualmente toda a nossa tecnologia de sntese e conhecimento sobre msica em um s instrumento e conseguimos. O novo MOTIF XS no s lhe oferece os melhores e mais atuais timbres e ritmos (assim como a habilidade de amostrar e criar os seus prprios), mas ele lhe oferece ferramentas poderosas e fceis de usar para combinar e controlar esses timbres e ritmos dinmicos em tempo real, enquanto voc toca! Disponha de um pouco do seu tempo para ler este manual cuidadosamente. Ele contm informaes importantes sobre como tirar o maior proveito deste instrumento impressionante. V fundo e divirta-se!
Seo Bsica
Estrutura bsica (pgina 54)
Esta seo fornece uma viso geral detalhada de todas as funes e recursos principais deste instrumento, e mostra como elas se complementam.
Acessrios
Cabo de alimentao AC Manual do Proprietrio (este livro) Data List 2 discos (contendo software)*
* Para detalhes, veja pgina 305.
AVISO ESPECIAL
O contedo deste manual e os respectivos direitos autorais so propriedade exclusiva da Yamaha Corporation. As ilustraes e telas mostradas neste manual tm objetivo apenas didtico, e podem aparecer ligeiramente diferentes do que aparece no instrumento. Este produto incorpora e contm programas de computador e contedo dos quais a Yamaha possui os direitos autorais ou licena dos proprietrios. Este material inclui, sem limitao, todos os softwares, arquivos de estilos, arquivos MIDI, arquivos WAVE, partituras musicais e gravaes sonoras. No permitido, sob as penalidades legais, qualquer uso desse contedo que no seja para uso pessoal. Qualquer violao de direitos autorais possui conseqncias legais. NO FAA, NO DISTRIBUA E NEM USE CPIAS ILEGAIS. Este equipamento pode usar vrios tipos/formatos de dados musicais otimizando-os previamente para o seu prprio formato. Por isto, este equipamento poder no reproduzir precisamente da mesma forma como os dados foram concebidos originalmente. expressamente proibido copiar, exceto para uso pessoal, os dados musicai fornecidos, incluindo, mas no se limitando, os dados de MIDI e / ou de udio Windows marca registrada da Microsoft Corporation. Apple e Macintosh so marcas registradas da Apple Computer, Inc., registradas nos EUA e outros pases. Steinberg e Cubase so marcas registradas da Steinberg Media Technologies GmbH. ETHERNET marca registrada da Xerox Corporation. Os nomes de empresas e produtos citados neste manual so marcas registradas das respectivas empresas.
Recursos Principais
Teclado com sensibilidade e expressividade (pgina 12)
O MOTIF XS6 possui um teclado de 61 teclas, enquanto o MOTIF XS7 possui o teclado FSX de alta qualidade com 76 teclas, e o MOTIF XS8 possui o teclado BH (Balanced Hammer) de alta qualidade com 88 teclas. Todos so equipados com recurso de sensibilidade ao toque (tanto sensibilidade velocidade, quanto presso - aftertouch). Isto permite alterar o som com expressividade de diversas formas pela fora no toque, e pela presso na tecla enquanto elas esto abaixadas.
Song Scene e Mixing Voice para criar uma msica (pginas 179 e 230)
A cena (Song Scene) outra ferramenta poderosa que permite a voc tirar instantneos das configuraes das pistas (como ajustes de pan, volume, mute, etc.), e ento, durante a reproduo ou gravao, basta mudar de cena para obter alteraes imediatas e dinmicas. Alm de poder criar seus prprios Voices (User Voices) no modo Voice, voc pode criar Voices especiais de mixagem (Voices de Mixing) para as msicas e padres, permitindo a voc personalizar Voices especificamente para as suas gravaes de msica/padro.
Seqenciador sampler integrado combina facilmente a gravao de udio e MIDI (pginas 39, 161 e 242)
O MOTIF XS oferece gravao e edio de amostras, e mais memria para amostras (com mdulos opcionais de memria DIMM). Uma ampla compatibilidade de dados permite a voc carregar arquivos AIFF e WAV files, bem como amostras e dados de outros samplers populares, como a srie A da Yamaha. Aumentando a flexibilidade h o poderoso recurso Slice que divide automaticamente os ritmos e riffs em tempos e notas individuais. Isto permite a voc manipular as partes que compem seus loops da mesma forma que dados MIDI, e lhe d o poder de alterar facilmente o andamento e mesmo a levada rtmica, sem alterar a afinao ou a qualidade do som.
ndice
Introduo ................................................................................................................................................... 6 Como usar o manual.................................................................................................................................... 6 Acessrios ................................................................................................................................................... 6 Recursos principais...................................................................................................................................... 7
Guia Rpido
19
Alimentao ............................................................................................................................................... 19 Conectando caixas acsticas e fones ....................................................................................................... 19 Ligando ..................................................................................................................................................... 19 Ajustando o som e o contraste da tela ..................................................................................................... 20 Tocando sons ............................................................................................................................................ 20 Selecionando e tocando sons .................................................................................................................... 20 Modos ....................................................................................................................................................... 20 Ouvindo a msica de demonstrao ......................................................................................................... 21
Restaurando as Configuraes Originais na Memria do Usurio .......................................................... 22 Passo 2: Selecionando e Tocando um Voice ............................................................................................. 23
Selecionando um Voice ............................................................................................................................ 23 Indicaes no modo Voice Play ................................................................................................................. 23 Selecionando um Voice de bateria (Drum Voice)....................................................................................... 23 Usando a funo Category Search ........................................................................................................... 24 Tocando o arpejo ....................................................................................................................................... 24 Alterando o tipo de arpejo ......................................................................................................................... 25 Usando os controles .................................................................................................................................. 25 Usando os botes...................................................................................................................................... 26 Ajustando a afinao com outros instrumentos ........................................................................................ 27 Transposio ............................................................................................................................................ 27
Usando um Computador
Conectando a um computador ................................................................................................................... Criando uma msica usando um computador .......................................................................................................... Integrao entre editores da Yamaha e Cubase ........................................................................................ Controlando um software no seu computador pelo MOTIF XS ...............................................................
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Seo Bsica
54
Estrutura de modos ................................................................................................................................................................................ 54 Os sete blocos funcionais ............................................................................................................................ 55 Bloco do gerador de timbres ..................................................................................................................... 56 Bloco do sampler .................................................................................................................................... 59 Bloco de entrada de udio ...................................................................................................................... 59 Bloco do seqenciador ........................................................................................................................... 59 Bloco do arpejador ................................................................................................................................. 62 Bloco dos controles ................................................................................................................................. 67 Bloco de efeitos ....................................................................................................................................... 68 MIDI ........................................................................................................................................................ 76 Memria interna ...................................................................................................................................... 79
Referncia
88
Tocando o Teclado no modo Voice Play .................................................................................................. 88 Editando um Voice Normal ......................................................................................................................... 96 Editando um Voice de Bateria .................................................................................................................. 127 Voice Job Funes Convenientes ........................................................................................................ 133 Tocando no modo Performance .............................................................................................................. 135 Editando uma Performance ...................................................................................................................... 141 Performance Job Funes Convenientes ........................................................................................... 159 Criando um Voice/Performance Usando a Funo de Sampling .......................................................... 161 Reproduo de Msica .............................................................................................................................. 178 Gravao de Msica .................................................................................................................................. 186 Editando Eventos MIDI (Song Edit) ......................................................................................................... 192 Modo Song Job .......................................................................................................................................... 195 Execuo de Padres ................................................................................................................................. 208 Gravao do Padro .................................................................................................................................. 218 Editando Eventos MIDI (Edio do Padro) ............................................................................................. 220 Modo Pattern Job ....................................................................................................................................... 222 Configuraes do Gerador Multitimbral para execuo de msica/padro (modo Mixing) ............... 229 Gravao de udio na msica/padro (modo Sampling) ....................................................................... 242 Usando como teclado controlador (modo Master) ................................................................................ 251 Configuraes do Sistema (modo Utility, etc.) ....................................................................................... 259 Gerenciamento de Arquivos (modo File) ................................................................................................. 272
Apndice
286
Mensagens na Tela ................................................................................................................................... Solues de problemas ............................................................................................................................ Instalao de Hardware Opcional ............................................................................................................ Especificaes ........................................................................................................................................... ndice Remissivo ....................................................................................................................................... Disco de Acessrios .................................................................................................................................. 286 288 293 297 299 305
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MOTIF XS8
1 Teclado
O MOTIF XS6 possui teclado de 61 teclas, enquanto o MOTIF XS7 possui 76 teclas e o MOTIF XS8 possui 88 teclas. Todos so equipados com recurso de sensibilidade ao toque (tanto intensidade quanto presso). Pela intensidade do toque (key velocity), o instrumento detecta a fora com que voc tocou a nota, e usa esta intensidade para afetar o som de diversas maneiras, dependendo do Voice que estiver selecionado. A mesma coisa acontece em relao presso com que voc faz sobre a tecla (aftertouch). Alm disto, qualquer das diversas funes pode ser associada ao aftertouch em cada Voice (pgina 104). que est selecionado pressionando cada uma dessas teclas enquanto voc toca o teclado. Alm disso, voc pode enderear outras funes a estas teclas.
8 Tecla [SELECTED PART CONTROL] (pginas 26, 64, 89, 136, 181 e 252)
Pressionando esta tecla modifica as funes endereadas aos oito botes. As luzes prximas aos parmetros que esto ativos se acender. Uma funo de cada boto aplicada ao Voice atual no modo Voice enquanto uma funo de cada boto aplicada parte timbral selecionada (ou a todas as partes, dependendo da configurao) no modo Performance/ Song/Pattern.
NOTA:
Observe que as funes endereadas aos botes ASSIGN1 e ASSIGN2 com a luz TONE 1 acesa so sempre aplicados a todas as partes no modo Performance e na parte especificada no modo Song/Pattern.
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mnimo, voc poder no ouvir qualquer som do instrumento, mesmo ao tocar no teclado ou executar uma msica/padro. Se for o caso, aumente todos os controles deslizantes para um nvel adequado.
NOTA: O controle MASTER VOLUME ajusta o nvel de sada de udio
Quando a opo de Reverb/Chorus est desmarcada na janela [UTILITY] [F1] General [SF2] FXBypass, o Reverb / Chorus mantido (no cortado) mesmo se voc ligar a tecla [SYSTEM].
do instrumento. Por outro lado, os controles deslizantes ajustam o volume do elemento do Voice ou da parte da Performance/Msica/Padro como parmetro. Da mesma forma, os valores ajustados pelos controles deslizantes podem ser memorizados nos dados do Voice, Performance, msica ou padro.
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15 Teclas OCTAVE [UP] e [DOWN] (pginas 91, 92, 138, 251 e 260)
Use estas teclas para alterar a regio de notas do teclado. Para restaurar o ajuste normal de oitava, pressione ambas as teclas simultaneamente.
22 Tecla [DEC/NO] (pgina 81) 16 Teclas SEQ TRANSPORT (pginas 21, 178 e 208)
Estas teclas controlam a gravao e a reproduo dos dados seqenciados na msica ou padro. Tecla [ ] (Top)
Retorna imediatamente ao incio da msica ou padro atual (isto , ao primeiro tempo do primeiro compasso).
Serve para diminuir o valor do parmetro selecionado. Serve tambm para cancelar uma operao de Job ou Store.
NOTA: Voc tambm pode usar as teclas [INC/YES] e [DEC/NO] para
Tecla [
] (Reverse)
mover rapidamente atravs dos valores dos parmetros em passos de 10 em 10 unidades, especialmente aqueles com faixas bem grandes. Simplesmente mantenha pressionada uma das teclas (na direo em que voc quer variar), e pressione simultaneamente a outra. Por exemplo, para passar na direo positiva, mantenha pressionada [INC/YES] e pressione [DEC/NO].
Pressione brevemente esta tecla para voltar um compasso de cada vez, ou mantenha pressionada para um retorno contnuo.
Tecla [
] (Forward)
Pressione brevemente esta tecla para avanar um compasso de cada vez, ou mantenha pressionada para um avano contnuo.
Tecla [
] (Record)
Pressione esta tecla para habilitar a gravao da msica ou da frase do padro. (a luz se acende).
Tecla [ Tecla [
] (Stop) ] (Play)
Pressione esta tecla para parar a gravao ou a reproduo. Pressione esta tecla para iniciar a reproduo a partir do ponto atual onde est a msica ou o padro. Durante a gravao e a reproduo, a luz pisca no andamento atual.
25 Tecla [ENTER]
Use esta tecla para entrar com um nmero ao selecionar um registro ou banco de memria para um Voice ou Performance. Use tambm para executar uma operao de Job ou de Store.
17 Tela de LCD
Esta tela de LCD iluminado mostra os parmetros e valores relacionados operao ou ao modo selecionado.
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Tecla [TRACK]
Config. do canal de transmisso do teclado Muda o modo de edio de Common Edit para Element Edit e seleciona elemento (1 8) Muda o modo de edio de Common Edit para Drum Key Edit Seleciona parte (1 4) Config. do canal de transmisso do teclado (ao memorizar o modo Voice ou o modo Performance no Master atual) ou seleciona a pista da msica/padro (ao memorizar o modo Song ou o modo Pattern no Master atual) Muda o modo de edio de Common Edit para Zone Edit e seleciona zonas (1 8) seleciona a pista da msica/padro seleciona a pista da msica/padro Seleciona elemento (1 8)
Tecla [MUTE]
Mute de elemento (1 8)
Tecla [SOLO]
Solo do elemento (1 8)
Master Edit
Song Play/ Pattern Play Song Mixing/ Pattern Mixing Mixing Voice Edit
Seleciona elemento (1 8)
Mute da pista da msica / padro Mute da pista da msica / padro Mute de elemento (1 8)
Pattern, as teclas de grupo [A] [H] podem ser usadas para selecionar a seo desejada de A H, e as teclas inferiores podem ser usadas para selecionar a seo desejada de I P. O estado desta tecla afeta as teclas numricas [1] [16] de maneiras diferentes, dependendo do modo selecionado (consulte o item Teclas numricas [1] [16], acima)
31 Tecla [PROGRAM]
Quando esta tecla est ligada , usando as teclas de banco, grupo ou numricas voc seleciona um Voice, Performance, Song, Pattern e Master no modo correspondente.
Funo
Selecionar partes 1 4. Ligar/desligar arpejo nas partes 1 4. Definir estado de mute nas partes 1 4. Configurar a sustentao do arpejo nas partes 1 4.
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Painel traseiro
A conexo USB entre o instrumento e o computador s pode ser usada para transferir dados de MIDI. No possvel transferir udio via USB. O conector USB TO DEVICE usado para conectar este instrumento a um dispositivo de memria USB (disco rgido, unidade de CD- ROM, flash disk, etc.). isto permite a voc salvar em um dispositivo externo os dados criados neste instrumento e carregar para o instrumento os dados do dispositivo USB. As operaes de salvar e carregar podem ser executadas no modo File.
NOTA: Para detalhes sobre USB, veja as pginas 43 e 85.
USB
USB a abreviatura de Universal Serial Bus. uma interface serial para conectar o computador com dispositivos perifricos, e permite a transferncia de dados muito mais rpida do que atravs da porta serial convencional.
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FOOT CONTROLLER 2 1
ASSIGNABLE OUTPUT R L
OUTPUT
FOOT CONTROLLER 2 1
ASSIGNABLE OUTPUT R L R
OUTPUT L/MONO
OUT
IN
ASSIGNABLE
SUSTAIN
mLAN
mLAN um meio de conexo em rede concebido para aplicaes musicais. Ele usa e amplia o padro de transmisso serial IEEE1394. Conectando um MOTIF XS equipado com mLAN (um MOTIF XS6/7 com uma interface opcional mLAN16E2 ou um MOTIF XS8) a um computador por meio de um cabo IEEE1394, voc pode transferir dados de udio de todos os canais e dados de MIDI de todas as portas simultaneamente entre o MOTIF XS e o computador. Este tipo de conexo, sua capacidade e uso so designados como mLAN neste manual e no instrumento MOTIF XS. Para detalhes e informaes mais atualizadas sobre mLAN, consulte o site: http://www.yamahasynth.com/
* O nome mLAN e seu logo (acima) so marcas registradas.
7 Baia para expanso mLAN (mLAN16E2) 8 (MOTIF XS6, MOTIF XS7) (pgina 294)
Removendo esta tampa, pode ser instalada no MOTIF XS6/MOTIF XS7 uma interface opcional mLAN16E2. Instalando uma interface mLAN16E2 no seu MOTIF XS6 ou MOTIF XS7 voc passa a ter uma conexo conveniente para conectar a um computador que possua porta IEEE1394.
NOTA: A Yamaha recomenda que voc use um cabo IEEE1394 com
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Guia Rpido
Passo 1:
Alimentao
Painel
Configurando
Conectando caixas acsticas e fones
Como o MOTIF XS no possui alto-falantes prprios, voc ter que monitorar o som do instrumento usando um equipamento externo. Conecte um fone de ouvido, caixas amplificadas ou outro equipamento que seja necessrio.
AC IN Caixa amplificada (Esquerda) Caixa amplificada (Direita) Guia Rpido
Fone
OUTPUT R
1 2 3
Certifique-se de que a chave POWER do MOTIF XS est na posio OFF. Conecte o cabo de alimentao entrada AC IN no painel traseiro do instrumento. Conecte a outra extremidade do cabo a uma tomada da rede eltrica.
Certifique-se de que seu MOTIF XS est especificado para a voltagem do pas ou regio em que est sendo usado.
MOTIF XS
Ligando
Certifique-se de que os ajustes de volume do MOTIF XS e dos equipamentos externos, como caixas amplificadas, esto todos no mnimo antes de ligar. Ao conectar o MOTIF XS a caixas amplificadas, ligue os equipamentos na seguinte ordem : Ao ligar: Primeiro, o MOTIF XS, e depois as caixas amplificadas a ele conectadas. Ao desligar: Primeiro, as caixas amplificadas, depois o MOTIF XS.
AVISO
Certifique-se de que seu MOTIF XS est especificado para a voltagem da rede eltrica da regio em que ele ser usado (conforme indicado no painel traseiro). Se o instrumento for conectado voltagem errada poder acarretar srios danos aos circuitos internos e poder at mesmo causar choque eltrico!
AVISO
Use somente o cabo de alimentao que vem com o MOTIF XS. Se este cabo foi extraviado ou danificado, e for preciso substitu-lo, entre em contato com o representante Yamaha. O uso de um cabo inadequado poder criar risco de incndio ou choque eltrico!
Favor observar que a chave POWER est localizada direita (olhando de frente para o teclado) do conector AC IN no painel traseiro do MOTIF XS.
AVISO
O tipo de cabo de alimentao fornecido com o MOTIF XS pode ser diferente dependendo do pas onde voc adquiriu o instrumento (poder haver um terceiro pino para aterramento). A conexo inadequada do condutor de aterramento poder criar risco de choque eltrico. NO modifique o plugue do cabo fornecido com o MOTIF XS. Se o plugue no encaixar na tomada da rede eltrica, providencie a instalao de uma tomada apropriada por um eletricista qualificado. No use um adaptador que anula o pino de aterramento.
AC IN
chave POWER
MOTIF XS
CUIDADO
Mesmo quando a chave POWER est desligada, h ainda uma corrente eltrica mnimo fluindo para o instrumento. Quando no for usar o instrumento por um longo perodo de tempo, certifique-se de que desconectou-o da tomada da rede eltrica.
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Passo 1: Configurando
Min.
Light
Dark
MOTIF XS
CUIDADO
No oua atravs de fone de ouvido com um volume muito alto por tempo prolongado. Isto pode causar perda da audio.
DEC/NO INC/YES
Reduz o nmero
Aumenta o nmero
Tocando sons
Experimente agora tocar alguns dos timbres dinmicos e reais do MOTIF XS usando o teclado. Ao ligar o instrumento, aparece a seguinte janela na tela.
Indica que est selecionado o modo Master. Indica o tipo de programa selecionado. Indica o nome e o nmero do programa selecionado.
Modos
Para permitir que a operao do MOTIF XS seja a mais abrangente e fcil possvel, todas as funes e operaes foram grupadas em modos, muitos deles possuindo alguns sub-modos. O MOTIF XS possui nove modos principais que esto divididos em vrios sub-modos. Voc pode dominar o MOTIF XS entendendo a estrutura de modos. Para entrar no modo desejado, pressione a tecla de modo correspondente. Para mais detalhes sobre modos e sub-modos, veja pgina 54.
MODE
VOICE PERFORM MASTER
SEQUENCER
SONG PATTERN
SEQ SETUP
MIXING
manual so ilustrativas, e o contedo (por exemplo, os nomes Demo Song/Pattern) podem estar levemente diferentes do seu instrumento.
EDIT
JOB
STORE
Nesta condio voc pode tocar o teclado e ouvir os sons do programa selecionado. O alto da janela Master Play (pgina 251) indica o nmero do programa Master e o estado (modo, banco, nmero do programa e seu
COMPARE
SCENE STORE
SET LOCATE
20
Passo 1: Configurando
DEC/NO
INC/YES
EXIT
ENTER
EXECUTE
NOTA:
Lembre-se de que a janela mostrada como exemplo neste manual tem objetivo meramente ilustrativo, e pode aparecer ligeiramente diferente do seu instrumento.
Pressione as teclas [INC/YES] e [DEC/NO] ou gire o dial para alterar o nmero da msica de demonstrao.
Diminui o nmero Aumenta o nmero
LOCATE
2 DEC/NO INC/YES
Aumenta o nmero
Voc pode alterar o valor de vrios parmetros assim como o nmero da msica usando as teclas [DEC/NO] / [INC/YES] ou o dial depois de mover o cursor at o local desejado. Esta operao bsica usada em todas as operaes de seleo e ajuste no instrumento.
Na configurao original (programada na fbrica), existem vrias msicas e padres de demonstrao armazenados no instrumento, comeando na msica 01 e no padro 01. Entretanto, voc pode apag-los gravando suas prprias msicas ou carregando outras msicas/padres de um dispositivo externo de memria USB. Para restaurar os dados originais de demonstrao, siga as instrues abaixo.
Certifique-se de que o cursor est localizado no nmero da msica na janela Track View.
O quadro destacado dentro da tela chamado de cursor. Voc pode mover o cursor para cima, para baixo, para a esquerda e para a direita usando as teclas de cursor. Se o cursor estiver localizado em outro parmetro, mova o cursor at o nmero da msica.
CUIDADO
Ao carregar dados de demonstrao so substitudos todas as msicas e padres. Antes de carregar dados de demonstrao, favor verificar se existem dados importantes nas msicas e padres. Se houver dados importantes, salve-os em um dispositivo externo de memria USB ou um a computador na rede, antes de carregar os dados. Para informaes sobre como salvar, veja a pgina 278.
nmero da msica
nome da msica
21
Guia Rpido
Guia Rpido
CUIDADO
Quando as configuraes originais de fbrica so restauradas, todas as configuraes que voc criou de Voices, Performances, msicas, padres e de sistema do modo Utility sero apagadas. Certifique-se de que no est substituindo dados importantes. Certifique-se de que salvou todos os dados importantes em seu dispositivo de memria USB ou em um computador na rede antes de executar este procedimento (pgina 278).
1 2
Certifique-se de que o item Load Type est configurado para all, e em seguida a tecla [ENTER] para carregar os dados de demonstrao.
Aparece uma janela solicitando a confirmao se os dados (msica/padro) no local de destino devem ser apagados.
DEC/NO INC/YES
Pressione a tecla [UTILITY] e em seguida a tecla [JOB] para acessar a janela Factory Set (pgina 269). Pressione a tecla [ENTER].
A janela solicita sua confirmao. Pressione a tecla [DEC/NO] para cancelar a operao de carregar.
EXIT
ENTER
CUIDADO
Para as operaes de restaurao de dados originais que demoram mais a ser processadas, aparecer a mensagem Now executing Factory Set durante o processo. Enquanto esta mensagem estiver sendo mostrada, jamais tente desligar o instrumento enquanto os dados estiverem sendo escritos na memria Flash ROM. Se voc desligar, poder haver perda de todos os dados do usurio e o sistema poder travar (por causa da perda de dados na memria Flash ROM). Isto significa que o instrumento no poder mais iniciar corretamente, mesmo quando ligar na prxima vez.
EXECUTE
NOTA:
Se voc quiser carregar somente os dados de msicas, configure Load Type para song. Se voc quiser carregar somente dados de padres, configure para pattern.
CUIDADO
Ao marcar a opo Power On Auto Factory Set e executar a restaurao dos dados originais, a restaurao ser executada automaticamente toda vez que o instrumento for ligado. Lembre-se de que isto tambm significa que seus dados salvos na memria Flash ROM sero apagados sempre que ligar o instrumento. Portanto, esta opo geralmente deve estar desmarcada. Se voc desmarcar esta opo e executar a restaurao dos dados originais, a restaurao no ser executada na prxima vez que voc ligar o instrumento.
a pgina 181. Para mais informaes sobre a janela Pattern Play, veja a pgina 210.
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Passo 2:
Experimente agora tocar alguns dos Voices dinmicos e realistas no teclado. Pressione a tecla [VOICE] para entrar no modo Voice Play, e aproveite os poderosos e autnticos sons do MOTIF XS, assim como a enorme riqueza e variedade de Voices disponveis.
Guia Rpido
Selecionando um Voice
Aqui, experimente selecionar o Grand Piano, por exemplo. Pressione a tecla [PROGRAM] (1) de maneira que a sua luz se acenda, pressione a tecla do banco [PRE 1] (2) para selecionar o Preset Bank 1, pressione a tecla do grupo [A] (3) e em seguida a tecla nmero [1] (4) para selecionar o Voice PRE: 001 (A01).
Banco
PRE 1 PRE 2 PRE 3 PRE 4 PRE 5 PRE 6 PRE 7 PRE 8 PROGRAM
PIANO
KEYBOARD
ORGAN
GUITAR
BASS
STRINGS
BRASS
2
USER1
SAX/ WOODWIND
1 nome do Voice
USER 2
USER 3
GM
GM DR
PRE DR
USER DR
SYN LEAD
PADS/ CHOIRS
SYN COMP
SOUND EFX
MUSICAL EFX
ETHNIC
C ATEGORY SEARCH
Grupo 3
1 2 SUB CATEGORY 3 4 5 6 7 8
Abaixo est uma lista das categorias e as respectivas abreviaturas impressas no painel:
Abreviatura
Piano Piano Instrumentos de teclado (cravo, clavinete, etc.) rgo Guitarra, violo Contrabaixo Orquestra de cordas Metais (sopros) Saxofone e outros instrumentos de sopro Sintetizador solo Sintetizador base (cama) Sintetizador composto Percusso cromtica (marimba, glockenspiel, etc.) Bateria / percusso Efeitos sonoros Efeitos musicais Instrumentos tnicos
Categoria
PART SELECT 9
ARP ON/OFF 12 13 14 15 16
PERFORMANCE CONTROL
10
11
MUTE
Keys Organ Guitr Bass Strng Brass SaxWW SynLd Pads SyCmp CPerc Dr/Pc S.EFX M.EFX Ethnc
PART MUTE
ARP HOLD
Nmero
Em seguida, pressione a tecla de nmero [2] para selecionar o Voice PRE: 002 (A02), o segundo dentro do mesmo banco e grupo. Selecione outros Voices (003, 004, etc.) da mesma forma pressionando a respectiva tecla de nmero ([3], [4], etc.). Para selecionar um Voice especfico dentre os 128 disponveis no banco Preset Bank 1, primeiro pressione a tecla de banco apropriada de [A] [H], e em seguida pressione a tecla do nmero desejado de [1] [16]. Voc tambm pode usar a tecla [DEC/NO], a tecla [INC/YES] e o dial para selecionar um Voice dentro de determinado banco. Voc pode rolar na tela os Voices do mesmo banco e grupos diferentes girando o dial ou pressionando a tecla [DEC/NO]/[INC/YES]. Agora, divirta-se com aos vrios Voices seguindo as operaes acima. Existem 128 Voices em cada banco. Pressione as teclas [PRE 2] a [PRE 8] e [GM] para selecionar Voices de outros bancos.
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Tocando o arpejo
Esta funo permite a voc acionar padres de ritmo, riffs e frases usando o Voice atual simplesmente tocando notas no teclado. Como os Voices pr-programados j possuem seus prprios tipos de arpejos pr-definidos, tudo o que voc precisa fazer selecionar o Voice desejado e ligar a funo Arpeggio. Para certos Voices, basta selecionar o Voice que o arpejo ligado. Experimente selecionar Voices diferentes e verifique os tipos de arpejo.
REMOTE
ON/OFF
Guia
ARPEGGIO
ON/OFF
Por exemplo, selecione o Voice A01 do banco Preset Drum, ligue a tecla [ARPEGGIO ON/OFF], e em seguida mantenha pressionada uma tecla (qualquer uma) do teclado, e oua como o ritmo executado automaticamente. O ritmo pra quando voc solta a tecla. Outros Voices prprogramados tambm tm seus prprios tipos apropriados de arpejo para serem executados automaticamente. Podem ser designados at cinco tipos de arpejo para as teclas [SF1] [SF5] para cada Voice. Quando certos Voices so selecionados, a mesma seqncia executada independentemente da nota ou notas pressionadas. Quando outros Voices so selecionados, por outro lado, ser executada uma seqncia diferente dependendo das notas que so tocadas e como elas so tocadas. Verifique como o arpejo executado em cada Voice, selecionado Voices diferentes e tocando as notas de maneiras diferentes.
PIANO
KEYBOARD
ORGAN
GUITAR
BASS
STRINGS
BRASS
SAX/ WOODWIND
USER1
USER 2
USER 3
GM
2GM
DR
PRE DR
USER DR
SYN LEAD
PADS/ CHOIRS
SYN COMP
SOUND EFX
MUSICAL EFX
ETHNIC
CATEGORY SEARCH
SUB CATEGORY
A lista de Voices da categoria selecionada aparece na tela. Voc pode selecionar o Voice desejado movendo o cursor para cima ou para baixo.
categoria principal sub-categoria lista de Voices
sub-categoria
Na parte inferior da tela, so mostradas fichas com as subcategorias correspondendo s teclas [SF1] [SF5] respectivamente. Quando selecionada a categoria Guitar, os tipos de guitarra/violo so mostrados como sub-categorias: Acoustic Guitar, Electric Guitar e Electric Distortion Guitar. Nesta janela, por exemplo, voc pode chamar imediatamente a sub-categoria Clean Guitar pressionando [SF2], que corresponde a E.Cln na tela. Este recurso permite a voc rpida e facilmente acessar os tipos especficos de Voices que quer usar. Pressione qualquer das teclas [CATEGORY SEARCH], [EXIT] e [ENTER] para retornar janela original.
NOTA: A partir desta janela voc pode registrar seus Voices favoritos na
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Usando os controles
O MOTIF XS lhe oferece uma quantidade impressionante de opes de controles. Ele no s equipado com os controles convencionais de Pitch Bend e Modulation, mas tambm possui botes, controles deslizantes, ribbon controller e teclas com funes programveis.
teclas ASSIGNABLE FUNCTION [1]/[2] controles deslizantes botes Guia Rpido Guia
Na janela Voice Play, pressione a tecla [F4] Para acessar a janela Arpeggio.
Estes parmetros globais se aplicam a todas as teclas [SF1] [SF5] como um grupo.
Estes parmetros podem ser configurados para cada uma das teclas [SF1] [SF5].
A janela Voice Play Indica as funes endereadas aos controles. Lembre-se de que o nome do Voice pode incluir uma abreviatura do controle mais apropriado para ser usado com aquele Voice. Os botes, controles deslizantes e teclas ASSIGNABLE FUNCTION permitem alterar vrios aspectos do som do Voice em tempo real enquanto voc toca.
Continue e enderece os tipos de arpejo da mesma maneira para as outras teclas [SF], como desejar.
NOTA: Para detalhes sobre o arpejo, veja pgina 62.
Janela
AS1, AS2
Funes
Indica as funes endereadas aos respectivos botes (designados como ASSIGN 1 e ASSIGN 2) com a luz TONE1 acesa. Indica as funes endereadas s duas teclas ASSIGNABLE FUNCTION. Indica as funes endereadas roda Modulation. Indica as funes endereadas ao Ribbon Controller.
AF1, AF2 MW RB
25 25
Usando os botes
Experimente usar os botes com a mo esquerda enquanto toca no teclado com a mo direita o Voice A01 Full Concert Grand.
tecla [SELECTED PART CONTROL] Guia Rpido
1
TONE 1 TONE 2 ARP FX
2
CUTOFF EQ LOW SWING RESONANCE AT TACK EQ MID F QUANTIZE VALUE EQ MID
4
DECAY SUSTAIN RELEASE PAN OCT RANGE ASSIGN 1 REVERB UNITMULTIPLY ASSIGN 2 CHORUS TEMPO EQ MID Q GATE TIME EQ HIGH VELOCITY
QUANTIZE STRENGTH
3 6
3 5
REVERB MULTI PART CONTROL CHORUS PAN
boto 1
boto 2
boto 3
boto 4
boto 5
boto 6
boto 7
boto 8
Pressione a tecla [SELECTED PART CONTROL] algumas vezes at acender a luz TONE 1.
Se estiver sendo mostrada uma janela diferente de Voice Play, aparecer a janela Control Function. Mantendo pressionada a tecla [SELECTED PART CONTROL] por um tempo faz acender a luz TONE1.
Pressione a tecla [SELECTED PART CONTROL] Algumas vezes at acender a luz ARP FX, ligue [ARPEGGIO ON/OFF], e em seguida gire os botes com a mo esquerda enquanto toca as notas com a mo direita.
Nesta condio, todos os botes podem ser usados para alterar a maneira como o arpejo executado.
6 7
Gire o boto 8 (mais direita) enquanto toca No teclado para alterar o andamento do arpejo. Gire o boto 4 para alterar a durao das notas do arpejo, por exemplo, de staccato para legato.
Experimente tambm os demais botes.
NOTA: Para mais informaes sobre as funes endereadas aos
Usando os botes dessa forma, voc pode alterar o som de Voices pr-programados para criar seus prprios Voices.
NOTA: Ajustando os botes pode no afetar alguns Voices.
Pressione a tecla [SELECTED PART CONTROL] algumas vezes at acender a luz TONE 2, e em seguida gire o boto 8 (mais direita).
O efeito de CHORUS (indicado acima do boto) aplicado ao Voice atual.
Salvando o Voice
O MOTIF XS possui espao para trs bancos para os seus prprios Voices (User Voices). Salve o Voice pressionando a tecla [STORE]. Para detalhes, veja a pgina 97.
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Transposio
Esta funo permite que a afinao geral do MOTIF XS seja transposta para cima ou para baixo em passos de um semitom. Voc pode tocar as mesmas notas no teclado mesmo quando o tom da msica estiver deslocado para cima ou pata baixo em semitons.
Pressione a tecla [UTILITY] para entrar no modo Utility, pressione a tecla [F1], e em seguida pressione a tecla [SF1] para acessar a janela Play, como ilustrado abaixo.
Pressione a tecla [UTILITY] para entrar no modo Utility, pressione a tecla [F1], e ento pressione a tecla [SF1] para acessar a janela Play, como ilustrado abaixo.
CUIDADO
Para transpor em oitavas, use o parmetro Octave (acima de Transpose).
salvar as configuraes de Utility. Favor lembrar que as configuraes de Utility sero perdidas se voc desligar o instrumento sem executar a operao de salvar (Store).
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Guia Rpido
Passo 3:
Assim como no modo Voice Play, o modo Performance Play onde voc seleciona e toca sons deste sintetizador. Entretanto, no modo Performance, voc pode misturar vrios Voices diferentes superpostos ou divididos ao longo do teclado, ou mesmo configurar uma combinao de superposio/diviso. Cada Performance pode conter at quatro partes timbrais diferentes. Pressione a tecla [PERFORM] para entrar o modo Performance Play.
Guia Rpido
C1
C2
C3
C4
C5
C6
Estrutura da Performance
Este mtodo permite a voc tocar Voices diferentes na mo esquerda e na mo direita. Endereando separadamente um Voice de cordas para a regio mais baixa e uma flauta para a regio mais alta do teclado, como ilustrado abaixo, voc pode tocar as cordas como acompanhamento com a mo esquerda e a flauta como melodia com a mo direita,
Parte 1 Cordas Parte 2 Flauta
C1
C2
C3
C4
C5
C6
estado dos quatro controles deslizantes que ajustam o volume de cada parte
Voice Orchestra Hit Voice de cordas com ataque rpido Voice de cordas com ataque lento Fora
C1
C2
C3
C4
C5
C6
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Estrutura da Performance
Usando Arpejo
Com este mtodo, voc pode tocar todas as partes da banda sozinho. Este tipo de Performance tambm usa tipos diferentes de arpejo endereado a partes individuais, facilitando ainda mais a soar como uma banda inteira. No exemplo abaixo, o padro de bateria (do arpejo) ser executado indefinidamente mesmo que voc solte as teclas, a linha do contrabaixo (do arpejo) ser executada a partir das notas da sua mo esquerda, e o acompanhamento de guitarra (do arpejo) ou o arpejo de piano sero executados a partir das notas tocadas por sua mo direita. Alm disso, voc pode alterar o tipo de arpejo endereado a cada parte pressionando qualquer das teclas [SF1] [SF5].
Na janela Performance Play, pressione a tecla [F2] para acessar a janela Voice.
Nesta janela, voc pode confirmar quais os Voices que sero endereados s partes. Voc tambm pode confirmar se as partes estaro ativadas depois de executar a inicializao descrita acima.
C1
C2
C3
C4
C5
C6
Usando um ou combinando os quatro mtodos descritos acima permite que voc crie uma rica variedade de Performances. Por padro, muitas das Performances armazenadas nos bancos de memria User podem ser criadas com os mtodos acima. Experimente vrias Performances e veja qual mtodo usado em cada uma delas.
Mova o cursor at a parte 2, e em seguida selecione o Voice desejado indicando o nmero do banco e do Voice.
NOTA:
Nesta janela, voc pode usar a funo Category Search para selecionar um Voice. Assim como no modo Voice (pgina 24), use a tecla [CATEGORY SEARCH]. Observe que os nomes das categorias impressos no painel abaixo das teclas de banco no correspondem s categorias de Performance mas sim s categorias de Voices.
Mova o cursor at a opo PART SW das partes 3 e 4, e desmarque essas opes usando a tecla [DEC/NO].
Com essa opo desmarcada, a respectiva parte desativada. Aqui, ative as partes 1 e 2.
2 3
Pressione a tecla [ENTER] ( solicitada a sua confirmao). Pressione a tecla [INC/YES] para inicializar a Performance. CUIDADO
Lembre-se de que quando voc executa a operao de Store pressionando a tecla [STORE] aqui, a Performance armazenada no local de destino ser substituda pela Performance inicializada.
NOTA: Para detalhes sobre a operao Store, consulte a pgina 142.
Toque no teclado.
A parte 1 (Voice de piano) e a parte 2 (Voice que voc selecionou acima) soam simultaneamente superpostas.
29
Guia Rpido
Quando voc inicializa uma Performance, endereado a todas as partes o Voice 1 do Preset Bank 1e todas as partes so ativadas.
Voc pode tocar Voices diferentes com as mos esquerda e direita endereado um Voice para a parte 1, na regio da esquerda do teclado, e outro Voice para a parte 2, na regio da direita do teclado.
Guia Rpido
CUIDADO
As Performances pr-programadas esto salvas nas memrias do banco do usurio (User Bank). Quando voc salva uma Performance que criou, os dados pr-programados so apagados. Se voc quiser restaurar as Performances prprogramadas, execute a operao de restaurao de dados originais (Factory Set Job) no modo Utility, o que far com que os dados que voc criou sejam apagados. Para evitar a perda de dados importantes, certifique-se de que salvou-os em um dispositivo externo de memria USB.
1 2
Defina a nota mais alta da parte 1 pressionando a nota correspondente enquanto pressiona a tecla [SF6] KBD.
A ilustrao do teclado mostra em cor a regio de notas especificada.
3 4
1 2
Na janela Voice Play, pressione a tecla [F4] para acessar a janela Arpeggio. Pressione a tecla desejada [SF1] [SF5].
A parte inferior da janela ser alterada dependendo da tecla pressionada. A parte superior da janela (Common Switch, Sync Quantize Value e Tempo) comum a todas as teclas de sub-funes.
Configuraes comuns s teclas [SF1] [SF5]
Defina a nota mais baixa da parte 2 pressionando a nota correspondente enquanto pressiona a tecla [SF6] KBD.
A ilustrao do teclado mostra em cor a regio de notas especificada.
Toque no teclado.
As notas que voc toca com a mo esquerda soam como Piano (Parte 1), enquanto que as notas que voc toca com a mo direita soam com um Voice diferente (Parte 2) que voc selecionou.
configuraes da parte 1 configuraes da parte 2 Parte 1: Piano Parte 2: Outro Voice configuraes da parte 3 configuraes da parte 4
Passo 2
Selecione a categoria, a sub-categoria e o tipo de arpejo para cada uma das partes 1 a 4.
Category determina o tipo de instrumento, Sub Category determina o tipo de ritmo, e Type determina o tipo de arpejo propriamente dito. Configure BANK para PRE quando usar um tipo de arpejo pr-programado.
parmetro Arpeggio Hold
1 2
Ajuste o Volume das partes 1 e 2 usando os controles deslizantes. Salve as configuraes como uma Performance do usurio (User) pressionando a tecla [STORE].
Para detalhes, veja pgina 142.
CUIDADO
Se voc estiver editando uma Performance e selecionar uma outra Performance sem salvar a que estava editando, todas as edies efetuadas sero perdidas.
Note que o parmetro Arpeggio Hold til assim como a seleo do tipo de arpejo. Quando este parmetro est ativado, a execuo do arpejo continua mesmo que as notas sejam soltas no teclado. Este parmetro deve ser ativado quando um Voice de bateria for endereado parte e voc quiser que o arpejo continue tocando o ritmo mesmo depois de soltar as teclas.
30
facilmente chamando as suas respectivas listas na tela. Movendo o cursor, por exemplo, at Category e pressionando a tecla [SF6], aparece a lista de categorias no local do cursor. Voc pode selecionar a categoria desejada usando o dial, ou as teclas [INC/YES] e [DEC/NO]. Depois de selecionar, pressionando a tecla [ENTER] chama efetivamente o tipo de arpejo. Esta operao bastante til e conveniente para selecionar dentre uma enorme variedade de arpejos.
Quando uma msica selecionada como destino para a gravao da Performance, voc pode gravar a sua execuo ao teclado com o arpejo sem ter que se preocupar com limites de compassos ou espao para gravao. uma boa idia, por exemplo, gravar a sua execuo ao teclado, chamando livremente vrios tipos de arpejos, e ento editar a msica posteriormente, se precisar. Voc pode at mesmo querer manter a gravao rodando enquanto voc improvisa, e ento ouvir depois e pegar somente as melhores partes para criar sua msica final. Tente gravar como mostrado nas instrues abaixo.
Guia Rpido
Continue ento e enderece da mesma maneira os tipos de arpejo para as demais teclas [SF] como quiser. Depois de configurar os parmetros de arpejo, salve as configuraes na memria interna como uma Performance do usurio (User Performance). Para detalhes, veja a pgina 142.
1 2
No modo Performance Play, selecione uma Performance para gravar. Pressione a tecla [ ] (Record) para acessar a janela Performance Record.
SEQ TRANSPORT
LOCATE
1 2
Usando a funo Performance Record, a sua execuo no teclado nas partes 1 a 4 ser gravada respectivamente nas pistas 1 a 4 da msica/padro. As operaes de controles e botes e a execuo de arpejos assim como a sua execuo ao teclado no modo Performance podem ser gravadas em pistas especficas na forma de eventos MIDI.
Tocando no modo Performance
gravao Parte 1 Parte 2 Parte 3 Parte 4 Pista 1 Pista 2 Pista 5 Pista 4
3 4 5 6
Msica/padro
2 Song number
Selecione o nmero da msica de destino. Executando a gravao da Performance substitui e apaga todos os dados que estavam gravados naquela msica. Certifique-se de que selecionou uma msica que no contm dados.
4 Tempo
Indique o andamento do metrnomo e do arpejo a ser usado na gravao.
31
(on) 1 2 3 4 5 6 7 8
Quando configurado para on, a gravao comea imediatamente quando voc pressiona qualquer nota no teclado Configure este parmetro para on ao usar o arpejo.
NOTA: Guia Rpido
indica o
7 Click
(on) 9
2 Pattern number
Selecione o nmero do padro de destino. Executando a gravao da Performance substitui e apaga todos os dados que estavam gravados naquele padro. Certifique-se de que selecionou um padro que no contm dados.
Pressione a tecla [ ] (Stop) para parar a gravao e retornar janela Performance Play.
Depois de gravar, pressione a tecla [SONG] para entrar no modo Song Play e ento execute a msica gravada. Se quiser, grave a sua execuo ao teclado em outra pista no modo Song Record e edite os dados gravados no modo Song Edit ou no modo Song Job para finalizar os dados da msica.
3 Section
Selecione uma seo a ser gravada, de A a P. Se voc criar vrias sees, poder us-las como variaes de ritmo dentro de uma s msica.
4 Section Length
Defina o tamanho da seo a ser gravada. Escolha um valor de 1 a 4 conforme o tamanho dos tipos atuais de arpejo.
Se voc gravar em um padro (Pattern) a sua execuo ao teclado junto com a execuo do arpejo no modo Performance, poder rapidamente criar padres completos de ritmo com durao de poucos compassos. Estes padres curtos de dados de seqncia MIDI podem ser reproduzidos repetidamente em loop e assim usados de forma conveniente como blocos para construir as suas prprias msicas. Siga as instrues abaixo, tocando com seus arpejos favoritos no modo Performance, e grave seus improvisos em um padro. Depois de gravar uns trs ou quatro bons padres, voc ter blocos bsicos suficientes para a uma msica completa!
6 Tempo
Indique o andamento do metrnomo e do arpejo a ser usado na gravao.
(on)
Quando configurado para on, a gravao comea imediatamente quando voc pressiona qualquer nota no teclado. Configure este parmetro para on ao usar o arpejo.
9 Click
(on)
4 1
No modo Performance Play, selecione uma Performance para gravar.
Encontre uma Performance que acione o arpejo com seu padro de ritmo ou frase favorita.
Pressione qualquer nota para iniciar a gravao. A gravao pra quando chega ao final do tamanho do padro.
Ao parar a gravao, aparece a janela Performance Play. Favor observar que a gravao em loop no est disponvel no modo Performance Record, embora esteja disponvel no modo Pattern Record.
2 3
Pressione a tecla [ ] (Record) para acessar a janela Performance Record. Configure os seguintes parmetros como desejar na janela Performance Record.
Crie diversas sees no modo Performance Record, e ento crie um encadeamento de padres (Pattern Chain) conectando as sees juntas para criar uma msica inteira. Para detalhes, veja a pgina 213.
32
Passo 4:
Agora que voc aprendeu alguns recursos bsicos do MOTIF XS inclusive como selecionar Voices e Performances, tocar arpejos e gravar a sua execuo e a do arpejo em uma msica ou um padro voc est pronto para criar sua prpria msica. O MOTIF XS possui um seqenciador multipistas para gravar na forma de dados MIDI a sua execuo ao teclado sua execuo ao teclado. Esta funo por si s suficiente para criar arranjos complexos e msicas completas com diversos instrumentos. Entretanto, o MOTIF XS (com memria DIMM opcional instalada) permite a voc tambm gravar e editar pistas de udio tais como partes de vocal e de guitarra.
Terminologia
Msica (Song)
Msicas (songs) e padres (patterns) so dados MIDI com at 16 pistas. Neste sintetizador, uma msica exatamente o mesmo que uma msica de seqenciador MIDI, e a reproduo da msica pra automaticamente no fim dos dados gravados.
TRACK
Pista (Track)
o local na memria do seqenciador onde so gravados os dados das suas execues musicais (na forma de eventos MIDI). O MOTIF XS oferece 16 pistas, que correspondem s 16 partes da mixagem.
PART SELECT 9 10 11 12 13 ARP ON/OFF 14 15 16 PERFORMANCE CONTROL
MUTE
SOLO
PART MUTE
ARP HOLD
tecla [MUTE]
Mixagem (Mixing)
um programa onde os diversos Voices so endereados s partes para a execuo multi-timbral nos modos Song e Pattern. Cada mixagem pode conter at 16 partes e pode ser criada uma mixagem separada para cada msica.
NOTA: Para mais informaes sobre a estrutura da msica, incluindo as
Pressione qualquer das teclas numricas [1] a 16] de maneira que a sua luz se apague e a respectiva pista ser silenciada (mute).
Podem ser silenciadas vrias pistas simultaneamente.
Pressione a tecla que est desligada de maneira que a sua luz se acenda e a respectiva pista volte a soar.
TRACK
PART SELECT 9 10 11 12 13
ARP ON/OFF 14 15 16
MUTE
SOLO
Reproduo da msica
Antes de aprender a criar uma msica, voc deve saber alguma coisa sobre as funes mute/solo e como usar os controles deslizantes durante a reproduo da msica. Selecione uma msica de demonstrao (pgina 21) e em seguida experimente as seguintes operaes enquanto a msica reproduzida.
PART MUTE
ARP HOLD
tecla [SOLO]
Pressione qualquer uma das teclas numricas [1] a [16] de maneira que a sua luz pisque para solar a respectiva pista.
Pressione outra tecla numrica para alterar a pista que est em solo.
33
Guia Rpido
Voc pode ajustar o volume para cada uma das oito partes, usando os controles deslizantes do painel.
Nmero da pista
andamento
tipo de gravao
quantizao Voice
VOLUME 2
VOLUME 3
VOLUME 4
VOLUME 5
VOLUME 6
VOLUME 7
VOLUME 8
Quando uma das pistas 1 a 8 est selecionada, os oito controles deslizantes so usados para ajustar o volume das partes 1 a 8. Quando uma das pistas 9 a 16 est selecionada, os controles deslizantes so usados para ajustar o volume das partes 9 a 16. A pista pode ser selecionada ligando a tecla [TRACK] e pressionando a tecla numrica desejada.
tecla [TRACK]
1 2 3 4 5 6 7 8
3-1
Com a luz [TRACK] acesa, pressione a tecla numrica [1] para armar a gravao na pista 1. mostrado um crculo vermelho na coluna REC TR da pista 1. A parte de gravao automaticamente configurada para 1.
2 3 4 5 6 7 8
TRACK
TRACK
9
PART SELECT 10 11 12 13
ARP ON/OFF 14 15 16
PERFORMANCE CONTROL
MUTE
SOLO
PART SELECT 9 10 11 12 13
ARP ON/OFF 14 15 16
PERFORMANCE CONTROL
MUTE
SOLO
PART MUTE
ARP HOLD
PART MUTE
ARP HOLD
Mova o cursor at Time Signature (Meter) e indique o valor do compasso. Aqui, configure para 4/4. Mova o cursor at Tempo e indique o valor desejado para o andamento. Aqui, configure para 144. Mova o cursor at Record Type e selecione replace. Este mtodo substitui os dados previamente gravados. Configure Quantize para 240. Este recurso permite a voc quantizar automaticamente as notas em tempo real, medida que voc toca. A quantizao alinha as notas para os tempos mais prximos. Normalmente, deve ser escolhida a menor figura de tempo de nota existente na msica. Selecione o Voice para a gravao , especificando o banco e o nmero. O valor definido aqui aplicado parte 1 da mixagem. . Pressione a tecla [F5] para ligar o metrnomo Pressionando a tecla [F5] faz o metrnomo ligar ou desligar.
Alm dos controles deslizantes, os botes rotativos 1 a 8 podem ser usados para afetar em tempo real o som da msica em execuo. Para detalhes, veja pgina 180.
3-6 3-7
1 2
Pressione a tecla [SONG] para entrar no modo Song Play e em seguida selecione uma msica que no contenha dados. Pressione a tecla [ ] (Record) para entrar no modo Song Record.
Aparece a janela Record Setup.
34
Comeando a gravar!
Depois de completar as configuraes de gravao acima, pressione a tecla [ ] (Play) para iniciar a gravao. Pressione a tecla [ ] (Play) de maneira que sua luz pisque, e comece efetivamente a gravao depois da contagem.
Ao chegar no final da partitura acima, pressione a tecla [ ] (Stop) para parar a gravao. Se voc tocou alguma nota errada, pressione a tecla [ ] (Stop), e em seguida tente gravar de novo. Depois de gravar a melodia acima na pista 1, configure REC TR para 2 na janela Recording Setup, e em seguida grave a linha do contrabaixo (abaixo) na pista 2.
Selecione a msica gravada e ento pressione a tecla [EDIT] para entrar no modo Song Edit.
Aparece a janela Event List.
Cada tecla possui um nome de nota; Por exemplo, a tecla mais baixa (mais esquerda) do teclado corresponde nota d 1(C1) e a mais alta (mais direita) corresponde ao d 6 (C6). Veja pgina 10. A posio da msica onde voc edita ou insere o evento indicada por MEAS (compasso), BEAT (tempo) e CLOCK (divises do tempo). Uma semnima (um tempo no compasso 4/4) contm 480 divises. A durao de cada nota (gate time) indicada por Beats e Clocks. Por exemplo, 001:000 equivale a uma semnima e 000:240 equivale a uma colcheia.
deslizantes durante a gravao aparecero na lista diversos eventos MIDI junto com os dados de notas.
posio
notas
intensidade
Pressione a tecla [ENTER] para entrar efetivamente com o dado editado (a linha inteira do evento editado deixar de piscar).
35
Guia Rpido
Depois de completar a edio, pressione a tecla [EXIT] para retornar ao modo Song Play.
NOTA: Se voc quiser apagar uma nota desnecessria, mova o
cursor at a posio correspondente e pressione a tecla [F6]. NOTA: Para detalhes sobre a janela Event List, veja pgina 192.
Guia Rpido
Salvando a msica
Depois de gravar, no deixe de salvar a sua msica na memria interna pressionando a tecla [STORE] para acessar a janela Song Store.
Na janela Song Play, pressione a tecla [F2] para acessar a janela Play FX.
Quantize Value Swing Rate (valor de quantizao) (taxa de swing) da pista 1 da pista 2
CUIDADO
Ao executar a operao de Store, os dados existentes na posio de memria de destino sero substitudos. Os dados importantes devem ser sempre copiados em um outro dispositivo de armazenamento separado.
2 3
Mova o cursor at Quantize Value da pista 1, e em seguida selecione o cone de colcheia. Mova o cursor at Swing Rate of Track 1, e em seguida selecione 66%.
Este parmetro determina a fora ou quantidade de swing a ser aplicado. Selecionando 66% atrasa cada uma das notas dos tempos secundrios em valores de tercina.
NOTA: Se voc gravou a parte do contrabaixo na pista 2,
operaes. A operao de salvar (Save) coloca em um arquivo de um dispositivo externo (modo File) os dados que foram criados, enquanto que a operao de armazenar (Store) coloca os dados na memria interna em cada modo.
Depois de configurar, pressione a tecla [ ] (Top), e em seguida pressione a tecla [ ] (Play) para iniciar a msica. Voc poder ouvir a reproduo com swing.
36
Passo 5:
Criando um Padro
Os padres (Patterns) do MOTIF XS possuem partes instrumentais pequenas mas bem preparadas que voc pode repetir (loop), combinar e arranjar na ordem que quiser dando-lhe o material bsico para criar uma msica. Esta seo mostra o que voc pode fazer no modo Pattern.
Guia Rpido
H
Estrutura do padro
O MOTIF XS oferece dois modos para criar uma msica: modo Song e modo Pattern. No modo Song, voc pode gravar a msica do incio ao fim tocando no teclado. No modo Pattern, por sua vez, voc pode criar o acompanhamento da msica criando vrias sees, tais como introduo, melodia A, tema principal e finalizao gravando seus padres de ritmo nas diferentes sees, e ento encadeando-as (Pattern Chain). O modo Pattern tambm permite a voc gravar seus padres de ritmo ou riffs nas diferentes sees da forma como quiser e como a inspirao chegar e ento combinar as sees encadeando-as para criar uma msica inteira. Junto com o recurso do arpejo e da gravao da Performance, voc possui uma ampla gama de ferramentas fceis de usar para criar rapidamente msicas completas com arranjos profissionais.
1 compasso...................................................................... 120 compasso Intro Seo A Melodia A Seo B Tema Princ. Seo C Melodia B Seo D Final Seo E
seo
seo A P
pista 1 16
NOTA:
Como indicado na janela Pattern Play, um padro consiste de 16 pistas separadas. Assim, um padro executado atravs de vrios timbres de instrumento, tais como contrabaixo, guitarra e teclado.
3 4
Selecione um padro girando o dial. Pressione a tecla [ ] (Play) para iniciar a execuo do padro.
O padro ser executado repetidamente at que voc pressione a tecla [ ] (Stop).
veja pgina 213) programando a ordem das sees. O encadeamento criado pode ser convertido em dados de msica usando o recurso de Pattern Chain Edit
Altere a seo de A a P.
Pressionando as teclas [A] a [H] chama as sees A a H e pressionando as teclas [USER 1] a [USER DR] e [ETHNIC] chama as sees I a P.
PRE 1 PRE 2 PRE 3 PRE 4 PRE 5 PRE 6 PRE 7 PRE 8
PIANO
KEYBOARD
ORGAN
GUITAR
BASS
STRINGS
BRASS
SAX/ WOODWIND
SECTION I-P
USER1
USER 2
USER 3
GM
GM DR
PRE DR
USER DR
SYN LEAD
PADS/ CHOIRS
SOUND EFX
MUSICAL EFX
ETHNIC
1 2
Carregue os padres de demonstrao seguindo o procedimento da pgina 21. Pressione a tecla [PATTERN] para entrar no modo Pattern.
Aparece a janela Pattern Play.
SECTION A-H
SUB CATEGORY
NOTA:
Alterando as sees voc pode criar variaes rtmicas e facilmente improvisar arranjos (tais como introduo, estrofe, refro, estrofe, refro, finalizao) em tempo real.
37
Pan
Volume
1
Como indicado nesta janela, os dados da performance esto gravados na frase e ento a frase endereada pista de gravao. Note que a frase criada pode ser endereada a uma pista diferente da mesma seo ou de outra seo.
Seo A
Pista 1 Pista 2 : Pista 16 frase 001 frase 002 : frase 003 frase 001 frase 002 frase 003 frase 004 frase 002 frase 003 : frase 004 : dados MIDI dados MIDI dados MIDI dados MIDI :
Na janela Pattern Play, pressione a tecla [MIXING] para entrar no modo Mixing.
Aparece a janela Mixing.
Para selecionar a parte desejada, pressione a tecla [TRACK] (a luz acende), e ento pressione a tecla numrica apropriada de [1] a [16].
Aqui, selecione a parte correspondente pista para a qual a frase est endereada.
NOTA: Se voc quiser confirmar para qual pista a frase est
Seo B
Pista 1 Pista 2 : Pista 16
Mova o cursor at Bank e Number, e em seguida altere o Voice, especificando o banco e o nmero.
Se voc pressionar a tecla [PROGRAM] (luz acende), poder selecionar o Voice desejado usando as teclas apropriadas de banco, grupo e nmero.
Experimente alterar a frase para cada pista e enderear cada frase para uma pista vazia.
NOTA: Lembre-se de que as frases so fornecidas somente para os
padres de demonstrao e o nmero de frases fornecidas diferente dependendo do padro de demonstrao. Quando quiser usar uma frase endereada a um outro padro, execute a funo Copy Phrase usando a tecla [SF5] Copy. Para detalhes, veja pgina 212.
Mova o cursor at o parmetro desejado, tal como pan ou volume, e em seguida gire o dial para alterar o valor.
NOTA: Se voc quiser editar parmetros mais detalhados de
Mixing, entre no modo Mixing Edit pressionando a tecla [EDIT]. Para mais informaes sobre Mixing Edit, veja pgina 233.
As configuraes de Mixing esto includas em cada padro e podem ser armazenadas como um padro inteiro. Para instrues sobre como armazenar padres, veja pgina 218.
38
Para selecionar a pista desejada, pressione a tecla [TRACK] (luz acende), e em seguida pressione a tecla numrica apropriada de [1] a [16]. Configure a frmula de compasso (Time Signature) para 4/4. Defina a durao do padro para um valor equivalente durao do arpejo. Configure o cone Keyboard Start para on. Configure Loop para off. Configure Quantize para off.
Guia Rpido
1 2 3
Pressione a tecla [PATTERN] para entrar no modo Pattern Play. Pressione a tecla [ ] (Record) para acessar a janela Record Setup. Pressione a tecla [F2] para acessar a janela Record Arpeggio.
Depois de completar a configurao, pressione uma nota no teclado para iniciar a gravao.
A gravao pra automaticamente quando atingido o ltimo compasso (especificado em Length).
Liga/desliga o arpejo
tipo de arpejo
4-1 4-2
Configure Switch para on. Configure Voice with Arpeggio (ARP) para on. Quando este parmetro est em on, selecionado automaticamente o Voice apropriado ao tipo de arpejo sempre que o tipo de arpejo alterado. Selecione o tipo de arpejo (Arpeggio Type) especificando Category, Sub Category e Type.
Importante
Para poder usar a funo Sampling, devem ser instalados mdulos de memria DIMM no instrumento. Para detalhes sobre como instalar memria DIMM, veja a pgina 295. Os dados de amostras (editados) que esto armazenados temporariamente na memria DIMM so perdidos ao desligar o instrumento. Prepare um dispositivo de memria USB ou um computador conectado rede onde est o MOTIF XS antes de usar a funo Sampling.
4-3
quantizar
Min.
Max.
39
Conecte um equipamento de udio (CD player, etc.) ao conector A/D INPUT no painel traseiro.
Equipamento de udio estreo (CD player, etc.) L
1 Configure Recording Type para slice+seq. 2 Configure Input Source para A/D Input. 3 Configure Stereo/Mono para stereo. 4 Configure Record Next para off. 5 Configure Frequency para 44.1 kHz. 6 Selecione a pista de destino.
Guia Rpido
MOTIF XS
3 4
Ligue o MOTIF XS. Pressione a tecla [UTILITY] para entrar no modo Utility, e em seguida pressione a tecla [F2] para acessar a janela I/O. Configure o parmetro Mic/Line para line.
Nvel de disparo Modo de disparo Medidor de nvel
Configure o modo de disparo (Trigger Mode) para level, e em seguida configure o nvel de disparo (Trigger Level) para 1.
NOTA:
Amostrando
Pressione a tecla [PATTERN] para entrar no modo Pattern Play, e em seguida selecione o padro e a seo a ser gravada. Pressione a tecla [INTEGRATED SAMPLING] para entrar no modo Sampling. Pressione a tecla [F6] para acessar a janela Setup. Configure os seguintes parmetros conforme necessrio na janela Setup.
2 3 4
O parmetro Trigger Mode permite a voc determinar como comea efetivamente a amostragem. Quando Trigger Mode est configurado para level, a amostragem comear automaticamente assim que o nvel do sinal de entrada ultrapassar o valor especificado em Trigger Level. Como Trigger Level est ajustado para 1 aqui, a amostragem comear automaticamente assim que o sinal de udio na entrada for reproduzido no CD player. Quando Trigger Mode est configurado para manual , a amostragem s comea ao pressionar a tecla [F5] Start.
Reproduza o udio (CD player) e ajuste o nvel do sinal de entrada usando o boto GAIN no painel traseiro at obter o nvel apropriado.
Ajuste GAIN de maneira que o nvel seja alto suficiente para uma gravao limpa mas no muito alto que possa causar saturao ou distoro.
A / D INPUT R L GAIN
Max.
1 2 3 4 5
Min.
8 9
Pare a reproduo do udio (CD player). Pressione a tecla [F5] para acessar o indicador WAITING (Trigger Standby).
40
10
Sample Edit
Slice
11
12
Em seguida, vamos usar a funo Slice para ajustar nos tempos a amostra que foi gravada. Este recurso permite a voc dividir automaticamente em fatias separadas a amostra que foi gravada. Essas fatias so ento endereadas a notas sucessivas e arranjadas como dados MIDI. Isto permite a voc manipular as partes componentes de seus loops de amostra como dados MIDI, e lhe d a capacidade de alterar facilmente o andamento e mesmo a levada do ritmo, sem alterar a afinao nem a qualidade sonora.
Pressione a tecla [SF1] para ouvir o som que acabou de ser gravado.
Amostra (sample)
Sample Edit
O ponto inicial da amostra que foi gravada provavelmente estar correto primeiro tempo do primeiro compasso pois o incio da amostragem foi configurado para comear automaticamente pelo ajuste de Trigger Level. Entretanto, o ponto final pode no estar exatamente no fim do compasso, uma vez que a amostragem foi encerrada manualmente. Desta forma, pode ser preciso editar o ponto final (End Point) da amostra gravada para que a sua reproduo acerte adequadamente em todos os tempos.
Fatie a amostra e enderece as fatias a teclas (notas) especficas para criar um Voice com amostra (Sample Voice).
Dados MIDI
ponto final
andamento compasso
1 2
Pressione a tecla [SF2] uma ou duas vezes para que aparea LP=ST. Mova o cursor at End Point e ento ajuste o valor usando o dial.
Pressione a tecla [SF1] para ouvir a amostra. Ajuste o ponto final (End Point) de forma que a amostra seja reproduzida plena e continuamente sem engasgos, rudos ou problemas de tempo.
Depois de determinar o ponto final, pressione a tecla [ENTER] para apagar dados desnecessrios (localizados depois do ponto final).
Depois da janela solicitar sua confirmao, pressione a tecla [INC/YES] para executar a operao Extract.
NOTA: Diversos CDs comerciais de amostras incluem informao
Configure Slice Type para beat1. Configure Measure para 1. Configure Sensitivity para 4.
do andamento, compasso e mtrica de cada loop. Se esta informao estiver disponvel, indique os valores apropriados nos parmetros acima.
41
Guia Rpido
Pressione as teclas s quais as fatias da amostra foram endereadas na ordem (a partir de D 1 no MOTIF XS6, Mi 0 no MOTIF XS7, e L -1 no MOTIF XS8) para confirmar se a amostra foi realmente fatiada corretamente.
Oua atentamente o resultado. Se no estiver satisfeito, pressione a tecla [SF4] Apply novamente para abortar a operao Slice e retornar a amostra ao estado anterior, e em seguida tente a operao outra vez. Repita os passos 2 a 4 tentando outro valor de Slice Type e ajustando o valor de Sensitivity at ficar satisfeito com o som.
Guia Rpido
5 6
Pressione a tecla [ENTER] para transformar o resultado de Slice em dados de amostra. Pressione a tecla [PATTERN] para acessar a janela Pattern Play e em seguida pressione a tecla [ ] (Play) para ouvir a amostra fatiada.
Voc pode alterar o andamento (Tempo) do padro de ritmo fatiado. Experimente alterar o andamento no modo Pattern Play.
andamento
CUIDADO
Os dados da amostra sero perdidos ao desligar o instrumento. Certifique-se de que salvou os dados da amostra em um dispositivo de memria USB ou em um computador conectado na mesma rede do MOTIF XS usando o modo File depois da operao de Sampling.
NOTA: Depois de criar vrios padres (sees), use o recurso Pattern
42
Usando o computador
Conectando a um Computador
Embora o MOTIF XS seja excepcionalmente poderoso e verstil por si s, conectando-o a um computador via USB ou por um cabo IEEE1394 lhe d ainda mais capacidade e versatilidade. Este recurso permite a voc transferir dados de udio (somente via IEEE1394) e dados de MIDI (via USB e IEEE1394) entre o MOTIF XS e seu computador. Nesta seo voc aprender como fazer as conexes.
NOTA: Esta seo mostra como conectar o MOTIF XS diretamente a um computador. Outros equipamentos MIDI podem ser conectados entre o Conectando a um computador
MOTIF XS e o computador. Para detalhes sobre as conexes entre o MOTIF XS e outros equipamentos MIDI, veja a pgina 83. Para detalhes sobre a conexo entre o equipamento MIDI e o computador, consulte o manual do referido equipamento MIDI.
para acessar a janela MIDI (pgina 267). Configure o parmetro MIDI In/Out para USB.
Pressione a tecla [STORE] para armazenar esta configurao. Precaues ao usar o conector USB TO HOST
Ao conectar o computador ao conector USB TO HOST, certifique-se de que observou as seguinte recomendaes. O no cumprimento destas recomendaes acarreta em risco de travamento do computador e deteriorao ou mesmo perda de dados. Se o computador ou o instrumento travar, desligue o instrumento ou reinicie o computador.
precisar de um sistema de udio externo ou um fone de ouvido estreo para monitor-lo adequadamente. Para detalhes, consulte Guia Rpido na pgina 19.
requisitos do computador.
CUIDADO
Antes de conectar o computador ao conector USB TO HOST, desative qualquer recurso de economia de energia (ex: hibernar, standby, etc.) do computador. Antes de ligar o instrumento, conecte o computador ao conector USB TO HOST. Execute o seguinte, antes de ligar / desligar o instrumento ou conectar / desconectar o cabo USB no conector USB TO HOST. - Feche quaisquer softwares aplicativos (tais como MOTIF XS Editor e software seqenciador). - Certifique-se de que no esto sendo transmitidos dados pelo instrumento (os dados so transmitidos quando se tocam notas no teclado ou quando executada uma msica). Enquanto houver um dispositivo USB conectado ao instrumento, espere seis segundos ou mais entre as operaes: (1) ao desligar e depois religar o instrumento, ou (2) ao desconectar e depois conectar o cabo USB.
NOTA:
O driver USB-MIDI pode ser revisado e atualizado sem aviso prvio. Verifique e copie a ltima verso disponvel no site mencionado acima.
cabo USB
43
Conectando a um computador
Quando conectar o MOTIF XS a um computador usando um cabo USB ou um cabo IEEE1394, as portas de MIDI so definidas da seguinte maneira:
do computador.
Porta 1
O bloco do gerador de timbres do MOTIF XS pode reconhecer e usar apenas esta porta. Quando voc tocar o MOTIF XS como um gerador de timbres a partir de um instrumento MIDI externo ou de um computador, voc deve configurar a porta MIDI para 1 no equipamento MIDI ou no computador.
Porta 2
Conectando a um computador
Esta porta usada para controlar o software de gravao no computador a partir do MOTIF XS usando o recurso de controle remoto (Remote Control).
Porta 3
Esta porta usada como MIDI Thru. Os dados MIDI recebidos pela porta 3 do conector USB TO HOST ou mLAN sero re-transmitidos para um equipamento MIDI externo atravs do conector MIDI OUT. Os dados MIDI recebidos pela porta 3 via conector MIDI IN sero retransmitidos para um equipamento externo (computador, etc.) atravs do conector USB TO HOST ou mLAN. Quando usar uma conexo USB ou uma conexo IEEE1394 entre o MOTIF XS e o computador, certifique-se de que compatibilizou a porta de transmisso de MIDI com a porta de recepo de MIDI assim como o canal de transmisso de MIDI e o canal de recepo de MIDI seguindo a descrio acima.
conector mLAN
cabo IEEE1394
CUIDADO
Certifique-se de que conectou o plugue do cabo IEEE1394 (mLAN) ao conector mLAN na posio correta.
do que 4,5 m.
Certifique-se de que o conector mLAN do MOTIF XS est ativado para comunicao MIDI.
Pressione a tecla [UTILITY] para entrar no modo Utility, e em seguida pressione a tecla [F6] seguida da tecla [SF2] para acessar a janela MIDI (pgina 267). Configure o parmetro MIDI In/ Out para mLAN.
compatvel com mLAN ou a um computador equipado com conector IEEE1394 somente quando houver uma interface mLAN16E2 opcional instalada no MOTIF XS6/7. Para instrues sobre a instalao da mLAN16E2, veja pgina 294.
NOTA: O MOTIF XS equipado com mLAN pode ter at 6 canais de
Certifique-se de que o conector mLAN do MOTIF XS est ativado para comunicao de udio.
Para transmitir sinais de udio pelo conector mLAN, configure o parmetro Output Select do MOTIF XS. Para receber sinais de udio pelo conector mLAN, configure os parmetros da parte de entrada de udio mLAN do MOTIF XS. Para detalhes, veja a pgina 45.
entrada de udio mono (3 canais de entrada estreo), 16 canais de sada mono (8 canais de sada estreo) e 3 MIDI In / 3 MIDI Out.
5
44
MOTIF XS Manual do Proprietrio
Conectando a um computador
AUDIO
NOTA:
Se voc selecionar um Voice normal no modo Voice no MOTIF XS, os sinais de udio s sairo por OUTPUT L/R. A capacidade e o uso da conexo do MOTIF XS a um computador via cabo IEEE1394 na forma peer-to-peer so designados como mLAN neste manual e no MOTIF XS. Para detalhes e informaes mais recentes sobre mLAN, consulte o site: http://www.yamahasynth.com/
MIDI (*1)
AUDIO
MIDI
AUDIO IN (*4)
NOTA:
MOTIF XS conectores mLAN do MOTIF XS8 ou da interface mLAN16E2 instalada no MOTIF XS6/7
[PERFORM] [EDIT] [COMMON EDIT] [SF1] Output (pgina 148) [PERFORM] [EDIT] seleciona parte [SF2] Output (pgina 153)
[MIXING] [EDIT] [COMMON [SONG]/[PATTERN] EDIT] [F4] Audio In [SF1] Output (pgina 234) [SONG]/[PATTERN] [MIXING] [EDIT] [F1] Voice [SF2] Output (pgina 235) Part
AUDIO
45
Conectando a um computador
Conectando a um computador
Conectando a um computador
46
As instrues abaixo mostram como usar o modo Song ou o modo Pattern do MOTIF XS como gerador de timbres MIDI. Neste caso, os dados da seqncia MIDI so transmitidos pelo software no computador.
As instrues abaixo mostram como usar o MOTIF XS como um teclado controlador. Os eventos de nota que voc toca no MOTIF XS so transmitidos e gravados em uma pista do software de gravao no seu computador, e ento voltam ao bloco do gerador de timbres do MOTIF XS.
Configurando o MOTIF XS
Configurando o MOTIF XS
1 2 3 4
Pressione a tecla [SONG] ou a tecla [PATTERN] para entrar no modo Song ou Pattern. Selecione uma msica ou padro que no contenha dados. Pressione a tecla [MIXING] para entrar no modo Mixing. Configure Mixing para as partes 1 a 16, conforme necessrio.
Para detalhes sobre Mixing, veja a pgina 229.
Configure a porta de sada de MIDI das pistas para a porta 1 de USB ou mLAN.
Se estiver conectando via cabo USB, configure aqui para Yamaha MOTIF XS6(7, 8)-1 ou YAMAHA MOTIF XS6 (7, 8) Port1. Se estiver conectando via cabo IEEE1394, configure aqui mLAN MIDI Out ou MOTIF XS.
2 3
Pressione a tecla [STORE] para armazenar esta configurao. Pressione a tecla [SONG] ou a tecla [PATTERN] para entrar no modo Song ou Pattern quando quiser usar o MOTIF XS como gerador de timbres multi-timbral.
configuraes de Mixing do MOTIF XS a partir do computador. A configurao criada pode ser salva como arquivo, para uso futuro.
NOTA:
Usando o Studio Manager V2, voc pode usar o MOTIF XS Editor como um plug-in dentro do Cubase e salvar a configurao de Mixing do MOTIF XS como um arquivo de projeto do Cubase.
47
Conectando a um computador
2
teclado (transmitindo pelo canal de MIDI 1)
Configure as portas de sada de MIDI das pistas (que tocam pelo MOTIF-RACK ES) para porta 3 de USB ou mLAN.
Ao conectar atravs de cabo USB, configure para Yamaha MOTIF XS6(7, 8)-3 ou YAMAHA MOTIF XS6(7, 8) Port3. Ao conectar atravs de um cabo IEEE1394, configure para mLAN MIDI Out (3) ou MOTIF XS MIDI OUT.
NOTA:
Lembre-se de que a porta MIDI Thru do MOTIF XS (a porta pela qual os dados recebidos so retransmitidos a outros equipamentos externos via MIDI OUT) fixa como 3.
Conectando a um computador
MIDI Thru = on
conecta o MOTIF XS ao computador atravs de um cabo IEEE1394 assim como atravs de um cabo USB.
Configurando o MOTIF XS
Configure os parmetros de maneira que o sinal de udio que entra pelo conector A/D INPUT seja enviado ao computador pelo conector mLAN.
No modo Voice, pressione a tecla [UTILITY] para entrar no modo Utility, pressione a tecla [F4] seguida da tecla [SF1] para acessar a janela Output (pgina 265). Nesta janela, mova o cursor at Output Select de A/D Input, e ento selecione uma das seguintes opes: m1&2 m9&10, m11&12 ou m13&14.
Configurando o MOTIF XS
1 2
Conecte o conector MIDI OUT ao conector MIDI IN do mdulo gerador de timbres, como o MOTIF-RACK ES, conforme ilustrado abaixo. Certifique-se de que configurou o MOTIF XS para operar como um gerador de timbres multitimbral, colocando-o no modo Song ou no modo Pattern.
MOTIF-RACK ES, etc.
Configure os parmetros de maneira que o sinal que vai do computador para o MOTIF XS pelo conector mLAN saia pelos conectores OUTPUT L/R ou ASSIGNABLE OUTPUT L/R.
Na janela Output acessada no passo 1, mova o cursor at Output Select de mLAN, e ento selecione L&R ou asL&R.
NOTA: Estas configuraes se aplicam aos sinais de udio que
conector MIDI IN
Instale o driver AI e efetue as configuraes necessrias. Selecione ASIO mLAN (se usar o driver ASIO) ou mLAN Audio Out (se usar o driver WDM) como driver de udio.
NOTA:
Configure as portas de sada de MIDI das pistas (que tocam pelo MOTIF XS) para porta 1 de USB ou mLAN.
Ao conectar atravs de um cabo USB, configure para Yamaha MOTIF XS6(7, 8)-1 ou YAMAHA MOTIF XS6(7, 8) Port1. Ao conectar atravs de um cabo IEEE1394, configure para mLAN MIDI Out ou MOTIF XS.
Confirmar as portas de udio muito mais fcil quando se usa o Cubase e se instala as extenses para software Steinberg. Para detalhes, veja abaixo.
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IMPORTANTE
Para usar os recursos e operaes a seguir, voc precisar primeiro instalar o driver AI e as Extensions da Steinberg.
Ao criar um novo arquivo de projeto dentro do Cubase, voc pode selecionar o modelo (template) de gravao de udio multicanal usando o MOTIF XS. Selecionando um modelo, voc pode efetuar facilmente a gravao no Cubase sem ter que fazer configuraes complicadas ou detalhadas.
Indicando a porta de udio/MIDI com o nome do modelo ao conectar atravs de um cabo IEEE1394
A janela Device Setup do Cubase indica a porta de udio ou a porta de MIDI incluindo o nome do modelo, da forma MOTIF XS Main L e MOTIF XS MIDI IN, facilitando a confirmao da conexo atual ou a alterao da conexo. Para detalhes, veja a ilustrao abaixo. Para detalhes consulte o site: http://www.yamahasynth.com/
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Conectando a um computador
Studio Connections
O que Studio Connections?
Studio Connections uma soluo sofisticada de software/hardware que permite a voc integrar de forma consistente sintetizadores de hardware como o MOTIF XS e o MO ao seu sistema de msica no computador. Se voc estiver usando um software seqenciador compatvel com o Studio Connections (como o Cubase 4) e o MOTIF XS Editor, voc poder usar o MOTIF XS dentro de seu seqenciador, como se ele fosse um plug-in de sintetizador virtual sem a necessidade de conexes complicadas e procedimentos complexos de configurao. Alm disto, voc pode salvar todas as configuraes do MOTIF XS junto com o arquivo de projeto (msica) do software seqenciador. Posteriormente, quando abrir o projeto novamente, todas as suas configuraes do MOTIF XS para aquela msica sero chamadas instantaneamente. Isto elimina o trabalho repetitivo de recriar as configuraes de hardware ao reabrir os arquivos de msica. Para detalhes sobre Studio Connections, visite o site: http://www.studioconnections.org/
MOTIF XS Editor
O que o MOTIF XS Editor?
O MOTIF XS Editor permite a voc editar as configuraes de Mixing e Mixing Voice no modo Song/Pattern do MOTIF XS a partir de seu computador, oferecendo uma facilidade ainda maior de edio. Os dados criados no MOTIF XS Editor so transferidos entre o computador e o MOTIF XS atravs do cabo USB ou IEEE1394 em blocos de dados. No modo File, voc pode carregar para o MOTIF XS os arquivos criados no MOTIF XS Editor atravs da conexo LAN ou usando um dispositivo de memria USB. Alm disto, os dados editados no MOTIF XS esto sempre atualizados com os dados do computador (MOTIF XS Editor) e vice versa. Isto oferece uma interface consistente e facilita a criao e edio de seus dados.
Conectando a um computador
Studio Manager
O Studio Manager V2 um software multi-plataforma que permite a voc iniciar diversos editores que controlam hardware da Yamaha e salvar as respectivas configuraes. Voc pode usar o Studio Manager como um aplicativo autnomo, ou como um plug-in dentro de outro software ,como o Cubase SX 3.0 ou verso posterior. Em qualquer dos casos, a funcionalidade a mesma.
O Studio Manager e o MOTIF XS Editor podem ser obtidos diretamente do site: http://www.yamahasynth.com/download/ Para instrues sobre como usar o Studio Manager e o MOTIF XS Editor, consulte os respectivos manuais em arquivo PDF que acompanham os softwares.
MOTIF XS Editor
MOTIF-RACK ES Editor
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A funo Remote Control permite a voc controlar as seguintes operaes. Voc pode usar os controles deslizantes, botes rotativos e teclas do MOTIF XS para controlar as pistas do seqenciador e os canais do mixer do software no computador.
Windows
Cubase 4, Cubase Studio 4, Cubase AI 4 Sonar 5 verso 5.2
Macintosh
Cubase 4, Cubase Studio 4, Cubase AI 4 Logic Pro 7 verso 7.2.1 Digital Performer 5.1
Configurando no MOTIF XS
1
MOTIF XS
Conecte o MOTIF XS ao computador via a USB ou IEEE1394 (pginas 43 e 44). Pressione a tecla [UTILITY] para entrar no modo Utility e em seguida pressione a tecla [F6] e a tecla [SF1] para acessar a janela Remote Setting (pgina 267). Configure o tipo de software (DAW) desejado. Pressione a tecla [STORE] para armazenar esta configurao. Inicie o software no computador conectado ao MOTIF XS.
Voc pode visualizar os valores de parmetros na tela LCD do MOTIF XS assim como na tela do computador, uma vez que os parmetros controlados so mandados para o MOTIF XS pelo computador.
software
3 4 5
Remote Control
desconectado ou o MOTIF XS desligado acidentalmente, o software no ir reconhecer o MOTIF XS novamente mesmo que voc reconecte o cabo ou ligue outra vez o MOTIF XS. Se isto ocorrer, feche o software, e em seguida reinicie-o configurando o MOTIF XS e certificando-se de que a conexo est correta.
51
Conectando a um computador
Cubase
Logic
1 2 3 4
Abra o menu [Devices] e selecione [Device Setup] para acessar a janela Device Setup. Clique na tecla [+] e adicione Mackie Control ou Yamaha MOTIF XS. Selecione o dispositivo Mackie Control ou Yamaha MOTIF XS adicionado lista. Configure MIDI Input Port para Yamaha MOTIF XS6(7, 8)-2 ou YAMAHA MOTIF XS6(7, 8) Port2 ou mLAN MIDI In (2) ou MOTIF XS Remote, e ento configure MIDI Output Port to Yamaha MOTIF XS6 (7, 8)-2 ou YAMAHA MOTIF XS6(7, 8) Port2 ou mLAN MIDI Out (2) ou MOTIF XS Remote.
Diferentemente da Mackie Control, o MOTIF XS no tem suporte a UserA e UserB (FootSw). um cabo IEEE1394, ao ser iniciado o Cubase (com o mdulo Extension instalado) as configuraes acima so executadas automaticamente. O mdulo Extension pode ser obtido no site: http://www.yamahasynth.com/download/
No modo Utility, indique que o software a ser controlado o Logic, e ento pressione a tecla [REMOTE ON/OFF] para que a sua luz se acenda para entrar no modo Remote Control. Inicie o Logic no computador. O Logic automaticamente reconhece o MOTIF XS como Logic Control e efetua as configuraes necessrias. Configure ambas as portas Input Port e Output Port para Yamaha MOTIF XS6 (7, 8) Port 2.
Conectando a um
NOTA:
SONAR
1 2
Abra o menu [Options] e selecione [MIDI Devices] para acessar a janela MIDI Devices. Adicione Yamaha MOTIF XS6(7, 8)-2 ou mLAN MIDI In (2) lista de Input Device, e em seguida adicione Yamaha MOTIF XS6(7, 8)-2 ou mLAN MIDI Out (2) lista Output Device. Abra o menu [Options] e selecione [Control Surfaces] para acessar a janela Control Surface. Clique na tecla [+], selecione Mackie Control, e em seguida configure Input Port para Yamaha MOTIF XS6(7, 8)-2 ou mLAN MIDI In (2) e configure Output Port para Yamaha MOTIF XS6(7, 8)-2 ou mLAN MIDI Out (2).
1 2 3
3 4
Digital Performer
Na configurao Audio/MIDI do Macintosh, conecte Port 2 da interface a Port 2 do gerador de timbres. Onde h apenas uma porta para o gerador de timbres, adicione uma nova porta, e ento conecte-a interface. Abra o menu [Setup] e selecione [Control Surfaces] para acessar a janela Control Surface. Clique na tecla [+]. Selecione Mackie Control na seo Driver. No quadro para configurar Unit e MIDI, selecione Mackie Control na seo Unit e selecione MOTIF XS New Port 2 na seo MIDI.
2 3 4 5
2 Nmero do canal
Indica o nmero do canal. O fundo do campo do nmero do canal selecionado fica preto. O nmero do canal pode ser alterado usando as teclas [F4] Bank e [F5] Bank .
3 Medidor de nvel
Indica o nvel do volume de reproduo de cada canal em tempo real.
52
4 Funo do dial
Indica a funo endereada ao dial. mostrado um crculo esquerda da funo ativa. Voc pode alterar a funo do dial pressionando a tecla [SF4] somente quando mostrado Dial na ficha correspondente tecla [SF4]. Quando no h canal selecionado na tela, a funo de posicionamento da msica endereada ao dial, independentemente da indicao da ficha [SF4], mesmo que o parmetro de edio esteja configurado aqui. Ao girar qualquer boto a funo do dial alterada automaticamente para o parmetro editado, permitindo a voc editar o parmetro do canal do boto.
Configuraes: Song Location, Edit Parameter
Function
Indica a funo do controle operado. Indica a funo da luz do controle operado.
Conectando a um computador
Song Location
Move a posio atual da reproduo da msica.
LED
Edit Parameter
Altera o valor do parmetro atual.
NOTA:
5 Seleo de pgina
Determina as funes endereadas s teclas [F1] [F5] e [SF1] [SF5] selecionando a pgina. mostrado um crculo esquerda da pgina selecionada. Use as teclas [SELECTED PART CONTROL] e [MULTI PART CONTROL] para selecionar a pgina desejada, de maneira que as funes endereadas s teclas [F1] [F5] e [SF1] [SF5] sejam alteradas. A estrutura de pgina diferente dependendo do software no seu computador. Para detalhes, consulte a lista Remote Control Function no documento Data List 2 (arquivo PDF) que pode ser obtido no site Yamaha Manual Library. Entre no site indicado abaixo, digite MOTIF XS no campo Model Name, e em seguida clique Search. Nos resultados, voc encontrar Data List 2 para o MOTIF XS. O site Yamaha Manual Library : http://www.yamaha.co.jp/manual/
Quando no h qualquer descrio aqui significa que a luz do controle no tem funo ou o controle no possui uma luz.
NOTA:
Se no tiver sido estabelecida a comunicao entre o software e o MOTIF XS, ao pressionar a tecla [REMOTE ON/OFF] aparecer uma janela indicando Computer DAW Software Control Mode, igual mostrada abaixo. Se isto acontecer, reinicie o software. Se depois de fazer isto a comunicao no for estabelecida, pressione a tecla [REMOTE ON/OFF] outra vez para sair do modo Remote Control, e ento tente reconfigurar o Remote Control (pgina 51).
Para detalhes sobre as funes de Remote Control, consulte a documentao em arquivo PDF disponveis em: Yamaha Manual Library URL: http://www.yamaha.co.jp/manual/
Entre no site indicado abaixo, digite MOTIF XS no campo Model Name, e em seguida clique Search. Nos resultados, voc encontrar Data List 2 para o MOTIF XS.
53
Seo Bsica
Estrutura Bsica Estrutura de modos
Para poder fazer a operao do MOTIF XS o mais consistente possvel, todas as funes e operaes foram grupadas em modos, muitos dos quais tambm possuem uma quantidade de sub-modos. O MOTIF XS possui nove modos principais, divididos em vrios sub-modos. Para detalhes, veja tabela de modos abaixo.
Tabela de modos
Modo
Voice
Sub-Modo
Voice Play Voice Edit Voice Job Voice Store Tocar um Voice
Funo
[VOICE] [VOICE] [VOICE] [VOICE] Editar/Criar um Voice Inicializar um Voice, etc. Armazenar um timbre na memria interna Tocar uma Performance Editar/Criar uma Performance Inicializar uma Performance, etc. Armazenar Performance na memria interna Reproduzir uma msica Gravar uma msica Editar os eventos MIDI de uma msica Armazenar uma msica na memria interna Reproduzir um padro Gravar um padro Editar os eventos MIDI de um padro Converter/transformar dados de um padro Armazenar um padro na memria interna
Pg.
88 96 133 97 135 141 159 142 178 186 192 195 186 208 218 220 222 218 231 [EDIT] [JOB] [STORE] [F6] Vce Edit 233 236 233 239 240 240 161 242 167 171 259 269
Performance
[PERFORM] [PERFORM] [PERFORM] [PERFORM] [SONG] [SONG] [SONG] [SONG] [PATTERN] [PATTERN] [PATTERN] [PATTERN] [PATTERN] [ ] (Record) [EDIT] [JOB] [STORE] [MIXING] [MIXING] [MIXING] [MIXING] [MIXING] [MIXING] [MIXING] [ ] (Record) [EDIT] [JOB] [STORE]
Song
Song Play Song Record Song Edit Song Job Song Store
Seo Bsica
Pattern
Pattern Play Pattern Record Pattern Edit Pattern Job Pattern Store
54
Conexes
Mixing
Mixing Play Mixing Edit Mixing Job Mixing Store Mixing Voice Edit Mixing Voice Job Mixing Voice Store
Configurar gerador de timbres multi-timbral [SONG]/[PATTERN] para reproduzir msica/padro Editar programa de mixagem Inicializar uma mixagem, etc. Armazenar a mixagem na memria interna Editar um timbre de mixagem Inicializar um timbre de mixagem, etc. Armazenar um timbre de mixagem na memria interna [SONG]/[PATTERN] [SONG]/[PATTERN] [SONG]/[PATTERN] [SONG]/[PATTERN] [SONG]/[PATTERN] [JOB] [SONG]/[PATTERN] [STORE]
Sampling
Gravar sinais de udio para criar um Voice [VOICE]/[PERFORM] / Performance SAMPLING] Gravar sinais de udio em uma msica / padro Editar uma amostra Converter/transformar dados de amostra Configurar parmetros do sistema Restaurar as configuraes originais de fbrica na memria do usurio Configurar parmetros relativos ao seqenciador (msica / padro) Tocar com uma configurao Master Editar/criar uma configurao Master Inicializar uma configurao Master, etc. Armazenar um Master na memria interna Gerenciar arquivos e pastas (diretrios) [SONG]/[PATTERN] SAMPLING]
Utility
[SEQ SETUP]
Master
File
File
NOTA: Alm dos modos acima, o MOTIF XS possui o modo Remote Control. Neste modo voc pode controlar um software de gravao em seu
computador a partir de operaes no painel do MOTIF XS conectado ao computador via USB. Para detalhes, veja pgina 51.
Estrutura Bsica
Selecionando Modos
A seleo do modo e do sub-modo efetuada usando a tecla de modo correspondente. Para detalhes, veja a tabela de Modos, apresentada acima. Para retornar do sub-modo para o modo acima dele, pressione a tecla [EXIT].
MODE
VOICE PERFORM MASTER
SEQUENCER
SONG PATTERN
SEQ SETUP
MIXING
DEC/NO
INC/YES
teclas MODE
FILE
UTILITY
EXIT
ENTER
EDIT
JOB
STORE
tecla [EXIT]
EXECUTE
COMPARE
SCENE STORE
SET LOCATE
Operao Bsica
Estrutura Bsica
Gerador de timbres
(pgina 56) Gerador de timbres AWM2 16 partes Timbres e Performances
MIDI OUT
MIDI IN
USB TO HOST
A/D INPUT
mLAN (mLAN16E2)
Computador
55
Conexes
Seo Bsica
Estrutura Bsica
1, 3 e 5 soam quando o teclado tocado suavemente, enquanto os elementos 2, 4 e 6 soam quando se toca com fora. Em um exemplo prtico do uso disto, um Voice de piano poderia ser composto de seis amostras diferentes. Os elementos 1, 3 e 5 poderiam ser os sons do piano tocado suavemente, ao longo das respectivas regies de notas, enquanto os elementos 2, 4 e 6 seriam sons fortes para cada regio de notas. Na verdade, o MOTIF XS mais flexvel ainda, pois permite at oito elementos independentes.
Elemento 4
Elemento 6
Elemento 3
Elemento 5
Seo Bsica
Voice
Um programa que contm os elementos sonoros para a gerao de um determinado som de instrumento musical chamado de Voice. Internamente, existem dois tipos de Voices: Voice normal e Voice de bateria (Drum Voice). Os Voices normais so principalmente instrumentos musicais afinados que podem ser tocados em toda a extenso do teclado. Os Voices de bateria so principalmente sons de tambores/percusso que so endereados a notas individuais do teclado.
NOTA: Para instrues sobre edio de um Voice normal, veja pgina
56
Conexes
C0
C1
C6
96. Para instrues sobre edio de um Voice de bateria, veja pgina 127.
tecla 1 tecla 5
tecla 73
Estrutura Bsica
OSC
(Oscilador)
Forma-de-onda (AWM2)
LFO
Oscilador de baixa freqncia
AFINAO
Controla a altura do som.
FILTRO
Altera a qualidade tonal do som que sai da unidade de AFINAO.
AMP
Controla o nvel (amplitude) do som que sai da unidade de FILTRO. Os sinais so enviados para o bloco de efeitos.
Trocando entre sons diferentes para recriar a execuo natural de um instrumento acstico
Os instrumentos acsticos possuem caractersticas prprias e nicas inclusive sons que s so produzidos em determinadas vezes em uma execuo. Isto inclui a vibrao da lngua na flauta ou a execuo de harmnicos altos no violo. O MOTIF XS recria isso permitindo que voc troque os sons enquanto toca usando as teclas ASSIGNABLE FUNCTION e as configuraes dos parmetros AF 1 on, AF 2 on e all AF off do XA Control.
Esta unidade produz a forma-de-onda que determina a afinao (pitch) bsica. Voc pode enderear uma forma-deonda (material sonoro bsico) a cada elemento de um Voice normal ou Voice de bateria (Drum Voice). No Voice normal, voc pode determinar a faixa de notas do elemento (a extenso de notas no teclado em que o elemento ir soar) assim como a resposta dinmica (a faixa de intensidades de notas dentro da qual o elemento ir soar). Alm disto, os parmetros do XA podem ser configurados nesta unidade. Os parmetros referentes ao oscilador podem ser configurados na janela Oscillator (pginas 112 e 129).
Operao Bsica
Estrutura Bsica
Oscilador
Filtro
Esta unidade modifica a tonalidade do som que vem da unidade de afinao, cortando uma poro das freqncias do som. Alm disso, configurando o FEG (Filter Envelope Generator), voc pode controlar como a freqncia de corte do filtro deve variar no decorrer do tempo. Os parmetros referentes ao filtro podem ser configurados na janela Filter (pginas 117 e 131), na janela Filter EG (pgina 119) e na janela Filter Scale (pgina 121) do modo Voice Edit.
Amplitude
Esta unidade controla o nvel de sada (amplitude) do som que vem do filtro. Os sinais so ento enviados neste nvel para o bloco de efeitos. Alm disso, configurando o AEG (Amplitude Envelope Generator), voc pode controlar como volume deve variar no decorrer do tempo.
MOTIF XS Manual do Proprietrio
57
Seo Bsica
Estrutura Bsica
Os parmetros relativos a amplitude podem ser configurados na janela Amplitude (pginas 122 e 131), na janela Amplitude EG (pgina 123) e na janela Amplitude Scale (pgina 124) do modo Voice Edit.
Performance. Cada Performance pode conter at quatro partes (Voices) diferentes. Cada Performance pode ser criada editando os parmetros especficos de cada parte e os parmetros comuns a todas as partes.
Seo Bsica
58
Conexes
Sobre o Mixing
Um programa em que vrios Voices so endereados a partes para execuo multi-timbral nos modos Song e Pattern designado como um Mixing. Cada Mixing pode conter at 16 partes. Um Mixing pode ser criado editando se parmetros especficos de cada parte e parmetros globais a todas as partes no modo Mixing (pgina 233).
Modo Song
64 configuraes de Mixing (um Mixing para cada msica)
Modo Pattern
64 configuraes de Mixing (um Mixing para cada padro)
Performance
Um programa onde vrios Voices (partes) so combinados superpostos, ou em outras configuraes chamado de
Estrutura Bsica
Polifonia mxima
A polifonia mxima se refere ao maior nmero de notas que podem soar simultaneamente pelo gerador interno do instrumento. A polifonia mxima deste sintetizador 128. Quando o bloco do gerador de timbres interno recebe um nmero de notas que excede a polifonia mxima, as notas que foram tocadas antes so cortadas. Lembre-se de que isto pode ser perceptvel em Voices que no possuem decaimento. Alm disto, a polifonia mxima se aplica ao nmero de elementos do Voice que esto sendo usados, no ao nmero de Voices. Quando usado um Voices normal que possui oito elementos, o nmero mximo de notas poder ser inferior a 128.
Bloco do sampler
O bloco do Sampler permite a voc entrar com seus prprios sons sua voz, um instrumento, ritmos, efeitos sonoros, etc. no sistema deste sintetizador, e tocar esses sons como os demais Voices. Os dados de udio desses sons podem ser capturados pela entrada A/D e pelo conector mLAN (MOTIF XS8, ou MOTIF XS 6/7 com uma interface mLAN16E2 instalada) com qualidade de 16 bits e 44.1 kHz. Lembre-se de que os dados criados na operao de amostragem (sampling) so diferentes dependendo do modo em que voc estava ao entrar no modo Sampling: Voice/Performance ou Song/Pattern. Veja pginas 161 e 242, respectivamente.
Estrutura Bsica Operao Bsica
Janela
[F4] janela Voice Audio no modo Utility [F4] janela Audio In no modo Performance Edit [F4] janela Audio In no modo Mixing Edit
Pg.
Conexes
O ganho do sinal de udio no conector A/D INPUT pode ser ajustado pelo boto Gain (pgina 18) no painel traseiro.
Bloco do seqenciador
Este bloco permite a voc criar msicas e padres gravando e editando sua execuo na forma de dados MIDI (a partir do bloco de controles), e depois reproduzi-los com o bloco do gerador de timbres.
Pistas de seqncia 1 16
Grave a sua execuo ao teclado nestas pistas usando a gravao em tempo real (Realtime Recording; pgina 186) e depois de gravar, edite os dados no modo Song Edit (pgina 192).
59
Seo Bsica
Estrutura Bsica
Section A
Section B
Section C
Frase (Phrase)
Este o dado bsico da seqncia MIDI em uma pista e a menor unidade usado para se criar um padro. A frase uma passagem musical/rtmica pequena de um s instrumento, como um padro de ritmo em uma parte rtmica, uma linha de contrabaixo na parte do contrabaixo, ou acompanhamento em uma parte de guitarra. Este sintetizador possui espao de memria para 256 frases criadas pelo usurio (User Phrases).
NOTA: O MOTIF XS no possui frases pr-programadas (Presets).
Seo Bsica
Msica 01
Msica 22
Msica 15
60
Conexes
Um padro contm 16 pistas separadas, uma pista de cena (Scene), e uma pista de andamento (Tempo), assim como na msica. Veja pgina 59.
Seo
Os padres so mais do que apenas simples frases eles incluem 16 variaes chamadas de sees (sections). Estas sees podem ser alteradas durante a reproduo e usadas como variaes rtmicas e de acompanhamento pelas diversas partes de uma msica. Por exemplo, voc poderia usar uma seo para a estrofe, outra para o refro e uma terceira para o estribilho. As configuraes do padro, tais como andamento e parmetros de Mixing, no so alteradas mesmo quando se troca a seo, mantendo a reproduo geral consistente em termos de ritmo atravs das mudanas. Para instrues sobre como selecionar padres e sees, veja pgina 208.
Estrutura Bsica
Operao Bsica
Estrutura Bsica
Seqenciador
Dados da seqncia (msica, padro) Pista 1 Gravao Gravao de udio Pista 2 Pista 3
Voice c/ amostra
Endereamento
Os dados de udio so gravados em um Voice com amostra que endereado a uma msica/padro, e os eventos de execuo de notas que acionam o sinal de udio gravado so gravados na pista 3. Dados de MIDI Dados de udio Dados de MIDI que acionam o Voice com amostra (Sample Voice)
pgina 140.
61
Conexes
Seo Bsica
Estrutura Bsica
Bloco do arpejador
Este permite a voc acionar automaticamente frases musicais e rtmicas usando o Voice simplesmente pressionando uma nota ou notas no teclado. A seqncia do arpejo tambm se altera em resposta s notas ou acordes que voc toca, dando-lhe uma ampla variedade de idias e frases musicais tanto para composio quanto para execuo ao vivo. Podem ser executados quatro tipos de arpejo ao mesmo tempo mesmo no modo Song e no modo Pattern.
Categoria de arpejos
Os tipos de arpejo esto divididos em 17 categorias (exceto NoAsg), como listados abaixo.
Sub-categoria de arpejos
As categorias de arpejos esto divididas em subcategorias, conforme listadas abaixo. Como as subcategorias esto listadas baseadas no gnero musical, fcil encontrar aquela apropriada ao estilo desejado.
Lista de categorias
ApKb Organ GtPl GtMG Bass BaMG Strng Brass RdPp Lead PdMe CPrc DrPc Seq Chord Hybrd Cntr
Conexes Operao Bsica Estrutura Bsica
Piano acstico e teclado rgo Guitarra / violo palhetado Guitarra para Mega Voice Contrabaixo Contrabaixo para Mega Voice Cordas Metais Sopros / Palhetas Sintetizador solo Sintetizador base / efeitos Percusso cromtica Bateria / Percusso Sintetizador seqenciado Acorde seqenciado Seqenciamento hbrido Controle No endereado As categorias GtMG e BaMG incluem tipos de arpejo apropriados para o uso com Mega Voice.
Lista de sub-categorias
Rock R&B Elect Jazz World Genrl Comb Zone
NOTA:
Zona de intens. p/ Pad* Filtro Expresso Pan Modulation Pitch Bend Assign 1/2 No endereado
Seo Bsica
Os tipos de arpejos pertencentes s sub-categorias marcadas com um asterisco (*) contm algumas faixas de intensidade de notas, s quais endereada uma frase diferente. Quando selecionado um tipo dessas categorias no modo Voice, uma boa idia configurar o Velocity Limit de cada elemento para a mesma faixa, como descrito abaixo: Faixas de intensidade de cada tipo de arpejo 2Z_*****: 1 90, 91 127 4Z_*****: 1 70, 71 90, 91 110, 111 127 8Z_*****: 1 16, 17 32, 33 48, 49 64, 65 80, 81 96, 97 108, 109 127 PadL_*****: 1 1, 2 2, 3 127 PadH_*****: 1 112, 113 120, 121 127
NoAsg
NOTA:
62
Estrutura Bsica
6 Length Indica o tamanho (nmero de compassos) do tipo de arpejo. Quando o parmetro Loop *1 est configurado para off, o arpejo executado inteiro e pra. 7 Original Tempo Indica o andamento apropriado para o tipo de arpejo. Observe que este andamento no configurado automaticamente ao selecionar o tipo de arpejo. 8 Accent O crculo Indica que o arpejo usa um recurso de acentuao Accent Phrase (pgina 64). 9 Random SFX O crculo Indica que o arpejo usa um recurso de SFX (pgina 64). 10 Voice Type Indica o tipo de Voice apropriado para o tipo de arpejo. Quando o parmetro Voice With Arpeggio *2 est configurado para on no modo Song/Pattern Record, o Voice deste tipo selecionado automaticamente.
*1 O parmetro Loop pode ser configurado na janela Arpeggio Other de Voice Common Edit (pgina 102), Performance Part Edit (pgina 156) e Mixing Part Edit (pgina 235). *2 O parmetro Voice with Arpeggio pode ser configurado na janela Arpeggio (pgina 189) da janela Song/Pattern Record.
nas execues ao se criar msicas e padres permite uma tremenda interao e liberdade de criao.
Operao Bsica
Estrutura Bsica
2
Rock Rock Rock Rock Rock Rock Rock
3
1 2 3 4 5 6 7
4
ARP Name 70sRockB 70sRockC 70sRockD 70sRockE 70sRockF 70sRockG 70sRockH
5
4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4
6
2 1 2 4 2 1 1
7
130 130 130 130 130 130 130
Existem vrios mtodos de acionar e parar a execuo do arpejo. Alm disto, voc pode configurar se os recursos de SFX e Accent Phrases sero ou no acionados junto com os dados normais. Esta seo cobre os parmetros do arpejo que podem ser configurados nos modos Voice, Performance e Mixing.
10
Voice Type Accoustic Piano :
NOTA: Observe que esta lista meramente ilustrativa. Para ver a lista
3 ARP No. (nmero do arpejo) 4 ARP Name Indica o nome do arpejo. 5 Time Signature Indica o compasso do tipo de arpejo.
63
Conexes
Seo Bsica
Estrutura Bsica
Janela
Janela Arpeggio Main de Voice Common Edit Janela Arpeggio Other de Voice Common Edit
Pg.
101 102 154 156 235 235 189
Performance
Janela Arpeggio Main de Performance Part Edit Janela Arpeggio Other de Performance Part Edit
CUTOFF
RESONANCE
AT TACK
DECAY
SUSTAIN
RELEASE
ASSIGN 1
ASSIGN 2
Janela Arpeggio Main de Mixing Part Edit Janela Arpeggio Other de Mixing Part Edit
TONE 2
EQ LOW
EQ
MID
EQ MID Q
EQ HIGH
PAN
REVERB
CHORUS
ARP FX
SWING
QUANTIZE STRENGTH
GATE TIME
VELOCITY
OCT RANGE
UNI TMULTIPLY
TEMPO
Frases de acentuao
Estrutura Bsica Operao Bsica
As frases de acentuao (accent phrases) so compostas de dados de seqncia que incluem alguns tipos de arpejo, soando somente quando voc toca notas com uma intensidade mais alta (mais forte) do que a especificada no parmetro Accent Velocity Threshold. Se for preciso muita fora para acionar a frase de acentuao, configure o parmetro Accent Velocity Threshold para um valor mais baixo.
NOTA:
Seo Bsica
Para saber qual a janela que controla o parmetro Accent Velocity Threshold, consulte o tpico Janelas de configurao do arpejo, a seguir. Para informaes sobre os tipos de arpejos que usam esta funo, consulte a lista de tipos de arpejo no documento Data List 2 (PDF), disponvel no site Yamaha Manual Library.
NOTA: Conexes
Efeitos aleatrios
Alguns tipos de arpejos possuem a funo Random SFX, que acionam sons especiais (tais como o trastejar do violo) quando a nota solta. Os parmetros que atuam no Random SFX so os seguintes:
Para ligar/desligar o Random SFX parmetro Random SFX Para ajustar o volume do som do SFX Para determinar se o volume do som do SFX controlado ou no pela intensidade da nota parmetro Random SFX Velocity Offset parmetro Random SFX Key On Control
SFX, Random SFX Velocity Offset e Random SFX Key On Control, consulte o tpico Janelas de configurao do arpejo, a seguir.
NOTA: Para informaes sobre os tipos de arpejos que usam esta
funo, consulte a lista de tipos de arpejo no documento Data List 2 (PDF), disponvel no site Yamaha Manual Library.
sort+direct, a mesma seqncia executada independentemente da ordem em que voc toca as notas. Quando o parmetro Key Mode est configurado para thru,
64
Estrutura Bsica
ou thru+direct, executada uma seqncia diferente dependendo da ordem em que voc toca as notas .
NOTA:
Como esses tipos so programados para Voices normais, se eles forem usados com Voices de bateria o resultado poder no ser musicalmente apropriado.
No modo Voice Play, certifique-se de que a tecla [ARPEGGIO ON/OFF] est acesa, e toque qualquer nota para acionar a execuo de arpejo. Experimente tocar notas e acordes diferentes no teclado e oua como o arpejo soa.
A execuo de arpejo responde de maneiras diferentes, dependendo da a ordem que voc toca as notas e, claro, o tipo de arpejo selecionado. Alm disso, tente tocar as notas com mais fora e oua o recurso Accent Phrase.
Estrutura Bsica Operao Bsica
Execuo de um padro de bateria, mais as notas (instrumentos de bateria) que so tocadas adicionalmente
O mesmo padro de ritmo acionado pressionando qualquer nota. Adicionando-se notas que j est pressionada produz sons adicionais (os instrumentos endereados s notas) ao padro de bateria.
Tocando uma ou mais notas aciona o padro de ritmo, que usa apenas as notas tocadas (os instrumentos endereados s notas). Lembre-se de que mesmo que voc toque as mesmas notas, o padro de ritmo acionado ser diferente dependendo da ordem com que as notas so tocadas. Isto lhe d acesso a padres diferentes de ritmo usando os mesmos instrumentos simplesmente alterando a ordem em que voc toca as notas quando o parmetro Key Mode est configurado para thru ou thru+direct.
NOTA: Os trs tipos de execuo acima no so identificados no nome
Use os botes para controlar a execuo do arpejo depois de pressionar algumas vezes a tecla [SELECTED PART CONTROL] (a luz ARP FX se acende).
da categoria nem no nome do tipo. Voc ter que tocar os tipos para ouvir a diferena.
NOTA: Como esses tipos so programados para Voices de bateria, se
Durante a execuo do arpejo, pressione a tecla [F4] para acessar a janela Arpeggio, e ento selecione o tipo de arpejo.
Para obter os melhores resultados, voc deve selecionar a categoria e a sub-categoria contendo os tipos de arpejo que sejam mais adequados ao Voice que est selecionado. Uma vez encontrado o tipo de arpejo apropriado, mantenha-o nas configuraes da janela e armazene o Voice (veja abaixo).
eles forem usados com Voices normais o resultado poder no ser musicalmente apropriado.
Main de Voice Common Edit (pgina 101), Performance Part Edit (pgina 154) e Mixing Part Edit (pgina 235).
65
Conexes
Agora que voc ouviu os tipos de arpejo endereados aos Voices pr-programados, continue e tente alguns dos demais tipos de arpejo disponveis.
Seo Bsica
Se o cone da colcheia no aparecer direita de ARP1 ARP5 (significando que o tipo de arpejo est desligado na janela correspondente), o tipo de arpejo no se altera mesmo que voc pressione a tecla correspondente [SF1] ARP1 [SF5] ARP5.
Estrutura Bsica
Quando o parmetro Arpeggio With Voice Switch est configurado para on, o Voice apropriado a este tipo de arpejo selecionado automaticamente.
Grave arpejos diferentes em outras pistas repetindo os passos 1 e 2. Uma boa idia designar um nome frase criada na janela Pattern Patch (pgina 212) para chamar posteriormente.
Certifique-se de que a tecla [ARPEGGIO ON/OFF] est acesa, e em seguida toque qualquer nota para acionar a execuo do arpejo.
Crie dados de padro endereando as frases seo da janela Pattern Patch (pgina 212).
Por exemplo, crie uma seo A para a introduo, uma seo B para a estrofe, uma seo C para o refro, e uma seo D para a finalizao e voc ter os blocos bsicos para construir uma msica original.
Os passos 2 a 4 so os mesmos de Execuo de arpejo no modo Voice, acima. Uma vez tendo experimentado os tipos de arpejo endereados Performance, continue e experimente alguns dos outros tipos de arpejo disponveis.
4 5
Durante a execuo de arpejo, pressione a tecla [F4] para acessar a janela Arpeggio e ento selecione um tipo de arpejo para cada parte.
Para melhores resultados, voc deve selecionar uma categoria e sub-categoria contendo os tipos de arpejo que combinam mais com o Voice da parte. Uma vez encontrado o tipo de arpejo apropriado, mantenha as configuraes na janela e armazene a Performance (veja abaixo).
Crie os dados de encadeamento de padres (Pattern Chain) programando a ordem de execuo das sees.
O encadeamento de padres permite a voc ligar vrios padres diferentes para montar uma msica. Para detalhes, veja a pgina 213.
Seo Bsica
66
Conexes
Voc pode gravar a sua execuo ao teclado em uma msica / padro no modo Performance Record. Lembre-se de que qualquer execuo de arpejo que voc acionar no modo Performance tambm pode ser gravada na msica ou no padro. Para detalhes sobre gravao da Performance, veja a pgina 140.
NOTA: Os dados de execuo de arpejo so gravados na pista da
msica ou do padro como dados de seqncia MIDI. Observe que pressionando a nota somente aciona a execuo do arpejo. Os dados da msica ou padro no acionaro a execuo do arpejo.
Selecione um tipo de arpejo na janela Arpeggio (pgina 219) do modo Pattern Record.
Estrutura Bsica
Teclado
O teclado transmite as mensagens de Note on/ Note off para o bloco do gerador de timbres (para produzir sons) e para o bloco do seqenciador (para gravao). O teclado tambm usado para acionar a execuo de arpejo. Voc pode alterar a regio de notas do teclado em oitavas usando as teclas OCTAVE [UP] e [DOWN], transpor as notas na janela Play (pgina 259) do modo Utility, e configurar na mesma janela como gerada a intensidade em funo da fora com que voc toca as notas.
certifique-se de que a roda de Modulation est ajustada para o mnimo antes de comear a tocar. Na janela Controller Set (pgina 104) do modo Voice Edit podem ser endereadas vrias funes roda de Modulation.
Mximo
Mnimo
Ribbon Controller
O Ribbon Controller uma superfcie de borracha sensitiva, e controlada passando o dedo lateralmente sobre esta superfcie. Vrias funes so endereadas nos Voices pr-programados. Experimente usar o Ribbon Controller com vrios dos Voices enquanto toca no teclado. As funes podem ser endereadas ao Ribbon Controller na janela Controller Set (pgina 104) do modo Voice Edit. Na janela General Other (pgina 100) do modo Voice Common Edit voc tambm pode determinar se o valor controlado pelo Ribbon Controller retorna ao centro, ou se fica no ponto onde voc tirou o dedo.
Operao Bsica
Estrutura Bsica
Roda de Modulation
Embora a roda de Modulation seja usada convencionalmente para aplicar vibrato ao som, vrios Voices pr-programados possuem outras funes e efeitos endereados a esta roda. Quanto mais voc move a roda para a frente, maior o efeito aplicado ao som. Experimente usar a roda de Modulation com vrios Voices enquanto toca no teclado. Para evitar que o efeito seja aplicado acidentalmente no Voice atual,
De acordo com as configuraes de XA (Expanded Articulation) Control na janela Oscillator (pgina 112) do modo Voice Element Edit, voc pode selecionar um determinado elemento do Voice atual pressionando cada uma destas teclas durante a sua execuo ao teclado. Voc pode selecionar como o estado dessas teclas comutado usando os parmetros Assignable Function 1 Mode e Assignable Function 2 Mode na janela General Other (pgina 100) do modo Voice Common Edit. Alm disto, voc pode enderear a estas teclas diversas outras funes (alm da funo de selecionar de elemento).
67
Conexes
Seo Bsica
Estrutura Bsica
Para mais informaes sobre como usar os botes rotativos e os controles deslizantes nos respectivos modos, veja a pgina 90 (modo Voice), pgina 136 (modo Performance) e pgina 180 (modo Song/Pattern).
Bloco de efeitos
Este bloco aplica efeitos sada do bloco do gerador de timbres e do bloco de entrada de udio, processando e melhorando o som. Os efeitos so aplicados nos estgios finais da edio, permitindo a voc alterar o som do Voice como desejar.
Efeitos Master
Este bloco aplica efeitos no sinal de sada estreo final de todo o som.
EQ do elemento
O EQ do elemento aplicado a cada elemento de um Voice normal e a cada tecla de um Voice de bateria. Voc pode especificar o formato a ser usado dentre seis tipos, tais como shelving e peaking.
Seo Bsica
EQ da parte
Este EQ paramtrico de 3 bandas aplicado a cada parte da Performance/ Mixing/. A banda alta e a banda baixa so do tipo shelving. A banda mdia do tipo peaking.
68
Conexes
Efeito de Insert
Os efeitos de Insert podem ser aplicados individualmente a cada parte. Os efeitos de Insert so usados principalmente para processar uma nica parte. A intensidade do efeito ajustado pelo equilbrio seco/molhado. Como um efeito de Insert s pode ser aplicado a uma determinada parte, ele deve ser usado em sons que voc deseja alterar drasticamente ou em sons que usam um efeito que no deve ser usado por outros sons. Voc tambm pode ajustar o equilbrio de maneira que somente o efeito seja ouvido, ajustando Wet para 100%. Este sintetizador possui oito conjuntos de efeitos de Insert (um conjunto possui unidades A e B). Eles podem ser aplicados a todas as partes da Performance, e aplicados a oito partes (mximo) da msica/padro. Outro efeito de Insert importante o Vocoder, que pode ser aplicado somente a uma parte.
NOTA: No modo Voice, o efeito de Vocoder pode ser aplicado a cada
EQ Master
O EQ Master aplicado ao som final (depois dos efeitos), do instrumento. Neste EQ, todas as cinco bandas podem ser configuradas como peaking, e a mais baixa e a mais alta tambm podem ser configuradas como shelving.
um dos Voices. No modo Mixing (Song/Pattern) e modo Performance, o Vocoder pode ser aplicado somente parte 1. O Vocoder no funciona se voc enderear o Voice (ao qual o Vocoder est aplicado no modo Voice) a outras partes (Parte 2 ou acima).
Estrutura Bsica
3
Insert A Insert B
5 4
Efeito Master
Nvel de retorno
6
EQ Master
Reverb
Chorus To Reverb
Chorus
Os parmetros do EQ do elemento podem ser configurados na janela EQ (pginas 126 e 132) do modo Voice Edit.
O efeito de Insert tambm pode ser cortado. Isto pode ser configurado na janela Connect (pgina 107) de Voice Common Edit ou na janela Oscillator (pgina 112) de Voice Element Edit (ou Key Edit).
NOTA: Estes dois tipos de janelas esto associadas e contm as
Este bloco tambm seleciona os tipos de efeitos de Reverb e Chorus, e configura seus parmetros. Eles podem ser configurados na janela Connect (pgina 107) e na janela Reverb / Chorus (pgina 109) de Voice Common Edit.
5 Seleciona o tipo de efeito Master e configura os parmetros na janela Master Effect (pgina 264) do modo Utility. 6 Configura os parmetros de EQ Master na janela Master EQ (pgina 264) do modo Utility.
No modo Performance
1
Performance
Voice Insertion A/B Nvel de mandada Nvel de retorno
3 2
Efeito Master
4
Master EQ
Parte Part EQ
Parte 1 4 Part AD
Reverb
Chorus To Reverb
Chorus
69
Conexes
Seo Bsica
2 Determina qual efeito de Insert, A ou B, aplicado a cada elemento (ou a cada tecla quando est selecionado um Voice de bateria).
Operao Bsica
4 Determina o nvel de mandada (Send Level) / e o nvel de retorno (Return Level) para/de Reverb/Chorus e o nvel do sinal enviado do Chorus para o Reverb.
Estrutura Bsica
1 Configura parmetros do EQ do elemento aplicado a cada elemento (Voice normal) e a cada tecla (Voice de bateria).
Eles podem ser configurados na janela Connect (pgina 107) e na janela Insertion A/B (pgina 109) de Voice Common Edit.
Estrutura Bsica
1 Configura os parmetros da EQ aplicados a cada parte na janela EQ (pgina 144) de Performance Part Edit. 2 Determina o nvel de mandada (Send Level) e o nvel de retorno (Return Level) para/de Reverb / Chorus e o nvel do sinal enviado do Chorus para o Reverb.
Este bloco tambm seleciona os tipos de efeitos de Reverb e Chorus e configura seus parmetros. Isto pode ser configurado na janela Connect (pgina 149) e na janela Reverb /Chorus (pgina 150) de Performance Common Edit.
3 Seleciona o tipo de efeito Master e configura os parmetros de efeito na janela Master Effect (pgina 146) de Performance Common Edit. 4 Configura os parmetros de EQ Master na janela Master EQ (pgina 146) de Performance Common Edit.
NOTA: As configuraes de efeitos 1 - 3 no modo Voice ilustradas
No modo Mixing
1
Parte EQ parte
Estrutura Bsica Operao Bsica
Mixing
Voice Insertion A/B Nvel de mandada
4 3
Nvel de retorno
5
Master EQ
Efeito Master
Parte 1 16 Parte AD
Reverb
Chorus To Reverb
Seo Bsica
Chorus
1 Configura o os parmetros de EQ aplicado a cada parte na janela EQ (pgina 236) de Mixing Part Edit. 2 Seleciona as oito partes em que sero aplicados os efeitos de Insert dentre as partes 1 a 16 e a parte AD.
Isto pode ser configurado na janela Insertion Effect Switch (pgina 234) de Mixing Edit.
70
Conexes
3 Determina o nvel de mandada (Send Level) e o nvel de retorno (Return Level) para/de Reverb / Chorus e o nvel do sinal enviado do Chorus para o Reverb.
Este bloco tambm seleciona os tipos de efeito do Reverb e do Chorus, respectivamente, e configura os seus parmetros. Ele pode ser configurado na janela Connect (pgina 234) e na janela Reverb /Chorus (pgina 235) de Mixing Common Edit.
Reverb
Tambm chamado de reverberao, refere-se energia sonora que permanece no recinto depois que cessa o som original. Similar mas diferente do eco, o reverb o som indireto e difuso das reflexes nas paredes e teto que sucede o som direto. As caractersticas deste som indireto depende do tamanho do recinto e dos materiais e acabamentos no local. Os tipos de reverb aqui usam processamento digital de sinal para simular essas caractersticas.
Tipo de efeito
REV-X HALL
4 Seleciona o tipo de efeito Master e configura os parmetros na janela Master Effect (pgina 234) de Mixing Common Edit. 5 Configura os parmetros do EQ Master na janela Master EQ (pgina 234) de Mixing Common Edit.
NOTA: As configuraes de efeitos 1 a 3 no modo Voice ilustradas na
Rev
Cho
Ins
Descrio
Simulao da acstica de uma sala de concerto usando a tecnologia REV-X. Simulao da acstica de uma sala de concerto usando algoritmo derivado do Yamaha ProR3.
R3 HALL
pgina 69 esto disponveis para at oito partes para as quais os efeitos de Insert estejam ligados.
Estrutura
Tipo de efeito
SPX HALL
Rev
Cho
Ins
Descrio
Reverb derivado do Yamaha SPX1000 simulando a acstica de uma sala de concerto.
Tipo de efeito
ENSEMBLE DETUNE
Cho
Ins
Descrio
Efeito de chorus sem modulao, criado pela adio de um som levemente desafinado.
REV-X ROOM
Reverb simulando a acstica de uma sala, usando a tecnologia REV-X. Reverb simulando a acstica de uma sala, usando algoritmo derivado do Yamaha ProR3. Reverb, derivado do Yamaha SPX1000 simulando a acstica de uma sala.
Flanger
Este efeito cria um som metlico, oscilante.
Tipo de efeito
VCM FLANGER CLASSIC FLANGER TEMPO FLANGER DYNAMIC FLANGER
R3 ROOM
Cho
Ins
Descrio
Flanger com tecnologia VCM produzindo um som vintage. Flanger convencional. Flanger sincronizado com o andamento. Flanger com controle dinmico.
SPX ROOM
R3 PLATE
Simulao de plate reverb usando algoritmo derivado do Yamaha ProR3. Reverb derivado do Yamaha SPX1000, apropriado para instrumento solo.
SPX STAGE
Phaser
Estrutura Bsica Operao Bsica
SPACE SIMULATOR
Cho
Ins
Descrio
Phaser mono com a tecnologia VCM produzindo um som vintage. Phaser estreo com a tecnologia VCM produzindo um som vintage. Phaser sincronizado com o andamento. Phaser com controle dinmico
Delay
Um efeito (ou dispositivo) que atrasa o sinal de udio.
Tipo de efeito
CROSS DELAY TEMPO CROSS DELAY TEMPO DELAY MONO TEMPO DELAY STEREO CONTROL DELAY DELAY LR DELAY LCR DELAY LR (Stereo)
Rev
Ins
Mas
Descrio
A realimentao dos dois atrasados cruzada. Atraso cruzado e sincronizado com o andamento da msica / padro / arpejo. Atraso em mono sincronizado com o andamento da msica / padro / arpejo Atraso em estreo e sincronizado com andamento da msica / padro / arpejo Delay com tempo de atraso controlado em tempo real. Produz dois sons atrasados: L (esq) e R (dir). Produz trs sons atrasados: L, R e C (centro). Produz dois sons atrasados em estreo: L e R.
Ins
Descrio
Efeito que move o som ciclicamente para esq/dir e frente/trs. Efeito que modula o volume ciclicamente Simulao de caixa rotativa
Distortion Chorus
Dependendo do tipo especfico e parmetros do chorus, ele pode fazer o som do Voice mais amplo, como se vrios instrumentos idnticos estivessem tocando em unssono, ou pode dar mais calor e profundidade voz.
Tipo de efeito
G CHORUS
Este tipo pode ser usado principalmente com guitarra, adicionando distoro ao som.
Tipo de efeito
AMP SIMULATOR 1 AMP SIMULATOR 2 COMP DISTORTION
Ins
Mas
Descrio
Simulao de amplificador de guitarra. Simulao de amplificador de guitarra. Com um compressor includo no primeiro estgio, pode ser produzida uma distoro constante de forma independente do nvel de entrada. Compressor, distoro e delay conectados em srie.
Cho
Ins
Descrio
Um efeito de chorus que produz uma modulao mais rica e mais complexa do que o chorus normal. Um efeito de chorus com modulao de afinao e de amplitude Efeito que usa um LFO de 3 fases e modulao para dar espacialidade ao som. Verso com vrios estgios do chorus do SPX.
2 MODULATOR
SPX CHORUS
SYMPHONIC
71
Conexes
Seo Bsica
Estrutura Bsica
Compressor
O compressor um efeito geralmente usado para limitar e comprimir a dinmica (forte/fraco) do sinal de udio. Nos sinais que variam muito em dinmica, como as partes de vocais e de guitarra, ele aperta a faixa dinmica, diminuindo efetivamente os sons mais fortes e aumentando os sons mais fracos. Quando usado com ganho para restaurar o nvel geral, ele cria um som com mais fora e mais consistncia. A compresso pode ser usada para aumentar a sustentao da guitarra, igualar o vocal, ou trazer uma bateria ou padro de ritmo mais frente na mixagem.
Tipo de efeito
VCM COMPRESSOR 376 CLASSIC COMPRESSOR MULTI BAND COMP
Estrutura Bsica Operao Bsica
Tipo de efeito
DYNAMIC FILTER AUTO SYNTH ISOLATOR SLICE TECH MODULATION
Ins
Mas
Descrio
Filtro controlado dinamicamente
Processa o sinal de entrada atravs de um som sintetizado. Controla o nvel de determinada banda de freqncia do sinal de entrada. Fatia o AEG do som do Voice.
Ins
Mas
Descrio
Compressor com tecnologia VCM.
Vocoder
O efeito do Vocoder no pertence a qualquer categoria Quando quiser usar este efeito, configure o parmetro INSERTION CONNECT na janela Effect Connect (pgina 109) para ins L.
Tipo de efeito
VOCODER
Ins
Descrio
Este efeito extrai as caractersticas de um som no microfone e as aplica ao Voice tocado no teclado. Ele cria um efeito de voz de rob que gerado quando voc toca no teclado e canta ou fala ao microfone ao mesmo tempo.
Wah
Este efeito modula ciclicamente o brilho do som (freqncia de corte do filtro). O Auto Wah modula o som atravs de um LFO, o Touch Wah modula atravs do volume (intensidade da nota) e o Pedal Wah modula pelo controle do pedal.
Misc
Esta categoria inclui os demais tipos de efeitos.
Tipo de efeito
VCM EQ 501 PITCH CHANGE EARLY REFLECTION HARMONIC ENHANCER TALKING MODULATOR DAMPER RESONANCE
Seo Bsica
Tipo de efeito
VCM AUTO WAH VCM TOUCH WAH VCM PEDAL WAH
Ins
Descrio
Modula o som pelo LFO. Modula o som pelo volume (intensidade da nota). Modula o som atravs de controle por pedal. Para obter os melhores resultados, enderece o parmetro Pedal Control deste tipo de efeito ao Foot Controller na janela Controller Set, e ento use Foot Controller para controlar este efeito em tempo real.
Cho
Ins
Descrio
EQ paramtrico de 5 bandas do tipo Vintage com tecnologia VCM. Altera a afinao do sinal de entrada. Este efeito isola somente os componentes das primeiras reflexes do som. Adiciona novos harmnicos ao sinal para realar o som. Adiciona som de vogal ao sinal de entrada. Simula a ressonncia produzida quando o pedal de sustain do piano pressionado.
72
Conexes
Lo-Fi
Este efeito degrada intencionalmente a qualidade do udio do sinal de entrada usando vrios mtodos, tais como a reduo da taxa de amostragem.
Tipo de efeito
LO-FI NOISY DIGITAL TURNTABLE
Ins
Mas
Descrio
Degrada a qualidade do udio do sinal de entrada para ter som pior. Adiciona rudo ao som. Simula o rudo de uma gravao analgica.
Tech
Este efeito altera radicalmente as caractersticas tonais usando um filtro e modulao.
Tipo de efeito
RING MODULATOR DYNAMIC RING MODULATOR
Ins
Mas
Descrio
Efeito que modifica a afinao aplicando modulao de amplitude freqncia do som. Ring Modulator controlado dinamicamente
Estrutura Bsica
As configuraes pr-programadas podem ser selecionadas aqui
VCM Flanger
Estes efeitos simulam as caractersticas dos flangers analgicos usados nos anos 1970, criando um efeito de flanger envolvente e de alta qualidade.
Nome do parmetro
AEG Phase AM Depth Desloca a fase do AEG.
Descries
Determina a profundidade da modulao de amplitude. Determina a fase da modulao de amplitude do canal R (dir). Determina a velocidade da modulao de amplitude. Seleciona a onda para a modulao de amplitude. Seleciona o tipo de amplificador a ser simulado. Adiciona caractersticas de flanger analgico ao som. Determina o tempo decorrido entre tocar a nota e iniciar o efeito do compressor. Determina o tempo decorrido entre tocar a nota e iniciar o efeito do efeito wah. Determina o tempo de ataque do seguidor de envelope. Determina como Word Length aplicado ao som. Determina o valor mnimo do filtro wah. Determina o ganho de cada sada de BPFs 1 a 10 no efeito de Vocoder. Determina a freqncia com que ocorrem os clics no som. Determina o nvel dos clics. Determina a modulao de fase fixa. Este um parmetro do Multi Band Comp. Este parmetro determina quanto tempo decorre entre soltar a tecla e o fim do efeito. Determina o nvel mnimo de entrada a partir do qual o compressor aplicado. Este um parmetro de Control Delay. Quando configurado para Normal, o efeito de delay sempre aplicado ao som. Quando configurado para Scratch, o efeito de delay no aplicado se tanto Delay Time quanto Delay Time Offset estiverem em 0. Com um pedal do tipo half-damper compatvel com FC3 conectado entrada SUSTAIN, o parmetro Damper Control controlado pelo FC3 dentro da faixa 0 127, permitindo efeitos de acionamento parcial, como num piano acstico. Controla como o reverb decai. Determina o nvel do som atrasado para o canal central. Determina o nvel do som atrasado mixado quando vrios efeitos so aplicados. Determina o valor de compensao da modulao de delay. Determina o atraso do som em valor de nota ou valor absoluto. Determina o tempo de atraso em cada canal: centro, esq. e dir. Determina o tempo decorrido entre o momento que o som entra pelo canal L (esq) e o momento em que o som sai pelo canal R (dir). Determina o tempo de atraso de compensao do canal R. Determina o tempo decorrido entre o momento que o som entra pelo canal R (dir) e o momento em que o som sai pelo canal L (esq). Determina a velocidade (taxa) na qual o tempo de atraso alterado em relao ao valor atual para o novo valor especificado. Determina a densidade das reverberaes e reflexes. Quando est selecionado Space Simulator, este parmetro determina a profundidade da sala simulada. Quando est selecionado VCM Flanger, este parmetro determina a amplitude da onda do LFO que controla as alteraes cclicas da modulao do atraso.
REV-X
REV-X um algoritmo de reverb desenvolvido pela Yamaha. Ele oferece um som reverberante rico e com alta qualidade, com atenuao, espacialidade e profundidade suaves, que funcionam juntas para melhorar o som original. O MOTIF XS possui dois tipos de efeitos REV-X: REV-X Hall e REV-X Room.
AM Inverse R AM Speed AM Wave AMP Type Analog Feel Attack Attack Offset Attack Time Bit Assign Bottom*1 BPF110 Gain Click Density Click Level Color*2 Common Release
Operao Bsica
Estrutura Bsica
Alguns dos parmetros abaixo podem aparecer com o mesmo nome em tipos diferentes de efeitos, mas na verdade tm funes diferente dependendo do tipo de efeito. Para esses parmetros, so dadas duas ou trs explicaes.
Damper Control
Configuraes pr-programadas
So fornecidas configuraes pr-programadas para os parmetros de cada tipo de efeito na forma de modelos (templates) que podem ser escolhidos na janela de seleo de tipo de efeito. Para obter o som com o efeito desejado, tente primeiro selecionar uma dessas configuraes prprogramadas que esteja mais prxima do som que voc imaginou, e ento altere os parmetros se for necessrio.
Decay Delay Level C Delay Mix Delay Offset Delay Time Delay Time C, L, R Delay Time L>R
73
Conexes
Seo Bsica
Estrutura
Nome do parmetro
Depth
Descries
Quando est selecionado o tipo phaser, este parmetro determina a amplitude da onda do LFO que controla as variaes cclicas da modulao de fase. Determina o quanto a afinao ser alterada. Seleciona o dispositivo para alterar a distoro do som. Determina a espacialidade do efeito selecionado. Determina a direo da modulao controlada pelo seguidor de envelope. Determina a freqncia alta para a diviso do som em trs bandas. Determina a freqncia baixa para a diviso do som em trs bandas. Determina o nvel mnimo das pores extradas pelo efeito slice. Determina como o som (onda) fatiado pelo valor da nota. Quando esto selecionados os efeitos de distoro, rudo e slice, este parmetro determina a quantidade de distoro a ser aplicada. Quando esto selecionados os efeitos misc, este parmetro determina a quantidade de melhoria a ser aplicada.
Nome do parmetro
Formant Offset Formant Shift Gate Switch
Descries
Este parmetro do Vocoder adiciona um valor de compensao para a freqncia de corte do filtro BPF para a entrada Inst. Este parmetro do Vocoder desloca a freqncia de corte do BPF for Inst input. Quando configurado para off, a sada de HPF e do Noise Generator so passados atravs do gate. Quando configurado para on, a sada do HPF e do Noise Generator passam pelo gate somente se o sinal de udio entrar por Inst. Determina o tempo de durao da poro fatiada. Determina a altura da sala simulada. Ajusta a ressonncia as freqncias altas. Determina o tempo decorrido desde o momento em que a nota pressionada at o compressor ser aplicado s freqncias altas. Determina o ganho de sada para as freqncias altas. Determina o nvel das freqncias altas. Corta (mute) as freqncias altas. Quando est selecionado REV-X Hall ou REV-X Room, este parmetro determina a taxa das freqncias altas. Quando est selecionado Multi Band Comp, este parmetro determina a taxa do compressor para as freqncias altas.
Detune Device Diffusion Direction Divide Freq High Divide Freq Low Divide Min Level Divide Type Drive
Drive Horn Drive Rotor Dry Level Dry LPF Cutoff Frequency
Determina a profundidade da modulao gerada pela rotao da corneta. Determina a profundidade da modulao gerada pela rotao do rotor. Determina o nvel do som seco (som sem efeito).
Determina o nvel mnimo na entrada a partir do qual o efeito aplicado s freqncias altas. Determina a velocidade da corneta quando a chave slow/fast est configurada para fast. Determina a velocidade da corneta quando a chave slow/fast est configurada para slow. Determina a freqncia de corte do filtro passa-altas aplicado ao som do microfone. Determina o quanto do sinal de sada do filtro passa-altas misturado com a sada do Vocoder. Determina o tempo decorrido entre o som direto, original e as reflexes iniciais. Determina o tempo de atraso das reflexes iniciais para cada uma das sries 1 e 2. Determina o tempo decorrido entre o som direto, original e as reflexes iniciais (ecos) que se seguem em cada canal R (dir) e L (esq). Determina o nvel inicial do sinal no qual o compressor aplicado. Seleciona a configurao mono ou estreo para a entrada. Seleciona o canal de entrada. Determina o nvel do som do instrumento ao qual o Vocoder aplicado. Determina a profundidade do efeito de pan L/R. Determina a abertura (espacial) do som. Determina o atraso adicional aplicado ao som atrasado especificado pela durao da nota. Quando est selecionado SPX Chorus, Symphonic, Classic Flanger e Ring Modulator, este parmetro determina a profundidade da modulao. Quando est selecionado Tempo Phase, este parmetro determina a freqncia da modulao de fase. Determina a diferena de fase L (esq)/R (dir) da onda modulada. Determina como restaurar a fase inicial do LFO. Quando est selecionado um dos efeitos de chorus, flanger, tremolo ou ring modulator, este parmetro determina a freqncia de modulao. Quando est selecionado Tempo Phaser, este parmetro determina a velocidade de modulao conforme o tipo de nota. Quando est selecionado Auto Pan, este parmetro determina a freqncia do Auto Pan
Determina a freqncia de corte do filtro passa-baixas aplicado ao som seco. Determina o nvel do som seco (som sem efeito).
Dry Mix Level Dry Send to Noise Dry/Wet Balance Dyna Level Offset Dyna Threshold Level
Determina o nvel do som seco enviado ao efeito. Determina o equilbrio entre o som seco e o efeito. Determina o valor de compensao a ser adicionado sada do seguidor de envelope. Determina o nvel mnimo a partir do qual o seguidor de envelope inicia. Configura a curva que determina como som distorcido. Determina a alterao das caractersticas nas freqncias altas. Determina a freqncia central para cada banda do EQ. Determina o ganho de nvel da freqncia central do EQ para cada banda. Determina a freqncia central da banda de altas do EQ que atenuada / enfatizada. Determina a quantidade de nfase ou atenuao aplicada a banda de altas do EQ. Determina a freqncia central da banda de baixas do EQ que atenuada / enfatizada. Determina a quantidade de nfase ou atenuao aplicada a banda de baixas do EQ. Determina a freqncia central da banda de mdias do EQ que atenuada / enfatizada. Determina a quantidade de nfase ou atenuao aplicada a banda de mdias do EQ. Determina a largura da banda de mdias do EQ. Determina a largura da banda do EQ. Determina o nvel de equilbrio entre as reflexes primrias e a reverberao do som. Este parmetro de Auto Pan (disponvel quando PAN Direction est configurado para L turn e R turn) determina a profundidade do pan F/R (frontal/traseiro). Determina a quantidade de decaimento nas freqncias altas para o canal R (dir) como compensao . Determina o nvel de ajuste de realimentao do canal R (dir). Determina o nvel do sinal de sinal que sai do bloco de efeitos e retorna sua prpria entrada. Determina como decaem as freqncias altas da realimentao. Quando est selecionado um dos tipos de reverb e early, este parmetro determina o nvel de realimentao do atraso inicial. Quando est selecionado um dos tipos de efeitos de delay, chorus, flanger, comp distortion delay e TEC, este parmetro determina o nvel de realimentao do delay para a entrada. Quando est selecionado Tempo Phaser ou Dynamic Phaser, este parmetro determina o nvel de realimentao do phaser para a entrada. Liveness Low Attack LFO Wave LFO Phase difference LFO Phase Reset LFO Speed Input Mode Input Select Inst Input Level L/R Depth L/R Diffusion Lag LFO Depth Initial Delay Initial Delay 1, 2 Initial Delay Lch, Rch Input Level
Seo Bsica
74
Conexes
EQ Low Frequency EQ Low Gain EQ Mid Frequency EQ Mid Gain EQ Mid Width EQ Width ER/Rev Balance F/R Depth
FB Hi Damp Ofst R FB Level Ofst R Feedback Feedback High Damp Feedback Level
Quando est selecionado um dos efeitos de flanger ou Ring Modulator, este parmetro seleciona a onda de modulao. Quando est selecionado Auto Pan, este parmetro determina a curva do pan. Quando est selecionado VCM Auto Wah, este parmetro seleciona a onda, senoidal ou quadrada. Determina a caracterstica de decaimento de Early Reflection. Determina o tempo decorrido entre o momento que a nota pressionada e o compressor aplicado nas freqncias baixas. Determina o ganho de sada nas freqncias baixas. Determina o nvel de sada das freqncias baixas. Determina se a banda de baixas est ligada ou desligada. Quando est selecionado REV-X Hall ou REV-X Room, este parmetro determina a taxa das freqncias baixas. Quando est selecionado Multi Band Comp, este parmetro determina a taxa do compressor nas freqncias baixas.
Determina o nvel de realimentao do som atrasado em cada uma das sries 1 e 2. Determina o tempo de atraso da realimentao. Determina o tempo de atraso 1, 2, L e R da realimentao. Quando est selecionado Lo-Fi, este parmetro seleciona o tipo caracterstica tonal. Quando est selecionado Dynamic Filter, este parmetro determina o tipo de filtro.
Determina o nvel mnimo de entrada a partir do qual o efeito aplicado s freqncias baixas. Determina a ressonncia do filtro passa baixas no som de entrada. Quando est selecionado VCM Flanger, este parmetro determina o valor de compensao da modulao do delay.
Fine 1, 2
Estrutura Bsica
Nome do parmetro
Manual
Descries
Quando est selecionado VCM Phaser mono ou VCM Phaser stereo, este parmetro determina o valor de compensao da modulao de fase. Altera o medidor. Determina o limiar do noise gate para o som do microfone. Determina o nvel de entrada do som do microfone. Determina o ngulo L/R (esq/dir) do microfone. Determina o tempo decorrido entre a nota ser pressionada e o momento em que o compressor aplicado s freqncias mdias. Determina o ganho de sada das freqncias mdias. Determina o nvel de sada das freqncias mdias. Determina se a banda de mdias est ligada ou desligada. Determina a taxa do compressor para as freqncias mdias. Determina o nvel mnimo na entrada para o qual o efeito aplicado s freqncias mdias. Determina o volume do som com efeito. Determina o nvel do efeito mixado com o som seco. Determina a profundidade da modulao. Determina a compensao de profundidade de modulao no canal R. Determina o nvel de realimentao na modulao. Determina o ganho da modulao. Determina a freqncia de corte do filtro passa-baixas aplicado ao som modulado. Determina a ressonncia do filtro passa-baixas aplicado ao som modulado. Quando est selecionado Noisy, este parmetro determina o nvel de mixagem do elemento modulado. Quando est selecionado Tech Modulation, este parmetro determina o volume do som modulado.
Nome do parmetro
Presence Ratio Release Release Curve Release Time Resonance Resonance Offset Reverb Delay Reverb Time Room Size Rotor Speed Fast Rotor Speed Slow Rotor/Horn Balance Sampling Freq. Control Sensitivity
Descries
Controla as freqncias altas no efeito de amp de guitarra. Determina a taxa do compressor. Determina o tempo decorrido entre a nota ser solta e o fim do efeito do compressor. Determina a curva de liberao do seguidor de envelope. Determina o tempo de liberao do seguidor de envelope. Determina a ressonncia do filtro. Determina um valor de compensao para a ressonncia. Determina o tempo entre as reflexes primrias e as reverberaes. Determina o tempo de reverberao. Determina o tamanho da sala em que o instrumento toca. Determina a velocidade do rotor quando a chave slow/fast est configurada para fast. Determina a velocidade do rotor quando a chave slow/fast est configurada para slow. Determina o volume de equilbrio entre a corneta e o rotor. Controla a freqncia de amostragem. Quando est selecionado um dos efeitos Dynamic Flanger, Dynamic Phaser, este parmetro determina a sensibilidade do TEC modulao aplicada a entrada. Quando est selecionado um dos efeitos de VCM Touch Wah, este parmetro determina a sensibilidade das variaes do filtro aplicado entrada. Determina quanto tempo leva para a velocidade da rotao da corneta mudar da atual (slow ou fast) para a outra (fast ou slow) quando comutada. Determina quanto tempo leva para a velocidade da rotao do rotor mudar da atual (slow ou fast) para a outra (fast ou slow) quando comutada. Seleciona o tipo de simulao de espao. Seleciona o tipo de simulao de falantes. Quando est selecionado VCM Flanger, este parmetro determina a freqncia do LFO que controla as variaes cclicas da modulao do delay. Quando est selecionado algum dos tipos de phaser, este parmetro determina a freqncia do LFO que controla as variaes cclicas da modulao da fase. Quando est selecionado VCM Auto Wah, este parmetro determina a velocidade do LFO. Muda a velocidade de rotao. Determina a abertura do som. Determina o nmero de passos no deslocamento de fase. Determina o nvel mnimo na entrada a partir do qual o efeito acionado. Determina o valor mximo do filtro wah. Quando est selecionado VCM Flanger, este parmetro determina o tipo de flanger. Quando est selecionado qualquer dos efeitos de wah, este parmetro determina o tipo de Auto Wah. Quando est selecionado Early Reflection, este parmetro determina o tipo de reflexo do som.
Meter Mic Gate Threshold Mic Level Mic L-R Angle Mid Attack
Mid Gain Mid Level Mid Mute Mid Ratio Mid Threshold Mix Mix Level Mod Depth Mod Depth Ofst R Mod Feedback Mod Gain Mod LPF Cutoff Frequency Mod LPF Resonance Mod Mix Balance
Mod Speed Mod Wave Type Mode Modulation Phase Move Speed Noise Input Level Noise Level Noise LPF Cutoff Frequency Noise LPF Q Noise Mod Depth Noise Mod Speed Noise Tone On/Off Switch OSC Frequency Coarse OSC Frequency Fine Output Output Gain Output Level Output Level 1, 2 Over Drive Pan 1, 2 Pan AEG Min Level Pan AEG Type Pan Depth Pan Direction Pan Type Pedal Control
Determina a velocidade de modulao. Seleciona o tipo de onda da modulao. Determina o tipo de phaser, ou mais especificamente, o fator para formar o efeito de phaser. Determina a diferena de fase entre L/R na onda modulada. Determina o tempo decorrido para mover o som do estado atual para o som especificado pelo parmetro Vowel. Determina o nvel de rudo na entrada. Determina o nvel do rudo. Determina a freqncia de corte do filtro passa-baixas aplicado ao rudo. Determina a ressonncia do filtro passa-baixa aplicado ao rudo. Determina a profundidade da modulao do rudo. Determina a velocidade da modulao do rudo. Determina as caractersticas do rudo. Liga ou desliga o isolador. Determina a freqncia em que a onda senoidal modula a amplitude da onda de entrada. Determina o ajuste fino da freqncia na qual a onda senoidal modula a amplitude da onda de entrada. Determina o nvel de sada do sinal do bloco de efeitos. Determina o ganho do sinal na sada do bloco de efeitos. Determina o nvel do sinal na sada do bloco de efeitos. Determina o nvel do sinal na sada do primeiro e do segundo blocos, respectivamente. Determina o grau e a caracterstica do efeito de distoro. Determina o pan para cada uma das sries 1 e 2. Este parmetro do efeito Slice determina o nvel mnimo do AEG aplicado ao som com pan. Este parmetro do efeito Slice determina o tipo de AEG aplicado ao som com pan. Determina a profundidade do efeito pan. Determina a direo em que a posio do pan estreo se move. Determina o tipo de pan. Quando est selecionado VCM PEDAL WAH, este parmetro determina a freqncia de corte do filtro wah. Para melhores resultados, enderece este parmetro a Foot Controller na janela Controller Set, e use o pedal para controlar este parmetro. Determina como o som responde s alteraes do pedal de sustain (damper). Determina o valor de compensao da modulao de fase. Determina a afinao em semitons para cada uma das sries 1 e 2. Determina a profundidade da modulao de afinao. Determina a freqncia de corte do filtro passa-altas antes da modulao. Determina a freqncia de corte do filtro passa-baixas antes da modulao. Determina a ressonncia do filtro passa-baixas para o sinal na entrada.
Operao Bsica
Estrutura Bsica
SLow-Fast Time of H
Vocoder Attack Vocoder Release Vowel Wall Vary Width Word Length
Determina o tempo de ataque do som do Vocoder. Determina o tempo de liberao do som do Vocoder. Seleciona o tipo de vogal. Determina o tipo de parede da sala simulada. Valores altos produzem reflexes mais difusas. Determina a largura da sala simulada. Determina o grau de qualidade do som.
*1 O parmetro Bottom s est disponvel quando o valor menor do que o do parmetro Top. *2 O parmetro Color pode no ter efeito dependendo dos valores dos parmetros Mode e Stage. *3 O parmetro Top s est disponvel quando o valor maior do que o do parmetro Bottom.
Pedal Response Phase Shift Offset Pitch 1, 2 PM Depth Pre Mod HPF Cutoff Frequency Pre-LPF Cutoff Frequency Pre-LPF Resonance
75
Conexes
Seo Bsica
Estrutura Bsica
MIDI
MIDI (Musical Instrument Digital Interface), um padro que permite instrumentos musicais eletrnicos comunicarem entre si, enviando e recebendo mensagens de comandos de execuo de notas, Control Change, Program Change e vrios outros tipos de dados. Este sintetizador pode controlar outros equipamentos MIDI transmitindo dados relacionados a notas e vrios tipos de controle. Ele tambm pode ser controlado por mensagens MIDI recebidas que determinam automaticamente o modo do gerador de timbres, selecionam canais de MIDI, Voices e efeitos, alteram valores de parmetros e, claro, tocam os Voices especificados para as vrias Partes.
Canais de MIDI
Os dados de execuo MIDI so endereados a um dos dezesseis canais de MIDI. Usando esses canais, 1 a 16, pode-se enviar atravs de um cabo MIDI os dados de execuo para dezesseis partes diferentes, simultaneamente. Pense no MIDI como se fossem canais de TV. Cada estao de TV transmite sua programao atravs de um canal especfico. Seu aparelho de TV recebe programas em vrios canais diferentes ao mesmo tempo, de diversas estaes, e voc seleciona o canal apropriado com o programa desejado.
Previso do tempo
Nota
Seo Bsica
Notcias 1 2
intensidade durao
grfico da intensidade
O MIDI opera no mesmo princpio bsico. O instrumento transmissor envia dados MIDI por um determinado canal MIDI (canal de transmisso MIDI) atravs de um cabo MIDI para o instrumento receptor. Se o canal MIDI do instrumento receptor (canal de recepo MIDI) combina com o canal de transmisso usado pelos dados, o instrumento receptor soar de acordo com os dados enviados pelo instrumento transmissor. Para informaes sobre como configurar o canal de transmisso e o canal de recepo de MIDI, veja pgina 267.
Estes so eventos que definem as notas, compondo a maior parte dos dados de execuo. O nome da nota (C -2 a G8) define sua altura. O tamanho (gate time) especifica a durao da nota em tempos e clocks. A intensidade (velocity; 1 a 127) define a fora com que a nota foi tocada. O grfico de barra direita representa este valor.
76
Conexes
Pitch Bend
Os eventos de pitch bend so gerados pela operao da roda de pitch bend e definem variaes contnuas na afinao. O valor (-8192 a +0000 a +8191) uma representao numrica da posio da roda de pitch bend. O grfico direita representa este valor.
nome do Voice
Os eventos de program change selecionam os Voices. Os parmetros de Bank Select MSB e LSB so na verdade includos na categoria de Control Change (veja abaixo), mas como no MOTIF XS esses eventos so usados para a
Estrutura Bsica
seleo de Voices, eles esto grupados e descritos aqui. O Bank Select MSB e o Bank Select LSB selecionam o banco do Voice. O nmero do programa seleciona um Voice dentro da categoria e banco de Voice especificada pelo MSB e LSB. Para ver uma lista dos Voices, consulte o documento Data List. Quando voc especifica um program change como um nmero na faixa de 0 a 127, especifica um nmero que um a menos do que o nmero do programa listado na lista de Voices. Por exemplo, para especificar o nmero de programa 128, voc deve na verdade entrar com o program change 127.
nmero do controle pode ser manipulado pelo bloco do seqenciador mas no pelo bloco do gerador de timbres.
Ajusta o tempo de ataque do AEG do Voice. O tempo de ataque ajustado dentro de uma faixa 0 127, como um valor de compensao (mostrados como -64 a +63) que so adicionados ao ajuste do Voice.
Ajusta a freqncia de corte do filtro endereado ao Voice. A freqncia de corte ajustada dentro de uma faixa 0 127, como um valor de compensao (mostrados como -64 a +63) que so adicionados ao ajuste do Voice.
Effect Send Level 1 (Reverb Effect) (Controle n 091) Data Entry MSB (Controle n 006) Data Entry LSB (Controle n 038)
Estes parmetros especificam o valor dos eventos de RPN MSB, RPN LSB (pgina 78), NRPN MSB, e NRPN LSB. O valor representado por dois nmeros de control change MSB e LSB. Especifica o nvel de mandada para o efeito de reverb.
gerador de timbres, embora possa ser gravado em uma pista de msica / padro.
NRPN MSB (Non-Registered Parameter Number MSB) (Controle n 099) NRPN LSB (Non-Registered Parameter Number LSB) (Controle n 098)
77
Seo Bsica
Operao Bsica
Os eventos de Control Change controlam parmetros do Voice e dos efeitos. Os eventos de Control Change so gerados quando acionado um controle, como a roda de Modulation ou o pedal. O nmero do controle (000 a 127) especifica o controle (funo), tal como volume ou pan. O valor (000 127) especifica a posio do controle endereado pelo nmero do controle selecionado. O grfico em barra direita uma representao do valor do dado.
Estrutura Bsica
Ajusta a ressonncia do filtro endereado ao Voice. A ressonncia ajustada dentro de uma faixa de 0 a 127, como um valor de compensao (mostrados como -64 a +63) que so adicionados ao ajuste do Voice.
Estrutura Bsica
Usados em princpio como valores de compensao para o vibrato, filtro, EG e outros. O Data Entry usado para ajustar o valor do parmetro depois de se especificar o parmetro por meio de NRPN MSB e LSB. Uma vez especificado o NRPN, a prxima mensagem de Data Entry recebida no mesmo canal de MIDI processada como o valor daquele NRPN. Evite erros de operao transmitindo uma mensagem de RPN Null (7FH, 7FH) depois de usar essas mensagens para efetuar uma operao de controle. Consulte o item NRPN para informaes sobre o parmetro (pgina 79).
NOTA: Este evento MIDI no pode ser manipulado pelo bloco do gerador
valor do dado
grfico de barra
RPN MSB (Reg. Param. Number MSB) (Controle n 101) RPN LSB (Reg. Param. Number LSB) (Controle n 100)
Usados em princpio como valores de compensao para a sensibilidade do pitch bend, afinao e outros ajustes das partes. O Data Entry (pgina 77) usado para ajustar o valor do parmetro depois de se especificar o parmetro usando o RPN MSB e o RPN LSB. Uma vez especificado o RPN, a prxima mensagem de Data Entry recebida no mesmo canal de MIDI processada como o valor daquele RPN. Evite erros de operao transmitindo uma mensagem de RPN Null (7FH, 7FH) depois de usar essas mensagens para efetuar uma operao de controle. Consulte o item RPN para informaes sobre o parmetro.
Este evento gerado quando aplicada presso sobre uma tecla depois daquela nota j estar tocando. Os dados (000 a 127) representam a intensidade de presso aplicada tecla. O grfico direita representa o valor.
nome da nota
valor do dado
grfico de barra
Este evento gerado quando aplicada presso sobre uma tecla depois da nota j estar tocando. Diferente do evento Channel Aftertouch, entretanto, so produzidos dados individuais para cada tecla. O nome da nota (C -2 a G8) especifica a tecla. Os dados (000 a 127) representam a intensidade de presso aplicada tecla. O grfico direita representa o valor.
NOTA:
Seo Bsica
O Polyphonic Aftertouch no pode ser manipulado pelo bloco do gerador de timbres, mas pode ser gravado em uma pista de msica / padro.
78
Conexes
N RPN MSB-LSB
Altera valores de parmetros para cada parte do gerador de timbres. Normalmente, so enviados trs tipos de dados de control change: RPN MSB (101), RPN LSB (100), e Data Entry MSB (6). No MOTIF XS, o Data Entry LSB (38) adicionado a estes e o grupo resultante de eventos de control change manipulado como um s. Uma vez especificado o RPN, a mensagem seguinte de Data Entry recebida no mesmo canal processada como valor daquele RPN. Evite erros de operao transmitindo uma mensagem de Null (7FH, 7FH) depois de usar essas mensagens para efetuar uma operao de controle. O bloco do gerador de timbres do MOTIF XS permite controlar os seguinte parmetros:
MOTIF XS Manual do
Estrutura Bsica
gerador de timbres, mas pode ser gravado em uma pista de msica / padro.
System Exclusive
N NRPN MSB-LSB Data entry MSB-LSB
Memria interna
medida que voc vai usando o MOTIF XS, voc vai criando diversos tipos diferentes de dados, incluindo Voices, Performances, msicas e padres. Esta seo descreve como manter os vrios tipos de dados e o uso de dispositivos para armazen-los.
Operao Bsica
Estrutura Bsica
Altera valores de parmetro para cada parte do gerador de timbres. No existe compatibilidade entre fabricantes. Vrios parmetros especficos de cada gerador de timbres podem ser controlados para produzir alteraes no som. Normalmente, so enviados trs tipos de control change: NRPN MSB (99), NRPN LSB (98) e Data Entry MSB (6). No MOTIF XS, este grupo de eventos de control change manipulado como um s. Uma vez especificado o NRPN, a mensagem seguinte de Data Entry recebida no mesmo canal processada como valor daquele NRPN. Evite erros de operao transmitindo uma mensagem de Null (7FH, 7FH) depois de usar essas mensagens para efetuar uma operao de controle. Para a freqncia de corte e ressonncia do filtro, e outros parmetros independentes de control change, normal usar os parmetros
Dados
Altera via MIDI certas configuraes internas do gerador de timbres, tais como ajustes de Voice e efeitos, controle remoto, modo do gerador de timbres, e outros. O 2 byte um nmero de identificao do fabricante (manufacturer ID), e no h uma compatibilidade de dados entre os fabricantes. Este tipo de evento usado para controlar funes especficas do MOTIF XS. O cursor pode ser usado para rolar os dados se houver mais de 17 bytes.
Memria interna
A seguir esto explicaes sobre os termos bsicos relativos memria.
DIMM
Os mdulos DIMM devem ser instalados para que se possa usar a funo Sampling ou para carregar dados de udio (Waveform / arquivo WAV/AIFF) para o instrumento. Assim como a DRAM, os dados criados e armazenados na memria DIMM so perdidos ao desligar o instrumento. Por isto, antes de desligar, voc deve sempre armazenar os dados da DIMM em um dispositivo de memria USB ou um computador conectado rede.
Flash ROM
ROM (Read Only Memory) uma memria criada especificamente para a leitura de dados, e por isto os dados no podem ser escritos nela. Diferente das memrias ROM convencionais, a Flash ROM pode ser escrita permitindo a voc armazenar seus dados. O contedo da Flash ROM preservado mesmo quando o instrumento desligado.
DRAM
RAM (Random Access Memory) uma memria criada especificamente para operaes de escrita e leitura. Existem dois tipos diferentes de RAM, dependendo da condio para o armazenamento dos dados: SRAM (Static RAM) e DRAM (Dynamic RAM). O MOTIF XS equipado somente com DRAM. Os dados criados e armazenados na DRAM so perdidos quando o instrumento desligado. Por isto, voc deve sempre armazenar os dados que esto na memria DRAM em algum dispositivo de memria USB ou em um computador conectado rede antes de desligar o instrumento.
NOTA: Dentre os dados armazenados na DRAM, somente os dados de
forma-de-onda podem ser salvos em um external dispositivo de memria USB ou em um computador conectado ao MOTIF XS.
79
Conexes
Seo Bsica
Estrutura Bsica
Estrutura da memria
Este diagrama detalha a relao entre as funes do MOTIF XS e a memria interna e os equipamentos externos como dispositivo de memria USB e computador.
Memria interna
Buffer de Backup Buffer de comparao (DRAM)
Exclusive configuraes de Master e Utility
Comunicao dos dados internos Comunicao entre este sintetizador e um dispositivo externo
*1
Bulk Dump
Armazena
Performance Edit Performance Record Song Record Song Mixing Edit Song Chain Pattern Record Pattern Patch Pattern Mixing Edit Pattern Chain
*2 *2
Armazena
Armaz.
Seo Bsica
80
Conexes
Master
DRAM
Sampling Forma-de-onda
*4
*1 Somente os dados ora editados podem ser transmitidos em blocos de dados (Bulk Dump). Observe que um Mixing Voice no pode ser transmitido em Bulk Dump. *2 As configuraes de Mixing podem ser armazenadas/chamadas como modelos (template) no modo Song Mixing Job / Pattern Mixing Job. *3 Voc pode converter os dados de seqncia MIDI gravadas no modo Song Record / Pattern Record para dados de arpejo. Isto pode ser feito pelas seguintes operaes: [SONG] [JOB] [F5] Track 07: Put Track to Arpeggio ou [PATTERN] [JOB] [F5] Track 07: Put Track to Arpeggio *4 Para poder criar forma-de-onda amostrando ou importando um arquivo de udio, necessrio instalara mdulos de memria DIMM opcionais.
Operao Bsica
Movendo o cursor
Use estas quatro teclas para navegar na tela, movendo o cursor para todos os itens e parmetros selecionveis nas janelas. Quando selecionado, o item fica realado (o cursor aparece como um bloco escuro com os caracteres invertidos). Voc pode alterar o valor do item (parmetro) no qual o cursor est localizado usando o dial, e as teclas [INC/YES] e [DEC/NO].
DEC/NO INC/YES
para acessar as janelas INFO e LIST). Lembre-se de que as funes disponveis so diferentes dependendo do modo selecionado (algumas janelas podem no ter subfunes para estas teclas.) O exemplo de janela abaixo selecionado pressionando a tecla [F5] e em seguida a tecla [SF1].
SF1
SF2
SF3
SF4
SF5
SF6
F1
F2
F3
F4
F5
F6
EXIT
ENTER
EXECUTE
Operao Bsica
Estrutura Bsica
Estas funes podem ser selecionadas pela tecla correspondente ([F1] [F6]).
Estas funes podem ser selecionadas pela tecla correspondente ([SF1] [SF6]).
aumenta
diminui
DEC/NO
INC/YES
aumenta de 1
diminui de 1
SF1
SF2
SF3
SF4
SF5
SF6
Funes e sub-funes
1 2 3 4 5
Cada modo descrito acima contm vrias janelas, Com vrias funes e parmetros. Para navegar atravs dessas janelas e selecionar uma funo, use as teclas [F1] [F6] e as teclas [SF1] [SF5]. Ao selecionar um modo, a janela ou menus disponveis aparecem diretamente acima das teclas localizadas abaixo da tela (como mostrado abaixo). Dependendo do modo selecionado, podem estar disponveis at seis funes que podem ser chamadas com as teclas [F1] [F6]. Lembre-se de que as funes disponveis so diferentes dependendo do modo selecionado. Dependendo do modo selecionado, at cinco funes (subfunes) esto disponveis e podem ser chamadas pelas teclas [SF1] [SF5] (a tecla [SF6] usada principalmente
F1
F2
F3
F4
F5
F6
SF1
SF2
SF3
SF4
SF5
SF6
F1
F2
F3
F4
F5
F6
81
Conexes
Seo Bsica
Operao Bsica
indica que voc pode chamar a lista pressionando a tecla [SF6] LIST
SF1
SF2
SF3
SF4
SF5
SF6
F1
F2
F3
F4
F5
F6
Operao Bsica
Seo Bsica
F1
F2
F3
F4
F5
F6
F1
F2
F3
F4
F5
F6
Diversos parmetros permitem a voc determinar a faixa de notas e a faixa de intensidades para uma funo Por exemplo, ao configurar a diviso do teclado especificando determinados valores de notas. Voc pode usar as teclas [INC/YES] e [DEC/NO] ou o dial para ajustar configurar esses parmetros, ou voc pode entrar diretamente com os valores pelo teclado pressionando as teclas apropriadas. Quando o cursor est localizado em tal parmetro, aparece o cone KBD no canto inferior direito da tela. Voc pode configurar a nota e a intensidade diretamente pelo teclado, mantendo pressionada a tecla [SF6] e pressionando a tecla desejada.
SF1 SF2
Chamando a lista
1 2 3 4 5
F1
F2
F3
SF3
F4
SF4
F5
SF5
F6
SF6
Dependendo do o parmetro, voc pode chamar uma lista pressionando a tecla [SF6] LIST, onde voc pode selecionar o parmetro ou item. Quando o cursor est localizado em tal parmetro (indicado com uma seta triangular de cabea para baixo), aparece o cone LIST no canto inferior direito da tela. Nesta condio, pressione a tecla [SF6] para acessar a janela List. Para selecionar o item ou configurao desejada, use as teclas [INC/YES], [DEC/NO] e o dial. Depois de selecionar, pressione a tecla [ENTER] para efetivar a seleo e fechar a lista.
82
Conexes
NOTA: Para as conexes externas ilustradas abaixo, voc tambm precisar de caixas amplificadas ou fone de ouvido para ouvir o som. Consulte
XS6/7 disponvel se houver uma interface mLAN16E2 instalada), ou conector USB. Entretanto, elas no podem ser usadas ao mesmo tempo. Selecione qual o conector a ser usado para transferncia de dados MIDI na janela MIDI (pgina 267) do modo Utility.
Certifique-se de que configurou o canal de transmisso de MIDI do MOTIF XS conforme o canal de recepo de MIDI do instrumento externo. O canal de transmisso de MIDI (MIDI Transmit Channel) no modo Voice e no modo Performance pode ser configurado na janela MIDI (pgina 267) do modo Utility. Os canais de transmisso de cada pista podem ser configurados na janela Song Track (pgina 184) do modo Song Play. Os canais de transmisso de cada pista podem ser configurados na janela Pattern Track (pgina 211) do modo Pattern Play.
MOTIF XS
Certifique-se de que o canal de transmisso de MIDI do instrumento MIDI externo e o canal de recepo de MIDI do MOTIF XS esto configurados corretamente. Para detalhes sobre como configurar o canal de transmisso de MIDI do instrumento MIDI externo, consulte o respectivo manual. O canal de recepo de MIDI (MIDI Receive Channel) no modo Voice e no modo Performance pode ser configurado na janela MIDI (pgina 267) do modo Utility. Os canais de recepo de MIDI no modo Song e no modo Pattern podem ser configurados na janela Voice (pgina 235) do modo Mixing Part Edit.
83 83
Seo Bsica
Conexes
MIDI OUT
mdulo MIDI
sintetizador MIDI
seqenciador MIDI
MOTIF XS
Neste caso, certifique-se de que o MOTIF XS est no modo Song ou no modo Pattern. Se o instrumento estiver configurado para o modo Voice ou o modo Performance onde as mensagens MIDI multi-canais no so reconhecidas, os dados da seqncia externa (contendo dados multi-canais) no sero executados corretamente no MOTIF XS. Alm disto, voc pode precisar fazer algumas configuraes de sincronizao MIDI (veja abaixo). Portanto, certifique-se de que configurou o mdulo MIDI externo (conectado ao conector MIDI THRU) para o modo multi-timbral. Alm disto, voc precisar habilitar o MOTIF XS para responder ao comando de clock externo, configurado na janela MIDI (pgina 267) do modo Utility.
Seo Bsica
84
Conexes
dados com a informao correspondente a horas, minutos, segundos e quadros (frames). O MOTIF XS no transmite MTC. necessrio um equipamento como o Yamaha AW2400, que pode transmitir MTC, para ser o master de MTC.
MOTIF XS
AW2400, etc.
Conexes
MIDI IN
SEQ TRANSPORT
MIDI OUT
MIDI IN
MIDI OUT
LOCATE
MOTIF XS
AW2400, etc.
NOTA: MMC (MIDI Machine Control) permite o controle remoto de gravadores multipistas, seqenciadores MIDI, etc. Um gravador multipistas
compatvel com MMC, por exemplo, ir responder automaticamente s operaes de iniciar, parar, avanar ou retroceder efetuadas no seqenciador controlador, mantendo assim alinhadas a execuo do seqenciador e do gravador.
Voc pode conectar um dispositivo de memria USB, como uma memria flash ou uma unidade de disco rgido (HD) ao conector USB TO DEVICE no painel traseiro e salvar/carregar arquivos (inclusive dados criados no MOTIF XS). Ao usar dispositivos de armazenamento USB, siga as precaues importantes descritas abaixo.
Estrutura Bsica
ou
MOTIF XS
Entretanto, voc pode transferir os dados para um computador e salv-los em um CD usando a unidade de CD-R/W do computador.
Quando h diversas parties em um nico dispositivo, o nmero da partio indicado direita do nmero serial.
85
Conexes
Seo Bsica
Conexes
Conexo em rede
Conexo em rede local (LAN)
O MOTIF XS pode ser conectado a uma rede local (LAN) atravs de cabo ETHERNET. Quando o MOTIF XS est conectado a uma rede local, o modo File permite a voc salvar na unidade de disco de um computador da rede os arquivos que foram criados no MOTIF XS. Conecte o MOTIF XS ao roteador ou hub usando um cabo de rede. Conecte um computador ao roteador ou hub com um cabo de rede ou por conexo sem fio (wireless).
Hub ou roteador cabo de rede cabo de rede
conector ETEHRNET Estrutura Bsica MOTIF XS Operao Bsica Computador equipado com conector ETHERNET
Seo Bsica
NOTA: NOTA:
Certifique-se de que est usando um cabo de rede do tipo direto (straight) e no do tipo cross. Se o seu computador no possui um conector ETHERNET, instale uma placa de rede em um slot PCI ou um adaptador no slot PC Card do seu computador. Se voc possui um roteador de banda larga conectando o seu computador Internet, use um conector ETHERNET vago do roteador para conectar o MOTIF XS. Lembre-se, entretanto, que isto no permite que o MOTIF XS seja conectado Internet, mas apenas aos demais computadores e unidades da sua rede local.
NOTA: Conexes
Configuraes de rede
Depois de completar a conexo rede, voc precisa configurar os parmetros correspondentes para poder ativar a conexo. Estando o MOTIF XS conectado rede, os arquivos podem ser salvos e carregados entre o MOTIF XS e um computador que esteja conectado mesma rede. Acesse a janela Network (pgina 260) no modo Utility.
1 2 2 3 5 6 6 8 8 9 13 7 4 10 11 11 12
Aqui, so explicados os parmetros mnimos (parmetros 3 e 10). Para detalhes sobre os demais parmetros, veja a pgina 260.
3 DHCP Client
Configure este parmetro para on, se voc tiver um dispositivo usando a rede com a funo de servidor DHCP, como um roteador para banda larga. Quando este parmetro est configurado para on (ligado),
86
Conexes
No preciso configurar os parmetros 5 a 9. Configure este parmetro para off, se a sua rede no usa dispositivo com funo de servidor DHCP.
10 Security
Configure este parmetro para workgroup, se o administrador da rede no especifica de outra forma. Os parmetros 1 e 2 no so necessrios aqui. Os parmetros 5 9 precisam ser configurados se a rede no usa um dispositivo com funo de servidor DHCP. Para detalhes, veja pgina 260. Para instrues sobre como configurar estes parmetros, consulte o administrador da sua rede. Para informaes sobre os demais parmetros, consulte a explicao da janela Network (pgina 260) no modo Utility.
Entre com a conta de usurio do seu computador no campo User Name, entre com a senha do computador no campo Password, e em seguida pressione a tecla [ENTER] para estabelecer o acesso entre o MOTIF XS e o computador. As pastas compartilhadas do computador so listadas no campo Sharing Point (2).
NOTA:
3 4
Pressione a tecla [ENTER] para efetivar as configuraes no MOTIF XS. Configure o compartilhamento de pasta no seu computador.
No computador, configure o compartilhamento da pasta que voc quer acessar pelo MOTIF XS atravs da rede. Para detalhes, consulte o manual do seu computador.
Uma vez estabelecido o acesso entre o MOTIF XS e o computador, as pastas compartilhadas so listadas automaticamente na tela simplesmente selecionando o computador na coluna Host. Se voc desligar o instrumento, entretanto, ao ligar novamente ser necessrio refazer as operaes para estabelecer o acesso (entrando com a conta de usurio e a senha).
Estrutura Bsica Operao Bsica
NOTA:
Para detalhes sobre como confirmar a conta do usurio e a senha do seu computador, consulte o manual do computador. Se no tiver sido criada uma senha no computador, no ser preciso entrar com senha. O acesso poder ser estabelecido mesmo sem uma senha.
NOTA:
Siga as instrues abaixo para poder acessar o MOTIF XS (na verdade, o dispositivo de memria USB conectado ao MOTIF XS) a partir de um computador atravs da rede. Acesse a janela Network (pgina 260) no modo Utility.
NOTA: Lembre-se de a memria Flash interna do MOTIF XS no pode
ser acessada por um computador via rede. Somente os dados salvos em um dispositivo de memria USB conectado ao MOTIF XS podem ser acessados pelo computador via rede. Se voc quiser compartilhar arquivos entre o MOTIF XS e um computador, salve os dados que esto armazenados na memria Flash interna para um dispositivo de memria USB.
Acesse a janela Network (pgina 260) e em seguida configure File Server Account (13).
Se a conta no foi configurada, o MOTIF XS pode ser acessado usando a conta designada como nobody.
No modo File do MOTIF XS, acesse o computador pela rede de maneira que a pasta compartilhada aparea na tela.
Acesse a janela Mount do modo File. Ao configurar HOST (1) para um nome de computador contendo a pasta desejada, aparece na janela Press [ENTER] to access. Em seguida, pressione a tecla [ENTER] para que seja solicitada uma senha, como ilustrado a seguir.
2 3
Configure a senha.
Pressione a tecla [SF5] Password para acessar a janela de senha. Para instrues sobre isto, veja pgina 262.
87
Conexes
Pressione a tecla [FILE] para entrar no modo File, e em seguida pressione a tecla [F2] para acessar a janela Mount (pgina 277). Se o MOTIF XS e o computador estiverem conectados corretamente, o nome do computador ser mostrado na coluna HOST. Se o nome no for mostrado, pressione a tecla [SF5] Char e ento entre com o nome do computador diretamente na coluna Host (14). Se o MOTIF XS e o computador estiverem conectados corretamente, o nome que voc digitar ser reconhecido.
Seguindo as instrues acima, voc pode acessar o computador a partir do MOTIF XS atravs de uma rede local. Para detalhes, veja a pgina 86.
Seo Bsica
Referncia
Tocando o Teclado no Modo Voice Play
Modo Voice Modo Perfrmance Modo Sampling 1 Modo Song Modo Pattern
O modo Voice usado para selecionar, tocar e editar um determinado Voice. O modo Voice Play o portal principal pelo qual voc entra no modo Voice, e aqui que voc seleciona e toca um Voice. Algumas das configuraes de Voice tambm podem ser editadas neste modo. Para acessar a janela Voice Play e entrar no modo Voice, simplesmente pressione a tecla [VOICE].
Selecionando um Voice
Este sintetizador possui 128 Voices em cada um dos 15 bancos: Preset 1 8, User 1 3, GM, Preset Drum, User Drum e GM Drum. O banco consiste de oito grupos (A a H), cada qual com 16 Voices. Para selecionar o Voice desejado, selecione o banco, o grupo, e depois o nmero.
a luz da tecla [PROGRAM] se acende
PRE 1 PRE 2 PRE 3 PRE 4 PRE 5 PRE 6 PRE 7 PRE 8 PROGRAM
os 16 Voices do grupo selecionado. Observe que o banco de bateria GM (GM Drum Bank) contm somente um Voice de bateria, indicando que voc no pode selecionar um grupo.
Selecione um Voice.
Pressione uma das teclas [1] a [16] para selecionar um Voice. Desta maneira (passos 2 a 4), voc pode chamar o Voice desejado.
NOTA:
2 3
PIANO
KEYBOARD
ORGAN
GUITAR
BASS
STRINGS
BRASS
SAX/ WOODWIND
USER1
USER 2
USER 3
GM
GM DR
PRE DR
USER DR
Ao selecionar o Voice dentro do mesmo banco ou grupo, no necessrio selecionar o banco ou o grupo novamente Voc pode usar as teclas [INC/YES] e [DEC/NO] ou o dial para selecionar o nmero do Voice. Esta operao permite a voc selecionar Voices de grupos e bancos anteriores e posteriores.
Referncia
SYN LEAD
PADS/ CHOIRS
SYN COMP
SOUND EFX
MUSICAL EFX
ETHNIC
CATEGORY SEA
diminui o nmero
aumenta o nmero
88
Modo Mixing Modo Sampling 2 Modo Master Modo Utility Modo File
PART SELECT 9 10 11 12 13
ARP ON/OFF 14 15 16
PERFORMAN CONTROL
PART MUTE
ARP HOLD
diminui o nmero
aumenta o nmero
Bancos
Bancos pr-programados 1a 8 Bancos do usurio 1a 3 Banco GM Banco de bateria GM Banco de bateria pr-progr. Banco de bateria do usurio
Selecione um grupo.
Pressione uma das teclas [A] a [H] para selecionar um grupo. Se voc selecionou um banco de bateria (Drum Bank) no passo anterior, pressione uma das teclas [A] a [D] para selecionar um grupo. Aparece na tela a lista com
Selecione um Voice.
Selecione o Voice desejado usando as teclas [INC/YES] e [DEC/NO] ou o dial para mover o cursor para cima ou para baixo na lista de Voices.
alterada. Se voc quiser criar uma ordem personalizada dos Voices para seleo rpida durante enquanto toca ao vivo, armazene os Voices em um dos bancos do usurio (User).
Modo Voice Modo Pattern Modo Song Modo Sampling 1 Modo Performance
1 2
Pressione a tecla [VOICE] para entrar no modo Voice Play. Acesse a janela Category Search.
Pressione a tecla [CATEGORY SEARCH] de maneira que a sua luz se acenda e aparea a janela Category Search.
3 4
tela, o Voice atual pode ser armazenado (pgina 97) como um novo Voice do usurio (User Voice).
NOTA:
NOTA:
Um ponto vermelho no grfico do boto ou do controle deslizante Indica o valor atual que est ajustado. O movimento do boto ou controle deslizante no ter qualquer efeito no som at que este ponto seja atingido. Depois que voc move o boto ou o controle deslizante alm deste ponto, o ponto vermelho desaparece o movimento no boto ou controle deslizante passa a afetar o som. Voc pode confirmar as funes endereadas aos oito botes rotativos na janela Voice Play, acessada pela tecla [F1]. Quando estiver sendo mostrada outra janela que no seja Voice, voc pode confirmar as funes do boto pressionando a tecla [SELECTED PART CONTROL], que acessa a janela Control Function.
NOTA:
Na janela Category Search, pressione a tecla [F4] para acessar a janela Favorite Select. A janela Favorite Select mostra todos os Voices que esto registrados na categoria Favorite.
89
Modo File
Modo Utility
Modo Master
Modo Sampling
Mantendo pressionada a tecla [SELECTED PART CONTROL] por alguns segundos faz alternar a luz acesa do atual at o TONE 1.
Modo Mixing
Referncia
1
SELECTED PART CONTROL
TONE 1
CUTOFF
RESONANCE
AT TACK
DECAY
SUSTAIN
RELEASE
ASSIGN 1
ASSIGN 2
2 3
TONE 2
EQ LOW
EQ
MID
EQ MID Q
EQ HIGH
PAN
REVERB
CHORUS
Modo Voice Modo Performance Modo Sampling 1 Modo Song Modo Pattern
ARP FX
SWING
QUANTIZE STRENGTH
GATE TIME
VELOCITY
OCT RANGE
UNITMULTIPLY
TEMPO
Girando os botes 1 e 2 altera os parmetros do filtro na janela EG/EQ. Girando os botes 3 a 6 Altera os parmetros de Amplitude EG. Aumenta ou diminui a freqncia de corte do filtro (pg. 94) para ajustar a tonalidade. Aumenta ou diminui a ressonncia (pg. 94) para enfatizar o nvel do sinal na regio da freqncia de corte. Enfatizando os harmnicos nesta rea pode produzir uma sonoridade cortante, fazendo o som ficar mais brilhante e mais spero. Aumenta ou diminui o tempo de ataque do EG (pg. 94) do Voice atual. Quanto menor o valor , mais rpido o ataque. Aumenta ou diminui o tempo de dacaimento do EG (pg. 94) do Voice, determinando a rapidez com que o volume cai do mximo do ataque at a sustentao. Quanto menor o valor, mais rpido o decaimento. Aumenta ou diminui o nvel de sustentao do EG (pg. 94) no qual o volume permanece enquanto a tecla est sendo pressionada, depois do ataque e do decaimento iniciais. Gire o boto no sentido anti-horrio para fazer o som cortar mais abruptamente depois do decaimento. Aumenta ou diminui o tempo de liberao do EG (pg. 94) do som para determinar a rapidez com que o volume cai da sustentao at zero, ao soltar a tecla. Quanto menor o valor , mais rpido a liberao. Vrias funes podem ser endereadas a estes botes. Voc pode confirmar as funes que esto endereadas a eles na janela Voice Play (pg. 91). A janela Controller Set (pg. 104) no modo Voice Common Edit permite a voc enderear as funes a estes botes. Girando os botes 1 a 5 altera os parmetros de EQ na janela EG/EQ (pg. 94). Girando os botes 6 a 8 altera os parmetros na janela Play Mode (pg. 98) e na janela Effect Connect (pg.107) do modo Voice Common Edit. Aumenta ou diminui o ganho na banda de baixas do EQ (pg. 95) para alterar o som. Aumenta ou diminui a freqncia de mdias do EQ (pg. 95) em torno da qual a banda ajustada pelo boto 3 (EQ MID) Aumenta ou diminui o ganho da banda de mdias do EQ (pg. 95) para alterar o Voice atual. Aumenta ou diminui o Q da banda de mdias do EQ (pg. 95) para alterar a largura da banda da qual voc pode ajustar o ganho com o boto 3 (ganho das mdias). Girando o boto 4 no sentido horrio aumenta o valor do Q para reduzir a largura da banda. Girando o boto 4 no sentido antihorrio diminui o valor do Q para aumentar a largura da banda. Aumenta ou diminui o ganho da banda de altas do EQ (pg. 95) para alterar o Voice atual. Ajusta a posio do Voice atual no estreo (pan) (pgina 99). Ajusta o nvel de mandada de Reverb (pgina 108). Ajusta o nvel de mandada de Chorus (pgina 108). Girando os botes altera os parmetros relativos ao arpejo no modo Voice Common Edit. Esta operao est disponvel quando a funo do arpejo est ligada. Ajusta o swing (levada) da execuo de arpejo (pgina 103). Girando no sentido horrio aumenta o swing enquanto girando no sentido anti-horrio diminui. Ajusta o valor de quantizao (pgina 102), ou a figura de nota, para a qual as notas do arpejo sero alinhadas. Girando no sentido horrio aumenta a durao do tipo de nota configurado como valor de quantizao, enquanto girando no sentido anti-horrio ela diminui. Ajusta a fora da quantizao (pgina 103) que atrai os eventos de notas do arpejo para os tempos de quantizao mais prximos. Girando no sentido horrio puxa as notas para o tempo de quantizao. Ajusta a durao das notas (pgina 103) do arpejo. Girando no sentido horrio estende a durao das notas produzindo uma execuo em legato, enquanto girando no sentido anti-horrio encurta as notas. Ajusta a taxa de intensidade (pgina 103) das notas do arpejo. Ajusta a faixa de oitava (pgina 103) para a execuo do arpejo. Ajusta o multiplicador (pgina 102) da execuo do arpejo para expandir / reduzir o tempo de execuo do arpejo baseado no andamento. Ajusta o andamento para a execuo de arpejo.
Referncia
90
Modo Mixing Modo Sampling 2 Modo Master Modo Utility Modo File
EQ LOW EQ MID F (EQ Middle Frequency) EQ MID (EQ Middle Gain) EQ MID Q (EQ Middle Q)
QUANTIZE STRENGTH GATE TIME VELOCITY OCT RANGE (Octave Range) UNITMULTIPLY TEMPO
NOTA: Controlando o boto adiciona o valor do parmetro ao atual do Voice. Da mesma forma, se o parmetro j tiver sido ajustado para
seu valor mximo ou mnimo, seu valor no ser alterado mesmo que voc mexa no boto.
O indicador [E]
Alterando o valor de um parmetro no modo Voice Play ou no modo Edit, aparece o indicador [E] (Edit) no canto superior direito da tela. Isto d uma confirmao rpida de que o Voice atual foi modificado mas ainda no foi armazenado. Para armazenar o estado atual da edio, siga as instrues da pgina 97.
indicador Edit
Modo Pattern
Modo Song
Modo Sampling 1
Modo Performance
Modo Voice
NOTA:
Se voc quiser deslocar em semitons para cima ou para baixo as notas no teclado, edite o parmetro Transpose (pgina 260) na janela Play do modo Utility.
1 2 3
Pressione a tecla [TRACK] de maneira que a sua luz se acenda. Pressione uma das teclas numricas [1] [16] para determinar o canal de transmisso de MIDI. Depois de configurar, pressione a tecla [PROGRAM] para retornar ao estado original.
NOTA: Este parmetro o mesmo que Keyboard Transmit
Channel (pgina 268) na janela MIDI do modo Utility. Configurando aqui automaticamente altera a configurao daquele parmetro.
8 9 11 12 13 14 15
10
91
Modo File
Modo Utility
Modo Master
Voc pode configurar o canal de transmisso de MIDI atravs do qual so enviados os dados do teclado/controles (para um seqenciador externo, mdulo, etc.).
Modo Sampling 2
Modo Mixing
Este parmetro o mesmo de Octave (pgina 260) na janela Play do modo Utility. Configurando aqui altera automaticamente a configurao daquele parmetro.
Referncia
1 Voice Bank
Indica o banco do Voice atual. O banco de Voice (Voice Bank) a memria que contm Voices normais e de bateria (Drum Voices). H 15 bancos de Voices, como descrito abaixo. PRE1 8 (Preset Bank 1 8)
Cada um desses bancos inclui 128 Voices pr-programados.
Modo Voice Modo Performance Modo Sampling 1 Modo Song Modo Pattern
GM
Este banco contm 128 Voices que correspondem ordem especificada pelo padro General MIDI (GM).
4 Nome do Voice
Indica o nome do Voice atual.
6 Octave
Indica o ajuste de Keyboard Octave feita pelas teclas OCTAVE. Mostra o quanto acima ou abaixo est a afinao de cada tecla comparada afinao normal.
Referncia
Indica o estado dos botes e controles deslizantes do painel. o mesmo da janela Control Function (pgina 89).
92
Modo Mixing Modo Sampling 2 Modo Master Modo Utility Modo File
8 Endereamento
Indica as funes endereadas aos respectivos botes, teclas ASSIGNABLE FUNCTION, e outros controles. O endereamento de funes pode ser feito na janela Control Assign (pgina 147) do modo Performance Common Edit e na janela Controller Set (pgina 104) do modo Voice Common Edit. MW (Modulation Wheel)
Indica a funo endereada roda de Modulation.
RB (Ribbon Controller)
Indica a funo endereada ao Ribbon Controller.
nmero do Voice
Os nmeros de Voice 001 a 128 so convertidos para o formato (mostrado entre parnteses) relativo aos bancos A a H e nmeros 1 a 16 (para cada banco). Este formato est relacionado s teclas Group [A] [H] e s teclas numricas [1] [16]. Os nmeros dos Voices e o grupos/nmeros correspondentes esto listados abaixo.
Grupo/Nmero
A01 16 B01 16 C01 16 D01 16 E01 16 F01 16 G01 16 H01 16
N do Voice
001 016 017 032 033 048 049 064 065 080 081 096 097 112 113 128
5 Voice Type
Indica se o Voice atual do tipo normal ou de bateria (Drum Voice).
6 Mono/Poly
Modo Voice Modo Pattern Modo Song Modo Sampling 1 Modo Performance
Indica se o Voice atual est configurado para Mono (s pode ser tocada uma nota de cada vez) ou Poly (podem ser tocadas vrias notas notes ao mesmo tempo).
7 Element Switch
Indica o estado (ativo/inativo) dos oito elementos que compem o Voice atual. Os elementos que esto ativos so mostrados pelos seus respectivos nmeros. Um asterisco * indica que o elemento est silenciado (muted) ainda que o parmetro Element Switch esteja ligado. Um hifem - indica que o parmetro Element Switch est desligado.
14 [F4] Arpeggio
Pressionando esta tecla acessa a janela Arpeggio (pgina 95).
15 [F6] Effect
Pressionando esta tecla acessa a janela Effect Connect (pgina 107) do modo Voice Common Edit.
8 Portamento
Indica o estado do parmetro Portamento Switch (pgina 93) do Voice atual.
Esta janela mostra as informaes do Voice atual. As configuraes no podem ser alteradas aqui.
10 Effects
Indica as configuraes dos efeitos (Insertion A, Insertion B, Reverb e Chorus) do Voice atual.
NOTA: Os parmetros 6, 7 e 8 no esto disponveis quando est
1 2 3 4 5 7 9 10 6 8
1 Bank
Indica o banco do Voice selecionado. Os valores em parnteses indicam o Bank Select MSB e LSB que podem ser usados para selecionar o Voice atual via MIDI.
1 2 3 4
1 2 3 4
4 Name
Indica o nome do Voice atual.
Estes parmetros so os mesmos da janela Play Mode (pgina 98) de Voice Common Edit.
93
Modo File
Modo Utility
Modo Master
Modo Sampling 2
Modo Mixing
Referncia
Indica a configurao Upper/Lower do parmetro Pitch Bend Range (pgina 99) do Voice atual.
Modo Voice Modo Performance Modo Sampling 1 Modo Song Modo Pattern
2 3 4 5
Pressione a tecla [F2] para acessar a janela Portamento. Configure Portamento Switch para on. Ajuste o tempo de Portamento.
Para obter os melhores resultados, ajuste para um valor relativamente alto.
Quando est selecionado um Voice de bateria (Drum Voice), Sustain Level e Release Time no esto disponveis. Aparece --- em cada coluna correspondente e estes parmetros no podem ser editados.
Referncia
94
Modo Mixing Modo Sampling 2 Modo Master Modo Utility Modo File
Depth
Determina a faixa de atuao do Filter EG sobre a freqncia de corte. O ajuste 0 significa nenhuma alterao na freqncia de corte. Quanto mais afastado do 0 for o valor, maior a variao da freqncia de corte. Para valores negativos, a alterao da freqncia de corte invertida.
Valores: -64 +0 +63
1 2 3 4 5
3 Filter
Esta unidade modifica a colorao do som cortando determinadas faixas de freqncias do som. A alterao diferente dependendo do tipo de filtro do elemento do Voice. O filtro passa-baixas (Low Pass Filter) corta os sinais acima da freqncia de corte, enquanto que o passa-altas (High Pass Filter) corta os sinais abaixo da freqncia de corte. Cutoff
Determina a freqncia de corte do filtro, quando est selecionado o filtro passa-baixas (Low Pass Filter), por exemplo, quanto maior o valor mais brilhante ser o som.
Reso (Resonance)
Determina a nfase dada freqncia de corte. Valores mais altos produzem efeito mais pronunciado.
Valores: -64 +0 +63
4 EQ
Este um EQ paramtrico de trs bandas (High, Mid e Low). Voc pode atenuar ou enfatizar o nvel de cada banda de freqncias (High, Mid, Low) para alterar o som do Voice. Na banda Mid band, voc tambm pode configurar o Q (largura de banda). Frequency
Determina a freqncia central de cada banda. Ajuste o valor para a freqncia em torno da qual deseja atenuar ou enfatizar.
Valores: Low: 50.1Hz 2.00kHz Mid: 139.7Hz 10.1kHz High: 503.8Hz 14.0kHz
Determina o ganho de nvel na freqncia (ajustada acima), ou seja, o quanto a banda selecionada ser atenuada ou enfatizada. Quanto maior o valor, maior o ganho. Quanto menor o valor, menor o ganho.
Valores: -12.00 dB +0.00 dB +12.00 dB
Q (Bandwidth)
Determina o Q (largura) da banda Mid. Quanto maior o valor, menor a largura da banda. Quanto menor o valor, maior a largura da banda.
Valores: 0.7 10.3
NOTA: O ajuste do Q s est disponvel na banda Mid, que do
tipo Peaking. O filtro Peaking (tem este nome por causa do formato de pico) permite a voc atenuar / enfatizar determinada freqncia e possibilita controlar a largura da banda. Por outro lado, o formato do filtro das bandas High e Low do tipo Shelving, que permite a voc atenuar / enfatizar o sinal nas freqncias acima ou abaixo da freqncia especificada.
Estes so os mesmos parmetros da janela Arpeggio Main (pgina 101) de Voice Common Edit.
5 Grfico de EQ
Mostra graficamente os ajustes do EQ. O eixo vertical indica o ganho, e o eixo horizontal indica a freqncia.
Low
Mid
High
freqncia
95
Modo File
Gain
Modo Utility
Modo Master
6 7 8 9
Modo Sampling 2
Modo Mixing
1 2 3 4 5
Switch Hold Tempo Velocity Limit Teclas [SF1] ARP1 [SF5] ARP5 (arpejos 1 a 5) Bank Category Sub Category Type
Modo Pattern
Modo Song
Gain
6 7 8 9 5
Modo Sampling 1
1 2 3 4
Modo Performance
Modo Voice
Referncia
Um Voice normal, que contm sons de instrumentos musicais afinados e que podem ser tocados ao longo da extenso do teclado, pode conter at oito elementos. Existem dois tipos de janelas Normal Voice Edit: as janelas de Common Edit editam configuraes comuns a todos os elementos, e as janelas Element Edit editam elementos individuais.
Element Edit 1 8
(Edio de Elemento) Permite a voc editar parmetros dos elementos individuais que compes o Voice.
Pressionando a tecla [SF6] voc pode usar vrias funes como as janelas de informaes, de entrada de caracteres (pgina 82), funes das teclas numricas (pgina 81), e seleo de listas (pgina 82). A funo chamada pela tecla [SF6] diferente dependendo do parmetro selecionado onde o cursor est localizado.
5 6 7
Referncia
Mova o cursor at o parmetro desejado. Edite o valor usando as teclas [INC/YES], [DEC/NO] e o dial. Repita os passos 3 a 6 conforme desejar. Entre com um nome para o Voice editado.
Use a janela Name (pgina 98) do modo Voice Common Edit.
96
Modo Mixing Modo Sampling 2 Modo Master Modo Utility Modo File
2 3
Pressione a tecla [EDIT] para entrar no modo Voice Edit. Acesse a janela de edio desejada: Common Edit ou Element Edit.
Para acessar a janela Common Edit, pressione a tecla [COMMON EDIT]. Para acessar a janela Element Edit, pressione uma das teclas numricas [1] a [8] para selecionar o elemento a ser editado.
indica que esta janela est no modo Common Edit.
CUIDADO
O Voice editado ser perdido se voc selecionar outro Voice ou desligar o instrumento. Certifique-se de que armazenou o Voice na memria interna pressionando a tecla [STORE] antes de selecionar outro Voice ou de desligar o instrumento.
NOTA:
COMMON EDIT
PART SELECT
ARP ON/OFF
seleciona um elemento
Se quiser, salve a edio e armazene os Voices em um dispositivo de memria USB conectado ao conector USB TO DEVICE ou a um computador conectado mesma rede do MOTIF XS. Lembre-se de que os dados do Voice editado ficam salvos na memria interna do usurio (Flash ROM) e preservado mesmo ao desligar o instrumento. Portanto, no necessrio salvar os dados em um dispositivo externo; entretanto, ns recomendamos que voc salve todos os dados importantes em dispositivos externos. Consulte a pgina 278 para detalhes.
Quando o indicador [E] mostrado no modo Voice Play, pressione a tecla [EDIT] para entrar no modo Voice Edit e em seguida pressione a tecla [EDIT] outra vez para acessar a janela Compare.
indicador Compare (som antes da edio)
Modo Voice
TRACK
PART SELECT 9 10 11 12 13
ARP ON/OFF 14 15 16
PERFORMANCE CONTROL
MUTE
SOLO
PART MUTE
ARP HOLD
2
TRACK MUTE SOLO
PART SELECT 9 10 11 12 13
ARP ON/OFF 14 15 16
PART MUTE
ARP HOLD
O indicador [E]
O indicador [E] (Edit) aparece no modo Voice Edit e tambm no modo Voice Play. Para detalhes, veja pgina 97.
4
Funo Compare
A funo Compare permite a voc alternar entre o Voice editado e o original, permitindo a voc ouvir como as suas edies afetam o som.
CUIDADO
Quando voc executa a operao de Store, os dados existentes na memria de destino so substitudos. Os dados importantes devem sempre ser copiados em um dispositivo de memria USB. Para instrues sobre como salvar, veja pgina 278.
NOTA: Lembre-se de que o destino do armazenamento (operao
de Store) a memria interna (Flash ROM), enquanto que o destino de salvar (operao Save) uma memria externa, como um dispositivo de memria USB.
97
Modo File
Modo Utility
Modo Master
PERFORMANCE CONTROL
Modo Sampling 2
Se voc pressionar a tecla [SOLO] de maneira que a sua luz acenda, poder selecionar o elemento que est em solo dentre os oito elementos pressionando uma das teclas numricas [1] a [8]. Colocando um elemento em solo permite a voc ouvi-lo mais claramente e facilita a sua edio. Certifique-se tambm de cancelar o solo, para que voc possa ouvir como sua edio soa no contexto. Pressionando as teclas [1] a [8] alternadamente liga/desliga o elemento correspondente.
Modo Mixing
Referncia
Modo Pattern
Modo Song
Modo Sampling 1
Quando o indicador [C] mostrado no canto superior direito da tela, pressione a tecla [EDIT] (a luz acende continuamente, e o indicador [C] muda de novo para o indicador [E]).
Modo Performance
Categoria Princ.
Acoustic Piano Keyboard Organ Guitar Bass Pn Kb Or Gt Bs St Br Acoustic Electric Piano Layer FM Piano
Sub-categoria
Modern Clavi Pipe Electric Distortion Synth Pizzicato Orchestra Vintage Synth Synth Synth Arpeggio Synth Synth Arpeggio Arpeggio Arpeggio Arpeggio Arpeggio Arpeggio
Tone Wheel Combo Electric Acoustic Clean Acoustic Solo Solo Saxophone Analog Analog Analog Mallet Percussion Drums Moving Moving Bowed Electric Ensemble Brass Ensemble Flute Digital Warm Digital Bell
1 2 4 3 5
Strings Brass
Sax / Woodwind SW Synth Lead Synth Comp Chromatic Percussion Drum / Percussion Sound Effect Musical Effect Ld Sc Cp Dr Se Me Et Synth Pad/Choir Pd
Woodwind Reed / Pipe Arpeggio Hip Hop Bright Fade Dance Choir Hook Arpeggio Arpeggio Arpeggio Arpeggio Arpeggio Arpeggio Arpeggio
Referncia
98
Modo Mixing
1 Name*
Modo Samplin 2 Modo Master Modo Utility Modo File
Ethnic
Entre com o nome desejado para o Voice. O nome do Voice pode ter at 20 caracteres. Voc pode acessar a lista de caracteres pressionando a tecla [SF6] CHAR, e em seguida selecionado o caractere desejado na lista. Para instrues detalhadas sobre como nomear, consulte Operao Bsica, na pgina 82.
em seguida selecionar o Voice desejado na lista. Para detalhes, veja a pgina 82.
Configuraes do modo Play, como Micro Tuning e Mono/Poly [SF2] Play Mode
Nesta janela, voc pode fazer vrias configuraes, como Mono ou Poly, Pitch, Portamento e Micro Tuning.
2 3 4 5
Determina as duas categorias principais (Main) e suas subcategorias s quais o Voice pertence. A categoria pode ser usada como palavra-chave representando as caractersticas do Voice. Uma configurao apropriada facilita encontrar o Voice desejado dentre uma variedade de Voices. Existem 16 categorias principais que indicam tipos de instrumentos. Existem at cinco sub-categorias para cada categoria principal, indicando tipos mais detalhados de instrumentos.
1 2 3 4 5
9 10 11 12 13 14 15 8
6 7
1 Volume*
Determina o nvel de sada do Voice. Use este parmetro para ajustar o equilbrio entre o Voice atual e os outros Voices.
Valores: 0 127
2 Pan*
Determina a posio do som do Voice no campo estreo. Voc tambm pode ajustar este parmetro usando o boto PAN do painel frontal.
Valores: L63 (todo p/ esquerda) C (centro) R63 (todo p/ direita)
NOTA:
Observe este parmetro pode ter pouco ou nenhum efeito audvel se o Pan de um determinado elemento estiver ajustado todo para a esquerda e o Pan de outro elemento estiver ajustado todo para a direita.
3 Note Shift*
Determina a transposio (em semitons) com que a afinao ser aumentada ou diminuda.
Valores: -24 +0 24
2
PureMajor
CB
4 PB Range Upper (Pitch Bend Range Upper)* 5 PB Range Lower (Pitch Bend Range Lower)*
Determina a faixa mxima do Pitch Bend em semitons. Ajustando o parmetro Upper para +12 resultar em um aumento mximo de uma oitava quando a roda de Pitch Bend for movida para a frente. Por outro lado, ajustando o Lower em -12 resultar em uma reduo mxima de uma oitava quando a roda de Pitch Bend for movida para trs.
Valores: -48 semi +0 semi +24 semi
PureMinor Werckmeist
CB
CB
Kirnberger 5 CB
Modo Pattern
Modo Song
Modo Sampling 1
Modo Performance
Modo Voice
Vallot&Yng
PRE (Preset)
Contm os 13 tipos de escalas de micro afinao.
USR (User)
Contm suas prprias escalas de micro afinao criadas na janela Micro Tuning (pgina 265) do modo Utility.
7 Tuning Number
Determina o nmero da micro afinao. O banco prprogramado (Preset) contm 13 tipos incluindo a mais usada, que o temperamento igual (equal temperament).
Valores:
10 11 12 13
9 Mono/Poly*
Seleciona se monofnico ou polifnico.
Valores: mono, poly
8 Tuning Root
Configura a nota raiz quando est selecionada pure major.
Valores: C B
mono
Quando configurado para mono, o Voice soa monofonicamente (apenas uma nota tocada de cada vez). Para muitos sons de instrumentos (tais como contrabaixo e solo de sintetizador), isto permite uma execuo em legato mais natural e mais suave do que se este parmetro estiver em poly.
poly
Quando configurado para poly, o Voice soa polifonicamente (podem ser tocadas vrias notas ou acordes simultaneamente).
99
Modo File
Modo Utility
Modo Master
Modo Sampling 2
Modo Mixing
CB
Referncia
Modo Voice Modo Performance Modo Sampling 1 Modo Song Modo Pattern
1 2 3 4 5 6
single
Quando configurado para single e so transmitidas duas execues da mesma nota para o gerador interno de timbres, a primeira nora ser cortada e a seguinte soar.
multi
Quando configurado para single e so transmitidas duas execues da mesma nota para o gerador interno de timbres, todas as notas soam simultaneamente.
11 Portamento Switch*
Determina se o Portamento aplicado ou no ao Voice atual.
Valores: on, off
12 Portamento Time*
Determina o tempo de transio da afinao quando o Portamento aplicado. O efeito do parmetro diferente dependendo das configuraes de Portamento Time Mode (14). Valores altos resultam em um tempo de transio maior.
Referncia
100
Modo Mixing Modo Sampling 2 Modo Master Modo Utility Modo File
13 Portamento Mode
Determina como o Portamento aplicado sua execuo ao teclado.
Valores: fingered, fulltime
fingered
O Portamento s aplicado quando voc toca em legato (toca a prxima nota antes de soltar a anterior).
fulltime
O Portamento aplicado a todas as notas.
4 A. Function 1 Mode (Assignable Function 1 Mode) 5 A. Function 2 Mode (Assignable Function 2 Mode)
Determina se as funes das teclas ASSIGNABLE FUNCTION [1] e [2] so do tipo travada (latch) ou do tipo momentnea. Quando configurado para latch, cada vez que se pressiona a tecla alterna-se o estado da luz entre acesa e apagada. Quando configurado para momentary, ao pressionar (ou manter pressionada) a tecla faz a luz acender, e ao soltar a tecla faz a luz apagar.
Valores: momentary, latch
rate1
A afinao muda na taxa especificada.
time1
A afinao muda no tempo especificado.
rate2
A afinao muda na taxa especificada, dentro de uma oitava.
time2
A afinao muda no tempo especificado, dentro de uma oitava
voc acionar o arpejo usando duas faixas de intensidades: fraca (1 34) e forte (93 127). As notas tocadas com intensidades intermedirias (35 a 92) no acionam o arpejo.
Valores: 001 127
NOTA: Favor lembrar-se de que nenhum som ser produzido quando
Modo Voice Modo Pattern Modo Song Modo Sampling 1 Modo Performance
Key Mode estiver configurado para sort ou thru e as notas forem tocadas fora da faixa configurada aqui.
5 Note Limit
Determina as notas mais baixa e mais alta da faixa de notas do arpejo. As notas tocadas dentro desta faixa acionam o arpejo. Por exemplo, configurando Note Limit para C5 C4 permite a voc acionar o arpejo tocando notas nas duas faixas de C -2 a C4 e de C5 a G8; as notas tocadas entre C4 e C5 no tero efeito sobre o arpejo.
Valores: C -2 G8
NOTA: Favor lembrar-se de que nenhum som ser produzido quando
Key Mode estiver configurado para sort ou thru e as notas forem tocadas fora da faixa Note Limit configurada aqui.
6 Tempo*
NOTA: Dependendo do parmetro selecionado, aparece o cone KBD na
Determina o andamento do arpejo. Este parmetro pode ser alterado diretamente pelo boto rotativo.
Valores: 5 300
NOTA:
1 Switch
Determina se o arpejo est ligado ou no. Ao selecionar um a Voice para o qual Common Switch est ligado, a tecla [ARPEGGIO ON/OFF] no painel ser ligada automaticamente.
Valores: on, off
Quando em on, o arpejo executado automaticamente, mesmo que voc tire os dedos das teclas.
Valores: sync-off (veja abaixo), off, on
thru
Quando voc toca determinadas notas (por exemplo, notas de um acorde), a seqncia resultante diferente dependendo da ordem das notas.
sync-off
Quando configurado para sync-off, a execuo do arpejo continua a ocorrer silenciosamente, mesmo quando voc solta as teclas. Pressionando qualquer tecla aciona novamente a execuo do arpejo, e o arpejo ouvido do ponto em que a execuo foi retomada.
direct
Os eventos de notas da seqncia do arpejo no tocam; somente as notas que voc toca no teclado so ouvidas. Quando o arpejo executado, eventos como Pan e Brightness so aplicados ao som da sua execuo ao teclado. Use esta configurao quando os tipos de arpejo inclurem dados que no so execuo de nota ou quando estiver selecionado um arpejo da categoria Ctrl.
Determina a temporizao que o arpejo ir adotar quando for selecionado outro tipo durante a execuo de um arpejo. Quando configurado para realtime, o tipo de arpejo trocado imediatamente. Quando configurado para measure, o tipo de arpejo trocado na cabea do prximo compasso.
Valores: realtime, measure
sort+direct
O arpejo executado conforme a configurao sort definida aqui, e a nota pressionada tambm soa.
thru+direct
O arpejo executado conforme a configurao thru, definida aqui, e a nota pressionada tambm soa.
NOTA:
4 Velocity Limit
Determina as intensidades mais forte e mais fraca que podem acionar a execuo de arpejo. Isto permite a voc configurar a faixa de intensidades de notas que acionam a execuo de arpejo ao pressionar uma tecla. Voc tambm pode criar faixas separadas baixa e alta de acionamento da execuo de arpejo, com um buraco no meio da faixa de intensidades, especificando primeiro o valor mximo. Por exemplo, configurando Velocity Limit de 93 a 34 permite a
Alguns tipos de arpejos pertencentes categoria Cntr podem no ter eventos de notas (pgina 65). Quando um arpejo deste tipo selecionado e Key Mode est configurado para sort ou thru, nenhum som ser produzido mesmo que voc pressione uma nota no teclado.
101
Modo File
3 Change Timing*
Modo Utility
Modo Master
2 Hold*
sort
Quando voc toca determinadas notas (por exemplo, notas de um acorde), a mesma seqncia executada, no importando a ordem em que voc toca as notas.
Modo Sampling 2
7 Key Mode
Modo Mixing
Se voc estiver usando este instrumento com um seqenciador externo, um computador ou outro equipamento MIDI, e quiser sincroniz-lo ao outro dispositivo, configure o parmetro MIDI sync (5) da janela MIDI (pgina 268) do modo Utility para MIDI. Neste caso, o parmetro Tempo aqui indicar MIDI e no poder ser alterado.
Referncia
ficha correspondente tecla [SF6]. Nesta condio, voc pode entrar com o nmero da nota ou da intensidade pressionando a nota apropriada no teclado enquanto mantm pressionada a tecla [SF6] KBD. Para detalhes, veja a pgina 82.
8 Velocity Mode
Ajusta a intensidade das notas do arpejo.
Valores: original, thru
15 Velocity Rate
Determina o valor de compensao pelo qual as intensidades originais das notas do arpejo sero alteradas. Se o valor de intensidade resultante for menor do que zero, ele ser ajustado para 1; e se o valor de intensidade resultante for maior do que 128, ele ser ajustado para 127. Este parmetro pode ser alterado diretamente pelo boto.
original
As notas do arpejo so executadas com as intensidades prprogramadas.
Modo Voice Modo Performance Modo Sampling 1 Modo Song Modo Pattern
thru
As notas do arpejo so executadas com as intensidades que voc toca. Por exemplo, se voc tocar as notas com fora, o volume das notas do arpejo aumenta na execuo.
Referncia
102
Modo Mixing Modo Sampling 2 Modo Master Modo Utility Modo File
11 Bank*
Determina o banco de arpejos que contm o tipo de arpejo desejado. Selecione PRE se quiser selecionar um tipo de arpejo pr-programado (Preset), ou USER se quiser selecionar um tipo de arpejo que voc mesmo criou e armazenou.
NOTA: Para instrues detalhadas sobre como criar seus prprios
1 Unit Multiply
Ajusta os tempos da execuo do arpejo baseado no andamento. Usando este parmetro, voc pode criar um tipo de arpejo diferente do original. Por exemplo, se voc ajustar um valor de 200%, o tempo de execuo ser dobrado (metade do andamento). Por outro lado, se voc ajustar um valor de 50%, o tempo de execuo ser a metade e o andamento ser o dobro. O tempo de execuo normal 100%. Este parmetro pode ser alterado diretamente pelo boto.
14 Type*
Determina o nmero do tipo de arpejo desejado na categoria especificada. O nome do tipo de arpejo selecionado mostrado direita do nmero especificado na janela. Consulte a lista de tipos de arpejos no documento Data List 2 ( parte) descrito na pgina 6.
NOTA: Para detalhes sobre como usar a lista de tipos de arpejo, veja
2 Quantize Value*
Determina por quais tempos as notas da msica sero alinhadas, ou determina em relao a que tempos ser aplicado o efeito de swing. Este parmetro pode ser alterado diretamente pelo boto.
Valores: 60 (fusa), 80 (tercina de semicolcheia), 240 (colcheia), 120 (semicolcheia), 320 (tercina de 160 (tercina de colcheia), semnima), 480 (semnima)
a pgina 63.
3 Quantize Strength
Configura a fora com que os eventos de notas sero atrados na direo dos tempos de quantizao. Um ajuste de 100% produz um acerto exato para o parmetro Quantize Value. Um ajuste de 0% significa nenhuma quantizao. Um ajuste de 50% faz com que os eventos de notas sejam movidos metade da distncia entre 0% e 100%. Este parmetro pode ser alterado diretamente pelo boto.
Valores: 0% 100%
9 Trigger Mode
Quando configurado para gate, ao pressionar a nota faz iniciar a execuo do arpejo e ao solt-la faz parar. Quando configurado para toggle, ao pressionar a nota inicia/pra a execuo do arpejo, e ao solt-la no afeta a execuo do arpejo. Normalmente, este parmetro deve ser configurado para gate.
Valores: gate, toggle
NOTA:
4 Swing*
Atrasa as notas de tempos mpares (backbeats) para produzir um efeito de swing. Ajustes acima de 1 atrasam as notas do arpejo, enquanto um ajuste abaixo de 1 avana as notas. Um ajuste de 0 faz com que os tempos fiquem exatamente conforme definido por Quantize Value, significando nenhum swing. O uso criterioso deste ajuste permite a voc criar ritmos com balano e cadncias em tercina, como shuffle e bounce. Este parmetro pode ser alterado diretamente pelo boto.
Valores: -120 +120
5 Velocity Rate
Determina o quanto as intensidades originais das notas do arpejo sero alteradas na execuo. Por exemplo, um ajuste de 100% significa que as intensidades originais sero mantidas. Ajustes abaixo de 100% reduzem as intensidades das notas do arpejo, enquanto ajustes acima de 100% aumentam as intensidades. Se o valor resultante da intensidade ficar abaixo de zero, ele ser ajustado para 1; e se o valor resultante ficar acima de 128, ser ajustado para 127.
Valores: 0 200%
Valores: off, on
12 Random SFX
Alguns tipos de arpejo possuem a funo Random SFX que aciona um som especial, como um rudo de trastejar na guitarra, ao se soltar a tecla. Este parmetro determina se o Random SFX est ou no ativo.
Valores: off, on
7 Octave Range
Especifica a faixa mxima de oitavas do arpejo. Valores positivos sobem as notas do arpejo, em oitavas, enquanto valores negativos descem as notas do arpejo, em oitavas. Este parmetro pode ser alterado diretamente pelo boto.
Valores: -3 +0 +3
8 Loop
Quando configurado para on, o arpejo fica sendo executado enquanto as teclas esto sendo tocadas. Quando configurado para off, o arpejo s executado uma vez, mesmo que as teclas estejam sendo tocadas.
Valores: off, on
103
Modo File
Modo Utility
Modo Master
Modo Sampling 2
Determina o momento para o acionamento do recurso Accent Phrase, quando ocorrer a intensidade especificada em Accent Vel Threshold (acima). Quando configurado para off, o Accent Phrase acionado assim que a intensidade ultrapassa a referncia. Quando configurado para on, o Accent Phrase acionado no tempo que foi especificado para cada tipo de arpejo, depois que a intensidade ultrapassa a referncia.
Modo Song
Alguns tipos de arpejo incluem dados especiais chamados Accent Phrase, que s sero executados quando forem recebidas intensidades de notas acima de um determinado valor. Este parmetro determina a intensidade mnima de nota que aciona o Accent Phrase.
Modo Sampling 1
Modo Performance
A configurao de Trigger Mode toggle prevalece sobre a configurao de Hold on na janela Arpeggio Main (pgina 101) Ou seja, mesmo que o parmetro Hold esteja configurado para on, se Trigger Mode estiver configurado para toggle ao se pressionar a nota far iniciar/parar a execuo do arpejo.
Modo Voice
Referncia
Assign1 Assign2
Indicam os botes designados como ASSIGN 1 e ASSIGN 2 com a luz TONE 1 acesa.
A. Func 1 A. Func 2
Indicam as teclas ASSIGNABLE FUNCTION [1] e [2].
NOTA:
Voc pode determinar o grau com que a roda de Pitch Bend afeta o parmetro Destination (abaixo) configurando Pitch Bend Range Upper (4) e Pitch Bend Range Lower (5) na janela Play Mode (pgina 98).
2 Destination*
Determina o parmetro a ser controlado pelo controle de Source (acima). Voc pode selecionar um parmetro para cada controle dentre 67 parmetros, tais como volume, afinao e intensidade do LFO.
Valores: Consulte a lista dos controles no documento Data List.
NOTA:
Com relao aos parmetros Insertion Effect A Parameter 1 16, Insertion Effect B Parameter 1 16 e Insertion Effect L Parameter 1 32, descritos na lista de controles, os nomes reais dos parmetros do tipo de efeito selecionado so mostrados na janela. Se for mostrado um desses nomes, nenhuma funo ser endereada quele parmetro.
Referncia
Volume Common LFO Depth 1 3 (C-LFO dpth1 3) *1 Element Pitch (coarse tune) *2 Element Filter Frequency (cutoff) *2 Insertion A/B Parameter 1 (insA-prm1/insB-prm1) *3
104
Modo Mixing
na ficha do menu correspondente tecla [SF6]. Nesta condio, voc pode acessar a lista pressionando a tecla [SF6] LIST, e em seguida selecionar o item na lista. Para detalhes, veja pgina 82.
Para controlar o brilho tonal do Voice: Para alterar a velocidade do Rotary Speaker:
1 Source*
Determina qual controle do painel ser endereado e usado ao Controller Set selecionado. Voc tambm pode enderear vrias funes a um controle. Voc pode configurar este parmetro operando o controle desejado enquanto mantm pressionada a tecla [SF5] Controller.
Valores:
Para aplicar um efeito de wah Insertion A/B Parameter 1 (insA-prm1/insB-prm1) *4 ao Voice: Com relao a *1 a *4, so necessrias as seguintes configuraes: *1 [F4] Com LFO [F4] Com LFO *2 [F3] Ctrl Set *3 [F6] Effect [F6] Effect *4 [F6] Effect [F6] Effect [SF1] Wave Play Mode = loop [SF2] Set Control Dest = P mod Element Switch = on Insertion A/B Type = Rotary Speaker Element Out = insA/insB Insertion A/B Type = Wah effect Element Out = insA/insB
PitchBend
Indica a roda de Pitch Bend.
ModWheel
Indica a roda de Modulation.
AfterTch (Aftertouch)
Indica o evento gerado quando aplicada presso dos dedos sobre a tecla depois da nota j estar tocando.
3 Depth*
Determina o grau com que o controle de Source afeta o parmetro de Destination. Para valores negativos, a operao do controle invertida: os ajustes mximos do controle produzem alteraes mnimas no parmetro.
Valores: -64 +0 +63
FootSw (Footswitch)
Indica o pedal conectado entrada FOOT SWITCH ASSIGNABLE do painel traseiro.
Ribbon
Indica o Ribbon Controller.
4 Element Switch*
Determina se o controle afeta ou no cada elemento individual. Este parmetro desabilitado quando Destination (2) descrito acima est configurado para um parmetro no relacionado a elementos de Voice.
Breath
Indica o controle externo que envia mensagem de control change com o nmero equivalente do Breath Controller no modo Utility (pgina 264) para o MOTIF XS via MIDI.
4 Phase
Determina o ponto de fase inicial para a onda do LFO quando ela reiniciada.
Valores: 0, 90, 120, 180, 240, 270
fase
6 Tempo Speed
Este parmetro s est disponvel quando o parmetro Tempo Sync (acima) est configurado para on. Ele permite a voc efetuar configuraes detalhadas de valores de nota que determinam como o LFO oscila sincronizado ao arpejo ou seqenciador.
Valores: 16th, 8th/3 (tercina de colcheia), 16th. (semicolcheia pontuada), 8th (colcheia), 4th/3 (tercina de semnima), 8th. (colcheia pontuada), 4th (semnima), 2nd/3 (tercina de mnima), 4th. (semnima pontuada), 2nd (mnima), whole/3 (tercina de semibreve), 2nd. (mnima pontuada), 4thx4 (4 quilteras de semnima; 4 semnimas em um tempo), 4thx5 (5 quilteras de semnima; 5 semnimas em um tempo), 4thx6 (6 quilteras de semnima; 6 semnimas em um tempo), 4thx7 (7 quilteras de semnima; 7 semnimas em um tempo), 4thx8 (8 quilteras de semnima; 8 semnimas em um tempo), 4thx16 (16 semnimas em um tempo), 4thx32 (32 semnimas em um tempo), 4thx64 (64 semnimas em um tempo)
NOTA: A configurao do tipo de nota acima sincronizada com o
Modo Pattern
Esta janela contm uma variedade de parmetros do LFO, Incluindo o tipo de onda do LFO, a velocidade e efeitos como atraso do LFO ou fade in/out.
parmetro MIDI sync na janela MIDI do modo Utility (pgina 268) est configurado para MIDI, a velocidade do LFO sincronizada com o clock externo.
Modo Song
Modo Sampling 1
Determina como o efeito de vibrato, tremolo e wah so produzidos usando o LFO (Low Frequency Oscillator). Na janela seguinte, voc pode configurar os parmetros bsicos do LFO comuns a todos os elementos do Voice.
5 Tempo Sync
Determina se a velocidade do LFO sincronizada ou no com o andamento do arpejo ou do seqenciador (msica ou padro).
Modo Performance
tempo
Modo Voice
na ficha do menu correspondente tecla [SF6]. Nesta condio, voc pode acessar a lista pressionando a tecla [SF6] LIST, e em seguida selecionar o item desejado na lista. Para detalhes, veja a pgina 82.
1 Wave*
Seleciona a onda e determina como a onda do LFO oscila. A ilustrao da onda selecionada mostrada na tela.
Valores: triangle, triangle+, saw up, saw down, squ1/4, squ1/3, square, squ2/3, squ3/4, trapezoid, S/H1, S/H2, user
7 Key On Reset
Determina se a oscilao do LFO reinicia ou no em fase a cada vez que uma nota pressionada. As trs configuraes abaixo so possveis.
Valores: off, each-on, 1st-on
user
Voc pode criar sua prpria onda de LFO selecionando esta opo. A onda do LFO pode ser criada na janela Common LFO User (pgina 105).
off
O LFO oscila livremente sem sincronizar com a nota. Ao pressionar a tecla a onda do LFO continua oscilando na fase em que j estava.
2 Play Mode
Determina se o LFO oscila repetidamente (loop) ou somente uma vez (one shot).
Valores: loop, one shot
tecla pressionada tempo
3 Speed*
Determina a velocidade da onda do LFO. Quanto maior o valor, maior a velocidade.
Valores: 0 63
105
Modo File
Modo Utility
Modo Master
Modo Sampling 2
Modo Mixing
Referncia
each-on
A oscilao do LFO reinicia a cada nota que voc toca, na fase especificada pelo parmetro Phase (acima).
tempo
Modo Voice
1st-on
A oscilao do LFO reinicia a cada nota que voc toca, na fase especificada pelo parmetro Phase (acima). Se voc tocar uma segunda nota enquanto a primeira ainda est sendo tocada, o LFO continua oscilando na mesma fase em que foi dispar ado na primeira nota. Ou seja, a oscilao do LFO s reinicia se a primeira nota for solta antes de tocar a segunda.
Modo Performance Modo Sampling 1 Modo Song Modo Pattern
tempo
8 Random Speed
Determina o grau com que a velocidade do LFO se altera aleatoriamente. Um ajuste de 0 significa a velocidade original. Valores altos resultam em maiores graus de variao. Este parmetro no pode ser configurado quando Tempo Sync (5) est configurado para on.
Valores: 0 127
Referncia
106
Modo Mixing Modo Sampling 2 Modo Master Modo Utility Modo File
9 Delay*
Determina o atraso entre o momento em que voc pressiona a nota no teclado e o momento em que o LFO comea a atuar. Um valor alto produz um atraso grande.
Valores: 0 127
Cada parmetro do tipo de efeito selecionado modulado ciclicamente. Quando um desses parmetros selecionado, o nome do parmetro correspondente do tipo de efeito selecionado mostrado na parte inferior da janela.
10 Fade In Time
Determina o tempo que o efeito do LFO vai aumentando gradualmente (fade in) depois de decorrido o tempo de Delay. Um valor mais alto produz um fade-in mais lento. Quando configurado para 0, o efeito do LFO no cresce gradualmente e j comea no nvel mximo logo depois do tempo de Delay.
NOTA: A fase inicial determinada pelo parmetro Phase (4), embora a
reso (Resonance)
produzido um efeito especial de wah, modulando ciclicamente a ressonncia.
pan
produzido um efeito modulando ciclicamente a posio do som no campo estreo.
2 Control Depth*
Determina a profundidade do LFO.
Valores: 0 127
3 Element Switch 1 8*
Determina se cada elemento ser ou no afetado pelo LFO.
Valores: B (active), A (inactive)
4 Depth Offset 1 8
Determina um valor de compensao para o parmetro Control Depth (acima) nos respectivos elementos. Se o valor resultante de Control Depth for menor do que zero ele ser
ajustado para 0, e se o valor resultante de Control Depth fo maior do que 127 ele ser ajustado para 127.
Valores: 0 127
NOTA: Voc pode usar a tecla [SF5] Random para acessar a onda
bsica. A cada vez que voc pressiona a tecla [SF5] Random, aparece uma onda LFO diferente na tela, aleatoriamente.
2 Slope
Modo Voice Modo Pattern Modo Song Modo Sampling 1 Modo Performance
off
No cria uma inclinao.
up
Cria uma inclinao ascendente.
tempo
down
Cria uma inclinao descendente.
up&down
Cria uma inclinao ascendente e depois uma descendente.
fase 0 90 180 270 120 240
3 Cycle
Determina a quantidade de passos para criar a onda.
Valores: 2, 3, 4, 6, 8, 12, 16
4 Level 1 16
Determina o nvel de cada passo.
Valores: -64 +63
all 0
Os valores de todos os passos so ajustados para 0.
all +63
Os valores de todos os passos so ajustados para +63.
saw up
Cria uma onda com forma de dente-de-serra ascendente.
saw down
Cria uma onda com forma de dente-de-serra descendente.
even step
Os valores de todos os passos mpares so ajustados para +63, e os valores de todos os passos pares so ajustados para -64.
NOTA:
odd step
Os valores de todos os passos pares so ajustados para +63, e os valores de todos os passos mpares so ajustados para -64.
NOTA: Voc pode acessar a lista pressionando a tecla [SF6] LIST e em
Dependendo do parmetro selecionado, o cone LIST mostrado na ficha do menu correspondente tecla [SF6]. Nesta condio, voc pode acessar a lista pressionando a tecla [SF6] LIST, e em seguida selecionar na lista. Para detalhes, veja a pgina 82.
107
Modo File
all -64
Modo Utility
1 Template
Esta janela lhe d imediatamente uma viso geral do roteamento dos efeitos e um controle pleno dos efeitos.
Modo Master
Modo Sampling 2
Modo Mixing
Referncia
1 Element Out 1 8*
Determina qual efeito de Insert (A o~u B) usado para processar cada elemento individual. A configurao thru permite cancelar os efeitos de Insert no elemento especificado. Quando INSERTION CONNECT (2) est configurado para ins L, o sinal vindo de cada elemento vai para o efeito de Insert L no importando a configurao feita aqui.
Valores: thru (through), ins A (Insertion A), ins B (Insertion B)
Modo Voice Modo Performance Modo Sampling 1 Modo Song Modo Pattern
parallel
Os sinais processados pelos efeitos de Insert A e B so enviados ao efeito Master, ao EQ Master, ao Reverb e ao Chorus.
7 Chorus Send*
Ajusta o nvel de mandada para o efeito de Chorus. Quanto maior o valor, mais intenso ser o Chorus.
Valores: 0 127
ins A F B
Os sinais processados pelo efeito de Insert A so enviados ao efeito de Insert B sinais processados pelo efeito de Insert B enviado ao efeito Master, EQ Master, Reverb e Chorus.
8 Reverb Send*
Ajusta o nvel de mandada para o efeito de Reverb. Quanto maior o valor, mais intenso ser o Reverb.
Valores: 0 127
ins B F A
Os sinais processados pelo efeito de Insert B so enviados ao efeito de Insert A e os sinais processados pelo efeito de Insert A enviado a efeito Master, EQ Master, Reverb e Chorus.
Referncia
ins L
Os sinais processados pelos efeitos de Insert A e B so unificados, e em seguida usados no Vocoder. Os sinais processados pelo Vocoder so enviados ao efeito Master, EQ Master, Reverb e Chorus.
9 CHORUS TO REVERB
Determina o nvel de mandada do sinal do efeito de Chorus para o efeito de Reverb. Quanto maior o valor, mais intenso ser o Reverb aplicado ao sinal j processado com Chorus.
Valores: 0 127
108
Modo Mixing Modo Sampling 2 Modo Master Modo Utility Modo File
A to B A B
B to A A B
10 Reverb Return
parallel A B
NOTA: Quando est selecionado ins L, mostrado ins L na ficha do
11 Chorus Return
Determina o nvel de retorno do efeito de Chorus.
Valores: 0 127
Para instrues detalhadas sobre o uso do Vocoder, veja a pgina 109. Quando est selecionado ins L, o sinal de udio sai do instrumento em mono.
12 Reverb Pan
Determina o pan do som com efeito de Reverb.
Valores: L63 (todo p/ esquerda) C (centro) R63 (todo p/ direita)
NOTA:
13 Chorus Pan
Determina o pan do som com efeito de Chorus.
Valores: L63 (todo p/ esquerda) C (centro) R63 (todo p/ direita)
1 Category 2 Type
Na coluna Category voc pode selecionar uma das categorias de efeitos, cada uma contendo tipos de efeitos similares. Na coluna Type voc pode selecionar um dos tipos de efeitos listados na categoria selecionada.
Valores: Os detalhes sobre as categorias de efeitos so descritos na pgina 70.
NOTA: A categoria (1) no mostrada na janela Reverb.
3 Preset
Voc pode configurar vrios parmetros para poder alterar como o som afetado pelo tipo de efeito. Este parmetro permite a voc acessar configuraes pr-programadas destes parmetros.
4 Effect Parameters
O nmero de parmetros e valores disponveis diferente dependendo do tipo de efeito selecionado. Consulte a pgina 73 para detalhes sobre os parmetros dos efeitos. Consulte o documento Data List para informaes sobre os parmetros de cada tipo de efeito.
Modo Pattern
na ficha do menu correspondente tecla [SF6]. Nesta condio, voc pode acessar a lista pressionando a tecla [SF6] LIST, e ento selecionar o item desejado na lista. Para detalhes, veja a pgina 82.
Modo Song
Modo Sampling 1
Modo Performance
Modo Voice
Sada
Dry
*1 usado o rudo gerado no Vocoder. *2 A freqncia de corte do filtro passa-faixa (BPF1) pode no ser a mesma do BPF1. Isto depende dos ajustes de Formant Shift e Formant Offset.
109
Modo File
Modo Utility
Modo Master
Modo Sampling 2
Modo Mixing
Referncia
8 Formant Shift
Determina o quanto ser deslocada (no filtro BPF) a freqncia de corte dos BPFs (em Inst Input). Este parmetro pode ser usado para ajustar a afinao do som do Vocoder.
Valores: -2, -1, +0, +1, +2
Modo Voice Modo Performance
9 Formant Offset
Ajusta com preciso as freqncias de corte de todos os filtros BPFs (para as entradas Inst Input). Este parmetro pode ser usado para ajustar com preciso a afinao do som do Vocoder.
1 Type
Determina se o Vocoder aplicado ou no ao Voice atual. Quando configurado para Thru, o Vocoder no aplicado ao Voice.
Valores: Thru, Vocoder
Modo Song Modo Pattern
10 Mic Level
Determina o nvel do som do microfone, que entra no Vocoder.
Valores: 0 127
Modo Sampling 1
2 Vocoder Attack
Determina o tempo de ataque do som do Vocoder. Quanto maior o valor, mais lento o ataque.
Valores: 1ms 200ms
3 Vocoder Release
Determina o tempo de liberao do som do Vocoder. Quanto maior o valor, mais lento o decaimento.
Valores: 10ms 3000ms
Referncia
110
Modo Mixing Modo Sampling 2 Modo Master Modo Utility Modo File
13 Output Level
Determina o nvel de sada do Vocoder.
Valores: 0 127
14 Dry/Wet Balance
Determina o equilbrio entre o som seco (sem efeito) e o som com o efeito. Quanto maior o ajuste de W, mais intenso ser o efeito.
Valores: D63>W D=W D<W63
5 Gate Switch
Determina se o som do microfone sair ou no do filtro passa-altas (HPF) quando voc solta as notas. Normalmente, configure aqui para on.
Valores: off, on off: O som do microfone sempre sai (voc pode sempre ouvir o som do microfone.) on: O som do microfone s sai quando voc pressiona uma nota.
Estrutura do Vocoder
A voz humana consiste de sons gerados pelas cordas vocais, e filtrados pela garganta, nariz e boca. Essas sees ressonantes possuem caractersticas especficas de freqncias e atuam efetivamente como um filtro, criando vrias formantes (contedo harmnico). O efeito de Vocoder extrai as caractersticas de filtragem da voz a partir de uma entrada de microfone e recria as formantes vocais usando diversos filtros do tipo passa-faixa. A voz de rob criada passando-se sons de instrumentos musicais (como um som de sintetizador) atravs dos filtros.
5
Entrada de microfone As caractersticas da voz so extradas do sinal de entrada
Execuo ao teclado
A formante criada
voz de rob
6
Vocoder
Pressione a tecla [STORE] para acessar a janela Store (pgina 97) e em seguida armazene o Voice editado.
No modo Voice Play, selecione o Voice que voc deseja aplicar o Vocoder.
111
Modo File
Modo Utility
parmetro Output Select para ins L na janela Output (pgina 266) do modo Performance Edit. Ao usar o Vocoder no modo Song/Pattern, configure o parmetro Output Select para ins L na janela Audio In (pgina 234) do modo Mixing Edit.
Modo Master
Modo Sampling 2
Modo Mixing
Depois de conectar um microfone ao conector A/D INPUT no painel traseiro, siga as instrues abaixo para usar o efeito de Vocoder.
Referncia
Modo Voice
Referncia
112
NOTA:
Dependendo do parmetro selecionado, o cone LIST mostrado na ficha do menu correspondente tecla [SF6]. Nesta condio, voc pode acessar a lista pressionando a tecla [SF6] LIST, e ento selecionar o item desejado na lista. Para detalhes, veja a pgina 82.
1 Element Switch*
Determina se o elemento selecionado est ligado ou no. Quando este parmetro est configurado para off, o elemento que est sendo editado no soar.
Valores: off (inativo), on (ativo)
este cone Indica que voc pode acessar a janela dos outros 4 elementos
normal
Quando esta opo est selecionada, o elemento soar normalmente a cada vez que voc pressionar a tecla.
legato
Quando esta opo est selecionada e tambm est selecionado o modo Mono, um elemento alternativo (diferente do que usado quando o modo XA est configurado para normal) soar quando voc tocar o teclado em legato (tocando a prxima nota de uma melodia antes de soltar a nota anterior).
3 Element Group
Determina o grupo do modo XA de maneira que os elementos do mesmo grupo so chamados em ordem ou aleatoriamente. Enderece o mesmo nmero de grupo aos elementos que possuem o mesmo tipo de modo XA. Esta configurao no est disponvel quando os parmetros do modo XA de todos os elementos estiver configurada para normal.
wave cycle
Quando esta opo est selecionada para vrios elementos, cada elemento soa alternadamente conforme a sua ordem numrica a cada vez que voc toca uma nota (ou seja, tocando a primeira nota soa o elemento 1, a segundo soa o elemento 2, etc.).
wave random
Quando esta opo est selecionada para vrios elementos, cada elemento ir soar aleatoriamente a cada vez que voc pressionar uma nota.
all AF off
Quando esta opo est selecionada, o elemento soar quando ambas as teclas ASSIGNABLE FUNCTION estiverem desligadas.
AF 1 on
Quando esta opo est selecionada, o elemento soar quando a tecla ASSIGNABLE FUNCTION [1] estiver ligada.
AF 2 on
Quando esta opo est selecionada, o elemento soar quando a tecla ASSIGNABLE FUNCTION [2] estiver ligada. sobre o modo Sampling, na pgina 161.
Modo Voice
7 Key On Delay
Determina o tempo (atraso) entre o momento em que voc pressiona uma nota no teclado e o ponto em que o som efetivamente produzido. Quanto maior o valor, maior o atraso.
Valores: 0 127
Especifique um ou mais elementos para soarem ao tocar em legato. Configure para "legatoo parmetro de controle XA dos elementos desejados.
9 Delay Tempo
Determina a temporizao de Key On Delay quando Delay Tempo Sync est configurado para on.
Valores: 16th (semicolcheia), 8th/3 (tercina de colcheia), 16th. (semicolcheia pontuada), 8th (colcheia), 4th/3 (tercina de semnima), 8th. (colcheia pontuada), 4th (semnima), 2nd/3 (tercina de mnima), 4th. (semnima pontuada), 2nd (mnima), whole/3 (tercina de semibreve), 2nd. (mnima pontuada), 4thx4 (4 quilteras de semnima; 4 semnimas em um tempo), 4thx5 (5 quilteras de semnima; 5 semnimas em um tempo), 4thx6 (6 quilteras de semnima; 6 semnimas em um tempo), 4thx7 (7 quilteras de semnima; 7 semnimas em um tempo), 4thx8 (8 quilteras de semnima; 8 semnimas em um tempo), 4thx16 (16 semnimas em um tempo), 4thx32 (32 semnimas em um tempo), 4thx64 (64 semnimas em um tempo)
Modo Utility
Alterna entre sons diferentes para recriar a execuo natural de um instrumento acstico
Especifique quais os elementos que iro soar conforme o estado (on/ off) das teclas ASSIGNABLE FUNCTION. Por exemplo, isto pode ser usado com um Voice de violo acstico para alternar entre uma execuo normal e uma execuo com harmnicos altos. Configure para "all AF off, "AF 1 on ou "AF 2 on o parmetro de controle XA dos elementos desejados.
113
Modo File
Modo Master
Especifique um ou mais elementos para soarem ao soltar uma nota. Por exemplo, isto pode ser usado para recriar o som caracterstico da pinada do cravo quando a tecla solta. Configure para "key off sound o parmetro de controle XA dos elementos desejados.
Modo Sampling 2
Modo Mixing
Referncia
Modo Voice Modo Performance Modo Sampling 1 Modo Song Modo Pattern
11 Velocity Limit
Determina os valores mnimo e mximo da faixa de intensidades de notas dentro da qual o elemento ir responder. Cada elemento ir soar somente quando as intensidades das notas estiverem dentro da respectiva faixa especificada. Por exemplo, isto permite que um determinado elemento soe apenas quando voc toca fraco e que outro elemento soe apenas quando voc toca forte. Se voc especificar o valor mximo primeiro e depois o valor mnimo (ex: 93 a 34), a faixa de intensidades coberta ser de 1 a 34 e 93 a 127 (com um buraco no meio).
Valores: 1 127
Referncia
12 Note Limit
Determina as notas mais baixa e mais alta da regio do teclado para cada elemento. O elemento selecionado soar apenas quando voc tocar notas dentro desta faixa. Se voc especificar primeiro a nota mais alta e depois a nota mais baixa (ex: C5 a C4), ento a faixa de notas coberta ser C -2 a C4 e C5 a G8 (com um buraco no meio).
Valores: C -2 G8 NOTA: Voc tambm pode configurar a nota diretamente pelo teclado, mantendo pressionada a tecla [SF6] INFO e pressionando a nota desejada. Para detalhes, veja a pgina 82.
114
Modo Mixing Modo Sampling 2 Modo Master Modo Utility Modo File
4 Fine Scaling Sens (Fine Scaling Sensitivity) 13 Ins Effect Output (Insertion Effect Output)
Determina qual efeito de Insert Effect (A ou B) usada para processar cada elemento individual. A opo thru permite a voc cancelar os efeitos de Insert para a tecla especificada. Este parmetro o mesmo de Element Out 1 8 na janela Connect (pgina 107) de Voice Common Edit. Configurando aqui altera automaticamente a configurao daquele parmetro. Quando INSERTION CONNECT (2) est configurado para Ins L, o sinal vindo de cada elemento sai para Insertion L, independentemente desta configurao.
Valores: thru (through), ins A (Insertion A), ins B (Insertion B)
Determina o grau com que as notas (especificamente, sua posio ou faixa de oitava) afetam a afinao no ajuste fino (acima) do elemento selecionado, assumindo o d 3 (C3) como afinao padro. Um valor positivo faz com que a afinao das notas mais baixas fique mais baixa e a das notas altas fique mais alta. Valores negativos criam o oposto.
Valores: -64 +0 +63
5 Random
Este parmetro permite a voc alterar aleatoriamente a afinao do elemento a cada nota que tocar. Quanto maior o valor, maior a variao na afinao. O valor 0 no cria qualquer alterao na afinao.
Valores: 0 127
MOTIF XS Manual do
Level
Tempo
para usar com sons que no precisam estar espaados em semitons, tais como sons de tambores de um Voice normal.
7 Center Key
Determina a nota ou afinao central para Pitch Key Follow. O nmero da nota definido aqui tem a mesma afinao normal, independentemente do ajuste em Pitch Key Follow.
Valores: C -2 G8
NOTA: Voc tambm pode configurar esta nota diretamente pelo
Time
Os parmetros de Time permitem a voc ajustar o tempo entre os pontos sucessivos dos parmetros de nvel, (abaixo). Um valor mais alto resulta em um tempo mais longo para atingir o prximo nvel.
teclado, mantendo pressionada a tecla [SF6] e pressionando a nota desejada. Veja Operao Bsica, na pgina 82.
1 Hold Time
Determina o tempo entre o momento que voc pressiona uma nota no teclado e o momento que a envoltria comea a subir.
Determina a velocidade do ataque desde a afinao inicial (Hold Level) at a afinao normal do Voice depois de decorrido o tempo de Hold.
faixa superior
faixa inferior
Center Key
3 Decay 1 Time
Determina a velocidade da descida da envoltria desde a afinao normal (Attack Level) do Voice at a afinao especificada como Decay 1 Level.
4 Decay 2 Time
5 Release Time
Determina a velocidade da descida da envoltria desde a afinao especificada como Decay2 Level at a afinao especificada como Release Level, quando a nota solta.
Level
Os parmetros de Level permitem a voc determinar a quantidade de desvio na afinao em relao afinao padro especificada em Coarse Tuning e Fine Tuning, na janela Tune (pgina 114), em cada ponto da envoltria.
Valores: -128 +0 +127
6 Hold Level
Determina a afinao inicial no momento em que a nota pressionada.
115
Modo File
Modo Utility
Determina a velocidade da descida da envoltria desde a afinao especificada como Decay1 Level at a afinao especificada como Decay2 Level.
Modo Master
Modo Sampling 2
Modo Mixing
pequena
2 Attack Time
Referncia
Modo Pattern
Modo Song
Modo Sampling 1
Modo Performance
Modo Voice
7 Attack Level
Determina a afinao normal da nota pressionada.
8 Decay 1 Level
Determina o nvel que a afinao do som atinge aps o Attack Level, depois de decorrido o Decay1 Time.
Modo Voice Modo Performance Modo Sampling 1 Modo Song Modo Pattern
9 Decay 2 Level
Determina o nvel de sustentao da afinao, que ser mantido enquanto a nota estiver sendo pressionada.
10 Release Level
Determina a afinao final atingida depois que a nota solta.
11 EG Depth
Determina a faixa dentro da qual a envoltria de afinao varia. Um ajuste de 0 faz com que a afinao no se altere. Quanto mais distante de 0 for o valor, maior ser a faixa de afinao. Para valores negativos, a alterao da afinao ocorre ao inverso.
Valores: -64 +0 +63
Intensidade alta
Intensidade baixa
tempos rpidos
tempos lentos
15 EG Time Segment
Determina as partes do PEG cujos tempos sero afetados por Velocity Sensitivity (14).
Valores: attack, atk+dcy, decay, atk+rls, all
attack
EG Time Velocity Sensitivity afeta Attack Time e Hold Time.
Referncia
atk+dcy (attack+decay)
EG Time Velocity Sensitivity afeta Attack Time, Decay1 Time e Hold Time.
116
Modo Mixing Modo Sampling 2 Modo Master Modo Utility Modo File
decay
EG Time Velocity Sensitivity afeta Decay 1/2 Time.
atk+rls (attack+release)
EG Time Velocity Sensitivity afeta Attack Time, Release Time e Hold Time.
all
EG Time Velocity Sensitivity afeta todos os tempos do PEG.
Intensidade forte
Intensidade fraca
faixa ampla
faixa curta
alta
Valores: Curva 0 4
17 Center Key
Determina a nota ou afinao central para EG Time Key Follow (16). Ao se tocar a nota designada como Center Key, o PEG se comporta conforme foi ajustado.
Valores: C -2 G8
Filtro passa-baixas dinmico com 24 dB/oitava com um som de caracterstica digital. Comparado com o tipo LPF24A (abaixo), este filtro pode produzir um efeito de ressonncia mais pronunciado.
Nvel Estas freqncias passam pelo filtro Faixa cortada Resonance (4)
Center key NOTA: Voc tambm pode configurar a nota diretamente pelo teclado,
Modo Song Modo Pattern
mantendo pressionada a tecla [SF6] e pressionando a nota desejada. Veja Operao Bsica, na pgina 82.
Freqncia
LPF24A Filtro passa-baixas dinmico com 24 dB/oitava com caractersticas similares a um filtro de 4 plos de sintetizador analgico.
Freqncia
1 Type*
Determina o tipo de filtro para o elemento.
Valores: LPF24D, LPF24A, LPF18, LPF18s, LPF12, LPF6, HPF24D, HPF12, BPF12D, BPFw, BPF6, BEF12, BEF6, Dual LPF, Dual HPF, Dual BPF, Dual BEF, LPF12+BPF6, thru
Freqncia
117
Modo File
HPF12
Modo Utility
Modo Master
Modo Sampling 2
Modo Mixing
LPF18s Filtro passa-baixas de 3 plos com 18 dB/oitava. Este filtro possui um corte com uma descida mais suave do que o LPF18.
Referncia
Modo Sampling 1
Modo Performance
Modo Voice
BPF6
Combinao de um HPF e um LPF de -6 dB/oit
Nvel Faixa cortada Resonance (4)
Modo Voice
Dual BEF
Dois filtros rejeita-faixa com 6 dB/oitava conectados em srie.
Nvel Faixa cortada Faixa que passa Distance (9) Faixa cortada
Freqncia
BPFw
Modo Performance Modo Sampling 1 Modo Song Modo Pattern
Filtro passa-faixa com 12 dB/oitava que combina um HPF com um LPF para permitir uma configurao de largura de faixa mais larga.
Nvel Faixa cortada Width (4) Faixa cortada
Freqncia de corte
Freqncia
Uma combinao de um LPF com um HPF de -12 dB/oitava. Quando este tipo de filtro selecionado, podem ser configurados HPF Cutoff (10) e HPF Key Follow Sensitivity (11). Somente o grfico do LPF mostrado na janela.
LPF6+HPF6
Uma combinao de um LPF com um HPF de -6 dB/oitava. Quando este tipo de filtro selecionado, podem ser configurados HPF Cutoff (10 e HPF Key Follow Sensitivity (11). Somente o grfico do LPF mostrad na janela.
LPF12+BPF6
Uma combinao de passa-baixas com passa-faixa. Voc pode editar a distncia entre as duas freqncias de corte.
Nvel Faixa que passa
Referncia
118
Modo Mixing Modo Sampling 2 Modo Master Modo Utility Modo File
Faixa cortada
Cutoff Frequency
2 Cutoff*
Determina a freqncia de corte do filtro, ou a freqncia central em torno da qual a filtragem aplicada. As caractersticas tonais do Voice e a funo da freqncia de corte so diferentes dependendo do tipo de filtro selecionado. Configure este parmetro observando o grfico mostrado na janela.
Valores: 0 255
Dual HPF Dois filtros passa-altas com 12 dB/oitava conectados em paralelo. Dual BPF Dois filtros passa-faixa com 6 dB/oitava conectados em paralelo.
4 Resonance*/ Width
A funo deste parmetro varia conforme o tipo de filtro selecionado. Se o tipo de filtro for LPF, HPF, BPF (exceto o BPFw) ou BEF, este parmetro usado para ajustar a ressonncia. No tipo BPFw, ele usado para ajustar a largura da banda de freqncias. A ressonncia usada para ajustar a quantidade de nfase aplicada ao sinal nas imediaes da freqncia de corte. Isto pode ser usado em combinao com o parmetro da freqncia de corte para dar mais caracterstica ao som. O parmetro Width usado para ajustar a largura da banda de freqncias que passam pelo filtro no BPFw. Este parmetro no est disponvel quando o tipo de filtro LPF6 ou thru.
Valores: 0 127
9 Distance
Determina a distncia entre as duas freqncias de corte, no tipos Dual Filter (que possuem dois filtros idnticos combinados em paralelo), e o tipo LPF12 + BPF6. Este parmetro no est disponvel nos demais tipos de filtro.
Modo Voice Modo Pattern Modo Song Modo Sampling 1 Modo Performance
11 HPF Key Follow (High Pass Filter Key Follow) 5 Resonance Velocity Sens (Resonance Velocity Sensitivity)
Determina o grau com que a ressonncia responde intensidade ou a fora com que a nota tocada. Para valores positivos, quanto maior a intensidade, maior a ressonncia. Um ajuste de 0 significa nenhuma alterao no valor da ressonncia. Para valores negativos, quanto menor a intensidade, maior a ressonncia.
Valores: -64 +0 +63
Determina o grau com que a nota (especificamente, Sua posio ou regio de oitava) afeta a freqncia de corte (ajustada acima) do HPF. Um ajuste positivo faz baixar a freqncia de corte para as notas graves e aumentar para as agudas. Um ajuste negativo tem o efeito oposto. Este parmetro est disponvel quando o tipo de filtro LPF12 ou LPF6.
Valores: -200% 0% +200%
12 Center Key
Indica que a nota central para High Pass Filter Key Follow (11) C3. Lembre-se de que isto somente uma indicao; o valor no pode ser alterado.
Determina o ganho do sinal enviado ao filtro. Quanto menor o valor, menor o ganho. As caractersticas tonais geradas pelo filtro so diferentes dependendo do valor ajustado aqui.
Valores: 0 255
pequena
119
Modo Utility
Modo Master
Modo Sampling 2
Modo Mixing
6 Gain
Referncia
Afinao
8 Decay 1 Level
Determina o nvel que a freqncia de corte atinge a partir de Attack Level e depois de decorrido Decay1 Time.
9 Decay 2 Level
Determina o valor da freqncia de corte que mantido enquanto a nota est sendo pressionada.
Modo Voice
Tempo
10 Release Level
Determina o valor final que a freqncia de corte atinge depois da nota ser solta.
Modo Performance
Tecla pressionada (Key on) Tecla solta (Key off)
11 EG Depth
Time
Os parmetros de Time permitem a voc ajustar o tempo entre os pontos sucessivos dos parmetros de nvel, (abaixo). Um valor mais alto resulta em um tempo mais longo para atingir o prximo nvel.
Determina a faixa dentro da qual a envoltria da freqncia de corte varia. Um ajuste de 0 faz com que a freqncia de corte no se altere. Quanto mais distante de 0 for o valor, maior ser a faixa de variao da freqncia de corte. Para valores negativos, a variao da freqncia de corte ocorre ao inverso.
Valores: -64 +0 +63
1 Hold Time
Determina o tempo entre o momento que voc pressiona uma nota no teclado e o momento que a envoltria comea a subir.
Referncia
2 Attack Time
Determina a velocidade do ataque desde o valor inicial da freqncia de corte (Hold Level) at o valor mximo depois de decorrido o tempo de Hold.
120
Modo Mixing Modo Sampling 2 Modo Master Modo Utility Modo File
3 Decay 1 Time
Determina a velocidade da descida da envoltria desde a freqncia de corte mxima (Attack Level) do Voice at a freqncia de corte especificada como Decay 1 Level.
Intensidade alta
Intensidade baixa
4 Decay 2 Time
Determina a velocidade da descida da envoltria desde a freqncia de corte especificada como Decay1 Level at a freqncia de corte especificada como Decay2 Level.
Faixa ampla Faixa curta
5 Release Time
Determina a velocidade da descida da envoltria desde a freqncia de corte especificada como Decay2 Level at a freqncia de corte especificada como Release Level, quando a nota solta.
Level
Os parmetros de Level permitem a voc definir o quanto o filtro varia em cada ponto baseado na freqncia de corte especificada na janela Filter Type (pgina 117).
Valores: -128 +0 +127
6 Hold Level
Determina a freqncia de corte inicial no momento em que a nota pressionada.
7 Attack Level
Determina a freqncia de corte mxima que a envoltria atinge quando a nota pressionada.
Valores: Curvas 0 4
Editando um Voice
Center key NOTA: Voc tambm pode configurar a nota diretamente no teclado,
mantendo pressionada a tecla [SF6] e pressionando a nota desejada. Veja Operao Bsica, na pgina 82.
decay
EG Time Velocity Sensitivity afeta Decay 1/2 Time.
atk+rls (attack+release)
EG Time Velocity Sensitivity afeta Attack Time, Release Time e Hold Time.
1 4 Break Point 1 4
Determina os quatro pontos de quebra especificando os respectivos nmeros das notas.
Valores: C -2 G8
NOTA: Voc tambm pode configurar o Break Point diretamente pelo
Modo Utility
teclado, mantendo pressionada a tecla [SF6] INFO e pressionando a nota desejada. Veja Operao Bsica, na pgina 82.
NOTA:
Os pontos Break Point 1 a Break Point 4 sero ajustados automaticamente em ordem ascendente ao longo do teclado.
Determina o valor de compensao para a freqncia de corte em cada ponto Break Point.
Valores: -128 +0 +127
NOTA:
Independentemente dos valores dessa compensaes, no podem ser ultrapassados os limites mnimo e mximo da freqncia de corte (0 e 127, respectivamente). Qualquer nota tocada abaixo do Break Point 1 assumir o valor de Break Point 1 Level. Da mesma maneira, qualquer nota tocada acima do Break Point 4 assumir o valor do Break Point 4 Level.
121
Modo File
Modo Master
all
Modo Sampling 2
Referncia
O escalonamento do filtro (Filter Scaling) controla a freqncia de corte do filtro de acordo com a posio da nota no teclado. Voc pode dividir todo o teclado por meio de quatro pontos de quebra (break points), e enderear valores de compensao diferentes para a freqncia de corte a cada ponto, respectivamente.
2 D#2 +10
3 C3 +17
81
4 A4 +4
C#1 -4
74 68 60 Nota Break Break Point 1 Point 2 D#2 C#1 Break Break Point 3 Point 4 C3 A4
Valores: Curva 0 4
Referncia
122
Modo Mixing Modo Sampling 2 Modo Master Modo Utility Modo File
1 Level*
Determina o nvel de sada do elemento.
Valores: 0 127
pequena
7 Pan*
Ajusta a posio do som no campo estreo.
Valores: L63 (tudo p/ esq.) C (centro) R63 (tudo p/ dir.)
MOTIF XS Manual do
8 Alternate Pan
Determina o quanto o som deslocado alternadamente para a esquerda e direita a cada nota que voc toca, assumindo a posio do pan (ajustada acima) como sendo a referncia central. Valores altos aumentam a faixa de ajuste do pan.
Valores: L64 C R63
Time*
Os parmetros de Time permitem a voc ajustar o tempo entre os pontos sucessivos dos parmetros de nvel, (abaixo). Um valor mais alto resulta em um tempo mais longo para atingir o prximo nvel.
Determina a velocidade com que o som atinge seu nvel mximo depois que a nota pressionada.
2 Decay 1 Time
Determina a velocidade com que a envoltria decai do Attack Level at Decay 1 Level.
10 Scaling Pan
Determina o grau com que a nota (especificamente, sua posio ou faixa de oitava) afeta o pan (ajustado acima), para a esquerda ou para a direita, do elemento selecionado. A nota d 3 (C3) usada como referncia para o ajuste principal do pan. Um ajuste positivo faz com que o pan seja movido para a esquerda nas notas graves e para a direita nas notas agudas. Um ajuste negativo tem o efeito oposto.
Valores: -64 +0 +63
3 Decay 2 Time
Determina a velocidade com que a envoltria decai do Decay1 Level at Decay2 Level (Sustain Level).
4 Release Time
Determina a velocidade com que o som decai at o silncio, depois que a nota solta.
Level
Os parmetros de Level permitem a voc determinar o nvel de transio em cada ponto baseado no nvel especificado na janela Level/Pan (pgina 122).
Valores: 0 127
Modo Pattern
Modo Song
Modo Sampling 1
Modo Performance
Modo Voice
5 Initial Level
Determina o nvel inicial no momento em que a nota pressionada.
6 Attack Level
Determina o nvel mximo que a envoltria atinge depois que a nota pressionada.
7 Decay 1 Level
Determina o nvel que a envoltria atinge aps o Attack Level, depois de decorrido o Decay1 Time.
8 Decay 2 Level
Determina o nvel em que a envoltria permanece enquanto a nota est sendo pressionada.
Nvel (Volume)
0
Tempo
NOTA:
Quando voc quiser recriar o efeito de meio-pedal usando um pedal opcional FC3, configure o parmetro Sustain Pedal para FC3 (half on) na janela Play Display (pgina 259) do modo Utility. Observe que esta configurao no necessria ao controlar o efeito de meio-pedal atravs de mensagens de Control Change recebidas de um equipamento MIDI externo.
123
Modo File
Modo Utility
Modo Master
Modo Sampling 2
Modo Mixing
Configuraes do AEG
Referncia
enquanto as notas graves criam transies lentas. Quando configurado para um valor negativo, as notas agudas criam transies lentas no AEG enquanto as notas graves criam transies rpidas. Quando configurado para 0, a velocidade de transio do AEG no se altera, independentemente da nota pressionada.
Valores: -200% 0% +200%
14 Center Key
Determina a nota central para EG Time Key Follow (13). Quando tocada a nota central (Center Key), o AEG se comporta conforme a configurao normal.
Valores: C -2 G8
NOTA:
Voc tambm pode configurar a nota central diretamente pelo teclado, mantendo pressionada a tecla [SF6] KBD e ento pressionando a nota desejada. Para detalhes, veja a pgina 82.
Referncia
124
Modo Mixing Modo Sampling 2 Modo Master Modo Utility Modo File
Center key
Intensidade alta
mais rpido
mais lento
O escalonamento de amplitude (Amplitude Scaling) controla o nvel de amplitude na sada de acordo com a posio das nota no teclado. Voc pode dividir todo o teclado em quatro pontos de quebra, e enderear a eles valores diferentes de compensao de amplitude.
attack
O EG Time Velocity Sensitivity afeta o Attack Time.
atk+dcy (attack+decay)
O EG Time Velocity Sensitivity afeta o Attack Time e Decay1 Time.
decay
O EG Time Velocity Sensitivity afeta o Decay Time.
atk+rls (attack+release)
O EG Time Velocity Sensitivity afeta o Attack Time e Release Time.
all
O EG Time Velocity Sensitivity afeta todos os parmetros Amplitude EG Time.
1 4 Break Point 1 4
Determina os quatro pontos de quebra (Break Points) especificando os respectivos nmeros de nota.
Valores: C -2 G8
NOTA:
Voc tambm pode configurar os Break Points diretamente pelo teclado, mantendo pressionada a tecla [SF6] KBD e ento pressionando a nota desejada. Veja Operao Bsica, na pgina 82. Os Break Points de 1 a 4 so criados automaticamente em ordem ascendente ao longo do teclado.
NOTA:
5 8 Offset 1 4
Determina o valor de compensao de nvel para cada Break Point.
Valores: -128 +0 +127
off
O LFO oscila livremente sem sincronizar pela nota tocada. Ao ser pressionada uma nota, a onda do LFO oscila na fase em que estava naquele momento.
on
Modo Voice Modo Pattern Modo Song Modo Sampling 1 Modo Performance
O LFO sincronizado a cada nota tocada, de maneira que sempre inicia na fase especificada pelo parmetro Phase (acima).
3 Delay
Determina o tempo de atraso entre o momento em que voc pressiona uma nota no teclado e o momento em que o LFO comea a atuar. Um valor mais alto resulta em um atraso maior.
2 C2 +10
3 C3 +17
97
4 C4 +4
4 Fade In Time
Determina o tempo que o nvel do LFO leva para crescer gradualmente (fade in) depois de decorrido o tempo de atraso (Delay). Um valor mais alto resulta em uma subida de nvel mais lenta. Quando configurado para 0, o efeito do LFO no sobre gradualmente e atinge seu nvel mximo imediatamente depois de decorrido o tempo de atraso (Delay).
C1 -4
5 Speed
Determina a velocidade da onda do LFO. Quanto maior o valor, mais rpida a velocidade do LFO.
Valores: 0 63
Valores: 0 127
Valores: 0 127
Determina o quanto (profundidade) a onda do LFO varia (modula) a amplitude ou volume do som. Quanto maior o valor, maior a profundidade da modulao.
Valores: 0 127
1 Wave
Seleciona a forma-de-onda e determina como o LFO modula o som.
Valores: saw, triangle, square
2 Key On Reset
Determina se o LFO sincronizado ou no a cada nota que tocada.
Valores: off, on
125
Modo File
Modo Utility
Modo Master
Esta janela lhe oferece um conjunto completo de controles Sobre o LFO de cada elemento individual. O LFO pode ser usado para criar vibrato, wah, tremolo e outros efeitos especiais, quando aplicado aos parmetros de afinao, do filtro e de amplitude.
Modo Sampling 2
Determina o quanto (profundidade) a onda do LFO varia (modula) a afinao do som. Quanto maior o valor, maior a profundidade da modulao.
Modo Mixing
Referncia
1 Type
Determina o tipo de EQ. O nmero de parmetros e valores disponveis diferente dependendo do tipo de EQ selecionado.
Valores:
2 Band, PEQ
Veja abaixo.
thru
Selecionando esta opo, os equalizadores so desativados e todo o sinal passa sem ser afetado.
2 Low Frequency
4 Low Gain
Determina a quantidade com que o contedo do sinal abaixo de Low Frequency (2) ser enfatizado/atenuado.
Valores: -12.00 dB +0.00 dB +12.00 dB
Referncia
126
Modo Mixing Modo Sampling 2 Modo Master Modo Utility Modo File
6 Q
Determina o Q (largura da banda). Quanto menor o valor, maior a largura. Quanto maior o valor, menor a largura.
Valores: 0.7 10.3
2 Low Frequency
Determina a freqncia padro da banda de baixas do EQ.
Valores: 50.1 Hz 2.00 kHz
3 High Frequency
Determina a freqncia padro da banda de altas do EQ.
Valores: 503.8 Hz 10.1 kHz
4 Low Gain
Determina a quantidade com que o contedo do sinal abaixo de Low Frequency (2) ser enfatizado/atenuado.
Valores: -12.00 dB +0.00 dB +12.00 dB
5 High Gain
Determina a quantidade com que o contedo do sinal acima de High Frequency (3) ser enfatizado/atenuado.
Valores: -12.00 dB +0.00 dB +12.00 dB
COMMON EDIT
PART SELECT
ARP ON/OFF
Key Edit C0 C6
(edio de nota) Permite a voc editar os parmetros das 73 notas que compem o Voice de bateria.
Modo Pattern
Modo Song
Modo Sampling 1
Modo Performance
Modo Voice
NOTA:
Para acessar a janela Common Edit, pressione a tecla [COMMON EDIT]. Para acessar a janela Key Edit, pressione a tecla numrica [1]. No modo Drum Key Edit, pressione a tecla qual o instrumento de percusso est endereada.
6 7 8
Edite o valor usando as teclas [INC/YES], [DEC/NO] e o dial. Repita os passos 3 6, se necessrio. Entre com o nome desejado para o Voice editado.
Use a janela Name (pgina 98) do modo Voice Common Edit.
127
Modo File
Acesse a janela de edio desejada, Common Edit (edio comum) ou Key Edit (edio de nota).
Modo Utility
Pressionando a tecla [SF6], voc pode usar vrias funes, tais como a janela de informaes, a entrada de caracteres (pgina 82), a funo de tecla numrica (pgina 81), e a janela de lista (pgina 82). A funo acessada pela tecla [SF6] diferente dependendo do parmetro selecionado onde o cursor est localizado.
Modo Master
Para encontrar a janela desejada, observe os itens de menu correspondentes s teclas [F1] [F6] e [SF1] [SF5]. Cada ficha do menu das teclas [F1] [F6] contm sub menus que correspondem s teclas [SF1] [SF5] abaixo da tela.
Modo Sampling 2
Modo Mixing
Referncia
CUIDADO
O Voice editado ser perdido se voc selecionar outro Voice ou desligar o instrumento. Certifique-se de que armazenou o Voice na memria interna pressionando a tecla [STORE] antes de selecionar outro Voice ou de desligar o instrumento.
Modo Voice Modo Performance Modo Sampling 1 Modo Song Modo Pattern
mesma rede do MOTIF XS. Lembre-se de que os dados do Voice editado ficam salvos na memria interna do usurio (Flash ROM) e preservado mesmo ao desligar o instrumento. Portanto, no necessrio salvar os dados em um dispositivo externo; entretanto, ns recomendamos que voc salve todos os dados importantes em dispositivos externos. Consulte a pgina 278 para detalhes.
NOTA: No modo Drum Voice Edit tambm h outras funes
basicamente os mesmos do Voice normal. Entretanto, alguns parmetros que tm o mesmo nome do Voice normal no esto disponveis no Voice de bateria.
Referncia
128
Modo Mixing Modo Sampling 2 Modo Master Modo Utility Modo File
Configuraes do modo Pl ay, como Micro Tuning e Mono/Poly [SF2] Play Mode
O mesmo da edio comum do Voice normal. Veja a pgina 98.
14 Key
3 Determina a nota de bateria a ser editada. Os parmetros Insertion Effect Out (1), Key Reverb Send (15) e Key Chorus Send (16) podem ser configurados para cada nota.
Valores: C0 C6
Modo Voice Modo Pattern Modo Song Modo Sampling 1 Modo Performance
Os parmetros 2 a 13 so os mesmos da janela Connect (pgina 107) do modo de edio do Voice normal.
[VOICE]
[EDIT]
seleciona a nota
NOTA:
1 Key*
Determina a nota de bateria a ser editada. Voc pode selecionar o instrumento de percusso pressionando a nota.
Valores: C0 C6
2 Element Switch*
Determina se a nota selecionada usado ou no. Quando configurado para off, a nota selecionada no soar.
Valores: off (inativo), on (ativo)
129
Modo File
Dependendo do parmetro selecionado, o cone LIST mostrado na ficha do menu correspondente tecla [SF6]. Nesta condio, voc pode acessar a lista pressionando a tecla [SF6] LIST, e em seguida selecionando o item desejado na lista. Para detalhes, veja a pgina 82.
Modo Utility
Modo Master
Se voc quiser editar os sons que compem um Voice e os parmetros bsicos que determinam o som, tais como oscilador, afinao, filtro, amplitude e EG (Envelope Generator), acesse a janela Key Edit.
Modo Sampling 2
Modo Mixing
Referncia
10 Reverb Send*
Determina o nvel do som da nota de bateria que enviado ao efeito de Reverb. Isto s est disponvel quando o Insertion Effect Output (acima) est configurado para thru. A configurao feita aqui aplicada aos mesmos parmetros da janela Connect (pgina 107) da edio comum do Voice.
Valores: 0 127
6 Assign Mode*
Quando este parmetro est configurado para single, no possvel reproduzir em dobro a mesma nota. Isto til quando duas ou mais instncias da mesma nota so recebidas quase que simultaneamente, ou sem a mensagem correspondente de Note off. Para permitir a reproduo de cada instncia da mesma nota, configure aqui para multi. Em geral, voc provavelmente configurar para multi especialmente para sons de pandeiro e pratos que voc pode querer que soem em todo o seu decaimento, ao toc-los vrias vezes sucessivas. Favor lembrar que a opo multi consome polifonia e pode fazer com que os sons sejam cortados.
Valores: single, multi
11 Chorus Send*
Determina o nvel do som da nota de bateria que enviado ao efeito de Chorus. Isto s est disponvel quando o Insertion Effect Output (acima) est configurado para thru. A configurao feita aqui aplicada aos mesmos parmetros da janela Connect (pgina 107) da edio comum do Voice.
Valores: 0 127
Referncia
130
Modo Mixing Modo Sampling 2 Modo Master Modo Utility Modo File
single
Quando este parmetro est configurado para single e so transmitidos para o gerador interno duas ou mais execues da mesma nota, a primeira nota ser cortada e a seguinte soar.
12 Output Select
Determina a(s) sada(s) especfica(s) para cada sinal de nota de bateria. Voc pode enderear cada nota individual para sair por um conector especfico de sada no painel traseiro. Este parmetro til quando voc deseja aplicar um efeito externo a determinado instrumento da bateria. Esta configurao s est disponvel quando o parmetro Insertion Effect Output (9) est configurado para thru.
Valores: veja tabela abaixo.
multi
Quando este parmetro est configurado para multi e so transmitidos para o gerador interno duas ou mais execues da mesma nota, todas as notas soaro simultaneamente.
LCD
L&R asL&R m1&2 m3&4 m5&6 m7&8 m9&10 m11&12 m13&14 asL asR m1 : m14
Conectores de sada
OUTPUT L e R ASSIGNABLE OUTPUT L e R mLAN OUTPUT 1 e 2 mLAN OUTPUT 3 e 4 mLAN OUTPUT 5 e 6 mLAN OUTPUT 7 e 8 mLAN OUTPUT 9 e 10 mLAN OUTPUT 11 e 12 mLAN OUTPUT 13 e 14 ASSIGNABLE OUTPUT L ASSIGNABLE OUTPUT R mLAN OUTPUT 1 : mLAN OUTPUT 14
estreo/mono
estreo estreo estreo (1: L, 2: R) estreo (3: L, 4: R) estreo (5: L, 6: R) estreo (7: L, 8: R) estreo (9: L, 10: R) estreo (11: L, 12: R) estreo (13: L, 14: R) mono mono mono : mono
8 Alternate Group*
Determina o grupo alternado ao qual a nota est endereada. Em uma bateria real, alguns sons de no podem ser executados simultaneamente, como o caso do contra-tempo aberto e o fechado. Voc pode evitar que algumas notas soem simultaneamente endereando-as ao mesmo grupo alternado. Podem ser definidos at 127 grupos. Voc tambm pode selecionar off aqui se desejar que os sons soem simultaneamente.
Valores: off, 1 127
MOTIF XS8. As opes mLAN estaro disponveis no MOTIF XS6/7 somente se houver uma interface opcional mLAN16E2 instalada.
3 Resonance*
Determina a nfase dada freqncia de corte para dar mais caracterstica ao som. Valores altos resultam em um efeito mais pronunciado.
Valores: 0 127
16 [SF5] PageHold
No modo Drum Voice Edit, geralmente quando se pressiona uma nota no teclado muda automaticamente a nota (instrumento) a ser editada. Quando a tecla [SF5] PageHold est ligada, a nota (instrumento) que est sendo editada mantida mesmo que voc pressione qualquer outra nota no teclado. Isto permite a voc editar determinada nota ajustando o equilbrio de nvel entre ela e outras notas.
Modo Voice
nota
1 Level*
Valores: 0 127
Modo File
Determina como o nvel de sada da nota de bateria responde em relao fora do toque. Ajustes positivos fazem o nvel de sada aumentar quanto mais forte voc tocar no teclado. Um ajuste de 0 faz com que o nvel de sada no se altere em relao fora. Ajustes negativos fazem o nvel de sada aumentar quanto mais fraco voc tocar no teclado.
Valores: -64 +0 +63
3 Pan*
Ajusta a posio do som no campo estreo.
Valores: L63 (tudo p/ esq.) C (centro) R63 (tudo p/ dir.)
131
Modo Utility
Modo Master
Cada nota de bateria possui seus prprios filtros passabaixas e passa-altas independentes. Voc pode ajustar as caractersticas tonais de cada som de bateria ajustando a freqncia de corte e a ressonncia.
Modo Sampling 2
Modo Mixing
Referncia
4 Alternate Pan
Determina o quanto o pan varia alternadamente entre a esquerda e a direita a cada nota que voc pressiona, assumindo que a posio configurada no item anterior seja o centro. Valores altos aumentam a faixa de variao do pan.
Valores: L64 C R63
Modo Voice Modo Performance Modo Sampling 1 Modo Song Modo Pattern
Tempo
5 Random Pan
Determina o quanto o pan varia aleatoriamente entre a esquerda e a direita a cada nota que voc pressiona. A posio configurada no parmetro Pan o centro.
Valores: 0 127
Amplitude EG
Usando o AEG, voc pode controlar a transio que ocorre no volume desde o momento em que o som inicia at o momento em que ele cessa.
Referncia
132
Modo Mixing Modo Sampling 2 Modo Master Modo Utility Modo File
Time*
Os parmetros de Time permitem a voc ajustar o tempo entre os pontos consecutivos dos parmetros de nvel. Um valor mais alto resulta em um tempo mais longo para chegar ao prximo nvel.
Valores: 0 127 (0 126, hold for Decay 2 Time)
6 Attack Time
Determina o tempo necessrio para que o som atinja o volume total (Attack Level) assim que a nota pressionada.
7 Decay 1 Time
Determina o tempo necessrio para que o som caia de Attack Level at Decay1 Level, depois que a nota pressionada.
8 Decay 2 Time
Determina o tempo necessrio para que o som caia de Decay1 Level at o silncio, depois que a nota solta.
Level*
O parmetro Level permite a voc definir os nveis do AEG.
Valores: 0 127
9 Decay 1 Level
Determina o nvel que o AEG atinge depois do Attack Level aps decorrido o tempo de Decay1 Time.
Depois de completar o Job, aparecer a mensagem Completed e a operao retorna janela original.
Pressione a tecla [VOICE] para retornar ao modo Voice Play. 1 All Parameters CUIDADO
Mesmo que voc execute o Job, ao selecionar um Voice diferente ou desligar o instrumento sem armazenar o Voice far com que os dados dele sejam perdidos. Certifique-se de que armazenou ou dados do Voice na memria interna pressionando a tecla [STORE] antes de selecionar um outro Voice ou desligar o instrumento.
2 Common Parameters
Marcando esta opo, todos os parmetros de edio comum do Voice sero inicializados.
3 Element Parameters 1 8
Marcando esta opo, todos os parmetros de edio do elemento selecionado sero inicializados.
133
Modo File
Modo Utility
Modo Master
Modo Sampling 2
Modo Mixing
Referncia
1 Voice de origem
Determina o banco e nmero do Voice a ser copiado. Os parmetros disponveis variam dependendo do tipo de Voice que est selecionado (normal/bateria). Este parmetro no pode ser configurado quando Current Voice (2) est configurado para on.
2 Current Voice
Quando est configurado para on, o Voice selecionado (aquele que voc est editando) selecionado como origem da cpia. Da mesma maneira, voc pode copiar as configuraes do parmetro de um elemento para outro diferente do mesmo Voice.
5 Key Parameters
Modo Sampling 1 Modo Song Modo Pattern
Marcando esta opo, todos os parmetros de edio da nota de bateria selecionada sero inicializados.
6 Drum Key
Determina a nota de bateria a ser inicializada.
Valores: C0 C6
Referncia
134
Modo Mixing
Se voc estiver editando um Voice e no armazenou-o antes de selecionar outro Voice, as edies efetuadas sero desfeitas. Se isto acontecer, voc pode usar a funo Recall para recuperar as ltimas edies do Voice.
Os dados enviados por Bulk Dump incluem somente as mensagens MIDI e no incluem as formas-de-onda.
NOTA:
2
1 2 3 4 5 6 7 8
TRACK
PART SELECT 9 10 11 12 13
ARP ON/OFF 14 15 16
PERFORMANCE CONTROL
MUTE
SOLO
Modo Pattern
Modo Song
Modo Sampling 1
Modo Performance
As partes tambm podem ser silenciadas usando as teclas [MUTE] e [PART SELECT]. Pressione a tecla [MUTE] (a luz acende), e em seguida use a tecla numrica apropriada de [1] a [4] para silenciar ou no a parte desejada.
Modo Voice
PART MUTE
ARP HOLD
1 2
TRACK
PART SELECT 9 10 11 12 13
ARP ON/OFF 14 15 16
PERFORMANCE CONTROL
MUTE
SOLO
PART MUTE
ARP HOLD
2 1
Pressione a tecla [PERFORMANCE CONTROL].
A luz de PERFORMANCE CONTROL se acende, indicando que cada parte pode ser ligada/desligada.
A funo de arpejo permite a voc acionar padres de rimo, riffs e frases usando o Voice atual ou simplesmente tocando notas no teclado. No modo Performance, cada um dos quatro tipos de arpejo endereado a cada uma das quatro partes. Isto significa que os quatro tipos de arpejo podem ser executados simultaneamente. Experimente selecionar Performances diferentes e verifique os vrios tipos de arpejos.
NOTA: Para detalhes sobre arpejos, veja a pgina 62.
135
Modo File
Modo Utility
Modo Master
A luz da tecla pressionada ir piscar e apenas a respectiva parte soar. Pressione qualquer outra tecla numrica para alterar a parte em solo.
Modo Sampling 2
O modo Performance Play permite a voc ligar ou desligar as quatro partes da Performance atual. Voc pode habilitar isto pressionando a tecla [PERFORM] para entrar no modo Performance Play.
Modo Mixing
Referncia
Modo Voice Modo Performance Modo Sampling 1 Modo Song Modo Pattern
2
1 2 3 4 5 6 7 8 PART SELECT 9 10 11 12 13 ARP ON/OFF 14 15 16
1
TRACK
PERFORMANCE CONTROL
MUTE
SOLO
PART MUTE
ARP HOLD
TONE 2
EQ LOW
EQ
MID
EQ MID Q
EQ
Pressionando cada uma das teclas [5] a [8] liga/desliga a execuo do arpejo para cada parte.
Se uma ou mais luzes [5] a [8] estiverem desligadas, significa que a execuo do arpejo est desligada na parte correspondente.
ARP FX
SWING
QUANTIZE STRENGTH
GATE TIME
VEL
1
REVERB MULTI PART CONTROL CHORUS PAN
2 1
Selecione a funo a ser endereada aos botes.
Pressione a tecla [SELECTED PART CONTROL] ou a tecla [MULTI PART CONTROL] vrias vezes para selecionar a configurao de funo a ser endereada aos botes rotativos (knobs). Cada vez que uma tecla pressionada, a luz acende alternadamente em ordem descendente, TONE 1 TONE 2 ARP FX (ao pressionar [SELECTED PART CONTROL]) ou REVERB CHORUS PAN (ao pressionar [MULTI PART CONTROL]). As funes endereadas aos botes so alteradas conforme o estado das luzes.
NOTA:
Referncia
136
Modo Mixing Modo Sampling 2 Modo Master Modo Utility Modo File
1
1 2 3 4 5 6 7 8
TRACK
PART SELECT 9 10 11 12 13
ARP ON/OFF 14 15 16
PERFORMANCE CONTROL
MUTE
SOLO
PART MUTE
ARP HOLD
2 1
Pressione a tecla [PERFORMANCE CONTROL].
A luz [PERFORMANCE CONTROL] se acende, indicando que o parmetro Arpeggio Hold pode ser ligado ou desligado para cada parte.
NOTA:
Para verificar quais as funes que esto atualmente endereadas aos botes, acesse a janela Control Function pressionando a [SELECTED PART CONTROL] ou a tecla [MULTI PART CONTROL]. Mantendo pressionada a tecla [SELECTED PART CONTROL] por alguns segundos faz alternar a luz do estado atual at TONE 1. Da mesma forma, mantendo pressionada a tecla [MULTI PART CONTROL] por alguns segundos alterna a luz acesa do estado atual at REVERB. Um ponto vermelho no boto rotativo ou controle deslizante indica o valor atual em que est aquele boto ou controle deslizante. Movendo boto ou controle deslizante no ter qualquer efeito no som at que seja atingido aquele ponto. Depois de passar aquele ponto, o ponto vermelho desaparece e o movimento do boto ou controle deslizante passa a afetar o som.
ponto vermelho (indica o valor atual)
Pressionando cada uma das teclas [13] a [16] liga/desliga o parmetro Arpeggio Hold para cada parte.
Se uma ou mais luzes [5] a [8] estiverem ligadas, significa que o parmetro Arpeggio Hold das partes correspondentes est ligado.
NOTA:
NOTA:
Quando o parmetro Arpeggio Hold est configurado para sync-off na janela Arpeggio Main display (pgina 154), pressionando cada uma das teclas [13] a [16] alterna a configurao de Arpeggio Hold entre on e sync-off.
Voc pode escolher a parte a ser controlada pelas operaes do boto, conforme a seguinte instruo.
Modo Pattern
Modo Song
Se o indicador [E] (Edit) aparecer no canto superior esquerdo da tela quando voc ajustar o boto, significa que a Performance atual pode ser armazenada (pgina 142) como uma nova Performance do usurio (User).
Modo Sampling 1
Modo Performance
1 2
Selecione a parte desejada pressionando as teclas [1] [4] e a tecla [COMMON EDIT].
Pressionando a tecla [COMMON EDIT], as operaes no boto sero aplicadas a todas as quatro partes. Pressionando uma das teclas [1] a [4], as operaes no boto sero aplicadas apenas parte selecionada. Observe que controlando os botes designados como ASSIGN 1 e ASSIGN 2 de TONE 1 afeta sempre todas as partes.
NOTA: Observe que a janela Control Function no pode ser
Grupo/Nmero
A01 16 B01 16 C01 16 D01 16 E01 16 F01 16 G01 16 H01 16
Nmero da Performance
001 016 017 032 033 048 049 064 065 080 081 096 097 112 113 128
acessada mesmo que voc pressione a tecla [SELECTED PART CONTROL] na janela Performance Play. Se voc quiser alterar uma parte na janela Performance Play, pressione a tecla [PERFORMANCE CONTROL] (a luz acende), e em seguida pressione uma das teclas [1] [4] e a tecla [COMMON EDIT].
Indica a categoria da Performance selecionada. A categoria, consistindo de categoria principal e subcategoria, uma palavra-chave que indica as caractersticas do instrumento ou o tipo de som. Cada Performance pode ser registrada a uma categoria principal (Main Category) e sua sub-categoria (Sub Category). As configuraes de categoria podem ser editadas na janela General (pgina 143) do modo Performance Common Edit.
4 Nome da Performance
Indica o nome da Performance atual.
137
Modo File
Modo Utility
Modo Master
Modo Sampling 2
Modo Mixing
Faa acender a luz [PERFORMANCE CONTROL] pressionando a tecla [SELECTED PART CONTROL] para acessar a janela Control Function.
Referncia
6 Octave
Indica a configurao de oitava do teclado definida pelas teclas OCTAVE. Este parmetro determina o deslocamento da afinao de cada tecla em relao afinao normal.
7 Funo do controle
Indica o estado dos botes rotativos e controles deslizantes do painel. Esta igual janela Control Function (pgina 136).
Modo Voice Modo Performance Modo Sampling 1 Modo Song Modo Pattern
8 Nome do Voice
Indica os nomes dos Voices endereados s partes 1 a 4.
1 Bank
Indica o banco da Performance selecionada. Os valores entre parnteses indicam o Bank Select MSB e o Bank Select LSB que podem ser usados para selecionar o Voice via MIDI.
Referncia
11 [F1] Play
Pressionando esta tecla retorna da janela anterior para a janela Performance Play.
138
Modo Mixing Modo Sampling 2 Modo Master Modo Utility Modo File
12 [F2] Voice
Pressionando esta tecla acessa a janela (pgina 138) que permite a voc selecionar um Voice para cada parte e especificar a faixa de notas que podem ser tocadas.
3 Category
Indica a categoria da Performance selecionada.
4 Name
Indica o nome da Performance selecionada.
5 Partes 1 a 4
Indica o banco, o nmero a categoria principal 1/2, e o nome do Voice que est endereado a cada parte.
14 [F4] Arpeggio
Pressionando esta tecla acessa a janela (pgina 139) que permite a voc configurar os parmetros relativos ao arpejo.
6 Effects
Indica as configuraes de Reverb e Chorus da Performance selecionada.
15 [F6] Effect
Pressionando esta tecla acessa a janela Effect (pgina 149) de Performance Common Edit.
O indicador [E]
Ao alterar o valor de um parmetro no modo Performance Play ou no modo Edit, aparece o indicador [E] (Edit Indicator) no canto superior direito da tela. Isto lhe d a confirmao rpida de que a Performance atual foi alterada mas ainda no foi armazenada. Para armazenar a edio que foi efetuada, siga as instrues da pgina 142.
indicador E
3 Filter
Voc pode produzir um som mais brilhante ou mais abafado reduzindo ou aumentando os harmnicos. H dois parmetros: Cutoff (freqncia de corte) e Reso (ressonncia). Para detalhes, veja a pgina 94.
Valores: -64 +0 +63
Modo Voice
mantendo pressionada a tecla [SF6] KBD e pressionando a nota desejada. Para detalhes, veja a pgina 82.
Esta janela permite a voc configurar o EG (Envelope Generator) e o filtro. As configuraes efetuadas aqui sero aplicadas como ajustes de compensao aos mesmos parmetros da janela EG (pgina 157) de Part Edit.
1 Common Switch
Determina se o arpejo est ligado ou desligado. Ao chamar uma Performance na qual este parmetro est configurado para on, a tecla [ARPEGGIO ON/OFF] no painel ligada automaticamente.
Valores: on, off
139
Modo File
Modo Utility
Modo Master
Modo Sampling 2
Modo Mixing
Referncia
2 Tempo
Determina o andamento do arpejo. Para detalhes, consulte a janela Arpeggio Main (pgina 154) de Part Edit.
tela. Selecione como destino uma msica ou uma seo de padro que no contenha dados ou salve todos os dados da msica/padro em um dispositivo externo de memria USB antes de gravar.
4 SW (Switch)
Determina se o arpejo est ligado/desligado para cada parte.
NOTA: Quando a tecla [PERFORMANCE CONTROL] pressionada de
maneira que a sua luz se acende, as teclas numricas [5] a [8] podem ser usadas para ligar/desligar a execuo do arpejo nas partes 1 a 4.
1 Sequencer Mode
Determina o destino (msica ou padro) onde a sua execuo de Performance ser gravada.
Valores: pattern, song
5 HOLD
O mesmo que na janela Arpeggio Main (pgina 154), na edio das partes.
Referncia
2 Number (Pattern/Song)
Determina o nmero do padro ou da msica de destino para a gravao. O nome do padro ou da msica indicado direita do nmero.
140
Modo Mixing Modo Sampling 2 Modo Master Modo Utility Modo File
3 Section
Determina a seo de destino da gravao quando o Sequencer Mode est configurado para pattern. Lembrese de que os dados gravados na seo selecionada substituiro e apagaro os dados existentes.
4 Section Length
Especifica o tamanho da seo quando Sequencer Mode est configurado para pattern.
Valores: 001 256
6 Tempo
Determina o andamento da gravao. Ao gravar, o arpejo executado no andamento definido aqui.
Valores: 5.0 300.0
NOTA:
Quando MIDI Sync (pgina 268) est configurado para MIDI ou auto, mostrado MIDI ou auto aqui e o andamento no pode ser ajustado. Quando Sequencer Mode (1) est configurado para pattern, o andamento configurado aqui ser registrado no padro. Mesmo que o padro de destino j contenha dados gravados, o valor do andamento ser substitudo pelo novo registrado. Quando Sequencer Mode (1) est configurado para song, o andamento definido aqui ser registrado na pista Tempo da msica de destino, se a pista Tempo no tiver dados.
NOTA:
CUIDADO
A gravao da Performance substitui o contedo de todas as pistas da msica ou da seo do padro de destino. Favor verificar se a msica ou o padro j contm dados antes de gravar. Voc pode verificar se a pista contm dados na respectiva linha de estado na
Os tipos de arpejo so endereados s teclas de subfuno com o cone de colcheia na ficha da janela. Voc pode cham-los pressionando estas teclas a qualquer momento durante a gravao. O tipo de arpejo pode ser configurado na janela Arpeggio display (pgina 139).
Performance Edit
Common Edit
(edio comum) Permite a voc editar os parmetros comuns a todas as partes da Performance selecionada.
Part Edit 1 4
(edio da parte) Permite a voc editar os parmetros individuais de uma das partes que compem a Performance.
COMMON EDIT
PART SELECT
ARP ON/OFF
2 3
141
Modo File
Modo Master
Modo Sampling 2
Cada Performance pode conter um mximo de quatro partes. Existem dois tipos de janelas de edio de Performance: as janelas de edio das configuraes comuns a todas as quatro partes e as janelas de edio de partes individuais.
Modo Mixing
Para acessar a janela Common Edit, pressione a tecla [COMMON EDIT]. Para acessar a janela Part Edit, pressione qualquer das teclas numricas [1] [4]. No modo Part Edit, voc pode selecionar a parte desejada usando as teclas numricas [1] [4].
Referncia
6 7
Modo Voice Modo Performance Modo Sampling 1 Modo Song Modo Pattern
Edite o valor usando as teclas [INC/YES], [DEC/NO] e o dial. Repita os passos 3 6 conforme desejar. Entre com o nome desejado para a Performance editada.
Use a janela Name (pgina 143) do modo Performance Common Edit.
Funo Compare
A funo Compare permite a voc alternar entre a Performance recm-editada e a original, no editada, possibilitando a voc ouvir como as edies afetam o som.
No modo Performance Edit, pressione a tecla [EDIT] para acessar o modo Compare.
No modo Performance Edit (com a luz [EDIT] acesa), pressione a tecla [EDIT] de maneira que sua luz pisque. O indicador [E] no canto direito superior da tela mudar para o indicador [C] e as configuraes da Performance anteriores edio sero temporariamente recarregadas para efeito de comparao. Quando o indicador [E] mostrado no modo Performance Play, pressione a tecla [EDIT] para entrar no modo Performance Edit e em seguida pressione a tecla [EDIT] outra vez para acessar o modo Compare.
indicador de Compare (som antes da edio)
CUIDADO
Se no for armazenada, a Performance editada ser perdida quando voc selecionar uma outra Performance ou desligar o instrumento. Certifique-se de armazenar os dados da Performance na memria interna pressionando a tecla [STORE] antes de selecionar uma outra Performance ou desligar o instrumento.
NOTA: Se quiser, as Performances editadas e armazenadas podem
ser salvas em um dispositivo de memria USB conectado ao conector USB TO DEVICE ou em um computador conectado rede em que o MOTIF XS est conectado. Lembre-se de que os dados da Performance editada so armazenados na memria interna do usurio (Flash ROM) e permanecem armazenados mesmo quando o instrumento desligado. Portanto, no necessrio salvar os dados em um dispositivo externo; Entretanto, ns recomendamos que voc salve todos os dados importantes em um dispositivo externo. Consulte a pgina 278 para detalhes.
Referncia
142
Modo Mixing Modo Sampling 2 Modo Master Modo Utility Modo File
Compare o som editado com o som no editado quantas vezes desejar, repetindo os passos 1 e 2.
O indicador [E]
O mesmo que no modo Performance Play. Veja a pgina 138.
CUIDADO
Quando voc executa a operao de armazenamento (Store), as configuraes do registro de destino na memria so substitudas. Os dados importantes devem ser sempre salvos em um dispositivo de memria USB conectado ao terminal USB TO DEVICE ou em um computador conectado mesma rede do MOTIF XS. Para instrues detalhadas sobre como salvar, veja a pgina 278.
Modo Pattern
Modo Song
Modo Sampling 1
Modo Performance
Modo Voice
Main
Rock Rock / Pop Top40 Clsic Hard Cntry Blues Folk Balad Film NoAsg R&B R&B / Hip Hop HipHp Modrn Clsic Funk NoAsg
Sub
Top40 Classic Rock Hard Rock Country Blues Folk Ballad No endereadas Hip Hop Modern R&B Classic R&B No endereadas Techno Trance Dance Pop / House Chillout / Ambient No endereadas Swing Modern Jazz Smooth Jazz Jazz Funk Club Jazz No endereadas Latin Reggae / Dancehall Ethnic / World No endereadas Piano Organ Synth Symphonic Strings Breakbeats / D&B Funk Film
1 Name*
Entre com o nome desejado para a Performance. O nome da Performance pode ter at 10 caracteres. Voc pode acessar a lista de caracteres pressionando a tecla [SF6] CHAR e entrar com o nome. Para instrues detalhadas sobre como nomear, consulte Operao Bsica, na pgina 82.
Elect
Electronic
Jazz
Jazz
SpLyr
143
Modo File
Modo Utility
Modo Master
Modo Sampling 2
Modo Mixing
Categorias de Performance
Referncia
Main
SpLyr Splits & Layers WWind Brass Guitr Bass Cperc
Modo Voice Modo Performance Modo Sampling 1 Modo Song Modo Pattern
Sub
Woodwind Brass Guitar Bass Chromatic Percussion Pad No endereadas Sequence Hard Soft Sound Effect No endereadas No endereadas
Ganho
Freqncia
Pad NoAsg FX FX Seq Hard Soft S.EFX NoAsg NoAsg No Assignment NoAsg
2
3 bandas Low Middle High
Frequency
Determina a freqncia central. As freqncias nas proximidades dos trs pontos so atenuadas ou enfatizadas pelo ajuste de ganho (Gain). Valores altos produzem uma freqncia mais alta.
1 Low Frequency
Determina a freqncia central da banda de graves do EQ.
2 Mid Frequency
Determina a freqncia central da banda de mdios do EQ.
3 High Frequency
Determina a freqncia central da banda de agudos do EQ.
Referncia
1 Portamento Common*
Determina se o Portamento aplicado ou no Performance atual. Quando est configurado para on, o Portamento aplicado parte cujo parmetro Part Switch est configurado para on.
Gain
Determina o ganho de nvel para cada freqncia (ajustada acima), ou o quanto a banda da freqncia selecionada atenuada ou enfatizada.
Valores: -64 +63
144
Modo Mixing Modo Sampling 2 Modo Master Modo Utility Modo File
2 Portamento Part 1 4*
Determina se o Portamento aplicado ou no a cada parte.
4 Low Gain
Determina o quanto os sinais abaixo de Low Frequency (1) sero atenuados/enfatizados.
5 Mid Gain
Determina o quanto os sinais em torno de Mid Frequency (2) sero atenuados/enfatizados.
6 High Gain
Determina o quanto os sinais acima de High Frequency (3) sero atenuados/enfatizados.
Este um equalizador paramtrico de trs bandas (Low, Mid, High). As bandas High e Low so do tipo shelving. A banda Middle do tipo peaking.
1 Volume*
Determina o nvel de sada de toda a Performance. Voc pode ajustar o volume geral, mantendo o equilbrio entre as partes.
Valores: 0 127
2 Pan*
Determina a posio do som da Performance no campo estreo. Voc tambm pode ajustar este parmetro usando o boto PAN do painel frontal.
Valores: L63 (tudo p/ esq.) C (centro) R63 (tudo p/ dir.)
NOTA:
Determina se as teclas ASSIGNABLE FUNCTION [1] e [2] atuam como chave com trava ou como chave momentnea. Quando configurado para latch, a cada vez que a tecla pressionada faz alternar o estado da luz entre acesa e apagada. Quando configurado para momentary, A luz se acende ao pressionar (mantendo pressionada) a tecla e se apaga ao soltar a tecla.
Valores: momentary, latch
3 Reverb Send*
Ajusta o nvel de mandada do reverb. Quanto maior o valor, mais intenso ser o reverb. Voc tambm pode ajustar este parmetro usando o boto no painel frontal.
Valores: 0 127
Ajusta o nvel de mandada do chorus. Quanto maior o valor, mais intenso ser o chorus. Voc tambm pode ajustar este parmetro usando o boto no painel frontal.
Valores: 0 127
NOTA: Quando Reverb Send/Chorus Send est configurado para 0
145
Modo File
4 Chorus Send*
Modo Utility
Modo Master
4 A. Function 1 Mode (modo Assignable Function 1) 5 A. Function 2 Mode (modo Assignable Function 2)
Observe que este parmetro de pan na Performance pode ter pouco ou nenhum efeito audvel se o pan de uma determinada parte estiver ajustado todo para a direita e o pan de outra parte estiver ajustado todo pata a esquerda.
Modo Sampling 2
Modo Mixing
Referncia
Ganho
Q (largura da banda)
F Freqncia
Modo Voice Modo Performance Modo Sampling 1 Modo Song Modo Pattern
1 Shape
Permite a voc selecionar um dos dois formatos de equalizador: shelving ou peaking. Este parmetro est disponvel para as bandas Low (baixas) e High (altas).
NOTA: Dependendo do parmetro selecionado, o cone LIST
mostrado na ficha do menu correspondente tecla [SF6]. Nesta condio, voc pode acessar a lista pressionando a tecla [SF6] LIST, e em seguida selecione o item desejado na lista. Para detalhes veja a pgina 82.
shelv (Shelving)
Este tipo de formato de EQ permite a voc atenuar/enfatizar as freqncias acima ou abaixo da freqncia especificada.
EQ Low EQ High Ganho Freqncia Ganho
1 Switch
Determina se o efeito Master aplicado ou no Performance. Voc pode ligar ou desligar o efeito pressionando a tecla [MASTER EFFECT] no painel frontal.
Valores: on, off
+ Freqncia
0
Referncia
Freqncia
Freqncia
2 Type
Seleciona um tipo de efeito. Os detalhes sobre os tipos de efeitos esto descritos na pgina 70.
Valores: Veja lista de tipos de efeitos no livreto Data List.
146
Modo Mixing Modo Sampling 2 Modo Master Modo Utility Modo File
peak (Peaking)
Este tipo de formato de EQ permite a voc atenuar/enfatizar o sinal na freqncia especificada.
3 Preset
Voc pode configurar vrios parmetros para poder escolher como o som afetado pelo tipo de efeito selecionado. Este parmetro permite a voc selecionar configuraes prprogramadas destes parmetros.
0
Ganho Freqncia
F Freqncia
4 Parmetros
O nmero de parmetros e os valores disponveis so diferentes dependendo do tipo de efeito selecionado. Consulte a pgina 73 para detalhes sobre os parmetros dos efeitos. Consulte o livreto Data List para informaes sobre os parmetros de cada tipo de efeito.
2 Frequency
Determina a freqncia central. As freqncias em torno deste ponto so atenuadas/enfatizadas conforme o ajuste de ganho (Gain).
Valores:
Low
Quando Shape est configurado para shelv: 32Hz 2.0kHz Quando Shape est configurado para peak: 63Hz 2.0kHz
High
500 Hz 16.0 kHz
3 Gain
Determina o ganho de nvel na freqncia definida por Frequency (veja acima), ou o quanto a banda de freqncia atenuada ou enfatizada.
Valores: -12dB +0dB +12dB
4 Q (largura de banda)
Varia o nvel do sinal na freqncia definida por Frequency para criar vrias caractersticas de curvas. Quanto maior o valor de Q, menor a largura da banda. Quanto menor o valor de Q, maior a largura da banda.
Valores: 0.1 12.0
NOTA:
Quando selecionado um nmero de Control Change igual ou maior do que 96, a funo indicada direita do nmero habilitada para controle, mas nenhum nmero de Control Change MIDI ser de fato endereado ao pedal.
0.1 12.0
Determina o nmero de Controller Change que gerado quando voc controla o boto ASSIGN1 e o boto ASSIGN2 com a luz TONE1 acesa.
Valores: 00 95
Freqncia
Freqncia NOTA:
Quando os parmetros de Shape (1) das bandas Low e High esto configurados para shelv, os parmetros de Q (4) das bandas Low e High no esto disponveis.
Modo Pattern
Determina o nmero de Controller Change que gerado quando voc usa um controlador por sopro conectado ao conector MIDI IN deste instrumento.
Valores: 00 95
Modo Song
Modo Sampling 1
Modo Performance
Modo Voice
A entrada mLAN Input (m1 14) s est disponvel no MOTIF XS8. Ela s estar disponvel no MOTIF XS6/7 se houver uma interface mLAN16E2 opcional instalada.
1 Volume
Determina o nvel de sada da parte de Audio Input.
Valores: 0 127
2 Pan
Determina a posio do som da parte Audio Input no estreo.
Valores: L63 (tudo p/ esq.) C (centro) R63 (tudo p/ dir.)
3 Mono/Stereo
Determina a configurao do sinal de Audio Input Par t, ou como o sinal ou sinais sero roteados (estreo ou mono).
Valores: L mono, R mono, L+R mono, stereo
L mono
S usado o canal L da entrada de udio.
147
Modo File
Modo Utility
Modo Master
Modo Sampling 2
Modo Mixing
Referncia
R mono
S usado o canal R da entrada de udio.
L+R mono
Os canais L e R da entrada de udio so mixados e processados em mono.
stereo
So usados ambos os canais L e R da entrada de udio.
Modo Voice Performance mode Sampling mode 1 Modo Song Modo Pattern
4 Output Select
Determina o endereamento do conector de sada para a parte da entrada de udio Audio Input Part.
Valores: veja tabela abaixo.
Tela
L&R asL&R m1&2 m3&4 m5&6 m7&8 m9&10 m11&12 m13&14 asL asR m1 : m14 ins L
(s entrada A/D)
Conectores de sada
OUTPUT L e R ASSIGNABLE OUTPUT L e R mLAN OUTPUT 1 e 2 mLAN OUTPUT 3 e 4 mLAN OUTPUT 5 e 6 mLAN OUTPUT 7 e 8 mLAN OUTPUT 9 e 10 mLAN OUTPUT 11 e 12 mLAN OUTPUT 13 e 14 ASSIGNABLE OUTPUT L ASSIGNABLE OUTPUT R mLAN OUTPUT 1 : mLAN OUTPUT 14 Mdulo do Vocoder interno
estreo/mono
estreo estreo estreo (1: L, 2: R) estreo (3: L, 4: R) estreo (5: L, 6: R) estreo (7: L, 8: R) estreo (9: L, 10: R) estreo (11: L, 12: R) estreo (13: L, 14: R) mono mono mono : mono mono
Refernci
148
Ins A
B (A para B)
Os sinais processados com o efeito de Insert A enviado ao efeito de Insert B e os sinais so processados com o efeito de Insert B ento enviado ao Reverb e o Chorus.
modo Samplin 2
5 Reverb Send
Determina o nvel de mandada do sinal da parte da entrada de udio para o efeito de reverb. Quanto maior o valor, mais intenso o reverb.
Valores: 0 127
Ins B
A (B para A)
Os sinais processados com o efeito de Insert B enviado ao efeito de Insert A e os sinais so processados com o efeito de Insert A ento enviado ao Reverb e o Chorus.
6 Chorus Send
Determina o nvel de mandada do sinal da parte da entrada de udio para o efeito de chorus. Quanto maior o valor, mais intenso o chorus.
Valores: 0 127
7 Dry Level
Determina o nvel de sinal da parte da entrada de udio que no processado pelos efeitos do sistema (Reverb, Chorus). Quanto maior o valor, menos ser o Reverb e o Chorus.
Valores: 0 127
seguida selecionando o item desejado na lista. Para detalhes, veja a pgina 82.
ficha do menu correspondente tecla [SF6]. Nesta condio, voc pode acessar a lista pressionando a tecla [SF6] LIST, e em seguida selecione o item desejado na lista. Para detalhes veja a pgina 82.
1 Category 2 Type
Na coluna Category, voc pode selecionar uma das categorias de efeito, cada uma contendo tipos similares de efeitos. Na coluna Type, voc pode selecionar um dos tipos de efeitos listados na categoria selecionada.
Valores: Os detalhes sobre as categorias de efeitos esto descritos na pgina 70.
4 Parmetros
O nmero de parmetros e valores disponveis diferente dependendo do tipo de efeito selecionado. Consulte a pgina 73 para detalhes sobre os parmetros de efeitos. Consulte o livreto Data List para informaes sobre os parmetros de cada tipo de efeito.
3 CHORUS TO REVERB
Determina o nvel de mandada do sinal que vai do efeito de Chorus para o efeito de Reverb. Quanto maior o valor, mais profundo o Reverb aplicado ao sinal processado com Chorus.
Valores: 0 127
4 Chorus Return
Determina o nvel de retorno do efeito de Chorus.
Valores: 0 127
5 Chorus Pan
Determina a posio do som com Chorus no campo estreo.
Valores: L63 (tudo p/ esq.) C (centro) R63 (tudo p/ dir.)
149
Modo File
Modo Utility
Modo Master
Modo Sampling 2
Modo Mixing
Referncia
NOTA:
Dependendo do parmetro selecionado, o cone LIST mostrado na ficha do menu correspondente tecla [SF6]. Nesta condio, voc pode acessar a lista pressionando a tecla [SF6] LIST, e em seguida selecione o item desejado na lista. Para detalhes veja a pgina 82.
6 Reverb Return
Determina o nvel de retorno do efeito de Reverb.
Valores: 0 127
1 Type
Na coluna Type, voc pode selecionar um dos tipos de efeitos listados na categoria selecionada.
Valores: Os detalhes sobre as categorias de efeitos esto descritos na pgina 70.
7 Reverb Pan
Determina a posio do som com Reverb no campo estreo.
Valores: L63 (tudo p/ esq.) C (centro) R63 (tudo p/ dir.)
Modo Voice Modo Performance Modo Sampling 1 Modo Song Modo Pattern
2 Preset
Voc pode configurar vrios parmetros para alterar como o som afetado pelo tipo de efeito. Este parmetro permite a voc selecionar configuraes pr-programadas para esses parmetros de efeitos.
3 Parmetros
O nmero de parmetros e valores disponveis diferente dependendo do tipo de efeito selecionado. Consulte a pgina 73 para detalhes sobre os parmetros de efeitos. Consulte o livreto Data List para informaes sobre os parmetros de cada tipo de efeito.
1 Part 1 4, A/D
Determina as partes disponveis para o efeito de Insert. Quando esta opo est configurada para on, habilitado o efeito de Insert do Voice endereado parte. Certifique-se de que este parmetro est configurado para on para quaisquer partes/Voices que voc precise aplicar efeitos de Insert. O MOTIF XS possui 8 efeitos de Insert, permitindo a voc configurar este parmetro para on em todas as 5 Partes.
NOTA:
Referncia
150
Modo Mixing Modo Sampling 2 Modo Master Modo Utility Modo File
Para a parte A/D Input, o tipo/parmetro do efeito de Insert pode ser configurado no parmetro Audio In da janela Insertion A/B do modo Performance Common Edit. Para as partes 1 4, o tipo/parmetro do efeito de Insert no pode ser configurado no modo Performance Edit porque suas configuraes esto includas no Voice endereado a cada parte. Se voc quiser editar as configuraes do efeito de Insert para cada parte, entre no modo Voice Edit, e ento edite as configuraes do efeito para o Voice em questo.
NOTA:
Dependendo do parmetro selecionado, o cone LIST mostrado na ficha do menu correspondente tecla [SF6]. Nesta condio, voc pode acessar a lista pressionando a tecla [SF6] LIST, e em seguida selecione o item desejado na lista. Para detalhes
Modo Song
Modo Sampling 1
Modo Performance
Determina se a parte estar ligada ou no. Quando est configurado para off, o elemento selecionado no soar.
Valores: off (inativo), on (ativo)
2 Bank* 3 Number*
Determina o Voice endereado parte atual especificando o banco e o nmero do Voice Bank.
NOTA: Voc pode acessar a lista e selecionar o item desejado a janela das quatro partes da Performance
Determina se as configuraes dos parmetros do Voice selecionado (listados abaixo) sero copiados ou no do Voice para a parte quando voc alterar um Voice da parte.
configuraes de arpejo freqncia de corte do filtro ressonncia do filtro EG de amplitude (AEG) EG do filtro (FEG) faixa do Pitch Bend (superior/inferior) deslocamento da afinao
Voice (4), as configuraes de Mono/Poly (10), Portamento Part Switch (11), Portamento Time (12) e Portamento Mode (13) no sero copiadas quando for
PART SELECT
ARP ON/OFF
selecionando uma parte NOTA: Para detalhes sobre funes teis, tais como Mute/Solo e Jobs,
151
Modo File
Modo Utility
Modo Master
Modo Sampling 2
1 Part Switch*
Modo Mixing
Referncia
selecionado um Voice de bateria (Drum Voice). Entretanto, esses parmetros sero copiados quando for selecionado um Voice normal. Valores: off (no copiado), on ( copiado)
13 Portamento Mode
Determina como Portamento aplicado sua execuo ao teclado.
Valores: fingered, fulltime
5 Volume*
Determina o volume para cada parte. Use este parmetro para ajustar o equilbrio entre a parte atual e as demais partes.
Valores: 0 127
Modo Voice Modo Performance Modo Sampling 1 Modo Song Modo Pattern
fingered
O Portamento s aplicado quando voc toca em legato (tocando a nota nova antes de soltar a nota anterior).
fulltime
O Portamento aplicado a todas as notas.
6 Pan*
Determina a posio do som da parte no campo estreo.
Valores: L63 (tudo p/ esq.) C (centro) R63 (tudo p/ dir.)
NOTA:
14 Velocity Limit
Determina os valores mnimo e mximo da faixa de intensidades dentro da qual cada parte responder. Cada parte s ir soar para as notas tocadas com intensidades dentro da faixa especificada. Se voc especificar primeiro o valor mximo e depois o valor mnimo, por exemplo 93 a 34, haver um buraco na faixa e a faixa aceita ser de 1 a 4 e de 93 a 127.
Valores: 1 127
NOTA: Voc tambm pode configurar a intensidade a partir do
Observe que este parmetro de pan na parte pode ter pouco ou nenhum efeito audvel se o pan de um determinado elemento estiver ajustado todo para a direita e o pan de outro elemento estiver ajustado todo pata a esquerda
teclado, mantendo pressionada a tecla [SF6] KBD e pressionando qualquer tecla com a intensidade (fora) desejada. Para detalhes, veja a pgina 82.
15 Note Limit
Determina as notas mais baixa e mais alta da regio do teclado para cada parte. Cada parte soar somente para as notas tocadas dentro da faixa especificada. Voc tambm pode criar uma regio inferior e uma superior para o elemento, com um buraco no meio, especificando primeiro nota mais alta. Por exemplo, configurando Note Limit para C5 C4 permite a voc tocar o elemento em duas regies separadas: C -2 a C4 e C5 a G8. As notas tocadas entre C4 C5 no fazem o elemento soar.
Valores: C -2 G8
NOTA:
Referncia
8 Note Shift*
Ajusta a afinao da parte em semitons.
Valores: -24 +0 +24
152
Modo Mixing Modo Sampling 2 Modo Master Modo Utility Modo File
9 Detune
Ajusta a afinao da parte em centsimos de semitom.
Valores: -12.8 Hz +0 Hz +12.7 Hz
10 Mono/Poly*
Determina o mtodo de reproduo do Voice para cada parte monofnico (somente uma nota) ou polifnico (vrias notas).
Valores: mono, poly
Voc tambm pode configurar a nota diretamente a partir do teclado, mantendo pressionada a tecla [SF6] KBD e pressionando a nota desejada. Para detalhes, veja a pgina 82.
mono
Quando configurado para mono, a Performance selecionada soa monofonicamente (somente uma nota de cada vez). Para muitos sons de instrumentos (tais como contrabaixo e sintetizador solo), isto permite uma execuo de legato mais natural e suave do que quando este parmetro est configurado para poly.
poly
Quando configurado para poly, a Performance selecionada soa polifonicamente (podem ser tocadas vrias notas ou acordes simultaneamente).
1 Reverb Send
Determina o nvel de mandada do sinal de cada parte para o Reverb. Quanto maior o valor, mais profundo ser o Reverb.
Valores: 0 127
12 Portamento Time*
Determina o tempo de transio da afinao. Valores altos significam tempos de transio mais longos.
Valores: 0 127
2 Chorus Send
Determina o nvel de mandada do sinal de cada parte para o Chorus. Quanto maior o valor, mais profundo ser o Chorus.
Valores: 0 127
3 Dry Level
Determina o nvel de cada parte que no foi processada com os efeitos do sistema (Reverb, Chorus). Quanto maior o valor, menos profundo ser o Reverb e o Chorus.
Valores: 0 127
4 Output Select
Determina a(s) sada(s) especfica(s) para a parte. Voc pode enderear o Voice de cada parte para sair por um determinado conector de sada do painel traseiro.
Valores: Veja tabela abaixo.
Tela
L&R asL&R m1&2 m3&4 m5&6 m7&8 m9&10 m11&12 m13&14 asL asR m1 : m14 drum
Conectores de sada
OUTPUT L e R ASSIGNABLE OUTPUT L e R mLAN OUTPUT 1 e 2 mLAN OUTPUT 3 e 4 mLAN OUTPUT 5 e 6 mLAN OUTPUT 7 e 8 mLAN OUTPUT 9 e 10 mLAN OUTPUT 11 e 12 mLAN OUTPUT 13 e 14 ASSIGNABLE OUTPUT L ASSIGNABLE OUTPUT R mLAN OUTPUT 1 : mLAN OUTPUT 14 Veja abaixo*
estreo/mono
estreo estreo estreo (1: L, 2: R) estreo (3: L, 4: R) estreo (5: L, 6: R) estreo (7: L, 8: R) estreo (9: L, 10: R) estreo (11: L, 12: R) estreo (13: L, 14: R) mono mono mono : mono Veja abaixo*
1 PB Range Upper (Pitch Bend Range Upper) 2 PB Range Lower (Pitch Bend Range Lower)
Determina a faixa mxima do Pitch Bend em semitons. Configurando o parmetro Upper para +12 permitir subir a afinao at no mximo uma oitava (12 semitons) ao empurrar para a frente a roda de Pitch Bend. Configurando o parmetro Lower para +12 permitir descer a afinao at no mximo uma oitava ao puxar para trs a roda de Pitch Bend.
Valores: -48 +0 +24
Modo Pattern
Modo Song
Modo Sampling 1
Modo Performance
Modo Voice
NOTA:
NOTA:
Depth = 32
153
Modo File
Depth = 0
Modo Utility
Voc pode acessar a lista e selecionar um item pressionando a tecla [SF6] LIST. Para detalhes, veja a pgina 82.
Modo Master
A configurao mLAN (m1 m14) est disponvel somente no MOTIF XS8. As configuraes de mLAN s estaro disponveis no MOTIF XS6/7 se houver uma interface opcional mLAN16E2 instalada.
Modo Sampling 2
* Sobre a configurao drum, veja abaixo. Quando est selecionado drum e endereado um Voice normal parte editada, o som ir sair pelos conectores OUTPUT L e R em estreo. Quando est selecionado drum e endereada um Voice de bateria parte editada, o som sair pelos conectores configurados na janela Drum Key Edit, no parmetro Output Select.
Modo Mixing
Referncia
Quando configurado para sync-off, a execuo do arpejo continua a ocorrer silenciosamente, mesmo quando voc solta as teclas. Pressionando qualquer tecla faz a execuo do arpejo soar outra vez.
NOTA: Para detalhes sobre como usar a lista de tipos de arpejo no
Modo Voice Modo Performance Modo Sampling 1 Modo Song Modo Pattern
3 Change Timing*
64 127
64
127
Determina o tempo efetivo em que o arpejo ser acionado ao selecionar outro tipo de arpejo durante a execuo de um arpejo. Quando configurado para realtime, o tipo de arpejo trocado imediatamente. Quando configurado para measure, o tipo de arpejo trocado no incio do prximo compasso.
Valores: realtime, measure
4 Velocity Limit
Determina os limites inferior e superior das as intensidades de notas que podem acionar a execuo do arpejo. Isto permite a voc configurar a faixa de intensidades de notas que sero aceitas para acionar a execuo do arpejo quando voc pressionar uma tecla. Voc tambm pode criar regies de intensidade inferior e superior distintas para acionar a execuo do arpejo, com um buraco no meio, especificando primeiro o limite mximo. Por exemplo, especificando Velocity Limit de 93 34 permite a voc acionar o arpejo com duas faixas de intensidades diferentes: suave (1 34) e forte (93 127). As notas tocadas com valores de intensidade entre 35 e 92 no acionaro o arpejo.
NOTA:
64
127
Referncia
154
Modo Mixing Modo Sampling 2 Modo Master Modo Utility Modo File
Lembre-se de que nenhum som produzido quando Key Mode est configurado para sort ou thru e as notas so tocadas fora do limite definido em Note Limit (a seguir).
5 Note Limit
Determina os limites inferior e superior da faixa de notas que acionam o arpejo. As notas tocadas dentro dessa faixa acionaro o arpejo. Por exemplo, configurando Note Limit para C5 C4 permite a voc acionar o arpejo tocando notas nas duas regies de C -2 a C4 e de C5 a G8; as notas tocadas entre C4 e C5 no atuam sobre o arpejo.
Valores: C -2 G8
NOTA:
Lembre-se de que nenhum som produzido quando Key Mode est configurado para sort ou thru e as notas so tocadas fora do limite definido aqui em Note Limit.
NOTA: NOTA:
A janela das quatro partes no pode ser acessada por esta janela. O cone KBD mostrado na ficha correspondente tecla [SF6] dependendo do parmetro selecionado. Nesta condio, voc pode entrar com o nmero ou a intensidade da nota pressionando a nota apropriada no teclado enquanto mantm pressionada a tecla [SF6] KBD. Para detalhes, veja a pgina 82.
1 Switch*
Determina se o arpejo est ligado ou desligado para cada parte.
Valores: off, on
2 Hold*
Quando este parmetro est configurado para on, o arpejo executado automaticamente, mesmo que voc tire os dedos das teclas, e continua a ser executado at que a prxima nota seja pressionada.
Valores: sync-off (veja abaixo), off, on
7 Tempo*
Determina o andamento do arpejo.
Valores: 5.0 300.0
12 Bank*
Determina o banco de arpejos contendo o tipo desejado. Selecione PRE se quiser selecionar um tipo de arpejo pr-programado. Selecione USR se quiser selecionar um tipo de arpejo que voc criou e armazenou.
NOTA: Para instrues detalhadas sobre como criar seus prprios
Modo Voice Modo Pattern Modo Song Modo Sampling 1 Modo Performance
externo, um computador ou outro equipamento MIDI, e quiser sincroniz-lo com aquele equipamento, configure para MIDI o parmetro MIDI sync (5) na janela MIDI (pgina 267) do modo Utility. Neste caso, o parmetro Tempo aqui indicar MIDI e no poder ser alterado.
8 Key Mode
Determina como o arpejo executado ao se tocar no teclado.
Valores: sort, thru, direct, sort+direct, thru+direct
sort
Quando voc toca determinadas notas (por exemplo, as notas de um acorde), executada a mesma seqncia, no importando a ordem com que voc toca as notas.
thru
Quando voc toca determinadas notas (por exemplo, as notas de um acorde), a seqncia resultante diferente dependendo da ordem das notas.
direct
Os eventos de notas do arpejo no so executados; s soam as notas que voc toca no teclado. Quando o arpejo executado, os eventos como Pan e Brightness so aplicados ao som da sua execuo ao teclado. Use esta configurao quando os tipos de arpejo incluem dados que no sejam noras ou quando for selecionado o tipo de categoria Ctrl.
Voc pode acessar a lista pressionando a tecla [SF6] LIST e em seguida selecione o item desejado na lista. Para detalhes sobre como usar a lista de tipos de arpejos no Data List 2 (documentao parte), veja a pgina 63.
NOTA:
sort+direct
O arpejo executado conforme a configurao de sort definida aqui, e a nota pressionada tambm soa.
15 Type*
Determina onmero do tipo de arpejo desejado da categoria especificada. O nome do tipo de arpejo selecionado mostrado direita do nmero especificado na janela. Consulte a lista de tipos de arpejos no Data List 2 (documentao parte), descrita na pgina 6.
thru+direct
O arpejo executado conforme a configurao de thru definida aqui, e a nota pressionada tambm soa.
NOTA: Alguns tipos de arpejo pertencentes categoria Cntr podem
no possuir eventos de notas note (pgina 65). Quando um desses tipos de arpejo selecionado e Key Mode est configurado para sort ou thru, nenhum som produzido mesmo que voc pressione uma nota no teclado.
16 Velocity Rate
Determina o valor de compensao pelo qual as notas do arpejo sero ajustadas em relao s suas intensidades originais. Se o valor da intensidade resultante for menor do que zero ele ser ajustado para 1, e se o valor da intensidade resultante for maior do que 128 ele ser ajustado para 127. Este parmetro pode ser alterado diretamente pelo boto.
Valores: -100% +0% +100%
9 Velocity Mode
Ajusta a intensidade das notas do arpejo.
Valores: original, thru
original
O arpejo executado nas intensidades originais determinadas pelos dados da seqncia do arpejo.
thru
O arpejo executado conforme as intensidades que voc toca. Por exemplo, se voc tocar as notas com fora, o volume da execuo do arpejo aumentar.
155
Modo File
Modo Utility
Modo Master
Modo Sampling 2
Modo Mixing
Referncia
shuffle e bounce. Este parmetro pode ser alterado diretamente pelo boto.
Valores: -120 +120
5 Velocity Rate
Determina o quanto as intensidades originais das notas do arpejo sero alteradas na execuo. Por exemplo, um ajuste de 100% significa que as intensidades originais sero mantidas. Ajustes abaixo de 100% reduzem as intensidades das notas do arpejo, enquanto ajustes acima de 100% aumentam as intensidades. Se o valor resultante da intensidade ficar abaixo de zero, ele ser ajustado para 1; e se o valor resultante ficar acima de 128, ser ajustado para 127. Este parmetro pode ser alterado diretamente pelo boto.
Valores: 0% 200%
janela.
1 Unit Multiply
Ajusta os tempos da execuo do arpejo baseado no andamento. Usando este parmetro, voc pode criar um tipo de arpejo diferente do original. Por exemplo, se voc ajustar um valor de 200%, o tempo de execuo ser dobrado (metade do andamento). Por outro lado, se voc ajustar um valor de 50%, o tempo de execuo ser a metade e o andamento ser o dobro. O tempo de execuo normal 100%. Este parmetro pode ser alterado diretamente pelo boto.
Valores: 50%, 66%, 75%, 100%, 133%, 150%, 200%
Determina o quanto as duraes das notas do arpejo sero alteradas em relao aos valores originais. Um ajuste de 100% significa que as duraes originais sero mantidas. Ajustes abaixo de 100% encurtaro as notas do arpejo, enquanto ajustes acima de 100% as prolongaro. O Gate Time no pode ser reduzido abaixo do mnimo de 1; quaisquer valores fora desta faixa sero automaticamente limitados ao mnimo. Este parmetro pode ser alterado diretamente pelo boto.
Valores: 0% 200%
Referncia
156
Modo Mixing Modo Sampling 2 Modo Master Modo Utility Modo File
7 Octave Range
Especifica a faixa mxima de oitavas do arpejo. Valores positivos sobem as notas do arpejo, em oitavas, enquanto valores negativos descem as notas do arpejo, em oitavas. Este parmetro pode ser alterado diretamente pelo boto.
Valores: -3 +0 +3
2 Quantize Value*
Determina por quais tempos as notas da msica sero alinhadas, ou determina em relao a que tempos ser aplicado o efeito de swing. Este parmetro pode ser alterado diretamente pelo boto. O nmero direita de cada valor indica a resoluo da figura de semnima, em clocks.
Valores: 60 (fusa), 80 (tercina de semicolcheia), 240 (colcheia), 120 (semicolcheia) 320 (tercina de 160 (tercina de colcheia), semnima), 480 (semnima)
8 Loop
Quando configurado para on, o arpejo fica sendo executado enquanto as teclas esto sendo tocadas. Quando configurado para off, o arpejo s executado uma vez, mesmo que as teclas estejam sendo tocadas.
Valores: off, on
3 Quantize Strength
Configura a fora com que os eventos de notas sero atrados na direo dos tempos de quantizao. Um ajuste de 100% produz um acerto exato para o parmetro Quantize Value. Um ajuste de 0% significa nenhuma quantizao. Um ajuste de 50% faz com que os eventos de notas sejam movidos metade da distncia entre 0% e 100%. Este parmetro pode ser alterado diretamente pelo boto.
Valores: 0% 100%
9 Trigger Mode
Quando configurado para gate, ao pressionar a nota faz iniciar a execuo do arpejo e ao solt-la faz parar. Quando configurado para toggle, ao pressionar a nota inicia/pra a execuo do arpejo, e ao solt-la no afeta a execuo do arpejo. Normalmente, este parmetro deve ser configurado para gate.
Valores: gate, toggle
NOTA:
4 Swing*
Atrasa as notas de tempos mpares (backbeats) para produzir um efeito de swing. Ajustes acima de 1 atrasam as notas do arpejo, enquanto um ajuste abaixo de 1 avana as notas. Um ajuste de 0 faz com que os tempos fiquem exatamente conforme definido por Quantize Value, significando nenhum swing. O uso criterioso deste ajuste permite a voc criar ritmos com balano e cadncias em tercina, tais como
MOTIF XS Manual do Proprietrio
A configurao de Trigger Mode toggle prevalece sobre a configurao de Hold on na janela Arpeggio Main (pgina 154) Ou seja, mesmo que o parmetro Hold esteja configurado para on, se Trigger Mode estiver configurado para toggle ao se pressionar a nota far iniciar/parar a execuo do arpejo.
Configuraes de EG [F4] EG
Voc pode controlar a transio que ocorre no som desde o momento em que a tecla pressionada at quando ela solta. Voc tambm pode ajustar a tonalidade configurando a freqncia de corte e a ressonncia.
12 Random SFX
Alguns tipos de arpejo possuem a funo Random SFX que aciona um som especial, como um rudo de trastejar na guitarra, ao se soltar a tecla. Este parmetro determina se o Random SFX est ou no ativo.
Valores: off, on
Modo Pattern
Modo Song
Modo Sampling 1
Modo Voice
Determina um valor de ajuste para alterar as intensidades originais das notas com Random SFX. Se o valor resultante for menor do que zero, ele ser ajustada para 1; e se o valor resultante for maior do que 128, ele ser ajustado para 127.
Valores: -64 +0 +63
Determina o nvel em que o volume permanece enquanto a nota est sendo pressionada, depois do ataque inicial e do decaimento.
Determina os parmetros do FEG (Filter Envelope Generator) para cada parte. Usando o FEG, voc pode controlar a transio da tonalidade do som (freqncia de corte) desde o momento em que a nota pressionada no teclado at o momento em que o som termina. A configurao efetuada aqui ser aplicada como ajuste de compensao aos parmetros do FEG (pgina 119) de cada Voice.. Attack (tempo de ataque)
Determina a velocidade da variao do filtro a partir do momento em que a nota pressionada at o nvel mximo inicial que a freqncia de corte atinge.
157
Modo File
Modo Utility
Modo Master
Modo Sampling 2
Modo Mixing
Referncia
1 Frequency
Determina a freqncia central. As freqncias em torno deste ponto so atenuadas/enfatizadas pelo ajuste de ganho (Gain). Valores altos produzem freqncias altas.
Valores:
Depth
Determina a faixa sobre a qual a freqncia de corte do FEG varia. Um ajuste de 0 significa nenhuma alterao na freqncia de corte. Quanto mais o valor se afasta de 0, maior ser a faixa de variao da freqncia de corte. Para valores negativos, a variao da freqncia de corte ao contrrio.
NOTA: Quando est selecionado um Voice de bateria, nem todos os
Modo Voice Modo Performance Modo Sampling1 Modo Song Modo Pattern
Low
50.1 Hz 2.0 kHz
Middle
139.7 Hz 10.1 kHz
High
503.8 Hz 14.0 kHz parmetros esto disponveis. Os parmetros no disponveis ficam em branco e no podem ser editados.
2 Gain
Determina o ganho de nvel para a freqncia central (Frequency), ou o quanto a banda de freqncias selecionada atenuada ou enfatizada.
Valores: -12 dB +0 dB +12 dB
3 Filter
Determina a freqncia de corte e a ressonncia do filtro para alterar o som da Performance. A configurao efetuada aqui ser aplicada como ajuste de compensao aos mesmos parmetros (pgina 117) de cada Voice. Cutoff
Determina a freqncia de corte do filtro. A freqncia definida aqui uma freqncia central na qual os sinais so afetados quando passam atravs de cada filtro.
Valores: -64 +0 +63
3 Q (largura de banda)
Este parmetro varia o nvel do sinal na freqncia central para criar vrias caractersticas de curva. Quanto maior o valor, menor o Q (largura da banda). Quanto menor o valor, maior o Q (largura da banda).
Valores: 0.7 10.3
0.7 10.3 0 Freqncia
Resonance/Width
A funo deste parmetro varia de acordo com o tipo de filtro selecionado. Se o tipo selecionado um LPF, HPF, BPF (exceto BPFw) ou BEF, este parmetro usado para ajustar a ressonncia. Se o tipo selecionado o BPFw, este parmetro usado para ajustar a largura da banda. A ressonncia usada para definir a quantidade de nfase aplicada s freqncias em torno da freqncia de corte. Isto pode ser usado em combinao com o parmetro da freqncia de corte para caracterizar mais o som. O parmetro Width usado para ajustar a largura da banda das freqncias que passam pelo filtro BPFw.
Valores: -64 +0 +63
Referncia
158
Modo Mixing Modo Sampling 2 Modo Master Modo Utility Modo File
Freqncia
Depois de concludo o Job, aparece a mensagem Completed e a operao retorna janela original.
CUIDADO
Mesmo que voc execute o Job, ao selecionar uma outra Performance ou desligar o instrumento sem ter armazenado a Performance far com que sejam apagados os dados editados desta Performance. Certifique-se de armazenar os dados da Performance na memria interna pressionando a tecla [STORE] antes de selecionar uma outra Performance ou desligar o instrumento.
3 Part Parameters
Part 1 4
Sero inicializadas as configuraes dos parmetros das partes que esto marcadas.
mLAN
Esta a parte do sinal de entrada, vindo de um equipamento de udio externo conectado entrada mLAN atravs de um cabo IEEE1394. Quando esta opo est marcada, sero inicializadas as configuraes dos parmetros de edio comum da parte mLAN Part (pgina 147).
159
Modo File
Modo Utility
Modo Master
O parmetro Insertion Effect Switch um parmetro da parte. Portanto, marque a opo das partes 1 4 descritas abaixo se quiser inicializar as configuraes de Insertion Effect Switch.
Modo Sampling 2
Sero inicializadas as configuraes de todos os parmetros da Performance selecionada. Quando esta opo est configurada para on, o cursor no pode ser movido.
2 Common Parameters
Modo Mixing
1 All Parameters
Referncia
1 Performance
Determina o banco e o nmero da Performance a ser copiada. Este parmetro no pode ser configurado quando Current Performance (abaixo) est em on.
Referncia
160
Modo Mixing Modo Sampling 2 Modo Master Modo Utility Modo File
3 Parte de origem
Determina a parte da Performance de origem. mostrado o nome do Voice endereado parte selecionada.
2 Current Performance
Quando est configurado para on, a Performance selecionada (que est sendo editada) selecionada como origem da cpia. Desta forma, voc pode copiar as configuraes de parmetro de uma parte para outra parte da mesma Performance.
Mesmo quando Reverb e Chorus esto configurados para on, ao executar o Job no copia o nvel de mandada (Send Level) do Voice para a Performance. Se voc quiser aplicar neste Voice a mesma intensidade de Reverb e Chorus que est ajustada no modo Voice de origem, ajuste manualmente Reverb Send (1) e Chorus Send (2) na janela Voice Output do modo Performance Part Edit para o mesmo valor do modo Voice Edit.
Portanto, as configuraes do parmetro Insertion Effect Switch da parte selecionada s sero copiadas ao se selecionar uma das partes 1 4.
configurar o MIDI Device Number correto. Para detalhes, veja a pgina 268.
NOTA: Os dados da operao de Bulk Dump incluem somente mensagens
de que as funes de Sampling so diferentes dependendo do modo em que chamado, o modo Voice/Performance ou o modo Song/Pattern. Veja a pgina 242 para instrues sobre como usar a funo Sampling no modo Song /Pattern.
Nesta seo, voc aprender sobre a estrutura e a organizao de amostras (samples), bancos de notas (Key Banks) e formas-de-onda (Waveforms), assim como suas relaes com Voices e Performances.
Sample
Sample (amostra) um dado de udio digital, criado pela gravao direta de um sinal, como voz ou guitarra, no MOTIF XS. No decorrer deste manual, as palavras amostra (sample) e forma-de-onda (wave) muitas vezes so usadas para as mesmas coisas; Entretanto, preciso distinguir entre onda (wave dado de udio bruto) e forma-de-onda (Waveform dado de udio usado para criar um Voice). As amostras (samples) podem ser inseridas no instrumento atravs dos seguintes mtodos: gravando um sinal de udio no modo Sampling, carregando um arquivo WAV ou AIFF de um dispositivo de memria USB conectado ao MOTIF XS no modo File, e carregando um arquivo WAV ou AIFF de um disco rgido conectado rede em que o MOTIF XS esteja conectado. Como os dados da amostra so perdidos ao desligar o instrumento, as amostras da memria interna do MOTIF XS devem ser salvas como dados digitais (em formato WAV ou AIFF) em um dispositivo de memria USB ou em um computador conectado atravs de rede ao MOTIF XS.
intensidade 127
Amostra 1 (Key Bank)
forma-de-onda (Waveform)
Amostra 2 (Key Bank) Amostra 4 (Key Bank)
Modo Pattern
Modo Song
Modo Sampling 1
Modo Performance
Modo Voice
40
forma-de-onda
Amostra 3 (Key Bank) Amostra 5 (Key Bank)
D#2
A#2
G#2
Voices e formas-de-onda
Voc pode reproduzir a forma-de-onda (waveform) endereando-a a um Voice e ento tocando no teclado aquele Voice. Voc pode enderear uma forma-de-onda a um elemento do Voice no modo Voice Element Edit (pgina 112). O modo Voice Edit permite a voc enderear ao elemento a forma-de-onda que voc criou com a funo Sampling, da mesma maneira que voc faria com qualquer das 2.670 formas-de-onda pr-programadas que j vm no instrumento.
NOTA:
Lembre-se de que voc pode enderear os Voices do usurio criados no modo Sampling a partir do modo Voice/Performance para as partes de Mixing de msicas/padres. Voc tambm pode enderear formas-de-onda criadas no modo Sampling a partir do modo Song/Pattern para elementos do Voice no modo Voice Edit.
161
Modo File
Modo Utility
Modo Master
Modo Sampling 2
Modo Mixing
Referncia
Modo Voice Modo Performance Modo Sampling 1 Modo Song Modo Pattern
8 [SF1] Audition
Voc pode ouvir a amostra endereada ao banco de nota pressionando nesta tecla. Isto permite a voc verificar como a amostra ir soar.
Referncia
162
Modo Mixing
1 Waveform
Determina o nmero da forma-de-onda. mostrado o nome da forma-de-onda selecionada.
Valores: 0001 1024
11 [SF5] Keybank
Pressionando esta tecla acessa a lista de bancos de nota (Key Banks) que compem a forma-de-onda. Voc pode selecionar o banco de nota desejado nesta lista usando o dial, as teclas do cursor, [INC/YES] e [DEC/NO].
A respeito dos parmetros 2 6, consulte o parmetro que possui o mesmo nome na janela principal de Sampling.
12 Duplicao
Este smbolo aparece quando a regio de notas e a faixa de intensidades se sobrepe a outro banco de nota. Veja a pgina 170 para informaes sobre como so reproduzidas as amostras endereadas a bancos de nota sobrepostos.
de freqncia (ou taxa) de amostragem (sampling frequency). Freqncias de amostragem mais altas resultam em melhor qualidade sonora. A freqncia de 44.1kHz o valor padro da freqncia de amostragem
Importante
Para poder usar a funo Sampling, necessrio instalar mdulos de memria DIMM no instrumento. Para detalhes sobre a instalao de memria DIMM, veja a pgina 295. Os dados de amostra gravados (editados) e armazenados temporariamente na memria DIMM sero perdidos quando o instrumento for desligado. Lembre-se de preparar um dispositivo de memria USB ou um computador conectado mesma rede do MOTIF XS antes de usar a funo Sampling.
Procedimento de amostragem
Nesta seo, voc aprender a criar um Voice ou uma Performance usando a funo Sampling.
Se voc configurar Trigger Mode (8) para level, tambm precisar configurar Trigger Level (7). Configure este parmetro de maneira que o tringulo vermelho do medidor de nvel (indicando o nvel de disparo) esteja ligeiramente abaixo do nvel que o som entra.
Modo Pattern
Modo Song
Modo Sampling 1
Modo Performance
Modo Voice
Pressione a tecla [INTEGRATED SAMPLING] para entrar no modo Sampling (a luz se acende).
Aparece a janela principal de Sampling.
Pressione a tecla [F6] Rec para acessar a janela Record Setup (pgina 164).
Configure os seguintes parmetros na janela Setup. Os nmeros entre parnteses abaixo se referem aos parmetros da janela Sample Record na prxima pgina.
Input Source (2) determina o conector por onde entrar o sinal de udio (microfone, equipamento de udio, etc.). Waveform (6) determina o nmero da forma-de-onda. Voice (10) determina o banco e o nmero do Voice. Part (9) determina a parte da Performance a qual o Voice est endereado ao entrar no modo Sampling a partir do modo Performance. Configure outros parmetros conforme necessrio.
9 5
Pressione a tecla [F6] Standby para acessar a janela Record Standby (pgina 166).
Configure os seguintes parmetros na janela Standby. Os nmeros entre parnteses so equivalentes aos nmeros dos parmetros da janela Standby.
Configure Trigger Mode (8) para definir o mtodo pelo qual a amostragem vai ser disparada. Normalmente, configure para level.
163
Modo File
Modo Utility
Modo Master
Modo Sampling 2
Modo Mixing
Referncia
10
2 Input Source
Determina o conector de entrada atravs do qual o sinal ser gravado.
Valores: A/D Input, resample, mLAN
A/D Input
A fonte de gravao o sinal de udio analgico na entrada A/D INPUT.
Modo Voice Modo Performance Modo Sampling 1 Modo Song Modo Pattern
resample
A fonte de gravao o sinal de udio analgico da sada OUTPUT do MOTIF XS.
mLAN
A fonte de gravao o sinal de udio do conector mLAN (disponvel no MOTIF XS8 e disponvel no MOTIF XS6/7 somente se houver uma interface opcional mLAN16E2 instalada). O sinal de udio aqui transmitido do computador pelas portas mLAN 3 e 4.
3 Stereo/Mono
Determina se o sinal de udio ser gravado em mono Ou estreo.
Valores: monoL, monoR, monoL+R, stereo
volta a janela STANDBY depois que os dados da amostra so efetivados. Neste caso, voc pode voltar ao modo Sampling Record pressionando a tecla [EXIT].
11
monoL
O sinal do canal L ser gravado como uma amostra mono.
monoR
O sinal do canal R ser gravado como uma amostra mono.
monoL+R
CUIDADO
Os dados da amostra gravados (editados) ficam armazenados temporariamente na memria DIMM (pgina 79). Todos os dados da memria DIMM sero perdidos ao desligar o instrumento. Voc deve sempre salvar os dados da memria DIMM em um dispositivo de memria USB ou em um computador conectado mesma rede do MOTIF XS antes de desligar o instrumento.
Os sinais dos canais L e R sero mixados e gravados como uma amostra mono.
Referncia
stereo
Ser gravada uma amostra estreo.
164
Modo Mixing Modo Sampling 2 Modo Master Modo Utility Modo File
4 Record Next
Quando configurado para on, a prxima tecla configurada automaticamente como destino da amostragem depois da terminar a operao de amostragem (incluindo o endereamento da amostra a um banco de nota), e aparece a janela Standby. Este parmetro til quando voc deseja gravar vrias amostras sucessivas. Quando voc quer obter amostras sucessivas de um CD especial que contm vrios materiais em cada faixa, por exemplo, voc pode configurar este parmetro para on e configurar Trigger Mode para level e fazer com que o instrumento grave amostras consecutivas automaticamente. Para sair do modo Sampling Record, pressione a tecla [EXIT].
Valores: on, off
NOTA:
Quando [SF1] Confirm e Record Next esto ligadas (on) antes de iniciar a amostragem, aparece a janela FINISHED assim que a amostragem termina. Na janela FINISHED, confirme os dados da amostra pressionando a tecla [ENTER] de maneira que o instrumento retorne janela STANDBY. Este parmetro til quando voc deseja enderear amostras individuais a notas, uma a uma, para criar um Voice de bateria usando um CD de amostras contendo os sons de cada instrumento da bateria. Lembre-se de que o parmetro Record Next pode estar fixado em off e no pode ser alterado. Isto ocorre quando voc entra no modo Sampling a partir do modo Voice/ Performance, configura o Voice para uma opo diferente de off, e configura Source (acima) para resample.
NOTA:
1 Recording Type
Determina o tipo de amostragem. Lembre-se de que este parmetro fica fixo em sample ao entrar no modo Sampling a partir do modo Voice/ Performance.
NOTA:
5 Frequency
Especifica a freqncia de amostragem. Quando Input Source (2) est configurado para mLAN, este parmetro fica fixo em 44.1kHz. Normalmente, este parmetro deve ser configurado para 44.1kHz, o valor mais alto. Se quiser obter um som com baixa fidelidade, selecione um valor diferente de 44.1 kHz. Com valores diferentes de 44.1 kHz, o som monitorado durante a gravao pode estar diferente do som gravado, dependendo da fonte de sinal.
Valores: 44.1k (44.1 kHz), 22.0kLo (22.05 kHz Lo-Fi), 11.0kLo (11.025 kHz Lo-Fi), 5.5kLo (5.5125 kHz Lo-Fi)
CUIDADO
Quando o banco do Voice est configurado para qualquer dos USER1 3, a operao de Sampling substitui os dados existentes no nmero do Voice de destino. Os dados importantes devem sempre ser salvos em um dispositivo de memria USB conectado ao terminal USB TO DEVICE ou em um computador conectado na mesma rede que o MOTIF XS (pgina 278).
11 Drum Key
Determina a nota qual a forma-de-onda (6) endereada quando o banco do Voice (10) est configurado para UDR.
6 Waveform
Determina o nmero de destino para a forma-de-onda.
Valores: 0001 1024
CUIDADO
A operao de amostragem substitui os dados que esto no nmero de destino da forma-de-onda. Os dados importantes devem sempre ser salvos em um dispositivo de memria USB conectado ao terminal USB TO DEVICE ou em um computador conectado na mesma rede que o MOTIF XS (pgina 278).
Modo Song
Modo Sampling 1
Modo Performance
Modo Voice
mantendo pressionada a tecla [SF6] KBD e pressionando a nota desejada. Para detalhes, veja a pgina 82.
Este parmetro no est disponvel quando se entra no mod Sampling a partir do modo Voice/ Performance.
Determina a parte da Performance qual est endereado o Voice (10) criado pela amostragem. Quando configurado para off, a amostra gravada no endereada parte da Performance. Este parmetro est disponvel quando se entra no modo Sampling a partir do modo Performance. Quando o Voice (10) est configurado para off, este parmetro no pode ser configurado mesmo entrando no modo Sampling a partir do modo Performance.
14 [F6] Standby
Pressionando esta tecla d acesso janela Sampling Record Standby. Esta janela usada para executar a amostragem. Para detalhes, veja a pgina 166.
10 Voice
Determina o Voice ao qual endereada a forma-de-onda (6) criada na amostragem especificando o banco e o nmero do Voice. Configurando o banco do Voice para qualquer USER1 3 enderea a forma-de-onda (6) ao elemento 1 do novo Voice normal criado pela amostragem. Configurando o banco do Voice para UDR enderea a forma-de-onda (6) nota (Drum Key;11) do Voice de bateria especificado. Quando configurado para off, s criada a forma-de-onda (6); a amostra no armazenada como um Voice do usurio (User Voice).
Valores: Banco do Voice: Off, USER1 3 (User 1 3), UDR (User Drum) Nmero do Voice: 001 128
165
Modo File
Modo Utility
Modo Master
9 Part
Modo Sampling 2
8 Track
Modo Mixing
Referncia
7 Trigger Level
Quando Trigger Mode (8) est configurado para level, voc tambm precisar configurar Trigger Level. A amostragem comear assim que o sinal de entrada atingir o nvel de disparo especificado. O nvel ajustado aqui ser indicado como um tringulo vermelho no medidor de nvel. Para obter os melhores resultados, ajuste aqui o mais baixo possvel Para capturar o sinal inteiro, mas no muito baixo que possa gravar rudos indesejveis.
Valores: 000 127
Modo Voice Modo Performance Modo Sampling 1 Modo Song Modo Pattern
8 Trigger Mode
Determina o mtodo pelo qual a amostragem ser disparada.
Valores: level, manual
level
A amostragem inicia assim que o sinal de entrada atinge o nvel especificado em Trigger Level (7).
manual
A amostragem inicia assim que voc pressiona a tecla [F6] REC. Esta configurao permite a voc iniciar a amostragem no momento que voc quiser, no importando o nvel de entrada do sinal de udio.
Referncia
166
Modo Mixing Modo Sampling 2 Modo Master Modo Utility Modo File
Este grfico indica o nvel de entrada da fonte sonora. Tente ajustar o nvel de entrada o mais alto possvel sem saturar para obter a melhor qualidade.
NOTA:
Siga as instrues abaixo para ajustar o nvel de entrada. Quando Input Source est configurado para A/D Input, ajuste o nvel do sinal de entrada usando o boto GAIN no painel traseiro. Se voc no conseguir ajustar o nvel de entrada corretamente, altere a configurao Mic/ Line (pgina 263) no modo Utility. Quando Input Source est configurado para Resample, ajuste o nvel do sinal de entrada atravs de Record Gain (5). Quando Input Source est configurado para mLAN, o nvel de entrada no pode ser ajustado.
5 Record Gain
Este parmetro s est disponvel quando Input Source (pgina 164) est configurado para resample (gravando som do prprio MOTIF XS). Ele determina o ganho do nvel da gravao ao re-amostrar. Quanto maior o valor, maior o volume do som re-amostrado. Antes de executar a operao de amostragem, voc pode ajustar o ganho adequado verificando o volume pelo Level Meter (10) enquanto toca no teclado.
Valores: -12dB, -6dB, +0dB, +6dB, +12dB
11 [SF1] Confirm
Determina se voc pode ou no confirmar o sinal gravado depois de terminada a amostragem. Isto til para gravar de novo se voc no ficou satisfeito com os resultados da amostragem. Quando configurado para off, a amostra confirmada como dados assim que a amostragem termina e ento o instrumento retorna janela Setup (pgina 164). Favor observar que o instrumento retorna janela STANDBY depois de terminada a amostragem quando Record Next est configurado para on na janela Setup.
6 Key
Indica o banco de nota (pgina 165) definido na janela Sampling Record Setup. O banco de nota (Key Bank) pode ser alterado aqui e na janela Sampling Edit (pgina 167) depois da operao de amostragem.
Valores: C -2 G8
NOTA: Voc tambm pode configurar a nota diretamente no teclado,
12 [F5] Start
Pressione esta tecla para iniciar a amostragem. Quando Trigger Mode est configurado para level, ao pressionar a tecla [F5] Start aciona a indicao WAITING na tela. A amostragem no comea efetivamente. Quando o sinal de udio excede o nvel especificado em Trigger Level (7), a indicao RECORDING substitui a indicao WAITING e a amostragem inicia.
mantendo pressionada a tecla [SF6] KBD e pressionando a nota desejada. Para detalhes, veja a pgina 82.
Quando Trigger Mode (8) est configurado para manual, pressionando esta tecla inicia imediatamente a amostragem.
A amostragem termina. Nesta janela, voc pode ouvir e confirmar a amostra pressionando a tecla [SF1] Audition. Se voc estiver satisfeito com o som, pressione a tecla [ENTER] para efetivar o resultado da amostragem como um dado de amostra (sample). Se no estiver satisfeito, ento pressione a tecla [EXIT] e tente outra vez. Quando [SF1] Confirm est desligada (off) antes de iniciar a amostragem, a operao de amostragem efetiva automaticamente o resultado da amostra como dado de amostra e retorna janela Setup (pgina 164).
[F6] Stop
Pressione esta tecla para parar a amostragem. Quando a amostragem concluda, aparece a janela FINISHED.
NOTA: Quando [SF1] Confirm (pgina 166) est desligada (off) antes
[INTEGRATED SAMPLING]
[EDIT]
Pressione a tecla [INTEGRATED SAMPLING] para entrar no modo Sampling (a luz se acende).
Aparece a janela principal de Sampling (pgina 162).
167
Modo File
Modo Utility
O modo Sampling Edit lhe oferece controles abrangentes e detalhados para a edio da amostra gravada e para a alterao das configuraes da amostra. Pressione a tecla [EDIT] a partir da janela principal de Sampling para acessar a janela Sampling Edit. Pressione a tecla [EXIT] para voltar janela principal de Sampling.
Modo Master
Modo Sampling 2
Quando a opo [SF1] Confirm ligada (on) antes de iniciar a amostragem, aparece a janela FINISHED assim que
de iniciar a amostragem, a operao de amostragem efetiva automaticamente os dados da amostra e retorna janela Setup (pgina 164). Favor observar que o instrumento retorna janela STANDBY depois de terminar a amostragem quando Record Next est ligada (on) na janela Setup.
Modo Mixing
Referncia
Voc pode ouvir a amostra gravada mantendo pressionada esta tecla. Isto permite a voc verificar se a amostragem foi executada corretamente.
Modo Pattern
[SF1] Audition
Modo Song
Modo Sampling 1
Modo Performance
Modo Voice
Dica
A funo conveniente Extract permite a voc apagar partes indesejadas da amostra gravadas antes do ponto inicial e aps o ponto final, possibilitando economizar memria para mais amostras.
1 2
Pressione a tecla [F1] Trim para acessar a janela Trim. Pressione a tecla [ENTER] (a janela solicita a sua confirmao).
Se quiser cancelar a operao, pressione [DEC/ NO].
Modo Voice Modo Performance Modo Sampling 1 Modo Song Modo Pattern
Enquanto mantm pressionada a tecla [SF1] Audition, ajuste o End Point de maneira que a reproduo em loop da amostra seja suave e se ajuste aos tempos. Execute a operao de Extract (pgina 177).
1
Dicas para editar as amostras
Como reproduzir a amostra (config. de Play Mode)
H dois mtodos para se reproduzir uma amostra: One shot e Loop. O mtodo Loop permite reproduzir indefinidamente em loop o trecho especificado da amostra. O mtodo One Shot, por outro lado, permite reproduzir toda a amostra uma s vez. Voc precisar determinar qual o mtodo (Loop ou One Shot) a ser usado configurando o parmetro Play Mode na janela Parameter (pgina 170).
Enquanto mantm pressionada a tecla [SF1] Audition, ajuste Start Point e End Point de maneira que a reproduo em loop da amostra seja suave e se ajuste aos tempos.
Certifique-se de que usou a operao de Extract para eliminar partes desnecessrias da amostra.
Referncia
168
Modo Mixing Modo Sampling 2 Modo Master Modo Utility Modo File
Aumente ou diminua o valor de Tempo (9) conforme precisar para que o End Point (8) se torne equivalente ao ponto final aplicado amostra original.
Ajuste Tempo (9) para um valor grande e ento diminua-o gradualmente de forma que End Point (8) aumente gradualmente. Ao chegar a certo valor, End Point no aumenta mais, mesmo que voc diminua Tempo. O valor resultante o End Point aplicado amostra original. O valor final de Tempo o andamento mais apropriado reproduo da amostra.
Ao definir o compasso se altera o ponto final (End Point 8) de maneira que o comprimento entre o ponto inicial e o ponto final se ajuste s configuraes de andamento e de mtrica.
Valores:
Modo Voice Modo Pattern Modo Song Modo Sampling 1 Modo Performance
O ajuste de compasso aqui indica o tamanho entre o ponto inicial (Start Point) e o ponto final (End Point) da amostra. Quando voc quiser reproduzir dois compassos a partir do ponto inicial da amostra, configure o parmetro Measure para 002:00.
13 [SF1] Audition
Voc pode ouvir a amostra selecionada mantendo pressionada esta tecla. Isto permite a voc verificar se a amostra foi editada corretamente.
6 Start Point
Determina o ponto inicial da reproduo da amostra. O trecho esquerda deste ponto no ser reproduzido. Ao pressionar a tecla [SF2], o valor do Loop Point (7) copiado para o ponto inicial (Start Point).
Valores: 0000000 End point
14 [SF2] LP=ST
Quando a indicao do menu aqui LP=ST, o ponto inicial (Start Point) e o ponto de loop (Loop Point) tero o mesmo endereo, significando que ambos sero alterados simultaneamente, mesmo que apenas um deles seja alterado. Pressionando a tecla [SF2] nesta condio faz alterar o menu de LP=ST para LP ST. Quando a indicao do menu aqui LP ST, o ponto inicial (Start Point) e o ponto de loop (Loop Point) podem ser alterados independentemente. Pressionando a tecla [SF2] nesta condio, o valor do endereo inicial ser copiado para o valor do loop, fazendo com que ambos tenham o mesmo endereo. A indicao de menu tambm muda de LP ST para LP=ST.
7 Loop Point
Determina o ponto no qual o loop inicia. Quando Play Mode est configurado para loop, a amostra reproduzida entre o este ponto de loop e o ponto final (End Point 6).
Valores: 0000000 End point
8 End Point
Determina o ponto final da reproduo da amostra. O trecho direita deste ponto no ser reproduzido. O ponto final (End Point 8) determinado automaticamente de maneira que o comprimento entre o ponto inicial (Start Point) e o ponto final se ajuste ao andamento (Tempo 9), mtrica (Meter 10), e ao compasso (Measure 11).
Valores: 0000000 (dependendo do tamanho da amostra)
15 [SF3] Display
Pressionando a tecla [SF3] ajusta o nvel de zoom de maneira que a onda inteira, incluindo o ponto inicial e o ponto final, seja mostrada na janela.
9 Tempo
Determina o andamento da reproduo da amostra. Ajustando o andamento altera o ponto final (End Point 8) de maneira que o comprimento entre o ponto inicial e o ponto final se ajuste mtrica e ao compasso.
Valores: 5.0 300.0
18 [F1] Trim
Pressionando esta tecla retorna da janela anterior para a janela Trim.
10 Meter
Determina a mtrica (frmula de compasso) da reproduo da amostra. Definindo a mtrica se altera o ponto final (End Point 8) de maneira que o comprimento entre o ponto inicial e o ponto final se ajuste ao andamento e ao compasso.
Valores: 1/16 16/16, 1/8 16/8, 1/4 8/4
19 [F2] Param
Pressionando esta tecla d acesso janela que permite a voc configurar parmetros da amostra e da regio de notas.
169
Modo File
Modo Utility
Modo Master
Modo Sampling 2
Modo Mixing
Referncia
9 Key Range
Indica a regio de notas do banco de nota (Key Bank) para a qual a amostra (sample) selecionada endereada. Endereando amostras diferentes de uma mesma forma-deonda (Waveform) a regies separadas, voc pode criar um Voice que produz sons diferentes conforme a nota tocada.
Valores: C -2 G8
Indica o tempo disponvel para amostrar usando a memria disponvel. O tempo indicado aqui calculado assumindo um sinal mono com uma taxa de amostragem de 44.1 kHz. A ilustrao mostra a memria j usada como uma linha azul.
dependendo do parmetro selecionado. Nesta condio, voc pode entrar com o nmero ou a intensidade da nota pressionando a nota apropriada no teclado enquanto mantm pressionada a tecla [SF6] KBD. Para detalhes, veja a pgina 82.
12 [SF1] Audition
Voc pode ouvir a amostra selecionada mantendo pressionada esta tecla. Isto permite a voc verificar se a amostra foi editada corretamente.
Referncia
170
Modo Mixing Modo Sampling 2 Modo Master Modo Utility Modo File
4 Level
Determina o nvel de sada da amostra selecionada.
Valores: -95.25 dB +0.00 dB
5 Pan
Determina a posio do som no campo estreo.
Valores: L64 (tudo p/ esq.) C (centro) R63 (tudo p/ dir.)
6 Play Mode
Determina como a amostra reproduzida.
Valores: loop, one shot, reverse
loop
A reproduo da amostra comea a partir do ponto inicial (Start Point), continua at o ponto de loop (Loop Point), e ento fica se repetindo indefinidamente entre o ponto de loop e o ponto final (End Point). Esta configurao til para passagens rtmicas curtas, riffs e batidas que voc queira reproduzir repetida e continuamente.
one shot
A amostra reproduzida uma vez a partir do ponto inicial (Start Point) at o ponto final (End Point). Esta configurao pode ser usada para solos, efeitos sonoros e passagens de vocal que so usadas uma vez, sem repetio.
reverse
A amostra reproduzida uma vez de trs para a frente, do ponto final (End Point) para o ponto inicial (Start Point). Isto til para criar sons invertidos de pratos e outros efeitos especiais.
7 Coarse Tune
Determina a afinao bsica para a amostra, em semitons.
Valores: -64 +0 +63
8 Fine Tune
Determina a afinao precisa da amostra em centsimos de semitom.
Valores: -64 +0 +63
[JOB]
Funo [F1] Keybank 01: Copy 02: Delete 03: Move 04: Normalize 05: Time-Stretch 06: Convert Pitch 07: Fade In/Out 08: Half Sampling Frequency 09: Stereo to Mono 10: Loop-Remix 11: Slice
Descrio Funes relacionadas a amostras endereadas a um determinado banco de nota (Key Bank) Esta funo copia o banco de nota especificado para outra forma-de-onda (Waveform). Tambm copiada a amostra endereada ao banco de nota. Esta funo apaga o banco de nota especificado e sua amostra (Sample). Esta funo move o banco de nota especificado para outra forma-de-onda (Waveform). Tambm movida a amostra endereada ao banco de nota. Esta funo maximiza (normaliza) o nvel geral da amostra especificada. Esta funo permite a voc alterar o andamento da amostra sem alterar a afinao. Esta funo permite a voc alterar a afinao da amostra sem alterar o andamento. Esta funo permite a voc criar fade-in e fade-out na amostra. Esta funo permite a voc dividir por dois a freqncia de amostragem da amostra especificada. Esta funo permite a voc converter uma amostra estreo em a mono. Esta funo permite a voc cortar automaticamente a amostra em fatias separadas e rearranj-las aleatoriamente para efeitos especiais e variaes rtmicas pouco usuais. Esta funo permite a voc dividir a amostra em fatias separadas seguindo as configuraes especificadas. Ao entrar neste Job pelo modo Song/Pattern, tambm so criados dados de notas para reproduzir estas fatias na seqncia. Os dados de nota soam exatamente como se a amostra original estivesse sendo reproduzida. Funes de forma-de-onda (Waveforms) Esta funo permite a voc copiar os dados de uma forma-de-onda para outra. Os bancos de nota e as amostras includas na forma-de-onda tambm so copiados neste Job. Esta funo permite a voc apagar determinada forma-de-onda da memria. Os bancos de nota e as amostras includas na forma-de-onda tambm so apagados. Esta funo permite a voc apagar todos os dados desnecessrios da amostra (localizados antes do ponto inicial e depois do ponto final). Esta funo permite a voc transpor em semitons o banco de nota da forma-de-onda especificada. Esta funo permite a voc editar o nome da forma-de-onda especificada. Outras funes Esta funo otimiza a memria (DRAM) para a amostragem. Esta funo apaga todas as formas-de-onda.
01: Copy 02: Delete 03: Extract 04: Transpose 05: Rename [F5] Other 01: Optimize Memory 02: Delete All
1 2
171
Modo File
Pressione a tecla [JOB] no modo Sampling para entrar o modo Sampling Job.
Mova o cursor at o parmetro desejado, e ento configure o valor usando o dial, ou as teclas [INC/YES] e [DEC/NO]. Quando aparecer Apply no menu correspondente tecla [SF4], v para o passo 5. Se no aparecer Apply, v para o passo 7.
Modo Utility
Modo Master
Modo Sampling 2
Modo Mixing
Referncia
[F2] Waveform
Modo Voice
Pressione a tecla [EXIT] duas vezes para voltar para a janela principal de Sampling.
NOTA: Se no houver dados na forma-de-onda e no banco de nota
01: Copy
Esta funo copia os dados de uma amostra contida em um banco de nota especificado para outro banco de nota. Tambm copiada a amostra endereada ao banco de nota. Isto til se voc estiver criando uma forma-de-onda e quiser usar os dados da amostra de outra forma-de-onda.
houver espao suficiente na memria. A quantidade de memria disponvel pode ser confirmada na parte inferior da janela Sampling Job ou na janela de informaes (pgina 165).
memria disponvel
Referncia
CUIDADO
Mesmo tendo completado a operao de Job, os dados sero perdidos ao desligar o instrumento. Certifique-se de que salvou os dados de forma-de-onda em um dispositivo de memria USB ou a um computador conectado mesma rede do MOTIF XS no modo File (pgina 278) depois da operao de Job.
172
Modo Mixing Modo Sampling 2 Modo Master Modo Utility Modo File
[F1] Keybank
Esta janela contm funes para edio das amostras. A amostra a ser editada pode ser especificada pelo nmero da forma-de-onda e pelo banco de nota.
[SF1] Audition
Voc pode ouvir a amostra endereada ao banco de nota (Key Bank) selecionado mantendo esta tecla pressionada. Isto permite a voc verificar como a amostra soar ao ser reproduzida.
[SF5] Keybank
Pressionando esta tecla d acesso lista de bancos de nota, onde voc pode selecionar o banco de nota desejado. Para detalhes, veja a pgina 162.
02: Delete
Esta funo apaga o banco de nota especificado e sua amostra. Apagando as amostras desnecessrias, voc pode aumentar o espao disponvel na memria.
04: Normalize
Esta funo maximiza (normaliza) o nvel geral da amostra especificada. Isto til para subir o volume de uma amostra que foi gravada com nvel baixo.
Modo Voice Modo Pattern
2 Ratio
CUIDADO
A execuo da funo dividida em dois estgios: converso temporria dos dados pela tecla [SF4] Apply e a entrada efetiva dos dados pela tecla [ENTER]. O resultado ser perdido se voc acessar uma janela diferente sem finalizar os dados pela tecla [ENTER].
Modo Master
05: Time-Stretch
1 Key Bank (origem) 2 Key Bank (destino)
Determinam os bancos de nota de origem e de destino, respectivamente, especificando o nmero da forma-de-onda (Waveform, de 0001 a 1024). Ao configurar o nmero da forma-de-onda (Waveform) de origem chamado um dos bancos de nota (a regio de notas e a faixa de intensidades) que podem ser alterados pressionando a tecla [SF5] Keybank e a tecla [SF6] KBD. A regio de notas e a faixa de intensidades do banco de nota de destino so definidos automaticamente para os mesmos valores do banco de nota de origem.
NOTA: Voc pode ouvir a amostra endereada ao banco de nota de
Esta funo permite a voc alterar o tamanho da amostra sem alterar a afinao. Usando esta funo voc pode sincronizar a reproduo da amostra com a reproduo da msica/padro, uma vez que alterando o tamanho da amostra tambm altera o andamento da reproduo da amostra.
173
Modo File
Modo Utility
Modo Sampling 2
Esta funo move o banco de nota especificado para outra forma-de-onda. A amostra endereada ao banco de nota tambm movida.
Modo Mixing
03: Move
Determina o nvel da amostra depois da normalizao. Um ajuste de 100% maximiza o nvel de maneira que os picos mais altos da amostra fiquem logo abaixo do nvel de saturao (mximo nvel do sinal digital). Valores mais altos do que 100% fazem aumentar o nvel da amostra acima do mximo, produzindo saturao. Normalmente, ajuste para 100% ou menos.
Referncia
Determina o banco de nota (Key Bank) a ser apagado indicando o nmero da forma-de-onda (Waveform; de 0001 a 1024). A regio de notas e a faixa de intensidades do banco de nota ao qual a forma-de-onda selecionada est endereada so mostrados automaticamente abaixo do nmero da forma-de-onda.
Determina o banco de nota para o qual endereada a amostra desejada, especificando o nmero da forma-deonda (Waveform, de 0001 a 1024). A regio de notas e a faixa de intensidades do banco de nota para o qual est endereada a forma-de-onda selecionada so mostradas automaticamente abaixo do nmero da forma-de-onda.
Modo Song
1 Key Bank
Modo Sampling 1
Modo Performance
1 Key Bank
Determina o banco de nota ao qual endereada a amostra especificando o nmero da forma-de-onda (Waveform, de 0001 a 1024). A regio de notas e a faixa de intensidades do banco de nota para o qual est endereada a forma-de-onda selecionada mostrada automaticamente abaixo do nmero da forma-de-onda.
2 Pitch
Determina a quantidade e a direo da alterao da afinao em incrementos de semitom.
Valores: -12 +0 +12
3 Fine
Determina a quantidade e a direo da alterao da afinao em incrementos de centsimos de semitom.
Valores: -50 +0 +50
Modo Voice Modo Performance Modo Sampling Modo Song Modo Pattern
2 Ratio
Determina o tamanho da amostra depois de ser editada em relao ao tamanho original (100%). A alterao do andamento pode ser calculada da seguinte maneira: Valor de Ratio = (andam. original /andam. modificado) x 100.
Valores: 25% 400%
CUIDADO
A execuo da operao est dividida em dois estgios: converso temporria dos dados atravs da tecla [SF4] Apply e entrada efetiva dos dados atravs da tecla [ENTER]. O resultado da operao ser perdido se voc selecionar outra janela antes de efetivar os dados atravs da tecla [ENTER].
3 Accuracy
Determina a qualidade da amostra resultante especificando qual dentre os aspectos originais deve ser enfatizado: qualidade do som ou senso rtmico.
Valores: sound4 sound1, normal, rhythm1 rhythm 2
sound4 sound1
Estas configuraes do nfase qualidade do som, sendo que sound4 produz a maior qualidade.
normal
Produz um equilbrio timo entre qualidade e senso de ritmo.
rhythm1 rhythm2
Estas configuraes do nfase ao senso de ritmo, sendo que rhythm2 produz a melhor acuidade do senso de ritmo.
Referncia
174
Modo Mixing Modo Sampling 2 Modo Master Modo Utility Modo File
CUIDADO
A execuo da operao est dividida em dois estgios: converso temporria dos dados atravs da tecla [SF4] Apply e entrada efetiva dos dados atravs da tecla [ENTER]. O resultado da operao ser perdido se voc selecionar outra janela antes de efetivar os dados atravs da tecla [ENTER].
1 Key Bank
Determina o banco de nota ao qual endereada a amostra especificando o nmero da forma-de-onda (Waveform, de 0001 a 1024). A regio de notas e a faixa de intensidades do banco de nota para o qual est endereada a forma-deonda selecionada mostrada automaticamente abaixo do nmero da forma-de-onda.
2 Fade Type
Determina o tipo de graduao de volume: fade-in ou fade-out.
Valores: fade in, fade out
3 Length
Determina o tamanho (durao) do fade-in ou do fade-out. Quando selecionado fade-in, este parmetro especifica o tamanho do aumento gradual de volume a partir do ponto inicial (Start Point). Quando selecionado fade-out, este parmetro especifica o tamanho da reduo gradual de volume desde o comeo do fade at o ponto final (End Point Um tamanho de 4410 equivalente a 0,1 segundos quando o parmetro Frequency est configurado para 44.1 kHz na janela Setup (pgina 164) do modo Sampling.
Valores: 0000000 End point
1 Key Bank
Determina o banco de nota ao qual endereada a amostra especificando o nmero da forma-de-onda (Waveform, de 0001 a 1024). A regio de notas e a faixa de intensidades do banco de nota para o qual est endereada a forma-deonda selecionada mostrada automaticamente abaixo do nmero da forma-de-onda.
Fade-in
Length
Ponto inicial
Fade-out
Ponto final
CUIDADO
A execuo da operao est dividida em dois estgios: converso temporria dos dados atravs da tecla [SF4] Apply e entrada efetiva dos dados atravs da tecla [ENTER]. O resultado da operao ser perdido se voc selecionar outra janela antes de efetivar os dados atravs da tecla [ENTER].
1 Key Bank
Determina o banco de nota ao qual endereada a amostra especificando o nmero da forma-de-onda (Waveform, de 0001 a 1024). A regio de notas e a faixa de intensidades do banco de nota para o qual est endereada a forma-de-onda selecionada mostrada automaticamente abaixo do nmero da forma-de-onda.
Modo Song Modo Pattern
Modo Sampling 1
Modo Performance
Length
2 Type
Determina qual canal, ou ambos os canais, de uma amostra estreo que ser convertido para amostra mono.
Valores: L+R>mono, L>mono, R>mono
L+R>mono
Os canais esquerdo e direito de uma amostra estreo so mixados e convertidos para uma amostra mono.
L>mono
O canal esquerdo de uma amostra estreo convertido para uma amostra mono.
R>mono
Modo Master
O canal direito de uma amostra estreo convertido para uma amostra mono.
1 Key Bank
Determina o banco de nota ao qual endereada a amostra especificando o nmero da forma-de-onda (Waveform, de 0001 a 1024). A regio de notas e a faixa de intensidades do banco de nota para o qual est endereada a forma-deonda selecionada mostrada automaticamente abaixo do nmero da forma-de-onda.
CUIDADO
A execuo da operao est dividida em dois estgios: converso temporria dos dados atravs da tecla [SF4] Apply e entrada efetiva dos dados atravs da tecla [ENTER]. O resultado da operao ser perdido se voc selecionar outra janela antes de efetivar os dados atravs da tecla [ENTER].
CUIDADO
A execuo da operao est dividida em dois estgios: converso temporria dos dados atravs da tecla [SF4] Apply e entrada efetiva dos dados atravs da tecla [ENTER]. O resultado da operao ser perdido se voc selecionar outra janela antes de efetivar os dados atravs da tecla [ENTER].
Esta funo permite a voc cortar automaticamente a amostra em fatias separadas e rearranj-las aleatoriamente para obter efeitos especiais e variaes rtmicas pouco usuais.
175
Modo File
10: Loop-Remix
Modo Utility
Modo Sampling 2
Modo Mixing
Referncia
1 Key Bank
Determina o banco de nota ao qual endereada a amostra especificando o nmero da forma-de-onda (Waveform, de 0001 a 1024). A regio de notas e a faixa de intensidades do banco de nota para o qual est endereada a forma-de-onda selecionada mostrada automaticamente abaixo do nmero da forma-de-onda.
7 Lowest Key
Especifica o nmero da nota mais baixa a partir da qual as fatias da amostra sero ordenadas.
Valores: C -2 G8
NOTA:
Na janela Record Slice do modo Sampling Record (pgina 248), este parmetro est fixo em C1 no MOTIF XS6, E0 no MOTIF XS7, e A -1 no MOTIF XS8, e no pode ser alterado.
Modo Voice Modo Performance Modo Sampling 1 Modo Song Modo Pattern
2 Type
Determina o grau com que ser fatiada a poro do loop da amostra.
Valores: 1 4
3 Variation
Determina como a amostra original varia com esta operao.
Valores: normal1 2, reverse1 2
2 3 4 5 6 8
normal1 2
Estas configuraes fatiam e rearranjam os dados da amostra, sem efetuar qualquer outra alterao.
reverse1 2
Alm de fatiar e rearranjar, estas configuraes invertem a reproduo de algumas das fatias.
Com exceo do parmetro Lowest Key, todos os parmetros e configuraes so os mesmos da janela Record Slice do modo Sampling Record (pgina 248) que aparece depois de terminada a amostragem com Type configurado para slice+seq.
CUIDADO
A execuo da operao est dividida em dois estgios: converso temporria dos dados atravs da tecla [SF4] Apply e entrada efetiva dos dados atravs da tecla [ENTER]. O resultado da operao ser perdido se voc selecionar outra janela antes de efetivar os dados atravs da tecla [ENTER].
CUIDADO
A execuo da operao est dividida em dois estgios: converso temporria dos dados atravs da tecla [SF4] Apply e entrada efetiva dos dados atravs da tecla [ENTER]. O resultado da operao ser perdido se voc selecionar outra janela antes de efetivar os dados atravs da tecla [ENTER].
Referncia
176
Modo Mixing Modo Sampling 2 Modo Master Modo Utility Modo File
11: Slice
Esta funo permite a voc dividir a amostra em fatias separadas. O nmero de fatias determinado pela durao da nota (por Measure, Meter e Sub Divide). As amostras fatiadas so endereadas a cada uma das notas em ordem ascendente a partir da nota especificada no banco de nota como parmetro Lowest Key (7). Ao entrar nesta funo a partir do modo Song/Pattern, tambm so criados os dados de notas para reproduzir as fatias em seqncia. Reproduzindo os dados de notas e as fatias na ordem resulta no mesmo som que a amostra original no fatiada.
[F2] Waveform
Esta janela contm funes para edio das formas-de-onda.
01: Copy
Esta funo permite a voc copiar os dados de uma forma-de onda para outra. Os bancos de nota e as amostras includas na forma-de-onda tambm so copiados.
1 Key Bank
Determina o banco de nota ao qual endereada a amostra especificando o nmero da forma-de-onda (Waveform, de 0001 a 1024). A regio de notas e a faixa de intensidades do banco de nota para o qual est endereada a forma-de-onda selecionada mostrada automaticamente abaixo do nmero da forma-de-onda.
CUIDADO
Esta operao substitui todos os dados previamente existentes no nmero de destino da forma-de-onda.
02: Delete
Esta funo permite a voc apagar uma determinada formade-onda da memria. Os bancos de notas e as amostras includas na forma-de-onda tambm so apagadas.
05: Rename
Esta funo permite a voc dar um nome forma-de-onda.
Waveform
Determina o nmero da forma-de-onda a ser apagada.
03: Extract
Esta funo permite a voc apagar todos os trechos desnecessrios de uma amostra (localizados antes do ponto inicial e depois do ponto final).
ponto inicial ponto final Extract ponto inicial ponto final
1 Waveform
Determina o nmero da forma-de-onda onda qual a operao aplicada.
2 Name Waveform
Determina o nmero da forma-de-onda a ser extrada. Determina o nome da forma-de-onda, que pode conter at 10 caracteres. Para instrues detalhadas sobre como nomear, consulte Operao Bsica, na pgina 82.
Modo Pattern
Modo Song
Modo Sampling 1
Modo Performance
Modo Voice
04: Transpose
Esta funo permite a voc transpor a configurao do banco de nota de uma forma-de-onda em semitons ou em oitavas.
2 Octave
Determina a quantidade de oitavas com que o banco de nota (Note Bank) ser transposto. Quando voc quiser que o banco seja transposto menos de uma oitava, configure aqui para 0 e use o parmetro Note (veja abaixo).
3 Note
Determina a quantidade de semitons com que o banco de nota (Note Bank) ser transposto. Quando voc quiser que o banco seja transposto em oitavas, configure aqui para 0 e use o parmetro Octave (veja acima).
Valores: -11 +0 +11
177
Modo File
Modo Utility
Modo Master
Modo Sampling 2
Modo Mixing
Referncia
Reproduo de Msica
O modo Song permite a voc gravar, editar e reproduzir suas prprias msicas (songs). O modo Song Play o portal principal atravs do qual voc entra no modo Song, e aqui que voc seleciona e reproduz uma msica. Algumas das configuraes da msica tais como o senso rtmico tambm podem ser editadas neste modo. Para acessar a janela Song Play e entrar o modo Song, simplesmente pressione a tecla [SONG].
Modo Voice Modo Performance Modo Sampling 1 Modo Song Modo Pattern
Formas de reproduo
Reproduzindo do meio da msica
Para comear a reproduo do meio da msica, defina o ponto desejado usando os controles abaixo, e em seguida pressione a tecla [ ] (Play). Estas operaes tambm podem ser executadas durante a reproduo.
Avanar (Forward) Avanar rpido (Fast Forward) Retroceder (Rewind) Pressione a tecla [ ] (Forward). ] (Forward).
] (Rewind). ] (Rewind).
Retroceder rpido (Fast Rewind) Mantenha pressionada [ Mover para o incio da msica Mover para o ponto Location 1 Mover para o ponto Location 2 Pressione a tecla [ ].
Referncia
Mantendo pressionada a tecla [ ], pressione a tecla [ ] (Rewind). Mantendo pressionada a tecla [ ], pressione a tecla [ ] (Forward).
178
Modo Mixing Modo Sampling 2 Modo Master Modo Utility Modo File
sua luz se acenda, voc pode selecionar a msica desejada usando as teclas Group [A] [D] e as teclas numricas [1] [6]. Os nmeros das msicas e as teclas correspondentes so os seguintes:
Combinaes de teclas
[A]+[1] [16] [B]+[1] [16] [C]+[1] [16] [D]+[1] [16]
Nmero da msica
01 16 17 32 33 48 49 64
LOCATE
Pressione a tecla [ ] (Stop) para parar a reproduo da msica. Pressione a tecla [ ] (Play) novamente para continuar a reproduo a partir daquele ponto.
Nesta janela, voc pode alterar a posio de reproduo da msica seguindo as operaes abaixo.
Reproduo de Msica
Avanar/Retroceder Rpido
1 2
Mova o cursor at Measure. Avance ou retroceda os compassos usando as teclas [INC/YES], [DEC/NO] e o dial.
TRACK
PART SELECT 9 10 11 12 13
ARP ON/OFF 14 15 16
PERFORMANCE CONTROL
MUTE
SOLO
PART MUTE
ARP HOLD
2
Mover para determinado ponto da msica
Pressione a tecla [SF6] NUM de maneira que as teclas [SF1] [SF5] e [F1] [F6] funcionem como teclas numricas.
SF1 SF2 SF3 SF4 SF5 SF6
F1
F2
F3
F4
F5
F6
Alterando o andamento
Tempo
Pressione a tecla [ENTER] para move efetivamente a posio da msica para o ponto definido acima.
TRACK
PART SELECT 9 10 11 12 13
ARP ON/OFF 14 15 16
PERFORMANCE CONTROL
MUTE
SOLO
PART MUTE
ARP HOLD
2 1 2
Pressione a tecla [MUTE] de maneira que a sua luz se acenda. Pressione qualquer das teclas numricas [1] a [16] correspondente pista que voc deseja silenciar.
Pressionando qualquer das teclas numricas [1] [16], a luz da tecla pressionada se apaga e a pista correspondente silenciada. Pressionando a mesma tecla de nmero outra vez faz a pista voltar a soar.
179
Modo File
Modo Utility
Modo Master
Modo Sampling 2
Modo Mixing
Referncia
Entre com o compasso desejado, usando as teclas [SF1] [SF5] e [F1] [F5].
1 2
Mova o cursor at Tempo. Edite o valor de Tempo usando as teclas [INC/YES], [DEC/NO] e o dial.
Modo Pattern
Modo Song
Pressionando qualquer das teclas numricas [1] [16], a luz da tecla pressionada comea a piscar e somente a pista correspondente soa. Pressionando outra tecla de nmero faz mudar a pista em solo.
Modo Sampling 1
Pressione qualquer das teclas numricas [1] a [16] correspondente pista que voc deseja solar.
Modo Performance
1 2
Modo Voice
Reproduo de Msica
(Play) para reiniciar a reproduo a partir do prximo nmero da seqncia. Quando endereado o comando de end a um nmero da seqncia, a reproduo ir parar no fim da msica.
Se voc quiser parar a reproduo no meio de uma msica, pressione a tecla [ ] (Stop).
Chain, e no em outras janelas.
Modo Voice Modo Performance Modo Sampling 1 Modo Song Modo Pattern
CUIDADO
As configuraes de Song Scene registradas s teclas [SF1] [SF5] sero perdidas se voc mudar a msica ou desligar o instrumento sem armazenar.
Referncia
180
Modo Mixing Modo Sampling 2 Modo Master Modo Utility Modo File
Na janela Track View, pressione a tecla [F4] para acessar a janela Song Chain (pgina 185).
nmero da msica nome da msica
nmero da seqncia
Reproduo de Msica
Msica (Song)
Msica Mixing
RcvCH 2 3 3 : 16 Parte 1 Parte 2 Parte 3 : Parte 16 TxCH 2 2 3 : 16
Boto 2
Reso MidFreq Qt Val
Boto 3
Attack MidGain Qt Str
Boto 4
Decay MidQ GateT
Boto 5
TONE 1 TONE 2 ARP FX Sustain HighGain Velocity
Boto 6
Release Pan Octave
Boto 7
Assign1 Reverb UnitMlt
Boto 8
Assign2 Chorus Tempo
local correspondente e pressionando a tecla [SF6] CHAR. Para detalhes, veja a pgina 82.
181
Modo File
Modo Utility
Modo Master
Modo Sampling 2
Modo Mixing
Referncia
Modo Pattern
Modo Song
Modo Sampling 1
Modo Performance
Modo Voice
Reproduo de Msica
3 Meas
Determina o ponto onde comea a reproduo. Tambm indica o ponto atual da reproduo. Para instrues detalhadas sobre como definir o compasso, veja a pgina 178.
compasso tempo clock
Modo Voice Modo Performance Modo Sampling 1 Modo Song Modo Pattern
4 Trans
Ajusta a afinao em incrementos de semitom.
Valores: -36 +36
Determina se cada pista est ou no configurada para reproduo em loop. A pista marcada para loop reproduzida repetidamente conforme a configurao da janela Track Loop (pgina 185).
Valores: em branco (Loop off), L (Loop on)
12 Posio
Indica o ponto atual da reproduo da msica.
5 Frmula de compasso
Determina a mtrica (frmula de compasso) da msica. A configurao feita aqui aplicada no compasso (Measure 3) especificado e subseqentes. Isto permite entrar com mtricas diferentes no meio da msica. Ao configurar o compasso (Measure 3) onde comea a reproduo uma mtrica diferente do comeo da msica, por exemplo, a mtrica antes do compasso (Measure 3) mantida mesmo que voc a altere aqui.
Valores: 1/16 16/16, 1/8 16/8, 1/4 8/4
Referncia
182
Modo Mixing Modo Sampling 2 Modo Master Modo Utility Modo File
14 Barra de dados
Indica que existem dados gravados nas pistas. Voc pode verificar os trechos em que h dados em cada pista. Nas pistas de MIDI, voc pode visualizar todos os tempos em que os eventos MIDI foram gravados.
Voc pode verificar o estado dos dados.
6 Andamento
Determina o andamento da reproduo da msica.
Valores: 5.0 300.0
NOTA: Se voc estiver usando este instrumento com um seqenciador
externo, um computador, ou outro equipamento MIDI, e quiser fazer com que o andamento da msica seja controlado pelo equipamento externo, configure para MIDI o parmetro MIDI sync (5) na janela MIDI (pgina 267) do modo Utility. Nesse caso o parmetro Tempo aqui indicar MIDI e no poder ser alterado.
O arpejo no est disponvel durante a reproduo da msica. Pressionando as teclas [SF1] Scene 1 [SF5] Scene 5 durante a reproduo altera somente as cenas (Song Scene). Depois de registrar a cena (Song Scene), aparece o cone de colcheia na ficha correspondente tecla pressionada. Voc pode confirmar o tipo de arpejo endereado quela tecla na janela Arpeggio (pgina 189) de Song Record.
NOTA:
udio, endereado um Voice com amostra. Para as partes de Mixing que correspondem a pistas de MIDI, endereado um outro tipo de Voice que no seja de amostra. Para mais informaes sobre pistas de udio e de MIDI, veja a pgina 61.
Reproduo de Msica
Voc pode voltar janela anterior pressionando a tecla [SF6] ou a tecla [EXIT].
2 Quantize
Permite a voc alinhar os tempos dos eventos de notas conforme a figura de nota especificada aqui. Configure os dois parmetros para cada pista: Value e Str (Strength).
Quantize Value
Determina figura de nota de referncia pela qual os dados sero alinhados ou determina para quais tempos ser aplicado o swing.
Valores: off, fusa, tercina de semicolcheia, semicolcheia, tercina de colcheia, colcheia, tercina de semnima, semnima
19 [F1] TrackView
Acessa a janela Track View.
Modo Pattern
Modo Song
Modo Sampling 1
Modo Performance
Modo Voice
21 [F3] Track
Acessa a janela Song Track Output Channel (pgina 184).
Quantize strength = 100%
as notas sero movidas totalmente para a figura de Quantize especificada.
22 [F4] Chain
Acessa a janela Song Chain (pgina 185). Esta janela permite a voc reproduzir vrias msicas em seqncia.
3 Swing
2 tempo
3 tempo
Altere as configuraes de Swing para cada pista definindo Swing Vel (Swing Velocity), Swing Gate e Swing Rate. Quando o Quantize est configurado p/ off, nenhum dos parmetros de Swing estar disponvel.
183
Modo Utility
Ajusta o tempo, a intensidade e a durao das notas de tempos pares para melhorar a levada. Este parmetro atrasa as notas de tempos pares para produzir um swing. Por exemplo, se a mtrica de compasso 4/4 e o valor de Quantize de semnima, os segundos e quartos tempos dos compassos sero atrasados. Quando especificada uma tercina, a ltima nota de cada tercina afetada pelo parmetro Swing.
Modo Master
Modo Sampling 2
Modo Mixing
Referncia
Reproduo de Msica
Modo Voice Modo Performance Modo Sampling 1 Modo Song Modo Pattern
Swing Rate
Atrasa as notas de tempos pares para produzir swing. Ajustes acima de 50% atrasam as notas para produzir um efeito de swing mais pronunciado.
Valores:
Valor de Quantize
Quando o Quantize est configurado p/ off Quando o Quantize est configurado p/ fusa Quando o Quantize est configurado p/ semicolcheia Quando o Quantize est configurado p/ tercina de colcheia Quando o Quantize est configurado p/ colcheia Quando o Quantize est configurado p/ semnima
Ajustes
00 0 30 0 60 0 80 0 120 0 240
Referncia
184
Modo Mixing Modo Sampling 2 Modo Master Modo Utility Modo File
4 Note Shift*
Aumenta ou diminui, em semitons, a afinao de todas as notas da pista selecionada .
Valores: -99 +0 +99
Na janela Part 1 16 (pgina 231) do modo Mixing, voc pode alterar o Voice da parte de Mixing correspondente pista.
Determina o canal de transmisso de MIDI dos dados da seqncia para cada pista. As pistas configuradas para off no soaro. No modo Song, os dados MIDI criados tocandose no teclado e controles so enviados ao bloco do gerador de timbres ou a equipamentos MIDI externos atravs do canal de sada de MIDI da pista selecionada.
Valores: 1 16, off
7 Velocity
Aumenta ou diminui a intensidade de todas as notas da pista selecionada. Se o resultado for 0 ou menos, o valor configurado para 1. Se o resultado for maior do que 127, o valor configurado para 127. Velocity Rate
Altera as intensidades das notas na percentagem especificada.
Valores: 0% 100% 200%
Velocity Offset
Aumenta ou diminui as intensidades das notas em um valor de correo especificado.
Reproduo de Msica
skip
Pula (ignora) aquele nmero da lista e continua a execuo a partir do prximo nmero.
end
Indica o fim da lista de execuo.
stop
Interrompe a execuo da lista naquele nmero. Voc pode reiniciar a execuo da lista a partir do prximo nmero pressionando a tecla [ ] (Play).
Modo Pattern
Na janela Part 1 16 (pgina 231) do modo Mixing, voc pode alterar o Voice da parte de Mixing correspondente pista.
Modo Song
Modo Sampling 1
Modo Performance
Modo Voice
2 Loop
Determina se a reproduo em loop est ativada ou no em cada pista. A pista em que a opo Loop est ativada reproduz repetidamente entre os pontos Start (3) e End (4).
Valores: em branco (Loop off), L (Loop on)
3 Start 4 End
Determina o trecho a ser reproduzido em loop. A pista em que a opo Loop estiver ativada reproduz repetidamente o trecho entre os pontos inicial (Start Point) e final (End Point).
Valores: Measure : Beat
1 2
Na janela Track View, pressione a tecla [F4] para acessar a janela Song Chain. Programe a ordem desejada para as msicas.
Mova o cursor at 001 usando as teclas de cursor e selecione a msica desejada usando o dial, ou as teclas [INC/YES] e [DEC/NO]. Da mesma maneira, defina para 002, 003, 004, etc.
Use skip se quiser ignorar uma msica que j est indicada em algum dos nmeros da lista.
Mova o cursor at o nmero da msica a ser ignorada, e ento selecione o comando skip para aquela posio usando o dial, ou as teclas [INC/YES] e [DEC/NO]. Aquele nmero da lista ser ento ignorado durante a execuo.
Selecione o comando end no nmero da lista onde voc quer que a execuo pare.
Quando a execuo chegar no nmero da lista que possui o comando end, a lista ir parar a execuo. Se voc quiser parar a execuo em determinado nmero da lista e reiniciar a partir do prximo nmero, ento selecione o comando stop naquele nmero.
sistema.
NOTA: Para detalhes sobre a execuo da lista, veja a pgina 180.
185
Modo File
Modo Utility
Modo Master
Modo Sampling 2
Siga as instrues abaixo para programar a lista de execuo (Song Chain). A programao da lista ser armazenada automaticamente; no necessrio executar a operao de Store.
Modo Mixing
Referncia
Gravao de Msica
In o modo Song Record, voc pode usar o seqenciador para gravar a sua execuo ao teclado, pista por pista, em uma msica. Pressione a tecla [ ] (Record) no modo Song Play para entrar no modo Song Record.
NOTA: A gravao de dados de udio em uma msica pode ser executada no modo Sampling Record (pgina 244).
Modo Voice Modo Performance Modo Sampling 1 Modo Song Modo Pattern
Tone Generator
Referncia
186
Modo Mixing Modo Sampling 2 Modo Master Modo Utility Modo File
Pressione a tecla [SONG] para entrar no modo Song Play, e em seguida selecione uma msica para gravar (pgina 178).
Selecione uma msica vazia se quiser criar uma nova msica a partir do zero. Se no houver uma msica vazia apague as msicas desnecessrias usando a funo Clear Song (pgina 207).
Pressione a tecla [ ] (Record) para acessar a janela Record Setup (pgina 187).
Prepare para gravar definindo a mtrica de compasso, o andamento, a pista a ser gravada, o Voice e o mtodo de gravao. Se quiser gravar usando um arpejo, defina os parmetros necessrios na janela Arpeggio (pgina 189).
CUIDADO
Esta operao substitui quaisquer dados j existentes na msica de destino.
3 4 5
Edite a msica gravada usando a funo Song (pgina 195) e Song Edit (pgina 192). Pressione a tecla [STORE] para armazenar a msica na memria interna do usurio. CUIDADO
A msica gravada ser perdida se for selecionada uma outra msica, se for acessado um outro modo, ou se o instrumento for desligado. Certifique-se de armazenar os dados da msica na memria interna pressionando a tecla [STORE] antes de selecionar outra msica, acessar outro modo, ou desligar o instrumento.
Se desejar, salve os dados da msica em um dispositivo de armazenamento USB ou a um computador (pgina 278).
Se no houver espao suficiente na memria para msica/padro, aparece uma mensagem de alerta, e voc no poder armazenar mais msicas/padres. Se isto acontecer, apague msicas/padres desnecessrios usando a funo Song/Pattern, e tente a operao de Store novamente.
Gravao de Msica
Indica o estado Mute/Solo para cada pista. Para instrues detalhadas sobre a configurao de Mute/Solo, veja a pgina 179.
Em branco: Nem Mute nem Solo acionado para esta pista. m: Indica pista em Mute. s: Indica pista em Solo.
Modo Pattern
Modo Song
Modo Sampling 1
Modo Performance
Modo Voice
2 Measure
Determina o ponto onde comea a execuo. Tambm indica o ponto atual da gravao.
compasso tempo clock
Scene Track
Grava os eventos de acionamento de mute e eventos de cena (Song Scene) que alteram os tempos.
Valores:
Tempo Track
Grava informaes de mudana de andamento durante a gravao.
1 16
Modo Master
3 Mtrica de compasso
Determina a mtrica de compasso da msica.
Valores: 1/16 16/16, 1/8 16/8, 1/4 8/4
Grava a sua execuo musical. A sua execuo ao teclado ser gravada na pista selecionada aqui.
All Track
Gravao simultnea das 16 pistas. Os dados de vrios canais vindos de um equipamento MIDI externo podem ser gravados de uma s vez.
4 Andamento
Configura o andamento para a gravao em tempo real.
Valores: 5.0 300.0
NOTA: O valor do andamento configurado aqui ser o andamento da
10 Record Type
Valores: replace, overdub, punch
Modo File
externo, um computador, ou outro equipamento MIDI, e quiser ter o andamento da gravao da msica controlado pelo equipamento externo, configure para MIDI o parmetro MIDI sync (5) na janela MIDI (pgina 267) do modo Utility. Neste caso, o parmetro Tempo aqui indicar MIDI e no poder ser alterado.
overdub
Voc pode usar este mtodo quando quiser adicionar mais dados a uma pista que j contm dados. Os dados originais sero preservados.
punch
Voc pode usar este mtodo quando quiser substituir os dados de um determinado trecho de uma pista que j contm dados. Voc pode substituir os dados j gravados entre um ponto inicial e um ponto final (compasso/tempo) que especificado antes de gravar.
NOTA: Quando Record Track (5) est configurado para Tempo Track
187
Modo Utility
Modo Sampling 2
Modo Mixing
Referncia
Gravao de Msica
configurar este parmetro para on em at oito partes. Se j houver oito partes com este parmetro em on, ele no poder ser ligado nas demais partes. Neste caso, em alguma das partes ele dever ser desligado. Para isto, configure o parmetro Insertion Effect Switch de uma outra parte para off na janela Part 1 16 (pgina 231) do modo Mixing.
14 Quantize
Este recurso conveniente permite a voc quantizar automaticamente as notas em tempo real, enquanto grava. A quantizao alinha os tempos dos eventos de notas s figuras de tempo mais prximas. Este parmetro determina se a quantizao em tempo real ser ou no usada, e a figura de referncia a ser usada para alinhar as notas. O nmero mostrado direita de cada valor indica a resoluo da figura de semnima em clocks.
Valores: 60 (fusa), 80 (tercina de semicolcheia), 160 (tercina de colcheia), (semicolcheia), 320 (tercina de semnima), 120 240 (colcheia),
20 [F1] Setup
Pressionando esta tecla retorna da janela anterior para a janela Record Setup.
21 [F2] Arpeggio
Acessa a janela Record Arpeggio. Nesta janela voc pode configurar diversos parmetros referentes ao arpejo para a gravao da msica.
480 (semnima)
Referncia
15 Voice
Determina o Voice da pista de gravao, especificando o banco e o nmero do Voice. Esta configurao aplicada configurao de Voice em Record Part (13). O nome do Voice selecionado indicado na linha seguinte.
Valores:
188
Modo Mixing Modo Sampling 2 Modo Master Modo Utility Modo File
22 [F5] Click
Liga/desliga o metrnomo. Pressionando a tecla [F5] alterna o estado da funo Click (on/off).
NOTA: Na janela Click (pgina 270) de SEQ SETUP, voc pode fazer
Banco
PRE1 8, USR1 3, GM, PDR (Voice de bateria pr-programado), UDR (Voice de bateria do usurio), GMDR (Voice de bateria GM), SMPL (Voice com amostra)*, MIXV (Voice de Mixing)** * O SMPL (Voice com amostra) pode ser criado gravando sinal de udio em uma pista no modo Sampling. Aqui, voc pode selecionar apenas o Voice com amostra que est endereado msica selecionada. Para detalhes, veja a pgina 242. ** O MIXV (Voice de Mixing) editado e armazenado no modo Mixing. Aqui, voc s pode selecionar um Voice de Mixing que esteja armazenado na msica selecionada. Para detalhes, veja a pgina 230.
diversas configuraes do metrnomo, tais como resoluo da nota, volume, e contagem de introduo para a gravao.
16 Volume
Determina o volume para a pista de gravao. Este ajuste aplicado ao volume de Record Part (13).
Valores: 0 127
17 Pan
Determina a posio do som no campo estreo. Este ajuste aplicado ao pan de Record Part (13).
Valores: L63 C R63
Gravao de Msica
[SONG]
gravao do tipo Replace, cancele a gravao usando a funo Undo/ Redo (pgina 196).
Esta seo mostra como gravar nas pistas 1 16 a sua execuo ao teclado, usando a opo Replace Recording.
Selecione uma msica vazia se quiser criar uma nova msica a partir do zero.
Se precisar, configure outros parmetros, tais como andamento, compasso, quantizao e Voice.
Pressione a tecla [ ] (Play) de maneira que sua luz pisque, e ento inicie a gravao depois da contagem.
Toque no teclado e ou use os controles para gravar.
Pressione a tecla [ ] (Stop) para parar a gravao e voltar janela Song Play.
189
Modo File
Modo Utility
Pressione a tecla [ ] (Record) para acessar a janela Record Setup (pgina 187). Nesta janela, escolha a pista de gravao dentre 1 a 16 e configure Recording Type (tipo de gravao) para replace.
Modo Master
Modo Sampling 2
Pressione a tecla [SONG] para acessar a janela Song Play (pgina 178), e em seguida selecione a msica a ser gravada.
Modo Mixing
Referncia
Modo Pattern
Modo Song
Os parmetros 1 a 17 so os mesmos da janela Arpeggio Main (pgina 101) do modo Voice Common Edit.
Usando este mtodo, todos os dados anteriores na pista de gravao sero apagados e substitudos pelos novos dados. A gravao anterior perdida e a nova ocupa o seu lugar. Isto til quando voc precisa regravar a mesma parte vrias vezes.
Modo Sampling 1
Modo Performance
Modo Voice
Gravao de Msica
Pressione a tecla [ ] (Record) para acessar a janela Record Setup (pgina 187). Nesta janela, configure Record Track para Tempo Track e em seguida configure Recording Type para replace.
Se quiser, configure vrios parmetros, tais como andamento, mtrica de compasso e quantizao.
Modo Voice Modo Performance Modo Sampling 1 Modo Song Modo Pattern
Conecte um seqenciador MIDI externo ou um computador ao MOTIF XS e em seguida ligue o MOTIF XS. Configure os parmetros relativos a MIDI no modo Utility.
Pressione a tecla [UTILITY], depois a tecla [F5] Control, e em seguida a tecla [SF2] MIDI para acessar a janela MIDI Control (pgina 267). Nesta janela, configure MIDI Sync para MIDI, e ento configure Sequencer Control para in ou in/out.
Pressione a tecla [ ] (Play) de maneira que sua luz pisque, e ento inicie a gravao depois da contagem.
Entre com o andamento nos momentos desejados durante a execuo, usando as teclas [DEC/NO] / [INC/YES] e o dial.
3 4
Pressione a tecla [SEQ SETUP] para acessar a janela [F1] Click (pgina 270), e em seguida configure o parmetro Recording Count para off. Pressione a tecla [SONG] para acessar a janela Song Play (pgina 178), e em seguida selecione a msica a ser gravada.
Selecione uma msica vazia se voc quiser criar uma nova msica a partir do zero.
Pressione a tecla [ ] (Stop) para parar a gravao e voltar janela Song Play.
NOTA: Voc pode editar o andamento na janela Song Edit para a
Referncia
190
Modo Mixing Modo Sampling 2 Modo Master Modo Utility Modo File
Pressione a tecla [SONG] para acessar a janela Song Play (pgina 178), e em seguida selecione a msica a ser gravada. Pressione a tecla [ ] (Record) para acessar a janela Record Setup (pgina 187). Nesta janela configure Record Track para Scene Track e Recording Type para replace.
Se precisar, configure vrios parmetros, tais como andamento, mtrica de compasso, quantizao.
4 5
Pressione a tecla [MUTE] (a luz se acende). Pressione a tecla [ ] (Play) de maneira que sua luz pisque, e em seguida comece a gravar depois da contagem.
Pressione uma das teclas [1] a [16] ou as teclas [F1] Scene 1 a [F5] Scene 5 nos momentos desejados.
Pressione a tecla [SONG] para acessar a janela Song Play (pgina 178), e em seguida selecione a msica a ser gravada.
Gravao de Msica
Pressione a tecla [ ] (Stop) para parar a gravao e voltar janela Song Play.
NOTA: Voc pode editar os eventos de Mute e de mudana de
1 2
Pressione a tecla [ ] (Record) para acessar a janela Record Setup (pgina 187). Configure Recording Type para punch. Mova o cursor at Punch In e Punch Out, e defina seus pontos, respectivamente, indicando compasso e tempo.
Modo Voice Modo Pattern Modo Song Modo Sampling 1 Modo Performance
Com exceo da configurao dos pontos de Punch In e Punch Out, execute o mesmo procedimento descrito para a gravao em Replace.
NOTA: Quando Record Track (5) est configurado para Tempo Track
S reproduz
S reproduz
191
Modo File
Modo Utility
Modo Sampling 2
Este mtodo permite que voc adicione material ao material j existente em uma pista. A gravao anterior mantida, e a nova gravao adicionada. Isto facilita criar partes gravando um pedao de cada vez. O procedimento de gravao em Overdub quase o mesmo da gravao em Replace, exceto que Record Type configurado para overdub.
Modo Mixing
Referncia
Modo Voice Modo Performance Modo Sampling 1 Modo Song Modo Pattern
MIDI so mensagens (como note on/off, program change, etc.) que compem os dados de uma pista.
Pressione a tecla [EDIT] na janela Song Play para acessar a janela Event List (pgina 193). Selecione a pista a ser editada.
Pressionando a tecla [F4] Track Sel seleciona a pista de gravao, dentre as pistas 1 a 16, a pista de cena (Scene) e a pista de andamento (Tempo). Quando selecionado 1 16 tracks, voc pode selecionar a pista a ser editada pressionando qualquer das teclas numricas [1] [16].
Referncia
192
Modo Mixing
F5
EXIT
pgina 76.
NOTA: A janela Event List pode ter uma enorme quantidade de
eventos, e isto pode dificultar a encontrar um determinado evento desejado. Para ajudar a discriminar a sua busca, use a funo View Filter. Ela permite a voc especificar quais as classes de eventos a serem mostrados, facilitando bastante encontrar os eventos desejados. Para informaes sobre a janela View Filter, veja a pgina 194.
4
Janela Event List
A janela Event List permite a voc corrigir ou apagar eventos existentes.
NOTA:
Quando NUM indicado na ficha correspondente tecla [SF6], voc pode usar as teclas [F1] [F6] e as teclas [SF1] [SF5] como teclado numrico pressionando a tecla [SF6] NUM. A nota e a sua intensidade podem ser editadas tambm pressionando a respectiva nota no teclado, mesmo que o cone [KBD] no esteja sendo mostrado.
NOTA:
Depois de terminar de editar o parmetro, Pressione a tecla [ENTER] para confirmar a edio (o evento pra de piscar).
Se o cursor for movido para um novo evento enquanto o evento atual ainda est piscando, a edio deste evento cancelada.
Modo Pattern
tipo de evento
Indica a pista selecionada. Voc pode mudar a pista a ser editada usando a tecla [F4] Track Sel e as teclas numricas [1] [16].
Valores: Track 01 16, Scene, Tempo
Valores:
Measure (compasso): 001 999 Beat (tempo): 1 16 (depende da mtrica de compasso) Clock: 000 479 (depende da mtrica de compasso)
4 Eventos e parmetros
Indica o tipo de cada evento. Para detalhes sobre cada evento e parmetro, veja a pgina 76.
Valores:
193
Modo File
A janela Insert Event permanece aberta, permitindo a voc continuar a inserir novos eventos. Pressione a tecla [ENTER] para efetivar a insero do evento e fechar a janela Insert Event.
Indica a posio do evento correspondente. Alterando qualquer destes valores muda tambm a posio do evento.
Valores:
Modo Utility
Pressione a tecla [F6] Set para inserir o evento especificado na posio indicada.
Modo Master
Modo Sampling 2
Modo Mixing
Referncia
Especifique o tipo de evento a ser inserido, a posio onde deve ser inserido (compasso, tempo e clock), e o valor do parmetro do evento.
NOTA:
Dependendo do parmetro selecionado, o cone NUM mostrado na ficha de menu correspondente tecla [SF6]. Nesta condio, voc pode usar as teclas [SF1] [SF5] e [F1] [F5] como teclas numricas pressionando a tecla [SF6] NUM. Para detalhes, veja a pgina 81.
Modo Song
Na janela Event List, pressione a tecla [F5] Insert para acessar a janela Insert Event.
Modo Sampling 1
Modo Performance
5 [F3] ViewFilter
Acessa a janela View Filter (abaixo).
Modo Voice Modo Performance Modo Sampling 1 Modo Song Modo Pattern
7 [F5] Insert
Acessa a janela Insert Event (pgina 193).
8 [F6] Delete
Apaga o evento que est selecionado. Esta tecla no est disponvel quando o cursor est localizado no topo ou no fim dos dados da msica.
Referncia
194
Modo Mixing Modo Sampling 2 Modo Master Modo Utility Modo File
1 Tipos de eventos
Somente os eventos marcados sero mostrados na janela Event List.
Valores: Note, Pitch Bend, Program Change, Control Change*, Channel After Touch, Poly After Touch, RPN, NRPN, System Exclusive, Channel Mode Message * Voc pode especificar o nmero do Control Change (0 a 119, all).
02: Modify Velocity 03: Modify Gate Time 04: Crescendo 05: Transpose 06: Glide 07: Create Roll
Modo Pattern
Modo Song
Modo Sampling 1
Modo Performance
Modo Voice
[F3] Event 01: Shift Clock 02: Copy Event 03: Erase Event 04: Extract Event 05: Create Continuous Data 06: Thin Out 07: Modify Control Data 08: Beat Stretch [F4] Measure 01: Create Measure 02: Delete Measure [F5] Track 01: Copy Track 02: Exchange Track 03: Mix Track 04: Clear Track 05: Normalize Play Effect 06: Divide Drum Track 07: Put Track to Arpeggio 08: Copy Phrase [F6] Song 01: Copy Song 02: Split Song to Pattern 03: Clear Song
195
Modo Utility
Modo Master
Modo Sampling 2
Modo Mixing
Referncia
Song Job
[F1] Undo/Redo
A funo Undo cancela as alteraes que voc tenha feito na ltima sesso de gravao ou de edio, ou funo de edio, restaurando os dados da situao anterior. Isto permite a voc recuperar perdas acidentais dos dados. A funo Redo s est disponvel depois de usar Undo, e permite a voc reverter as alteraes efetuadas antes de desfazer.
Pressione a tecla [JOB] para entrar no modo Song Job. Selecione o menu desejado pressionando uma das teclas [F1] [F6]. Mova o cursor at a funo desejada usando o dial, as teclas de cursor ou as teclas [INC/DEC] e [DEC/NO], e ento pressione a tecla [ENTER] para acessar a janela Job. Mova o cursor at o parmetro desejado, e em seguida ajuste seu valor usando o dial, ou as teclas [INC/YES] e [DEC/NO]. Depois de configurar, pressione a tecla [ENTER] para executar a funo.
Aparecer a mensagem Completed depois da funo ser executada.
2 3
1 Indica a operao a ser afetada por Undo ou Redo. 2 Indica o foco de Undo/Redo. Quando as alteraes que voc fez na ltima operao no podem ser afetadas por Undo/Redo, mostrada a mensagem Impossible.
CUIDADO
Em algumas funes, a operao substitui todos os dados previamente existentes na posio de destino da memria. Os dados importantes devem sempre ser salvos em um dispositivo de memria USB conectado ao terminal USB TO DEVICE ou a um computador conectado mesma rede do MOTIF XS (pgina 278).
CUIDADO
Undo/Redo no atuam sobre as operaes de Mixing.
Referncia
CUIDADO
Mesmo que voc j tenha armazenado os dados da msica, voc pode restaurar os dados que foram perdidos na ltima operao executando o Undo. Certifique-se de executar a operao Undo/Redo antes de mudar o nmero da msica ou de sair do modo Song. A operao Undo/ Redo no pode ser executada depois que se muda o nmero da msica ou depois de sair do modo Song.
Pressione a tecla [EXIT] duas vezes para voltar para a janela Song Play.
Se no houver dados da regio especificada, aparecer No Data na tela e a funo no poder ser executada. Se voc se enganar ou se quiser comparar o som dos dados antes da edio e depois da edio, pressione a tecla [F1] para usar a funo Undo/ Redo.
NOTA:
196
CUIDADO
Mesmo depois de completar a operao do Job, ao selecionar uma outra msica ou desligar o instrumento sem ter armazenado far apagar os dados da msica. Certifique-se de ter armazenado os dados da msica na memria interna pressionando a tecla [STORE] antes de selecionar outra msica ou de desligar o instrumento.
NOTA: Em algumas funes, voc precisa especificar o trecho (o ponto
inicial e o ponto final, como ilustrado abaixo) no qual a funo ser aplicada. Lembre-se de que o ponto final propriamente dito no est includo no trecho. O trecho real no qual a funo aplicada vai do ponto inicial at o ponto que est um clock antes do ponto final. Esta regra se aplica a casos em que voc s especifica o compasso (Measure); Entretanto, o exemplo ilustrado abaixo mostra quando se especifica compasso (Measure), tempo (Beat) e Clock.
ponto inicial
ponto final
1 Track
Determina a pista (01 16, all) e o trecho (Measure : Beat : Clock) onde Quantize deve ser aplicado.
Song Job
2 Quantize
Determina a referncia de figura de nota pela qual os dados de notas sero alinhados. O nmero mostrado direita de cada valor indica a resoluo de semnima em clocks.
Valores:
NOTA:
O parmetro Swing Rate aplicado a notas que estejam localizadas em tempos pares configurando Strength para 100%. Se Strength est configurado para menos de 100%, Swing Rate poder atrasar notas que no estejam em tempos pares e produzir um ritmo inesperado. Para evitar isto, voc deve ajustar Strength para 100% ao usar o Swing Rate.
Modo Voice Modo Pattern Modo Song Modo Sampling 1 Modo Performance
fusa tercina de semicolcheia semicolcheia tercina de colcheia colcheia tercina de semnima semnima semicolcheia + tercina colcheia + tercina
5 Gate Time
Determina a durao da nota dos tempos pares para aumentar o efeito de swing. Quando usado um valor de Quantize em tercina, ajustada a durao da ltima nota da tercina. Quando o valor de Quantize colcheia + tercina de colcheia ou semicolcheia + tercina de semicolcheia, sero ajustadas as duraes das notas em tempos pares de colcheias ou semicolcheias. Ajustes abaixo de 100% reduzem a durao das notas dos tempos pares, enquanto ajustes acima de 100% as aumentam. Se o valor ajustado da durao ficar menor do que 1, o valor arredondado para 1.
Valores: 000% 200%
3 Strength
Configura a fora com que os eventos de nota sero atrados para os tempos de quantizao. Um ajuste de 0% no produz alterao, enquanto um ajuste de 100% move os eventos de nota exatamente para os tempos de quantizao. Um ajuste de 50% faz com que os eventos de notas sejam puxados metade do caminho entre 0% e 100%.
Valores: 000% 100%
Valores: Dependem da configurao de Quantize (2). Consulte as configuraes do parmetro Swing na janela Play FX (pgina 183).
2 Set All
Configura para um valor fixo (entre 1 e 127) as intensidades de todas as notas especificadas. Quando configurado para off o parmetro Set All no atua. Quando configurado para qualquer valor diferente de off, os parmetros Rate e Offset (abaixo) ficam indisponveis e no podem ser configurados.
3 Rate
Determina o percentual pelo qual as notas especificadas tero suas intensidades alteradas. Ajustes abaixo de 100% reduzem as intensidades, e ajustes acima de 100% aumentam proporcionalmente as intensidades.
197
Modo File
Modo Utility
Modo Master
Modo Sampling 2
Atrasa as notas dos tempos pares para produzir um efeito de swing. O uso criterioso deste recurso permite a voc criar levadas rtmicas do tipo shuffle e bounce. As funes e configuraes deste parmetro so diferentes dependendo da configurao da resoluo de Quantize.
Modo Mixing
4 Swing Rate
Referncia
Song Job
Um ajuste de 100 no produz qualquer alterao. Quando o parmetro Set All (acima) est configurado para um valor diferente de off, este parmetro no pode ser ajustado.
04: Crescendo
Esta funo permite a voc criar um crescendo ou um decrescendo dentro da regio de notas especificada. O crescendo um aumento gradual de volume, e o decrescendo uma reduo gradual.
4 Offset
Determina o valor de compensao (correo) para alterar as intensidades das notas especificadas. Ajustes abaixo de 0 reduzem as intensidades, e ajustes acima de 0 aumentam as intensidades. Um ajuste de 0 no produz qualquer alterao. Quando o parmetro Set All (acima) est configurado para um valor diferente de off, este parmetro no pode ser ajustado.
Modo Voice Modo Performance Modo Sampling 1 Modo Song Modo Pattern Modo Mixing Modo Sampling 2 Modo Master Modo Utility Modo File
1 Track
Determina a pista da msica (01 16, all) e o trecho (Measure : Beat : Clock) no qual a funo aplicada.
2 Velocity Range
Determina a intensidade do crescendo ou decrescendo. Os valores de intensidade das notas do trecho especificado so aumentados ou diminudos gradualmente a partir da primeira nota do trecho. A intensidade da ltima nota do trecho ter a intensidade original mais o valor Velocity Range. Se a intensidade resultante estiver fora da faixa de 1 a 127, ela ser configurada para 1 ou para 127, conforme o caso. Ajustes maiores do que 0 produzem um crescendo, e ajustes menores do que 0 produzem um decrescendo. Um ajuste de 0 no produz efeito.
Referncia
1 Track
Determina a pista (01 16, all) e o trecho da msica (Measure : Beat : Clock) no qual a funo aplicada.
2 Set All
Configura para o mesmo valor fixo as duraes de todas as notas especificadas. Quando configurado para off o parmetro Set All no tem efeito. Quando configurado para um valor diferente de off, os parmetros Rate e Offset (abaixo) ficam indisponveis e no podem ser ajustados.
Executando esta funo so alteradas as intensidades dos eventos de nota do trecho especificado para produzir crescendo/decrescendo. Observe que esta funo no pode aplicar crescendo / decrescendo em notas sustentadas, com uma durao muito longa. Se voc quiser fazer isto, use a funo Create Continuous Data com Event Type configurado para Control Change 11.
05: Transpose
Altera a altura das notas em semitons.
3 Rate
Determina o percentual pelo qual as duraes das notas especificadas sero alteradas. Ajustes abaixo de 100% encurtam as notas, e ajustes acima de 100% aumentam as notas. Um ajuste de 100 no produz alterao. Quando o parmetro Set All (acima) est configurado para um valor diferente de off, este parmetro no pode ser ajustado.
Valores: 000% 200%
4 Offset
Adiciona um valor fixo aos valores de durao ajustados pelo Rate. Ajustes abaixo de 0 reduzem a durao, e ajustes acima de 0 aumentam a durao. Um ajuste de 0 no produz alterao. Quando o parmetro Set All (acima) est configurado para um valor diferente de off, este parmetro no pode ser ajustado.
1 Track
Determina a pista da msica (01 16, all) e o trecho (Measure : Beat : Clock) no qual a funo aplicada.
198
Song Job
2 Note
Determina a regio de notas em que Transpose aplicada. Voc tambm pode definir a nota diretamente pelo teclado, mantendo pressionada a tecla [SF6] e pressionando a nota desejada.
Valores: C -2 G8
3 Transpose
Configura o valor de transposio. Um ajuste de +12 transpe uma oitava para cima, enquanto um ajuste de 12 transpe uma oitava para baixo. Um ajuste de 0 no produz alterao.
06: Glide
Esta funo substitui por dados de pitch bend todas as notas seguintes primeira nota do trecho especificado, produzindo uma transio suave de altura de uma nota a outra.
1 Track
Determina a pista da msica (01 16, all) e o trecho (Measure : Beat : Clock) no qual a funo aplicada.
Determina a pista da msica (01 16, all) e o trecho (Measure : Beat : Clock) no qual a funo aplicada.
Determina o tempo da variao. Valores altos produzem uma transio de altura mais longa e mais suave entre as notas.
4 Note
Determina a nota especfica (ou instrumento nos Voices de bateria) para o efeito de rulo. Voc tambm pode definir a nota diretamente no teclado, mantendo pressionada a tecla [SF6] e pressionando a nota desejada.
Valores: C -2 G8
3 PB Range
O valor de Pitch Bend Range indica a faixa mxima da altura controlada pelo evento de Pitch Bend, em semitons. Este parmetro determina a faixa do Pitch Bend para o Voice endereado parte de Mixing correspondente pista selecionada. Ao executar a funo, os eventos de notas so substitudos por eventos de Pitch Bend conforme a faixa de Pitch Bend especificada aqui.
Valores: 01 24
NOTA: Se o intervalo entre as notas consecutivas for maior do que a
faixa de Pitch Bend definida aqui, as notas correspondentes no sero convertidas por esta funo. Se isto ocorrer, configure PB Range (3) para um valor maior do que o intervalo. Se for um intervalo de uma oitava, por exemplo, na faixa especificada, configure PB Range para um valor de 12 ou maior.
NOTA: Observe que a msica pode no tocar corretamente se voc configurar PB Range (3) para um valor diferente do que foi configurado no modo Voice Edit. Para que a msica possa tocar corretamente, insira o evento MIDI indicado abaixo na pista correspondente na janela Song Edit (pgina 193). RPN [000-000] xxx (entre o valor do Pitch Bend em xxx.)
Determina as intensidades das notas no rulo. Podem se especificados ambos os valores inicial e final de intensidade, facilitando criar rulos em que a intensidade aumenta ou diminui. Isto permite a voc criar rulos que aumentam ou diminuem gradualmente em volume (crescendo/ decrescendo).
Valores: 001 127
199
Modo File
Modo Utility
Modo Master
2 Glide Time
configure os valores de Start Step e End Step para cerca de 30 a 60, respectivamente.
Modo Sampling 2
1 Track
Determina o tamanho do passo (isto , o nmero de clocks) entre cada nota do rulo. Quando menor o valor, mais fino ser o rulo. Podem ser especificados ambos os valores inicial e final de clock, facilitando criar rulos em que o tamanho do passo varia no decorrer do rulo.
Modo Mixing
Referncia
Modo Pattern
Modo Song
Modo Sampling 1
Modo Performance
Modo Voice
Song Job
Modo Voice Modo Performance Modo Sampling 1 Modo Song Modo Pattern Modo Mixing Modo Sampling 2 Modo Master Modo Utility Modo File
1 Track
Determina a pista da msica (01 16, all) e o trecho (Measure : Beat : Clock) no qual a funo aplicada.
2 Clock
Determina o nmero de clocks inseridos entre as notas adjacentes do acorde. Dependendo desta configurao, um evento de nota poder ultrapassar a nota seguinte ou a regio seguinte (veja acima). Se isto acontecer, os eventos de nota que ultrapassarem so movidos para o ponto (clock) antes da nota seguinte ou dentro da faixa ao executar a funo.
1 Track
Determina a pista da msica (01 16, all) e o trecho (Measure : Beat : Clock) no qual a funo aplicada.
Referncia
2 Type
Determina como sero ordenadas as notas do acorde.
Valores: up, down, up&down, down&up
up
As notas so ordenadas de forma ascendente. Depois de executar esta funo com esta configurao, execute a funo Separate Chord para criar um efeito similar ao dedilhado para cima no violo.
down
As notas so ordenadas de forma descendente. Depois de executar esta funo com esta configurao, execute a funo Separate Chord para criar um efeito similar ao dedilhado para baixo no violo.
up&down
Ordena as notas nos tempos fortes em ordem ascendente e as notas dos tempos fracos em ordem descendente, conforme a configurao de Grid (abaixo). Depois de executar esta funo com esta configurao, execute a funo Separate Chord para criar um efeito similar ao dedilhado para cima e para baixo no violo.
down&up
Ordena as notas nos tempos fortes em ordem descendente e as notas dos tempos fracos em ordem ascendente. Depois de executar esta funo com esta configurao, execute a funo Separate Chord para criar um efeito similar ao dedilhado para baixo e para cima no violo
3 Grid
Determina o tipo de nota que serve como base para a funo Chord Sort Job.
Valores: fusa, tercina de semicolcheia, semicolcheia, tercina de colcheia, colcheia, tercina de semnima, semnima
NOTA: Voc pode acessar a lista e selecionar o item desejado
1 Track
Determina a pista da msica (01 16, tempo, scene, all) e o trecho (Measure : Beat : Clock) sobre o qual a funo ser aplicada.
2 Clock
Determina o quanto os dados sero atrasados ou adiantados, em compassos, tempos e clocks.
Valores: 001:1:000 999:4:479 (quando Meter 4/4)
NOTA: Os valores disponveis de tempo e de clock so deferentes
200
Song Job
3 Direction
Determina a direo para onde os dados sero deslocados. A opo Advance move os dados na direo do incio da msica, enquanto delay desloca os dados na direo do fim da msica.
Valores: Advance, Delay
2 Event Type
Determina o tipo de evento a ser apagado. Todos os eventos sero apagados quando for selecionado all. Podem ser especificados os nmeros especficos de controles ao se apagar eventos de CC & Ch.Mode.
Quando Track est configurado para um valor de 01 a 16:
Modo Voice Modo Pattern Modo Song Modo Sampling 1 Modo Performance
Valores: Note, Program Change, Pitch Bend, CC & Ch.Mode (mensagens de Control Change e Channel Mode)*, Ch After Touch (Channel Aftertouch), Poly After Touch (Polyphonic Aftertouch), System Exclusive, all * Voc pode especificar o nmero do controle (000-127, all).
1 Track
Determina a pista da msica (01 16, tempo, scene, all) e o trecho (Measure : Beat : Clock) sobre o qual a funo ser aplicada.
2 Number of Times
Determina quantas vezes os dados so copiados.
Valores: x 01 x 99
3 Track
Determina a pista (01 16, tempo, scene, all) e o trecho (Measure : Beat : Clock) de destino.
1 Track
Determina a pista da msica (01 16) e o trecho (Measure : Beat : Clock) sobre o qual a funo ser aplicada.
CUIDADO
Ao executar Copy Event, todos os dados existentes no trecho de destino sero substitudos.
2 Event Type
Determina o tipo de evento a ser extrado. Podem ser especificados nmeros especficos de nota e nmeros de controle (para mensagens de Control Change e Channel Mode).
Valores: Note*, Program Change, Pitch Bend, CC & Ch.Mode (mensagem de Control Change e Channel Mode)*, Ch After Touch (Channel Aftertouch), Poly After Touch (Polyphonic Aftertouch), System Exclusive * Voc pode especificar o nmero da nota (C -2 a G8, all) e o nmero do Control Change (000 127, all), respectivamente.
NOTA: Quando Event Type est configurado para Note, voc tambm
Modo Utility
pode configurar a nota diretamente pelo teclado mantendo pressionada a tecla [SF6] KBD e pressionando a nota desejada.
3 Track
Determina a pista de destino (01 16).
CUIDADO 1 Track
Determina a pista da msica (01 16, tempo, scene, all) e o trecho (Measure : Beat : Clock) sobre o qual a funo ser aplicada.
MOTIF XS Manual do Proprietrio
Os dados do trecho de origem sero apagados.
201
Modo File
Modo Master
Modo Sampling 2
Modo Mixing
Referncia
Song Job
6 Number of Times
Determina o nmero de vezes que os dados criados sero repetidos. Por exemplo, se os dados forem criados no trecho M001:1:000 M003:1:000 e este parmetro estiver configurado para 03, os mesmos dados sero criados em M003:1:000 M005:1:000 e M005:1:000 M007:1:000. Esta funo permite a voc inserir alteraes de volume ou variaes de freqncia de corte do filtro para criar efeitos de tremolo ou wah.
1 Track
Determina a pista da msica (01 16, tempo, all) e o trecho (Measure : Beat : Clock) sobre o qual a funo ser aplicada.
2 Event Type
Determina o tipo de evento a ser criado.
Valores:
Referncia
1 Track
Determina a pista da msica (01 16, tempo, scene, all) e o trecho (Measure : Beat : Clock) sobre o qual a funo ser aplicada.
Voc pode produzir accelerando / ritardando aplicando esta funo na pista Tempo. Isto til, por exemplo, para reduzir o andamento na seo final de uma msica. Quando est selecionado System Exclusive, so criados dados contnuos de Master Volume. Voc pode acessar a lista e selecionar o item desejado pressionando a tecla [SF6] LIST. Para detalhes, veja a pgina 82.
NOTA:
2 Event Type
Determina o tipo de evento a ser editado. A funo Thin Out no funcionar em dados contnuos que possuam um intervalo de clock maior do que 60 clocks por evento.
Valores:
NOTA:
3 Data Range
Determina os limites inferior e superior da faixa de dados a ser criada.
Valores: 0 a 127 (-8192 a +8191 quando Event Type est configurado para Pitch Bend e 5.0 a 300.0 quando Event Type est configurado para Tempo Change.)
4 Clock
Determina o nmero de clocks a ser inserido entre cada evento criado.
Valores: 001 999
5 Curve
Determina a curva dos dados contnuos. Consulte o grfico abaixo para verificar os formatos das curvas.
Valores: -16 +16
Curve = +16 Curve = 0 (linear) Curve = -16
202
Song Job
1 Track
Determina a pista da msica (01 16, tempo, all) e o trecho (Measure : Beat : Clock) sobre o qual a funo ser aplicada.
2 Rate 1 Track
Determina a pista da msica (01 16, tempo, all) e o trecho (Measure : Beat : Clock) sobre o qual a funo ser aplicada. Determina a quantidade de expanso ou compresso em percentual. Valores acima de 100% produzem expanso, e valores abaixo de 100% produzem compresso. Um ajuste de 100 no produz alterao.
Valores: 025% 400%
Modo Pattern
Modo Song
Modo Sampling 1
Modo Performance
2 Event Type
Determina o tipo de evento a ser modificado.
Valores:
NOTA:
Pitch Bend, CC & Ch. Mode (mensagens de Control Change e Channel Mode)*, Ch. After Touch (Channel Aftertouch), Poly After Touch (Polyphonic Aftertouch) *Voc tambm pode especificar o nmero do Control Change (0 127, all)
Tempo Change
3 Set All
Configura todos os eventos especificados para um mesmo valor fixo. Quando configurado para off o parmetro Set All no atua. Quando configurado para um valor diferente de off, os parmetros Rate e Offset no esto disponveis e no podem ser ajustados.
Valores: off, 000 a 127 (off, -8192 a +8191 quando Event Type est configurado para Pitch Bend e off, 5.0 a 300.0 quando Event Type est configurado para Tempo Change.)
4 Rate
Determina o percentual pelo qual os eventos especificados sero deslocados de seus valores originais. Quando o parmetro Set All (acima) est configurado para um valor diferente de off, este parmetro no pode ser ajustado.
Valores: 000% 200%
5 Offset
Adiciona um valor fixo aos valores dos eventos ajustados por Rate. Quando o parmetro Set All (acima) est configurado para um valor diferente de off, este parmetro no pode ser ajustado.
Valores: -127 +127 (-8192 +8191 for pitch bend)
203
Modo File
Modo Utility
Modo Master
Modo Sampling 2
Somente o ponto final do trecho deslocado para frente ou para trs ao executar a funo Beat Stretch. Os dados fora do trecho especificado sero mantidos. Ao expandir os dados, os dados convertidos podem sobrepor os dados de fora do trecho. Ao comprimir os dados, ser criado um intervalo de silncio entre o fim dos dados comprimidos e o incio dos dados seguintes, fora do trecho especificado.
Modo Mixing
Referncia
Song Job
1 Insertion Measure
Determina o ponto de insero (nmero do compasso) no qual os novos compassos vazios sero inseridos.
Valores: 001 999
2 Number of Measures
Determina o nmero de compassos vazios a serem criados e inseridos.
Valores: 01 99
Dados originais
001~004 005 ~ 016
Modo Voice Modo Performance Modo Sampling 1 Modo Song Modo Pattern Modo Mixing Modo Sampling 2 Modo Master Modo Utility Modo File
Esta funo copia todos os dados do tipo selecionado de uma pista especificada para outra.
Os 8 compassos inseridos
3 Time Signature
Determina a mtrica de compasso dos compassos a serem criados. Voc poder achar conveniente usar este parmetro quando precisar criar uma msica que incorpora mudanas de (mtrica de) compasso.
Valores: 1/16 16/16, 1/8 16/8, 1/4 8/4
1 Song - Track
Determina a msica e a pista de origem (01 16). Quando a opo Current est marcada, a msica de origem a atual.
2 Tipos de dados
Referncia
Quando no existe memria disponvel na msica de destino para dados de Voice com amostras, aparece uma mensagem de alerta na janela e os dados de Voice com amostra no so copiados mesmo que a opo Sample esteja marcada. Se isto ocorrer, use a funo Delete (pgina 241) de Mixing Voice Job
3 Song - Track
Determina a msica e a pista de destino (01 16). Quando a opo Current est marcada, a msica de destino a atual.
CUIDADO 1 Measure
Especifica o trecho de compassos a serem apagados.
Valores: 001 999
Dados originais
001~004 005 ~ 012 013 ~ 024
CUIDADO
A funo Undo/Redo no pode ser usada para desfazer / refazer uma operao de cpia de Voice com amostra.
204
Song Job
1 Track
Determina a pista da msica (01 16, tempo, scene, all) e o trecho (Measure : Beat : Clock) sobre o qual a funo ser aplicada.
2 Tipos de dados
Determina o(s) tipo(s) de dados a serem apagados. Selecione o tipo desejado marcando as opes.
Valores: Sequencer Event (todos os eventos da pista), Play Effect, Mix Part Parameter (all Mixing Part parmetros), Sample Voice
Modo Voice Modo Pattern Modo Song Modo Sampling 1 Modo Performance
CUIDADO
A funo Undo/Redo no pode ser usada para desfazer / refazer uma operao de Clear dados de amostra.
NOTA:
1 Track
Determina as pistas (01 16) em que a funo aplicada.
A forma-de-onda (Waveform) na memria DIMM no pode ser apagada com esta funo mesmo que a opo Sample Voice esteja marcada. Se voc quiser realmente apagar a formade-onda, use a funo Delete (pgina 177) no modo Sampling Job.
2 Data Type
Determina o(s) tipo(s) de dados a ser trocado entre as pistas. Selecione o tipo desejado marcando a opo desejada.
Valores: Sequencer Event (todos os eventos de uma pista), Play Effect, Mix Part Parameters
1 Track
Determina a pista da msica (01 16, all) sobre o qual a funo ser aplicada.
Esta funo separa os eventos de notas de uma execuo de bateria de uma determinada pista, e coloca as notas correspondentes aos diferentes instrumentos em pistas separadas (1 a 8). A tabela de diviso abaixo designada assumindo que usado um Voice de bateria GM. Se voc quiser aplicar esta funo a dados de seqncia que usam um Voice de bateria diferente de GM, deve confirmar o arranjo de instrumentos para cada Voice usando o livreto Data List.
205
Modo File
Modo Utility
Modo Master
Modo Sampling 2
Modo Mixing
Referncia
Song Job
1 Track
Determina a pista da msica (01 16, all) sobre a qual a funo ser aplicada.
Pista 1 Pista 2 Pista 3 Pista 4 Pista 5 Pista 6 Pista 7 Pista 8
Modo Voice Modo Performance Modo Sampling 1 Modo Song Modo Pattern Modo Mixing Modo Sampling 2 Modo Master Modo Utility Modo File
3 ARP No.
Determina o nmero (001 a 256) e o nome do arpejo do usurio de destino. O nome do arpejo pode conter at 20 caracteres. Voc pode acessar a lista de caracteres pressionando a tecla [SF6] CHAR e entrar com o nome. Para instrues detalhadas sobre como nomear, consulte Operao Bsica, na pgina 82.
Bass Drum Click, Bass Drum, Snare Drum, etc. Snare Drum Brush SD, Side Stick, Hand Clap, etc. Hi Hat Ride Cymbal Tom, Crash/Splash/Chinese Cymbal Percussion, etc.
CUIDADO
Todos os dados anteriores deste nmero de arpejo sero substitudos.
* Os instrumentos de bateria de nmeros de notas diferentes sero endereados a cada pista, significando que Bass Drum da pista 1 diferente do Bass Drum da pista 2, por exemplo.
CUIDADO
Ao executar a funo Divide Drum Track so substitudos todos os dados que estavam previamente nas pistas de destino 1 8. Os dados importantes devem sempre ser salvos em um dispositivo de memria USB conectado ao terminal USB TO DEVICE ou a um computador conectado mesma rede do MOTIF XS (pgina 278).
NOTA: Os programas de Mixing das pistas de destino 1 8 so
Voc tambm pode configurar a nota diretamente pelo teclado, mantendo pressionada a tecla [SF6] KBD e pressionando a nota desejada. Para detalhes, veja a pgina 82.
5 Track
Determina a pista da msica de origem para cada pista de arpejo.
6 Convert Type
Determina como os dados da seqncia MIDI (das pistas da msica) sero convertidos para dados de arpejo de acordo com os trs tipos abaixo. Este parmetro pode ser configurado para cada pista.
Valores: normal, fixed, org notes
Referncia
normal
O arpejo ser executado usando somente as notas tocadas e suas oitavas.
fixed
Tocando quaisquer notas aciona os mesmos dados da seqncia MIDI.
org notes
Basicamente, o mesmo que fixed, exceto que as notas executadas pelo arpejo so diferentes, de acordo com o acorde tocado.
1 Range
Determina o trecho de compassos a ser copiado para os dados do arpejo.
Valores: 001 999
2 ARP Category
Determina a categoria (principal e sub-categoria) para os dados do arpejo criado. As categorias esto listadas na pgina 62.
NOTA: Voc pode acessar a lista e selecionar o item desejado
1 Pattern, Phrase
Determina o padro e o nmero da frase de origem.
206
Song Job
destino, e so endereados parte de Mixing correspondente da msica . Este parmetro no tem efeito quando no usado um Voice com sample na frase.
3 Track, Measure
Determina a pista (01 16) e o nmero do compasso (001 999) de destino para o incio da frase copiada.
CUIDADO
Esta funo substitui quaisquer dados j existentes na pista de destino, exceto as configuraes de Mixing.
3 Pattern, Section
Determina o padro e a seo (A P) de destino.
CUIDADO
Esta funo substitui todos os dados, incluindo as configuraes de Mixing, j existentes no padro e na seo de destino.
Modo Pattern
Modo Song
Modo Sampling 1
Modo Performance
Modo Voice
1 Song
Determina o nmero da msica a ser apagada.
NOTA:
207
Modo File
Modo Utility
A forma-de-onda (Waveform) na memria DIMM no pode ser apagada com esta funo mesmo que o Voice com amostra seja usado na msica especificada. Se voc quiser realmente apagar a forma-de-onda endereada ao Voice com amostra usado na msica especificada, use a funo Delete (pgina 177) no modo Sampling Job.
Modo Master
Modo Sampling 2
Modo Mixing
Referncia
Execuo de Padres
O modo Pattern permite a voc tocar, gravar, editar e criar seus prprios padres (patterns) de ritmo O modo Pattern Play o portal principal atravs do qual voc entra no modo Pattern, e aqui que voc seleciona e executa um padro. Voc tambm pode criar seus prprios padres montando frases pequenas passagens rtmicas e criar encadeamentos (Pattern Chains), nos quais os padres podem ser combinados juntos na ordem desejada. Para entrar no modo Pattern Play, simplesmente pressione a tecla [PATTERN].
NOTA: A palavra padro (Pattern) refere-se a uma passagem rtmica, contendo vrios compassos, que executada em loop indefinidamente. Um padro
Modo Voice Modo Performance Modo Sampling 1 Modo Song Modo Pattern
inclui 16 variaes chamadas de sees (Sections). Voc pode usar sees, alterando-as durante a execuo. Um padro consiste de 16 pistas e pode ser criado endereando uma frase a cada pista na janela Patch (pgina 212). Para detalhes sobre padres, sees e frases, veja a pgina 60.
PRE 1
PRE 2
PRE 3
PRE 4
PRE 5
PRE 6
PRE 7
PRE 8
PIANO
KEYBOARD
ORGAN
GUITAR
BASS
STRINGS
BRASS
SAX/ WOODWIND
USER1
USER 2
USER 3
GM
GM DR
PRE DR
USER DR
Pressione a tecla [PATTERN] para acessar a janela Pattern Play (pgina 210).
SECTION A-H
SYN LEAD
PADS/ CHOIRS
SOUND EFX
MUSICAL EFX
ETHNIC
seo
Referncia
208
Modo Mixing Modo Sampling 2 Modo Master Modo Utility Modo File
Selecione um padro.
Mova o cursor at o nmero do padro, e em seguida selecione o padro desejado usando o dial, ou as teclas [INC/YES] e [DEC/NO]. mostrado o nome do padro selecionado. Se voc pressionar a tecla [PROGRAM] de maneira que a sua luz acenda, poder selecionar o padro desejado usando as teclas Group [A] [D] e as teclas numricas [1] [16]. Os nmeros dos padres e as teclas correspondentes so os seguintes:
Combinaes de tecla
[A]+[1] [16] [B]+[1] [16] [C]+[1] [16] [D]+[1] [16]
LOCATE
Tipos de execuo
Iniciando a execuo pressionando uma nota
Quando a funo Keyboard Start est ligada, a execuo do padro inicia assim que voc pressiona uma nota no teclado. Mova o cursor at o cone Keyboard Start e em seguida pressione a tecla [INC/YES] para habilitar Keyboard Start. Neste estado, pressione qualquer nota para iniciar a execuo do padro.
Keyboard Start
Nmero do padro
01 16 17 32 33 48 49 64
Execuo de Padres
Mute/Solo da pista
Esta operao a mesma do modo Song Play. Veja a pgina 179.
Alterar andamento
Esta operao a mesma do modo Song Play. Veja a pgina 179.
209
Modo File
Modo Utility
Modo Master
Para alterar sees durante a execuo, pressione a tecla [TRACK] (a luz acende), e em seguida use as teclas SECTION [A] [H], [USER1] [USER DR] e [ETHNIC]. Ao selecionar uma seo diferente durante a execuo do padro, aparece NEXT e o nome da prxima seo na coluna Section no alto da janela. Quando a seo atual atinge o tempo especificado, iniciada a prxima seo. Se voc gravar padres de ritmo do tipo introduo, melodia A, virada, tema principal e finalizao em cada uma das sees, voc poder executar uma msica inteira selecionando as sees apropriadas durante a execuo.
As configuraes da cena do padro (Pattern Scene) registradas nas teclas [SF1] [SF5] sero perdidas se voc mudar o padro ou desligar o instrumento antes de efetuar a operao de Store.
Voc pode chamar uma cena de padro pressionando uma das teclas [SF1] a [SF5].
Modo Sampling 2
Modo Mixing
CUIDADO
Referncia
Modo Pattern
Depois de efetuar as configuraes desejadas para a cena, mantenha pressionada simultaneamente a tecla [STORE] e pressione uma das teclas [SF1] a [SF5]. O cone de colcheia mostrado na ficha correspondente tecla de sub-funo qual a cena do padro registrada. Pressione a tecla [STORE] par armazenar os dados do padro, incluindo a configurao de cena (Pattern Scene).
Modo Song
Modo Sampling 1
Fast Forward/Rewind
Modo Performance
Modo Voice
Execuo de Padres
3 Posio
Determina a posio onde comea a execuo. Tambm indica a posio atual durante a execuo. O compasso (Measure) pode ser configurado pelas teclas SEQ TRANSPORT. Para detalhes, veja a pgina 178.
Valores:
Modo Voice Modo Performance Modo Sampling 1 Modo Song Modo Pattern
4 Length
Determina o tamanho do padro.
Valores: 001 256
8 Keyboard Start
Quando Keyboard Start est configurado para on, a execuo do padro comea assim que voc toca uma nota no teclado.
Valores: (on), (off)
Referncia
210
Modo Mixing Modo Sampling 2 Modo Master Modo Utility Modo File
mostrado na ficha de menu correspondente tecla [SF6]. Nesta condio, voc pode usar as teclas [SF1] [SF5] e [F1] [F5] como teclas numricas pressionando a tecla [SF6] NUM. Para detalhes, veja a pgina 81.
2 Section
Seleciona a seo do padro selecionado. Um padro pode incluir at 16 variaes, chamadas de sees, que podem ser alteradas em tempo real durante a execuo. A seo pode ser selecionada pelas teclas [A] [H] (designadas como SECTION A H) e as teclas [USER1] [ETHNIC] (designadas como SECTION I P). Para detalhes, veja a pgina 209.
13 Seo 14 Dados
Indica se existem dados gravados em cada pista das Sections A P. Os dados so mostrados na coluna em que a seo/pista contm dados gravados.
Execuo de Padres
Pressionando as teclas [SF1] Scene 1 [SF5] Scene 5 durante a execuo muda somente a cena do padro.
NOTA: Depois de registrar a cena do padro (Pattern Scene), aparece
o cone de colcheia na ficha correspondente tecla pressionada. Voc pode confirmar o tipo de arpejo endereado quela tecla na janela Arpeggio (pgina 189) de Pattern Record.
17 [F1] Play
Acessa a janela Play.
Com relao aos parmetros sem nmero, consulte a janela Play (pgina 210).
19 [F3] Track
Acessa a janela Track.
20 [F4] Patch
Acessa a janela Patch (pgina 212).
22 [F6] Remix
Acessa a janela Remix (pgina 217). Este menu mostrado somente quando o cursor est localizado em uma pista que contm dados.
211
Modo File
2 3 4 5
Modo Master
Modo Sampling 2
Modo Mixing
Referncia
Execuo de Padres
Modo Voice Modo Performance Modo Sampling 1 Modo Song Modo Pattern
1 Pattern, Phrase
Determina o nmero do padro e o nmero da frase (001 256) a ser copiada.
CUIDADO
Com relao aos parmetros sem nmero, consulte a janela Play (pgina 210).
Todos os dados previamente existentes no destino da cpia sero substitudos. Os dados importantes devem sempre ser salvos em um dispositivo de memria USB conectado ao terminal USB TO DEVICE ou a um computador conectado mesma rede do MOTIF XS (pgina 278).
Referncia
212
Modo Mixing Modo Sampling 2 Modo Master Modo Utility Modo File
1 No.
Determina o nmero da frase a ser endereada pista. Voc pode selecionar uma das 256 frases do usurio armazenadas para o padro selecionado. Observe que as frases do usurio originalmente no possuem dados. Quando configurada para ---, a pista fica vazia.
Valores: --- (off), 001 256
NOTA: O MOTIF XS no possui frases pr-programadas.
CUIDADO
As funes Undo/Redo no podem ser usadas para desfazer / refazer a operao de cpia do Voice com amostra.
2 Phrase Name
Indica o nome da frase selecionada. Voc pode alterar o nome da frase movendo o cursor aqui e pressionando a tecla [SF6] CHAR.
NOTA: Para instrues detalhadas sobre como nomear, consulte
Criando um padro
1 2 3
Selecione um padro na janela Play (pgina 210). Pressione a tecla [F4] para acessar a janela Patch. Selecione uma seo (A P).
Mova o cursor at Section, e em seguida selecione a seo desejada usando o dial, ou as teclas [INC/YES] e [DEC/ NO].
3 [SF4] Clear
Pressionando esta tecla desfaz o endereamento da frase para a pista selecionada e deixa a pista vazia. Mova o cursor at a frase (pista) a ser desfeita e pressione a tecla [SF4].
4 [SF5] Copy
Pressionando esta tecla copia a frase de outro padro no padro selecionado e a enderea pista especificada. Isto til se voc estiver criando um padro e quiser usar dados da frase de outro padro.
Execuo de Padres
se voc quiser criar uma seo que seja baseada em sons similares aos da seo existente.
Para instrues detalhadas sobre como armazenar um padro, veja a pgina 218.
mostrado na ficha de menu correspondente tecla [SF6]. Nesta condio, voc pode usar as teclas [SF1] [SF5] e [F1] [F5] como teclas numricas pressionando a tecla [SF6] NUM. Para detalhes, veja a pgina 81.
Indica a seo que est sendo executada. mostrado NEXT aqui quando a execuo aguarda o tempo para mudar de seo.
2 Trans
Ajusta a afinao da execuo da seqncia (Pattern Chain) em intervalos de semitom.
Valores: -36 +0 +36
3 Mtrica de compasso
Indica a mtrica de compasso atualmente designada ao padro. Durante a execuo, a mtrica atual mostrada aqui.
4 Measure
Indica o nmero do compasso da seqncia que est sendo executada. Voc pode iniciar a execuo do meio d uma seqncia de padro especificando o compasso aqui e em seguida pressionando a tecla [ ] (Play).
Valores: 001 999
213
Modo File
Modo Utility
1 Section
Modo Master
Modo Sampling 2
A operao na janela Pattern Chain basicamente a mesma da janela Pattern Play, exceto que o nmero do padro no pode ser selecionado. Para detalhes sobre os parmetros no explicados aqui, consulte a janela Pattern Play (pgina 210).
Modo Mixing
NOTA: Uma boa idia usar a funo Copy Pattern (pgina 227)
Referncia
Crie sees para a introduo, melodia A, melodia B, tema principal e finalizao de uma msica.
Modo Pattern
Modo Song
Modo Sampling 1
Modo Performance
Modo Voice
Existem dois mtodos para criar uma seqncia de padro (Pattern Chain): Gravando a execuo de um padro na janela Pattern Record em tempo real, e programando a ordem de execuo das sees, uma de cada vez, na janela Pattern Chain Edit. Os dados da seqncia do padro gravados em tempo real podem ser editados na janela Pattern Chain Edit.
Execuo de Padres
5 Tempo
Indica o andamento endereado ao padro. Durante a execuo, o andamento atual mostrado aqui.
Valores: 5.0 300.0
Para detalhes sobre os parmetros indicados por nmeros, consulte a janela Chain (pgina 213). Para detalhes sobre os demais parmetros, consulte a janela Pattern Play (pgina 210).
6 Keyboard Start
Quando Keyboard Start est configurado para on, a execuo da seqncia inicia assim que voc pressiona uma nota no teclado.
Valores: on, off
Modo Voice Modo Performance Modo Sampling 1 Modo Song Modo Pattern
Procedimento de execuo
2
Para iniciar a execuo da seqncia do padro (Pattern Chain), acesse a janela Pattern Chain, e em seguida pressione a tecla [ ] (Play). Quando chega o fim dos dados da seqncia, a execuo pra automaticamente. Voc tambm pode pressionar a tecla [ ] (Stop) durante a execuo para parar. Pressione a tecla [ ] (Play) outra vez para prosseguir a execuo a partir daquele ponto. Dependendo da seqncia, o padro executa com mudanas automticas de seo, mute de pista, e andamento tudo indicado na janela em tempo real.
NOTA: Voc pode confirmar os dados da seqncia do padro
Referncia
214
Modo Mixing Modo Sampling 2 Modo Master Modo Utility Modo File
5
Gravao em tempo real da seqncia do padro [ ] Chain Record
Na janela Pattern Chain Record, voc pode gravar a execuo do padro junto com quaisquer alteraes que voc queira fazer em tempo real. Pressione a tecla [ ] (Record) na janela Pattern Chain Play para acessar a janela Pattern Chain Record. Pressione a tecla [EXIT] para voltar para a janela Chain Play. Os eventos de mudana de seo, mute de pista e alteraes de andamento podem ser gravados como dados da seqncia do padro. O tipo de gravao (Record Type) replace e no pode ser alterado. Desta forma, a gravao dos eventos substitui os dados pr-existentes no trecho gravado. Voc tambm pode usar a funo Insert (pgina 216) na janela Chain Edit para criar dados de seqncia.
6 7
Pressione a tecla [STORE] para armazenar na memria interna os dados da seqncia gravada.
NOTA: Para mais informaes sobre como armazenar um padro,
Execuo de Padres
[SF2] Copy
A funo desta janela permite a voc copiar eventos de um trecho para outro.
3
Modo Performance
Valores:
compasso)
Modo Pattern
MEAS (Measure): 001 256 BEAT: 01 16 (a faixa disponvel varia conforme a mtrica de compasso ) CLOCK: 000 479 (a faixa disponvel varia conforme a mtrica de
3 Number of Times
Modo Song
Indica a posio do evento correspondente. Alterando qualquer destes valores altera da mesma maneira a posio do evento.
Modo Sampling 1
Modo Voice
1 Song
Determina a msica de destino indicando o nmero (01 64). O nome da msica selecionada mostrado.
2 Measure
Determina o nmero do compasso inicial do destino.
Valores: 001 999
1 2 3 4
Somente os eventos marcados iro aparecer na janela Chain Edit. Se o evento estiver desmarcado, ele no aparecer na janela Chain Edit.
215
Modo File
Modo Utility
Modo Master
Modo Sampling 2
Converte a seqncia do padro (Pattern Chain) em dados de seqncia MIDI e copia os dados para a msica especificada. Esta funo til para criar rapidamente partes de acompanhamento para a msica.
Modo Mixing
Referncia
Execuo de
CUIDADO
Esta operao substitui todos os dados previamente existentes na msica de destino e a funo Undo/Redo (pgina 223) no pode ser usada depois de executar esta funo. Os dados importantes devem sempre ser salvos em um dispositivo de memria USB conectado ao terminal USB TO DEVICE ou a um computador conectado mesma rede do MOTIF XS (pgina 278).
Modo Voice Modo Performance Modo Sampling 1 Modo Song Modo Pattern
[SF4] Insert
Nesta janela, voc pode inserir um novo evento seqncia do padro. Depois de configurar os seguintes parmetros, pressione a tecla [F6] Set ou a tecla [ENTER] para efetivar a insero do evento.
1 Event Type
Determina o tipo de evento a ser inserido.
Valores: Time Signature, Section, end, Tempo Change, Track Mute
Referncia
end
Indica a posio final da seqncia Pattern Chain.
Armazene os dados da seqncia do padro que voc criou na memria interna (User).
Na janela Store acessada pela tecla [STORE], voc pode armazenar na memria interna o padro atual, incluindo os dados da seqncia do padro (Pattern Chain). Depois de armazenar os dados do padro, a seqncia do padro preservada mesmo que voc desligue o instrumento.
216
Modo Mixing Modo Sampling 2 Modo Master Modo Utility Modo File
MEAS (compasso): 001 999 BEAT (tempo): 01 16 (depende da mtrica) CLOCK: 000 479 (depende da mtrica)
3 Valor do evento
Entre com o valor do evento a ser inserido. Os valores disponveis so diferentes dependendo do tipo de evento selecionado(1).
Valores:
1 2
Na janela Chain Edit, pressione a tecla [SF4] Insert para acessar a janela Insert. Especifique o tipo de evento a ser inserido, a posio (compasso, tempo e clock), e o valor do parmetro do evento. Pressione a tecla [F6] Set para inserir o evento especificado na posio especificada.
Voc pode continuar a inserir novos eventos desde que a janela Insert Event continue aberta. Pressione a tecla [ENTER] para efetivar a insero do evento e feche a janela Insert.
Time Signature: 1/16 16/16, 1/8 16/8, 1/4 8/4 Section: A P, end (fim dos dados) Tempo Change: 005.0 300.0 Track Mute: m (mute on), em branco (mute off)
[SF5] Delete
Apaga o evento selecionado. Esta tecla no est disponvel quando o cursor est localizado nos eventos Time Signature, Tempo Change ou no incio/fim dos dados.
Execuo de Padres
Valores: 1 8
4 Diagrama
Indica o ponto de diviso e a quantidade de diviso determinada por Type (1). O diagrama abaixo indica os pontos de diviso em figuras de semicolcheia. Quando Type est configurado para 1, por exemplo, os dados so divididos no tempo fraco antes do tempo 4. Quando Type est configurado para 2, os dados so divididos em trs pontos: o tempo fraco antes do tempo 2, o tempo forte 3, e o tempo fraco antes do tempo 4.
1 tempo 2 tempo 3 tempo 4 tempo
Modo Performance Modo Pattern Modo Song Modo Sampling 1
amostra (Sample Voice) fatiado, os vrios segmentos da amostra so rearranjados com tempos variados. Os Voices fatiados podem ser criados por amostragem com Sampling Type configurado para slice+seq ou executando a funo Sample Slice.
NOTA: A janela Remix s est disponvel quando o cursor est
Type=1 Type=2
1 Type
Determina como um compasso dividido. O ponto de diviso e a quantidade so diferentes dependendo da opo de Type escolhida aqui. mostrado o diagrama do tipo selecionado. Veja abaixo (4).
Valores: 1 16
6 [SF4] Cancel
Pressionando esta tecla cancela a ltima operao de Remix que ainda no foi efetivada. Esta tecla no est disponvel depois de efetivar o resultado de Remix ou antes de Remix ser executada.
2 Variation
Determina como os segmentos divididos por Type (1) sero rearranjados. As regras para a diviso e o rearranajo so diferentes dependendo da opo de Variation.
Valores: normal 01 16, reverse 01 16, break 01 16, pitch 01 16, roll 01 16, fill 01 48
7 [SF5] Apply
Pressionando esta tecla executa Remix. Se voc no ficou satisfeito com o resultado depois de executar Remix, pressione a tecla [SF4] e tente usar Remix novamente. Se estiver satisfeito com o resultado, pressione a tecla [ENTER] para efetivar os dados.
normal 01 16
Os dados divididos so apenas rearranjados. Existem 16 variaes.
reverse 01 16
Alm de rearranjar os dados divididos, algumas pores dos dados podem ser executados ao contrrio. Existem 16 variaes.
break 01 16
Alm de rearranjar os dados divididos, algumas pores dos dados podem ser apagadas para criar breaks. Existem 16 variaes.
Procedimento de Remix
pitch 01 16
Alm de rearranjar os dados divididos, algumas pores dos dados podem ser transpostas. Existem 16 variaes.
1 2 3 4 5
Configure Type (1), Variation (2) e Interval (3). Pressione a tecla [SF5] para executar Remix. Confirme o resultado da operao de Remix.
Se voc no estiver satisfeito com o resultado de Remix, pressione a tecla [SF4] e tente novamente.
roll 01 16
Alm de rearranjar os dados divididos, algumas pores dos dados podem ser executadas com efeitos de rulo. Existem 16 variaes.
fill 01 48
Alm de rearranjar os dados divididos, algumas pores dos dados podem ser executadas com viradas. Existem 48 variaes.
3 Interval
Determina o intervalo de compassos com o qual a operao de Remix executada. Ou seja, este parmetro determina os compassos em que Remix aplicado. Quando este parmetro
Pressione a tecla [ENTER] para efetivar o resultado de Remix. Pressione a tecla [STORE] para armazenar o padro na memria interna (User).
217
Modo File
Modo Utility
Modo Master
Modo Sampling 2
Modo Mixing
Indica os compassos em que Remix aplicado. Estes compassos esto localizados no mesmo intervalo determinado pelo parmetro Interval (3). O exemplo abaixo ocorre quando Interval (3) est configurado para 2.
Referncia
5 Intervalo
Modo Voice
est configurado para 1, Remix aplicado em todos os compassos. Quando configurado para 2, Remix aplicado aos dados do 2 compasso, 4 compasso, 6 compasso, etc. Quando configurado para 3, Remix aplicado aos dados do 3 compasso, 6 compasso, 9 compasso, etc. Os compassos onde Remix aplicado so mostrados na janela. Veja abaixo (5).
Gravao do Padro
No modo Pattern Record, voc pode gravar sua execuo ao teclado para criar uma frase como base para os dados do padro. A frase criada endereada automaticamente pista especificada. Pressione a tecla [ ] (Record) no modo Pattern Play para entrar no modo Pattern Record.
NOTA: A gravao de udio pode ser feita no modo Sampling Record (pgina 242).
Modo Voice Modo Performance Modo Sampling 1 Modo Song Modo Pattern
CUIDADO
O padro gravado ser perdido ao selecionar um outro padro, acessar outro modo, ou desligar o instrumento. Certifique-se de que armazenou os dados do padro na memria interna pressionando a tecla [STORE] antes de selecionar outro padro, mudar de modo, ou desligar o instrumento.
Se quiser, salve os dados do padro em um dispositivo de armazenamento USB ou em um computador (pgina 278).
Referncia
218
Modo Mixing Modo Sampling 2 Modo Master Modo Utility Modo File
2 3
Pressione a tecla [ ] (Record) para acessar a janela Record Setup (pgina 219). Configure os parmetros relacionadas gravao na janela Record Setup.
Selecione a pista a ser gravada e o mtodo de gravao e prepare para gravar o padro. Ao selecionar uma pista que no tenha uma frase endereada, a sua execuo ao teclado ser gravada em uma frase vazia que ser endereada pista de gravao. Ao selecionar uma pista que j tenha uma frase endereada, aquela frase ser substituda pela sua gravao. Se quiser gravar usando um arpejo, configure os parmetros necessrios na janela Arpeggio (pgina 219).
A operao de Pattern Store a mesma que de Voice Store (pgina 97) e Song Store (pgina 186).
CUIDADO
Esta operao substitui quaisquer dados j existentes no padro de destino. Selecione um nmero de padro que no contenha dados ou que contenha dados desnecessrios.
NOTA:
Edite a frase gravada usando as funes Pattern (pgina 222) Pattern Edit (pgina 220).
Se no houver espao suficiente na memria para msica/ padro, aparecer uma mensagem de alerta, e voc no poder armazenar mais msicas / padres. Se isto ocorrer, apague os padres / msicas desnecessrios usando a funo Song/Pattern Job, e tente de novo a operao de Store.
Gravao do Padro
8 Nmero da pista (somente indicao) 9 Tipo (somente indicao) 10 Mute/Solo (somente indicao) 11 Voice (somente indicao)
Modo Voice Modo Pattern Modo Song Modo Sampling 1 Modo Performance
12 REC TR
Determina a pista a ser gravada. Mova o cursor at A pista desejada ou pressione qualquer das teclas numricas [1] [16] com a luz TRACK acesa de maneira que seja mostrado um crculo vermelho na coluna correspondente de REC TR.
Valores: 1 16
13 Record Type
Determina o mtodo de gravao.
Valores: replace, overdub
replace
Voc pode usar este mtodo quando quiser substituir o que j est gravado na pista com novos dados em tempo real. Os dados originais sero apagados.
overdub
Voc pode usar este mtodo quando quiser adicionar mais dados uma pista que j contm dados. Os dados j gravados sero mantidos.
2 Measure
Determina o compasso onde a gravao comea. Tambm indica a posio atual da gravao.
Valores:
3 Length
Determina o tamanho do padro. Tambm representa o tamanho da frase criada no procedimento de gravao.
Valores: 001 256
5 Mtrica de compasso
Valores: 1/16 16/16, 1/8 16/8, 1/4 8/4
6 Andamento
O mesmo que no modo Song Record. Veja a pgina 187.
Voc pode alterar configuraes de parmetros relacionados ao padro (Pattern Scene) e parmetros de arpejo pressionando estas teclas. Para detalhes, consulte a descrio das mesmas teclas no modo Pattern Play, na pgina 211.
7 Keyboard Start
Quando Keyboard Start est configurado para on, a gravao do padro comea assim que voc pressiona uma nota no teclado.
Valores: (on), (off)
22 [F1] Setup
Pressionando esta tecla retorna janela anterior de Record Setup.
23 [F2] Arpeggio
A operao a mesma que na janela Record Arpeggio (pgina 189) no modo Song.
219
Modo File
Modo Utility
15 16 17 18 19 20
Modo Master
Modo Sampling 2
Determina se a gravao ser em loop. Quando configurado para on, a frase tocar repetidamente durante a gravao em tempo real. Isto pode ser til ao gravar partes de bateria com Recording Type configurado para overdub, permitindo a voc adicionar instrumentos diferentes a cada passagem. Quando configurado para off, a gravao pra depois de uma passagem da frase.
Modo Mixing
Referncia
14 Loop
24 [F4] Erase
Este menu aparece assim que comea a gravao. Durante a gravao do padro, ao pressionar uma nota enquanto mantm pressionada a tecla [F4] apaga todos os eventos daquela nota pressionada. Isto til na gravao em loop pois permite a voc rapidamente apagar todas as ocorrncias erradas de uma nota.
Modo Voice Modo Performance Modo Sampling 1 Modo Song Modo Pattern
25 [F5] Click
O mesmo que no modo Song Record. Veja a pgina 188.
MIDI so mensagens (tais como execuo de notas, program change, etc.) que compem os dados da frase gravada.
NOTA: Assim como no modo Song Edit, o modo Pattern Edit consiste de uma janela Event List e uma janela Insert Event. A janela Event List permite a
voc corrigir ou apagar eventos j existentes, e a janela Insert Event permite a voc inserir novos eventos ao padro. Usando a janela Insert Event, voc pode entrar com os eventos um a um. A janela Event List sempre aparece quando o modo Pattern Edit chamado primeiro.
Referncia
220
Modo Mixing Modo Sampling 2 Modo Master Modo Utility Modo File
Depois de terminar de editar o parmetro, pressione a tecla [ENTER] para confirmar e efetivar a edio (o evento pra de piscar).
Se o cursor for movido para um novo evento enquanto o evento atual estava piscando, a edio do evento atual cancelada.
numricas [1] [16] pressionando a tecla [TRACK] (a luz acende) Depois de entrar no modo Pattern Edit.
6 7
Pressione a tecla [EXIT] para voltar para a janela Pattern Play. Pressione a tecla [STORE] para acessar a janela Pattern Store (pgina 218), e ento armazene o padro que foi criado.
pgina 76.
NOTA: Use a funo View Filter (pgina 221) para ajudar a
Na janela Event List, pressione a tecla [F5] Insert para acessar a janela Insert Event.
tipo de evento
local de insero
parmetro
Pressione a tecla [F6] Set para inserir o evento especificado na posio especificada.
A janela Event continua aberta, permitindo a voc continuar a inserir novos eventos. Pressione a tecla [ENTER] para efetivar a insero do evento e fechar a janela Insert Event.
221
Modo File
Modo Utility
Modo Master
Modo Sampling 2
Modo Mixing
Referncia
Quando o cursor est localizado em Event Type, voc pode acessar uma lista dos tipos de eventos a serem inseridos pressionando a tecla [SF6] LIST e selecionando um item da lista. Para detalhes sobre cada evento e parmetro, veja a pgina 76.
Modo Pattern
Modo Song
Especifique o tipo de evento a ser inserido, o local de insero (compasso, tempo e clock), e o valor do parmetro do evento.
Modo Sampling 1
Modo Performance
Modo Voice
Descrio
A funo Undo cancela as alteraes efetuadas na ltima operao, restaurando os dados para a condio anterior. A funo Redo cancela a Undo e reverte novamente para as alteraes. Funes de dados de notas So as mesmas do modo Song Job. Veja a pgina 195.
[F3] Event
01: Shift Clock 02: Copy Event 03: Erase Event 04: Extract Event 05: Create Continuous Data 06: Thin Out 07: Modify Control Data 08: Beat Stretch
Modo Sampling 2
Referncia
222
[F4] Phrase
01: Copy Phrase 02: Exchange Phrase 03: Mix Phrase 04: Append Phrase 05: Split Phrase 06: Get Phrase from Song 07: Put Phrase to Song 08: Clear Phrase
Funes de frases Esta funo copia uma frase selecionada para uma frase de destino. Esta funo troca os contedos entre as frases especificadas. Esta funo mistura todos os dados de duas frases. Esta funo adiciona uma frase ao fim da outra para criar uma frase mais longa. Esta funo divide uma frase em duas. Esta funo copia um segmento de uma pista de uma msica para uma frase de destino. Esta funo copia uma frase para uma rea especificada de uma msica selecionada. Esta funo apaga todos os dados da frase selecionada. Funes de pista Esta funo copia todos os dados do tipo selecionado de uma pista para outra. Esta funo troca os tipos de dados especificados entre duas pistas especificadas na msica atual. Esta funo mistura todos os dados de duas pistas. Esta funo apaga todos os dados do tipo selecionado da pista selecionada. Esta funo re-escreve os dados da pista selecionada de maneira que ela incorpore as edies de Play FX/Groove/MIDI Delay. Esta funo separa os eventos de notas de uma execuo de bateria de uma pista especificada colocando as notas correspondente a instrumentos diferentes em pistas separadas (pistas 1 a 8). Esta funo copia os dados dos compassos especificados de uma pista para criar dados de arpejo. Funes de padres Esta funo copia todos os dados de um padro para outro. Esta funo adiciona um padro no final de outro para criar um padro mais longo. Esta funo divide um padro em dois. Esta funo apaga todos os dados de um padro, ou de todos os padres.
[F5] Track
01: Copy Track 02: Exchange Track 03: Mix Track 04: Clear Track 05: Normalize Play Effect 06: Divide Drum Track 07: Put Track to Arpeggio
[F6] Pattern
01: Copy Pattern 02: Append Pattern 03: Split Pattern 04: Clear Pattern
Pattern Job
NOTA:
4 5
antes com depois de executar a funo, pressione a tecla [F1] para usar a funo Undo/Redo.
[F1] Undo/Redo
O mesmo que no modo Song Job. Veja a pgina 196.
Quando esta opo est marcada, os Voices com amostra (Sample Voices) endereados frase de origem so copiados para a frase de destino como Voices com amostra, e endereados para as pistas correspondentes do padro. Certifique-se de marcar este parmetro ao copiar uma frase que usa um Voice com amostra. Quando no h memria disponvel no padro de destino para dados de Voices com amostra, aparece uma mensagem de alerta e os dados do Voice com amostra no sero copiados. Se isto ocorrer, use a funo de Sample Job 02: Delete para apagar amostras no usadas, e depois tente outra vez.
CUIDADO
Todos os dados anteriores no destino sero substitudos.
CUIDADO
A funo Undo/Redo no pode ser usada para desfazer / refazer uma operao de cpia com Voice com amostra.
223
Modo File
Mesmo depois de completar a operao, se voc selecionar um outro padro ou desligar o instrumento sem ter armazenado os dados do padro far com que eles sejam perdidos. Antes de selecionar outro padro ou desligar o instrumento, certifique-se de armazenar os dados do padro na memria interna pressionando a tecla [STORE].
Modo Utility
CUIDADO
Modo Master
Modo Sampling 2
Pressione a tecla [EXIT] duas vezes para voltar para a janela Pattern Play.
Modo Mixing
Em algumas funes, a operao substitui todos os dados previamente existentes na memria de destino. Os dados importantes devem sempre ser salvos em um dispositivo de memria USB conectado ao terminal USB TO DEVICE ou a um computador conectado mesma rede do MOTIF XS (pgina 278).
Referncia
CUIDADO
Modo Pattern
Modo Song
Modo Sampling 1
In 05: Create Continuous Data Job e 07: Modify Control Data Job, os eventos Tempo Change no podem ser selecionados como tipos de eventos, diferentemente do modo Song Job.
Modo Performance
Em 03: Erase Event Job, os eventos Tempo Change, Scene Memory, ou Track Mute no podem ser selecionados como tipos de eventos, diferentemente do modo Song Erase Event.
Modo Voice
Pattern Job
Referncia
224
Modo Mixing Modo Sampling 2 Modo Master Modo Utility Modo File
1 Pattern, Phrase
Determina a frase original a ser dividida selecionando o nmero do padro (01 64) e o nmero da frase (001 256). Ao executar esta funo deixa a parte anterior ao ponto Split Point (3) na frase original.
2 Destination Phrase
Determina a frase de destino da diviso indicando o nmero do padro (off, 01 64) e o nmero da frase (off, 001 256). Executando esta funo copia a parte depois do ponto Split Point para a frase de destino. Quando Pattern ou Phrase esto configurados para off, a parte depois do Split Point da frase original apagada.
Pattern Job
CUIDADO
Esta funo substitui quaisquer dados j existentes na frase de destino (2).
Determina o nmero da msica (01 64), o nmero da pista (01 16) e a faixa de compassos (001 999) de destino.
CUIDADO
A operao de cpia substitui todos os dados previamente existentes na faixa de compassos da pista de destino.
Modo Pattern
Modo Song
Modo Sampling 1
Esta funo copia os dados de um segmento da pista de uma msica para uma frase de destino. Esta funo til quando voc encontra um padro de bateria ou de contrabaixo em uma msica e quer us-lo em outro padro.
Modo Performance
Determina a frase de destino indicando o nmero da frase (001 256). A frase de destino pode ser especificada dentre as frases do padro atual.
CUIDADO CUIDADO
Todos os dados anteriores no destino sero substitudos. A funo Undo/Redo no pode ser usada para desfazer / refazer uma operao de cpia com Voice com amostra.
Modo Utility
CUIDADO
A funo Undo/Redo no pode ser usada para desfazer / refazer uma operao de cpia com Voice com amostra.
1 Phrase
Determina o nmero da frase (001 256) a ser apagada.
225
Modo File
Modo Master
Modo Sampling 2
Determina o nmero da msica (01 64), o nmero da pista (01 16) e a faixa de compassos (001 999) da origem. Se a faixa de compassos especificada for maior do que 257, aparecer na tela uma mensagem de alerta e a funo ser cancelada. Se isto ocorrer, configure Measure novamente com uma faixa dentro de 256 compassos.
Quando esta opo est marcada, os Voices com amostra (Sample Voices) endereados frase de origem so copiados para a frase de destino como Voices com amostra, e endereados para as pistas correspondentes do padro. Certifique-se de marcar este parmetro ao copiar uma frase que usa um Voice com amostra. Quando no h memria disponvel no padro de destino para dados de Voices com amostra, aparece uma mensagem de alerta e os dados do Voice com amostra no sero copiados. Se isto ocorrer, use a funo de Sample Job 02: Delete para apagar amostras no usadas, e depois tente outra vez.
Modo Mixing
Referncia
Pattern Jobs
CUIDADO
A funo de Undo/Redo (pgina 196) no pode ser usada para desfazer / refazer a operao de apagar a amostra.
Modo Voice Modo Performance Modo Sampling 1 Modo Song Modo Pattern
Referncia
1 Section. Track
Determina a pista a ser apagada indicando a seo (A P, all) e a pista (01 16, all).
226
Modo Mixing
2 Tipos de dados
Determina os tipos de dados a serem apagados. Selecione o tipo desejado marcando a opo apropriada.
Valores: Sequencer Event (todos os eventos da pista), Play Effect, Mix Part Parameter (todos os parmetros da parte de Mixing), Sample Voice
CUIDADO
Todos os dados anteriores no destino sero substitudos.
CUIDADO
A funo Undo/Redo no pode ser usada para desfazer / refazer uma operao de Clear em pistas contendo dados de amostra.
para dados de Voice com amostra, aparecer na tela uma mensagem de alerta e o Voice com amostra no ser copiado embora Sample Voice esteja marcado. Se isto ocorrer, use a funo Sample Job 02: Delete para apagar amostras no usadas, e tente outra vez.
CUIDADO
A funo de Undo/Redo (pgina 196) no pode ser usada para desfazer / refazer a operao de apagar a amostra.
Pattern Jobs
1 Section, Measure
Determina o trecho a ser convertido em dados de arpejo, especificando a seo (A P) e os compassos (001 256). Os outros parmetros so os mesmos do modo Song Job. Veja a pgina 206.
NOTA:
Se o tamanho do padro resultante ficar maior do que 256 compassos, ser mostrada uma mensagem de erro e a funo ser cancelada.
227
Modo File
Modo Utility
Modo Master
Modo Sampling 2
Modo Mixing
Referncia
Pattern Jobs
Modo Voice Modo Performance Modo Sampling 1 Modo Song Modo Pattern
1 Pattern, Section
Determina o padro original a ser dividido, indicado pelos nmero do padro (01 64) e o nmero da seo (A P). Executando esta funo deixa na frase original a poro anterior ao ponto Split Point.
1 Pattern, Section
Determina o padro a ser apagado. Quando o padro est configurado para all, todos os dados do padro sero apagados. Quando a seo est configurada para all, do padro selecionado sero apagados.
Referncia
2 Pattern, Section
Determina o destino da diviso do padro, indicando o nmero do padro (01 64) e da seo (off, A P). Executando esta funo move a poro posterior ao Split Point para este padro de destino. Quando o nmero do padro ou da seo est configurado para off, a poro do padro original (1) posterior ao Split Point (3) ser apagada.
228
Modo Mixing Modo Sampling 2 Modo Master Modo Utility Modo File
CUIDADO
Esta funo substitui quaisquer dados j existentes no padro de destino da diviso (2).
A forma-de-onda (Waveform) na memria DIMM no pode ser apagada por esta funo, mesmo que seja usado um Voice com amostra (Sample Voice) na seo especificada. Se voc quiser apagar a forma-de-onda endereada ao Voice com amostra usado na seo especificada, use a funo Delete (pgina 177) no modo Sampling Job.
3 Splitpoint Measure
Especifica o compasso onde o padro ser dividido.
Valores: 002 256
As configuraes do bloco do gerador de timbres para a execuo de msica/padro so designadas como Mixing. O modo Mixing permite a voc alterar as configuraes de Voice de efeito para cada parte. Para entrar no modo Mixing, pressione a tecla [MIXING] no modo Song ou no modo Pattern.
NOTA: O modo Mixing no pode ser acessado a partir do modo Voice, do modo Performance, ou do modo Master.
O que Mixing
No modo Song/Pattern , o bloco interno do gerador de timbres funciona como um gerador multi-timbral par poder receber e manipular os dados de seqncia MIDI contendo vrios canais. As configuraes do gerador multi-timbral so designadas coletivamente como Mixing. fornecido um programa de Mixing para cada msica ou padro. Selecionando uma msica/padro diferente seleciona um programa de Mixing diferente.
Mixing Edit
Part Edit Common Edit (edio comum) Part Edit (edio da parte) Part 1 Parte 1
EQ da parte
Mixing Edit
Common Edit
Offset do EQ da Parte Efeito de Insert Reverb Parte 1 Parte 16 Partes 1 16 Chorus
229
Modo File
Modo Utility
Modo Master
Modo Sampling 2
Modo Mixing
Referncia
Mixing
Part 1 16 Voice
Seleciona Memria de Voices Banco Preset PRE1 8 Banco User USR1 3 etc.
Modo Voice Modo Performance Modo Sampling 1 Modo Song Modo Pattern
Seleciona
Armazena
Voice de Mixing 1 16
Observe que at 256 Voices de Mixing podem ser armazenados para todas as msicas e padres. Desta forma, se voc armazenar 16 timbres (Voices) diferentes para 16 msicas diferentes, a memria de Voices de Mixing ficar cheia e no podero ser armazenados mais Voices. Se isto ocorrer, use a funo Delete Job (pgina 241) para apagar Voices de Mixing desnecessrios no modo Mixing Voice Job.
NOTA: Voc pode confirmar a quantidade de memria disponvel na janela
Partes 1-16:
Os parmetros do efeito de Insert para cada uma das partes 1 16 podem ser ajustados editando-se o Voice endereado a cada parte nas janelas Connect e Insertion A/B de Mixing Voice Edit (pgina 239). O Voice editado pode ser armazenado (pgina 240) como Voice de Mixing ou como Voice do usurio.
Configurao de Mixing 1 2
No modo Song ou modo Pattern, selecione a msica ou padro a ser editado. Pressione a tecla [MIXING] para entrar no modo Mixing.
Aparece a janela Part 1 16 (pgina 231) de Mixing Play.
Referncia
230
Modo Mixing Modo Sampling 2 Modo Master Modo Utility Modo File
Voices de Mixing
Podem ser armazenados at 16 Voices normais para cada Mixing de msica/padro. Este tipo de Voice chamado de Voice de Mixing (Mixing Voice). Normalmente, o Voice armazenado no modo Voice endereado a cada parte de Mixing. Neste mtodo, o som da msica/padro que voc criou pode ser alterado inesperadamente se voc editar ou apagar o Voice usado pela msica/padro. Os Voices de Mixing existem para evitar essas alteraes acidentais no som. Para usar este recurso, selecione um Voice nos bancos User 1 3, armazene o Voice selecionado no banco de Mixing Voice, enderece-o parte desejada, e ento edite as configuraes de Mixing como quiser. Certifique-se de armazenar o Voice como um Voice de Mixing depois de editar o Voice no modo Mixing. At 16 Voices de Mixing podem ser usados para cada programa de Mixing, ou seja, para cada msica/padro. Selecionando uma msica/padro diferente chama uma configurao de Mixing diferente pertencente a uma nova msica / padro selecionado. Se voc quiser usar um Voice de Mixing de determinada msica/padro em outra msica/padro, execute a operao cpia (pgina 241) no modo Mixing Voice Job.
Selecione um Voice e configure outros parmetros, tais como volume e pan para cada parte na janela Part 1 16 ou na janela Audio Part. Configure os parmetros comuns a todas as partes ou aqueles exclusivos para cada Part.
Se voc quiser editar parmetros comuns a todas as partes, tais como efeito Master, EQ Master e configuraes de controles , pressione a tecla [EDIT] na janela Mixing Play, e em seguida pressione a tecla [COMMON EDIT] para entrar na janela Common Edit (pgina 233). Se voc quiser editar parmetros mais detalhados da parte de Mixing, entre no modo Part Edit (pgina 235) pressionando a tecla [EDIT], e em seguida pressione a tecla numrica desejada [1] [16]. Se voc quiser editar parmetros da parte Audio Part, pressione a tecla [EDIT] no modo Mixing Play e pressione a tecla [COMMON EDIT] e em seguida a tecla [F4] para acessar a janela Audio In (pgina 234).
[COMMON EDIT] Common Edit (pgina 233) [1] [16] Part Edit (pgina 235) [STORE] Song Store (pgina 186)/ Pattern Store (pgina 218) [F6] Mixing Voice Edit (pgina 239) [COMMON EDIT]
Mixing Voice Common Edit (pgina 241)
No modo Song Play, pressione a tecla [STORE] para acessar a janela Song Store ou a janela Pattern Store. Para instrues detalhadas sobre como armazenar, veja a pgina 186.
[JOB]
Mixing Voice Job (pgina 240)
Indicador Edit
Indica que o Voice de Mixing da parte foi modificado mas ainda no foi armazenado.
231
Modo File
Modo Utility
Modo Master
Modo Sampling 2
Modo Mixing
Referncia
Pressione a tecla [SONG] ou a tecla [PATTERN] para sair do modo Mixing para o modo anterior.
Modo Pattern
[STORE]
Modo Song
[1] [16]
Mixing Voice Element Edit (pgina 241)
Modo Sampling 1
Modo Performance
Modo Voice
[MIXING] Mixing Play (pgina 231) [EDIT] Mixing Edit (pgina 233)
4 Bank 5 Number
Determinam o Voice selecionado. Pressione a tecla [PROGRAM] (a luz acende), e em seguida selecione o Voice usando as teclas [PRE 1] [USER DR], [A] [H] e [1] [16]. O nome do Voice selecionado mostrado no canto superior direito da janela.
Valores:
Modo Voice Modo Performance Modo Sampling 1 Modo Song Modo Pattern
Number: 1 128 Bank: PR1 8 (Preset 1 8), US1 3 (User 1 3), GM, GD (GM Drum),
PD (Preset Drum), UD (User Drum), SP (Sample Voice), MV (Mixing Voice)
8 Pan
Determina a posio do som de cada parte no campo estreo.
Valores: L63 (tudo p/ esq.) C (centro) R63 (tudo p/ dir.)
Referncia
232
Modo Mixing Modo Sampling 2 Modo Master Modo Utility Modo File
9 Ins FX Sw
Determina as partes disponveis para o efeito de Insert. Quando esta opo est configurado para on, o efeito de Insert do Voice endereado parte habilitado. Certifique-se de que este parmetro est configurado para on em todas as partes/Voices para as quais voc quer aplicar efeitos de Insert. O MOTIF XS possui oito efeitos de Insert, permitindo configurar este parmetro para on em at oito partes. Se j houver oito partes em on, o parmetro no poder ser ligado em mais partes. Neste caso, ser preciso desligar (off) em alguma das outras partes para que voc possa ligar na parte desejada. Observe que os efeitos de Insert esto disponveis simultaneamente para at oito partes, inclusive a parte A/D.
Valores: on, off
mL (mLAN)
Permite a voc configurar parmetros relativos entrada de udio do conector mLAN (disponvel no MOTIF XS8; s disponvel no MOTIF XS6/7 se houver uma interface mLAN16E2 instalada). O sinal de udio aqui transmitido do computador pelas portas mLAN 3 e 4.
10 Volume
Determina o nvel de sada da parte.
Valores: 0 127
11 [F1] Part 1 16
Acessa esta janela a partir da janela Audio Mixer.
As configuraes feitas aqui so automaticamente aplicadas aos parmetros correspondentes na janela Part 1 16 (pgina 231).
13 [F5] Effect
Acessa a janela Effect (pgina 234) no modo Common Edit.
2 3 4 5 6
Rev Send (Reverb Send) Cho Send (Chorus Send) Pan Ins FX Sw (Insertion Effect Switch)* Volume
Edio de Mixing
O modo Mixing Edit permite a voc controlar configuraes tpicas de mixagem, tais como equilbrio de volume, pan e efeitos, permitindo a voc refinar os dados da msica/padro. O modo Mixing Edit consiste da edio da parte e da edio comum.
Modo Voice
O indicador [E]
Ao alterar o valor de um parmetro no modo Mixing Play ou no modo Edit, aparece um [E] (indicador Edit) no canto superior direito da tela. Isto lhe d uma confirmao imediata de que a configurao de Mixing foi modificada mas ainda no foi armazenada. Para armazenar o estado atual, siga as instrues da pgina 97.
Indicador E
TRACK
PART SELECT 9 10 11 12 13
ARP ON/OFF 14 15 16
MUTE
SOLO
PART MUTE
ARP HOLD
2 1
Pressione a tecla [MUTE].
Funo Compare
A funo Compare permite a voc comutar entre a configurao de Mixing recm-editada e a original, no editada, possibilitando ouvir como as suas edies afetam o som. Para instrues sobre como usar Compare, consulte a mesma funo no modo Voice, na pgina 97.
Modo Pattern
Modo Song
PERFORMANCE CONTROL
Modo Sampling 1
Modo Performance
TRACK
PART SELECT 9 10 11 12 13 PART MUTE ARP ON/OFF 14 15 16 PERFORMANCE CONTROL
MUTE
ARP HOLD
2 1
Pressione a tecla [SOLO].
O modo Common Edit permite a voc editar os parmetros comuns a todas as partes de Mixing.
A luz [SOLO] se acende, indicando que a parte desejada pode ser solada.
233
Modo File
SOLO
Modo Utility
Modo Master
Modo Sampling 2
Modo Mixing
A luz [MUTE] se acende, indicando que cada parte pode ser ligada / desligada.
Referncia
Esta janela permite a voc configurar o tipo e os parmetros do efeito Master. A funo a mesma que a da janela Master Effect (pgina 146) no modo Performance Common Edit.
[SF3] MasterEQ
Nesta janela voc pode aplicar equalizao de 5 bandas a todas as partes da Mixing selecionada. A funo a mesma que a da janela Master EQ (pgina 146) no modo Performance Common Edit.
[SF1] Connect
Nesta janela, voc pode configurar o nvel de retorno do efeito de Reverb/Chorus, Pan e nvel de Chorus to Send. A funo desta janela a mesma que a da janela Connection (pgina 149) no modo Performance Common Edit.
Referncia
234
Modo Mixing Modo Sampling 2 Modo Master Modo Utility Modo File
[SF1] Output
Nesta janela voc pode configurar o nvel de mandada do sinal da parte Audio Input para o efeito de Reverb/Chorus e o endereamento do conector de sada da parte Audio Input. A funo desta janela a mesma que a da janela Output (pgina 147) no modo Performance Common Edit.
[SF2] Connect
Determina o roteamento para os efeitos de Insert A e B. As mudanas de configurao so mostradas no diagrama da janela, dando uma imagem clara de como o sinal roteado. A funo desta janela a mesma que a da janela Insertion Effect Connection (pgina 148) no modo Performance Common Edit.
Na parte Audio Input, o tipo e os parmetros do efeito de Insert podem ser configurados na janela Insertion A/B (pgina 234) no modo Mixing Common Edit. Para as partes 1 16, o tipo e os parmetros do efeito de Insert no podem ser configurados no modo Mixing Edit porque suas configuraes esto includas no Voice endereado a cada parte. Se voc quiser editar as configuraes do efeito de Insert para cada parte, entre no modo Mixing Voice Edit, e em seguida edite as configuraes de efeito para o Voice.
1 Receive Channel
Determina o canal de recepo de MIDI para a parte selecionada. Como os dados MIDI podem estar chegando em vrios canais de uma vez, preciso configurar aqui para o canal igual ao dos dados desejados.
Modo Voice Modo Pattern Modo Song Modo Sampling 1 Modo Performance
[SF2] Output
Nesta janela, voc pode configurar a intensidade de Reverb/Chorus e o endereamento da conexo de sada para cada parte. A funo desta janela a mesma que a da janela Output (pgina 152) no modo Performance Part Edit.
[SF3] Other
Nesta janela, voc pode configurar parmetros referentes a pitch bend e intensidade de notas. A funo desta janela a mesma que a da janela Other (pgina 153) no modo Performance Part Edit.
No modo Part Edit voc pode editar os parmetros das partes individuais, tais como configuraes de Voice, arpejo, EG e EQ.
Esta janela determina as configuraes bsicas do arpejo. As configuraes dos parmetros mostrados na parte inferior da janela podem ser registradas nas teclas [SF1] [SF5]. A funo a mesma que a da janela Arpeggio Main (pgina 154) no modo Performance Part Edit.
pgina 233.
[SF1] Voice
Esta janela permite a voc especificar o canal de recepo de MIDI da parte atual, assim como o Voice. Os outros parmetros, exceto Receive Channel (1), so os mesmos da janela Voice (pgina 151) no modo Performance Part Edit.
Estas configuraes permitem controlar a transio do som desde o momento em que a tecla pressionada at o momento em que ela solta. Voc tambm pode ajustar a tonalidade ajustando a freqncia de corte e a ressonncia A funo desta janela a mesma que a da janela EG (pgina 157) no modo Performance Part Edit.
235
Modo File
Modo Utility
Modo Master
Modo Sampling 2
Modo Mixing
Referncia
Modo Voice Modo Performance Modo Sampling 1 Modo Song Modo Pattern
1 2 3 4
No modo Mixing ou no modo Mixing Edit pressione a tecla [JOB] para entrar no modo Mixing Job. Entre no menu Mixing Job desejado pressionando a tecla apropriada ([F1] [F6]). Configure os parmetros para executar a funo. 1 All Parameters Pressione a tecla [ENTER] ( solicitada uma confirmao na tela).
Para cancelar a funo, pressione a tecla [DEC/NO]. Todas as configuraes da Mixing selecionada sero inicializadas. Quando esta opo est configurada para on, os parmetros comuns (2) e os parmetros da parte (3) no podero ser configurados.
Referncia
236
Modo Mixing Modo Sampling 2 Modo Master Modo Utility Modo File
2 Common Parameters
As configuraes dos parmetros comuns da Mixing selecionada sero inicializadas.
NOTA:
Insertion Effect Switch um parmetro da parte. Desta forma, marque as opes desejadas das partes 1 16 (veja a seguir) se voc quiser inicializar o parmetro Insertion Effect Switch.
3 Part Parameters
Part 1 16
Sero inicializadas as configuraes de Mixing Part Edit (pgina 235) das partes que esto marcadas.
mLAN
Esta parte a entrada de udio externo no conector mLAN. Quando esta opo est marcada, sero inicializadas as configuraes de edio comum dos parmetros da parte mLAN (pgina 234).
NOTA: A configurao mL s est disponvel no MOTIF XS8. Ela
estar disponvel tambm no MOTIF XS6/7 somente se houver uma interface opcional mLAN16E2 instalada.
Configurao do destino
3 Parte que est sendo editada
Determina a parte de destino da Mixing que est sendo editada.
Valores: Common, Part1 16, A/D, mLAN
Copiando configuraes comuns de Voice para a Mixing (Copy Voice) [SF2] Voice
Esta funo permite a voc copiar para a Mixing atual as configuraes de efeito da edio comum do Voice endereado parte especificada. Isto bastante til quando determinado Voice possui um ajuste de efeitos que voc quer usar no programa de Mixing.
[F2] Recall
Se voc estiver editando uma programao de Mixing de uma msica/padro e selecionar outra msica/padro sem ter armazenado os dados que havia editado, todas as edies sero perdidas. Se isto ocorrer, voc pode usar a funo Recall para recuperar a programao de Mixing com as edies efetuadas.
Modo Pattern
Modo Song
Modo Sampling 1
Modo Performance
Modo Voice
2 Part
Seleciona a parte (01 16) qual o Voice de origem est endereado. O nome da msica ou padro selecionado indicado direita.
3 Tipo de dados
Determina o tipo de dados da origem. Marcando a opo apropriada, as configuraes dos dados correspondentes so copiados do Voice de origem para a Mixing de destino. As outras configuraes de parmetros no so copiadas do Voice para a Mixing atual.
Configurao da origem
1 No modo Song: nmero da msica No modo Pattern: nmero do padro
Determina o programa de Mixing indicando o nmero da msica (ou nmero do padro, se estiver no modo Pattern). O nome da msica ou padro selecionado indicado direita. Para selecionar a Mixing atual como origem, marque a opo Current Mix.
2 Tipo de dados
Determina o tipo de dados a copiar da origem.
Valores: Common, Part1 16, A/D, mLAN
NOTA: Insertion Effect Switch um parmetro da parte. Desta forma, as
configuraes do parmetro Insertion Effect Switch so copiadas somente quando se seleciona uma das partes 1 a 16.
237
Modo File
Modo Utility
Modo Master
Modo Sampling 2
Modo Mixing
Referncia
1 Performance
Determina o banco e o nmero da Performance a ser copiada. O nome da Performance selecionada mostrado direita.
1 Template
Determina o modelo de Mixing a ser armazenado ou a ser chamado. Pressione a tecla [SF5] para armazenar o programa de Mixing atual, e pressione a tecla [SF4] para chamar um modelo de Mixing armazenado na memria.
Valores: 01 32
2 Tipo de dados
Determina se sero copiados os parmetros listados. Marcando a opo de Insertion Effect Switch, as configuraes de Insertion Effect Switch so copiadas das partes da 1 4 Performance para as partes de Mixing definidas como Destination Parts (3). Se as opes de outros parmetros estiverem marcadas, as configuraes dos parmetros marcados sero copiadas do modo Performance Common para o modo Mixing Common. Todos os demais parmetros dos modos Common Edit e Part Edit sero copiados da Performance para a Mixing atual.
Modo Voice Modo Performance Modo Sampling 1 Modo Song Modo Pattern
2 Nome
Entre com o nome do programa de Mixing. Para instrues detalhadas sobre como nomear, veja a pgina 82.
3 Destino
Determina as quatro partes da Mixing como destino.
Valores: 1 4, 5 8, 9 12, 13 16
Transmitindo config. de Mixing a um equip. MIDI externo (Bulk Dump) [F4] Bulk
Esta funo permite a voc enviar as configuraes dos parmetros especificada da Mixing atual para um computador ou outro equipamento MIDI para arquivas os dados. Para executar a operao de Bulk Dump, pressione a tecla [ENTER].
NOTA: Os dados transferidos por Bulk Dump incluem somente as
Referncia
238
Modo Mixing Modo Sampling 2 Modo Master Modo Utility Modo File
1 Performance
Determina o banco (USR 1 3) e o nmero da Performance (001 128) a ser copiada. O nome da Performance selecionada indicado direita.
NOTA: A diferena entre Copy Performance e Template Performance
Para poder executar a transferncia por Bulk Dump, voc precisar configurar o nmero de dispositivo MIDI (MIDI Device Number) correto. Para detalhes, veja a pgina 268.
o canal de recepo de MIDI configurado pela execuo da funo. Todas as partes de Mixing configuradas pela funo Copy Performance possuem o mesmo canal de MIDI enquanto que as partes de Mixing configuradas pela funo Template Performance possuem canais de MIDI diferentes. Isto significa que a configurao de Mixing criada com Template Performance pode ser usada como um gerador multi-timbral.
2 Destino
Determina as quatro partes da MIxing atual como destino.
Valores: 1 4, 5 8, 9 12, 13 16
COMMON EDIT
PART SELECT
ARP ON/OFF
Modo Pattern
Modo Song
Modo Sampling 1
o Voice e os parmetros bsicos que determinam o som tais como Oscillator, Pitch, Filter, Amplitude e EG (Envelope Generator), acesse a janela Element Edit.
Modo Performance
Modo Voice
5
nmero do Voice banco do Voice tecla [F6]
O nome do o Voice selecionado mostrado no canto superior direito da janela. Voc tambm pode selecionar o Voice aqui. Para fazer isto, pressione a tecla [PROGRAM] (a luz acende), e em seguida selecione o Voice desejado usando as teclas de banco [PRE 1] [GM], as teclas de grupo [A] [H] e as teclas numricas [1] [16].
NOTA: Lembre-se de que os Voices de bateria (Drum Voices) no
6 7 8 9
Mova o cursor at o parmetro desejado. Edite o valor usando as teclas [INC/YES], [DEC/NO] e o dial. Edite o Voice de Mixing repetindo os passos 4 a 7, conforme desejar. Entre com um nome para o Voice de Mixing Voice na janela Name (pgina 98) do modo Common Edit. Se voc quiser armazenar o Voice editado, pressione a tecla [STORE] para acessar a janela Store (pgina 233).
Para instrues detalhadas sobre como armazenar, veja a pgina 186.
3 4
Pressione a tecla [F6] Vce Edit para entrar no modo Mixing Voice Edit. Acesse a janela Common Edit ou a janela Element Edit.
Para acessar a janela Common Edit, pressione a tecla [COMMON EDIT]. Para editar parmetros globais relacionados ao Voice como um todo e como ele processado, tais como arpejo, controles e efeitos, acesse a janela Common Edit. Para acessar a janela Element Edit, pressione uma das teclas numricas [1] a [8] para selecionar o elemento a ser editado. Se voc quiser editar os sons que compem
10
11
Pressione a tecla [EXIT] ou a tecla [MIXING] para retornar ao modo Mixing Play.
MOTIF XS Manual do Proprietrio
239
Modo File
Modo Utility
Modo Master
A edio comum e a edio de elemento consiste de vrias janelas. Para encontrar a janela desejada, observe a ficha de menu correspondente s teclas [F1] [F5] e s teclas [SF1] [SF5].
Modo Sampling 2
Acesse a janela Edit display contendo os parmetros que voc deseja editar pressionando as teclas [F1] [F6] e as teclas [SF1] [SF5].
Modo Mixing
Referncia
Voc pode armazenar o Voice editado no modo Mixing Voice Edit tambm como um Voice normal do usurio definindo o banco do Voice para USR1, USR2 e USR3.
CUIDADO
Ao executar a operao de Store, as configuraes na memria de destino sero substitudas. Os dados importantes devem sempre ser copiados em um dispositivo de memria USB ou em um computador conectado em rede com o MOTIF XS. Para instrues detalhadas sobre como salvar, veja a pgina 278.
Indicador [E]
O mesmo que na edio do elemento no modo Voice (pgina 97).
Funo Compare
O mesmo que na edio do elemento no modo Voice (pgina 97).
Referncia
240
Modo Mixing Modo Sampling 2 Modo Master Modo Utility Modo File
1 2 3
Pressione a tecla [JOB] no modo Mixing Voice Edit para entrar no modo Mixing Voice Job. Acesse a funo desejada pressionando a tecla apropriada ([F2] [F4]). Configure os parmetros para executar a funo.
Mova o cursor at o parmetro desejado, e ajuste seu valor.
4 5
Quando o indicador [E] mostrado na janela no modo Mixing Voice Edit, pressione a tecla [STORE].
Aparece a janela Mixing Voice Store.
CUIDADO
Mesmo depois de completar a operao, se voc selecionar outro Voice ou desligar o instrumento sem armazenar os dados, os dados do Voice sero perdidos. Certifique-se de que armazenou os dados do Voice na memria interna pressionando a tecla [STORE] antes de selecionar outro Voice ou desligar o instrumento.
1 Song, Number
Determina o Voice de Mixing a ser apagado.
Valores:
[MIXING]
[COMMON EDIT]
O mesmo que no modo Normal Voice Common Edit. Veja a pgina 98. Entretanto, alguns parmetros que possuem o mesmo nome que os do modo Voice Common Edit no esto disponveis no modo Mixing Voice Edit.
Modo Pattern
Modo Song
Modo Sampling 1
Modo Performance
1 Song, Number
Determina o Voice de Mixing a ser copiado indicando a msica ou o padro (01 64) e o nmero do Voice (01 16, all). A categoria principal 1/ 2 e o nome do Voice de Mixing indicada na linha inferior.
2 Song, Number
Determina o Voice de Mixing de destino. O mesmo que o item acima.
241
Modo File
Modo Utility
Modo Master
Modo Sampling 2
Modo Mixing
O mesmo que no modo Normal Voice Element Edit. Veja a pgina 112.
Referncia
Modo Voice Modo Performance Modo Sampling 1 Modo Song Modo Pattern
Lembre-se de que as funes de amostragem so diferentes dependendo de onde o modo Sampling acessado, o modo Voice/ Performance ou o modo Song/Pattern. Veja a pgina 161 para instrues sobre como usar as funes de amostragem no modo Voice/ Performance.
Slice
A funo Slice uma operao importante da amostragem nos modos Song/Pattern, pois ela permite a voc dividir facilmente o udio em partes menores que podem ser disparadas e controladas de diversas maneiras musicalmente teis. A funo de Slice na verdade executa simultaneamente duas operaes em uma amostra. Primeiro, a funo Slice cria um Voice com amostra (Sample Voice) dividindo a amostra (sample) original em amostras menores com determinado valor de nota (como colcheias ou semicolcheias) dependendo do ritmo, e ento enderea as amostras a bancos de nota (Key Banks). O Voice com amostra automaticamente endereado parte de Mixing correspondente pista gravada. Segundo, a funo Slice cria dados de seqncia consistindo de eventos de notas aos quais as amostras so endereadas em ordem. Os eventos de notas nos dados da seqncia so arranjados cromaticamente conforme o endereamento do banco de nota, com cada durao de nota nos eventos de nota combinando com o ritmo original da amostra (isto , colcheias ou semicolcheias). O resultado final que voc pode ouvir o mesmo som tanto na amostra original quanto na amostra fatiada pela funo Slice. Se fosse s por isto, a funo Slice no teria utilidade. Entretanto, uma vez que a amostra est fatiada desta maneira, ela pode ser alterada e reproduzida de diversas formas convenientes e criativas. Primeiramente, voc pode alterar o andamento da amostra em tempo real. Ainda que o MOTIF XS possua a funo Time Stretch para alterar o andamento, esta funo no pode ser usada em tempo real durante a sua execuo ao teclado porque ela requer algum tempo para converter os dados da amostra. Por outro lado, usando as amostras fatiadas, voc pode alterar a velocidade de reproduo da amostra alterando o valor do andamento da msica/padro em tempo real.
Referncia
242
Modo Mixing Modo Sampling 2 Modo Master Modo Utility Modo File
Os dados de udio so gravados em um Voice com amostra (Sample Voice) que endereado msica/padro, e os eventos de notas para acionamento do sinal de udio so gravados na pista 3.
Dados de MIDI Dados de udio Dados de MIDI para acionar o Voice com amostra
O segundo benefcio que voc pode rpida e facilmente criar variaes da amostra original alterando a reproduo das fatias da amostra. Por exemplo, voc poderia alterar as intensidades e os tempos (posies) dos eventos de notas aos quais as fatias da amostra esto endereados. Isto permite a voc criar acentuaes na reproduo ou modificar o ritmo da amostra para uma levada diferente, por exemplo. Alm do mais, voc pode alterar a ordem das fatias (como eventos de notas), tornando excepcionalmente fcil conseguir variaes novas e pouco usuais do som.
amostra fatiada
C D E F G A B
Exemplo 1 ordem de reproduo
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
Exemplo 2
1, 3, 1, 4, 5, 8, 3, 6
Voc pode produzir variaes meldicas e rtmicas simplesmente mudando a seqncia dos eventos de
Modo Pattern
Modo Song
Modo Sampling 1
Modo Performance
Modo Voice
NOTA: Esta seo apresenta o modo Sampling acessado a partir do modo Song/Pattern. Veja a pgina 162 para instrues sobre como usara funo
criados no modo Sampling acessado a partir do modo Voice/Performance para partes de Mixing da msica/padro. Voc tambm pode enderear formas-de-onda criadas no modo Sampling acessado a partir do modo Song/Pattern para elementos do Voice no modo Voice Edit.
243
Modo File
A janela Sampling principal permite a voc selecionar a formade-onda (Waveform) e seu banco de nota (Key Bank) e ouvir o som da amostra (Sample) endereada ao banco de nota selecionado.
Modo Utility
Os parmetros 1 7 e as teclas [SF1], [SF5], [SF6] e [F6] so as mesmas do modo Sampling acessado a partir do modo Voice/ Performance. Veja a pgina 162.
Modo Sampling 2
A janela Sampling, a entrada para o modo Sampling, acessada ao se entrar no modo Sampling a partir do modo atual. Pressionando a tecla [INTEGRATED SAMPLING] no modo Song ou no modo Pattern d acesso ao modo Sampling dedicado criao de Voices com amostra endereados a uma pista da msica/padro. Pressione a tecla [EXIT] para retornar ao modo original, Song ou Pattern.
Modo Mixing
Referncia
Gravao da amostra
[INTEGRATED SAMPLING] [F6] Rec
A funo Sampling Record permite a voc gravar sons tais como o vocal de um microfone, os sinais de uma guitarra, ou o udio de um aparelho de CD ou MP3 e armazenar o udio como um Voice com amostra, que usado nas pistas de uma msica/padro. Veja a pgina 39 para instrues sobre como usar a funo Sampling no modo Song/Pattern.
NOTA: Esta seo apresenta o modo Sampling acessado a partir do modo Song/Pattern. Veja a pgina 163 para instrues sobre como usar a funo
Modo Voice Modo Performance Modo Sampling 1 Modo Song Modo Pattern
Importante
Para poder usar a funo Sampling, necessrio instalar memria DIMM no instrumento. Para detalhes sobre como instalar os mdulos de memria DIMM, veja a pgina 295. Os dados da amostra gravados (editados) que ficam temporariamente na memria DIMM so perdidos ao se desligar o instrumento. Certifique-se de preparou um dispositivo de memria USB ou um computador conectado mesma rede do MOTIF XS antes de usar a funo Sampling.
3 Stereo/Mono
Determina se as novas amostras sero gravadas em estreo ou em mono. Consulte a descrio do parmetro de mesmo nome na pgina 164.
4 Record Next
Esta opo est disponvel quando Recording Type na janela Setup est configurado para sample. Consulte a descrio do parmetro de mesmo nome na pgina 164.
Referncia
5 Frequency
Especifica a freqncia de amostragem. Consulte a descrio do parmetro de mesmo nome na pgina 165.
244
Modo Mixing Modo Sampling 2 Modo Master Modo Utility Modo File
6 Waveform
Determina o nmero da forma-de-onda de destino.
Valores: 0001 1024
CUIDADO
Esta operao substitui todos os dados previamente existentes no nmero da forma-de-onda de destino. Os dados importantes devem sempre ser salvos em um dispositivo de memria USB conectado ao terminal USB TO DEVICE ou a um computador conectado mesma rede do MOTIF XS (pgina 278).
1 Recording Type
Determina o mtodo de gravao. O procedimento de amostragem e os dados criados na amostra so diferentes dependendo da opo feita aqui.
Valores: slice+seq, sample
7 Keybank
Determina o nmero da nota do banco de nota de destino. O valor definido aqui pode ser modificado no modo Sampling Edit (pgina 250). Lembre-se de que este parmetro no pode ser configurado quando Recording Type est configurado para slice+seq.
Valores: C -2 G8
NOTA:
slice+seq
A amostra gravada dividida automaticamente divide em fatias a serem armazenadas como um Voice com amostra (Sample Voice) e em seguida essas fatias so endereadas a notas sucessivas no teclado. Essas notas so ento automaticamente arranjadas em dados de seqncia MIDI (na pista especificada) para execuo. Por exemplo, se um padro de bateria de um compasso amostrado e especificada uma durao de nota de colcheia, o compasso gravado ser fatiado em (aproximadamente) oito amostras que sero endereadas s oito notas consecutivas no teclado.
sample
O sinal de udio gravado apenas armazenado como um Voice com amostra. Esta opo no produz dados de seqncia MIDI de maneira que a amostra no reproduzida mesmo ao reproduzir a msica/padro.
NOTA:
Quando Recording Type est configurado para slice+seq, as fatias da amostra sero endereadas a notas em ordem cromtica, comeando em C1 (MOTIF XS6), E0 (MOTIF XS7) e A -1 (MOTIF XS8) respectivamente. Voc tambm pode configurar a nota diretamente a partir do teclado, mantendo pressionada a tecla [SF6] KBD e pressionando a nota desejada. Para detalhes, veja a pgina 82.
2 Input Source
Determina o conector de entrada atravs do qual ser recebido o sinal a ser sampleado. Consulte a descrio do parmetro de mesmo nome na pgina 164.
8 Track
Determina o nmero da pista na qual a amostra gravada ser endereada. Depois de terminar a gravao, o Voice com amostra criado endereado parte de Mixing correspondente pista especificada aqui. Quando Recording Type est configurado para slice+seq, os dados da nota
que reproduzem o Voice com amostra sero criados na pista especificada aqui.
Valores: 01 16
9 Part
Modo Voice
Este parmetro no est disponvel quando se entra no modo Sampling a partir do modo Song/Pattern.
10 Voice
Este parmetro no est disponvel quando se entra no modo Sampling a partir do modo Song/Pattern.
11 Drum Key
Este parmetro no est disponvel quando se entra no modo Sampling a partir do modo Song/Pattern.
5 Measure
Indica o nmero do compasso da msica / padro selecionada. Voc pode mudar o nmero do compasso (Reverse/Fast Forward). usando as teclas
Valores: Entrando no modo Sampling a partir do modo Song: 001 999 Entrando no modo Sampling a partir do Pattern: 001 256
6 Record Monitor
Determina o nvel de sada de monitorao para o sinal de entrada. Este sinal de monitorao sai pelo conector PHONES ou pelos conectores OUTPUT R e L/MONO.
Valores: 0 127
7 Record Gain
Este parmetro s est disponvel quando Input Source (pgina 244) est configurado para resample. Determina o ganho de gravao ao re-amostrar. Quanto maior o valor, maior o volume do som re-amostrado. Antes de executar a operao de amostragem (gravao), voc pode configurar o ganho adequado verificando o volume pelo medidor de nvel (12) enquanto toca o teclado.
Valores: -12dB, -6dB, +0dB, +6dB, +12dB
245
Modo File
Modo Utility
Modo Master
Modo Sampling 2
Valores: 01 16
Modo Mixing
Pressione esta tecla para acessar a janela Sampling Standby. Esta janela usada para executar a amostragem. Para detalhes, veja a pgina 245.
4 Track
Indica o nmero da pista para a qual a amostra gravada ser endereada. Voc pode alterar a pista pressionando qualquer das teclas numricas [1] [16] depois de pressionar a tecla [TRACK] (a luz acende).
Referncia
13 [F6] Standby
Modo Pattern
Modo Song
Modo Sampling 1
Modo Performance
8 Key
Indica o banco de nota (Key Bank; pgina 244) configurado na janela Sampling Record Setup. O banco de nota pode ser alterado tanto aqui quanto no modo Sampling Edit (pgina 250) depois de terminar a gravao.
Valores: C -2 G8
NOTA: Voc tambm pode configurar a nota diretamente pelo teclado,
Modo Voice Modo Performance Modo Sampling 1 Modo Song Modo Pattern
[F6] Stop
Pressione esta tecla para parar a amostragem (gravao). Em cada um dos casos abaixo, aparece a janela FINISHED ao terminar a amostragem.
Quando Recording Type (pgina 244) est configurado para sample e [SF1] Confirm est ligada Quando Recording Type (pgina 244) est configurado para slice+seq
mantendo pressionada a tecla [SF6] KBD e pressionando a nota desejada. Para detalhes, veja a pgina 82.
9 Trigger Level
Quando Trigger Mode (10) est configurado para level, voc tambm precisa configurar Trigger Level. A amostragem (gravao) comear assim que um sinal na entrada ultrapasse o nvel de acionamento especificado aqui. O nvel definido aqui ser indicado como um tringulo vermelho no medidor de nvel. Para obter os melhores resultados, configure aqui o mais baixo possvel para capturar todo o sinal, mas no to baixo que possa gravar rudo indesejvel.
Na janela FINISHED, voc pode ouvir a amostra recmgravada pressionando a tecla [SF1]. Veja abaixo para detalhes.
10 Trigger Mode
Determina o mtodo pelo qual a amostragem ser acionada.
Valores: level, manual
level
A amostragem inicia assim que o sinal na entrada atinge o nvel especificado em Trigger Level (9).
Referncia
manual
A amostragem inicia logo aps voc pressionar a tecla [F6] REC. Esta opo permite a voc iniciar a amostragem no ponto desejado, independentemente do nvel do sinal de entrada.
246
Modo Mixing Modo Sampling 2 Modo Master Modo Utility Modo File
13 [SF1] Confirm
Esta tecla est disponvel quando Recording Type na janela Setup (pgina 244) est configurado para sample.
[SF1] Audition
Voc pode ouvir a amostra gravada mantendo esta tecla pressionada. Isto permite a voc ouvir exatamente como a amostra ser reproduzida.
NOTA:
14 [F5] Start
Pressione esta tecla para iniciar a amostragem.
Quando Recording Type (pgina 244) est configurado para sample e [SF1] Confirm est desligada, ao parar a gravao faz efetivar automaticamente os dados da amostra gravada e o instrumento retorna janela Setup (pgina 244). Observe que o instrumento retorna para a janela STANDBY assim que a amostragem termina se a opo Record Next estiver ligada na janela Setup antes da operao de amostragem. Quando Recording Type (pgina 244) est configurado para slice+seq, ao parar a gravao aparece a janela Record Trim (pgina 247).
CUIDADO
Os dados apagados com a operao de Extract no podem ser restaurados. Se voc tiver apagado acidentalmente uma parte desejvel da amostra, pressione a tecla [EXIT] para retornar janla Setup, e ento execute a amostragem novamente.
Modo Voice
[SF1] [SF5] e as teclas [F1] [F6] como teclado numrico. Pressionando a tecla [EXIT] retorna as teclas a seus estados originais. Para detalhes, veja a pgina 81.
8 End Point
Determina o ponto final para a reproduo da amostra. A parte direita deste ponto no ser reproduzida. O ponto final ser determinado automaticamente de maneira que o tamanho entre o ponto inicial e o ponto final se ajuste s configuraes de Tempo (9), Meter (10) e Measure (11).
Valores: 0000000 (depende do tamanho da amostra)
Determina o andamento na reproduo da amostra. Ao configurar Tempo alterado o ponto final (8) de maneira que o tamanho entre o ponto inicial e o ponto final se ajuste s configuraes de Meter e Measure.
Valores: 5.0 300.0
Pressione a tecla [INC/YES] para executar a operao de Extract para apagar partes indesejveis da amostra. Pressione a tecla [F6] Slice para acessar a janela Slice.
10 Meter
Determina a mtrica de compasso da reproduo da amostra. Configurando a mtrica alterado o ponto final (8) de maneira que o tamanho entre o ponto inicial e o ponto final se ajuste s configuraes de Tempo e Measure.
Valores: 1/16 16/16, 1/8 16/8, 1/4 8/4
247
Modo File
9 Tempo
Modo Utility
Modo Master
Modo Sampling 2
Modo Mixing
O ponto final (End Point; 8) alterado automaticamente de maneira que o tamanho entre o ponto inicial e o ponto final se ajuste ao que for definido aqui.
Determina o ponto inicial para a reproduo da amostra. A parte esquerda deste ponto no ser reproduzida.
Referncia
Configure Tempo (9), Meter (10) e Measure (11) para a reproduo da amostra.
6 Start Point
Modo Pattern
Modo Song
Voc pode usar a tecla [SF1] Audition para ouvir a amostra e as teclas [SF4] Zoom Out/[SF5] Zoom In para visualizar a onda da amostra.
Modo Sampling 1
Ajuste o ponto inicial (Start Point) para o ponto onde o som efetivamente comea na amostra gravada.
Modo Performance
11 Measure
Determina a quantidade de compassos para a reproduo da amostra. Configurando Measure alterado o ponto final (8) de maneira que o tamanho entre o ponto inicial e o ponto final se ajuste s configuraes de Tempo e Meter.
Valores:
Modo Voice Modo Performance Modo Sampling 1 Modo Song Modo Pattern
13 [SF1] Audition
Voc pode ouvir a amostra selecionada mantendo pressionada esta tecla. Isto permite a voc ouvir precisamente como a amostra ser reproduzida.
1 2 3 4
Selecione o tipo de fatiamento (Slice Type; 6). Defina a quantidade de compassos (7) a serem reproduzidos. Configure Meter (8), Sub Divide (9) e Sensitivity (10). Pressione a tecla [SF4] Apply para executar a operao de Slice.
A cor da indicao Apply muda de verde para cinza. Neste momento, a amostra foi modificada temporariamente mas no foi efetivada como dado.
14 [SF2] LP=ST
Quando a indicao de menu aqui LP=ST, o ponto inicial (Start Point) e o ponto de loop (Loop Start Point) tero o mesmo endereo, significando que ambos sero alterados simultaneamente, mesmo que s seja ajustado um deles. Pressionando a tecla [SF2] nesta condio faz mudar o menu de LP=ST para LP ST. Quando a indicao de menu aqui LP ST, o ponto inicial (Start Point) e o ponto de loop (Loop Start Point) podem ser alterados independentemente. Pressionando a tecla [SF2] nesta condio, o valor do endereo do ponto inicial ser copiado para o do ponto de loop, fazendo com que ambos tenham o mesmo valor de endereo. A indicao de menu tambm muda de LP ST para LP=ST.
Referncia
248
Modo Mixing Modo Sampling 2 Modo Master Modo Utility Modo File
15 [SF3] Display
Pressionando a tecla [SF3] ajusta o nvel de zoom de maneira que a onda inteira, do ponto inicial ao ponto final, seja mostrada na janela.
Pressione a tecla [ENTER] para efetivar o resultado da operao Slice como dados de amostra.
O instrumento retorna para a janela Setup.
18 [F6] Slice
Pressionando esta tecla acessa a janela Record Slice.
Pressione a tecla [EXIT] algumas vezes para voltar ao modo Song ou ao modo Pattern.
Oua a pista gravada que contm a amostra fatiada.
19 [SF6] NUM
Quando mostrado NUM na ficha, voc pode usar as teclas [F1] [F6] e as teclas [SF1] [SF5] como teclado numrico, pressionando a tecla [SF6].
Antes de desligar o instrumento, armazene os dados da msica ou padro na memria interna e em seguida salve a forma-de-onda em um dispositivo de memria USB ou em um computador na mesma rede do MOTIF XS.
Para informaes sobre como armazenar e salvar, veja as pginas 186 e 278.
1/2. Este parmetro no tem efeito se o parmetro Slice Type estiver configurado para beat 1 2.
Valores:
10 Sens (Sensitivity)
Os parmetros 1 5 so os mesmos da janela Standby (pgina 245). Ajusta ainda mais as sub-divises especificadas pelo parmetro Sub Divide. Valores altos resultam em resoluo mais alta, permitindo detectar e fatiar notas ainda mais curtas e sons menores. Use a funo Audition (pressione [SF1]) para ouvir os resultados, e se no ficar satisfeito com eles, altera a configurao e tente outra vez. Este parmetro no tem efeito quando Slice Type est configurado para quick.
Valores: 1 5
Selecione o tipo mais adequado frase original. Este parmetro especifica como a amostra ser fatiada, e de certa forma determina a qualidade do som resultante.
Valores: beat1 3, phrase1 4, quick
beat1 3
Esta opo apropriada a frases percussivas, tais como bateria e contrabaixo com ataque rpido e decaimento curto. Existem 3 variaes.
11 Tempo
Determina o andamento com que as amostras fatiadas sero reproduzidas pela tecla [SF1] Audition. O valor ajustado aqui aplicado ao andamento da reproduo da msica/padro.
Valores: 005 300
Modo Pattern
Modo Song
6 Type
Modo Sampling 1
Modo Performance
Modo Voice
Phrase1 4
Ideal para frases contendo pratos ou outros instrumentos com decaimento longo. Existem 4 variaes.
quick
Independentemente do contedo da frase, a amostra dividida na nota especificada. O nmero de fatias por compasso calculado multiplicando o nmero do numerador da mtrica de compasso (parmetro Meter) pelo denominador do parmetro Sub Divide.
NOTA: Para dicas sobre como fazer o parmetro Slice Type funcionar
13 [SF4] Apply
Quando esta ficha de menu mostrada em verde, A amostragem (gravao) j terminou e a operao de Slice ainda no foi executada. Neste tipo de situao, pressionando esta tecla executa a operao de Slice e altera a cor da ficha do menu para cinza. Quando esta ficha de menu mostrada em cinza, tanto a amostragem (gravao) quanto a operao de Slice j foram executadas. Neste estado, pressionando esta tecla retorna para o estado antes do fatiamento com Apply na cor verde.
7 Measure
Determina a quantidade de compassos para a reproduo da amostra. Quando a operao de Slice executada, so criados os dados correspondentes ao nmero de compassos especificado. Os dados da seqncia so criados a partir do incio do compasso onde a amostra inicia.
Valores: 1 8
8 Meter
Especifica a mtrica de compasso da amostra. Esta configurao a unidade bsica da fatia.
Valores: 1/16 16/16, 1/8 16/8, 1/4 8/4
14 [F6] Trim
Pressionando esta tecla acessa a janela Record Trim (pgina 247), permitindo apagar partes indesejadas da amostra.
9 Sub Divide
O parmetro Meter configura a unidade bsica da fatia, e o parmetro Sub Divide especifica uma resoluo ainda mais precisa para as frases que contenham trechos com notas mais curtas. Para uma frase de um compasso que contenha semnimas e colcheias, por exemplo, Meter deve ser configurado para 4/4 e Sub Divide configurado para
249
Modo File
Modo Utility
Modo Master
Modo Sampling 2
Modo Mixing
Referncia
Modo Voice Modo Performance Modo Sampling 1 Modo Song Modo Pattern
Tamanho da onda original X N + (0.3 X no. de fatias) Tamanho da onda original X N + (0.2 X no. de fatias) Tamanho da onda original X N + (0.3 X no. de fatias) Tamanho da onda original X N + (5.8 X no. de fatias) Tamanho da onda original X N + (1.4 X no. de fatias) Tamanho da onda original X N + (0.4 X no. de fatias) Tamanho da onda original X N + (1.4 X no. de fatias) Tamanho da onda original X N + (0.7 X no. de fatias)
Referncia
250
Modo Mixing Modo Sampling 2 Modo Master Modo Utility Modo File
Para amostras mono N = 5.5, e para amostras estreo N = 8. Alm disso, o nmero de fatias dobrado nas amostras estreo.
Sampling Edit
[INTEGRATED SAMPLING] [EDIT]
O modo Sampling Edit lhe oferece controles abrangentes e detalhados para editar a amostra gravada e alterar as configuraes da amostragem. Pressione a tecla [EDIT] na janela Sampling principal para acessar a janela Sampling Edit. Pressione a tecla [EXIT] para voltar para a janela Sampling principal. O mesmo que modo Sampling acessado pelo modo Voice/ Performance. Para informaes sobre edio de amostras, veja a pgina 167.
Sampling Job
[INTEGRATED SAMPLING] [JOB]
O modo Sampling Job permite a voc processar e modificar as amostras que voc gravou. Existem 18 funes no modo Sampling Job. O mesmo que no modo Sampling acessado pelo modo Voice/ Performance. Para informaes sobre estas funes, veja a pgina 171.
Grupo/Nmero
A01 16 B01 16 C01 16 D01 16 E01 16 F01 16 G01 16 H01 16
Nmero do Programa
017 032 033 048 049 064 065 080 081 096 097 112 113 128
Modo Song Modo Pattern
001 016
Modo Sampling 1
Modo Performance
Modo Voice
5 Octave
Indica o ajuste de oitava do teclado configurado atravs das teclas OCTAVE. Este parmetro determina como estar a altura de cada nota em relao afinao normal.
1 Nmero
Indica o nmero do Master selecionado.
NOTA: Os nmeros de Master 001 a 128 so convertidos para o
formato (mostrado entre parnteses) relativo aos bancos A a H e aos nmeros de programa 1 a 16 (para o banco). Este formato est relacionado s teclas de grupo [A] [H] e s teclas numricas [1] [16]. Os nmeros de Master e o grupo/nmero correspondente so listados abaixo.
251
Modo File
Modo Utility
Modo Master
No modo Master Play, voc pode selecionar um programa Master e tocar no teclado conforme as configuraes do programa Master selecionado. Alterando o nmero do Master permite a voc chamar um dos modos e as vrias configuraes, tais como configuraes do gerador de timbres (multi-timbral ou simples) e configuraes de MIDI.
Indica o modo memorizado para o Master atual. Um dos modos (Voice, Performance, Pattern ou Song) indicado aqui.
Modo Sampling 2
Modo Mixing
Referncia
6 Botes 1 8
Indicam os parmetros aos quais os botes rotativos 1 8 esto endereados e os seus valores atuais. Pressionando a tecla [SELECTED PART CONTROL] repetidamente alterna entre os conjuntos de parmetros (indicados pelas luzes). Para informaes sobre os parmetros, veja abaixo.
Quando memorizado o modo Voice Quando memorizado o modo Performance: Quando memorizado o modo Song: Quando memorizado o modo Pattern: Veja a pgina 89. Veja a pgina 136. Veja a pgina 180. Veja a pgina 210.
Modo Voice Modo Performance Modo Sampling 1 Modo Song Modo Pattern
7 Controles deslizantes 1 8
Indica os nveis dos respectivos controles deslizantes 1 8. O parmetro ajustado pelo controle diferente dependendo do modo memorizado no Master.
Quando memorizado o modo Voice: Quando memorizado o modo Performance: Quando memorizado o modo Song: Quando memorizado o modo Pattern: Volume dos elementos1 8 Volume das partes 1 4 Volume das partes 1 16
1 Master Name
Indica o nome do Master atual.
2 Mode
Indica o modo memorizado do Master atual. Um dos modos (Voice, Performance, Pattern ou Song) indicado aqui.
Referncia
252
Modo Mixing Modo Sampling 2 Modo Master Modo Utility Modo File
3 Program
Indica o nmero e o nome do programa (Voice, Performance, msica ou padro) que chamado quando o Master selecionado. O programa diferente dependendo do modo memorizado.
Quando memorizado o modo Voice: Quando memorizado o modo Performance: Quando memorizado o modo Song Quando memorizado o modo Pattern Banco, nmero, categoria do Voice Banco, nmero, categoria da Performance Nmero e nome da msica Nmero e nome do padro
4 Zone Switch
Determina se o teclado estar ou no dividido em (at) oito reas independentes (chamadas de zonas). Para detalhes sobre zonas, veja a pgina 253.
5 Transmit Channel
Indica o canal de transmisso de MIDI de cada zona (quando Zone Switch est configurado para on).
Master Edit
O modo Master Edit permite a voc criar seus prprios programas de Master contendo at oito zonas diferentes (reas no teclado) editando vrios parmetros. Para entrar no modo Master Edit, pressione a tecla [EDIT] no modo Master Play. Pressione a tecla [EXIT] para retornar janela anterior.
Modo Voice
4 5 6 7 8 ARP ON/OFF
COMMON EDIT
PART SELECT
Modo Pattern
Modo Song
Modo Sampling 1
Modo Performance
Mova o cursor at o parmetro desejado. Edite o valor usando as teclas [INC/YES], [DEC/ NO] e o dial. Repita os passos 4 a 7, como desejar. Entre com um nome para o Master na janela Name (pgina 254) de Common Edit.
7 8 9
CUIDADO
O Master editado ser perdido se, antes de armazen-lo, for selecionado outro Master, for chamado um outro modo, ou o instrumento for desligado. Certifique-se de que armazenou os dados do Master na memria interna pressionando a tecla [STORE] antes de selecionar outro Master, chamar um modo diferente, ou desligar o instrumento.
NOTA: Se quiser, tambm salve os dados do Master em um
dispositivo de memria USB ou um computador conectado mesma rede do MOTIF XS. Lembre-se de que os dados do Master armazenados na memria interna (Flash ROM) so preservados mesmo quando o instrumento desligado. Portanto, no necessrio salvar os dados em um dispositivo externo; entretanto, recomendamos que voc salve todos os dados importantes em dispositivos externos. Consulte a pgina 278
253
Modo File
Modo Utility
Modo Master
Modo Sampling 2
Modo Mixing
Acesse a janela Edit que contm os parmetros que voc quer editar pressionando as teclas [F1] [F5] e [SF1] [SF2].
Referncia
O indicador [E]
Ao alterar o valor de um parmetro no modo Master Edit, aparece o indicador [E] (Edit Indicator) no canto superior direito da janela. Isto lhe d uma rpida confirmao de que o Master atual foi modificado mas ainda no foi armazenado. Para armazenar os dados editados, siga as instrues abaixo.
Modo Voice Modo Performance Modo Sampling 1 Modo Song Modo Pattern
Armazenando o Master
[MASTER] [STORE]
Referncia
254
Modo Mixing
1 Mode
2 Memory
Determina o nmero do programa que chamado quando o Master selecionado. O nome do Voice / Performance / msica / padro selecionado mostrado.
Valores: diferente dependendo da opo Mode, acima.
CUIDADO
Ao executar a operao de Store, as configuraes na memria de destino so substitudas. Os dados importantes devem sempre ser copiados para um dispositivo de memria USB ou para um computador na mesma rede do MOTIF XS. Para instrues detalhadas sobre como salvar os dados, veja a pgina 278.
3 Zone Switch
Determina se o teclado ser ou no dividido em (at) oito reas (zonas) independentes. Para detalhes sobre as zonas, veja a pgina 253.
Valores: on, off
1 Octave
Determina quantas oitavas acima ou abaixo a regio da zona ser deslocada. Voc pode ajustar dentro de um mximo de trs oitavas.
Valores: -3 +0 (padro) +3
2 Transpose
Determina em quantos semitons a regio da zona ser transposta para cima ou para baixo.
Valores: -11 +0 (padro) +11
[MASTER]
[EDIT]
[1] [8]
Modo Pattern
Modo Song
Modo Sampling 1
Modo Performance
Modo Voice
Valores: C -2 G8
NOTA: Voc tambm pode configurar a nota diretamente pelo teclado,
Nesta janela, voc pode determine se as mensagens MIDI que controlam a seleo do Voice cada zona so transmitidas para o gerador interno / instrumento externo.
2 Int Switch
Determina se os dados de MIDI de cada zona sero ou no transmitidos para o gerador interno de timbres.
NOTA: Quando o parmetro Local Control est configurado para off
na janela MIDI (pgina 267) no modo Utility, os dados de MIDI de cada zona no sero transmitidos para o gerador interno, mesmo que o parmetro Int Switch esteja configurado para on.
3 Ext Switch
Determina se os dados de MIDI de cada zona sero ou no transmitidos para um equipamento MIDI externo.
255
Modo File
Modo Utility
Modo Master
Modo Sampling 2
Modo Mixing
Referncia
8 Foot Switch
Mensagens MIDI geradas ao se usar um pedal opcional conectado entrada ASSIGNABLE no painel traseiro.
9 Knob
Mensagens MIDI geradas ao se usar os botes rotativos.
10 Slider
Mensagens MIDI geradas ao se usar os controles deslizantes.
11 A. Function 1 12 A. Function 2
13 Volume/Express
Mensagens MIDI de Volume geradas ao se usar os botes rotativos e controles deslizantes.
14 Pan
Mensagens MIDI de Pan geradas ao se usar os botes rotativos e controles deslizantes.
Referncia
256
Modo Mixing Modo Sampling 2 Modo Master Modo Utility Modo File
1 Pitch Bend
Mensagens MIDI geradas ao se usar a roda de Pitch Bend.
3 Modulation Wheel
Mensagens MIDI geradas ao se usar a roda de Modulation.
4 Ribbon Controller
Mensagens MIDI geradas ao se usar o Ribbon Controller.
1 Bank MSB (Bank Select MSB) 2 Bank LSB (Bank Select LSB) 3 Program Change
Determinam as configuraes relativas a Voice para cada zona do Master selecionado. Essas mensagens MIDI so transmitidas para um gerador de timbres externo/interno quando o Master selecionado.
Valores: Bank MSB (Bank Select MSB): 000 127 Bank LSB (Bank Select LSB): 000 127 Program Change: 001 128
7 Sustain
Mensagens MIDI geradas ao se usar um pedal opcional conectado entrada SUSTAIN no painel traseiro.
4 Volume
Determina as configuraes de volume para cada zona no Master selecionado. As mensagens MIDI de volume so transmitidas para um gerador de timbres externo/interno quando o Master selecionado.
Valores: 000 127
5 Pan
Determina as configuraes de pan para cada zona no Master selecionado. As mensagens MIDI de pan so transmitidas para um gerador de timbres externo/interno quando o Master selecionado.
Valores: L64 C R63
NOTA:
Este parmetro s est disponvel quando o parmetro Knob Control Assign est configurado para zone na janela Other (pgina 254) de Common Edit. Ou seja, este parmetro s est disponvel quando todas as luzes de [SELECTED PART CONTROL] e [MULTI PART CONTROL] esto apagadas.
Modo Pattern
Modo Song
Modo Sampling 1
Modo Performance
Modo Voice
O modo Master Job possui ferramentas convenientes para inicializao e arquivamento de dados. Para entrar no modo Master Job, pressione a tecla [JOB] no modo Master. Pressione a tecla [EXIT] para retornar janela original.
1 2 3 4
No modo Master, pressione a tecla [JOB] para entrar no modo Master Job.
6
Selecione a funo que deseja executar pressionando a tecla [F1] ou a tecla [F4]. Configure os parmetros para executar a funo. Pressione a tecla [ENTER] (ser solicitada a sua confirmao).
Para cancelar a funo, pressione a tecla [DEC/NO].
257
Modo File
Modo Utility
Modo Master
Master Job
Modo Sampling 2
Referncia
5 Upper Ch 6 Lower Ch
Determina os canais de transmisso de MIDI da zona 1 e da zona 2, respectivamente, quando Initialize Type est configurado para layer ou split.
Valores: 1 16
Modo Voice Modo Performance Modo Sampling 1 Modo Song Modo Pattern
7 Split Point
Determina o ponto de diviso (Split Point) que divide o teclado em zona 1 e zona 2 quando Initialize Type est configurado para split. Configurando este parmetro, a nota limite superior (Note Limit High) da zona 1 configurada automaticamente para a nota que est um semitom abaixo do ponto de diviso definido aqui, a nota limite inferior (Note Limit Low) da zona 2 configurada automaticamente para a mesma nota que o ponto de diviso (Split Point).
Valores: C -2 G8
1 All Parameters
Determina se sero inicializadas ou no todas as configuraes do Master selecionado. Quando configurado para on, os outros parmetros nesta janela no podem ser configurados.
Valores: (on), (off)
NOTA: Os parmetros Note Limit High e Note Limit Low podem ser
2 Common
Determina se sero inicializadas todas as configuraes dos parmetros comuns do Master selecionado. Quando configurado para on, no possvel configurar Zone.
Valores: (on), (off)
Referncia
258
Modo Mixing Modo Sampling 2 Modo Master Modo Utility Modo File
3 Zone
Determina se sero inicializadas todas as configuraes dos parmetros de zonas do Master selecionados. Quando configurado para on, ao executar a funo sero inicializadas todas as configuraes de parmetros de edio comum.
Valores: (on), (off)
Para poder executar o Bulk Dump, voc precisa configurar corretamente o nmero do dispositivo de MIDI (MIDI Device Number). Para detalhes, veja a pgina 268.
4 Initialize Type
Determina como sero inicializadas as configuraes dos parmetros das zonas do Master selecionado. Existem trs mtodos de inicializao.
Valores: split, zone, layer
split
Configura a zona 1 e a zona 2 para on, e em seguida divide a regio do teclado usando zona 1 e zona 2. Upper Ch determina o canal de transmisso de MIDI da regio alta do teclado, Lower Ch determina o canal de transmisso de MIDI da regio baixa do teclado, e Split Point determina o nmero da nota (de C -2 a G8) que separa as regies alta e baixa do teclado.
zone
Configure as zonas 1 a 4 para on, zonas 5 a 8 para off, e os canais de transmisso de MIDI para 1 a 8, respectivamente.
layer
Configura zona 1 e zona 2 para on, e em seguida permite a voc sobrepor duas partes. Upper Ch e Lower Ch determinam os canais de transmisso de MIDI das duas zonas, respectivamente.
1 2
Indica os terminais por onde os dados MIDI so recebidos e so transmitidos. Os respectivos parmetros podem ser configurados na janela MIDI (pgina 268).
2 Network Information
Mostra as configuraes de rede. Os respectivos parmetros podem ser configurados na janela Network (pgina 260).
Modo Pattern
Modo Song
Modo Sampling 1
Modo Performance
Modo Voice
CUIDADO
Quando mostrado Press [ENTER] to set na tela, certifique-se de pressionar a tecla [ENTER] antes de prosseguir para o prximo passo. Se no fizer isto, as configuraes no sero armazenadas, mesmo que voc pressione a tecla [STORE] no prximo passo.
Pressione a tecla [STORE] para armazenar a configurao de Utility e de Sequencer Setup na memria interna. CUIDADO
Todas as configuraes de Utility sero perdidos ao desligar o instrumento se no forem armazenadas.
NOTA: As configuraes de parmetros na janela Utility e na janela
Tone Generator
Nesta seo, voc pode fazer configuraes globais para o gerador interno de timbres. As configuraes aqui s afetam o bloco do gerador interno de timbres. A sada de MIDI no afetada.
Sequencer Setup so tratadas e armazenadas como uma coisa s. Isto significa que quando voc executa a operao de Store no modo Utility, as configuraes da janela Sequencer Setup tambm so armazenadas, e vice-versa.
2 Note Shift
Determina o quanto (em semitons) ser alterada a afinao de todas as notas.
Valores: -24 semi +0 semi +24 semi
3 Tune
Determina o ajuste fino de toda a afinao. Voc pode ajustar em centsimos de semitom.
Valores: -102.4 cents +0 cents +102.3 cents
259
Modo File
Pressione a tecla [EXIT] para sair do modo Utility e voltar ao modo original.
1 Volume
Modo Utility
Modo Master
Modo Sampling 2
Modo Mixing
Referncia
4 Sustain Pedal
Determina qual o modelo de pedal controlador opcional conectado entrada FOOT SWITCH SUSTAIN. Quando voc conecta um pedal opcional FC3 (equipado com recurso de meio-pedal) para produzir o efeito de meio-pedal (como em um piano acstico real), configure este parmetro para FC3 (half on) e configure o parmetro Half Damper Switch para on na janela Amplitude EG (pgina 123) do modo Voice Element Edit. Se voc no precisar ou no quiser desabilitar o recurso do meio-pedal e ainda usar um FC3, configure este parmetro para FC3 (half off). Quando voc conecta um pedal opcional FC4 ou FC5 (que no possui recurso do meio-pedal), configure este parmetro para FC4 ou FC5.
Valores: FC3 (half on), FC3 (half off), FC4/5
NOTA: Observe que esta configurao no necessria quando estiver
Modo Sampling 1 Modo Song Modo Pattern
8 Fixed Velocity
Este parmetro s est disponvel quando voc seleciona a curva fixed no parmetro Velocity Curve. A intensidade das notas que voc toca so fixas no valor definido aqui.
Valores: 1 127
controlando o recurso do meio-pedal atravs de mensagens de Control Change vindas de um equipamento MIDI externo para este instrumento.
Teclado
Nesta seo, voc pode configurar os parmetros referentes ao teclado. As configuraes aqui afetam as mensagens MIDI geradas ao tocar no teclado.
1 Reverb
Quando esta opo est configurada para on e a tecla [SYSTEM] ligada, o efeito de Reverb cancelado.
5 Octave
Determina em quantas oitavas a regio do teclado ser transposta para cima ou para baixo. Esta configurao tambm pode ser alterada pressionando qualquer das teclas OCTAVE.
Valores: -3 +0 +3
2 Chorus
Quando esta opo est configurada para on e a tecla [SYSTEM] ligada, o efeito de Chorus cancelado.
Referncia
260
Modo Mixing Modo Sampling 2 Modo Master Modo Utility Modo File
6 Transpose
Determina em quantos semitons a regio do teclado ser transposta para cima ou para baixo.
Valores: -11 semi +0 semi +11 semi
NOTA: Se voc fizer transposio alm dos limites (C -2 e G8), sero
7 Velocity Curve
As cinco curvas determinam a intensidade real das notas que ser gerada e transmitida conforme a fora com que voc tocar as notas no teclado. O grfico mostrado na janela indica a curva de resposta de intensidade. A linha horizontal representa os valores de intensidade recebidos (a fora do seu toque), enquanto a linha vertical representa os valores reais de intensidade transmitidos ao gerador interno/externo de timbres.
Valores: normal, soft, hard, wide, fixed
normal
Esta curva linear produz uma correspondncia de um para um entre a fora que voc toca o teclado e a intensidade real do som.
soft
Esta curva fornece um aumento na resposta, especialmente para intensidades mais baixas.
1 Host Name
Determina o nome Host (nome NetBIOS) do MOTIF XS na rede. Ele usado para acessar o MOTIF XS a partir de um computador conectado rede. Defina um nome nico que no ir conflitar com algum outro computador. Em geral, o nome padro de Host Name ser suficiente, portanto no ser preciso alterar isto. Para instrues detalhadas sobre como nomear, veja a pgina 82.
hard
Esta curva efetivamente reduz a resposta geral, em relao curva norm.
wide
Esta configurao fornece curvas de resposta opostas para intensidades baixas e altas. Ela amplia a faixa dinmica aparente do teclado, produzindo menos mudana no volume do som na regio mais suave e mais mudana na regio mais forte.
fixed
Esta configurao produz a mesma intensidade do som (determinada em Fixed Velocity), no importando a fora do seu toque.
2 Description
Aqui, voc pode incluir um resumo sobre o seu MOTIF XS. A descrio indicada aqui pode ser visualizada por um computador conectado na rede. Isto til se houver vrios MOTIFs XS na mesma rede. Em geral, a descrio padro suficiente, portanto no preciso alter-la. Para instrues detalhadas sobre como entrar com caracteres, veja a pgina 82.
7 Gateway
Determina o Gateway, um sistema que interliga diversas redes ou sistemas diferentes, e possibilita a transferncia e a converso dos dados mesmo em padres diferentes de comunicao. Quando o MOTIF XS conectado a uma rede coberta por um servidor DHCP e DHCP Client (3) est configurado para on, este parmetro automaticamente configurado, e voc no precisar design-lo manualmente.
3 DHCP Client
Determina se o MOTIF XS gerenciado como um dispositivo cliente do servidor DHCP. Quando esta opo est configurada para on, o MOTIF XS gerenciado como um dispositivo cliente do servidor DHCP. O DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) um protocolo pelo qual os endereos IP e outras configuraes de rede de nvel inferior podem ser designados dinmica e automaticamente a cada vez que o MOTIF XS conectado rede. Se o servidor DHCP cobre a rede, configure este parmetro para on. Se voc quiser definir um endereo IP especfico ou no houver um servidor DHCP, configure este parmetro para off.
Valores: on, off
Valores: 0 255
4 File Server
Determina se a funo de servidor de arquivo (File Server) do MOTIF XS est ativa ou no. Quando este parmetro est configurado para on, um outro computador da mesma rede poder acessar os arquivos do dispositivo de memria USB conectado ao conector USB TO DEVICE do MOTIF XS.
Valores: on, off
NOTA: Certifique-se de que configurou uma senha (Password; 15) no
10 Security
Determina o tipo de certificao quando outro computador da rede acessa o MOTIF XS. Se voc quiser certificar o computador usando conta (14) e senha, configure este parmetro para workgroup. Se voc quiser certificar o computador usando o controlador de domnio da rede, configure este parmetro para domain.
Valores: domain, workgroup
Modo Pattern
Modo Song
Determina o endereo do servidor de nome de domnio. Podem ser configurados at dois servidores (DNS1 primrio e DNS2 secundrio). Quando voc no usar um servidor de nome de domnio, configure ambos os DNS para 0.0.0.0. Quando voc usar somente o DNS1, configure o DNS2 para 0.0.0.0. Quando o MOTIF XS conectado a uma rede coberta por um servidor DHCP e DHCP Client (3) est configurado para on, este parmetro automaticamente configurado, e voc no precisar design-lo manualmente.
Modo Sampling 1
Modo Performance
Modo Voice
instrumento antes de configurar este parmetro para on. Se este parmetro for configurado para on antes de definir uma senha, aparecer a mensagem Password is unespecified.
11 Domain
Define o nome do domnio ou o nome do grupo de trabalho (Workgroup). Indique aqui o nome de Domain ou de Workgroup igual ao do computador da rede pelo qual voc deseja acessar o MOTIF XS. Para instrues detalhadas sobre como entrar com caracteres, veja a pgina 82.
Valores: 0 255
Valores: 0 255
foi configurada, o MOTIF XS pode ser acessado pelo nome de conta nobody.
261
Modo File
Determina o endereo IP, um cdigo de nmeros designado a cada computador e tambm a cada MOTIF XS conectado na rede, indicando a posio do dispositivo na rede. Quando o MOTIF XS conectado a uma rede coberta por um servidor DHCP e DHCP Client (3) est configurado para on, este parmetro automaticamente configurado, e voc no precisar design-lo manualmente. Quando DHCP Client (3) est configurado para off e voc no souber como configurar este parmetro, consulte o administrador da rede ou o provedor de Internet.
12 WINS
Determina o endereo do servidor WINS (Windows Internet Name Service). Quando PDC Name (13) est configurado para o nome do Host (NetBIOS), voc deve configurar este endereo de servidor WINS. Se voc no estiver usando servidor WINS, configure este parmetro para 0.0.0.0.
Modo Utility
Modo Master
5 IP Address
Modo Sampling 2
Modo Mixing
Referncia
15 [SF5] Password
Pressionando esta tecla d acesso janela Password que permite a voc definir ou alterar a senha necessria para acessar o MOTIF XS a partir de um dispositivo online conectado rede. Ao sair de fbrica, o instrumento no vem com senha. Certifique-se de que definiu uma senha se voc quiser acessar o MOTIF XS a partir de um computador atravs da rede.
NOTA:
Se voc esquecer a senha atual, execute a funo Factory Set (pgina 269) para restaurar a configurao de senha, e em seguida entre com a nova senha outra vez.
Modo Voice Modo Performance Modo Sampling 1 Modo Song Modo Pattern
Referncia
262
Modo Mixing Modo Sampling 2 Modo Master Modo Utility Modo File
2 New Password
Esta coluna serve para entrar com a nova senha. A senha pode ser de at oito caracteres e no menos do que cinco caracteres. Para instrues detalhadas sobre como entrar com caracteres, veja a pgina 82.
2 Power On Mode
Determina o modo padro (e o banco de memria) acessado assim que o instrumento ligado permitindo selecionar qual condio ser chamada automaticamente quando o instrumento ligado.
Valores:
3 Confirm Password
Esta coluna serve para entrar outra vez com a nova senha. A senha pode ser de at oito caracteres e no menos do que cinco caracteres. Para instrues detalhadas sobre como entrar com caracteres, veja a pgina 82.
performance
Quando o instrumento for ligado na prxima vez, ser acessado automaticamente o modo Performance Play e ser selecionado o primeiro nmero de programa (USER: 001).
voice (USER1)
Configurao da senha
Depois de entrar com a senha atual (Current Password) e a nova senha (New Password e Confirm Password), pressione a tecla [ENTER] para configurar a nova senha. Se ocorrer um erro, ser mostrada na tela umas das seguintes mensagens de erro: Password is invalid.
A senha que voc digitou em Current Password est errada. Entre outra vez com a senha.
Quando o instrumento for ligado na prxima vez, ser acessado automaticamente o modo Voice Play e ser selecionado o primeiro nmero dos programas (Voices) do usurio (USR: 001).
voice (PRE1)
Quando o instrumento for ligado na prxima vez, ser acessado automaticamente o modo Voice Play e ser selecionado o primeiro nmero dos programas (Voices) pr-programados (PRE: 001).
voice (GM)
Quando o instrumento for ligado na prxima vez, ser acessado automaticamente o modo Voice Play e ser selecionado o primeiro nmero dos programas (Voices) GM pr-programados (GM: 001) selecionado automaticamente.
master
Quando o instrumento for ligado na prxima vez, ser acessado automaticamente o modo Master Play e ser selecionado o primeiro nmero dos programas (001).
NOTA:
Certifique-se de que armazenou as configuraes de Utility na memria interna pressionando a tecla [STORE] antes de desligar o instrumento. Lembre-se de que as configuraes de Utility sero perdidas se voc desligar o instrumento sem ter executado a operao de Store.
3 [SF5] Select
Pressionando esta tecla acessada a janela Select Auto Load File. Nesta janela voc pode especificar o arquivo (no dispositivo externo de armazenamento) a ser carregado automaticamente ao ligar o instrumento (quando Auto Load est configurado para on).
2 L&R Gain
Determina o ganho de sada nos conectores OUTPUT L/MONO e R.
Valores: 0dB, +6dB
4 10 mLAN Gain
Determina o ganho de sada no conector mLAN.
Valores: 0dB, +6dB
feitas aqui. Para detalhes, veja a pgina 47. Valores: stand alone, with PC, with PC (DirectMonitor)
Modo Pattern
with PC
with PC (DirectMonitor)
Esta opo deve ser selecionada para gravar no software do computador a sua execuo ao teclado. O sinal de udio do MOTIF XS sai diretamente pelos conectores OUTPUT L/MONO e R e o sinal de udio mandado para o software atravs do cabo IEEE1394. Lembrese de que a funo Rec Monitor do software deve estar desativada (off) para evitar o som dobrado.
NOTA: Quando est selecionada a opo with PC, poder ocorrer
um pequeno atraso entre o momento que voc toca no teclado e o momento em que ouve o som.
NOTA:
Configure este parmetro para stand alone quando o MOTIF XS no estiver conectado a um equipamento externo atravs de um cabo IEEE1394.
1 Mic/Line
Ao usar as conexes A/D INPUT, esta opo determina o tipo de sinal na entrada: microfone (mic) ou linha.
Valores: mic, line
mic
Opo indicada para equipamentos com sinal baixo, como a microfone, guitarra ou contrabaixo eltricos.
line
Opo indicada para equipamentos com sinal alto, como teclados, sintetizadores, aparelho de CD.
263
Modo File
Modo Utility
Modo Master
Modo Sampling 2
Esta opo deve ser selecionada ao usar o MOTIF XS como um dispositivo de udio com um software de gravao. Quando esta opo est selecionada, o sinal de udio do MOTIF XS sai para o software de gravao no computador atravs do cabo IEEE1394, misturado com o som do software, retornando ao MOTIF XS, e ento sai pelos conectores OUTPUT L/MONO e R. Selecionando esta opo permite a voc aplicar efeitos VST dentro do software ao som do MOTIF XS.
Modo Mixing
Esta opo deve ser selecionada ao usar o MOTIF XS sozinho ou se no estiver usando o software mesmo que o computador esteja conectado ao MOTIF XS atravs do cabo IEEE1394. Quando esta opo est selecionada, o sinal de udio do MOTIF XS sai diretamente atravs dos conectores OUTPUT L/MONO e R, normalmente.
Referncia
stand alone
Modo Song
Modo Sampling 1
Modo Performance
Modo Voice
Modo Voice Modo Performance Modo Sampling 1 Modo Song Modo Pattern
1 Switch
Determina se o efeito Master ser aplicado ou no ao Voice. Quando esta opo est configurada para on, ao entrar no modo Voice acende a luz [MASTER EFFECT].
Valores: on, off
Os outros parmetros so os mesmos da janela Master Effect (pgina 146) no modo Performance Common Edit.
Referncia
2 ARP Transmit Ch
264
Modo Mixing Modo Sampling 2 Modo Master Modo Utility Modo File
Determina o canal de transmisso de MIDI atravs do qual so transmitidos os dados da execuo do arpejo (quando o parmetro Switch acima est configurado para on).
Valores: 1 16
3 Controller Assign
Voc pode enderear os nmeros de Control Change MIDI para os controles e botes do painel frontal. Por exemplo, voc poderia usar os botes ASSIGN 1 e 2 para controlar a profundidade do efeito, enquanto usa o pedal controlador para controlar a modulao. Estes endereamentos de controles so chamados de Controller Assign. A funo a mesma da janela Controller Assign (pgina 147) no modo Performance Common Edit.
A funo a mesma da janela Master EQ (pgina 146) no modo Performance Common Edit.
Voc pode configurar parmetros referentes ao sinal de entrada de udio no conector [A/D INPUT] e no conector mLAN no modo Voice. Esta janela s est disponvel ao entrar no modo Utility a partir do modo Voice.
NOTA: A entrada mLAN (m1 m14) s est disponvel no MOTIF XS8.
Ela estar disponvel no MOTIF XS6/7 somente se houver uma interface opcional mLAN16E2 instalada.
1 Volume
Determina o nvel de sada da parte Audio Input.
Valores: 0 127
3 Tuning Offset
Permite a voc afinar as notas individuais do teclado em centsimos para criar sua prpria micro-afinao.
Valores: -99 +0 +99 cents
2 Pan
Determina a posio no estreo do som da parte Audio Input.
Valores: L63 (tudo p/ esq.) C (centro) R63 (tudo p/ dir.)
[SF5] Copy
Nesta janela chamada por esta tecla, voc pode copiar a micro-afinao para um outro nmero e ento criar uma nova micro-afinao baseada nela.
3 Mono/Stereo
Determina a configurao do sinal para a parte Audio Input, ou como o sinal (ou sinais) roteado (estreo ou mono).
Valores: stereo, L mono, R mono, L+R mono
stereo
Ambos os canais L e R da entrada de udio so usados.
L mono
R mono
Somente o canal R da entrada de udio usado.
1 2 3 4
Selecione o nmero da micro-afinao a ser copiada. Pressione a tecla [SF5] para acessar a janela Copy. Selecione um n de destino para a micro-afinao. Pressione a tecla [ENTER] para copiar.
L+R mono
Os canais L e R da entrada de udio so misturados e processados em mono.
265
Modo File
Modo Utility
Modo Master
Modo Sampling 2
Modo Mixing
Referncia
4 Output Select
Determina o endereamento de conector de sada para a parte Audio Input.
Valores: Veja a tabela abaixo.
Tela
L&R asL&R m1&2 m3&4 m5&6 m7&8 m9&10 m11&12 m13&14 asL asR
Conector de sada
OUTPUT L e R ASSIGNABLE OUTPUT L e R mLAN OUTPUT 1 e 2 mLAN OUTPUT 3 e 4 mLAN OUTPUT 5 e 6 mLAN OUTPUT 7 e 8 mLAN OUTPUT 9 e 10 mLAN OUTPUT 11 e 12 mLAN OUTPUT 13 e 14 ASSIGNABLE OUTPUT L ASSIGNABLE OUTPUT R mLAN OUTPUT 1
estreo/mono
estreo estreo estreo (1: L, 2: R) estreo (3: L, 4: R) estreo (5: L, 6: R) estreo (7: L, 8: R) estreo (9: L, 10: R) estreo (11: L, 12: R) estreo (13: L, 14: R) mono mono mono : mono mono
Modo Voice Modo Performance Modo Sampling 1 Modo Song Modo Pattern
2 1 3
m1 : m14 ins L
(s na entrada A/D)
1 INSERTION CONNECT
Determina o roteamento para os efeitos de Insert A e B. As alteraes na configurao so mostradas no diagrama na janela, dando uma idia clara de como o sinal est roteado.
Valores: Ins A B, Ins B A
Referncia
Ins A
266
Modo Mixing Modo Sampling 2 Modo Master Modo Utility Modo File
5 Reverb Send
Determina o nvel de mandada do sinal da parte Audio Input enviado para o efeito de Reverb. Quanto maior o valor, mais pronunciado o Reverb.
Valores: 0 127
Os sinais processados com o efeito de Insert A enviado para o efeito de Insert B e os sinais processados pelo efeito de Insert B so enviados para o Reverb e o Chorus.
Ins B
Os sinais processados com o efeito de Insert B enviado para o efeito de Insert A e os sinais processados pelo efeito de Insert A so enviados para o Reverb e o Chorus.
6 Chorus Send
Determina o nvel de mandada do sinal da parte Audio Input enviado para o efeito de Chorus. Quanto maior o valor, mais pronunciado o Chorus.
Valores: 0 127
2 Insertion A * 3 Insertion B *
Determinam o tipo de efeito para Insert A e B. Na coluna Category, voc pode selecionar uma das categorias de efeitos, cada uma contendo tipos similares. Na coluna Type, voc pode selecionar um dos tipos de efeitos listados na categoria selecionada.
Valores: Os detalhes sobre as categorias e tipos de efeito so descritos na pgina 70.
NOTA: Voc pode acessar a lista e selecionar o item desejado
7 Dry Level
Determina o nvel do sinal da parte Audio Input que no processado pelos efeitos do sistema (Reverb, Chorus). Quanto maior o valor, menos pronunciado o Reverb e o Chorus.
Valores: 0 127
NOTA: Os parmetros Reverb Send (5), Chorus Send (6) e Dry Level
(7) no esto disponveis quando Output Select (4) est configurado para insL.
Na janela a seguir, voc pode configurar parmetros relativos funo de controle remoto e configuraes de MIDI.
1 DAW Type
NOTA: Dependendo do parmetro selecionado, o cone LIST
mostrado na ficha do menu correspondente tecla [SF6]. Nesta condio, voc pode acessar a lista pressionando a tecla [SF6] LIST, e em seguida selecione o item desejado na lista. Para detalhes, veja a pgina 82.
3 Preset
Permite a voc chamar configuraes pr-programadas para cada tipo de efeito, projetadas para serem usadas em determinadas aplicaes e situaes.
1 Basic Receive Ch
Determina o canal de recepo de MIDI para quando MOTIF XS est configurado para que o gerador interno de timbres opere com um nico timbre (modos Voice/Performance).
Valores: 1 16, omni, off
omni
Nesta opo, todas as mensagens de canal so recebidas.
NOTA: No modo de operao multi-timbral (modos Song/Pattern),
cada parte de Mixing recebe os dados de MIDI conforme seus canais de recepo de MIDI. Isto pode ser configurado na janela Voice (pgina 235) do modo Mixing Part Edit.
267
Modo File
O nmero de parmetros e valores disponveis diferente dependendo do tipo de efeito selecionado. Consulte a pgina 73 para detalhes sobre os parmetros dos efeitos. Consulte o livreto Data List para informaes sobre os parmetros de cada tipo de efeito.
Modo Utility
4 Parmetros
Modo Master
Modo Sampling 2
Na coluna Category, voc pode selecionar uma das categorias de efeitos, cada uma contendo tipos similares. Na coluna Type, voc pode selecionar um dos tipos de efeitos listados na categoria selecionada. Os detalhes sobre as categorias e tipos de efeitos esto descritos na pgina 70.
Modo Mixing
1 Category 2 Type
Referncia
2 Keyboard Transmit Ch
Determina o canal de MIDI atravs do qual o instrumento envia dados de MIDI (para um seqenciador externo, um gerador de timbres ou outro equipamento externo). Este parmetro est disponvel no modo de operao de timbre nico do gerador de timbres (modo Voice/Performance).
NOTA: No modo Song/Pattern, os dados de MIDI criados ao se tocar o
NOTA:
Quando este parmetro est configurado para MIDI, certifique-se de que o instrumento MIDI externo conectado ao MOTIF XS transmite clock de MIDI para o MOTIF XS. Quando MIDI Sync est configurado para MIDI ou MTC, a msica/padro/arpejo s pode ser reproduzida quando recebido um clock de MIDI externo. O MTC (MIDI Time Code) permite a sincronizao simultnea de vrios equipamentos de udio atravs de cabos MIDI comuns. Ele contm os dados correspondentes a horas, minutos, segundos e frames. O MOTIF XS no transmite MTC. O MMC (MIDI Machine Control) permite o controle remoto de gravadores multipistas, seqenciadores MIDI, etc. Um gravador multipista compatvel com MMC, por exemplo, ir responder automaticamente s operaes de iniciar, parar, avanar e retroceder efetuadas no software controlador, mantendo assim a alinhadas a execuo do seqenciador e do gravador.
NOTA:
Modo Voice Modo Performance Modo Sampling 1 Modo Song Modo Pattern
NOTA:
teclado/botes/rodas enviado ao bloco do gerador de timbres ou a equipamentos MIDI externos atravs do canal de sada de MIDI da pista selecionada. Os canais de sada de cada pista podem ser configurados na janela Output Channel (pgina 184) do modo Song Play.
NOTA:
3 Device Number
Determina o nmero do dispositivo usado por este sintetizador para receber ou transmitir dados. Este nmero deve ser o mesmo Device Number de um equipamento MIDI externo ao transmitir/receber blocos de dados (bulk), parameter changes ou outras mensagens exclusivas (SysEx).
Valores: 1 16, all, off
6 Clock Out
Determina se as mensagens de clock de MIDI (F8H) ser transmitidas via MIDI.
Valores: on, off
all
Quando esta opo est selecionada, so recebidas as mensagens exclusivas de todos os nmeros de MIDI Device Number. Quando o MOTIF XS transmite mensagens exclusivas (bulk dump) com esta configurao, ele reconhecido pelo nmero Device Number 1.
7 Sequencer Control
Determina se as mensagens de controle de seqncia Start (FAH), Continue (FBH), Stop (FCH) e Song Position Pointer (F2H) sero recebidas e/ou transmitidas atravs dos terminais MIDI OUT/USB.
Valores: off, in, out, in/out
off
Quando esta opo est selecionada, as mensagens exclusivas (bulk dump) e parameter change no podem ser transmitidas nem recebidas. Quando voc tentar transmitir ou receber mensagens exclusivas, aparecer uma mensagem de erro.
Referncia
off
No so transmitidas/reconhecidas.
268
Modo Mixing Modo Sampling 2 Modo Master Modo Utility Modo File
4 MIDI In/Out
Determina qual terminal fsico de entrada/sada ser usado para receber/transmitir dados de MIDI.
Valores: MIDI, USB, mLAN (se houver uma interface opcional mLAN16E2 instalada no MOTIF XS6/7)
NOTA: Os trs tipos de terminais acima no podem ser usados ao
in
So reconhecidas, mas no so transmitidas.
out
So transmitidas, mas no so reconhecidas.
in/out
So transmitidas/reconhecidas.
mesmo tempo. Somente um deles pode ser usado para transmitir/receber dados de MIDI.
5 MIDI Sync
Determina se a execuo de msica/padro /arranjo ser sincronizada pelo clock interno do instrumento ou por um clock externo via MIDI.
Valores: Internal, MIDI, auto, MTC
internal
Sincronizao pelo clock interno. Use esta opo quando este sintetizador fo usado sozinho ou como fonte de clock para outros equipamentos.
MIDI
Sincronizao por um clock de MIDI recebido de um equipamento externo via MIDI.
9 Bank Select
Habilita ou desabilita a transmisso/recepo de mensagens de Bank Select. Quando esta opo est configurada para on, este sintetizador responde s mensagens de Bank Select, e tambm transmite as mensagens de Bank Select apropriadas (ao usar o painel). Quando esta opo est configurada para off, as mensagens de Bank Select no so transmitidas/recebidas.
Valores: off, on
auto
Quando o clock de MIDI transmitido continuamente de um equipamento MIDI externo ou um computador, o clock interno do MOTIF XS no atua e o MOTIF XS sincronizado pelo clock externo. Quando o clock de MIDI no transmitido continuamente de um equipamento MIDI externo ou um computador, o clock interno do MOTIF XS continua a atuar em sincronismo com o ltimo andamento recebido do equipamento MIDI externo ou do computador (software de gravao). Observe que o andamento no pode se alterado no MOTIF XS quando esta opo est selecionada. Esta configurao til quando voc deseja alternar entre o clock externo e o interno.
10 Program Change
Habilita ou desabilita a transmisso/recepo de mensagens de Program Change. Quando esta opo est configurada para on, este sintetizador responde s mensagens de Program Change, e tambm transmite as mensagens de
11 Local Control
Determina se o gerador interno de timbres deste instrumento responde ou no execuo no prprio teclado. Normalmente, esta opo deve estar configurada para on pois voc vai querer ouvir o som do MOTIF XS ao toc-lo. Mesmo que esteja configurado para off, os dados so transmitidos via MIDI, e o bloco interno do gerador de timbres responder s mensagens recebidas via MIDI.
Valores: off, on
CUIDADO
Quando as configuraes originais de fbrica so restauradas, todas as configuraes de Voices, Performances, msicas, padres e as configuraes do sistema do modo Utility sero apagadas. Certifique-se de que no est apagando dados importantes. Antes de executar este procedimento, tome cuidado em salvar todos os dados importantes em um dispositivo de memria USB ou em um computador conectado mesma rede do MOTIF XS (pgina 278).
12 Receive Bulk
Determina se podem ou no ser recebidas mensagens de Bulk Dump.
Valores: protect (no recebe), on (recebe)
13 Controller Reset
Determina o estado dos controles (roda de Modulation, Aftertouch, pedal controlador, controle por sopro, botes, etc.) ao trocar de Voice. Quando esta opo est configurada para hold, os controles so mantidos no ajuste atual. Quando esta opo est configurada para reset, os controles voltam a seus estados normais (veja abaixo).
Valores: hold, reset Se voc selecionar reset, os controles voltam aos seguintes estados / posies: Roda de Pitch Bend Roda de Modulation Aftertouch Pedal controlador Controle por sopro Pedal liga/desliga Expresso Pedal de Volume Pedal de Sustain Centro Mnimo Mnimo Mximo Mximo Desligado Mximo Mximo Desligado
CUIDADO
Quando o parmetro Power On Auto Factory Set est configurado para on, ao desligar o instrumento so apagados todos os dados da memria do usurio, tais como Voices, Performances, msicas, padres e configuraes de Utility.
Para instrues sobre como executar a funo Factory Set Job, veja a pgina 22.
CUIDADO
Todas as configuraes do seqenciador sero perdidas se o instrumento for desligado antes de armazenar os dados.
NOTA: No modo Voice e no modo Master com o parmetro Mode
NOTA:
Quando a funo Bulk Dump usada ou quando a mensagem de Bulk Request recebida, o valor mximo do intervalo de tempo fixado em 30ms, o que significa que a transmisso de dados executada em um intervalo de 30ms, mesmo que este parmetro esteja configurado para um valor acima de 31ms. Quando as mensagens exclusivas gravadas em uma pista do seqenciador so transmitidas, possvel configurar valores acima de 31ms, o que significa que a transmisso de bulk executada com o intervalo de tempo definido aqui, independentemente do andamento ajustado na msica ou padro.
(pgina 254) configurado para Voice, a tecla [SEQ SETUP] no pode ser usada.
269
Modo File
Modo Utility
Modo Master
Modo Sampling 2
Modo Mixing
Quando este parmetro est configurado para on, ao ligar o instrumento a memria do usurio ser restaurada para as configuraes originais de fbrica e sero carregadas as msicas e padres de demonstrao. Normalmente, Esta opo deve estar configurada para off.
Referncia
Modo Voice Modo Performance Modo Sampling 1 Modo Song Modo Pattern
1 Mode
Determina se e quando o click do metrnomo soar.
Valores: off, rec, rec/play, always
Bloco do Seqenciador Filtro de MIDI
off
O click nunca soar.
rec
O click soar somente durante a gravao de msica/padro/ Performance.
Teclados / Controles
Referncia
rec/play
O click soar durante a gravao e a reproduo.
270
Modo Mixing Modo Sampling 2 Modo Master Modo Utility Modo File
always
O click soar sempre no modo Song/Pattern.
MIDI OUT
MIDI IN
2 Beat
Determina em quais tempos o click soar.
Valores: (semicolcheia), (semibreve) (colcheia), (semnima), (mnima),
3 Volume
Determina o volume do som do click.
Valores: 0 127
4 Type
Determina o tipo de som do click. Existem dez tipos disponveis, incluindo os sons convencionais de metrnomo e de baquetas.
5 Recording Count
Determina o nmero de compassos (measures) de contagem antes da gravao comear efetivamente depois de pressionar a tecla [ ] (Play) no modo de espera de gravao.
Valores: off (a gravao comea assim que a tecla [ ] pressionada), 1 meas 8 meas
1 Setup Number
Determina o nmero da configurao Quick Setup. As configuraes do Quick Setup selecionado so indicadas como novas configuraes direita (3).
Valores: 1 4 1 Esta configurao til quando voc usa Usando o seqenciador interno o seqenciador interno (msica ou padro) sozinho. Gravando do seqenciador interno para o computador Gravando para o computador Gravando arpejo para o computador Esta configurao til quando voc transmite os dados de execuo da msica ou padro para um computador e grava-a no software do computador. Esta configurao til quando voc grava a sua execuo ao teclado no software do computador. Esta configurao til quando voc transmite os dados de execuo do arpejo para um computador e grava-a no software do computador.
2 Tempo Hold
Determina se o ajuste de andamento ir mudar ou no para o valor de andamento armazenado em cada padro quando um novo padro selecionado durante a execuo. Quando configurado para on, o andamento mantido quando os padres so trocados. Quando configurado para off, ao se trocar o padro, o andamento muda para o valor armazenado no novo padro. Normalmente, configure para off.
Valores: on, off NOTA: Os dados de configurao de andamento em Pattern Chain no so afetados por este parmetro.
3 Load Mixing
Determina se as configuraes de Mixing so carregadas (on) ou no (off) quando o nmero da msica/padro alterado. Normalmente, configure para on.
Valores: on, off
NOTA: Quando o parmetro Load Mixing est configurado para off,
Modo Pattern
Indica as configuraes atuais dos respectivos parmetros. Depois de selecionar um Quick Setup (1), indicado como novas configuraes direita (3), pressione a tecla [ENTER] para chamar efetivamente o Setup (1) selecionado, que ento indicado como configuraes atuais (2).
Modo Song
2 Configuraes atuais
Modo Sampling 1
Modo Performance
Modo Voice
3 Novas configuraes
Indica as configuraes dos parmetros do Quick Setup selecionado acima (1).
1 Quantize
Determina o valor de quantizao para a troca de seo (padro) durante a execuo quando voc muda de seo. Quando configurado para 1, os padres (sees ) sempre trocaro no primeiro tempo do prximo compasso durante a execuo depois que voc muda a seo. Quando configurado para 1/16, as sees podem ser trocadas em qualquer tempo de semicolcheia durante a execuo.
Valores: 1 (1 compasso), 1/2 (mnima), 1/4 (semnima), 1/8 (colcheia), 1/16 (semicolcheia)
271
Modo File
Modo Utility
Modo Master
Nesta janela voc pode configurar parmetros relativos ao modo Song/Pattern, tais como o momento da troca do padro.
NOTA:
Quando esta opo est configurada para all, pode ser gerada uma quantidade muito grande de dados MIDI, possivelmente resultando em erro de MIDI no dispositivo conectado.
Modo Sampling 2
NOTA:
Lembre-se de que configuraes diferentes de off podem deixar a operao mais lenta por exemplo, uma pausa antes de iniciar a execuo, ou velocidades mais lentas para avanar ou retroceder.
Modo Mixing
Referncia
Modo Voice Modo Performance Modo Sampling 1 Modo Song Modo Pattern
isto, certifique-se de que o MOTIF XS est conectado corretamente rede (pgina 86) e configure os parmetros necessrios na janela Network (pgina 260) do modo Utility.
Dispositivo
Refere-se unidade de armazenamento (como um disco rgido HD) no qual o arquivo salvo. O MOTIF XS pode manipular e montar vrios tipos de dispositivos de memria USB conectados ao conector USB TO DEVICE e unidades de computador conectado via rede ao MOTIF XS.
Diretrio (Dir)
Este um recurso organizacional de um dispositivo de armazenamento de dados (como um disco rgido), que permite grupar os arquivos juntos de acordo com o tipo ou aplicao. Os diretrios podem ser encadeados em ordem hierrquica para organizar os dados. O diretrio equivalente pasta usada nos termos de computador. O modo File do MOTIF XS permite designar um nome a um diretrio, da mesma forma que um arquivo. Observe que o nome do diretrio no possui extenso.
Referncia
272
Modo Mixing Modo Sampling 2 Modo Master Modo Utility Modo File
Nome do arquivo
Da mesma forma que em um computador, voc pode designar um nome ao arquivo no modo File. O nome do arquivo pode conter at 20 caracteres alfabticos na tela do MOTIF XS. Os arquivos que tenham o mesmo nome no podem ser salvos no mesmo diretrio.
Extenso
As trs letras depois do nome do arquivo (depois do ponto), tais como .mid e .wav so chamadas de extenso do arquivo. A extenso indica o tipo de arquivo e no pode ser alterada pela operao no painel do MOTIF XS. O modo File do MOTIF XS suporta dez tipos de extenso, conforme o tipo de dados. Para detalhes, veja a pgina 273.
Tamanho do arquivo
Refere-se a quantidade de memria do arquivo. O tamanho do arquivo determinado pela quantidade de dados salvos no arquivo. Geralmente, o tamanho de um arquivo de udio, incluindo as formas-de-onda, muito maior do que o tamanho de um arquivo de MIDI. Os tamanhos de arquivo so indicados em termos convencionais de computador por B (Byte), KB (Kilo Byte), MB (Mega Byte) e GB (Giga Byte). 1KB equivalente a 1024 Byte, 1MB equivalente a 1024KB, e 1GB equivalente a 1024MB.
Diretrio A
Diretrio B
Diretrio C
Diretrio D
NOTA: Para descer do diretrio atual na janela File (pgina 275), mova
o cursor at o diretrio desejado na lista e em seguida pressione a tecla [ENTER]. Para subir do diretrio atual, mova o cursor at o topo da lista e em seguida pressione a tecla [ENTER].
O MOTIF XS suporta vrios tipos de arquivos que podem ser salvos e carregados. Consulte as duas listas a seguir.
Caminho
Tipos de arquivos que podem ser salvos
A localizao dos diretrios (pastas) e arquivos atualmente indicados na linha Dir da janela designada como um caminho (path). Ele Indica o diretrio atual, o dispositivo ao qual ele pertence, e em que pastas ele est. O diretrio C, ilustrado acima, designado como o caminho USB_HDD/A/C.
Tipo
All
Extenso do arquivo*
.X0A
Descrio
Todos os dados da memria interna do usurio (User Memory em Flash ROM) so tratados como um s arquivo, e podem ser salvos em um dispositivo de memria USB. Todos os dados dos Voices da memria interna do usurio (User Memory em Flash ROM) so tratados como um s arquivo e podem ser salvos em um dispositivo de memria USB. Junto tambm so salvas as formas-de-onda obtidas pela funo Sampling e endereadas aos Voices. Todos os dados dos arpejos da memria interna do usurio (User Memory em Flash ROM) so tratados como um s arquivo e podem ser salvos em um dispositivo de memria USB. Todos os dados das msica da memria interna do usurio (User Memory em Flash ROM) so tratados como um s arquivo e podem ser salvos em um dispositivo de memria USB. Os dados de msica incluem configuraes de Mixing, Voices de Mixing e Voices c/ amostras. Todos os dados dos padres da memria interna do usurio (User Memory em Flash ROM) so tratados como um s arquivo e podem ser salvos em um dispositivo de memria USB. Os dados de padro incluem configuraes de Mixing, Voices de Mixing e Voices c/ amostras. Os dados das pistas da seqncia (1 16) e de Tempo de msicas e padres criados no modo Song/Pattern podem ser salvos em um dispositivo de memria USB como arquivo Standard MIDI File (format 0). Os dados das amostras criadas no modo Sampling podem ser salvos em um dispositivo de memria USB como arquivo WAV (formato de udio do Windows). Os dados de forma-deonda incluem todas as amostras (samples). Uma amostra (sample) criada no modo Sampling pode ser salva em um dispositivo de memria USB como arquivo WAV (Windows). Uma amostra (sample) criada no modo Sampling pode ser salva em um dispositivo de memria USB como arquivo AIFF (Macintosh).
All Voice
.X0V
Montagem
Refere-se operao em que um dispositivo externo de memria se torna ativo para o instrumento. O dispositivo de armazenamento USB montado automaticamente assim que conectado ao conector USB TO DEVICE no painel traseiro do MOTIF XS. Uma unidade de disco rgido do computador conectado ao MOTIF XS via rede pode ser montada na janela Mount (pgina 277).
All Arpeggio
.X0G
All Song
.X0S
Formatao
A operao de inicializar o dispositivo de armazenamento (como um disco rgido, por exemplo) chamada de formatao. O modo File do MOTIF XS permite a voc formatar o dispositivo de memria USB conectado ao conector USB TO DEVICE. A operao de formatao apaga todos os dados do dispositivo de memria e irreversvel.
All Pattern
.X0P
SMF
.MID
All Waveform
.X0W
Salvar/Carregar
Salvar (save) significa guardar os dados criados no MOTIF XS em um dispositivo externo de memria na forma de um arquivo, enquanto armazenar (store) significa guardar os dados criados no MOTIF XS na memria interna. Carregar significa colocar o arquivo do dispositivo externo de memria na memria interna.
WAV .WAV
AIFF
.AIF
Extenso do arquivo*
.X0A
Descrio
Podem ser carregados e restaurados ao instrumento os arquivos do tipo All salvos em um dispositivo de memria USB. Se a opo without System estiver marcada, as configuraes do modo Utility no sero carregadas. Podem ser carregados e restaurados ao instrumento os arquivos do tipo All salvos em um dispositivo de memria USB, exceto as configuraes de Utility e Sequencer Setup. Podem ser carregados e restaurados ao instrumento os arquivos do tipo All Voice salvos em um dispositivo de memria USB.
.X0A
All Voice
.X0V
273
Modo File
Modo Utility
Modo Master
Modo Sampling 2
Modo Mixing
Referncia
Gerenciamento de Arquivos
Tipo
Voice
Extenso do arquivo*
.X0A .X0V
Descrio
Um determinado Voice de um arquivo salvo como tipo All ou All Voice em um dispositivo de memria USB pode ser selecionado e carregado individualmente. Observe que os cones dos arquivos X0A e X0V mudam para (pastas virtuais) quando este tipo de arquivo selecionado (pgina 280). Uma determinada Performance de um arquivo salvo como tipo All em um dispositivo de memria USB pode ser selecionado e carregado individualmente. Observe que os cones de X0A muda para (pastas virtuais) quando este tipo de arquivo selecionado (pgina 282). Arquivos do tipo All Arpeggio salvos em um dispositivo de memria USB podem ser carregados e restaurados no instrumento. Arquivos do tipo All Song salvos em um dispositivo de memria USB podem ser carregados e restaurados no instrumento. Uma determinada msica de um arquivo salvo como tipo All ou All Song em um dispositivo de memria USB pode ser selecionado e carregado individualmente. Observe que os de X0A e X0S mudam para cones (pastas virtuais) quando este tipo de arquivo selecionado (pgina 283). Arquivos do tipo All Pattern salvos em um dispositivo de memria USB podem ser carregados e restaurados no instrumento. Uma determinada msica de um arquivo salvo como tipo All ou All Pattern em um dispositivo de memria USB pode ser selecionado e carregado individualmente. de X0A e X0P Observe que os cones mudam para (pastas virtuais) quando este tipo de arquivo selecionado (pgina 283). Arquivos do tipo All e All Waveform salvos em um dispositivo de memria USB podem ser carregados e restaurados no instrumento. Uma determinada forma-de-onda de um arquivo salvo como tipo All ou All Waveform em um dispositivo de memria USB pode ser selecionado e carregado individualmente. Observe que os cones de X0A e X0W (pastas virtuais) quando este mudam para tipo de arquivo selecionado (pgina 281). Arquivos formato WAV podem ser carregados no instrumento. Para detalhes, veja pgina 284. Arquivos formato AIFF podem ser carregados no instrumento. Para detalhes, veja pgina 284. Um determinado Voice com amostra de um arquivo salvo como tipo All ou All Song ou All Pattern em um dispositivo de memria USB pode ser selecionado e carregado individualmente. Observe que os cones de X0A, X0S e X0P mudam para (pastas virtuais) quando este tipo de arquivo selecionado (pgina 283). Este tipo de arquivo s est disponvel ao entrar no modo File a partir do modo Song/Pattern. O arquivo (.X0E) criado no software MOTIF XS Editor (disponvel no site da Yamaha) no seu computador pode ser carregado para o instrumento. O arquivo deste tipo de editor inclui todos os Voices do usurio e os dados de Mixing manipulados pelo MOTIF XS. Observe que s podem ser carregados no MOTIF XS os dados de Voice do usurio.
Modo Voice Modo Performance Modo Sampling 1 Modo Song Modo Pattern
Performance .X0A
.X0G
Voices
Um determinado Voice de um arquivo (extenso: W7A, W7V) que foi salvo em um dispositivo de armazenamento como tipo All ou All Voice no MOTIF ES pode ser selecionado e carregado individualmente no MOTIF XS. Configure Type na janela [F1] File para Voice e execute o procedimento de Load. Da mesma forma, um arquivo (extenso: W7V) que foi salvo em um dispositivo de memria USB como tipo All Voice no MOTIF ES tambm pode ser carregado para o MOTIF XS. Configure Type na janela [F1] File para All Voice e execute o procedimento de Load. Alm disto, os arquivos do Voice Editor (extenso: W7E) podem ser carregados para o MOTIF XS. Configure Type na janela [F1] File para Voice Editor e execute o procedimento de Load.
NOTA: Os Voices carregados para o MOTIF XS 6/7/8 podem no
.X0S
Song
All Pattern
.X0P
Referncia
Pattern
274
Modo Mixing Modo Sampling 2 Modo Master Modo Utility Modo File
.X0W
produzir o mesmo som que no MOTIF ES 6/7/8 original, uma vez que o contedo das formas-de-onda pr-gravadas e a estrutura de efeitos so diferentes entre as duas sries de instrumentos.
.X0A .X0W
Performance
Uma determinada Performance em um arquivo (extenso: W7A) que foi salvo em um dispositivo de armazenamento como tipo All no MOTIF ES pode ser selecionado e carregado individualmente no MOTIF XS. Configure Type na janela [F1] File para Performance e execute Load.
Waveforms
Uma determinada forma-de-onda em um arquivo (extenso: W7A, W7W) que foi salvo em um dispositivo de armazenamento como tipo All ou All Waveform no MOTIF ES pode ser selecionado e carregado individualmente no MOTIF XS. Configure Type na janela [F1] File para Waveform e execute o procedimento de Load. Da mesma forma, um arquivo (extenso: W7W) que foi salvo em um dispositivo de armazenamento como tipo All Waveform no MOTIF ES pode ser carregado no MOTIF XS. Configure Type na janela [F1] File para All Waveform e execute o procedimento de Load.
MOTIF XS Editor
.X0E
Sample Voices
Um determinado Voice com amostra (extenso: W7A, W7S, W7P) de um arquivo salvo em um dispositivo de armazenamento como tipo All ou All Song ou All Pattern no MOTIF ES pode ser selecionado e carregado individualmente no MOTIF XS. Configure Type na janela [F1] File para Sample Voice e execute o procedimento de Load.
2 Dir (Directory)
Indica o diretrio atual com o caminho. O contedo (arquivos e pastas) dentro do diretrio atual listado na lista de diretrios/arquivos (abaixo). O diretrio atual pode ser alterado na lista diretrios/arquivos.
Modo Voice Modo Pattern Modo Song Modo Sampling 1 Modo Performance
Tipo de arquivo
All All Voice All All All Song SMF
3 Lista
Indica os diretrios e arquivos dentro do diretrio atual. Na lista, os diretrios e arquivos esto em ordem alfabtica, com exceo da linha superior que fornecida para o diretrio mais alto. Voc pode distinguir o diretrio e o arquivo pelo indicador esquerda de cada linha. D ..... Diretrio (pasta) F ...... Arquivo O nome do diretrio mostrado na linha Directory enquanto que o nome do arquivo com a sua extenso e seu tamanho so mostrados na linha File.
4 Type
Determina o tipo de dados a serem salvos ou carregados. O tipo disponvel diferente dependendo do modo que se estava antes de se entrar o modo File. Para detalhes sobre os tipos de dados, veja as pginas 273 e 274. Voc pode acessar a lista de tipos de arquivos pressionando a tecla [SF6] LIST e em seguida selecionando o tipo desejado na lista. Para detalhes, veja a pgina 82.
1 Device
Aqui voc pode selecionar o dispositivo desejado dentre os que esto montados (reconhecidos) pelo modo File. O dispositivo selecionado aqui chamado de dispositivo atual (Current Device). Ao selecionar um dispositivo, seu diretrio raiz aparece na coluna Dir. A quantidade de memria usada e de memria total do dispositivo selecionado aparece no canto superior direito da janela.
NOTA: Voc pode acessar a lista pressionando a tecla [SF6] LIST e em
6 [SF1] Save
Pressionando esta tecla executa a operao de Save. Para instrues detalhadas sobre como salvar, veja a pgina 278.
7 [SF2] Load
Pressionando esta tecla executa a operao de Load. Para instrues detalhadas sobre como carregar, veja a pgina 280.
seguida selecionar o item desejado na lista. Para detalhes, veja a pgina 82.
275
Modo File
Modo Utility
Modo Master
Modo Sampling 2
Modo Mixing
Referncia
8 [SF3] Rename
Pressionando esta tecla acessa a janela para se entrar com um nome novo para o arquivo selecionado. O nome do arquivo pode ter at 20 caracteres. Para instrues detalhadas sobre como nomear, consulte Operao Bsica, na pgina 82.
Modo Voice Modo Performance Modo Sampling 1 Modo Song Modo Pattern
1 2
1 2 3 4
Selecione um arquivo a ser renomeado movendo o cursor na lista de diretrios/arquivos. Pressione a tecla [SF3] para acessar a janela Input Character. Entre com o novo nome para o arquivo selecionado. Pressione a tecla [ENTER] para efetivar a alterao do nome do arquivo selecionado.
Monte os dispositivos de memria onde o arquivo ser salvo ou de onde o arquivo ser carregado.
O dispositivo de memria USB montado automaticamente assim que conectado ao conector USB TO DEVICE no painel traseiro. As unidades de disco rgido do computador conectado ao MOTIF XS via rede podem ser montadas na janela Mount (pgina 277).
9 [SF4] Delete
Pressione esta tecla para acessar a janela Delete.
Siga as instrues abaixo para eliminar um arquivo.
1 2 3
Selecione o arquivo a ser eliminado movendo o cursor in na lista de diretrios/arquivos. Pressione a tecla [SF4] para acessar a janela Delete. Pressione a tecla [ENTER] para eliminar o arquivo selecionado.
Referncia
276
Modo Mixing Modo Sampling 2 Modo Master Modo Utility Modo File
1 2 3
Pressione a tecla [SF5] para acessar a janela Input Character. Entre com o nome do novo diretrio. Pressione a tecla [ENTER] para efetivar o nome do novo diretrio.
11 [F1] File
Pressionando esta tecla acessa a janela File de outra janela do modo File.
Os tipos de dados podero ser diferentes dependendo do o modo selecionado antes de entrar no modo File. Se voc no conseguir encontrar o tipo de dados que deseja, por exemplo voice, pressione a tecla [EXIT] para sair da janela File, pressione a tecla [VOICE] para entrar no modo Voice, e em seguida pressione a tecla [FILE] para acessar a janela File novamente.
6
12 [F2] Mount
Pressionando esta tecla acessa a janela Mount. Para detalhes, veja a pgina 277.
13 [F3] Format
Pressionando esta tecla acessa a janela Format. Para detalhes, veja a pgina 278.
Selecione uma posio de memria do tipo de dados especificado no passo 5 para ser a origem ou o destino.
Quando voc quiser executar a operao de Save ou de Load, pressione a tecla [SF1] Save ou a tecla [SF2] Load. Para instrues detalhadas sobre como salvar e carregar, veja as pginas 278 e 280.
Procedimento de montagem
Siga as instrues abaixo para montar a unidade de armazenamento de um computador conectado rede.
Modo Voice Modo Pattern Modo Song Modo Sampling 1 Modo Performance
1 2
Pressione a tecla [FILE] para entrar no modo File, e em seguida pressione a tecla [F2] para acessar a janela Mount. Selecione um computador na coluna Host (1).
Se o nome do computador desejado no mostrado no parmetro Host (1), voc pode acessar a lista de caracteres pressionando a tecla [SF5] CHAR e entrar com o nome do computador manualmente. Para instrues detalhadas sobre como nomear, consulte Operao Bsica, na pgina 82. Se voc selecionou um computador que no foi acessado pelo MOTIF XS, aparecer a mensagem Press [ENTER] to access. Pressionando a tecla [ENTER], a janela solicita a voc para entrar com a senha, como ilustrado abaixo. Aqui, entre com a conta de usurio do seu computador no campo User Name, entre com a senha de seu computador no campo Password, e ento pressione a tecla [ENTER] para que seja estabelecido o acesso entre o MOTIF XS e o computador. Os diretrios compartilhados do computador selecionado so listados no campo Sharing Point (2).
Indicador de montagem
1 Host
Nos computadores conectados rede, este parmetro determina o computador que contm o dispositivo a ser montado. Voc pode acessar a lista de dispositivos pressionando a tecla [SF6] LIST e em seguida selecionando o item desejado na lista. Para detalhes, veja a pgina 82.
NOTA: Se o nome do computador desejado no mostrado no
parmetro Host (1), voc pode acessar a lista de caracteres pressionando a tecla [SF5] CHAR e entrando com o nome do computador manualmente. Para instrues detalhadas sobre como nomear, consulte Operao Bsica, na pgina 82.
NOTA: Confirme o nome do computador no seu computador. Para
NOTA:
Uma vez estabelecido o acesso entre o MOTIF XS e o computador, os diretrios compartilhados so listados automaticamente na tela simplesmente selecionado o computador na coluna Host. Se o instrumento for desligado, sero necessrias as operaes para estabelecer o acesso (entrar com a conta e senha do usurio) ao ligar o instrumento outra vez. Para detalhes sobre como confirmar a conta e a senha do usurio de seu computador, consulte o manual do seu computador. Se no tiver sido definida uma senha no seu computador, o acesso entre o MOTIF XS e o seu computador estabelecido simplesmente pressionando a tecla [ENTER] sem entrar com os caracteres.
NOTA:
2 Sharing Point
Aqui, so listados os diretrios compartilhados do computador configurado acima. Voc tambm pode montar ou desmontar cada um dos diretrios compartilhados.
NOTA: Lembre-se de que so mostrados aqui os nomes das pastas NOTA:
Montando/desmontando um diretrio
Voc pode montar o diretrio compartilhado movendo o cursor at o diretrio desejado e ento pressionando a tecla [ENTER]. O indicador de montagem aparece do lado esquerdo do nome do diretrio montado. Voc pode desmontar o diretrio compartilhado pressionando outra vez a tecla [ENTER]. O indicador de montagem desaparece.
277
Modo File
Modo Utility
Modo Master
Modo Sampling 2
Modo Mixing
Referncia
Salvando um arquivo
O procedimento de salvar diferente dependendo do tipo de arquivo a ser salvo e do modo que estava selecionado antes de acessar a janela File. Esta seo explica o procedimento relevante aos seguintes casos. Salvar todos os dados do usurio ou todos os dados de determinado tipo Salvar uma amostra de um determinado Voice Salvar uma msica ou um seo de padro em formato Standard MIDI File
Modo Voice Modo Performance Modo Sampling 1 Modo Song Modo Pattern
Referncia
278
Modo Mixing Modo Sampling 2 Modo Master Modo Utility Modo File
2 Volume Label
Determina o rtulo de volume do dispositivo selecionado. O rtulo de volume o nome designado ao dispositivo. O rtulo de volume pode conter at 11 caracteres. Para instrues detalhadas sobre como nomear, consulte Operao Bsica na pgina 82.
Selecione um dispositivo e um diretrio de destino seguindo o procedimento bsico do modo File, na pgina 276.
NOTA: Quando quiser salvar todas as 64 msicas, pressione a tecla
Procedimento de formatao
[SONG] para entrar no modo Song e em seguida pressione a tecla [FILE] para acessar a janela File. Quando quiser salvar todos os 64 padres, pressione a tecla [PATTERN] para entrar no modo Pattern e em seguida pressione a tecla [FILE] para acessar a janela File.
NOTA:
1 2 3 4 5
Conecte ao terminal USB TO DEVICE o dispositivo a ser formatado. Selecione um dispositivo ser formatado na lista Device (1). Entre com o rtulo de volume (2) desejado. Pressione a tecla [ENTER] (ser solicitada a sua confirmao).
Pressione a tecla [DEC/NO] para cancelar a formatao.
Siga as instrues abaixo depois de selecionar um Voice, Performance, msica ou padro ao qual a amostra a ser salva est endereada em cada um dos modos.
Configure Type para all, all voice, all arpeggio, all waveform, editor, all song ou all pattern. Pressione a tecla [SF1] Save para acessar a janela para entrar com o nome do arquivo. Entre com o nome do arquivo, pressione a tecla [ENTER] e em seguida a tecla [INC/YES] para salvar os dados do tipo especificado no dispositivo externo.
O nome do arquivo pode conter at 20 caracteres. Para instrues detalhadas sobre como nomear, consulte Operao Bsica, na pgina 82.
3 4
Pressione a tecla [SF1] Save para acessar a janela para selecionar um banco de nota.
O nome do arquivo pode conter at 20 caracteres. Para instrues detalhadas sobre como nomear, consulte Operao Bsica, na pgina 82.
Voc pode salvar uma msica ou uma seo de padro na forma de arquivo Standard MIDI File no modo File. O formato Standard MIDI File comum e pode ser usado em outros seqenciadores MIDI e softwares de computador. Este mtodo est disponvel ao entrar no modo File a partir do modo Song/Pattern.
podem ser salvas em um dispositivo externo. Se voc selecionar uma parte de uma Performance, msica ou padro para a qual esteja endereado um Voice prprogramado ou selecionar um elemento de um Voice normal ou uma nota de Voice de bateria para o qual esteja endereada uma forma-de-onda pr-gravada, aparecer uma mensagem de erro.
NOTA: Os dados de origem disponveis so diferentes dependendo
do modo que se est antes de entrar no modo File. Ao entrar no modo File a partir do modo Voice, os dados de origem disponveis so diferentes dependendo do tipo de dados do Voice j selecionado: Voice normal ou Voice de bateria. Antes de entrar no modo File, certifique-se de que selecionou o Voice, Performance, msica ou padro para o qual a amostra desejada est endereada.
Selecione o dispositivo e o diretrio de destino seguindo o procedimento bsico do modo File, na pgina 276. Configure Type para SMF.
MOTIF XS Manual do Proprietrio
279
Modo File
Modo Utility
Modo Master
como o ponto inicial (Start Point), no so salvas ao salvar a amostra de um determinado Voice como arquivo WAV ou AIFF. Isto significa que o arquivo WAV ou o arquivo AIFF salvo no modo File ser reproduzido a partir do incio (incluindo a seo anterior ao ponto inicial) em um equipamento externo, como um computador.
Salvando uma msica ou uma seo de padro como Standard MIDI File
Modo Sampling 2
Modo Mixing
Selecione um dispositivo e diretrio de destino, seguindo o procedimento bsico do modo File, na pgina 276.
Entre com o nome do arquivo, pressione a tecla [ENTER] e em seguida a tecla [INC/YES] para salvar os dados no dispositivo externo.
Referncia
Modo Pattern
/Pattern e salvar /carregar a amostra endereada ao Voice normal, somente a amostra endereada ao elemento 1 estar disponvel.
Pressione a tecla [ENTER] para acessar a janela para entrar com o nome do arquivo.
Modo Song
Movendo o cursor, selecione o banco de nota para o qual a amostra est endereada.
Modo Sampling 1
Modo Performance
Modo Voice
banco de nota
do modo que se est antes de entrar no modo File. Quando voc quiser salvar uma msica, entre no modo File a partir do modo Song. Quando quiser salvar um padro, entre no modo File a partir do modo Pattern.
Selecione o dispositivo e diretrio onde est o arquivo, seguindo o procedimento bsico do modo File, na pgina 276.
NOTA:
4 5
Pressione a tecla [ENTER] para acessar a janela para entrar com o nome. Entre com o nome do arquivo, pressione a tecla [ENTER] e em seguida a tecla [INC/YES] para salvar os dados no dispositivo externo.
O nome do arquivo pode conter at 20 caracteres. Para instrues detalhadas sobre como nomear, consulte Operao Bsica, na pgina 82.
Quando quiser carregar todas as 64 msicas, pressione a tecla [SONG] para entrar no modo Song e em seguida pressione a tecla [FILE] para acessar a janela File. Quando quiser carregar todos os 64 padres, pressione a tecla [PATTERN] para entrar no modo Pattern e em seguida pressione a tecla [FILE] para acessar a janela File.
Modo Voice Modo Performance Modo Sampling 1 Modo Song Modo Pattern
Configure Type para o tipo desejado: all, all without system, all voice, all arpeggio, all waveform, editor, all song ou all pattern.
Somente os arquivos do tipo definido em Type sero listados na janela.
3 Carregando um arquivo
O procedimento de carregar arquivo diferente dependendo do tipo de arquivo a ser carregado e do modo que se est antes de entrar no modo File. Esta seo explica o procedimento relevante aos seguintes casos: Carregar todos os dados do usurio ou todos os dados de determinado tipo (all voices, all songs, all patterns, etc.) Carregar determinado Voice a partir de um arquivo all ou all voice Carregar determinada forma-de-onda a partir de um arquivo all ou all waveform Carregar determinada Performance a partir de um arquivo all Carregar determinada msica ou padro a partir de um arquivo all, all song ou all pattern Carregar determinado Voice com amostra a partir de um arquivo all, all song ou all pattern Carregar um arquivo WAV ou AIFF Carregar um arquivo SMF (Standard MIDI File)
Referncia
280
Modo Mixing Modo Sampling 2 Modo Master Modo Utility Modo File
Selecione o dispositivo e o diretrio seguindo o procedimento bsico do modo File, na pgina 276.
CUIDADO
A operao de carregar substitui todos os dados previamente existentes na memria interna de destino. Os dados importantes devem sempre ser salvos em um dispositivo de memria USB conectado ao terminal USB TO DEVICE ou a um computador conectado mesma rede do MOTIF XS (pgina 278).
Pattern, configure uma parte para a qual o Voice carregado ser endereado, assim como o banco e o nmero do Voice.
NOTA:
no mostrado na janela. O menu Load aparece ao selecionar a forma-de-onda a ser carregada no passo 6.
3
Lista de Voices
NOTA:
4 7
Pressione a tecla [SF2] (ser solicitada a sua confirmao).
Pressione a tecla [DEC/NO] para cancelar a operao de carregar.
281
Modo File
Ao entrar no modo File a partir do modo Performance / Song / Pattern, defina uma parte para a qual deve ser endereado o Voice contendo a forma-de-onda.
Modo Utility
Modo Master
Modo Sampling 2
Quando selecionado um banco de Voice normal no passo 3, voc pode alterar o banco de Voice de origem pressionando uma das teclas de banco (USR1 3) no painel frontal.
Modo Mixing
Pressione a tecla [ENTER] de forma que os Voices do banco especificado sejam listados.
Referncia
Selecione o dispositivo e o diretrio seguindo o procedimento bsico do modo File, na pgina 276.
Modo Pattern
Modo Song
Ao carregar um Voice de bateria, selecione o banco User Drum Voice (UDR) como posio de destino (5). Quando carregar um Voice normal, selecione um dos bancos de Voices normais do usurio (USR1 3) como posio de destino (5). Se no estiver definido o banco de Voice apropriado, ao pressionar a tecla [SF2] Load aparece uma mensagem de erro.
Modo Sampling 1
Modo Performance
Modo Voice
no mostrado na janela. O menu Load aparece ao selecionar um Voice a ser carregado no passo 6.
Pressione a tecla [ENTER] de maneira que as formas-de-onda do arquivo selecionado sejam listadas na janela.
formas-de-onda
no mostrado na janela. O menu Load aparece ao selecionar a Performance a ser carregada no passo 6.
4 6
Mova o cursor at a forma-de-onda desejada.
Aparece o menu Load correspondente tecla [SF2].
Pressione a tecla [ENTER] de maneira que as Performances do banco selecionado sejam listadas na janela.
Voc pode alterar o banco de Performance de origem pressionando as teclas de banco no painel frontal.
Performances
Referncia
282
Modo Mixing Modo Sampling 2 Modo Master Modo Utility Modo File
Selecione o dispositivo e o diretrio seguindo o procedimento bsico do modo File, na pgina 276.
Carregando uma msica ou padro de um arquivo all, all song ou all pattern
Este mtodo s est disponvel ao se entrar no modo File A partir do modo Song ou do modo Pattern.
Selecione o dispositivo e o diretrio seguindo o procedimento bsico do modo File, na pgina 276. Configure Type para song ou pattern.
Somente os arquivos do tipo definido em Type sero listados na janela.
NOTA: Neste passo, o menu Load correspondente tecla [SF2]
Modo Pattern
Carregando um Voice com amostra de um arquivo all, all song ou all pattern
Este mtodo s est disponvel ao se entrar no modo File a partir do modo Song ou do modo Pattern.
Modo Song
Modo Sampling 1
Modo Performance
Modo Voice
No mostrado na janela. O menu Load aparece ao se selecionar a msica ou padro a ser carregado, no passo 6.
Pressione a tecla [ENTER] para listar na janela as msicas e padres do arquivo selecionado.
Selecione o dispositivo e o diretrio seguindo o procedimento bsico do modo File, na pgina 276. Configure Type para sample voice.
Somente os arquivos do tipo definido em Type sero listados na janela.
msicas
no mostrado na janela. O menu Load aparece ao selecionar o Voice a ser carregado, no passo 7.
283
Modo File
Modo Utility
Modo Master
Modo Sampling 2
Modo Mixing
Referncia
Pressione a tecla [ENTER] de maneira que as msicas ou padres do arquivo selecionado sejam listadas na janela.
Modo Voice Modo Performance Modo Sampling 1 Modo Song Modo Pattern
msicas
Selecione o dispositivo e o diretrio seguindo o procedimento bsico do modo File, na pgina 276. Configure Type para WAV ou AIFF.
Somente os arquivos do tipo definido em Type sero listados na janela.
2 6
Pressione a tecla [ENTER] de maneira que os Voices com amostra da msica ou padro selecionado sejam listados na janela. Mova o cursor at o Voice desejado.
Aparece o menu Load correspondente tecla [SF2].
Referncia
284
Modo Mixing Modo Sampling 2 Modo Master Modo Utility Modo File
Ao entrar no modo File a partir do modo Performance / Song / Pattern, defina a parte para a qual o Voice contendo o arquivo WAV ou AIFF deve ser endereado.
4
Pressione a tecla [INC/YES] para executar a operao de carregar. CUIDADO
A operao de carregar substitui todos os dados previamente existentes na memria interna de destino. Os dados importantes devem sempre ser salvos em um dispositivo de memria USB conectado ao terminal USB TO DEVICE ou a um computador conectado mesma rede do MOTIF XS (pgina 278).
entre no modo File a partir do modo Song. Quando quiser carregar um arquivo SMF para um padro, entre no modo File a partir do modo Pattern.
285
Modo File
Modo Utility
Modo Master
Modo Sampling 2
Selecione o nmero da msica ou o nmero/seo do padro para onde o arquivo Standard MIDI File ser carregado.
Modo Mixing
Referncia
Modo Pattern
Modo Song
Selecione o dispositivo e o diretrio seguindo o procedimento bsico do modo File, na pgina 276.
Modo Sampling 1
Modo Performance
Apndice
Mensagens na Tela
Mensagem
Are you sure? Arpeggio memory full. Bad disk or memory. Bulk data protected. Cant access to the host Cant execute to the Preset Wave. Cant undo. Are you sure? Completed. Confirmed password is invalid. Connecting to USB device... Copy protected. Device number is off. Device number mismatch. Directory is not empty. Disk or memory is full. Disk or memory is write-protected. Disk or memory read/write error. File already exists. File is not found. File or directory path is too long. Illegal bulk data. Illegal file name. Illegal file. Illegal parameters. Illegal sample data. Keybank full MIDI buffer full. MIDI checksum error. Mixing Voice full. mLAN identity ID check OK. No data.
Apndice
Descrio
Solicita confirmao se voc quer ou no executar a operao especificada. A memria interna para dados de arpejo est cheia, no permitindo armazenar como um arpejo os dados gravados na seqncia. O dispositivo externo de armazenamento conectado a este sintetizador no est acessvel. Formate o dispositivo externo de armazenamento e tente novamente. Os blocos de dados no podem ser recebidos devido configurao do modo Utility. Veja a pgina 268. O MOTIF XS no pode acessar o computador. Aparece se voc tentar salvar uma forma-de-onda pr-gravada em um dispositivo externo de armazenamento. Quando certas funes de msica/padro so executadas, a memria interna fica cheia demais para poder usar a operao de Undo. A funo de carregar, salvar, formatar, ou outra, foi completada. A nova senha no pode ser registrada porque a senha confirmada no coincide com a nova senha. Reconhecendo o dispositivo de memria USB conectado ao terminal USB TO DEVICE. Voc tentou exportar ou salvar uma fonte de udio protegida contra cpia. Os blocos de dados no podem ser transmitidos/recebidos porque o nmero do dispositivo est desativado. Os blocos de dados no podem ser transmitidos/recebidos porque os nmeros dos dispositivos no coincidem. Voc tentou apagar uma pasta que contm dados. O dispositivo externo de armazenamento est cheio e no possvel salvar mais dados. Use um outro dispositivo externo de armazenamento, ou faa espao neste apagando dados desnecessrios. O dispositivo externo de armazenamento est protegido contra escrita, ou voc tentou escrever em uma mdia apenas para leitura, como um CD-ROM. Ocorreu um erro ao ler ou escrever em um dispositivo externo de armazenamento. J existe um arquivo com o mesmo nome. O arquivo especificado no foi encontrado no dispositivo externo de armazenamento. O arquivo ou diretrio que voc tentou acessar no pode ser acessado porque a quantidade de caracteres indicando o caminho muito grande. Ocorreu um erro ao receber blocos de dados ou ao receber uma mensagem de Bulk Request. O nome do arquivo especificado invlido. Tente um outro nome. O arquivo especificado no manipulado por este sintetizador ou no pode ser carregado no modo atual. Voc tentou executar uma funo de msica ou de padro com configuraes invlidas. O arquivo de amostra especificado para carregar no suportado por este sintetizador. O nmero mximo de bancos de nota foi atingido ao executar as operaes de amostragem. Falha ao processar dados MIDI porque foram recebidos muitos dados de uma s vez. Ocorreu um erro ao receber blocos de dados. O Voice de Mixing no pode ser armazenado porque o nmero de Voices j armazenado chegou capacidade mxima. O MOTIF XS foi conectado ao computador corretamente atravs de um cabo IEEE1394. Ao executar uma funo de msica/padro , a pista ou trecho selecionado no contm dados. Selecione uma pista ou trecho apropriado. Alm disto, esta mensagem aparece quando uma funo relativa a Voice de Mixing no pode ser executada porque o Voice especificado no est disponvel. O par de memria DIMM no est instalado corretamente, ou o par no coincide. Esta mensagem aparece quando uma funo de amostra no pode ser executada porque a amostra especificada no est disponvel. Esta mensagem aparece ao obter informaes da rede. Indica que este sintetizador est restaurando suas configuraes originais de fbrica. Indica que um arquivo est sendo carregado. Indica que este sintetizador est recebendo blocos de dados MIDI.
No DIMM Memory installed. No sample data. Now collecting the information of the network... Now executing Factory set... Now loading... Now receiving MIDI bulk data...
286
Mensagens na Tela
Mensagem
Now saving... Now scanning autoload file. Now transmitting MIDI bulk data... Overwrite. Are you sure? Password is invalid. Password is too short. Password is unespecified. Phrase limit exceeded. Please keep power on. Indica que o arquivo est sendo salvo.
Descrio
Procurando os arquivos especificados para Auto Load. Indica que este sintetizador est transmitindo blocos de dados MIDI. Uma operao de salvar ir substituir os dados no dispositivo externo de armazenamento, e esta mensagem pede confirmao se deve continuar ou no. Pressione [INC/YES] ou [DEC/NO]. A senha inserida no coincide com a senha registrada. A senha que voc indicou como nova senha muito curta. Digite pelo menos cinco caracteres. Esta mensagem aparece ao configurar o parmetro File Server Switch para ON embora uma senha no tenha sido registrada. O nmero mximo de frases (256) foi atingido ao se gravar, executar uma funo de padro ou editar. Os dados esto sendo escritos na memria Flash ROM. No tente desligar o instrumento enquanto os dados esto sendo escritos na memria Flash ROM. Se o instrumento for desligado enquanto esta mensagem aparece acarretar perda de dados e poder fazer o sistema travar (por causa da perda de dados na Flash ROM). Tambm pode fazer com que o MOTIF XS no possa iniciar corretamente ao ser ligado novamente. Esta mensagem aparece ao se entrar no modo File a partir do modo Performance e selecionar uma parte qual est endereado um Voice pr-programado na operao de carregar forma-de-onda. Enderece um Voice do usurio parte de destino ao executar a operao de carregar. A operao que voc tentou no pode ser feita durante a execuo de msica/padro. A freqncia de amostragem est muito baixa e a funo Frequency Convert no pode ser executada. O tamanho da amostra muito grande e a fun o Time Stretch no pode ser executada. O tamanho da amostra muito pequeno e a funo Frequency Convert no pode ser executada. A memria de amostras est cheia e nenhuma outra operao ou funo de amostra ou operao de carregar pode ser executada. O nmero total de Voices com amostra foi atingido ao executar operaes relativas a amostras, incluindo operao de carregar. A cena de msica foi armazenada a uma das teclas [SF1] [SF5]. A memria interna para os dados de seqncia est cheia, no permitindo outra operao (como gravao, edio, recepo/transmisso de MIDI ou carregar dados de um dispositivo externo de armazenamento). Tente novamente, depois de apagar os dados desnecessrios de msica, padro ou frases. Indica que a operao apagar a msica ou padro editado.
Please stop sequencer. Sample frequency is too low. Sample is too long. Sample is too short. Sample memory full. Sample Voice full Scene stored. Sequence memory full.
The edited sequence data will be discarded. Are you sure? This Performance uses User Voices. Too many Samples. USB connection terminated. Press any button. Utility/Sequencer Setup settings stored. Waveform full When the checkbox is on, all user data is initialized the next time the power is turned on.
A Performance que voc carregou inclui dados de Voice do usurio. Verifique se o Voice que voc salvou existe no banco de Voices do usurio. O nmero mximo total de amostras (8192) foi atingido. Houve uma interrupo na conexo com o dispositivo de memria USB por causa de uma condio eltrica anormal. Desconecte o dispositivo de memria USB do conector USB TO DEVICE, em seguida pressione uma das teclas do painel. As configuraes do modo Utility foram armazenadas. O nmero mximo total de formas -de-onda foi atingido ao executar operaes relativas a amostras, inclusive operaes de carregar. Quando a opo est marcada (on), todos os dados do usurio sero inicializados na prxima vez que o instrumento for ligado.
287
Apndice
Solues de problemas
Nenhum som? Som errado? Quando um problema deste tipo ocorrer, favor verificar os pontos a seguir antes de assumir que o produto est defeituoso. Voc pode solucionar os problemas executando a operao de Factory Set (pgina 22) depois de copiar seus dados em um dispositivo externo de armazenamento. Se o problema persistir, consulte o revendedor Yamaha.
No sai som.
Os oito controles deslizantes esto nos nveis adequados (diferentes da posio de zero ou mnimo)? O MOTIF XS est conectado corretamente ao equipamento externo (amplificador, caixa acstica, fone) atravs de cabos de udio? Como o MOTIF XS no possui alto-falantes prprios, voc precisa de um sistema de udio externo ou fone de ouvido para poder ouvi-lo. Verifique o parmetro Local Control e o parmetro mLAN Monitor Setup no modo Utility. Quando o MOTIF XS usado sozinho e o parmetro Local Control est configurado para off ou o parmetro mLAN Monitor Setup est configurado para with PC, nenhum som produzido mesmo que voc toque no teclado.
[UTILITY] [UTILITY] [F5] Control [F2] I/O [SF2] MIDI Switch Local Control (pgina 269)
Este sintetizador e os demais equipamentos externos conectados a ele esto ligados? Voc fez os ajustes adequados de nvel incluindo o Master Volume deste sintetizador e os ajustes de volume nos demais equipamentos externos? O pedal controlador est totalmente pressionado? (se houver um pedal conectado entrada FOOT CONTROLLER) Se estiver usando um controlador MIDI externo, os ajustes MIDI de volume ou de expresso esto muito baixos? Este sintetizador est conectado corretamente ao equipamento externo (amplificador ou caixa acstica) atravs de cabos de udio? Os ajustes de efeito e de filtro esto adequados?
[VOICE] [EDIT] [COMMON EDIT] [F6] Effect (pgina 107) [F5] Effect (pgina 149)
[PERFORM]
[EDIT]
[F5] Effect (pgina 234) [F3] Filter (pgina 117) Filter (pgina 158) Part [F4] EG Filter (pgina 235)
[PERFORM]
[EDIT]
[F4] EG [EDIT]
[SONG]/[PATTERN]
[PERFORM]/[SONG]/[PATTERN]
[SEQ SETUP]
[F4] Amplitude
[PERFORM] [PERFORM]
[EDIT] [EDIT]
[SF1] Level
[SONG]/[PATTERN]
Os ajustes de parmetros como Element Switch, Part Switch, Note Limit e Velocity Limit esto adequados?
[VOICE] [EDIT] Element/Key [F1] Oscillator (pgina 112)
[PERFORM] [PERFORM]
[F2] Voice (pgina 138) [EDIT] Part [F1] Voice [SF1] Voice Part Switch (pgina 151)
Quando no soa o elemento ao qual est endereado o Legato do parmetro XA Control, o parmetro Mono/Poly do elemento est configurado para Mono? Ou, est configurado outro valor diferente de Legato no parmetro XA Control endereado a outro elemento dentro de um Element Group?
[VOICE] [VOICE] [VOICE] [F2] Porta [EDIT] [EDIT] Mono/Poly Mode = mono (pgina 93) [F1] Oscillator [F1] Oscillator XA Control (pgina 112) Element Group (pgina 113)
Apndice
Element Element
Quando no soa o elemento no qual o parmetro XA Control est configurado para Key Off Sound, voc est soltando as notas depois de decair o AEG? O elemento de Key Off Sound assumir o nvel do AEG do elemento anterior se ambos os elementos pertencerem ao mesmo Element Group. Para solucionar isto, solte a nota antes do nvel do AEG cair ao mnimo ou configure o elemento de Key Off Sound para um Element Group diferente do elemento anterior.
[VOICE] [EDIT] Element [F1] Oscillator Element Group (pgina 113)
288
Solues de problemas
Quando no soa elemento no qual o parmetro XA Control est configurado para AF1 on, AF2 on ou all AF off, a tecla correspondente ASSIGNABLE FUNCTION est pressionada? O Vocoder est selecionado em Insertion Effect Type do Voice? Se estiver, configure os parmetros referentes parte AD e ao conector A/D INPUT para os valores apropriados e em seguida toque no teclado enquanto canta/fala no microfone conectado ao MOTIF XS. Verifique se o boto Gain no painel traseiro est ajustado para a posio mnima. Para detalhes, veja a pgina 39.
[VOICE] [VOICE] [VOICE] [EDIT] [UTILITY] [UTILITY] [COMMON EDIT] [F4] Voice Audio [F2] I/O Input [F6] Effect [SF1] Connect INSERTION CONNECT (pgina 108)
[SF1] Output
Se ao tocar no teclado no modo Performance/ Song/Pattern no produzido qualquer som, foi endereado um Voice a cada parte?
[PERFORM] [F2] Voice (pgina 138) [MIXING] [F1] Part 1-16 (pgina 231)
[SONG]/[PATTERN]
Quando a execuo de msica/padro no produz som, os canais de sada de cada pista no modo Play e o canal de recepo de cada parte no modo Mixing esto configurados corretamente?
[SONG] [PATTERN] [F3] Track [SF1] Out (pgina 184)
[F3] Track (pgina 211) [MIXING] [EDIT] Part [F1] Voice [SF1] Voice Receive Channel (pgina 235)
[SONG]/[PATTERN]
Quando a execuo de msica/padro no produz som, as configuraes de Velocity Rate e Velocity Offset de Play FX esto apropriadas?
[SONG]/[PATTERN] [F2] Play FX Velocity Offset (pginas 184 e 211)
Som distorcido.
Os ajustes de efeito esto adequados? O uso de efeito com determinados ajustes pode causar distoro.
[VOICE] [EDIT] [COMMON EDIT] [F6] Effect (pginas 107 e 128) [F5] Effect (pgina 149)
[PERFORM]
[EDIT]
[SONG]/[PATTERN]
[PERFORM]
[SONG]/[PATTERN]
Os ajustes do filtro esto adequados? Ajustes altos de ressonncia podem causar distoro.
[VOICE] [EDIT] Element/Key Part [MIXING] [F3] Filter (pgina 117) Filter (pgina 158) Part [F4] EG Filter (pgina 235) Apndice
[PERFORM]
[EDIT]
[F4] EG [EDIT]
[SONG]/[PATTERN]
Algum dos parmetros de ajuste de volume est com valor muito alto?
[UTILITY] [VOICE] [F1] General [EDIT] [SF1] Play Volume (pgina 259) [F1] General [SF2] Play Mode [SF1] Level Volume (pgina 98) Volume (pgina 145)
[COMMON EDIT]
[PERFORM]
[EDIT]
[F2] Level/MEF
[SONG]/[PATTERN]
O som cortado.
O som geral (sua execuo ao teclado e a execuo de msica/padro/arpejo) est ultrapassando a polifonia total do MOTIF XS? (pgina 59)
289
Solues de problemas
[PERFORM]
[SONG]/[PATTERN]
[F1] Voice
Se o Voice produz a altura errada, o sistema de afinao selecionado no parmetro Micro Tuning do modo Voice Edit est correto?
[VOICE] [EDIT] [COMMON EDIT] [F1] General [SF2] Play Mode Bank, Tuning Number, Tuning Root (pgina 99)
Se o Voice produz a altura errada, o parmetro LFO Pitch Modulation Depth do modo Voice Edit est muito alto?
[VOICE] [EDIT] Element/Key [F5] Elm LFO P Mod (pgina 125)
Se a Performance/msica/padro produz a altura errada, o parmetro Note Shift de cada parte est diferente de 0?
[PERFORM] [EDIT] Part [MIXING] [F1] Voice [EDIT] [SF1] Voice (pgina 151) Part [F1] Voice [SF1] Voice (pgina 235)
[SONG]/[PATTERN]
Se a execuo de msica/padro produz a altura errada, o parmetro Note Shift na janela Play FX est diferente de 0?
[SONG]/[PATTERN] [F2] Play FX Note Shift (pgina 184)
Algum ou todos os tipos de efeitos esto configurados para thru ou off? Se isto ocorre no modo Performance/Song /Pattern, verifique se os parmetros Insertion Switch (INS SW) esto configurados corretamente.
[PERFORM] [PERFORM] [EDIT] [EDIT] [COMMON EDIT] Part [MIXING] [MIXING] [F1] Voice [F5] Effect [SF2] InsSwitch (pgina 150)
[SF1] Voice (pgina 151) Ins FX Sw (pgina 232) [F5] Effect [SF2] Ins Switch (pgina 234)
[SONG]/[PATTERN] [SONG]/[PATTERN]
Verifique se a tecla [ARPEGGIO ON/OFF] est ligada ou no. O parmetro MIDI Sync est configurado para interno (usando o clock interno)?
[UTILITY] [F5] Control [SF2] MIDI MIDI Sync = internal (pgina 268)
Se est selecionado um tipo de arpejo do usurio, o tipo selecionado contm dados? Os parmetros relativos a arpejo, tais como Note Limit e Velocity Limit esto configurados corretamente?
[VOICE] [EDIT] [COMMON EDIT] Part [MIXING] [F2] ARP Main (pgina 101)
[PERFORM]
[EDIT]
[F2] ARP Main (pgina 154) [EDIT] Part [F2] ARP Main (pgina 235)
[SONG]/[PATTERN]
290
Solues de problemas
Se esta situao ocorre no modo Performance/ Song/Pattern, verifique o parmetro Arpeggio Switch. Se este parmetro para a parte atual est configurado para off, a execuo do arpejo no ser acionada pela sua execuo ao teclado mesmo que a tecla [ARPEGGIO ON/ OFF] esteja ligada.
[PERFORM] [PERFORM] [F4] Arpeggio [EDIT] Part [MIXING] Common Switch (pgina 139) [F2] ARP Main [EDIT] Part Switch (pgina 154) [F2] ARP Main Switch (pgina 235)
[SONG]/[PATTERN]
[PERFORM] [PERFORM]
[EDIT]
[SONG]/[PATTERN]
Part
No possvel entrar no modo Pattern Job /Pattern Mixing mesmo pressionando a tecla [JOB] no modo Pattern.
Verifique se o MOTIF XS est no modo Pattern Chain. Se estiver, saia do modo Pattern Chain, e ento pressione a tecla [JOB] ou a tecla [MIXING].
O som de bateria est errado ao alterar o valor de transposio no modo Song/Pattern Play.
Isto normal. Alterando a transposio enquanto se toca um Voice de bateria produz sons diferentes para as mesmas notas.
Verifique se o boto Gain no painel traseiro est configurado para a posio mnima.
291
Solues de problemas
O MOTIF XS no soa corretamente ao reproduzir dados de msica no computador ou de um instrumento MIDI conectado ao MOTIF XS.
Certifique-se de configurou o MOTIF XS para o modo Song ou modo Pattern. O modo Voice ou o modo Performance podem no produzir o som correto mesmo quando reproduzindo dados de msica de um instrumento MIDI ou computador conectado ao MOTIF XS.
Quando h um servidor DHCP conectado rede e o parmetro DHCP Client est configurado para on, voc no precisa configurar o endereo IP porque ele definido automaticamente. Quando no h um servidor DHCP conectado rede voc quer definir um endereo de IP, configure o parmetro DHCP Client para off, e ento defina o endereo de IP manualmente.
[UTILITY] [F1] General [SF3] Network DHCP Client (pgina 261)
Se as configuraes de rede no ficam ativas mesmo depois de voc configurar os respectivos parmetros, certifique-se de que pressionou a tecla [ENTER] depois de configurar. Em seguida, voc precisa pressionar a tecla [STORE] para armazenar as configuraes. Se voc no armazenar as configuraes de rede, elas sero apagadas ao desligar o instrumento.
[UTILITY] [F1] General [SF3] Network (pgina 260)
Os caracteres de um arquivo ou diretrio podem ficar embaralhados ao se carregar o arquivo da unidade do computador para o MOTIF XS. Se isto ocorrer, substitua os caracteres embaralhados pelos corretos na tela do MOTIF XS. Lembre-se de que cdigos de caracteres de 2 bytes, como Kanji e Kana, no podem ser mostrados na tela do MOTIF XS. Quando aparece a mensagem Password is unespecified depois de configurar o parmetro File Server para on, certifique-se de que configurou a senha antes de configurar o parmetro File Server para on. Isto porque o parmetro Security configurado para workgroup e necessrio uma conta e uma senha quando os arquivos so compartilhados.
[UTILITY] [F1] General [SF3] Network [SF5] Password (pgina 262)
Ao receber blocos de dados MIDI transmitidos pela funo Bulk Dump e gravados em um equipamento MIDI externo, voc precisa configurar o nmero do dispositivo MIDI (MIDI Device Number) para o mesmo valor da transmisso.
[UTILITY] [F5] Control [SF2] MIDI Device Number (pgina 268)
Se a transmisso no atua corretamente, o nmero do dispositivo do instrumento MIDI conectado ao MOTIF XS coincide com o parmetro Device Number do modo Utility?
[UTILITY] [F5] Control [SF2] MIDI Device Number (pgina 268)
292
Precaues na instalao
Antes de instalar o hardware opcional, certifique-se de que possui uma chave de parafuso do tipo Philips e espao amplo para trabalhar.
AVISO
Antes de comear a instalao, desligue o instrumento e os demais equipamentos conectados, e desconecte o cabo de alimentao da rede eltrica. A instalao ou remoo de qualquer dispositivo s deve ser iniciada DEPOIS que o instrumento (e o hardware opcional) retornar para a temperatura ambiente normal. Em seguida, remova todos os cabos que conectam o instrumento a outros equipamentos (se voc deixar o cabo de alimentao conectado enquanto trabalha poder sofrer choque eltrico. E outros cabos conectados podero interferir no trabalho). Tome cuidado para no deixar cair qualquer dos parafusos dentro do instrumento durante a instalao (isto pode ser evitado mantendo as peas opcionais e a tampa longe do instrumento ao trabalhar). Se isto acontecer, tenha certeza de que retirou o(s) parafuso(s) de dentro do instrumento antes de lig-lo. Parafusos perdidos dentro do instrumento podem causar operao incorreta ou danos srios. Se voc no for capaz de retirar um parafuso cado dentro do instrumento, consulte o revendedor Yamaha para saber como proceder. Instale as peas opcionais com cuidado conforme descrito no procedimento abaixo. A instalao errada pode causar curtoscircuitos que podem resultar em danos irreparveis e criar risco de incndio. No desmonte, modifique ou aplique fora excessiva nas reas da borda e nos conectores das peas opcionais. A deformao de placas e conectores pode acarretar a choque eltrico, incndio ou falhas no equipamento.
Locais de instalao
mLAN16E2
MOTIF XS6
MOTIF XS7
USB ETH ER NET TO DEVIC E POWER AC IN T O H OST LCD C ON TR AST MIDI ASSIGN ABLE OU TPUT FOOT SWIT CH OUT PU T FOOT C ONT ROLLER R A/D IN PU GAIN
DIMM
MOTIF XS6
CUIDADO
recomendado que voc vista luvas para proteger as suas mos de salincias metlicas nas peas opcionais e em outros componentes. Se voc tocar os conectores com as mos nuas poder cortar seus dedos, e poder tambm resultar em mau contato eltrico ou danos eletrostticos. Tenha cuidado com a eletricidade esttica. Uma descarga de eletricidade esttica pode danificar os chips de CI da mLAN16E2. Antes de manusear a interface opcional mLAN16E2, para reduzir a possibilidade de eletricidade esttica, toque uma parte metlica no pintada ou um fio de aterramento de um equipamento aterrado. Manuseie as unidades pticas com cuidado. Se deix-las cair ou sujeit-las a qualquer tipo de choque poder causar danos e resultar em mau funcionamento. No toque nas partes metlicas expostas da placa de circuito. Isto poder levar a mau contato. Tenha cuidado para no confundir os parafusos. No use outros parafusos que no sejam os do instrumento. O uso de parafusos errados pode causar danos.
293
Apndice
mLAN16E2
A interface opcional de expanso mLAN (mLAN16E2) pode ser instalada no MOTIF XS6 e no MOTIF XS7. O MOTIF XS8 j vem equipado com dois conectores mLAN equivalentes interface mLAN16E2.
Instalando a mLAN16E2
Desligue o MOTIF XS off, e desconecte o cabo de alimentao. Alm disto, certifique-se de que desconectou o MOTIF XS dos demais equipamentos externos. Remova a tampa do mLAN16E2 do painel traseiro.
Com o painel traseiro deste sintetizador na sua frente, remova os dois parafusos da tampa.
CUIDADO
Poder ocorrer mau funcionamento ou operao incorreta se a mLAN16E2 no for fixada corretamente.
Importante
Guarde os parafusos removidos em local seguro. Eles sero usados ao instalar a mLAN16E2. Tome cuidado para no confundir os parafusos. Guarde a tampa e os parafusos de fixao em um local seguro, para uso futuro.
CUIDADO
Depois de remover a tampa, voc ver as fixaes metlicas na parte inferior da abertura. Para evitar de se cortar ou arranhar seus dedos, tome cuidado para no tocar nestas partes ao instalar a mLAN16E2.
Apndice
294
Desligue o MOTIF XS off, e desconecte seu cabo de alimentao da rede eltrica. Alm disso, certifique-se de que desconectou o MOTIF XS de todos os demais equipamentos. Vire o MOTIF XS de cabea para baixo de forma que o teclado fique para baixo, dando a voc um acesso direto parte inferior do instrumento.
Para proteger os botes, rodas e controles deslizantes de algum dano, coloque o teclado de maneira que seja suportado pelos quatro cantos, apoiados em suportes feitos com revistas ou almofadas. Coloque suportes nos quatro cantos, tomando cuidado para no bater nos botes, rodas e controles deslizantes.
Use somente DIMMs de 168 pinos e com capacidade de 64, 128, 256 ou 512 MB (synchronized DRAM; PC100 ou PC133). Ao instalar as DIMMs, certifique-se de estar instalando um par compatvel de mesma capacidade. Voc no pode instalar somente um mdulo e deixar o outro soquete de memria vazio. Alm disso, certifique-se de que cada DIMM do par do mesmo fabricante e do mesmo tipo. As DIMMs de marcas e configuraes diferentes podem no trabalhar juntas. Ao adquirir memrias DIMMs, certifique-se de que o projeto do mdulo no utiliza mais do que 18 chips de memria por mdulo (as DIMMs contendo mais do que 18 chips no funcionam bem no MOTIF XS).
coloque suportes nos quatro cantos, tomando cuidado para no bater nos botes, rodas e controles.
CUIDADO
Como o instrumento particularmente o MOTIF XS8 muito pesado, este procedimento no deve ser feito por uma s pessoa, mas por duas ou trs.
64MB x 2 = 128MB
128MB x 2 = 256MB
Importante
Guarde os parafusos removidos em local seguro. Eles sero usados ao recolocar a tampa no instrumento depois de instalar as memrias DIMMs.
256MB x 2 = 512MB 512MB x 2 = 1GB Apndice fundo
lado posterior
295
5 6
Re-instale a tampa que voc removeu no passo 3, na ordem inversa. Verifique se as memrias DIMM esto funcionando corretamente.
Coloque o MOTIF XS na posio correta, e conecte o cabo de alimentao entrada AC IN do painel traseiro e rede eltrica. Ligue o instrumento, acesse a janela Sampling pressionando a tecla [INTEGRATED SAMPLING], e pressione a tecla [F6] Rec e depois a tecla [SF6] INFO (pgina 165). Se a memrias DIMM estiverem instaladas corretamente, o tamanho correto da memria disponvel indicado na janela.
NOTA: Se as memrias DIMM no estiverem instaladas
alavanca ejetora
corretamente, o MOTIF XS poder travar quando voc pressionar a tecla [INTEGRATED SAMPLING]. Se isto ocorrer, desligue o instrumento, execute novamente as instrues acima, e certifique-se de que instalou as memrias DIMM firmemente no passo 4.
Apndice
296
Especificaes
Teclado
MOTIF XS8 MOTIF XS7 MOTIF XS6 Sntese Polifonia Capacidade Multitimbral Ondas Voice 88 notas, teclado com efeito de Balanced Hammer (sensibilidade ao toque/aftertouch) 76 notas, teclado FSX (sensibilidade ao toque/aftertouch) 61 notas, teclado FSX (sensibilidade ao toque/aftertouch) AWM2, com Expanded Articulation 128 notas 16 Partes (internas), parte Audio Input (A/D, mLAN*)
*1 parte estreo
355 MB (se convertido para o formato 16 bits linear), 2670 formas-de-onda Pr-programados: 1024 Voices normais + 64 Kits de bateria GM: 128 Voices normais + 1 Kit de bateria Usurio: 128 x 3 (selec. e copiados do banco pr-program.), Voice normal + 32 Kits de bateria Usurio: 128 x 3 (at 4 Partes) 18 tipos Reverb (9 tipos), Chorus (22 tipos), Insert A, B, L (53 tipos) x 8 blocos, efeito Master (9 tipos), EQ Master (5 bandas), EQ da parte (3 bandas, estreo) At 1024 formas-de-onda (Multi Samples) At 128 bancos de nota por forma-de-onda At 4096 bancos de nota
Bloco Sampler
Amostras
Fontes de amostragem Entrada analgica L/R, sada estreo (Resampling) mLAN (disponvel no MOTIF XS6 e 7 se houver uma interface mLAN16E2 instalada) Converso A/D Converso D/A Resoluo da amostra 24 bits, 64x oversampling 24 bits,128x oversampling 16 bits
Freqncia de amostragem via mLAN (quando a interface mLAN16E2 est instalada): 44.1kHz (fixo)
Freq. de amostragem 44.1kHz, 22.05kHz, 11.025kHz, 5.5125kHz (estreo/mono) Memria p/ amostras Tamanho da amostra Instalada opcionalmente, expansvel at 1GB (512MB DIMM x 2)
*as memrias DIMM no vm instaladas de fbrica no instrumento.
Mono: 32 MB Estreo: 64 MB
Tempo de amostragem 44.1kHz: 6 min. 20 seg. 22.05kHz: 12 min. 40 seg. 11.025kHz: 25 min. 20 seg. 5.0125kHz: 55 min. 40 seg.
*Mono/Estreo
Formato da amostra
Formato original, WAV, AIFF Aprox. 130.000 notas 480 ppq (pulsos por semnima) 124 notas 5 300 Substituio em tempo real Adio em tempo real (exceto em Pattern Chain) Punch in/out em tempo real (somente nas msicas) Padres: 16 pistas de frases Pattern Chain: pista de padro, pista de andamento, pista de cena Msica: 16 pistas (Loop on/off para cada pista), pista de andamento, pista de cena 64 padres (x 16 sees), mximo de 256 compassos Voices de Mixing: 16 Voices por padro e at 256 Voices para todos os padres Modelos de Mixing: 32 para todas as msicas e padres Frases do usurio: 256 por padro 64 msicas Voices de Mixing: 16 Voices por msica e at 256 Voices para todas as msicas Modelos de Mixing: 32 para todas as msicas e padres Pr-gravados: Aprox. 6000 tipos Usurio: 256 tipos
*MIDI Sync, canal de transm/recepo de MIDI, limites de intensidade e de notas configurveis
Bloco seqenciador
Pistas
Padres
Frases Msicas
Arpejo
Memrias de cena
5 por msica
297
Apndice
Especificaes
Outros
Master
Usurio: 128
*8 Zonas (configuraes de teclado), configuraes de botes/controles, tabela de Program Change
Software seqenciador Windows: Cubase 4, SONAR 5.2 Macintosh: Cubase 4, Logic 7.2, Digital Performer 5.1 compatvel com a funo Remote Control *as funes controladas so diferentes dependendo do software Controles Visor Conectores Roda de Pitch Bend, roda de Modulation, Ribbon Controller, 8 controles deslizantes programveis, 8 botes programveis, 2 teclas de funes programveis, dial LCD grfico colorido de 5.7 com 320 x 240 pontos OUTPUT L/MONO, R (J10 ) ASSIGNABLE OUTPUT L, R (J10 ) A/D INPUT L, R (J10 ) DIGITAL OUT PHONES (J10 estreo) FOOT CONTROLLER 1, 2 2 FOOT SWITCH (SUSTAIN, ASSIGNABLE) MIDI IN/OUT/THRU USB (TO HOST, TO DEVICE) AC IN ETHERNET mLAN (somente no MOTIF XS8)
Consumo de potncia 30W Dimenses, peso MOTIF XS8: 1,457 (L) x 466 (P) x 168 (A) mm, 28.6 kg MOTIF XS7: 1,252 (L) x 391 (P) x 122 (A) mm, 17.0 kg MOTIF XS6: 1,045 (L) x 391 (P) x 122 (A) mm, 14.8 kg Cabo de alimentao, disco, Manual (este livro), folheto Data List
Acessrios
*As especificaes e descries deste manual tm objetivo informativo. A Yamaha Corp. se reserva o direto de alterar ou modificar produtos ou especificaes a qualquer momento sem aviso prvio. Como as especificaes, equipamentos e opcionais, podem no ser os mesmos em todos os locais, favor verificar com o revendedor Yamaha.
Apndice
298
ndice Remissivo
Smbolos
.AIF .......................................................... 273, 274 .MID ......................................................... 273, 274 .WAV ........................................................ 273, 274 .X0A ......................................................... 273, 274 .X0E ................................................................. 274 .X0G ........................................................ 273, 274 .X0P ......................................................... 273, 274 .X0S ......................................................... 273, 274 .X0V ......................................................... 273, 274 .X0W ........................................................ 273, 274 ARP Main ................................. 101, 128, 154, 235 ARP MIDI Out Switch ...................................... 264 ARP No. ........................................................... 206 ARP Other ............................... 102, 128, 156, 235 ARP Sync Quantize Value ............................... 145 ARP Transmit Ch ............................................. 264 ARP1 ARP5 .......92, 95, 102, 138, 141, 155, 252 Arpeggio Switch ............................................... 39 Arpejador, Bloco do .......................................... 62 Arpejo ..................93, 95, 138, 139, 188, 189, 219 executar .................................................... 24 Hold on/off ............................................... 136 Performance ............................................ 135 Arpejo, categoria............................................... 62 [ARPEGGIO ON/OFF], tecla............................... 13 Arpejo, execuo Pattern ....................................................... 66 Performance .............................................. 66 Voice Play .................................................. 65 Arpejo, sub categoria ....................................... 62 Arpejo, tipo criar ........................................................... 66 eventos sem nota .................................... 65 nome .......................................................... 62 Voice de bateri a ..................................... 65 Voice normal ............................................. 64 Arquivo ............................................. 272, 275, 276 procedimento .......................................... 276 AS1/2 .......................................................... 25, 92 ASSIGN 1/2 ....................................................... 90 Assign 1/2 Control No. .................................... 147 Assign 1/2 Value ..................................... 100, 145 Assign L&R Gain ............................................ 263 Assign Mode ................................................... 130 Assign Settings ................................................. 92 ASSIGNABLE FUNCTION [1] / [2], teclas . 12, 67 ASSIGNABLE OUT L e R, conectores................. 18 ATTACK ............................................................ 90 Attack Level .................................... 116, 120, 123 Attack Time ............................. 115, 120, 123, 132 udio .............................................................. 232 udio, bloco de entrada................................... 59 udio, canal....................................................... 46 udio, entrada ........................................ 147, 234 udio, entrada/sada ....................................... 263 udio, gravao ............................................. 242 udio, pista ....................................................... 61 Audition ........... 162, 167, 169, 170, 172, 246, 248 Auto Load ....................................................... 262 BPF6 ............................................................... 118 BPFw ............................................................... 118 Break 1 16 .................................................... 217 Break Point 1 4 ..................................... 121, 124 Breath ............................................................. 104 Breath Controller Control No. .......................... 147 Brilho...................................................................77 Bulk ......................................... 134, 160, 238, 258 Bulk Dump Interval ......................................... 269
C
Canal de recepo............................................ 235 Canal, nmero ...................................................52 Cancel .............................................................217 CAT (Channel Aftertouch) .........................78, 193 CATEGORY .....................................................140 Categoria............92, 95, 102, 109, 137, 138, 149, ........................................................155, 231, 267 Category Search ...............................................24 [CATEGORY SEARCH], tecla ..............................15 Center Key ..............115, 117, 119, 121, 122, 124 Ch After Touch ................................................256 Chain .......................................183, 185, 211, 213 Chain Edit ........................................................214 Chain Number .................................................185 Chain Record ..................................................214 Channel Aftertouch (CAT) .................................78 CHAR ................................................................82 Caractere, entrar................................................82 CHO SEND ......................................................129 Cho Send ........................................................232 CHORUS ...........................................................90 Chorus ...............71, 109, 129, 149, 150, 235, 260 Chorus, Categoria/Tipo ...........................108, 149 Chorus Pan ..............................................108, 149 Chorus Return .........................................108, 149 Chorus Send ...........108, 130, 145, 148, 152, 266 CHORUS TO REVERB .............................108, 149 Clear ................................................................212 Clear All ...........................................................194 Clear Pattern ...................................................228 Clear Pattern Chain .........................................228 Clear Phrase ....................................................225 Clear Sample Voice .........................................226 Clear Song ......................................................207 Clear Track ..............................................205, 226 Click ................................................188, 220, 270 CLOCK ....................................................193, 215 Clock .......................................................200, 202 Clock Out ........................................................268 Clock Shift .......................................................184 Coarse .....................................................114, 131 Com LFO .........................................................105 Combination Type Filter ..................................118 Common ..........................................................258 Common Edit .....................96, 127, 141, 229, 253 Master ......................................................254 Mixing .......................................................233 Mixing Voice .............................................241 Performance .............................................143 Voice ..................................................98, 128 [COMMON EDIT], tecla......................................15 Common Switch ..............................................139 Compare, funo ......................97, 142, 233, 240 Compasso .......................141, 169, 176, 193, 207, .........................210, 213, 219, 243, 245, 248, 249 Compasso, funes..........................................203 Compasso, mtrica ...140, 182, 187, 210, 213, 219 Compasso, nmero..........................................182 Compressor .......................................................72 Confirmao ............................................166, 246 Confirmar senha .............................................262 Conectar ..................107, 128, 148, 149, 234, 266
Numricos
1/4 Shift ............................................................. 99 1/4 tom . ............................................................ 99 1/8 tom .. ........................................................... 99 1st-on .............................................................. 106 2 bandas........................................................... 126
A
A Mod .............................................................. 125 A. Function 1/2 ................................................ 256 A. Function 1/2 Control No. ............................. 147 A. Function 1/2 Mode .............................. 100, 145 A/D .................................................................. 234 A/D INPUT, conectores.................................. 18, 40 AC IN (cabo AC) ............................................. 16, 19 Accent Phrase ................................................... 64 Accent Start Quantize .............................103, 157 Accent Vel Threshold .............................. 103, 157 AEG (Amplitude EG) ................. 94, 123, 139, 157 AF1/2 ........................................................... 25, 92 Afinao ........ 27, 57, 99, 114, 170, 174, 259, 265 Aftertouch .......................................................... 78 AI driver ............................................................. 44 AIFF ................................................................. 273 Alimentao ...................................................... 19 All .................................................................... 273 All Arpeggio ............................................ 273, 274 All Parameters ......................... 133, 159, 236, 258 All Pattern ................................................ 273, 274 All Song ................................................... 273, 274 All Sound Off ..................................................... 78 All Track ..................................................188, 190 All Voice .......................................................... 273 All Waveform ........................................... 273, 274 all without system ............................................ 273 Alternativo, grupo ............................................ 130 Alternate Pan ........................................... 123, 132 Amostra .......................................................... 161 Amostra, Voice ............................................... 274 Amostragem procedimento .................................... 40, 163 configurao............................................... 39 Amplitude .......................................... 57, 122, 131 Amplitude EG .................................................. 132 Andamento..95, 101, 140, 154, 169, 176, 182, 187, .........................................210, 214, 219, 247, 249 Append Pattern ............................................... 227 Append Phrase ............................................... 224 Armazenar Master ......................................................254 Mixing .......................................................233 Msica.......................................................186 Padro ......................................................218 Performance .............................................142 Voice de Mixing .......................................240 Voice ..........................................................97 ARP Category .................................................. 206 ARP Common Switch ...................................... 145 ARP FX ...................................... 90, 100, 145, 181
B
BANK .............................................................. 140 Bancos .. 93, 95, 99, 102, 138, 151, 155, 232, 238 Bancos, teclas....................................................14 Bank LSB ........................................................ 256 Bank MSB ....................................................... 256 Bank Select ..................................................... 268 Basic Receive Ch ........................................... 267 BEAT ....................................................... 193, 215 Beat ................................ 182, 187, 210, 219, 270 Beat Stretch .................................................... 203 beat1 3 ......................................................... 249 BEF (Band Elimination Filter) .......................... 118 BEF12 ............................................................. 118 BEF6 ............................................................... 118 Boost 12 .......................................................... 126 Boost 18 .......................................................... 126 Boost 6 ............................................................ 126 Botes rotativos ...... 12, 26, 52, 68, 136, 180, 256 Funo ...................................................... 90 BPF (Band Pass Filter) .................................... 117 BPF1 10 Gain ............................................... 110 BPF12D ........................................................... 117
299
Apndice
ndice Remissivo
Conexes dispositivo de memria USB .......................85 instrumentos MIDI externos .......................83 LAN ............................................................86 MTR ............................................................84 Contraste .....................................................16, 20 Controle ...........................................256, 264, 267 Control Change (CC) ........................................77 Control Depth ..................................................106 Control Dest ....................................................106 Control Function ........................................92, 138 Control Knob No. .............................................257 Control Slider No. ............................................257 Controles deslizantes ...................13, 68, 137, 180 funo .........................................................91 Controles deslizantes 1 8 .............................252 Controles, endereamento ...............................264 Controles, bloco dos ...........................................67 Controller Reset ...............................................269 Controller Set ...................................................104 Convert Pitch ...................................................174 Convert to Song ...............................................215 Convert Type ...................................................206 Copy 134, 160, 172, 176, 212, 215, 237, 241, 265 Copy Event ......................................................201 Copy Part .........................................................237 Copy Pattern ....................................................227 Copy Pattern Chain .........................................227 Copy Performance ..........................................237 Copy Performance Parameters .......................141 Copy Phrase ............................................206, 223 Copy Sample Voice .206, 207, 212, 223, 225, 228 Copy Song .......................................................207 Copy Track ..............................................204, 226 Copy Voice ......................................................237 Create Continuous Data ..................................202 Create Measure ...............................................203 Create Roll .......................................................199 Crescendo .......................................................198 Ctrl Asgn ..................................................147, 234 Ctrl Set .....................................................104, 128 Cubase ................................................49, 52, 267 Current Pattern Phrase ....................................212 Current Performance .......................................160 Current Voice ...................................................134 Cursor, teclas ...............................................14, 81 Curvas ..............................................................202 CUTOFF .............................................................90 Cutoff Key Follow .............................................119 Cutoff Velocity Sens ................................118, 131 Cycle ...............................................................107
D
Dados, indicador ..............................................210 Dados, faixa......................................................202 Dados, status ..................................................182 Dados, tipos .....................................205, 237, 238 Dados, tipo de destino .....................................160 Dados, tipo do Voice .........................................134 Dados, tipo de origem ......................................160 Dados, tipo a ser apagado .......................205, 226 Dados, tipo a ser copiado ........................204, 226 Data Decrement ................................................77 Data Entry LSB ..................................................77 Data Entry MSB .................................................77 Data Increment ..................................................77 DAW (digital audio workstation) ........................47 DAW, configuraes..........................................267 [DEC/NO], tecla............................................14, 81 DECAY ...............................................................90 Decay 1 Level ..........................116, 120, 123, 132 Decay 1 Time ..........................115, 120, 123, 132 Decay 2 Level ..................................116, 120, 123 Decay 2 Time ..........................115, 120, 123, 132 Delay .................................................71, 106, 125 Delay Tempo ...................................................113
Delay Tempo Sync ..........................................113 Delete ..............................173, 177, 194, 241, 276 Delete All .........................................................177 Delete Measure ...............................................204 Delete range ....................................................204 Demo...................................................................21 Demonstrao, msicas carregar........................................................ 21 reproduzir .................................................... 21 Depth .............................................................. 104 Depth Offset 1 8 ........................................... 106 Descrio ......................................................... 261 Destino ............................................................... 104 Destino, banco de notas .......................... 172, 173 Destino, localizao ......................................... 215 Destino, compasso .......................................... 225 Destino, Voice de Mixing ................................. 241 Destino, partes.................................................. 238 Destino, padro ...................................... 227, 228 Destino, frase . . . . . .......................... 223, 224, 225 Destino, msica ............................... 207, 215, 225 Destino, msica e pista .................................... 204 Destino, pista. .......................................... 225, 226 Detune ............................................................. 152 Device ............................................. 272, 275, 278 Device Number ............................................... 268 DHCP Client .................................................... 261 Dial ..................................................................14, 81 Dial, funo .......................................................... 53 DIGITAL OUT, conector .................................... 18 Digital Performer ............................................... 52 DIMM ......................................................... 79, 295 Dir .................................................................... 275 direct ............................................................... 155 Direction .......................................................... 201 Directory .......................................................... 275 Directory (Dir) .................................................. 272 Display .................................................... 169, 248 Dispositivo de memria USB ............................. 85 Distoro ........................................................... 71 Divide Drum Track .................................. 205, 226 DNS1/2 ............................................................ 261 Domain ............................................................ 261 down ............................................................... 200 down&up ......................................................... 200 DRAM ................................................................ 79 Drum Key .................................. 57, 134, 165, 245 Drum Voice ....................................................... 56 Drum Voice Edit .............................................. 127 Dry Level ......................................... 148, 153, 266 Dry/Wet Balance ............................................. 110 Dual BEF ......................................................... 118 Dual BPF ......................................................... 118 Dual HPF ......................................................... 118 Dual LPF .......................................................... 118 Dual, filtro......................................................... 118
Effect Unit Settings .......................................... 160 Effects ....................................................... 93, 138 EG (Envelope Generator) ........ 138, 139, 157, 235 EG Depth ................................................ 116, 120 EG Depth Vel Curve ........................................ 116 EG Depth Vel Sens ................................. 116, 120 EG Depth Vel Sens Curve ............................... 120 EG Time Key Follow ........................ 116, 121, 124 EG Time Segment ........................................... 116 EG Time Velocity Sens ................... 116, 121, 124 EG Time Velocity Sens Segment ............ 121, 124 EG/EQ ......................................................... 93, 94 Element Switch ......................... 93, 104, 112, 129 Element Switch 1 8 ...................................... 106 Elemento ........................................................ 57 on/off ................................................. 97, 240 solo .................................................... 97, 240 Elemento, edio ............................... 96, 112, 241 Elemento, EQ .................................................... 68 Elemento, grupo .............................................. 113 Elemento, Out 1 8 ........................................ 108 Elemento, parmetros 1 8 ............................ 133 Elm LFO .......................................................... 125 End ................................................................. 185 End Point ................................................ 169, 247 End Step ......................................................... 199 End Velocity .................................................... 199 EQ ..................................... 95, 126, 132, 158, 236 EQ graph .......................................................... 95 EQ HIGH ........................................................... 90 EQ LOW ............................................................ 90 EQ MID ............................................................. 90 EQ MID F .......................................................... 90 EQ MID Q ......................................................... 90 EQ, tipo............................................................. 126 2 Band ..................................................... 126 PEQ ......................................................... 126 Erase ............................................................... 220 Especificaes .................................................297 ETHERNET, conector ................................. 16, 86 Evento, apagar ................................................. 201 Evento e parmetros .......................................... 193 Event List, janela .............................. 192, 193, 221 Evento, tipo ............. 194, 201, 202, 203, 215, 216 Exchange Phrase ........................................... 224 Exchange Track ...................................... 205, 226 [EXIT], tecla ...................................................... 14 Expanded Articulation (XA) ...................... 56, 113 Ext Bank Select ............................................... 256 Ext Prog Change ............................................ 256 Ext Switch (External Switch) ........................... 255 Extenso ......................................................... 272 Extenses para Steinberg.................................. 48 Extract ............................................................. 177 Extract Event ................................................... 201
E
[E] Indicator ........ 91, 97, 138, 142, 233, 240, 254 each-on ........................................................... 106 Edit .................................................................. 231 Edit Buffer ......................................................... 79 Edit Recall ............................................... 134, 159 Effect ................. 93, 107, 128, 138, 149, 232, 234 Bloco de Efeitos ................................................ 68 Effect Bypass .................................................. 260 EFFECT BYPASS [INSERTION], tecla ............... 13 EFFECT BYPASS [SYSTEM], tecla .................... 13 Effect Category ................................................. 70 Effect connection Mixing ........................................................ 70 Performance .............................................. 69 Voice .......................................................... 69 Effect Parameters ...... 73, 109, 146, 149, 150, 267 Effect Type ........................................................ 70
F
F Mod .............................................................. 125 [F1] [F6] (Function) buttons ..................... 14, 81 Factory Set ................................................ 22, 269 Fade In Time ........................................... 106, 125 Fade In/Out ..................................................... 174 Fade Out Time ................................................ 106 Fade Type ....................................................... 174 Favoritos, categoria............................................ 88 FEG (Filter EG) .......................... 94, 119, 139, 157 File list ............................................................. 275 File Name ........................................................ 272 File Save ......................................................... 278 File Server ....................................................... 261 File Server Account ........................................ 261 File Sharing ....................................................... 87 File Type Setting ............................................. 275 Filtro ............................ 57, 94, 117, 131, 139, 158 Filtro (MIDI Filter) ............................................ 270
Apndice
300
ndice Remissivo
Filtro passa-altas ............................................. 117 Filtro passa-baixas .......................................... 117 Filtro passa-faixa ............................................ 117 Filtro rejeita-faixa ................................................. 118 Fine Scaling Sens ............................................ 114 Fine Tune ......................................................... 170 fingered ................................................... 100, 152 Fixed Velocity .................................................. 260 Flanger .............................................................. 71 Flash ROM ......................................................... 79 Foot Controller 1/2 ........................................... 256 Foot Controller 1/2 Control No. ........................ 147 FOOT CONTROLLER jacks ............................... 18 Foot Switch ...................................................... 256 Foot Switch Control No. ................................... 147 FOOT SWITCH jacks .........................................18 Forma-de-onda ........ 161, 162, 165, 166, 169, 177, 244, 245, 274 Formant Offset ................................................. 110 Formant Shift ................................................... 110 Format ............................................. 273, 276, 278 (Forward), tecla................................................... 14 Frase ................................................. 60, 224, 225 Frase, funes.................................................. 223 Frase, nome ..................................................... 212 Frase1 4 ....................................................... 249 Freqncia ....................... 146, 158, 162, 165, 244
HPF Cutoff ............................................... 119, 131 HPF Freq ......................................................... 110 HPF Key Follow ............................................... 119 HPF Output Level ............................................ 110 HPF12 .............................................................. 117 HPF24D ........................................................... 117
L
L&R Gain .........................................................263 LAN, conexo ...................................................86 Layer .................................................................29 LCD, visor ... ......................................................14 Length .....................................174, 210, 212, 219 Level ........................................122, 131, 145, 170 Level 1 16 .....................................................107 Level Key Follow .............................................122 LEVEL METER ...................................................52 Level Velocity Sens .........................................122 Level Velocity Sens Curve ...............................122 Level Velocity Sens Offset ...............................122 Level/MEF ........................................................145 Level/Pan .........................................................122 LFO (Low Frequency Oscillator) .......................58 LFO Phase Offset ............................................107 LIST ...................................................................82 Load, funo....................................273, 275, 280 AIFF .............................................................284 all user data .............................................280 all voice ....................................................280 Padro ......................................................283 Performance .............................................282 SMF ..........................................................285 Song .........................................................283 Voice .........................................................280 WAV...........................................................284 Waveform .................................................281 Local Control ...................................................269 Lo-Fi ..................................................................72 Logic .................................................................52 Loop ................................103, 156, 182, 185, 219 Loop Point ...............................................169, 247 Loop-Remix .....................................................175 Low Frequency Oscillator (OSC) ......................58 Low Gain .................................................126, 144 Lower Ch .........................................................258 Lowest Key ......................................................176 LP=ST ......................................................169, 248 LPF (Low Pass Filter) .......................................117 LPF12+BPF6 ...................................................118 LPF12+HPF12 .................................................118 LPF18 ..............................................................117 LPF18s ............................................................117 LPF24A ............................................................117 LPF24D ............................................................117 LPF6+HPF6 .....................................................118
I
I/O .................................................................... 263 IEEE1394, cabo ................................................. 44 [INC/YES] , tecla ........................................ 14, 81 Indiana .............................................................. 99 INFO (Information) ........53, 92, 93, 138, 165, 172, ........................................ 182, 211, 240, 252, 259 Inicializar Partes para GM ............................... 237 Init ............................................133, 159, 236, 258 Initial Level ...................................................... 123 Initialize Type .................................................. 258 Input Source ........................................... 164, 244 Ins A ................................ 109, 129, 149, 234, 267 Ins B ................................ 109, 129, 149, 234, 267 Ins Effect Output ..................................... 114, 130 Ins Effect Sw ........................................... 188, 219 Ins FX Sw ........................................................ 232 Ins L ................................................................ 109 Ins Switch (Insertion Effect Switch) ................. 234 Insert ....................................................... 194, 216 Insert Event window ................ 192, 193, 216, 221 Insertion A/B ............................. 69, 108, 148, 266 INSERTION CONNECT ................... 108, 148, 266 Insertion Effect .......................................... 68, 230 Inst Input Level ............................................... 110 Instalao de hardware opcional .. .................. 293 Int ............................................................ 184, 211 Int Bank Select ................................................ 255 Int Prog Change .............................................. 256 Int Switch (Internal Switch) ............................. 255 Intervalo ........................................................... 217 IP, endereo ..................................................... 261
G
GAIN, boto............................................ 18, 39, 40 Ganho .............................................. 119, 146, 158 Gate Switch ..................................................... 110 GATE TIME ........................................................ 90 Gate Time ........................................................ 197 Gate Time Rate ...............102, 103, 155, 156, 184 Gateway .......................................................... 261 Gerador de timbres .............................................56 Get Name ........................................................ 255 Get Phrase from Song ..................................... 225 Glide ................................................................ 199 Glide Time ....................................................... 199 GM ..................................................................... 92 GM Voice ........................................................... 92 Grfico ............................................................ 105 Gravao, ganho ..................................... 166, 245 Gravao, monitorao ........................... 166, 245 Gravao, tipo ......................................... 187, 219 Gravao, tamanho ........................................ 165 Grid ................................................................. 200 Group [A] [H], teclas ..................................... 14 Gravao Pistas 1-16 ............................................... 189 All Track.................................................... 190 da execuo do arpejo ............................ 32 udio ....................................................... 242 da execuo de melodia e arpejo.............. 31 Padro ..................................................... 218 Pattern Chain ........................................... 214 Pista de cena ........................................... 190 Msica 186
J
Job Master ...................................................... 257 Mixing ...................................................... 236 Mixing Voice ............................................ 240 Pattern ..................................................... 222 Performance ............................................ 159 Sampling ................................................. 171 Song ........................................................ 195 Voice ........................................................ 133
M
Main Category .................................................143 Main Category 1/2 .......................................93, 98 manual .....................................................166, 246 Master Edit ......................................................253 Master Effect .....................................................68 [MASTER EFFECT], tecla ....................................13 Master EQ .........................................................68 Master Job ......................................................257 Master Name ...........................................251, 252 Master Number ...............................................251 Master Play ......................................................251 Master Store ....................................................254 MASTER VOLUME ......................................12, 20 MasterEQ ........................................146, 234, 264 MasterFX .........................................146, 234, 264 MEAS .......................................................193, 215 Meas ........................................................182, 187 Mega Voice .......................................................62 Mega Voice Arpeggio .......................................62 Memria ...........................................................254 Memria interna ............................................... 79 Memria, estrutura .............................................80 Memria, posio .............................................275 Medidor ...................................169, 176, 247, 249
K
KBD .................................................. 82, 162, 172 Keep Original Phrase .............................. 227, 228 Key .................................. 129, 162, 166, 169, 246 Key Assign Mode ............................................ 100 Key Bank ........................ 161, 173, 174, 175, 176 Key Bank, nmero ........................................... 162 Key Bank, apagar ............................................ 173 Key Edit ................................................... 127, 129 Key Mode ............................................... 101, 155 Key On Delay .................................................. 113 Key On Reset .......................................... 105, 125 Key On Start Switch ........................................ 141 Key Parameters .............................................. 134 Key Range .............................................. 170, 245 Keybank .......................................... 165, 172, 244 Keybank Jobs ................................................. 162 Keyboard Start ................................ 210, 214, 219 Kirnberger ......................................................... 99 Knob Ctrl Assign ............................................. 255 KnobSlider ...................................................... 257
H
Half Damper Switch ........................................ 123 Half Damper Time ........................................... 124 Half Sampling Frequency ................................ 175 High, Frequency ...................................... 126, 144 High, Gain ............................................... 126, 144 HOLD .............................................................. 140 Hold ........................................... 95, 101, 106, 154 Hold Level ............................................... 115, 120 Hold Time ................................................ 115, 120 Host ................................................................. 277 Host Name ...................................................... 260 HPF (High Pass Filter) ..................................... 117
301
Apndice
ndice Remissivo
Metrnomo, configuraes...............................270 Mic Gate Threshold .........................................110 Mic Level .........................................................110 Mic/Line ...........................................................263 Micro-afinao............................................99, 265 Micro Tuning Copy ..........................................265 Micro Tuning List ...............................................99 Micro Tuning Name .........................................265 Micro Tuning No. .............................................265 Mid Frequency ................................................144 Mid Gain ..........................................................144 MIDI ...........................................................76, 267 MIDI, canal .........................................................76 MIDI, configuraes..........................................267 MIDI, evento ......................................................76 MIDI Filter ........................................................270 MIDI IN/OUT ............................................259, 268 MIDI IN/OUT/THRU, conectores ..................18, 83 MIDI, interface ....................................................44 MIDI Out Channel ............................................157 MIDI Out Switch ...............................................157 MIDI Send ........................................................257 MIDI Sync ........................................................268 MIDI, pista ..........................................................61 Mix ...................................................................238 Mix Phrase .......................................................224 Mix Track .................................................205, 226 Mixing ..................................................33, 58, 229 Efeito de Insert .........................................230 configurao .............................................230 estrutura ...................................................229 Mixing Edit .......................................................233 Mixing Job .......................................................236 Mixing Play ......................................................231 Mixing Setup ....................................................181 Mixing Store .....................................................233 Mixing Template ..............................................238 Mixing Voice ....................................................230 Mixing Voice Edit .............................................239 Mixing Voice Job .............................................240 Mixing Voice, armazenar .................................240 Mixing Voice, apagar .......................................241 MIXV (Mixing Voice) .......................................188 mLAN .................................................................17 mLAN (IEEE1394), conector ........................17, 44 mLAN Gain ......................................................263 mLAN Monitor Setup .......................................263 mLAN16E2 ................................................17, 294 MMC (MIDI Machine Control) ....................85, 268 Modo .......................................251, 252, 254, 270 selecionar ...................................................55 tabela ..........................................................54 MODE, teclas ...............................................14, 20 Modify Control Data .........................................203 Modify Gate Time ............................................198 Modify Velocity ................................................197 Modulation............................................12, 67, 266 Mono/Poly ............................................93, 99, 152 Mono/Stereo ............................................147, 265 MOTIF XS Editor ..............................................274 Montar (unidades de armazen.) ...... 273, 276, 277 Move ............................................................... 173 MTC (MIDI Time Code) ............................. 84, 268 MTC Start Offset .............................................. 268 multi ......................................................... 100, 130 [MULTI PART CONTROL], tecla......................... 13 Msica ...........................21, 33, 59, 207, 215, 274 Msica, armazenar ..........................................186 Msica, funes........................................195, 207 Msica, gravao .............................................186 Msica, nome ...................................181, 185, 187 Msica, nmero .......................140, 181, 185, 237 Msica, pista ......................................................59 Msica, reproduo .........................................178 Mute ................................ 182, 187, 210, 219, 231 [MUTE], tecla .................................................... 15 MW (Modulation Wheel) .............................. 25, 92
N
Nome ..................... 82, 93, 98, 128, 138, 143, 254 New Dir ........................................................... 276 Nvel, medidor..........................................166, 246 No. ................................................................... 212 Noise Input Level ............................................ 110 Non-Registered Parameter Number (NRPN) .... 79 Normal 01 16 ................................................ 217 Normal, Voice .................................................... 56 Edio ........................................................ 96 Normalize ........................................................ 173 Normalize Play Effect .............................. 205, 226 Nota ..................................... 76, 78, 177, 199, 255 Nota, funes........................................... 196, 223 Nota, limites ............................ 101, 114, 152, 154 Note Limit High ............................................... 255 NOTE LIMIT LO-HI .......................................... 139 Note Limit Low ................................................ 255 Note Shift ................................... 99, 152, 184, 259 NRPN (Non-Registered Parameter Number) .... 77 NUM .................................................. 81, 169, 248
O
OCT RANGE ..................................................... 90 OCTAVE [UP] e [DOWN], teclas ....................... 14 Offset ....................................................... 198, 203 Offset 1 4 .............................................. 121, 125 Oitava ....................... 92, 138, 177, 251, 255, 260 Oitava, faixa ......................................... 103, 156 one shot .................................................. 105, 170 Original, padro ....................................... 227, 228 Original, frase .................................................. 224 Oscilador ........................................... 57, 112, 129 OUTPUT L/MONO and R jacks ................... 18, 19 Output Octave Shift ................................. 102, 155 Output Select .......................... 130, 148, 153, 266 Overdub, gravao ........................................... 191
P
P Mod .............................................................. 125 Page List ........................................................... 53 Page Select ....................................................... 53 PageHold ......................................................... 131 Painel frontal ...................................................... 10 PAN ................................................................... 90 Pan ... 99, 122, 131, 145, 147, 152, 170, 188, 219, 232, ................................................. 256, 257, 265 Param ...................................................... 169, 170 Param. com Voice ........................................... 151 Parmetros comuns .........................133, 159, 236 PART ............................................................... 139 Part Switch ...................................................... 151 Parte .............................. 160, 165, 231, 232, 245 ajuste de volume ....................................... 34 edio .............................................. 141, 229 mute ........................................ 135, 142, 233 Mixing ...................................................... 235 on/off ....................................... 135, 142, 233 Performance ............................................ 151 selecionar ................................................ 151 solo .......................................... 135, 142, 233 Partes 1 16 ................................... 231, 232, 234 Partes 1 4 ..................................................... 138 Parte, EQ .................................................. 68, 144 Parte, nmero ................................................. 237 Parte, parmetros ................................... 159, 236 Pasta ............................................................... 272 PAT (Polyphonic Aftertouch) .................... 78, 193 Patch ....................................................... 211, 212 Path ................................................................. 273 Padro .................... 140, 207, 210, 219, 237, 274 criar ......................................................... 212 definir ......................................................... 60 Pattern Chain .................................... 60, 209, 213 edio ............................................. 214, 216
Pattern Edit ..................................................... 220 Pattern Job ............................................. 222, 227 Pattern Play ..................................................... 208 Pattern Record ................................................ 218 Pattern Scene ................................................. 209 Pattern Store ................................................... 218 PB Range ........................................................ 199 PB Range Lower ....................................... 99, 153 PB Range Upper ...................................... 99, 153 PDC Name ...................................................... 261 PEG (Pitch EG) ............................................... 115 PEQ ................................................................. 126 Perf ......................................................... 237, 238 Performance ........................................... 160, 274 armazenar ................................................ 142 inicializar .................................................... 29 selecionar ................................................ 135 Performance, banco......................................... 137 Performance, categoria .................................. 143 [PERFORMANCE CONTROL], tecla ................. 15 Performance, copiar ....................................... 160 Performance, editar.......................................... 141 Performance, funes .................................... 159 Performance, nome......................................... 137 Performance Play, janela ................................. 137 Performance Play, modo ................................ 135 Phaser ............................................................... 71 PHONES (Headphone), conector ................ 18, 19 Pista ..........33, 165, 169, 183, 184, 201, 205, 206, .........................207, 211, 212, 226, 243, 244, 245 mute ...........................................................33 solo .............................................................33 Pista, funes...........................................204, 226 Pista, Mute .......................................................215 Pista, nmero ..................182, 183, 187, 210, 219 pitch 01 16 ................................................... 217 Pitch Bend ..................................... 12, 67, 76, 256 Pitch Bend, faixa ............................................... 93 Pitch Key Follow ............................................. 115 Pitch Velocity Sens ................................. 114, 131 Play ................................... 93, 138, 210, 211, 259 (Play), tecla ....................................................... 14 Play Effect (Play FX) .......................................... 61 Play FX .................................................... 183, 211 Play, Modo ................................ 98, 105, 128, 170 Polifonia mxima .....................................................59 Polyphonic Aftertouch (PAT) ............................. 78 Porta .......................................................... 93, 144 Portamento ........................................................ 93 Voice .......................................................... 94 Portamento, comum ........................................ 144 Portamento, legato............................................ 100 Portamento, modo ............................. 93, 100, 152 Portamento, Parte 1 4 ................................... 144 Portamento, Part Sw ........................................ 152 Portamento, Switch ................................... 93, 100 Portamento, Tempo ........................... 93, 100, 152 Portamento Time Mode ................................... 100 Portamento Time Offset ................................... 144 Power On Auto Factory Set ............................. 269 Power On Mode .............................................. 262 POWER, chave ............................................ 16, 19 Preset ...................... 109, 146, 149, 150, 256, 267 Program ..................................... 93, 138, 252, 255 [PROGRAM], tecla ............................................. 15 Program Change ..................................... 256, 268 Program Change (PC) ....................................... 76 Program number ............................................. 251 punch .............................................................. 187 Punch In/Out ........................................... 188, 191
Apndice
302
ndice Remissivo
Q
Q .............................................. 126, 144, 147, 158 Quantize ..................183, 188, 196, 197, 219, 271 QUANTIZE STRENGTH ..................................... 90 Quantize Strength ...................................103, 156 QUANTIZE VALUE ............................................ 90 Quantize Value ........................................ 102, 156 Quick Setup ..................................................... 270
S
Sada .............. 129, 147, 152, 184, 234, 235, 265 Sada, nvel ..................................................... 110 Sampler ........................................................... 59 Sampling Edit .......................................... 167, 250 Sampling FINISHED display ................... 167, 246 Sampling Job .......................................... 171, 250 Sampling Main display ........................... 162, 243 Sampling, modo ...................................... 161, 242 Sampling RECORDING, janela ............... 167, 246 Sampling Setup, janela............................ 164, 244 Salvar ............................................... 273, 275, 278 Amostra de Voice .................................... 279 SMF ......................................................... 279 tipo especfico ......................................... 278 todos os dados do usuario........................ 278 Scale ....................................................... 121, 124 Scaling Pan ..................................................... 123 Scene Track .............................................. 60, 190 Scene1 Scene5 .... 182, 188, 189, 211, 219, 252 Seo ........ 60, 140, 207, 210, 213, 215, 219, 237 Seo, tamanho............................................... 140 Security ...........................................................261 Selecionar ........................................................263 [SELECTED PART CONTROL], tecla .................12 Senha ............................................................. 262 Configurao ........................................... 262 Senha atual . ...... ............................................262 Senha nova .... ................................................ 262 Sens ........................................................176, 249 Separate Chord ...............................................200 SEQ TRANSPORT, teclas ...................................14 Seqncia ........................................................182 Sequncia, pistas 1 16 ..................................59 Seqenciador .... ...............................................59 Seqenciador, controles...................................268 Sequencer, Modo ............................................140 Seqenciador, configuraes ..........................269 Set All ......................................194, 197, 198, 203 Setup ...............................................187, 188, 219 [SF1] [SF5] (Sub funes), teclas .............14, 81 Shape ..............................................................146 Sharing Point ...................................................277 Shift Clock .......................................................200 single .......................................................100, 130 Sistema, efeitos...................................................68 Sistema, configuraes.....................................259 skip ..................................................................185 Slice .................................................176, 242, 248 Slice Type ........................................................250 slice+seq .........................................................244 Slider ...............................................................256 Slope ...............................................................107 SMF (Standard MIDI File) ................................273 SMPL (Sample Voice) .....................................188 Solo .................................182, 187, 210, 219, 231 [SOLO], tecla .....................................................15 Solues de problemas ................................... 288 SONAR ..............................................................52 Song Chain ........................................60, 180, 185 Song Edit .........................................................192 Song Event Chase ...........................................271 Song Position Line ...........................................182 Song Scene .....................................................179 Sort Chord .......................................................200 sort+direct .......................................................155 Source .............................................................104 Source Key Bank .....................................172, 173 Source Measure ..............................................225
R
Random Pan ............................................ 123, 132 Random SFX ..................................... 64, 103, 157 Random SFX Key On Control ..................103, 157 Random SFX Velocity Offset ................... 103, 157 Random Speed ............................................... 106 Range .............................................. 206, 207, 227 Rate ................................................. 197, 198, 203 Ratio ........................................................ 173, 174 RB (Ribbon Controller) ................................ 25, 92 RcvSwitch (Receive Switch) .................... 158, 236 Realtime Recording ................................... 33, 186 Painel traseiro .................................................... 16 Rec .................................................. 162, 164, 244 REC TR .................................................... 187, 219 Recall .............................................. 134, 159, 241 Recall Buffer ...................................................... 79 Recepo de blocos de dados......................... 269 (Record), tecla ................................................... 14 Record Next ............................................ 164, 244 Rede . . . ........................................................... 260 Rede, informaes . . ....................................... 259 Rede, configuraes ......................................... 86 Registered Parameter Number (RPN) .............. 78 Rehearsal ........................................................ 191 RELEASE .......................................................... 90 Release Level ......................................... 116, 120 Release Time .................................. 115, 120, 123 Remix ...................................................... 211, 217 Controle remoto funo ...................................................... 51 modo ......................................................... 52 configurao................................................ 51 [REMOTE ON/OFF], tecla ................................ 13 Renomear ................................................ 177, 276 Replace Recording ......................................... 189 Resample ........................................................ 164 Reset ............................................................... 269 RESONANCE .................................................... 90 Resonance Velocity Sens ............................... 119 Ressonncia ............................................ 119, 131 REV SEND ....................................................... 129 Rev Send ........................................................ 232 REVERB ............................................................ 90 Reverb ...................... 70, 109, 129, 150, 235, 260 Reverb Pan ............................................. 108, 150 Reverb Return ......................................... 108, 150 Reverb Send ........... 108, 130, 145, 148, 152, 266 Reverb Type ........................................... 108, 149 reverse ............................................................ 170 reverse 01 16 ............................................... 217 (Reverse), tecla ................................................. 14 REV-X ................................................................ 73 Ribbon Controller ................................ 12, 67, 256 Ribbon Controller Control No. ......................... 147 Ribbon Mode .......................................... 100, 145 RPN (Registered Parameter Number) .............. 78
Source Mixing Voice .......................................241 Source Part ......................................................160 Source Pattern .........................................206, 227 Source Phrase .........................206, 212, 223, 225 Source Range .................................................215 Source Song ............................................207, 225 Source Song and Track ..................................204 Source Track ...........................................225, 226 Speed ......................................................105, 125 Split ...................................................................30 Split Pattern .....................................................228 Split Phrase .....................................................224 Split Point ........................................................258 Split Point Measure .........................................225 Split Song to Pattern ........................................207 Splitpoint Measure ..........................................228 Standby ...........................................165, 166, 245 Start .................................................166, 185, 246 Start Point ................................................169, 247 Start Step .........................................................199 Start Velocity ....................................................199 Stereo to Mono ................................................175 Stereo/Mono ....................................162, 164, 244 Stop .................................................................167 stop ..................................................................185 (Stop), tecla.........................................................14 Studio Connections ...........................................50 Studio Manager .................................................50 SUB CATEGORY .............................................140 Sub Categoria ......................95, 98, 102, 143, 155 Sub-rede, mscara ...........................................261 SUSTAIN ............................................................90 Sustain .............................................................256 Sustain Pedal ...................................................260 SW ...................................................................140 SWING ...............................................................90 Swing ...............................................103, 156, 183 Swing Rate ......................................................197 Switch ................................95, 101, 146, 154, 264 Sync Quantize Value .......................................140 System Exclusive ...............................................79
T
Teclado ......................................................... 12, 67 Teclado, canal de transmisso de MIDI............ 91 Teclado, config. de oitava.................................. 91 Teclas numricas [1] [16] .............................. 14 Template ..................................................107, 238 Template Mix ...................................................238 TEMPO ..............................................................90 Tempos, alterar .......................................101, 154 Tempo Change ................................................215 Tempo Hold .....................................................271 Tempo Speed ..................................................105 Tempo Sync ....................................................105 Tempo Track .............................................60, 190 Thin Out ...........................................................202 thru ..................................................................155 thru+direct .......................................................155 Time-Stretch ....................................................173 [TRACK], tecla .................................................15 Track Sel ..........................................................194 Track Status .....................................................141 Track type ........................................187, 210, 219 TrackView ................................................181, 183 Trans ................................................182, 210, 213 Transmisso......................................................255 Transmisso, canal .....................92, 137, 252, 255
303
Apndice
ndice Remissivo
Transmit Switch ............................................... 255 Transposio ............. 27, 177, 198, 199, 255, 260 Tremolo & Rotary .............................................. 71 Trigger Level ........................................... 166, 246 Trigger Mode .......................... 103, 156, 166, 246 Trim ......................................... 168, 169, 247, 249 Tuning Offset ................................................... 265 Tuning Root ....................................................... 99 Tx Switch ......................................................... 255 TxCh ........................................................ 184, 211 TYPE ................................................................ 140 Type ................................ 175, 176, 200, 217, 270 Arpeggio .................................... 95, 102, 155 Effect ................................ 109, 149, 150, 267 EQ ............................................................ 126 File ........................................................... 275 Filter ......................................................... 117 Loop-Remix .............................................. 176 Master Effect ............................................ 146 Recording ........................................ 164, 244 Slice ......................................................... 249 Vocoder ................................................... 110
Vocoder ............................................................ 72 estrutura .................................................. 111 uso ........................................................... 111 Vocoder Attack ............................................... 110 Vocoder Release ............................................ 110 Voice ...................... 138, 151, 160, 165, 184, 185, ................ 188, 211, 219, 235, 237, 245, 263, 274 armazenar................................................... 97 selecionar................................................... 88 Voice, banco ..................................... 92, 139, 140 Voice Element Pan .......................................... 152 Voice, funes.................................................. 133 Voice, nome ...... 92, 138, 139, 140, 182, 187, 219 Voice, nmero................................... 92, 139, 140 Voice Play, janela ............................................. 91 Voice Play, modo............................................... 88 Voice Type ........................................................ 93 Voice with ARP ....................................... 154, 189 VoiceAudio ..................................................... 265 Volume ............. 98, 145, 147, 152, 188, 219, 232, ................................................ 257, 259, 265, 270 Volume Label .................................................. 278 Volume/Express .............................................. 256
U
Undo/Redo .............................................. 196, 223 UNITMULTIPLY ..................................90, 102, 156 up .................................................................... 200 up&down ......................................................... 200 Upper Ch ........................................................ 258 USB ................................................................... 16 USB-MIDI driver ................................................ 43 USB TO DEVICE conector ........................... 16, 85 conector USB TO HOST .............................. 16, 43 Used/Total ....................................................... 165 User ................................................................. 107 User Arpeggio ................................................... 80 User Memory ............................................... 79, 80 User Phrase ...................................................... 80 User Voice ......................................................... 80 Utility ............................................................... 259
W
Wah ................................................................... 72 WAV ........................................................ 273, 274 Wave ....................................................... 105, 125 Wave Bank .............................................. 113, 130 Wave Category ....................................... 113, 130 Wave Memory ................................................. 250 Wave Number ......................................... 113, 130 Waveform Jobs ............................................... 176 Werckmeist ....................................................... 99 Width ............................................................... 119 WINS ............................................................... 261 Without Program Change ............................... 215
V
Variation .................................................. 176, 217 Vce Edit ........................................................... 232 VCM (Virtual Circuitry Modeling) ....................... 72 VCM Auto Wah .................................................. 73 VCM Compressor 376 ....................................... 72 VCM Equalizer 501 ........................................... 73 VCM Flanger ..................................................... 73 VCM Pedal Wah ................................................ 73 VCM Phaser Mono ............................................ 73 VCM Phaser Stereo ........................................... 73 VCM Touch Wah ............................................... 73 Vel Cross Fade ................................................ 114 Vel Sens Depth ............................................... 153 VELOCITY ......................................................... 90 Velocity .................... 162, 166, 169, 170, 184, 245 Velocity Curve ................................................. 260 Velocity Limit ..................... 95, 101, 114, 152, 154 Velocity Mode ......................................... 102, 155 Velocity Offset (Random SFX) ......................... 157 Velocity Range ................................................ 198 Velocity Rate ........................... 102, 103, 155, 156 Velocity Sens ................................................... 131 Velocity Sens Depth Offset ............................. 153 ViewFilter ......................................... 194, 215, 221
X
XA Control ....................................................... 112
Z
Zona ................................................................ 258 Zona, edio............................................ 253, 255 Zone Switch ............................................ 252, 254 Zoom In ........................................... 169, 183, 248 Zoom Out ........................................ 169, 183, 248
Apndice
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Disco de Acessrios
AVISO ESPECIAL
O software incluso no disco de acessrios e os respectivos direitos autorais so propriedade exclusiva da Steinberg Media Technologies GmbH. O uso do software e deste manual so governados pelo acordo de licena com o qual o comprador concorda plenamente ao romper o lacre dp pacote do software. (favor ler com ateno o Acordo de Licena de Software no final deste manual antes de instalar o aplicativo). expressamente proibido copiar o software ou reproduzir este manual total ou parcialmente, por quaisquer meios, sem a permisso por escrito do fabricante. A Yamaha no oferece garantias quanto ao uso do software e da documentao e no pode ser responsabilizada pelos resultados do uso deste manual e do software. Este disco no tem finalidade para uso em udio/visual. No tente reproduzi-lo em um aparelho de udio/visual CD/DVD. Se fizer isto poder causar danos irreparveis ao seu aparelho. Para saber sobre os requisitos mnimos do sistema e obter as ltimas informaes sobre o software, consulte o site: <http://www.yamahasynth.com/> Observe que Yamaha no oferece suporte tcnico para o software de gravao incluso no disco de acessrios.
Para poder instalar o software do disco de acessrios, voc precisar de uma conexo com a internet. Preencha os campos requisitados ao instalar. Se voc estiver usando um computador Macintosh, d um clique duplo no arquivo ***.pkg para iniciar a instalao.
Para saber sobre os requisitos mnimos do sistema e obter as ltimas informaes sobre o software, consulte o site: <http://www.yamahasynth.com/>
ATENO
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2. RESTRIES
Voc no pode executar engenharia reversa, desmontagem, descompilao ou qualquer outro processo para obter o cdigo-fonte do SOFTWARE por quaisquer meios. Voc no pode reproduzir, modificar, alterar, alugar ou distribuir o SOFTWAREintegral ou parcialmente, ou criar trabalhos derivados do SOFTWARE. Voc no pode transmitir eletronicamente o SOFTWARE de um computador para outro ou compartilhar o SOFTWARE em uma rede com outros computadores. Voc no pode usar o SOFTWARE para distribuir dados ilegais ou dados que violam as polticas pblicas. Voc no pode iniciar servios baseados no uso do SOFTWARE sem a permisso da Yamaha Corporation. Os dados protegidos por copyright, incluindo mas no se limitando aos dados MIDI de msicas obtidos por meios do SOFTWARE, esto sujeitos s seguintes restries que devem ser observadas. Os dados recebidos por meio do SOFTWARE no podem ser usados para quaisquer propsitos comerciais sem a permisso do proprietrio do copyright. Os dados recebidos por meio do SOFTWARE no podem ser duplicados, transferidos, distribudos, reproduzidos ou executados por ouvintes em locais pblicos sem a permisso do proprietrio do copyright. A criptografia dos dados recebidos por meio do SOFTWARE no pode ser removida e nem a marcadgua eletrnica pode ser modificada sem a permisso do proprietrio do copyright.
6. LIMITAO DE RESPONSABILIDADE
A OBRIGAO DA YAMAHA SER A DE PERMITIR O USO DO SOFTWARE SOB OS TERMOS AQUI DESCRITOS. DE FORMA ALGUMA SER A YAMAHA RESPONSVEL JUNTO A VOC OU A QUALQUER OUTRA PESSOA POR QUAISQUER DANOS, INCLUINDO, SEM LIMITAO, QUAISQUER DANOS DIRETOS, INDIRETOS, INCIDENTAIS OU CONSEQENCIAIS, PREJUZOS, PERDAS DE LUCRO, PERDAS DE DADOS OU OUTROS DANOS DECORRENTES DO USO, MAU USO OU INABILIDADE DO USO DO SOFTWARE, MESMO QUE A YAMAHA OU UM REVENDEDOR AUTORIZADO TENHA SIDO AVISADA DA POSSIBILIDADE DE TAIS DANOS. De forma alguma a responsabilidade da Yamaha junto a voc por todos os danos, perdas e conseqncias (estejam no contrato ou no) poder exceder a quantia paga pelo SOFTWARE.
3. TRMINO
Este ACORDO torna-se efetivo no dia em que voc recebe o SOFTWARE, e tem validade at seu trmino. Se qualquer copyright ou definio deste ACORDO for violada, o ACORDO se encerra automtica e imediatamente sem aviso da Yamaha. Havendo este encerramento, voc deve destruir imediatamente o SOFTWARE licenciado, qualquer documento escrito que o acompanha e todas as cpias.
7. GERAL
Este ACORDO ser interpretado segundo as leis japonesas sem referncia a princpios de conflitos de leis. Qualquer disputa ou procedimento ser ouvido perante a corte do distrito de Toquio no Japo. Se por alguma razo uma corte de jurisdio competente julgar que alguma parte deste ACORDO no possa ser cumprida, o restante deste ACORDO continuar em vigor e com efeito.
8. ACORDO COMPLETO
Este ACORDO constitui-se como acordo completo entre as partes em relao ao uso do SOFTWARE e qualquer material escrito que o acompanha e o substitua, todos os acordos anteriores ou contemporneos, escritos ou verbais, em relao ao assunto deste ACORDO. Nenhum adendo ou reviso deste ACORDO ter valor se no for por escrito e assinado por um representante que tenha sido autorizado plenamente pela Yamaha.
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Introduo
As licenas de muitos software so desenvolvidas para restringir sua liberdade de compartilh-lo e mud-lo. Contrria a isso, a Licena Pblica Geral GNU pretende garantir sua liberdade de compartilhar e alterar software livres -garantindo que o software ser livre e gratuito para os seus usurios. Esta Licena Pblica Geral aplica-se maioria dos software da Free Software Foundation e a qualquer outro programa cujo autor decida aplic-la. (Alguns outros software da FSF so cobertos pela Licena Pblica Geral de Bibliotecas, no entanto.) Voc pode aplic-la tambm aos seus programas. Quando nos referimos a software livre, estamos nos referindo a liberdade e no a preo. Nossa Licena Pblica Geral foi desenvolvida para garantir que voc tenha a liberdade de distribuir cpias de software livre (e cobrar por isso, se quiser); que voc receba o cdigo-fonte ou tenha acesso a ele, se quiser; que voc possa mudar o software ou utilizar partes dele em novos programas livres e gratuitos; e que voc saiba que pode fazer tudo isso. Para proteger seus direitos, precisamos fazer restries que impeam a qualquer um negar estes direitos ou solicitar que voc deles abdique. Estas restries traduzem-se em certas responsabilidades para voc, se voc for distribuir cpias do software ou modific-lo. Por exemplo, se voc distribuir cpias de um programa, gratuitamente ou por alguma quantia, voc tem que fornecer aos recebedores todos os direitos que voc possui. Voc tem que garantir que eles tambm recebam ou possam obter o cdigo-fonte. E voc tem que mostrar-lhes estes termos para que eles possam conhecer seus direitos. Ns protegemos seus direitos em dois passos: (1) com copyright do software e (2) com a oferta desta licena, que lhe d permisso legal para copiar, distribuir e/ou modificar o software. Alm disso, tanto para a proteo do autor quanto a nossa, gostaramos de certificar-nos que todos entendam que no h qualquer garantia nestes software livres. Se o software modificado por algum mais e passado adiante, queremos que seus recebedores saibam que o que eles obtiveram no original, de forma que qualquer problema introduzido por terceiros no interfira na reputao do autor original. Finalmente, qualquer programa ameaado constantemente por patentes de software. Queremos evitar o perigo de que distribuidores de software livre obtenham patentes individuais, o que tem o efeito de tornar o programa proprietrio. Para prevenir isso, deixamos claro que qualquer patente tem que ser licenciada para uso livre e gratuito por qualquer pessoa, ou ento que nem necessite ser licenciada. Os termos e condies precisas para cpia, distribuio e modificao se encontram abaixo:
a) Voc tem que fazer com que os arquivos modificados levem avisos proeminentes afirmando que voc alterou os arquivos, incluindo a data de qualquer alterao. b) Voc tem que fazer com que quaisquer trabalhos que voc distribua ou publique, e que integralmente ou em partes contenham ou sejam derivados do Programa ou de suas partes, sejam licenciados, integralmente e sem custo algum para quaisquer terceiros, sob os termos desta Licena. c) Se qualquer programa modificado normalmente l comandos interativamente quando executados, voc tem que fazer com que, quando iniciado tal uso interativo da forma mais simples, seja impresso ou mostrado um anncio de que no h qualquer garantia (ou ento que voc fornece a garantia) e que os usurios podem redistribuir o programa sob estas condies, ainda informando os usurios como consultar uma cpia desta Licena. (Exceo: se o Programa em si interativo mas normalmente no imprime estes tipos de anncios, seu trabalho baseado no Programa no precisa imprimir um anncio.) Estas exigncias aplicam-se ao trabalho modificado como um todo. Se sees identificveis de tal trabalho no so derivadas do Programa, e podem ser razoavelmente consideradas trabalhos independentes e separados por si s, ento esta Licena, e seus termos, no se aplicam a estas sees quando voc distribui-las como trabalhos em separado. Mas quando voc distribuir as mesmas sees como parte de um todo que trabalho baseado no Programa, a distribuio como um todo tem que se enquadrar nos termos desta Licena, cujas permisses para outros licenciados se estendem ao todo, portanto tambm para cada e toda parte independente de quem a escreveu. Desta forma, esta seo no tem a inteno de reclamar direitos os contestar seus direitos sobre o trabalho escrito completamente por voc; ao invs disso, a inteno a de exercitar o direito de controlar a distribuio de trabalhos, derivados ou coletivos, baseados no Programa. Adicionalmente, a mera adio ao Programa de outro trabalho no baseado no Programa (ou de trabalho baseado no Programa) em um volume de armazenamento ou meio de distribuio no faz o outro trabalho parte do escopo desta Licena. 3. Voc pode copiar e distribuir o Programa (ou trabalho baseado nele, conforme descrito na Seo 2) em cdigo-objeto ou em forma executvel sob os termos das Sees 1 e 2 acima, desde que voc faa um dos seguintes: a) O acompanhe com o cdigo-fonte completo e em forma acessvel por mquinas, que tem que ser distribudo sob os termos das Sees 1 e 2 acima e em meio normalmente utilizado para o intercmbio de software; ou, b) O acompanhe com uma oferta escrita, vlida por pelo menos trs anos, de fornecer a qualquer um, com um custo no superior ao custo de distribuio fsica do material, uma cpia do cdigo-fonte completo e em forma acessvel por mquinas, que tem que ser distribudo sob os termos das Sees 1 e 2 acima e em meio normalmente utilizado para o intercmbio de software; ou, c) O acompanhe com a informao que voc recebeu em relao oferta de distribuio do cdigo-fonte correspondente. (Esta alternativa permitida somente em distribuio no comerciais, e apenas se voc recebeu o programa em forma de cdigo-objeto ou executvel, com oferta de acordo com a Subseo b acima.) O cdigo-fonte de um trabalho corresponde forma de trabalho preferida para se fazer modificaes. Para um trabalho em forma executvel, o cdigo-fonte completo significa todo o cdigo-fonte de todos os mdulos que ele contm, mais quaisquer arquivos de definio de "interface", mais os "scripts" utilizados para se controlar a compilao e a instalao do executvel. Contudo, como exceo especial, o cdigo-fonte distribudo no precisa incluir qualquer componente normalmente distribudo (tanto em forma original quanto binria) com os maiores componentes (o compilador, o "kernel" etc.) do sistema operacional sob o qual o executvel funciona, a menos que o componente em si acompanhe o executvel. Se a distribuio do executvel ou cdigo-objeto feita atravs da oferta de acesso a cpias de algum lugar, ento ofertar o acesso equivalente a cpia, do mesmo lugar, do cdigo-fonte equivale distribuio do cdigofonte, mesmo que terceiros no sejam compelidos a copiar o cdigo-fonte com o cdigo-objeto. 4. Voc no pode copiar, modificar, sub-licenciar ou distribuir o Programa, exceto de acordo com as condies expressas nesta Licena. Qualquer outra tentativa de cpia, modificao, sub-licenciamento ou distribuio do Programa no valida, e cancelar automaticamente os direitos que lhe foram fornecidos por esta Licena. No entanto, terceiros que de voc receberam cpias ou direitos, fornecidos sob os termos desta Licena, no tero suas licenas terminadas, desde que permaneam em total concordncia com ela.
LICENA PBLICA GERAL GNU TERMOS E CONDIES PARA CPIA, DISTRIBUIO E MODIFICAO
0. Esta licena se aplica a qualquer programa ou outro trabalho que contenha um aviso colocado pelo detentor dos direitos autorais informando que aquele pode ser distribudo sob as condies desta Licena Pblica Geral. O "Programa" abaixo refere-se a qualquer programa ou trabalho, e "trabalho baseado no Programa" significa tanto o Programa em si como quaisquer trabalhos derivados, de acordo com a lei de direitos autorais: isto quer dizer um trabalho que contenha o Programa ou parte dele, tanto originalmente ou com modificaes, e/ou traduo para outros idiomas. (Doravante o processo de traduo est includo sem limites no termo "modificao".) Cada licenciado mencionado como "voc". Atividades outras que a cpia, a distribuio e modificao no esto cobertas por esta Licena; elas esto fora de seu escopo. O ato de executar o Programa no restringido e o resultado do Programa coberto apenas se seu contedo contenha trabalhos baseados no Programa independentemente de terem sido gerados pela execuo do Programa). Se isso verdadeiro depende do que o programa faz. 1. Voc pode copiar e distribuir cpias fiis do cdigo-fonte do Programa da mesma forma que voc o recebeu, usando qualquer meio, deste que voc conspcua e apropriadamente publique em cada cpia um aviso de direitos autorais e uma declarao de inexistncia de garantias; mantenha intactas todos os avisos que se referem a esta Licena e ausncia total de garantias; e fornea a outros recebedores do Programa uma cpia desta Licena, junto com o Programa. Voc pode cobrar pelo ato fsico de transferir uma cpia e pode, opcionalmente, oferecer garantia em troca de pagamento. 2. Voc pode modificar sua cpia ou cpias do Programa, ou qualquer parte dele, assim gerando um trabalho baseado no Programa, e copiar e distribuir essas modificaes ou trabalhos sob os termos da seo 1 acima, desde que voc tambm se enquadre em todas estas condies:
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5. Voc no obrigado a aceitar esta Licena j que no a assinou. No entanto, nada mais o dar permisso para modificar ou distribuir o Programa ou trabalhos derivados deste. Estas aes so proibidas por lei, caso voc no aceite esta Licena. Desta forma, ao modificar ou distribuir o Programa (ou qualquer trabalho derivado do Programa), voc estar indicando sua total aceitao desta Licena para faz-los, e todos os seus termos e condies para copiar, distribuir ou modificar o Programa, ou trabalhos baseados nele. 6. Cada vez que voc redistribuir o Programa (ou qualquer trabalho baseado nele), os recebedores adquiriro automaticamente do licenciador original uma licena para copiar, distribuir ou modificar o Programa, sujeitos a estes termos e condies. Voc no poder impor aos recebedores qualquer outra restrio ao exerccio dos direitos ento adquiridos. Voc no responsvel em garantir a concordncia de terceiros a esta Licena. 7. Se, em conseqncia de decises judiciais ou alegaes de infringimento de patentes ou quaisquer outras razes (no limitadas a assuntos relacionados a patentes), condies forem impostas a voc (por ordem judicial, acordos ou outras formas) e que contradigam as condies desta Licena, elas no o livram das condies desta Licena. Se voc no puder distribuir de forma a satisfazer simultaneamente suas obrigaes para com esta Licena e para com as outras obrigaes pertinentes, ento como conseqncia voc no poder distribuir o Programa. Por exemplo, se uma licena de patente no permitir a redistribuio, livre de "royalties", do Programa, por todos aqueles que receberem cpias direta ou indiretamente de voc, ento a nica forma de voc satisfazer a ela e a esta Licena seria a de desistir completamente de distribuir o Programa. Se qualquer parte desta seo for considerada invlida ou no aplicvel em qualquer circunstncia particular, o restante da seo se aplica, e a seo como um todo se aplica em outras circunstncias. O propsito desta seo no o de induzi-lo a infringir quaisquer patentes ou reivindicao de direitos de propriedade outros, ou a contestar a validade de quaisquer dessas reivindicaes; esta seo tem como nico propsito proteger a integridade dos sistemas de distribuio de software livres, o que implementado pela prtica de licenas pblicas. Vrias pessoas tm contribudo generosamente e em grande escala para os software distribudos usando este sistema, na certeza de que sua aplicao feita de forma consistente; fica a critrio do autor/doador decidir se ele ou ela est disposto a distribuir software utilizando outro sistema, e um licenciado no pode impor qualquer escolha. Esta seo destina-se a tornar bastante claro o que se acredita ser conseqncia do restante desta Licena. 8. Se a distribuio e/ou uso do Programa so restringidos em certos pases por patentes ou direitos autorais, o detentor dos direitos autorais original, e que colocou o Programa sob esta Licena, pode incluir uma limitao geogrfica de distribuio, excluindo aqueles pases de forma a tornar a distribuio permitida apenas naqueles ou entre aqueles pases ento no excludos. Nestes casos, esta Licena incorpora a limitao como se a mesma constasse escrita nesta Licena. 9. A Free Software Foundation pode publicar verses revisadas e/ou novas da Licena Pblica Geral de tempos em tempos. Estas novas verses sero similares em esprito verso atual, mas podem diferir em detalhes que resolvem novos problemas ou situaes. A cada verso dada um nmero distinto. Se o Programa especifica um nmero de verso especfico desta Licena que se aplica a ele e a "qualquer nova verso", voc tem a opo de aceitar os termos e condies daquela verso ou de qualquer outra verso publicada pela Free Software Foundation. Se o programa no especifica um nmero de verso desta Licena, voc pode escolher qualquer verso j publicada pela Free Software Foundation. 10.Se voc pretende incorporar partes do Programa em outros programas livres cujas condies de distribuio so diferentes, escreva ao autor e solicite permisso. Para o software que a Free Software Foundation detm direitos autorais, escreva Free Software Foundation; s vezes ns permitimos excees a este caso. Nossa deciso ser guiada pelos dois objetivos de preservar a condio de liberdade de todas as derivaes do nosso software livre, e de promover o compartilhamento e reutilizao de software em aspectos gerais.
12. EM NENHUMA OCASIO, A MENOS QUE EXIGIDO PELAS LEIS APLICVEIS OU ACORDO ESCRITO, OS DETENTORES DOS DIREITOS AUTORAIS, OU QUALQUER OUTRA PARTE QUE POSSA MODIFICAR E/OU REDISTRIBUIR O PROGRAMA CONFORME PERMITIDO ACIMA, SERO RESPONSABILIZADOS POR VOC POR DANOS, INCLUINDO QUALQUER DANO EM GERAL, ESPECIAL, ACIDENTAL OU CONSEQENTE, RESULTANTES DO USO OU INCAPACIDADE DE USO DO PROGRAMA (INCLUINDO, MAS NO LIMITADO A, A PERDA DE DADOS OU DADOS TORNADOS INCORRETOS, OU PERDAS SOFRIDAS POR VOC OU POR OUTRAS PARTES, OU FALHAS DO PROGRAMA AO OPERAR COM QUALQUER OUTRO PROGRAMA), MESMO QUE TAL DETENTOR OU PARTE TENHAM SIDO AVISADOS DA POSSIBILIDADE DE TAIS DANOS.
AUSNCIA DE GARANTIAS
11.UMA VEZ QUE O PROGRAMA LICENCIADO SEM NUS, NO H QUALQUER GARANTIA PARA O PROGRAMA, NA EXTENSO PERMITIDA PELAS LEIS APLICVEIS. EXCETO QUANDO EXPRESSADO DE FORMA ESCRITA, OS DETENTORES DOS DIREITOS AUTORAIS E/OU TERCEIROS DISPONIBILIZAM O PROGRAMA "NO ESTADO", SEM QUALQUER TIPO DE GARANTIAS, EXPRESSAS OU IMPLCITAS, INCLUINDO, MAS NO LIMITADO A, AS GARANTIAS IMPLCITAS DE COMERCIALIZAO E AS DE ADEQUAO A QUALQUER PROPSITO. O RISCO TOTAL COM A QUALIDADE E DESEMPENHO DO PROGRAMA SEU. SE O PROGRAMA SE MOSTRAR DEFEITUOSO, VOC ASSUME OS CUSTOS DE TODAS AS MANUTENES, REPAROS E CORREES.
N.T.: Esta uma traduo no-oficial da Licena Pblica Geral GNU ("GPL GNU") para o portugus do Brasil. Ela no foi publicada pela Free Software Foundation, e legalmente no afirma os termos de distribuio de software que utiliza a GPL GNU -- apenas o texto original da GPL GNU, em ingls, faz isso. Contudo, esperamos que esta traduo ajude aos que utilizam o portugus do Brasil a entender melhor a GPL GNU. Copyright (C) 1989, 1991 Free Software Foundation, Inc. 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA
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Introduo
As licenas da maioria dos softwares so desenvolvidas para tirar sua liberdade de uso, compartilhamento e mudanas. A Licena Pblica Geral GNU, ao contrrio, pretende garantir a liberdade de compartilhar e alterar softwares livres - para assegurar que o software seja livre para quaisquer usurios. Esta licena, a Licena Pblica Geral Reduzida, aplica-se a alguns pacotes de software especialmente feitos -- tipicamente bibliotecas -- pela "Free Software Foundation" e tambm para outros autores que optarem por utiliz-la. Voc pode us-la tambm, porm, recomendado que pense cuidadosamente se esta licena ou a Licena Pblica Geral usual a melhor opo para usar em cada caso especfico, baseando-se nas explicaes abaixo. Quando se fala em software livre, se fala de liberdade e no do preo. Nossas Licenas Pblicas Gerais foram criadas para garantir a liberdade de distribuio de cpias de software livre (e cobrar por isso caso seja do interesse do distribuidor), garantir que voc receba os cdigos fonte ou possa obt-lo se quiser, garantir que voc possa alterar ou utilizar partes em novos programas e garantir que voc esteja informado que permitido fazer estas coisas. Para assegurar seus direitos, precisamos fazer algumas restries para evitar que distribuidores negem estes direitos a voc ou que peam a voc que renege estes direitos. Essas restries resultam em certas responsabilidades para voc se voc vai distribuir cpias ou modificar a biblioteca. Por exemplo, se voc distribui cpias da biblioteca, por uma taxa determinada ou gratuitamente, voc deve informar aos receptores sobre todos os direitos que demos a voc. Voc deve garantir que, tambm eles, recebam ou possam obter o cdigo fonte. Se voc relaciona outro cdigo a biblioteca, voc deve fornecer os arquivos objeto completos para os receptores, permitindo que eles possam relacionar tais arquivos com a biblioteca e o software possa ser recompilado. E voc deve mostrar aos receptores estes termos para que eles saibam de seus direitos. Ns protegemos seus direitos com um mtodo de dois passos: (1) ns registramos a biblioteca; (2) Ns oferecemos a voc esta licena, que d permisso legal para cpia, distribuio e/ou modificao da biblioteca. Para proteger cada distribuidor, importante que todos entendam que no h garantia para bibliotecas livres. Mais ainda, Caso a biblioteca seja modificada por outra pessoa e passada adiante, os receptores devem saber que o que eles tem em mos no mais o trabalho original. Logo, a reputao do autor original no ser afetada por problemas que possam ter sido introduzidos por outros. Finalmente, patentes de software so uma constante ameaa a qualquer programa livre. Gostaramos de ter certeza que nenhuma companhia consiga efetivamente limitar os usurios de programas livres com a obteno de uma patente. Ento, ns insistimos que qualquer patente obtida de uma verso da biblioteca deve ser consistente com a completa liberdade de uso especificada nesta licena. A maioria dos softwares da GNU, inclusive algumas bibliotecas, so cobertos pela Licena Pblica Geral da GNU usual. A presente licena, a Licena Pblica Geral Reduzida, aplica-se a certas bibliotecas especficas e bastante diferente da Licena Pblica Geral da GNU usual. Usamos esta licena para certas bibliotecas para permitir que estas bibliotecas sejam ligadas em programas nolivres. Quando um programa ligado a uma biblioteca, tanto estaticamente como usando uma biblioteca compartilhada, a combinao de ambos legalmente um trabalho combinado, uma evoluo da biblioteca original. A Licena Pblica Geral usual somente permite tal ligao se a combinao inteira obedece aos seus critrios de liberdade. A Licena Pblica Geral Reduzida mais flexvel para ligar outro cdigo com a biblioteca. Esta licena chamada de Licena Pblica Geral "Reduzida" porque ela realmente reduz a proteo da liberdade do usurio em relao Licena Pblica Geral usual. Ela tambm d aos desenvolvedores de software livre uma vantagem a menos sobre os programas no-livres. Esta desvantagem a razo de utilizar-se a Licena Pblica Geral usual para vrias bibliotecas. Porm, a Licena Reduzida traz vantagens em circunstncias especiais. Por exemplo, em raras ocasies, pode haver uma necessidade especial para estimular o maior uso possvel de uma certa biblioteca, de forma que ela se torne padro. Para alcanar isto, programas no-livres precisam ter permisso para usar esta biblioteca. Um caso freqente quando uma biblioteca livre realiza a mesma tarefa que uma biblioteca no-livre amplamente utilizada. Neste caso, h pouco a ganhar limitando a biblioteca livre somente para softwares livres, portanto, o ideal seria utilizar a Licena Pblica Geral Reduzida. Em outros casos, autorizao para usar uma certa biblioteca dentro de programas no-livres permitem que um maior nmero de pessoas usem software livre. Por exemplo, autorizao para usar a Biblioteca C da GNU dentro de programas no-livres permite que mais pessoas utilizem o sistema operacional GNU completo, como tambm sua variante, o sistema operacional GNU/Linux.
Embora a Licena Pblica Geral Reduzida menos protetora da liberdade dos usurios, ela assegura que o usurio de um programa que est ligado com a Biblioteca tem a liberdade e a possibilidade para rodar este programa usando uma verso modificada da Biblioteca. Os termos e condies precisos para cpia, distribuio e modificao seguem abaixo. Preste muita ateno para diferena entre "trabalho baseado na biblioteca" e "trabalho que usa a biblioteca". A primeira contm cdigo derivado da biblioteca, enquanto que o segundo diz que necessrio combinar com a biblioteca para rodar.
LICENA PBLICA GERAL REDUZIDA GNU TERMOS E CONDIES PARA CPIA, DISTRIBUIO E MODIFICAO
0. Esta licena se aplica a qualquer biblioteca de software ou outro programa que contenha um aviso colocado pelo proprietrio dos direitos autorais ou outra parte autorizada dizendo que pode ser distribudo sob as condies desta Licena Pblica Geral Reduzida (tambm chamada "esta Licena"). Cada licenciado chamado de "voc". "Biblioteca" significa uma coleo de funes e/ou dados de software preparados para ser ligados convenientemente com programas aplicativos (que usam algumas dessas funes e/ou dados) para gerar executveis. Abaixo, "Biblioteca" refere-se a qualquer destas bibliotecas de software ou trabalho que foram distribudos sob estas condies. Um "Trabalho baseado na Biblioteca" significa ou a prpria Biblioteca ou qualquer trabalho derivado que esteja sob a lei de direitos autorais: isto significa um trabalho que contm a Biblioteca ou uma parte dela, cpia exata ou com modificaes e/ou traduzida diretamente para outra lngua. (Em seguida, traduo includa sem limitao no termo "modificao"). "Cdigo fonte" de um trabalho significa a forma preferida do trabalho para que sejam realizadas modificaes neste. Para uma biblioteca, cdigo fonte completo significa todo os cdigo fonte para todos os mdulos que ela contm, juntamente com qualquer arquivo de definio de interface associado e ainda os "scripts" utilizados para controlar a compilao e instalao da biblioteca. Atividades que no sejam cpia, distribuio e modificao no so cobertos por esta Licena; esto fora de escopo. O ato de executar um programa usando a Biblioteca no est restrito, e resultados de tal programa coberto somente se seu contedo constitui um trabalho baseado na Biblioteca (independente do uso da Biblioteca em uma ferramenta para escrev-lo). Mesmo que dependa diretamente do que a Biblioteca realiza e o que o programa que usa a Biblioteca realiza. 1. permitido copiar e distribuir cpias exatas do cdigo fonte completo da Biblioteca da forma que voc o recebeu, em qualquer mdia, desde que em cada cpia seja publicado um aviso apropriado de direitos autorais e ausncia de garantias; todas as notificaes que referem-se a esta Licena e ausncia de garantias devem ser mantidas inalteradas; uma cpia desta Licena deve ser distribuda junto da Biblioteca. permitido cobrar uma taxa pelo ato fsico de transferncia de uma cpia, e opcionalmente pode ser oferecido garantia e suporte em troca da cobrana de uma taxa. 2. Voc pode modificar a cpia ou cpias da Biblioteca ou qualquer parte dela, formando assim um trabalho baseado na Biblioteca, e copiar e distribuir tais modificaes sob os termos da seo 1 acima, desde que voc tambm obedea todas as seguintes condies: a) O trabalho modificado deve ser uma biblioteca de software. b)Os arquivos modificados devem ter notificaes proeminentes que declaram que os arquivos foram modificados. Deve tambm conter a data das modificaes. c) O trabalho pode ser totalmente licenciado sem custo para terceiros sob os termos desta Licena. d)Se uma facilidade na Biblioteca modificada refere-se a uma funo ou a uma tabela de dados que seja alimentada por um programa aplicativo que usa a facilidade, ao invs de um argumento passado quando a facilidade chamada ento voc deve se esforar para que caso uma aplicao no oferea tal funo ou tabela, a facilidade continue a operao e execute qualquer parte de seus propsitos restantes. (Por exemplo, uma funo em uma biblioteca para calcular razes quadradas tem um propsito bem definido, independente da aplicao. Entretanto, a Subseo 2d necessita que qualquer funo ou tabela de aplicao usada por esta funo deve ser opcional: se a aplicao no fornecer isso, a funo raiz quadrada ainda deve calcular razes quadradas.)
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Esses requisitos aplicam-se ao trabalho modificado como um todo. Caso algumas sees identificveis destes trabalhos no so derivadas da Biblioteca e podem ser consideradas como trabalhos independentes, ento esta Licena e seus termos no se aplicam quelas sees quando distribudas separadamente. Porm ao distribuir aquelas sees como parte de um trabalho baseado na Biblioteca, a distribuio como um todo deve enquadrar-se nos termos desta Licena, cujas permisses estendem-se ao trabalho como um todo, e no a cada uma das partes independentemente de quem os tenha desenvolvido. Assim, a inteno desta seo no reivindicar ou contestar os direitos dos trabalhos inteiramente desenvolvidos por voc; Na verdade, a inteno exercer o direito para controlar a distribuio de trabalhos derivados ou coletivos baseados na Biblioteca. Adicionalmente, a mera adio de outro trabalho Biblioteca (ou a um trabalho baseado na biblioteca), porm no baseado nela a um volume de armazenamento ou mdia de distribuio no leva o outro trabalho a se submeter a esta Licena. 3. Voc pode optar por aplicar as condies da Licena Pblica Geral GNU usual em vez desta Licena para uma determinada cpia da Biblioteca. Para fazer isto, necessrio alterar todas as notificaes que referem-se a esta Licena, de forma que elas refiram-se Licena Pblica Geral GNU usual, verso 2, em vez desta Licena. (Se surgir uma verso mais nova que a verso 2 da Licena Pblica Geral GNU usual, ento pode-se especificar aquela verso se desejar). Outras alteraes nestas notificaes no so permitidas. Uma vez que esta mudana feita em uma determinada cpia, irreversvel para aquela cpia, assim a Licena Pblica Geral GNU usual aplica-se a todas cpias subseqentes e trabalhos derivados feitos daquela cpia. Esta opo til quando se deseja copiar parte do cdigo da Biblioteca em um programa que no uma biblioteca. 4. permitido copiar e distribuir a Biblioteca (ou uma parte dela, sob a Seo 2) na forma de cdigo objeto ou executvel sob as condies das Sees 1 e 2 acima, desde que esteja acompanhado do cdigo fonte completo, que devem ser distribudos sob as condies das Sees 1 e 2 acima e em mdia normalmente utilizada para manuseio de software. Se a distribuio de cdigo objeto feita oferecendo acesso para copiar de um lugar designado, ento oferecer acesso equivalente para copiar o cdigo fonte do mesmo lugar satisfaz a exigncia para distribuir o cdigo fonte, embora terceiros no sejam obrigados a copiar o cdigo fonte junto do cdigo objeto. 5. Um programa que no contm qualquer parte derivada da Biblioteca, mas projetado para trabalhar com a Biblioteca sendo compilado ou ligado a ela, chamado de "trabalho que usa a Biblioteca". Tal trabalho, isolado, no considerado um trabalho derivado da Biblioteca, ento esta licena no o abrange. Porm, ligar um "trabalho que usa a Biblioteca" com a Biblioteca gera um executvel que derivado da Biblioteca (porque contm partes da Biblioteca), em vez de um "trabalho que usa a biblioteca". Portanto, o executvel est coberto por esta Licena. A Seo 6 expe os termos para distribuio de tais executveis. Quando um "trabalho que usa a Biblioteca" utiliza material de um arquivo de cabealho (header file) que parte da Biblioteca, o cdigo objeto para o trabalho pode ser um trabalho derivado da Biblioteca embora o cdigo fonte no seja. Se isto for verdade, importante que o trabalho possa ser ligado sem a Biblioteca, ou que o trabalho seja ele mesmo uma biblioteca. O limiar para isto ser verdade no definido precisamente pela lei. Se tal arquivo objeto utiliza somente parmetros numricos, esquemas de estrutura de dados e "accessors", pequenas macros e funes (dez linhas ou menos de tamanho), ento o uso do arquivo objeto irrestrito, embora seja legalmente um trabalho derivado. (Executveis que contenham este cdigo objeto junto de partes da Biblioteca ainda estaram sob a Seo 6). Por outro lado, se o trabalho for derivado da Biblioteca, voc pode distribuir o cdigo objeto do trabalho sob a condio de Seo 6. Quaisquer executveis que contenham este trabalho estaro sob os termos da Seo 6, estando ou no ligados diretamente com a prpria Biblioteca. 6. Como uma exceo para as Sees acima, pode-se tambm combinar ou ligar um "trabalho que usa a Biblioteca" com a Biblioteca para produzir um trabalho que contm partes da Biblioteca e distribuir este trabalho sob os termos de sua escolha, desde que as condies permitam modificao do trabalho para o uso prprio do cliente e engenharia reversa para depurar tais modificaes. necessrio notificar antecipadamente junto de cada cpia do trabalho que este usa a Biblioteca e que a Biblioteca e seu uso esto cobertos por esta Licena. necessrio fornecer uma cpia desta Licena. Se o trabalho durante execuo exibir notificaes de direitos autorais, necessrio incluir a notificao de direitos autorais para a Biblioteca em meio a eles, como tambm uma referncia que leva o usurio cpia desta Licena. necessrio tambm que o seguinte seja atendido:
a) Fornecer junto do trabalho, o cdigo fonte correspondente completo para a Biblioteca incluindo qualquer mudanas que foram feitas no trabalho (que deve ser distribudo sob as Sees 1 e 2 acima); e se o trabalho um executvel ligado com a Biblioteca, deve ser fornecido o "trabalho que usa a Biblioteca" completo, como cdigo objeto e/ou cdigo fonte, de forma que o usurio possa modificar a Biblioteca e ento lig-la novamente para produzir um executvel modificado contendo a Biblioteca modificada. (Entende-se que o usurio que muda os contedos de arquivos de definies na Biblioteca, no necessariamente capaz de recompir a aplicao para usar as definies modificadas). b)Usar um mecanismo de biblioteca compartilhado satisfatrio para ligar com a Biblioteca. Um mecanismo satisfatrio aquele que (1) usa em tempo de execuo uma cpia da biblioteca j presente no sistema do computador do usurio, em vez de copiar funes de biblioteca para o executvel, e (2) ir operar corretamente com uma verso modificada da biblioteca, caso o usurio instale uma, desde que a verso modificada seja compatvel a nvel de interface com a verso para a qual o trabalho foi feito. c) Fornecer junto do trabalho uma oferta escrita, vlida por, no mnimo, trs anos, para fornecer ao usurio, os materiais especificados na Subseo 6a acima, por uma taxa no maior que o custo desta distribuio. d)Se a distribuio do trabalho feita oferecendo acesso de cpia de um lugar designado, deve-se oferecer, a partir do mesmo local, equivalente acesso de cpia dos materiais especificados anteriormente. e) Verificar se o usurio j recebeu uma cpia destes materiais ou se voc j enviou-lhe uma cpia. Para um executvel, a forma exigida do "trabalho que usa a Biblioteca" deve incluir quaisquer dados e programas utilitrios necessrios por reproduzir o executvel. Porm, como uma exceo especial, os materiais a serem distribudos no necessitam incluir nada que seja normalmente distribudo (em cdigo fonte ou na forma binria) com os componentes principais (compilador, kernel, e assim por diante) do sistema operacional no qual o executvel executado, a menos que este componente acompanhe o executvel. Pode ser que esta exigncia contradiga as restries de licena de outras bibliotecas proprietrias que no acompanham o sistema operacional normalmente. Tal contradio significa que no possvel usar ambas junto da Biblioteca dentro de um executvel que voc distribui. 7. Pode-se colocar facilidades de biblioteca que sejam trabalho baseado na Biblioteca lado-a-lado em uma nica biblioteca junto com outras facilidades de biblioteca no cobertas por esta Licena, e distribuir tal biblioteca combinada, desde que a distribuio separada do trabalho baseado na Biblioteca e das outras facilidades de biblioteca permitam e contanto que sejam obedecidas estas duas restries: a) Fornecer junto da biblioteca combinada, uma cpia do mesmo trabalho baseado na Biblioteca, no combinado com qualquer outra facilidade de biblioteca. Isto deve ser distribudo sob as condio das Sees acima. b) Fornea aviso prvio com a biblioteca combinada do fato que parte disto um trabalho baseado na Biblioteca, e explicando onde encontrar a forma no combinada acompanhante do mesmo trabalho. 8. proibido copiar, modificar, sub-licenciar, ligar ou distribuir a Biblioteca, exceto sob os termos expressamente contidos nesta Licena. Qualquer tentativa de copiar, modificar, sub-licenciar, ligar ou distribuir a Biblioteca nula e cancelar seus direitos automaticamente sob esta Licena. Porm, terceiros que receberam cpias ou direitos de voc sob esta Licena, no tero suas licenas canceladas desde que permanecendo os terceiros em conformidade. 9. No necessrio aceitar esta Licena, desde que no tenha assinado ela. Porm, nada mais garante permisso para modificar ou distribuir a Biblioteca ou trabalhos derivados. Estas aes so proibidas perante a lei se voc no aceitar esta Licena. Portanto, a modificao ou distribuio da Biblioteca (ou qualquer trabalho baseado na Biblioteca) indica a sua aceitao desta Licena e todos seus termos e condies para cpia, distribuio e modificao da Biblioteca ou trabalhos baseados nesta. 10.Cada vez que a Biblioteca (ou qualquer trabalho baseado na Biblioteca) redistribuida, o destinatrio recebe automaticamente uma licena do licenciador original para copiar, distribuir, ligar ou modificar a Biblioteca submetida a estes termos e condies. No necessrio impor qualquer restrio adicional no cumprimento dos direitos concedidos. No sua responsabilidade obrigar terceiros a submeterem-se a esta Licena. 11.Se, como conseqncia de um julgamento de tribunal ou alegao de infrao de patente ou por qualquer outra razo (no limitada a assuntos de patente), sejam impostas condies a voc (seja atravs de ordem de tribunal, acordo ou outro) que contradigam as condies desta Licena, estas no anulam as condies desta Licena. Se for impossvel distribu-la para satisfazer suas obrigaes simultaneamente sob esta Licena ou qualquer outra obrigao pertinente, ento como conseqncia, a Biblioteca no poder ser distribuida. Por exemplo, se uma licena de patente no permitisse redistribuio de livre direito autoral da Biblioteca por todos aqueles que recebem cpias diretamente ou indiretamente, ento a nica forma de satisfazer isto seria no distribuir de forma alguma a Biblioteca.
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Se qualquer parte desta seo tida como invlida ou no forvel em qualquer circunstncia particular, pretendido que o equilbrio da seo seja aplicado, e pretendido que a seo seja aplicada como um todo em outras circunstncias. O propsito desta seo no de te induzir a infringir direitos de patentes ou outras assertivas de direito de propriedade ou contestar a validade de tais direitos; esta seo tem o propsito exclusivo de proteger a integridade do sistema de distribuio de software livre, que implementado atravs de prticas de licenas pblicas. Muitas pessoas tm feito contribuies generosas gama extensiva de software distribuido atravs deste sistema, confiando na aplicao consistente do sistema; cabe ao autor(a)/doador(a) decidir se est disposto(a) a distribuir software por outro sistema e uma licena no pode impor esta escolha. Esta seo pretende esclarecer os motivos que geraram as demais clusulas destas Licena. 12.Se a distribuio e/ou utilizao da Biblioteca restrito em certos pases atravs de patentes ou atravs de interfaces registradas, o proprietrio original protegido por direitos autorais que coloca a Biblioteca sob esta Licena pode acrescentar explicitamente uma limitao de distribuio geogrfica que exclui esses pases, de forma que a distribuio somente seja permitida dentro ou entre pases no excludos. Neste caso, esta Licena incorpora a limitao como se fosse escrita no corpo desta Licena. 13.A "Free Software Foundation" pode publicar verses revisadas ou novas verses desta Licena Pblica Geral Reduzida de tempos em tempos. Estas novas verses mantero os mesmos objetivos e o esprito da verso atual, podendo variar em detalhes referentes a novos problemas ou contextos. Cada verso recebe um nmero de verso distinto. Caso a Biblioteca especifique o nmero de verso desta Licena e que tenha a expresso "ou verso mais atualizada", pode-se optar pelas condies desta verso ou de qualquer verso mais atualizada publicada pela "Free Software Foundation". Se a Biblioteca no especifica um nmero de verso, pode-se escolher qualquer verso j publicada pela Free Software Foundation. 14.Caso deseje incorporar parte da Biblioteca em outros programas livres, cujas condies de distribuio so incompatveis com estas, escreva para o autor para pedir autorizao. Para softwares que a "Free Software Foundation" detenha os direitos autorais, escreva para a "Free Software Foundation"; algumas vezes so abertas excees. A deciso ser feita baseada em dois objetivos: preservar o estado livre de todos derivados de nosso software livre e promover o compartilhamento e reutilizao do software.
AUSNCIA DE GARANTIAS
15.DEVIDO BIBLIOTECA ESTAR LICENCIADA SEM NUS, NO H QUALQUER GARANTIA PARA A BIBLIOTECA, PARA A EXTENSO PERMITIDA POR LEI APLICVEL. EXCETO QUANDO TERCEIROS EXPRESSEM-SE FORMALMENTE, A BIBLIOTECA DISPONIBILIZADA EM SEU FORMATO ORIGINAL, SEM GARANTIAS DE QUALQUER NATUREZA, EXPRESSAS OU IMPLCITAS, INCLUINDO, MAS NO LIMITADAS, AS GARANTIAS COMERCIAIS E DO ATENDIMENTO DE DETERMINADO FIM. A QUALIDADE E A PERFORMANCE SO DE RISCO EXCLUSIVO DOS USURIOS, CORRENDO POR SUAS CONTA OS CUSTOS NECESSRIOS A EVENTUAIS ALTERAES, CORREES E REPAROS JULGADOS NECESSRIOS. 16.EM NENHUMA OCASIO, A MENOS QUE REQUERIDO POR DECISO JUDICIAL OU POR ACORDO ESCRITO, O DETENTOR DO COPYRIGHT, OU TERCEIROS QUE PODEM MODIFICAR E/OU REDISTRIBUIR A BIBLIOTECA SEGUNDO PERMITIDO ACIMA, SERO RESPONSVEIS POR DANOS, INCLUINDO QUALQUER PREJUZO GERAL, ESPECIAL, INCIDENTAL OU CONSEQENTE PROVENIENTES DO USO OU DA FALTA DE HABILIDADE NA UTILIZAO DA BIBLIOTECA (INCLUINDO, MAS NO LIMITADA A PERDA DE DADOS, DADOS ERRNEOS OU UMA FALHA DA BIBLIOTECA PARA OPERAR COM QUALQUER OUTRO SOFTWARE), MESMO QUE TENHA SIDO EMITIDO AVISO DE POSSVEIS ERROS OU DANOS.
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Copyright 1998, 1999, 2000 Thai Open Source Software Center Ltd and Clark Cooper Copyright 2001, 2002, 2003 Expat maintainers. Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the Software), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions: The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software. THE SOFTWARE IS PROVIDED AS IS, WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
freetype
The FreeType Project LICENSE
2002-Apr-11 Copyright 1996-2002 by David Turner, Robert Wilhelm, and Werner Lemberg
Introduction
The FreeType Project is distributed in several archive packages; some of them may contain, in addition to the FreeType font engine, various tools and contributions which rely on, or relate to, the FreeType Project. This license applies to all files found in such packages, and which do not fall under their own explicit license. The license affects thus the FreeType font engine, the test programs, documentation and makefiles, at the very least. This license was inspired by the BSD, Artistic, and IJG (Independent JPEG Group) licenses, which all encourage inclusion and use of free software in
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commercial and freeware products alike. As a consequence, its main points are that: commercial and freeware products alike. As a consequence, its main points are that: We dont promise that this software works. However, we will be interested in any kind of bug reports. (as is distribution) You can use this software for whatever you want, in parts or full form, without having to pay us. (royalty-free' usage) You may not pretend that you wrote this software. If you use it, or only parts of it, in a program, you must acknowledge somewhere in your documentation that you have used the FreeType code. (credits) We specifically permit and encourage the inclusion of this software, with or without modifications, in commercial products. We disclaim all warranties covering The FreeType Project and assume no liability related to The FreeType Project. Finally, many people asked us for a preferred form for a credit/disclaimer to use in compliance with this license. We thus encourage you to use the following text: Portions of this software are copyright 1996-2002 The FreeType Project (www.freetype.org). All rights reserved.
4. Contacts
There are two mailing lists related to FreeType: freetype@freetype.org Discusses general use and applications of FreeType, as well as future and wanted additions to the library and distribution. If you are looking for support, start in this list if you havent found anything to help you in the documentation. devel@freetype.org Discusses bugs, as well as engine internals, design issues, specific licenses, porting, etc. http://www.freetype.org Holds the current FreeType web page, which will allow you to download our latest development version and read online documentation. You can also contact us individually at: David Turner <david.turner@freetype.org> Robert Wilhelm <robert.wilhelm@freetype.org> Werner Lemberg <werner.lemberg@freetype.org>
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This file contains the copying permission notices for various files in the GNU C Library distribution that have copyright owners other than the Free Software Foundation. These notices all require that a copy of the notice be included in the accompanying documentation and be distributed with binary distributions of the code, so be sure to include this file along with any binary distributions derived from the GNU C Library. All code incorporated from 4.4 BSD is distributed under the following license: Copyright 1991 Regents of the University of California. All rights reserved. Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are permitted provided that the following conditions are met: 1. Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer. 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution. 3. [This condition was removed.] 4. Neither the name of the University nor the names of its contributors may be used to endorse or promote products derived from this software without specific prior written permission. THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE REGENTS AND CONTRIBUTORS AS IS AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE REGENTS OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE. The DNS resolver code, taken from BIND 4.9.5, is copyrighted both by UC Berkeley and by Digital Equipment Corporation. The DEC portions are under the following license: Portions Copyright 1993 by Digital Equipment Corporation. Permission to use, copy, modify, and distribute this software for any purpose with or without fee is hereby granted, provided that the above copyright notice and this permission notice appear in all copies, and that the name of Digital Equipment Corporation not be used in advertising or publicity pertaining to distribution of the document or software without specific, written prior permission. THE SOFTWARE IS PROVIDED AS IS AND DIGITAL EQUIPMENT CORP. DISCLAIMS ALL WARRANTIES WITH REGARD TO THIS SOFTWARE, INCLUDING ALL IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS. IN NO EVENT SHALL DIGITAL EQUIPMENT CORPORATION BE LIABLE FOR ANY SPECIAL, DIRECT, INDIRECT, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OR ANY DAMAGES WHATSOEVER RESULTING FROM LOSS OF USE, DATA OR PROFITS, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, NEGLIGENCE OR OTHER TORTIOUS ACTION, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE. The Sun RPC support (from rpcsrc-4.0) is covered by the following license: Copyright 1984, Sun Microsystems, Inc. Sun RPC is a product of Sun Microsystems, Inc. and is provided for unrestricted use provided that this legend is included on all tape media and as a part of the software program in whole or part. Users may copy or
Legal Terms
0. Definitions
Throughout this license, the terms package, FreeType Project, and FreeType archive refer to the set of files originally distributed by the authors (David Turner, Robert Wilhelm, and Werner Lemberg) as the FreeType Project', be they named as alpha, beta or final release. You refers to the licensee, or person using the project, where using is a generic term including compiling the projects source code as well as linking it to form a program or executable. This program is referred to as a program using the FreeType engine. This license applies to all files distributed in the original FreeType Project, including all source code, binaries and documentation, unless otherwise stated in the file in its original, unmodified form as distributed in the original archive. If you are unsure whether or not a particular file is covered by this license, you must contact us to verify this. The FreeType Project is copyright 1996-2000 by David Turner, Robert Wilhelm, and Werner Lemberg. All rights reserved except as specified below.
1. No Warranty
THE FREETYPE PROJECT IS PROVIDED AS IS WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EITHER EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. IN NO EVENT WILL ANY OF THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY DAMAGES CAUSED BY THE USE OR THE INABILITY TO USE, OF THE FREETYPE PROJECT.
2. Redistribution
This license grants a worldwide, royalty-free, perpetual and irrevocable right and license to use, execute, perform, compile, display, copy, create derivative works of, distribute and sublicense the FreeType Project (in both source and object code forms) and derivative works thereof for any purpose; and to authorize others to exercise some or all of the rights granted herein, subject to the following conditions: Redistribution of source code must retain this license file (FTL.TXT) unaltered; any additions, deletions or changes to the original files must be clearly indicated in accompanying documentation. The copyright notices of the unaltered, original files must be preserved in all copies of source files. Redistribution in binary form must provide a disclaimer that states that the software is based in part of the work of the FreeType Team, in the distribution documentation. We also encourage you to put an URL to the FreeType web page in your documentation, though this isnt mandatory. These conditions apply to any software derived from or based on the FreeType Project, not just the unmodified files. If you use our work, you must acknowledge us. However, no fee need be paid to us.
3. Advertising
Neither the FreeType authors and contributors nor you shall use the name of the other for commercial, advertising, or promotional purposes without specific prior written permission. We suggest, but do not require, that you use one or more of the following phrases to refer to this software in your documentation or advertising materials: FreeType Project, FreeType Engine, FreeType library, or FreeType Distribution. As you have not signed this license, you are not required to accept it. However, as the FreeType Project is copyrighted material, only this license, or another one contracted with the authors, grants you the right to use, distribute, and modify it. Therefore, by using, distributing, or modifying the FreeType Project, you indicate that you understand and accept all the terms of this license.
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modify Sun RPC without charge, but are not authorized to license or distribute it to anyone else except as part of a product or program developed by the user. SUN RPC IS PROVIDED AS IS WITH NO WARRANTIES OF ANY KIND INCLUDING THE WARRANTIES OF DESIGN, MERCHANTIBILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE, OR ARISING FROM A COURSE OF DEALING, USAGE OR TRADE PRACTICE. Sun RPC is provided with no support and without any obligation on the part of Sun Microsystems, Inc. to assist in its use, correction, modification or enhancement. SUN MICROSYSTEMS, INC. SHALL HAVE NO LIABILITY WITH RESPECT TO THE INFRINGEMENT OF COPYRIGHTS, TRADE SECRETS OR ANY PATENTS BY SUN RPC OR ANY PART THEREOF. In no event will Sun Microsystems, Inc. be liable for any lost revenue or profits or other special, indirect and consequential damages, even if Sun has been advised of the possibility of such damages. The following CMU license covers some of the support code for Mach, derived from Mach 3.0: Mach Operating System Copyright 1991, 1990, 1989 Carnegie Mellon University All Rights Reserved. Permission to use, copy, modify and distribute this software and its documentation is hereby granted, provided that both the copyright notice and this permission notice appear in all copies of the software, derivative works or modified versions, and any portions thereof, and that both notices appear in supporting documentation. CARNEGIE MELLON ALLOWS FREE USE OF THIS SOFTWARE IN ITS AS IS CONDITION. CARNEGIE MELLON DISCLAIMS ANY LIABILITY OF ANY KIND FOR ANY DAMAGES WHATSOEVER RESULTING FROM THE USE OF THIS SOFTWARE. Carnegie Mellon requests users of this software to return to Software Distribution Coordinator School of Computer Science Carnegie Mellon University Pittsburgh, PA 15213-3890 or Software.Distribution@CS.CMU.EDU any improvements or extensions that they make and grant Carnegie Mellon the rights to redistribute these changes. The file if_ppp.h is under the following CMU license: Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are permitted provided that the following conditions are met: 1. Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer. 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution. 3. Neither the name of the University nor the names of its contributors may be used to endorse or promote products derived from this software without specific prior written permission. THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY CARNEGIE MELLON UNIVERSITY AND CONTRIBUTORS AS IS AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE UNIVERSITY OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE. The following license covers the files from Intels Highly Optimized Mathematical Functions for Itanium collection: Intel License Agreement Copyright 2000, Intel Corporation All rights reserved. Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are permitted provided that the following conditions are met: * Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer. * Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution. * The name of Intel Corporation may not be used to endorse or promote products derived from this software without specific prior written permission.
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Most of the files, fall under the following copyright, and are distributable under the terms of the BSD license (/usr/share/common-licenses/BSD): Copyright 1983, 1991 The Regents of the University of California. All rights reserved. Some of the RPC code, is copyrighted by Sun Microsystems, and is provided under the following terms: Sun RPC is a product of Sun Microsystems, Inc. and is provided for unrestricted use provided that this legend is included on all tape media and as a part of the software program in whole or part. Users may copy or modify Sun RPC without charge, but are not authorized to license or distribute it to anyone else except as part of a product or program
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developed by the user or with the express written consent of Sun Microsystems, Inc. SUN RPC IS PROVIDED AS IS WITH NO WARRANTIES OF ANY KIND INCLUDING THE WARRANTIES OF DESIGN, MERCHANTIBILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE, OR ARISING FROM A COURSE OF DEALING, USAGE OR TRADE PRACTICE. Sun RPC is provided with no support and without any obligation on the part of Sun Microsystems, Inc. to assist in its use, correction, modification or enhancement. SUN MICROSYSTEMS, INC. SHALL HAVE NO LIABILITY WITH RESPECT TO THE INFRINGEMENT OF COPYRIGHTS, TRADE SECRETS OR ANY PATENTS BY SUN RPC OR ANY PART THEREOF. In no event will Sun Microsystems, Inc. be liable for any lost revenue or profits or other special, indirect and consequential damages, even if Sun has been advised of the possibility of such damages. Sun Microsystems, Inc. 2550 Garcia Avenue Mountain View, California 94043
AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE REGENTS OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE. Some of the RPC code, is copyrighted by Sun Microsystems, and is provided under the following terms: Sun RPC is a product of Sun Microsystems, Inc. and is provided for unrestricted use provided that this legend is included on all tape media and as a part of the software program in whole or part. Users may copy or modify Sun RPC without charge, but are not authorized to license or distribute it to anyone else except as part of a product or program developed by the user or with the express written consent of Sun Microsystems, Inc. SUN RPC IS PROVIDED AS IS WITH NO WARRANTIES OF ANY KIND INCLUDING THE WARRANTIES OF DESIGN, MERCHANTIBILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE, OR ARISING FROM A COURSE OF DEALING, USAGE OR TRADE PRACTICE. Sun RPC is provided with no support and without any obligation on the part of Sun Microsystems, Inc. to assist in its use, correction, modification or enhancement. SUN MICROSYSTEMS, INC. SHALL HAVE NO LIABILITY WITH RESPECT TO THE INFRINGEMENT OF COPYRIGHTS, TRADE SECRETS OR ANY PATENTS BY SUN RPC OR ANY PART THEREOF. In no event will Sun Microsystems, Inc. be liable for any lost revenue or profits or other special, indirect and consequential damages, even if Sun has been advised of the possibility of such damages. Sun Microsystems, Inc. 2550 Garcia Avenue Mountain View, California 94043
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portmap
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zlib
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