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Book: PIC Microcontrollers - Programming in C


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Capitulo 4: Ejemplos
El propsito de este captulo es de proporcionar la informacin bsica que necesita saber para ser capaz de utilizar microcontroladores con xito en la prctica. Por eso, este captulo no contiene ningn programa muy elaborado, tampoco dispone de un esquema de dispositivo con soluciones extraordinarias. Por el contrario, los siguientes ejemplos son la mejor prueba de que escribir un programa no es un privilegio ni cosa de talento, sino una habilidad de poner las piezas juntas del rompecabezas al utilizar directivas. Tenga la seguridad de que el diseo y el desarrollo de los dispositivos generalmente siguen al mtodo probar-corregir-repetir. Por supuesto, cunto ms ahonde sobre el tema, ms se complica, ya que tanto los nios como los arquitectos de primera lnea, ponen las piezas juntas del rompecabezas.

4.1 CONEXIN BSICA 4.2 COMPONENTES ADICIONALES 4.3 EJEMPLO 1 - Escribir cabecera, configurar pines de E/S, utilizar la funcin Delay y el operador Switch 4.4 EJEMPLO 2 - Utilizar instrucciones en ensamblador y el oscilador interno LFINTOSC... 4.5 EJEMPLO 3 - Timer0 como un contador, declarar variables nuevas, constantes de enumeracin, utilizar rels... 4.6 EJEMPLO 4 - Utilizar los temporizadores Timer0, Timer1 y Timer2. 4.7 EJEMPLO 5 - Utilizar el temporizador perro - guardin 4.8 EJEMPLO 6 - Mdulo CCP1 como generador de seal PWM 4.9 EJEMPLO 7 - Utilizar el convertidor A/D 4.10 EJEMPLO 8 - Utilizar memoria EEPROM 4.11 EJEMPLO 9 - Contador de dos dgitos LED, multiplexin 4.12 EJEMPLO 10 - Utilizar el visualizador LCD 4.13 EJEMPLO 11 - Comunicacin serial RS-232 4.14 EJEMPLO 12 - Medicin de temperatura por medio del sensor DS1820. Uso del protocolo '1-wire'... 4.15 EJEMPLO 13 - Generacin de sonido, librera de sonido... 4.16 EJEMPLO 14 - Utilizar el visualizador LCD grfico 4.17 EJEMPLO 15 - Utilizar el panel tctil...

4.1 CONEXIN BSICA


Para que un microcontrolador funcione apropiadamente es necesario proporcionar lo siguiente:

Alimentacin; Seal de reinicio; y Seal de reloj.

Como se muestra en la figura anterior, se trata de circuitos simples, pero no tiene que ser siempre as. Si el dispositivo destino se utiliza para controlar las mquinas caras o para mantener funciones vitales, todo se vuelve mucho ms complicado.

ALIMENTACIN
Aunque el PIC16F887 es capaz de funcionar a diferentes voltajes de alimentacin, no es recomendable probar la ley de Murphy. Lo ms adecuado es proporcionar un voltaje de alimentacin de 5V DC. Este circuito, mostrado en la pgina anterior, utiliza un regulador de voltaje positivo de tres terminales LM7805. Es un regulador integrado y barato que proporciona una estabilidad de voltaje de alta calidad y suficiente corriente para habilitar el funcionamiento apropiado del controlador y de los perifricos (aqu suficiente significa una corriente de 1A).

SEAL DE REINICIO
Para que un microcontrolador pueda funcionar apropiadamente, un uno lgico (VCC) se debe colocar en el pin de reinicio. El botn de presin que conecta el pin MCLR a GND no es necesario. Sin embargo, este botn casi siempre est proporcionado ya que habilita al

microcontrolador volver al modo normal de funcionamiento en caso de que algo salga mal. Al pulsar sobre el botn RESET, el pin MCLR se lleva un voltaje de 0V, el microcontrolador se reinicia y la ejecucin de programa comienza desde el principio. Una resistencia de 10k se utiliza para impedir un corto circuito a tierra al presionar este botn.

SEAL DE RELOJ
A pesar de tener un oscilador incorporado, el microcontrolador no puede funcionar sin componentes externos que estabilizan su funcionamiento y determinan su frecuencia (velocidad de operacin del microcontrolador). Dependiendo de los elementos utilizados as como de las frecuencias el oscilador puede funcionar en cuatro modos diferentes:

LP - Cristal de bajo consumo; XT - Cristal / Resonador; HS - Cristal/Resonador de alta velocidad; y RC - Resistencia / Condensador.
Por qu son estos modos importantes? Como es casi imposible construir un oscilador estable que funcione a un amplio rango de frecuencias, el microcontrolador tiene que saber a qu cristal est conectado, para poder ajustar el funcionamiento de sus componentes internos. sta es la razn por la que todos los programas utilizados para escribir un programa en el chip contienen una opcin para seleccionar el modo de oscilador. Vea la figura de la izquierda.

Cristal de cuarzo
Al utilizar el cristal de cuarzo para estabilizar la frecuencia, un oscilador incorporado funciona a una frecuencia determinada, y no es afectada por los cambios de temperatura y de voltaje de alimentacin. Esta frecuencia se etiqueta normalmente en el encapsulado del cristal. Aparte del cristal, los condensadores C1 y C2 deben estar conectados como se muestra en el siguiente esquema. Su capacitancia no es de gran importancia. Por eso, los valores proporcionados en la siguiente tabla se deben tomar como recomendacin y no como regla estricta.

Resonador cermico
Un resonador cermico es ms barato y muy similar a un cuarzo por la funcin y el modo de funcionamiento. Por esto, los esquemas que muestran su conexin al microcontrolador son idnticos. No obstante, los valores de los condensadores difieren un poco debido a las diferentes caractersticas elctricas. Refirase a la tabla que est a continuacin.

Estos resonadores se conectan normalmente a los osciladores en caso de que no sea necesario proporcionar una frecuencia extremadamente precisa.

Oscilador RC
Si la frecuencia de operacin no es de importancia, entonces no es necesario utilizar los componentes caros y adicionales para la estabilizacin. En vez de eso, basta con utilizar una simple red RC, mostrada en la siguiente figura. Como aqu es utilizada slo la entrada del oscilador local, la seal de reloj con la frecuencia Fosc/4 aparecer en el pin OSC2. sta es la frecuencia de operacin del microcontrolador, o sea la velocidad de ejecucin de instrucciones.

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Oscilador externo
Si se requiere sincronizar el funcionamiento de varios microcontroladores o si por alguna razn no es posible utilizar ninguno de los esquemas anteriores, una seal de reloj se puede generar por un oscilador externo. Refirase a la siguiente figura.

Apesar del hecho de que el microcontrolador es un producto de la tecnologa moderna, no es tan til sin estar conectado a los componentes adicionales. Dicho de otra manera, el voltaje llevado a los pines del microcontrolador no sirve para nada si no se utiliza para llevar a cabo ciertas operaciones como son encender/apagar, desplazar, visualizar etc.

4.2 COMPONENTES ADICIONALES


Esta parte trata los componentes adicionales utilizados con ms frecuencia en la prctica, tales como resistencias, transistores, diodos LED, visualizadores LED, visualizadores LCD y los circuitos de comunicacin RS-232.

INTERRUPTORES Y BOTONES DE PRESIN


Los interruptores y los botones de presin son los dispositivos simples para proporcionar la forma ms simple de detectar la aparicin de voltaje en un pin de entrada del microcontrolador. No obstante, no es tan simple como parece... Es por un rebote de contacto. El rebote de contacto es un problema comn en los interruptores mecnicos.

Al tocarse los contactos, se produce un rebote por su inercia y elasticidad. Por consiguiente, la corriente elctrica es rpidamente pulsada en lugar de tener una clara transicin de cero a la corriente mxima. Por lo general, esto ocurre debido a las vibraciones, los desniveles suaves y la suciedad entre los contactos. Este efecto no se percibe normalmente al utilizar estos componentes en la vida cotidiana porque el rebote ocurre demasiado rpido para afectar a la mayora de los dispositivos elctricos. Sin embargo, pueden surgir problemas en algunos circuitos lgicos que responden lo suficientemente rpido de manera que malinterpreten los pulsos producidos al tocarse los contactos como un flujo de datos. De todos modos, el proceso entero no dura mucho (unos pocos micro - o milisegundos), pero dura lo suficiente para que lo detecte el microcontrolador. Al utilizar slo un botn de presin como una fuente de seal de contador, en casi 100% de los casos ocurren los errores. El problema se puede resolver con facilidad al conectar un simple circuito RC para suprimir rpidos cambios de voltaje. Como el perodo del rebote no est definido, los valores de los componentes no estn precisamente determinados. En la mayora de los casos es recomendable utilizar los valores que se muestran en la siguiente figura.

Si se necesita una estabilidad completa, entonces hay que tomar medidas radicales. La salida del circuito, mostrado en la siguiente figura (biestable RS, tambin llamado flip flop RS), cambiar de estado lgico despus de detectar el primer pulso producido por un rebote de contacto. Esta solucin es ms cara (interruptor SPDT), pero el problema es resuelto.

Aparte de estas soluciones de hardware, hay tambin una simple solucin de software. Mientras el programa prueba el estado de circuito lgico de un pin de entrada, si detecta un cambio, hay que probarlo una vez ms despus de un cierto tiempo de retardo. Si el programa confirma el cambio, esto significa que un interruptor/botn de presin ha cambiado de posicin. Las ventajas de esta solucin son obvias: es gratuita, se borran los efectos del rebote de contacto y se puede aplicar a los contactos de una calidad ms baja tambin.

REL
Un rel es un interruptor elctrico que se abre y se cierra bajo el control de otro circuito electrnico. Por eso est conectado a los pines de salida del microcontrolador y utilizado para encender/apagar los dispositivos de alto consumo tales como: motores, transformadores, calefactores, bombillas etc. Estos dispositivos se colocan casi siempre lejos de los componentes sensibles de la placa. Hay varios tipos de rels, pero todos funcionan de la misma manera. Al fluir la corriente por la bobina, el rel funciona por medio de un electromagneto, abriendo y cerrando uno o ms conjunto de contactos. Similar a los optoacopladores no hay conexin galvnica (contacto elctrico) entre los circuitos de entrada y salida. Los rels requieren con frecuencia tanto un voltaje ms alto y una corriente ms alta para empezar a funcionar. Tambin hay rels miniatura que se pueden poner en marcha por una corriente baja obtenida directamente de un pin del microcontrolador.

La figura que sigue muestra la solucin utilizada con ms frecuencia.

Para prevenir la aparicin de un alto voltaje de autoinduccin, causada por una parada repentina del flujo de corriente por la bobina, un diodo polarizado invertido se conecta en paralelo con la bobina. El propsito de este diodo es de cortareste pico de voltaje.

DIODOS LED
Probablemente sepa todo lo que necesita saber sobre los diodos LED, pero tambin debe pensar en los jvenes... A ver, cmo destruir un LED? Bueno...muy fcil.

Quemar con rapidez


Como cualquier otro diodo, los LEDs tienen dos puntas - un nodo y un ctodo. Conecte un diodo apropiadamente a la fuente de alimentacin y va a emitir luz sin ningn problema. Ponga al diodo al revs y conctelo a la misma fuente de alimentacin (aunque sea por un momento). No emitir luz - nunca ms!

Quemar lentamente
Hay un lmite de corriente nominal, o sea, lmite de corriente mxima especificada para cada LED que no se deber exceder. Si eso sucede, el diodo emitir luz ms intensiva, pero slo por un perodo corto de tiempo.

Algo para recordar


De manera similar, todo lo que tiene que hacer es elegir una resistencia para limitar la corriente mostrada a continuacin. Dependiendo de voltaje de alimentacin, los efectos pueden ser espectaculares.

VISUALIZADOR LED
Bsicamente, un visualizador LED no es nada ms que varios diodos LED moldeados en la misma caja plstica. Hay varios tipos de los visualizadores y algunos de ellos estn compuestos por varias docenas de diodos incorporados que pueden visualizar diferentes smbolos. No obstante, el visualizador utilizado con ms frecuencia es el visualizador de 7 segmentos. Est compuesto por 8 LEDs. Los siete segmentos de un dgito estn organizados en forma de un rectngulo para visualizar los smbolos, mientras que el segmento adicional se utiliza para el propsito de visualizar los puntos decimales. Para simplificar la conexin, los nodos y los ctodos de todos los diodos se conectan al pin comn as que tenemos visualizadores de nodo comn y visualizadores de ctodo comn, respectivamente. Los segmentos estn etiquetados con letras de a a g y dp, como se muestra en la siguiente figura. Al conectarlos, cada diodo LED se trata por separado, lo que significa que cada uno dispone de su propia resistencia para limitar la corriente.

Aqu le presentamos unas cosas importantes a las que debe prestar atencin al comprar un visualizador LED:

Como hemos mencionado, dependiendo de si nodos o ctodos estn conectados al pin comn, tenemos visualizadores de nodo comn y visualizadores de ctodo comn. Visto de afuera, parece que no hay ninguna diferencia entre estos visualizadores, pues se le recomienda comprobar cul se va a utilizar antes de instalarlo. Cada pin del microcontrolador tiene un lmite de corriente mxima que puede recibir o dar. Por eso, si varios visualizadores estn conectados al microcontrolador, es recomendable utilizar as llamados LEDs de Bajo consumo que utilizan solamente 2mA para su funcionamiento. Los segmentos del visualizador estn normalmente etiquetados con letras de a a g, pero no hay ninguna regla estrictaa cules pines del visualizador estarn conectados. Por eso es muy importante comprobarlo antes de empezar a escribir un programa o disear un dispositivo.

Los visualizadores conectados al microcontrolador normalmente ocupan un gran nmero de los pines de E/S valiosos, lo que puede ser un problema sobre todo cuando se necesita visualizar los nmeros compuestos por varios dgitos. El problema se vuelve ms obvio si, por ejemplo, se necesita visualizar dos nmeros de seis dgitos (un simple clculo muestra que en este caso se necesitan 96 pines de salida). La solucin de este problema es denominada multiplexin. Aqu es cmo se ha hecho una ilusin ptica basada en el mismo principio de funcionamiento como una cmara de pelcula. Un slo dgito est activo a la vez, pero se tiene la impresin de que todos los dgitos de un nmero estn simultneamente activos por cambiar tan rpidamente de las condiciones de encendido/apagado.

Veamos la figura anterior. Primero se aplica un byte que representa unidades al puerto PORT2 del microcontrolador y se activa el transistor T1 a la vez. Despus de poco tiempo, el transistor T1 se apaga, un byte que representa decenas se aplica al puerto PORT2 y el transistor T2 se activa. Este proceso se est repitiendo cclicamente a alta velocidad en todos los dgitos y transistores correspondientes. Lo decepcionante es que el microcontrolador es slo un tipo de computadora miniatura diseada para interpretar el lenguaje de ceros y unos, lo que se pone de manifiesto al visualizar cualquier dgito. Concretamente, el microcontrolador no conoce cmo son unidades, decenas, centenas, ni diez dgitos a los que estamos acostumbrados. Por esta razn, cada nmero a visualizar debe pasar por el siguiente procedimiento: Antes que nada, un nmero de varios dgitos debe ser dividido en unidades, centenas etc. en una subrutina especfica. Luego, cada de estos dgitos se debe almacenar en los bytes particulares. Los dgitos se hacen reconocibles al realizar "enmascaramiento". En otras palabras, el formato binario de cada dgito se sustituye por una combinacin diferente de los bits por medio de una subrutina simple. Por ejemplo, el dgito 8 (0000 1000) se sustituye por el nmero binario 0111 1111 para activar todos los LEDs que visualizan el nmero 8. El nico diodo que queda inactivo aqu est reservado para el punto decimal. Si un puerto del microcontrolador est conectado al visualizador de tal manera que el bit 0 active el segmento 'a', el bit 1 active el segmento 'b', el bit 2 active el segmento 'c' etc, entonces la tabla que sigue muestra la "mscara" para cada dgito.

DGITOS A V I SU ALI Z AR dp 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 a 1 0 1 1 0 1 1 1 1 1

SEGM ENT OS DEL VI SU ALI Z ADOR b 1 1 1 1 1 0 0 1 1 1 c 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 d 1 0 1 1 0 1 1 0 1 1 e 1 0 1 0 0 0 1 0 1 0 f 1 0 0 0 1 1 1 0 1 1 g 0 0 1 1 1 1 1 0 1 1

Adems de los dgitos de 0 a 9, hay algunas letras -A, C, E, J, F, U, H, L, b, c, d, o, r, t - que se pueden visualizar al enmascarar. En caso de que se utilicen los visualizadores de nodo comn, todos los unos contenidos en la tabla anterior se deben sustituir por ceros y viceversa. Adems, los transistores PNP se deben utilizar como controladores.

OPTOACOPLADORES

Un optoacoplador es un dispositivo frecuentemente utilizado para aislar galvnicamente el microcontrolador de corriente o voltaje potencialmente peligroso de su entorno. Los optoacopladores normalmente disponen de una, dos o cuatro fuentes de luz (diodos LED) en su entrada mientras que en su salida, frente a los diodos, se encuentra el mismo nmero de los elementos sensibles a la luz (foto-transistores, foto-tiristores, foto-triacs). El punto es que un optoacoplador utiliza una corta ruta de transmisin ptica para transmitir una seal entre los elementos de circuito, que estn aislados elctricamente. Este aislamiento tiene sentido slo si los diodos y los elementos foto-sensitivos se alimentan por separado. As, el microcontrolador y los componentes adicionales y caros estn completamente protegidos de alto voltaje y ruidos que son la causa ms frecuente de destruccin, dao y funcionamiento inestable de los dispositivos electrnicos en la prctica. Los optoacopladores utilizados con ms frecuencia son aqullos con foto-transistores en sus salidas. En los optoacopladores con la base conectada al pin 6 interno (tambin hay optoacopladores sin ella), la base puede quedarse desconectada.

La red R/C representada por una lnea quebrada en la figura anterior indica una conexin opcional de la base de transistores dentro del optoacoplador, que reduce los efectos de ruidos al eliminar los pulsos muy cortos.

VISUALIZADOR LCD
Este componente est especficamente fabricado para ser utilizado con los microcontroladores, lo que significa que no se puede activar por los circuitos integrados estndar. Se utiliza para visualizar los diferentes mensajes en un visualizador de cristal lquido miniatura. El modelo descrito aqu es el ms utilizado en la prctica por su bajo precio y grandes capacidades. Est basado en el microcontrolador HD44780 (Hitachi) integrado y puede visualizar mensajes en dos lneas con 16 caracteres cada una. Puede visualizar todas las letras de alfabeto, letras de alfabeto griego, signos de puntuacin, smbolos matemticos etc. Tambin es posible visualizar smbolos creados por el usuario. Entre otras caractersticas tiles es el desplazamiento automtico de mensajes (a la izquierda y a la derecha), aparicin del cursor, retroiluminacin LED etc.

Pines del visualizador LCD


A lo largo de un lado de una placa impresa pequea del visualizador LCD se encuentran los pines que le permiten estar conectado al microcontrolador. Hay 14 pines en total marcados con nmeros (16 si hay retroiluminacin). Su funcin se muestra en la tabla que sigue:
FUNCIN Tierra Alim ent acin Cont rast e NMERO 1 2 3 4 5 N OM BRE Vss Vdd Vee RS R/ W EST ADO LGI CO 0 1 0 1 0 1 Transicin de 1 a 0 0/ 1 0/ 1 0/ 1 0/ 1 0/ 1 0/ 1 0/ 1 0/ 1 DESCRI PCI N 0V + 5V 0 - Vdd D0 D7 considerados com o com andos D0 D7 considerados com o dat os Escribir los dat os ( del m icrocont rolador al LCD) Leer los dat os ( del LCD al m icrocont rolador) Acceso al visualizador LCD deshabilit ado Funcionam ient o norm al Dat os/ com andos se est n t ransm it iendo al LCD Bit 0 LSB Bit 1 Bit 2 Bit 3 Bit 4 Bit 5 Bit 6 Bit 7 MSB

Cont rol de funcionam ient o

6 7 8 9 Dat os / com andos 10 11 12 13 14

E D0 D1 D2 D3 D4 D5 D6 D7

Pantalla LCD
Una pantalla LCD puede visualizar dos lneas con 16 caracteres cada una. Cada carcter consiste en 5x8 o 5x11 pxeles. Este libro cubre un visualizador de 5x8 pxeles que es utilizado con ms frecuencia.

El contraste del visualizador depende del voltaje de alimentacin y de si los mensajes se visualizan en una o dos lneas. Por esta razn, el voltaje variable 0-Vdd se aplica al pin marcado como Vee. Un potencimetro trimer se utiliza con frecuencia para este propsito. Algunos de los visualizadores LCD tienen retroiluminacin incorporada (diodos LED azules o verdes). Al utilizarlo durante el funcionamiento, se debe de conectar una resistencia en serie a uno de los pines para limitar la corriente (similar a diodos LED).

Si no hay caracteres visualizados o si todos los caracteres estn oscurecidos al encender el visualizador, lo primero que se debe hacer es comprobar el potencimetro para ajustar el contraste. Est ajustado apropiadamente? Lo mismo se aplica si el modo de funcionamiento ha sido cambiado (escribir en una o en dos lneas).

Memoria LCD
El visualizador LCD dispone de tres bloques de memoria:

DDRAM Display Data RAM (RAM de datos de visualizacin); CGRAM Character Generator RAM (generador de caracteres RAM); y CGROM Character Generator ROM (generador de caracteres ROM)
Memoria DDRAM
La memoria DDRAM se utiliza para almacenar los caracteres a visualizar. Tiene una capacidad de almacenar 80 caracteres. Algunas localidades de memoria estn directamente conectadas a los caracteres en el visualizador. Todo funciona muy simple: basta con configurar el visualizador para incrementar direcciones automticamente (desplazamiento a la derecha) y establecer la direccin inicial para el mensaje que se va a visualizar (por ejemplo 00 hex). Luego, todos los caracteres enviados por las lneas D0-D7 se van a visualizar en el formato de mensaje al que nos hemos acostumbrado - de la izquierda a la derecha. En este caso, la visualizacin empieza por el primer campo de la primera lnea ya que la direccin inicial es 00hex. Si se enva ms de 16 caracteres, todos se memorizarn, pero slo los primeros 16 sern visibles. Para visualizar los dems, se debe utilizar el comando shift. Virtualmente, parece como si el visualizador LCD fuera una ventana, desplazndose de la izquierda a la derecha sobre las localidades de memoria con diferentes caracteres. En realidad, as es cmo se cre el efecto de desplazar los mensajes sobre la pantalla.

Si se habilita ver el cursor, aparecer en la localidad actualmente direccionada. En otras palabras, si un carcter aparece en la posicin del cursor, se va a mover automticamente a la siguiente localidad direccionada. Esto es un tipo de memoria RAM as que los datos se pueden escribir en ella y leer de ella, pero su contenido se pierde irrecuperablemente al apagar la fuente de alimentacin.

Memoria CGROM
La memoria CGROM contiene un mapa estndar de todos los caracteres que se pueden visualizar en la pantalla. A cada carcter se le asigna una localidad de memoria:

Las direcciones de las localidades de memoria CGROM corresponden a los caracteres ASCII. Si el programa que se est actualmente ejecutando llega al comando enviar el carcter P al puerto, el valor binario 0101 0000 aparecer en el puerto. Este valor es el equivalente ASCII del carcter P. Al escribir este valor en un LCD, se visualizar el smbolo de la localidad 0101 0000 de la CGROM. En otras palabras, se visualizar el carcter P. Esto se aplica a todas las letras del alfabeto (minsculas y maysculas), pero no se aplica a los nmeros. Como se muestra en el mapa anterior, las direcciones de todos los dgitos se desplazan por 48 en relacin con sus valores (direccin del dgito 0 es 48, direccin del dgito 1 es 49, direccin del dgito 2 es 50 etc.). Por consiguiente, para visualizar los dgitos correctamente es necesario aadir el nmero decimal 48 a cada uno antes de enviarlos a un LCD.

Qu es un cdigo ASCII? Desde su aparicin hasta hoy en da, las computadoras han sido capaces de reconocer solamente nmeros, y no las letras. Esto significa que todos los datos que una computadora intercambia con un perifrico, reconocidos como letras por los humanos, en realidad estn en el formato binario (el teclado es un buen ejemplo). En otras palabras, a cada carcter le corresponde la combinacin nica de ceros y unos. El cdigo ASCII representa una codificacin de caracteres basada en el alfabeto ingls. El ASCII especifica una correspondencia entre los smbolos de caracteres estndar y sus equivalentes numricos.

Memoria CGRAM
Adems de los caracteres estndar, el visualizador LCD puede visualizar smbolos definidos por el usuario. Esto puede ser cualquier smbolo de 5x8 pxeles. La memoria RAM denominada CGRAM de 64 bytes lo habilita. Los registros de memoria son de 8 bits de anchura, pero slo se utilizan 5 bits ms bajos. Un uno lgico (1) en cada registro representa un punto oscurecido, mientras que 8 localidades agrupados representan un carcter. Esto se muestra en la siguiente figura:

Los smbolos estn normalmente definidos al principio del programa por una simple escritura de ceros y unos de la memoria CGRAM as que crean las formas deseadas. Para visualizarlos basta con especificar su direccin. Preste atencin a la primera columna en el mapa de caracteres CGROM. No contiene direcciones de la memoria RAM, sino los smbolos de los que se est hablando aqu. En este ejemplo visualizar 0 significa visualizar sonrisa,visualizar 1 significa - visualizar ancla etc.

Comandos bsicos del visualizador LCD


Todos los datos transmitidos a un visualizador LCD por las salidas D0-D7 sern interpretados como un comando o un dato, lo que depende del estado lgico en el pin RS:

RS = 1 - Los bits D0 - D7 son direcciones de los caracteres a visualizar. El procesador LCD direcciona un carcter del mapa de caracteres y lo visualiza. La direccin DDRAM especifica la localidad en la que se va a visualizar el carcter. Esta direccin se define antes de transmitir el carcter o la direccin del carcter anteriormente transmitido ser aumentada automticamente. RS = 0 - Los bits D0 - D7 son los comandos para ajustar el modo del visualizador.
En la siguiente tabla se muestra una lista de comandos reconocidos por el LCD:
TIEMPO DE EJ ECUCI N 1.64m S 1.64m S 40uS 40uS 40uS 40uS 40uS 40uS D1 D1 D0 D0 40uS 40uS

COM AN DO Borrar el visualizador Poner el cursor al inicio Modo de ent rada Act ivar/ desact ivar el visualizador Desplazar el cursor/ visualizador Modo de funcionam ient o Est ablecer la direccin CGRAM Est ablecer la direccin DDRAM Leer la bandera "BUSY" (ocupado) ( BF) Escribir en la CGRAM o en la DDRAM Leer la CGRAM o la DDRAM

RS 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1

RW 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1

D7 0 0 0 0 0 0 0 1 BF D7 D7

D6 0 0 0 0 0 0 1

D5 0 0 0 0 0 1

D4 0 0 0 0 1 DL

D3 0 0 0 1 D/ C N

D2 0 0 1 D R/ L F

D1 0 1 I/ D U x x

D0 1 x S B x x

Direccin CGRAM Direccin CGRAM Direccin CGRAM

D6 D6

D5 D5

D4 D4

D3 D3

D2 D2

I / D 1 = I ncr em ent o ( por 1) 0 = Decr em ent o ( por 1)

R/ L 1 = Des pl az am ent o a l a der ec ha i 0 = Des pl az am ent o a l a i z qui er da i

S 1 = Des pl az am ent o del v i s ual i zador act i v ado i 0 = Des pl az am ent o del v i s ual i zador des ac t i v ado i D 1 = Vi s ual i zador encendi do 0 = Vi s ual i zador apagado U 1 = Cur s or ac t i vado 0 = Cur s or des act i v ado B 1 = Par padeo del c ur s or encendi do 0 = Par padeo del c ur s or apagado

DL 1 = Bus de dat os de 8 bi t s 0 = Bus de dat os de 4 bi t s N 1 = Vi s ual i zador de dos l neas 0 = Vi s ual i zador en una l nea F 1 = Car ct er de 5x 10 punt os 0 = Car ct er de 5x 7 punt os D/ C 1 = Des pl az am ent o del v i s ual i zador i 0 = Des pl az am ent o del c ur sor i

QU ES UNA BANDERA DE OCUPADO (BUSY FLAG)?


En comparacin al microcontrolador, el LCD es un componente extremadamente lento. Por esta razn, era necesario proporcionar una seal que, al ejecutar un comando, indicara que el visualizador estaba listo para recibir el siguiente dato. Esta seal denominada bandera de ocupado (busy flag) se puede leer de la lnea D7. El visualizador est listo para recibir un nuevo dato cuando el voltaje en esta lnea es de 0V (BF=0).

Conectar al visualizador LCD


Dependiendo de cuntas lneas se utilizan para conectar un LCD al microcontrolador, hay dos modos de LCD, el de 8 bits y el de 4 bits. El modo apropiado se selecciona en el inicio del funcionamiento en el proceso denominado inicializacin. El modo de LCD de 8 bits utiliza los pines D0-D7 para transmitir los datos, como hemos explicado en la pgina anterior. El propsito principal del modo de LCD de 4 bits es de ahorrar los valiosos pines de E/S del microcontrolador. Slo los 4 bits ms altos (D4-D7) se utilizan para la comunicacin, mientras que los dems pueden quedarse desconectados. Cada dato se enva al LCD en dos pasos - primero se envan 4 bits ms altos (normalmente por las lneas D4-D7), y luego los 4 bits ms bajos. La inicializacin habilita que el LCD conecte e interprete los bits recibidos correctamente.

Pocas veces se leen los datos del LCD (por lo general se transmiten del microcontrolador al LCD) as que, con frecuencia, es posible guardar un pin de E/S de sobra. Es simple, basta con conectar el pin L/E a Tierra. Este ahorro del pin tiene su precio. Los mensajes se visualizarn normalmente, pero no ser posible leer la bandera de ocupado ya que tampoco es posible leer los datos del visualizador. Afortunadamente, hay una solucin simple. Despus de enviar un carcter o un comando es importante dar al LCD suficiente tiempo para hacer su tarea. Debido al hecho de que la ejecucin de un comando puede durar aproximadamente 1.64mS, el LCD tarda como mximo 2mS en realizar su tarea.

Inicializar al visualizador LCD


Al encender la fuente de alimentacin, el LCD se reinicia automticamente. Esto dura aproximadamente 15mS. Despus de eso, el LCD est listo para funcionar. Asimismo, el modo de funcionamiento est configurado por defecto de la siguiente manera:

1. Visualizador est borrado. 2. Modo DL = 1 - Bus de datos de 8 bits N = 0 - LCD de una lnea F = 0 - Carcter de 5 x 8 puntos 3. Visualizador/Cursor encendido/apagado D = 0 - Visualizador apagado U = 0 - Cursor apagado B = 0 - Parpadeo del cursor apagado 4. Introduccin de caracteres ID = 1 Direcciones visualizadas se incrementan automticamente en 1 S = Desplazamiento del visualizador desactivado
Por lo general, el reinicio automtico se lleva a cabo sin problemas. En la mayora de los casos, pero no siempre! Si por cualquier razn, el voltaje de alimentacin no llega a su mximo valor en 10mS, el visualizador se pone a funcionar de manera completamente imprevisible. Si la unidad de voltaje no es capaz de cumplir con las condiciones o si es necesario proporcionar un funcionamiento completamente seguro, se aplicar el proceso de inicializacin. La inicializacin, entre otras cosas, reinicia de nuevo al LCD, al habilitarle un funcionamiento normal. Hay dos algoritmos de inicializacin. Cul se utilizar depende de si la conexin al microcontrolador se realiza por el bus de datos de 4 o 8 bits. En ambos casos, despus de inicializacin slo queda especificar los comandos bsicos y, por supuesto, visualizar los mensajes.

Refirase a la Figura que sigue para el procedimiento de inicializacin por el bus de datos de 8 bits:

Esto no es un error! En este algoritmo, el mismo valor se transmite tres veces en fila. El procedimiento de inicializacin por el bus de datos de 4 bits:

Vamos a hacerlo en mikroC...

/ * En m k r oC f or PI C, bast a con es c r i bi r s l o una f unc i n par a r eal i zar t odo el pr oces o i de l a i ni c i al i z ac i n del LCD. Ant es de l l am ar es t a f unci n es nec es ar i o dec l ar ar l os bi t s LCD_D4- LCD_D7, LCD_RS y LCD_EN. * / ... Lc d_I ni t ( ) ; / / I ni c i al i z ar el LCD ...

EJEMPLOS PRCTICOS
El proceso de crear un proyecto nuevo es muy simple. Seleccione la opcin New Project del men Project como se muestra en la Figura de la derecha.

Aparecer una ventana que le guiar a travs del proceso de creacin de un proyecto nuevo. La ventana de entrada de este programa contiene una lista de acciones a realizar para crear un proyecto nuevo. Pulse el botn Next.

El proceso de creacin de un proyecto nuevo consiste en cinco pasos:

1. Seleccione el tipo de microcontrolador a programar. En este caso se trata del PIC16F887. 2. Seleccione la frecuencia de reloj del microcontrolador. En este caso el valor seleccionado es 8 MHz. 3. Seleccione el nombre y la ruta del proyecto. En este caso, el nombre del proyecto es First_Project. Est guardado en la carpeta C:\My projects. Al nombre del proyecto se le asigna automticamente la extensin .mcppi. Se crear en el proyecto el archivo fuente con el mismo nombre (First_Project .c.h). 4. Si el nuevo proyecto consiste de varios archivos fuente, se necesita especificarlos y pulse sobre el botn Add para incluirlos. En este ejemplo no hay archivos fuente adicionales. 5. Por ltimo, se necesita confirmar todas las opciones seleccionadas. Pulse sobre Finish.
Despus de crear el proyecto, aparecer una ventana blanca en la que debe escribir el programa. Vea la siguiente figura:

Una vez creado el programa, es necesario compilarlo en un cdigo .hex. Seleccione una de las opciones para compilar del men Project:

Para crear un archivo .hex, seleccione la opcin Build (Ctrl+F9) del men Project o pulse sobre el icono Build de la barra de herramientas Project. Por medio de la opcin Build All Projects (Shift+F9) se compilan todos los archivos del proyecto, libreras (si el cdigo fuente contiene alguna de ellas) y los archivos def para el microcontrolador utilizado. La opcin Build + Program (Ctrl+F11) es importante ya que permite al compilador mikroC PRO for PIC cargar automticamente el programa en el microcontrolador despus de la compilacin. El proceso de la programacin se realiza por medio del programador PICFlash.
Todos los errores encontrados durante la compilacin aparecern en la ventana Message. Si no hay errores en el programa, el compilador mikroC PRO for PIC generar los correspondientes archivos de salida.

4.3 EJEMPLO 1
Escribir cabecera, configurar pines de E/S, utilizar la funcin Delay y el operador Switch
El nico propsito de este programa es de encender varios diodos LED en el puerto B. Utilice este ejemplo para examinar cmo es un programa real. La siguiente figura muestra el esquema de conexin, mientras que el programa se encuentra en la siguiente pgina.

Al encender la fuente de alimentacin, cada segundo, el diodo LED en el puerto B emite luz, lo que indica que el microcontrolador est conectado correctamente y que funciona normalmente. En este ejemplo se muestra cmo escribir una cabecera correctamente. Lo mismo se aplica a todos los programas descritos en este libro. Para no repetir, en los siguientes ejemplos no vamos a escribir la cabecera. Se considera estar en el principio de cada programa, marcada como "Cabecera".

Para hacer este ejemplo ms interesante, vamos a habilitar que los LEDs conectados al puerto PORTB parpadeen. Hay varios modos de hacerlo:

1. Tan pronto como se encienda el microcontrolador, todos los LEDs emitirn la luz por un segundo. La funcin Delay se encarga de eso en el programa. Slo se necesita ajustar la duracin del tiempo de retardo en milisegundos. 2. Despus de un segundo, el programa entra en el bucle for, y se queda all hasta que la variable k sea menor que 20. La variable se incrementa en 1 despus de cada iteracin. Dentro del bucle for, el operador switch monitorea el estado lgico en el puerto PORTB. Si PORTB=0xFF, su estado se invierte en 0x00 y viceversa. Cualquier cambio de estos estados lgicos hace todos los LEDs parpadear. El ciclo de trabajo es 5:1 (500mS:100mS). 3. Al salir del bucle for, el estado lgico del puerto POTRB cambia (0xb 01010101) y el programa entra en el bucle infinito while y se queda all hasta que 1=1. El estado lgico del puerto PORTB se invierte cada 200mS.

4.4 EJEMPLO 2
Utilizar instrucciones en ensamblador y el oscilador interno LFINTOSC...
En realidad, esto es una continuacin del ejemplo anterior, pero se ocupa de un problema un poco ms complicado... El propsito era hacer los LEDs en el puerto PORTB parpadear lentamente. Se puede realizar al introducir un valor suficiente grande para el parmetro del tiempo de retardo en la funcin Delay. No obstante, hay otra manera ms eficiente para ejecutar el programa lentamente. Acurdese de que este microcontrolador tiene un oscilador incorporado LFINTOSC que funciona a una frecuencia de 31kHz. Ahora lleg la hora dedarle una oportunidad. El programa se inicia con el bucle do-while y se queda all por 20 ciclos. Despus da cada iteracin, llega el tiempo de retardo de 100ms, indicado por un parpadeo relativamente rpido de los LEDs en el puerto PORTB. Cuando el programa salga de este bucle, el microcontrolador se inicia al utilizar el oscilador LFINTOSC como una fuente de seal de reloj. Los LEDs parpadean ms lentamente aunque el programa ejecuta el mismo bucle do-while con un tiempo de retardo 10 veces ms corto. Con el propsito de hacer evidentes algunas situaciones potencialmente peligrosas, se activan los bits de control por medio de las instrucciones en ensamblador. Dicho de manera sencilla, al entrar o salir una instruccin en ensamblador en el programa, el compilador no almacena los datos en un banco actualmente activo de la RAM, lo que significa que en esta seccin de programa, la seleccin de bancos depende del registro SFR utilizado. Al volver a la seccin de programa escrito en C, los bits de control RP0 y RP1 deben recuperar el estado que tenan antes de la aventura en ensamblador. En este programa, el problema se resuelve al utilizar la variable auxiliar saveBank, lo que guarda el estado de estos dos bits.

/ * Cabec er a * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * / i nt k = 0; char s av eBank ; voi d m n( ) { ai ANSEL = 0; ANSELH = 0; PORTB = 0; TRI SB = 0; do { PORTB = ~PORTB; Del ay_m ( 100) ; s k++; } whi l e( k <20) ; k=0; / / Quedar se en buc l e hast a que k<20 / / Rei ni c i ar v ar i abl e k / / I nver t i r el est ado l gi c o del puer t o PORTB / / Ti em po de r et ar do de 100m S / / I ncr em ent ar k en 1 / / Todos l os pi nes de E/ S s e c onf i gur an c om di gi t al es o / / Todos l os pi nes del puer t o PORTB s e ponen a 0 / / Pi nes del puer t o PORTB s e c onf i gur an c om sal i das o / / Var i abl e k es de t i po i nt / / Var i abl e sav eBank es de t i po c har

sav eBank = STATUS & 0b01100000; / / Guar dar el es t ado de l os bi t s RP0 y RP1 / / ( bi t s 5 y 6 del r egi st r o STATUS) asm { bs f STATUS, RP0 bc f STATUS, RP1 bc f OSCCON, 6 bc f OSCCON, 5 bc f OSCCON, 4 bs f OSCCON, 0 } STATUS &= 0b10011111; STATUS | = s av eBank ; do { PORTB = ~PORTB; Del ay _m ( 10) ; s k ++; } whi l e( k <20) ; } / / Quedar se en el bucl e has t a que k<20 / / M cr oc ont r ol ador ut i l i z a os c i l ador i nt er no i / / Fi nal de l a s ec uenc i a en ens am ador bl / / Bi t s RP0 y RP1 r ecuper an el es t ado or i gi nal / / I ni c i o de una s ec uenci a en ens am ador bl / / Sel ec c i onar el banc o de m or i a que c ont i ene el em / / r egi s t r o OSCCON / / Sel ec c i onar el os ci l ador i nt er no LFI NTOSC / / de f r ecuenc i a de 31KHz

/ / I nver t i r el est ado l gi c o del puer t o PORTB / / Ti em po de r et ar do de 10 m S / / I ncr em ent ar k en 1

4.5 EJEMPLO 3
Timer0 como un contador, declarar variables nuevas, constantes de enumeracin, utilizar rels...
En cuanto a los ejemplos anteriores, el microcontrolador ha ejecutado el programa sin haber sido afectado de ninguna forma por su entorno. En la prctica, hay pocos dispositivos que funcionen de esta manera (por ejemplo, un simple controlador de luz de nen). Los pines de entrada se utilizan tambin en este ejemplo. En la siguiente figura se muestra un esquema, mientras que el programa est en la siguiente pgina. Todo sigue siendo muy simple. El temporizador Timer0 se utiliza como un contador. La entrada del contador est conectada a un botn de presin, as que cada vez que se presiona el botn, el temporizador Timer0 cuenta un pulso. Cuando el nmero de pulsos coincida con el nmero almacenado en el registro TEST, un uno lgico (5V) aparecer en el pin PORTD.3. Este voltaje activa un rel electromecnico, y por eso este bit se le denomina REL en el programa.

/ * Cabecer a* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * / voi d m n( ) { ai char TEST = 5; / / Cons t ant e TEST = 5 enum s al i das { REL = 3} ; / / Cons t ant e RELAY = 3 ANSEL = 0; ANSELH = 0; PORTA = 0; TRI SA = 0x FF; PORTD = 0; TRI SD = 0b11110111; / / Todos l os pi nes de E/ S s e c onf i gur an c om di gi t al es o / / Rei ni ci ar el puer t o PORTA / / Todos l os pi nes del puer t o PORTA s e c onf i gur an c om ent r adas o / / Rei ni ci ar el puer t o PORTD / / Pi n RD3 s e c onf i gur a c om s al i da, m ent r as que l os dem o i s / / s e c onf i gur an c om ent r adas o OPTI ON_REG. F5 = 1; OPTI ON_REG. F3 = 1; / / Cont ador TM R0 r eci be l os pul s os por el pi n RA4 / / Val or del pr e- es cal ador 1: 1

TM R0 = 0; do { i f ( TM R0 == TEST) ( PORTD. RELAY = 1) ; } whi l e ( 1) ; }

/ / Rei ni ci ar el t em por i zador / c ont ador TM R0

/ / Coi nci de el nm o en el t em er por i z ador c on l a / / c ons t ant e TEST? / / Nm os c oi nc i den. Poner el bi t RD3 a uno ( s al i da REL) er / / Quedar s e en el buc l e i nf i ni t o

Slo una constante de enumeracin REL se utiliza en este ejemplo. Se le asigna un valor mediante la declaracin.

enum s al i das { REL = 3} ; / / Cons t ant e REL = 3


Si varios pines del puerto PORTD estn conectados a los rels, la expresin anterior se puede escribir de la siguiente manera tambin:

enum s al i das { REL=3, CALENTADOR, M OTOR=6, SURTI DOR} ;


A todas las constantes, precedidas por las constantes con valores asignados (REL=3 y MOTOR=6), se les asignan automticamente los valores de las constantes precedentes, incrementados en 1. En este ejemplo, a las constantes CALENTADOR y SURTIDOR se les asignan los valores 4 y 7, es decir (CALENTADOR=4 y SURTIDOR=7), respectivamente.

4.6 EJEMPLO 4
Utilizar los temporizadores Timer0, Timer1 y Timer2. Utilizar interrupciones, declarar nuevas funciones...
Al analizar los ejemplos anteriores, es probable que se haya fijado en la desventaja de proporcionar tiempo de retardo por medio de la funcin Delay. En estos casos, el microcontrolador se queda esttico y no hace nada. Simplemente espera que transcurra una cierta cantidad de tiempo. Tal prdida de tiempo es un lujo inaceptable, por lo que se deber aplicar otro mtodo. Se acuerda usted del captulo de los temporizadores? Se acuerda de lo de interrupciones? Este ejemplo los conecta de una manera prctica. El esquema se queda inalterada, y el desafo sigue siendo presente. Es necesario proporcionar un tiempo de retardo suficiente largo para darse cuenta de los cambios en el puerto. Para este propsito se utiliza el temporizador Timer0 con el pre-escalador asignado. Siempre que se genere una interrupcin con cada desbordamiento en el registro del temporizador, la variable cnt se aumenta automticamente en 1 al ejecutarse cada rutina de interrupcin. Cuando la variable llega al valor 400, el puerto PORTB se incrementa en 1. Todo el procedimiento se lleva a cabo entre bastidores, lo que habilita al microcontrolador hacer otra tarea.

/ * Cabecer a* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * / unsi gned c nt ; voi d i nt er r upt ( ) { cnt ++; TM R0 = 96; I NTCON = 0x 20; } voi d m n( ) { ai OPTI ON_REG = 0x 84; ANSEL = 0; ANSELH = 0; / / Con una i nt er r upc i n l a cnt se i nc r em ent a en 1 / / El v al or i ni c i al se dev uel v e en el t em por i zador TM R0 / / Bi t T0I E se pone a 1, el bi t T0I F s e pone a 0 / / Def i ni r l a v ar i abl e cnt

/ / Pr e- es cal ador s e l e as i gna al t em por i z ador TM R0 / / Todos l os pi nes de E/ S s e c onf i gur an c om di gi t al es o

TRI SB = 0;

/ / Todos l os pi nes de puer t o PORTB s e conf i gur an / / c om s al i das o

PORTB = 0x 0; TM R0 = 96; I NTCON = 0x A0; cnt = 0; do { i f ( c nt == 400) {

/ / Rei ni c i ar el puer t o PORTB / / Tem por i z ador T0 c uent a de 96 a 255 / / Habi l i t ada i nt er r upc i n TM R0 / / A l a v ar i abl e c nt s e l e as i gna un 0 / / Bucl e i nf i ni t o / / I ncr em ent ar el puer t o PORTB des pus 400 i nt er r upc i ones

PORTB = PORTB++; / / I ncr em ent ar nm o en el puer t o PORTB en 1 er cnt = 0; / / Rei ni c i ar l a var i abl e c nt } } whi l e( 1) ; }

Siempre que se produzca un desbordamiento en el registro del temporizador TRM0, ocurre una interrupcin.

/ * Cabecer a* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * / unsi gned shor t c nt ; voi d i nt er r upt ( ) { cnt ++ ; PI R1. TM R1I F = 0; TM R1H = 0x 80; TM R1L = 0x 00; } voi d m n( ) { ai ANSEL = 0; ANSELH = 0; PORTB = 0x F0; TRI SB = 0; T1CON = 1; PI R1. TM R1I F = 0; TM R1H = 0x 80; TM R1L = 0x 00; PI E1. TM R1I E = 1; cnt = 0; I NTCON = 0x C0; do { / / Habi l i t ar l a i nt er r upci n al pr oduc i r s e un des bor dam ent o i / / Rei ni c i ar l a v ar i abl e c nt / / I nt er r upc i n habi l i t ada ( bi t s GI E y PEI E) / / Buc l e i nf i ni t o / / Val or i ni c i al de l os bi t s del puer t o PORTB / / Pi nes del puer t o PORTB s e c onf i gur an c om s al i das o / / Conf i gur ar el t em por i zador TM R1 / / Rei ni c i ar el bi t TM R1I F / / Aj ust ar el v al or i ni c i al del t em por i zador TM R1 / / Todos l os pi nes de E/ S s e c onf i gur an c om di gi t al es o / / Con una i nt er r upc i n l a c nt s e i nc r em ent a en 1 / / Rei ni c i ar el bi t TM R1I F / / El val or i ni c i al s e dev uel v e en l os r egi st r os / / del t em por i z ador TM R1H y TM R1L / / Def i ni r l a v ar i abl e c nt

i f ( c nt == 76) { / / Cam ar el es t ado del puer t o PORTB des pus de 76 i nt er r upc i ones bi PORTB = ~PORTB; / / Nm o en el puer t o PORTB es t i nv er t i do er cnt = 0; } } whi l e ( 1) ; } / / Rei ni c i ar l a v ar i abl e c nt

En este caso, una interrupcin se habilita despus de que se produzca un desbordamiento en el registro del temporizador TMR1 (TMR1H, TMR1L). Adems, la combinacin de los bits que vara en el puerto POTRB difiere de la en el ejemplo anterior.

/ * Cabecer a* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * / unsi gned shor t c nt ; voi d Reem az ar ( ) { pl PORTB = ~PORTB; } voi d i nt er r upt ( ) { i f ( PI R1. TM R2I F) { c nt ++ ; PI R1. TM R2I F = 0; TM R2 = 0; / / Si el bi t TM R2I F = 1, / / I nc r em ent ar v ar i abl e l a c nt en 1 / / Rei ni c i ar el bi t y / / Rei ni c i ar el r egi s t r o TM R2 / / Def i ni r nuev a f unc i n Reem az ar pl / / Funci n i nvi er t e el est ado del puer t o / / Def i ni r l a v ar i abl e c nt

} } // m n ai voi d m n( ) { ai cnt = 0; ANSEL = 0; ANSELH = 0; PORTB = 0b10101010; / / Es t ado l gi c o en l os pi nes del puer t o PORTB TRI SB = 0; T2CON = 0x FF; TM R2 = 0; PI E1. TM R2I E = 1; I NTCON = 0x C0; whi l e ( 1) { i f ( c nt > 30) { Reem azar ( ) ; pl cnt = 0; } } } / / Todos l os pi nes del puer t o PORTB s e conf i gur an com s al i das o / / Conf i gur ar el t em por i zador T2 / / Val or i ni c i al del r egi s t r o del t em por i z ador TM R2 / / I nt er r upc i n habi l i t ada / / Bi t s GI E y PEI E s e ponen a 1 / / Buc l e i nf i ni t o / / Cam ar el es t ado del puer t o PORTB des pus de bi // m s de 30 i nt er r upci ones / / Funci n Reem az ar i nvi er t e el est ado del puer t o PORTB pl / / Rei ni c i ar l a v ar i abl e c nt / / Rei ni c i ar l a v ar i abl e c nt / / Todos l os pi nes de E/ S s e c onf i gur an c om di gi t al es o

En este ejemplo, una interrupcin ocurre despus de que se produce un desbordamiento en el registro del temporizador TMR2. Para invertir el estado lgico de los pines del puerto se utiliza la funcin Reemplazar, que normalmente no pertenece al lenguaje C estndar.

4.7 EJEMPLO 5
Utilizar el temporizador perro - guardin
Este ejemplo muestra cmo NO se debe utilizar el temporizador perro-guardin. Un comando utilizado para reiniciar este temporizador se omite a propsito en el bucle del programa principal, lo que habilita al temporizador perro guardin ganar la batalla del tiempo y reiniciar al microcontrolador. Por consiguiente, el microcontrolador se va a reiniciar sin parar, lo que indicar el parpadeo de los LEDs del puerto PORTB.

/ * Cabecer a* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * / voi d m n( ) { ai OPTI ON_REG = 0x 0E; / / Pr e- es c al ador s e l e as i gna al t em por i zador W ( 1: 64) DT asm CLRW DT; PORTB = 0x 0F; TRI SB = 0; Del ay_m ( 300) ; s PORTB = 0x F0; / / Com ando en ens am ador par a r ei ni ci ar el t em bl por i zador W DT / / Val or i ni c i al del r egi st r o PORTB / / Todos l os pi nes del puer t o PORTB se c onf i gur an c om sal i das o / / Ti em po de r et ar do de 30m S / / Val or del puer t o PORTB di f er ent e del i ni c i al

whi l e ( 1) ; }

/ / Buc l e i nf i ni t o. El pr ogr am s e queda aqu hast a que el a / / t em por i z ador W r ei ni ci e al m c r oc ont r ol ador DT i

Para que este ejemplo funcione apropiadamente, es necesario habilitar al temporizador perro-guardin al seleccionar la opcin Tools/mE Programmer/Watchdog Timer - Enabled.

4.8 EJEMPLO 6
Mdulo CCP1 como generador de seal PWM
Este ejemplo muestra el uso del mdulo CCP1 en modo PWM. Para hacer las cosas ms interesantes, la duracin de los pulsos en la salida P1A (PORTC,2) se puede cambiar por medio de los botones de presin simblicamente denominados OSCURO y CLARO. La duracin ajustada se visualiza como una combinacin binaria en el puerto PORTB. El funcionamiento de este mdulo est bajo el control de las funciones pertenecientes a la librera especializada PWM. Aqu se utilizan las tres de ellas:

1. PWM1_init tiene el prototipo: voi d Pwm 1_I ni t ( l ong f r eq) ; El parmetro freq ajusta la frecuencia de la seal PWM expresada en hercios. En este ejemplo equivale a 5kHz. 2. PWM1_Start tiene el prototipo: voi d Pwm 1_St ar t ( voi d) ; 3. PWM1_Set_Duty tiene el prototipo: voi d Pwm 1_Set _Dut y ( unsi gned shor t dut y_r at i o) ; El parmetro duty_ratio ajusta la duracin de pulsos en una secuencia de pulsos.
La librera PWM tambin contiene la funcin PWM_Stop utilizada para deshabilitar este modo. Su prototipo es: voi d Pwm 1_St op( voi d) ;

/ * Cabecer a* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * / / / Def i ni r l as v ar i abl es c i c l o_de_t r abaj o_act ual , / / c i c l o_de t r abaj o_ant er i or unsi gned shor t c i cl o_de_t r abaj o_ac t ual ; unsi gned shor t c i cl o_de t r abaj o_ant er i or ; voi d i ni t M n( ) { ai ANSEL = 0; ANSELH = 0; PORTA = 255; TRI SA = 255; PORTB = 0; TRI SB = 0; PORTC = 0; TRI SC = 0; / / c om sal i das o PW 1_I ni t ( 5000) ; / / I ni c i al i z aci n del m M dul o PW ( 5KHz ) M } voi d m n( ) { ai i ni t M n( ) ; ai ci c l o_de_t r abaj o_ac t ual = 16; ci c l o_de t r abaj o_ant er i or = 0; / / Val or i ni c i al de l a v ar i abl e c i c l o_de_t r abaj o_ac t ual / / Rei ni ci ar l a v ar i abl e c i c l o_de t r abaj o_ant er i or / / Es t ado i ni ci al del puer t o PORTA / / Todos l os pi nes del puer t o PORTA s e c onf i gur an c om ent r adas o / / Es t ado i ni ci al del puer t o PORTB / / Todos l os pi nes del puer t o PORTB s e c onf i gur an c om s al i das o / / Es t ado i ni ci al del puer t o PORTC / / Todos l os pi nes del puer t o PORTC s e c onf i gur an / / Todos l os pi nes de E/ S s e c onf i gur an c om di gi t al es o

PW 1_St ar t ( ) ; M whi l e ( 1) { i f ( But t on( &PORTA, 0, 1, 1) ) c i cl o_de_t r abaj o_ac t ual ++ ; i f ( But t on( &PORTA, 1, 1, 1) ) c i cl o_de_t r abaj o_ac t ual - - ;

/ / I ni c i ar el m dul o PW 1 M / / Buc l e i nf i ni t o / / Si s e pr es i ona el bot n c onec t ado al RA0 / / i nc r em ent ar el v al or de l a var i abl e c ur r ent _dut y / / Si s e pr es i ona el bot n c onec t ado al RA1 / / dec r em ent ar el v al or de l a var i abl e c ur r ent _dut y / / Si ci c l o_de_t r abaj o_act ual y

i f ( ol d_dut y ! = c i c l o_de_t r abaj o_ac t ual ) { / / c i c l o_de t r abaj o_ant er i or no s on i gual es

PW 1_Set _Dut y ( c i c l o_de_t r abaj o_ac t ual ) ; M / / aj ust ar un nuevo val or a PW , M ci c l o_de t r abaj o_ant er i or = c i c l o_de_t r abaj o_ac t ual ; / / Guar dar el nuevo val or PORTB = c i c l o_de t r abaj o_ant er i or ; } Del ay _m ( 200) ; / / Ti em s po de r et ar do de 200m S } } / / y v i s ual i z ar l o en el puer t o PORTB

Para que este ejemplo funcione apropiadamente, es necesario marcar las siguientes libreras en la ventana Library Manager antes de compilar el programa:

PWM Button

4.9 EXAMPLE 7
Utilizar el convertidor A/D
El convertidor A/D del microcontrolador PIC16F887 se utiliza en este ejemplo. Hace falta decir que todo es pan comido? Una seal analgica variable se aplica al pin AN2, mientras que el resultado de la conversin de 10 bits se muestra en los puertos POTRB y PORTD (8 bits menos significativos en el puerto PORTD y 2 bits ms significativos en el puerto PORTB). La Tierra (GND) se utiliza como voltaje de referencia bajo Vref-, mientras que el voltaje de referencia alto se aplica al pin AN3. Esto habilita que la escala de medicin se estire y encoja. IEn otras palabras, el convertidor A/D siempre genera un resultado binario de 10 bits, lo que significa que reconoce 1024 niveles de voltaje en total (210=1024). La diferencia entre dos niveles de voltaje no es siempre la misma. Cunto menor sea la diferencia entre Vref+ y Vref-, tanto menor ser la diferencia entre dos de 1024 niveles. Como hemos visto, el convertidor A/D es capaz de detectar pequeos cambios de voltaje.

/ * Cabecer a* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * / unsi gned i nt t em p_r es ; voi d m n( ) { ai ANSEL = 0x 0C; TRI SA = 0x FF; / / c om ent r adas o ANSELH = 0; TRI SB = 0x 3F; / / Pi nes AN2 y AN3 s e conf i gur an com anal gi c os o / / Todos l os pi nes del puer t o PORTA s e c onf i gur an

/ / Los dem s pi nes s e conf i gur an com di gi t al es o / / Pi nes del puer t o PORTB, RB7 y RB6 se conf i gur an

/ / c om sal i das o TRI SD = 0; ADCON1. F4 = 1 ; / / Todos l os pi nes del PORTD se c onf i gur an c om sal i das o / / Vol t aj e de r ef er enc i a es l l ev ado al pi n RA3.

do { t em p_r es = ADC_Read( 2) ; / / Res ul t ado de l a c onver s i n A/ D es copi ado a t em p_r es PORTD = t em p_r es ; PORTB = t em p_r es >> 2; } whi l e( 1) ; } / / 8 bi t s m enos s i gni f i c at i v os s e m ueven al puer t o PORTD / / 2 bi t s m s s i gni f i c at i v os se m uev en a l os bi t s RB6 y RB7 / / Buc l e i nf i ni t o

Para que este ejemplo funcione apropiadamente, es necesario marcar la librera ADC en la ventana Library Manager antes de compilar el programa:

ADC

4.10 EJEMPLO 8
Utilizar memoria EEPROM
Este ejemplo muestra cmo escribir y leer la memoria EEPROM incorporada. El programa funciona de la siguiente manera. El bucle principal lee constantemente el contenido de localidad de la memoria EEPROM en la direccin 5 (decimal). Luego el programa entra en el bucle infinito en el que el puerto PORTB se incrementa y se comprueba el estado de entradas del puerto PORTA.2. En el momento de presionar el botn denominado MEMO, un nmero almacenado en el puerto PORTB ser guardado en la memoria EEPROM, directamente ledo y visualizado en el puerto PORTD en forma binaria.

/ * Cabecer a* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * / voi d m n( ) { { ai ANSEL = 0; ANSELH = 0; PORTB = 0; TRI SB = 0; / / c om sal i das o PORTD = 0; TRI SD = 0; / / c om sal i das o / / Val or i ni c i al del puer t o PORTB / / Todos l os pi nes del puer t o PORTD se conf i gur an / / Val or i ni c i al del puer t o PORTB / / Todos l os pi nes del puer t o PORTB se conf i gur an / / Todos l os pi nes de E/ S s e c onf i gur an c om di gi t al es o

TRI SA = 0x FF; / / c om ent r adas o PORTD = EEPROM _Read( 5) ; do { PORTB = PORTB++; Del ay _m ( 100) ; s i f ( PORTA. F2)

/ / Todos l os pi nes del puer t o PORTA se conf i gur an

/ / Leer l a m or i a EEPROM en l a di r ecc i n 5 em

/ / I nc r em ent ar el puer t o PORTB en 1 / / Ti em po de r et ar do de 100m S

EEPROM r i t e( 5, PORTB) ; / / Si se pul s a el bot n M O, guar dar el puer t o PORTB _W EM PORTD = EEPROM _Read( 5) ; do { whi l e ( PORTA. F2) ; } } whi l e( 1) ; } / / Buc l e i nf i ni t o / / Quedar s e en es t e buc l e hast a que el bot n es t pul s ado / / Leer el dat o esc r i t o

Para comprobar el funcionamiento de este circuito, basta con pulsar el botn MEMO y apagar el dispositivo. Despus de reiniciar el dispositivo, el programa visualizar el valor guardado en el puerto PORTD. Acurdese de que en el momento de escribir, el valor fue visualizado en el puerto PORTB. Para que este ejemplo funcione apropiadamente, es necesario marcar la librera EEPROM en la ventana Library Manager antes de compilar el programa:

EEPROM

4.11 EJEMPLO 9
Contador de dos dgitos LED, multiplexin
En este ejemplo el microcontrolador funciona como un contador de dos dgitos. La variable i se incrementa (suficiente lentamente para ser visible) y su valor se visualiza en un visualizador de dos dgitos LED (99-0). El punto es habilitar una conversin de un nmero binario en un decimal y partirlo en dos dgitos (en decenas y unidades). Como los segmentos del visualizador LED se conectan en paralelo, es necesario asegurar que alternen rpidamente para tener una impresin de que emiten la luz simultneamente (multiplexin por divisin en tiempo). En este ejemplo, el temporizador TMR0 est encargado de la multiplexin por divisin en tiempo, mientras que la funcin mask convierte un nmero binario a formato decimal.

/ * Cabecer a* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * / unsi gned shor t m ask ( unsi gned shor t num ; ) unsi gned shor t di gi t _no, di gi t 10, di gi t 1, di gi t , i ; voi d i nt er r upt ( ) { i f ( di gi t _no == 0) { PORTA = 0; PORTD = di gi t 1; / / puer t o PORTD PORTA = 1; / / Enc ender el v i s ual i zador par a l as uni dades ( LSD) / / Apagar am bos v i sual i z ador es / / Col ocar m car a par a v i s ual i z ar uni dades en el s

di gi t _no = 1; } el se{ PORTA = 0; / / Apagar am bos v i sual i z ador es PORTD = di gi t 10; / / Col ocar m car a par a v i s ual i z ar dec enas en el s / / puer t o PORTD PORTA = 2; di gi t _no = 0; } TM R0 = 0; I NTCON = 0x 20; } voi d m n( ) { ai OPTI ON_REG = 0x 80; / / Aj us t ar el t em por i z ador TM R0 TM R0 = 0; I NTCON = 0x A0; PORTA = 0; TRI SA = 0; / / c om sal i das o PORTD = 0; TRI SD = 0; / / c om sal i das o do { f or ( i = 0; i <=99; i ++) { / / Cont ar de 0 a 99 di gi t = i % 10u; di gi t 1 = m ask ( di gi t ) ; / / Pr epar ar l a m c ar a par a v i s ual i zar uni dades s di gi t = ( char ) ( i / 10u) % 10u; di gi t 10 = m k ( di gi t ) ; as / / Pr epar ar l a m c ar a par a v i s ual i zar dec enas s Del ay_m 1000) ; s( } } whi l e ( 1) ; } / / Bucl e i nf i ni t o / / Apagar t odos l os s egm ent os del v i sual i z ador / / Todos l os pi nes del puer t o PORTD se c onf i gur an / / Des habi l i t ar l as i nt er r upc i ones PEI E, I NTE, RBI E, T0I E / / Apagar am bos v i sual i z ador es / / Todos l os pi nes del puer t o PORTA se c onf i gur an / / Rei ni c i ar el c ont ador TM RO / / Bi t T0I F=0, T0I E=1

/ / Enc ender el v i s ual i zador par a l as dec enas ( M SD)

mask.c

/ * Cabecer a* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * / unsi gned shor t m ask ( unsi gned shor t num { ) swi t ch ( num { ) case 0 : r et ur n 0x3F; case 1 : r et ur n 0x06; case 2 : r et ur n 0x5B; case 3 : r et ur n 0x4F; case 4 : r et ur n 0x66; case 5 : r et ur n 0x6D; case 6 : r et ur n 0x7D; case 7 : r et ur n 0x07; case 8 : r et ur n 0x7F; case 9 : r et ur n 0x6F; } }

Para que este ejemplo funcione apropiadamente, es necesario incluir el archivo mask.c en el proyecto (aparte del archivo example9.c) en la ventana Project Manager antes de compilar el programa: Example9.mcppi - Sources - Add File To Project

mask.c example9.c

4.12 EJEMPLO 10
Utilizar el visualizador LCD
Este ejemplo muestra cmo utilizar un visualizador LCD alfanumrico. Las libreras de funciones simplifican este programa, lo que significa que al final el esfuerzo para crear el software vale la pena. Un mensaje escrito en dos lneas aparece en el visualizador: mikroElektronika LCD example Dos segundos ms tarde, el mensaje en la segunda lnea cambia, y se visualiza el voltaje presente en la entrada del convertidor A/D (el pin RA2). Por ejemplo: mikroElektronika voltage:3.141V

En un dispositivo real se puede visualizar temperatura actual o algn otro valor medido en vez de voltaje.

Para que este ejemplo funcione apropiadamente, es necesario marcar las siguientes libreras en la ventana Library Manager antes de compilar el programa:

ADC LCD

/ * Cabecer a* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * / / / Conex i ones del m dul o LCD sbi t LCD_RS at RB4_bi t ; sbi t LCD_EN at RB5_bi t ; sbi t LCD_D4 at RB0_bi t ; sbi t LCD_D5 at RB1_bi t ; sbi t LCD_D6 at RB2_bi t ; sbi t LCD_D7 at RB3_bi t ; sbi t LCD_RS_Di r ec t i on at TRI SB4_bi t ; sbi t LCD_EN_Di r ec t i on at TRI SB5_bi t ; sbi t LCD_D4_Di r ec t i on at TRI SB0_bi t ; sbi t LCD_D5_Di r ec t i on at TRI SB1_bi t ; sbi t LCD_D6_Di r ec t i on at TRI SB2_bi t ; sbi t LCD_D7_Di r ec t i on at TRI SB3_bi t ; / / Fi nal de l as c onex i ones del m dul o LCD / / Dec l ar ar v ar i abl es unsi gned char c h; unsi gned i nt adc _r d; char * t ex t ; l ong t l ong; voi d m n( ) { ai I NTCON = 0; ANSEL = 0x 04; TRI SA = 0x 04; ANSELH = 0; Lc d_I ni t ( ) ; Lc d_Cm _LCD_CURSOR_OFF) ; d( Lc d_Cm _LCD_CLEAR) ; d( t ex t = " m k r oEl ek t r oni ka" ; i Lc d_Out ( 1, 1, t ex t ) ; t ex t = " LCD ex am e" ; pl Lc d_Out ( 2, 1, t ex t ) ; ADCON1 = 0x 82; TRI SA = 0x FF; Del ay_m ( 2000) ; s t ex t = " vol t age: " ; whi l e ( 1) { adc_r d = ADC_Read( 2) ; Lc d_Out ( 2, 1, t ex t ) ; / / Conver s i n A/ D. Pi n RA2 es una ent r ada. / / Es c r i bi r el r esul t ado en l a s egunda l nea / / Def i ni r el t er cer m ensaj e / / Los dem s pi nes s e c onf i gur an c om di gi t al es o / / I ni ci al i z aci n del v i sual i z ador LCD / / Com ando LCD ( apagar el c ur s or ) / / Com ando LCD ( bor r ar el LCD) / / Def i ni r el pr i m er m ensaj e / / Es c r i bi r el pr i m er m ens aj e en l a pr i m a l nea er / / Def i ni r el s egundo m ens aj e / / Def i ni r el pr i m er m ensaj e / / Vol t aj e de r ef er enci a par a l a c onv er si n A/ D es VCC / / Todos l os pi nes del puer t o PORTA s e conf i gur an com ent r adas o

/ / Todas l as i nt er r upci ones des habi l i t adas / / Pi n RA2 s e c onf i gur a com una ent r ada anal gi c a o

t l ong = ( l ong) adc _r d * 5000; / / Conver t i r el r es ul t ado en m l i v ol t i os i t l ong = t l ong / 1023; / / 0. . 1023 - > 0- 5000m V

c h = t l ong / 1000; / / del r esul t ado Lc d_Chr ( 2, 9, 48+c h) ; Lc d_Chr _CP( ' . ' ) ; c h = ( t l ong / 100) % 10; Lc d_Chr _CP( 48+c h) ; c h = ( t l ong / 10) % 10; Lc d_Chr _CP( 48+c h) ; c h = t l ong % 10; Lc d_Chr _CP( 48+c h) ; Lc d_Chr _CP( ' V' ) ; Del ay _m ( 1) ; s } }

/ / Ex t r aer v ol t i os ( m l es de m l i v ol t i os) i i

/ / Es c r i bi r r es ul t ado en f or m o ASCI I at / / Ex t r aer c ent enas de m l i v ol t i os i / / Es c r i bi r r es ul t ado en f or m o ASCI I at / / Ex t r aer decenas de m l i v ol t i os i / / Es c r i bi r r es ul t ado en f or m o ASCI I at / / Ex t r aer uni dades de m l i v ol t i os i / / Es c r i bi r r es ul t ado en f or m o ASCI I at

4.13 EJEMPLO 11
Comunicacin serial RS-232
Este ejemplo muestra cmo utilizar el mdulo EUSART del microcontrolador. La conexin a una PC se habilita por medio del estndar de comunicacin RS-232. El programa funciona de la siguiente manera. Cada byte recibido por medio de la comunicacin serial se visualiza al utilizar los LEDs conectados al puerto PORTB y despus se devuelve automticamente al transmisor. Si ocurre un error en recepcin, se lo indicar al encender el diodo LED. La manera ms fcil es comprobar el funcionamiento del dispositivo en la prctica al utilizar un programa estndar de Windows denominado Hyper Terminal.

/ * Cabecer a* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * / unsi gned shor t i ; voi d m n( ) { ai UART1_I ni t ( 19200) ; / / I ni c i al i zar el m dul o USART / / ( 8 bi t s , t as a de baudi os 19200, no hay bi t / / de par i dad. . . ) whi l e ( 1) { i f ( UART1_Dat a_Ready ( ) ) { / / s i s e ha r ec i bi do un dat o i = UART1_Read( ) ; / / l eer l o UART1_W i t e( i ) ; / / env i ar l o at r s r } } }

Para que este ejemplo funcione apropiadamente, es necesario marcar la librera UART en la ventana Library Manager antes de compilar el programa:

UART

4.14 EJEMPLO 12
Medicin de temperatura por medio del sensor DS1820. Uso del protocolo 1-wire...
La medicin de temperatura es una de las tareas ms frecuentes realizadas por el microcontrolador. En este ejemplo, se utiliza un sensor DS1820 para medir. Es capaz de medir en el rango de 55 C a 125 C con exactitud de 0.5 C. Para transmitir los datos al microcontrolador se utiliza un tipo especial de la comunicacin serial denominado 1-wire. Debido al hecho de que estos sensores son simples de utilizar y de grandes capacidades, los comandos utilizados para hacerlos funcionar y controlarlos tienen la forma de funciones almacenadas en la librera One_Wire. En total son las siguientes tres funciones:

Ow_Reset se utiliza para reiniciar el sensor; Ow_Read se utiliza para recibir los datos del sensor; y Ow_Write se utiliza para enviar los comandos al sensor

Este ejemplo muestra la ventaja de utilizar libreras con las funciones listas para ser utilizadas. Concretamente, no tiene que examinar la documentacin proporcionada por el fabricante para utilizar el sensor. Basta con copiar alguna de estas funciones en el programa. Si le interesa saber cmo se declaran, basta con pulsar sobre alguna de ellas y seleccione la opcin Help.

/ * Cabecer a* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * / / / Conex i ones del m dul o LCD sbi t LCD_RS at RB4_bi t ; sbi t LCD_EN at RB5_bi t ; sbi t LCD_D4 at RB0_bi t ; sbi t LCD_D5 at RB1_bi t ; sbi t LCD_D6 at RB2_bi t ; sbi t LCD_D7 at RB3_bi t ; sbi t LCD_RS_Di r ec t i on at TRI SB4_bi t ; sbi t LCD_EN_Di r ec t i on at TRI SB5_bi t ; sbi t LCD_D4_Di r ec t i on at TRI SB0_bi t ; sbi t LCD_D5_Di r ec t i on at TRI SB1_bi t ; sbi t LCD_D6_Di r ec t i on at TRI SB2_bi t ; sbi t LCD_D7_Di r ec t i on at TRI SB3_bi t ; / / Fi nal de c onex i ones del m dul o LCD const unsi gned shor t TEM P_RESOLUTI ON = 9; char * t ex t = " 000. 0000" ; unsi gned t em p; voi d Di s pl ay _Tem per at ur e( unsi gned i nt t em p2wr i t e) { const unsi gned shor t RES_SHI FT = TEM P_RESOLUTI ON - 8; char t em p_whol e; unsi gned i nt t em p_f r ac t i on; / / c om obar s i l a t em pr per at ur a es negat i v a i f ( t em p2wr i t e & 0x 8000) { t ex t [ 0] = ' - ' ; t em p2wr i t e = ~t em p2wr i t e + 1; } / / ext r aer t em p_whol e t em p_whol e = t em p2wr i t e >> RES_SHI FT ; / / c onv er t i r t em p_whol e en c ar ac t er es i f ( t em p_whol e/ 100)

t ex t [ 0] = t em p_whol e/ 100 + 48; el se t ext [ 0] = ' 0' ; t ex t [ 1] = ( t em p_whol e/ 10) % 10 + 48; t ex t [ 2] = t em p_whol e% 10 + 48; / / Ex t r aer d gi t o de dec enas / / Ex t r aer d gi t o de uni dades

/ / ext r aer t em p_f r act i on y c onver t i r l o en unsi gned i nt t em p_f r act i on = t em p2wr i t e << ( 4- RES_SHI FT) ; t em p_f r act i on &= 0x 000F; t em p_f r act i on * = 625; / / c onv er t i r t em p_f r ac t i on en car ac t er es t ex t [ 4] = t em p_f r ac t i on/ 1000 + 48; t ex t [ 6] = ( t em p_f r act i on/ 10) % 10 + 48; t ex t [ 7] = t em p_f r ac t i on% 10 + 48; / / Vi s ual i z ar t em per at ur a en el LCD Lc d_Out ( 2, 5, t ex t ) ; } voi d m n( ) { ai ANSEL = 0; ANSELH = 0; C1ON_bi t = 0; C2ON_bi t = 0; Lc d_I ni t ( ) ; Lc d_Cm _LCD_CLEAR) ; d( / / Des habi l i t ar l os c om par ador es / / Conf i gur ar l os pi nes AN c om di gi t al es o / / Ex t r aer d gi t o de m l es i / / Ex t r aer d gi t o de dec enas / / Ex t r aer d gi t o de uni dades t ex t [ 5] = ( t em p_f r act i on/ 100) % 10 + 48; / / Ex t r aer d gi t o de c ent enas

/ / I ni c i al i zar el LCD / / Bor r ar el LCD

Lc d_Cm _LCD_CURSOR_OFF) ; / / Apagar el c ur s or d( Lc d_Out ( 1, 1, " Tem per at ur a: " ) ; / / Vi s ual i z ar el c ar c t er de gr ado, ' C' par a c ent gr ados

Lc d_Chr ( 2, 13, 223) ; / / di s t i nt os v i s ual i z ador es LCD t i enen di f er ent es c di gos / / de c ar ac t er es par a el gr ado / / s i v e l a l et r a gr i ega Al f a, i nt ent e i nt r oduc i r 178 en v ez de 223 Lc d_Chr ( 2, 14, ' C' ) ; / / - - - bucl e pr i nc i pal do { / / - - - r eal i z ar l ect ur a de t em per at ur a Ow_Res et ( &PORTE, 2) ; / / Seal de r ei ni c i o de Onewi r e Ow_W i t e( &PORTE, 2, 0x CC) ; / / Ej ec ut ar el com r ando SKI P_ROM Ow_W i t e( &PORTE, 2, 0x 44) ; / / Ej ec ut ar el com r ando CONVERT_T Del ay _us ( 120) ; Ow_Res et ( &PORTE, 2) ; Ow_W i t e( &PORTE, 2, 0x CC) ; / / Ej ec ut ar el com r ando SKI P_ROM Ow_W i t e( &PORTE, 2, 0x BE) ; / / Ej ec ut ar el com r ando READ_SCRATCHPAD t em = Ow_Read( &PORTE, 2) ; p t em = ( Ow_Read( &PORTE, 2) << 8) + t em p p; / / - - - For m ear y v i sual i z ar el r es ul t ado en el LCD at Di spl ay_Tem per at ur e( t em ; p) Del ay _m ( 500) ; s } whi l e ( 1) ; }

Para que este ejemplo funcione apropiadamente, es necesario marcar las siguientes libreras en la ventana Library Manager antes de compilar el programa:

One_Wire LCD

4.15 EXAMPLE 13
Generacin de sonido, librera de sonido...
Las seales de audio se utilizan con frecuencia cuando se necesita llamar la atencin de usuario, confirmar que alguno de los botones se ha pulsado, avisar que se ha llegado hasta los valores mnimos o mximos etc. Pueden ser una simple seal de pitido as como melodas de una duracin ms larga o ms corta. En este ejemplo se muestra la generacin de sonido por medio de funciones que pertenecen a la librera Sound.

Adems de estas funciones, la funcin Button que pertenece a la misma librera se utiliza para probar los botones de presin.

/ * Cabecer a* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * / voi d Tone1( ) { Sound_Pl ay ( 659, 250) ; / / Fr ec uenc i a = 659Hz , dur ac i n = 250m s } voi d Tone2( ) { Sound_Pl ay ( 698, 250) ; / / Fr ec uenc i a = 698Hz , dur ac i n = 250m s } voi d Tone3( ) { Sound_Pl ay ( 784, 250) ; / / Fr ec uenc i a = 784Hz , dur ac i n = 250m s } voi d M ody1( ) { / / Com el poner una m od a di ver t i da 1 el Tone1( ) ; Tone2( ) ; Tone3( ) ; Tone3( ) ; Tone1( ) ; Tone2( ) ; Tone3( ) ; Tone3( ) ; Tone1( ) ; Tone2( ) ; Tone3( ) ; Tone1( ) ; Tone2( ) ; Tone3( ) ; Tone3( ) ; Tone1( ) ; Tone2( ) ; Tone3( ) ; Tone3( ) ; Tone3( ) ; Tone2( ) ; Tone2( ) ; Tone1( ) ; } voi d ToneA( ) { / / Tono A Sound_Pl ay ( 880, 50) ; } voi d ToneC( ) { / / Tono C Sound_Pl ay ( 1046, 50) ; } voi d ToneE( ) { / / Tono E Sound_Pl ay ( 1318, 50) ; } voi d M ody2( ) { / / Com el poner una m od a di ver t i da 2 el unsi gned shor t i ; f or ( i = 9; i > 0; i - - ) { ToneA( ) ; ToneC( ) ; ToneE( ) ; } } voi d m n( ) { ai ANSEL = 0; ANSELH = 0; TRI SB = 0x F0; / / Pi nes RB7- RB4 s e c onf i gur an c om ent r adas o

/ / Todos l os pi nes de E/ S son di gi t al es

/ / RB3 s e c onf i gur a c om s al i da o Sound_I ni t ( &PORTB, 3) ; Sound_Pl ay ( 1000, 500) ;

whi l e ( 1) { i f ( But t on( &PORTB, 7, 1, 1) ) / / RB7 gener a Tono1 Tone1( ) ; whi l e ( PORTB & 0x 80) ; / / Es per ar que s e s uel t e el bot n i f ( But t on( &PORTB, 6, 1, 1) ) / / RB6 gener a Tono2 Tone2( ) ; whi l e ( PORTB & 0x 40) ; M ody 2( ) ; el whi l e ( PORTB & 0x 20) ; / / Es per ar que s e s uel t e el bot n i f ( But t on( &PORTB, 4, 1, 1) ) / / RB4 gener a m od a 1 el M ody 1( ) ; el whi l e ( PORTB & 0x 10) ; } } / / Es per ar que s e s uel t e el bot n / / Es per ar que s e s uel t e el bot n i f ( But t on( &PORTB, 5, 1, 1) ) / / RB5 gener a m od a 2 el

Para que este ejemplo funcione apropiadamente, es necesario marcar las siguientes libreras en la ventana Library Manager antes de compilar el programa:

Button Sound

4.16 EJEMPLO 14
Utilizar el visualizador LCD grfico
Un LCD grfico (GLCD) proporciona un mtodo avanzado para visualizar mensajes. Mientras que un LCD de caracteres puede visualizar slo caracteres alfanumricos, el LCD grfico puede visualizar los mensajes en forma de dibujos y mapas de bits. El LCD grfico utilizado con ms frecuencia tiene una resolucin de pantalla de 128x64 pxeles. El contraste de un GLCD se puede ajustar por medio del potencimetro P1.

En este ejemplo el GLCD visualiza una secuencia de imgenes, de las que un mapa de bits representa un camin almacenado en otro archivo denominado truck_bmp.c. Para habilitar que este programa funcione apropiadamente, usted debe aadir este archivo como archivo fuente a su proyecto. Las directivas del preprocesador incluidas en este ejemplo le permiten elegir si quiere visualizar toda la secuencia de imgenes o slo una secuencia corta. Por defecto se visualizar toda la secuencia de imgenes. Sin embargo, al aadir un comentario delante de la directiva#def i ne COM PLETE_EXAM PLE se deshabilita visualizar algunas imgenes de la secuencia. Si se comenta (o si se borra) esta directiva, las sentencias entre las directivas #i f def COM PLETE_EXAM PLEy #endi f no sern compiladas, as que no se ejecutarn.

/ * Cabecer a* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * / / / Dec l ar ac i ones - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - const code char t r uc k _bm 1024] ; / / Dec l ar ar l a c ons t ant e def i ni da en t r uc k _bm c p[ p. / / par a ut i l i zar l a en es t e ar c hi vo / / - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - f i nal - de- dec l ar ac i ones / / Conex i ones del m dul o Gl c d char GLCD_Dat aPor t at PORTD; sbi t GLCD_CS1 at RB0_bi t ; sbi t GLCD_CS2 at RB1_bi t ; sbi t GLCD_RS at RB2_bi t ; sbi t GLCD_RW at RB3_bi t ; sbi t GLCD_EN at RB4_bi t ; sbi t GLCD_RST at RB5_bi t ; sbi t GLCD_CS1_Di r ec t i on at TRI SB0_bi t ; sbi t GLCD_CS2_Di r ec t i on at TRI SB1_bi t ; sbi t GLCD_RS_Di r ect i on at TRI SB2_bi t ; sbi t GLCD_RW r ect i on at TRI SB3_bi t ; _Di

sbi t GLCD_EN_Di r ect i on at TRI SB4_bi t ; sbi t GLCD_RST_Di r ec t i on at TRI SB5_bi t ; / / Fi nal de c onex i ones del m dul o Gl c d voi d del ay 2S( ) { Del ay_m ( 2000) ; s } voi d m n( ) { ai unsi gned shor t i i ; char * s om eTex t ; / * Est a di r ec t i va def i ne un m acr o denom nado COM i PLETE_EXAM PLE. M s t ar de en el pr ogr am a, l a di r ec t i v a i f def pr ueba s i es t e m r o es t def i ni do. Si s e bor r a es t a ac l nea o si se t r ans f or m en un c om a ent ar i o, l as s ec c i ones del c di go ent r e l as di r ect i v as i f def y endi f no s er n c om l adas . * / pi #def i ne COM PLETE_EXAM PLE / / Poner es t a l nea c om un c om o ent ar i o s i qui er e / / v i s ual i z ar l a v er s i n c or t a de l a sec uenc i a ANSEL = 0; ANSELH = 0; C1ON_bi t = 0; C2ON_bi t = 0; Gl c d_I ni t ( ) ; / / I ni c i al i z ar el GLCD Gl c d_Fi l l ( 0x00) ; / / Bor r ar el GLCD whi l e( 1) { / / buc l e i nf i ni t o, l a sec uenc i a s e r epi t e / / Conf i gur ar l os pi nes AN com di gi t al es o / / Deshabi l i t ar com par ador es / / Func i n de t i em po de r et ar do de 2 s egundos

/ * Di buj ar l a pr i m a i m er agen * / #i f def COM PLETE_EXAM PLE Gl c d_I m age( t r uc k_bm ; p) del ay2S( ) ; del ay2S( ) ; #endi f Gl c d_Fi l l ( 0x00) ; / / Bor r ar el GLCD / / Di buj ar l a i m agen

/ * Di buj ar l a s egunda i m agen * / Gl c d_Box ( 62, 40, 124, 56, 1) ; Gl c d_Rec t angl e( 5, 5, 84, 35, 1) ; Gl c d_Li ne( 0, 0, 127, 63, 1) ; del ay2S( ) ; f or ( i i = 5; i i < 60; i i +=5 ) { / / Di buj ar l neas hor i zont al es y ver t i c al es Del ay _m ( 250) ; s Gl cd_V_Li ne( 2, 54, i i , 1) ; Gl cd_H_Li ne( 2, 120, i i , 1) ; } del ay2S( ) ; Gl c d_Fi l l ( 0x00) ; / / Bor r ar el GLCD / * Di buj ar l a t er c er a i m agen * / #i f def COM PLETE_EXAM PLE Gl cd_Set _Font ( Char ac t er 8x7, 8, 7, 32) ; / / __Li b_GLCDFont s. c en l a c ar pet a Us es #endi f Gl c d_W i t e_Tex t ( " m kr oE" , 1, 7, 2) ; r i f or ( i i = 1; i i <= 10; i i ++) Gl cd_Ci r c l e( 63, 32, 3* i i , 1) ; del ay2S( ) ; Gl c d_Box ( 12, 20, 70, 57, 2) ; del ay2S( ) ; / * Di buj ar l a c uar t a i m agen * / #i f def COM PLETE_EXAM PLE Gl c d_Fi l l ( 0xFF) ; / / Ll enar el GLCD Gl c d_Set _Font ( Char act er 8x 7, 8, 7, 32) ; som eTex t = " 8x 7 Font " ; Gl c d_W i t e_Tex t ( s om r eText , 5, 0, 2) ; del ay2S( ) ; Gl c d_Set _Font ( Sys t em 5, 3, 5, 32) ; 3x som eTex t = " 3X5 CAPI TALS ONLY" ; Gl c d_W i t e_Tex t ( s om r eText , 60, 2, 2) ; del ay2S( ) ; Gl c d_Set _Font ( f ont 5x7, 5, 7, 32) ; / / Es cr i bi r l a c adena / / Cam ar de l a f uent e bi / / Cam ar de l a f uent e bi / / Cam ar de l a f uent e bi / / Es cr i bi r l a c adena / / Di buj ar l a c aj a / / Es cr i bi r l a c adena / / Di buj ar l os c r c ul os / / Sel ec c i onar l a f uent e, v er / / Di buj ar l a caj a / / Di buj ar el r ec t ngul o / / Di buj ar l a l nea

som eTex t = " 5x 7 Font " ; Gl c d_W i t e_Tex t ( s om r eText , 5, 4, 2) ; del ay2S( ) ;

/ / Es cr i bi r l a c adena

Gl c d_Set _Font ( Font Sys t em 7_v 2, 5, 7, 32) ; / / Cam ar de l a f uent e 5x bi som eTex t = " 5x 7 Font ( v2) " ; Gl c d_W i t e_Tex t ( s om r eText , 5, 6, 2) ; del ay2S( ) ; #endi f } } / / Es cr i bi r l a c adena

truck_bmp.c:

/ * Cabecer a* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * / unsi gned char const t r uc k_bm 1024] = { p[ 0, 9, 0, 9, 0, 9, 0, 9, 0, 248, 9, 9, 8, 9, 8, 9, 9, 8, 9, 9, 9, 0, 0, 0, 0, 8, 9, 9, 0, 0, 0, 0, 8, 9, 9, 0, 0, 0, 0, 8, 12, 12, 12, 12, 9, 9, 0, 0, 0, 0, 9, 9, 0, 0, 0, 0, 9, 9, 0, 0, 0, 0, 9, 9, 0, 0, 0, 0, 9, 9, 0, 0, 0, 0, 12, 10, 10, 10, 10, 10, 10,

9, 137, 137, 137, 137, 137, 137,

137, 137, 137, 137, 137, 137, 137, 9, 9, 9, 13, 253, 13, 195, 6, 252, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,

0, 0, 0, 0, 0, 255, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 240, 240, 240, 240, 240, 224, 224, 240, 240, 240, 240, 240, 224, 192, 192, 224, 240, 240, 240, 240, 240, 224, 192, 195, 195, 195, 195, 195, 195, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 255, 255, 255, 255, 255, 195, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,

0, 255, 240, 79, 224, 255, 96, 96, 96, 32, 32, 32, 32, 32,

32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 64, 64, 64, 64, 128, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 8, 0, 0, 0, 0, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 255,

255, 255, 255, 255, 255,

0, 255, 255, 255, 255, 255,

0, 0, 255, 255, 255, 255, 255, 129, 129, 129, 129, 129, 129, 128, 0, 8, 0, 8, 0, 255, 8, 0, 0, 1, 248, 8,

0, 255, 255, 255, 255, 255, 129, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8,

8, 16, 224, 24, 36, 196, 70, 130, 130, 133, 217, 102, 112, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 63, 96, 96, 96, 224, 96, 96, 96, 96, 96, 96,

160, 192, 96, 96, 32, 32, 160, 160, 224, 224, 192, 64, 64, 128, 128, 192, 64, 128, 0, 0,

99, 99, 99, 99, 99, 96, 96, 96, 96, 99, 99, 99, 99, 99, 96, 96, 96, 96, 99, 99, 99, 99, 99, 96, 96, 96, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 96, 96, 96, 96, 96, 96, 96, 64, 64, 64, 224, 224, 255, 246, 2, 4, 0, 1, 2, 4, 0, 2, 4, 0, 1, 14, 6, 6, 2, 2, 2, 2, 2, 3, 9, 0, 1, 2, 2, 2, 130, 67, 114, 62, 35, 16, 16, 0, 7, 4, 4, 4, 4, 28, 16, 16, 16, 17, 17, 5, 240, 126, 174, 128, 56, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 3, 2, 9, 41, 0, 1, 0, 1,

112, 32, 67,

1, 127, 127, 127, 127, 255, 255, 247, 251, 123, 191, 95, 93, 125, 189,

189, 63, 93, 89, 177, 115, 243, 229, 207, 27, 63, 119, 255, 207, 191, 255, 255, 255, 255, 255, 255, 255, 255, 127, 127, 127, 127, 127, 127, 127, 127, 255, 255, 255, 127, 127, 125, 120, 120, 120, 120, 120, 248, 120, 120, 120, 120, 120, 120, 248, 248, 232, 143, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 128, 240, 248, 120, 188, 220, 92, 252, 28, 28, 60, 92, 92, 60, 120, 248, 248, 96, 192, 143, 168, 216, 136, 49, 68, 72, 50, 160, 96, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 128, 192, 248, 248, 248, 248, 252, 254, 254, 254, 254, 254, 254, 254, 254, 254, 254, 254, 255, 255, 255, 255, 255, 246, 239, 208, 246, 174, 173, 169, 128, 209, 208, 224, 247, 249, 255, 255, 252, 220, 240, 127, 255, 223, 255, 255, 255, 255, 255, 255, 254, 254, 255, 255, 255, 255, 255, 255, 255, 254, 255, 255, 255, 255, 255, 255, 255, 254, 254, 254, 254, 254, 254, 254, 254, 254, 254, 254, 254, 254, 254, 255, 255, 255, 255, 255, 255, 254, 255, 190, 255, 255, 253, 240, 239, 221, 223, 254, 168, 136, 170, 196, 208, 228, 230, 248, 127, 126, 156, 223, 226, 242, 242, 242, 242, 242, 177, 32, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 3, 3, 0, 3, 0, 7, 0, 7, 0, 7, 0, 7, 0, 0, 7, 15,

15, 15, 7, 15, 15, 15, 7, 7, 15, 14, 15, 13, 15, 47, 43, 43, 43, 43, 43, 47, 111, 239, 255, 253, 253, 255, 254, 255, 255, 255, 255, 255, 191, 191, 239, 239, 239, 191, 255, 191, 255, 255, 255, 255, 255, 255, 255, 255, 255, 255, 255, 255, 255, 255, 255, 255, 255, 255, 255, 255, 255, 255, 255, 255, 255, 255, 255, 255, 127, 127, 127, 127, 255, 255, 191, 191, 191, 191, 255, 254, 255, 253, 255, 255, 255, 251, 255, 255, 255, 127, 125, 63, 31, 31, 31, 31, 31, 31, 63, 15, 15, 7, 7, 3, 3, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 6, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 6, 6, 0, 0, 0, 1, 6, 6,

0, 0, 0, 0, 0, 3, 11, 11, 11, 11,

1, 1, 3, 14, 3,

2, 18, 19, 19,

3, 23, 21, 21, 17,

1, 19, 19,

14, 15, 15, 0, 0, 0, };

7, 15, 15, 15, 11, 0, 0, 0, 0, 0,

2, 0,

0, 0,

0, 0,

0, 0,

0, 0,

0, 0,

0, 0,

0, 0

Para que este ejemplo funcione apropiadamente, es necesario marcar la librera GLCD en la ventanaLibrary Manager antes de compilar el programa. Asimismo, es necesario incluir el documentotruck_bmp.c en el proyecto.

4.17 EJEMPLO 15
Utilizar el panel tctil...
Un panel tctil es un panel fino, autoadhesivo y transparente, colocado sobre la pantalla de un LCD grfico. Es muy sensible a la presin as que un suave toque provoca algunos cambios en la seal de salida. Hay diferentes tipos de paneles tctiles. El ms sencillo es el panel tctil resistivo del que se hablar aqu.

Un panel tctil est compuesto por dos lminas rgidas, formando una estructura de sndwichque tiene capas resistivas en sus caras internas. La resistencia de estas capas no excede normalmente de 1Kohm. Los lados opuestos de las lminas disponen de los contactos para acceder a un cable plano.

El procedimiento para determinar las coordenadas de la posicin del panel que ha sido presionado se puede dividir en dos pasos. El primero es determinacin de la coordenada X, y el segundo es de determinar la coordenada Y de la posicin. Para determinar la coordenada X, es necesario conectar el contacto izquierdo en la superficie A a la masa (tierra) y el contacto derecho a la fuente de alimentacin. Esto permite obtener un divisor de voltaje al presionar el panel tctil. El valor de voltaje obtenido en el divisor se puede leer en el contacto inferior de la superficie B. El voltaje variar en el rango de 0V al voltaje suministrado por la fuente de alimentacin y depende de la coordenada X. Si el punto est prximo al contacto izquierdo de la superficie A, el voltaje estar prximo a 0V.

Para la determinacin de la coordenada Y, es necesario conectar el contacto inferior de la superficie B a masa (tierra), mientras que el contacto superior se conectar a la fuente de alimentacin. En este caso, el voltaje se puede leer en el contacto izquierdo de la superficie A . Para conectar un panel tctil al microcontrolador es necesario crear un circuito para el control del panel tctil. Por medio de este circuito, el microcontrolador conecta los contactos adecuados del panel tctil a masa y a la voltaje de alimentacin (como describimos anteriormente) para determinar las coordenadas X y Y. El contacto inferior de la superficie B y el contacto izquierdo de la superficie A estn conectados al convertidor A/D del microcontrolador. Las coordenadas X e Y se determinan midiendo el voltaje en los respectivos contactos. El software consiste en mostrar un men en una pantalla LCD grfica, conmutar de encendido a apagado del panel tctil (control del panel tctil) y leer los valores del convertidor A/D que representan realmente las coordenadas X e Y de la posicin. Una vez determinadas las coordenadas, es posible decidir qu es lo que deseamos que haga el microcontrolador. En este ejemplo se explica cmo conmutar entre encendido y apagado dos pines digitales del microcontrolador, conectados a los LEDs A y B. En este ejemplo se utilizan las funciones que pertenecen a las libreras Glcd y ADC. Teniendo en cuenta que la superficie del panel tctil es ligeramente mayor que la del LCD grfico, en caso de requerir una mayor precisin en la determinacin de las coordenadas, es necesario incluir el software de calibracin del panel tctil.

/ * Cabec er a * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * / / / Conex i ones del m dul o Gl c d char GLCD_Dat aPor t at PORTD; sbi t GLCD_CS1 at RB0_bi t ; sbi t GLCD_CS2 at RB1_bi t ; sbi t GLCD_RS at RB2_bi t ; sbi t GLCD_RW at RB3_bi t ; sbi t GLCD_EN at RB4_bi t ; sbi t GLCD_RST at RB5_bi t ; sbi t GLCD_CS1_Di r ec t i on at TRI SB0_bi t ; sbi t GLCD_CS2_Di r ec t i on at TRI SB1_bi t ; sbi t GLCD_RS_Di r ect i on at TRI SB2_bi t ; sbi t GLCD_RW r ect i on at TRI SB3_bi t ; _Di sbi t GLCD_EN_Di r ect i on at TRI SB4_bi t ; sbi t GLCD_RST_Di r ec t i on at TRI SB5_bi t ; / / Fi nal de c onex i ones del m dul o Gl c d / / Dec l ar aci n de l a cadena a v i sual i z ar en el GLCD char m sg1[ ] = " TOUCHPANEL EXAM PLE" ; char m sg2[ ] = " M KROELEKTRONI KA" ; I char m sg3[ ] = " BUTTON1" ; char m sg4[ ] = " BUTTON2" ; char m sg5[ ] = " RC6 OFF" ; char m sg6[ ] = " RC7 OFF" ; char m sg7[ ] = " RC6 ON " ; char m sg8[ ] = " RC7 ON " ; / / Dec l ar aci n de v ar i abl es gl obal es l ong x _c oor d, y _c oor d, x _c oor d128, y_c oor d64; / / al m enar l a pos i c i n de l as ac / / c oor denadas x e y / / Leer l a c oor denada X unsi gned i nt Get X( ) { / / r eadi ng X PORTC. F0 = 1; PORTC. F1 = 0; / / DRI VEA = 1 ( el ec t r odo i z qui er do ( LEFT) c onect ado, el ec t r odo / / der ec ho ( RI GHT) c onec t ado, el ec t r odo s uper i or ( TOP) des conect ado) / / DRI VEB = 0 ( el ec t r odo i nf er i or ( BOTTOM des conect ado) ) Del ay_m ( 5) ; s r et ur n ADC_Read( 0) ; / / l eer el v al or de X de RA0( BOTTOM ) } / / Leer l a c oor denada Y unsi gned i nt Get Y( ) { / / Leer l a Y PORTC. F0 = 0; PORTC. F1 = 1; Del ay_m ( 5) ; s r et ur n ADC_Read( 1) ; / / l eer el v al or de Y de RA1 ( del el c t r odo i z qui er do LEFT) } voi d m n( ) { ai PORTA = 0x 00; TRI SA = 0x 03; / / RA0 y RA1 s on ent r adas anal gi c as ANSEL = 0x 03; ANSELH = 0; PORTC = 0 ; / / Conf i gur ar ot r os pi nes AN c om di gi t al es de E/ S o / / Todos l os pi nes del puer t o PORTC es t n a 0 ( i ncl uyendo l os / / pi nes RC6 y RC7) TRI SC = 0 ; / / PORTC es una sal i da / / DRI VEA = 0 ( el ec t r odo i z qui er do ( LEFT) des c onec t ado, el ec t r odo / / der ec ho ( RI GHT) desc onec t ado, el ec t r odo super i or ( TOP) c onec t ado) / / DRI VEB = 1 ( el ec t r odo i nf er i or ( BOTTOM conec t ado) )

/ / I ni c i al i zac i n del GLCD Gl c d_I ni t ( ) ; / / Gl cd_I ni t _EP5 Gl c d_Set _Font ( Font Sys t em 7_v 2, 5, 7, 32) ; / / Sel ec c i onar el t am 5x ao de f uent e 5x 7 Gl c d_Fi l l ( 0) ; / / Bor r ar GLCD Gl c d_W i t e_Tex t ( m g1, 10, 0, 1) ; r s Gl c d_W i t e_Tex t ( m g2, 17, 7, 1) ; r s / / Vi s ual i z ar bot ones en el GLCD: Gl c d_Rec t angl e( 8, 16, 60, 48, 1) ; Gl c d_Rec t angl e( 68, 16, 120, 48, 1) ; Gl c d_Box ( 10, 18, 58, 46, 1) ; Gl c d_Box ( 70, 18, 118, 46, 1) ; / / Vi s ual i z ar l os m ens aj es en l os bot ones Gl c d_W i t e_Tex t ( m g3, 14, 3, 0) ; r s Gl c d_W i t e_Tex t ( m g5, 14, 4, 0) ; r s

Gl c d_W i t e_Tex t ( m g4, 74, 3, 0) ; r s Gl c d_W i t e_Tex t ( m g6, 74, 4, 0) ; r s whi l e ( 1) { / / l eer X- Y y c onver t i r l o en l a r es ol uc i n de 128x 64 p x el es x _coor d = Get X( ) ; y _coor d = Get Y( ) ; x _coor d128 = ( x _c oor d * 128) / 1024; y _coor d64 = 64 - ( ( y _coor d * 64) / 1024) ; / / Si BUTTON1 ha s i do pr esi onado i f ( ( x _c oor d128 >= 10) && ( x _c oor d128 <= 58) && ( y _c oor d64 >= 18) && ( y _c oor d64 <= 46) ) { i f ( PORTC. F6 == 0) { PORTC. F6 = 1; Gl cd_W i t e_Text ( m g7, 14, 4, 0) ; r s } el se { / / Si RC6 = 1 PORTC. F6 = 0; Gl cd_W i t e_Text ( m g5, 14, 4, 0) ; r s } } / / Si BUTTON2 ha si do pr es i onado i f ( ( x _c oor d128 >= 70) && ( x _c oor d128 <= 118) && ( y_c oor d64 >= 18) && ( y _c oor d64 <= 46) ) { i f ( PORTC. F7 == 0) { / / Si RC7 = 0 PORTC. F7 = 1; Gl cd_W i t e_Text ( m g8, 74, 4, 0) ; r s } el se { / / Si RC7 = 1 PORTC. F7 = 0; Gl cd_W i t e_Text ( m g6, 74, 4, 0) ; r s } } Del ay _m ( 100) ; s } } / / I nv er t i r el es t ado l gi co del pi n RC7 / / Vi s ual i z ar un nuev o m ensaj e: RC7 OFF / / I nv er t i r el es t ado l gi co del pi n RC7 / / Vi s ual i z ar un nuev o m ensaj e: RC7 ON / / I nv er t i r el es t ado l gi co del pi n RC6 / / Vi s ual i z ar un nuev o m ensaj e: RC6 OFF / / Si RC6 = 0 / / I nv er t i r el es t ado l gi co del pi n RC6 / / Vi s ual i z ar un nuev o m ensaj e: RC6 ON

Para que este ejemplo funcione apropiadamente, es necesario marcar las siguientes libreras en la ventana Library Manager antes de compilar el programa.

GLCD ADC C_Stdlib

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