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AMBIENTE DE DESARROLLO
EVENTOS
Son las acciones que se producen y que nos interesan identificar para establecer algn tipo de respuesta por parte del objeto
PROPIEDADES
Es un atributo nominal de un objeto de programacin. Las propiedades definen las caractersticas del objeto
MTODOS
Son tareas que los objetos pueden llevar a cabo por si mismos con slo una llamada del cdigo a dicho mtodo.
Boolean
2 bytes
Integer
2 bytes
Single
4 bytes
(-2147483648 a 2147483647)
(-3.40E38 a 3.40E38)
Date 8 byes
Double 8 bytes
Currency 8 bytes
1/1/100 a 31/12/9999
-1.80E308 a 1.80E308
-9.22E14 a 9.22E14
DECLARACIN DE VARIABLES
Declaracin implcita
Dentro de un procedimiento, no hace falta que se defina el nombre y el tipo de una nueva variable. Si Visual Basic encuentra un nuevo nombre de una variable, este la define automticamente. Se puede obligar a definir las variables que se utilizan. Al definirlas, tanto se debe indicar un nombre para la nueva variable, como el tipo de dato que se va a almacenar.
Declaracin explcita
Option explicit
DECLARACIN DE VARIABLES
Para declarar variables en Visual Basic, lo hacemos con la palabra reservada Dim(Public, Private o Static) seguida del nombre de la misma y luego el tipo: DIM
Dim nombre as tipo de variable Ejemplo: Dim ciudad as string Dim M As Integer, N As Integer
PUBLIC
STATIC
PRIVATE
Variables Publicas: se utilizan en todo el proyecto Cuando declaramos una variable como publica en un modulo de programa o en el formulario inicial, podremos utilizar esta variable en todo el proyecto: Ejemplo Public NoFactura as long Variables Privadas: se utilizan slo en el procedimiento Estas variables estarn disponibles solo dentro de nuestro formulario o procedimiento, segn el lugar donde se haya declarado: Ejemplo Dim NoFactura as long
Variables Estticas: No pierden su valor Con esta forma de declarar variables conseguiremos que las variables locales no se creen y se destruyan al entrar y salir de los procedimientos donde fueron declaradas sino que se mantenga su valor durante todo el periodo de ejecucin de la aplicacin.
A nivel del mdulo, no hay diferencias entre Dim y private, pero se aconseja utilizar private en contraste con Public
LAS CONSTANTES
Como su palabra lo dice es Informacin que no vara hace ms fcil la comprensin del cdigo y permite modificar un valor en un solo lugar no ocupa espacio extra, Ejemplo:
Const Mnimo = 1, Mximo = 10
Definicin de la constante sin indicar el tipo de dato:
CONVERSIONES
Visual Basic nos proporciona varias funciones de conversin de datos, las cuales nos permiten convertir el valor de una variable al tipo de variable correcto. Esto es importante cuando trabajamos con datos Variant y queremos convertirlo a otro tipo de variable ms exacta o para realizar validaciones en los datos.
CBol(expresin) CByte(expresin) CCur(expresin) CDate(expresin) CDbl(expresin) CInt(expresin) CLng(expresin) CSng(expresin) CStr(expresin) CVar(expresin) CErr(expresin)
conversin a un valor tipo Boolean conversin a un valor tipo Byte conversin a un valor tipo Currency conversin a un valor tipo Date conversin a un valor tipo Double conversin a un valor tipo Integer conversin a un valor tipo Long conversin a un valor tipo Single conversin a un valor tipo String conversin a un valor tipo Variant conversin a un valor tipo Error
La funcin InputBox muestra un mensaje en un cuadro de dilogo, espera que el usuario escriba un texto o haga clic en un botn y devuelve un tipo String con el contenido del cuadro de texto.
La Funcin Inputbox()
Mensaje: Consiste de ms de una lnea, asegrese de incluir un retorno del carro chr(13) y un avance de lnea, chr(10) entre cada lnea. Puede usar la constante pre definida Vbcrlf para lograr el mismo efecto. Titulo: Es una cadena que se despliega en la barra de titulo el cuadro de dialogo. Si se omite no aparecer nada.
Posx, Posy: Expresiones numricas que especifican el tamao de la caja. Si se omite aparecer en el centro.
MsgBox() y MsgBox
Mensaje: Es una expresin de cadena que se despliega como el mensaje en un cuadro de dialogo.
MsgBox() y MsgBox
MsgBox(Mensaje, tipo, titulo, ArchAyuda, Context)
Valor 0 1 2 3 Botn Ok(Aceptar) Ok(Cancelar) Abortar, Reiterar e Ignorar Si, No y Cancelar Constante VbOKOnly VbOKCancel VbAbortRetryIgnor e VbYesNoCancel
Si o No
Reiterar y Cancelar Icono Parada Critica Signo de Interrogacin Signo de Exclamacin Icono de Informacin
VbYesNo
VbRetryCancel VbCritical VbQuestion VbExclamation VbInformation
Tipo: Expresin numrica que es la suma de valores que especifican la cantidad y el tipo de botones por desplegar.
5 16 32 48 64
If...Then...End If
La estructura bsica de esta instruccin es la siguiente: Los corchetes muestran partes opcionales de la instruccin.
If (Condicin) Then [Instrucciones Verdadero] Else [Instrucciones Falso] End If
If...Then...End If
Condicin: Aqu escribiremos la condicin a evaluar, para que el ordenador nos devuelva una respuesta y segn esta respuesta podamos actuar.
If...Then...End If
Else: Cuando la condicin no se cumple la siguiente instruccin es si no.
Ejemplo If...Then...End If
Vamos a realizar una pequea aplicacin para que el ordenador nos diga, despus de introducir la edad de una persona si es mayor de edad o no. Consideraremos la mayora de edad a los 18 aos.
If Val(Edad.Text) < 18 Then Comentario.Caption = .Es menor de edad. Else Comentario.Caption = .Es mayor de edad. End If
Estructura If Then
If [Condicin] Then [Instrucciones Verdadero] End If
If Val(Edad.Text) < 18 Then Comentario.Caption = .Es menor de edad. End If
1 If Val(Edad.Text) < 10 Then 2 Comentario.Caption = .Menos de 10 aos. 3 Else 4 If Val(Edad.Text) < 20 Then 5 Comentario.Caption = .Entre 10 y 20 aos. 6 Else 7 If Val(Edad.Text) < 30 Then 8 Comentario.Caption = .Entre 20 y 30 aos. 9 Else 10 Comentario.Caption = .Ms de 30 aos. 11 End If 12 End If 13 End If
Select Case
La estructura bsica de esta instruccin es la siguiente:
Select Case [Expresin para comparar] Case [Expresin 1] [Instrucciones 1] ... Case [Expresin n] [Instrucciones n] [Case Else] [Instrucciones Else] End Select
Select Case
En [Expresin para comparar] pondremos el objeto sobre el cual queremos preguntar por su valor.
En [Instrucciones 1] pondremos las instrucciones que se realizarn en caso de que [Expresin 1] sea verdadera.
En [Expresin 1] escribiremos cual es la pregunta que deseamos hacer sobre el valor escrito anteriormente.
Select Case
Si queremos que se haga algo en caso que ninguna de las expresiones que hemos puesto anteriormente se cumpla, podemos escribir [Case Else] y seguidamente la o las instrucciones que se tienen que realizar.
Select Case [Expresin para comparar] Case [Expresin 1] [Instrucciones 1] ...
Inserta un Label y ponle como nombre precio. En dicho Label mostremos el precio del producto seleccionado.
Los OptionButton tendrn por nombre ConIVA y como Caption: Con IVA. SinIVA y como Caption: Sin IVA.
Private Sub MostrarPrecio_Click() Nombre del Select Case ListaObjetos.ListIndex procedimiento Case 0 If SinIVA.Value = True Then Precio.Caption = 1000 Else Precio.Caption = (1000 * 16 / 100) + 1000 End If Case 1 If SinIVA.Value = True Then Precio.Caption = 2000 Else Precio.Caption = (2000 * 16 / 100) + 2000 End If Case 2 If SinIVA.Value = True Then Precio.Caption = 3000 Else Precio.Caption = (3000 * 16 / 100) + 3000 End If
Cierre estructura if
Case 3 If SinIVA.Value = True Then Precio.Caption = 4000 Else Precio.Caption = (4000 * 16 / 100) + 4000 End If Case 4 If SinIVA.Value = True Then Precio.Caption = 5000 Else Precio.Caption = (5000 * 16 / 100) + 5000 End If End Select End Sub
Cierre procedimiento
For... Next
For... Next
For... Next
Ejemplo:
Ejemplo For.......Next
Este programa imprime en pantalla el valor en ascii correspondiente a cada nmero entre 65 y 90 utilizando la funcin Chr.
Private sub Command1_click() For N=65 To 90 Label1.Caption= Chr(N) Print Chr(N) Next N End Sub
Ciclo WhileWend
Un bucle es una sucesin repetitiva de instrucciones, que se estn utilizando mientras se cumpla una condicin o mientras no se cumpla una condicin.
Mientras Condicin Instrucciones Fin del bucle
Ciclo WhileWend
Aqu escribiremos la condicin mientras la cual queremos que se repitan las instrucciones.
Ejemplo WhileWend
El siguiente programa imprime en pantalla los nmeros de 1 hasta 14:
Private Sub Command1_Click() While i < 15 Print i i= i+1 Wend End Sub
Uso de Exit Do
Es interesante observar que no slo es posible basarse en una condicin para salir de un ciclo de iteracin como el DO WHILE, sino que tambin se puedes utilizar alguna condicin de seleccin incorporada en el grupo de sentencias del ciclo, de tal suerte que cuando se cumpla, tambin se salga del ciclo de iteracin.
Ejemplo de Exit Do
Option Explicit Dim Dado1, Dado2 As Integer Private Sub Command1_Click() Do Dado1 = Int(6 * Rnd + 1) Dado2 = Int(6 * Rnd + 1) If Dado1 = 2 And Dado2 = 4 Then Print "Dado1= " & CStr(Dado1) & "Dado2= " & CStr(Dado2) Exit Do End If Print "Dado1: " & CStr(Dado1) & "Dado2: " & CStr(Dado2) Loop Until Dado1 = 2 And Dado2 = 4 Print "FIN DEL CICLO" End Sub
Fuentes de consulta
http://es.scribd.com/cesarmarcano_ve/d /8274463-Tutorial-Visual-Basic20052008