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ASIGNATURA: Mercadotecnia
16/04/2013
Estrategias de Marketing: considerar la fase del CVP, las estrategias deben ser diferentes.
CICLO DE VIDA
INTRODUCCIN
CRECIMIENTO
MADUREZ
DECLIVE
VENTAS
VENTAS Y UTILIDADES
UTILIDADES
INTRODUCCION CRECIMIENTO
MADUREZ
DECLINACION TIEMPO
Introduccin
Crecimiento
Madurez
Declinacin
Ventas totales
Utilidades
$ 0
Fase de Introduccin
Lanzamiento del producto al mercado
Lento y continuo crecimiento de las ventas
Fase de introduccin
Caractersticas
Ventas: ventas bajas. Costos: costo elevado por cliente. Utilidades: negativas. Objetivo de marketing: crear conciencia
del producto y prueba. Producto: ofrecer un producto bsico. Precio: costo ms margen Distribucin: selectiva Promocin: intensa para incitar la prueba
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Fase de Introduccin
ESTRATEGIAS
PRESTIGIO (o descremado):
Mercado reducido y difcil competencia. Imagen de exclusividad, precio
distribucin selectiva
elevado,
PENETRACIN:
Amplio mercado, sensibilidad al precio y alta
competencia Intentar el mximo de clientes con precio bajo, comunicacin masiva y distribucin intensiva.
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Fase de Introduccin
ESTRATEGIAS
Promocin
Alta
Estrategia de prestigio rpido Estrategia de penetracin rpida Alto
Baja
Estrategia de prestigio lento Estrategia de penetracin lenta
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Precio
Bajo
Fase de Crecimiento
RPIDA PARTICIPACIN DE LAS VENTAS EN EL MERCADO Rpido crecimiento de las ventas y beneficios Mayor aceptacin por la mayora de consumidores Estimulacin de la demanda de marca Entrada de competencia directa Duracin determinada por la fidelidad
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Fase de Crecimiento
Caractersticas:
Se inicia cuando las ventas se incrementan
llegando al punto de equilibrio. Las ventas crecen rpido alcanzando su nivel mximo. Las utilidades disminuyen al entrar ms competidores al mercado, los precios bajan y aumentan los gastos de promocin. Se introducen otras caractersticas al nuevo producto.
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participacin en el mercado Producto: ofrecer extensiones de producto, servicio o garanta Precio: para penetrar en el mercado Distribucin: intensiva Promocin: reducir para aprovechar la alta demanda del consumidor
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Fase de Madurez
CONSOLIDACIN Y DESARROLLO DEL PRODUCTO EN EL MERCADO Beneficios elevados Estrategias: obtener ventajas competitivas Estabilizacin de la demanda Competencia consolidada Duracin larga
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Fase de Madurez
Caractersticas:
Ventas estables, lento incremento,
producto.
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Extensin de lnea. Modificacin del producto. (Calidad, aspecto o estilo) Diseo de una nueva promocin. Nuevos usos para el producto e incrementar clientes actuales y nuevos.
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Cmo? Mejorar la durabilidad, confiabilidad, rapidez o gusto. Mejorar el estilo y la belleza. Aadir nuevas caractersticas. Ampliar su utilidad, seguridad, comodidad.
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Cmo?
Recortar los precios Lanzar una mejor campaa publicitaria Utilizar canales ms grandes
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Fase de Madurez
OBJETIVO: alargar la vida del producto Modificar el mercado (demanda): uso de ms variedades, consumo ms frecuente, nuevos usos del producto Modificar el producto (oferta): caractersticas intrnsecas (prestaciones) y extrnsecas (diseo o estilo) Modificar el marketing-mix: hacer el producto ms atractivo
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Fase de Declive
Caractersticas
Ventas y beneficios disminuyen Cambios en deseos de los consumidores Disminucin de la demanda Duracin dependiente de la capacidad de los mercados para sustituir el producto Sustitucin de productos de dos formas:
cambio paulatino cambio inmediato
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Fase de Declive
Ventas: disminucin Utilidades: bajas Objetivo de marketing: reducir gastos y
sacar mayor provecho posible a la marca Producto: descontinuar artculos dbiles Precio: recortar precios Distribucin: selectiva en lo posible, prescindir de distribuidores no rentables Promocin: reducir al nivel mnimo
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Fase de Declive
ESTRATEGIAS
Incrementar la inversin. Mantener el nivel de la inversin hasta que se disipe la
incertidumbre del sector. Disminuir la inversin selectivamente, abandonando grupos no rentables y favorecer la inversin en segmentos lucrativos. Alimentar la inversin para recuperar dinero en efectivo a corto plazo. Desmantelar pronto el negocio y disponer de sus activos de la forma ms ventajosa posible.
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Mejorar el producto en sentido funcional o revitalizarlo de alguna manera. (Ejemplo: Usos para la Sal)
Si ninguna de estas estrategias resulte, se considerar abandonar el producto.
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CARACTERSTICAS
INTRODUCCIN
Poca o nula Irregular, difusa Conocimiento del Producto
CRECIMIENTO
En crecimiento Intensiva Preferencia por la marca
MADUREZ
Muchos Rivales Intensiva Lealtad a la marca
DECLINACIN
Disminuyen Selectiva Reforzamiento selectivo
Decadencia
Costos decrecientes Ventas decrecientes Utilidades decrecientes 27
Otros CVP
Aprendizaje largo Relanzamientos
Sin aprendizaje
Otros CVP
Lanzamiento frustrado Moda
Nuevo lanzamiento
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Productos que son moda una temporada, de gran xito en un momento pero luego desaparecen.
BLUFF CON ACTIVIDAD RESIDUAL Parecido al anterior, entran muy rpido en el mercado y luego caen, pero mantienen una actividad residual que alarga la vida del producto.
En TV, los reality show, gran audiencia en las primeras ediciones, luego tienen niveles muy normales
APRENDIZAJE LARGO Lenta etapa de introduccin, parece que van a fracasar, pero acaban alcanzado la madurez
SIN APRENDIZAJE Productos de gran y rpida aceptacin rpida, mucho tiempo asumidos por la sociedad
FRACASO Productos que apenas se introducen desaparecen, muchos sin apenas llegar a ser conocidos.
Revistas especializadas con pocos nmeros o productos tecnolgicos no aceptados como el Laserdisc
INTRODUCCION FRUSTRADA Parecen un fracaso pero se puede reflotar y terminan teniendo una vida larga y muy rentables.
Errores en la campaa de comunicacin o distribucin del producto, hacen que se vuelva a intentar lanzarlo
CICLO LARGO Toda empresa quiere tener. Correcta introduccin en el mercado, crecimiento rpido y gran madurez. Los clientes adquieren el producto de forma indefinida.
Ejemplo los servicios de luz, telfono, agua, se puede cambiar de proveedor pero el cliente sigue demandando el producto
LANZAMIENTOS CONSECUTIVOS Productos que necesitan de lanzamientos sucesivos para ser aceptados por el mercado
En el sector turstico algunos destinos han ido evolucionando siendo ahora un destino principal gracias a sucesivos lanzamientos
NUEVA SALIDA Productos que alcanzan cierto nivel de madurez se les somete a una renovacin permitiendo un nuevo lanzamiento
Los coches como el Seat Ibiza, Opel Corsa, son productos que cada cierto tiempo se renuevan con nuevos diseos que permiten relanzar el producto.
MODA Productos que entran y salen del mercado de forma rpida y en ocasiones sucesivas.
Productos que se repiten cada cierto tiempo con xito, como los pantalones de campana, cantantes de gran xito cada cierto tiempo y luego desaparecen.
Matriz BCG
Crecimiento del mercado
20 % Productos Interrogante Productos Estrella
10 %
Productos Perro
Poca Mucha cuota en participacin mercados que en mercados crecen mucho. que crecen Estn en mucho. crecimiento y Productos darn muchos nuevos que no beneficios se sabe si triunfarn Cuota Poca alta en mercados participacin de en mercados poco que crecimiento, no crecen. genera Son productos muchos ingresos en declive y pocos costos
Madurez
Mantener la cuota, aumentando la publicidad, promocin, calidad..
Declive
Maximizar los ingresos reduciendo gastos
Alta (lder)
Baja