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EL BALONCESTO

1. HISTORIA
El baloncesto nació como deporte a finales del siglo XIX en U.S.A, gracias al
profesor de educación física James Naismith, que en 1891 y como una forma de
practicar actividad deportiva en un espacio interior en los días de mal tiempo, colgó
dos cestas de melocotones en los balcones del gimnasio.
En 1898 se creó la primera liga y en 1928 fue deporte de exhibición en los
Juegos Olímpicos de Ámsterdam, aunque no se considerará deporte olímpico hasta la
Olimpiada de Berlín en 1936.
A nivel femenino el baloncesto tardó bastante más tiempo en instaurarse y no
será hasta 1976 cuando las mujeres pudieron competir en este deporte en las
Olimpiadas de Montreal.
2. ¿DÓNDE SE JUEGA?
Es un rectángulo de superficie plana y dura, que mide 28 metros de largo por
15 metros de ancho. El techo del recinto debe estar a una altura de 7 metros del suelo
como mínimo. Las canastas están a una altura de 3,05 metros y la línea de 3 puntos se
encuentra a 6,25 metros.

28 METROS

L
I
N
E LINEA DE
A
3 PUNTOS
D 6,25 METROS
E 1,8 M. 15 METROS
3,05 M.
F ZONA
O
N
D
O

LINEA DE BANDA

LINEA DE BANDA
5,8 M.

L. DE TIROS LIBRES

3. ¿CÓMO SE JUEGA?
• Objetivo del juego: consiste en intentar introducir la pelota en la canasta del equipo
contrario. Gana el equipo que consigue más puntos. En caso de empate se juegan
tantas prórrogas como haga falta hasta que uno de los equipos resulte ganador.
• Jugadores: cada equipo está compuesto por 12 jugadores, de los que 5 son los que
juegan en la pista.
• El balón: es esférico, como en otros deportes colectivos, pero más grande. Varía en
función de las edades y las categorías.
• Inicio del partido: se inicia con un salto entre dos jugadores (uno de cada equipo)
en el círculo central.
• Puntuación: cada canasta que consigamos puede valer:
1 punto: si se consigue desde la línea de tiro libre
2 puntos: si se convierte desde el interior de la línea de 6,25
3 puntos: si se convierte desde fuera de la línea de 6,25
• Duración: un partido tiene una duración reglamentaria de 4 tiempos de 10 minutos
de tiempo real. Se llama así porque sólo se contabiliza cuando la pelota está en
juego. Las prórrogas tienen una duración de 5 minutos.
• El reglamento: el reglamento de un deporte es el conjunto de normas que regula su
práctica y configura las principales características del juego. El reglamento del
baloncesto, por ejemplo es el responsable de que sea un juego rápido, de escaso
contacto, muy técnico, vistoso y emocionante.
4. REGLAS BÁSICAS
• Duración de los partidos en categoría absoluta es de 4x10´ con un periodo de
descanso de 10 minutos entre cada dos partes y de dos minutos entre 1º y 2º y
entre 3º y 4º.
• Tiempo de posesión de balón de cada equipo es de máximo 24”, en ese tiempo hay
que intentar conseguir canasta y si no se intenta se pierde la posesión del balón, a
no ser que se cometa una falta contra el equipo atacante, en este caso volverán a
tener 24 segundos.
• Regla de los 8 segundos, es el tiempo que tiene un equipo para pasar de su propio
campo al campo de ataque.
• Regla de los 5 segundos, el jugador no puede estar más de ese tiempo sin jugar con
el balón, es decir, sin pasar, botar o lanzar a canasta.
• Campo atrás, es pasar el balón a nuestro campo defensivo una vez que el balón ha
rebasada la línea de mitad del campo y se encuentra en el campo de ataque.
• Regla de los tres segundos, no se puede estar más de tres segundos dentro de la
zona del equipo contrario, a no ser que el jugador o un compañero este lanzando a
canasta.
• Pie, golpear el balón intencionadamente con el pie.
• Dobles, una vez terminado el bote, es decir, cuando se coge el balón con una o dos
manos no se puede volver nuevamente a reiniciar el bote. Tampoco botar con las dos
manos a la vez. Saltar con el balón y volver a caer con el sin que lo toque un
contrario. (salto muerto). Lanzar el balón y volver a cogerlo el mismo jugador sin
que toque el tablero, el aro o a otro jugador
• Pasos, dar más de un paso con el balón en las manos, si el balón es recibido en
movimiento se podrán dar dos pasos, el jugador podrá pivotar es decir dar varios
pasos si mantiene un pie fijado en el suelo, este pie pivote se podrá levantar antes
de soltar el balón pero en el momento de volver a apoyarse en el suelo deberemos
haber soltado el balón. Se consideran pasos de salida cuando un jugador empieza a
caminar antes de iniciar el bote

Sanciones: Todas estas infracciones se sancionan con saque desde la banda o línea de
fondo, a favor del equipo contrario al que cometió la infracción.
Faltas personales: Se considera falta personal cuando se produce contacto entre dos
jugadores, señalando la falta en contra del jugador que a juicio del árbitro provoca o
efectúa dicho contacto. Si un jugador comete cinco falta personales durante un
partido será eliminado del mismo, pudiendo ser sustituido por un compañero.
Podemos distinguir las siguientes clases de faltas personales y sus sanciones
correspondientes:

• F.P. en Ataque, cuando un jugador comete falta personal y su equipo tiene posesión
de pelota, se sanciona siempre con perdida de posesión a favor del otro equipo
• F.P., contra un jugador atacante que no esta en posición de tiro, se sanciona:
1º Con saque desde la línea de banda o fondo
2º Si el equipo del jugador que cometió la falta ha cometido más de 4 faltas
personales durante cada una da los cuatro cuartos en que se divide el partido dicha
falta se sancionará con dos tiros libre.
• F.P. cuando un jugador atacante está en posición de tiro, se sanciona:
1º Dando validez a la canasta si esta entró y un tiro libre a adicional
2º Con dos o tres tiros libres si la canasta que estaba intentando era de dos o de tres
puntos y no había entrado.
• Falta antideportiva, es una falta personal que por su manifiesta intencionalidad o
especial violencia, es considerada así por los árbitros , se sanciona como la falta
personal cuando el jugador está tirando a canasta , este o no tirando, más saque
desde la banda desde el medio del campo.

5. FUNDAMENTOS TÁCTICOS
Cada uno de los jugadores va a realizar un papel determinado, que en la mayoría
de los casos viene determinado por las características físicas de cada jugador. Así
podemos distinguir entre:
• Base: es el director del juego y quien más tiempo tiene el balón. Suele ser el más
bajo del equipo y el que tiene la mejor conducción y mejor visión de juego.
• Escolta o alero bajo Es el apoyo directo del base, buen tirador desde el exterior.
• Alero alto: Debe tener buen dominio del balón, buen tiro exterior y altura para
ayudar en el rebote.
• Pivot o Poste: Son los jugadores más altos del equipo, deben capturar muchos
rebotes, suelen jugar cerca de las canastas.

SISTEMAS TÁCTICOS:
Ataque: Para desarrollar un correcto ataque hay que dominar los distintos
fundamentos técnicos y tácticos individuales, en todos los casos la actuación colectiva
de todo el equipo es el que va a permitir que un ataque tenga o no tenga éxito.
Defensa:
- Individual, 1x1 cada jugador defiende a un jugador del equipo contrario dentro de su
campo defensivo existe la variedad denominada, presing consiste en defender
individualmente en todo el campo.
- Zonas, cada jugador defiende una zona de terreno alrededor o dentro de su zona
defendiendo al jugador que se encuentre en ese espacio, hay distintos tipos de
defensa en zona y su denominación viene determinada por el número de jugadores que
forman cada línea defensiva empezando a nombrarlos por el número de jugadores más
alejados del aro, por ejemplo:

ZONA: 2-3 ZONA: 3-2 ZONA: 1-3-1

De manera general podemos distinguir los siguientes objetivos del juego:


OBJETIVOS DEL JUEGO
SI ATACAMOS… SI DEFENDEMOS…
- Mantener la posesión del balón - Recuperar el balón cuanto antes
- Progresar transportando el balón - Evitar la progresión del equipo
hacia la canasta contraria, contrario dificultando al máximo sus
superando la oposición del equipo acciones
adversario - Ocupar las zonas posibles de
- Conseguir una buena zona de lanzamiento de los atacantes con
lanzamiento para algún jugador del anticipación
equipo y hacerle llegar el balón - Impedir el lanzamiento a canasta y
- Lanzar a canasta para conseguir que consigan puntuar
puntuar
Estos objetivos son individuales y colectivos. Para conseguirlos se necesita la
cooperación y colaboración de los integrantes del equipo por medio de las acciones
coordinadas de los jugadores.
6. FUNDAMENTOS TÉCNICOS
Cada deporte tiene su propia técnica. Está constituida por gestos propios del
deporte y se pueden clasificar según sirvan para atacar o para defender. Los
fundamentos técnicos básicos de ataque son tres: botar, pasar y lanzar a canasta.
Cuando un jugador recibe el balón, tiene estas tres opciones y la forma de coger el
balón es la denominada “Triple amenaza” que traza de formas una especie de “T” entre
los dedos pulgares de ambas manos. Veamos de forma detallada cada uno de estos
elementos:
EL BOTE
El bote es uno de los fundamentos prioritarios en el baloncesto, ya que es el
único medio que permite al jugador desplazarse con el balón por la pista y así progresar
hacia canasta.
Podemos distinguir los siguientes tipos de bote:
• Bote de protección: es un bote bajo que se utiliza cuando tenemos un defensa
cerca que nos impide progresar con el balón
• Bote de velocidad o de desplazamiento: se utiliza cuando tenemos que recorrer un
espacio del campo en el menor tiempo posible. La posición del cuerpo es más alta que
en el bote de protección.
Si al jugador que avanza con el balón le sale un defensor interponiéndose en su camino,
tiene que intentar sortearlo utilizando un cambio de dirección, es lo que denominamos
también dribling. Los cambios de dirección o dribling más utilizados son:
• Cambio por delante.
• Y el reverso. (los veremos en la práctica)
EL PASE Y SU RECEPCIÓN
Es un fundamento de gran importancia, que favorece las acciones colectivas y
que más influencia tiene en el resultado final de un encuentro.
Los tipos de pases más habituales son:
• Pase de pecho
• Pase picado
• Y pase de béisbol
EL TIRO
El tiro es otro de los fundamentos técnicos más importantes en baloncesto,
puesto que el objetivo de este juego es introducir el balón dentro de la canasta
contraria.
Tipos de tiros:
• Tiro estático: se utiliza en tiros sin oposición y en los tiros libres. En
este tipo de tiro los pies no se separan del suelo.
• Tiro en movimiento: dentro del mismo vamos a distinguir entre:
 Tiro en salto: en el que hay una fase aérea puesto que el
lanzamiento se produce con los pies en el aire.
 La entrada a canasta: este tipo de tiro se realiza casi siempre
como final de un contraataque o en situaciones de superioridad.
La ejecución de una bandeja o entrada a canasta se realiza de la siguiente
forma: se realizan dos pasos, el primero de ellos corresponde a la pierna más
alejada del aro y el segundo a la más cercana, en este momento se eleva el balón con
los brazos y se lanza a canasta.

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