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AutoCAD
Gua del curso de 3D
training
international certicate
coaching
support
software
support & development
multimedia
development
REA DE TRABAJO
U.C.S.
SLIDOS
EXTRUDE - EXT
REVOLVE - REV
EXTRUDE
REVOLVE
PARCIAL
COMPLETA
VISUAL STYLES
UCS
VIEW CONTROLS
SLIDOS PRIMITIVOS
SELECTION CYCLING - CTRL + W DUCS - F6 3D OSNAP - F4 GRID DISPLAY - F7 (Adems de las ayudas habituales para 2D)
SWEEP
SWEEP
SWEEP PATH
OBJECT TO SWEEP
SWEEP + SCALE
SWEEP PATH
SWEEP + TWIST
SWEEP PATH
LOFT
ruled
PRESSPULL
INDICAR REA
HELIX
OBJETO A
OBJETO B
UNION
SUBTRACT
INTERSECT
SLICE - SL
2 4 1 3
OBJECT TO SLICE
SURFACE
OBJECT TO SLICE
SOLID
SURFACE
MESH
SOLID EDITING
EXTRUDE FACES MOVE FACES COPY FACES OFFSET FACES DELETE FACES ROTATE FACES COLOR FACES
SEPARATE SHELL
3D FACE - 3F
SUPERFICIES NETWORK
LOFT
BLEND
POSITION - G0
TANGENT - G1
CURVATURE - G2
PATCH
POSITION - G0
TANGENT - G1
CURVATURE - G2
OFFSET
NORMAL
SOLID
TRIM
AREA TO TRIM
MALLAS
MESH PRIMITIVES
MESH BOX + FILTROS DE SELECCIN + MOVER / ROTAR / ESCALAR + SMOOTHNESS = RESULTADO FINAL
SMOOTHNESS 0
SMOOTHNESS 1
SMOOTHNESS 2
SMOOTHNESS 3
SMOOTHNESS 4
CREASE
SMOOTHNESS 4
EDGE SURFACE
4 1 3 2
RULED SURFACE
Se genera a partir de dos objetos 2D, formando una superficie creada por lneas rectas.
CONVERSIN DE TOPOLOGAS
Si bien es posible convertir un objeto perteneciente a cualquiera de las topologas previamente manejadas (slido, superficie y malla) a otra de ellas, no siempre el resultado que obtenemos en la conversin es editable o totalmente equivalente.
SMOOTH OBJECT
objeto a malla (mesh)
convierte cualquier
OPCIONES DE VISUALIZACIN
EDGES HIDE FACE COLOR MODE FACE STYLE SHADOWS MATERIALS OPACITY VISUAL STYLES MANAGER
CREATE CAMERA
FIELD OF VIEW
CAMERA LOCATION
ADMINISTRAR CMARAS
VIEW MANAGER