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Lektion

15

Kennst du ihn?

Wrfelspiel - Verben mit Dativ und Akkusativ


Ein Spiel fr Gruppen von je 2 bis 4 Schlerinnen und Schlern Dauer: ca. 20 bis 25 Minuten Kopiervorlage zu Ideen 2, Lektion 15 C, C1 und C2

Hinweise fr Lehrerinnen und Lehrer:


Mithilfe des Spiels werden Verben mit Dativ und Akkusativ sowie die Personalpronomen im Dativ und Akkusativ gebt.

Vorbereitung:
Kopieren Sie die Kopiervorlagen fr jede Gruppe einmal, wobei Sie Kopiervorlage 1 mglichst auf DIN-A3-Format kopieren. Kleben Sie die Kopien von Kopiervorlage 1 auf dnne Pappe. Auerdem bentigen Sie pro Gruppe einen Wrfel und 2 bis 4 Spiel guren.

Ablauf:
Schritt 1: Bilden Sie Gruppen von 2 bis 4 Sch. Jede Gruppe erhlt ein Lsungsblatt (Kopiervorlage 2), ein Spielfeld (Kopiervorlage 1), einen Wrfel sowie eine Spiel gur pro Spieler. Erklren Sie dann das Spiel. Lesen Sie die Aktionsfelder mit den Sch durch und klren Sie eventuell unbekannten Wortschatz wie aussetzen oder vorrcken. Helfen Sie im Lauf des Spiels bei Fragen und Unklarheiten. Schritt 2: Die Sch setzen ihre Spiel guren auf das Startfeld. Ein Sch beginnt und wrfelt. Mit seiner Spiel gur rckt er entsprechend der gewrfelten Augenzahl auf ein Spielfeld vor. Kommt er auf ein Feld mit einem Verb, so muss er mit dem Verb im Prsens oder Perfekt und dem richtigen Kasus, also Akkusativ oder Dativ, einen korrekten Satz bilden. Bsp.: Der Sch kommt auf das Feld helfen. Da das Verb helfen den Dativ nach sich zieht, knnte sein Satz folgendermaen lauten: Ich helfe dir bei den Hausaufgaben. Es knnen auch Gegenstnde oder Namen eingesetzt werden, z.B. Die Bcher gehren mir. Die anderen Gruppenmitglieder kontrollieren, ob der Satz grammatisch richtig und inhaltlich korrekt ist. Sie knnen dazu das Lsungsblatt zur Hilfe nehmen. Kommt ein Sch auf ein Aktionsfeld, so muss er der Anweisung auf dem Feld folgen. Kommt ein Spieler mit seiner Spiel gur auf ein Feld, auf dem bereits eine andere Spiel gur steht, so kann er diese schmeien. Die andere Figur muss zum Start zurck. Gewonnen hat der Sch, der als Erster das Zielfeld erreicht.

Hueber Verlag 2010, Autorin: Anissa Nasser

Kopiervorlage zu Lektion 15, C1 und C2

Modul 4

Wrfelspiel Verben mit Dativ und Akkusativ


Kopiervorlage 1: Spielfeld

Lektion

15

Start
wecken gratulieren anrufen

Du hast zu lange geschlafen. Setze eine Runde aus.

Heute ist dein Unglckstag. Du musst an den Start zurck.


L10_D1a_07_Freitag 13

besuchen

schmecken

hren

nden

Du spielst am Computer. Setze eine Runde aus.

einladen

Ziel
fragen passen

es geht gehren
tiertshesnreF_2B_80L

Hueber Verlag 2010, Autorin: Anissa Nasser

Herzlichen Glckwunsch! Du darfst zwei Felder vorrcken.

sehen

Du hast keinen Fahrschein. Geh vier Felder zurck.

kennen

Es regnet und du musst langsam fahren. Geh zwei Felder zurck.

brauchen

suchen

gefallen

Kopiervorlage zu Lektion 15, C1 und C2

Modul 4

Wrfelspiel Verben mit Dativ und Akkusativ


Kopiervorlage 2: Lsungsblatt

Lektion

15

Verben mit Akkusativ: anrufen besuchen brauchen einladen nden fragen hren kennen sehen suchen wecken Personalpronomen:

Verben mit Dativ: gefallen gehren es geht gratulieren passen schmecken

Nominativ

ich

du

er, sie, es

wir

ihr

sie, Sie

Akkusativ

mich

dich

ihn, sie, es

uns

euch

sie, Sie

Dativ
Hueber Verlag 2010, Autorin: Anissa Nasser

mir

dir

ihm, ihr, ihm

uns

euch

ihnen, Ihnen

Kopiervorlage zu Lektion 15, C1 und C2

Modul 4