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A INFORMTICA
Marcus Henrique Soares Mendes Antnio de Pdua Martins e-Tec Brasil Informtica Bsica
Meta
Discutir a importncia da Informtica e do uso de computadores.
Objetivos
Ao final desta aula, voc dever ser capaz de: 1. descrever a seqncia de avanos tecnolgicos que permitiram o surgimento do computador; 2. identificar inovaes que caracterizaram cada gerao de computadores; 3. descrever o surgimento da informtica, seus exemplos e suas aplicaes cotidianas.
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AULA 1 Conhecendo a informtica
Desde os tempos mais remotos, o homem procura e desenvolve meios de facilitar sua vida. Criou a roda para facilitar o transporte de cargas e seu deslocamento, armas para caar e se defender, entre outras incontveis invenes. Voc, todos os dias, lida com uma inveno genial que surgiu h mais de 5.000 anos e que ainda usada at hoje. Mas que inveno essa? Que tipo de aparato, bugiganga ou mecanismo esse que usamos a todo instante, no mundo em que vivemos, em constante evoluo? Para descobrir, temos que retornar no tempo, h cerca de 12.000 anos. No incio de nossa sociedade, o homem precisou criar mecanismos para armazenar informaes sobre o seu dia-a-dia. Uma inveno que trouxe grandes benefcios foi a criao de rebanhos de animais, pois gerou fartura de comida. Mas como saber quantos animais determinada pessoa possua? Como saber se um animal havia fugido, ou se o seu rebanho havia ganho um intruso do vizinho ao lado? E quanto troca de animais por outros bens?
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O homem comeou, ento, a usar pedras, conchas ou gravetos para representar as unidades. Assim, ele podia atribuir uma pedra, por exemplo, para cada animal do rebanho. medida que se adicionava ou subtraa um animal, bastava fazer o mesmo com a quantidade de pedras, gerando, assim, um sistema de controle. Veja como muito mais prtico! Os animais eram contados uma nica vez e representados pelas pedras. A partir da, bastava fazer os ajustes no sistema de controle. Mais tarde, o sistema evoluiu e tornou-se ainda mais prtico, ao surgirem os smbolos numricos e os sistemas de numeraes. Dessa forma, no era mais necessrio acumular pedras ou conchas, mas sim, conhecer o smbolo numrico que representava dada quantidade de animais do rebanho. Surgiu, tambm, o sistema de escrita baseado nos antigos ideogramas e hierglifos. Logo, os homens puderam armazenar os dados de forma mais correta e duradoura.
Esse sistema de controle to refinado permitiu avanos sociais, como fazer trocas de bens mais precisas entre as comunidades e levou o homem a criar mecanismos para facilitar o clculo de contas complexas e o armazenamento de dados. Lidar com nmeros, letras e seus significados, passou, ento, a ser tarefa cada vez mais importante. Ao longo do tempo, foram inventados dispositivos que aprimoravam os dados, o que facilitou a tarefa de armazenar e lidar com eles.
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ATENO! Opa! O que so dados? H uma diferena importante entre dados e informaes. O tema sobre informaes ser abordado com mais profundidade na prxima aula. Por enquanto, entenda dados como valores, cdigos ou smbolos capazes de gerar uma informao.
O baco foi o primeiro dispositivo criado para realizar operaes aritmticas e considerado o marco inicial da Informtica. Para transformar o baco nos modernos supercomputadores, foi necessrio esperar pelo aprimoramento de outras tecnologias anteriores Informtica, como, por exemplo, ferramentas capazes de criar engrenagens e peas mecnicas, imprescindveis ao funcionamento das primeiras mquinas de calcular.
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SAIBA MAIS...
Com o surgimento do papel, aliado aos sistemas de escrita e de numerao, o homem passou, ento, a registrar dados na forma escrita e a manipul-los. Criou nmeros, letras, manuais, alm da primeira prensa, com o objetivo de reproduzir textos. Depois, veio a mquina de escrever, que reinou absoluta desde o sculo XIX at o incio da dcada de 80 do sculo XX,
A palavra COMPUTADOR significa, ao p da letra, aquele que exerce a funo de computar. Mas o que significa computar? Computar significa fazer o cmputo de, que expressa simplesmente calcular, contar ou avaliar. Desde a criao das primeiras mquinas de calcular, de Charles Babbage, no sculo XIX, at a primeira gerao de computadores na dcada de 1950, o grande objetivo era agilizar os clculos e automatizar as tarefas rotineiras.
COMPUTADORES
e seus programas
processadores de texto. Isso significa que, entre outras funes, o computador modificou a forma de escrever, facilitando a correo de erros e melhorando a aparncia do texto. Apesar de ter nascido da necessidade de calcular, o computador no faz apenas contas e, tampouco, s processa textos. O desenvolvimento acelerado da eletrnica tornou possvel a criao de dispositivos controlados por processadores, que passaram a automatizar tarefas do ser humano. Acumulando cada vez mais avanos tecnolgicos, o computador permitiu a realizao de afazeres antes inconcebveis de serem realizados pelo homem. A aplicao atual dos computadores em reas como a de telecomunicaes deu nova fora ao desenvolvimento da Informtica e sua utilizao em todas as reas do conhecimento humano.
MULTIMDIA Os fatos mais marcantes do histrico do desenvolvimento dos computadores, desde os bacos at nossos mais modernos PCs, podem ser encontrados no site brasileiro http://www .museudocomputador.com.br/. Para quem conhece ingls, h tambm o site norte-americano do Museu da Histria do Computador, http://www.computerhistory.org/.
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Mas o que motivou a criao do primeiro computador? Trs estudiosos do assunto Alan Turing, Kurt Godel e Alonzo Church pesquisaram os tipos de problemas que seres humanos poderiam resolver, apenas seguindo um conjunto de instrues simples, independentemente do tempo requerido para isso. O que os motivava nestas pesquisas era a idia de que o avano ocorrido durante a Revoluo Industrial criaria uma interessante possibilidade: se as mquinas fossem capazes de seguir estas informaes simples, conseguiriam resolver os mesmos problemas de forma mais rpida e mais eficaz. Assim, surgiram os algoritmos, que foram criados para que, um dia, uma mquina pudesse manipular dados. Desse modo, nasceu a Informtica.
SAIBA MAIS...
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Quando os computadores se tornaram capazes de realizar as funes que tm atualmente, eles passaram por diversas geraes, cada uma marcada por significativos avanos tecnolgicos. Vale ressaltar que foi uma evoluo rpida, pois, ao longo de quase setenta anos, existiram cinco geraes de computadores. O principal marco tecnolgico que define a fronteira entre as geraes foi a inveno de dispositivos, que modificaram sensivelmente a natureza dos computadores: a vlvula a vcuo, o transistor e o circuito integrado. Primeira Gerao (1940-1950) constituda por todos os computadores construdos base de vlvulas a vcuo (vlvulas eletrnicas do tamanho de lmpadas eltricas, usadas como componentes internos do computador) e cuja aplicao fundamental se deu nos campos cientfico e militar. Segunda Gerao (1951-1958) o incio da computao comercial; ano em que o primeiro computador comercial (UNIVAC UNIversal Automatic Computer Computador Automtico Universal) foi entregue a um cliente. Nessa gerao, ainda se utilizava a vlvula a vcuo. O grande problema disso que eram necessrias milhares de vlvulas para que um computador pudesse funcionar. Alm do mais, essas vlvulas freqentemente queimavam e geravam excesso de calor, o que fazia com que o computador necessitasse de reparos constantes. Terceira Gerao (1959-1964) A vlvula a vcuo substituda pelo transistor, um dispositivo pequeno que transfere sinais eletrnicos atravs de um resistor. O transistor revolucionou a Informtica, bem como toda a Eletrnica, e seus criadores receberam o prmio Nobel de Fsica. Com o transistor, as mquinas ganharam mais potncia e confiabilidade, reduo de tamanho e consumo de energia, o que as tornava muito mais prticas. As reas de aplicao dessa poca foram, alm da cientfica e militar, a administrativa e gerencial, que, no entanto, no chegou ao pblico em geral. Quarta Gerao (1965-1970) Nesta gerao, o elemento mais significativo o circuito integrado, que consiste em um circuito eletrnico completo em um pequeno chip de silcio. Os circuitos integrados so feitos de silcio, pois esse um semicondutor, ou seja, quando induzido, capaz de conduzir corrente eltrica. Os chips apresentaram confiabilidade, tamanho reduzido e baixo custo. Quinta Gerao (1971 at os dias atuais) Em 1971, aparece o processador, que consiste na incluso de vrios chips especializados de um computador num nico circuito integrado. Tambm nessa poca que se comea a utilizar o disquete (floppy disk) como unidade de armazenamento.
A prxima gerao Em meados da dcada de 1990, os japoneses queriam construir potentes computadores inteligentes. Seriam os primrdios de uma nova gerao, cujas principais caractersticas residiam na utilizao de Inteligncia Artificial (IA). A IA o campo do conhecimento que estuda como os computadores podem resolver problemas que necessitem de caractersticas humanas, como inteligncia, intuio e imaginao. A grande questo : ser que um computador pode pensar? na resposta a essa pergunta que muitos cientistas esto trabalhando. Uma histria mais prxima de ns, usurios finais, seria a dos computadores pessoais, mais acessveis ao usurio comum; histria que se inicia com o primeiro computador pessoal chamado MITS ALTAIR, construdo em 1975, e que evolui at os computadores pessoais que compramos atualmente nas lojas de Informtica.
MULTIMDIA Para que voc possa mergulhar na histria dos computadores pessoais e conhecer sobre a vida de Bill Gates (Microsoft) e Steve Jobs (Apple), faa o seguinte: compre muita pipoca e combine com seus amigos de alugar o filme Piratas do vale
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Figura 1.1: O olho de Hal 9000. Na verdade, tratava-se de uma cmera que o permitia enxergar.
Para se realizar uma classificao, necessrio adotar determinados critrios classificatrios. Em relao a computadores, esses critrios podem ser: finalidade de uso, tamanho, poder de processamento, entre outros. No entanto, no h um critrio padronizado para tal, e tampouco podemos estabelecer categorias de computadores claramente distintas, uma vez que a Informtica muito dinmica. Dessa forma, optamos por descrever conjuntos de computadores que tm sido utilizados atualmente.
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Figura 1.2: Servidor com diversos mainframes. Cada caixa branca um mainframe.
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VAI ENCARAR?
Todo este avano da parte fsica da computao potncia, tamanho e aplicabilidade das mquinas deu suporte rea do conhecimento denominada Informtica. A seguir, explicaremos sua origem e os desdobramentos necessrios para a compreenso de um mundo altamente informatizado, como o que vivemos, mas, antes, faa as Atividades 4 e 5.
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A Informtica
O conceito de Informtica pode ser entendido como a automatizao da informao, ou seja, chamamos de Informtica tudo o que utiliza a informao de modo automtico, mas nem sempre a Informtica est associada ao uso de computadores convencionais. Existem, no dia-a-dia, vrios exemplos de uso da Informtica, sem a utilizao do computador convencional. Imagine uma porta automtica de um shopping ou de um hotel. Quando voc se aproxima, a porta se abre (atravs de sensores eletrnicos) e permite que voc entre. Nesse caso, aps a coleta dos dados pelo sensor fixado porta, gerou-se a informao de que algum estava desejando entrar. A informao foi tratada de forma automtica, isto , informtica. O termo informtica tem suas origens no ano de 1957, quando Karl Steinbuch publicou um artigo chamado Informatik: Automatische Informationsverarbeitung (Informtica: Processamento Automtico de Informao). interessante notar que, na lngua portuguesa, a palavra informtica pode ser obtida pela contrao das palavras INFORmao + autoMTICA.
SAIBA MAIS... O termo informtica, dicionarizado com o mesmo significado amplo nos dois lados do Atlntico, assume, em Portugal, o sentido sinnimo de Cincia da Computao, enquanto que, no Brasil, habitualmente usado para se referir especificamente ao processo de tratamento da informao por meio de mquinas eletrnicas definidas como computadores.
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de venda e pagamento, tudo isso facilitado pelos cdigos de barras presentes na maioria dos produtos, entre outras. Na pesquisa cientfica utiliza-se a Informtica como suporte para clculos complexos e demorados, para leitura e processamento automtico de dados, para simulao de ambientes, entre outros itens. Na atividade bancria, a Informtica utilizada para fazer projees financeiras, gesto de contas e controle de terminais automticos para atualizao de informaes, homebank (acesso informao em casa, via internet), transaes com carto de dbito e crdito e outros servios.
Na agricultura, a Informtica pode contribuir com um aumento significativo na produtividade, calcular o custo por hectare, balancear raes, rastrear animais, diagnosticar doenas, controlar irrigao, verificar preos de insumos, obter melhor gerenciamento da empresa rural e maior agilidade e facilidade na obteno de informaes.
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No setor de transportes, a Informtica auxilia no monitoramento de trfego areo, rastreamento de vages ferrovirios, controle de semforos nas cidades, entre outros. Na educao, os educadores utilizam recursos computacionais, como apresentaes e animaes, para tornar as aulas mais interessantes, alm de fazerem uso de aplicativos especficos, de modo a estimular o raciocnio e o pensamento crtico dos estudantes. Utilizam, ainda, ferramentas como ambientes virtuais de ensino, fruns de discusso online, entre outras. O setor pblico utiliza a Informtica no controle de impostos, na emisso de declaraes, no atendimento aos cidados sobre a prestao de servios pblicos, nas eleies, entre outras atividades.
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No turismo, utiliza-se a Informtica para reserva de carros, gerenciamento de hotis e agncia de viagens, planejamento de eventos, informaes sobre roteiros tursticos, credenciamento e controle de acesso em eventos, entre outros itens.
Na sade, a Informtica usada para monitorar a sade de pacientes, realizar diagnsticos de doenas, fazer o controle dos pronturios mdicos, realizar mapeamento da estrutura de vrus, entre outros exemplos.
No lar, aplica-se a Informtica na segurana das residncias, para escrever cartas eletrnicas, realizar oramentos domsticos e tambm para o lazer e para a educao.
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Como voc pode perceber, hoje a Informtica e os computadores esto espalhados por todos os lugares. Voc ser levado, portanto, de forma direta ou indireta, a interagir com a Informtica, seja na hora de atravessar uma rua, seja no momento de comprar um produto qualquer. Logo, muito importante que voc aprenda a lidar com a Informtica e com os computadores. Afinal, tudo leva a crer que ela ser to importante em um futuro prximo quanto saber ler e escrever, se j no o for.
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RESUMINDO...
O homem precisou criar mecanismos para armazenar informaes sobre o seu dia-a-dia. Surge a necessidade de se realizar cmputos e o homem cria um sistema de controle rudimentar. Surge o baco para facilitar a realizao das operaes matemticas. O desenvolvimento da eletrnica torna possvel a criao de dispositivos capazes de automatizar tarefas realizadas pelo ser humano. Os computadores passaram por significativos avanos tecnolgicos, propiciados principalmente pelos seguintes dispositivos: vlvula a vcuo, transistores, circuitos integrados e microprocessadores. Computadores podem ser classificados em pessoais, notebooks ou laptops, handheld ou computadores de mo e mainframes. A Informtica definida como a utilizao de informao, de forma automtica. Em praticamente todos os campos da atividade humana, h o uso da Informtica, seja de forma direta ou indireta. Agora que voc sabe como surgiu a Informtica e tem conscincia da sua importncia na sociedade atual, j est preparado para utilizar uma ferramenta fundamental do computador na prxima aula, quando falaremos de e-mails. At l.
RESPOSTAS DAS ATIVIDADES Atividade 1 (5) O primeiro computador inventado e aprimora a criao de textos. (6) O computador passa a integrar praticamente todos os aspectos da vida moderna. (3) A codificao utilizada para contar objetos evolui para a numerao e para o alfabeto. (2)As necessidades de computar so ampliadas. (1) Surge a necessidade de contar coisas. (4) Surge o baco. Atividade 2 Como explicado no verbete, a palavra computador significa aquele que conta. Por isso, correto dizer que o baco tambm um computador. Todo computador atual utiliza contas e numerao para todas as funes que executa. Portanto, a funo bsica, que une o baco ao computador moderno, sua capacidade de computar dados. Alm dos dados numricos, os computadores modernos podem computar outros tipos de dados, como, por exemplo, textos. Atividade 3 Os algoritmos foram inventados para dar instrues aos seres humanos. Na poca, as mquinas estavam ganhando muita importncia, devido Revoluo Industrial, o que levou crena de que, no futuro, as mquinas conseguiriam aproveitar os algoritmos para resolver problemas de maneira muito mais gil e rpida do que os seres humanos, o que realmente acabou ocorrendo. Atividade 4 (3) transistor (5) microprocessador
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(6) inteligncia artificial (4) circuitos integrados (2) vlvula a vcuo (1) somente uso cientfico e militar Atividade 5 (3) Cassiopeia (4) z990 (T-Rex) (2) Toshiba Satellite (3) PocketPc (2) Sony vaio (1) Positivo Plus
Referncias bibliogrficas
CAPRON, H. L., JOHNSON, J.A. Introduo Informtica. 8ed. So Paulo: Prentice Hall, 2004. RAMALHO, J. A. Introduo Informtica: teoria e prtica. 4ed. So Paulo: Futura, 2003. CHANDLER, A. D. Sculo eletrnico: A histria da evoluo da indstria eletrnica e de Informtica. So Paulo: Campus, 2002.