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1) Charles Babbage diseñó la primera computadora digital, pero tenía errores debido a componentes imperfectos. 2) Poco progreso se hizo en computadoras digitales hasta la Segunda Guerra Mundial. 3) La introducción del transistor en los 1950s cambió drásticamente las computadoras, haciéndolas más confiables.
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RESEÑA HISTORICA DEL COMPUTADOR Y SUS SISTEMAS OPERATIVOS
1) Charles Babbage diseñó la primera computadora digital, pero tenía errores debido a componentes imperfectos. 2) Poco progreso se hizo en computadoras digitales hasta la Segunda Guerra Mundial. 3) La introducción del transistor en los 1950s cambió drásticamente las computadoras, haciéndolas más confiables.
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1) Charles Babbage diseñó la primera computadora digital, pero tenía errores debido a componentes imperfectos. 2) Poco progreso se hizo en computadoras digitales hasta la Segunda Guerra Mundial. 3) La introducción del transistor en los 1950s cambió drásticamente las computadoras, haciéndolas más confiables.
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matemáticos de calculo debido a sus componentes imperfectos de construcción pero fue el quien inicio las etapas de la computación del siglo XX Después de los esfuerzos frustrados de Babbage, se progresó poco en la construcción de computadoras digitales hasta la segunda guerra mundial
Howard Aiken en Hardvard, Jon Von Neumann en el
Instituto de Estudios Avanzados en Princeton, J. Presper Ecker y William Mauchley en la Universidad de Pennsylvania y Konrad Zuse en Alemania, entre otros, todos obtuvieron resultados óptimos en la construcción de maquinas de calculo mediante el uso de tubos de vacío. La introducción del transistor a mediados de la década de 1950 cambio la imagen radicalmente. Las computadoras se volvieron lo suficientemente confiables, en un principio hubo una clara separación entre los diseñadores, armadores, operadores, programadores y personal de mantenimiento
un programador primeramente escribiría el
programa en papel ( en FORTRAN o en lenguaje Ensamblador ) y después lo perforaría en tarjetas muchos fabricantes de computadoras tenían dos líneas de trabajo distintas y totalmente incompatibles
Altos costos en producción de computadoras
Otra característica de importancia en los sistemas
operativos de la tercera generación era la capacidad de leer trabajos de tarjetas contenidas en el disco tan pronto como se llevaban al cuarto de computación. Siempre que se terminaba un trabajo, el sistema operativo podía cargar uno nuevo del disco en la partición no vacía y ejecutarlo, esta técnica se denomina manejo por cola de impresión Introducción de los circuitos Integrados LSI, Chips contenedores de miles de transistores en un centimetro cuadrado de silicón
Sistemas Operativos dominantes como DOS
escrito por Microsoft y para IBM y UNIX
Aparicion del XENIX, software proveniente para
UNIX de Microsoft Un avance importante que empezó a tomar su sitio a mediados de la década de 1980 es el desarrollo de redes de computadoras personales que corren sistemas operativos en red y sistemas operativos distribuidos. En un sistema operativo en red, los usuarios tienen conocimiento de la existencia de múltiples computadoras y pueden ingresar en maquinas remotas y reproducir archivos de una maquina a la otra. Cada maquina ejecuta su sistema operativo local y tiene un usuario propio ( o usuarios) Software propietario, tal como lo ha definido la, Free Software Fundation es cualquier programa que no cumple los criterios de la Fundación para el software libre.
Propietario significa que algún individuo o
compañía retiene el derecho de autor exclusivo sobre una pieza de programación, al mismo tiempo que niega a otras personas el acceso al código fuente del programa y el derecho a copiarlo, modificarlo o estudiarlo ◦ Multiusuarios
Los sistemas operativos multiusuario son capaces
de dar servicio a más de un usuario a la vez, ya sea por medio de varias terminales conectadas a la computadora o por medio de sesiones remotas en una red de comunicaciones. No importa el número de procesadores en la máquina ni el número de procesos que cada usuario puede ejecutar simultáneamente. ◦ Monousuarios
Los sistemas operativos monousuarios son aquéllos
que soportan a un usuario a la vez, sin importar el número de procesadores que tenga la computadora o el número de procesos o tareas que el usuario pueda ejecutar en un mismo instante de tiempo. Las computadoras personales típicamente se han clasificado en este renglón. ◦ Monotareas
◦ Los sistemas monotarea son aquellos que sólo
permiten una tarea a la vez por usuario. Puede darse el caso de un sistema multiusuario y monotarea, en el cual se admiten varios usuarios al mismo tiempo pero cada uno de ellos puede estar haciendo solo una tarea a la vez. ◦ Multitareas
Un sistema operativo multitarea es aquél que le permite
al usuario estar realizando varias labores al mismo tiempo. Por ejemplo, puede estar editando el código fuente de un programa durante su depuración mientras compila otro programa, a la vez que está recibiendo correo electrónico en un proceso en background. Es común encontrar en ellos interfaces gráficas orientadas al uso de menús y el ratón, lo cual permite un rápido intercambio entre las tareas para el usuario, mejorando su productividad. ◦ Uniproceso
Un sistema operativo uniproceso es aquél que es
capaz de manejar solamente un procesador de la computadora, de manera que si la computadora tuviese más de uno le sería inútil. El ejemplo más típico de este tipo de sistemas es el DOS y MacOS. ◦ Multiproceso
Un sistema operativo multiproceso se refiere al
número de procesadores del sistema, que es más de uno y éste es capaz de usarlos todos para distribuir su carga de trabajo. Generalmente estos sistemas trabajan de dos formas: simétrica o asimétricamente