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1. Dnde se nota permuta?

marcadamente

la

La permuta es cuando un jugador desbordado procura, lo ms rpidamente posible, ocupar el lugar dejado por el compaero que en su ayuda sali al encuentro del adversario. Se nota ms cuando el adversario se acerca a la meta del equipo defensor.

2. Explique qu cosa es temporizacin? Es aguantar o detener la progresin ofensiva del rival despus de haber perdido la posesin del baln, dicha accin se realiza sobre el poseedor del baln y es ejecutada por el jugador ms prximo a l. El objetivo principal de la temporizacion a parte de detener el avance ofensivo del rival es el de darle tiempo a los dems jugadores de replegarse rpidamente y retomar sus posiciones y tareas defensivas.

3. A que se llama marcaje por zona? Cuando al jugador se le asigna una zona de la que es responsable y marca frreamente al contrario que se encuentre o entre en ella. Si este se sale de la misma, solo se le acompaar hasta los lmites de la zona vecina. Para ello el jugador no debe abandonar la zona que te ha sido asignada.

4. A tu parecer cual de los tipos de marcaje es mejor? El marcaje combinado, es la combinacin del marcaje individual y zonal; se trata de marcaje hombre a hombre en zona, quiere decir que cada defensor tiene su zona determinada de accin pero debe ejercer una marcacin individual sobre su rival que penetre en su espacio. Su aplicacin es de tipo grupal.

5. Qu es la entrada como tctica defensiva? Es la intervencin que ejecuta el defensor sobre el rival en posesin del baln de una forma sincronizada y decidida con la intencin de arrebatarle el baln ya sea haciendo un rechazo dirigido o hacindose completamente a la posesin del baln.

6. Cuntos son los principios de las tcticas defensivas?

PRINCIPIOS TACTICOS DEFENSIVOS

EQUILIBRIO RETARDACION

RECUPERACION

1. Marcajes 2. Coberturas 1. Repliegues 2. Temporizacion 3. Permutas 4. Relevos 5. Vigilancias

1. Doblajes
2. Anticipacin 3. Interceptacin 4. Carga 5. Entradas

7. Qu vienen hacer las paredes dentro de las tcticas ofensivas? Viene a ser un principio de penetracin de las tcticas ofensivas que se conoce como la entrega y devolucin rpida del baln entre dos o ms jugadores de un equipo. Las paredes son jugadas de accin rpida en donde el jugador que recibe el baln tiene como necesidad relevante devolverlo mediante un solo contacto.

8. Qu es intentar llegar a las porteras adversarias con el baln? Es un principio de la tctica ofensiva que se conoce como ataque.

9. Cuntas son las tcnicas ofensivas, anuncia cada una?

GOLPEOS: Ejecucin

tcnica de

comunicacin entre dos jugadores del mismo equipo. REMATE: todas las ejecuciones

tcnicas que el jugador realiza sobre el baln para meter gol en la portera rival. CONTROLES: denominamos control del baln a la ejecucin tcnica de dominio del baln proveniente de un compaero (pase) o de un rival

(interceptacin). CONDUCCIONES: se denomina as la ejecucin tcnica que usamos para llevar el baln controlado en un espacio de juego.

REGATES: es la ejecucin tcnica que empleamos cuando llevamos el baln controlado para superar a un rival directo. FINTAS: ejecucin tcnica individual que podemos realizar con cualquier parte del cuerpo para desequilibrar al rival directo o engaarle. PROTECCIN DEL BALN: son las ejecuciones tcnicas que usa el atacante que tiene el baln (quieto o en movimiento), para protegerlo del adversario directo (proteccin completa).

10. Qu tcticas ofensivas nos ayudan a aprovechar los espacios libres y romper la marcacin rival?

1. Desmarcacion 2. Apoyos 3. Cambios de direccin 4. Cambios de ritmo

11. Qu viene hacer el ritmo de juego como tctica ofensiva? Es una accin o dinmica colectiva la cual se manifiesta por alternar lentitud o velocidad, juego corto o juego largo todo ello en pro de obtener alguna ventaja sobre el rival.

12. El control del juego dentro de la cancha observando el baln que viene hacer? Es el principio de vigilancia.

13. Qu es la velocidad como tctica ofensiva del ftbol? Es el principio de cambios de ritmo que es una accin de tipo individual y se caracteriza por la diversidad de movimientos en cuanto a la velocidad (lento rpido).

14. Cmo se dividen las tcticas dentro del futbol? Se dividen en dos grupos: defensivas y ofensivas. 15. Qu principio defensivo tiene sus ventajas y desventajas? Los marcajes o marcaciones. 16. Qu tipos de tcticas viene hacer el marcaje? Es tctica defensiva y es el principio de marcaje que es la posicin que adopta un jugador cuando esta cumpliendo una tarea defensiva ya sea para prever, anticipar y contrarrestar los movimientos o acciones del rival. El objetivo primario del marcaje consiste en neutralizar las acciones del rival, ya sea con baln tratando de despojarlo de la posesin del mismo, o bien sea sin baln tratando de predecir y prever las acciones que valla a desarrollar. 17. Qu tipo de tctica es el principio de apoyo al compaero? Es tctica ofensiva y es el principio de Desmarcacin de apoyo que se realiza para apoyar al compaero en posesin del baln, el jugador que se desmarca se desplaza en direccin a su compaero con baln, se puede realizar en direccin lateral, diagonal, posterior o frontal hacia el jugador en posesin del baln.

18. En qu consiste el principio defensivo de repliegue? Son aquellos movimientos de retroceso o retorno que realizan los jugadores de un equipo el cual perdi la posesin del baln en su accin atacante para volver lo ms rpido posible y ordenadamente a ocupar sus posiciones defensivas. de partida o ubicaciones

19. Qu entiendes por vigilancia? Es la accin de marcacin no tan estricta sobre un rival el cual se encuentra alejado del baln y de la zona de ataque estando su equipo con la posesin del baln.

20. Qu viene hacer la cobertura? Es estar en situacin de ayudar a un compaero que puede ser desbordado o eludido por el adversario.

21. Qu es la entrada como principio de tctica defensiva? Es la intervencin que ejecuta el defensor sobre el rival en posesin del baln de una forma sincronizada y decidida con la intencin de arrebatarle el baln ya sea haciendo un rechazo dirigido o hacindose completamente a la posesin del baln, 22. Qu es la carga lisita y en qu consiste? La Carga es un accin fsico-tcnico-tctica que se produce al entrara en contacto fsico con la parte superior del tronco, empujando hombre con hombro al jugador adversario, en la disputa del baln, con el fin de apartarlo o desequilibrarlo reglamentariamente, para recuperar el baln o seguir conservndolo.

23. Qu entiendes por anticipacin? Es el movimiento que realiza el defensor hacia el baln previendo la accin que va a ejecutar el adversario que lo va a recibir. 24. Cundo se aplica el contra ataque? Esta tctica se debe aplicar cuando tu equipo tiene un mediocampo inferior al de tu adversario. Tu equipo contraatacar cuando el adversario falle una ocasin de gol. El contraataque podr ser una ms efectivo si tu equipo tiene una defensa slida y un buen ataque, y un mediocampo malo. Hay que usarlo siempre que el adversario tenga un equipo opuesto a nuestros sectores ms Dbiles. Factores importantes para el contraataque son las

caractersticas de la defensa y los pases. Las formaciones ms usadas con esta tctica son 4-33 con buenos defensas o 5-3-2 con buenos delanteros. Siempre que haya una jugada de contraataque, esta constar en el reporte del partido. La desventaja del contraataque es la prdida de cerca del 7% del mediocampo.

25. En qu consiste el control del partido? Es todo aquello que, independientemente del baln, hace el entrenador antes, durante y despus del partido intentando que su equipo sea superior al adversario.

26. Cuntas formas de marcaje conoces y cules son? Existen cuatro tipos de marcaciones las cuales son:

a. Marcacin Individual: son las acciones de marcacin que ejerce un defensa sobre un jugador en particular y tiene por objetivo neutralizar todas las acciones de ataque de un jugador por medio de una marcacin estricta, presionante y estrecha logrando limitar y reducir el campo de accin del rival. Demanda una inmejorable condicin fsica y disposicin de lucha y sacrificio para su aplicacin. b. Marcacin Zonal: como su nombre lo indica consiste en una distribucin racional del terreno de juego por zonas y tambin de las funciones defensivas, cada jugador mantiene su posicin y marca a cualquier adversario que deambule en su zona, si el jugador al que marcan se desplaza hacia otra zona inmediatamente se trasfieren las

obligaciones defensivas a su compaero. La comunicacin y entendimiento entre los jugadores defensores debe ser clara e inmejorable ya que la aplicacin de este tipo de marcacin es netamente grupal teniendo como principio la colaboracin mutua y reciproca ya que el taln de Aquiles de la marcacin zonal es combatirla por medio de un 2 contra 1 en zona, sea, tratar de acumular a dos atacantes en una misma zona produciendo as una superioridad numrica, por ello debe existir una buena comunicacin entre los defensas. c. Marcacin Combinada: es la mezcla o combinacin de los dos tipos de marcacin anteriormente nombrados, sea, se trata de una marcacin individual, hombre a hombre en zona, esto quiere decir que cada defensor tiene su zona determinada de accin pero debe ejercer una marcacin individual sobre el rival que penetre en su espacio. Su aplicacin es de tipo grupal. d. Marcacin Mixta: es la interaccin de los tres tipos de marcacin nombrados anteriormente o solamente dos segn las necesidades del Director Tcnico, esto significa que por ejemplo un equipo que aplica un sistema de juego 1-4-3-1-2 puede realizar una marcacin combinada con sus cuatro defensas, realizar una marcacin zonal con sus tres volantes, una marcacin individual con su volante de creacin y una marcacin zonal con sus dos delanteros; cabe aclarar que este tipo de marcacin se aplica segn necesidades y objetivos tcticos que tenga el Director Tcnico y sus colaboradores previo anlisis del rival y su propio equipo. Su aplicacin es de equipo.

27. Cuntas clases de desmarque conoces, explica cada una de ellas? Existen dos tipos de desmarcacin son los siguientes:

a. De apoyo: como su nombre lo indica, se realiza para apoyar al compaero en posesin del baln, el jugador que se desmarca se desplaza en direccin a su compaero con baln, se puede realizar en direccin lateral, diagonal, posterior o frontal hacia el jugador en posesin del baln. b. De ruptura: es cuando el jugador que se desmarca trata de buscar progresin en el ataque por medio de la ocupacin de espacios libres, la idea de este tipo de desmarcacion es quebrar o quebrantar la lnea defensiva del rival.

28. Cules son las ventajas que ofrece la marcacin apresin? 29. Cules son las desventajas de la marcacin apresin? 30. Cmo se denomina a lo que se puede hacer un equipo en ataque y defensa?

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