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ISTP ASM

Animacin de Grficos

CREANDO UN TEXTO REBOTANDO ingrese un texto y dar el formato que usted prefiera.

Convertir a simbolo

Lic. Shirley Quispe Guia

ISTP ASM Nombrar la capa shirley

Animacin de Grficos

Insertar fotograma clave

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ISTP ASM Con la herramienta texto haremos que cresca y giraremos.

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Luego en el menu modificar, opcion tranformar, subopcion rotar y girar, colocar 200%.

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Luego en propiedades filtro , agregar la opcion desemfoque y colocar 35 * 1.

En el fotograma 2, crear interpolacion de movimiento clasica

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ISTP ASM Insertar en el fotograma 10, un fotograma clave.

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Ubicarse en la posicion inicial y hacer el texto mas pequeo.

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ISTP ASM En el fotograma 20 insertar un fotograma clave

Animacin de Grficos

Regresar al fotograma 10 y hacerlo ligeramente mas grande el texto.

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ISTP ASM Luego en el medio de 5 y 20 crara interpolacion d emovimiento clasica.

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Insetar en el 50, mas fotogramas

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ISTP ASM Insertar nueva capa y fotograma clave

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Luego vamos al menu ventana, opcion acciones

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ISTP ASM Insertamos un codigo scrip, stop();

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Luego cerrar la ventana y reproducir.

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ISTP ASM ANIMACIN DE UNA BANDERA ANIMADA Crear un rectngulo y darle formato que usted elija.

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Con la herramienta seleccin disear las curvas

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ISTP ASM Convertir a smbolo la imagen

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Hacer una copia al costado, luego en el men modificar, elegir voltear verticalmente

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ISTP ASM Luego arrastrar y pegarlo junto al anterior.

Animacin de Grficos

Copiar las dos formas y copiarla de nuevo

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ISTP ASM Luego volver a juntar sin voltear

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Hacer dos capas una llamada listn y otra llamada mascara

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ISTP ASM Convertir a smbolo el listn

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Agragar un rectngulo y bloquear la capa de la mascara

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ISTP ASM Insertar fotograma con tecla F5

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Insertar en la capa listn un fotograma clave

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ISTP ASM Mover y encajar en la posicin anterior

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Insertar en el medio la interpolacin clsica

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Luego seleccionar la capa mascara, darle clic derecho y seleccionar mascara.

Arreglar el diseo

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ISTP ASM Colocamos un fotograma clave en el fotograma 15 y 30

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Al rectngulo de mascara, hacerle una pequea curva

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ISTP ASM Crear una interpolacin de forma entre 13 y 16 fotograma

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Reproducir. CREANDO UNA ETIQUETA Crear un circulo y convertirlo a smbolo

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ISTP ASM Insertar en el fotograma 50, fotogramas

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Insertar una capa nueva y tomar la herramienta el rectngulo

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ISTP ASM Insertar un cuadro sin borde y convertirlo a smbolo.

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Con la herramienta transformar objetos, vamos a girar el cuadro

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ISTP ASM En el fotograma 15 de la capa 2, insertar un fotograma clave

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Mover el cuadro y crear interpolacin de movimiento clsica

Cambiar la opcin aceleracin a 100, para quitarle lo robtico al movimiento.

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ISTP ASM Clic derecho en la capa 2 y darle la opcin mascara

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Insertar una capa nueva y quitar los candados

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ISTP ASM

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Luego copiar el fotograma de movimiento de la capa 2 a la 3, seleccionar el movimiento de la capa 2 y con la tecla alt arrastar.

Clic derecho a la capa nueva y quitarle la opcin mascara

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ISTP ASM Insertar una capa ms

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Copiar el crculo de la capa 1 a la nueva capa

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ISTP ASM Colocarlo arriba e insertar fotograma clave en el 15 de la capa nueva

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Luego de moverlo hacia adentro, crear interpolacin de movimiento clsica, no olvidar de darle 100 a la aceleracin del fotograma

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ISTP ASM Darle clic derecho a la capa nueva y convertirla en mscara

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Luego

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