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Grand Theft Auto IV

Grand Theft Auto IV


Grand Theft Auto IV

Desarrolladora(s)

Rockstar North [] Rockstar Toronto (PC) Rockstar Games


JP JP

Distribuidora(s)

Capcom (PS3, X360) CyberFront (PC)

[]

Diseador(es)

Simon Lashley [1] Keith McLeman RAGE [] Euphoria (motor de movimiento) 1.06 (PS3) 1.04 (X360) 1.0.7.0 (PC) [] PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows PlayStation 3 y Xbox 360 29 de abril de 2008
JP

Motor

ltima versin

Plataforma(s) Fecha(s) de lanzamiento

30 de octubre de 2008

Microsoft Windows Gnero(s) Modos de juego Clasificacin(es) [] 2 de diciembre de 2008 [] PAL 3 de diciembre de 2008
NA JP

20 de marzo de 2009

No lineal, mundo abierto, disparos en tercera persona, accin-aventura Un jugador y multijugador CERO: ESRB: OFLC: PEGI: [][]

Formato(s) Requisitos Controles Sitio web oficial

Blu-ray Disc (PS3), DVD-DL (Xbox 360), 2 DVD-DL y descarga (PC) Vase la seccin versin para Windows para los requisitos Gamepad; ratn y teclado RockstarGames.com/IV [2]

Grand Theft Auto IV

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Grand Theft Auto

Grand Theft Auto: Vice City Stories Grand Theft Auto IV Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned

Grand Theft Auto IV (abreviado comnmente como GTA IV o GTA 4) es un videojuego de accin-aventura de mundo abierto desarrollado por Rockstar North.[3] El videojuego, precedido por Grand Theft Auto: Vice City Stories, es el noveno ttulo de la serie Grand Theft Auto y el primero de la misma en aparecer en las videoconsolas de sptima generacin. Fue lanzado para PlayStation 3 y Xbox 360 en Australia, Europa y Norteamrica el 29 de abril de 2008[] y en Japn el 30 de octubre de 2008.[4] La versin de Windows del juego fue lanzada en Norteamrica el 2 de diciembre de 2008 y en Europa el 3 de diciembre.[][5][] Se desarrollaron dos episodios descargables para Xbox 360, PC y PlayStation 3;[6] el primero fue The Lost and Damned, lanzado el 17 de febrero de 2009,[][] y el segundo fue The Ballad of Gay Tony, que sali al mercado el 29 de octubre de 2009.[7].El modo de juego ms usado es el multijugador, dada su creatividad y libertad atrae mas a los jugadores que el Walktrought. La historia del juego discurre en Liberty City, una ciudad ficticia basada fuertemente en la ciudad moderna de Nueva York.[][] El protagonista de la trama es Niko Bellic, un veterano de guerra de Europa del Este,[] que emigr a Estados Unidos en busca del sueo americano prometido por su primo,[] pero que rpidamente es arrastrado a un submundo criminal. Como en otras ediciones de la serie, el videojuego est compuesto de elementos de conduccin y disparos en tercera persona, y posee un juego de mundo abierto que le da a los jugadores ms control sobre su experiencia de juego. GTA IV es el primer juego de consola en la franquicia que tiene un modo multijugador en lnea de manera nativa sin mods, y contiene quince tipos de juego. Un gran xito comercial y crtico, Grand Theft Auto IV rompi marcas en la industria de los videojuegos con ventas de alrededor de 3,6 millones de unidades en su primer da en el mercado, recaudando ms de 500 millones de dlares en ingresos y 6 millones de unidades vendidas en todo el mundo, aproximadamente, durante su primera semana.[8][9] El 9 de junio de 2010, Take-Two anunci que el videojuego haba alcanzado los 17 millones de unidades vendidas en todo el mundo. Adems, recibi crticas generalmente positivas, convirtindose en uno de los juegos ms puntuados de todos los tiempos en sitios web recopilatorios de puntuacin como MobyGames,[] Metacritic[] y TopTenReviews.[]

Argumento
Sinopsis
Grand Theft Auto IV narra la historia de Niko Bellic, un inmigrante ilegal y veterano de la Guerra de Bosnia. Tras ser convencido por su primo Roman, que emigr a Liberty City aos antes del comienzo de la historia en el juego, Niko decide abandonar Europa del Este con rumbo a Liberty City,[] donde espera olvidar su pasado criminal[10] Poco despus de bajar Niko del barco mercante Platypus que le trajo hasta la ciudad, descubre que el lujo y la riqueza de los que le hablaba Roman en sus correos electrnicos no existen y se encuentra con un mundo de deudas y gnsteres. Niko ayuda a Roman con sus problemas y con su empresa de taxis mientras trata de encontrar su rumbo en la nueva ciudad.

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Ms tarde es revelado uno de los secretos y razones por los que Niko vino a Liberty City, que no es otro que encontrar a la personas que traicion a Niko y a su unidad del ejrcito: Florian Cravic.[11] Niko crea lazos con la Mafia rusa de Liberty City a travs de uno de los prestamistas de Roman, Vladimir Glebov,[12] para ms tarde trabajar con mafiosos ms importantes como Mikhail Faustin, dueo del club Perestroika, y su colaborador, Dimitri Rascalov.[13] Niko realiza varios trabajos para Faustin, pero los excesos de ste provocan La Estatua de la Libertad, representada en GTA IV como Estatua que Dimitri ordene a Niko que lo elimine.[14] Niko de la Felicidad, es el smbolo de Liberty City. asesina a Faustin en el Perestroika por encargo de Dimitri, pero luego es traicionado por ste. Cuando Niko se rene con Dimitri para cobrar el dinero prometido por el asesinato, se descubre que Dimitri estaba confabulado con Rodislav Bulgarin, un antiguo jefe de Niko, que se presenta en la reunin y trata de matarlo.[15][16] Niko huye de la emboscada con la ayuda de Little Jacob, un comerciante de armas jamaicano, amigo en comn de Roman y Niko. Sin embargo, Dimitri y Bulgarin escapan, por lo que Jacob sugiere ocuparse de ellos ms tarde. Inmediatamente despus, Niko y Roman se ven obligados a escapar a Bohan cuando tanto su apartamento en Hove Beach como la empresa de taxis son incendiados por rdenes de Dimitri. En ese momento, Roman revela a Niko sus intenciones de casarse con su novia, Mallorie, que trabaja como secretaria en su empresa de taxis. Desesperado por el dinero, Niko va obteniendo poco a poco nuevos aliados y logra ganar grandes cantidades de dinero en diversos trabajos con una oscura agencia gubernamental bajo el nombre de U.L. Paper o mediante el corrupto subcomisario de polica Francis McReary,[17] as como con organizaciones criminales entre las que se incluyen el clan irlands de los hermanos McReary, el gnster Playboy X, Dwayne Forge, la traficante de drogas puertorriquea Elizabeta Torres o la familia Pegorino en Alderney (con Jimmy Pegorino a la cabeza, Ray Boccino y Phil Bell). Niko finalmente encuentra a Florian gracias a Ray Boccino, pero cuando l y Roman van a su apartamento descubren que Florian ha cambiado su nombre a Bernie Crane,[11] convertido ahora en un homosexual acosado por unos mafiosos, por lo que Niko se da cuenta de que Bernie no es el responsable de la traicin que sufri en los Balcanes. Es entonces cuando a Niko slo le queda un sospechoso: Darko Brevic.[11] A medida que avanza la trama, Niko se ve envuelto en un enfrentamiento mltiple de intereses por culpa de un fracaso con un negocio de diamantes de Ray Boccino en el que se implican la familia Ancelotti,[18] la banda de moteros The Lost,[19] el clan McReary,[20] Bulgarin[20] y los hombres del empresario nocturno Gay Tony.[21] Ms tarde, Niko conoce a Phil Bell, amigo de Ray, que a su vez son miembros colaboradores de la decadente familia Pegorino de Alderney, organizacin con la que Niko trabajar hasta el final de la trama. Mientras colabora con la organizacin criminal de Jimmy Pegorino, U.L. Paper llama a Niko y le ofrece presentarle a Jon Gravelli, un agonizante anciano hospitalizado, pero capo de la familia Gambetti.[22] Gravelli y U.L. Paper encuentran a Darko Brevic en Bucarest y lo traen a Liberty City para entregrselo a Niko, en agradecimiento por los servicios prestados.[23] Niko avisa a Roman y ambos van al punto de encuentro donde un furgn les deja a Darko. Niko se enfrenta a Darko, que se haba convertido en un drogadicto, y le confirma que fue l quien traicion a los hombres de Niko a cambio de dinero. El jugador tiene la opcin de asesinar en ese momento a Darko o dejarle vivir debido a su lamentable estado.[24] Tras el encuentro, Niko recibe una llamada de Pegorino para reunirse con l en el local de striptease Honker's de Alderney. All, Pegorino pide a Niko un ltimo favor: recoger un envo de herona del mayor enemigo de Niko, Dimitri Rascalov.[][25]

Grand Theft Auto IV Final La historia contiene dos posibles finales dependiendo de la eleccin que el jugador haga en este punto del juego.[25] En ambos finales, Niko ve en Pegorino un enemigo por aliarse tan de cerca con Dimitri, y ambos antagonistas mueren. La diferencia fundamental en cada final es la muerte o bien de Roman Bellic o de Kate McReary. Tras la reunin de Niko con Pegorino en el Honker's, en la que ste le pide que acepte una ltima misin en la que debe de negociar con su enemigo Dimitri, a Niko se le plantea un problema: aceptar el negocio con Dimitri para asegurarse una buena recompensa econmica como le aconseja su primo Roman o no aceptar el negocio como le pide Kate y asesinar a Dimitri.[25] Venganza Si el jugador escoge la opcin Revenge (venganza), Niko planea una emboscada a Dimitri mientras este supervisa un cargamento de herona en los muelles. Se emprende una lucha armada en el Platypus el barco que trajo al protagonista a la ciudad y Niko mata a Dimitri.[26] Tras el incidente, Roman se casa con Mallorie, pero Jimmy Pegorino, furioso despus de la traicin de Niko, irrumpe en la celebracin a las puertas de la iglesia y mata al amor de Niko, Kate McReary.[27] Niko, Roman y Little Jacob siguen a los hombres Pegorino, que les llevan a un casino abandonado en Alderney. Niko intenta matar a Pegorino, pero se escapa a travs de un barco a la Isla de la Felicidad. Niko, Roman y Jacob lo siguen en un helicptero y Niko, finalmente, mata Pegorino despus de haber lamentado a Roman y Jacob lo caro que le haba salido vivir el Sueo americano. Tras los crditos, Niko recibe la llamada de Roman para consolarle por la prdida de Kate y le comunica que est esperando un hijo con Mallorie, al que llamarn Kate si finalmente es nia.[] Dinero Si el jugador elige la opcin Deal (dinero), contar con el apoyo total de Roman, que le pide que haga este ltimo trato para casarse con Mallorie, coger el dinero e irse los tres a Vice City. Sin embargo, Niko perder toda la confianza de Kate, que no acepta seguir con un tipo que valora tanto el dinero, y no volver a verla nunca ms.[] Niko, pues, se rene con Phil Bell en los muelles para cerrar el negocio. Contra todo pronstico, Dimitri sabotea su parte del trato, asesina al comprador y huye con la herona, dejando a Niko y a Phil dentro de los muelles con los enemigos furiosos por la traicin.[28] Niko y Phil acuerdan conseguir el dinero y huir, tras verse inmersos en un tiroteo. Niko recibe una llamada de felicitacin de Pegorino, que se ha aliado con Dimitri. Kate, por su parte, llama a Niko y le revela que no quiere volverlo a ver ms y que no asistir a la boda de Roman y Mallorie.[29] Niko acude a la iglesia para asistir a la boda de su primo y cuando el nuevo matrimonio sale a las puertas de la iglesia, un asesino a sueldo de Dimitri asalta a Niko por la espalda, pero falla y mata errneamente a Roman. Un devastado y vengativo Niko se une a Little Jacob para matar a Dimitri, que se esconde en un casino abandonado en Alderney.[30] All, Dimitri mata a Pegorino y escapa a la Isla de la Felicidad en helicptero.[30] Niko y Little Jacob emprenden una persecucin en lancha y despus en helicptero y dan caza a Dimitri, que muere a manos de Niko. La historia finaliza con un disparo de despedida a la Estatua de la Felicidad, en un lluvioso da y con un destrozado Niko preocupado por su alma.[] Despus de matar a Dimitri, Niko recibe las llamadas de sus amigos lamentando la prdida de Roman, entre ellas la de Kate. Por ltimo, una desconsolada Mallorie se despide de Niko por telfono lamentando la vida que han llevado los dos primos y que le ha acabado costando la vida a su marido. Adems, revela a Niko que se encuentra esperando un hijo de Roman.[]

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Ambientacin
GTA IV toma lugar en una rediseada Liberty City con respecto a su ltima aparicin cronolgica en Grand Theft Auto III y est basada en cuatro de los barrios de Nueva York y partes de Nueva Jersey. Broker es el equivalente en GTA IV de Brooklyn; Manhattan es ahora llamado Algonquin; Queens es Dukes; el barrio de Bronx es Bohan; y Nueva Jersey es Alderney.[] El rea total del mapa es un poco ms pequea que el de Grand Theft Auto: San Andreas, pero la nueva reedicin de Liberty City es ms detallada, pues se lleg, incluso, a filmar la luz solar real de la ciudad de Nueva York y trasladarla a Liberty City.[]

Mapa incompleto de Liberty City. De derecha a izquierda: Bohan, (centro superior), Dukes (centro derecha), Broker (inferior derecha) y Algonquin, la gran isla central. El estado independiente de Alderney aparece en la parte ms occidental del mapa.

En el videojuego aparecen numerosas referencias directas a Nueva York como la Estatua de la Libertad, que es retratada en Liberty City como la Estatua de la Felicidad y que sostiene una taza de caf en la mano, o el Times Square, que en Liberty City tiene su versin en el Cruce Estrella.[] Entre los edificios ms representativos destacan el famoso Empire State Building, retratado como Rotterdam Tower; la Sede de la Organizacin de las Naciones Unidas es el Comit de la Civilizacin, el MetLife Building es el GetaLife Building y el Puente de Manhattan es el Puente de Algonquin, por citar unos ejemplos.[] Central Park aparece retratado en el juego como Middle Park.[] Por otra parte, tambin existen alusiones a organizaciones, instituciones o empresas como el Bank of America que en GTA IV es el Bank of Liberty,[] Fox News es Weazel News y el FBI es el FIB.[] Staten Island no fue incluido en el juego por la razn de que los desarrolladores crean que no tendra diversin jugar ah.[] Dan Houser tambin declar que no habra puntos muertos o espacio irrelevante en Liberty City como los hubo en los desiertos y campos de San Andreas. Los transentes son ms inteligentes, diversos, e interesantes, usando sus telfonos mviles, cajeros automticos, comiendo, bebiendo refrescos, leyendo diarios e interactuando unos con otros,[] muchos de ellos con actitudes altaneras.[31] Tambin aparecen vagabundos en callejones frotando sus manos al fuego, sentados contra la pared o pidiendo limosna. Los flujos de transentes y trnsito difieren segn la hora y clima.

Personajes
Los personajes que aparecen en Grand Theft Auto IV son relativamente variados y estn relacionados con los respectivos distritos de Liberty City, y son, adems, pertenecientes a distintas pandillas y grupos tnicos como italianos, irlandeses, rusos,dominicanos, jamaicanos o puertorriqueos, entre otros.[] El jugador controla a Niko Bellic, un inmigrante llegado a Estados Unidos procedente de Europa del Este.[] Segn asegur Dan Houser, ninguno de los personajes de los anteriores juegos han vuelto, ya que estn todos muertos.[][32] Tambin a diferencia de otras ediciones, en Grand Theft Auto IV no se incluye el doblaje de ninguna celebridad, se opt por actores menos conocidos como Michael Hollick, Jason Zumwalt, Anthony Patellis, Moti Margolin, Thomas Lyons, Timothy Adams y Coolie Ranx.[33] Sin embargo s que aparecen varios famosos prestando su voz como DJ de las diferentes emisoras de Liberty City como el cantante de punk Iggy Pop; el diseador Karl Lagerfeld; la cantante y actriz Juliette Lewis; el cantante de reggaeton puertorriqueo Daddy Yankee; la celebridad ucraniana Ruslana Lyzhychko;[] los DJ reales DJ Premier, DJ Green Lantern y Lazlow;[34] o los cmicos reales Katt Williams y Ricky Gervais,[] que aparecen en el Club de la Comedia y en entrevistas en la radio.[] Hay, tambin, otros cmicos

Grand Theft Auto IV como Jim Norton, Patrice Oneal o Rick Shapiro.[35]

Sistema de juego
Grand Theft Auto IV est estructurado de manera similar a los juegos anteriores de la serie. El ncleo del juego consiste en elementos de un juego de disparos en tercera persona y de conduccin, brindando al jugador un ambiente amplio y abierto con libertad de movimientos.[] A pie, el personaje del jugador es capaz de caminar, correr, nadar, saltar y trepar, as como utilizar armas y combatir cuerpo a cuerpo. Los jugadores pueden robar y conducir una gran variedad de vehculos, incluyendo coches, barcos, helicpteros y motocicletas. Grand Theft Auto IV toma ventaja del Natural Motion del motor Euphoria, el cual combina inteligencia artificial, biomecnicas y fsicas para hacer el comportamiento y la adaptacin de movimientos de los personajes ms realistas.[][] El ambiente abierto y no lineal permite a los jugadores explorar y escoger cmo desean jugar. Aunque las misiones son necesarias para progresar a travs del juego y desbloquear ciertas partes del mapa y contenido, los jugadores pueden completarlas cuando deseen. Cuando no se est desarrollando una misin, el jugador puede deambular libremente por toda la ciudad. Sin embargo, crear estragos puede originar una atencin no deseada y potencialmente fatal de las autoridades.[36] Niko puede contratar prostitutas y pagar por tres niveles diferentes de servicio sexual, o bien pedir un baile ertico mientras visita clubs de striptease.[] El juego ofrece una representacin poco detallada de los actos sexuales con prostitutas, y no hay desnudez sexualizada.[] Es posible tener mltiples misiones activas, debido al hecho de que algunas misiones continuarn sobre el curso de varios das y requerirn que el jugador espere por las siguientes instrucciones. Adems, incluye una novedad que consiste en poder participar en gran variedad de misiones con personajes aleatorios que el jugador encuentra por las calles de Liberty City.[37] Por primera vez en la serie, Grand Theft Auto IV posee opciones morales en varios puntos durante el juego, en los que el jugador es forzado a decidir entre matar a un personaje o perdonarlo, o bien elegir la muerte de un personaje u otro (entre dos posibles), lo que puede influir, o no, en el desarrollo posterior de la historia.[38] El juego tiene dos finales diferentes, que son determinados por la decisin final que tiene lugar en un punto concreto de la trama: el jugador puede escoger entre una misin de venganza o una misin de trato, y cada una conduce a un final diferente. La conduccin de vehculos se ha actualizado con la opcin del drive-by que puede realizar el jugador, a diferencia de juegos anteriores donde slo la I.A. poda realizar disparos desde un coche en movimiento. Niko podr usar una pistola, un subfusil o una granada al disparar desde el automvil.[39] Esta regla se aplica tambin a las lanchas. Al disparar desde el vehculo, el jugador es capaz de hacer que las persecuciones sean lo ms realistas posibles, ampliando de esa forma el nivel de combate. Por otra parte, las nicas aeronaves que se incluyen en el videojuego son los helicpteros Maverick y Annihilators,[40] ya que los desarrolladores descartaron para esta entrega la opcin de incluir aviones ante la decepcin de los seguidores,[] pues el trfico areo fue restringido en Manhattan tras los atentados del 11/S y con ello los desarrolladores lograban mayor realismo con la ciudad neoyorquina.[]

Combate y respuesta policial


El sistema de combate con armas ha sido revisado a un mejor esquema en tercera persona.[41] El jugador puede deslizarse para cubrirse, disparar a ciegas o, como ltima opcin, apuntar libremente.[] Cuando est en la mira, la salud del objetivo aparece indicada por ocho segmentos dentro del crculo del objetivo (el cual es blanco). Estos segmentos pueden ser blancos (si el objetivo es un civil/no atacante o no agresivo) o rojo (autoridades/objetivos hostiles o de asesinato). Adicionalmente, si el objetivo est usando un chaleco antibalas habr un crculo azul de armadura ms pequeo adicional dentro del crculo de salud, mostrando el estado del blindaje del objetivo. Adems, Niko puede realizar ejecuciones cinemticas. Esto solamente es posible cuando el crculo del objetivo se vuelve rojo; slo puede ser efectuado con una pistola y nicamente a ciertos personajes/situaciones. Los jugadores ahora pueden apuntar a partes individuales del cuerpo usando un moderno sistema de blancos.[] La salud de Niko est representada por un semicrculo verde en el lado izquierdo del minimapa, mientras que un semicrculo azul en la

Grand Theft Auto IV derecha representa su blindaje. Si Niko resulta herido puede recuperar su salud usando los servicios de una prostituta, comiendo, bebiendo refrescos, durmiendo, usando kits mdicos o usando su telfono mvil para llamar a los paramdicos,[39] o tambin a una de las novias en la historia Carmen Ortiz que tiene la habilidad de proporcionar un pequeo aumento de salud a Niko llamndola con el mvil.[42] Tambin existen pequeas heridas fsicas como cadas, arrollamientos por vehculos, salir por el parabrisas de un vehculo en un accidente de trfico y, por supuesto, disparos o explosiones si est equipado con Un vehculo del NYPD similar al del videojuego patrullando en Times Square, retratada en Liberty City como Cruce Estrella. armadura. El blindaje corporal es gradualmente daado [43] por disparos, explosiones y cuchillazos. Cuando el nivel de salud del protagonista llega a cero, ste reaparece en el hospital ms cercano, pero pierde parte de su dinero total en concepto de gastos mdicos. Pese a ello, Niko no pierde sus armas despus de reaparecer en un hospital, pero sus armas si sern confiscadas si es arrestado y llevado a la estacin de polica. Los niveles de bsqueda operan de manera diferente a anteriores entregas de la serie. Cuando la polica est persiguiendo a Niko, aparece un radio de bsqueda en el mapa, dentro del cual las fuerzas del orden pblico lo estarn buscando. El tamao del radio se incrementa a medida que aumenta el nivel de bsqueda del jugador,[36] y se reposiciona en el sitio donde la polica vea a Niko. El jugador puede evadir a la polica escapando del radio de bsqueda y temporalmente mantener un perfil bajo si no comete ninguna nueva infraccin. Los niveles de bsqueda pueden desaparecer si Niko conduce su vehculo a un Pay 'N' Spray,[36] como en juegos La polica de Liberty City bloquear las calles principales con un [36] anteriores, u ocultndose a s mismo mediante el cambio nivel de bsqueda de tres estrellas. clandestino de vehculos en reas vacas como en garajes o estacionamientos. No obstante, entrar a un Pay 'N' Spray no har desaparecer los niveles si la polica ve a Niko entrando al garaje.[36] El jugador tiene la opcin de intentar escapar del arresto antes de que sea esposado, pero con el coste de incrementar su nivel de bsqueda en una estrella ms.[][44][] Adems, los peatones con mviles pueden denunciar los crmenes que puedan presenciar.[44][] El tipo de respuesta policial tambin difiere ligeramente de anteriores juegos de GTA; pero, a pesar de todo, a mayor caos creado, mayor y ms severa ser la respuesta policial.[36] Crmenes menores como asalto, mostrar un arma en pblico, arrojar objetos a viandantes o involucrarse en peleas con ciudadanos continan siendo manejados por patrullas policiales. Niveles ms altos de bsqueda activan equipos de soporte con helicpteros de la polica, barcos y agentes del FIB (Federal Investigation Bureau una parodia del FBI) en GTA IV).[36] Sin embargo, la polica SWAT y los militares no aparecen con altos niveles de bsqueda,[36] como se poda apreciar en ttulos anteriores de la serie, y fueron reemplazados en esta ocasin por un equipo antiterrorista de lite conocido como N.O.O.S.E. (National Office Of Security Enforcement), fusin entre SWAT y el Departamento de Seguridad Nacional de los Estados Unidos.[45] La IA de las fuerzas del orden ha sido mejorada, y ahora la polica usar medidas ms agresivas, incluso con dos estrellas. La dificultad para escapar de una persecucin har que un simple escape pueda finalizar en uso de barricadas y bloqueos.

Grand Theft Auto IV Armas A continuacin se muestran las armas disponibles en el videojuego:[39] Cuchillo: Muy til en el combate cuerpo a cuerpo, adems de que al esquivarlo y contraatacar su dao es letal. Bate de bisbol: An mejor que el cuchillo en ciertas situaciones, es capaz de romper grandes cristales, pero es algo ms lento de movimientos. Glock 17: A pesar de llevar un cargador ilegal de 17 balas, su potencia es muy baja, aunque con un tiro certero en la cabeza, causa la muerte. Desert Eagle: Muy potente, pero tiene un cargador legal de slo nueve balas. Es bastante til en combates tanto a corta como a gran distancia. Uzi: Bastante imprecisa al dispararse con rfagas prolongadas, su ventaja es poseer la mayor cantidad de balas de todas las armas. MP5: Subfusil ms potente y tambin ms preciso que la Uzi, pero con menor nmero de municiones. Spas-12: Escopeta corredera mortal a corta distancia, pero intil a media distancia. Su capacidad es de ocho cartuchos, menor que la Escopeta Remington Escopeta Remington: Escopeta de combate precisa a media distancia, y tambin mortal a corta; su capacidad es de diez cartuchos. AK-47: Rifle de asalto, muy potente, aumenta su precisin al disparar en rfagas cortas y su capacidad de acercamiento en modo zoom es notable. Carabina M4: Excelente arma en situaciones de combate, sus balas son un poco ms poderosas que las del AK-47 en las mismas distancias. Rifle de francotirador: Un disparo preciso de sta arma en la cabeza es mortal, aunque su cadencia cclica es muy lenta. PSG-1: No tan potente como el rifle de francotirador pero muy efectivo en combate debido a su cadencia. RPG-7: El arma con mayor dao en el juego. Al dispararse, viaja en crculos provocando que explote casi con cualquier objetivo; su inconveniente es que, si el misil recibe un disparo, ste explotar en el aire. Adems no es til en el agua ya que se hunde y explota ms lejos de donde es disparado. Cctel molotov: Incendia cualquier persona u objeto hasta provocarle la muerte, tambin revienta los neumticos de cualquier vehculo. Granada de mano: Letal y muy efectiva en combate a corta y media distancia, explota a cualquier vehculo, y rueda haciendo muy difcil escapar de ellas.

Comunicacin
El uso del telfono mvil se ha expandido para realizar mltiples acciones y ahora tiene un rol fundamental en el desarrollo de la historia.[] Mediante el mvil, el jugador puede ver mensajes de texto y anotaciones, as como organizar encuentros con amigos para actividades e, incluso, reintentar misiones fallidas accediendo al men. Asimismo, mediante el mvil, el jugador puede activar trucos. El jugador puede tomar fotos con el telfono mvil y cargarlos al ordenador de la polica durante ciertas misiones.[46] Niko puede marcar el 911 para llamar a la polica para que arresten a un atacante, o que pierdan su tiempo con una llamada falsa. Tambin puede contactar a los paramdicos y la estacin de bomberos.[47] Los paramdicos, despus de llegar, son capaces de curar a Niko completamente. El costo es el mismo que el tratamiento en un hospital. Adems, el telfono permite el acceso al modo multijugador y al editor de videos (PC). El juego tiene tambin su propia red de Internet, que cuenta con alrededor de cien sitios web creados expresamente por Rockstar North para Grand Theft Auto IV.[48] El jugador puede conectarse a Internet mediante cualquier ordenador que est disponible o en la cadena de cibercafs tw@, que cuenta con varios establecimientos a lo largo de la ciudad.[49] Niko puede enviar y recibir correos electrnicos, recibir todo tipo de correos basura y organizar citas con chicas a travs de redes sociales.[] Aunque el cibercaf fue introducido en Grand Theft Auto III, no tena la

Grand Theft Auto IV opcin de navegar por Internet.[50] En un coche patrulla, Niko puede hacer uso de un ordenador policial incorporado en el vehculo para acceder a la base de datos de los criminales ms buscados de Liberty City, descubrir informacin sobre ellos e incluso arrestarlos para completar las misiones secundarias de vigilante.[51][52] El juego tambin posee programacin de televisin, con varios canales con programas, anuncios y un documental sobre la historia de Liberty City.[53]

Multijugador
Grand Theft Auto IV incluye contenido multijugador en lnea, con 15 modos disponibles.[54] El multijugador soporta hasta 16 jugadores (32 en la versin para PC)[] y permite a los jugadores explorar la ciudad entera.[55] Los jugadores usan un personaje personalizado en la mayora de los modos, y el dinero ganado durante el juego se traslada a un nivel en el que el personaje dispone de ms ropa, dependiendo del nivel. Los anfitriones de juegos pueden controlar muchas variables, como la presencia policial, el trfico, y las armas. El juego no posee ninguna pantalla partida o modos de juego multijugador en una red de rea local en consolas,[56] pero la versin para PC s tiene soporte para LAN. Hay varios modos de juego disponibles. Los juegos por equipos incluyen;[] Partida a muerte, hasta ocho jugadores y gana el que ms dinero acumula;[57] Partida a muerte por equipos, donde 2-8 equipos compiten para acumular la mayor cantidad de muertes en un juego de combate tradicional; Encargo de la Mafiya[57] y Encargo de la Mafiya por equipos, en el cual hasta 8 equipos compiten para completar contratos para la mafia rusa, como escoltar/matar objetivos o robar carros;[57] Robo de coches y Robo de coches por equipos, donde 2-8 equipos compiten para robar coches y ganar dinero por mantenerlos intactos;[58] Policas y ladrones, un equipo de policas debe competir contra un equipo de criminales (donde tambin existen variaciones como Todos para uno requiriendo que los policas maten al jefe criminal antes de que sea llevado al punto de extraccin);[59] Guerra de territorios, involucrando a dos equipos que compiten por el control de reas designadas del mapa y controlarlas el mximo de tiempo posible;[57] Carrera y Carrera GTA, donde el jugador elige el tipo de vehculo y, a modo clsico, gana el primero en llegar en el modo Carrera GTA se permite el uso de armas de fuego;[59] Rompetratos, que consiste en arruinar las negociaciones de los moteros y la Mafia italiana;[60] Bombardear la Base II, en el que el jugador debe robar explosivos y colocarlos en helicpteros y barcos;[60] Centro de Seguridad Nacional, donde Kenny Petrovic encarga a los jugadores que eliminen a los policas que le siguen;[60] y, por ltimo, el Modo libre, en el que diecisis personas como mximo disponen de todo el mapa de Liberty City para jugar libremente.[60]

Banda sonora
Como en anteriores juegos de la serie Grand Theft Auto, GTA IV posee una banda sonora que puede ser escuchada a travs de estaciones de radio mientras el jugador est en un vehculo. Liberty City est provista de dieciocho estaciones de radio, tres de las cuales son estaciones de discusin. Las otras estaciones poseen msica de una gran gama de gneros. Hay inclusiones notables a la banda sonora del juego, como Smashing Pumpkins, Thin Lizzy, Seryoga, Bob Marley, Calle 13, Don Omar, Ruslana, Buju Banton, Electric Light Orchestra, The Who, Queen, Black Sabbath, Philip Glass, Jean Michel Jarre, Kanye West, R. Kelly, Daddy Yankee, Lloyd, Genesis, Elton John, Wisin y Yandel, ZZ Top, R.E.M., Ne-Yo y Barry White.[] El tema principal (msica de la introduccin) de Grand Theft Auto IV es Soviet Connection compuesta por Michael Hunter, quien tambin compuso el tema para Grand Theft Auto: San Andreas.[] El juego usa un sistema de msica similar al de Grand Theft Auto: San Andreas. En los primeros juegos de la serie, cada estacin de radio era esencialmente un solo archivo de sonido repetido, tocando las mismas canciones, anuncios y propaganda en el mismo orden cada vez. Con las estaciones de radio en Grand Theft Auto IV, cada archivo de sonido est separado, y son mezclados al azar, permitiendo que las canciones se reproduzcan en rdenes diferentes, que los anuncios para las canciones sean diferentes cada vez, y los eventos del argumento se mencionen en las estaciones. Ciertas canciones estn tambin editadas para incorporar referencias a la ficticia Liberty City.[]

Grand Theft Auto IV Debido a una asociacin entre Rockstar Games y Amazon.com, los jugadores son capaces de comprar MP3 en el mundo real a travs del telfono celular de GTA IV.[61] Los jugadores pueden marcar canciones en la radio que les guste marcando ZIT-555-0100 en el telfono de Niko.[62] Recibirn un mensaje de texto con el nombre de la cancin y el artista. Si un jugador est registrado en el sitio web Rockstar Games Social Club recibir un correo electrnico en el mundo real con un vnculo a la lista de canciones de Amazon.com donde todas las canciones marcadas por el jugador estn listas y disponibles para comprar.[63]

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Desarrollo
El trabajo en Grand Theft Auto IV empez en noviembre de 2004, casi inmediatamente despus del lanzamiento de Grand Theft Auto: San Andreas.[] Cerca de 150 desarrolladores de juegos trabajaron en Grand Theft Auto IV,[64] dirigidos por miembros principales del equipo de Grand Theft Auto III.[] El juego usa RAGE, motor de juego propiedad de Rockstar, el cual fue previamente usado en Rockstar Table Tennis, en combinacin con el motor de animacin Euphoria.[] En vez de animaciones pre-escritas, Euphoria us animacin de procedimiento para controlar la forma en la que el jugador se mova, logrando movimientos ms realistas en el personaje.[] El motor Euphoria tambin permite que los PNJs reaccionen de una manera realista a las acciones del jugador. En un avance, un jugador golpe a un PNJ hacia una ventana y este se agarr del borde para detener su cada.[] Adems, el juego usa middleware de Image Metrics para facilitar expresiones faciales intrincadas y facilitar el proceso de incorporar sincronizacin con los labios.[] El follaje en el juego fue producido a travs de SpeedTree.[65] Grand Theft Auto IV signific un cambio en la serie hacia un estilo y tono ms realistas y detallados,[] en parte un resultado de la transicin a consolas que ofrecen grficos en alta definicin y las nuevas y mejoradas capacidades de tales consolas.[] El cofundador de Rockstar, Dan Houser, asegur que lo que estamos tomando como nuestro lema en GTA IV es la idea de lo que la alta definicin realmente significa. No slo en trminos grficos, que obviamente estamos logrando, sino en trminos generales de todos los aspectos de diseo. [...] Intentar hacer algo ms realista, ms compacto, pero reteniendo an la coherencia global que otros juegos Mural en Chinatown, Nueva York, julio de 2008. tenan.[] El director artstico, Aaron Garbut, dijo que una de las razones por la que decidieron establecer el juego en Nueva York es porque todos sabemos cun impresionante, diversa, vibrante y cinematogrfica es la ciudad.[] Por su parte, Dan Houser agreg que otra de las razones fue que estbamos trabajando en alta definicin y sabamos que necesitaramos un montn de investigacin, queramos estar en algn lugar donde tuviramos un punto de apoyo.[] Los desarrolladores, conscientemente, evitaron crear una recreacin fiel de la ciudad de Nueva York, ya que, como reconoci Dan Houser, lo que siempre hemos tratado de hacer es elaborar algo que luzca real y tenga las cualidades de una ambiente real, pero tambin es divertido desde una perspectiva de diseo de juego.[] La interpretacin de Liberty City en Grand Theft Auto IV est ms detallada que en anteriores versiones y es la ciudad individual ms grande en la serie.[] Aunque el mapa es ms pequeo que San Andreas, Liberty City es comparable a la primera en cuanto al nivel de verticalidad de la ciudad, el nmero de edificios en el que puedes entrar y el nivel de detalle de estos edificios que se toman en cuenta.[] La meta para Liberty City era no tener puntos muertos o espacios irrelevantes, como los campos de San Andreas.[] Para lograr un ambiente realista, el equipo Rockstar North, con sede en Edimburgo, Escocia, hizo dos viajes de investigacin a Nueva York; uno al comienzo del proyecto (el cual es habitual en toda la serie GTA) y otro, posteriormente, ms corto durante el desarrollo del videojuego.[] Un equipo de

Grand Theft Auto IV investigacin a tiempo completo en Nueva York trabaj recopilando informacin que dotara de gran realismo a la ciudad, como la composicin tnica de los barrios o la filmacin de modelos de trfico reales.[] La historia de Grand Theft Auto IV fue escrita por Dan Houser y Rupert Humphries.[] A diferencia de anteriores entregas de Grand Theft Auto, con una fuerte influencia cultural o cinematogrfica, GTA IV no tiene realmente ninguna influencia cinematogrfica,[] segn afirm Dan Houser. El asunto no es tratar de hacer un homenaje amoroso o referenciar otras cosas. Es referenciar al lugar real por s mismo.[] Houser tambin seal que en trminos del personaje, queramos algo que fuese natural y nuevo, pero no algo que fuese derivado de una pelcula.[] El supervisor de la msica de GTA IV, Ivan Pavlovich, dijo que tenamos que elegir las canciones que componen Nueva York como es hoy, pero puede estar seguro que no quedar anticuado para el da en que el juego salga a la venta.[67] Los desarrolladores contactaron con ms de 2.000 personas a fin de obtener el registro y los derechos de publicacin.[] Incluso contrat a un investigador privado para localizar a los familiares del fallecido miembro de Skatt Bros., Sean Delaney, para obtener la licencia de la cancin de la banda, Walk the Night.[68] Citando fuentes cercanas al acuerdo, la revista Billboard inform que Rockstar pag hasta 5.000 dlares por la composicin y otros 5.000 dlares por la grabacin de cada cancin.[] Los desarrolladores originalmente consideraron dejar a los jugadores comprar msica en una tienda de discos en el juego y permitir que Michael Hollick prest su voz al personaje de Niko tuviera un reproductor de MP3, pero ambas ideas fueron Niko Bellic, lo que le vali para ganar el premio a descartadas.[] El tema principal de Grand Theft Auto IV es Soviet la Mejor Interpretacin Humana en los Spike [66] Video Game Awards de 2008. Connection, de Michael Hunter, quien ya compuso el propio de Grand Theft Auto: San Andreas.[] Entre las personalidades que prestaron sus voces para locutores de radio se incluyen al diseador de moda Karl Lagerfeld, los msicos Iggy Pop,[] Femi Kuti,[] Jimmy Gestapo[] y Ruslana,[] adems del locutor real de radio Lazlow Jones.[] DJ Green Lantern produjo canciones exclusivamente para la estacin de radio hip hop The Beat 102.7.[] Bobby Konders, quien presenta la emisora Massive B Soundsystem 96.9, realiz un viaje a Jamaica expresamente para conseguir artistas dancehall y volver a grabar las pistas que hacan referencias a los barrios de Liberty City.[] El entonces vicepresidente de Microsoft, Peter Moore, anunci en el E3 2006 que el videojuego aparecera en Xbox 360 mientras mostraba al pblico un tatuaje temporal de GTA IV.[69] Inicialmente, Rockstar Games pareci comprometerse con la fecha de salida del 16 de octubre de 2007; sin embargo, el analista de Wedbush Morgan, Michael Pachter sugiri que Take-Two podra inclinarse por retrasar el lanzamiento del videojuego para impulsar sus resultados financieros en 2008 y evitar as la competencia con el lanzamiento de otros ttulos muy esperados, como Halo 3.[70] Rockstar reaccion asegurando que Grand Theft Auto IV se mantendra en su salida para finales de octubre.[71] Sin embargo, el 2 de agosto de 2007, Take-Two anunci que Grand Theft Auto IV no saldra en su fecha de lanzamiento original de 16 de octubre de 2007, en contra de sus declaraciones anteriores, y podra verse pospuesta la salida del videojuego durante el segundo trimestre fiscal (febrero-abril) de 2008.[] En una conferencia posterior con los inversores, Strauss Zelnick de Take-Two atribuy la demora a problemas casi estrictamente tecnolgicos... no problemas, sino retos.[72] Se puso de manifiesto que las dificultades tcnicas con la versin de PlayStation 3 contribuyeron a la demora, junto con los problemas de almacenamiento en la consola Xbox 360.[] El 24 de enero de 2008, Take-Two anunci que Grand Theft Auto IV sera lanzado el 29 de abril de 2008.[] Como se acercaba la fecha de lanzamiento, Rockstar Games y Take-Two explotaron la comercializacin del juego de manera muy intensa y de diversas formas, incluyendo anuncios de televisin, vdeos en Internet, vallas publicitarias, marketing viral y un sitio web rediseado. En una junta de accionistas de Take-Two el 18 de abril de 2008, Ben

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Grand Theft Auto IV Feder, consejero delegado de Take-Two, anunci que GTA IV ya estaba en la fase dorada y estaba en la produccin y en los camiones en ruta a los minoristas.[73] En general, Grand Theft Auto IV tom a ms de mil personas y ms de tres aos y medio para llevarse a cabo, con un costo total estimado en aproximadamente cien millones de dlares, lo que le convirti en el videojuego ms caro jams desarrollado.[]

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Contenido descargable
Primer contenido descargable Rockstar Games desarroll Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned. El episodio se centraba en Johnny Klebitz, miembro de la pandilla de motociclistas de Liberty City The Lost y que aparece en algunas misiones de Grand Theft Auto IV junto a Niko Bellic.[74][19] Dan Houser, vicepresidente del desarrollo creativo en Rockstar Games, afirm que el episodio mostrara una lado diferente de Liberty City.[] El precio del contenido es de 1600 Microsoft Points (20).[75] Jernimo Barrera, Vicepresidente de Desarrollo de Productos de Rockstar Games, dijo que los episodios seran un experimento porque no estaban seguros de si habra suficientes usuarios con acceso al contenido en lnea en Xbox 360.[76] El gerente de finanzas de Take-Two Interactive, Lainie Goldstein, revel que Microsoft estaba pagando un total de 50 millones de dlares por los primeros dos episodios.[77] El contenido fue anunciado durante la conferencia de prensa de Microsoft en el E3 del 9 de mayo de 2006.[78] Peter Moore, por aquel entonces jefe de la divisin Interactive Entertainment Business de Microsoft, describi el contenido descargable como paquetes episdicos picos, y no slo un coche o un personaje extra. Una comunicado de prensa durante la conferencia aseguraba que los paquetes agregaran horas de un juego completamente nuevo.[79] El 20 de febrero de 2008, fue inicialmente anunciado que el contenido extra sera introducido al comienzo de agosto del mismo ao.[80] Como parte de sus reportes financieros de sus segundo trimestre, Take-Two anunci que el contenido descargable haba sido retrasado y sera lanzado durante el primer trimestre de su ao financiero de 2009 (noviembre de 2008enero de 2009).[] El 13 de noviembre de 2008 el presidente ejecutivo de Take-Two, Strauss Zelnick, dijo que mientras estaban planeando publicar el primer episodio, sobre enero de 2009, esta fecha podra cambiar al segundo trimestre financiero (febrero-abril) dependiendo de la fecha de finalizacin.[][81] Segundo contenido descargable Rockstar Games lanz el 29 de octubre de 2009 el segundo episodio de Grand Theft Auto IV, The Ballad of Gay Tony. Liberty City es el mundo de juego ms vibrante que jams hemos creado. La estructura episdica nos ha permitido entrelazar historias, jugabilidad y atmsfera de un modo completamente nuevo, dijo Sam Houser, fundador de Rockstar Games. El equipo de Rockstar North se ha superado de nuevo, y ha hecho algo pico y muy innovador. Este episodio se centra en la vida nocturna de lite, en contraste con las bandas moteras retratadas en The Lost and Damned, dndonos un montn de nuevas posibilidades jugables.[] La historia se centra en Luis Lpez, un matn a medio tiempo, y guardia de seguridad en una disco en Liberty City de Anthony Tony Prince (ms conocido como Gay Tony). Al igual que Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned, en las misiones aparecern personajes conocidos de GTA IV como Niko Bellic, Roman Bellic y Ray Bulgarin.[]

Edicin especial
Grand Theft Auto IV: Episodes From Liberty City fue el lanzamiento doble de los contenidos descargables en un solo disco: el nuevo The Ballad of Gay Tony y el primer episodio, The Lost and Damned, juntos por primera vez en disco para Xbox 360 y que no requera una copia de Grand Theft Auto IV para jugar. Su fecha de lanzamiento fue el 29 de octubre de 2009.[] El 13 de abril sali para Microsoft Windows y PlayStation 3 en Norteamrica y el 16 de abril en Europa.[]

Grand Theft Auto IV Grand Theft Auto IV & Episodes From Liberty City: The Complete Edition, incluye el juego original y los dos contenidos descargables en un disco su fecha de lanzamiento fue el 26 de octubre de 2010 en Estados Unidos y en otros pases el 30 de octubre de 2010 para las consolas Xbox 360 y PlayStation 3.[82]

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Actualizaciones
Tras el lanzamiento del juego, Kotaku inform que varios usuarios de PlayStation 3 y Xbox 360 haban denunciado problemas durante la entrada de vdeo inicial del juego.[83] En esa misma web se aseguraba que el multijugador en lnea estaba cado el da del lanzamiento para algunos usuarios de PlayStation 3.[84] El 7 de mayo de 2008, Rockstar public un parche para la versin de PlayStation 3 del juego para mejorar la experiencia multijugador.[85] Segn Rockstar Games, la actualizacin prevena que los servidores de GameSpy se sobrecargasen y se podra reducir el impacto en estos servidores que estaban causando la ralentizacin en el juego.[86][87] Posteriormente se hicieron mejoras al modo multijugador y estuvieron disponibles el 23 de junio de 2008.[88][89] El 27 de octubre de 2008, Rockstar Games lanz una actualizacin que agregaba soporte para los Trofeos en la versin de PlayStation 3.[90] Como los Logros en Xbox 360, los Trofeos podan ser desbloqueados completando ciertas tareas nicas. El 15 de noviembre de 2008, otro parche (1.04) fue lanzado para la versin de PlayStation 3. El 13 de diciembre de 2008, un parche (1.0.1.0) fue lanzado para la versin del juego en Microsoft Windows. Este parche permita el soporte para DirectInput, posibilitando el uso de controles aparte de Microsoft. El 24 de enero de 2009, fue lanzado otro parche (1.0.2.0) para la versin del juego en Microsoft Windows. Arreglaba muchos problemas grficos y de rendimiento, as como tambin correga problemas creados por el primer parche.[91] El 21 de marzo de 2009, otro parche (1.0.3.0) fue lanzado para la versin del juego en Microsoft Windows.[92] El 19 de junio de 2009, Rockstar Games lanz el cuarto parche (1.0.4.0) para la versin del juego en Microsoft Windows. Esta actualizacin serva para preparar al juego para la prxima gran actualizacin y Rockstar Toronto la calific como una actualizacin de mantenimiento.[93] El 10 de noviembre de 2009, Rockstar Games lanz el quinto parche (1.0.0.4, no debe confundirse con el anterior) para la versin del juego en Microsoft Windows. Correga algunos errores menores, mejoraba la asignacin de teclado y aada los cinco Logros de Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned.[94][95] El 23 de marzo de 2010, un parche (1.06) fue lanzado para la versin de PlayStation 3. La msica de la introduccin fue ligeramente modificada para comenzar despus de los logos de apertura. En preparacin para el contenido descargable, se aadieron los trofeos de The Lost and Damned y The Ballad of Gay Tony. Las opciones para multijugador en lnea fueron completamente re-ordenado. Se arreglaron errores del modo multijugador.[96] El 13 de abril de 2010, Rockstar lanz el parche 1.0.6.0 para la versin Microsoft Windows. Esta versin borraba la aplicacin de Rockstar Games Social Club ya que no era necesario para ejecutar el juego, mejoran la calidad de sombras y rendimiento, la seguridad del multijugador contra los hackers y trucos, soporta los contenidos decargables y correga varios errores ms.[97] El 28 de mayo de 2010, Rockstar lanz el parche 1.0.7.0 para la versin Microsoft Windows. Esta versin arreglaba nuevos errores del juego.[98]

Versin para Windows Requisitos del sistema

Grand Theft Auto IV

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Mnimos

Recomendados

Windows[]
Sistema operativo CPU Memoria Windows Vista Service Pack 1 / Windows XP Service Pack 3 Intel Core 2 Duo 1,8 GHz / AMD Athlon X2 64 2,4 GHz Intel Core 2 Quad 2.4 GHz / AMD Phenom X3 2.1 GHz 1 GB (XP) 1,5 GB (Vista) 2,5 GB (XP y Vista) []

Espacio en disco duro 16GB de espacio libre Hardware grfico 256MB Nvidia 7900 256MB ATI X1900 Tarjeta 100% compatible con DirectX 9.0c o DirectX 10 Conexin requerida para activacin y multijugador

18GB de espacio libre 512 MB Nvidia 8600 512MB ATI 3870

Hardware de sonido Red

El 6 de agosto de 2008, Rockstar anunci que una versin para Microsoft Windows estaba en desarrollo por Rockstar North y Rockstar Toronto.[][] El juego fue anunciado originalmente para la venta en Norteamrica el 18 de noviembre de 2008 y en Europa el 21 de noviembre de 2008, pero ms tarde fue retrasado de vuelta al 2 y 3 de diciembre de 2008, respectivamente.[][][] Cuenta con caractersticas ampliadas,[] incluyendo un control de densidad del trfico, configuraciones de distancia de dibujado y un editor de repeticiones.[99][] El editor de repeticin permite a los jugadores grabar y editar clips de juego que pueden ser subidos a Rockstar Games Social Club.[] Se utiliza Games for Windows - Live para el juego en lnea con soporte para hasta 32 jugadores en el modo multijugador.[][100] Adems se utiliza una proteccin por medio de SecuROM y se requiere una activacin en lnea para poder jugar.[101] La versin para Windows fue elogiada por sus grficos mejorados en comparacin con las versiones de videoconsolas, pero por otro lado hubo informes de muchos clientes que no pudieron jugar debido a incompatibilidad con controladores de ATI Radeon,[102] ningn soporte para SLI, problemas con DRM, y otros problemas no arreglados, como el requerimiento de Windows XP Service Pack 3 / Windows Vista Service Pack 1. Hubo una serie de denuncias porque el juego no se poda instalar debido a que los jugadores no pueden instalar Vista SP1 en sus computadoras. Se presentaron tambin mltiples errores de software as como los fallos que se fueron reportando.[103][104] Bit-Tech fue tan lejos como para nombrar a la versin de PC como el cuarto juego ms decepcionante de 2008.[105]

Recepcin
Crtica
Grand Theft Auto IV ha recibido la aclamacin casi unnime de la crtica. En el agregador de anlisis MobyGames, Grand Theft Auto IV es uno de los juegos con ms puntuacin de todos;[] en TopTenReviews y GameRankings, es el segundo mejor puntuado de todos, detrs de Super Mario Galaxy[] y The Legend of Zelda: Ocarina of Time,[] respectivamente. Al llegar su fecha de lanzamiento, a la mayora de las publicaciones no se les enviaron copias del juego. En cambio, los crticos tuvieron que jugar el juego en las oficinas de Rockstar o en salas de hoteles reservadas.[106]

Grand Theft Auto IV

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GTA IV Puntuacin promedio Autor Metacritic Puntuacina Xbox 360: 98% [] PS3: 98% [107] PC: 89%
[]

GameRankings

X360: 96,17% [109] PS3: 97,01% [110] PC: 88,48%

[108]

TopTenReviews

X360: 3,98 sobre [] 4 [] PS3: 3,99 sobre 4

Crtica Publicacin 1UP.com 3DJuegos Edge Eurogamer Famitsu Game Informer GameSpot GameTrailers IGN Loaded Meristation Revista Oficial Xbox Revista Oficial Xbox (Reino Unido) Official PlayStation Magazine (US) PSM3 Puntuacin A+
[111] [112] []

9,6 sobre 10

10 sobre 10 10 sobre 10 39 sobre 40

[113] [114] [] [] []

10 sobre 10 10 sobre 10

9,8 sobre 10 10 sobre 10 10 sobre 10 10 sobre 10

[115] [116] [117] []

9,5 sobre 10 10 sobre 10 10 sobre 10

[] [] []

9,6 sobre 10

El nmero de mayo de 2008 de la Revista Oficial Xbox en el Reino Unido public la primera crtica a Grand Theft Auto IV, otorgndole la puntuacin mxima, 10 sobre 10. La revista tambin declar que el juego es un mundo increblemente real; impresionantes escenas de accin; una historia realmente fascinante; y un modo multijugador muy entretenido; en definitiva, un juego enorme en todos los aspectos.[] La Revista Oficial PlayStation en el Reino Unido tambin concedi la mxima nota a GTA IV, 10 sobre 10, en su nmero de mayo de 2008, describiendo el videojuego como una obra maestra que mejora a todos los anteriores GTA.[] Xbox World 360, por su parte, dio una puntuacin del 98%, lo mximo que han otorgado a un videojuego, y en su crtica aseguraron que GTA IV ofreca todo lo que podamos esperar e increblemente ms. GameSpot dio un 10 sobre 10,[][118] haciendo de GTA IV el primer juego al que otorgan esa puntuacin desde 2001. En su review, GameSpot califica a GTA IV como

Grand Theft Auto IV fascinante, con un gran nmero de caractersticas on line y finaliza asegurando que GTA IV es el mejor de la serie Grand Theft Auto.[] Hilary Goldstein de IGN dio un resultado final al juego de 10 sobre 10, logrando, adems, un 10 en todos los aspectos individuales: presentacin, sonido, grficos, jugabilidad y atractivo final. GTA IV fue el primer videojuego en la historia de dicha publicacin en recibir un 10 en todos los apartados. Goldstein se refiri al videojuego como un gran salto adelante con respecto a Grand Theft Auto III, aunque en formas ms sutiles, y dijo que establece un nuevo punto de referencia para el resto de juegos, en el que no hay ni un slo punto dbil. La nica crtica negativa fue para los ocasionales fallos en el sistema de cubiertas de los edificios mientras se circula a gran velocidad, pero finalizando con una aclaracin: No solemos dar "dieces" normalmente; solo a los juegos que han hecho mritos para lograrlo.[] El peridico britnico Daily Star dio una crtica positiva: Este podra ser el ttulo definitivo, uno que sea recordado en aos futuros como el ms destacado de la era.[119] El New York Times escribi una revisin favorable, describindolo como una violenta, inteligente, profana, simptica, detestable, astuta y rica textura, y un trabajo absolutamente poderoso de una stira cultural disfrazada de diversin.[] La revista cinematogrfica Empire calific a GTA IV con su mxima nota, 5 sobre 5, en su seccin de crtica de videojuegos.[] El portal on-line de videojuegos Meristation calific a GTA IV como obra maestra y otorg un 10 sobre 10 al juego protagonizado por Niko Bellic, aadiendo que es un ejercicio de superacin impresionante; el empeo de un equipo que invent un gnero por hacerlo ms grande y mejor. Cuando Rockstar Games habla, los dems callan.[] Acaba concluyendo que no significa que sea perfecto, aunque no lo es por muy poco. A su juicio, los nicos defectos son algunas imperfecciones en la deteccin de colisiones.[] El videojuego logr los premios de Juego del Ao y Mejor Juego de Accin-aventura en la gala de los premios Spike Video Game Awards de 2008. El actor Michael Hollick tambin logr el premio a la Mejor Interpretacin Masculina por su papel como Niko Bellic.[120]

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xito comercial
Las acciones de Take-Two Interactive se revalorizaron un 3,4% tras las crticas positivas al videojuego.[] Scott Hillis, de Reuters, dijo que las ventas del juego durante la primera semana alcanzaran los 400 millones de dlares.[] Algunos observadores sugirieron que el xito de GTA IV podra perjudicar al estreno de Iron Man, el 2 de mayo de 2008, estableciendo un precedente en el que los estudios de cine empezaran a buscar fechas libres de lanzamiento de videojuegos para comprobar si hay conflictos de ese tipo.[121] Matt Richtel, de The New York Times, esperaba del nuevo ttulo de la serie que sea uno de los debuts ms grandes en la historia de los videojuegos y dijo que esperaba que el videojuego vendiese 5 millones de copias en las dos primeras semanas.[] El analista Michael Pachter previ que el juego vendera desde 11 hasta 13 millones de unidades para finales de 2008. Pachter tambin esperaba que Grand Theft Auto IV represente el 3,2% de todas las ventas de software en Europa y Estados Unidos para 2008 y situ las ventas totales del juego hasta llegar a las 16-19 millones de ventas definitivas.[] Take-Two invirti en GTA IV alrededor de 65 millones de euros y, en slo una semana, el videojuego le report cerca de 323 millones de euros, ganancias que superaron a las de la mayora de estrenos cinematogrficos de ese momento.[]

Grand Theft Auto IV

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Los taxis en Liberty City transportan al jugador rpidamente a [40] cualquier lugar del mapa. En la imagen, taxis en Manhattan similares a los del videojuego ante un cartel promocional de Grand Theft Auto: Episodes From Liberty City.

Ventas de Grand Theft Auto IV Fecha 29 de abril de 2008 7 de mayo de 2008 31 de mayo de 2008 16 de agosto de 2008 31 de enero de 2009 3 de marzo de 2010 8 de junio de 2010 19 de febrero de 2011 Volumen 3.600.000 6.000.000 8.500.000 [] Ref. []

10.000.000 [] 13.000.000 [] 15.000.000 [] 17.000.000 [] 20.000.000 []

14 de septiembre de 2011 22.000.000 []

Tras el lanzamiento, Grand Theft Auto IV logr dos rcords de ventas: el de videojuego ms vendido en un slo da y el de ms vendido en una semana.[122] El videojuego despach ms de 3,6 millones de copias en su primer da disponible, mientras que en su primera semana el ttulo de Rockstar vendi 6 millones de unidades, unos 500 millones de dlares en ventas.[123][124] En el Reino Unido, el juego vendi 631.000 copias en el primer da a la venta,[125][] convirtindose en el juego vendido ms rpidamente en la historia del pas, de acuerdo con Chart-Track.[] El anterior rcord en las islas britnicas lo ostentaba Grand Theft Auto: San Andreas, con 501.000 juegos vendidos en el primer da.[][][126] Durante los primeros cinco das del juego en venta, el juego despach 1,85 millones de copias para Xbox 360 y un milln para PlayStation 3 en los Estados Unidos, segn los datos de NPD Group;[127] en el Reino Unido la versin de Xbox 360 vendi 514.000 videojuegos y en PlayStation 3 logr 413.000 unidades, segn datos facilitados por Chart-Track.[][128] Grand Theft Auto IV es el quinto videojuego ms vendido en la historia de Xbox 360 y el octavo en PlayStation 3 en los Estados Unidos. La versin de Xbox 360 logr, en total, 3,29 millones de copias vendidas, mientras que PlayStation 3 vendi 1,89 millones, lo que supuso unas ventas combinadas totales de 5,18 millones de copias en 2008 slo en Estados Unidos.[] GameStop y EB Games aseguraron que GTA IV lider el ranking de ventas en su franquicia de Puerto Rico, que ocup el nmero uno en cuanto a ventas y reservas. Incluso, llegaron a abrirse tiendas de estas franquicias a medianoche para continuar vendiendo el

Grand Theft Auto IV videojuego.[129] El 13 de mayo de 2008, Grand Theft Auto IV rompi el Record Guiness al Videojuego ms vendido en 24 horas y el de Mayor beneficio generado por un producto de entretenimiento en 24 horas. Logr vender 3,6 millones de copias en un slo da, lo que equivaldra a 310 millones de dlares de beneficio. GTA IV le arrebat el ttulo del videojuego ms vendido en 24 horas a Halo 3,[] con 170 millones de dlares de beneficio.[130] A 31 de mayo de 2008, el ttulo ha vendido alrededor de 11 millones de copias a minoristas y 8,5 millones a los consumidores, de acuerdo con Take-Two Interactive.[131] Segn NPD Group y GfK Chart-Track, el videojuego ha vendido 4.711.000 copias en Estados Unidos por 1.582.000 en el Reino Unido, lo que sumaba un total de 6.293.000 copias a 1 de agosto de 2008.[132] El 16 de agosto de ese mismo ao, el videojuego haba vendido alrededor de 10 millones de copias a los consumidores, segn Take-Two Interactive.[] En sus primeros cuatro das de disponibilidad en Japn, GTA VI vendi 133.000 copias en PlayStation 3 y 34.000 en Xbox 360, segn datos de Media Create.[133] Las ventas logradas en la versin Windows fueron considerablemente menos exitosas. Segn NPD Group, el videojuego debut en el puesto 7 de su top diez semanal.[134] Una semana ms tarde, el videojuego de Rockstar desapareci por completo del top diez publicado por NPD Group.[135][136] La distribuidora del juego, Take-Two, anunci el 9 de junio de 2010 que Grand Theft Auto IV haba superado los 17 millones de copias vendidas en todo el mundo dos aos despus de su lanzamiento, cifra que reuna las ventas logradas tanto en PlayStation 3 como en Xbox 360. Sin embargo, no se precis que las ventas del ttulo en PC fueran incluidas en el total.[137]

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Controversias
Antes y despus del lanzamiento de Grand Theft Auto IV, el videojuego ha sido epicentro de una gran cantidad de polmica. Han criticado al videojuego personajes pblicos como George Galloway, Jack Thompson o Hillary Clinton, as como organizaciones entre las que se incluyen los funcionarios de Nueva York y Mothers Against Drunk Driving (MADD).[138] La versin de GTA IV lanzada en Australia y Nueva Zelanda fue editada para eliminar aquellos contenidos que no se adecuaban a los sistemas de clasificacin australianos.[] Sin embargo, el juego volvi a ser presentado a la OFLC de Nueva Zelanda por Stan Calif, un estudiante de 21 aos que qued insatisfecho por la llegada del videojuego en modo editado a consecuencia de las leyes de censura australianas. La versin sin censurar recibi, posteriormente, la calificacin de R18 (para mayores de 18 aos) en Nueva Zelanda.[139] Se inform que la versin PC de GTA IV lanzada en Australia result ser una versin sin censurar, idntica a la de otros lanzamientos internacionales, pero recibi la calificacin MA15+.[140] A pesar de la perfeccin tcnica de GTA IV, el anlisis realizado por el sitio especializado Common Sense Media fue claro: un anlisis tico y educativo hace desaconsejable usarlo (y no slo a menores de 18 aos). Lenguaje y situaciones inmorales, violencia extrema, comportamientos antisociales y perversin sexual son constantes durante todo el juego.[141] El primer episodio descargable, The Lost And Damned, inclua una breve escena de desnudo frontal masculino, poco comn en videojuegos.[142] Hubo varios crmenes en el Reino Unido y en Estados Unidos perpetrados contra civiles basados en Grand Theft Auto IV, as como contra varios empleados de tiendas que vendan el videojuego.[143][][144] Uno de esos incidentes tuvo lugar cerca de un Gamestation en Croydon, Londres, entre dos grupos de gente mientras salan de un bar cercano[145] y que provocaron el pnico.[146] Seis adolescentes fueron arrestados en junio de 2008 tras asaltar y robar a varias personas en New Hyde Park, Nueva York. La polica inform que los jvenes aseguraban estar inspirados por Grand Theft Auto IV.[147] Por otra parte, Take-Two se vio envuelta en una polmica con la Autoridad de Trnsito de Chicago en mayo de 2008, ya que los carteles promocionales del videojuego fueron retirados de la ciudad debido a que la ciudad haba registrado una importante ola de crmenes en los das previos. Las autoridades consideraron que no era adecuado

Grand Theft Auto IV promocionar este videojuego en ese momento, pese a que firmaron un acuerdo con Take-Two por valor de 300.000 dlares y que la productora se encarg de llevar a juicio.[] En Venezuela, la Asamblea Nacional promulg una ley en agosto del 2009 para prohibir videojuegos violentos y juguetes con evocacin blica. Grand Theft Auto IV fue mencionado por los miembros del partido PPT (Patria Para Todos), como un videojuego que promueve la violencia y adems insensibiliza al jugador frente a la violencia real.[148] En Tailandia el videojuego fue retirado el 18 de agosto de 2008 tras conocerse el asesinato de un taxista a manos de un joven que quera comprobar si robar un taxi y matar a su chfer era tan fcil como hacerlo en el videojuego. El asesino admiti ser un admirador del videojuego, lo que fue suficiente para que las autoridades tailandesas culparan a Grand Theft Auto IV y procedieran a retirar el juego del mercado.[] A raz de este suceso, en Espaa surgieron las primeras crticas cuando la Federacin Catalana de Taxi exigi al Gobierno central la retirada inmediata del ttulo de Rockstar Games.[]

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Referencias
[2] http:/ / rockstargames. com/ IV [3] Grand Theft Auto IV: GamePro is the first to play the biggest game of 2008, GamePro 235 (abril de 2008): 50-51. [6] Segn confirma la pagina oficial, el modo de juego mas usado es el multijugador, dada su creatividad y libertad atrae a la mayora de jugadores, ms que el Walktrought. Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City Coming to PlayStation 3 and PC - Rockstar Games (http:/ / www. rockstargames. com/ newswire/ 2010/ 01/ 29/ 2861/ grand_theft_auto_episodes_from_liberty_city_coming_to_playstation_3_and_pc) [10] [11] [12] [13] [14] [15] [17] [18] [19] [20] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [44] [46] [49] [51] Bogenn, p. 10. Bogenn, p. 163. Bogenn, p. 27. Bogenn, p. 46. Bogenn, p. 71. Bogenn, p. 73. Bogenn, p. 126. Bogenn, p. 199. Bogenn, p. 159. Bogenn, p. 200. Bogenn, p. 224. Bogenn, p. 230. Bogenn, p. 231. Bogenn, p. 233. Bogenn, p. 243. Bogenn, p. 244. Bogenn, p. 235. Bogenn, p. 236. Bogenn, p. 240. Gua de Liberty City (Manual de instrucciones de Grand Theft Auto IV), p. 6. Gua de Liberty City (Manual de instrucciones de Grand Theft Auto IV), pgs. 22, 23 y 24. Gua de Liberty City (Manual de instrucciones de Grand Theft Auto IV), p. 18. Gua de Liberty City (Manual de instrucciones de Grand Theft Auto IV), p. 24. Bogenn, p. 7. Bogenn, p. 13. Bogenn, p. 34. Bogenn, p. 6. Bogenn, p. 5. Marbles, Mr. "Wanted" en Gamepro Magazine p. 52 (octubre de 2007) Bogenn, p. 101. GamesTM, julio de 2007, p34 Bogenn, p. 135. Gua de Liberty City (Manual de instrucciones de Grand Theft Auto IV), p. 7. Bogenn, p. 50.

[57] Bogenn, p. 282. [58] Bogenn, p. 283. [59] Bogenn, p. 284.

Grand Theft Auto IV


[60] Bogenn, p. 285. [62] Gua de Liberty City (Manual de instrucciones de Grand Theft Auto IV), p. 7. [74] Bogenn, p. 87.

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Bibliografa
Bogenn, Tim; Barba, Rick (2008). Grand Theft Auto IV (http://books.google.com/ books?id=ckDRGAAACAAJ&printsec=frontcover&dq=bibliogroup:"BradyGames+signature+series"& hl=es&cd=8). ISBN 978-1-4053-3444-0.

Enlaces externos
Sitio web oficial (http://rockstargames.com/IV) (en ingls) Sitio web oficial (http://www.grandtheftautoiv-eljuego.com) (en espaol) Rockstar Games Social Club (http://socialclub.rockstargames.com) (en ingls) Grand Theft Auto IV (http://dmoz.org/Games/Video_Games/Driving_and_Racing/Combat/ Grand_Theft_Auto_Series/Grand_Theft_Auto_IV) en Open Directory Project. (en ingls) Grand Theft Auto IV (http://www.meristation.com/v3/todosobre.php?idj=cw42893e6f385e2) en Meristation (en espaol) Wikiquote alberga frases clebres de o sobre Grand Theft Auto IV. Wikiquote

Fuentes y contribuyentes del artculo

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Fuentes y contribuyentes del artculo


Grand Theft Auto IV Fuente: https://es.wikipedia.org/w/index.php?oldid=68221211 Contribuyentes: 2pac, AAF07, AC Daniel, AdamMarz, Adambro, Advuhwiki, Ale flashero, Alejandro Castillo, Alex07, Alfre mieres, Alvaro qc, Andrewnited, Antur, Artaris, As bajo la manga, Axtral-1, Bastiannunezb, Bebomora, Beto29, BetoCG, Biasoli, Bigmouth1990, Black police, C'est moi, Camilo, Carlossarrio, Cepia, Cggc93, Chien, Chuck es dios, Cleptuno, Cobalttempest, CommonsDelinker, Ctrl Z, DJllch, Damifb, Damin del Valle, DamyLechu, Danielba894, Db1515, Dcalder, Descartodo, Diegusjaimes, Dir7, DjYXA, Dneculman, Dogoman, Dreitmen, Duuk-Tsarith, EEIM, Ebdj, Eckcelion, El Ayudante, El Davo, El bola, Elcrapula2000, Elsenyor, Enrique Cordero, Esansero, FAR, Fakka capo, Fil969 France, Firesnake, Francisco ruiz aguilar, GTA IV, Gcvoozz1993, Gerwoman, Gins90, Graimito, Grand Theft Auto IV, Grapadora, Gtr. Errol, Haloapesta, Heivi mavares, Heli3, Helmy oved, Hieishin, House, Humberto, Igna, Imperium2, Isha, Jaimemf, Jamon gordo, Jarisleif, Jere:8000, Jonichiva, JorgeGG, Josueromero96, Julianrealmadrid007, Jupaboga, Jurik, Kaizo ve, Kamejo12, Kilof 182, Kizar, Kuen81, Kved, LeafGreen, Lit3, Lord imra, LordT, Luis1970, Mafores, Mangandini, Manoloman2, Manuelt15, Manw, Mario1000000, Masterchile, Matazombies, Matdrodes, MiguelAngel fotografo, Montgomery, Morza, Mtfc99, Muro de Aguas, Mytwm, NecroHAQ, Netito777, Nick754, Nicojpm, Nicollas003, Not Without a Fight, OLM, Pan con queso, Platonides, Ppja, Prietoquilmes, Plux, Racso, Rafaflorez, Rastrojo, Ratchet, Rcj, RedTony, Retama, ReyBrujo, RichardCena93.21, Richy, Roke24, Ronaldinho80, Rowley, RoyFocker, RubiksMaster110, Rge, Sakuretsu, SamusAM, Santiperez, Sapul, Savh, Sebator, Semprom, ShadowW64, Shooke, Shujumi, Sking, Skippan, Slash077, Snakeeater, Spc-39, Spider pig, Spirit-Black-Wikipedista, Strongshot, SuperBraulio13, Taichi, Taty2007, Tempo15, The Lasti, TheRockerWiki, Tirithel, TorQue Astur, Toroloko, Torres penjamo, Tostadora, Trilogia, Tromel, Tsuba, Universitero, Universitero2, Urhiel, Varano, Venado234, Vic Fede, Vistre, Vvamos, Waka Waka, Walturius, Willygroening, Xavigivax, Xzit, Yagamichega, Zero'07, 1062 ediciones annimas

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