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ORGINALREGELN AUS WD 68 Die Regeln fr Squigofanten sind im WD 68 (das ist der mit der Albion-Kampagne).

Von den Punkten her sogar recht gnstig. Sch*** drauf ich poste einfach mal den Listeneintrag: Squigofant: (Untersttzungsauswahl) Pkt KG BF S W LP Standard (bis 6 Zoll): 40 2 2 6 5 3 Gro (6 bis 9 Zoll): 50 2 2 7 6 4 Massiv (ber 9 Zoll): 60 2 2 7 7 5 I 1 1 1 A 3 3 4 MW 7 7 7 RW 6+ 5+ 4+

Mob: Squigofanten agieren unabhngig. Sie kommen in einer Vielzahl von Subspezies vor, welche sich beachtlich voneinander unterscheiden knnen, haben aber meist ein dinosaurierhnliches Aussehen. Optionen: Jede Squigofantengre kann eine Plattform tragen, die entweder mit synch. Bazzukka fr +20 Punkte, synch. fetten Wumme fr +30 Punkte oder einer Schleuda fr +30 Punkte versehen wird. Sonderregeln: punktwert und Werte hngen allein von der Gre ab. Da jeder Squigofant anders aussehen wird, wird das einfache Messen des Monstrums von der Schnauzenspietze bis zum Schwanzende angewendet, um seine Charakteristika zu bestimmen. Alle Squigofanten sind furchtlos und ignorieren Moral- und Niederhaltentests. Krew: Squigofanten tragen eine Krew von bis zu 3 Orks. Monstrse Kreatur: Durch seine schiere Gre und seine brutale Strke ist der Squigofant eine monstrse Kreatur. (siehe Regelbuch) Transport: Ein groer Squigofant darf bis zu 10 Orks transportieren, ein massiver bis zu 20. Wenn ein Squigofant Truppen transportiert, drfen sie ein- und aussteigen, als wre er offen. Auf dieselbe Weise drfen die Insassen herausschieen. Wenn feindliche Modelle zurckschieen, mssen sie auf den Squigofanten zielen. Schablonenwaffen erhalten keine zustzlichen Boni. Wenn er gettet wird, bricht er zusammen und zermalmt die PAssagiere in seinen Todeswindungen - sie erleiden bei 4+ eine Verwundung (Rstungswrfe gelten).

Moin, ich finde die Squiggofanten-Modelle bei Forgeworld richtig cool, nur leider kann man die offiziell nur bei WH40k-Apokalypse einsetzen glaub ich. Daher habe ich mir mal Regeln fr den Squiggofant in WHFB berlegt. Zudem muss ich noch dazu sagen, dass ich keinen Schimmer davon habe wie der in WH40k so ist. Das ist dann natrlich nur fr Fun-Spiele. Fr diese Regeln wrde ich das Gargantuan-SquiggothModell empfehlen. Squiggofant B5-KG3-BF0-S6-W6-LP7-I2-A5-MW9(Squiggofant) W7-LP5(Plattform) Kosten: 415 Punkte Ausrstung: Squiggofant: Hauer und Zhne(Zhlt als Handwaffe) Plattform: 2 Orks mit Bgen, 4 Goblins mit Kurzbgen Optionen: Squiggofant: Schwere Rstung(+30 Punkte), Stowaffen(+30 Punkte) Plattform: Goblin-Speerschleuda(+50 Punkte) oder Supakloppa(+50 Punkte) Sonderregeln: Squiggofant: Winzling-Panik ignorieren, Unnachgiebig, Stampfender Angriff, Groes Ziel, Schuppenhaut(4+), Entsetzen, Bldheit Plattform: Die hohe Plattform, Rstungswurf(3+) Verpatzt der Squiggofant seinen "Bldheit"-Test kann die Besatzung trotzdem normal agieren. Stowaffen: Wenn der Squiggofant angreift bekommt er einen Strkebonus von 2 fr die erste Phase des Nahkampfes Stampfender Angriff: Der Squiggofant verursacht W6 Aufpralltreffer der Strke 5. Supakloppa: Greift im Nahkampf zusammen mit dem Squiggofant an. Der Supakloppa verursacht W6 Treffer der Strke 5 mit der Sonderregel "Rstungsbrechend". Zeigt der Wrfel allerdings eine 1, macht er keinen Schaden und du wrfelst erneut. Zeigt dieser "Kontrollwurf" eine 2-5, passiet nichts. Zeigt er aber wieder eine 1, wrfel auf der folgenden Tabelle: 1: Squiggofant samt Plattform wird ausgeschaltet. 2-3: Die Plattform wird zerstrt. 3-4: Der Supakloppa wird zerstrt. 6: Der Squiggofant und die feindliche Einheit (wenn mehrere, bestimme zufllig) erhalten W3 Treffer der Strke 5 mit der Sonderregel "Rstungsbrechend". Die hohe Plattform: Da die Plattform oben auf dem Squiggofant montiert ist kmpfen die Orks und Goblins nicht im normal im Nahkampf sondern schieen in den Nahkampf. Das gilt sogar fr die Speerschleuda! Das passiert der Initiative entsprechend und auf dem ganz normalen BF-Wert. Zustzlich drfen Menschengroe oder kleinere Modelle des Feindes (Elfen, Zwerge, Schwrme, Centigors, Ritter etc.) nicht die Plattform im Nahkampf attakieren. Groe Modelle (Oger, Kroxigore, Trolle, Minotauren, Riesen, Drachen, Varghulfs etc.) knnen sich aussuchen ob sie den Squiggofant oder die Plattform attakieren wollen. Die Speerschleuda, die Ork- und die Goblin-Schtzen bekommen keine Abzge fr Bewegen und Schieen. Beschuss auf den Squiggofant erfolgt folgendermaen: Schtzen treffen immer den Squiggofant. Kanonen/Speerschleuder/Orgelkanon etc. treffen auf 1-4 den Squiggofant und bei 5-6 die Plattform. Steinschleudern/Raketenfalletten/Todbringer etc. treffen mit Schablonentreffern nur den Squiggofanten, aber bei Matschtreffern wird der Squiggofant und die Plattform getroffen! Wird die Plattform zerstrt, so muss der Squiggofant einen Wurf auf der "Monster ohne Reiter"-Tabelle ausfhren. Einheitenstrke: Die errechnet sich folgendermaen: LP-Anzahl des Squiggofanten + 5 (Wenn Plattform noch vorhanden) + Eventuelle Supakloppa-/Speerschleuda-Besatzung-LP-Anzahl