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Nombre del Jugador:

Cordura1
0 1 4 5 8 9 12 13 Umbral de -12 -8 -4 0 4 8 12 -12 -8 -4 0 4 8 12 -11 -7 -3 1 5 9 13 -11 -7 -3 1 5 9 13 2 6 10 14 Golpe3 -10 -6 -2 2 6 10 14 -10 -6 -2 2 6 10 14 3 7 11 15

Nombre del Investigador:


Motivacin: Profesin2 : Beneficios de la Profesin: Pilares de la Cordura:
-9 -5 -1 3 7 11 15 -9 -5 -1 3 7 11 15

Estabilidad

Puntos de Construccin:

Habilidades Acadmicas
Antropologa Arqueologa Arquitectura Biologa Buscar Libros Ciencias Ocultas Contabilidad Criptografa Derecho Fsica Geologa Historia Historia del Arte Idiomas6

Habilidades Interpersonales Habilidades Generales


Adulacin Bajos Fondos Burocracia Consuelo Crdito Evaluar Sinceridad Historia Oral Interrogatorio Intimidacin Jerga Policial Regatear Armas Armas de Fuego5 Atletismo Birlar Conduccin Cordura9 Disfraz(I) Electricidad(I) Escaramuza Estabilidad9 Explosivos(I) Hipnosis8 Huda7 Mecnica(I) Monta Ocultar Pilotaje Preparacin Primeros Auxilios Psicoanlisis Salud9 Seguir Sentir el Peligro Sigilo

Salud

1.- En un juego Pulp en el que se puede recuperar Cordura, marca las prdidas de Reserva de Cordura con una lnea, y las prdidas de Puntuacin de Cordura con una cruz. 2.- Las Habilidades Profesionales cuestan la mitad. Mrcalas con un * antes de asignar Puntos. 3.- El Umbral de Golpe es 3, 4 si tu Atletismo es 8+ (I) Estas Habilidades Generales pueden funcionar tambin como Habilidades de Investigacin. 4.- Normalmente, no puedes empezar con Mitos de Cthulhu. La Cordura est limitada a 10-Mitos de Cthulhu. 5.- En una partida Pulp, si tu Puntuacin de Armas de Fuego es de 5 o ms puedes disparar dos pistolas a la vez (vase la p. 40). 6.- Asigna un idioma por Punto, durante la partida. Apntalos aqu. 7.- Los puntos en Huda que estn por encima del doble de tu Puntuacin de Atletismo te cuestan a 2 por 1 PC. 8.- Slo los Alienistas y Parapsiclogos pueden comprar Hipnosis, y slo en una partida Pulp. 9.- Empiezas con 4 en Cordura, 1 en Salud y 1 en Estabilidad.

Habilidades Tcnicas
Medicina Mitos de Cthulhu4 Teologa Astronoma Cerrajera Farmacologa Fotografa Habilidad Artesanal Habilidad Artstica Medicina Forense Qumica Recogida de Pruebas Supervivencia

Fuentes de Estabilidad:

Contactos y notas:

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