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TRMINOS DE LA LUCHA LIBRE A Ace o As: en la lucha libre japonesa, es el principal luchador de la promocin, que destaca por su carisma

y/o habilidad en el ring. Un as puede ser tanto heel como face, y puede haber ms de uno en la misma promocin -las empresas con un as heel acostumbran a tener un as face para contrapesarle-, siendo comnmente el lder de algn stable a su servicio y el principal protagonista de los main events. A-Show: es un evento de lucha libre protagonizado por luchadores de primer orden.1 A-Team: es el conjunto de luchadores de primer orden de una empresa.1 Abort: designa a la interrupcin o suspensin brusca de una storyline. Esto puede ser debido a la falta de inters de los fans por ella o, algo comn en la Attitude Era, debido a la censura.1 Este es un trmino antiguo y muy poco usado.1 Agent o Road agent: empleados de una empresa de lucha libre que, siendo normalmente luchadores veteranos retirados, ayudan a planear storylines, a entrenar a luchadores o a coreografiar combates. Allrounder: luchador cuyo estilo de lucha es muy variado o sin especialidad concreta. Alumni: antiguos empleados que trabajaron en una promocin

y salieron de ella. Angle: es una historia ficticia interpretada por los luchadores. Usualmente es la base y/o el desarrollo de un feudo, y suele comenzar cuando un luchador ataca (fsica o verbalmente) a otro y ste busca vengarse. La duracin de los angles puede variar desde semanas hasta aos. Apter mag: una revista de lucha libre de estilo antiguo, que sigue fielmente el kayfabe y que incluye entrevistas y artculos. El trmino proviene de Bill Apter, fundador del Pro Wrestling Illustrated.1

B Brock Lesnar aplicando un "Shooting Star Press" a Kurt Angle en WrestleMania XIX, el cual fall al caer de cabeza al suelo, un ejemplo de botch. B-Show: un evento de lucha libre protagonizado por luchadores de nivel medio o bajo.1 B-Team: el grupo de luchadores participantes en el anterior.1 Babyface: Es el luchador tcnico ms querido por el pblico. Vase Face.1 Backyard wrestling: estilo de lucha realizada como hobby por aficionados en imitacin a la lucha libre profesional televisada. Esto es usualmente (pero no siempre) realizado por personas sin entrenamiento, predominantemente adolescentes; sin embargo, los profesionales desaconsejan su uso por parte de los fans, ya

que existe un gran riesgo de accidentes. Este trmino se usa tambin para empresas independientes de muy poca notabilidad. Beat down: cuando un luchador sufre una paliza por parte de otro u otros.1 Blading: mtodo escnico que consiste en usar disimuladamente una pequea cuchilla esterilizada para abrir pequeas heridas y provocar sangre real, usualmente en la frente, para dar mayor espectculo. Sin embargo, esta tcnica entraa riesgo, ya que pueden producirse accidentes si se alcanza accidentalmente un vaso sanguneo.2 Blind referee: cuando el rbitro es distrado, ya por un luchador participante o ya por una persona externa, para atraer la atencin de ste y que no vea algn tipo de acto ilegal. Blind tag: un relevo de luchadores en un combate por equipos hecho sin el consentimiento del luchador relevado. Esto suele hacerse cuando dos luchadores con malas relaciones entre ellos son obligados a hacer equipo. Tambin hace referencia a cuando el o los oponentes no se han dado cuenta del relevo. Blow off: el combate final en un feudo, realizado casi siempre en un evento.1 Tambin es el ltimo combate de un luchador en una empresa.1 Blow up: cuando uno o ambos luchadores se hallan exhaustos durante un combate.1 Book: trmino para designar la naturaleza predeterminada de la lucha libre.1 Tambin designa un evento especialmente
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planeado.1 Booker: Es el encargado de predeterminar los combates y dar directrices para los segmentos. Su funcin incluye elegir los luchadores que se enfrentarn en cada uno de los combates, as como su orden, su resultado (vencedor y modo de vencer el combate), preparar algunos acontecimientos que toman lugar durante los combates (como interferencias). Un Booker tambin da las directrices para los segmentos que se retrasmiten en televisin entre combate y combate. Lo que un Booker no hace es marcar el desarrollo de los combates movimiento a movimiento, ese es papel de los propios luchadores. Botch: evento accidentado o que no ha salido como lo planeado. Esto puede consistir simplemente en que un luchador olvida una lnea al hablar o el orden de los movimientos de un combate, pero en su mayor gravedad puede ser una tcnica mal realizada que puede conllevar lesiones e incluso la muerte. En ocasiones, se necesita un final improvisado para un combate debido a un accidente.1 Brawler: luchador con un estilo de lucha especialmente agresivo, violento o saudo, y que puede hacer uso de armas y objetos ilegales para ganar el combate. Bump: accin de recibir una tcnica de lucha, impactando contra la lona.1 Un flat back bump es cuando un luchador aterriza contra la lona de forma demasiado slida o real.1 Burial: es cuando un luchador popular es relegado por la empresa a un plano inferior para perder popularidad. Por
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ejemplo, se le hace perder combates squash o participar en storylines degradantes. Esto puede ser una forma de castigo por desacuerdos en la vida real, o porque la empresa ya no ve carisma o potencial en el luchador. Tambin puede referirse a un descenso sbito del xito o la audiencia de una empresa; por ejemplo, el incidente ocurrido en la edicin del 4 de enero de 1999 en WCW Monday Nitro que fue conocido como The Fingerpoke of Doom.3 Business: trmino usado para describir la lucha libre profesional como negocio, ms que como deporte o entretenimiento. C El luchador A.J. Styles con el Campeonato Mundial Peso Pesado de TNA, campeonato mximo de la empresa TNA. C-Show: evento protagonizado por luchadores de bajo nivel dentro de una empresa. Call: cuando un luchador instruye a otro acerca de lo que ocurrir en el combate.1 Canned heat: cuando se emiten falsos nimos o abucheos del pblico por altavoces en la arena o en aadindolos en la retransmisin televisiva.1 Card: cartel anunciando los combates de un evento.1 Los mayores combates del evento se ubican en la parte superior del cartel, mientras que los de poca importancia se imprimen
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debajo, siendo llamados undercard. En la lucha libre mexicana, los carteles tienen cinco combates, aunque el evento tenga ms luchas. Segn su orden, son llamadas Primera Lucha, Segunda Lucha, Lucha Especial, Lucha Semifinal y Lucha Estelar. Carny: jerga usada por luchadores para hablar de diversos asuntos de su oficio sin que la gente de alrededor entienda lo que estn diciendo.1 Championship o Campeonato: en kayfabe, un reconocimiento o condecoracin a un luchador en forma de cinturn ornamentado, dentro de una empresa. Fuera de la ficcin, los campeonatos son concedidos a luchadores que pueden generar inters o conseguir una determinada reaccin por parte del pblico. Aunque cada promocin posee sus propios campeonatos, se puede producir la aparicin de un campen de una empresa en otra, ya sea por eventos conjuntos entre las promociones o por ser una de las empresas un territorio de desarrollo de la otra. Cheap heat: cuando un luchador heel incita una reaccin negativa por parte del pblico, normalmente insultando a la audiencia o la ciudad en la que se celebra el evento.1 Cheap pop: cuando un luchador face incita una reaccin positiva por parte del pblico, halagando a los fans o la ciudad en la que se hallan.1 Cheap shot: designa cuando un luchador usa un low blow o un objeto externo para ganar ventaja sobre el oponente. Clean finish: cuando un combate acaba sin interferencias
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externas y sin trampas. Closet champion: cuando un luchador portador de un campeonato, habiendo perdido la ventaja, busca la descalificacin voluntaria para conservar el ttulo, ya que los campeonatos no cambian de manos de este modo.1 Color: trmino usado por luchadores para definir la cantidad de sangre en una lucha.1 2 4 Color commentator: un miembro del equipo de comentaristas que se encarga de dar emocin a la lucha haciendo chistes y alusiones humorsticas y explicando las storylines, usualmente desde un punto de vista poco objetivo. Cross-promotion: un evento que ocurre cuando dos empresas de lucha libre realizan un evento conjunto. Curtain Call: evento no planeado sucedido en 1996 en Madison Square Garden, en el que Shawn Michaels, Diesel, Razor Ramon y Triple H rompieron el kayfabe delante del pblico abrazndose entre ellos, siendo heels y faces. D

Dark match: un combate no televisado celebrado antes de eventos y programas para mantener al pblico activo.1 Usualmente es protagonizado por luchadores de empresas locales o luchadores en desarrollo an no preparados para salir en televisin.1 A veces, se celebra un dark match al final del programa protagonizado por luchadores de alto nivel, para vender ms entradas y contentar al pblico.
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Deadlift: realizar sin colaboracin ni ayuda del oponente un movimiento de lucha que normalmente la requiere. Dado que algunos movimientos, como suplexes y piledrivers, necesitan que el oponente salte o se mantenga quieto para ayudar en la alzada, el deadlift suele requerir gran fuerza y manejo, y no est exento de riesgo de accidente. Deadweight o Dead weight: realizar una tcnica con suavidad o flojamente. Esto puede ser realizado intencionalmente para hacer parecer ms dbil al rival, o inintencionalmente porque el luchador no puede mantener levantado al oponente.1 La realizacin intencionada del deadweight es considerada muy poco profesional y puede provocar lesiones. Dirt sheet: una revista o sitio web dedicado al negocio de la lucha libre profesional.5 Diva: trmino usado principalmente por la World Wrestling Entertainment para designar a las luchadoras femeninas. Double turn: la rara ocurrencia de que un heel y un face intercambien papeles durante un combate o una storyline. Un ejemplo puede ser el caso de Bret Hart y Steve Austin en WrestleMania 13. Draw: un luchador que es capaz de atraer la atencin de los fans.1 Drop: cuando se programa que un luchador pierda ante el oponente. Dusty finish: cuando un face consigue una gran victoria, pero el resultado del combate es ms tarde revertido. Tambin

designa a un final ambiguo en un combate, donde ambos luchadores pueden ser declarados ganadores.1 "Dusty" hace referencia a Dusty Rhodes, el cual organiz varios de estos finales en National Wrestling Alliance y World Championship Wrestling.1 E

Enforcer: luchador que acompaa a otro al ring y acta como su guardaespaldas, tanto dentro como fuera del cuadriltero. En los stables el trmino designa a un luchador, usualmente el ms grande y fuerte del grupo, que cumple la misma funcin, atacando a los oponentes en cada oportunidad y protegiendo a sus compaeros de ataques enemigos.1 Este trmino fue acuado por Arn Anderson. Otra definicin es una persona famosa invitada a un evento como rbitro especial y que normalmente se acaba decantando por un contrincante sobre el otro; ejemplos son Chuck Norris en Survivor Series 1994 o Mike Tyson en WrestleMania XIV. Exchange o Switcheroo (cambiazo): tctica fraudulenta de victoria en la que un luchador fsicamente indistinguible de su compaero de equipo -ya sea por ser hermanos gemelos o por llevar mscaras y atuendos idnticos- se intercambia con l en un descuido del rbitro para continuar la lucha hacindose pasar por el primero, casi siempre ganando gracias la ventaja de entrar fresco y sin desgaste. Esta tctica, que es realizada tanto
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en combates individuales como por equipos -en este caso para evadir el tiempo de relevo-, no siempre resulta exitosa, ya que el rbitro puede percatarse del cambio o, menos comnmente, el oponente puede ser lo suficientemente poderoso como para derrotar al segundo luchador sin importar su estado. Extreme wrestling: un estilo de lucha basado en tcnicas peligrosas (vase highspots). En estos combates pueden verse estilos de lucha muy extremos o de alto impacto, y son muy populares en Japn y Mxico. Este trmino es a veces confundido con el hardcore wrestling, pero se diferencia de l en que el extreme wrestling suele requerir ms habilidad de lucha y menos uso de armas. De entre todas las empresas, Dragon Gate y Ring of Honor son popularmente conocidas por sus rasgos de extreme wrestling, ya que es tpico en ellas -especialmente en la primera- que los luchadores necesiten realizar mltiples movimientos finales seguidos para ganar una lucha.6

F The Undertaker atacando a Brock Lesnar con una silla, un "foreign object" muy comn en la lucha libre profesional. Archivo:Spirit-Squad.jpg El stable Spirit Squad, quienes usaron la Freebird Rule durante su reinado como Campeones Mundiales en Parejas de la WWE.
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El stable The Beautiful People, nico equipo Femenino que ha usado la Freebird Rule durante su reinado como Campeonas Femeninas en Pareja.

Face o Tcnico: luchador heroico o moralmente correcto, opuesto al heel. Su caracterizacin suele incluir todo lo necesario para ganarse el apoyo del pblico: gana (usualmente) de forma limpia y resulta amistoso con la audiencia.7 Estas cualidades no siempre se cumplen, ya que hay casos de faces antiheroicos o de alineacin difusa, pero siempre coinciden en ser el luchador que el pblico quiere que gane.8 "Face" es una acortacin de "babyface".1 Fall: final del combate. Esto es obtenido por decisin del rbitro, normalmente siendo por pinfall, sumisin, cuenta fuera, descalificacin o knockout. Existen combates en los que se usa un nmero impar de falls (normalmente tres) en los que hay que lograr ms que el rival para ganar. False comeback: cuando un face comienza una breve ofensiva exitosa contra el oponente pero es rpidamente reducido de nuevo.1 Esto suele suceder despus de haber sido dominado el face durante algn tiempo, y suele ocurrir antes del superhuman comeback. Feud o Feudo: rivalidad o animosidad entre dos luchadores o equipos de luchadores, lo que conlleva varios combates entre ellos, as como promos y dems.1 La duracin de los feudos
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puede ir desde un par de semanas hasta varios meses e incluso aos, y normalmente concluye en el combate de un evento (aunque no siempre).1 Finish: final planeado de un combate.1 Finisher: movimiento usado por un luchador para rematar al rival y finalizar el combate.1 Dentro de la ficcin, la mayora de los movimientos tienen como intencin la victoria, pero el finisher es siempre algo ms potente o espectacular que el resto.1 Flair Flip: un movimiento popularizado por Ric Flair en el que un luchador, al chocar de cabeza contra el protector de la segunda cuerda del turnbuckle, da una voltereta frontal elevando las piernas hasta voltearse sobre las cuerdas y aterrizar con los pies en el piso del ring fuera de ellas.1 Esta tcnica es un recurso para simular un impacto de forma cmicamente aparatosa, y fue muy popular en los 1990. Flair Flop: tambin inventado por Ric Flair, es cuando el usuario cae de boca al suelo como un peso muerto unos instantes despus de haber recibido una tcnica, simulando haber sorprendido por el ataque y caer inconsciente con comicidad.1 Flat back bump: cuando un luchador cae sobre su espalda de manera pesada.1 Foreign object: es un objeto ilegal en un combate normal, es decir, un arma cuyo uso conlleva la descalificacin. Pueden ser sillas, bastones, cubos de basura, nudilleras o elementos
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decorativos propios del gimmick del luchador (por ejemplo el Shillelagh de Finlay, la vara de bamb de Sandman, el mazo de Triple H e incluso "Mr. Socko" de Mick Foley), salvo que las reglas del combate especifiquen lo contrario. Los comentaristas de la WCW llamaban a estos objetos "International Objects", ya que el director Ted Turner prohibi el uso de la palabra "foreign" (extranjero).9 Freebird Rule: una regla por la cual tres o ms luchadores son propietarios de un ttulo en parejas (originalmente de dos luchadores) y lo defienden en combates con cualquier combinacin de ellos.1 Esta regla recibe su nombre de The Fabulous Freebirds, quienes la inventaron en Georgia Championship Wrestling.1

Gaijin: un luchador no japons en una empresa japonesa. Este trmino no es especficamente parte de la jerga de la lucha libre, sino que es la palabra japonesa para "extranjero". Gaijin es a veces considerado peyorativo, aunque no es ese su origen. Garbage wrestling: combate hardcore en el que los luchadores no usan ms que armas para atacarse, sin muchos movimientos de lucha libre ni ataques manuales.1 Este trmino fue acuado por Giant Baba, fundador de All Japan Pro Wrestling, que defini as la empresa rival Frontier Martial-Arts Wrestling de Atsushi Onita, a pesar de que en esta promocin s se realizaban luchas hardcore de reconocida
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calidad tcnica. Gas: esteroides, anabolizantes o cualquier otra sustancia de dopaje.1 Tambin designa la resistencia fsica, de modo que un luchador est "out of gas" (sin gas) cuando est cansado o exhausto.1 Gassed up: Luchador que usa esteroides para el aumento de su fsico. Gate: cantidad de dinero recaudada en la venta de entradas.1 Get over: campaa orquestada por los bookers para hacer popular a un luchador o un grupo de luchadores.1 Gig: pequea cuchilla esterilizada usada por los luchadores para el blading.1 Gimmick: personaje representado por un luchador, es decir, el nombre artstico, atuendo y personalidad ficticia que lo hace famoso.1 En la lucha libre estadounidense actual, los gimmicks suelen ser de personajes serios y crebles (con excepciones, como The Undertaker), mientras que en sus comienzos eran personajes caricaturescos y fantasiosos; este tipo de gimmick, sin embargo, se mantiene an con fuerza en Japn y Mxico. Un luchador puede tener varios gimmicks durante su carrera, as como usar determinados movimientos de lucha o actuaciones segn uno y otro gimmick.1 Gimmick table: lugar en las firmas de autgrafos donde un luchador se sita para firmar, as como para vender merchandising.1
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Go over: golpear duramente a un oponente.1 Go away Heat: Cuando el pblico comienza a sentirse aburrido en un luchador ya sea que ste sea Face o Heel. Gorilla Position: la zona de justo detrs de la cortina de entrada, donde los luchadores esperan antes de salir a la vista del pblico. Este trmino fue acuado por Gorilla Monsoon, quien estableci la importancia del lugar y sola hallarse all.1 Green o Green horn: luchador novato.1 Gusher: cuando se realiza el blading con demasiada profundidad y se crean heridas graves.1 10

H Mstico llevando una mscara o hood de lucha libre.

Hardcore wrestling: un estilo de lucha enormemente violento en el que los luchadores emplean armas para atacar al rival. En este tipo de lucha suele haber sangre (ya sea autntica o falsa) y se emplean objetos como sillas, alambre de espino, palos y dems; tambin es comn ver realizadas tcnicas sobre mesas o chinchetas. Todo esto hace que la lucha hardcore reciba una clasificacin de edad ms alta que la mayora de estilos.1 Heel o Rudo: luchador que toma el rol del villano o antagonista, en oposicin al face. El heel se define a travs de caractersticas censurables para el pblico, especialmente en su actitud o carcter: los heels son habitualmente cobardes, crueles, arrogantes o todo ello a la vez, y su funcin es ganarse
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el desprecio del pblico.11 A pesar de su papel, los heels no tienen por qu ser necesariamente acogidos con disgusto por los fans. Luchadores con carisma suficiente y/o que saben interpretar su papel particularmente bien pueden ganar tanta popularidad como si fueran faces, e incluso acabar convirtindose en uno a causa de ello.11 De hecho, la mayora de los principales luchadores de la dcada de 1990 en adelante han sido tweeners o heels.12 Heat: reaccin real del pblico hacia un luchador o luchadores. Hood: La mscara de un luchador. House show, es un evento no televisado, que es realizado en giras y se realiza fuera de los das habituales de un evento transmitido. High-flyer o Areo: luchador cuyo estilo de lucha se basa principalmente en tcnicas y ataques areos. Estos luchadores, comnmente encontrados en Japn y Mxico, suelen poseer una gran espectacularidad, aunque tambin tienen una tasa ms alta de lesiones que el resto de luchadores debido al frecuentemente alto riesgo de sus movimientos. Este tipo de luchadores suelen ser faces debido a la vistosidad de su repertorio, pero tambin hay ejemplos de heels con el mismo estilo. Highspot: es un movimiento de lucha libre de alta peligrosidad, como piledrivers, brainbusters y versiones areas de estas y otras tcnicas.
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Hot tag: es el momento en el cual, en un tag team match, un luchador que ha sido duramente castigado por los oponentes da el relevo a su compaero y ste irrumpe batiendo a los enemigos fcilmente gracias a estar fresco. Por lo general, esta situacin ocurre en la parte final del combate, y se usa para animar a los fans, si bien un hot tag no es sinnimo de victoria para el equipo que lo realiza. Aunque no suele haber ms de un hot tag en un combate, a veces se intercalan varios en una lucha particularmente larga o importante.

I Independent circuit o Circuito independiente (abreviado indies): empresas de lucha libre econmicamente pequeas y/o sin el apoyo de una cadena de televisin importante, siendo por tanto entidades de poca popularidad. Este trmino tiene diferentes matices entre la lucha libre estadounidense y la japonesa, ya que en sta ltima cualquier empresa independiente puede llegar a alcanzar tanta popularidad como las empresas mayores sin importar su tamao. Interference: cuando un luchador que no tiene nada que ver con un combate irrumpe en l y ataca o distrae a uno de los contendientes.

Jobber: luchador de bajo rango cuya funcin es perder -generalmente de forma contundente- contra otro luchador para
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hacerle popular o darle fama de invencible.1 Juice: esteroides.1 Tambin designa la sangre.1 Juicing: sangrar.1

Kayfabe: trmino usado para describir la naturaleza ficticia de la lucha libre y de sus storylines.1 13 Knockout: cuando un luchador es dejado inconsciente por un golpe, movimiento o llave de rendicion del oponente. Dejar knockout al oponente es un mtodo de victoria en la lucha libre, pero es raramente usado. Este trmino es tambin usado para designar a las luchadoras femeninas de Total Nonstop Action Wrestling. Kick out: cuando un luchador que est recibiendo el pinfall logra impedir que se complete. Recibe su nombre del mtodo habitual, lanzar las piernas hacia arriba en una patada para separar la espalda del suelo unos instantes por el impulso.1 14

Legit o Legtimo: trmino usado para describir una situacin no programada. Tambin designa a un luchador que se basa ms en sus habilidades que en su gimmick para ganar fama. Esta ltima acepcin se extiende a un luchador que posee un trasfondo de luchador de artes marciales, doble o practicante de cualquier otro deporte profesional o aficionado. A veces, este trmino se usa como sinnimo de shoot.
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Legit heat: un conflicto real entre luchadores. Lock up: una sumisin o agarre realizados al principio de un combate, normalmente un collar-and-elbow tie up.15 Low-carder: luchador de baja notoriedad. Lumberjack o Leador: Luchador o luchadores que se halla junto al ring para ayudar a uno de los contendientes. Lumberjill: la versin femenina del Lumberjack. M The Great Khali, cuyo personaje no habla ingls, hablando a travs de su traductor Ranjin Singh. Main event: el combate ms importante de un evento, usualmente con ttulos en juego.1 Main eventer: un luchador muy popular, que realiza siempre eventos principales. Mnager: el acompaante de un luchador en su entrada al ring. El mnager suele ser un socio (kayfabe), un compaero de equipo o un amigo del luchador al que dirige.1 En su gran mayora acostumbran a romper las reglas para ayudar a su luchador a ganar, tanto si son heels como faces, ya que esto es visto como parte de su trabajo.1 Mark: es cuando los fanticos creen que todo lo que se ve en la lucha libre (storylines y combates) ocurre en la realidad. Usualmente se usa para identificar a los fans ms novatos de la lucha libre.

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Marking out: es cuando los aficionados saben la naturaleza falsa de la lucha libre, pero que actan como si fuese autntica para disfrutar de ella. Esto abarca a la inmensa mayora de los fans.1 Mid-carder: un luchador de media categora, que usualmente compite por campeonatos secundarios.1 Missed spot: un movimiento realizado con falta de tiempo.1 Money match: un combate no titular que ocupa el lugar del main event en un evento en vivo.1 Monster heel: luchador heel que es presentado como imparable o invencible, introducido casi siempre en un feudo con un face. Usualmente, los monster heel son fsicamente grotescos y de enorme tamao y peso, y su funcin es la de inspirar temor en el pblico, realizando acciones y ataques brutales y (kayfabe) lesionando deliberadamente sus oponentes para mostrar su poder.1 Mouthpiece: es cuando el mnager de un luchador habla por l en los promos, debido a la falta de habilidad al micrfono del luchador o a que, por motivos del kayfabe, el luchador no puede hablar. Por ejemplo, cuando Ranjin Singh habla por The Great Khali. Muta Scale: un recuento no oficial, hecho por fans, de la prdida de sangre de un luchador en un combate extremadamente sangriento. Comienza con 0.0 Muta, con 1.0 Muta siendo el mximo. Este mximo equivale a la prdida de sangre de The Great Muta durante un combate en 1992 en
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New Japan Pro Wrestling contra Hiroshi Hase.16 N Nearfall: cuando un pinfall llega a la cuenta de dos, pero es interrumpida en ese momento. No contest: un combate que termina sin ganador, normalmente debido a la irrupcin de un luchador atacando a todos los contendientes, a la lesin de uno de ellos o que ninguno de los competidores regresara al ring antes de la cuenta del rbitro. No sell: cuando un luchador simula que los golpes del otro no le causan dao y da la impresin de ser inmune al dolor. No show: cuando un luchador no aparece en el ring en un combate.Aunque muchas veces esto forma parte de storylines, hay casos en que los No Shows suelen ser legtimos aunque estos se dan con poca frecuencia y cuando sucede, muchas veces el luchador enfrenta sanciones disciplinarias.1

O Over: grado de fama de un luchador o de aceptacin por parte del pblico. Un face es considerado over cuando es querido por los fans, mientras que un heel es considerado over cuando es abucheado. Over sell o Oversell: cuando un luchador simula demasiado un movimiento del otro y resulta falso y poco creble.

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P Paper: cuando se regalan entradas para incrementar la masa del pblico.1 Esto suele hacerse en promociones de creacin reciente. Parts Unknown (Regiones desconocidas): residencia artstica de un luchador con gimmick sobrenatural, mstico o desconocido, o del que simplemente no se conoce su lugar de residencia. En los ltimos tiempos, esta denominacin est prcticamente en desuso, ya que cuando es necesario aadir misterio a un luchador se le sita en una residencia ms descriptiva, aunque igualmente abstracta y/o inespecfica. Por ejemplo, Black Reign en "The Deepest Darkest Corner of his Mind" ("El rincn ms oscuro y profundo de su mente") y The Boogeyman en "The Bottomless Pit" ("El abismo"). Paying dues: el concepto por el cual los luchadores novatos deben ser molestados, castigados y sufrir bromas, tanto dentro como fuera del ring.1 Aunque el tipo de "novatadas" que se han de sufrir vara segn el pas y la empresa, a veces -particularmente en Japn- se dan casos de palizas autnticas dentro o fuera del ring, que se interpretan como una prueba de resistencia por parte del luchador.17 Plant: luchador que est entre el pblico y sale al ring para atacar a otro. Popcorn Match: pelea de relleno, usada para entretener mientras los fans compran o descansan. Promocin o Promotion, es una empresa dedicada a la

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organizacin y produccin de eventos de lucha libre profesional. Pinfall, es la intencin de llegar a un conteo de 3 o Fall. Se lleva a cabo colocando los hombros de un oponente de forma plana sobre la lona, y cubrindolo con cualquier parte del cuerpo. Pop: es la respuesta del pblico ante un luchador. Powerhouse: luchador cuyo estilo de lucha se basa en tcnicas que requieren principalmente gran fuerza y constitucin fsica. Este estilo es tpicamente -aunque no siempre- encontrado entre los heels, ya que encaja con la imagen de dominacin que se pretende dar con ellos. Tambin es usado por los luchadores muy grandes o fuertes que pueden usarlo aprovechando estas caractersticas, independientemente de su alineacin. Pre-Show: es como el Dark Match de un PPV, solo que es transmitido por las redes sociales. Promo o Cutting a Promo: cuando un luchador promociona una lucha de l mismo dando una entrevista o subiendo al ring a hablar. Push: es cuando un luchador gana popularidad mediante victorias y exposicin. La forma de ganarlo puede ser mediante una victoria ante un luchador de mayor categora o estar involucrado en una storyline importante. R Ref Bump: cuando un rbitro cae noqueado. Reinado:es el perodo durante el cual un luchador ha posedo un
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campeonato o las veces que lo ha conseguido. Rest Hold o Rest Spot: Situacin en la cual los luchadores hacen llaves de sumisin para poder descansar durante la lucha. Roster o plantel es la plantilla de luchadores de una liga, es decir, todo luchador contratado. Romper el kayfabe:Vase Kayfabe. Run-In o Interferencia, es cuando un luchador ajeno a la lucha entra en el combate. Ring Rat : Persona promiscua, generalmente una mujer joven, que asiste a eventos de lucha libre profesional principalmente a buscar relaciones sexuales con los luchadores o con otras personas importantes del elenco.

S El stable Fortune.

Sandbag: cuando un luchador que va a ser levantado en vilo por el rival se resiste al movimiento, haciendo difcil o imposible ejecutar la tcnica. Normalmente ocurre por accidente, cuando el luchador no ha distribuido correctamente su peso por descuido o por ser legtimamente incapaz de hacerlo.1 Puede ocurrir que un luchador con malas relaciones en la vida real con su contrincante realice sandbag intencionalmente para hacerle parecer torpe, pero debido a ser un acto intrnsecamente poco profesional y a su riesgo de lesiones, no es algo acostumbrado.
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School: un gimnasio o escuela de lucha en la que se ensea a estudiantes de lucha libre profesional. Esto incluye condicionamiento fsico, realizacin de tcnicas y desarrollo de gimmick. Los cursos son aplicados por entrenadores que suelen ser luchadores retirados. Algunas escuelas estn afiliadas a empresas, mientras que otras son independientes. Screwjob: un combate con un final insatisfactorio o controvertido.1 Esto normalmente forma parte del kayfabe, pero hay casos extremadamente raros, como la Traicin de Montreal, que ocurren en la realidad debido a cambios sbitos en lo planeado. Sell: es la reaccin que un luchador interpreta al recibir una tcnica de su rival para dar sensacin de realismo. En general, selling es cualquier acto usado para convencer a la audiencia de que lo que est ocurriendo es real.1 Algunos luchadores son famosos por su estilo de selling, ya sea por su exceso, por su ausencia o simplemente por su interpretacin personal. Shoot: cualquier evento "real" dentro del mundo de la lucha libre.1 Shootfighting: deporte de combate englobado en las artes marciales mixtas consistente en una aplicacin real de la lucha libre combinada con varios tipos de artes marciales. Este trmino es usado en comparacin con la lucha libre ficticia. Shoot wrestling: deporte de combate de origen japons que usa movimientos de lucha libre reales.1 Si bien el shoot wrestling es una disciplina deportiva real, diferenciada de la lucha libre
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profesional, el trmino es usado en sta para describir una estilo de lucha muy realista y basado en ella. Signature: un movimiento realizado por un luchador en la rutina de sus combates.18 Smark: un trmino acuado en el internet angloparlante que designa a los fans que disfrutan con la lucha libre a pesar de conocer su falsedad.1 Este trmino es opuesto a mark. Smart: cualquier persona con informacin sobre el negocio de la lucha libre. Sports entertainment: un trmino acuado por la WWE para diferenciar la lucha libre profesional de otras artes marciales no ficticias. Spot: un movimiento planeado con antelacin, pensado para sorprender a los fans en un punto determinado del combate.1 Esto puede incluir una tcnica area realizada por un luchador muy pesado (normalmente fallida), una sucesin de esquivas y/o reversiones de ataques por parte de luchadores giles o una tcnica muy compleja o poderosa. Spot-wrestler: luchador que concentra su habilidad en realizar sus movimientos con la mxima espectacularidad, frecuentemente bajo pena de mayor riesgo de accidente o lesin, y muchas veces en detrimento del desarrollo de la lucha. Este estilo puede incluir tcnicas areas muy intrincadas (cuando no innecesariamente peligrosas) o highspots. Squash: es un combate en el que un luchador, enfrentado contra un luchador de poco nivel o desconocido (jobber), domina
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durante toda la lucha, ganando rpidamente despus de haber tenido la ventaja durante prcticamente todo el combate. Estas luchas se usan para dar fama a un luchador, normalmente un monster heel, as como para presentarlo al pblico como imparable o invencible. Algunos face tambin pueden ganar combates squash. Stable: grupo de luchadores de una empresa que se alan entre s formando una faccin o grupo para ayudarse entre ellos. La mayora de stables busca la supremaca de sus miembros en la promocin en la que luchen, siendo consecuentemente heels, pero tambin pueden tener otras motivaciones ms acordes al alineamiento face, como puede ser oponerse a otro stable.19 Stiff: es cuando un luchador realiza una tcnica de manera real y autntica, ya sea accidental o intencionadamente.20 Mientras que normalmente es algo accidental, consecuencia de aplicar demasiada fuerza en el movimiento o de calcular mal la distancia, algunos luchadores realizan deliberadamente un stiff para dar ms realismo a la lucha, conllevando mayor riesgo de lesiones.1 Stiff: luchador que acostumbra a realizar stiff intencionadamente para dar mayor realismo a sus combates, golpeando de forma real y/o realizando movimientos con ms potencia de la necesaria. Mientras que algunos luchadores con trasfondo de artes marciales -o no, siendo tpicos ambos casos en la lucha libre japonesa- acostumbran a ser ms stiff que el resto, existen luchadores que basan todo (o gran parte) de su
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estilo de lucha en la dureza de sus golpes y tcnicas. Un ejemplo es Big Van Vader, cuyo estilo de lucha caus una lesin de espalda a Joe Thurman que le produjo una parlisis de cintura abajo durante un par de horas.21 Aunque el trmino stiff bastard inicialmente era usado de forma peyorativa, hoy en da se usa de forma genrica. Stooge: un luchador heel subalterno a otro heel que hace el trabajo sucio, como atacar a otros luchadores o servir como su guardaespaldas (ejecutor).1 Normalmente son monster heels contratados por otro heel influyente. Superhuman comeback o hulking up: es cuando un luchador, normalmente face, recupera el dominio de la lucha en muy poco tiempo, despus de haber sido dominado durante la mayor parte del combate. El trmino "hulking up" hace referencia al antiguo luchador Hulk Hogan, famoso por realizar este tipo de actuacin.1 Storyline: trama o argumento en el cual se basa una rivalidad entre luchadores. Superstar: un trmino usado por la WWE para designar a un luchador. Swerve: un cambio sbito en el desarrollo de una storyline realizado para sorprender a los fans. Usualmente, pero no siempre, consiste en un giro inesperado en la alineacin de un luchador, que se vuelve contra un aliado para apoyar a un enemigo; este tipo de swerve se usa para comenzar un feudo entre dos antiguos amigos como fue un estilo generalmente
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usado por Shawn Michaels . Otro tipo de swerve es que se convenza a los fans de un evento especfico, como una victoria, para que luego ocurra exactamente lo contrario.1 T Mr. Kennedy despus de ser golpeado contra el turnbuckle.

Tap Out o Rendicin, es cuando un luchador abandona la lucha, usualmente debido a una llave de sumisin. Taunt o Burla, gestos o posturas que hacen los luchadores para as, hacer que el pblico les anime. Technical o Technician: luchador con un estilo de lucha que requiere habilidad y manejo. Titantron: Vdeo acompaado de msica caracterstico de cada personaje que se emite cuando un luchador entra en la arena. Turn o Giro, es cuando la personalidad de un luchador cambia de heel a face o viceversa. Turnbuckle o esquinero es la zona en la esquina del cuadriltero donde se hallan los tensores de las cuerdas y el poste del ring. A pesar de contar con protecciones acolchadas, es usado por los luchadores para golpear al oponente contra l. Tambin se usa para saltar desde l y realizar movimientos areos. En ocasiones, algunos luchadores (usualmente heels o monster heels) arrancan el revestimiento acolchado para golpear al oponente contra el anillo metlico que tensa las cuerdas. Tweener o Neutro: es un luchador moralmente ambiguo, que no
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tiene una personalidad establecida heel o face. El trmino es usado tambin para designar a luchadores que pueden ir aleatoriamente por ambas alternativas, as como a luchadores que usan tcticas heel pero (a pesar o a causa de ello) son queridos por el pblico.1 U Unification o Unificacin, es cuando un luchador obtiene dos ttulos a la vez y uno de ellos deja de estar activo, siendo unificado con el que se mantiene. Hay tres tipos de unificacin Uno de los ttulos es desactivado y el otro se mantiene activo. Ej, el Campeonato Hardcore de la WWE fue unificado con el Campeonato Intercontinental de la WWE y slo se us el segundo. Otro ejemplo fue la unificacin de el Campeonato de las Divas de la WWE y el Campeonato Femenino de la WWE en donde solo se dej activo el primero. Ambos se unifican y crean un campeonato nuevo. Ej. el Campeonato de la WWF y el Campeonato Mundial formaron el Campeonato Indiscutido de la WWF. Ambos se unifican, pero ninguno desaparece y cada uno mantiene su lista de campeones. Ej., el Campeonato Mundial en parejas y el Campeonato en Parejas de la WWE se unificaron, siendo llamados el Campeonato Unificado en parejas de la WWE Upper-Card: Alta posicin que recibe un luchador en la cartelera
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de algn show o programa, pero que no alcanza el grado de Main Eventer (ver arriba). V Vacated o vacante: cuando un campeonato se halla vacante, es decir, no es llevado por ningn luchador, puede ser debido a la lesin o el despido de un luchador. Valet: acompaante femenino de un luchador, es decir, la forma femenina de manager.22 Normalmente sta mantiene una relacin (kayfabe o no) con el luchador al que acompaa. Vignette: cuando en un segmento se emite un vdeo como entretenimiento (sketch) o para introducir un nuevo personaje o luchador, o para asentar su gimmick. Generalmente los protagonistas de la vignette nunca reconocen que estn siendo filmados, por lo que obligan al espectador a suspender la incredulidad.

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