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Ultimania Omega Final Fantasy VII

Traduccin al espaol por Turks Translations.


Dedicado a la Comunidad Final Fantasy de Taringa!
Editor y traductor a cargo del proyecto:

Akira1444

Traductores:

BrabeusRapier

Mangaman2777

OVAN66

solo_tomy

Nota introductoria:
Antes que nada el lector debe saber que el libro Final Fantasy VII: Ultimania Omega solo ha sido editado en Japn. Debido a esto, dicha obra se encuentra escrita en japons. El presente trabajo de traduccin al espaol est basado, a su vez, en la traduccin al ingls realizada por Ryu_Kaze, un respetado usuario de GameFaqs.com, sin cuyo impecable labor habra sido imposible para nosotros el traducir este libro al espaol. Al pie de pgina el lector podr encontrar el link a su traduccin al ingls. A su vez, los diversos anlisis de las diferentes secciones tambin fueron escritas por el autor de la versin inglesa. Por otra parte, es un orgullo para nosotros que al da de la fecha, 13 de febrero de 2012, podamos presentarles la primera traduccin al espaol en toda la web de este excelente libro. Adems tambin se incluyen breves fragmentos de diversas Ultimanias, como la de la pelcula Advent Children y la correspondiente a Final Fantasy X-2. Desde ya, gracias por leer.
Equipo de traduccin al espaol.

Versin de la traduccin al espaol: 1.0

Comunidad Final Fantasy Taringa:

http://www.taringa.net/comunidades/ffantasy/
Traduccin al ingls de Ryu_Kaze: http://www.gamefaqs.com/ps/197341-final-fantasy-vii/faqs/42137

Propsitos de esta obra. Escrito por Ryu_Kaze en su versin en ingls El propsito de este FAQ (Gua/Preguntas frecuentes) es el de proveer un traduccin al ingls de las importantes secciones referentes al desarrollo de la historia presentes en la Final Fantasy VII Ultimania Omega para los fans de Final Fantasy VII que no pueden adquirir o traducir el libro por ellos mismos. He tratado de mantener la traduccin lo ms precisa posible, y creo que he logrado mantener todas las explicaciones fieles a la fuente original en japons. Sin embargo desde ya quisiera aclarar que la traduccin no es perfecta. Mis credenciales de enseanza son de idioma y literatura inglesa, no de japons. Esto es algo que hago como hobby debido a que lo disfruto y lo encuentro interesante. Este es el primer proyecto grande de traduccin que he hecho desde Septiembre 2005, cuando traduje Final Fantasy VII: Advent Children. Eso son 6 meses de xido sobre mis habilidades, y aunque siento que desde entonces mis conocimientos de japons han mejorado, solamente quera dejar en claro que esta traduccin no es perfecta. Sin perjuicio de lo anterior, tengo fe que he traducido de manera precisa las secciones tratadas en este trabajo y he intentado mantener la cohesin y estructura del texto Japons-al-Ingls lo ms similar con el original que me fue posible. Es importante tener en cuenta que esto no siempre es posible (y nunca lo ser), por lo que he insertado corchetes ([ ]) para indicar las palabras que tuve que agregar con el fin de mantener el mismo flujo que usaramos en Ingls. Sorprendentemente no tuve que hacerlo tan a menudo como haba sospechado. Se debe tener en cuenta que (tambin contenido dentro de corchetes) al final de varias secciones se puede encontrar un anlisis personal donde ofrezco alguna clarificacin o comentario respecto la seccin leda. Realmente espero que disfruten de este FAQ, y que sea de beneficio para muchos fans de Final Fantasy VII; tanto para los que no son capaces de entender japons como para los que quieran una segunda opinin respecto de la interpretacin que hagan del texto. Disfruten. Ryu_Kaze.

Cmo debe ser leda esta obra?


Antes de empezar se debe tener en cuenta lo siguiente: Algunos nombres han sido dejados a propsito en su versin inglesa para evitar confusiones. Tengan en cuenta que la versin inglesa del juego ya presentaba errores de traduccin, ni hablar de la versin espaola, as que preferimos utilizar algunas terminologas especficas como localizaciones y dems por su nombre ingls. El texto que se encuentra entre corchetes [ ] indica alguna aclaracin o anlisis que Ryu_Kaze agreg en su versin en ingls. El texto que se encuentra entre doble corchetes [[ ]] indica alguna aclaracin hecha por el equipo de traduccin al espaol. Cuando se indica entre parntesis una pgina, se refiere a la pgina del libro del cual fue extrada la informacin.

Traducciones del segmento de perfiles de personaje del libro:


Apariencia de Tifa (Pgina 23) Ella posee una larga cabellera negra que luce de una peculiar forma, de tal manera que el final del peinado se asemeja a una cola de delfn. Sus prendas son bastantes sencillas y montonas; posee una apretada camiseta sin mangas y una mini-falda muy reducida, otorgando un grado considerable de exposicin. (Texto acompaando captura de pantalla) Luciendo su falda apretada, ella crece en el arte de la lucha a mano limpia. (Texto acompaando captura de pantalla) Por su apariencia, la ropa llega a tener un aspecto muy agradable

Anlisis: Esto es quizs lo ms gracioso del libro, no solamente por el nfasis que le dan sino tambin porque describe lo que se puede apreciar a simple vista, y no es un chiste, el libro realmente seala esas cosas. Sobre lo de su peinado en forma de delfn, al parecer, fue intencional y est relacionado con su Limit Break, Dolphin Blow.

Perfil de Aerith (Pgina 30) | Hace 15 aos Ella, junto a su madre biolgica, escaparon de los cuarteles de Shin-Ra y llegaron hasta la estacin de trenes en los suburbios del sector 7. All se vieron separadas por la muerte de esta ltima. A su vez, en la misma estacin, es encontrada por una mujer llamada Elmyra, quien la que adoptara y posteriormente criara. Luego de encontrarse en la Estacin de trenes con Elmyra, ella pasa a ser su madre adoptiva y comienza a vivir en los suburbios del sector 5. Tiempo despus, sta empieza a recibir numerosas visitas de los Turcos, quienes le pedan que volviera a Shin-Ra, pero Aerith siempre se neg.

Anlisis: La verdad nada que no supiera, personalmente esperaba una explicacin de como Ifalna (La madre biolgica de Aerith) fue herida durante el escape de los cuarteles de Shin-Ra.

Detengan el vehculo, por favor! (Pgina 37) Al parecer Yuffie no le teme a nada, pero hay una gran excepcin. Su ms profunda debilidad son los vehculos! Buques, Naves areas, submarinos no importa en qu viaje, siempre logran ponerla de rodillas. Especialmente, cuando se encuentra a bordo del barco volador, ella tratar de sobrellevarlo buscando simpata en alguien. (Texto acompaando captura de pantalla) Para que su debilidad a los vehculos no la amedrente tanto, durante los viajes, siempre trata de evitar la cabina del barco volador.

Anlisis: Tierno. Nada que no supiera, pero tierno.

La voluntad de Sephiroth y Jenova (Pgina 53) Los clones de Sephiroth, vistos en varios lugares, continan agrupndose para la Reunin. Cabe destacar que la voluntad "humana" de Jenova es el resultado de haber asimilado el espritu de Sephiorth; sin embargo Sephiroth es quin controla a Jenova. (Texto acompaando captura de pantalla) La voz de Sephiroth se transmite a travs de su "Madre", Jenova, llegando as a las clulas en los clones de Sephiroth.

Anlisis: Se confirma que Sephiroth tena el control de Jenova.

Composicin de la compaa Shin-Ra (Paginas 56 a 58) *La compaa Shin-Ra*

El mundo en la actualidad es controlado por una gigante corporacin. Originalmente fue una compaa dedicada al desarrollo de armas llamada "Shin-Ra Works", pero despus de tomar conciencia del potencial negocio que representaba suministrar energa Mako, esta creci estrepitosamente. Manipulando la nombrada sustancia de cierta forma, esta se cristaliza, pasando a un estado conocido como "Materia". La anteriormente nombrada Materia fue entonces ocupada por el grupo de elite SOLDIER (el cual pertenece a Shin-Ra), cuyos miembros son baados en Energa Mako para ser

luego enviados al campo de batalla. En poco tiempo Shin-Ra expandi su guerra a todo el mundo. Debido a esto y a que la gente comenz a depender de la Energa Mako para sus tareas en la vida cotidiana, una vez que la guerra termin, la compaa Shin-Ra pas a controlar el mundo. *Presidente Shinra* Lugares en los cuales aparece: Reactor 5 y en la Sede Shin-ra. El presidente de la compaa Shin-Ra. Partiendo de una simple compaa dedicada al desarrollo de armas logr formar una impetuosa compaa capaz de controlar el mundo en tan solo una generacin, demostrando ser un lder de incuestionable capacidad. Sobresali en el arte de la dialctica y el entendimiento humano, sabiendo hacer creer a los dems lo que l quisiera que creyeran. Buscaba ansiosamente la "tierra prometida" pensando que en esta encontrara una fuente abundante de energa Mako, la cual planeaba monopolizar para llevar an ms lejos el desarrollo de la compaa. (Texto acompaando captura de pantalla) Su ms preciada teora es que una persona puede controlar el mundo conquistando los corazones de las personas con dinero. l pensaba que la visin de su hijo Rufus (sobre como conquistar el mundo) era muy peligrosa y siempre hizo lo posible para mantenerlo alejado de los asuntos de Shin-Ra.

*Departamento de Seguridad Publica* *Heidegger* Lugares en los cuales aparece: Varios, principalmente en la sede de Shin-Ra Es el hombre a cargo del Divisin de Seguridad Publica. Destaca ms que nada por su abultada risa "Gahahaha", y no tanto por sus palabras o acciones, ni tampoco por su inteligencia; siempre alaga a los altos cargos y pisotea a los de menor jerarqua. Heidegger era muy cercano al Presidente y no tena muchos sobresaltos. Sin embargo, con la llegada de Rufus al poder sumada la intervencin de Cloud y los dems, es menospreciado y desplazado de su antigua y cmoda posicin. (Texto acompaando captura de pantalla) Su ttulo prcticamente no tena otra virtud ms que alagar al Presidente. Rufus pudo mirar ms all de sus halagos y notar su incompetencia.

*Departamento de Desarrollo de Armas* *Scarlet*

Lugares en los cuales aparece: Varios, principalmente en la sede de Shin-Ra. La nica mujer dentro de la junta directiva de Shin-Ra. En la superficie es amable y hermosa pero sus acciones y palabras estn llenas de veneno. Egosta y despiadada, no duda en jugar con la vida de otros. Su personalidad estricta se ve caracterizada por su carcajada "kyahahaha". Hace 4 aos atrs mand a destruir Corel, y con este, el brazo de Barret y Dyne. En la segunda mitad de la historia (respecto del juego) est a cargo del can Shin-Ra [el Sister Ray] y de Proud Clod [[Boss que aparece relativamente al final del juego]] (Texto acompaando captura de pantalla) Ella es bastante orgullosa y con frecuencia suele mirar en menos a sus colegas. Considera que Heidegger es tan idiota que es comparable con un caballo. *Departamento de Ciencia* *Hojo* Lugares en los cuales aparece: Varios, principalmente en la sede de Shin-Ra. Vaco de buenas intenciones y humanidad, es el tpico cientfico loco. Particip como novato en el proyecto Jenova junto con Gast, un experto, pero despus de que este dimitiera, el mando pas a Hojo. Gast y compaa investigaron y desarrollaron a los SOLDIERs, pero hace 5 aos, cuando Hojo asumi el mando, comenz una nueva investigacin por su cuenta, la cual dara por resultado los Clones de Sephiroth. Empleados de la compaa ejercen vigilancia sobre el progreso de dicho experimento y lo mantienen informado al respecto. (Texto acompaando captura de pantalla) Sumido y dominado bajo un fuerte complejo de inferioridad respecto del intelecto del Profesor Gast, suele reaccionar con experimentos impulsivos e inhumanos. Es el padre de Sephiroth, pero nunca se presenta a s mismo como tal.

*Departamento de Exploracin Espacial* *Palmer* Lugares en los cuales aparece: Sede Shin-Ra, Rocket Town. El ms antiguo de los ejecutivos y Director de la Exploracin Espacial. A pesar de su posicin, conocimiento y dignidad, este destaca por su inocultable comportamiento infantil que pareciera ser adverso a su carcter. Ama tomar t con azcar y mantequilla, debido a esto y a su hbito alimenticio ha engordado, por lo que debera considerar los beneficios de una dieta.

(Texto acompaando captura de pantalla) Debido a que el programa espacial se encuentra detenido es poco de lo que se hace cargo. A pesar de que la relacin que tiene con Cid es bastante spera, eso no quiere decir que sea una persona de pocas palabras. *Departamento de Desarrollo Urbano* *Reeve* Lugares en los cuales aparece: Sede de Shin-Ra. De carcter serio, edad media y poseedor de un fuerte sentido de responsabilidad. Hay una distinguida lnea que separa a este hombre de los dems ejecutivos. Su apego a Midgar es muy estrecho ya que se ha ocupado de cuidar de la ciudad desde sus etapas iniciales, y es por el mismo motivo que verla sumida en desorden es muy doloroso para l. Es el responsable de Caith Sith (un mueco que maneja a control remoto), el cual sigue todos los movimientos de Cloud y los dems. (Texto acompaando captura de pantalla) En una reunin de los ejecutivos (durante la discusin en la cual se trat si dejar caer o no el Sector 7) queda claro que se opone al operacin expresando su opinin de manera directa y clara, aportando su visin franca de la situacin, pero, como suele suceder, se rinde al final. The Turks [[Los Turcos]] Nombre de encubierto que ocupa el Departamento de Investigacin de Asuntos Generales en Shin-Ra. Son un grupo de elite que se ocupa de tareas especiales. En principio se dedican al servicio de guardaespaldas para los empleados VIP de la compaa, y como cazatalentos para posibles miembros de SOLDIER, aunque tambin se ocupan de actividades un tanto ms oscuras, incluyendo espionaje y asesinatos. A pesar de estar bajo las rdenes de Heidegger, generalmente se rigen por su propio juicio.

*Rufus Shinra* Lugares en los cuales aparece: Varios, principalmente en la sede Shin-Ra. Hijo nico del presidente Shinra. De gran astucia y a la vez de frio corazn, se dice que nadie lo ha visto llorar o sangrar. Tiene una visin despreciable de la sociedad. Es partidario de la idea de controlar el mundo a travs del miedo, su padre pensaba que esta forma era demasiado peligrosa. Rufus tuvo la oportunidad perfecta de asumir el mando total en la compaa despus de que Sephiroth asesinara a su padre. Con la idea de encontrar la "Tierra Prometida" empieza a perseguir a Sephiroth. En la segunda mitad de la historia, trabaja concibiendo planes para detener Meteor (Meteoro) y a las WEAPONs, irnicamente tomando el rol de proteger el mundo. (Texto acompaando captura de pantalla)

En una junta directiva, tomando medidas para hacer frente a Meteor y a las WEAPONs. *Tseng* Lugares en los cuales aparece: En el pilar del sector 7 y varios otros lugares. Lder de los Turks. A pesar de su juventud, ha estado activo en los Turks por ms de 10 aos. En el presente su subordinado Reno lleva a cabo las operaciones, por lo que Tseng no figura mucho en los trabajos de campo. De carcter calmado, generalmente no deja que sus emociones se reflejen en l. Guarda ciertas reservas respecto de Aerith, a quien se le ha ordenado arrestar, llegando a concebir algn sentimiento especial por ella. *Elena* Los en los cuales aparece: Mythril Mines y varios lugares. La oveja negra de los Turks. Despus de que Reno es herido en los acontecimientos referidos a la cada del Sector 7, sta es reclutada de forma muy improvisada debido a falta de personal. Una de sus grandes debilidades es hablar de ms, de hecho, en ms de una ocasin deja en evidencia el plan de los Turks. Debido a su gran dedicacin a su trabajo, siempre se queja de la actitud despreocupada de sus colegas (Reno y Rude). *Reno* Lugares en los cuales aparece: La iglesia en los suburbios y otros lugares. Un hombre bastante joven con un fogoso pelo rojo. La forma de llevar su uniforme define de buena manera su irresponsable personalidad, pero su autoconfianza y el profundo orgullo de ser Turk lo hace ser mejor que el promedio. En su trabajo y su vida personal tiene una forma bastante peculiar de hacer las cosas, agregando el modismo, "zoto" al final de sus frases. *Rude* Lugares en los cuales aparece: Sede Shin-Ra y otros lugares. Compaero y amigo personal de Reno desde hace mucho tiempo. Contrasta con este ltimo de muchas maneras, principalmente a la hora de hacer su trabajo. El silencio, podramos decir, es lo ms cercano que tiene a un lema. Respecto de su calvicie no es un tema de gusto o moda, sino que es calvo por naturaleza. Secretamente siente una atraccin hacia Tifa, a pesar de que esta sea su enemiga. Anlisis: La verdad no hay mucha novedad respecto de lo que sabemos por haber pasado el juego, a excepcin de la idea que tiene el Presidente Shinra de su hijo Rufus, al cual considera peligroso (aunque esto es tratado en Before Crisis: Final Fantasy VII), del

hecho de que Tseng lleva con los Turks ms de 10 aos y el curioso dato de que Rude es naturalmente calvo.

*Zack* (Pgina 59) Lugares en los cuales aparece: Nibelheim (Recuerdos de Cloud) Quin dira que alguien de carcter tan alegre sera miembro de SOLDIER? Proveniente de la remota Regin de Gongaga, viaj a Midgar hace 10 aos. Era bastante reconocido por sus habilidades, las cuales le valieron el puesto de SOLDIER de primera clase, pero los acontecimientos que toman lugar en el reactor de Mt. Nibel dan un giro brusco a su historia. Al intentar detener las temerarias acciones de Sephiroth fue gravemente herido, siendo luego utilizado como conejillo de indias en un experimento liderado por Hojo. Zack logra escapar, pero al poco tiempo es asesinado. Al comienzo de la historia Cloud ocupa el lugar de Zack en sus recuerdos. (Texto acompaando captura de pantalla) En honor a su amistad Zack ayuda a Cloud, su colega [quien haba sido enviado junto con l y Sephiroth a Nibelheim] quien sufri de una intoxicacin de Mako de nivel avanzado.

*Zangan* (Pgina 59) Lugares en los cuales aparece: Nibelheim (recuerdos de Cloud) Las artes marciales Zangan son una prctica qu el mismo origin, adems es el maestro de artes marciales de Tifa. l siempre est de viaje, entrenando a 128 aprendices en diferentes partes del mundo. Durante su estada en Nibelheim, le ensea artes marciales a Tifa. Luego del incidente del incendio en Nibelheim decide ir hacia el reactor para enfrentar a Sephiroth, all encuentra a Tifa gravemente herida y le salva la vida, llevndola luego a Midgar. *Padre de Tifa* (Pgina 59) Lugares en los cuales aparece: Nibelheim (recuerdos de Cloud) Padre de Tifa. Luego de presenciar la muerte de su esposa a una prematura edad, este comienza a tratar de manera sobreprotectora a su hija, incluso llegando a desconfiar de Cloud luego de que Tifa se viera envuelta en una situacin peligrosa. Sintiendo una fuerte necesidad de proteger a su pueblo, pierde la vida al intentar detener a Sephiroth.

*Gast Faremis* (pgina 59)

Lugar en el cual aparece: Icicle Lodge (cinta de video). Padre de Aerith. l fue una vez la cabeza del Departamento de Ciencia de la Compaa Shin-Ra. Realizando investigaciones en los primeros humanos, los Ancients, crea que Jenova [Quien l descubri] era un Ancient, y comenz El proyecto Jenova para incrementar el nmero de Ancients, pero, durante el proceso, reconoci sus errores y renunci. En Icicle Lodge, con la cooperacin de Ifalna, el realiz investigaciones originales que dieron frutos. Sin embargo, poco despus de que su hija naciera, fue asesinado por Hojo y los resultados de su investigacin tomados por este. (Texto acompaando captura de pantalla) Mientras entrevistaba a Ifalna acerca de los Ancients y otros asuntos, ellos empezaron a amarse el uno al otro. Fue as que ellos llevaron una modesta y feliz vida, sin embargo

*Ifalna* (pgina 59)

Lugar de aparicin: Estacin de tren en los suburbios del Sector 7 (flashback de Elmyra), Icicle Lodge (Cinta de video). Madre verdadera de Aerith. Una mujer Ancient viviendo en Icicle Lodge, ella era la ltima de los Ancients de sangre pura. Mientras cooperaba con Gast en su investigacin, un amor entre ellos comenz a aflorar, y habiendo formado un hogartuvieron una hija. Sin embargo, durante el pico de su felicidad, la nia fue arrebatada por Hojo. Aerith e Ifalna se convirtieron en prisioneras en la Sede de Shin-Ra, para ser usadas en propsitos experimentales. Varios aos despus, ellas escaparan a la estacin del tren en los suburbios del sector 7, donde Ifalna respirara por ltima vez. (Texto acompaando captura de pantalla) Despus de escapar junto con su hija, Aerith a quien ella haba sido capaz de pasar solo un poco de la tradicin y enseanzas de los Ancientsella le confi la White Materia (Materia Blanca).

Anlisis: Lamentablemente, no hay explicacin de por que Ifalna muri, debemos asumir que ella recibi algn tipo de herida mortal durante el escape.

*Lucrecia* (pgina 59)

Lugar de aparicin: Lucrecias Cave, Nibelheim (Flashback de Vincent) Una mujer que trabaj en el Departamento de Ciencia de la Compaa Shin-Ra. Como miembro del Proyecto Jenova, ella sirvi como asistente del profesor Gast. Lucrecia era hermosa e inteligente, pero luego de volverse la amante de Hojo, terminara por ofrecer el

cuerpo de su hijo no nacido como sujeto de prueba para experimentacin. Fue as como al nio al cual se le implant clulas de Jenova, Sephiroth, naci. Debido a los efectos del experimento causando irregularidades en su propio cuerpo, Lucrecia se apart del ojo pblico. Ella era la mujer que Vincent anhelaba, y la razn por la cual l comenz sentirse responsable de su pecado. [[Debido a que no tuvo el poder de convencerla de no llevar a cabo el experimento sobre su hijo an no nacido, quien result ser Sephiroth]]

*Biggs* (pgina 60)

Lugar de aparicin: Reactor Mako No.1 y varios lugares. Un miembro de Avalancha, quienes se juntan en el bar Seventh Heaven. Aunque no es una persona muy seria, el guarda las enseanzas del Estudio de la Vida del Planeta firmemente en su mente y toma parte en las actividades Anti Shin-Ra. Parece tener algunas quejas respecto del liderazgo de Barret. (Texto acompaando captura de pantalla) Sus quejas acerca de Barret aparecen cuando habla en sueos. Tambin, en la escena en que se embriaga, al hablar con Cloud.

*Wedge* (Pgina 60)

Lugar de aparicin: Reactor Mako No.1 y varios lugares. Amigo de Biggs a quien trata como hermano menor. Regordete y humorista, aporta cierta calidez a la base (de Avalancha). Tmido y de buen corazn con todos, fcilmente pierde la compostura. Agregando -su al final de las palabras, l tiene el lenguaje ms educado (de los miembros) del grupo. (Texto acompaando captura de pantalla) Si (el jugador) elige hacer a Cloud hablar de forma positiva o agresiva (con Wedge, en la base de Seventh Heaven), l revela sus sentimientos (de cobarda/nerviosismo).

*Jessie* (Pgina 60)

Lugar de aparicin: Mako No.1 y varios lugares. Una mujer con fuerza interna y talento, ella generalmente es la encargada de la mezcla de compuestos explosivos para los planes de Avalancha. Jessie acta en una manera elegante.

*Johnny* (pgina 61)

Lugar de aparicin: Sector 7, dentro de un tren, Honey Bee Inn, Costa del Sol. Un joven con la apariencia externa de un delincuente problemtico. Albergando sentimientos secretos por Tifa, sola frecuentar Seventh Heaven. Vivi en los barrios bajos del Sector 7 con sus padres hasta que decidi viajar. De camino estuvo a punto de ceder a la tentacin de ir a Honey Bee Inn, pero continu viajando hasta llegar a Costa del Sol, donde comenzara a vivir con una mujer que se convirti en su amante. Como Cloud, tiene una actitud dura. (Texto acompaando captura de pantalla) Al principio, sus gestos eran los de un joven rudo, pero debido al amor de una mujer, l madura finalmente en un adulto

*Bugenhagen* (pgina 63) Lugar de aparicin: Cosmo Canyon. Experto en el estudio de La Vida del Planeta, vive en Cosmo Canyon. Este hombre mayor con el saludo de Ho ho hoooo" es llamado Abuelo por Red XIII, a quien l es cercano. Es altamente estimado por la gente local y extranjeros de diferentes pueblos, muchas personas visitan la aldea para ser enseados acerca del Estudio de la Vida del Planeta por l en persona. Increblemente tiene 180 aos, pero aun est lleno de vigor y curiosamente de excelente condicin. (Texto acompaado captura de pantalla) Siendo un hombre de inteligencia, l opera las ltimas invenciones mecanizadas de ShinRa con sus pensamientos enfocados en los misterios que rodean las voces del planeta.

Anlisis: Curiosamente, este fragmento afirma que Bugenhagen tiene 180 aos, mientras que en el juego se revela que tiene en realidad 130. Probablemente, esto es un typo (error de escritura) de parte de Ultimania Omega, ya que ambas versiones, la inglesa y japonesa de Final Fantasy VII identifican a Bugenhagen de 130 aos.

Traduccin del segmento enfocado en la trama:

*Enigma de la voz* (Pgina 68) Mientras Cloud est tratando de colocar la bomba [[al comienzo del juego, en el reactor Mako]], una misteriosa voz le habla. Ms tarde, este mismo tipo de voz misteriosa resuena en la cabeza de Cloud en la escena en la que l y la voz tienen una conversacin, en la cual dicha voz le ofrece recuerdos. Estas voces son el Cloud original, ya que (debido a l experimento de los clones de Sephiroth de Hojo) la personalidad de Zack se fusiona con la suya, creando el Cloud actual [[el que cree que fue SOLDIER de primera clase]], produciendo un conflicto de personalidades mltiples (Pgina 11). Durante la escena en el primer reactor de Mako, la voz est tratando de apuntar a Cloud hacia la memoria de Sephiroth cinco aos atrs en el reactor de Mako de Nibelheim, ya que los dos lugares eran similares. Sin embargo, Cloud no es capaz de escuchar las palabras de la memoria. (Texto acompaando captura de pantalla) Abre tus ojos dice la voz en su cabeza, en la misma manera que lo hace durante la escena en el Templo de los Ancients, cuando las palabras de Sephiroth manipulan a Cloud como un ttere.

Anlisis: Esta seccin confirma que la voz que suele hablarle a Cloud durante el primer disco del juego es su subconsciente, esa parte de l que fue enterrada bajo la falsa identidad que form.

*La puerta de la celda abierta* (Pgina 94) [[Cuando el grupo es capturado en el Edificio Shin-Ra]] Como signo de la brutalidad de Jenova, una mancha de sangre lleva desde la puerta de la celda abierta (que fue abierta previamente sin que nadie lo note) [[estaban durmiendo]] al ltimo piso. Parecera que despus de despertar, Jenova abri especficamente la puerta de Cloud, llevndolo al ltimo piso. Siendo Cloud una persona que lleva las clulas de Jenova dentro de l, estaba Jenova tratando de ayudarlo ?

Anlisis: esta seccin confirma que Sephiroth (usando el cuerpo principal de Jenova ver la seccin de abajo titulada Jenova dentro del barco) abri la celda de Cloud durante la masacre en la sede Shin-Ra.

*Respecto de Hojo* Hojo era el causante de las fallas en el reactor Mako. l haba colocado humanos en los dispositivos usados para formar materia, y (siendo expuestos de manera continua a Mako concentrado) se convirtieron en monstruos.

Anlisis: este pequeo segmento nos confirma que los humanos que fueron colocados en las vainas dentro del reactor Mako de Mt. Nibelheim no solo fueron puestos dentro de los dispositivos usados para crear materia, sino que tambin, transformados como resultado la exposicin a una cantidad insalubre de Mako. Esto es relevante, ya que algunos fans en el pasado se preguntaban si, tal vez, clulas de Jenova fueron agregadas a la mezcla. Este pasaje indicara que no fue el caso, y que la exposicin a Mako fue la causante de la mutacin. En otras palabras, esta seccin confirma que el Mako puede causar mutacin.

*Jenova dentro del barco* (Pgina 112) Cloud enfrenta a Sephiroth, el asesino de la tripulacin, en el fondo del barco. En realidad, Jenova comenz a alejarse del edificio Shin-Ra por su propia cuenta, imitando la forma del cuerpo de Sephiroth. (Texto acompaando captura de pantalla) Que Jenova estaba siendo llevada por Sephiroth es un malentendido. El brazo de Jenova no era llevado, ms bien fue separado del cuerpo all.

Anlisis: En esta seccin, junto la captura de pantalla que acompaa, se puede ver a Tifa preguntar si esto significa que el cuerpo de Jenova est siendo llevado. Este no es el caso, el cuerpo principal de Jenova no fue tomado de la sede de Shin-Ra por un clon de Sephiroth, como se ha pensado en el pasado. Esto fue lo que sucedi en realidad: Sephiroth tom control del cuerpo principal y lo forz a salir de su confinamiento, asumir su forma [[la de Sephiroth, es por eso que Palmer dice haber visto a Sephiroth matar al Presidente]], masacrar el personal de Shin-Ra, abrir la celda de Cloud y luego escapar. Es el cuerpo principal de Jenova lo que Avalancha persigue desde Midgar. Esta seccin revela tambin que el tentculo de Jenova que se transform en JenovaBIRTH en el barco de Shin-Ra fue separado del cuerpo principal al momento de la confrontacin con Avalancha en el fondo del barco.

*Tseng al borde de la muerte* (pgina 150)

Viendo a Tseng (quien fue herido por Sephiroth dejndolo moribundo) [[en el Templo de los Ancients]] Aerith es incapaz de esconder su shock. Aunque estn en lados opuestos, l guarda un especial significado para ella. Antes de entrar al corazn del templo, si el jugador habla con l, murmurar Aun . Estoy vivo . Cuando uno piensa acerca de cmo el templo colaps ms tarde, No parecen sus chances de supervivencia nulas? (Texto acompaando captura de pantalla) Cuando ve la condicin en la que se encontraba Tseng, Aerith se esconde detrs de un pilar intentando esconder sus lgrimas.

Anlisis: Nada particularmente especial. Simplemente nos comenta algo que ya pareca obvio, que Tseng sobreviviera al incidente del templo parece prcticamente imposible.

*El Sephiroth del altar de agua* (Pgina 157)

Inmediatamente despus de que la tragedia alrededor de Aerith tiene lugar, la batalla con Jenova-LIFE comienza, haciendo que las palabras de Sephiroth sean interrumpidas; estas son continuadas despus de la pelea, pero el titulo de a quien estn acreditados cambia de Sephiroth a Jenova. La razn para esto es que la confrontacin en el altar ocurre mientras Jenova est mostrando la forma mimetizada de Sephiroth. A continuacin, cambia para ser precisa de su verdadera naturaleza.

Anlisis: esta seccin revela que el Sephiroth que el grupo enfrenta en la Ciudad de los Ancients (el que asesin a Aerith) era (otra vez) Sephiroth manipulando una parte del cuerpo de Jenova en su forma [es decir, quien fsicamente asesina a Aerith no es Sephiroth, sino una parte del cuerpo de Jenova que mimetiz su forma, y era controlada por l]. Teniendo en cuenta que esta parte del cuerpo de Jenova se transforma en Jenova-LIFE y es destruida, se puede deducir que esta pieza no era el cuerpo principal, como la vista en el barco de carga de Shin-Ra (que escap despus de dejar su brazo/tentculo); esta pieza fue previamente separada del cuerpo principal de Jenova, y utilizada para mimetizar la forma de Sephiroth.

*Elena arde de venganza* (Pgina 158) Como te atreves hacerle eso a mi jefe! Elena grita, lanzando su ira hacia Cloud. De alguna forma, ella sospechaba que Cloud haba sido el que trat de matar a Tseng en el templo de los Ancients. Un encuentro con Tseng le produjo su dolor?

Anlisis: parece estar indicando que Elena haba visto a Tseng, esto es porque ella saba que l qued en mal estado y la razn por la que ella estaba enojada. Por la manera en que habla Elena se sugiere que l sobrevivi lo que le pas en el templo de los Ancients. Tambin vale la pena destacar que en la versin japonesa del juego [[y por lo tanto la ms fiel al guion original]] esta lnea de dilogo de Elena no tiene el mismo carcter finalista de la versin inglesa. En la versin en ingls Elena dice But you really got guts doin' my boss in like that!", haciendo que pareciera que Tseng haba muerto. En la versin inglesa, pero de PC, este error de la traduccin es corregido, de manera que Elena hace alusin a que su jefe fue herido en vez de matado. Debido a esto la mayora de los jugadores de habla inglesa que jugaron la versin de PSX creyeron que la muerte de Tseng fue definitiva, dejando a muchos perplejos cuando este vuelve a aparecer en Advent Children. Lamentablemente no hay una explicacin especfica de cmo sobrevivi Tseng, sin embargo se puede creer que Elena lleg al templo luego de que Avalancha entrara, y de esta manera rescat a Tseng.

*Respecto de aquellos que han sido perseguidos hasta el momento* (Pgina 163)

Antes de la batalla con Jenova-DEATH, las palabras de uno de los Clones de Sephiroth en referencia a la Reunin ofrecen una pista sobre la verdad: aquellos que llevan las clulas de Jenova les fue dada la misin de traer la Black Materia a su maestro, Sephiroth. El hecho que importa es que el Sephiroth que Cloud vi en varios lugares no era el Sephiroth real, sino partes del cuerpo de Jenova, que se encontraba en el edificio de Shin-Ra, imitando el cuerpo y la forma de Sephiroth.

Anlisis: Esto es ms de lo que ya ha sido confirmado: los Sephiroths que AVALANCHA ha visto no eran su cuerpo real (el cual siempre se mantuvo en el Northern Crater), sino partes separadas del cuerpo principal de Jenova que imitan su apariencia. Igual es el caso de las piezas que se vuelven Jenova-LIFE y Jenova-DEATH. Son tan solo otra pieza sin identificar del cuerpo principal de Jenova, separadas del cuerpo principal, las cuales tomaron la apariencia de Sephiroth y obraban bajo el control de este.

*El ltimo momento de Rufus?* (Pgina 197)

Luego de recibir un impacto directo por Diamond WEAPON durante la historia, lo que fue de l es un misterio. Las noticias de su muerte se extienden a la poblacin, pero ha muerto realmente? (Texto acompaando captura de pantalla) Heidegger y el pueblo de Kalm llegan a la conclusin de que Rufus ha muerto.

Anlisis: Como con Tseng, se nos da una pista de que Rufus puede haber sobrevivido, probablemente para preparar su regreso en Advent Children. Lamentablemente no hay una explicacin exacta de cmo sobrevivi.

*La ira de Vincent* (Pgina 198)

Si Vincent est en la party cuando el grupo llega al control del Can de Mako, durante una conversacin con Hojo, Vincent se ver afectado. Para Hojo su esposa no era nada ms que material de laboratorio para concebir a su hijo, Sephiroth, quien como l dice era una cosa para estudiar y satisfacer sus deseos cientficos; esto provoca la furia de Vincent. Adems, luego de que Hojo muere, cada miembro del grupo dice una lnea, incluyendo Vincent, quien se encuentra profundamente afectado.

Anlisis: Este fragmento confirma que Lucrecia era la esposa de Hojo, y no simplemente su amante.

*Jenova-SYNTHESIS* (Pgina 204)

Las formas de Jenova con las que el grupo ha luchado hasta este punto (BIRTH, LIFE, DEATH) eran partes del cuerpo principal de Jenova que haba escapado del edificio de Shin-Ra. Respecto a Jenova-SYNTHESIS, forma de Jenova con la que el grupo lucha una vez dentro del planeta, se trata de la cabeza de Jenova, que Sephiroth tuvo en mano 5 aos atrs, junto con las otras partes que Shin-Ra tena, es decir, en su reunin completa. Como tal, su apariencia difiere de las anteriores formas, siendo esta la ms cercana a la perfeccin.

Anlisis: Esta seccin nos explica que Jenova-SYNTHESIS es la combinacin del cuerpo principal de Jenova y su cabeza. Adems tambin parece indicar dado que Sephiroth mat a todos los Clones de Sephiroth a excepcin de Cloud y los envi a las profundidades del Northern Crater que las clulas que Hojo inyect en los Clones de Sephiroth eran parte de esta forma completa de Jenova.

*La batalla final de Cloud* (Pgina 204)

Luego de luchar contra Bizarro Sephiroth y Safer Sephiroth, Cloud se enfrenta en una batalla 1-a-1 contra Sephiroth en el plano espiritual. A pesar de que el ego de este Clon de Sephiroth haba sido afectado por un complejo de inferioridad en el pasado, Cloud lucha con todas sus fuerzas y alcanza la victoria al final.

Traduccin completa del segmento La verdad de Final Fantasy VII

Esta seccin trata sobre diferentes terminologas complejas, y en cada seccin explica su significado. *Jenova* (Pginas 210-213) Una forma de vida inteligente proveniente de algn lugar en el espacio. Aproximadamente 2000 aos atrs se estrell al caer en el Polo Norte [Knowlespole en la localizacin inglesa del juego] (en la vecindad de Icicle Lodges [Icicle Inn en la localizacin inglesa]). Esto afect negativamente al planeta, y lleg a ser conocido como La Calamidad que cay del Cielo por los Antiguos, quienes an existan en grandes nmeros por aqul entonces. Viciosa, extremadamente agresiva e inteligente. Carece de pensamientos de creacin, solamente puede concebir la destruccin. Se limita a seguir sus instintos de incitar ruina. Utiliz su habilidad para modificar su apariencia para infectar otros organismos vivos con su virus. Adems, debido a su resistencia anormal, aun habiendo sido mutilada, sus clulas se llamarn las unas a las otras, buscando reunirse nuevamente en su forma original. La cicatriz producida por la cada de Jenova en el planeta permanece presente incluso hasta el da de hoy, siendo conocida como the Northern Crater o el Crater del Norte. (Texto acompaando captura de pantalla) Las partes que son separadas del cuerpo principal an pueden funcionar como extensiones. Eso es lo que los monstruos llamados Jenova son los que Cloud y su grupo luchan durante su viaje.

Anlisis: Esta seccin nos informa sobre algunas cosas que ya conocamos y sobre algunas que quizs no tanto. Jenova lleg desde un punto sin identificar en el espacio, y aunque bastante inteligente y astuta no es ms que un monstruo que se deja llevar por sus instintos. Jenova est compuesta por clulas virales, las cuales buscan expandirse a otras formas de vida. Este instinto de infectar otras formas de vida y su deseo de reunirse cuando las clulas se separan son el nico objetivo con el que esta criatura vive. Esta seccin tambin confirma nuevamente que los bosses Jenova-BIRTH, LIFE, y DEATH son meramente partes separadas del cuerpo principal de Jenova

*En relacin a Jenova 1: El Proyecto Jenova*

Aproximadamente 30 aos atrs, un plan para encontrar la Tierra Prometida de abundante Mako es puesto en marcha por el Departamento de Ciencia de la compaa Shin-Ra. Este era un proyecto bajo la direccin del Profesor Gast. El propsito del

proyecto era producir artificialmente una persona con las habilidades de los Ancients (Cetra). Jenova, que haba sido descubierta en el Crater del Norte, fue incorrectamente identificada como un Ancient, y sus clulas seran usadas para ser inyectadas en un ser humano normal con la expectacin de que artificialmente desarrollen las habilidades de los Cetra como resultado. La investigacin fue llevada a cabo en la Mansin Shin-Ra en Nibelheim. Comenz bajo la responsabilidad de tres miembros (del departamento de Ciencia): Gast, Hojo y Lucrecia; pero Gast renuncia a mitad del experimento. Fue entonces como la autoridad sobre el proyecto fue transferida a Hojo. El proyecto de Clones de Sephiroth sigue como una extensin de esto.

*El profesor Gast y el Proyecto Jenova*

Aproximadamente 2000 aos atrs, Jenova colision con el Planeta, y aunque los Ancients fueron casi reducidos a la extincin, algunos sobrevivientes lograron sellar a Jenova bajo tierra en un sueo profundo. Sin embargo, Jenova despertara debido a su descubrimiento por parte del Profesor Gast, siguiendo su proyecto del Departamento de Ciencia. Aproximadamente 30 aos atrs, la forma momificada de Jenova fue excavada y errneamente identificada como un Ancient; de esta manera se dio comienzo al proyecto Jenova. Hojo, miembro del proyecto, utiliz el cuerpo de su colega y amante Lucrecia con propsitos experimentales inyectndole clulas de Jenova antes de que ella diera a luz. Como consecuencia de esto naci Sephiroth. Luego de transcurridos varios aos, Gast comenz a sentirse profundamente afectado por la culpa que senta y en lamento de haber utilizado seres humanos para tales experimentos abominables presenta su renuncia en Shin-Ra. Fue as como el profesor se retir a Icicle Lodge, que se encontraba en la vecindad de donde Jenova haba sido descubierta, y comenz una nueva investigacin independiente. All, l conoci a una mujer local con el nombre de Ifalna, quien era una sobreviviente Ancient. Luego de entrevistar a Ifalna, el profesor Gast comenz a deducir la verdad respecto de la historia de los Ancients, la habilidad de cambiar de apariencia de Jenova, y acerca de las WEAPONs, cosas que Shin-Ra no conoca en absoluto. Mientras tanto, una relacin amorosa entre Ifalna y Gast comenz a tomar lugar. Juntos formaron un hogar y tuvieron una nia, Aerith. Sin embargo, el profesor fue asesinado bajo rdenes de Hojo, y fue as como los resultados de la investigacin de Gast lleg a las manos del primero. *El resultado del proyecto: Sephiroth*

Mientras se encontraba en el tero de Lucrecia, las clulas de Jenova se volvieron parte del crecimiento de Sephiroth. A pesar de que l es el hijo biolgico de Hojo y Lucrecia, en relacin a su rol en el proyecto como un producto innatural de Jenova the Ancient, uno

podra decir que l es en realidad el hijo de Jenova. Simultneamente, l fue el primer SOLDIER. Sin embargo, la produccin en masa de SOLDIERs requiere adultos de mente y cuerpo resistentes, quienes puedan ser inyectados con clulas de Jenova y expuestos a Mako, debido a que la simplificacin del proceso utilizado en Sephiroth resultara en grandes diferencias respecto de cmo sus cuerpos haban sido antes. (Texto acompaando captura de pantalla) El staff de Shin-Ra quienes no conocan la verdadera naturaleza de Jenova crey que Sephiroth era un Antiguo.

*La habilidad de imitacin de Jenova*

Jenova posee una habilidad imitar sobrenatural (por ejemplo puede imitar la forma de Sephiroth), dicha habilidad tambin le permite leer las memorias y los sentimientos de otros, para as ajustar su apariencia, forma de hablar y comportamiento de manera acorde para reproducir lo que ha visto dicha persona. Jenova una vez us su habilidad para acercarse a los Antiguos e infectarlos as con su virus, lo que mat a muchos de ellos. Esta habilidad no est limitada a Jenova solamente, sino que aquellos que tengan sus clulas dentro de ellos poseen dicho poder tambin, aunque en una forma incompleta. Inmediatamente antes del comienzo del juego, cuando la mente de Cloud se encontraba destrozada, l se encuentra con Tifa, y parece haber vuelto a la normalidad; esto se debe a que las clulas de Jenova dentro de Cloud leyeron la mente de Tifa, viendo sus memorias de l, las cuales fueron combinadas con su propia visin ideal de l mismo [[como SOLDIER de primera clase]], creando as una nueva personalidad en Cloud. (Texto acompaando captura de pantalla) De acuerdo a Ifalna, los Ancients infectados con el virus perdieron su cordura y se volvieron monstruos. (Texto acompaando captura de pantalla) Como Sephiroth dijo en el Whirlwind Maze, cuando Cloud conoce a Tifa, desarrolla una nueva personalidad.

Anlisis: Esta seccin nos explica que mientras que Sephiroth estaba mintiendo en muchas de las cosas que le dijo a Cloud, estaba diciendo la verdad cuando le dijo que haba formado una nueva personalidad al encontrar a Tifa poco antes de los eventos principales de Final Fantasy VII. La historia de Sephiroth estaba llena de verdades a medias; Cloud era un Clon de Sephiroth, l haba formado una nueva personalidad cuando se encontr con Tifa (gracias a las habilidades de imitacin de las clulas de Jenova) y l no era el SOLDIER de 1 Clase que haba ido a Nibelheim con Sephiroth. Sin embargo, l era una persona real (siendo que un Clon de Sephiroth significa que ha sido inyectado con las clulas de Jenova y habiendo sido expuesto a Mako como los miembros normales de SOLDIER) y realmente haba estado en Nibelheim (no como SOLDIER, sino como miembro de la infantera de Shin-Ra).

*En relacin a Jenova 2: La Reunin*

Debido a su impresionante capacidad de regeneracin, las clulas divididas de Jenova se renen para volverse una de nuevo. 5 aos atrs, Sephiroth cay en el Lifestream sosteniendo la cabeza de Jenova, y a travs de ste viaj al Northern Crater, donde la energa del Planeta est concentrada y donde comenzara la Reunin (a su vez asegurando la restauracin de su propio cuerpo). La regeneracin sera llevada a cabo a travs de la Reunin, es por esto que los Clones de Sephiroth que se encontraban dispersos por el mundo comienzan a migrar hacia el Northern Crater. (Texto acompaando captura de pantalla) La Reunin es una habilidad de Jenova, pero Sephiroth gobierna a los Clones de Sephiroth como su maestro. (Texto acompaando captura de pantalla) El cuerpo principal de Jenova comenz a migrar desde el edificio de Shin-Ra debido a la Reunin. Las clulas de Jenova en Cloud recibieron la llamada de la Reunin al igual que los dems Clones de Sephiroth.

*El movimiento del cuerpo principal de Jenova para la Reunin*

Excavado hace 30 aos, Jenova se volvi el material de experimentacin para el Proyecto Jenova, y fue ubicada en el reactor mako de Mt. Nibel. Jenova permaneci en el reactor de Mt. Nivel hasta 5 aos antes del comienzo de Final Fantasy VII, cuando Sephiroth habiendo aprendido el secreto de su nacimiento tom la cabeza de Jenova, la cual cay junto con l en el fondo del reactor. El ahora decapitado cuerpo principal fue utilizado por Hojo en el experimento de Clones de Sephiroth, y luego transportado al edificio de Shin-Ra. Poco despus de que Cloud fue aprehendido junto con el grupo luego de haber irrumpido en el edificio de Shin-Ra para rescatar a Aerith, la Reunin comenz. Hojo crea que el cuerpo sin cabeza de Jenova sera el punto principal de la Reunin cuando esta comenzase, pero en realidad dicho punto se encontraba en el Northern Crater. Las Clones de Sephiroth dispersos y el cuerpo principal de Jenova comenzaron a moverse. Jenova destruy su recinto de contencin, asesin al Presidente de Shin-Ra, escap del edificio y comenz a merodear por el mundo. Se debe tener en cuenta que Jenova hizo uso de su habilidad de imitacin tomando la forma de Sephiroth, as como su voz. Esta apariencia es mantenida por Jenova durante los numerosos casos en que el grupo se encuentra con Sephiroth. (Texto acompaando captura de pantalla) La cabeza de Jenova la cual cay junto con Sephiroth en el Lifestream tuvo una influencia radical en el punto principal de la Reunin.

(Texto acompaando captura de pantalla) La forma de Sephiroth que asumi el cuerpo principal de Jenova. Es en esta forma en que se lo ve cometiendo asesinatos.

*En relacin a Jenova 3: Los Clones de Sephiroth*

5 aos atrs, inmediatamente despus de que Sephiroth cae en el reactor Mako de Mt. Nivel, el cuerpo principal de Jenova que haba sido dejado atrs fue utilizado por Hojo para un experimento. Este plan el cual Hojo pretenda usar para probar su Teora de la Reunin de Jenova fue llamado El Proyecto Clones de Sephiroth El procedimiento para el experimento el cual involucraba inyectar clulas tomadas del cuerpo decapitado de Jenova en sujetos de prueba y exponerlos entonces a Mako no difiere mucho del procedimiento llevado a cabo para crear SOLDIERs. La mayor diferencia es que los SOLDIERs son seleccionados cuidadosamente, debiendo ser humanos fuertes tanto de cuerpo como de mente, de manera que puedan soportar la influencia que produce en sus cuerpos las clulas de Jenova. En el caso de los Clones de Sephiroth, al no haber reunido dichos requisitos, se volvieron partes de Jenova. Los sujetos de prueba del Proyecto Clones de Sephiroth era sobrevivientes del incidente de Nibelheim, y como se dijo, al no contar con una fuerza fsica y una estabilidad mental determinada, fueron incapaces de mantener sus egos (o personalidades) y perdieron as la capacidad de vivir una vida humana normal. Los Clones de Sephiroth, como parte del experimento, fueron otorgados un nmero de identificacin, el cual se encuentra grabado en algn lugar de sus cuerpos. Cloud fue un Clon de Sephiroth, pero nunca recibi su nmero debido a que fue catalogado como Experimento Fallido (contina en el artculo siguiente). El deseo obsesivo de Cloud de perseguir a Sephiroth con el fin de hacerle pagar por lo que le hizo a su pueblo natal bajo cualquier costo es el mismo deseo que sienten las clulas de Jenova dentro de l, que buscan la Reunin.

(Texto acompaando captura de pantalla) Despus de que Sephiroth redujera Nibelheim a cenizas, el pueblo fue reconstruido y los movimientos de los Clones de Sephiroth observados, aunque con poca preocupacin respecto de su bienestar.

Anlisis: Esta seccin nos cuenta principalmente cosas que sabemos en base al juego: el procedimiento utilizado en Cloud y los otros sobrevivientes de Nibelheim para volverlos Clones de Sephiroth es el mismo utilizado en miembros de SOLDADO, siendo la diferencia en que los miembros del grupo de elite son especialmente seleccionados debido a que se requiere cierta fortaleza fsica y mental para poder controlar la exposicin a mako y al ser eyectado con clulas de Jenova. Se debe tener en cuenta tambin que el propsito de ambos procedimientos fue distinto. En el caso de los sobrevivientes de Nibelheim nunca se pretendi que formasen parte de SOLDADO, sino que lo que Hojo quera comprobar era la Teora de la Reunin. En el caso de que los vecinos del pueblo hubiesen muerto luego del experimento a Hojo no le hubiera importado demasiado. Esta seccin tambin trata sobre el Experimento Fallido del proyecto quien, a pesar de la creencia popular, no fue Cloud, sino Zack (l no sufri los efectos negativos del

experimento, lo que le permiti escapar de la Mansin Shin-Ra llevando consigo a Cloud, antes de que a este se le diese un nmero)

*Experimento exitoso, experimento fallido* Para las personas tanto mental como fsicamente fuertes, llevar clulas de Jenova dentro de sus cuerpos no los afectar por la influencia de Jenova, y por lo tanto no se volvern marionetas de Jenova como los Clones de Sephiroth, sino que por el contrario se volvern SOLDADO siendo poseedores de una fuerza mucho ms all que la de un ser humano normal. En el caso de Zack, l ya haba recibido satisfactoriamente el procedimiento para volverlo SOLDADO, por lo que pasar por la experimentacin como Clon de Sephiroth no lo volvi una marioneta de Jenova sino que retuvo su comportamiento humano normal hasta el final. Sin embargo, a diferencia de Zack, los residentes de Nibelheim eran perfectos para el rol de Clones de Sephiroth en relacin al experimento de Hojo. Respecto de Cloud, como los dems sobrevivientes de Nibelheim [quienes se volvieron perfectos Clones de Sephiroth] al ser incapaz de soportar los tratamientos de SOLDIER sufri un completo colapso mental. Cuando se reuni con Tifa en Midgar, sin embargo, la coherencia de ser normal volvi a l y es as como obtendra la personalidad que esencialmente le dejaba ser su propia persona, aun cuando la confusin respecto de muchos aspectos se produjese como resultado. Es digno de mencin el caso nico de Sephiroth. Hasta que el secreto de su nacimiento fue conocido, l haba tenido una fuerza legendaria de la que estaba orgulloso, pero luego comenz a caminar un camino diferente del resto de los humanos. Sin embargo, Sephiroth se mostraba reticente a someterse bajo el control de Jenova, por lo que l mismo se volvi su lder, provocando que las acciones de esta estuviesen bajo el control de Sephiroth al final. Esto provoc que Sephiroth ganara una nueva forma de fuerza. (Texto acompaando captura de pantalla) An sin ser consciente de la Reunin como un Clon de Sephiroth, Cloud an sera atrado como los dems Clones hacia Jenova.

Anlisis: Como se ha mencionado previamente en esta seccin, Cloud fue un clon exitoso de Sephiroth, habiendo producido los resultados exactos que Hojo haba esperado. l no haba sido un experimento fallido, sino que ese haba sido Zack quien libr a Cloud antes de que este pudiese recibir un nmero. Zack pudo soportar el procedimiento SOLDADO/Clon de Sephiroth sin problemas, y esto lo volvi un fallo para los propsitos del experimento de Hojo. Esta seccin tambin reitera el notable hecho de que la voluntad de Sephiroth y sus ambiciones eran demasiado fuertes para ser controladas por Jenova, y que fue Sephiroth el que termin gobernando a Jenova en cambio.

*Los Clones de Sephiroth que aparecen en varios lugares* Los siguientes son los Clones de Sephiroth a los cuales se les ha marcado con un nmero, as como tambin uno quien incorrectamente se crey que era como ellos. 1 . El que se lo ve con un tatuaje de su nmero en la palma de la mano. Viaj desde North Corel hasta el Gold Saucer. 2 . El hombre siendo observado en el Sector 5 de Midgar, estaba sufriendo los efectos del envenenamiento de mako. 4 . Uno de los encapuchados negros en Nibelheim. 5 . Uno de los encapuchados negros en Nibelheim. 9 . El que sale de la entrada del Templo de los Antiguos, su nmero estaba tatuado en su cuello. 11 12 13 Uno de los encapuchados negros en Nibelheim. Uno de los encapuchados negros en Nibelheim. Red XIII

Anlisis: Mientras que Red XIII est en la lista, se debe simplemente a que tiene un tatuaje, y a su vez a que una vez se crey que podra haber sido un caso de Clon de Sephiroth. Esto se debe a que no se saba lo que Hojo le haba hecho. Nadie a excepcin de Hojo y Sephiroth conoca la verdadera naturaleza de los Clones de Sephiroth en ese punto (cuando el grupo irrumpe en el edificio de Shin-Ra) por lo que exista cierta incertidumbre respecto de si Red XIII era o no un Clon de Sephiroth. Sin embargo, luego es revelado que los Clones de Sephiroth era todos sobrevivientes del incidente de Nibelheim de hace 5 aos y, en funcin a eso y al hecho de que Red XIII haba sido atrapado por Shin-Ra haca dos aos (como se ve en Before Crisis: Final Fantasy VII) sumado a que Hojo no habra querido que Red muriese debido a la extincin de su raza, se deduce fcilmente que Red XIII no es un Clon de Sephiroth.

*Los Ancients* (Pgina 214) Esta raza, tambin llamada los Cetra, vivi en el planeta en los tiempos antiguos. La Forgotten Capital, el Temple of the Ancients y una sola mujer son los ltimos remanentes de esta raza. Ellos hablaban con el planeta y lo cultivaban canalizando el Lifestream (Corriente Vital) hacia muchos lugares, incitando un abundante ciclo de vida. Cuando Jenova lleg del espacio exterior, algunos de ellos viajaron al polo norte en un intento por aliviar la herida del planeta que fue causada como resultado de la colisin [entre el planeta y el meteoro en el

cual se encontraba Jenova]. Usando su habilidad para mimetizarse, Jenova se acerc y liber su virus en ellos, llevndolos cerca de la extincin.

Solo dos Ancients aparecen en la historia [del juego]: Aerith e Ifalna. Ifalna es la madre de Aerith, y la ltima Ancient pura. Aerith, debido a su herencia mixta, tiene una habilidad para comunicarse con el planeta inferior al de su madre.

(Texto acompaando captura de pantalla) Como se ve en situaciones con Aerith, los Ancients tenan una habilidad especial para comunicarse con el planeta, ellos lo llaman planet reading (lectura del planeta).

Anlisis: esta seccin indica que mientras que los humanos pueden obtener algunas de las habilidades de los Cetra a pesar de su herencia perdida tanto como escuchar los llantos del planeta (Avalancha y Bughenhagen) como incluso entenderlo (Bunghenhagen) la gentica juega un rol importante tambin. Debido a que todos los humanos del planeta (Cetra y humanos normales) son descendientes de los Cetra del pasado y a que algunos humanos ordinarios adquirieron habilidades tpicas de los Cetra (Avancha y Bunghenhagen podan escuchar los llantos del planeta, y Bunghenhagen incluso interpret palabras en el aire en la Forgotten Capital), se puede concluir en que ser un Cetra es un estilo de vida o una cultura, pero aquellos que descendan de los Cetras practicantes son capaces de estar ms en consonancia con sus habilidades. En otras palabras, mientras que los humanos normales deben buscar de forma activa el despertar de su herencia perdida, un descendiente directo de un Cetra probablemente experimente esas habilidades les guste o no (Como le sucedi a Aerith). De esta forma, ser un Cetra es aparentemente tanto gentico como cultural.

*En relacin a los Ancients 1: La Tierra Prometida* El objetivo de los Cetra era encontrar la tierra donde se encontraba la suprema felicidad. Transmitido como una tradicin oral, lo que la Tierra de la Suprema Felicidad era nunca pudo ser identificado concretamente, Los Shin-Ra interpretaron que la tierra de la felicidad suprema debe estar en algn lugar donde hubiera abundante Mako [de manera que pudieran volverse ms ricos] y deseaban usar un Ancient para ayudarlos a encontrarla, mientras que Sephiroth consideraba a la tierra prometida como un lugar en donde pudiera manipular el poder de la Black Materia

(Materia Negra) en pos de su objetivo de convertirse en un Dios. Si bien ambos tenan metas diferentes, los dos estaban de acuerdo en que el Northern Crater (Crater del Norte) era el lugar que ellos estaban buscando. La teora de un erudito de la Vida del Planeta [en Cosmo Canyon (Caon Cosmo] es que la misin del Cetra de encontrar la tierra de la felicidad suprema es equivalente al sueo pacfico [morir y regresar al planeta]. De acuerdo con esta teora, el Lifestream hacia donde todo regresa es la tierra prometida en s, pero esto es algo que nadie puede dejar sentado como una verdad universal. Debido a esto, corresponde a cada persona llevar a cabo su propia interpretacin.

(Texto acompaando captura de pantalla) Para alguien con la idea de que la tierra prometida es un lugar donde la energa fluye desde dentro de la tierra, el Northern Crater donde el Lifestream parece ser exhalado puede ser la tierra prometida.

Anlisis: Aqu se nos explica que no hay una manera correcta de interpretar qu es exactamente la Tierra Prometida, y que puede haber un sinnmero de respuestas diferentes para un sinnmero de personas. Incluso puede ser la misma cosa que otra persona puede considerar como la tierra prometida, pero por razones completamente diferentes. Tanto Sephiroth como Shin-Ra consideraron el Northern Crater como la tierra prometida; Sephiroth lo cree porque l sabe que podra utilizar la energa que se encuentra all para ayudarlo a usar la Black Materia en sus planes para convertirse en un Dios, y Shin-Ra lo cree porque vieron una tierra donde el abundante Mako fluye de la tierra por s mismo, permitindoles evitar los enormes costos de mantenimiento de un Reactor Mako y simplemente obtener beneficios. La conclusin fundamental es que no hay una conclusin: la Tierra Prometida no es una cosa, y es algo especfico para cada persona. Esta idea se explaya de nuevo en la "Doncella que viaja por el planeta", novela en la parte posterior de la Ultimania Omega, en la que Aerith se refiere a la Corriente Vital como la tierra prometida de los Cetra, mientras que el Northern Crater se conoce como la tierra prometida de Sephiroth.

*Meteor y Holy* (Pginas 214-215) Black Materia: Meteor Es la magia destructiva final. Llama a los planetas [haciendo referencia a rocas como meteoros] a la deriva en el espacio exterior y los arrastra hacia el planeta. Esta es una de las magias entregadas a los Ancients, pero debido a su gran poder, capaz de destruir el propio planeta, los Ancients temieron su peligrosidad y por ello la sellaron con sus propias manos.

Despus de caer en el Lifestream, Sephiroth aprendi acerca de Meteor directamente de los conocimientos que los Cetra tenan de este, y as puso en movimiento un plan para obtener el dominio sobre la vida del planeta. (Texto acompaando captura de pantalla) Cuando el planeta es herido, la energa espiritual que es la propia vida del Planeta se rene en ese punto automticamente. Sephiroth plane hacer uso de esta energa al daar al planeta intencionalmente.

*White Materia: Holy* El nico medio capaz oponerse a Meteor, la Magia Blanca Definitiva fue transmitida entre los Ancients a lo largo del tiempo. Se dice que cuando un Ancient aprende acerca de Holy en la Forgotten Capital, ora en el Altar de Agua y su mente se vincula al Planeta, Holy es puesto en funcionamiento. Transmitido a travs de las Antiguas generaciones, la White Materia llego a Aerith desde su madre, Ifalna, y ella lo mantuvo oculto en una cinta en su cabello. Cmo exactamente se aplica el poder de Holy una vez es invocado y entra en operacin no esta definido, simplemente se conoce que todo lo que es malo para el planeta desaparecer (Texto acompaando captura de pantalla) Como evidencia del planeta aceptando las plegarias de Aerith, la White Materia que se encuentra en el lecho del agua brilla con un color verde plido. Sin embargo, el funcionamiento de Holy esta siendo retenido por la voluntad maligna de Sephiroth, quien ejecut Meteor.

Anlisis: Esta seccin confirma lo que muchos de los que jugaron el juego crean: que Aerith no saba nada de Holy hasta que llega a la ciudad de los Ancients hacia donde ella se senta atrada- donde descubre su poder, del mismo modo que Bughenhagen lo hace luego.

*Las WEAPONs* (pgina 215) Las WEAPONs, creadas por el planeta mismo, existen con el fin de actuar como un mecanismo de auto-defensa [para el Planeta]. Una vez, cuando el Planeta fue herido debido a la colisin de Jenova, sta se convirti en un impedimento [para la sanacin del Planeta], y fue as que el Planeta manufactur las WEAPONs, con el objetivo de remover esa criatura a la fuerza.

Sin embargo, debido a que los Cetra sobrevivientes lograron sellar a Jenova, el planeta mezcl las WEAPONs con el Mako natural del Northern Crater de manera que fuesen sometidas a un largo sueo; hasta que - percibiendo la crisis del Planeta - despertaron simultneamente cuando Sephiroth invoc Meteor. Considerando todo como una amenaza para el planeta, humanos y civilizaciones enteras se volvieron blancos de destruccin para las WEAPONs, aunque fueron enfrentadas por Cloud y sus amigos.

(Texto acompaando captura de pantalla) Dentro del Northern Crater, donde el Lifestream fluye, las WEAPONs fueron puestas a dormir. Sus caras son visibles a travs del Mako acumulado en el Crater.

Anlisis: De acuerdo con esta seccin, las WEAPONs empezaron a atacar cualquier blanco porque perciban que todo era una amenaza para el planeta. Muchos fans se preguntaron por qu no fueron por Sephiroth, ya que l era quien estaba frenando el poder de Holy, impidiendo que detuviera Meteor. En la novela que se encuentra al final de la gua, The Maiden who Travels the Planet, se explica que la barrera de Sephiroth alrededor del Northern Crater impeda que las WEAPONs lo detectaran. Sin embargo, lo que no queda claro es si esto significa que sin la barrera se habran concentrado en Sephiroth si lo perciban, o si simplemente lo hubieran tratado como una amenaza ms al planeta. Adems, por mucho tiempo algunos fans han credo que las WEAPONs intentaban destruir todo para fortalecer el Lifestream con energa espiritual adicional, y mientras que esta seccin parece sugerir que simplemente atacaron a todo aquello que perciban como una amenaza para el planeta, el hecho de que Hojo haya mencionado que el propsito de las WEAPONs era destruirlo todo habindolo aprendido de las entrevistas de Gast e Ifalna parece indicar que ambas ideas no son excluyentes. El planeta se beneficiara de ambas, tanto de la eliminacin de las posibles amenazas como de un fortalecimiento del Lifestream a travs de energa espiritual adicional. Finalmente, hay que tener en cuenta que hay dos WEAPONs ms que no estn identificadas aqu, aunque una de ellas aparece en el Final Fantasy VII original, ambas aparecen en Dirge of Cerberus: Final Fantay VII. Una de ellas es Chaos (Caos), la forma final del Limit Break de Vincent, y la otra es Omega WEAPON.

*Las WEAPONs que aparecen en la historia*

Diamond WEAPON (Arma Diamante) El WEAPON de la tierra que brilla de forma blanca. Afuera de Midgar, esta WEAPON brilla desde la tierra. Durante su invasin a Midgar, tanto Diamond WEAPON como la barrera del Northern Crater fueron atacadas por el rayo del Caon de Mako. En la versin internacional (del juego) pelea con Cloud y compaa, pero los hechos que le siguen son los mismos. Ruby WEAPON (Arma Ruby) El WEAPON de oscuro carmes que se encuentra escondida en la arenas del desierto. Un oponente formidable, como la Emerald WEAPON, tambin incluido en la versin internacional, fue arreglada para que se la enfrentara mas eficientemente en una pelea 1-1.

Emerald WEAPON (Arma Esmeralda) El WEAPON verde que se esconde en lo profundo del mar. Aparece solamente en la versin internacional y es posible enfrentarlo, pero sin un tipo de Materia especial, ser una batalla bastante dura.

Ultimate/Ultima WEAPON (Arma Final) El WEAPON de color negro que domina los cielos. Pelea con Cid y compaa en Mideel, pero fue arreglado para poder enfrentarlo varias veces.

Sapphire WEAPON (Arma Zafiro) El WEAPON azul que nada a travs del ocano. No es posible enfrentarlo. Cuando Barret y Tifa estn en las oficinas de Shin-Ra en Junon, se acerca a la ciudad pero es derrotado y hundido por el Caon de Mako.

Anlisis: no hay nada realmente notable, pero es bueno mencionar que Diamond WEAPON y Ultimate WEAPON se llaman Diamo WEAPON y Ultima WEAPON en la versin japonesa original. Aparentemente, cuando el juego fue traducido al ingles los nombres se expandieron para unir la palabras con el significado al cual est vinculado. Es interesante notar que en posteriores localizaciones de los juegos de Final Fantasy, la "Ultima" en "Ultima WEAPON" se mantuvo como tal por las criaturas que llevan ese nombre.

*Lifestream* (Pginas 216-217) Todo lo que vive en el planeta vuelve al planeta, y es as como una nueva vida nace a partir de su fuerza vital, que es tambin la vida del Planeta y se llama "Spirit Energy" (Energa Espiritual). El flujo colectivo de esta energa espiritual se llama "Lifestream".

*En relacin al Lifestream 1: la energa Mako*

El nombre que Shin-Ra ha dado a la energa espiritual. Este apodo es "Energa Mako. En el estudio de la filosofa de la vida del Planeta, se la denomina "Spirit Energy, pero es llamada Mako generalmente cuando es utilizada para las diferentes actividades diarias de las personas [[como fuente de energa, etc]]. Ambos apodos se usan, pero el ttulo de "energa espiritual" se considera opuesto a los tiempos modernos.

*Envenenamiento a travs de Energa Mako*

El Lifestream es el lugar al que toda vida regresa y, como resultado, est llena de conocimiento. Debido a esto, cuando uno cae en la Corriente Vital, la inmensa oleada de informacin que entra en la mente supera la capacidad del cerebro, provocando una fuerte posibilidad de que la mente de la persona resulte destrozada. El estado en el que la mente ha colapsado de esta manera se llama "Mako poisoning" (envenenamiento a travs de Mako), y no sucede slo por caer en la Corriente Vital, sino tambin a travs de la exposicin prolongada a Mako. Cloud ha sufrido esta condicin en 2 ocasiones.

Anlisis: Esta seccin est diciendo bsicamente que el conocimiento de aquellos que mueren vuelve a la Corriente Vital con sus espritus, combinandose con todos los dems conocimientos, de modo que la Corriente Vital es un gran mar de energa espiritual llena de conocimiento y recuerdos, y cuando alguien cae en ese mar - O es expuesto por tiempo prolongado a energa Mako ese conocimiento alcanza a su cerebro. Si no son capaces de manejar todo ese conocimiento extra que no pertenece a ellos, puede causar que su mente estalle", resultando para ellos el entrar en un estado vegetativo (Mako poisoning). Los miembros de SOLDIER como Zack puede manejar este conocimiento extra sin perder su propio lugar entre todos los conocimientos adicionales, pero las personas con complejos de inferioridad (la mayora de la gente, incluyendo a Cloud)

no puede. [[Cabe recordar que los miembros de SOLDIER son elegidos en base a su fortaleza fsica y mental, siendo esta tambin una de las causas principales por la que un SOLDIER puede evitar que su mente se vea colapsada ante tanta informacin]]

*Los distintos reactores Mako* Los precios de Shin-Ra para suministrar Mako de sus reactores han aumentado en los diversos lugares del mundo aun cuando el Mako es abundante. Aquellos que aparecen en la historia del [juego] son los ocho reactores Mako alrededor de Midgar, el reactor en el Monte Nibel, el reactor de Corel, el reactor de Gongaga, el reactor submarino y el reactor de Fort Condor. Recientemente, antes del inicio de la juego, el reactor Gongaga sufri un colapso y sus actividades han sido suspendidas. Durante la historia los reactores de Midgar nmero 1 y 5 quedaron inutilizados luego de los ataques terroristas de Cloud y el resto de Avalancha.

*Materia y la sociedad pos-guerra* Cuando la energa Mako se condensa, se convierte en Materia. En los lugares donde la energa es abundante, la Materia se ha formado naturalmente, pero estos son casos aislados y es ms prctico para Shin-Ra fabricarla mediante produccin artificial. Se dice que el conocimiento de los Ancients se encuentra en la Materia. Al utilizar este conocimiento [a travs del contacto con Materia], se puede interactuar con el planeta, e incluso una persona comn y corriente puede obtener los poderes de los Ancients. Al ser [energa espiritual que contiene] el conocimiento condensado, es utilizado como un enlace [con el Planeta ]...... Esto permite el desarrollo de ciertas habilidades [asociadas a la Materia]. La Materia es mayormente usada para propsitos de combate ya que contiene un poder que excede al de las armas tradicionales. Como una empresa de desarrollo de armas, Shin-Ra ha comercializado Materia como una inversin de guerra, habiendo antes invertido en formar SOLDIER, y de esta manera rpidamente trajo fin a una guerra transcontinental que haba durado varios aos. Monopolizando la produccin de Materia, Shin-Ra rpidamente comenz a tomar la delantera en la sociedad posguerra. A pesar de que la paz comenz a florecer en el mundo, Shin-Ra pronto establecera un orden desptico, situacin que se acrecienta da a da debido a la creciente dependencia de las personas de Energa Mako. Todo esto nos trae al tiempo actual.

*En relacin al Lifestream 2: El Estudio del Planeta* El Estudio del Planeta fue concebido en Cosmo Canyon. All, la voz del planeta puede ser escuchada, y es tratada con un gran cuidado, considerndola un ente vivo, una manera de pensar la cual deriva de antiguas races que ha sido organizada sistemticamente.

La tribu de Red XIII y Bughenhagen llamada Tribu Bugah sigue la ideologa del estudio de la vida del planeta, otorgando un gran cuidado a la vida en el planeta y logrando avances cientficos importantes respecto a ella. Adems, la Tribu Bugah tambin lleva a cabo investigaciones en relacin a los Ancients.

El Lifestream, Energa Espiritual, y el ciclo de la vida son todos diversos aspectos del estudio de la vida del planeta. El grupo anti-Shin-Ra Avalancha fue fundado por una persona fuertemente influenciada en el Estudio de la Vida del Planeta.

Anlisis: Esta seccin nos informa acerca del nombre de la tribu de Bugenhagen, sin embargo no nos dice nada acerca del nombre de la tribu de Red XIII. A pesar de lo que la creencia popular afirma, Bugenhagen no es el abuelo biolgico de Red, sino que Red lo llama abuelo por la relacin cercana que tiene con l.

*El ciclo de vida del Planeta*

1. Una persona nace y crece... su conocimiento aumenta. 2. Muere y regresa al Planeta... cuando un alma regresa al Planeta, ste crece. 3. El Planeta produce nueva vida... la siguiente generacin es concebida (el Planeta ahora alberga la energa evolucionada ganada a partir de la generacin anterior de vida) El plan de Sephiroth consista en que la cada de Meteor resultara en un incremento sustancial del nivel de muerte, logrando que la energa espiritual emergente de las vctimas se reuniera en la Herida del Planeta, permitindole utilizar esa energa. El ciclo es en parte interrumpido por Shin-Ra al extraer energa Mako de manera forzosa a travs de sus reactores.

Anlisis: Esta seccin confirma con claridad que el concepto de la Teora Gaia vista en Final Fantasy: The Spirits Within es idntica a la idea del Lifestream presentada en Final Fantasy VII: la energa es distribuida por el planeta, dando vida a los diferentes organismos, los cuales adquieren conocimientos a medida que crecen; cuando mueren, esta energa regresa al planeta, fortalecida por todos los conocimientos/experiencias adquiridas, logrando as que el planeta en s crezca.

*La organizacin anti-Shin-Ra*

Una persona que particip de los Estudios de la Vida del Planeta comenz a cuestionar la conducta de Shin-Ra debido a su uso de la energa espiritual del planeta como energa Mako. Con el fin de proteger la vida del Planeta comenzaron a llevar a cabo actividades anti Shin-Ra en diferentes lugares. Ellos seguan una ideologa extremista, afirmando que Shin-Ra cometa una grave falta debido a que la vida de los humanos era menos valiosa que la vida del Planeta. (Texto acompaando captura de pantalla) La organizacin anti-Shin-Ra AVALANCHA cuyo objetivo era sabotear Midgar tuvo el poder de ser un verdadero obstculo para Shin-Ra. (Texto acompaando captura de pantalla) El AVALANCHA visto en el juego es el nuevo AVALANCHA, de la cual Barret era el lder. Su base estaba en el bar Seventh Heaven en los suburbios del sector 7.

Anlisis: Aqu bsicamente se nos habla de hechos que ya conocemos del propio juego: que AVALANCHA fue fundada por una persona que particip del Estudio de la Vida del Planeta en Cosmo Canyon. Barret menciona que AVALANCHA fue fundada en Caon Cosmo durante el tiempo en que el grupo se detiene en dicho lugar, sin embargo, y debido principalmente a un error de traduccin en la versin inglesa del juego, a muchas personas no les qued claro que Barret en realidad no fue el fundador de AVALANCHA ni su lder original.

De hecho, Barret nisiquiera fue un miembro de la AVALANCHA original. En Before Crisis: Final Fantasy VII, el cual relata los eventos transcurridos 6 aos antes del juego principal, se muestra la primera aparicin de AVALANCHA, la cual se encontraba liderada por tres personas: Shears, un comandante de campo, Fuhito, un comandante de investigacin que tena ms autoridad que Shears, y Elfe, una mujer jven que supuestamente cumpla el rol de lder general del grupo. En realidad lo que sucedi fue que Fuhito la estaba utilizando, siendo el nico que realmente se encontraba obsesionado con el Planeta. A Fuhito las vidas humanas le parecan de valor nulo, deseando utilizar una invocacin sumamente peligrosa llamada Zirconiade para erradicar todo ser vivo de la superficie del Planeta, de manera que todas esas vidas se redujeran a energa espiritual fortaleciendo al planeta y liberandolo de cualquier amenaza al mismo tiempo.

*En relacin al Lifestream 3: SOLDIER* Los soldados de elite de Shin-Ra. Los Turcos se encargan de encontrar personas capaces de tolerar el ser inyectadas con clulas Jenova y expuestas a Mako. Aquellas que lo son ganan un incremento increble de su fuerza y habilidad. No es comn el imponer este procedimiento sobre una persona en contra de su voluntad, siendo que los cambios resultantes en su cuerpo y mente pueden ser profundos, y deben ser capaces de soportar el proceso para poder convertirse en SOLDIER.

Aquellos seleccionados para ser SOLDIER se categorizan en: 1ra Clase, 2da Clase y 3ra Clase basandose en sus habilidades. El rango superior es 1ra Clase, pero aquellos capaces de alcanzar dicho ttulo son muy pocos. Cada clase tiene su propio uniforme distintivos, pero solamente a los SOLDIER de 1ra clase se les permite utilizar ropa de civiles. (Texto acompaando captura de pantalla) Sephiroth se luci en el campo de batalla, provocando que muchos nios aspirasen a formar parte de SOLDIER al crecer. Sephiroth fue fundamental para que Cloud y Zack desearan convertirse en SOLDIERs.

*Traduccin respecto de la conexin de trama entre Final Fantasy VII y Final Fantasy X/X-2*
Como algunos de los fans de Final Fantasy VII pueden o no saber, los mundos de estos dos juegos comparten una conexin en su trama. La existencia de dicha conexin se estableci durante una entrevista con Yoshinori Kitase (desarrollador en jefe de las series de Final Fantasy) y Kazushige Nojima (el escritor de escenario de Final Fantasy VII, Before Crisis, Advent Children, Final Fantasy VII, Final Fantasy X, Final Fantasy X-2 y las series Kingdom Hearts) en 2002, como caracterstica extra en el libro Final Fantasy X Ultimania Omega, como una publicacin oficial de Square-Enix. Esta entrevista estableci que habra una conexin entre ambos mundos, lamentablemente no se otorgaron detalles. Sin embargo, basado en lo que ms tarde seria revelada como la conexin, estaba claro que ya haba sido concebida en su momento, cuando Kitase insinu algo al respecto en sus ltimas palabras sobre el asunto. En 2003, la naturaleza exacta del concepto fue revelada en el libro Final Fantasy X-2 Ultimania, luego de que varios elementos dentro del propio juego nos diesen una pista. Nojima revelo que Shinra (del grupo de los Gullwings), un nio prodigio Al Bhed e inventor de una varias mquinas, intentara usar los restos de Vegnagum -La gran maquina con la que Shuyin intent destruir Spira - para extraer la energa vital del Farplane y usarla para dale energa a las maquinas. Shinra intentara hacer esto debido al resultado de su anlisis que realiz hacia el final del juego. Durante este diagnostico, Shinra lleg a la conclusin de que exista una gran cantidad de energa flotando alrededor del Farplane, que tambin sera la fuerza vital de Spira. Dicha energa podra ser extrada y usada como fuente de poder; Sin embargo l lleg a la conclusin de que tomara generaciones enteras para poder implementar la idea de manera apropiada. Algo que vale la pena aclarar es que Nojima explic que el empresario Al Bhed Rin tambin estaba interesado en extraer Mako del Farplane, y que l fue quien financi su experimento. Por su parte, este deseo de Rin es revelado durante el juego, para esto el jugador debe descubrirlo como el verdadero culpable que encubra el malfuncionamiento de las maquinas en Mi'hen Highroad. Nojima tambin afirm que los intentos de Shinra por usar los restos de Vegnagum fallaron y que fue incapaz de completar la extraccin de Mako, justo como l mismo haba predicho. Sin embargo, 1000 aos despus, una vez que los viajes a travs del espacio se volvieron posibles, los descendientes de Shinra iran en un viaje al mundo de Final Fantasy VII. All, en algn punto del futuro, ellos seran capaces de usar el concepto, y proveer al mundo de electricidad por un precio, estos descendientes luego fundaran la compaa Shin-ra de Final Fantasy VII. La conexin sera dada a entender de nuevo por medio de la edicin "International+Last Mission" de Final Fantasy X-2 (publicado en 2004), ms concretamente en el escenario de la Ultima Misin, en la cual Rikku revela que Rin y Shinra haban empezado a trabajar juntos. Despus, este link entre los 2 juegos se menciona una vez mas, en la gua Final Fantasy VII Ultimania Omega (Septiembre de 2005), en donde se menciona el concepto, y,

finalmente, la conexin se hizo mas evidente gracias a Final Fantasy : Dirge of Cerberus (publicado en Enero de 2006) y el libro Advent Children Reunion Files (publicado en Mayo, 2006) en donde se establece que la nave Shera, vista en Advent Children y en Dirge of Cerberus, funciona gracias a una tecnologa perdida no-mako que Cid descubri. Esta tecnologa podra muy probablemente haber pertenecido a los descendientes de Shinra, ya que ellos son los nicos previos habitantes de el mundo de FFVII quienes han sido denominados como poseedores de esa avanzada tecnologa, y tambin porque los interiores de la nave Shera guarda algunas similitudes estticas con aquellas de las naves Fahrenheit y Celsius que son una figura permanente en FFX y FFX-2 (Aunque puede que los interiores de Shera tengan mas similitudes con los de Celcius). A continuacin, presentar el dilogo que nos da a entender la conexin, como tambin las otras entrevistas y traducciones que establecen su existencia como parte de la continuidad oficial de Final Fantasy.

***Dialogo con Rin en Final Fantasy X-2***

Rin: Estas sugiriendo que mi decisin de mejorar la Machina tuvo como resultado un numero de victimas? ... y que yo intent ocultarlo? Yuna: Pusiste la investigacin en nuestras manos porque ramos amateurs. Vos esperabas que nosotras arruinramos el caso Yuna: Entonces, yo te segua llamando aun cuando no tena ninguna pista Yuna: Vos te hubieras opuesto a las interrupciones sin sentido si de verdad hubieras querido resolver el caso Rin: Ya veo. Al parecer te he subestimado, Yuna Rikku: Por qu, Rin? Rin: Si se corre la palabra de que las Machina son algo de gran peligro, la gente les tendra miedo, y dejara de usarlas Paine: As que Yevon no esta solo en ocultar cosas bajo la alfombra Rin: Creo firmemente en que las Machina son indispensables para el desarrollo de Spira Rin: Incluso si hay otro incidente, voy a intentar ocultar la evidencia Yuna: Crees que la gente te va a seguir de esa manera? Rin: No soy el nico que tiene este modo de pensar Rin: Estamos investigando formas de extraer la vasta energa que duerme en Spira, y usarla para darle poder a las Machina Paine: Eres un idiota

Rin: Voy a tomar eso como un cumplido

***Dialogo con Shinra en Final Fantasy X-2*** Shinra: Aha Yuna: Qu estas mirando? Shinra: Informacin del Farplane Shinra: Mientras ms lo estudio, ms fascinante se vuelve. Hay energa sin lmites dando vueltas por ah Yuna: Energa sin lmites? Shinra: La fuerza vital que fluye a travs de nuestro planeta eso creo

Shinra: Con algo de trabajo, probablemente podramos extraerla en una manera utilizable Brother: Genial! Shinra: Aunque, por supuesto, eso tomara generaciones Brother: Eso no es divertido! Buddy: Bueno, aun es algo por lo que vale la pena arriesgarse Yuna: Piensen como cambiara Spira si alguna vez lo hacemos funcionar! Yuna: Tal vez un da podramos construir una ciudad llena de luz, una que nunca duerma! [[No les suena a Midgar?]] Shinra: Sin duda

***Dialogo con Rikku en Final Fantasy X-2:International+Last Mission*** Paine: ltimamente, la gente siempre anda buscando Machinas hundidas Rikku: YupYup! Yuna: Oh? Shinra te ha estado ayudando con eso? Rikku: Ahh, ahora que lo mencionas

Rikku: Bien, l se fue de la nave junto con Rin, y de qu crees que se trata toda esa investigacin que estaban haciendo?-

***Entrevista con Yoshinori Kitase y Kazushige Nojima en Final Fantasy X Ultimania Omega*** **Estn FFVII Y FFX conectados!?** Previamente, en una conversacin en el FFX Scenario Ultimania, usted nombro ciertas referencias, y ya que ha pasado casi medio ao desde entonces, hay algo nuevo que le gustara aclarar acerca de FFX? Kitase: "Es verdad... ahora que FFX International acaba de salir y ya estamos en el futuro, lo que me pone en un predicamento; no es realmente difcil pensar en otra historia [enfocada] en ese mundo; hicimos lugar para una expansin fcilmente, vos qu pensas? Hablando un poco mas del tema, FFX recibi una recepcin esplendida y por eso pensamos en agregarle esa leve expansin" Nojima : "Despus de que FFVII estuvo terminado, fuimos capaces de agregar fcilmente el final abierto de Zack en la versin original. Pero en X ya haba una historia con una mundo en parte terminado y una nueva apertura que en esta poda ser agregada y as completarla" Kitase: "As que se podra decir que, en trminos de tiempo, Nojima-san decidi disear el juego para que actu como una secuela de VII, si me segus" "Es una secuela de VII" Kitase: "Bien, ah hay una broma justamente. Para ponerlo simple, en el final de VII, Holy lleg a la tierra y la prxima cosa que sabias era que se termin sin cerrar las cosas, y despus estaba la escena de "500 aos despus" en el futuro. Hay un alto margen de historia sin contar all. Un margen para la imaginacin. Nojima-san y Toriyama van a llenar algo de eso con VII, al menos mientras puedan dar lo mejor y puedan hacerlo" "As que se volver una secuela de la historia de VII?" Nojima: "Tengo el fuerte presentimiento de que van a estar conectados" "Huh, entonces VII Y X S estn conectados?" Nojima: "Bueno, no hay hechos exactamente especficos. S que lo que se vuelve la gente despus de morir est entre ellos, podras decir que es bsicamente lo mismo. Ambos conceptos funcionan en la misma lnea de pensamiento que haba escrito en las historias. A veces mis pensamientos fluan de esa manera espontnea, aun cuando las "Pyreflies " claramente no son verdes" "Cuando usted habla de los muertos volvindose algo verde, quiere decir acaso que...?" Nojima: "Si, en mi mente, las Pyreflies y el Lifestream de FFVII son la misma sustancia" Kitase : "Nojima incluso consider hacer uso de una idea como esta, con la adicin de la idea sobre el origen de la vida en una secuela de FFX International. Eso es solo un poco de las ideas que tuvimos al pensar qu hacer con VII."

Nojima: "Eso es verdad, hay algo como La Corriente Vital (Lifestream) en el mundo de X tambin..." "En adicin a la idea del origen de la vida"... significa que van a hacer una revisin a los conceptos del origen de la vida o algo as? Nojima: "No puedo decirlo... es un secreto (Risas)" Kitase: "Es una sorpresa acerca de cmo alguien de la historia se comporta en lo que respecta al Farplane

***Entrevista con los creadores de Final Fantasy X-2 Ultimania***

"As que, que pasa con este chico, Shinra? ..." "Entre las ltimas historias, "conectada" es una de las palabras clave que se pueden aplicar, No?" Daisuke Watanab: "Personalmente, me encanta la palabra "conectadas", pero hay otro aspecto en donde se aplica tambin" Nojima: "Durante el progreso del juego, varios elementos que parecen estar vagamente relacionados apuntan a revelar la conexin" "Por ejemplo, el nombre 'Shinra' sugiere una conexin con VII? Todo lo dicho en el escenario 'Graduation Mission' (en la cual se refiere a Shinra dejando los Gullwings), y la lnea 'No soy el nico con esta forma de pensar' de el escenario 'Rin's Detective Work' parecen tener un particular significado" Nojima: "En realidad lo tiene, despus de salir de 'The Gullwings', Shinra recibi un enorme soporte financiero de Rin, y empez a tratar de usar a Vegnagum parar reunir Energa Mako del Farplane. Pero l es incapaz de completar el sistema para utilizar esta energa para su generacin, y en el futuro, cuando el viaje a planetas distantes es posible, la compaa Shinra es fundada en otro mundo, o algo as... esto pasara cerca de 1000 aos en el futuro despus de la historia, creo. "As que la historia de VII es despus de eso "

Nojima: "Bueno, vos podras decir que los sentimientos que tengo son as. Cuando pienso acerca de los personajes, esos son el tipo de sentimientos que tengo. Shinra es un buen chico, pero sus descendientes van a terminar siendo como el presidente de Shin-ra" (Risas) Watanabe: "Lo que dijiste acerca de VII, despus de ver tus episodios con Shin-ra, una de las personas en el equipo de desarrollo dijo que la primera imagen de "Bevelle Underground" le recordaba a otro lugar"

Motomu Toriyama: "Ciertamente, parece la imagen de entrada a Midgar en VII"

***Informacin acerca de Shin-ra de los gullwings en Final Fantasy VII Ultimania Omega (Pag. 563)***

Shinra es un chico quien da soporte a los Gullwings, el grupo al que la protagonista, Yuna pertenece. l lleva un nombre que naturalmente lo conecta con la compaa Shin-ra, y l esta investigando un mtodo por el cual pueda utilizar "la fuerza vital que fluye a travs de nuestro planeta". Los resultados de esto no pueden ser vistos en FFX-2, pero tal vez un da sus descendientes estableceran una "compaa que suministrar la energa del planeta"? (Texto acompaando captura de pantalla) Las palabras de Shin-ra, las cuales pueden ser escuchadas al final de la historia. Este mundo tiene algo similar al Lifestream que es digno de atencin.

***Entrevista con los creadores de FFVII extrada de Final Fantasy VII Ultimania Omega*** "En la E3 (El ms grande show de videojuegos, que es celebrado en Estados Unidos), mostrado como un demo para PS3, el opening de FFVII fue exhibido; su propsito era servir como algo preliminar a un anuncio?" Kitase: "Bueno, con respecto a eso, por favor piensa en eso como una mera demostracin. Porque el perodo de produccin iba a ser corto solamente hicimos el opening de FFVII, debido a que era ms fcil de representar. Mas all de eso, no tiene ningn significado ms profundo que ese." "En ese caso, no es una remake; cuando van a hacer algo que sirva como secuela directa a la continuacin de FFX-2?" Kitase: "Producir algo como eso conllevara el mismo problema que una remake de VII, ya que nuestra agenda no esta disponible para ello (por ahora)"

***Informacion acerca de Shera y su combustible en el libro Advent Children Reunion Files** Qu usan como combustible en este perodo de tiempo? Nomura: "Cloud y su grupo ciertamente no usan Mako nunca mas, ya que drena la energa del planeta. Eso significa que no usan Materia tampoco. Yuffie las recolecta, pero eso es porque ella ama recolectar cosas (Risas). Supongo que la nave debe estar funcionando con alguna fuente de poder misteriosa y antigua

** Notas acerca de informacin obtenida del libro Advent Children: Reunion Files Book ** Usted, el lector, puede o no saber que la secuela directa de VII, Final Fantasy VII: Advent Children tiene una gua estilo Ultimania propia: Final Fantasy VII: Advent Children Reunion Files, publicado por Softbank. Este extenso libro contiene vasta informacin acerca de cada personaje de la pelcula, entrevistas con los actores de voz, entrevistas con los principales creadores de la pelcula y una gran cantidad de detalles acerca de los distintos aspectos de la trama de esta. Aqu he reunido una gran cantidad de informacin interesante del libro, dividido en diferentes categoras, y ordenados de manera acorde. Sin embargo cabe destacar que existe la posibilidad de que quizs haya fragmentos que aqu no se encuentran que aun as puedan ser de inters para el lector, y que no voy a citar textualmente los fragmentos del libro. Simplemente voy a limitarme a parafrasear. Esto se debe a que el libro se encuentra tanto en japons como en ingls siendo el nico libro que conozco que es bilinge y se lo recomiendo a cualquier fan de la saga que sepa leer cualquiera de ambos idiomas. Como alguien que personalmente posee ms de 12 libros acerca de Final Fantasy, este claramente es mi favorito. Sin mucho ms que aadir, aqu est la informacin del libro:

** Notas de produccin **

Una corta produccin CG (grficos por computadora) llevada a cabo por Square Visual Works Department (la cual se volvera eventualmente Advent Children) comenz su desarrollo en enero de 2002. Sin embargo, no fue hasta marzo de 2003 (una vez que Final Fantasy X-2 ya haba salido al mercado en Japn) que se le dio luz verde al proyecto. En otras palabras, podra decirse que el proceso de pre-produccin comenz en enero de 2002.

Las imgenes del mundo real mostradas en los crditos de AC y Reminisicence of Final Fantasy VII fueron filmadas en Hawaii.

Takeyuki Takeya (el diseador de arte de los monstruos y las mquinas de la pelcula) dise la espada de Cloud First Tsurugi. l afirma que no le dio nombre a las diferentes pequeas espadas que la conforman, ni tampoco les dio atributos especficos. First Tsurugi es, aparentemente, el nombre del set completo en una sola espada (como la mayora de la gente crey) y las diferentes espadas que la conforman fueron llamadas Fusion Swords durante el desarrollo debido a que carecan de nombres propios.

Takeyuki Takeya tambien dise a Bahamut Sin (cuyo diseo dijo que fue parcialmente inspirado por Jomon Pottery) y tambin la aeronave Shera.

Yosuke Naora dise las Velvet Nightmares y las Dual Hound (las armas de Loz y Yazoo respectivamente).

Nomura dijo que l no hizo los diseos de las armas, monstruos y de la aeronave Shera porque deseaba enfocarse en la direccin.

La escena diseada por Yusuke Naora, la estructura de la Forgotten Capital (la base de Kadaj) fue la primera pieza en ser dibujada en la pre produccin de la pelcula.

Nojima dijo que obtuvo la idea del Geostigma de un elemento de trama originalmente planeado para Final Fantasy X, pero que al final no fue implementado. La idea era que Yuna deba viajar alrededor de Spira para curar a diversas personas de distintas enfermedades. l dijo que como necesitaba un elemento de trama que causara que Cloud necesitara proteger a las personas ms dbiles que l, lleg a la idea de Geostigma.

Nojima dijo que localiz a AC 2 aos despus de FFVII debido a que es un tiempo bastante largo, pero que tambin lo suficientemente corto como para que el pasado an est ocupando en cierta manera las mentes de las personas. l dijo tambin que era lo suficientemente largo como para que Marlene comenzara a hablar en mayor medida.

Nomura se asegur de que Cloud pudiera vencer a Kadaj sin gruir demasiado o mostrar signos de cansancio, de manera que cuando gruera de manera continua y se pudiese ver claramente los efectos del cansancio en l durante su lucha contra Sephiroth se pudiera apreciar que el poder de ste ltimo era mucho mayor que el de Kadaj.

Cuando disearon a Sephiroth para la pelcula, tomaron varios cuidados para que se viera que Sephiroth era algo ms que un humano ordinario, sino una entidad supernatural. Para su aparicin, le otorgaron unos ojos ligeramente inclinados. Al renderizarlo, nunca hicieron que pestaara. Para sus lneas, Nojima le dio un estilo majestuoso de habla que pareciera sugerir que su mentalidad haba ascendido ms all respecto de la de un humano normal.

Nomura afirm que debido a que Barret es comparado con Mister T. muy seguido, deliberadamente hicieron que su look en AC fuese distinto.

En un punto, el equipo de desarrollo no estaba seguro de por qu Sephiroth ira a aparecer para enfrentar a Cloud, y que solamente saban que deban enfrentarlos en una batalla final. Ellos consideraron varias ideas, incluyendo que el Sephiroth que apareciese fuese solamente visible para Cloud, pero al final se decidieron por lo que hoy podemos ver en la pelcula (Kadaj se fusiona con las clulas Jenova)

El equipo de animacin Madhouse fue elegido para crear Last Order debido a que ya haban realizado un triler anime de Before Crisis, tambin debido a que el presidente de Madhouse era muy entusiasta en llevar Final Fantasy a la animacin, y frecuentemente visitaba las oficinas de SE para discutir la idea con Nomura. Debido al enorme soporte que Madhouse le estaba otorgando al proyecto, fueron elegidos sin lugar a dudas para el trabajo.

A pesar de que tan simple era, la remera de Cid fue una pieza realmente difcil de animar de manera realstica. Inicialmente se vea un poco arrugada.

Aparentemente el pelo de Yazoo fue un verdadero dolor para animar.

El video promocional original para AC mostrado en el Tokyo Games Show 2003 era todo el material desarrollado que Nomura y su equipo tenan en el momento. Dado que saban que estaran revelando el proyecto solamente 6 meses luego de que se le haya dado luz verde, Nomura decidi primero hacer escenas cargadas de accin para poder mostrar en el video, y luego se enfoc en desarrollar todo lo dems.

Mideel fue originalmente pensada para ser utilizada como la escena teraputica, sin embargo el equipo de desarrollo decidi crear Healin y utilizarlo debido a lo lejos que queda Midgar de Mideel.

Fue el FMV secreto Deep Dive de Kingdom Hearts lo que dio vida al deseo de Nomura de intentar hacer una escena de batalla an ms cool en una pelcula CG en el futuro. l tena el deseo de utilizar Final Fantasy VII como material, y debido a que Visual Works quera hacer una pelcula de Final Fantasy VII de todas maneras, Nomura decidi tomar el proyecto como director y fue entonces como las cosas fueron tomando forma.

En Sketches iniciales, se nombraba a Kadaj como Lost Name debido a que an careca de nombre.

El subtitulo original de la pelcula iba a ser Reunion, pero Nomura sinti que la palabra no cubra el sentimiento de haber vuelto una vez ms de manera realmente precisa. Fue as que realiz un poco de investigacin y encontr la palabra advent, la cual es utilizada generalmente para designar una segunda venida. Nojima, por su parte, quera colocar children en el ttulo, por lo que las dos palabras fueron combinadas. Nojima dice que el ttulo hace un buen trabajo anunciando que Sephiroth est de vuelta y que volver a aparecer en la pelcula.

Nomura dijo que durante el tiempo de produccin de Parasite Eve tuvo una idea para un juego que involucraba un gato y un perro buscando a su dueo perdido. El gato viajara arriba de la espalda del perro, y fue as como lleg al concepto de colocar a Cait Sith en la espalda de Red XIII una vez que decidieron no utilizar su montura Moogle.

Nomura afirma haber dado a Denzel un cabello ondulado para darle un toque nico, debido a que esta caracterstica no es un aspecto comn entre los personajes de Final Fantasy VII.

Las cabezas de los Shadow Creepers fueron basadas en crneos de cuervos.

Originalmente, la escena en que Kadaj habla con Aerith luego de la cada de Sephiroth no estaba planeada. Sin embargo, decidieron que agregaran esta escena a la produccin debido a que queran darle a Kadaj una escena de salvacin, debido a que sentan que era un personaje que necesitaba ser salvado tambin.

** Notas respecto de los personajes y la trama **

Kadaj, Loz y Yazoo son llamados como manifestaciones fsicas del espritu y voluntad de Sephiroth tres veces en el texto ingls, mientras que en el texto japons se lo nombra de manera similar una vez, pero en otra se los llama Sephiroth's Phantoms (Fantasmas de Sephiroth). Adems, se dice que Kadaj representa la crueldad de Sephiroth, Yazoo su encanto, y Loz su fuerza.

Fue confirmado que el deseo de los hombres de pelo plateado de encontrar los restos de Jenova y unirse con ellos se debe en parte a el deseo de Sephiroth de ser restaurado, incitndolos a dicho fin sin que ellos lo sepan.

Sephiroth y Kadaj son zurdos. Probablemente Yazoo y Loz lo sean tambin siendo que, como Kadaj, son manifestaciones fsicas de los deseos de Sephiroth y representan algunos de sus atributos. Adems se debe tener en cuenta el hecho de que el arma Dual Hound de Loz se encuentra en su brazo izquierdo, as como Yazoo, al utilizar solamente una pistola, la sujeta con la mano izquierda.

No hay una explicacin acerca de donde consiguieron Yazoo, Loz y Kadaj sus motos. Sin embargo, Takeyuki Takeya dijo que las dise de manera que se luzcan como motocicletas

genricas que pudiesen ser conseguidas en cualquier parte. Se puede deducir entonces que ellos pudieron haberlas robado.

Suele pensarse que Cloud no estaba a la altura de Sephiroth al momento de su reencuentro en la pelcula. Lo lamento para todos aquellos que pensaron que Cloud estaba siquiera cerca de ser igual de fuerte que Sephiroth, claramente no lo estaba. Lo que es peor, Nomura dijo que Sephiroth ni siquiera sud durante su pelea ni se esforz demasiado. Por otra parte Cloud claramente estaba dando todo de l, y es descrito en el libro diciendo que se encontraba exhausto para el final de la batalla.

Suele decirse que Loz lucha contra Tifa para divertirse. Lo lamento para los que piensan que Tifa estaba a su nivel, claramente no es el caso.

Nojima dijo que Vincent debe verse involucrado en algo para que tome medidas, y que si no fuera porque los dems miembros de Avalancha eran sus amigos no hubiera tomado parte en la batalla contra Bahamut Sin.

La pelcula entera transcurre en 3 das, comenzando durante el medioda del Da 1 y concluyendo a las 7:00 AM del Da 3. Esto quiere decir que durante la pelcula transcurren 43 horas.

Nomura dijo que el Midgar cubierto de verde 500 aos luego de los eventos de Final Fantasy VII indica que los humanos han vuelto a una sana relacin con la naturaleza. No necesariamente indica que los humanos se hayan extinguido, como Kitase indic que puede que llegase a suceder en la Electronic Gaming Monthly en Octubre 2005.

Ms combustible para el debate del tringulo amoroso: Nomura se refiere a Tifa como una persona que es muchas cosas, incluyendo amante (en un sentido romntico, la palabra japonesa utilizada es koibito, la cual es utilizada justamente de esta manera). Adems Nojima afirma que cuando comenz a trabajar en el guion de AC, la primera cosa de la que estuvo seguro fue de que Cloud y Tifa estaban juntos.

Nomura dice que a pesar de que la gente suele pensar de que Rude es negro, personalmente l lo ve como una persona proveniente de Amrica del Sur.

Nojima afirm que a pesar de que la silla de ruedas en la que se mova Rufus era parte de su engao, el ataque de Diamond Weapon a Midgar claramente le afect, y que actualmente no se encuentra en su mejor forma.

Nojima dijo que Reno no siente inters en reconstruir Shin-Ra debido a que sienta que es algo que debe hacerse, sino que lo hace porque piensa que es algo cool y excitante.

De acuerdo a Nomura, el uso de Materia drena la energa del planeta, siendo este el motivo por el cual los chicos buenos ya no la utilizan. No hay una explicacin oficial acerca de cmo la Materia extrae la energa del planeta, sin embargo podra entenderse si nos basamos en la explicacin de Sephiroth durante el juego original, cuando afirma que la Materia conecta a alguien con el Planeta y le permite utilizar su poder. Probablemente al permitir la Materia utilizar la energa del planeta y manifestarla como un hechizo/invocacin/habilidad esto provoca claramente un uso de esa energa, explicndose as el hecho de que utilizar Materia consuma energa espiritual de la misma manera que al extraer energa Mako. [[aunque claro, en medidas terriblemente menores]]. Nojima tambin confirm que la motivacin de Sephiroth para tomar venganza contra Cloud se basaba principalmente en lo mal que result herido su orgullo luego de que Cloud diera vuelta el tablero durante los eventos en el reactor de nivel. Lo que es peor, afirma que fue una herida an ms grande debido a que Cloud en ese momento era un soldado novato. [[Atencin, cuando dice soldado se refiere a soldado como miembro de infantera del ejrcito, no como un miembro de SOLDIER]]

Los moos rosados que los personajes visten han sido confirmados como recuerdos que utilizan en memoria de Aerith.

Nomura dice ver a Cloud y a Vincent como dos personas muy similares, sin embargo Vincent acta y habla de forma ms adulta (debido a que realmente es ms viejo que Cloud)

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