Sie sind auf Seite 1von 2

Institucin Educativa Santander Grado Dcimo

EQUIPO N TALLER DE APRENDIZAJE MACROMEDIA FLASH. RECUERDA ESTA GUIA ES UN PRESTAMO, FAVOR NO ESCRIBIR EN ESTA HOJA CONSTRUCCIN DE UN BANNER SENCILLO Sigue paso a paso la gua y lograras el objetivo de creacin de un titulo o banner sencillo, como primer requisito para la creacin de un proyecto, utiliza tu creatividad para hacer ms elegante y atractivo el proyecto. 1. Carga el programa Macromedia Flash 8, elige crear un documento nuevo de flash. En la pestaa de propiedades agrega el tamao de ancho 1024 x alto 140 pxeles y agrega un color oscuro. De clic en aceptar. Ajusta la vista al 80% De la barra de herramientas toma la opcin rectngulo y dibjalo iniciando en la parte superior izquierda, coincidiendo con el mismo borde del rea de trabajo. De clic sobre el rectngulo que acabas de agregar y en la barra de propiedades colcale el tamao del rea de trabajo ancho 1024 x alto 140 pxeles.

2.

3.

4.

De clic en el fotograma 1 de la capa 1 y toma la herramienta seleccin y con la tecla shift sostenida de clic sobre el rectngulo para deseleccionar y presiona la tecla suprimir para borrar el borde y dems lneas que accidentalmente tengas en el rea de trabajo. Ahora guardemos el archivo para evitar perdida de informacin en caso de falta de fluido elctrico o fallas en el sistema, colcale el nombre banner 10__, Bien con el rectngulo seleccionado, si no est abierta la ventana mezclador de colores, ve al men ventana toma la opcin mezclador de colores, en tipo toma la opcin lineal, agrega al color de su izquierda coloca un color oscuro y en el color de la derecha deja el color blanco

5.

6.

7.

Ahora bien vamos a crear el texto del ttulo para ello tomemos la herramienta texto, colocale una fuente ALGERIAM, tamao 30 color oscuro y organzalo de manera que quede dentro del recuadro a su lado izquierdo Institucin Educativa Santander, nombre del estudiante, grado 10 __ 2010, San Jos del Guaviare. Bien de clic sobre el texto teniendo seleccionada la herramienta seleccin observe que el texto se ha encerrado en un cuadro de color azul claro como vemos en la imagen anterior, presiona la tecla F8 para convertirla en un clip de pelcula en el

8.

Nicols Ramos Luna


Esp. Informtica y Multimedios

Institucin Educativa Santander Grado Dcimo


cuadro de dialogo convertir en smbolo, le colocamos como nombre banner y elegimos la opcin cilp de pelcula y damos clic en el botn aceptar. Bien en el crculo pequeo que aparece ahora en el centro del recuadro azul de doble clic, como puedes ver en la lnea de tiempo aparecen la Escena 1 y banner, en este momento esta activa la lnea de tiempo del smbolo banner en ella podemos hacer nuestro propio trabajo con el texto. Para ello vamos al fotograma 20 y presionamos F6 para copiar el fotograma clave en ese sitio, de clic sobre el nombre capa 1 observe que se selecciona toda la lnea de tiempo, ahora sobre la seleccin presiona el clic secundario (mouse), del men contextual toma la primera opcin crear interpolacin de movimiento si queda bien se observa una flecha en un campo gris, de lo contrario la flecha queda convertida en una secuencia de puntos. Continuemos, ubica el mouse sobre el fotograma 1 y seleccinalo de clic sobre la herramienta transformacin libre y de los nodos de los extremos con clic sostenido cierra el recuadro del texto hasta hacerlo pequeo casi invisible, en la ventana de propiedades del smbolo toma la opcin alfa a 0% ubicada en la propiedad color. Luego pase al fotograma 60 y presiona F6 quedando as:

9.

Ahora al lado derecho carga una imagen de tu agrado para ello has lo siguiente de clic en el men archivo, toma la opcin importar, y de all de clic en la pestaa importar a biblioteca, del cuadro de dialogo importar a biblioteca, busca la carpeta donde se encuentra la imagen a insertar y seleccinala e insrtala dando clic en abrir.

10. Presiona en el teclado la tecla F11 para ver la imagen importada a la biblioteca, con clic sostenido arrastra la imagen hasta la parte superior derecha (blanca) del rectngulo. De clic sobre la imagen y en la barra de propiedades, coloca las siguientes medidas un alto no superior a 140 y un ancho 120 pxeles. Guarda cambios con control S. 11. Forma similar de la presentacin final.

ESTA GUA ES AUTORA DE LIC NICOLS RAMOS LUNA ES CREADA SOLO PARA FINES PEDAGGICOS SE PROHBE LA COPIA Y DIVULGACIN SIN PERMISO DEL AUTOR xitos

Nicols Ramos Luna


Esp. Informtica y Multimedios

Das könnte Ihnen auch gefallen