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UBICACIN DE TODOS LOS BONUS Y MONEDAS DK No incluyo a los jefes que te dan monedas.

(((Mundo 1 : Gangplank Galleon))) Pirate Panic :: Bonus :: 1. Justo despues del barril de media-meta, hay un agujero en el barco, y vers dos bananas en ese agujero. No se necesita ser un genio, as que lnzate y camina hacia la derecha. Este bonus es del tipo FIND THE TOKEN. 2. Debes tener a Rambi. Avanza hasta donde hay una gran cantidad de barriles y una flecha de bananas apuntando a la izquierda. Colocate en el piso, mira hacia la izquierda y usa el ataque de Rambi (deja presionado A). As rompers una puerta y llegars a otro bonus del tipo DESTROY THEM ALL. :: Moneda DK :: Despus del segundo bonus hay un barril, luego dos barriles, uno sobre el otro, y al final est la moneda DK. Esto es fcil, salta al primer barril, luego salta al segundo, y finalmente salta hacia la moneda. Mainbrace Mayhem :: Bonus :: 1. Debes tener a Dixie para llegar a este bonus (tambin puedes con Diddy, pero es ms difcil). Al comenzar la etapa, avanza hasta donde termina la plataforma, ah vers unas sospechosas bananas. Ve volando con Dixie hasta llegar a una red, y de ah, salta al caon con la B. Este bonus es del tipo FIND THE TOKEN. 2. En cuanto encuentres una bala de caon (una pelota negra) tomala y avanza hasta el caon. Luego salta hacia el caon (con la bola) y sers disparado a un bonus de tipo DESTROY THEM ALL.

3. Despues del caon del segundo bonus, sube a la red, avanza por la cuerda hacia la derecha, y llega a la cima de la segunda red. De ah salta a la plataforma de la izquierda y llegars a donde hay un barril que no podrs alcanzar saltando. Que crees tu?. Presiona A y haz toda la maniobra para alcanzar el barril, que es un bonus tipo COLLECT THE STARS. :: Moneda DK :: Debes tomar el tercer bonus. Al salir, avanza hacia la derecha y salta para llegar hacia donde esta la Moneda DK. Gangplank Galley :: Bonus :: 1. Muy fcil. Solo sube por la torre de barriles en el comenzo de la etapa. El bonus es de tipo FIND THE TOKEN. 2. En cuanto veas un barril con un signo de exclamacin [!], tomalo y corre! Ve hacia la derecha, hacia una gran torre de barriles con enemigos. Ahora que eres invencible, sube saltando sin preocuparte de los enemigos, hasta llegar hacia la cima, donde encontrars un bonus del tipo FIND THE TOKEN. :: Moneda DK :: Est al comienzo de la etapa. Salta hacia la cima de la torre de barriles. Si miras atentamento, notars un gancho hacia la derecha. Salta hacia l, luego salta hacia el siguiente, y finalmente llega hasta el ltimo donde est la moneda DK Lockjaw's Locker :: Bonus :: 1. Despues de tomar a Enguarde, sigue el camino de bananas hasta llegar a una A de bananas. Ya sabes que hacer. Apunta hacia la caja de la derecha, presiona A y BOOM!, llegars a un bonus de tipo FIND THE TOKEN.

:: Moneda DK :: Despues del cuarto con piraas encontrars un pasillo con dos estrellas. Ignoralas o mandalas al fondo del oceano. Avanza hasta que el pasillo se achique. Ah presiona A y dejalo presionado. Luego sueltalo para salir disparado y alcanzar a llegar a donde esta la Moneda DK. Si pierdes esta oportunidad puedes volver a llegar. Cuando ests al lado de la meta, retrocede hasta el borde de la plataforma. Ah usa el lanzamiento de equipo, hacia la plataforma que esta arriba, a la izquierda. Cuando llegues obtendrs la Moneda DK sin Enguarde. Topsail Trouble :: Bonus :: 1. Llega hasta la cima del pilar derecho (usa a Ratty para saltar ms alto). De ah podrs saltar al bonus, que es de tipo DESTROY THEM ALL. 2. Cuando veas dos liblulas, una al lado de otra, salta a la derecha de ellas para hallar un gancho invisible. Salta al gancho para colgarte, luego salta sobre una liblula, luego rebota hacia la otra, y finalmente rebota hacia el barril con un bonus tipo. :: Moneda DK :: Cuando estes trepando por las cuerdas, fijate cuanto lleges a una cuerda horizontal con tres abejas y dos bananas entre ellas. Cuando llegues aqu, usando la cuerda, ve hacia la derecha, y salta desde la orilla hacia la derecha para llegar a una plataforma donde est la moneda. (((Mundo 2 : Crocodile Cauldron))) Hot-Head Hop :: Bonus ::

1. Toma la bala de caon que esta en cofre donde encuentras la letra [O]. Avanza usando a los cocodrilos para saltar y deposita la bala de caon en su lugar. Este bonus es del tipo COLLECT THE STARS. 2. Debes tener a Squitter. Despus de saltar dos cocodrilos, vers dos bananas en lo alto, comienza a seguirlas y llegars a un bonus de tipo FIND THE TOKEN. 3. Cerca del final, est a la vista. Slo usa tus movimientos arcnidos para alcanzarlo. Es del tipo FIND THE TOKEN. :: Moneda DK :: Cuando encuentres a Squitter, vers una Y de bananas. No le hagas caso, y comienza a subir haciendo plataformas de red con A. A llegar hasta arriba, vers la moneda DK rodeada de muchas bananas. Kannon's Klaim :: Bonus :: 1. Antes que nada, para triunfar en este bonus, necesitas llegar con ambos personajes. Avanza hasta el borde de la primera plataforma. Si te fijas, vers unas bananas, mmm...., esto es sospechoso... En fin, usa a Dixie para llegar a este bonus que es del tipo FIND THE TOKEN. (Mira la seccin moneda DK para encontrar la moneda en este bonus.) 2. En cuando aparezca el primer cuervo de esta escena, sube a la siguiente plataforma. Si miras a la izquierda, podrs ver el barril. Puedes rodar y saltar con Diddy, flotar con Dixie o rebotar en los cuervos para llegar al bonus tipo FIND THE TOKEN. 3. Cuando llegues a una plataforma solitaria con un barril-caon y una banana a lo lejos, acercate a la orilla para que un Kremlin te empieze a disparar barriles. Salta sobre ellos para llegar a la fuente del problema, y despus

de erradicarla (...), llegars a un bonus del tipo FIND THE TOKEN. Si te cuesta llegar de este modo, solo sube a la plataforma de arriba y djate caer. :: Moneda DK :: Yay! La moneda DK est dentro de un bonus! Me costo muucho encontrarla! (Yo la buscaba sin resultados por fuera del bonus!!!. Fue traumante <.<) En fin, entra al primer bonus, y usa a Dixie para volar desde la plataforma donde empiezas hasta la derecha, donde encontrars la Moneda DK. Lava Lagoon :: Bonus :: 1. Despus del letrero de No-Enguarde, toma el barril y estrellalo contra la pared que tiene una banana para llegar a un bonus tipo DESTROY THEM ALL. :: Moneda DK :: Emm...Del cuarto con varios peces-globo, avanza hasta que veas a la foca (la sptima foca). Cuando la pises el agua comenzar a subir, pero tu baja por el agujero a la derecha de la foca. Atraviesa las cajas y encontrars un barril [!] que te permitira sobrevivir al agua hirviendo. Sigue la linea de bananas hasta encontrar la moneda DK. Red-Hot Ride :: Bonus :: 1. Despues del largo trecho que recorres con globos con Rambi. Veras dos Kruncha (justo antes del letrero No-Rambi), usa A para romper la pared de abajo y llegar a un bonus tipo DESTROY THEM ALL. 2. Justo abajo del barril de media-meta. Usa el globo que est adelante para llegar a un bonus del tipo COLLECT THE STARS. :: Moneda DK ::

Para obtener la Moneda DK debers sacrificar a uno de los KONG ._. Cuando llegues a la letra [N] custodiada por unas abejas, salta hacia la letra. Un simio saldr corriendo, mientras que el otro quedara "intermitente" (tu sabes, cuando aparecen y desaparecen, y son temporalmente indestructibles). Aprovecha este momento para tomar la [N] y con esto, la moneda DK, que es invisible hasta que la toques. Squawks's Shaft :: Bonus :: 1. Cuando te hayas subido a dos barriles-caones, y estes por subirte al tercero, ve hacia el borde derecho de la plataforma. Salta hacia el barril de la derecha, y despud de esquivar unas abejas, llegars al bonus de tipo FIND THE TOKEN. 2. Cuando tomes el barril de media-meta, ve hacia la izquierda y usa el lanzamiento de equipo para llegar al barril, que te lleva a un bonus de tipo FIND THE TOKEN. 3. Cuando ya estes con tu amigo loro, sube hasta que llegues donde hay dos enemigos tirandose ganchos entre s (no se hacen dao :( ). Acaba con el de la derecha y entra por ah. Sigue subiendo y encontrars un bonus del tipo DESTROY THEM ALL. :: Moneda DK :: Cuando ya estes con tu amigo loro, sube hasta que llegues donde hay dos enemigos tirandose ganchos entre s (no se hacen dao :( ). Acaba con el de la derecha y entra por ah. Sigue subiendo y encontrars la moneda DK.

(((Mundo 3 : Krem Quay))) Barrel Bayou :: Bonus :: 1. Justo despues del letrero No-Rambi, vers una flecha de bananas apuntando a la izquierda, y un fantasma tirando cosas. Espera a que tire tres barriles, luego siguelo. Te va a tirar un cofre, rompelo en el fantasma para obtener una bala de caon, colocala en el caon y BOOM!, llegaste a un bonus tipo DESTROY THEM ALL. 2. Despues de la letra [G] vers a un fantasma tirando barriles. Usalos para rebotar y llegar al bonus, de tipo FIND THE TOKEN. :: Moneda DK :: Debes tener y ciudar a Rambi para obtener esta moneda. Slo avanza con Rambi hasta llegar al letrero de No-Rambi, y tu rinoceronte ser transformado en una moneda DK que conserva el alma de tu fiel amigo. Glimmer's Galleon :: Bonus :: 1. Justo donde empiezas, sube y sigue a las bananas para llegar a un bonus tipo FIND THE TOKEN. 2. Despus del lugar donde aparecen las estrellas de mar. Comienza a bajar hasta que veas una piraa. Baja por ah y sique las bananas para un bonus del tipo FIND THE TOKEN. :: Moneda DK :: Desde el cuarto con el primer bonus, atraviesa la parte de arriba de la pared derecha para llegar a un 3 hecho con bananas y tres racimos de bananas. De este cuarto sube por el lado derecho hasta un cuarto con un 4 de bananas y la moneda DK.

Krockhead Klamber :: Bonus :: 1. Justo antes del cartel de No-Squitter, usa el lanzamiento de equipo hacia la flecha de bananas para llegar a un bonus de DESTROY THEM ALL. :: Moneda DK :: Es algo difcil llegar intacto, pero si tienes buen control no te costar nada. Desde el inicio, salta hacia la izquierda de las abejas usando el lanzamiento de equipo, luego usa el movimiento de giro y salto de Diddy. En el otro lado habrn 2 columnas de 2 abejas cada una (eemmm....4?). Cruza a travs de la torre de abejas usando el lanzamiento de equipo y toma el cofre. Estrellalo cuatro veces (contra cada una de las abejas) y vuala! tu moneda Rattle Battle :: Bonus :: 1. Donde empiezas, usa el lanzamiento de equipo para llegar a la banana, que en realidad es un barril-caon. Al llegar arriba, podrs tomar el bonus de tipo FIND THE TOKEN. 2. Un poco antes de la letra [O], dejate caer en el agujero donde se ve una cosa amarilla (una...banana?). Ve hacia la izquierda para tomar este bonus de tipo FIND THE TOKEN. 3. En algn punto despus de la letra [N], vers una flecha de bananas apuntando hacia arriba. Usa tu Super Salto Patentado :) (deja presionado A) y llegars al bonus de tipo COLLECT THE STARS. :: Moneda DK :: Despus de la letra [O], llegars a una "torre" de barriles. Si vas al lado derecho (sin caerte!) vers una banana dentro del barco. Salta hacia ella, y luego salta hacia la derecha para tomar la moneda.

Slime Climb :: Bonus :: 1. Despus del barril de media-meta, vers a un sujeto tirando balas de caon. Rueda hacia el para sacarlo del camino y tomar el barril [!] detrs de l. Ahora tirate al agua y sigue el caminito de bananas que apunta hacia abajo para llegar a un bonus tipo COLLECT THE STARS. 2. Cuando encuentres una bala de caon, avanza con ella hasta el caon, para llegar al bonus de tipo DESTROY THEM ALL. :: Moneda DK :: En la cima del barco, al lado izquierdo, vers un barril [!]. Usa el lanzamiento de equipo y tomalo. Ahora, corre hasta donde est el final de la etapa, y sumrgete, de modo que quedes debajo el atrefacto ese. Desde ah avanza un poco para tomar la moneda DK. Bramble Blast :: Bonus :: 1. Cuando comienzes a ver caones con flechas, sigue, desde el inicio, este orden de lanzamiento: ARRIBA-IZQUIERDA, ARRIBA-DERECHA, ARRIBA-DERECHA, ABAJO-DERECHA, ARRIBA-DERECHA, ARRIBA-IZQUIERDA, ARRIBA-IZQUIERDA, (si en este lanzamiento tomaste una banana, entonces vas bien) ARRIBA-IZQUIERDA, ABAJO-IZQUIERDA, ABAJO-IZQUIERDA, ABAJO-DERECHA y ABAJO-IZQUIERDA. Con esto llegars a un bonus del tipo FIND THE TOKEN. 2. Despus de tomar la moneda DK, toma el camino de la derecha (el que est arriba) y sigue avanzando por ah. Despus de evitar a unas abejas rojas, llegars con el bonus de tipo FIND THE TOKEN. :: Moneda DK ::

sta es algo complicada. Cuando ests cerca del final, y seas disparado hacia el "puente" de liblulas, al rebotar en la primera, retrocede y dejate caer en el agujero que oculta un caon. Al llegar hasta arriba, encontrars a tu amigo Squawks. Avanza hacia la izquierda, y al final del camino hallars la moneda DK (((Mundo 4 : Krazy Kremland))) Hornet Hole :: Bonus :: 1. En el comienzo de la etapa, usa el lanzamiento de equipo para llegar al gancho, luego usa la miel para trepar las paredes y llegar hacia arriba. Encontrars dos puertas, la de abajo te lleva a un bonus tipo FIND THE TOKEN... 2. ...y la de arriba te lleva a otro bonus del tipo FIND THE TOKEN. 3. Necesitas a Squitter. Despus de la letra [N] y del caon, vers una linea de bananas que sube. Siguela para llegar a un bonus tipo FIND THE TOKEN. :: Moneda DK :: Debes tener a Squitter. Avanza un buen trecho, hasta que veas a una misteriosa abeja bloqueando un misterioso agujero que oculta una misteriosa banana...que misterioso, no? =P En fin, aparta a la abeja de tu camino, y dejate caer por el agujero. Avanza hacia la izquierda y vers a un grupo de bananas. Comienza a subir y podrs alcanzar a la moneda DK.

Terror Target :: Bonus :: 1. Est a la vista, despus del primer barrl con una "X". Slo debes saltar a tiempo para alcanzarlo. Es del tipo DESTROY THEM ALL. 2. Cuando aparezca el segundo Kremlin en carrito, debes seguirlo. Cuando caiga, dejate caer por el mismo agujero. Sique avanzando y salta para llegar al bonus de tipo FIND THE TOKEN. :: Moneda DK :: Despus del barril de media-meta, cuando pases por una gran..."estructura" de madera, salta para tomar la moneda, que est oculta detrs de esta..."cosa". Bramble Scramble :: Bonus :: 1. Debes llegar con los dos simios intactos para poder tomar este bonus. Despus de trepar por la primera cuerda vertical, vers un barril de invencibilidad. Usa el lanzamiento de equipo para tomarlo y dejarte caer por el agujero a tu derecha. Sigue el camino y llegars a un barril que te llevar a un bonus del tipo COLLECT THE STARS. :: Moneda DK :: Cuando llegues al Barril de media-meta, salta a travs de las espinas de la derecha (no te preocupes, que no te daarn). Haz el movimiento de giro y salto para llegar hacia el otro lado, y poder transformarte en araa!! (Squitter). Comienza a trepar usando tus habilidades arcnidas, hasta llegar a un monton de bananas. Fijate que en el lado izquierdo hay una banana "sospechosamente" metida entre las espinas. Entra por ah (con cuidado) para reclamar tu moneda DK!.

Rickety Race :: Bonus :: 1. Al comienzo, usa el lanzamiento de equipo hacia la plataforma sobre t, repitelo. Cuando ests arriba, uza el "helicoptero" de Dixie para alcanzar el otro lado, y con ello, un bonus del tipo DESTROY THEM ALL. :: Moneda DK :: Debes obtener el primer lugar en esta carrera. Para hacerlo, debers retroceder al comienzo de la carrera. Retroceder?. Si, al retroceder encontrars un... "barril de poder" o_O que te dar velocidad suficiente para llegar en primer lugar. Al pasar al que era primer lugar, te dar la moneda DK. Mudhole Marsh :: Bonus :: 1. Cuando llegues con el tercer "Goofy", o era el cuarto? =P. No importa, porque el bonus estar a la vista. Solo usa el lanzamiento de equipo para llegar. Si vienes solo, puedes intentar que Goofy te tire hacia el bonus, aunque es algo riesgoso. Es un bonus del tipo COLLECT THE STARS. 2. Cuando veas la bala de caon, tomala y avanza con ella (cuidado con los barriles) y depositala en el cao para llegar a un bonus de tipo DESTROY THEM ALL. :: Moneda DK :: La puedes obtener como premio al final de la etapa. Rambi Rumble :: Bonus :: 1. Despus de subir por una de las paredes de miel, vers una banana solitaria, que es en realidad un gancho. Salta hacia l para poder llegar

a la pared de miel, y de ah al bonus del tipo FIND THE TOKEN. 2. Justo antes del letrero de "No-Rambi". Destruye la pared de abajo usando el movimiento "fuerte" de Rambi (deja presionado A) para llegar a un bonus de tipo DESTROY THEM ALL. :: Moneda DK :: Despus del barril de media-meta. Antes de entrar al cuarto donde te transformas en Rambi, debes ubicarte justo a la izquierda de la puerta esa... y saltar para que aparezca un gancho invisible (ya no). Sigue subiendo para llegar del otro lado del cuarto de Rambi y tomar la moneda fcilmente. (Tambin puedes tomarla como Rambi, pero es tecnicamente imposible. Yo lo hice, pero porque no conoca el otro metodo (((Mundo 5 : Gloomy Gulch))) Ghostly Grove :: Bonus :: 1. A la izquierda del barril de media-meta. Toma un barril comun y estrellalo en la pared para revelar un bonus de tipo FIND THE TOKEN (cuidado con los Krunchas!) 2. En algn punto despus de la letra [N], vers dos...Kremlins de gran boca (no recuerdo como se llaman ^^) y dos cuerdas que aparecen y desaparecen muy rapidamente. Salta en la primera, y rpidamente, salta en la segunda para poder saltar hacia un bonus del tipo FIND THE TOKEN. :: Moneda DK :: Cuando lleges al lugar donde est la letra [O], agachate y vers algo dorado abajo. Mmm...sospechoso. Debers usar la tcnica de helicoptero de Dixie desde el lado derecho para llegar hacia la moneda sin caer en el intento. No te preocupes, una ves que la obtengas, dos caones te devolvern a la tierra.

Haunted Hall :: Bonus :: 1. Despus del primer espectro, vers que el camino baja, pero hay otro camino que sigue por arriba. Salta para alcanzarlo, y luego salta hacia la plataforma de arriba (hazme caso!) para llegar a un bonus del tipo FIND THE TOKEN. 2. Despus de tomar el primer bonus, sers automaticamente llevado al segundo bonus, de tipo COLLECT THE STARS. 3. Despus del tercer espectro. En la divisin, toma el camino de abajo (da un salto pequeo en el momento preciso) para llegar a un bonus de tipo FIND THE TOKEN. :: Moneda DK :: Cuando llegues al final de la etapa, busca bajo la plataforma en la que ests parado para encontrarla. Gusty Glade :: Bonus :: 1. Justo despus de la letra "A" de bananas, debes dar un gran salto con Rattly para alcanzarlo. Es un bonus del tipo FIND THE TOKEN. 2. Un poco despus del barril de media, vers a dos Kremlin con espadas. Usa el barril DK para nokear al de arriba, y rompe el cofre de arriba usando al Kremlin de abajo para liberar una bala de caon. Avanza un poco con ella hasta llegar al caon. Depositala alli para llegar a un bonus de tipo COLLECT THE STARS. :: Moneda DK :: Sigue las instrucciones cuidadosamente para alcanzarla sin problemas: Despus de la primera parte de los caones-barril, llegars a una "colina".

Sube a ella. Es ms fcil si llevas a Dixie. Ahora, salta hacia la derecha y usa el helicoptero de Dixie para avanzar y poder tomar la moneda. Parrot Chute Panic :: Bonus :: 1. Mmm...como lo explico?. Bien, cuando ests en el tercer loro, baja hasta que encuentres una moneda (una normal), luego ve a la derecha para esquivar a las abejas (siguiendo la linea de bananas) y cuando ests en el "tnel" que va hacia abajo, pegate a la pared izquierda. Cuando la pared izquierda termine, rpido, dirigete hacia la izquierda (presiona [Diagonal Izquierda-Arriba] para no caer tan rpido). Al final, encontrars un bonus de tipo FIND THE TOKEN. 2. Donde est la letra [N], vers dos abejas custodiando la pared izquierda. Ms arriba esa pared tiene miel. Salta hacia la miel y sique subiendo hasta llegar a una puerta con un bonus de tipo DESTROY THEM ALL. :: Moneda DK :: Desde el comienzo de la escena, dejate caer pegado a la pared izquierda del agujero con un giro (gira hacia el agujero, y sin soltar el boton (Y), presiona y mantn presionado Izquierda). Cuando veas que la pared izquierda termina, salta hacia la izquierda para llegar hacia un huequito donde est la moneda. (Si tienes a Dixie, puedes bajar levemente usando el "Helicopter" para alcanzar la moneda ms facilmente.)

Web Woods :: Bonus :: 1. Difcil...Despus de la letra [N], vers un gran agujero donde aparecern buitres y una flecha de bananas que apunta hacia la izquierda...mmm... Llega hasta en final del agujero, donde vers a un sujeto tirando balas de caon. No lo mates!, mas bien, espera a que tire una bola de caon lenta, y empieza a seguirla (a la bala de caon). Cuando choque con la pared, abrir un bonus de tipo FIND THE TOKEN. 2. Despus de ver por primera vez a las abejas rojas (en este nivel) veras otra flecha de bananas apuntando hacia la pared izquierda...es sospechoso. En fin sigue avanzando y elimina a todos en tu camino MENOS al que tira balas de caon. Igual que la ultima vez, sigue a una de las balas de caon (esta vez no hay ninguna que vaya lenta, asi que tu debers ser rpido) para que al final haga una grieta en la pared y puedas entrar a un bonus del tipo COLLECT THE STARS. :: Moneda DK :: Se encuentra al final de la escena, como premio (en ese artefacto raro). Lo peor es que aparece durante muy poco tiempo y un pequeo error puede costarte que tengar que cruzar toda la etapa de nuevo (T_T nooo!!!). Si ests jugando con un emulador, te recomiendo salvar tu juego justo antes de intentar, para que se te haga ms fcil (aunque si lo quieres hacer limpiamente, es tu decisin)

(((Mundo 6 : K. Rool's Keep))) Artic Abyss :: Bonus :: 1. Despus de encontrar a Enguarde y del primer "cambio de nivel" del agua, vers dos bananas apuntando hacia una pared. Que crees t?. Deja presionado A un buen rato (mientras apuntas a la pared) y sueltalo (el boton) para romper la pared y llegar a un bonus del tipo COLLECT THE STARS. 2. Mmm...Cuando estes en en "cuarto" donde hay un globo rojo en la parte de arriba (cerca del final), si vas a la derecha vers un letrero de "No-Enguarde". Ve por la parte de abajo de la pared derecha (se puede atravesar) para llegar al susodicho letrero y a un bonus del tipo FIND THE TOKEN. :: Moneda DK :: Al llegar al barril de media-meta, sigue avanzando hasta llegar a un camino que va hacia la derecha. Colocate sobre la parte que est ms alta y recarga (mirando hacia la derecha). Despus de recargar al mximo, "disparate", y con el impulso, alcanzars a llegar hasta la moneda DK. Si perdiste esta oportunidad, avanza hasta que el nivel del agua suba, y podrs alcanzar la moneda sin ms problema.

Windy Well :: Bonus :: 1. Despus de la letra [O], vers una banana en un agujero (del lado izquierdo). Dejate caer hacia ella, y manten presionado Izquierda para llegar a un bonus del tipo DESTROY THEM ALL. 2. Est al final del nivel, justo abajo del "artefacto". Para alcanzarlo, baja a la plataforma de abajo y colocate del borde izquierdo. Cuando el barril con patas ^^ venga, salta sobre el para paralizarlo @_@. Ahora, lanzale el barril al Kremlin espadachin que custodiaba el bonus de tipo COLLECT THE STARS. :: Moneda DK :: Despus de cruzar a unos enemigos lanza-ganchos, vers una linea de bananas que apunta hacia arriba (est un poco inclinada hacia la derecha) y una abeja debajo de la plataforma ms alta. Para tomar la moneda, salta hacia la abeja (bueno, no HACIA la abeja, ms bien da un salto corto) y comienza a ir hacia la derecha (el viento te mantendr flotando). Al final vers la moneda DK, lista para ser tomada (si tienes problemas para llegar, presiona Abajo-Derecha para no subir tan rpido).

Castle Crush :: Bonus :: 1. Este bonus consta de varios pasos. Primero, al comenzar el nivel, espera al primer barril DK, y avientaselo al espadachin. Entra por el hueco para transformarte en Rambi. Ahora, cuida a Rambi hasta que veas una flecha de bananas apuntando hacia la pared. Usa la estampida de Rambi (deja presionado A) para llegar a un bonus del tipo DESTROY THEM ALL.

2. Sigue los pasos indicados para tomar la moneda DK, pero esta vez, cruza por el letrero de "No-Loro". El loro te deja un barril de TNT, que debes avientarlo a la pared con la flecha de bananas, para entrar a un bonus de tipo FIND THE TOKEN. :: Moneda DK :: Despus del barril de media-meta, vers un barril DK. Desde aqu, salta hacia la pared izquierda, que es atravesable. Ahi te transformars en Squeaks. Ahora, vuela lo ms rpido posible hasta el letrero de "No-Squeaks" (no pases por ahi!). Entra por el hueco que hay abajo (por donde se ve un racimo de bananas) y comienza a bajar por ahi. Al final abajo vers la moneda :: Bonus :: 1. Al principio del nivel, usa el lanzamiento de equipo hacia el gancho que est arriba (no se ve mucho). Avanza por el camino de arriba hasta llegar al bonus de tipo FIND THE TOKEN. 2. Cuando encuentres el letrero de "No-Enguarde", ve hacia la izquierda, hasta que veas una sospechosa banana al lado de una pared. Usa la "embestida" de Enguarde hacia esa pared para revelar un bonus del tipo FIND HE TOKE N. :: Moneda DK :: Al salir del primer bonus, usa el lanzamiento de equipo (de nuevo) hacia arriba para llegar a un gancho invisible, y de ahi, a la moneda DK.

Chain Link Chamber :: Bonus :: 1. Cuando lleguees con los enemigos lanza-ganchos, elimina al tercero (de abajo hacia arriba) y entra a su hueco para tomar una bala de caon. Ahora salta sobre el segundo (enemigo lanza-ganchos) y deposita la bala en el caon que hay atras para llegar a un bonus del tipo FIND THE TOKEN. 2. Cuando llegues con los dos sujetos arrojando balas de caon, entra a su "hueco" por el lado derecho (adivinaste, otra pared falsa). Acaba con los dos usando un giro y entra al bonus de tipo FIND THE TOKEN. :: Moneda DK :: Cuando llegues con las dos cadenas verticales y las balas de caon que caen, sube por las cadenas hasta entontrar una banana. Salta hacia la pared derecha (que es atravesable) para encontrar la letra [N] y mas a la derecha, la moneda DK!. Toxic Tower :: Bonus :: 1. Cuando te transformes en araa, sube hasta que veas una banana en la pared derecha. Entra por ahi para llegar a un bonus del tipo FIND THE TOKEN!. :: Moneda DK :: Cuando llegues a la A de bananas, deja presionado A (no durante mucho tiempo) para saltar. Sigue avanzando por las delgadas rocas hasta que veas un agujero cubierto por una abeja... Destruye a la abeja, y dejate caeeer para tomar la moneda DK (Manten presionado Derecha mientras caes).

Stronghold Showdown Esto no es una escena, ni menos un jefe...es una...cosa donde ves a Donkey Kong atado, y obtienes una Kremcoin, luego Donkey se va, tu pones cara de asustado y listo o.O. Despus ves llegar el helicoptero de K. Rool, y al susodicho "malo" subiendose a l (helicoptero). Ahora te diriges hasta alla para rescatar a Donkey...

(((Mundo 7 : The Flying Krock)))

Screech's Sprint :: Bonus :: 1. Para poder alcanzar este bonus, debers cuidar a los dos Kongs. Una vez que hayas cruzado la cuerda vertical con cuervos, avanza hasta ver una bola de caon arriba. Lanzate hacia all, toma la bala de caon y ve hacia la izquierda, donde est el caon que te lleva a a un bonus del tipo FIND THE TOKEN. :: Moneda DK :: Esta moneda la consigues en medio de la carrera. Despues de cruzar la linea de dos abejas amarillas y dos rojas, vers una flecha de bananas que apunta hacia abajo. No le hagas caso y ve por el huequito de la derecha. Ah encontrars un barril DK y la moneda DK.

(((Mundos perdidos)))

Jungle Jinx :: Bonus ::

Cuando veas a una liblula volando de derecha a izquierda y una banana. NO rebotes sobre ella. Ms bien, dejate caer lentamente, a la izquierda de las espinas. Despus, haz el giro y salto para tomar la letra [O] y el bonus tipo DESTROY THEM ALL!. Black Ice Battle :: Bonus :: Despus del barril de media-meta, vers un lugar con ratas y Klampons, dejate caer por el lado izquierdo y, cuando rebotes en la liblula, ve hacia la derecha, donde encontrars unas abejas y una bala de caon. Conserva la bala y avanza con ella hasta una bajada hacia la izquierda con unos Klampon, llega hasta el final y sigue la linea de bananas para llegar a una orillita, usa la bala de caon para apartar a las abejas de tu camino y depositala en el caon para llegar a un bonus del tipo FIND THE TOKEN.

Klobber Karnage :: Bonus :: Para alcanzar el bonus debes llegar al final de la escena con Diddy, lo cual puede ser difcil, as que si tienes que perder a un mono, asegurate que no sea Diddy. Bien, al llegar al final, salta al caon, luego, en el segundo caon sobre los premios, apunta a la banana de la derecha y dispara. Llegars a un bonus del tipo DESTROY THEM ALL.

Fiery Furnace :: Bonus :: Tambin debes llegar al final con los dos Kongs. Cerca del final, en una plataforma hay un Goofy y ms arriba un barril que parece inalcanzable. Usa el

lanzamiento de equipo o lo que sea para llegar al barril. Sigue la linea de bananas y llegars al bonus de tipo FIND THE TOKEN.

Animal Antics :: Bonus :: Al llegar al final de la escena en donde ests en forma de araa, en vez de entrar al caon con la flecha, usa tus redes para seguir avanzando por sobre la...montaa-plataforma esa. Del otro lado est el bonus de tipo DESTROY THEM all

Swanky's SwagEdit Q. What is my name? A. Swanky * B. Wonky C. Stinky Q. What is the first enemy that you see in the game? A. A furry rat * B. A scaly crocodile C. An ugly earthworm Q. What is the name of this area of the island? A. Gangway Garbage B. Gangland Galleon C. Gangplank Galleon * Pirate PuzzlerEdit Q. What button do you press to run? A. Button B B. Button Y *

C. Start Button Q. What is the name of the first level in the game? A. Pirate Picnic B. Pirate Panic * C. Pirate Punch-up Q. What is the name of the enemy boss who has kidnapped Donkey Kong? A. Kaptain K. Rapp B. Korporal K. Reep C. Kaptain K. Rool * Chimp ChallengeEdit Q. In the first level of the game, how many windows did the Kaptain's Kabin have? A. 2 B. 4 * C. 6 Q. What is the name of the first rigging level? A. Mainbrace Mayhem * B. Rigging Riot C. Ropey Rubbish Q. In the first level of the game, which of these is NOT a background object in the Kaptain's Kabin? A. A sword B. A map C. A gun * Crocodile CauldronEdit Cranky ChallengeEdit Q. What is the name of the first lava level on this area of the island? A. Boiler Curfew

B. Hot-Head Hop * C. Meltdown Mayhem Q. What is the name of this area of the island? A. Crocodile Cauldron * B. Alligator Alley C. Crocodile Cove Q. How many times did you have to hit the end of area giant bird to kill him? A. 4 * B. 6 C. 10 Lucky LavaEdit Q. What colours were the crocodlie heads you jumped on in the first lava level? A. Red and Blue B. Blue and Green C. Green and Brown * Q. What is an extra lives balloon coloured red worth? A. 2 lives B. 1 life * C. 5 lives Q. Excluding the end of area boss, how many levels were there on the first area of island? A. 5 * B. 6 C. 4 Gorilla GameEdit Q. How many banana bunches would you have to collect to get an extra life? A. 5

B. 10 * C. 20 Q. Where did the bettle first appear during the first area of the island? A. Level 1 B. Level 5 C. Level 2 * Q. What is the name of Diddy's pony-tailed girlfriend? A. Diddette B. Trixie C. Dixie * Krem QuayEdit Funky's Fun 3 Q. What can your snake buddy do that is special? A. Jumps very high * B. Runs very fast C. Spits eggs Q. What is the name of the level with the angler fish who helps you with his underwater light? A. Torch Tragedy B. Glimmer's Galleon * C. Gloomy Galley Q. What is the name of the big muscle-bound crocodile who guards the toll bridge? A. Klaggy B. Klunga C. Klubba * Swampy SwagEdit Q. How many lives do you start the game with?

A. 3 B. 5 * C. 17 Q. What button do you press to team up? A. Button X B. Button B C. Button A * Q. What is your rhino buddy's name? A. Bambam B. Rambi * C. Rambus Primate PrizeEdit Q. What is the name of this area of the island? A. Don Quay B. Krem Quay * C. Crocodile Cove Q. What is your parrot buddy's name? A. Squawks B. Squeaks C. Flapper Q. How many airplanes hang from the roof in Kong Kollege? A. 1 B. 4 C. 2 * Krazy KremlandEdit Wrinkly's WinnerEdit

Q. What is the name of this area of the island? A. Loony Goonland B. Creepy Crocland C. Krazy Kremland * Q. What colour is your Squawks buddy? A. Red, green and yellow * B. Red, black and purple C. Brown, black and white Q. What is the name of the 2 companies that produced this game and [[Donkey Kong Country]]? A. Rave/Crocodile Games B. Kremsoft/Krool Inc. C. Rare/Nintendo * Krazy KwizEdit Q. What is the name of the first wasp hive level on this area of the island? A. Wasp Hive Horror B. Hornet Hole * C. Horrible Hive Q. What is the name of the old lady kong, who runs Kong Kollege? A. Crocky B. Wrinkly * C. Crinkly Q. Which of these items can NOT be found at Klubba's Kiosk? A. Picture of K. Rool * B. Oil Drum C. Boxing gloves and punchbag Baboon BootyEdit

Q. What is your snake buddy's name? A. Hisser B. Slithers C. Rattly * Q. What color waistcoat does old man Cranky Kong wear in Monkey Museum? A. Red B. Green * C. Yellow Q. Which of these enemies have you not seen yet during this area of the island? A. Kutlass the swordsman B. Zinger the wasp C. Cat-O-9-Tails * Gloomy GulchEdit Lockjaw's LootEdit Q. What is the name of this area of the island? A. Gloomy Gulch * B. Fearsome Forest C. Spooky Heights Q. How many little wasps did the end of area giant wasp break up into? A. 3 B. 5 * C. 7 Q. What is the name of the trendy, surfing Kong, who operates his Barrel flights? A. Cranky B. Chunky C. Funky *

Haunted HaulEdit Q. What is the name of the forest level with the blowing wind in it? A. Breezy Battle B. Windy Woods C. Gusty Glade * Q. On the Kremling island map, how many small wasps hover around the wasp hives? A. 2 B. 3 * C. 4 Q. What is the name of the Kremling island that you are on? A. Crocodile Dump B. Crocodile Isle * C. Crocodile Country Gibbon GameEdit Q. Which of these is NOT the name of an area of the island you have played? A. Crocodile Cauldron B. Krazy Kremland C. Crocodile Canyon * Q. What is your swordfish buddy's name? A. Enguarde * B. Swordy C. Stabber Q. How many world map globes are there on the shelves in Kong Kollege? A. 2 * B. 1 C. 0

K. Rool's KeepEdit K. Rool's KwizEdit Q. What is the name of this area of the island? A. K. Rool's Castle B. K. Rool's Keep * C. K. Rappy Keep Q. What is the name of old man Kong, who lives in a Monkey Museum? A. Creaky B. Beardy C. Cranky * Q. Which of these enemies also appeared in Donkey Kong Country? A. Neek the rat B. Zinger the wasp * C. Kannon the crocodile Castle ChallengeEdit Q. What is the name of the castle level with the rising floor? A. Castle Crush * B. Tragic Tower C. K. Rool's Krush Q. How many animal buddies can you ride in the game? A. 4 B. 6 C. 5 * Q. What is the name of the flying ghost coat Kremling who throws objects at you? A. Flapper B. Kloak *

C. Black Jacket Big Ape BountyEdit Q. What is your spider buddy's name? A. Spinner B. Squitter the Spider C. 8 Eyes Q. How many desks are there in Kong Kollege? A. 5 * B. 3 C. 6 Q. How many different baddies do you think there are in the game? A. 40 B. 30 * C. 20