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Paradoxo e Choque de Retorno

(Anotaes de Malcolm Sheppard)


Escrito por: Malcon Sheppard
Ttulos originais: Quotes from Malcolm Sheppard, Paradox e Example of Playing Paradox!
"#$: http:%%de&magus&'i(ia&com%'i(i%Quotes)from)Malcolm)Sheppard
Tradu*+o, #e,is+o e -iagrama*+o: .olha do /utono e / 0i1liotec2rio
3otas 4mportantes: / texto te,e algumas senten*as reformadas para dar mais flu5ncia ao texto 1rasileiro& / texto
foi comparado com o li,ro original e as o1ser,a*6es est+o em it2lico&
Paradoxo e Choque de Retorno
Esta 7 uma postagem a respeito de como o Paradoxo
funciona em Mago: 8 8scens+o #e,isado& Essa 7 uma
das partes mais confusas do texto e, lendo postagens
a9ui e acol2, so1re como as pessoas estima,am a
dimens+o do :ho9ue de #etorno e coisas do tipo,
imaginei 9ue as regras oficiais precisa,am de um
tratamento mais claro& Eis como o Paradoxo funciona:
;! .a*a o teste de 8rete para o Efeito&
<! Some a 9uantidade de pontos de Paradoxo ad9uiridos
1aseado no tipo de Efeito e no resultado do teste:
Efeito 1em sucedido ou falho:
Efeito :oincidente: nenhum ponto de Paradoxo&
Efeito =ulgar : ; ponto por 3,el da Esfera mais
alta usada&
Efeito =ulgar com Testemunhas: ; ponto por
3,el da Esfera mais alta usada >; ponto&
.alha :rtica:
Efeito :oincidente: ; ponto por 3,el da Esfera
mais alta usada&
Efeito =ulgar: ; ponto por 3,el da Esfera mais
alta usada >; ponto&
Efeito =ulgar com Testemunhas: < pontos por
3,el da Esfera mais alta usada >< pontos&
8dicione ainda >; ponto de Paradoxo extra para cada
teste a partir do segundo nos casos de .alha :rtica
durante #ituais ou ?ogadas prolongadas& 4sto n+o se
aplica caso ha?a simples falha ou se?a 1em sucedido&
@! #egistre o Paradoxo em sua planilha, lem1rando o
seguinte:
:aso ,oc5 precise usar o espa*o do crculo ocupado por
Quintess5ncia 9ue come*a no polo oposto!, ,oc5 perde
a9uela Quintess5ncia& Por outro lado, o in,erso n+o
ocorre, ,oc5 simplesmente perde a oportunidade de
a1sor,er mais Quintess5ncia&
:aso ,oc5 se?a 1em sucedido ou tenha falhado,
some ao seu Paradoxo total& :aso se?a A ou maior,
teste :ho9ue de #etorno&
:aso ,oc5 tenha .alha :rtica, n+o importa a
9uantidade, teste :ho9ue de #etorno&
B! Teste de Paradoxo, usando como parada de dados
todos os pontos de Paradoxo a9ueles ad9uiridos no
Efeito somados aos pontos ?2 acumulados! fa*a um teste
contra dificuldade C& :ada sucesso descarrega apague
do crculo! um ponto de Paradoxo so1 a forma de
:ho9ue de #etorno& Quais9uer pontos de Paradoxo n+o
descarregados permanecem no crculo
Quintess5ncia%Paradoxo&
3ota 8: :aso ,oc5 possua Paradoxo Permanente em
seu crculo, eles podem gerar sucessos para o :ho9ue
de #etorno, mas n+o s+o descarregados& Eles
permanecem no crculo&
3ota 0: =oc5 pode retardar todos os :ho9ues de
#etorno por uma cena ao custo de um ponto de
.or*a de =ontade, mas ao final da cena, fa*a o teste
de Paradoxo fase B! usando todo o Paradoxo 9ue
ti,er o1tido at7 ent+o&
A! :ho9ue de #etorno, os sucessos o1tidos durante o
teste de Paradoxo na fase B! formar+o sua Parada de
:ho9ue de #etorno& Esta parada de,e ser testada para
causar dano ao mago como uma parada de dano,
dificuldade C! e determinar a se,eridade do -efeito de
1 Paradoxo e Choque de Retorno
Paradoxo& /s -efeitos de Paradoxo duram um turno por
ponto na Parada de :ho9ue de #etorno, sal,o em
contr2rio&
3o 9uadro da p2gina ;DA do Mago: 8 8scens+o
#e,isado possui um ttulo e uma descri*+o 9ue n+o
com1ina com o texto erro de reda*+o!& 8pesar da
descri*+o, este 9uadro n+o trata de 9uantos dados tinha
a parada do teste de Paradoxo, mas sim de 9uantos
sucessos ,oc5 o1te,e no teste&
8t7 A dados: :ada sucesso causa um dano :ontusi,o&
8l7m do dano, o mago rece1e um -efeito de Paradoxo
meramente cosm7tico e sem impacto mecEnico&
-e C a ;F dados: :ada sucesso causa um dano
:ontusi,o& / mago tam17m rece1e um -efeito de
Paradoxo 9ue adiciona de ; a @ pontos em todas as
dificuldades n+o m2gicas&
-e ;; a ;A dados: Su1traia deG dados da parada
:ho9ue de #etorno H ;F! antes do teste& :ada sucesso
causa um dano $etal& / mago ainda rece1e um -efeito
de Paradoxo 9ue adiciona de B a C pontos em todas as
dificuldades n+o m2gicas ou ele sofre de B a C dados de
dano adicional causado durante situa*6es especficas,
mas 9ue podem ser e,itadas exposi*+o I luG solar, ,irarH
se no sentido anti hor2rio etc! ou uma di,is+o ?usta
entre am1as as op*6es ou algo ainda mais 1iGarro&
-e ;C a <F dados: Su1traia deG dados :ho9ue de
#etorno H ;F! antes do teste& :ada sucesso causa um
dano $etal& / mago fica totalmente incapacitado, n+o
podendo mo,erHse ou agir por um turno por ponto de
:ho9ue de #etorno&
Mais de <; dados: Su1traia ,inte dados :ho9ue de
#etorno H <F! antes do teste& :ada sucesso causa um
dano 8gra,ado 9ue n+o pode ser a1sor,ido nem com
magia!& / mago ainda sofre um dos seguintes efeitos:
a! -efeito de Paradoxo Permanente& 8lgo
extremamente percept,el ou 9ue se?a um grande
estor,o para o mago& Su1traia <F da Parada de
:ho9ue de #etorno e some este ,alor adicionado a
todas as dificuldades de uma pe9uena 9uantidade
de tarefas n+o m2gicas ou rece1a este ,alor em
pontos de -efeitos .sicos, Mentais ou
So1renaturais& Este -efeito de Paradoxo
Permanente tornaHse parte do Padr+o do mago e de
seu 8,atar, neg2Hlo atra,7s de magia torna o Efeito
=ulgar&
1! Paradoxo Permanente& Su1traia <F da Parada de
:ho9ue de #etorno e rece1a este ,alor em pontos
de Paradoxo Permanente& Mais 9ue @ pontos de
Paradoxo Permanente arriscam tornar o
personagem in?og2,el @ pontos s+o raGo2,eis!&
:aso prefira, tro9ue alguns dos pontos de Paradoxo
Permanente por -efeitos de Paradoxo
Permanentes&
c! Esprito do Paradoxo& "m Esprito do Paradoxo
ataca o mago ou inter,7m de alguma outra forma&
d! #eino do Paradoxo& / mago 7 tragado e preso
num #eino do Paradoxo, at7 conseguir escapar&
C! Este foi seu :ho9ue de #etorno caso tenha tido
um!& #egistre 9ual9uer Paradoxo Permanente e%ou
-efeitos de Paradoxo Permanentes, conser,ando os
pontos de Paradoxo 9ue n+o foram descarregados&
Segundo a p2gina a ;<J de Mago: 8 8scens+o
#e,isado, caso ,oc5 tenha at7 ;F pontos de Paradoxo
remanescentes, ,oc5 pode dissip2Hlos a uma taxa de um
ponto por semana de exist5ncia mundanaou se?a, cada
sete dias 9ue o mago n+o ad9uira mais Paradoxo! a
contar do dia em 9ue rece1eu o ponto mais recente&
3o original de Malcolm ele diG 9ue n+o ha,endo mais
9ue A pontos de Paradoxo acumulados, o mago pode
dissip2Hlos a uma taxa de um ponto por semana e I
crit7rio do 3arrador!&
8inda na p2gina ;<J, caso atin?a <F pontos de
Paradoxo, ,oc5 poder2 a crit7rio do 3arrador! entrar
num Sil5ncio Permanente, desaparecer completamente
da realidade ou explodir de uma forma espetacular&
Paradoxo Permanente
=oc5 pode ad9uirir Paradoxo Permanente de duas
maneiras:
Tipo 8: .ortes :ho9ues de #etorno& Eles nunca se
dissipam sem o uso de t7cnicas especiais&
Tipo 0: 8primoramentos de Padr+o, por7m se dissipam
de imediato 9uando o aprimoramento 7 remo,ido&
/ nome Paradoxo Permanente engana, pois
EK4STEM formas de li,rarHse dele& / li,ro Masters of
the 8rt sugere formas de li,rarHse do Tipo 8& "m
m7todo confi2,el por7m, nada simples! 7 descarreg2Hlo
em uma ?ornada "m1ral at7 o reino Esplendor
#adiance, no original!& 4sto causa uma dor extrema e
@ dados de dano 8gra,ado por ponto de Paradoxo
Permanente descarregado& Este dano 7 proposto por
Malcolm, o li,ro deixa isto ,ago demais&!
Para li,rarHse do Tipo 0 simplesmente li,reHse de
9ual9uer Efeito de 8primoramento de Padr+o 9ue este?a
ati,o em ,oc5 a9ueles Efeitos 9ue fornecem
caractersticas al7m do humanamente cr,el!&
Exemplos:
2 Paradoxo e Choque de Retorno
a! Magias 9ue prolonguem a ,ida ou a ?u,entude
Esfera de =ida!&
1! Magias 9ue ele,em um 8tri1uto acima de A, exceto
os ganhos atra,7s da 8r9uimagia, n+o de Efeitos&
3o li,ro Masters of the 8rt exp6e 9ue cada Esfera
de 8r9uimagia permite o mago ele,ar 8tri1uto
correlato I9uela Esfera al7m do limite de A sem
incorrer em =aGamento de Padr+o, at7 o limite da
8r9uiesfera&
c! Magias de =ida 9ue fa*am com 9ue o Padr+o
humano fa*a alguma coisa 9ue ele naturalmente
n+o pode faGer, como guelras ou ,is+o
infra,ermelho&
d! Magias de =ida 9ue permitam o mago a1sor,er dano
8gra,ado&
Vazamento de Padro
=aGamento de Padr+o ocorre sempre 9ue ,oc5 aprimorar
um Padr+o al7m de suas capacidades 12sicas, mas n+o
necessariamente a n,eis so1reHhumanos& Por exemplo,
ampliar a .or*a de um mago de @ para A causa
=aGamento de Padr+o& 8umentar para C ou mais causa
=aGamento de Padr+o e Paradoxo Permanente&
3a p2gina ;CJ de Mago: 8 8scens+o #e,isado, afirma
9ue o =aGamento de Padr+o ocorrer2 sempre 9ue a
natureGa ,erdadeira de um Padr+o for alterada
aumento ou diminui*+o de 8tri1utos, adi*+o de
caractersticas n+o naturais ao Padr+o etc!& 8s Lnicas
sadas s+o:
8lterar permanentemente o Padr+o atra,7s do uso
de =ida B em si, =ida A noutros al,os!
-escartar ou desfaGer a altera*+o como descrito no
incio da se*+o!
81astec5Hlo diariamente com Quintess5ncia ;
ponto por altera*+o grosseira!, como descrito a1aixo&
3outras pala,ras, tudo o 9ue causa o Paradoxo
Permanente do Tipo 0 causar2 =aGamento de Padr+o,
em1ora o in,erso n+o se?a ,erdadeiro&
=aGamento de Padr+o 7 1em simples& / Padr+o
alterado consome ; ponto de Quintess5ncia por dia&
:aso ele n+o disponha dessa Quintess5ncia, ele sofrer2
um n,el de dano 8gra,ado& Esse dano n+o pode ser
a1sor,ido nem com magia! e apenas pode ser curado
com Quintess5ncia, apesar deste dano n+o exigir uma
magia de cura essencialmente, o Padr+o usa a
Quintess5ncia para estancar o =aGamento 9ue surge na
forma de um ferimento!& / Padr+o alterado tam17m
chamado de Taum,oro, seres 9ue se alimentam de
energia m2gica! pode a1sor,er esta Quintess5ncia de
Sor,os ou rece1er transfer5ncias, se pro,eniente do
mago causador n+o necessita de um Efeito, mas n+o
pode sugar esta energia de seres ,i,entes ou diretamente
de 3odos sem o uso de poderes especficos&
!xemplo de "o#o
Kango e 0lan( est+o descendo de rapel pela lateral de um pr7dio do Sindicato& Kango decide usar um Efeito de
.or*as para permanecer nas som1ras de forma coincidente de,ido as luGes do centro da cidade refletidas no pr7dio&
Kango 7 1em sucedido, mas da metade para 1aixo o 3arrador diG 9ue as luGes de 1aixo est+o tornando a
coincid5ncia um pouco mais t5nue e 9ue o feiti*o desfaGerHseH2& :omo alternati,a, Kango decide usar in,isi1ilidade
,ulgar plena& .eliGmente, ningu7m est2 olhando, ent+o n+o h2 testemunhas& Kango ganha < pontos de Paradoxo
Efeito de .or*as <, =ulgar sem Testemunhas!, seu Paradoxo acumulado 7 <&
En9uanto isso, 0lan( aprimora a si mesmo usando =ida, ele,ando sua -estreGa para C& Ele ,ai perder um ponto
de Quintess5ncia ou sofrer ; dano 8gra,ado em <Bh =aGamento de Padr+o de,ido a altera*+o grosseira!, mas por
en9uanto ele ad9uire ; ponto de Paradoxo Permanente de,ido o excesso do limite humano! e rece1e @ pontos de
Paradoxo normais Efeito de =ida @, =ulgar sem Testemunhas!, seu acLmulo de Paradoxo est2 em B pontos totais&
Ele n+o precisa testar :ho9ue de #etorno pois n+o atingiu A pontos no acumulado!&
Eles in,adem o pr7dio, mas os seus esfor*os de camuflagem foram desco1ertos e 9uatro seguran*as 8dormecidos
est+o l2 para enfrent2Hlos& Eles agem& 0lan( usa um Efeito =ulgar de Tempo @ para executar duas a*6es, en9uanto se
a1aixa 1uscando co1ertura& Ele 7 1em sucedido e soma B pontos de Paradoxo Efeito =ulgar com Testemunhas
8dormecidas de Tempo @, logo @>;MB pontos!& / total de Paradoxo de 0lan( agora 7 de J pontos& Seu Paradoxo
acumulado ultrapassou A pontos e ele testa J dados& / ?ogador o1t7m A sucessos e consulta a ta1ela& 3enhum
-efeito de Paradoxo em1ora a ta1ela fale em um -efeito sem efeito mecEnico, o 3arrador decide aplicar apenas o
dano!, mas ele testa A dados para o :ho9ue de #etorno, o1tendo @ sucessos& S+o @ n,eis de dano :ontusi,o,
reduGido para ; apNs o teste de 81sor*+o& 0lan( ,olta a ter B pontos de Paradoxo acumulados& Poderiam ser apenas
$ Paradoxo e Choque de Retorno
@, mas um de seus sucessos de Paradoxo era para um ponto Paradoxo Permanente, 9ue n+o ,ai em1ora este ponto
de Paradoxo Permanente 7 de,ido I sua -estreGa C!&
Kango segura um crEnio e uma su1metralhadora, atirando freneticamente para causar medo Efeito
:oincidente de Mente <!& Seu ?ogador testa e&&& .alha :rticaO Seu Paradoxo 7 de B pontos < pr7,ios e < pela .alha
:rtica :oincidente de Efeito de Mente <!, mas ele decidiu 9ue n+o 9uer lidar com Paradoxo agora e gasta um
ponto de .or*a de =ontade para retardar o :ho9ue de #etorno at7 o fim da cena&
0lan( facilmente mata dois guardas no turno seguinte& KangP decide aprimorarHse para a1sor,er dano $etal
usando =ida @& Ele tem sucesso e sua parada de Paradoxo aumenta para Q @ pelo Efeito =ulgar de =ida @ e B ?2
existentes!, mas ele gastou .or*a de =ontade, ent+o n+o ocorre :ho9ue de #etorno& 4sso 7 1astante Ltil, apesar de
Kango nocautear um guarda no turno seguinte, o 8gente :onnor = da 3/M esgueiraHse e efetua um disparo&
0lan( se aproxima de :onnor e tenta crescer garras 9ue infli?am dano 8gra,ado =ida @ e PrimNrdio @!& .alha
:rticaO 4sto adiciona J pontos ao seu Paradoxo total .alha :rtica de Efeito =ulgar de Esfera @ com Testemunhas
8dormecidas, logo @x<><MJ! e agora est2 com ;< pontos& 4sso 7 uma merdaR o ?ogador de 0lan( testa ;< dados e
tem D sucessos, deixandoHo com @ pontos de Paradoxo acumulados na planilha& Suas garras emaranhamHse,
acrescentando uma dificuldade >< para todas as a*6es com as m+os -efeito de Paradoxo!& Seu ?ogador tam17m
testa D dados e o1t7m C sucessos, causando C danos :ontusi,os& / teste de 81sor*+o de 0lan( falha e ele cai
incapacitado por dano :ontusi,o&
Kango decide destruir as armas realmente poderosas com um Efeito irradiando .or*as, atingindo :onnor e o
Lltimo seguran*a com um raio& Ele falha, mas Kango ainda assim acumula Paradoxo: B pontos .alha em Efeito
=ulgar de Esfera @, >; pela Testemunha 8dormecida!& Mais uma ,eG, sua ,ontade det7m ele gastou um ponto de
.or*a de =ontade para segurar o :ho9ue de #etorno at7 o fim da cena, lem1raS!, apesar dele agora ter ;< pontos de
Paradoxo acumulados& En9uanto isso, 0lan( foi atingido por danos 8gra,ados por :onnor e ainda est2
inconsciente&
3o turno seguinte, Kango consegue realiGar o Efeito de .or*as e frita o Lltimo dos seguran*as e fere :onnor&
Seu Paradoxo acumulado aumenta para ;C pontos B pontos pelo Efeito =ulgar de .or*as @, >; pela Testemunha
8dormecida!& 8gora I sal,o, ele usa magia ,ulgar de =ida para curar 0lan(& Por pouco ele consegue sucessos o
1astante para rea,i,ar 0lan(, mas ganha mais B pontos Efeito =ulgar de =ida @, >; pela Testemunha
8dormecida!, indo para <F pontos de Paradoxo no total& .inalmente, ele se ,ira para atingir :onnor no,amente&
Kango tem .alha :rtica& Ele ganha J pontos de Paradoxo .alha :rtica de Efeito =ulgar de Esfera @ com
Testemunhas 8dormecidas, logo @x<><MJ! indo para um total de <J pontos de Paradoxo& 0lan( d2 no p7,
en9uanto Kango ad9uire a capacidade de a1sor,er dano 8gra,ado ao custo de B pontos de Paradoxo mais @ de
Paradoxo Permanente Efeito =ulgar de Esfera @, >; por Testemunhas 8dormecidas, portanto B pontosR ele 9uis
uma parada de @ dados contra dano 8gra,ado, portanto acumula @ pontos de Paradoxo Permanente!, totaliGando
@A pontos de Paradoxo& Kango mata :onnor e so1re,i,e ao dano 8gra,ado causado pela arma de :onnor!& 8
cena termina&
8gora, Kango passa mal& Seu Paradoxo est2 em @A& / ?ogador testa a parada de Paradoxo e o1t7m << sucessos&
Kango testa < dados de :ho9ue de #etorno como ele tem mais de <F pontos a serem testados, ele su1trai <F destes
e o dano causado ser2 8gra,ado! e sofre < n,eis de dano 8gra,ado 9ue n+o podem ser a1sor,idos nem com o uso
de magia& Ele tam17m rece1e < pontos de Paradoxo Permanente& / 3arrador tam17m poderia determinar uma
,iagem a um #eino do Paradoxo, um -efeito de Paradoxo ou in,ocar um Esprito do Paradoxo& -os seus <<
sucessos lem1rando 9ue os sucessos do Paradoxo go,ernam os -efeitos de Paradoxo, os sucessos do :ho9ue de
#etorno go,ernam o dano causado! < sucessos eram do Paradoxo Permanente do Efeito =ida, ent+o ele apenas
descarrega <F pontos, deixando ;A pontos de Paradoxo acumulados& Ele ainda ganha < pontos de Paradoxo
Permanente cortesia do :ho9ue de #etorno!, agora s+o ;Q pontos de Paradoxo ;< normais e A Permanentes!&
Kango desfaG o Efeito =ida @ a1sor,er dano 8gra,ado com @ dados, lem1raS! e fica com ;B ;< normais e <
Permanentes! pontos de Paradoxo&
8 situa*+o 7 gra,e, sua imprud5ncia o deixou com algumas se9uelas& Ele decide seguir 0lan( para fora do
pr7dio&
% Paradoxo e Choque de Retorno

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