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- Cada vez que queramos cargar swf o bitmap se usa LOADER como se definen Listeners:
objeto.metodo para el escuchador(TipoEvento, funcionParaElEvento) function funcionParaElEvento(e:TipoEvento){ . } e puede ser cualquier nombre, normalmente se pone e, como i para los for Los TiposEVento mas usados son Event y MouseEvent