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285556 Oscar Gabriel Navarrete G. 285552 Luis Felipe Arvalo C. 285368 TUTORIAL PARA GENERAR TRAYECTORIAS QUE DEBE SEGUIR UN ROBOT EN DELMIA
Para iniciar con la definicin de la trayectoria, se debe crear una parte yendo MechanicalDesign ->PartDesing.
a Start ->
Ahora se debe dibujar en un plano, la trayectoria que se desea. Para esto se utiliza la herramienta Sketch.
Se selecciona el plano en el que se desea dibujar la trayectoria, pasando el mouse sobre los planos de la mitad y seleccionando el deseado, en este caso se escoge el plano xy.
Se guarda como parte haciendo File -> Save As, se le asigna a la parte el nombre y se guarda en la ubicacin deseada.
Dentro de este producto se debe insertar la parte que se acaba de crear dando click contrario en Product1 ->Components ->ExistingComponents.
Se ver as:
Ahora sedebe crear un proceso donde el robot realizar las tareas programadas. Para eso se debe ir a Start ->ResourceDetailing ->DeviceTaskDefinition.
Enseguida se procede a insertar el producto al proceso dando click contrario en la parte de ResorcesList y luego seleccionando InsertResource.
Ya teniendo incluido el producto en el proceso, debemos Agregar el robot que realizar la trayectoria, para esto damos click en icono Catalog browser.
Lo que nos abrir una ventana con un listado de marcas de robots y sus distintos modelos.
Ya teniendo la tarea creada, para que el robot pueda seguirla, se debe hacer de la trayectoria un slido. Para esto debemos realizar una extrusin. Abrimos las ramas de Product1 hasta ver esto:
Para iniciar la extrusin se da click en el icono Pad y se selecciona el perfil a modificar, es decir la figura que creamos inicialmente.
Ya teniendo la tarea a ejecutar, se procede a definirle la trayectoria al robot dando click en el icono CreateFollowPathActivity.
Esta herramienta pide que seleccione la actividad. Se selecciona del rbol RobotTask.1.
Vemos que aparece una flecha roja que indica la direccin en la que el robot se acercar a realizar la trayectoria, para que lo haga normal a la superficie, dar click en esa flecha haciendo que aparezca otra flecha verde
Dar click en esa flecha verde hasta que la roja quede hacia abajo. Ya haciendo esto, se procede a seguir seleccionando las lneas consecutivas hasta completar la trayectoria. Debe seleccionarse las lneas en orden siempre seleccionando la lnea que le sigue al punto Stop. No olvidar asegurarse que todas las flechas rojas estn en la misma direccin.
Enseguida, para conseguir que el robot siga esta tarea fijada, dar click al icono Teach a device.
En esta ventana seleccionar el RobotTask.1 y en la seccin Current, escoger FollowPathActivty.1 que fue la trayectoria que creamos.
Al seleccionar esto, automticamente el robot comienza a seguir la trayectoria. Si se desea que la vuelva a ejecutar, se puede dar clickde nuevo en el botn Play All.
Hacemos click en OK. Ahora, para que el robot vuelva a su posicin original (home), buscamos el icono Jog a device:
Si no aparece, asegrese de estar en el ambiente de DeviceTaskDefinition dando doble click en el rbol sobre RobotTask.1. Despus de haber dado click, seleccione le robot y le aparecer la ventana:
En esta ventana puede modificar los ngulos de cada uno de los eslabones del robot. Por lo que puede poner todo en cero grados para poner el robot en home, o puede dar click en la pestaa de Home y seleccionar Home_1.
Logrando de este modo que el robot quede en su posicin original. Damos click en Close.