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Matthias Talarczyk

CATIA V5
Einstieg und effektives Arbeiten

ein Imprint von Pearson Education Mnchen Boston San Francisco Harlow, England Don Mills, Ontarlo Sydney Mexico City
Madrid Amsterdam

Bibliografische Information Der Deutschen Bibliothek Die Deutsche Bibliothek verzeichnet diese Publikation in der Deutschen Nationalbibliografie; detaillierte bibliografische Daten sind im Internet ber http://dnb.ddb.de abrufbar. Die Informationen in diesem Buch werden ohne Rcksicht auf einen eventuellen Patentschutz verffentlicht. Warennamen werden ohne Gewhrleistung der freien Verwendbarkeit benutzt. Bei der Zusammenstellung von Texten und Abbildungen wurde teilweise mit Sorgfalt vorgegangen. Trotzdem knnen Fehler nicht ausgeschlossen werden. Verlag, Herausgeber und Autoren knnen frfehlerhafte Angaben und dere n Folge n weder eine juristische Verantwortung noch irgendeine Haftung bernehmen. Fr Verbesserungsvorschlge und Hinweise auf Fehler sind Verlag und Herausgeber dankbar. Alle Rechte vorbehalten, auch die der fotomechanischen Wiedergabe und der Speicherung in elektronischen Medien. Die gewerbliche Nutzung der in diesem Produkt gezeigten Modelle und Arbeiten ist nicht zulssig. Fast alle Hardware- und Softwarebezeichnungen, die in diesem Buch erwhnt werden, sind gleichzeitig auch eingetragene Warenzeichen oder sollten als solche betrachtet werden. Umwelthinweis: dieses Produkt wurde im umweltfreundlichen PDF-Format gedruckt.

1 0 9 8 7 6 5 4 3 2 1 06 05 04 /Rev. 260505

ISBN 3-8273-7111-2

(c) 2004 Pearson Studium ein Imprint der Pearson Education Deutschland GmbH Martin-Kollar-Strae 10-12, D-81829 Mnchen/Germany Alle Rechte vorbehalten www.pearson-studium.de Lektorat: Irmgard Wagner, Grfelfing, irmwagner@t-online.de Korrektorat: Petra Kienle, Frstenfeldbruck Einbandgestaltung: adesso 21, Thomas Arlt, Mnchen Herstellung: Monika Weiher, mweiher@pearson.de Satz: reemers publishing Services gmbh, Krefeld (www.reemers.de) Druck und Verarbeitung: Ksel, Krugzell (www.KoeselBuch.de) Korrektur weiterer zahlreicher Fehler & elektronische Verbreitung: Dr. Gnter Schnalzer, CCB
Printed in Germany/Bayern

Inhaltsverzeichnis
Vorwort Kapitel 1 Allgemeine Informationen 1.1 1.2 1.3 1.4 Kapitel 2 Systemvoraussetzungen CATIA V5 starten Arbeitsumgebung Voreinstellungen

11 12 13 13 14 17 19 21 34 58 72 85 85 86 87 93 100 111 128 133 134

Teilekonstruktion 2.1 Neues Modell anlegen 2.2 Der Skizzierer 2.3 Bauteil bearbeiten 2.4 Der Umgang mit Parts 2.5 Abhngigkeiten durch Parameter Zeichnungserstellung 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 3.7 3.8 3.9 Starten der Anwendung Der Bildschirmaufbau Geometrieerzeugung Geometrienderung Erstellen einer Zeichnung Die Zeichnungsableitung Weitere Ansichten hinzufgen Mglichkeiten der Schnittdarstellung Erstellen von Ansichten

Kapitel 3

Kapitel 4

Zusammenbaukonstruktion 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 4.6 4.7 4.8 4.9 Bildschirmaufbau Aufbau einer Produktstruktur Bedingungen erzeugen Bauteile bewegen Speichern eines Produkts Bauteile ndern Bauteile in andere Verzeichnisse schieben Neue Verknpfung zuweisen Die Funktion Senden an...

149 149 152 159 167 172 177 187 188 191

Kapitel 5 Flchenkonstruktion 5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 Bildschirmaufbau Arbeiten mit Ebenen Drahtmodellbezogene Funktionen Flchenbezogene Funktionen Anwenden von Operationen

195 196 197 200 207 224 237 237 238 243 249 256 257 259 267 273 283 285 289 295 309

Kapitel 6 DMU-Navigator
6.1 6.2 6.3 6.4 6.5 6.6 6.7 6.8 6.9 DMU-Navigator starten Grundlegendes zu Cache-Verzeichnissen Arbeiten mit Modellen Ansichten verwalten Produkt speichern Navigieren Teilbereiche eines Modells laden Erzeugen eines Schnitts DMU-Animation

Kapitel 7 Powercopy 7.1 7.2 7.3 Aufbau einer Powercopy Powercopy einfgen Einsatz von Konstruktionstabellen

Sachregister

Vorwort
Dieses Buch richtet sich in erster Linie an den Einsteiger in CATIA V5. Sie haben noch keinerlei Erfahrungen im Bereich des CAD sammeln knnen und sind somit Neuling auf diesem Gebiet. Die Kenntnisse, die Ihnen mithilfe dieses Buchs vermittelt werden, machen Ihnen den Einstieg in diese Materie um ein Vielfaches leichter, da Sie von Anfang an lernen, wie methodisch richtig gearbeitet wird. Da diese Software in technischen Bereichen wie dem Maschinenbau immer hufiger Anwendung findet und somit auch an Universitten und Fachhochschulen gelehrt wird, eignet sich dieses Buch besonders gut fr Studenten, Dozenten, aber auch fr Auszubildende und Konstrukteure, die in der technischen Konstruktion ttig sind. Umsteigern, die zuvor mit CATIA V4 oder einer anderen CAD-Software gearbeitet haben, wird der Einstieg leichter fallen, da sie sofort mit der richtigen Arbeitsweise in Berhrung kommen. Ich selbst kann auf mehrjhrige Support- und Schulungserfahrung zurckblicken und stelle immer wieder fest, dass die Methodik eine zunehmend grere Rolle bei der Konstruktion spielt. Es werden folgende Arbeitsumgebungen behandelt: Teilekonstruktion, Zeichnungserstellung, Zusammenbaukonstruktion, und PowerCopy. Flchenkonstruktion, DMU-Navigator

Teilekonstruktion :Die Teilekonstruktion ist der Einstieg in CATIA V5. Hier werden dreidimensionale Einzelteile konstruiert, die zum Beispiel spter in der Fertigung gebaut werden. Diese Einzelteile werden immer dreidimensional erstellt, damit sich der Konstrukteur das Modell jederzeit aus allen erdenklichen Perspektiven anschauen kann. Zeichnungserstellung :Mit dieser in CATIA V5 integrierten Anwendung knnen Sie zweidimensionale Zeichnungen erstellen. Das Hauptaugenmerk lieg t allerdings darauf, dass von bereits erstellten 3D-Modellen Zeichnungen abgeleitet werden knnen. Denn die Informationen, die fr die Fertigung eines Bauteils bentigt werden, lassen sich nach wie vor nur mithilfe einer 2D-Zeichung sichtbar machen. Positionen, an denen zum Beispiel Halterungen angebracht werden oder Bohrungen entstehen sollen, kann derjenige, der das Bauteil fertigt, auf einer 2D-Zeichnung am besten erkennen. In CATIA V5 legen Sie die Vorderansicht fest - alle anderen Ansichten macht CATIA V5 auf Knopfdruck. Zusammenbaukonstruktion: Hier werden Baugruppen erstellt, die sich aus vielen Einzelteilen zusammensetze n knnen. Scheinwerfer eines Automobils beste hen aus vielen kleinen Einzelteilen angefangen vom Gehuse ber Reflektoren, Halterungen , Kabel usw. All diese Teile werden in den Arbeitsumgebunge n der Teile- und Flchenkonstruktio n erstellt und hier zu einer Baugruppe zusammen -

gefasst. Sie knnen hier geladen und entsprechend ihrer Lage positioniert werden. Da alles dreidimensional erstellt wird, lassen sich auerdem eventuelle Probleme sehr schnell erkennen und dadurch auch kostengnstiger beseitigen. Flchenkonstruktion: Die Arbeitsumgebung der Flchenkonstruktion wird immer dann verwendet, wenn die Funktionen der Teilekonstruktion nicht mehr ausreichen. Bei Konstruktionen, in denen verschiedene Flchen mit unterschiedlichen Radien aufeinander treffen, wie zum Beispiel bei Karosserieteilen wie Kotflgel und Motorhauben, ist der Einsatz dieses Moduls unumgnglich. DMU-Navigator: Mit diesem Tool lassen sich komplexe Bauraumuntersuchun gen realisieren. Der Ein- und Ausbau lsst sich mittels Verfahrwegen simulieren und aufzeichnen. Sie knnen Untersuchungen durchfhren, ob sich Bauteile berschneiden. Die Software zeichnet sich auerdem dadurch aus, dass digitale Modelle verschiedenster Gren geladen werden knnen. PowerCopy: Bei der PowerCopy handelt es sich um eine sehr effektive Funktion. Sie ist eigentlich nichts anderes als eine Vorlage, die einmal erstellt, in unbegrenzter Anzahl benutzt werden kann. Bohrungen werden nur einmal erstellt und knnen anschlieend in allen erdenklichen Bauteilen als PowerCopy eingefgt werden - Durchmesser und Tiefe der Bohrung passen sich den Vernderungen an. Jeder einzelne Bereich wird von zahlreichen bungen begleitet, in denen Sie die das Erlernte ben und ausprobieren knnen. Anhand einer ebenfalls zur Verfgung gestellten Lsungsdatei knnen Sie abschlieend Ihre Arbeit berprfen. Die bungs- und Lsungsdateien finden Sie im Internet auf der Companion Website zum Buch unter www.pearson-studium.de. Das vorliegende Buch wurde auf Basis von CATIA V5 R10 SP3 erstellt. Die Bezeichnung R10 bedeutet Release 10, also die zehnte Entwicklungsstufe. SP3 bedeutet ServicePack3. Jedes ServicePack beinhaltet Fehlerkorrekturen von vorherigen Versionen. Arbeiten Sie mit einer aktuelleren Version, kommt es lediglich zu Abweichungen in dem einen oder anderen Men. Bei diesem Buch handelt es sich um einen Zweifarbdruck, d.h., es stehen nur Blauschattierungen, Schwarz und Wei zur Verfgung. Alle Modelle, die Sie mit CATIA erstellen, werden jedoch mehrfarbig dargestellt. Diese Farben werden im Buch auf Blau, Schwarz und Wei reduziert. Es wird aber ganz genau beschrieben, was Sie gerade auf dem Bildschirm sehen mssen, so dass es hier nicht zu Verwechslungen kommen kann. Weiter werden Meneintrge und Funktionen mit der Zeichenformatierung KAPITLCHEN kenntlich gemacht. Optionen innerhalb der Mens sowie die Dateinamen (bungs - und Lsungsdatei) und die Modulbezeichnung , wie Teilestruktion, werden in der Schriftart Kursiv dargestellt.

Fr die Untersttzung bei der Arbeit an diesem Buch mchte ich nicht versumen, mich noch bei einigen Personen zu bedanken. Der Dank gilt meinem Kollegen Stephan Roj fr Hinweise und Tipps zum Thema DMU-Navigator. Des Weiteren danke ich Herrn Heinrich Markstdter vom Institut fr Umformtechnik der Universitt Stuttgart fr seine Hinweise und Anregungen zu den einzelnen Themen sowie Frau Petra Kienle fr ihre Korrekturarbeiten. Bedanken mchte ich mich auerdem bei Frau Irmgard Wagner vom Verlag Pearson Studium, die mich als Lektorin bei meiner Arbeit begleitet hat. Ich wnsche Ihnen viel Spa mit diesem Buch und einen guten Einstieg in die Software CATIA V5. Wenn Sie mir bezglich des Arbeitens mit diesem Buch eine kurze Nachricht zukommen lassen mchten, knnen Sie mich unter der folgenden E-Mail-Adresse erreichen: info@edv-services-weiterbildung.de
Hamburg im Mai 2004 Matthias Talarczyk

Kapitel

Allgemeine Informationen

CATIA (Computer Aided Three dimensional Interactive Application, zu Deutsch computeruntersttzte dreidimensionale interaktive Anwendung) ist eine Konstruktionssoftware der franzsischen Firma Dassault, mit Sitz in Paris. Seit 1981 wird CATIA von der Firma IBM vertrieben. CATIA ist das erste CAD-System (Computer Aided Design), das eine SD-Konstruktion mglich machte. Was vorher mhsam in allen Ansichten immer wieder neu erstellt werden musste, konnte in CATIA dreidimensional konstruiert werden. Jedes Bauteil, und war es noch so gro, lie sich individuell im Raum drehen. Im Jahr 1969 begann alles - allerdings erst einmal beschrnkt auf den zweidimensionalen Sektor. Die Software wurde entwickelt, um zweidimensionale Zeichnungen erstellen zu knnen. Die Software CADAM wurde hinzugekauft, als sich herausstellte, dass diese viel einfacher zu bedienen war. Die Weiterentwicklung des dreidimensionalen Bereichs erfolgte allerdings weiterhin in Eigenregie. Die Version CATIA V1 war anfangs noch ein Aufsatz auf CADAM, um der Software CADAM 3D-Funktionen zu ermglichen. Kurze Zeit spter enthielt CATIA selbst auch Zeichnungsfunktionen und 1984 war es unabhngig von CADAM einsetzbar. 1985 wurde CATIA in der Version 2 eingefhrt. Die Weiterentwicklung setzte sich fort bis zur Version V4. Im Jahr 1999 wurde schlielich CATIA V5 vorgestellt. Richtig etablieren konnte sich CATIA mit der Version V4. Das Einsatzgebiet erstreckt sich von der Luft- und Raumfahrttechnik ber die Automobilindustrie bis hin zum Schiffsbau. Dank der Version V5 hlt sie auch zunehmend Einzug in den Bereich des Maschinenbaus. Seit dieser Version besteht die Mglichkeit, CATIA V5 auf einem ganz gewhnlichen PC zu betreiben. Gerade fr kleinere Unternehmen bedeutet das in Bezug auf den Kostenfaktor einen groen Vorteil. Die Kosten fr eine UNIX-Maschine sind schon betrchtlich hher als die Anschaffungskosten fr einen PC. CATIA V5 ist keine Weiterentwicklung von V4, sondern stellt eine vllig neue CAD-Software dar. Es wurde eine grafische Benutzeroberflche geschaffen, wie man sie in der Version V4 berhaupt nicht kennt. Konstrukteure, die jahrelange Erfahrunge n in V4 gesammelt haben , msse n ihre Arbeitsweis e komplet t umstel len und methodisch vllig anders vorgehen, was natrlich eine gewisse Einarbei-

tungszeit erforderlich macht. Je frher Sie damit beginnen, desto besser ist es, denn obwohl CATIA V4 immer noch im Einsatz ist, wird sich die flchendeckende Einfhrung der Version 5 nicht mehr aufhalten lassen.

1.1

Systemvoraussetzunge n

Noch in der Version 4 konnte CATIA nur auf Workstations mit dem Betriebssystem UNIX betrieben werden, was die Kosten in die Hhe schnellen lie, da natrlich die Server und auch die Wartung eine Menge Geld kosteten und auch heute noch kosten. Die Version 5 wurde unter Windows 2000 entwickelt. Das bedeutet, sie ist auf einem PC oder Notebook lauffhig. Damit das Arbeiten mit CATIA V5 auch wirklich Spa macht, sollte nicht nur die Prozessorleistung beachtet werden der Arbeitsspeicher kann nicht gro genug sein. Hier sollte nicht am falschen Ende gespart werden. Mindestvoraussetzungen :

Es sollte vor allem darauf geachtet werden, dass die Grafikkarte nicht fest (on board) auf dem Motherboard verbaut ist, sondern als Einzelteil austauschbar ist. Einmal knnen Sie eine Grafikkarte einsetzen, die die notwendige Leistung bringt, zum anderen htten Sie sonst zwei Grafikkarten im Rechner, wobei nur eine aktiv ist und zustzlich noch einen Steckplatz in Anspruch nimmt. Das Zusammenspiel zwischen Prozessor und Arbeitsspeicher ist das Entscheidende, um gerade die groe aufkommende Datenmenge verwalten zu knnen. Das Zusammenspiel zwischen einem hoch getakteten Prozessor und einem Arbeitsspeicher mit einer Gre von 256 Mbyte wre sehr ungnstig gewhlt, da der schnelle Prozessor zwar Daten zur Verfgung stellt, der RAM aber ziemlich schnell berfllt ist und dann Daten auf die Festplatte auslagert. Diese Auslagerung ist somit fr einen ernormen Leistungsverlust verantwortlich. Es wre berhaupt kein Problem, bei einen RAM von einem Gbyte einen etwas leistungsschwcheren Prozessor mit zum Beispiel 1,4 GHz zu verwenden . Auf alle Flle ist es besser als ein Prozessor mit 1,8 GHz und einem Arbeitsspeicher von nur 512 Mbyte.

1.2

CATIA V5 starten

Nach der Installation finden Sie in Windows auf dem Desktop das Icon von CATIA V5. Starten Sie die Anwendung wie gewohnt mit einem Doppelklick. Da Grundeinstellungen, so genannte Settings, vorgenommen werden, kann der Startvorgang je nach Leistung Ihres Rechners etwas Zeit in Anspruch nehmen. Mit der eigentlichen Arbeitsgeschwindigkeit hat dies aber nichts zu tun. Anschlieend gelangen Sie in die Produktumgebung. Wie diese Umgebung verlassen wird, das erfahren Sie in Kapitel 2, der Teilekonstruktion, ausfhrlich beschrieben.

1.3

Arbeitsumgebung

CATIA V5 ist eine CAD-Software, die in einzelne Module aufgeteilt ist. Jedes Modul hat seine eigene Arbeitsumgebung, auch Workbench genannt. Jede Umgebung hat eigene Mens und eigene Symbolleisten. Eine Symbolleiste ist in jeder Umgebung gleich - sie muss somit auch nur einmal vorhanden sein. Sie beinhaltet in jeder Umgebung die gleichen Funktionen. Es handelt sich um die Symbolleiste STANDARD (siehe Abbildung 1.1).

Eine Umgebung dient fr die Einzelteilkonstruktion, die andere fr die Flchenkonstruktion, so dass jedes Modul mit seiner eigenen Arbeitsumgebung fr ein spezielles Arbeitsgebiet eingesetzt wird. Die Module knnen Daten untereinander austauschen. Sie mssen nur die Umgebung wechseln und knnen mit dem gleichen Modell weiterarbeiten. Ganz gleich, in welcher Umgebung Sie skh befinden - es ist mglich, jede andere Umgebung zu starten. Allein in dieser Version beinhaltet CATIA V5 ber 75 Module fr spezielle Bereiche. Die Entwicklung neuer Funktionen hrt natrlich nicht auf, so dass es in absehbarer Zeit ber 100 Module sein werden.

1.4

Voreinstellungen

Grundlegende Einstellungen werden in CATIA V5 nur einmal vorgenommen. Sie bleiben so lange aktiv, bis sie von Ihnen gendert werden. Im Men TOOLS/ OPTIONEN knnen Sie diese Einstellungen vornehmen (siehe Abbildung 1.2).

Die Darstellung der Benutzeroberflche hngt von der Lizenz ab, die Sie erworben haben. Eine automatische Sicherung zu aktivieren, ist zwar nicht unbedingt erforderlich, jedoch sollten Sie den Abstand zwischen den Speichervorgngen etwas erhhen. Es kann bei groen Produktstrukturen schon mal zu minutenlangem Speichern kommen und bei diesem Wert wrde Ihre Arbeit stndig unterbrochen werden. Die automatische Unterbrechung sollte nur aktiviert werden, wenn Netzwerklizenzen im Einsatz sind. Wenn zum Beispiel zehn CATIA V5-Lizenzen gekauft worden sind, aber 15 Arbeitspltze eingerichtet wurden, damit die Anwender zeitversetzt arbeiten, sollte darauf geachtet werden, dass jede Lizenz, die beim Start angezogen wird, auch beim Beenden des Programms wieder zur Verfgung gestellt wird. Wird dies vergessen, so wrde diese Option dafr Sorge tragen,

dass CATIA nach der eingestellten Zeit beendet wird und die Lizenz wieder zur Verfgung steht. Bei Beendigung der Anwendung wird in dem Moment auf die geffneten Dateien keinerlei Rcksicht genommen. Unter der Option ALLGEMEIN ist der Eintrag ANZEIGE zu sehen. Hier werden Einstellungen bezglich der Bildschirmanzeige vorgenommen (siehe Abbildung 1.3).

Der Strukturbaum entspricht dem in Windows gewohnten Erscheinungsbild von oben nach unten und untergeordnete Elemente werden nach rechts einge rckt.

Die Gre des Strukturbaumelements sollte immer textabhngig sein, denn bei einer festen Gre wird nur die Anzahl der eingestellten Zeichen angezeigt (siehe Abbildung 1.4).

Diese Einstellungen gilt es zu berprfen. Sie knnen selbstverstndlich auch zwischendurch immer mal wieder gendert werden. Sonstige Voreinstellungen werden in den jeweiligen Kapiteln angesprochen und erlutert.

Kapitel

Teilekonstruktion

Nach dem Start von CATIA V5 finden Sie sich in der Produktumgebung wieder (siehe Abbildung 2.1). Dies ist jedoch nicht die Arbeitsumgebung der Teilekonstruktion.

Die Umgebung der Produktstruktur verlassen Sie, indem Sie im Men START auf den Eintrag MECHANISCHE KONSTRUKTION/PART DESIGN klicken (siehe Abbildung 2.2). Das nachfolgende Bild zeigt dann die Umgebung der Teilekonstruktion (siehe Abbildung 2.3).

Bei der Teilekonstruktion (Abbildung 2.3) handelt es sich um ein Modul, in dem Sie Ihre zuknftigen 3D-Modelle entwerfen. Fr alle Bauteile, die konstruiert werden, muss zunchst eine Skizze, also eine 2D-Zeichnung, erstellt werden, aus der anschlieend das dreidimensionale Objekt entsteht. Ob Kugel, Kegel oder Quader - alles muss zunchst entworfen werden, da es keine vorgefertigten Krper gibt. In der Abbildung 2.3 sehen Sie die Arbeitsumgebung der Teilekonstruktion. Es handelt sich hierbei um eine neue, leere Datei, in der bereits mit der Arbeit begonnen werden kann. Am oberen Bildrand befindet sich die Titelleiste, die den Namen der Anwendung und den vorlufigen Namen des neuen Bauteils anzeigt. Der Name lautet: Part.1 (engl. Part, zu Deutsch Teil). Die Zahl 1 stellt nur eine fortlaufende Nummerierung dar. Wrden Sie eine zweite leere Datei ffnen, wrde der Name Part.2 lauten. Erst nachdem Sie die Datei gespeichert haben, erscheint dort der richtige Name. Unterhalb der Titelleiste sehen Sie die Menleiste mit den einzelnen Mens wie START, DATEI, BEARBEITEN, in denen die einzelnen Befehle untergebracht sind. Darunter, am rechten und unteren Seitenrand, sind die Symbolleisten angeordnet, die je nach Arbeitsumgebung unterschiedlich sind und demnach auch andere Funktionen beinhalten. Der eigentliche Arbeitsbereich hat als Standard eine blaue, zum unteren Bildrand hin schwcher werdende Hintergrundfarbe. Hier sehen Sie links oben beginnend den Strukturbaum, in dem alle Arbeitsschritte namentlich aufgefhrt und mit unterschiedlichen Symbolen gekennzeichnet werden. Ebenso werden die einzelnen Ebenen X Y, YZ und xz im Konstruktionsursprun g 0,0,0 angezeigt. Rechts oben ist der Kompass zu sehen, der zur Verschiebung von Bauteilen dient.

2.1

Neues Modell anlegen

Auf der vorherigen Seite ist zwar schon ein leeres Modell geffnet. Aber das ist sicher nicht immer der Fall, dass Sie auf dem oben genannten Weg Ihre Arbeit beginnen. Nachfolgend wird beschrieben, wie eine neue Datei angelegt wird, unabhngig davon, in welcher Arbeitsumgebung Sie sich gerade befinden. Um ein ganz neues Modell zu erzeugen, muss erst einmal ein leeres Modell geffnet werden. ber das Men DATEI/NEU... wird eine Liste angezeigt, in der Sie das auswhlen knnen, was neu erstellt werden soll (siehe Abbildung 2.4). Whlen Sie den Typ PART, also Teil, und besttigen Sie mit OK. Anschlieend sehen Sie das Bild wie in Abbildung 2.3 vor sich. Auch ber die Symbolleiste STANDARD lsst sich ein leeres Modell ffnen und zwar ber die Funktion NEU.

Durch Verwendung der entsprechenden Symbole lsst sich betrchtlich Zeit sparen. Auch hier bekommen Sie die gleiche Auswahlliste angezeigt wie in Abbildung 2.4 zu sehen ist.

2.1.1

Der Strukturbaum

Alles, was von Ihnen erzeugt oder verndert wird, wird im Strukturbaum angezeigt. Demnach sind die Punkte, Linien, Bauteile usw. mit dem jeweiligen Icon (Sinnbild) im Baum verbunden. Lschen Sie z.B. eine Linie oder gar das ganze Bauteil, ist es auch im Baum nicht mehr zu sehen. Im nachfolgenden Bild (siehe Abbildung 2.5) sehen Sie den Strukturbaum eines leeren Teils.

Part1 = vorlufiger Name des Gesamtbauteils Hauptkrper: Hier findet die eigentliche Konstruktion statt

Bevor Sie ein Bauteil erstellen, mssen Sie zunchst festlegen, auf welcher Konstruktionsebene dies geschehen soll. Ohne diese Auswahl knnen Sie mit der Konstruktion nicht beginnen.

2.2

Der Skizzierer

Wie zu Anfang schon erwhnt, mssen alle Konstruktionen hier entworfen worden. Erstellen Sie ein Bauteil, ganz gleich welcher Gre - um den Skizzierer kommen Sie nicht herum. Selbst die genaue Bemaung des zuknftigen 3DObjekts wird hier vorgenommen. CATIA V5 wird darauf achten, dass auch nicht zu viele Mae vorhanden sind. Es werden nur so viele Mae zugelassen, wie notwendig sind, damit das Bauteil zu jeder Zeit an der gleichen Stelle noch einmal erstellt werden kann. Die parametrische Konstruktion beginnt bereits in diesem Modul. Hier knnen Mae in Abhngigkeit gebracht werden, damit nderungen und Angleichungen wie Gre oder Bohrungsdurchmesser automatisch durchgefhrt werden. Gestartet wird der Skizzierer ber die Menfolge START/MECHANISCHE KONSTRUKTION /SKETCHER (siehe Abbildung 2.6).

Anschlieend mssen Sie noch die Konstruktionsebene whlen, auf der mit der Konstruktion begonnen werden soll. Fhren Sie die Maus entweder auf die jeweilige abgebildete Ebene oder whlen Sie einen Eintrag im Baum. Sie knnen immer nur eine Ebene whlen (siehe Abbildung 2.7).

Abbildung 2.7: Ebene whlen

Erst jetzt wird der Skizzierer geffnet. Sie sehen ein zweidimensionales Bild, ein Koordinatenkreuz, das nur zwei Achsen darstellt, und einen Hintergrund, der als Gitternetz dargestellt wird (siehe Abbildung 2.8).

Abbildung 2.8:

Skizzierer gestartet

Am oberen Bildrand sehen Sie die Titelleiste, in der zum einen der vorlufige Name vom System und nach Speicherung der Name der Datei angezeigt wird. Darunter befindet sich die Menleiste, beginnend mit START, DATEI,BEARBEITEN usw., in der alle Befehle zu finden sind, die im Skizzierer zur Verfgung stehen. Am rechten und am unteren Bildschirmrand sind Symbolleisten angebracht. Diese erleichtern Ihnen die tgliche Arbeit, indem Sie hier direkt auf die meisten Funktionen zugreifen knnen. Welche Symbolleisten angezeigt werden, lsst sich individuell gestalten und sieht nicht auf jedem Rechner gleich aus. Eine Symbolleiste ist zumindest immer zu sehen - unabhngig davon, in welcher Umgebung Sie sich befinden: die Symbolleiste STANDARD (siehe Abbildung 2.9).

Dieses Gitternetz, das im Hintergrund zu sehen ist, hat fr den Konstrukteur den Vorteil, Linien ganz exakt an bestimmten Positionen beginnen und enden zu lassen. Hier knnen Sie auch den Nullpunkt erkennen, der sich nicht verschieben lsst. Sie sehen noch das Koordinatenkreuz und die Ebene, die zuvor gewhlt werden musste, bevor zum Skizzierer umgeschaltet wurde. Um sich in CATIA V5 bewegen zu knnen, ist die Maus das wichtigste Eingabegert. Nachfolgend sind die mglichen Kombinationen aufgefhrt.

2.2.1

Handhabung der Maus

Die folgende Tabelle fasst die wichtigsten Mausfunktionen zusammen.

2.2.2

Voraussetzungen fr eine Skizze

Es gibt gewisse Grundeinstellungen, die vor der Arbeit berprft werden sollten. Dies ist natrlich nur einmal notwendig. Einmal gespeichert, sind sie bis zur nchsten nderung gltig. ber das Men TOOLS/OPTIONEN.../ MECHANISCHE KONSTRUKTION /SKETCHER gelangen Sie in die wie in Abbildung 2.10 gezeigten Einstellungen.

Die Einstellungen, die hier zu sehen sind, knnen Sie komplett bernehmen. Auf die einzelnen Punkte gehen wir spter noch ein, wichtig ist zunchst einmal die Einstellung fr das Raster. Die Optionen PRIMRER ABSTAND und UNTERTEILUNG beziehen sich auf das Gitternetz im Skizzierer. Wenn Sie die Einstellungen durchgefhrt haben, besttigen Sie die nderung mit OK. Wenn Sie sich die Arbeitsumgebung des Skizzierers einmal genau ansehen, sehen Sie ein Gitter in einer Gre von 100x100 mm - diese 100 mm sind dann noch mal in ein 10x10 mm groes Gitter unterteilt. Damit das Bild nicht verzerrt, sollten die Werte fr horizontal und vertikal gleich sein. Die Option AN PUNKT ANLEGEN bedeutet, wenn Sie eine Linie oder einen Punkt erzeugen, wird der Startpunkt immer ein Schnittpunkt des Gitters sein. Fhren Sie die Maus nach

Auswahl einer Funktion in die Nhe eines Schnittpunkts im Gitter, so wird sie von diesem Schnittpunkt gefangen. Bevor es losgeht, werde ich Ihnen noch die wichtigsten Funktionen der Symbolleiste SKIZZIERTOOLS vorstellen.

Die Option AN PUNKT ANLEGEN, die Sie zuvor in den Optionen eingestellt haben, knnen Sie auch ber diese Symbolleiste umstellen. Die Funktion KONSTRUKTIONS-/STANDARDELEMEN T muss deaktiviert sein, wenn Sie aus Geometrien 3D-Modelle erzeugen mchten. Ist sie aktiviert, werden Hilfslinien erzeugt, die in der 3D-Umgebung nicht zu sehen sind. Diese Hilfslinien werden gestrichelt dargestellt.
GEOMETRISCHE BEDINGUNGEN.

Erinnern Sie sich zurck an die Options einstellungen. Wenn es nicht schon eingestellt war, haben Sie die Bemaungsbedingungen aktiviert. Hier wird unter anderem darauf geachtet, dass z.B. die Form eines Rechtecks rechtwinkelig bleibt und sie sich bei Manderungen nicht verndert.

2.2.3

Erstellen einer Skizze


Um z.B. einen Quader zu erstellen, knnen Sie nicht auf vorgefertigte Krper zurckgreifen . Sie mssen die Kontur im Skizzierer entwerfen , um aus dieser Skizze das anschlieend e 3D-Objekt zu erzeugen. ber die gleichnamige Symbolleiste gelangen Sie in den Skizzierer.

Allerdings mssen Sie zuvor noch die Ebene whlen, in der Sie die Kontur erstel len mchten. Wenn Sie z.B. auf der XY-Ebene konstruieren mchten, klicken Sie diese Ebene im Strukturbau m mit der linken Maustaste an. Nachdem Sie die Funktion SKIZZIERER und die entsprechend e Ebene gewhlt haben, wechselt C'ATIA in eine 2D-Umgebung . Mit der Umgebun g haben sich auch die Symbolleisten gendert. Mittels der Symbolleiste PROFIL lsst sich z.B. die Kontur eines Rechtecks erstellen. Sollten die Symbolleisten einmal nicht zu sehen sein, knnen sie ber das Men ANSICHT/SYMBOLLEISTEN aktiviert werden. Klicken Sie mit der linken Maustaste auf das lcon RECHTECK, dann irgendwo au f das Gitter im Skizzierer und ziehen Sie ein Rechteck in beliebiger Gre auf. Die linke Maustaste ist dabei gedrckt zu halten (siehe Abbildung2.11).

Kapitel 2 - Teilekonstruktion

Hat das Rechteck die erwartete Gre, lassen Sie die Maustaste los. Es wird ausgeleuchtet (markiert) dargestellt. Um die Markierung zu lschen, klicken Sie mit der linken Maustaste einmal in den Hintergrund.

Abbildung 2.11:

Erstelltes Rechteck im Skizzierer

2.2.4

Bemaen einer Skizze

Da es sich hier um eine Konstruktion handelt, sind natrlich auch Mae erforderlich. Aufgrund dieser Mae knnen Sie spter Ihr Bauteil beliebig ndern. Die Mae knnen Sie ber die Symbolleiste BEDINGUNG erstellen. Es fllt auf, dass hier nicht in vertikal, horizontal und ausgerichtet unterschieden wird.

Klicken Sie mit der linken Maustaste auf die Funktion BEDINGUNG und anschlieend auf die Linie, die bemat werden soll. Das Ma wird angezeigt. Schieben Sie die Maus an die Position, wo die Malinie abgesetzt werden soll, und klicken Sie noch mal mit der linken Maustaste. Um mehrere Linien nacheinander bemaen zu knnen, klicken Sie doppelt auf die Funktion. Ist die Bemaung abgeschlossen, deaktivieren Sie die Funktion durch einen einfachen Klick mit der linken Maustaste auf das Icon.

Bemaung ndern
Das zu ndernde Ma klicken Sie doppelt an. Das Fenster BEDINGUNGSDEFINITION wird geffnet (siehe Abbildung 2.12).

Den markierten Wert knnen Sie direkt berschreiben. Die Angabe der Maeinheit ist nicht erforderlich. Die nderung wird mit OK besttigt.

2.2.5

Skizzen ausreichend bemaen

Bei der Bemaung einer Kontur ist es wichtig, dass nur so viele Mae verwendet werden, wie eben notwendig sind, um die Kontur exakt zu beschreiben. Alles andere wird CATIA V5 nicht zulassen. Sobald CATIA V5 bemerkt, dass es sich um eine doppelte Maangabe handelt, wird die gesamte Kontur in der Farbe violett dargestellt. In so einer Situation mssen Sie das zuletzt erstellte Ma wieder lschen, da dieses Ma den Fehler hervorgerufen hat. Dass die bemate Skizze exakt beschrieben ist, sehen Sie daran, dass alle Linien ihre Farbe ndern und in Grn dargestellt werden. Ein kleines Beispiel Ein Rechteck soll ausreichend bemat werden, so dass alle Linien in Grn dargestellt werden. Ich hre Sie schon sagen, dass es ja nicht so schwer sein kann. Horizontale Linie und vertikale Linie bemaen - fertig. Ist es natrlich auch nicht, aber ganz so einfach ist das nicht. Sie drfen nicht vergessen, dass bei einer Konstruktion eines Bauteils darauf geachtet werden muss, dass sich der Ausgangspunkt immer an derselben Stelle im Bauteil befindet. Deshalb ist es uerst wichtig, dass auch der Ursprung des Teils definiert wird. Also mssen hier auch Mae angebracht werden, die den Abstand vom Mittelpunkt zur Horizontalen und zur Vertikalen anzeigen (siehe Abbildung 2.13).

Sie sehen, nicht nur die Breite und die Lnge mssen mit Maen versehen sein, sondern auch der Abstand zum Nullpunkt. Wrden diese Mae fehlen, wre die Geometrie nicht eindeutig beschrieben und nicht alle Linien wrden die grne Farbe aufweisen.

Sie wren auch nicht in der Lage, die Zeichnung an exakt der gleichen Stelle erneut zu erstellen. Soll die Geometrie mit einem Eckpunkt in den Koordinaten 0,0 beginnen, so gibt es eine andere Mglichkeit, dies schnell und sicher hinzubekommen. Bemaen Sie den horizontalen Abstand des Rechtecks zum Nullpunkt, was oben mit 20 mm angegeben ist.

Ist das Ma zu sehen, drcken Sie sofort im Anschluss die rechte Maustaste und Sie erhalten das Kontextmen.

Im Kontextmen whlen Sie den Eintrag KONGRUENZ (bereinstimmung). Das Rechteck wird soweit nach links geschoben, dass die linke Seite auf der Achse des Koordinatenkreuzes liegt. Wird der gleiche Vorgang auch fr die horizontale Linie genutzt, befindet sich der Eckpunkt des Rechtecks genau auf 0,0. Der Nullpunkt ist also schon mal eindeutig vergeben, jetzt fehlen nur noch die Mae fr horizontal und vertikal.

2.2.6

Erstellung des ersten 3D-Modells


Damit jetzt aus dieser Skizze, also aus dem zuvor erstellten Rechteck , ein 3D-Objekt entstehen kann, mssen Sie die Arbeitsumgebung des Skizzie rers verlassen und in die Umgebung Teilekonstruktion zurckkehren.

Nun ist es endlich so weit - das erste dreidimensionale Bauteil entsteht.

Die entsprechende Funktion befindet sich in der Symbolleiste UMGEBUNG. . Wenn Sie das Rechteck zuvor in der XY-Ebene erstellt haben, wird die Skizze entsprechend in der Umgebung markiert angezeigt, damit Sie sofort mit der Erstel lung des 3D-Objekts beginnen knnen.

In de r Symbolleiste AUF SKIZZEN BASIERENDE KOMPONENTEN klicken Sie auf die Funktion BLOCK . Es wird die Dialogbo x DEFINITIO N DE S BLOCK S geffnet und die Skizze wird mit einer Standardlnge von 20 mm nach oben gezogen (siehe Abbildung 2.16).

Abbildung 2.16:

Block mit Standardlnge erstellt

Die eingestellte Lnge (in diesem Fall ist es die Krperhhe) knnen Sie je nach Belieben ndern. Sind Sie mit dem Ma einverstanden, klicken Sie auf OK. Das Fenster wird geschlossen. Wenn Sie im Strukturbaum die Anzeige des Hauptkrpers erweitern, indem Sie auf das Pluszeichen klicken, sehen Sie den Eintrag Block.1 - unter dem Eintrag Block.1 befindet sich die dazugehrige Skizze.1 (siehe Abbildung 2.17).

Mchten Sie die Krperlnge ndern, nachdem Sie mit OK besttigt haben, klicken Sie entweder doppelt auf das erstellte Bauteil oder fhren Sie einen Doppelklick auf dem Eintrag Block.1 im Strukturbaum aus. Sie gelangen wieder in das Men DEFINITION DES BLOCKS, knnen das Ma ndern und besttigen mit OK.

2.2.7

Koordinatenkreuz einblenden
Damit Sie die Orientierung nicht verlieren, ist es ratsam, das Koordinatenkreuz einzublenden, das Sie ber die Symbolleiste TOOLS aktivieren knnen. Nachdem Sie die entsprechende Funktion angeklickt haben, besttigen Sie das nachfolgende Fenster mit OK.

Nachdem Sie die Funktion ACHSENSYSTEM gestartet haben, ffnet sich das Men DEFINITION DES ACHSENSYSTEMS. Behalten Sie die Standardeinstellungen bei und besttigen Sie mit OK (siehe Abbildung 2.18).

2.2.8

Bauteil ausblenden

Ein Bauteil kann natrlich aus mehreren Einzelteilen bestehen, die nacheinander entworfen worden sind. Um die einzelnen Teile besser bearbeiten zu knnen, besteht die Mglichkeit, andere Bauteile auszublenden. Das entsprechende Symbol im Baum wird verblasst dargestellt. Teile, die ausgeblendet dargestellt werden, befinden sich in einem extra dafr vorgesehenen Bereich, dem NICHT SICHTBAREN RAUM. Skizzen, aus denen 3D-Bauteile entstehen, werden von CATIA V5 grundstzlich nicht angezeigt, da sie zum eigentlichen Arbeiten nicht bentigt werden. Ist das 3DModell erstellt worden, wird die Skizze in den NICHT SICHTBAREN RAUM gestellt. Um ein Teil auszublenden, klicken Sie im Baum mit der rechten Maustaste auf das entsprechende Bauteil und whlen im Kontextmen den Eintrag VERDECKEN/ANZEIGEN (siehe Abbildung 2.19).

Angepasst an die momentane Situation, sehen die Eintrge im Kontextmen immer unterschiedlich aus. ber die gleiche Funktion kann das Teil wieder eingeblendet werden. ber die Symbolleiste ANSICHT knnen Sie sich den Inhalt des NICHT SICHTBARE N RAUMS jederzeit ansehen.

Klicken Sie einmal auf die Funktion, gelangen Sie in den besagten Bereich, klicken Sie noch einmal, kehren Sie zurck in den 3D-Bereich.

2.2.9

Strukturbaum ausblenden

Es wird nicht allzu selten sein, dass der Strukturbaum so viele Informationen enthlt, dass Sie sich wnschen, er wre nicht da. Unabhngig von der Arbeitsumgebung lsst sich der Baum mit der Funktionstaste | F3 | aus- bzw. einblenden. Das Ausblenden des Strukturbaums hat nichts mit dem Ausblenden von Bauteilen zu tun. Er erscheint nicht im NICHT SICHTBAREN RAUM.

2.2.10

Strukturbaum zoomen

Meistens passiert es unfreiwillig, dass dieser Modus eingeschaltet wird, da der Baum eigentlich die passende Gre aufweist.

Klicken Sie auf irgendeinen Ast im Strukturbaum, wird das Modell abgedunkelt dargestellt (siehe Abbildung 2.20). In dieser Situation wirken sich Funktionen wie Schieben oder Zoomen nur auf den Baum aus. Klicken Sie erneut auf einen Ast im Baum, wird das Modell wieder aktiviert.

2.3

Bauteil bearbeiten
Alles, was Sie bisher gemacht haben, knnen Sie im Strukturbaum sehen. Hier lsst sich nichts verbergen. Vernderungen wie Abrunden oder Erzeugen von Bohrungen werden im Baum zu sehen sein.

Abbildun g 2.21 : Erstelltes Bautei l mi t Strukturbau m

2.3.1

Kanten abrunden (Edge Fillet)


Nun soll dieser Quader bearbeitet werden, indem z.B. die Kanten abgerundet werden, und zwar mit einem Radius von 5 mm.

In der Symbolleiste AUFBEREITUNGSKOMPONENTEN klicken Sie auf die Funktion


KANTENVERRUNDUNG .

Es erscheint eine Dialogbox DEFINITION DER KANTENVERRUNDUNG. Ein voreingestellter Wert ist bereits eingetragen. berschreiben Sie diesen Wert mit dem Wert 5 und klicken Sie anschlieend nacheinander die abzurundenden Kanten an.

In der Zeile Zu VERRUNDENDE(s) OBJEKT(E) werden anschlieend vier Kanten angezeigt (siehe Abbildung 2.22).

Besttigen Sie diese Auswahl mit OK und der Quader wird mit abgerundetem Kanten dargestellt. Im Strukturbaum sowie im Modell ist die Verrundung der Konten zu sehen (siehe Abbildung 2.23).

bung
bung 2.1: ffnen Sie die Datei Kante_abrd_ueb.CAT Part und erstellen Sie aus der Skizze einen 3D-Krper mit einer von Ihnen gewhlten Hhe. Runden Sie alle vier Kanten mit dem Radius 10 mm ab.
Lsung 2.1: Kante_abrd_loes.CATPart.

2.3.2

Erzeugen einer Bohrung (Hole)


In der Mitte des abgerundeten Quaders soll eine Bohrung mit einem Durchmesser von 25 mm entstehen. Dies ist mit der gleichnamigen Funktion zu erreichen.

Whlen Sie die Funktion BOHRUNG und klicken Sie dann auf die Oberflche des Bauteils. Da der Mittelpunkt nicht definiert ist, muss er erzeugt werden.

Die Bohrung wird im Objekt markiert. Auch wenn es vielleicht den Anschein hat, wre es purer Zufall, wenn sich die Bohrung genau in der Mitte des Bauteils befinden wrde. Auerdem ffnet sich das Men BOHRUNGSDEFINITION, in dem die entsprechenden Einstellungen durchzufhren sind. Mittels der Option POSITIONIERUNGSSKIZZE knnen Sie unter Anwendungen von Bedingungen die Lage des Bohrungsmittelpunkts entsprechend verndern. Starten Sie die Funktion und CATIA V5 wechselt in den SKIZZIERER. Die Konstruktionsebene ist die Oberflche des Quaders. Die zu erstellende Bohrung ist durch ein Sternchen gekennzeichnet. Der Bohrungsmittelpunkt muss jetzt in Bezug zum jeweiligen Seitenrand positioniert werden. Sie erinnern sich? Der Quader hat die Abmessungen 50x25mm. Der Bohrungsmittelpunkt ist so zu bemaen, dass der X-Abstand zum Seitenrand 25 mm und der Y-Abstand 12.5 mm betrgt (siehe Abbildung 2.24).

2.3 Bauteil bearbeiten

Abbildung 2.24:

Bohrungsmittelpunkt positioniert

Verlassen Sie die Umgebung des Skizzierers. Sie gelangen wieder an die 'j-_ Stelle zurck, wo Sie die 3D-Umgebung verlassen haben (siehe Abbil* dung 2.25).

Abbildung 2.25:

Neu positionierte Bohrung erstellen

ndern Sie den Durchmesser auf 25 mm, die Tiefe auf 20 mm und besttigen Sie mit OK.

bung
bung 2.2: ffnen Sie bitte die Datei Bohrung_ueb.CATPart. Aus der Skizze erstellen Sie einen Krper mit einer Lnge von 10mm. Die Bohrung sollte die gleiche Tiefe aufweisen.
Lsung 2.2: Bohrung_loes.CATPart

2.3.3

Erzeugen einer Fase (Chamfer)


Unter Fase versteht man die Abschrgung von Kanten. Hier gibt es in CATIA V5 zwei Mglichkeiten, diese einzustellen. Zum einen bezogen auf die Lnge1 und die Angabe eines Winkels, zum anderen auf die Lnge1 und die Lnge2. In der Symbolleiste AUFBEREITUNGSKOMPONENTE finden Sie diese Funktion.

Beim Starten dieser Funktion erscheint die entsprechende Dialogbox (siehe Abbildung 2.26: Eine Kante abgeschrgt).

Whlen Sie mit der linken Maustaste die Kante, die abgeschrgt werden soll. Mit der Besttigung durch OK wird die Fase erstellt und zur gleichen Zeit im Strukturbaum angezeigt. Sie mssen sich hier nicht auf eine einzelne Fase beschrnken, sondern knnen auch mehrere gleichzeitig erstellen - vorausgesetzt, sie sind gleich. Haben Sie also bereits mit OK besttigt, klicken Sie im Strukturbaum doppelt auf den Eintrag KANTENVERRUNDUNG.1. Die Dialogbox FASENDEFINITION ffnet sich erneut. Dort ist zu sehen, dass Sie bereits eine Kante abgeschrgt haben. Drehen Sie das Bauteil entsprechend, so dass Sie alle vier Kanten nacheinander anklicken knnen. In der Zeile ABZUSCHRGENDE(S) OBJEKT(E) worden vier Kanten angezeigt (siehe Abb. 2.27). Besttigen Sie mit OK.

bung
bung 2.3: ffnen Sie bitte die Datei Fase_ueb.CATPart. Fasen Sie die obere Kante mit einem Wert von 7 mm und einem Winkel von 45 ab. Die Hhe des Krpers ist 20mm. Sie knnen aber auch andere Mae whlen. Lsung 2.3: Fase_loes.CATPart.

2.3.4

Erzeugen einer Tasche (Pocket)

Vom ersten Eindruck her sehen Taschen und Bohrungen gleich aus. Im Struktur bum unterscheiden sie sich lediglich durch ein anders Symbol. Sie sind aber trotzdem vllig verschieden. Eine Bohrung (Hole) ist rund und kann lediglich in der Position, nicht aber in ihrer Form verndert werden. Die Tasche dagegen kann eine beliebige Geometrie aufweisen, da sie im Skizzierer erstellt wird - die Bohrung wird direkt in der 3DUmgebung eingefgt und besitzt somit keine Geometrie. Lesen Sie sich den Abschnitt zunchst einmal durch - die Mglichkeit, dies mittels einer bung nachzuvollziehen, erfolgt anschlieend. Um eine Tasche erstellen zu knnen, whlen Sie die entsprechende Ebene und klicken auf das Symbol des Skizzieren CATIA V5 wechselt in die 2D-Ansicht. In diesem Beispiel wird die YZ-Ebene bentigt. In der Mitte des Zylinders wird die Skizze in Form eines Bogens erstellt und anschlieend in beide Richtungen

gleichzeitig auseinander gezogen, so dass der Zylinder so aussieht wie in Abbildung 2.28. In dem Beispiel ist zu erkennen, dass der Zylinder bereits im Nullpunkt erstellt worden ist, so dass es hier kein groes Problem ist, den Bogen an der richtigen Stelle zu erstellen.

Ist die Skizze erstellt und die Bemaung angebracht, wird wieder in die 3D-Ansicht gewechselt. Sie sehen folgenden Ausschnitt: Zum einen sehen Sie die erzeugte Skizze im Zylinder. Zustzlich wird jede Aktion, die Sie ausfhren, im Strukturbaum angezeigt. Die Skizze, die hier erstellt wurde, wird Skizze.2 benannt, da der Name Skizze.1 fr den Zylinder schon vergeben ist. Jetzt muss Skizze.2 noch in ein 3D-Objekt umgewandelt werden.

Wie auch die Funktion der BOHRUNG, finden Sie die Funktion TASCHE auf der Symbolleiste AUF SKIZZEN BASIERENDE KOMPONENTEN.

Nachdem die Funktion gestartet wurde, ffnet sich die Dialogbox DEFINITION DER TASCHE. Der Verlauf der Tasche geht nur in eine Richtung. Die Lnge der Tasche wurde hier auf 35 mm festgelegt (siehe Abbildung 2.29).

Demnach sollte von vornherein darauf geachtet werden, dass hier kein festes Ma verwendet wird. Es sei denn, Sie wissen genau, dass sich der Durchmesser nie ndern wird.

Wichtig ist natrlich erst mal, dass der Durchbruch auf beiden Seiten zu sehen ist demnach ist hier auch die Option GESPIEGELTE AUSDEHNUNG ZU aktivieren. Besttigen Sie mit OK und die Tasche wird erstellt (siehe Abbildung 2.31).

Hier wird natrlich sofort die Frage auftauchen, was passiert mit der Tasche, wenn der Zylinder einen greren Durchmesser bekommt? Die Frage ist berechtigt, denn wenn das Ma von 35 mm beibehalten wird, wird die Tasche bei einem Durchmesser von ber 70 mm nicht mehr zu sehen sein. Tasche an Durchmesser anpassen Wenn Sie genau wissen, dass sich der Durchmesser des Zylinders ndern kann, mssen Sie es auf jeden Fall vermeiden, ein festes Ma fr die Lnge der Tasche zu benutzen. Lschen Sie den Eintrag der Tasche im Strukturbaum - die Skizze muss erhalten bleiben. Sie starten die Funktion TASCHE wie zuvor beschrieben und das Men DEFINITION DER TASCHE wird geffnet, wie in Abbildung 2.32 zu sehen ist.

Den Eintrag fr das Aufma (Offset) von 35 mm lschen Sie mit der Taste ndern Sie den Begrenzungstypen von BEMASSUNG auf BIS ZUM LETZTEN. In diesem Fall ist die Lnge der Tasche nicht auf ein bestimmtes Ma begrenzt, sondern sie reicht bis zur letzten Begrenzung des Bauteils. Diese Einstellung gilt allerdings nur fr eine Richtung. Da die Tasche aber durch den gesamten Zylinder verlaufen soll, muss die Begrenzung fr die andere Seite auch noch festgelegt werden. Klicken Sie auf die Schaltflche M E H R im oben stehenden Men. Das Men wird erweitert (siehe Abbildung 2.33).

Fr die zweite Begrenzung, also die Begrenzung fr die andere Richtung, bernehmen Sie die Einstellung. Besttigen Sie mit OK (siehe Abbildung 2.34).

Das Ergebnis hat sich aufgrund der Darstellung natrlich nicht gendert. Der gravierende Unterschied ist lediglich der, dass sich die Tasche dem Durchmesser des Zylinders anpasst, da Sie fr die Lnge der Tasche Begrenzungstypen verwendet haben. Die unterschiedlichen Begrenzungstypen werden nachfolgend erlutert.

bersicht ber Begrenzungstypen


Begrenzungstypen sind Funktionen, die dafr sorgen, dass sich Bauteile unterschiedlichen Gegebenheiten anpassen knnen.

Bemaung
Hier wird in der ZeileTIEFE ein Ma angegeben bzw. es kann hier eingestellt werden, wie tief die Tasche sein soll.

Bis zum nchsten


Hier begrenzt die nchste Kante die Tiefe der Tasche, unabhngig davon, wie weit sie entfernt ist.

Bis zum letzten


Soll die Tasche durch den kompletten Krper verlaufen, wird diese Bedingung benutzt (z.B. Bohrung durch einen Zylinder).

Bis Ebene Im Gegensatz zu Flchen ist der Standort einer Ebene frei whlbar und kann wesentlich individueller eingesetzt werden. Bis Flche Hier bildet eine reine Flche die Begrenzung der Tasche.

bung
bung 2.4: ffnen Sie bitte die Datei Tasche_ueb.CATPart und erstellen Sie in dem vorhandenen Zylinder eine Tasche auf Basis der angegebenen Mae.
Lsung 2.4: Tasche_loes.CATPart

2.3.5

Erstellung einer Rippe (Rib)

Die Rippe und der Block unterscheiden sich in einem ganz wichtigen Punkt. Der Block wird zwar auch auf Basis einer Skizze erstellt, kann aber nur in Richtung des Koordinatenkreuzes erstellt werden. Die Rippe hingegen wird entlang einer Fhrungslinie erstellt und kann demnach auch in einem Bogen verlaufen (zu sehen in Abbildung 2.35). Die Funktion der Rippe finden Sie auf der Symbolleiste AUF SKIZZEN BASIERENDE KOMPONENTEN (siehe Abbildung 2.36).

Abbildung 2.35:

Rippe mit Fhrungslinie

Abbildung 2.36:

Beinhaltet unter anderem die Funktion Rippe

Bis jetzt haben Sie immer auf vorgefertigte Skizzen zurckgreifen knnen - mit der nchsten bung ndert sich das. Um die Funktion RIPPE anwenden zu knnen, werden Sie die Kontur selbst erstellen. Es handelt sich dabei um die im linken Bild ausgeleuchtete Kontur der Abbildung 2.35.

Erstellung der Kontur


Sie klicken auf das Symbol des Skizzierers und whlen die Ebene, in der die Skizze erstellt werden soll. In diesem Beispiel handelt es sich um die YZ-Ebene. Nachdem Sie die entsprechende Ebene angeklickt haben, ffnet sich der Skizzierer und die Skizze kann erstellt werden. Wie bei einer Skizze auf einem Blatt Papier wird auch in CATIA V5 eine Skizze erstellt, die in etwa der zu erstellenden Kontur gleichkommt. Die entsprechenden Mae werden erst vergeben, wenn sie erstellt wurde. Mit der Funktion PRO FIL E in der gleichnamigen Symbolleiste knnen Sie so eine Skizze erstellen. Klicken Sie auf die Funktion PROFILE, so dass diese Funktion aktiviert ist. Sie hat den Vorteil, dass Sie den Linienzug auch mal unterbrechen knnen, ohne gleich die Funktion zu unterbrechen (siehe Abbildung 2.37).

Haben Sie die Kontur fertig gestellt, klicken Sie erneut auf das Symbol, um die Punktion zu deaktivieren.

Die Skizze sollte dann wie in der Abbildung aussehen. Hier darf aber nicht vergessen werden, dass sie noch nicht fertig ist - die komplette Bemaung fehlt noch.

Bemaung erstellen
Wir beginnen erst einmal mit einer Linie. Sie aktivieren die Funktion BEDINGUNG in der gleichnamigen Symbolleiste. Anschlieend klicken Sie auf die Linie, die bemat werden soll (siehe Abbildung 2.38).

Die Malinie hngt jetzt am Mauszeiger und kann an beliebiger Stelle durch Bettigen der linken Maustaste abgesetzt werden. Es ist vllig unerheblich, welche Art von Linie bemat werden soll - horizontal, vertikal oder ausgerichtet, d.h. schrg verlaufende Linie. Sie benutzen hierfr immer die Funktion BEDINGUNG und CATIA V5 erkennt die Linie, die Sie whlen.

Um weitere Malinien anzubringen, verfahren Sie wie zuvor beschrieben.

Es mssen so viele Malinien vorhanden sein, dass die Linien der Kontur anschlieend in grner Farbe dargestellt werden. Ist dies nicht der Fall, haben Sie mindestens ein Ma vergessen (siehe Abbildung 2.39).

Skizze extrudieren
Damit jetzt aus dieser Skizze ein dreidimensionales Bauteil entsteht, mssen Sie den Skizzierer erst einmal verlassen (siehe Abbildung 2.40).

Die Geometrie wurde in der YZ-Ebene erstellt, die Fhrungslinie muss demnach
in der XY-Ebene erstellt werden.

Aktivieren Sie die Funktion SKIZZE und whlen Sie anschieend im Strukturbaum die XY-Ebene, so dass CATIA V5 wieder in den Skizzierer wechselt. Die von Ihnen erstellte Skizze.1 ist jetzt von oben zu sehen. Unter- oder oberhalb, mit ein wenig Abstand, soll jetzt die Fhrungslinie entstehen (siehe Abbildung 2.41).

Mithilfe der Funktion SPLINE, die sich auch auf der Symbolleiste PROFILE befindet, kann eine Fhrungslinie erzeugt werden. Der SPLINE dient der Kurvenmodellierung. Die SPLINE-Kurve setzt sich aus mehreren BezierKurven zusammen. Nach jedem Segment wird ein Kontrollpunkt eingefgt, der die Flexibilitt der Kurve sicherstellen soll. Mittels dieser Kontrollpunkte kann die Kurve in ihrer Form verndert werden. Diese Kontrollpunkte knnen im Nachhinein gelscht, es knnen aber auch weitere hinzugefgt werden. Damit die Fhrungslinie auch spter ohne Probleme gendert werden kann, sollte sie in einem gewissen Abstand zum Bauteil entstehen. Klicken Sie also auf die Funktion und erstellen Sie einen SPLINE wie oben zu sehen. Am Ende fhren Sie einen Doppelklick aus, um die Funktion wieder zu beenden .

Nachdem die Fhrungslini e erstellt ist, muss der Skizzierer wieder verlassen werden. Klicken Sie jetzt auf die Funktion RIPPE. Das Men DEFINITION DER RIPPE wird geffnet. Die Funktion befindet sich auf der Symbolleiste AUF SKIZZEN BASIERENDE KOMPONENTEN. Hier ist zuerst das Profil, also die erzeugte Geometrie, und dann die Zentralkurv e (Fhrungslinie ) auszuwhlen . Zum Abschluss besttigen Sie mit OK. Das Ergebnis sehen Sie in Abbildung 2.43.

Abbildung 2.42:

Profil und Zentralkurve (Fhrungslinie) gewhlt

Speichern Sie die Datei unter dem Namen Rippe_mit_Fhrung.CATPart . Die beiden Skizzen,aus denen das Ganze resultiert,sind ausgeblendet .

2.3.6

Erzeugen eines Rotationskrpers (Shaft)

Das folgende Bauteil gilt es zu erstellen. Hier knnte der Eindruck entstehen, dass dieser Krper aus mehreren Zylindern zusammengesetzt wurde. Das ist zwar mglich, aber der Aufwand ist viel zu gro, und bei eventuellen nderungen mssen unter Umstnden mehrere Skizzen erneut aufeinander abgestimmt werden.

Beim Rotationskrper ist es lediglich ntig, den entsprechenden Querschnitt zu erstellen. Bezogen auf das Bauteil in Abbildung 2.44 sieht der Entwurf im Skizzierer so aus wie in Abbildung 2.45 zu sehen.

Es bleibt Ihnen natrlich selbst berlassen, ob Sie die Skizze erstellen oder die fertige Skizze dazu benutzen, den Rotationskrper (Welle) zu erzeugen - Letzteres ist aber nicht zu empfehlen, denn nur durch die bungen lernen Sie, mit der Software umzugehen. Auch wenn es etwas lnger dauert als geplant - versuchen Sie es bitte selbst!!

bung
bung 2.5: Welle_ueb.CATPart. Erstellen Sie die Skizze mit den in Abbildung 2.39 gezeigten Maen. Lsung 2.5: Welle_loes.CATPart Haben Sie die Kontur erstellt, sollte die perspektivische Ansicht wie folgt aussehen (siehe Abbildung 2.46).

Nachdem Sie die Funktion WELLE gestartet haben, sehen Sie das Men DEFINITION DER WELL E (siehe Abbildung 2.47).

ber das Men in Abbildung 2.47 wird der 3D-Krper erstellt. Whlen Sie nacheinander das Profil und anschlieend die Rotationsachse, um die sich die Kontur drehen soll. Hier soll ein Volumenkrper entstehen, so dass die eingetragenen 360 bernommen werden knnen. Klicken Sie auf OK und der 3D-Krper wird erstellt (siehe Abbildung 2.48).

Speichern Sie die Datei unter einem Namen Ihrer Wahl ab.

Jetzt ist es so weit - ffnen Sie die Datei Welle_loes.CTPart und vergleichen Sie das Ergebnis. ber das Men FENSTER/NEBENEINANDER ANORDNEN knnen Sie die Dateien nebeneinande r anordnen .

bung
bung 2.6: Erstellen Sie die unten stehende Skizze und daraus einen Rotationskrper (siehe Abbildung 2.49). Lsung 2.6: Flasche_loes.CATPart.

2.3.7

Funktion Schalenelement
Bezogen auf die soeben erzeugte Flasche, lsst sich diese Funktion sehr gut erlutern. Eine Flasche muss selbstverstndlich innen hohl sein - nur eine gewisse Wandstrke ist vorhanden. Auf der Symbolleiste AUFBEREITUNGSKOMPONENTEN finden Sie diese Funktion.

Hier werden Sie aufgefordert, die Strke der Innenwand festzulegen. Klicken Sie im Modell auf die Flche, die unter Bercksichtigung der Wandstrke entfernt werden soll. Besttigen Sie anschlieend mit OK (siehe Abbildung 2.50).

Klicken Sie auf die obere Flche, wird das Innere der Flasche gelscht. Eine innere Wandstrke von 2 mm bleibt erhalten. Die Flasche ist innen hohl (siehe Abbildung 2.51).
STANDARDSTRKE INNEN:

Ist dieser Wert auf 2 mm gesetzt, ist die Flasche zwar auch innen hohl, die Wandstrke wird aber nach auen hin grer. Der Durchmesser der Flasche wird grer.
STANDARDSTRKE AUSSEN:

bung
bung 2.7: ffnen Sie die Datei Shell_ueb.CATPart. Erstellen Sie ein Schalenelement mit einer inneren Wandstrke von 3 mm. Lsung 2.7: Shell_loes.CATPart (Abbildung 2.52)

Abbildung 2.52 Wandstrke 3mm - briges Material wird gelscht __________________

2.4

Der Umgang mit Parts

In den letzten bungen haben Sie zur Genge gesehen, dass bei einem Part, das neu erzeugt wird, ein Hauptkrper vorhanden ist. Dieser Hauptkrper kann nicht gelscht werden. Er taucht innerhalb eines Parts auch nur einmal auf. Wird er in ein anderes Part hineinkopiert, wird aus ihm ein normaler Krper. Auf den nachfolgenden Seiten sehen Sie, wie mit Parts gearbeitet wird und wie sie aufgebaut sind. Haben Sie beispielsweise, bezogen auf verschiedene Ebenen, zwei unterschiedliche Teile konstruiert, diese aber innerhalb des Hauptkrpers angeordnet, so gehren sie zusammen und knnen auch nur gemeinsam verschoben oder bearbeitet werden. Den entsprechenden Strukturbaum sehen Sie in Abbildung 2.53.

Sind die Krper so aufgebaut wie in diesem Beispiel, ist es Ihnen nicht mglich, Block.2 unabhngig von Block.1 zu verschieben oder umgekehrt. Damit beide Teile unabhngig voneinander positioniert werden knnen, ist es unbedingt erforderlich, dass sie auch in zwei unterschiedlichen Krpern konstruiert werden.

Hier sehen Sie das Gleiche noch einmal, mit dem Unterschied, dass jedes Teil in einem eigenen Krper erzeugt wurde (siehe Abbildung 2.54). Wie wird so etwas gemacht? ffnen Sie ein neues, leeres Part, wie hier zu sehen, und erstellen Sie Block1. ber das Men EINFGEN /KRPER fgen Sie einen neuen Krper ein. Krper.2 wird erstellt und mit einer weien Linie unterstrichen. Das bedeutet, der Krper ist aktiv. Alles, was jetzt neu erzeugt wird, wird hier untergebracht. Suchen Sie sich eine Ebene. In diesem Fall ist es ebenfalls die XYEbene. Konstruieren Sie einen weiteren Block. Anschlieend liegen zwei Bauteile in zwei unabhngigen Krpern vor, die Sie auch getrennt voneinander bearbeiten knnen. Bevor es zur nchsten bung geht, hier noch ein Problem, das hufig auftaucht und nicht nur Anfnger betrifft. Angenommen, Sie haben einen Block.1 erstellt und mchten Block.2 in einem zweiten Krper aufbauen - Sie haben aber bereits im Hauptkrper eine zweite Skizze erstellt. Der Strukturbaum sieht dann wie folgt aus:

Natrlich knnten Sie die Skizze lschen und von vorn beginnen - dass muss aber nicht sein. Ich gehe jetzt mal davon aus, dass der Irrtum erst bemerkt wird, nachdem Sie wieder in den 3D-Bereich gewechselt sind. Fgen Sie ber das Men EINFGEN/KRPE R einen neuen Krper ein. Es besteht die Mglichkeit, die Skizze.2 in den neuen Krper zu schieben, und zwar mit der
Funktion KRPER NDERN... (siehe Abbildung 2.56).

Die Skizze, die verschoben werden soll, klicken Sie mit der rechten Maustaste an. Whlen Sie den Meneintrag, wie in Abbildung 2.56 zu sehen. Anschlieend erscheint das gleichnamige Fenster KRPER NDERN (siehe Abbildung 2.57).

In der Zeile ZIEL ist HAUPTKRPER eingetragen. Der Cursor befindet sich in der Zeile VOR. Klicken Sie im Strukturbaum auf Krper.2 und hier wird der Eintrag VORHERIGE POSITION erscheinen. Etwas verwirrend oder? Sinnvoller wre es gewesen, wenn hier der richtige Name der letzten Position erschiene ... Vielleicht wird das ja in einer der nchsten CATIA-Versionen der Fall sein ...

Besttigen Sie den Eintrag mit OK. Jetzt knnen Sie aus dieser Skizze den entsprechenden Krper erstellen. Diese Krper sind nun unabhngig voneinander (siehe Abbildung 2.58).

Bauteile aktivieren
Auf das zu aktivierende Bauteil klicken Sie mit der rechten Maustaste. Whlen Sie im Kontextmen den Eintrag OBJEKT IN BEARBEITUNG DEFINIEREN (siehe Abbildung 2.59).

2.4.1

Verschieben von Parts

Die Bauteile in Abbildung 2.60 sollen nun unabhngig voneinander verschoben werden. Dies ist allerdings nur mglich, wenn sie in zwei unterschiedlichen Krpern konstruiert worden sind. Dies ist hier der Fall. Es knnen nur Bauteile verschoben werden, wenn diese aktiv, also unterstrichen, dargestellt werden.

Den markierten Block.2 werden wir jetzt mithilfe der Funktion VERSCHIEBUNG um 100 mm in Z-Richtung schieben.

Beim Starten dieser Funktion mssen Sie zunchst einmal die Frage beantworten, ob Sie die Informationen der Verschiebung behalten mchten oder nicht. Bei diesen Informationen handelt es sich um einen Eintrag in den Strukturbaum. Klicken Sie auf JA, wird die Aktion fortgesetzt, bei NEIN erfolgt der Abbruch (siehe Abbildung 2.61).

Klicken Sie auf JA, werden je nach Auswahl die Informationen wie RICHTUNG und DISTANCE im Strukturbaum angezeigt. Werden die Informationen nicht bentigt, erscheint die Aufforderung, den Kompass oder die 3D-Bedingungen zu verwenden. Zum Kompass kommen wir spter noch - klicken Sie hier auf JA. Im nachfolgenden Fenster VERSCHIEBUNGSDEFINITION mssen Sie einmal die Richtung angeben und natrlich die Distanz - also eine Maangabe in Millimeter, um die das Teil verschoben werden soll.

Damit das Bauteil nach oben verschoben wird, klicken Sie im Achsenkreuz auf die Z-Achse, in der Zeile ABSTAND geben Sie den Wert 100 ein. Abschlieend klicken Sie auf OK (siehe Abbildung 2.63).

Krper.2 wurde um 100 mm in Z-Richtung verschoben. Im Strukturbaum taucht dieser Wert ebenfalls auf. Mchten Sie in die jeweilige andere Richtung schieben, geben Sie die Mae mit vorangestelltem Minuszeichen ein, was dann natrlich auch im Baum angezeigt wird.

bung
bung 2.8: Koerper_verschieben_ueb.CATPart

Zwei Zylinder, die in einem Part erzeugt wurden, sollen verschoben werden. Erzeugen Sie zwei Zylinder auf der XY-Ebene mit den jeweiligen Durchmessern von 25 mm und 45mm. Die Krperhhen sollen gleich sein - das Ma berlasse ich Ihnen. Gehen Sie bitte so vor, dass sie nebeneinander stehen. Verschieben Sie den Krper.2 um 40mm auf der Y-Achse. Speichern Sie die Datei unter einem anderen Namen.
Lsung 2.8: Koerper_verschieben_loes.CATPart

2.4.2

Spiegeln

Um ein Bauteil spiegeln zu knnen, bentigen Sie neben dem, was gespiegelt werden soll, eine Flche, die als so genannte Spiegelflche benutzt werden kann. Es knnen Flchen eines Bauteils sein oder aber Ebenen, die auch nachtrglich und zwar in beliebiger Anzahl erzeugt werden knnen. Die Ebenen, die Sie beim ffnen oder beim Neuerstellen eines Bauteils sehen knnen, liegen im Ursprung. Das heit, die Koordinaten liegen bei X=0, Y=0, Z=0. Im folgenden Beispiel sollen zwei Bohrungen in einem Deckel erzeugt werden. Da sie auf der gleichen Achse liegen, ist es nicht erforderlich, sie zweimal zu erzeugen, sondern die eine wird gespiegelt. Auf der XY-Achse wird ein runder Deckel erzeugt, mit einer Krperhhe von 5 mm. Auf der X-Achse, und zwar 12 vom Auenrand entfernt, soll eine Bohrung entstehen. Die gleiche Bohrung bentigen Sie auch auf der anderen Seite. Wie eine Bohrung erzeugt und positioniert wird, ist unter Kapitel 1.3.2 ausfhrlich beschrieben.

bung
bung 2.9: Bohrung_Spiegeln_ueb.CATPart

Sie sehen einen Deckel mit einem Durchmesser von 50 mm und einer Hhe von 5 mm (siehe Abbildung 2.64). Mithilfe der Funktion BOHRUNG wird nun die erforderliche Bohrung erzeugt.

Aktivieren Sie die Funktion BEDINGUNG , klicken Sie auf die Bohrung, die in Form eines kleinen Sterns angezeigt wird, und bemaen Sie den Abstand zum Kreisrand. Legen Sie den Abstand auf 12 mm fest. Entspricht die Bohrung der Abbildung 2.65, speichern Sie die Datei unter Bohrung_Spiegeln.CATPart.

Bohrung spiegeln
Nun soll auf der gegenberliegenden Seite die gleiche Bohrung noch mal auftauchen - mit dem gleichen Abstand zur Mitte. Der Aufwand wre um ein Vielfaches grer, wenn Sie die Bohrung erneut erzeugen wrden. Sie wird gespiegelt und zwar an der vorhandenen YZ-Plane (Ebene), die sich, wie auch die beiden anderen Planes, im Ursprung 0,0,0 befindet. Im Strukturbaum ist zu sehen, dass die Bohrung.1 aktiv ist. Somit knnen Sie direkt die Funktion SPIEGELN starten.

Starten Sie die Funktion SPIEGELN - die Bohrung.1 wird markiert (siehe Abbildung 2.66).

Klicken Sie auf die Funktion und anschlieend auf Bohrung.1. Sie werden im Men DEFINITION DER SPIEGELUNG aufgefordert, die Flche anzugeben, an der gespiegelt werden soll. In diesem Fall ist es die YZ-Ebene, die Sie auch im Baum whlen knnen. Besttigen Sie die Eingabe mit OK. Im gleichen Abstand zum Ursprung sehen Sie jetzt auf der anderen Seite eine weitere Bohrung. Der Eintrag Spiegelung.1 ist ebenfalls im Baum zu erkennen (siehe Abbildung 2.67).

Spiegeln an anderen Ebenen


Im vorherigen Beispiel haben Sie eine Bohrung an einer Ebene gespiegelt, die glcklicherweise im Ursprung 0,0,0 lag. In den meisten Fllen wird es aber so sein, dass Sie sich erst eine Ebene erzeugen mssen, an der dann das Bauteil gespiegelt werden kann. Bezugspunkte, -linien, -flchen finden Sie in der Symbolleiste REFERENZELEMENTE.

Klicken Sie auf die Funktion und es ffnet sich das Men der EBENENDF.FINITION. ber den Ebenentyp bestimmen Sie, wie die Ebene erstellt wird. OFFSET VON EBENE Z.B. bedeutet, dass sich die Spiegelflche in einem ganz bestimmten Abstand zum Bauteil oder zu einer Referenzebene befindet. Die Referenzebene knnen die Flchen eines Bauteils oder auch die Ebenen sein, die sich im Ursprung befinden (siehe Abbildung 2.68).

Der Offset gibt den Abstand an, von der Referenzflche zur eigentlichen Spiegelflche. Bei einem Offset von 25 mm befindet sich das gespiegelte Teil in einer Entfernung von 50mm. Fr die Spiegelung des Bauteils benutzen Sie die gleichnamige Funktion. Das Ergebnis sieht dann so aus wie in Abbildung 2.69.

Abbildung 2.69:

Bauteil an der neuen Ebene gespiegelt

2.4.3

Elemente lschen

Sie knnen sowohl im 3D-Bereich als auch im Strukturbaum lschen. Wie Sie ja bereits wissen, hngen Strukturbaum und das Modell zusammen. Also ist es ganz egal, wo Sie lschen. Lschen Sie im Baum, wirkt es sich aufs Modell aus -

und umgekehrt. Aber auch hier mssen Sie vorsichtig sein. Es ist in den meisten Konstruktionen so, dass Elemente voneinander abhngen und demnach auch nicht mehr einzeln zu lschen sind.

bung
bun g 2.10: Elemente_loeschen_ueb.CATF'art.

Block.1 = groer Zylinder; Block.2 = kleiner Zylinder; Bohrung.1 = durchgehende Bohrung Die nachfolgenden Mglichkeiten 1 bis 3 sind Bestandteile der bung. Zu dieser bung existiert keine Lsungsdatei.

Mglichkeit 1
Sie mchten Block.l lschen. Entweder Sie markieren es im Baum oder am Modell mit der linken Maustaste und bettigen auf der Tastatur die Taste (Entfernen). Wo Sie Block.1 markieren, ist vllig egal. Markieren Sie im Baum, wird auch der Zylinder im Modell markiert - und umgekehrt (siehe Abbildung 2.70).

Abbildung 2.70:

Block.2 ist zu lschen

Nach Drcken der Taste wird Ihnen im Men LSCHEN angezeigt, was gelscht wird (siehe Abbildung 2.71).

Wrden Sie jetzt mit OK besttigen, bliebe die Skizze erhalten, aus der der Zylinder entstanden ist. Soll diese ebenfalls gelscht werden, mssten Sie die Option EXKLUSIVE BERGEORDNETE ELEMENTE LSCHEN aktivieren und erst dann mit OK besttigen. Im Strukturbaum wird ebenfalls die Skizze markiert. Mit Besttigung durch OK erscheint nochmals eine Auflistung der Elemente, die gelscht werden. Besttigen Sie mit einem Klick auf JA das Lschen (siehe Abbildung 2.72).

Mglichkeit 2
Es soll nur die Bohrung gelscht werden - alles andere soll erhalten bleiben. Was meinen Sie - geht das? Es geht, allerdings mit einer Einschrnkung, wie Sie gleich sehen werden. Die Vorgehensweise ist fast die gleiche wie im ersten Beispiel. Sie klicken im Baum oder im Modell auf die Bohrung. Die Bohrung wird im Baum und im Modell markiert (siehe Abbildung 2.73). Jetzt drcken Sie die Taste | Entf |. Da Sie fr die Bohrung keine eigene Skizze erstellt haben, wie z.B. bei einer Tasche, drfen Sie die Option EXKLUSIVE BERGEORDNETE ELEMENTE LSCHEN nicht aktivieren.

Besttigen Sie mit OK und die Bohrung ist gelscht. Ab sofort gehren die beiden Zylinder zusammen - mchten Sie jetzt einen von beiden verschieben, ist das in diesem Zustand nicht mehr mglich (siehe Abbildung 2.74).

Was passieren wrde, wenn Sie CATIA V5 veranlassen wrden, alle bergeordneten Elemente zu lschen, sehen Sie in Abbildung 2.75. Wird die Option aktiviert, wird neben der Bohrung der Zylinder markiert, in dem die Bohrung erstellt worden ist - nmlich Block.1 Sie wrden, bis auf Block.2, alles lschen. Demnach darf die Option hier nicht aktiv sein.

Mglichkeit 3
Sie mchten Block.1 lschen. Sie markieren Block.1 und drcken die Taste [Entf] Hier mssen Sie sich allerdings darber im Klaren sein, dass die Bohrung ebenfalls gelscht wird und somit Block.2 brig bleibt.

2.5

Abhngigkeiten durch Parameter

Jetzt wird es ernst - ich will Sie natrlich nicht verunsichern, aber Sie haben bis jetzt immer nur einfache Krper erzeugt, z.B. Rechtecke oder Kreise. Diese Rechtecke hatten auch sicher Bohrungen. Htten Sie jetzt diese Rechtecke vergrert zum Beispiel die Krperlnge von 100 mm auf 200 mm gendert -, dann wre die Bohrung an der Stelle geblieben, an der sie erstellt worden ist. Vorher war sie vielleicht in der Mitte des Rechtecks - jetzt nicht mehr. Dies lsst sich durch den Einsatz von Parametern vermeiden. Wie schon auf den ersten Seiten bemerkt, ist darauf zu achten, dass die Skizze ausreichend bemat wird. Dies wird dadurch gekennzeichnet, dass smtliche Linien in grner Farbe dargestellt werden. Das oben genannte Beispiel werden wir jetzt noch einmal erstellen und zwar mithilfe von Parametern.

2.5.1

Ein Parameter - was ist das?

Mit einem Wort lsst sich Parameter eigentlich gar nicht bersetzen . Man knnte es Eigenschaf t nennen. Lnge und Breite eines Krpers knnen als Parameter definiert werden. Diese erhalten Werte zugeordnet und werden mit dem entspre-

chenden Lngenma verbunden. Wird dann der Wert des Parameters Lnge oder Breite gendert, verndert sich auch die Lnge des Bauteils. An einem Beispiel wird es deutlicher. Die Hhe eines Krpers soll mithilfe eines Parameters - wir nennen ihn hier Hoehe - gendert werden.

bung
bung 2.11: Parameter_ueb-1.CATPart Anhand der nachfolgenden Beschreibung knnen Sie diese bung durchfhren. Lsung 2.11: Parameter_loes-1.CATPart In der Datei Parameter_ueb-1.CATPart sehen Sie das bereits erstellte bungsmodell. Um hier die Hhe des Krpers ndern zu knnen, klicken Sie ihn doppelt an. Im nachfolgenden Men lsst sich die Hhe jederzeit ndern. Mit anschlieender Besttigung mit OK wird die nderung auf das Modell bertragen. Dies ist natrlich sehr unkomfortabel. Einfacher wre es, einfach einen Wert zu ndern, der auch im Strukturbaum zu sehen ist.

2.5.2

Parameter erstellen

Im Folgenden erstellen Sie den Parameter Hoehe. ber das Men TOOLS/FOR MEL... ffnen Sie das gleichnamige Men, ber das auch ein neuer Parameter erstellt werden kann (siehe Abbildung 2.76). In der Option FILTERTYP whlen Sie die geeignete Einstellung, in diesem Beispiel LNGE, die in Millimeter gemessen wird. Die darunter stehende Parameterliste zeigt an, welche Parameter bereits vorhanden sind. Hier handelt es sich um die lngen- und Breitemae der Skizze, aus der der Krper entstanden ist Die Grundflche der Skizze.l hat ein Ma von 45x45mm. Der 3D-Krper hat eine Hhe von 100mm. Im unteren Drittel sehen Sie die Option NEUER PARAMETER DES TYPS. Rechts daneben knnen Sie den Filtertyp bestimmen - whlen Sie LNGE. Klicken Sie auf NEUER PARAMETER DES TYPS. In der Zeile darber wird der neue Parameter eingetragen - allerdings vorerst mit dem von CATIA V5 vorgeschlagenen Namen Lnge.1. Ersetzen Sie diesen Namen durch das Wort Hoehe.Im Feld rechts geben Sie das Ma ein, das zunchst einmal als Voreinstellung dienen wird.

Tragen Sie den Wert 100 ein. Damit die Maeinheit eingetragen wird, besttiger Sie die Eingabe mit |. Der Filtertyp hat sich gendert, da Sie als Benutzer einen eigenen Parameter erstellt haben. Das Ergebnis sehen Sie in Abbildung 2.77.

Besttigen Sie die Erstellung des Parameters, indem Sie auf OK klicken. Der Strukturbaum wurde um eine Option ergnzt. Der erstellte Parameter ist zu sehen. Wenn nicht, berprfen Sie bitte folgende Einstellungen: Men TOOLS/OPTIONEN/ INFRASTRUKTUR/TEILINFRASTRUKTUR/ANZEIGE (siehe Abbildung 2.78).

ffnen Sie zur berprfung noch einmal den Formeleditor und Sie sehon, dass der von Ihnen erstellte Parameter in der Liste aufgefhrt ist (siehe Abbildung 2.79).

2.5.3

Parameter zuweisen

Erweitern Sie die Anzeige PARAMETER im Strukturbaum, sehen Sie den Namen und den eingestellten Wert. Jetzt muss dieser Parameter nur noch dem von CATIA V5 erstellten Parameter im Modell zugewiesen werden.

Klicken Sie doppelt auf das 3D-Modell. Im Men DEFINITION DES BLOCKS fhren Sie die Maus hinter den Eintrag der Lnge und drcken die rechte Maustaste. Im Kontextmen whlen Sie den Eintrag FORMEL BEARBEITEN (siehe Abbildung 2.80). Im Formeleditor ist dann zu sehen, wie die Hhe des Krpers in CATIA bezeichnet wird und - ganz besonders wichtig - wo sich die Angabe befindet, nmlich im Hauptkrper und dort im Block.l. Es handelt sich hier um eine BEGRENZUNG mit dem Filtertyp LNGE. Am Ende dieser Zeile ist ein Gleichheitszeichen zu sehen. In der Zeile darunter wird jetzt der von Ihnen erstellte Parameter eingetragen. Hierzu klicken Sie im Strukturbaum auf den Parameter Hoehe=100mm. Besttigen Sie mit OK (siehe Abbildung 2.81).

2.5.4

Aufbau eines parameterabhngigen Modells

Nun zu einer weiteren bung, in der es etwas schwieriger wird. ffnen Sie die Datei Parameter_Ueb-2.CATPart. Hier ist eine Skizze zu sehen - oben rechts befindot sich eine Bohrung. Die Bohrung sollte immer an derselben Stelle sein, auch wenn sich die Auenma e ndern.

bung
bung 2.12: Parameter_Ueb-2.CATPart

Erstellen Sie zunchst die Parameter Breite und Hoehe und vergeben Sie sofort die richtigen Werte aus der Skizze (140 mm und 70 mm), damit sich die Skizze bei der spteren Zuweisung erst einmal nicht verndert. Weisen Sie die erstellten Parameter den entsprechenden Maen in der Skizze zu.
Lsung 2.12: Parameter_Loes-2.CATPart

Im Strukturbaum sind einmal die erstellten Parameter zu sehen und auch die genderte Beziehung. Die von CATIA V5 erzeugten Parameter sind jetzt durch Ihre ersetzt worden (siehe Abbildung 2.82).

Hier wird deutlich, dass der Abstand zur Mitte jeweils die Hlfte der Breite und die Hlfte der Hhe betrgt - also mssen weitere Formeln erstellt werden, die genau das berechnen. Fr diese Berechnung werden zwei Formeln bentigt, einmal fr die Hhe und einmal fr die Breite. Wir erstellen jetzt die Formel, um die Hlfte der Breite festzulegen. Klicken Sie doppelt auf das horizontal angezeigte Ma, das den Wert 70 mm aufweist. Das Men BEDINGUNGSDEFINITION ffnet sich. Setzen Sie den Cursor auf diesen Eintrag und ffnen Sie mit der rechten Maustaste das Kontextmen. Whlen Sie den Eintrag FORMEL BEARBEITEN... (siehe Abbildung 2.83).

Das Ma wird angezeigt, Hauptkrper\Skizze.1\Aufma.7\0ffset. Am Ende dieser Zeile sehen Sie ein Gleichheitszeichen . In der zweiten Zeile tragen Sie den Parameter ein, der das Ma der Lnge beschreibt, mit dem die Berechnung durchgefhrt werden soll. Um diesen Parameter in die Formel einzubinden , reicht es aus, ihn im Strukturbau m anzuklicken . Das ist aber noch nicht alles, denn das Ma soll natrlich immer genau die Hlfte der Lnge betragen, unabhngi g davon, welches Ma Sie dem Parameter zuweisen. Die Breite muss also durch zwei dividiert werden. Hinter diesem Eintrag geben Sie /2 ein (siehe Abbildun g 2.84).

Besttigen Sie den Eintrag mit OK. Da der Formeleditor aus dem Men BEDINGUNGSDEF1NIT1ON aufgerufen wurde, kehren Sie auch dahin zurck. Die ange zeigten 70 mm werden verblasst dargestellt (siehe Abbildung 2.85). Der Wert kann auch hier nicht mehr verndert werden, da ein Parameter zugewiesen wurde . Besttigen Sie mit OK.

So, jetzt sind Sie dran. Versuchen Sie es mal mit der Breite, so dass Sie im Formeleditor folgenden Eintrag erhalten (siehe Abbildung 2.86).

Besttigen Sie hier und im Men BEDINGUNGSDEFINITION mit OK. Das wre geschafft - damit Sie jetzt auch mal sehen knnen, was bei einer nderung des Parameterwerts passiert, mssen Sie aus dieser Skizze ein 3D-Modell erstellen. Dazu verlassen Sie den Skizzierer. Die Skizze dreht sich in den dreidimensionalen Raum. Erstellen Sie mit der entsprechenden Funktion ein 3D-Modell. Die Hhe des Bauteils knnen Sie selbst festlegen (siehe Abbildung 2.87). Jetzt ndern Sie einen der beiden Parameter. Klicken Sie z.B. im Baum doppelt auf den Parameter Lnge=140 mm und ndern Sie den Wert in 270. Der Eintrag der Maeinheit wird automatisch angenommen. Besttigen Sie die nderung mit OK (siehe Abbildung 2.88).

Abbildung 2.88: Gendertes Ma, die Position der Bohrung hat sich auch verndert.

Ergebnis
Natrlich ndert sich der Quader in der Lnge. Die Bohrung befindet sich im Vergleich zum vorherigen Ma an einer anderen Stelle. So soll es aber nicht sein das werden wir jetzt ndern. Die Position der Bohrung ist in der Skizze falsch bemat. Sie mssen hier die vorhandenen Mae, die die Position der Bohrung beschreiben, lschen und neu erstellen - und zwar nicht von der Mitte des Quaders zur Bohrung, sondern von den Auenlinien zur Bohrungsmitte. Lschen Sie die entsprechenden Mae und bemaen Sie die Bohrung neu (siehe Abbildung 2.89).

Jetzt ist gewhrleistet, dass sich die Abstandsmae zur Bohrung nicht verndern. Wenn Sie nun in den 3D-Bereich wechseln und den Parameter fr die Hhe oder Breite ndern, bleibt der Abstand von auen nach innen immer gleich (siehe Abbildung 2.90).

Kapitel

3
3.1

Zeichnungserstellun g

Der Name Draft kommt aus dem Englischen und bedeutet Zeichnen. Selbstverstndlich knnen hier auch 2D-Zeichnungen erstellt werden, jedoch ist das in diesem Zusammenhang nicht Sinn der Sache. In diesem Modul werden von einem 3D-Modell 2D-Zeichnungen erstellt - so genannte Zeichnungsableitungen. Diese Ableitungen knnen sowohl von einzelnen Teilen als auch von komplexen Baugruppen erstellt werden.

Starten der Anwendung

Zunchst werde ich Ihnen zeigen, wie die Arbeitsumgebung gestartet wird und wie sie aufgebaut ist bzw. was zu tun ist, damit Sie mit der Arbeit beginnen knnen. Whlen Sie im Men START/MECHANISCHE KONSTRUKTION/ZEICHNUNGSERSTEL LUNG und geben Sie an, mit welchem Mastab das Blatt geffnet werden soll (siehe Abbildung 3.1).

Bei der Wahl des Formats werden auch gleich die entsprechenden Mae des Blatts angezeigt. Das, was hier zu sehen ist, sind Voreinstellungen. Besttigen Sie mit OK und die eigentliche Zeichnungsumgebun g wird geffnet. Sollte sich zu einem spteren Zeitpunkt herausstellen, dass DIN A3 nicht ausreicht oder gar der Mastab gendert werden muss, besteht keinerlei Grund zur Sorge - es ist ohne groen Aufwand mglich und die bereits erstellte Ableitung wird gendert.

3.2

Der Bildschirmaufbau

Sie sehen die Arbeitsumgebung (Workbench) der Zeichnungsableitung. Diese unterscheidet sich ganz erheblich von der Teilekonstruktion - es handelt sich hier lediglich um eine 2D-Ansicht. Einige Dinge sind in jeder Arbeitsumgebung gleich. Da ist einmal die Titelleiste, die den Dateinamen anzeigt. Dann folgen die Menleiste und Symbolleisten, die vom Anwender individuell positioniert werden knnen. Es sollte allerdings darauf geachtet werden, dass nur Symbolleisten eingeblendet werden, die auch wirklich bentigt werden. Sie lassen sich zwar sowohl oben wie unten als auch links und rechts platzieren, aber je mehr Symbolleisten eingeblendet werden, desto kleiner wird der Raum fr das angezeigte Arbeitsblatt. Und zu guter Letzt ist am linken Rand der Strukturbaum zu sehen, der ebenso wie in der Teilekonstruktion alle durchgefhrten Schritte aufnimmt und darstellt (siehe Abbildung 3.2). Der vorlufige Name in der Titelleiste sollte beim nchsten Speichern unbedingt durch einen sprechenden Namen ersetzt werden. Da die Ableitung aus einem 3D-Modell entsteht, ist es sinnvoll, mittels Namen auf das 3D-Modell hinzuweisen. Dies ist natrlich nicht zwingend vorgeschrieben, jedoch bei spteren nderungen sehr hilfreich. Einer Ableitung geht immer ein dreidimensionales Modell voraus - nie umgekehrt. Aus einer Zeichnung knnen Sie demnach kein 3D-Modell erstellen. Im mittleren Teil des Fensters sehen Sie das Arbeitsblatt, auf dem die Ableitung dargestellt wird. Das Zeichnungsblatt wird in der Gre dargestellt, wie Sie es im Men Neue Zeichnung besttigt haben - in diesem Fall also in der Gre ISOA3. Zur Orientierung ist horizontal sowie vertikal jeweils ein Lineal angeordnet, an denen die Breite von 420 mm und eine Hhe von 297 mm in etwa zu erkennen ist.

3.3

Geometrieerzeugun g

Ebenso wie im Skizzierer lassen sich auf dem Arbeitsblatt Geometrien erzeugen und zwar mittels der Funktionen in der Symbolleiste GEOMETRIEERZEUGUNG.

Funktionen von links nach rechts: PUNKT ; LINIE ; KREIS ; PROFIL ; SPLIN E DieFunktionender GEOMETRIEERZEUGUNG werden eingesetzt , um Skizzen zu erzeugen. Mit einem 3D-Modell haben sie nichts zu tun.

3.3.1

Voreinstellungen prfen

Grundstzlich ist es erforderlich, dass gewisse Voreinstellungen berprft bzw. durchgefhrt werden. Es handelt sich zwar um Standardeinstellungen, an denen normalerweise keinerlei Vernderungen vorgenommen werden sollen. Eine Prfung kann aber nicht schaden - ber das Men TOOLS/OPTIONEN... /MECHANISCHE KONSTRUKTION /ZEICHNUNGSERSTELLUNG /ALLGEMEIN (siehe Abbildung 3.3).

Die Einstellung, die es zunchst zu berprfen gilt, ist die Option GITTER. Hier wird festgelegt, wie gro das Raster ist. Die Standardeinstellung ist 100x100 mm und die Unterteilung betrgt 10 mm. Damit Sie die Arbeitsumgebung der Zeichnungserstellung nher kennen lernen, erhalten Sie zunchst einmal eine Beschreibung der Funktionen der GEOMETRIEERZEUGUNG. Anhand der nachfolgenden bungen sind Sie dann in der Lage, die einzelnen Funktionen selbst anzuwenden.

3.3.2

Funktion Punkt
Mithilfe dieser Funktion knnen Sie einzelne Punkte setzen. Ein spezielles Einsatzgebiet fr die Funktion gibt es eigentlich nicht. Klicken Sie auf die Funktion und anschlieend auf das Arbeitsblatt - der Punkt wird angezeigt.

Mchten Sie mehrere Punkte nacheinander erstellen, um z.B. einen Entwurf einer Geometrie zu erstellen, klicken Sie doppelt auf die Funktion und Sie knnen beliebig viele Punkte erzeugen (siehe Abbildung 3.4). Sie deaktivieren die Funktion, indem Sie die Funktion PUNKT ein weiteres Mal anklicken. In dieser Arbeitsumgebung kommt diese Funktion recht selten zum Einsatz. In den anderen Umgebungen wird diese Funktion hufig als Referenz eingefgt.

Mchten Sie nun wissen, wo sich ein einzelner Punkt auf dem Blatt befindet, klicken Sie ihn doppelt an. Das Fenster Punktdefinition wird geffnet (siehe Abbildung 3.5). Da es sich um eine 2D-Ansicht handelt, werden auch nur die Werte fr Horizontal und Vertikal angezeigt. Die angegebenen Werte stellen die Entfernung zum Nullpunkt des Blatts dar, der sich unten links befindet. Verndern Sie die Werte und besttigen Sie mit OK, wird der Punkt auf dem Blatt einen anderen Platz einnehmen. Die Punkte lieen sich jetzt durch Linien verbinden.

3.3.3

Funktion Linie

Um eine einzelne Linie in eine bestimmte Richtung zu zeichnen, klicken Sie die Funktion einmal an. Klicken Sie auf das Arbeitsblatt, lassen Sie die linke Maustaste wieder los und ziehen Sie eine Linie in die gewnschte Richtung. Am gewnschten Punkt angekommen, klicken Sie noch einmal mit der linken Maustaste. Damit die Linie nicht mehr markiert dargestellt wird, klicken Sie noch einmal in den Hintergrund. Um mehrere Linien direkt nacheinander zu zeichnen, wird eigentlich die Funktion PROFIL benutzt, aber es geht natrlich auch mit der Funktion LINIE - zwar etwas umstndlich, aber es geht. Wie bei der Funktion PUNKT klicken Sie doppelt auf die Funktion. Sie erzeugen eine Linie, wie oben beschrieben. Um direkt am Ende der Linie eine neue zu erzeugen und zwar in eine andere Richtung, klicken Sie an das Ende der gerade erzeugten Linie und zeichnen Sie die nchste Linie. Genauso fahren Sie fort. Sie sehen schon - etwas umstndlich, oder? (siehe Abbildung 3.6).

3.3.4

Funktion Kreis
ber die Symbolleiste GEOMETRIEERZEUGUNG starten Sie die Funktion KREIS. Wenn Sie anschlieend die Maus ber das Arbeitsblatt ziehen, ist am Mauszeiger die Position zu sehen. Der obere Wert ist vom Nullpunkt aus gesehen die horizontale, der untere die vertikale Entfernung in Millimeter (siehe Abbildung 3.7).

D a in den Optionen An Punkt anlegen aktiviert ist, werden hier genau die Eckpunkte des Rasters erfasst. Ein Klick mit der linken Maustaste und Sie erzeugen den Kreismittelpunkt. Je weiter die Maus nach rechts bewegt wird, desto grer wird der Kreis. Ist eine gewisse Gre erreicht, besttigen Sie die Eingabe, indem Sir mit der linken Maustaste noch einmal klicken. Der Kreis ist erstellt. Um den exakten Durchmesser zu bestimmen, klicken Sie doppelt auf den Kreis. In der nachfolgenden Dialogbox KREISDEFINITION knnen Sie den Radius nach Ihren Vorstellungen ndern. Besttigen Sie die nderung mit OK (siehe Abbildung 3.8).

3.3.5

Funktion Profil

Um einen zusammenhngenden Linienzug erzeugen zu knnen, wird wie auch im Skizzierer die Funktion PROFIL benutzt. Mit einem einfachen Klick aktivieren Sie die Funktion. Klicken Sie auf dem Arbeitsblatt auf eine bestimmte Stelle und Sie knnen nach Belieben eine zusammenhngende Kontur erzeugen. Bei dem Bogen, der zu sehen ist, schieben Sie die Maus bei gedrckter linker Maustaste ein bisschen nach links und gleichzeitig etwas nach oben und knnen dann einen Bogen aufziehen. Je weiter die Maus nach oben geschoben wird, desto grer wird der Bogen hinterher sein. Mchten Sie die Kontur schlieen, fhren Sie am Ende einen Doppelklick aus (siehe Abbildung 3.9).

3.3.6

Funktion Spline
Der SPLINE dient der Kurvenmodellierung. Die SPLINE-Kurve setzt sich aus mehreren Bezier-Kurven zusammen. Nach jedem Segment wird ein Kontrollpunkt eingefgt, der die Flexibilitt der Kurve sicherstellt.

Mittels dieser Kontrollpunkte kann die Kurve in ihrer Form verndert werden. Diese Kontrollpunkte knnen im Nachhinein gelscht werden, es knnen aber auch weitere hinzugefgt werden. Klicken Sie auf die Funktion, anschlieend auf das Blatt und beginnen Sie mit der Erzeugung der Kurve (siehe Abbildung 3.10). Mittels der Punkte, die auf der Kurve zu sehen sind, lsst sich die Form der Kurve verndern. Whlen Sie einen beliebigen Punkt aus, halten Sie die linke Maustaste gedrckt und bewegen Sie die Maus in die gewnschte Richtung.

3.4

Geometrienderung

Selbstverstndlich gibt es nicht nur Funktionen, mit denen Sie Geometrien erzeugen, sondern auch solche, mit denen Sie nderungen vornehmen knnen. Unter nderungen ist zu verstehen, dass z.B. Kanten abgerundet, abgefast oder gestutzt werden. Wie bereits zuvor gesehen, befinden sich auch hier rechts unter-

halb der Symbole nach unten zeigende Pfeile, hinter denen sich weitere Funktionen verbergen (siehe Abbildung 3.11). Alle zu benden Funktionen sind in einer bungsdatei untergebracht, jedoch auf mehrere Bltter verteilt. Der Dateiname ist immer derselbe - mit dem jeweiligen Zusatz: Blatt.1, Blatt.2 usw.

Hinter der Funktion TRIMMEN befindet sich eine weitere Symbolleiste mit dem Namen BEGRENZUNGEN (siehe Abbildung 3.12).

3.4.1

Funktion Ecke
Hier trifft die Benennung der Funktion nicht ganz zu, da es sich eigentlich um eine Abrundung handelt. Sie whlen die Funktion, klicken die Linien nacheinander an und bewegen die Maus mit gedrckter linker Maustaste und lassen sie an der gewnschten Position wieder los (siehe Abbildung 3.13).

bung
bung 3.1: Begrenzungen_ueb.CATDrawing (Blatt.1)

Fr diese und nachfolgende bungen dieses Kapitels befindet sich die dazugehrige Lsung immer direkt neben der bung. Es ist unerheblich, in welchem Winkel die Linien zueinander stehen - sie mssen sich nicht berhren. Mchten Sie den Radius der Ecke ndern bzw. einstellen, fhren Sie einen Doppelklick auf dem Bogen aus. Im Men KREISDEFINITION kann der Radius gendert werden (siehe Abbildung 3.8).

3.4.2

Funktion Fase

Genauso wie bei der Funktion ECKE ist es auch hier nicht erforderlich, dass die zu bearbeitenden Linien miteinander verbunden sind. Klicken Sie die beiden Linien nacheinander an und ziehen Sie die Maus nach innen. Lassen Sie an der gewnschten Position die Maustaste wieder los (siehe Abbildung 3.14). Die Fase knnen Sie auch mit einem Ma versehen - sie lsst sich ber das Ma nicht verndern.

Um die Lnge oder den Winkel der Fase zu ndern, ist auch hier ein Doppelklick auszufhren. Das Men LINIENDEFINITION wird geffnet (siehe Abbildung 3.15).

3.4.3

Funktion Trimmen
Beim Trimmen bieten sich zwei Mglichkeiten der Bearbeitung. Zum einen lassen sich Linien miteinander verbinden, zum anderen aber auch berstehende Linien stutzen (siehe Abbildung 3.16).

Abbildung 3.16:

Trimmen - die Linien, die erhalten bleiben sollen, sind nacheinander anzuklicken

bung
bun g 3.2: Begrenzungen_ueb.CATDrawing (Blatt2)

Sie gehen genauso vor wie bei den anderen Funktionen. Hier mssen Sie allerdings darauf achten, dass Sie die beiden Linien whlen, die Sie behalten mchten. Um die Linien im rechten Beispiel zu verbinden, klicken Sie zuerst auf die Funktion. Klicken Sie dann nacheinander auf die Linien und fhren Sie die Maus anschlieend in die entsprechende Richtung.

3.4.4

Funktion Aufbrechen

Damit es leichter zu verstehen ist, soll das weitere Vorgehen an einem Beispiel demonstriert werden. Die beiden Kreise, die sich schneiden, sollen genau an diesen Stellen aufgebrochen werden, so dass die Segmente, die jeweils im Inneren des anderen Kreises liegen, einzeln gelscht werden knnen. Wenn Sie hier die Funktion TRIMMEN benutzen, wird der Groteil eines jeden Kreises gelscht (siehe Abbildung 3.17).

bung
bung 3.3: Begrenzungen_ueb.CATDrawing (Blatt.3) Sie aktivieren zuerst die Funktion AUFBRECHEN. Anschlieend klicken Sie auf das Element, das aufgebrochen werden soll. In diesem Fall ist es egal, welcher Kreis zuerst ausgewhlt wird. Haben Sie das Element ausgewhlt, wird das ganze Element markiert (orange ausgeleuchtet). Dann klicken Sie auf den Schnittpunkt, an dem das Element aufgebrochen werden soll. Den gleichen Vorgang wiederholen Sie, um das Element auf der anderen Seite ebenfalls aufzubrechen. Jetzt knnen Sie das aufgebrochene Element anklicken und ber die Taste | Entf | lschen. Um den anderen Kreis aufzubrechen, gehen Sie genauso vor wie zuvor beschrieben.

3.4.5

Funktion Schnelles Trimmen


Wenn Sie diese Funktion einmal kennen gelernt haben, werden Sie sich sicher fragen, wieso noch jemand die FunktionTRIMMEN benutzt? Wie Sie wissen, dient die FunktionTRIMMEN nicht nur zum Stutzen von Linien, sondern auch dazu, sie zu verbinden. Mithilfe der Funktion SCHNELLES TRIMMEN lassen sich Linien lediglich stutzen (siehe Abbildung 3.18).

Es gibt sicher Anwender - ich nehme mich da nicht aus -, die nutzen weiterhin die Funktion TRIMMEN zum Stutzen von Linien, obwohl SCHNELLES TRIMMEN viel effektiver ist. Das ist wohl die Macht der Gewohnheit. Sie knnen es selbstverstndlich noch mal an den beiden Kreisen testen. An einem anderen Beispiel wird es noch deutlicher, wie einfach die Handhabung dieser Funktion ist.

bung
bung 3.4: Begrenzungen_ueb.CATDrawing (Blatt.4) Sie klicken auf die Funktion SCHNELLESTRIMMEN und anschlieend auf die Linie, die gelscht werden soll. Wenn Sie genau wissen, dass mehrere Linien gelscht werden sollen, fhren Sie einen Doppelklick auf die Funktion aus und klicken Sie dann die vier Linien nacheinander an. Anschlieend mssen Sie die Funktion lediglich durch einfaches Anklicken wieder deaktivieren.

3.4.6

Funktion Schlieen
Diese Funktion bezieht sich nur auf Bgen oder getrimmte Kreise. Eine Geometrie, die aus einzelnen Linien besteht, lsst sich mit dieser Funktion nicht bearbeiten (siehe Abbildung 3.19).

bung
bung 3.5: Begrenzungen_ueb.CATDrawing (Blatt.5) Klicken Sie auf die Funktion SCHLIESSEN und whlen Sie dann einen offenen Kreisbogen. Der Kreis wird geschlossen.

3.4.7

Funktion Ergnzen
Wenn Sie einen Teil eines Bogens erstellt haben, erhalten Sie nach Nutzung dieser Funktion den anderen Teil des Kreises, der im Moment nicht zu sehen ist (siehe Abbildung 3.20).

Abbildung 3.20: Ergnzen-der fehlende Teil des Kreises wird dargestellt, der vorherige ausgeblendet

bung
bung 3.6: Begrenzungen_ueb.CATDrawing (Blatt.6)

Aktivieren Sie die Funktion ERGNZEN und klicken Sie anschlieend auf einen Bogen. Der Bogen wird gelscht und zu sehen ist der fehlende Teil.

3.5

Erstellen einer Zeichnung

Natrlich knnen Sie auch eine eigenstndige Zeichnung erstellen, der kein 3DModell zugrunde liegt. Beim Zeichnen eines Rechtecks oder eines Kreises verhalten Sie sich genauso wie im Skizzierer der Teilekonstruktion. Anhand eines kleinen Beispiels wird gezeigt, dass und wie es geht, denn eigentlich ist CATIA V5 fr die unabhngige Zeichnungserstellung nicht gedacht.

Diese Symbolleiste ist Ihnen aus der ArbeitsumgebungTEILEKONSTRUKTION bekannt. Die Erklrungen dieser einzelnen Funktionen entnehmen Sie bitte dem Kapitel 1.

Mit der Funktion PROFIL, die auch im Skizzierer vorhanden ist, zeichnen Sie eine beliebige Kontur. Bei jedem Richtungswechsel klicken Sie mit der linken Maustaste einmal und knnen dann die nchste Linie zeichnen (siehe Abbildung 3.22).

bung
bung 3.7: Zeichnung_erstellen_ueb1.CATDrawing

Versuchen Sie es mal. So oder hnlich wird Ihre Zeichnung aussehen. Ob der Bogen nun grer oder kleiner ist, spielt eigentlich gar keine Rolle. Denn durch Anbringung von Maen bzw. durch Vernderung der Mae knnen Sie die Figur verndern.
Lsung 3.7: Zeichnung_erstellen_loes1.CATDrawing

3.5.1

Bemaunq einer Skizze

Das Bemaen einer Skizze ist immer dann erforderlich, wenn nach ihr Teile produziert werden sollen. Zeichnungen, die mit CATIA V5 erstellt werden, resultieren normalerweise aus dreidimensionalen Modellen aber auch hier sind die Mae an den Ansichten immer noch notwendig. nderungen werden jedoch nur am 3D-Modell durchgefhrt und wirken sich dann auf die Zeichnungsableitung aus. Nachfolgend erhalten Sie eine Beschreibung der wichtigsten Funktionen, die fr die Bemaung notwendig sind. Klicken Sie auf den nebenstehenden Pfeil, gelangen Sie zu den anderen Bemaungsfunktionen (siehe Abbildung 3.23).

Mchten Sie eine Linie bemaen, klicken Sie auf die Funktion BEMASSUNG und klicken Sie die zu bemaende Linie mit der linken Maustaste an. Die entsprechende Malinie wird in einem bestimmten Abstand zur gemessenen Linie, den Sie in den Optionen einstellen, abgesetzt (ber das Men TOOLS/OPTIONEN/ MECHANISCHE KONSTRUKTION/ZEICHNUNGSERSTELLUNG/BEMASSUNG) . Unter der Option BEMASSUNGSERZEUGUNG ist der Standardabstand der Malinie eingetragen. Er betrgt 5mm (siehe Abbildung 3.24). Genauso wie im Skizzierer ist auch hier nur eine Funktion erforderlich, um horizontale, vertikale und ausgerichtete Linien bemaen zu knnen. Bemaen Sie die Skizze so, dass sie eindeutig ist. Schauen Sie sich die Skizze an und berlegen Sie, ob sie von Ihnen jederzeit neu erstellt werden kann - ist das nicht der Fall, fehlt mindestens ein Ma.

3.5.2

Positionierung der Malinie

Die Position, wie in Abbildung 3.25 zu sehen, muss von Ihnen keineswegs bernommen werden. Fhren Sie die Maus an die Malinie heran und halten Sie die linke Maustaste gedrckt. So knnen Sie die Malinie samt Maangabe verschieben (siehe Abbildung 3.25). Nach dem gleichen Prinzip lsst sich auch die Maangabe, also die Zahl selbst, bearbeiten.

3.5.3

Arten der Bemaung

Die einzelnen Funktionen sind wieder in einer bungsdatei untergebracht. Der Name der bungsdatei lautet Bemaung_ueb.CATDrawing. Auch hier bleibt der Dateiname gleich - der Zusatz lautet erneut Blatt.l, Blatt.2 usw. Die bung und die jeweiligen Lsungen stehen direkt nebeneinander, so dass Sie das Ergebnis sofort vergleichen knnen.

3.5.4

Lngen- und Abstandbemaung


Erst einmal wird auffallen, dass hier nicht nach horizontal und vertikal unterschieden wird. Sie klicken auf die Funktion und anschlieend auf die Linie, die Sie bemaen mchten. CATIA wird erkennen, ob die Linie horizontal, vertikal oder ausgerichtet verluft und entsprechend das Ma parallel zur Linie anordnen.

Befinden sich zwei Linien in einem bestimmten Abstand parallel zueinander, so aktivieren Sie wie zuvor die Funktion. Klicken Sie dann beide Linien nacheinander an, um den Abstand der beiden Linien zu messen (siehe Abbildung 3.26).

Mchten Sie eine ausgerichtete (schrg verlaufende) Linie horizontal oder vertikal bemaen, so klicken Sie auf die Funktion und dann auf die Linie. ffnen Sie sofort danach das Kontextmen mit der rechten Maustaste (siehe Abbildung 3.27).

Im Kontextmen haben Sie dann die Mglichkeit, ber die BEMASSUNGSDARSTELLUNG die vertikale oder horizontale Bemaung auszuwhlen.

bung
bung 3.8: Bemassung_ueb.CATDrawing (Blatt 1)

Auf dem Blatt.1 knnen Sie sich einmal an der Abstands- und Lngenbemaung versuchen.

3.5.5

Winkelbemaunq
Um einen Winkel zu bemaen, bentigen Sie zwei Linien, die natrlich nicht miteinander verbunden sein mssen (siehe Abbildung 3.28).

Sie klicken auf die Funktion und whlen nacheinander die beiden Linien an, die den Winkel beschreiben. Auch hier lassen sich sowohl die Malinie als auch das Ma verschieben.

bung
bung 3.9: Bemassung_ueb.CATDrawing (Blatt 2)

3.5.6

Radien- und Durchmesserbemaung


Die Bemaung von Radien kommt eigentlich immer dann zum Einsatz, wenn es sich nicht um geschlossene Bgen handelt: Halbkreise, Splines, aber auch abgerundete Kanten. Es muss dann nur klar sein, dass auch nur die Hlfte des eigentlichen Durchmessers angezeigt wird. Vor dem Zahlenwert ist lediglich der Buchstabe R zu sehen (siehe Abbildung 3.29).

Die Durchmesserbemaung findet bei einem Kreis Verwendung. Selbstverstndlich knnen Sie auch bei einem Kreis den Radius bemaen (siehe Abbildung 3.30) .

bung
bun g 3.10: Bemassung_ueb.CATDrawing (Blatt 2)

3.5.7

Fasenbemaung
Aktivieren Sie die Funktion FASENBEMASSUNG und klicken Sie dann auf die abgeschrgt e Linie und anschlieen d auf die Linie, zu der der Abstand gemessen werde n soll. Da es auch hier Voreinstellunge n gibt, sieht die Bemaung wahrscheinlic h so aus wie in Abbildung 3.31.

In den Optionen lassen sich Einstellungen vornehmen . Mit der linken Maustaste klicken Sie auf das Ma und rufen dann das Kontextmen auf. Whlen Sie den Eintrag EIGENSCHAFTEN. Unter dem Register FASE knnen Sie das Wertformat sowie den Darstellungsty p ndern. In beiden Optionen ndern Sie die Einstellung auf die jeweils einzelnen Eintrge ABSTAND. Besttigen Sie die nderun g

bung
bung 3.11: Bemassung_ueb.CATDrawing (Blatt 2)

3.5.8

Bezugsbemaung
Bei dieser Bemaungsart bemaen Sie die erste Entfernung wie gewohnt: eine Linie anklicken, dann die zweite parallel laufende und der Abstand wird bemat. Fr das zweite Ma klicken Sie einfach auf die nchste Linie, die vom Ausgangspunkt bemat werden soll, usw. (siehe Abbildung 3.33).

bung
bung 3.12: Bemassung_ueb.CATDrawing (Blatt 3)

3.5.9

Kettenbemaung
Anders als bei der Bezugsbemaung sind die einzelnen Werte des Kettenmaes hintereinander angeordnet, so dass ein Ma, das die ganze Entfernung beschreibt, nicht zu sehen ist (siehe Abbildung 3.34).

bung
bung 3.13: Bemassung_ueb.CATDrawing (Blatt 3)

Mae ndern
Das Men BEMASSUNGSWERT wird geffnet, nachdem Sie doppelt auf das Ma geklickt haben, das gendert werden soll (siehe Abbildung 3.35).

Es fllt aber sofort auf, dass das eingetragene Ma gar nicht gendert werden kann, da die Mazahl verblasst dargestellt wird. Aber selbstverstndlich lsst sich das Ma ndern. Klicken Sie auf die Option GEOMETRIESTEUERUNG und der Wert kann erhht bzw. verringert werden. Eine hhere Zahl bedeutet natrlich eine lngere Linie.

3.6

Die Zeichnungsableitung

Bei der Zeichnungsableitung arbeiten Sie in genau der gleichen Arbeitsumgebung, in der Sie die unabhngige Skizze erstellt haben. Der Vorteil der Ableitung ist natrlich der, dass sie automatisch erfolgt. Sie mssen lediglich die Vorderansicht und die einzelnen Ansichten festlegen. Aber auch nderungen sind jederzeit mglich. Haben Sie im 3D-Modell nderungen vorgenommen, kann die Ableitung entweder automatisch oder manuell aktualisiert werden.

Auch an dieser Stelle mchte ich Sie bitten, noch einmal die Voreinstellungen zu berprfen. Es gibt gerade bei Ableitungen unsichtbare Linien und Kanten, die in den klassischen Ansichten wie Vorderansicht, Draufsicht und Seitenansicht nicht zu sehen sind. In den Optionen besteht die Mglichkeit, diese verdeckten Linien immer sichtbar zu machen - ber das Men TOOLS/OPTIONEN/MECHANISCHE KONSTRUKTION/ZEICHNUNGSERSTELLUNG/ERZEUGUNG . Im oberen Teil der Geometrieerzeugung /-aufbereitung ist die Option VERDECKTE LINIEN zu aktivieren (siehe Abbildung 3.36). Haben Sie eine Ansicht erstellt und Sie stellen fest, dass die verdeckten Linien oder Gewinde doch sichtbar sein sollten, mssen Sie nicht die Ableitung neu erstellen. Sie knnen diese Option in jeder Ansicht einzeln aktivieren. Mit einem Doppelklick aktivieren Sie die entsprechende Ansicht und whlen im Kontextmen den Eintrag EIGENSCHAFTEN (siehe Abbildung 3.37). Im nchsten Beispiel zeige ich Ihnen, wie aus einem 3D-Objekt eine Zeichnungsableitung erstellt wird. Anhand einer weiteren bungsdatei knnen Sie Ihr Wissen dann einmal testen.

Im Folgenden entsteht ein Zylinder mit einer nicht durchgehenden Bohrung, fr den anschlieend eine Zeichnungsableitung mit drei Ansichten erstellt werden soll. Auerdem soll ein Schnitt durch den Zylinder erfolgen, so dass wir auch ganz genau erkennen knnen, wie tief die Bohrung ist. Die Informationen zur Erstellung eines Zylinders entnehmen Sie bitte Kapitel 1, der Teilekonstruktion (siehe Abbildung 3.38).

Damit Sie auch erkennen knnen, dass die Bohrung nicht durchgehend ist, sind die verdeckten Kanten hier sichtbar. Die nachfolgenden Schritte knnen Sie anhand der nchsten bung nachvollziehen.

bung
bung 3.14: Zylinder_zur_Zeichnungsableitung_ueb1.CATPart. Nachdem Sie die oben genannte Datei geffnet haben, klicken Sie auf das Men DATEI/NEU... und whlen im Men NEU den Eintrag DRAWING. Besttigen Sie mit OK (siehe Abbildung 3.39).

Im nachfolgenden Fenster NEUE ZEICHNUNG nehmen Sie die Einstellungen bezglich des Formats und des Mastabs vor und besttigen anschlieend mit OK (siehe Abbildung 3.1). CATIA V5 wechselt die entsprechende Umgebung der Name fr die Zeichnung wird nicht bernommen. Bei einer neuen Zeichnung heit die Datei bis zum ersten Speichern Drawing1.

3.6.1

Ansichten festlegen
Im Vorfeld mssen Sie angeben, mit welchen Ansichten Ihre Zeichnung erstellt werden soll. ber die gleichnamige Symbolleiste gelangen Sie in die Auswahl (siehe Abbildung 3.40

Starten Sie die Funktion - der Ansichtsassistent wird geffnet, wo vordefinierte Ansichten festgelegt werden (siehe Abbildung 3.41). Links knnen Sie die Darstellungsarten der Ableitung whlen, die dann noch mal im Bereich der Voranzeige in etwas grerer Form dargestellt werden. Besttigen Sie mit WEITER (siehe Abbildung 3.42) Obwohl sich ein weiteres Fenster geffnet hat, befinden Sie sich immer noch in Schritt 1. Die grn eingerahmte Ansicht wird als Hauptansicht definiert und alle weiteren Ansichten werden mit dieser Hauptansicht verknpft. Klicken Sie auf die Schaltflche WEITER.

Im zweiten Schritt des Assistenten knnen noch weitere Ansichten hinzugefgt werden. Fahren Sie mit der Maus ber die einzelnen Symbole, um deren Bedeutung anzuzeigen (siehe Abbildung 3.43).

CATIA V5 wechselt wieder in die Umgebung der Zeichnungsableitung. Die Vorderansicht wird angezeigt - also der Zylinder von oben. Um jetzt noch die beiden fehlenden Ansichten zu erstellen, klicken Sie einfach in den weien Hindergrund. Die Vorderansicht, von der die anderen abgeleitet werden, ist mit einem roten Rahmen versehen (siehe Abb. 3.47).

Fhren Sie die Maus auf die Oberflche des Zylinders, wird diese Voranzeige am unteren rechten Bildschirmrand positioniert. Die hier zu sehende Ebene ist auch auf dem 3D-Modell sichtbar. Klicken Sie jetzt einmal mit der linken Maustaste.

Ist sie es nicht? Sie sehen berhaupt keinen Rahmen? Dann berprfen Sie bitte Folgendes: Im Strukturbaum werden die einzelnen Ansichten noch mal namentlich aufgefhrt. Klicken Sie einen Eintrag an und ffnen Sie mit der rechten Maustaste das Kontextmen. Whlen Sie den Eintrag EIGENSCHAFTEN/ANSICHT. Bei der Option DARSTELLUNG UND VERHALTEN aktivieren Sie den Eintrag ANSICHTSUMRAHMUNG ANZEIGEN (siehe Abbildung 3.47). Die anderen Umrahmungen blenden Sie bitte auf die gleiche Art und Weise ein. Die gleichzeitige Einblendung aller Ansichtsumrahmunge n ist nicht mglich.

3.6.2

Ansichten positionieren

Mittels der Rahmen knnen die Ansichten verschoben werden. Das ist hier auch ntig, da sie sich nicht alle auf dem Blatt befinden. Fhren Sie die Maus auf den roten Rahmen, halten Sie die linke Maustaste gedrckt und schieben Sie die Ansicht in die linke obere Ecke des Blatts. Die anderen Ansichten werden ebenfalls verschoben, da sie mit der Hauptansicht verknpft sind. Jetzt knnen auch die beiden anderen Ansichten einzeln positioniert werden (siehe Abbildung 3.49).

3.6.3

Blattgre anpassen

Auf diesem Arbeitsblatt der Gre DIN A3 wird es schon ziemlich eng, was die Positionierung der einzelnen Ansichten angeht. Wre der Durchmesser des Zylinders nur ein paar Millimeter grer, wre das Blatt unter Umstnden zu klein. ber das Men DATEI/SEITE EINRICHTEN knnen Sie die Gre des Arbeitsblatts ndern (siehe Abbildung 3.50).

besttigen Sie mit OK - das Arbeitsblatt nimmt die Gre des DIN-A2-Formats an. Jetzt haben Sie ausreichend Platz, um die Ansichten bersichtlich zu positionieren. Diese nderung hat auf die einzelnen Ansichten keinerlei Auswirkungen (siehe Abbildung 3.51). Weitere Ansichten knnen eingefgt und bersichtlich positioniert werden.

3.6.4

Speichern der Zeichnung


Whlen Sie das Men DATEI/SPEICHERN... - da noch kein Name vergeben wurde, wird automatisch das Men SPEICHERN UNTER... geffnet.

Speichern Sie die Datei unter dem Namen Zeichnungsableitung_Zylinder.CATDrawing. Die Dateiendung CATDrawing wird automatisch vergeben. Der Dateiname erscheint anschlieend in der Titelleiste (siehe Abbildung 3.52). Bevor wir fortfahren und die Zeichnung durch Ansichten ergnzen, berprfen wir, was passiert, wenn beide Dateien geschlossen und anschlieend wieder geladen werden. Im Men DATEI klicken Sie auf SCHLIESSEN- die aktuelle Datei wird geschlossen. Da Sie die Datei kurz zuvor gespeichert und keinerlei nderungen vorgenommen haben, wird sie ohne Rckfrage geschlossen. Das Gleiche machen Sie mit dem 3D-Modell.

3.6.5

Wie sind 3D-Modell und Zeichnung verbunden?

In der Ableitung befinden sich Verknpfungen zum 3D-Modell. Diese Verknpfungen werden auch Link genannt. Sie verweisen auf eine externe Datei.

ffnen Sie also zuerst die

Datei Zeichnungsableitung_Zylinder.CATDrawing.

Obwohl das 3D-Modell nicht geffnet ist, wird die Ableitung einwandfrei angezeigt, da im Hintergrund auf die Datei Zylinder_zur_Zeichnungsableitung_ueb1. CATPart verwiesen wird. Diesen Link sehen wir uns jetzt einmal an. Whlen Sie das Men
BEARBEITEN/VERKNPFUNGEN...

(siehe Abbildung 3.53).

In diesem Fenster befinden sich die Verknpfungen der Zeichnungsableitung. Links in der Liste ist die jeweilige Ansicht zu sehen. In der Mitte sehen Sie den Namen der Datei, auf die verwiesen wird In der Spalte Status erkennen Sie, dass alles in Ordnung ist.

Jetzt gibt es aber noch ein zweites Register mit der Bezeichnung DOKUMENTE, AUF DIE VERWIESEN WIRD. Damit ist der externe Link gemeint, also die Verknpfung mit dem 3D-Modell (siehe Abbildung 3.54).

3.6.6

Zeichnungsableitung bemaen

Sie haben in der Teilekonstruktion erfahren, dass eine Skizze im Skizzierer so bemat werden muss, dass die Geometrie in Grn dargestellt wird. In diesem Beispiel betrgt der Durchmesser der Skizze 45 mm.

3.6.7

Bemaung automatisch generieren


Die Funktion heit BEMASSUNGEN GENERIEREN und befindet sich auf der gleichnamigen Symbolleiste (siehe Abbildung 3.55).

Nachdem Sie die Funktion aktiviert haben, wird das Men ANALYSE GENERIERTER BEMAUNGEN geffnet. Noch bevor Sie das Men durch OK besttigen, werden die Mae in der Ableitung sichtbar (siehe Abbildung 3.56).

Die Anzeige lsst sich nicht erweitern, so dass alle Eintrge zu sehen sind. In der Spalte Element wird der Name des 3D-Modells angezeigt. Dann folgen die Anzahl der Bedingungen und daneben die Anzahl der Bemaungen. Es gibt tatschlich vier Bedingungen, denn die Tiefe der Bohrung ist noch nicht zu sehen. Besttigen Sie mit OK (siehe Abbildung 3.57).

In der Ableitung sind drei Mae zu sehen. In der Vorderansicht ist es der Radius des Zylinders und der Durchmesser der Bohrung. In der Draufsicht ist die Hhe des Zylinders bemat.

3.6.8

Die Sicherungsverwaltung

Erstellen Sie Einzelteile oder auch unabhngige Zeichnungen, ist es vllig in Ordnung, wenn Sie die Dateien ber das Men DATEI/SPEICHERN sichern.

Gewhnen Sie sich also schon mal an diese Art von Speicherung, da sie zu einem spteren Zeitpunkt noch zu einem wichtigen Thema wird. ffnen Sie das Men DATEI/SICHERUNGSVERWALTUNG... (siehe Abbildung 3.58).

Hier sind alle Dateien aufgelistet, die zum gegenwrtigen Zeitpunkt geffnet sind, unabhngig davon, ob sie Gegenstand Ihrer jetzigen Arbeit sind oder nicht. Die Datei, die zuerst geffnet wurde - hier ist es die Zeichnung -, wird auch in dieser Liste an oberster Stelle aufgefhrt. In einer kleinen Vorschau sehen Sie den Inhalt der Datei. In der Spalte Status erscheinen die Eintrge GENDERT. Das heit, eine Speicherung ist mglich. Klicken Sie auf die Funktion SICHERN. Das Gleiche machen Sie mit dem Eintrag des 3D-Modells (siehe Abbildung 3.59).

Bis zu diesem Zeitpunkt haben Sie die Speicherung nur vorbereitet - gespeichert sind die Dateien noch nicht. Erst mit Besttigung durch OK werden beide Dateien gesichert. Um den Speichervorgang zu berprfen, ffnen Sie die Sicherungsverwaltung ein zweites Mal (Men DATEI/SICHERUNGSVERWALTUN G ...; SIEHE Abbildung 3.60). Es sind keine ungesicherten Dateien mehr vorhanden und auch die Schaltflchen SICHERN und OK knnen nicht mehr benutzt werden. Eine Sicherung unter dem gleichen Namen ist demnach nicht mehr mglich. Das bedeutet, die Dateien sind gespeichert.

3.7

Weitere Ansichten hinzufgen

Der erstellten Zeichnungsableitung werden jetzt weitere Ansichten hinzugefgt. Sie muss dafr nicht neu erstellt werden. Eine 3D-Ansicht soll folgen. ber die Kombination der Symbolleisten ANSICHTEN und PROJEKTIONEN knnen die gewnschten Ansichten jederzeit eingefgt werden. Die Symbolleiste PROJEKTIONEN ffnen Sie, indem Sie das kleine schwarze Dreieck rechts neben der Funktion VORDERANSICHT anklicken (siehe Abbildung 3.61).

Da es sich hier um eine 3D-Ansicht handelt, muss das dreidimensionale Modell unbedingt ebenfalls geffnet sein, da sonst die Funktion ISOMETRISCHE ANSICHT auf der Symbolleiste PROJEKTIONEN nicht genutzt werden kann. Starten Sie die Funktion ISOMETRISCHE ANSICHT. Es passiert nichts - es wurde lediglich die Funktion gestartet. Da eine dreidimensionale Ansicht in die Zeichnung eingefgt werden soll, aktivieren Sie das 3D-Modell ber das Men FENSTER. Fhren Sie die Maus auf die Mantelflche des Zylinders. Sie sehen eine weie rechte Hand mit ausgestrecktem Zeigefinger. Auerdem ist die Mittelachse des Krpers zu sehen. Klicken Sie einmal mit der linken Maustaste - anschlieend kehrt CATIA V5 sofort in die Zeichnung zurck und stellt den Zylinder dar. Um die Ansicht zu besttigen, klicken Sie noch mal in den hellen Hintergrund. Fhren Sie die Maus an die Ansichtsumrahmung des Zylinders. Mit gedrckter Maustaste knnen Sie die Ansicht frei positionieren (siehe Abbildung 3.62).

3.7.1

Erstellen einer Schnittzeichnung

Eine Schnittzeichnung ist erst dann sinnvoll, wenn eine gewisse Anzahl von Ansichten vorhanden ist, damit auch vom Betrachter der Bezug hergestellt werden kann. Schnittzeichnungen resultieren immer aus vorhandenen Ansichten. Sie bentigen Schnittzeichnungen bei Bauteilen, bei denen von auen nicht unbedingt ersichtlich ist, wie sie von innen aussehen. Sind Bohrungen durchgehend? Haben die Bohrungen immer den gleichen Durchmesser? Bei geschlossenen Bauteilen knnen Sie so etwas nicht sehen. Nur in einer Schnittzeichnung ist dies zu erkennen. Es knnen nachtrglich Mae angebracht werden, die dann bei der Fertigung Bercksichtigung finden.

3.7.2

Schnittzeichnung erstellen

Ein Schnitt kann nur von einer aktivierten Ansicht erzeugt werden. Wir werden einen Schnitt durch die Vorderansicht erstellen. Sollte eine andere Ansicht aktiviert sein, klicken Sie doppelt auf den Rahmen der Vorderansicht.

ber die Symbolleiste ANSICHTEN wird jetzt die Funktion ABGESETZTER SCHNITT GESTARTET (siehe Abbildung 3.63).

Aktivieren Sie jetzt die Funktion. Am Mauszeiger sehen Sie ein Rechteck mit einem kleinen Kreuz. Fhren Sie den Mauszeiger an den Zylinder heran. Sobald Sie sich der Mitte nhern, knnen Sie eine aus Punkten bestehende vertikale Linie erkennen, die genau durch die Mitte der Bohrung fhrt. Drcken Sie die linke Maustaste einmal und bewegen Sie die Maus nach unten, bis ber den Rand des Zylinders hinaus. Fhren Sie einen Doppelklick aus. Der Schnitt hngt jetzt am Mauszeiger und muss nur noch abgelegt werden. Fhren Sie die Maus nach rechts - haben Sie einen freien Platz gefunden, drcken Sie die linke Maustaste einmal um den Schnitt abzulegen. ber das Men ElNF-

GHN/ERZEUGUNG/BEMASSUNGEN GENERIEREN aktualisieren Sie die Bemaung erneut, da die Schnittdarstellung neu hinzugekommen ist (siehe Abbildung 3.64).

3.7.3

Ansichten lschen

Eine Ansicht kann jederzeit gelscht werden, unabhngig davon, ob die Ansichtsumrahmung aktiviert ist oder nicht. Klicken Sie mit der linken Maustaste auf den Rahmen, der Inhalt des Rahmens wird markiert. Mit der Taste lschen Sie die Ansicht. Auch die Hauptansicht, mit der die Drauf- und Seitenansicht verknpft sind, kann ohne weiteres gelscht werden.

bung
bung 3.15: Ansichten_loeschen.CATDrawing

3.7.4

Abhngige Ansichten lschen

Die Vorderansicht, aus der alle anderen Ansichten hervorgehen, sollte eigentlich nie gelscht werden. Mglich ist es, doch Vorsicht ist geboten. Wie oben zu sehen, resultiert aus der Vorderansicht eine Schnittdarstellung und zwar der Schnitt A-A. Die brigen Ansichten bleiben zwar mit dem 3D-Modell verbunden, so dass sich nderungen in diesem auf die Zeichnungsableitung auswirken. Doch jeder, der einen Blick auf die Zeichnung wirft, muss in der Lage sein, sich vorzustellen, wie die Vorderansicht aussieht. Versuchen Sie es trotzdem, erhalten Sie einen Warnhinweis (siehe Abbildung 3.65).

Sollten Sie hier mit OK besttigen, wird die Ansicht gelscht, die Schnittdarstellung bleibt erhalten. Haben Sie dies getan, knnen Sie die Ansicht ber das Men BEARBEITEN /WIDERRUFEN LSCHEN zurckholen. Jetzt haben Sie schon mal einen kleinen Vorgeschmack davon bekommen, was mglich ist. Bevor es gleich weitergeht, sind Sie erst einmal dran.

bung

ffnen Sie die Datei und erstellen Sie auf einem ISO-A3-Blatt die gleichen Ansichten wie in Abbildung 3.63. In der Schnittzeichnung sollte nach Mglichkeit nur die Bohrung zu sehen sein. Damit die Mae aus dem Skizzierer bernommen werden knnen, whlen Sie als Vorderansicht die innere Bodenflche, da diese bemat wurde. Lsung 3.16: Shell_loes.CATDrawing

3.8

Mglichkeiten der Schnittdarstellung


bung

bung 3.17: Scheibe_mit_Bohrungen.CATPart

In dieser Datei knnen Sie die nachfolgende bung selbst durchfhren.


Lsung 3.17: Scheibe_mit_Bohrungen.CATDrawing (Blatt.l)

Es wird zwischen abgesetzten und ausgerichteten Schnitten unterschieden. Dazu kommt noch, dass es von beiden Arten auch 3D-Schnitte gibt. Der Unterschied zwischen dem normalen und dem 3D-Schnitt ist der, dass beim 3D-Schnitt die im Hintergrund liegende Geometrie nicht zu sehen ist (siehe Abbildung 3.66, Schnitt B-B).

Die nachfolgende Ansicht zeigt ausgerichtete Schnitte. Hierbei gelten die gleichen Unterschiede (siehe Abbildung 3.67).

bung
bung 3.18: Scheibe_mit_Bohrungen.CATPart Lsung 3.18: Scheibe_mit_Bohrungen.CATDrawing (Blatt.2)

3.9

Erstellen von Ansichten

Die bisher erstellten Ansichten stellen aus verschiedenen Perspektiven den ganzen Krper dar. Jeder mchte die Ansicht, die fr seine Arbeit wichtig ist, mglichst gro vor sich haben, um auch wirklich jedes noch so kleine Detail erkennen zu knnen. Fr diesen Zweck gibt es in CATIA V5 mehrere Mglichkeiten. Im Folgenden werden zunchst die Ansichten, die hier bearbeitet werden, aufgelistet und anschlieend anhand von Beispielen erlutert. Im Anschluss daran folgt wieder eine bung, in der Sie dann zum Zuge kommen. Die nachfolgenden Ansichten finden Sie auf der Symbolleiste ANSICHTEN (siehe Abbildung 3.68). Dies sind unter anderem die DETAILANSICHT ,die CLIPPING-ANSICHT,AUFBRECHEN EINER ANSICHT und die AUSBRUCHSANSICHT.

3.9.1

Funktion Detailansicht
Wie der Name schon sagt, handelt es sich hierbei um einen vergrerten Ausschnitt innerhalb einer Ansicht.

bung
bun g 3.19: Detailansicht_ueb.CATDrawing Lsung 3.19: Detailansicht_loes.CATDrawing (Blatt.1)

In der folgenden Ableitung sehen Sie in der Seitenansicht zwei Bohrungen, die nicht durchgehend sind. Wie gro die Bohrungen sind oder wie tief, lsst sich nur erahnen. Natrlich ist es mglich, die Mae automatisch zu generieren, aber wir werden uns die Bohrungen trotzdem einmal aus der Nhe, das heit im Detail, ansehen. So ist dieser Ausschnitt richtig gut zu erkennen. Die Bohrungen sind in der Seitenansicht deshalb zu sehen, da in den Optionen die Darstellung der VERDECKTEN LINIEN bei Erstellung der Ansicht aktiviert wurde (siehe Abbildung 3.64). Zunchst ist die Ansicht zu aktivieren, aus der die Detailansicht resultieren soll. Also klicken Sie doppelt auf die Ansichtsumrahmun g der Seitenansicht. Anschlieend klicken Sie auf die Funktion DETAILANSICHT. Setzen Sie das kleine Kreuz, das am Mauszeiger hngt, auf die Bohrung, die vergrert dargestellt werden soll. Ziehen Sie mit gedrckter linker Maustaste einen Kreis auf, der die Bohrung einrahmt. Die Funktion wird beendet, indem Sie noch einmal mit der linken Maustaste klicken. Eine 2:1-Vergrerung hngt jetzt am Mauszeiger und kann durch einen einfachen Klick irgendwo auf dein Arbeitsblatt abgelegt werden (siehe Abbildung 3.70).

3.9.2

Funktion Detailansichtsprofil

Im Gegensatz zur reinen Detailansicht, wo alles, was sich im Auswahlkreis befindet, vergrert wird, knnen Sie bei dieser Funktion selbst bestimmen, was zu sehen sein soll. Nachdem Sie die entsprechende Ansicht aktiviert haben, klicken Sie auf den kleinen Pfeil im Symbol DETAILANSICHT und whlen in der nachfolgenden Symbolleiste die Funktion
DETAILANSICHTSPROFI L (sieh e A b b i l d u n g 3.72).

bung

____________________________________________________________________ bung 3.20: Detailansicht_ueb.CATDrawing Lsung 3.20: Detailansicht_loes.CATDrawing (Blatt.2)

Der gravierende Unterschied zur Funktion DETAILANSICHT ist der, dass hier kein Kreis aufgezogen wird. Der Ausschnitt kann individuell gestaltet werden. Erst wenn der Linienzug mit einem Doppelklick geschlossen wird, kann er ebenfalls mit einer 2:1-Vergrerung auf dem Blatt positioniert werden (siehe Abbildung 3.73).

Auch hier ist es mglich, die Bemaung automatisch zu generieren (siehe Abbildung 3.74).

3.9.3

Funktion Clipping-Ansicht

bung
bung 3.21: Detailansicht_ueb.CATDrawing Lsung 3.21: Detailansicht_loes.CATDrawing (Blatt.3)

Aktivieren Sie die Ansicht, aus der die Clipping-Ansicht entstehen soll (siehe Abbildung 3.75).

Aktivieren Sie die Funktion CLIPPING-ANSICHT und verhalten Sie sich bei der Wahl des Ausschnitts genauso wie bei der zuvor erklrten DETAILANSICHT. Haben Sie einen entsprechend groen Kreis aufgezogen und dies mit der linken Maustaste besttigt, wird nur dieser gewhlte Ausschnitt angezeigt. Alles andere innerhalb dieser Ansicht wird ausgeblendet. Die zuvor erstellte Detailansicht ndert sich nicht (siehe Abbildung 3.76).

3.9.4

Clipping-Ansicht lschen

Dass Sie hier einen Ausschnitt erstellt haben, ist nur auf dem Blatt zu sehen - im Strukturbaum ist davon nichts zu erkennen. Demnach wird diese Ansicht auch nicht gelscht, sondern die Ansicht des Ausschnitts wird lediglich zurckgenommen.

Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Rahmen und whlen Sie im Kontextmen die Eintrge OBJEKT DRAUFSICHT/ABSCHNEIDEN AUFHEBEN (siehe Abbildung 3.77).

3.9.5

Ansicht aufbrechen
Die Funktion AUFBRECHEN EINER ANSICHT wird benutzt, um Zeichnungen, die normalerweise den Rahmen des Papiers sprengen wrden, trotzdem mit allen wichtigen Details zeigen zu knnen. Bei der Anwendung werden Lngen entfernt, die in dem Moment nur unntig Platz wegnehmen (siehe Abbildung 3.78).

bung
bung 3.22: Ansicht_aufbrechen_ueb.CATDrawing Lsung 3.22: Ansicht_aufbrechen_loes. CATDrawing

Sie starten die Funktion und whlen innerhalb der Ansicht einen Punkt, wo Sie mit dem Aufbrechen beginnen mchten. An dieser Stelle wird Ihnen ein grner breiter Balken angezeigt (siehe Abbildung 3.79). Klicken Sie ein zweites Mal mit der linken Maustaste, sehen Sie einen weiteren Balken, der nach rechts geschoben werden kann. Damit wird der Bereich festgelegt, der anschlieend nicht zu sehen ist (siehe Abbildung 3.80). Um den zweiten Balken abzusetzen, klicken Sie noch mal mit der linken Maustaste. Damit ist die Funktion noch nicht beendet. Um das Ergebnis angezeigt zu bekommen, mssen Sie die linke Maustaste noch einmal drcken (siehe Abbildung 3.81). Um auch hier zur normalen Ansicht zurckzukehren, ffnen Sie das Kontextmen und whlen den Eintrag OBJEKT VORDERANSICHT/AUFBRUCH AUFHEBEN (siehe Abbildung 3.82).

Bei dieser Funktion besteht die Mglichkeit, Material aus einer 3DAnsicht zu entfernen, um einen Blick in das Innere des Bauteils werfen zu knnen. Der Ausbruch wird in einer 2D-Ansicht erstellt und anschlieend auf die 3D-Ansicht bertragen. Die Funktion befindet sich ebenfalls in der Symbolleiste ANSICHTEN (siehe Abbildung 3.83).

Ausbruch in einer Ansicht erstellen bung


bun g 3.23: Quader_mit_Hohlraum_ueb.CATDrawing Lsung 3.23: Quader_mit_Hohlraum_loes.CATDrawing

In der Zeichnungsableitung aktivieren Sie die Vorderansicht. In dieser Ansicht wird der Ausbruch definiert (siehe Abbildung 3.84).

Abb. 3.84: Ausgangsansich t fr den Aufbruch

Starten Sie die Funktion AUSBRUCHSANSICHT . Legen Sie folgenden Ausschnitt fest, damit die obere rechte Ecke herausgebrochen werden kann (siehe Abbildung 3.85).

Abbildung 3.85:

Festgelegter Bereich fr den Ausbruch und die 3D-Anzeige

Die 3D-Anzeige zeigt Ihnen an, dass der Linienzug ber die Breite des Quadrats hinausgeht. Besttigen Sie die 3D-Anzeigefunktion mit OK und der Bereich, der ausgebrochen werden soll, wird in der Vorderansicht schraffiert.

In der 3D-Ansicht ist noch nichts passiert, denn der hier definierte Ausbruch muss noch auf die entsprechende Ansicht bertragen werden. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Rahmen der aktivierten Vorderansicht und whlen Sie im Kontextmen den Eintrag OBJEKT VORDERANSICHT /AUSBRUCH ANWENDEN AUF (siehe Abbildung 3.87).

Klicken Sie jetzt mit der linken Maustaste auf die Ansichtsumrahmung der 3DAnsicht und Sie erhalten den entsprechenden Ausbruch (siehe Abbildung 3.88).

Kapitel

4
4.1

Zusammenbaukonstruktion

Im Zusammenbau handelt es sich, wie der Name schon sagt, um das Zusammenfhren einzelner Bauteile oder -gruppen. Sie werden in eine so genannte Produktstruktur geladen und knnen dort weiterverarbeitet werden. Diese Weiterverarbeitung besteht aber nicht aus der Bearbeitung, sprich der nderung der Teile, sondern hier geht es z.B. um die Positionierung der Teile. Wie so etwas gemacht wird und was alles dabei zu beachten ist, werden Sie in diesem Kapitel lernen und an Beispielen ben knnen.

Bildschirmaufbau

Nachdem CATIA V5 gestartet wurde, erscheint alles wie gewohnt auf dem Bildschirm. Sie befinden sich zwar in einer Produktumgebung, jedoch noch nicht in der richtigen. ber das Men START/ MECHANISCHE KONSTRUKTION/ASSEMBLY DESIGN greifen Sie auf die Umgebung zu und erhalten folgendes Bild (siehe Abbildung 4.1). Wie in allen Umgebungen sehen Sie oben die Titelleiste mit dem vorbergehenden Namen, der von CATIA vorgeschlagen wird und beim Speichern durch einen sprechenden Namen ersetzt werden sollte. Darunter befinden sich die Menleiste sowie am rechten und unteren Seitenrand die Symbolleisten. Der aufflligste Unterschied zur Umgebung der Teilekonstruktion ist, dass hier keine Konstruktionsebenen angezeigt werden. In dieser Umgebung werden die eingefgten Modelle oder Baugruppen nicht bearbeitet, sondern sie sind bereits fertig gestellt, bevor mit ihnen gearbeitet wird. Oben in der rechten Ecke ist der Kompass zu sehen, der bei der Verschiebung der Modelle sehr hilfreich ist. Oben links befindet sich der Ansatz eines Strukturbaums. Der vorlufige Name Produkt.1 sollte gendert werden, wenn feststeht, Welchen Namen die gesamte Baugruppe bekommen soll.

4.1.1

Der Kompass
Der Kompass befindet sich immer oben rechts in der Ecke. Mit ihm lassen sich, wie schon erwhnt, einzelne Teile, aber auch komplexe Baugruppen verschieben. Fr den Zeitpunkt, in dem Sie ein Bauteil oder eine Baugruppe mithilfe dieses Kompasses schieben mchten, muss er sich auf dem zu schiebenden Objekt befinden.

4.1.2

Bauteile mit dem Kompass verschieben

In der Mitte des Kompasses befindet sich ein rotes Rechteck. Sie fhren die Maus dorthin, so dass sich der Mauszeiger in ein schwarzes Kreuz verwandelt, dessen Pfeile in vier Richtungen zeigen. Drcken Sie die rechte Maustaste und whlen Sie im Kontextmen AUTOMATISCH AN AUSGEWHLTES OBJEKT ANLEGEN, wie in Abbildung 4.2 zu sehen ist. Nach der Auswahl des Menpunkts klicken Sie im Strukturbaum auf das Bauteil, das verschoben werden soll. Der Kompass wird genau an den Nullpunkt des Bauteils gesetzt. Dass die Auswahl erfolgreich durchgefhrt wurde, erkennen Sie daran, dass der Kompass grn dargestellt wird.

Jetzt kann damit begonnen werden, das Bauteil zu verschieben. Rufen Sie erneut das Kontextmen auf und whlen Sie den Eintrag BEARBEITEN... Sie gelangen in das Men der Kompassmanipulation, wie es in der folgenden Abbildung zu sehen ist (siehe Abbildung 4.3).

Mchten Sie das Bauteil schieben, ohne ein bestimmtes Ma zu bercksichtigen, Setzen Sie den Kompass wie zuvor beschrieben auf das Bauteil (siehe Abbildung 4.4).

Um das Bauteil beispielsweise in U | XRichtung zu schieben, fhren Sie die Maus genau an diese Linie heran und schieben Sie sie mit gedrckter linker Maustaste.

4.2

Aufbau einer Produktstruktur

In der Umgebung der Zusammenbaukonstruktion werden die Dateien mit der Endung CATPart nicht geffnet, sondern als VORHANDENE KOMPONENTE eingefgt. Nachdem die Komponenten eingefgt worden sind, knnen sie mithilfe des Kompasses und verschiedener anderer Bedingungen an der entsprechenden Stelle positioniert werden. Das folgende Beispiel zeigt, wie einzelne Komponenten in ein Produkt eingefgt, positioniert und gespeichert werden. In der Abbildung 4.1 ist der Anfang bereits gemacht, das Produkt.1 ist geffnet, so dass hier schon mit dem Einfgen einer Komponente begonnen werden kann. Zunchst tragen wir den Namen der Baugruppe ein. Die Baugruppe soll den Namen Werkstck bekommen. Um den Namen ndern zu knnen, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Produkt.1 und whlen Sie im anschlieenden Kontextmen den Eintrag EIGENSCHAFTEN (siehe Abbildung 4.5). In der Zeile Teilenummer ist der vorlufige Name des Produkts zu sehen. Da der Name markiert (blau unterlegt) ist, berschreiben Sie ihn mit dem Namen Werkstck und besttigen Sie die nderung mit OK (siehe Abbildung 4.6). Beim obersten Knoten (Werkstck) handelt es sich um den Namen des kompletten Produkts, also eines Zusammenbaus. Alle Bauteile, aus denen das Werkstck besteht, werden an diesen Knoten angehngt. Sie werden als vorhandene Komponenten eingefgt und sind nach wie vor als einzelne Bauteile vorhanden und knnen auch weiterhin einzeln bearbeitet werden.

Diese nderung hat besonders beim Speichern den Vorteil, dass dieser Name auch als Dateiname bernommen wird.

Fr den Aufbau einer Struktur stehen Ihnen einige Tools zur Verfgung, die sich auf der Symbolleiste TOOLS FR PRODUKTSTRUKTUR befinden (siehe Abbildung 4.7).

4.2.1

Komponente einfgen
Eine Komponente existiert nur im Baum. Sie wird lediglich dazu genutzt, um zeigen zu knnen, wie eine Struktur aufgebaut sein kann. Beim Speichern wird auf der Festplatte keine Datei angelegt.

4.2.2

Produkt einfgen
Im Gegensatz zur Komponente wird beim Produkt eine Datei auf der Festplatte angelegt. Dies ist immer dann der Fall, wenn im Hintergrund des vorangestellen Icons ein weies Blatt zu sehen ist.

4.2.3

Teil einfgen
Das Teil ist Ihnen schon aus der Teilekonstruktion bekannt. Neben kompletten Produkten ist es auch mglich, einzelne Teile einzufgen und zu positionieren. Wie auch in der Teilekonstruktion beinhaltet das Einzelteil die drei Konstruktionsebenen sowie den Hauptkrper. ber einen Doppelklick auf Part 1 gelangen Sie direkt in die Teilekonstruktion. Sie sind somit in der Lage, das Teil von hier aus zu bearbeiten.

4.2.4

Vorhandene Komponenten einfgen


Die dazu notwendige Funktio n heit VORHANDENE KOMPONENTE. Klicken Sie auf die Funktion und anschlieend im Strukturbaum auf den Knoten, an den Sie das Dokument anhngen mchten. Es ffnet sich das Men DATEIAUSWAHL:

Jetzt geht es darum, die Datei auszuwhlen, die in das Produkt eingefgt werden soll. Im Listenfeld SUCHEN IN suchen Sie das entsprechende Verzeichnis, in dem die einzufgenden Dateien liegen. Wenn es noch nicht eingestellt ist, whlen Sie in der Liste Dateityp Teile (*.CATPart). Markieren Sie die Datei Grundplatte.CATPart und besttigen Sie die Auswahl mit ffnen. Die Grundplatte wird eingefgt - zum einen visuell und zum anderen im Strukturbaum zu sehen (siehe Abbildung 4.9).

Abbildung 4.9:

Vorhandene Komponente eingefgt

bung
bung 4.1: Produkt_neu_ueb.CATProduct

In die vorhandene Struktur fgen Sie bitte folgende Einzelteile ein: Distanzplatte. CATPart und T-Stck.CATPart Lsung 4.1: Produkt_neu_loes.CATProduct

So sollte Ihr Produkt jetzt aussehen. Was sofort auffllt, ist, dass sich die Bauteile teilweise oder sogar ganz gegenseitig verdecken. Das liegt an der Position, an der sie in der Teilekonstruktion erstellt worden sind. Hier in der Produktumgebung lassen sie sich sie jetzt positionieren.

Zunchst mssen die Teile verschoben werden und zwar so, dass sie sich gegenseitig nicht im Wege stehen und von Ihnen problemlos bearbeitet werden knnen. Stellen Sie sich den Kompass so ein, dass er bei Auswahl eines Bauteils direkt auf den Nullpunkt des Teils gesetzt wird. Auf diese Weise whlen Sie bitte im Strukturbaum die Distanzplatte, die gar nicht zu sehen ist (siehe Abbildung 4.11).

Der Kompass steht jetzt im Ursprung des im Baum markierten Bauteils. Um die Distanzplatte zu verschieben, fhren Sie die Maus an die W | Z-Achse und schieben den Kompass mit gedrckter linker Maustaste nach oben. Whrend Sie dies tun, ist am Kompass eine gestrichelte Linie zu erkennen, die die Distanz anzeigt, um die das Bauteil gerade verschoben wird. Wenn ein gewisser Abstand erreicht ist, lassen Sie die Maustaste los. Klicken Sie noch mal in den Hintergrund, um die Verschiebung des Bauteils zu besttigen (siehe Abbildung 4.12).

So oder hnlich wird es bei Ihnen auch aussehen. Damit alle Flchen oder Kanten der einzelnen Bauteile fr die Positionierung ohne Probleme angewhlt werden knnen, sollten die Abstnde zur Grundplatte nicht zu klein sein. Auf diese Weise verschieben Sie das T-Stck in die U | X-Richtung (siehe Abbildung 4.13).

Um den Kompass wieder auf seinen Ursprungsplatz zurckzusetzen, fhren Sie die Maus auf das rote Rechteck, drcken die linke Maustaste, halten sie gedrckt und schieben ihn in den Hintergrund. Dort lassen Sie die Maustaste los. Der Kompass befindet sich wieder rechts oben.

4.3

Bedingungen erzeugen

Die Bauteile einfach mit Hilfe des Kompasses zu positionieren, wre viel zu Umstndlich und auch nicht genau genug. Es muss natrlich gewhrleistet sein, dass die Bohrungen kongruent zueinander sind - wobei sich das auch bei einer Verschiebung der Grundplatte nicht ndern darf. Die Symbolleiste BEDINGUNGEN hlt die Funktionen bereit, die fr die Positionierung wichtig sind (siehe Abbild u n g 4.14).

4.3.1

Kongruenzbedingun g
Das Wort Kongruenz bedeutet bereinstimmung. Bezogen auf Bauteile, knnen dies Kanten, Punkte oder z.B. Mittelachsen von Bohrungen oder Zylindern sein. Mit dieser Funktion ist es mglich, die Mittelachsen der beiden Krper in bereinstimmung zu bringen.

Aktivieren Sie die Funktion und fhren Sie die Maus an den Zylinder heran. Ist die Mittelachse zu sehen, besttigen Sie die Auswahl mit der linken Maustaste. Fhren Sie jetzt die Maus an die Bohrung heran und gehen Sie genauso vor.

Abbildung 4.16:

Bauteile gewhlt, Mittelachsen markiert

Abbildung 4.17:

Zylinder wurde positioniert

Mit Auswahl der Mittelachse durch Klicken mit der linken Maustaste wird der Zylinder in die entsprechende Lage gebracht (siehe Abbildung 4.17). Im Gegensatz zum Kompass, sind die mit dem Modell verknpften Bedingungen ebenfalls im Baum zu sehen. Sie sehen einmal die Bedingung selbst und in Klammern dahinter die Bauteile, die in Beziehung stehen.

4.3.2

Kontaktbedingun g
Diese Bedingung bezieht sich lediglich auf Flchen bzw. Ebenen (Planes). Nach Aktivierung der Funktion werden die Flchen, die sich berhren sollen, nacheinander ausgewhlt und die Bauteile werden entsprechend positioniert.

Die Achsen der beiden Zylinder sind bereits kongruent. Nun soll eine Bedingung eingefgt werden, die gewhrleistet, dass sich auch die beiden Flchen berhren.

Durch Anklicken der Flche des zweiten Zylinders werden die Krper direkt aufeinander gestellt.Im Strukturbaum ist die Bedingung des Flchenkontakts zu sehen.

Nach dem Start der Funktion sind nacheinander die Flchen auszuwhlen, die sich berhren sollen. Drehen Sie das Produkt entsprechend, sodass beide Flchen problemlos angeklickt werden knnen. Anschlieend weisen die ausgewhlten Flchen einen Abstand von 0mm auf (siehe Abbildung 4.20).

Abbildung 4.19:

Zylinder gedreht fr Flchenauswahl

Abbildung 4.20: Flchenkontakt zugewiesen

4.3.3

Offset-Bedingung
Hier wird der Abstand zu einem anderen Teil mittels eines bestimmten Maes festgelegt. Dieser ist nicht zu ndern - es sei denn, Sie lschen die Bedingung. Auch hier werden die Flchen, die den Abstand beschreiben, nacheinander angeklickt. Der ermittelte Abstand wird angezeigt und kann im Men EIGENSCHAFTEN der Bedingung gendert werden (siehe Abbildung 4.22).

Hier erfolgt u.a. die Anzeige der Funktion, dann der Elemente, die miteinander verbunden sind, und natrlich des Offset-Maes. Der momentane Abstand betrgt 80,138 mm. ndern Sie dieses Ma auf z.B. 5 mm und besttigen Sie den Eintrag mit OK. Der Zylinder nhert sich bis auf 5 mm der ausgewhlten Flche.

Im Baum sind die Bedingungen extra aufgefhrt, sie beinhalten u. a. das gerade eingestellte Offset.

4.3.4

Komponente fixieren
Das Fixieren einer Komponente ist gerade beim Positionieren wichtig, denn wenn Bedingungen hinzugefgt werden, ist es nicht immer sicher, welches Bauteil seine Position verlsst und welches nicht (siehe Abbildungen 4.23, 4.24 und 4.25).

Fr nachfolgendes Beispiel wurden die Komponenten des vorangehenden Beispiels verwendet (siehe Abbildung 4.18).

Gehren einige Bauteile zusammen und sollen auch fixiert werden, dann muss es nicht sein, diese Funktion auf alle Bauteile einzeln anzuwenden. Es besteht die Mglichkeit, diese Teile zu einer Gruppe zusammenzufassen. In diesem Moment sind sie ebenfalls fixiert. Nach dem Starten der Funktion erscheint ein Listenfeld mit gleichnamiger Bezeichnung (siehe Abbildung 4.24). Nehmen wir mal das Beispiel der Kongruenz. Wenn es egal wre, welcher Zylinder sich zu welchem positioniert, knnen Sie die Funktion ohne weiteres anwenden. Soll sich aber einer der beiden Krper in keinem Fall bewegen, dann kommt Ihnen hier die Bedingung KOMPONENTE FIXIEREN gelegen. Aktivieren Sie die Funktion FIXIEREN und klicken Sie anschlieend auf das Bauteil, das sich unter keinen Umstnden verschieben soll. An dem Bauteil wird ein grner Anker platziert, der die Fixierung des Bauteils anzeigt. Im Strukturbaum ist auch noch mal die Bedingung mit dem entsprechenden Modellnamen zu sehen.

Abbildung 4.24:

Einzelteile gruppiert und fixiert

Klicken Sie nacheinander die Bauteile an, die gruppiert werden sollen. Sie erhalten anschlieend die auf der rechten Seite zu sehenden Eintrge.

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bung 4.2: Werkstueck_ueb.CATProduct

Fgen Sie als vorhandene Komponenten folgende Einzelteile ein:


Grundplatte.CATPart; Distanzplatte.CATPart und TStueck.CATPart

Positionieren Sie die Bauteile unter Verwendung der Bedingungen Kongruenz


und Kontakt. Lsung 4.2: Werkstueck_loes.CATProduct

4.4

Bauteile bewegen

Einzelne Teile oder ganze Baugruppen lassen sich nicht nur mit dem Kompass bewegen, sondern auch hier gibt es entsprechende Funktionen. Die Funktionen befinden sich in der Symbolleiste BEWEGEN. Diese Funktionen auf der Symbolleiste werde ich aber nicht allzu ausfhrlich erklren, da Sie sich sowieso mehr auf die Arbeit mit dem Kompass konzentrieren werden. Im Gegensatz zu den Bedingungen erscheinen die Ergebnisse dieser Funktionen nicht im Strukturbaum (siehe Abbildung 4.25).

Abbildung 4.25:

Symbolleiste Bewegen

Auf dieser groen Symbolleiste sind noch mal alle Funktionen als einzelnes Icon whlbar. Schieben eines Bauteils in die entsprechende Richtung, Drehen um eine entsprechende Achse. Es sind allerdings alles einzelne Funktionen, die nicht kombinierbar sind - so dass der Einsatz des Kompasses wesentlich komfortabler ist (siehe Abbildung 4.26).

4.4.2

Funktion Versetzen

Um diese Funktion zu demonstrieren, habe ich ein Produkt aufgebaut und ber die Sicherungsverwaltung gespeichert. Es besteht aus zwei Einzelteilen. Der Bolzen soll jetzt mit auf der runden Grundplatte mittig positioniert werden. Ein kleines Problem taucht schon auf, wenn Sie die Funktion aktivieren. In der Statuszeile, also am unteren Bildschirmrand, wird angezeigt, welche Mglichkeiten Sie beim Positionieren des Bolzens haben - ein Achsensystem, einen Punkt, eine Linie oder eine Ebene. Das Einzige, was Sie hier whlen knnen, ist eine Ebene - alles andere ist entweder nicht vorhanden oder liegt so ungnstig, dass es Ihnen nichts ntzt. Fr die Fortsetzung der Arbeit mit dieser Funktion ist es sinnvoll, Punkte zu erzeugen, die dann fr die Positionierung genutzt werden knnen.

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bung 4.3: Product.1_ueb.CATProdukt.

Anhand der nachfolgenden Beschreibung knnen Sie diese bung durchfhren Lsung 4.3: Vorrichtung_loes.CATProduct

Punkt erzeugen
In der Umgebung der Baugruppenkonstruktio n ist es nicht mglich, einzelne Punkte innerhalb eines bestimmten Einzelteils zu erzeugen. Wie gehen Sie also am besten vor? Wechseln Sie fr diese Aktion die Umgebung, erzeugen Sie den gewnschten Punkt und kehren Sie dann in die Produktumgebung zurck. Da ja beide Krper miteinander in Verbindung gebracht werden mssen, ist es erforderlich, an beiden auch einen Punkt zu erzeugen. Bei der Grundplatte wird der Punkt auf der oberen Flche erzeugt, bei dem Bolzen dagegen auf der unteren Flche (siehe Abbildung 4.27).

Aktivieren Sie die Grundplatte_rund mit einem Doppelklick. Sie knnen an Hand der sich ndernden Symbolleisten erkennen, dass CATIA V5 in die Umgebung derTEILEKONSTRUKTION wechselt. Die jetzt bentigte Funktion PUNKT kennen Sie bereits - sie befindetsich in der Symbolleiste REFERENZELEMENTE. Sollte sie nicht zu sehen sein, wird sie ber das Men ANSICHT/SYMBOLLEISTEN/REFERENZKELE MENTE eingeblendet. Klicken Sie auf die Funktion PUNKT. Im Men PUNKTDEFINI-

TION whlen Sie als Punkttyp KREISMITTELPUNKTund klicken auf den Auenrand der oberen Flche. Der Kreismittelpunkt wird in Form eines kleinen weien Kreuzes erzeugt. Besttigen Sie mit OK (siehe Abbildung 4.28).

Abbildung 4.28: Mittelpunkt erzeugt

Der Punkt, den Sie soeben als Referenzelement erzeugt haben, ist nicht irgendwo im Hauptkrper eingefgt worden, sondern er befindet sich in einem GEFFNETEN KRPER. Das Gleiche machen Sie jetzt bitte mit dem anderen Bauteil - dem Bolzen. Haben Sie beide Referenzpunkte erzeugt, aktivieren Sie wieder den obersten Knoten Vorrichtung - dadurch kehren Sie zurck in die PRODUKTUMGEBUNG (siehe Abbildung 4.29).

Abbildun g 4.29: Referenzpunkt e erzeugt

letzt haben Sie die beiden notwendigen Punkte erzeugt. Mithilfe dieser Referenzpunkte und der Funktion VERSETZE N knnen diese beiden Bauteile positioniert worden. Wir platzieren jetzt den Bolzen auf der runden Grundplatte. Dazu fixieren Sie bitte die runde Grundplatte. Aktivieren Sie die FunktionVERSETZEN und klicken Sie nacheinander die Punkte der einzelnen Bauteile an - die Teile sind positioniert (siehe Abbildung 4.30). Im Strukttirbaum hat sich nichts gendert. Dieser Arbeitsschritt wird nicht aufgefhrt. Es handelt sich hier nicht um eine Bedingung. Mit Ausnahme des fixierten Krpers knnen Sie die Bauteile mit dem Kompass jederzeit an eine andere Stellt schieben.

Abbildung 4.30: Positionierung mit der Funktion Versetzen

4.5

Speichern eines Produkts

In der Produktumgebung verluft das Speichern einer Datei etwas anders ab als in der Teilekonstruktion. In Letzterer geht es einfach darum, das konstruierte Bauteil zu sichern. Zur Erinnerung: Men DATEI/SPEICHERN UNTER..., Verzeichnis aussuchen, Dateinamen vergeben und mit OK besttigen. Beim Speichern eines Produkts sieht die Sache anders aus. Im Produkt selbst sind die einzelnen Bauteile gar nicht enthalten. Hier werden nur die Informationen gespeichert, die besagen, wie das Bauteil heit und wo es sich befindet. Anhand des Produkts, das Sie in der bung zuvor erstellt haben, erlutere ich im Folgenden den Speichervorgang.

Zunchst muss sichergestellt sein, dass Sie sich wieder in der Arbeitsumgebung des Zusammenbaus befinden, sonst kann das Produkt nicht gesichert werden. Demnach ist es wichtig, dass der oberste Produktknoten blau unterlegt ist. Ist das nicht der Fall, fhren Sie auf den obersten Knoten einen Doppelklick aus. Es kann vorkommen, dass CATIA V5 auf diesen Doppelklick nicht reagiert. Ist das der Fall, so klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den obersten Knoten und whlen im Kontextmen den Eintrag OBJEKT PRODUKT. 1/BEARBEITEN (siehe Abbildung 4.31).

Abbildung 4.31: Produktumgebung aktivieren

Anschlieend wird der oberste Knoten im Baum angezeigt - da Sie noch nicht gespeichert haben, steht hier immer noch Produkt.1.

4.5.1

Die Sicherungsverwaltung

Bitte gewhnen Sie sich den Umgang mit dieser Art von Speicherung an, da die Verknpfungen der einzelnen Dateien zum Produkt sonst verloren gehen knnen, Hier werden alle Dateien angezeigt, die zum gegenwrtigen Zeitpunkt geffnet sind, ob sie Bestandteil eines gerade zu bearbeitenden Produkts sind oder nicht.

In unserem Fall wurden die zwei Einzelteile als VORHANDENE KOMPONENTEN eingefgt. Das bedeutet, sie sind bereits gespeichert und befinden sich auf der Festplatte. Die einzige Datei, die noch nicht gespeichert wurde, ist das Produkt. Da sich die eingefgten Dateien auf der Festplatte befinden, sehen Sie in der Spalte Pfad auch die Eintragungen, wo sie sich befinden. Ganz oben in der Liste ist der vorlufige Dateiname Produkt.1.CATProduct zu sehen. Die Schaltflche OK ist noch ga r nicht aktiviert, da Sie noch nicht angegeben haben, wo das Produkt gespeichert werden soll. Klicken Sie deshalb zunchst auf SICHERN UNTER... Im nachfolgenden Men suchen Sie nach dem Verzeichnis, in dem Sie das Produkt sichern mchten. Es ist von Vorteil, wenn sich das Produkt dort befindet, wo auch die Einzelteile zu finden sind - aber es muss nicht sein. Sie knnen sie speichern, wo immer Sie mchten (siehe Abbildung 4.32).

Haben Sie einen Speicherplatz gefunden, tragen Sie den gewnschten Dateinamen ein und klicken Sie auf SPEICHERN. Sie kehren zurck zur Sicherungsverwaltung, da hier nur die Vorbereitung zur Speicherung getroffen wird - die Speicherung selbst ist noch nicht erfolgt (siehe Abbildung 4.33). Der neue Pfad ist eingetragen und als Aktion ist Sichern zu sehen. Erst jetzt ist die Schaltflche OK aktiv und die Funktion kann ausgefhrt werden. Klicken Sie auf OK. Da die anderen Dateien schon gespeichert waren, werden sie bei diesem Speichervorgang nicht bercksichtigt - nur die Datei Vorrichtung.CATProduct wird gesichert. In der Titelzeile wird jetzt nicht mehr Produkt 1 angezeigt sondern der Name, den Sie gerade vergeben haben.

Abbildung 4.33:

Name fr Produkt vergeben - noch nicht gesichert

4.5.2

Speicherort des Produkts

Wie schon zu Anfang erwhnt, sind im Produkt keine Dateien vorhanden. Lediglich der Dateiname sowie der Speicherort der eingefgten Teile werden gespeichert. Demnach existiert nur eine Verknpfung zwischen dem CATProduct und den CATParts. Darum ist es wichtig, sich bereits im Vorfeld Gedanken zu machen, wo die Dateien gespeichert werden. Denn das Verschieben der Dateien, also der CATParts, in ein anderes Verzeichnis wird beim ffnen des CATProducts anschlieend zu Fehlermeldungen fhren.

Wie Daten kopiert werden und somit auch von anderen bearbeitet werden knnen, wird zu einem spteren Zeitpunkt ausfhrlich erlutert.

4.5.3

Verknpfung der Dateien im Produkt

Wie die Dateien verknpft sind, das knnen Sie sich auch grafisch ansehen und zwar im Men DATEI/SCHREIBTISCH... In der Abbildung Schreibtisch sehen Sie dir grafische Darstellung des Produkts Vorrichtung.CATProduct (siehe Abbildung
4.34).

Hier sehen Sie, dass das CATProduct mit zwei CATParts verknpft ist. Die Farbe Wei im Hintergrund der Namen bedeutet, dass die Bauteile gefunden wurden und geladen sind.

Um zu sehen, wo sich die Teile auf der Festplatte befinden, klicken Sie im Schreibtisch mit der rechten Maustaste auf das CATProduct und whlen im Kontextmen den Eintrag VERKNPFUNGEN (siehe Abbildung 4.35). Wenn hier in der Spalte Status der Eintrag OK zu sehen ist, knnen Sie sicher sein, dass das Bauteil auch gefunden wurde bzw. vorhanden ist. Unterhalb dieses Listenfelds sehen Sie auch wieder, dass es sich um zwei Verknpfungen handelt, welche auch OK sind. Da hier der erste Eintrag markiert ist, wird unterhalb der Liste noch mal der komplette Pfad des Dokuments angezeigt. Hinter der Option DOKUMENTE, AUF DIE VERWIESEN WIRD sehen Sie die entsprechenden 3D-Modelle mittels einer Vorschau. Besttigen Sie das Men mit OK.

Abbildun g 4.35:

Verknpfunge n des Produkts

Das Fenster des Schreibtischs kann nicht einzeln gespeichert werden. Er ist Bestandteil der Datei. ber die Funktion SCHLIESSEN (Kreuz) beenden Sie diese Funktion.

bung
bung 4.4: Produkt_neu_ueb.CATProduct Mittels der Ihnen jetzt bekannten Funktionen positioniere n Sie die Bauteile, damit das Ergebnis so aussieht wie in der nachfolgende n Abbildung (siehe Abbildung 4.36). Fgen Sie auerdem noch die Komponent e Schraube.CATPart ein und positioniere n Sie diese entsprechend . Lsung 4.4: Werkstck_loes.CATProduct

4.6

Bauteile ndern

jetzt worden wir mal eines der Bauteile, die sich im Produkt befinden, ndern. Die Distanzplatt e soll grer werden - allerdings nur um 1 mm. Es gibt zwei Mglichkeiten : Einmal knnten Sie das Produkt schlieen, die Einzeldatei der Distanzplatt e ffnen, die nderung vornehmen , speichern, schlieen. Anschlieend ffnen Sie wieder das Produkt - die nderung wre enthalten Die erforderlich e nderung kann aber auch direkt von hier aus vorgenomme n werden. ffnen Sie den Knoten der Distanzplatte , indem Sie auf das vorangestellt e Pluszeichen klicken. Der rechts stehende Ausschnitt ist zu sehen. Klicken Sie doppelt auf den Eintrag Distanzplatte . Obwohl Sie weiterhi n das komplette Produk t

Abbildung 4.36:

Positionierte Einzelteile

auf dem Bildschirm sehen, wechselt CATIA in die TEILEKONSTRUKTION- allerdings nur bezogen auf dieses Bauteil. Dass Sie sich in der anderen Umgebung befinden, ist daran zu sehen, dass die Distanzplatte markiert, also blau unterlegt ist (siehe Abbildung 4.37). Klicken Sie auf das vorangestellte Pluszeichen des Hauptkrpers und ffnen Sie den darin enthaltenen Block.1 mit einem Doppelklick. Das Men DEFINITION DES BLOCKS wird geffnet und Sie sehen den Ausschnitt wie in Abbildung 4.38. ndern Sie die Hhe von 16 mm auf 17 mm und besttigen Sie mit OK. Was passiert jetzt? Die Distanzplatte wird um 1 mm hher - allerdings ist jetzt der Flchenkontakt, der von Ihnen als Bedingung eingefgt wurde, zu diesem Zeitpunkt nicht mehr gegeben, was sich im Strukturbaum durch folgende Anzeige darstellt (siehe Abbildung 4.39). Klicken Sie doppelt auf den Eintrag und das erforderliche Update wird ausgefhrt. Das Update bewirkt, dass der Flchenkontakt aktualisiert wird und alle Teile um einen Millimeter nach oben geschoben werden, so dass alle Abstnde wieder in Ordnung sind.

4.6 Bauteile ndern

Abb. 4.38:

Die Hhe der Distanzplatte soll gendert werden.

4.6.1

nderungen speichern

Jetzt ist es wichtig, dass einmal die genderte Datei Distanzplatte.CATPart gespeichert wird und natrlich das Produkt Produkt_neu_ueb.CATProduct. Aktivieren Sie mit einem Doppelklick den obersten Knoten im Strukturbaum. Wenn Sie den Namen noch nicht gendert haben, steht hier noch Produkt.1. Starten Sie die SICHERUNGSVERWALTUNG ber das Men DATEI (siehe Abbildung 4.40).

In der Spalte Status steht jetzt zweimal der Eintrag Gendert, im Produkt und in der Datei Distanzplatte.CATPart. Markiert ist hier das Produkt in der ersten Zeile. Klicken Sie auf SICHERN . Diese Aktion wird in die gleichnamige Spalte eingetragen. Fr die untere Zeile, also die des genderten Einzelteils, erscheint fast gleichzeitig der Eintrag Automatisch sichern. Das bedeutet, die Speicherung von Produkt und Einzelteil erfolgt nacheinander und muss nicht einzeln durchgefhrt werden. Sie haben bis jetzt noch nichts gespeichert, sondern erst einmal nur die Vorbereitung dafr getroffen. Die Speicherung erfolgt erst, wenn Sie mit OK besttigen. Rufen Sie die Sicherungsverwaltung noch mal auf und Sie sehen, dass die Schaltflchen SICHERN und OK nicht mehr aktiv sind.Das bedeutet, dass alle nderungen gespeichert wurden (siehe Abbildung 4.41).

Abbildung 4.41:

Sicherung erfolgreich ausgefhrt

4.6.2

nderung berprfen

Natrlich knnten Sie jetzt erneut doppelt auf Block.1 klicken, um die nderung zu berprfen, aber dafr gibt es auch geeignetere Funktionen. Mittels der Symbolleiste MESSUNG lsst sich eine Maberprfung sehr komfortabel durchfhren (siehe Abbildung 4.42).

Beliebige Geometrie
Die Standardeinstellung lautet BELIEBIGE GEOMETRIE. Diese Funktion wird angewandt, wenn keine durchgehende Linie vorhanden ist, die fr die Messung aingeklickt werden kann. Bei dieser Einstellung kann die Auswahl unterschiedlich sein: Messung des Abstands zwischen einem Punkt und einer Flche oder zwischen einer Flche und einer Linie usw. Um z.B. die Hhe der Distanzplatte zu messen, klicken Sie auf die jeweiligen Kanten der oberen und unteren Flche. Die Berechnung wird durchgefhrt und der ermittelte Wert wird angezeigt (siehe Abbildung 4.44).

Abbildung 4.43: Funktion "Messen zwischen"

Abbildung 4.44:

Hhe der Distanzplatte berprft

Nur Flche
Bei diesem Modus der Auswahl 1 und 2 legen Sie sich auf Flchen fest. Um eine Abstandsmessung durchfhren zu knnen, werden nur Flchen akzeptiert - eine andere Auswahl ist nicht mglich.

Bogenmittelpunkt
Um den Abstand zweier Kreismittelpunkte zu messen, bietet sich dieser Modus an. Klicken Sie in diesem Modus auf den Rand einer Bohrung oder eines Zylinders, eben auf einen runden Krper, wird automatisch der Kreismittelpunkt markiert. Machen Sie bei dem gegenberliegenden Bauteil das Gleiche, wird der Abstand gemessen (siehe Abbildung 4.45).

Abbildung 4.45: Abstand zwischen zwei Bogenmittelpunkten gemessen

Im unteren Drittel des Mens erscheinen die Ergebnisse der Messung. Zum einen wird die von Ihnen getroffene Auswahl angezeigt und zum anderen natreinen die Mae, die gemessen worden sind. In diesem Fall betrgt der geringste Abstand 44 mm. ber die Schaltflche ANPASSEN knnen Sie einstellen, auf was sich die Ergebnisse beziehen sollen. Klicken Sie auf diese Funktion und es erscheint ein weiteres Men: ANPASSUNG 'MESSEN ZWISCHEN' (siehe Abbildung
4.46)

Hier ist z.B. nur die Option GERINGSTER ABSTAND aktiviert, es wird also nur ein Ma angezeigt. Sie sollten es nicht bertreiben und alle Optionen aktivieren, denn man verliert leicht den berblick.

Abbildung 4.46: Was soll gemessen werden?

Funktion Element messen


Mit dieser Funktion messen Sie nicht den Abstand zwischen zwei Bauteilen oder zwischen zwei Punkten, sondern es werden direkte Lngen gemessen oder Durchmesser eines Zylinders (siehe Abbildung 4.47).

Abbildung 4.47: Funktion zur Lngen- und Durchmesserbemaung

Sie sehen schon, hier ist nur eine Auswahl mglich. Auch die Liste der Mglichkeiten ist lngst nicht so lang wie bei der Funktion MESSEN ZWISCHEN. Hier knnen Sie zwischen BELIEBIGE GEOMETRIE, NUR PUNKT, NUR KANTE und NUR FLCHE whlen. Auch hier ist es so, dass bei der Option BELIEBIGE GEOMETRIE alles

ausgewhlt werden kann, whrend bei den anderen nur die entsprechende Auswahl mglich ist. Allerdings werden Sie unter ANPASSEN von Einstellungsmglichkeiten nahezu erschlagen (siehe Abbildung 4.48).

Abbildung 4.48: Einstellungsmglichkeite n beim Messen

Auch hier sollten Sie wirklich nur das einstellen, was stndig bentigt wird. Alles andere lsst sich bei Bedarf aktivieren. Nehmen Sie keine nderung vor, bleibt es Ihnen berlassen, mit welcher Schaltflche Sie das Fenster schlieen. Um zum Beispiel die Kantenlnge eines Krpers zu messen, starten Sie die Funktion ELEMENT MESSEN und klicken mit der linken Maustaste einmal auf die Kante des Bauteils (siehe Abbildung 4.49). Mchten Sie den Durchmesser oder Radius eines Zylinders messen, behalten Sie die Einstellung BELIEBIG E GEOMETRIE bei und klicken mit dieser Funktion auf den Rand des Zylinders. Sie mssen nur darauf achten, dass unter ANPASSEN die entsprechende Option aktiviert worden ist - sonst wird zwar die Berechnung durchgefhrt, aber im Men ELEMEN T MESSEN ist kein Ergebnis zu sehen (siehe Abbildung 4.50).

Abbildung 4.49:

Kantenlnge gemessen

Abbildung 4.50:

Radius gemessen

4.7
Situation

Bauteile in andere Verzeichnisse schieben

Sie haben gerade ein Produkt gespeichert und ein Kollege kommt zu Ihnen und mchte, dass Sie ihm dieses Produkt kopieren, damit er es sich an seinem Arbeitsplatz ansehen kann. Sie drfen jetzt auf keinen Fall die Datei in ein allgemein zugngliches Verzeichnis oder gar auf eine Diskette kopieren, die Ihr Kollege dann wiederum auf seinen Rechner kopiert. Selbst wenn Sie die Einzeldateien auch kopieren, wird dieses Vorgehen nicht zum gewnschten Ergebnis fhren. Ihr Kollege wird wieder zu Ihnen kommen und bemngeln, dass er die Daten nicht sehen kann. Sie haben das Produkt mit all seinen Verknpfungen in Ihrem Verzeichnis gespeichert. Auf Ihrem Rechner befinden sich ebenfalls die im Produkt enthaltenen Einzelteile. Im Produkt sind die Informationen gespeichert, wie die Einzelteile heien und wo sie sich befinden. Kopieren Sie jetzt die Dateien ob einzeln oder alle gemeinsam -, bleiben die Speicherungsinformationen im Produkt unverndert. Wird das Produkt an einer anderen Stelle geffnet, werden die Einzelteile nicht gefunden, da die Verknpfung auf das ursprngliche Verzeichnis zeigt - und das liegt ja auf Ihrem Rechner. Im Folgenden erfahren Sie, wie vorzugehen ist, wenn Sie auf solche Dokumente treffen. Auerdem lernen Sie, wie Daten fr andere zur Verfgung gestellt werden, ohne dass diese Probleme auftreten.

bung
bung 4.5: Lager_und_Welle_verschieben_ueb.CATProduct

4.7.1

Daten werden verschoben

Damit Sie anhand der entsprechenden Meldungen nachvollziehen knnen, was dort passiert bzw. passiert ist, wurden die Ausgangsdateien in folgendem Verzeichnis erstellt: C:...\Eigene Dateien\Privat\Uebung\. Auf einem anderen Rechner werden die Dateien in den folgenden Ordner kopiert: Das Produkt liegt in C:...\Eigene Dateien\ und die Einzelteile sind unter C:...\Eigene Dateien\Privat\ abgelegt. Anschlieend wird das Produkt geffnet (siehe Abbildung 4.51).

Abbildung 4.51:

Die angegebene Datei wurde nicht gefunden.

In dieser Liste wird der Speicherort angezeigt, an dem die Daten ursprnglich gespeichert waren. Diese Informationen sind immer noch im Produkt gespeichert. Sie werden darauf hingewiesen, was passiert sein knnte - die Dateien wurden verschoben oder sie wurden umbenannt. Auch im Strukturbaum werden die Probleme deutlich. Hier passt aber auch gar nichts mehr. Die Einzelteile werden nicht mehr gefunden, was auch im vorangestellten Symbol deutlich gemacht wird. Auch die Kongruenz zwischen Lagerbock und Welle ist nicht mehr gegeben.

Abbildung 4.52:

Das Bauteil wird nicht gefunden

4.8

Neue Verknpfung zuweisen

Die Daten knnen natrlich nur dann wieder zugeordnet werden, wenn sie nicht gelscht worden sind. Klicken Sie auf die Schaltflche SCHREIBTISCH (Abbildung 4.51) und Sie gelangen in das gleichnamige Fenster, wo Ihnen die Datenstruktur angezeigt wird (siehe Abbildung 4.53). Die rote Hintergrundfarbe zeigt Ihnen, dass CATIA V5 diese beiden Dateien in dem entsprechenden Verzeichnis nicht mehr findet. Von hieraus haben Sie aber die Mglichkeit, die Verknpfung zu ndern. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Lagerbock.CATPart und whlen Sie im Kontextmen den Eintrag Suchen... Im nachfolgenden Fenster suchen Sie den Ordner, in dem die Datei abgelegt ist, und ffnen Sie diese mit einem Doppelklick. Bei der anderen Datei wird genauso verfahren (siehe Abbildung 4.54).

Abbildung 4.53:

Nicht gefundene Datei wird rot unterlegt.

Abb. 4.54 4.54:

Daten neu verknpfen

Die Dateien knnen Sie mit Doppelklick auswhlen. Allerdings ist es nicht mglich, beide gleichzeitig zu ffnen - es geht immer nur einzeln. Im Fenster SCHREIBTISCHwerden die beiden Dateien anschlieend wieder mit einem weien Hintergrund dargestellt (siehe Abbildung 4.55). Schlieen Sie das Fenster SCHREIBTISCH und kehren Sie zum eigentlichen Produkt zurck. Das Modell ist wieder zu sehen und die Eintragungen im Baum sind auch wieder in Ordnung (siehe Abbildung 4.56).

Abbildung 4.55:

Neue Verknpfung abgeschlossen

Abbildung 4.56:

Die Bauteile sind wieder zu sehen und die Anzeige im Baum erfolgt wieder richtig.

4.8.1

Speichern der nderungen

Jetzt mssen diese Informationen nur noch im Produkt gespeichert werden, sonst wrde das gleiche Problem beim nchsten ffnen wieder auftreten. Im Fenster der Sicherungsverwaltung wird demnach nur angezeigt, dass nderungen am Produkt vorgenommen worden sind. Die Einzelteile wurden nicht bearbeitet. Die nderung des Produkts wird mit SICHERN besttigt und mit OK ausgefhrt. Schlieen Sie das Produkt und ffnen Sie es erneut - der Hinweis auf die nicht gefundenen Daten erscheint nicht mehr.

Abbildung 4.57: Daten gefunden, die kopiert werden knnen

In der oberen Hlfte werden das geffnete Produkt und die damit verknpften Dateien angezeigt. In diesem Bereic h werden lediglich die Daten angezeigt, die kopiert werden knnen. Sie mssen jetzt noch eine

Auswahl treffen, was wirklich kopiert werden soll. Klicken Sie auf die Schaltflche ALLE DATEIEN KOPIEREN, um die oben stehenden Dateien in den unteren Bereich des Fensters zu schieben (siehe Abbildung 4.58).

Abbildung 4.58:

Dateien bernommen, die kopiert werden sollen

Es ist noch nichts passiert, Sie treffen hier lediglich Vorbereitungen. Unterhalb dieses Listenfelds ist das Verzeichnis zu sehen, das in den Optionen zum Speicherort der Daten festgelegt wurde. ber der Schaltflche DURCHSUCHEN ffnet sich das Fenster DATEIAUSWAHL, ber das Sie das gewnschte Zielverzeichnis einstellen knnen. Abschlieend besttigen Sie mit OK (siehe Abbildung 4.59). Hier wird Ihnen das Ergebnis Ihrer Aktion angezeigt. Drei Dateien wurden kopiert, bestehend aus einem Produkt und zwei Einzelteilen. Aus dem neuen Verzeichnis heraus ffnen Sie jetzt die soeben kopierten Dateien in CATIA V5. Der Hinweis auf nicht gefundene Dateien wird nicht auftauchen.

Abbildung 4.59: Anzeige, wie viele Dateien kopiert wurden

Natrlich mssen Sie nicht mit dieser Funktion arbeiten, Sie knnen selbstverstndlich auch die Sicherungsverwaltung fr dieses Vorhaben nutzen. Was Sie nur nicht vergessen drfen, ist, dass Sie es ber CATIA V5 erledigen und niemals ber den Windows-Explorer.

Kapitel

Flchenkonstruktion

Die Arbeitsumgebung der Flchenkonstruktion wird immer dann verwendet, wenn die Funktionen fr die Erstellung von Volumenkrpern nicht mehr ausreichen. Bei Konstruktionen, in denen verschiedene Flchen mit unterschiedlichen Radien aufeinander treffen, ist der Einsatz dieses Moduls unumgnglich. Sie st.irton die Arbeitsumgebung der Flchenkonstruktion ber das Men START/ FLCHEN/GENERATIVE SHAPE DESIGN (siehe Abbildung 5.1).

Abbildung 5.1: Befehlsfolge, um die Umgebung der Flchenkonstruktion zu starten

5.1

Bildschirmaufbau

Anschlieend gelangen Sie in die eigentliche Arbeitsumgebung. Bis auf die etwas andere Darstellung des Baums und einige andere Funktionen hat sich die Darstellung im Vergleich zur Teilekonstruktion nicht viel verndert (siehe Abbildung 5.2).

Abbildung 5.2:

Arbeitsumgebung der Flchenkonstruktion

Die unterschiedlichen Funktionen werden im Folgenden noch beschrieben. Was hier aber sofort auffllt, ist der Geffnete Krper im Strukturbaum (siehe Abbildung 5.3). Die Erstellung von Referenzelementen, wie zum Beispiel Punkte oder eigens erzeugte Ebenen, werden unter den Geffneten Krpern abgelegt. Auch Linien, aus denen Flchen entstehen, werden unter diesem Krper erstellt. Erst spter, wenn aus ihnen Volumenkrper entstehen, erscheinen diese im Hauptkrper.

Abbildung 5.3: Strukturbaum Flchenkonstruktion

5.2

Arbeiten mit Ebenen

Dass nicht alle Bauteile im Ursprung des Koordinatensystems konstruiert werden, wissen Sie schon aus dem Kapitel der Teilekonstruktion. In der Flchenkonstruktion ist das Erzeugen von neuen Ebenen noch wichtiger , da hier kaum mit rechtwinkligen Kanten gearbeitet wird. Die Funktion EBENEfinden Sie auf der Symbolleiste DRAHTMODELL (siehe Abbildung 5.4).

Abbildung 5.4: Symbolleiste Drahtmodell

Um neben den drei bereits vorhandenen Ebenen neue zu erzeugen, klicken Sie auf die Funktion und es ffnet sich das Men EBENENDEFINITION (siehe Abbildung 5.5). Um zum Beispiel auf Basis der XY-Ebene eine neue zu erstellen, behalten Sie die Auswahl des Ebenentyps bei - Offset von Ebene. Jetzt mssen Sie die Referenzebene angeben. In unserem Fall ist es die XY-Ebene. Klicken Sie diese an und die neue Ebene wird zunchst im Standardabstand von 20 mm oberhalb die XYEbene platziert. Tragen Sie das gewnschte Ma ein und besttigen Sie mit OK (siehe Abbildung 5.6).

Abbildung 5.5:

Men Ebenendefinition

Abbildung 5.6: Ebene im Abstand von 50 mm erzeugt

bung
bun g 5.1: Ebenen_erstellen_ueb.CATPart Lsung 5.1: Ebenen_erstellen_loes.CATPart

5.2.1

Erstellen einer Skizze


Um eine Skizze zu erstellen, verhalten Sie sich genauso wie in der Arbeitsumgebung der Teilekonstruktion. Sie starten den Skizzierer , whlen eine Konstruktionsebene und erstellen mit den entsprechenden Funktionen eine Skizze (siehe Abbildung 5.7).

Abbildung 5.7: Skizze in der Flchenkonstruktion

Die Handhabung der einzelnen Funktionen unterscheidet sich von der Einzelteilkonstruktion nicht. Sie mssen sich nur darber im Klaren sein, dass es sich hier um die Flchenkonstruktion handelt. Das Ergebnis wird zunchst kein Volumenkrper sein. Dieses Rechteck in Abbildung 5.7 wird innen hohl sein, da nur die Auenlinien nach oben gezogen werden. Um die Linien des Rechtecks nach oben zu ziehen, verwenden Sie die Funktion EXTRUDIEREN,die sich auf der Symbolleiste FLCHEN befindet (siehe Abbildung 5.8).

Abbildung 5.8: Symbolleiste Flchen

5.3

Drahtmodellbezogen e Funktionen

Unter der Bezeichnung Drahtgeometrie versteht man die wichtigsten grundlegenden Funktionen wie Punkte, Linien, Ebenen und Kurven, um daraus komplexe Flchen entstehen zu lassen. Mithilfe dieser Funktionen werden die Grundmodelle konstruiert, aus denen dann die Flchenmodelle resultieren.

5.3.1

Funktion Punkt
Mit dieser Funktion, die sich ebenso wie die Funktion EBENE auf der Symbolleiste DRAHTMODELL befindet, erzeugen Sie gezielt einzelne Punkte an jeder beliebige n Stelle. Starten Sie die Funktion und es wird das Men PUNKTDEFINITION geffnet (siehe Abbildung 5.9).

Abbildung 5.9: Men Punktdefinition

Bezogen auf die bungsdatei der bung 5.2 soll genau im Nullpunkt der neu erstellten Ebene ein Punkt erzeugt werden, damit hier ein Kreis entstehen kann. Sie klicken auf die Ebene, auf der der Punkt erstellt werden soll. Da hier zum ersten Mal eine Ebene gewhlt wird, erscheint hinter dem Eintrag die Zahl Eins als mgliche fortlaufende Nummerierung. Geben Sie fr beide Werte die Zahl Null ein und besttigen Sie die jeweilige Eingabe mit der [ Tab | -Taste. Der Punkt in Form eines blauen Punkts wird genau in die Mitte der Ebene gesetzt. Besttigen Sie die Eintrge mit OK (siehe Abbildung 5.10).

Abbildung 5.10: Punkt auf Ebene erzeugt

5.3.2

Funktion Linie
Mit der Funktion LINIE werden geschlossene Konturen erzeugt, aus denen anschlieend flchenbasierende Krper entstehen. Hierbei handelt es sich nicht um die Funktion LINIE, die Sie aus dem Skizzierer kennen, sondern diese Linie wird direkt in der 3D-Umgebung erzeugt.

bung
bung 5.2: Linien_erstellen_ueb.CATPart Lsung 5.2: Linien_erstellen_loes.CATPart Es soll ein Dreieck erzeugt werden, dessen Eckpunkt genau im Ursprung des Achsensystems liegt. Starten Sie die Funktion LINIE. Als Linienart whlen Sie die Option SENKRECHT ZUR FLCHE(siehe Abbildung 5.11). Die Flche, die hier verlangt wird, kann auch eine Ebene sein. Whlen Sie zuerst die YZ-Ebene. Entweder klicken Sie direkt auf die Ebene oder Sie whlen den Eintrag im Strukturbaum. Der Punkt, also der Startpunkt der Linie, soll hier der Ursprung des Achsensystems sein. Klicken Sie auf den Ursprung des Achsenkreuzes und es wird eine Linie erzeugt. Der Startpunkt liegt bei Null und als Ende geben Sie 150 mm ein. Besttigen Sie mit OK (siehe Abbildung 5.12). Erstellen Sie eine weitere Linie auf Basis der ZX-Ebene mit dem gleichen Startpunkt und der gleichen Lnge . Mit der Punktion LINIE verbinden Sie anschlieend die jeweiligen Endpunkte (siehe Abbildung 5.13).

Abbildung 5.11:

Men Liniendefinition

Abbildung 5.12:

Liniendefinition - senkrecht zur Flche

Abbildung 5.13:

Linienfunktion senkrecht zur Flche

5.3.3

Funktion Projektion

Um aus einer Flche etwas auszuschneiden, mssen Sie das, was ausgeschnitten werden soll, als Skizze auf der entsprechenden Flche erzeugen. Bei geraden Flchen ist das auch gar kein Problem. Was aber passiert bei Flchen, die gekrmmt sind? Hier kommt die Funktion PROJEKTION zum Einsatz. Im nachfolgenden Beispiel soll ein Kreis aus der Flche geschnitten werden (siehe Abbildung 5.14).

Abbildung 5.14: Erzeugte Flche

Da der Kreis oben auf der Flche liegen soll, erstellen Sie ihn auf der XY-Ebene mit einem Durchmesser von 80 mm (siehe Abbildung 5.15). Starten Sie jetzt die Funktion PROJEKTION. Sie sehen das Men PROJEKTlONSDEFINITION. Sie werden aufgefordert, anzugeben, was projiziert werden soll und auf welches Element diese Skizze bertragen werden soll. Der erzeugte Kreis heit in diesem Beispiel Skizze.3, das Sttzelemente, auf dem die Skizze anschlieend zu sehen sein soll, heit Extrudieren. 1. Nachdem Sie besttigt haben, sehen Sie nicht nur die projizierte Skizze, sondern auch noch das Original. Die Skizze auf der Flche trgt den Namen Projizieren.1. Die Skizze.3 knnen Sie ber das Kontextmen ausblenden (siehe Abbildung 5.17).

Kapitel 5 - Flchenkonstruktion

Abbildung 5.15:

Erstellter Kreis

Abbildung 5.16:

Men Projektionsdefinition

Abbildung 5.17:

Ausgangsflche

bung
bun g 5.3: Funktion_Projektion_ueb.CATPart Lsung 5.3: Funktion_Projektion_loes.CATPart

5.3.4

Funktion Verschneidung

Verschneidungen entstehen dort, wo Elemente aufeinander treffen. Verschneidungen sind zwischen folgenden Elementen mglich: Drahtmodell zu Drahtmodell, Flchenelement zu Flchenelement und Drahtmodell zu Flchenmodell. An diesen Schnittkurven knnen Elemente dann getrennt werden. Die Flchen soll genau dort getrennt werden, wo der Zylinder geschnitten wird. Damit die Flche dort herausgeschnitten werden kann, muss eine Verschneidungkurve erzeugt werden. Starten Sie die Funktion VERSCHNEIDUNG und klicken Sie die beiden/Elemente nacheinander an (siehe Abbildung 5.18). Besttigen Sie die Eingaben mit OK (siehe Abbildung 5.19). Im Strukturbaum erscheint der Eintrag Verschneiden.1 und im Modell wird die Schnittkurve markiert.

Kapitel 5 - Flchenkonstruktion

Abbildung 5.18: Zu verschneidende Elemente gewhlt

Abbildung 5.19:

Verschneidungskurve markiert

bung
bung 5.4: Funktion_Verschneidung_ueb.CATPart Lsung 5.4: Funktion_Verschneidumg_loes.CATPart

5.4

Flchenbezogene Funktionen

Diese Funktionen kommen dann zum Einsatz, wenn die Drahtgeometrie erstellt und daraus ein Flchenmodell erzeugt wurde.

5.4.1

Funktion Extrudieren
Das bedeutet, dass eine Kontur, wie zum Beispiel ein Kreis, ein Dreieck oder auch nur eine einfache Linie, in eine entsprechende Richtung gezogen wird, so dass hieraus ein dreidimensionales Modell entsteht (siehe Abbildung 5.20).

Abbildung 5.20: Symbolleiste Flchen

Starten Sie die Funktion EXTRUDIEREN,ffnet sich das Fenster DEFINITION DER EXTRUSIONSFUNKTION, in dem Sie AUSWAHL DER GEOMETRIE whlen und die Hhe angeben mssen, wie hoch die Flchen gezogen werde n soll (siehe Abbildung 5.21).

bung
bung 5.5: Rechteck extrudieren_ueb.CATPart

Anhand der folgenden Funktionsbeschreibun g sind Sie in der Lage, die bung nachzuvollziehen.
Lsung 5.5: Rechteck extrudieren_loes.CATPart

Abbildung 5.21: Skizze1 gewhlt- Standardhhe 20 mm

Um die Hhe zu verndern, knnen Sie die entsprechenden Mae der Begrenzungen 1 und 2 ndern. Sie haben aber auch die Mglichkeit, die Flchen mittels Maus an den grnen Pfeilen nach oben oder nach unten zu ziehen (siehe Abbildung 5.22).

Abbildung 5.22:

Begrenzung 1 und 2 mit Maen versehen

Sind Sie mit den Abmessungen einverstanden, besttigen Sie mit OK. Das Ergebnis sehen Sie in Abbildung 5.23.

Abbildung 5.23:

Skizze sowie die extrudierten Flchen befinden sich im geffneten Krper

Funktion Drehen
Diese Funktion ist auf den ersten Blick gar nicht zu sehen. Sie befindet sich hinter der Funktion EXTRUDIEREN auf der gleichnamigen Symbolleiste (siehe Abbildung 5.24).

Abbildung 5.24: Symbolleiste Extrudieren

Mittels dieser Funktion knnen Rotationskrper aus Flchen erstellt werden, Eine Linie wird um eine Rotationsachse gedreht (siehe Abbildung 5.25).

Abbildung 5.25:

Kurve zur Erzeugung einer Rotationsflche

bung
bung 5.6: Rotationsflche_ueb.CATPart Lsung 5.6: Rotationsflche_loes.CATPart Starten Sie die Funktion. Das Men DEFINITION DER ROTATIONSFLCHE wird geffnet (siehe Abbildung 5.26).

Abbildung 5.26:

Men Definition der Rotationsflche

Die erstellte Skizze ist das zu whlende Profil und die Achse V ist in diesem Fall die Rotationsachse. Klicken Sie Profil und Rotationsachse nacheinander an und geben Sie als Winkel den Wert von 360 Grad ein. Es reicht aus, dass Sie lediglich den Wert von 360 eintragen. Die Einheit deg erfolgt automatisch. Besttigen Sie die Eingabe mit OK (siehe Abbildung 5.27).

Abbildung 5.27:

Rotationsflche von 360 Grad

Funktion Kugel
Um diese Funktion anwenden zu knnen, ist es nicht erforderlich, eine Skizze zu erzeugen. Vorhanden sein muss ein Rotationspunkt. Entweder wird der mittels der Funktion PUNKT erzeugt oder Sie fgen das Achsenkreuz ein und der Rotationspunkt liegt auf dem Nullpunkt.

bung
bung 5.7: Kugelflche_erstellen_ueb.CATPart Lsung 5.7: Kugelflche_erstellen_loes.CATPart Starten Sie die Funktion und das Men DEFINITION DER KUGELFLCHE wird geffnet. Als erste Eingabe wird der Mittelpunkt verlangt (siehe Abbildung 5.28).

Abbildung 5.28:

Definition der Kugelflche

Whlen Sie den Nullpunkt und vergrern Sie den Kugelradius auf 50 mm. Den Endwinkel von 180 Grad behalten Sie erst einmal bei. Das Ergebnis sehen Sie in Abbildung 5.29.

Abb.: 5.29:

Kugelflche mit einem Rotationswinkel von 180 Grad

Was hier eingestellt ist, ist die Kugelbegrenzung. Klicken Sie auf die Schaltflche der vollen Kugel und sie wird als vollwertige Kugel dargestellt - als Flchenmodell Bei Verwendung dieser Begrenzung sind die darunter stehenden Werte nicht zu ndern (siehe Abbildung 5.30).

Abbildung 530 : Erstellte Kugelflche

5.4.2

Funktion Fllen
Bei dieser Funktion ist es unbedingt erforderlich, dass der Linienzug geschlossen ist. Als Beispiel verwenden wir die Darstellung aus Abbildung 5.17. Der hohle Krper sollen oben und unten geschlossen werden. Hier kommt die Funktion FLLEN zum Einsatz. Nachdem die Funktion

gestartet wurde, klicken Sie nacheinander die Kanten an, die die zu schlieende Flche beschreiben. Die gewhlten Begrenzungen werden im Fenster DEFINITIO N DER FLLFLCH E angezeig t (siehe Abbildun g 5.31).

bung
bung 5.8: Rechteck extrudieren_ueb.CATPart Lsung 5.8: Rechteck extrudieren_loes.CATPart

Abbildung 5.31:

Fllflche definieren

Abb. 5.32: Skizze wird ausgeblendet

Besttigen Sie diese Aktion mit OK und die Kanten werden mit einer Flche verbunden. Alles, was Sie bis jetzt erstellt haben, befindet sich im geffneten Krper. Die Skizze, aus der diese Flchen resultieren, knnen Sie ber das Kontextmen ausblenden. Sie wird in der 3D-Umgebung nicht bentigt. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Eintrag SKIZZE und im Kontextmen whlen Sie VERDECKEN/ANZEIGEN (siehe Abbildung 5.32). Bei der Gelegenheit knnen Sie auch noch die Konstruktionsebenen ausblenden (siehe Abbildung 5.33).

Abbildung 5.33: Krper aus Flchen erstellt

5.4.3

Funktion Offset

Mchten Sie diese Funktion benutzen, muss eine Flche vorhanden sein. Eine einfache Skizze reicht nicht aus. Bei dieser Funktion wird in einem gewissen Abstand eine Kopie von der Ausgangsflche angelegt. Die Auenkanten werden dann mit einer Flche verbunden.

bung
bung 5.9: Kreis_Offset_ueb.CATPart

Bevor Sie mit der bung beginnen knnen, wenden Sie bitte die Funktion FLLEN an, so dass eine geschlossene Flche entsteht.
Lsung 5.9: Kreis_Offset_loes.CATPart

Nachdem Sie die Funktion gestartet haben, ffnet sich das Men OFFSETFLCHENDEFINITION (sieh e Abbildun g 5.34) .

Um diese Funktion anwenden zu knnen, muss eine Flche vorhanden sein. Sie klicken demnach auf die Flche und geben anschlieend den Wert ein.

Abbildung 5.34:

Offset-Flchendefinitio n - keine Flche gewhlt

Abbildung 5.35:

Offset einer Flche um 50 mm

Klicken Sie auf die Flche, von der ein Offset erzeugt werden soll, und geben Sie ein Ma ein, wie zum Beispiel 50 mm. Besttigen Sie mit OK. Es handelt sich hier nicht um eine einfache Kopie, denn die obere Flche ist grer als das Ausgangselement (siehe Abbildung 5.35). Besttigen Sie die Eingaben mit OK.

5.4.4

Funktion bergang
Mit dieser Funktion stellen Sie die Verbindung zwischen zwei Flchen her. Hierbei ist es nicht einmal erforderlich, dass sie sich parallel gegenber liegen.

bung
bung 5.10: Kreis_Offset_ueb.CATPart Diese Datei beinhaltet die Lsung der Funktion OFFSET , da sich die Funktion BERGANG an den beiden Flchen sehr gut darstellen lsst. Lsung 5.10: Kreis_Offset_loes.CATPart Starten Sie die Funktion BERGANG. Das Men RUNDUNGSDEFINITION BERGANG wird geffnet (siehe Abbildung 5.36).

Abbildung 5.36: Erzeugung eines bergangs in Form einer Rundung

Als ERSTE KURV E whle n Sie den Rand der obere n Flche , das Sttzelement ist die Flche selbst. Beim zweiten Element gehen Sie genauso vor und besttigen Ihre Auswahl mit OK (siehe Abb. 5.37

Abbildung 5.37:

bergang in Form einer Rundung erstellt

5.4.5

Funktion Loft
Bei einem Loft haben Sie die Mglichkeit, zwei Geometrien unterschiedlicher Gre miteinander zu verbinden. Wie weit sie voneinander entfernt sind, ist unerheblich. Sie erstellen in zwei unterschiedlichen Ebenen zwei Skizzen (siehe Abbildung 5.38).

bung
bung 5.11: Loft_Erstellung_ueb.CATPart Lsung 5.11: Loft_Erstellung_loes.CATPart

Die Skizze im Vordergrund wurde auf der YZ-Ebene erstellt. Fr die Skizze im Hintergrund wurde ein OFFSET der YZ-Ebene erstellt. Diese Ebenen liegen 150 mm auseinander. Mithilfe der Funktion LOFT werden die Kanten beider Skizzen mit einer Flche verbunden. Da hier die Funktion FLLUNG nicht zum Einsatz kam, bleibt der Krper hohl. Starten Sie die Funktion LOFT(siehe Abbildung
5.34).

Klicken Sie nacheinander beide Skizzen an - die Reihenfolge spielt keine Rolle. Die gewhlten Geometrien werden markiert und erscheinen im unteren Fenster.
Besttigen Sie mit OK (siehe Abbildung 5.40).

Abbildung 5.38:

Zwei Skizzen in zwei unterschiedlichen Ebenen

Abbildung 5.39:

Hier wird der Loft definiert.

Abb. 5.40: Loft-Erstellung abgeschlossen

5.4.6

Funktion Translation (Sweep)


Im Gegensatz zum LOFT hat der SWEEP eine Fhrungskurve und auch nur eine Ausgangsgeometrie. Diese Ausgangsgeometrie wird an einer Linie entlanggefhrt, woraus dann ein flchenbasiertes Modell entsteht. Starten Sie die Funktion und es wird das Men PROFILFLCHENERZEUGUNG geffnet (siehe Abbildung 5.41).

bung
bung 5.12: Sweep_erstellen_ueb.CATPart

Wenn der Sweep erstellt ist, fllen Sie die offenen Enden mit einer Flche.
Lsung 5.12: Sweep_erstellen_loes.CATPart

Abbildung 5.41:

Men Profilflchenerzeugung

Als Profil wird die Skizze ausgewhlt, die im Skizzierer auf der YZ-Ebene erstellt wurde. Die Fhrungskurve, in Form eines SPLINE, ist auf der XY-Ebene konstruiert worden (siehe Abbildung 5.42).

Abbildung 5.42:

Skizze und Fhrungskurve

Sie whlen zuerst die Kontur und anschlieend die Fhrungskurve. Sie erhalten nachfolgendes Ergebnis (siehe Abbildung 5.43)..

Abb 5.43: Skizze mit Fhrungskurve

5.5

Anwenden von Operationen

Die Funktionen der Symbolleiste OPERATIONEN knnen nur auf Flchen angewendet werden. Es knnen Flchen getrennt getrimmt werden. Kanten werden abgerundet oder mehrere Flchen, die einen geschlossenen Krper bilden, knnen als Volumenmodell zusammengefgt werden. Die entsprechende Symbolleiste sehen Sie in Abbildung 5.44.

Abbildung 5.44: Symbolleiste Operationen

5.5.1

Funktion Zusammenfgen

In allen bisherigen bungen haben Sie gesehen, dass alle Ebenen, Linien, Splines usw. als geffnete Krper behandelt werden. Im Hauptkrper werden die Modelle erst dann gefhrt, wenn aus ihnen ein Volumenmodell erzeugt wurde. Deshalb ist es wichtig, dass die erstellten Flchen zunchst einmal zusammengefhrt werden. Das erledigen Sie mit der gleichnamigen Funktion.

bung
bung 5.13: Flchen_zusammenfgen_ueb.CATPart Lsung 5.13: Flchen_zusammenfgen_loes.CATPart

Starten Sie die Funktion und im Strukturbaum wird die Option VERBINDUNG erstellt, der Sie dann die entsprechenden Flchen hinzufgen knnen (siehe Abbildung 5.45). Klicken Sie nacheinander auf die Eintragungen Translation. 1, Fllen.1 und Fllen.2 die Auswahl wird anschlieend in der Liste Zusammenzufgende Elemente zu sehen sein (siehe Abbildung 5.46). Besttigen Sie die Auswahl mit OK. Die ausgewhlten Elemente werden anschlieend im geffneten Krper ausgeblendet und sind jetzt unter Verbindung.1 zusammengefhrt.

Abbildung 5.45:

Flchen werden zusammengefgt

Abbildung 5.46:

Elemente im Baum gewhlt

Volumenmodell erzeugen
Volumenmodelle werden nur in der Arbeitsumgebung der Teilekonstruktion erstellt. ber das Men START/MECHANISCH E KONSTRUKTION/PART DESIGN wechseln Sie die Umgebung. Nach der Umschaltung knnen Sie mit Ihrer Arbeit sofort fortfahren. Auf der Symbolleiste AUF FLCHEN BASIERENDE ELEMENTE finden Sie die entsprechende Funktion (siehe Abbildung 5.48).

bung
bung 5.14: Flchen_schlieen_ueb.CATPart Lsung 5.14: Flchen_schlieen_loes.CATPart

Abbildun g 5.47 : Wechseln zur Umgebung Teilekonstruktion

Abbildung 5.48:

Symbolleiste Auf Flchen basierende Elemente

Klicken Sie auf die Funktion FLCHE SCHLIESSEN und whlen Sie im Strukturbaum den Eintrag Verbindung.1. Unter dem Hauptkrper befindet sich der Eintrag Flche schlieen.1. Damit Sie das Volumenmodell auch als solches erkennen knnen, blenden Sie Verbindung.1 aus. Die beiden noch sichtbaren Skizzen blenden Sie ebenfalls aus (siehe Abbildung 5.49)

Abbildung 5.49: Volumenmodell ist sichtbar - Flchen sind ausgeblendet

5.5.2

Funktion Trimmen
Sie arbeiten hier zwar mit Flchen, aber die Funktionalitt ist vom Prinzip her die gleiche wie im Skizzierer. Das, was Sie an Geometrie behalten mchten, klicken Sie nacheinander an, das brige wird abgeschnitten Starten Sie die Funktion TRIMMEN und es wird das Men DEFINITION DES TRIMMENS geffnet (siehe Abbildung 5.50).

bung
bung 5.15: Flchen Trimmen_ueb.CATPart Lsung 5.15: Flchen Trimmen _loes.CATPart

Abbildung 5.50:

Men Definition des Trimmens

Abbildung 5.51:

Beide Elemente gewhlt

In diesem Beispiel sollen die Flche und der untere Teil des Zylinders erhalten bleiben - die obere Hlfte soll getrimmt werden. In diesem Fall wird der Teil, der abgeschnitten wird, transparent dargestellt. Besttigen Sie mit OK (siehe Abbildung 5.52).

Abbildung 5.52:

Zylinder getrimmt

5.5.3

Funktion Spiegeln

Das Modell in Abbildung 5.52 soll gespiegelt werden, so dass die oberen Kanten genau gegenber liegen und dann zusammengefgt werden knnen. Zunchst muss aber die geeignete Ebene erstellt werden. Blenden Sie die Ebenen ein und starten Sie die FunktionEBENE . Als Referenzebene whlen Sie die ZX-Ebene und in der Zeile Offset whlen Sie im Kontextmen die Funktion MESSEN ZWISCHEN (siehe Abbildung 5.53).

bung
bung 5.16: Flchenmodell_spiegeln_ueb.CATPart Lsung 5.16: Flchenmodell_spiegeln_loes.CATPart Ein weiteres, aber Ihnen schon bekanntes Men wird geffnet: das Men MESSEN ZWISCHEN. Im Abstand von der Referenzebene bis zu r uersten Kante de s Elements wird die neue Ebene positioniert. Im unteren Teil des Mens deaktivieren Sie die Option MESSUNG BEIBEHALTEN (siehe Abbildun g 5.54). Besttigen Sie mit OK.

Abbildung 5.53:

Abstand zur Referenzebene durch Messung festlegen

Abbildung 5.54:

Ebene wird im gemessenen Abstand positioniert.

Nachdem Sie den Abstand gemessen haben, besttigen Sie das Ma mit OK und erhalten folgende Frage (siehe Abbildung 5.55):

Abbildung 5.55: Soll die Messung im gleichnamigen Parameter gespeichert werden?

Wenn Sie mit JA besttigen, wird nicht nur ein Offset mit dem entsprechenden Ma, sondern zustzlich die eigentliche Messung im Strukturbaum angezeigt. Wenn Sie auf NEIN klicken, ist nur das Offset mit dem gemessenen Wert im Baum zu sehen (siehe Abbildung 5.56).

Abbildung 5.56: Erforderliche Spiegelebene erstellt

Starten Sie jetzt die Funktion SPIEGELN und ber das Men SPIEGELUNGSDEFI NITION werden Sie aufgefordert, einmal das Element zu whlen, das gespiegelt werden soll, und natrlich die Spiegelebene, die hier als Referenz bezeichnet wird (siehe Abbildung 5.57).

Besttigen Sie die Spiegelung mit OK. Das Einzige, was jetzt noch fehlt, ist, dass beide Flchen zusammengefgt werden mssen. Verwenden Sie dazu die Funktion ZUSAMMENFGEN, die Sie bereits kennen gelernt haben (siehe Abbildung 5.58).

Abbildung 5.58:

Ausgangsmodell und Spiegelung zusammengefgt

5.5.4

Funktion Kantenverrundung
Bei der Kantenverrundung verhalten Sie sich genauso wie in der Teilekonstruktion. Die Kanten, die den gleichen Verrundungsradius bekommen sollen, klicken Sie nacheinander an. ber die Schaltflche VORANZEIGE wird das Ergebnis angedeutet. Sind Sie mit dem Ergebnis einverstanden, besttigen Sie mit OK (siehe Abbildung 5.59 und Abbildung 5.60).

Abbildung 5.59:

Voranzeige der Kantenverrundung

Abbildung 5.60:

Ergebnis der Kantenverrundung

5.5.5

Funktion Extrapolieren
Bei dieser Funktion wird ein Flchenmodell dahingehend verlngert, dass es exakt die Kontur der Flche annimmt, auf die es trifft.

bung
bung 5.17: Extrapolieren_ueb.CATPart Lsung 5.17: Extrapolieren _loes. CATPart

Das kleine Rohr soll nicht nur einfach verlngert werden, sondern das Rohrende soll die Kontur des anderen Rohrs annehmen (siehe Abbildung 5.61).

Abbildung 5.61:

Extrapolieren eines Rohrs

Starten Sie die Funktion. Das Men DEFINITION DER EXTRAPOLATION wird geffnet (siehe Abbildung 5.62). Unter BEGRENZUNG ist der Rand des Flchenmodells zu verstehen, wo mit der Verlngerung begonnen werden soll. Extrapoliert wird aber das Flchenmodell selbst (siehe Abbildung 5.63).

Allbildung 5.62:

Men Definition der Extrapolation

Abb.: 5.63: Flchenmodell whlen, das extrapoliert werden soll

Unter der Option BEGRENZUNG ist als Standard ein Ma von 10 mm eingetragen. Das wrde aber lediglich bedeuten, dass das Modell nur um dieses Ma verlngert werden wrde. ffnen Sie das Listenfeld und whlen Sie den Eintrag BIS ZU ELEMENT (siehe Abbildung 5.63). Klicken Sie auf das andere Element und drehen Sie es in eine Position, damit Sie das Ergebnis sehen knnen. Besttigen Sie mit OK (siehe Abbildung 5.64)

Abbildung 5.64:

Extrapolierung abgeschlossen

Das Rohr wird verlngert und trifft auf die runde Flche des anderen Rohres auf. Dabei nimmt das Ende des Rohres genau die Kontur der Mantelflche an.

Kapitel

DMU-Navigator

Der DMU-Navigator (DMU = Digital Mock Up) wird in der prozessorientierten Konstruktion eingesetzt. Mit diesem Tool lassen sich komplexe Bauraumuntersuchungen realisieren, wie Abstandsmessung, das Zusammenfassen von Bauteilen in Gruppen oder das Erstellen und Animieren von Verfahrwegen fr Einund Ausbau. Die Software zeichnet sich auerdem dadurch aus, dass digitale Modelle verschiedenster Gren geladen werden knnen. Kleine Modelle aus der Konsumgterindustri e lassen sich ebenso bearbeiten wie komplexe Bauriume aus der Automobilindustrie, der Luft- und Raumfahrttechnik sowie aus dem Anlagen-, Schiff- und Maschinenbau.

6.1

DMU-Navigato r starten

Nachdem Sie CATIA_V5 gestartet haben, klicken Sie in der Menleiste auf START/DIGITAL MOCKUP/DMU NAVIGATOR Wie der DMU-Navigator gestartet wird, sehen Sie in Abbildung 6.1. Die eigentliche Arbeitsumgebung ist in Abbildung 6.2 dargestellt.

Abbildung 6.2:

DMU-Navigator gestartet

Bevor wir mit Modellen arbeiten, werden nachfolgend noch einige wichtige Dinge erklrt, die fr die Arbeit mit dem DMU-Navigator unumgnglich sind.

6.2

Grundlegendes zu CacheVerzeichnissen

Im DMU-Navigator werden keine Modelle konstruiert - die Anwendung dient lediglich der Untersuchung. Hier werden Baugruppen in vereinfachter Form dargestellt. Mock up kommt aus dem Englischen und bedeutet Nachbildung. Im DMU-Navigator sehen Sie also nur eine Nachbildung des eigentlichen Modells. Damit die Daten im DMU-Navigator sichtbar sind, werden die Modelle vorher tessiliert. Das bedeutet, die nachgebildete Oberflche besteht aus Dreiecken. Aufgeteilt in Dreiecke, lassen sich auch Kreise darstellen, wodurch allerdings die hundertprozentige Genauigkeit verloren geht. Durch diese Nachbildung eines Modells entstehen Sehnenfehler. Der maximal zulssige Sehnenfehler betrgt zum Beispiel in der Automobilindustrie 0,2 mm. Unter TOOLS/OPTIONEN/ANZEIGE nehmen Sie die entsprechenden Einstellungen vor (siehe Abbildung 6.3).

Abbildung 6.3:

Einstellung der Genauigkeitsdarstellung

Die erzeugten Dateien werden mit der Dateiendung cgr gespeichert (cgr - CATIA Graphic Representation). Sie werden in extra dafr angelegten Cache-Verzeichnissen gesichert. Wird ein Produkt geladen, werden im Hintergrund die cgrDaten erstellt, in das Cache-Verzeichnis geschrieben und anschlieend geladen also tr den Anwender sichtbar gemacht. Wird das Produkt am nchsten Tag wieder gestartet, wiederholt sich dieser Vorgang nicht, sondern das Programm ldt sofort die cgr-Daten aus dem Cache-VerBeichnis. Der Ladevorgang wird dadurch erheblich verkrzt. Die Aktualisierung der Dateien im Cache-Verzeichnis erfolgt erst dann wieder, wenn an einem mit dem Produkt verknpften Bauteil nderungen vorgenommen werden und das Produkt anschlieend erneut geladen wird. Die Nutzung des Cache-Verzeichnisses ist grundstzlich deaktiviert. Die Verwendung der Cache-Verwaltung ist allerdings nur sinnvoll, wenn mit groen Produktstrukturen gearbeitet wird. Bei kleineren Strukturen macht sich diese Datenverwaltung kaum bemerkbar.

Ob die Cache-Verwaltung eingeschaltet ist oder nicht, knnen Sie direkt im Strukturbaum erkennen. ber das Men TOOLS /OPTIONEN... /INFRASTRUKTUR / PRODUKTSTRUKTUR/CACHE-VERWALTUNG gelangen Sie in das entsprechende Men. Bei Aktivierung der Option wird der Bereich CACHE-POSITION aktiviert, so dass der Pfad eingesehen bzw. gendert werden kann (siehe Abbildung 6.4).

Abbildun g 6.4: Cache-Verwaltung aktivieren

Aktivieren Sie die Option MIT DEM CACHE-SYSTEM ARBEITEN,erscheint der Hinweis, dass CATIA V5 neu gestartet werden muss, damit die Einstellungen wirksam werden. Kommen Sie der Aufforderung nach und starten Sie die Anwendung neu (siehe Abbildung 6.5).

Abbildun g 6.5 :

Neustart der Anwendung erforderlic h

6.2.1

Arten der Cache-Verzeichnisse

Es gibt lokale Cache-Verzeichnisse, die sich direkt auf der jeweiligen Maschine befinden, und es gibt freigegebene Cache-Verzeichnisse, in denen bereits tessilierte Daten abgelegt sind, damit der Ladevorgang der Baugruppen nicht zu viel Zeit in Anspruch nimmt. In diesen meist auf Servern abgelegten Verzeichnissen hat der Anwender keinerlei Schreibrechte, sondern nur Leserechte. Sie werden meist ber Nacht mit den aktuellen Daten gefllt, damit die Daten am nchsten Morgen fr alle Mitarbeiter zur Verfgung stehen. In Abbildung 6.4 wird der Pfad des lokalen Cache-Verzeichnisses mit dem entsprechenden Laufwerksbuchstaben voran angezeigt {C:\tmp\CATCache\). Um hier ein anderes Verzeichnis anzugeben, mssen Sie es zuerst erstellen, da dies whrend der Pfadauswahl nicht mglich ist. Beim ffnen eines Produkts werden die cgr-Dateien in dieses Verzeichnis geschrieben.

Entwurfsmodus und Darstellungsmodus


Welcher Modus geladen wird, das hngt von der Einstellung ab, ob die CacheVerwaltung eingeschaltet ist oder nicht. Ist sie es nicht, werden alle Modelle, die sich in dem Produkt befinden, im Entwurfsmodus angezeigt, da nicht auf tessilierte Daten zurckgegriffen wird. Aktivieren Sie die Cache-Verwaltung, werden Sie aufgefordert, die Anwendung neu zu starten. Das heit aber auch, dass das Produkt erneut geladen werden muss. Erst dann werden die tessilierten Daten erzeugt. Der Entwurfsmodus ist daran zu erkennen, dass die Modelle komplett mit ihrer gesamten Historie geladen werden (siehe Abbildung 6.6).

Mit einem Doppelklick auf DISTANZPLATTEist es mglich, in die Umgebung der Teilekonstruktion zu wechseln, um das Einzelteil zu bearbeiten. Sie knnen sich sicher vorstellen, wie lange es dauern kann, wenn Sie in diesem Modus ein Produkt mit weit ber 1000 Teilen laden.

Darstellungsmodus
Der Unterschied ist sofort zu erkennen. Im Darstellungsmodus lassen sich keine Vernderungen am Modell durchfhren (siehe Abbildung 6.7).

Abbildung 6.7: Cache-Verwaltung aktiviert - Darstellungsmodus

ber das Men TOOLS/CACHE-INHALT knnen Sie sich ansehen, wann die cgrDateien erstellt worden sind - also ihre Aktualitt berprfen (siehe Abbildung 6.8).

Die Mglichkeit, sich den Cache-Inhalt anzusehen, besteht nur in der Umgebung des DMU-Navigators.

6.3

Arbeiten mit Modellen

Bevor wir mir dem Arbeiten beginnen, schalten Sie bitte die Cache-Verwaltung Wieder aus, da die bungsdateien nicht die Gre erreichen, die diese Einstellung rechtfertigen wrde. Haben Sie die Einstellung gendert, ist ein weiterer Neustart von CATIA V5 erforderlich. Beim Laden von Modellen werden vorhandene Komponenten, die als <Dateiname.CATPart vorliegen, in eine leere Produktstruktur eingelesen. Bei der klassischen Variante DATEI/FFNEN knnen nur Daten geladen werden, die unter <Dateiname.CATProduct> gespeichert wurden. Wie Sie schon in der Baugruppenkonstruktion erfahren haben, knnen auch hier einzelne Modelle oder ganze Baugruppen in eine Produktumgebung geladen werden. Eine leere Produktumgebung sehen Sie in Abbildung 6.9.

6.3.1

Modell laden

Wir schon erwhnt, knnen hier nur vorhandene Einzelbauteile oder ganze Baugruppen eingelesen werden. Einzelteile oder Baugruppen werden als VORHANDENE KOMPONENTE bezeichnet und als solche auch eingefgt. Mit der rechten Maustaste klicken Sie im Strukturbaum auf den blau unterlegten Eintrag Produkt.1. Im Kontextmen whlen Sie KOMPONENTE/VORHANDENE KOMPONENTE... (siehe Abbildung 6.10). Im nachfolgenden Fenster DATEIAUSWAHL (Abbildung 6.11) suchen Sie das Verzeichnis, in dem sich die entsprechenden Dateien befinden. Der eingestellte Standart zeigt alle Dateien an, die sich in diesem Verzeichnis befinden. Damit die Auswahl berschaubar bleibt, klicken Sie auf den gewnschten Dateityp (z.B. *.CATPart oder *.CATProduct). Haben Sie die Datei gefunden, kann sie mit einem Doppelklick eingefgt werden. Sie wird anschlieend im Strukturbaum mit dem entsprechenden ModellNamen angezeigt. Mchten Sie mehrere Dateien gleichzeitig einfgen, halten Sie whrend der Dateiauswahl die | Strg [-Taste gedrckt und klicken Sie anschlieend auf die Schaltflche FFNEN.

Abbildung 6.9:

Vorhandene Komponente einfgen

Abbildung 6.10:

Dateiauswahl

Fgen Sie zunchst einmal die Datei Case.CATPart ein.

Abbildun g 6.11 : Gehus e in ein leeres Produk t eingefg t

Auf dem gleichen Weg fgen Sie die anderen Dateien einzeln nacheinander ein. Da sie noch nicht positioniert sind, knnen Sie hier Ihre Kenntnisse aus der Baugruppen konstruktion einbringen. Wechseln Sie in die Umgebung der Baugruppenkonstruktio n und beginnen Sie mit der Positionierung der Einzelteile. ber das Men START/MECHANISCHE KONSTRUKTION/ASSEMBL Y DESIGN wird die Arbeitsumgebung gewechselt. Da auch in der Baugruppenkonstruktio n mit Dateien gearbeitet wird, die mit der Endung CATProduct gesichert werden, ndert sich nur die eigentliche Umgebung, das Produkt muss nicht erneut geladen werden (siehe Abbildung 6.12).

bung
bung6.l: Einzufgend e Dateien: Cog-wheel.CATPart; Ring.CATPart; Bearing.CATPart

Wie die ein zelnen Teile positioniert sein mssen, sehen Sie auf den nachfolgenden Bildern (siehe Abbildung 6.13 bis Abbildung 6.15). Haben Sie die Einzelteile positioniert, kehren Sie zum DMU-Navigator zurck (Men START/ DIGITALE MODELLERSTELLUNG/DM U NAVIGATOR). Speichern Sie Ihr Produkt unter dem Namen Vorrichtung.CATProduct. Benutzen Sie bitte diesen Namen, da diese Datei auch zu anderen bungszwecken herangezogen wird.
Lsung 6.1: Vorrichtung_loes.CATProduct

Abbildung 6.12:

Umgebung Baugruppenkonstruktion starten

Abbildung 6.13:

Komponente Cog-wheel hinzugefgt

Abbildung 6.14:

Komponente Ring hinzugefgt

Abbildung 6.15:

Komponente Bearing hinzugefgt

6.3.2

Handhabung der Maus

In CATIA V5 ist die Maus das wichtigste Eingabegert. Ohne sie wre ein Arbeiten nicht mehr mglich. Nachfolgend werden die wichtigsten Mausbefehle aufgefhrt. Wenn von einem Doppelklick die Rede ist, ist immer die linke Maustaste gemeint. Einen Doppelklick mit einer anderen Taste gibt es nicht.

6.3.3

Tastenbelegung der Maus

Tabelle 6.1: Tastenbelegung der Maus

6.3.4

Modell drehen

Sie setzen die Maus auf das Modell und drcken nacheinander die mittlere und dann die linke Maustaste. Halten Sie beide gedrckt. Um das Modell herum wird ein gestrichelter Kreis dargestellt. Mit dieser Funktion kann das Modell individuell gedreht werden (siehe Abbildung 6.16).

Abbildung 6.16:

Modell drehen

6.3.5

Modell zoomen

Klicken Sie mit der mittleren Maustaste auf das Modell und halten Sie diese Taste gedrckt. Klicken Sie jetzt mit der rechten Maustaste einmal und lassen Sie die Taste wieder los. Mit weiterhin gedrckter mittlerer Maustaste knnen Sie zoomen. Schieben Sie die Maus nach oben, nhern Sie sich dem Modell - ziehen Sie die Maus nach unten, entfernen Sie sich.

6.3.6

Modell schieben

Setzen Sie die Maus auf das Modell, halten Sie die mittlere Maustaste gedrckt und bewegen Sie die Maus. Mit dieser Funktion wird nicht die Position des Modells verndert, sondern es wird der gesamte Bildschirminhalt bewegt.

6.4

Ansichten verwalten

Mit der Mglichkeit, das Modell so zu drehen, sind Sie in der Lage, sich die Modelle aus jeder gewnschten Perspektive anzusehen. Es gibt aber auch vordefinierte Ansichten wie Vorderansicht, Draufsicht, Seitenansicht usw. Diese Liste der Ansichten lsst sich durch selbst erstellte Ansichten beliebig erweitern,

auf die Sie jederzeit zurckgreifen knnen. Diese selbst erstellten Ansichten heien BENUTZERDEFINIERTE ANSICHTEN und knnen ber das Men ANSICHT/ BENANNTE ANSICHTEN.. . eingestellt werden (siehe Abbildung 6.17).

Abbildun g 6.17 : Benannt e Ansichte n

Klicken Sie auf eine der benannten Ansichten. Sollten Sie sich nicht sicher sein, ob es die richtige ist, whlen Sie hier ANWENDEN. Im Gegensatz zu OK wird dieses Fenster nicht geschlossen, aber das Modell wird in der gewhlten Ansicht angezeigt. Um das Fenster zu schlieen, whlen Sie OK.

6.4.1

Eigene Ansichten erstellen

Um eigene Ansichten zu erstellen, drehen Sie zunchst das Modell in die gewnschte Position. Anschlieend ffnen Sie das Fenster BENANNTE ANSICHTEN und klicken auf die Schaltflche HINZUFGEN. Es wird eine neue Ansicht mit dem Namen Camera1 eingefgt. Dieser vorgeschlagene Name, dessen Nummerierung bei einer weiteren Ansicht fortlaufend ist (Camera2 usw.), sollte nach Mglichkeit sofort gendert werden, damit es spter nicht zu Verwechslungen kommt. Im Namen sollte die Ansicht kurz beschrieben werden, auch wenn es nur Abkrzungen sind. Klicken Sie im unteren Feld mit der linken Maustaste hinter den Eintrag, ndern Sie den Namen wie gewnscht ab und klicken Sie dann auf NDERN. Verlassen Sie das Fenster mit OK. ndern Sie den vorgeschlagenen Namen nicht, ist dies auch kein Problem, jedoch sollten Sie darauf achten, dass Sie zuerst die Kameraposition festlegen und erst anschlieend den Namen mit OK besttigen. Diese Einstellungen werden am Ende des Strukturbaums unter APPLICATIONS abgelegt, da sie sich auf das gesamte Produkt beziehen. Die neu erstellte Ansicht ist jetzt gespeichert und kann jederzeit mit einem Doppelklick aktiviert werden (siehe Abbildung 6.18).

Abbildung 6.18:

Camera-Ansicht: ISO_unten

6.4.2

Objekte beschriften

Um wichtige technische Informationen oder Besonderheiten, auf die beim Einbau zu achten ist, kenntlich zu machen, besteht die Mglichkeit der Beschriftung. E s wird unterschieden in 2D- und 3D-Anmerkungen. Der groe Unterschied ist der, dass die 2D-Anmerkungen nur in der Ansicht zu sehen sind, in der sie auch erstellt worden sind. Eine 3D-Anmerkung ist immer zu sehen. ber die Symbolleiste DMU-NAVIGATOR-TOOLS erreichen Sie diese Funktionen.

6.4.3

2D-Anmerkung
Nachdem Sie die Funktion der 2D-Anmerkung gestartet haben, ffnet sich eine weitere Symbolleiste, mit der diese Anmerkungen erstellt werden.

Mithilfe dieser Funktionen knnen Sie mittels Linien, Kreisen, Pfeilen und auch einfach nur Text auf wichtige Details im Modell hinweisen (siehe Abbildung 6.19).

Abbildung 6.19:

2D-Anmerkung eingefgt

Um diese Ansicht zu erstellen, drehen oder schieben Sie das Bauteil in die gewnschte Position. Klicken Sie auf die Funktion PFEIL ZEICHNEN. Starten Sie an einer beliebigen Position und ziehen Sie die Maus mit gedrckter linker Maustaste auf das hervorzuhebende Objekt. An der Stelle, an der Sie die Maustaste loslassen, erscheint die Pfeilspitze. Mit der nchsten Funktion ANMERKUNGSTEXT HINZUFGEN kommt noch ein erklrender Text hinzu. Zuerst klicken Sie auf die Funktion, anschlieend an eine beliebige Stelle. Das Fenster ANMERKUNGSTEXT ffnet sich (siehe Abbildung 6.20). Um zu sehen, wo der Text im Modell steht, klicken Sie auf ANWENDEN. Der Text erscheint, das Fenster wird jedoch nicht geschlossen. Sie knnen nderungen vornehmen oder Text hinzufgen. Sind Sie zufrieden, klicken Sie auf OK. Der Text lsst sich aber auch jetzt noch verschieben. Fhren Sie die Maus auf den eingefgten Text und mit gedrckter linker Maustaste schieben Sie den Text an eine beliebige Stelle, wo Sie die Maustaste wieder loslassen.

Abbildung 6.20: Fenster Anmerkungstext

Whrend das Modell mit einer 2D-Anmerkung versehen wird, darf es nicht gedreht werden. Sie drfen also keinen anderen Blickwinkel einstellen. Ab dem Zeitpunkt, ab dem die Funktion 2D-ANMERKUNG gestartet wurde, gehrt sie nur zu dieser einen Ansicht. Mchten Sie die Ansicht verndern, muss sie neu erstellt werden. Sollten Sie das Modell doch mal bewegt haben, holen Sie die Ansicht durch einen Doppelklick auf die entsprechende Ansicht im Strukturbaum zurck. Unter der Option APPLICATIONS im Strukturbaum verbergen sich Kameraansichten und 2D-Anmerkungen. Sie beziehen sich auf die Baugruppe Vorrichtung und nicht auf ein einzelnes Bauteil. Gerade hier ist es sinnvoll, die Ansicht umzubenennen, da nicht zu erkennen ist, welche Ansicht aktiv ist. Erst wenn im Strukturbaum die entsprechende Ansicht mit einem Doppelklick wieder aktiv ist, ist auch der Text wieder sichtbar.

6.4.4

Texteigenschaften

Bei der Texteingabe knnen sowohl Schriftart als auch Schriftgre gendert werden. Fr Sonderzeichen wie zum Beispiel das Durchmesserzeichen whlen Sie die Funktion SYMBOLE EINFGEN. Soll der Text im Nachhinein gendert werden, markieren Sie zunchst den Text mit der linken Maustaste und klicken anschlieend auf die Funktion ANMERKUNGSTEXT HINZUFGEN. .

Mchten Sie noch andere Texteigenschaften ndern, klicken Sie auf den geschriebenen Text und ffnen Sie mit der rechten Maustaste das Kontextmen. Whlen Sie den Eintrag EIGENSCHAFTEN. Unter dem Register GRAFIK lsst sich unter anderem auch die Schriftfarbe ndern (siehe Abbildung 6.21).

6.4.5

3D-Anmerkungen

Bei einer 3D-Anmerkung hingegen kann das Objekt gedreht werden - die 3DAnmerkungen sind immer zu sehen, was je nach Verwendung nicht nur Vorteile hat. Klicken Sie in der Symbolleiste DMU-NAVIGATOR-TOOLS auf 3DANMERKUNG. ber die Statuszeile werden Sie aufgefordert, eine Textposition anzugeben, indem Sie an einer beliebigen Stelle einen Mausklick ausfhren. Es erscheinen das Fenster ANMERKUNGSTEXT und die Sym-

bolleiste TEXTEIGENSCHAFTEN. Klicken Sie auf das Bauteil, dem der Text angehngt werden soll, und geben Sie dann Ihren Text ein. Klicken Sie auf OK und genau an der gewhlten Stelle beginnt Ihr Text (siehe Abbildung 6.22).

Abbildung 6.22:

3D-Anmerkung - Fhrungsstck

De r Text erscheint immer an der festgelegten Position, auch dann, wenn das Objek t gedreht oder verschoben wird. Im Strukturbaum werden die 3D-Anmerkungen unter der gleichnamigen Option aufgefhrt. Hinter einer Kameraansicht und einer 2D-Anmerkung sind ebenfalls die Positionen des Bauteils gespeichert, so dass beim Doppelklick auf diese Ansichten die zuvor gewhlte Perspektive eingestellt wird. Bei der 3D-Anmerkung ist das nicht so, da dieser Text immer zu sehen ist.

6.4.6

Gruppe erstellen

Bauteile, die nur gemeinsa m geladen exakte Ergebnisse erzielen, wie zum Beispiel Schraube, Unterlegscheib e und Mutter, knnen zu einer Gruppe zusammengefass t werden. Wenn Sie die Funktion GRUPPE AKTIVIEREN whlen, ffnen sich zwei Fenster: die Voranzeige, in der Sie sehen knnen, was Sie auswhlen , und das Fenster GRUPPE BEARBEITEN, in dem die Bauteile namentlich aufgefhrt werden (siehe Abbildung 6.23).

Abbildung 6.23:

Bauteile namentlich aufgefhrt und Voranzeige

In de r Voranzeige ist es ebenfalls mglich, das Modell zu drehen , zu schiebe n und zu zoomen . Als Name der Gruppe wird Gruppe.1 vorgeschlagen . Auch hie r sollte der Name sofort gendert werden. U m den Namen und den Inhalt zu besttigen, klicken Sie auf OK. Die erstellte Gruppe bezieht sich auch wiede r auf das gesamte Produkt und wird in de n APPLICATIONS abgelegt.

Weitere Elemente hinzufgen


Klicken Sie doppelt auf den Namen de r Gruppe. Die Fenster aus der Abbildung 6.23 werden erneut geffnet . Klicken Sie im Baum oder im Modell auf das Teil, das der Grupp e hinzugefg t werden soll . Besttigen Sie da s Fenster GRUPPE BEARBEITEN mit OK .

Element aus der Gruppe entfernen


Klicken Sie doppelt auf den Gruppennamen - im Fenster GRUPP E BEARBEITE N werden der Gruppenname sowie die darin enthaltenen Elemente angezeigt. Um ein Elemen t zu lschen , halten Sie die [ Strg |-Taste gedrck t und klicken das Bauteil entweder im Baum oder direkt einmal mit der linken Maustaste an. Das Element wird aus der Liste gelscht . Besttigen Sie mit OK.

6.5

Produkt speichern

Wie auch in der Baugruppenkonstruktion ist es hier sinnvoll , fr das Speichern die Sicherungsverwaltung zu verwenden .ber das Men DATEl/SlCHERUNGS VERWALTUNG starten Sie die Funktion und in der Liste der zu speichernden Dateien sehen Sie nur das eigentliche Produkt, Vorrichtung.CATProduct (siehe Abbildung 6.24).

Abbildung 6.24:

Baugruppen nur ber die Sicherungsverwaltung speichern

Hier ist deshalb nur das Produkt zu sehen, weil sich die nderungen ausschlielich auf das komplette Produkt beziehen, an den Einzelteilen wurden keine Vernderungen vorgenommen. Klicken Sie auf die Schaltflche SICHERN und besttigen Sie die Auswahl anschlieend mit OK.

6.6

Navigieren

Es gibt drei verschiedene Modi, in denen das Navigieren mglich ist: Prfen, Gehen und Fliegen. Bei den Modi Gehen und Fliegen mssen Sie zunchst den Darstellungsmodus ndern. In der Standardeinstellung befinden Sie sich in der Parallelansicht, das heit, wenn Sie das Modell in der Seitenansicht sehen und sich nach links oder rechts bewegen, ndert sich Ihr Blickwinkel nicht. Bei der perspektivischen Ansicht schauen Sie irgendwann auch von der Seite auf das Modell, indem Sie sich weiter nach links oder rechts bewegen. Und genau diese perspektivische Ansicht muss fr die Modi Gehen und Fliegen eingestellt werden.

Modus Prfen
Hier befinden Sie sich immer dann, wenn Untersuchungen durchgefhrt worden, also ab dem Zeitpunkt, wo der DMU-Navigator gestartet wird.

Modus Gehen
Der Modus Gehen unterscheidet sich zum Modus Fliegen nur darin, dass Sie sich auf das Modell zu bewegen, vom Modell entfernen und nach links oder rechts bewegen knnen. Die Umschaltung in den Modus Gehen erfolgt ausschlielich ber den Meneintrag ANSICHT/NAVIGATIONSMODUS/GEHEN.

Modus Fliegen
Dieser Modus erlaubt zustzlich noch die Bewegungen oben und unten. ber die Symbolleiste ANSICHT knnen Sie in den Modus Fliegen umschalten. Hierbei handelt es sich lediglich um die Vorbereitung, das Starten der eigentlichen Funktion erfolgt spter.

Bei dem Versuch umzuschalten, bekommen Sie den Hinweis, dass dieser Modus nur in der perspektivischen Darstellung zur Verfgung steht. Klicken Sie auf JA und die Umschaltung in den Modus erfolgt automatisch.

Abbildung 6.25:

Umstellung zur perspektivische Darstellung

Anschlieend ndern sich einige Symbole der Symbolleiste ANSICHT. Sie wird durch Funktionen ergnzt, die nur in der perspektivischen Darstellung vorhanden sind.

Flug starten
Aktivieren Sie die Funktion, klicken Sie auf einen neutralen Punkt auerhalb des Modells, an dem der Flug starten soll, und halten Sie die mittlere Maustaste gedrckt. Klicken Sie einmal kurz mit der rechten Maustaste und schieben Sie die Maus in Richtung des grnen Pfeils. Sie bewegen sich auf das Modell zu.

Flug stoppen
Um den Flug anzuhalten, lassen Sie die Maustaste einfach los.

Flug fortsetzen
Drcken Sie die mittlere Maustaste, halten Sie diese gedrckt und klicken Sie anschlieend wieder einmal mit der rechten Maustaste - der Flug wird fortgesetzt.

Flug rckwrts
Ziehen Sie genauso vor, als ob Sie den Flug fortsetzen mchten, und klicken Sie, kurz nachdem Sie mit der rechten Maustaste geklickt, noch mal mit der rechten Maustaste. Zu sehen ist jetzt ein Pfeil, der in die entgegengesetzte Richtung zeigt, in die Sie sich jetzt bewegen. Um den Rckwrtsflug zu stoppen, lassen Sie die Maustaste einfach los.

6.7

Teilbereiche eines Modells laden

Wenn Sie in Baugruppen mit mehreren 100 Modellen Untersuchungen durchfhren mchten, ist es nicht sinnvoll, die komplette Baugruppe zu laden, sondern nur die Modelle sichtbar zu machen, die letztendlich bentigt werden. Das hat den Vorteil, dass die Ladezeit erheblich verkrzt wird, die bei Baugruppen mit mehr als 200 oder mehr Modellen schon mal 30 oder mehr Minuten in Anspruch nehmen kann. Um Teilbereiche laden zu knnen, bedarf es Voreinstellungen, die Sie im Men TOOLS/OPTIONEN... /INFRASTRUKTUR/ PRODUKTSTRUKTUR/PRODUKTERSTELLUNG vornehmen (siehe Abbildung 6.26). Wird die Option BEIM FFNEN KEINE STANDARDFORMEN AKTIVIEREN aktiviert, ist nach dem ffnen des Produkts nur der Strukturbaum der Baugruppe zu sehen Die Modelle sind nicht geladen worden (siehe Abbildung 6.27). An diesem Symbol knnen Sie erkennen, dass das Modell nicht geladen ist. Dies geschieht nur bei Bedarf, also nur dann, wenn es bentigt wird. Angenommen, Sie mchten Untersuchungen an den Bauteilen Ring.CATPart und Cog-wheel.CATPart vornehmen, dann ist es mglich, nur diese beiden Bauteile sichtbar zu machen. Das vorangestellte Symbol wird sich ebenfalls ndern.

Abbildung 6.26 :

Produktdarstellung

Abb. 6.27:

Struktur geladen - Modelle nicht zu sehen

6.7.1

Modelle geladen?

In diesem Baum (Abbildung 6.26) ist es noch berschaubar, welche Bauteile geladen sind und welche nicht. Und wenn Sie ein Produkt erstellt haben, werden Sie auch bei kleinen Strukturen wissen, wo sich die Teile befinden. Bei greren Strukturen oder wenn es eine Struktur ist, die gar nicht von Ihnen erstellt wurde, wird es problematisch. Folgende Fragen tauchen auf, wenn Bauteile nach dem Ladevorgang nicht zu sehen sind: Was ist passiert? Ist das Bauteil berhaupt erstellt worden? Wie kann ich das Bauteil suchen? Wie kann ich es finden? Die Verknpfunge n knnen Sie ber das Men BEARBEITEN/VERKNPFUNGEN.. einsehen (siehe Abbildung 6.28).

Abbildung 6.28:

Verknpfungen des Dokuments

Sie sehen die Verknpfungen zu den einzelnen Dateien, die sich in dem Produkt befinden. Sie markieren das Element, das Sie bearbeiten mchten, und klicken auf LADEN. Das Bauteil wird sichtbar und das vorangestellte Symbol ndert sich ebenfalls. In der Spalte Status steht anschlieend OK. Um gleichzeitig mehrere Modelle zu laden, halten Sie whrend der Markierung die Taste gedrckt und klicken auf LADEN. Schlieen Sie das Fenster mit OK.

6.7.2

Modelle suchen

Hier ist das Ganze noch sehr bersichtlich. Bei greren Baugruppen besteht die Mglichkeit, dass sich Einzelteile in weiteren Baugruppen befinden, so dass Sie den Namen des zu bearbeitenden Teils gar nicht sehen knnen. Es wre sehr umstndlich, jedes einzelne Produkt zu ffnen, um nachzusehen, ob sich das entsprechende Bauteil wirklich darin befindet. ber eine Suchfunktion ist es mglich, nach dem Namen eines Modells zu suchen, wobei Sie den Namen nicht komplett angeben mssen. Bei Buchstabenfolgen sind Wildcards (Platzhalter) wie * erlaubt. Starten Sie die Funktion SUCHE (siehe Abbildung 6.29).

Abbildung 6.29: DMU-Suche

Im nachfolgenden Fenster sehen Sie in der Zeile NAMEein * vorangestellt. Diesen Platzhalter sollten Sie nach Mglichkeit stehen lassen. Tragen Sie direkt dahinter die gesuchte Zeichenfolge ein - auf Gro- und Kleinschreibung mssen Sie hier nicht achten. Suchen Sie z.B. nach dem Bauteil Cog-wheel.CATPart geben Sie nach dem Platzhalter cog* ein und klicken anschlieend auf SUCHE. Das Fenster wird um eine Liste erweitert, die das Ergebnis der Suche enthlt (siehe Abbildung 6.30).

Abbildung 6.30:

Bauteil laut Suchkriterien gefunden

Es wurde nach einem Modellnamen gesucht, der die eingetragene Zeichenfolge beinhaltet. Es ist unerheblich, wo sich diese Zeichenfolge im Namen befindet Sollten mehrere Dateien gefunden werden, die diesem Kriterium entsprechen, werden sie ebenfalls in der unten stehenden Liste aufgefhrt. Es handelt lieh hierbei noch nicht um die Auswahl des Modells, sondern lediglich um das Suchergebnis. Sind Sie mit dem Ergebnis einverstanden und mchten dieses Modell auswhlen, klicken Sie auf AUSWHLEN und besttigen Sie anschlieend mit OK. Das ausgewhlte Modell wird im Strukturbaum markiert.

6.7.3

Ausgewhltes Modell ansehen

Bis jetzt haben Sie nur die Vorbereitungen getroffen, indem Sie das Modell gesucht und gefunden haben. Das ausgewhlte Modell knnen Sie noch nicht sehen. Um es sichtbar zu machen, ffnen Sie mit der rechten Maustaste das Kontextmen des Bauteils und whlen den Eintrag DARSTELLUNGEN/KNOTEN AKTIVIEREN (siehe Abbildung 6.31).

Abbildung 6.31: Gefundenes Bauteil aktivieren

Mit der Aktivierung des Knotens wird das Bauteil sichtbar.

6.7.4

Abstnde messen

Um Abstnde zwischen zwei Elementen feststellen zu knnen, bedarf es keinerlei Voreinstellungen in den Optionen. Lediglich die Symbolleiste DMU-Messung muss eingeblendet sein. Sollte sie nicht zu sehen sein, whle n Sie das Men ANSICHT/SYMBOLLEISTEN/DMU-MESSUNG.

6.7

Teilbereiche

eines

Modells

laden

Es bedarf zwar keiner Voreinstellung in den Optionen, doch die Darstellungsart des zu bearbeitenden Bauteils muss gendert werden. Da die Cache-Verwaltung hier eingeschaltet ist, sehen Sie nur die Nachbildung. Um ein Bauteil zu bearbeiten und eine Abstandmessung gehrt dazu, muss das Bauteil in den Entwurfsmodus gesetzt werden. Klicken Sie im Strukrurbaum mit der rechten Maustaste auf den Namen. Im Kontextmen whlen Sie den Eintrag DARSTELLUNGEN/ENTWURFSMODUS. Die Auswirkung sehen Sie in Abbildung 6.32.

Abbildung 6.32:

Bauteil im Entwurfsmodus

6.7.5

Durchmesser bemaen

Um zum Beispiel an dem aktivierten Bauteil Mae zu berprfen, aktivieren Sie die Funktion ELEMENT MESSEN. Wie schon aus der Baugruppenkonstruktion bekannt, erscheint das entsprechende Men (siehe Abbildung 6.33).

Abbildung 6.33:

Element messen

Der Mauszeiger ndert sich und nimmt die Form eines Messschiebers an. Klicken Sie auf den Rand des Bauteils und das Ma wird direkt angezeigt. Mchten Sie das Ma verschieben, fhren Sie die Maus auf das angezeigte Ma, halten Sie die linke Maustaste gedrckt und schieben Sie es an eine beliebige Stelle. Besttigen Sie mit OK (siehe Abbildung 6.34).

Abbildung 6.34:

Ma positionieren

Bentigen Sie die Messung nur zur berprfung, so deaktivieren Sie die Option MESSUNG BEIBEHALTEN und besttigen mit Sie OK. Die genauen Erklrungen der Funktionen MESSEN ZWISCHEN und ELEMENT MESSEN entnehmen Sie bitte dem Kapitel >>Baugruppenkonstruktion<<

6.8

Erzeugen eines Schnitts

Der dreidimensionale Schnitt durch ein Modell bietet Ihnen die Mglichkeit, Problemzonen, wie Materialberhrungen oder gar berschneidungen im Vorfeld direkt zu erkennen. Der Kostenaufwand lsst sich dadurch erheblich senken, da diese Dinge schon whrend der Entwicklungsphase nahezu ausgeschaltet werden knnen.

6.8.1

Einen Schnitt erzeugen

Zunchst ist erst mal darauf zu achten, dass kein Element markiert ist. Klicken Sie anschlieend in der Symbolleiste DMU NAVIGATOR TOOLS auf die Funktion SCHNITTDARSTELLUNG. Da kein Element markiert ist, wird die neue Schnittebene bezglich des Ursprungskoordinatenkreu zes angeordnet und als grn transparente Flche mit roter Umrandung dargestellt. Zur gleichen Zeit wird das Fenster VORANZEIGE geffnet, das die aktuellePosition der Schnittebene anzeigt, so dass Sie sich den erzeugten Schnitt direkt ansehen knnen, sowie das Men DEFINITION DES SCHNITTS (siehe Abbildung 6.35 und Abbildung 6.36).

Abbildung 6.35:

Erzeugter Schnitt mit Ergebnisvorschau

Abbildung 6.36: Definition des Schnitts

6.8.2

Schnittebene
Wenn Sie wie zuvor gezeigt die Funktion der Schnitterzeugung starten, wird Ihnen eine einzelne Schnittebene angezeigt, die durch den Nullpunkt des Modells verluft (siehe Abbildung 6.35, rechts).

6.8.3

Schnittebene bewegen

Die Schnittebene lsst sich an jede gewnschte Position schieben. Stellen Sie dazu die Maus in die grne transparente Flche, drcken Sie die linke Maustaste, halten Sie sie gedrckt und schieben Sie die Maus in die entsprechende Richtung (siehe Abbildung 6.37). Die Ansicht des Schnitts im Fenster VORANSICHT erfolgt synchron zur Schnittebene. Mittels dieser Positionierung lassen sich aber nur Bauteile analysieren, bei denen die zu analysierenden Bereiche keine allzu groen Unterschiede aufweisen. Werden dagegen Bauteile verwendet, die sehr klein sind und mit viel Aufwand konstruiert wurden, muss die Schnittebene zur perfekten Analyse an eine exakte Position geschoben werden knnen.

Abbildung 6.37:

Schnittebene bewegen

Schnittebene positionieren
Jetzt ist es natrlich nicht immer der Fall, dass sich die kritischen Zonen im Nullpunkt des Modells befinden. Um ein aussagefhiges Ergebnis zu bekommen, haben Sie die Mglichkeit, die Schnittebene exakt an einer bestimmten Position zu platzieren, um eine Analyse durchfhren zu knnen.

Der Ursprung bestimmt, an welcher Stelle sich die Schnittebene befindet. Breite und Hhe geben die Gre der Schnittebene an. ber die Option VERSCHIEBUNG legen Sie fest, um wie viel Millimeter diese Ebene verschoben werden soll.

Abbildung 6.38:

Position und Bemaung der Schnittebene bearbeiter

6.8.4

Volumenschnitt
Aufgrund der Schnittlinien, die durch die Ebene erzeugt werden, ist es auch fr einen erfahrenen CAD-Konstrukteur nicht ganz einfach, die einzelnen Bauteile einer Baugruppe auseinander zu halten. Beim Volumenschnitt wird das 3D-Modell durchgeschnitten, wobei der Rest des Modells immer noch zu sehen ist (siehe Abbildung 6.39).

Abbildung 6.39:

Volumenschnitt

In dieser Einstellung knnen Problemzonen viel eher und besser erkannt werden als mit einzelnen Schnittlinien.

6.8.5

Das Ergebnisfenster
Hier sehen Sie das aktuelle Ergebnis des Schnitts. Wird die Schnittebene verschoben, wird das Ergebnis hier direkt aktualisiert. Dieses Fenster hat einen eigenen Namen. Der von CATIA V5 vorgeschlagene Name ist Schnitt.1. Nur das, was in diesem Fenster zu sehen ist, kann gespeichert werden (siehe Abbildung 6.40).

.40:

Ergebnisfenster Schnitt.!

6.8.6

Erzeugten Schnitt speichern

Sie knnen den erzeugten Schnitt als eigenstndige Datei ablegen und ihn auch in unterschiedlichen Formaten speichern. Zum Einen natrlich in einem Format, so dass Sie den Schnitt mit CATIA V5 wieder ffnen knnen, also z.B. als Schnitt.CATPart, aber auch als Datei im Format dwg oder dxf, um auch mit anderen CAD-Anwendungen wie z.B. AutoCAD weiterarbeiten zu knnen (siehe Abbildung 6.41).

Abbildung 6.41:

Ergebnisfenster speichern

6.8.7

Das Kontextmen im Ergebnisfenster

Wie in jedem Fenster, besteht auch hier die Mglichkeit des Zooms und der Verschiebung des Schnitts. Manchmal geschieht es ganz unfreiwillig, dass die mittlere und die rechte Maustaste zusammen gedrckt werden und somit das Modell gedreht wird. Diese Mglichkeit besteht in diesem Fenster allerdings auch. Sie knnen sie deaktivieren, indem Sie im Ergebnisfenster mit der rechten Maustaste das Kontextmen ffnen und die 2D-Sperre einschalten. Ist sie eingeschaltet, ist nur noch Zoomen und Schieben mglich. Auerdem knnen Sie den Schnitt unabhngig von der 3D-Ansicht drehen und somit in eine Lage bringen, die fr die Weiterbearbeitung in einer anderen Anwendung sinnvoller erscheint (siehe Abbildung 6.42).

Abbildung 6.42: Kontextmen des Ergebnisfensters

6.8.8

Gespeicherten Schnitt ffnen


Wie jede andere Datei auch, ffnen Sie den erzeugten Schnitt. Sie brauchen nicht die Arbeitsumgebung zu wechseln. Aufgrund der Dateiendung CTPart wird automatisch die richtige Umgebung geffnet. Da es sich um einen 3D-Schnitt handelt, wird der Schnitt auch perspektivisch dargestellt.

Je nachdem, wie gro das 3D-Modell war, aus dem der Schnitt entstanden ist, kann es passieren, dass der Schnitt nach dem ffnen der Datei nicht zu sehen ist. Benutzen Sie deshalb nach dem ffnen der Datei die Funktion ALLES EINPASSEN. Diese Funktion befindet sich in der Symbolleiste ANSICHT (siehe Abbildung 6.43). Der erzeugte Schnitt wird in einem GEFFNETEN KRPER dargestellt.

Abbildung 6.43: Symbolleiste Ansicht

ber da s Men ANSICHT/BENANNTE ANSICHTEN/VORNE besteht jetzt noch die Mglichkeit, eine entsprechende 2D-Ansicht einzustellen.

6.9

DMU-Animation

Montageanleitungen liegen oft nur in schriftlicher Form vor oder als Explosionszeichnung. In welcher Reihenfolge die Bauteile verbaut werden mssen oder auf welchem Wege sie am schnellsten an ihren richtigen Platz kommen, lsst sich daraus nur schwer entnehmen. Mit dem DMU-Navigator lassen sich auf einfache Art und Weise Montageanleitungen erstellen, in denen Bauteile ein- und ausgelernt werden. Es werden Verfahrwege erstellt, die anschlieend in einer Anima-

tion ablaufen knnen. Berhren sich Bauteile whrend dieses Vorgangs oder wrden gar berschneidungen entstehen, so lsst sich die Animation anhalten, um sich die Ursache des Problems genauer ansehen und bereits im Vorfeld die Probleme beseitigen zu knnen.

bung
bung 6.2: Vorrichtung.CATProdukt (siehe Abbildung 6.44) Lsung 6.2: Vorrichtung_Verfahrweg_loes.CATProduct

Abbildung 6.44:

bungsmodell zur Verfahrwegerstellung

Diese Vorrichtung, die jetzt noch durch ein weiteres Teil erweitert wurde, wird mittels Verfahrwegen in seine Einzelteile zerlegt. Um von der Unterseite auf alle Bauteile Zugriff zu haben, drehen Sie es entsprechend um (siehe Abbildung 6.45).

Abbildung 6.45:

Ausgangsmodell gedreht

Fr alle Teile, die bewegt werden sollen, mssen Verfahrwege erstellt werden. Diese Verfahrwege knnen in einer Sequenz gespeichert und anschlieend in einer Animation vorgefhrt werden. Die Erzeugung der Verfahrwege geschieht fr jedes Bauteil einzeln. Hier gilt es, darauf zu achten, dass es weder Berhrungen noch berschneidungen zwischen den Teilen gibt. In Abbildung 6.45 ist es eindeutig, mit welchem Einzelteil begonnen werden muss, nmlich mit dem Bauteil Gehaeuse-Deckel.CATPart. Der Deckel wird aus dieser Perspektive angehoben allerdings wird er nach unten geschoben, weil Sie die Baugruppe zu Beginn umgedreht haben, um besser arbeiten zu knnen.

6.9.1

Verfahrwege erzeugen

Der Verfahrweg ist eine von Ihnen festgelegte Strecke, ber die die Einzelteile auf dem Schnellsten und vorallem sichersten Wege ausgebaut bzw. eingebaut werden. Die Funktion zum Erstellen von Verfahrwegen befindet sich auf der Symbolleiste DMU GENERISCHE ANIMATION.

Starten Sie die Funktion VERFAHRWEG. Es ffnen sich das Men VERFAHRWEG und zwei weitere Symbolleisten: AUFNAHME.. . und WIEDER GABEGERT . Da noch nichts aufgezeichnet wurde, sind die Funktionen der Symbolleiste WIEDERGABEGERT deaktiviert (siehe Abbildung 6.46).

Abbildung 6.46: Men und Symbolleisten der Funktion Verfahrweg

Zunchst mssen Sie das entsprechende Bauteil mit der linken Maustaste anklicken, so dass der Name in der Zeile OBJEKT erscheint (siehe Abbildung 6.47).

Abbildung 6.47: Bauteil ausgewhlt

Damit auch der Ausgangpunkt (Startpunkt) des Bauteils in die Aufzeichnung des Verfahrwegs mit einbezogen wird, klicken Sie nach der Auswahl des Teils auf die Funktion AUFNAHME. Der Kompass wird auf das gewhlte Bauteil gesetzt. Fhren Sie die Maus auf den roten Punkt des Kompasses und whlen Sie im Kontextmen den Eintrag BEARBEITE N (siehe Abbildung 6.48). Der erste Verfahrweg soll in Z-Richtung um -30 mm erfolgen. Tragen Sie diesen Wert in die Zeile ENTLANG Z ein, drcken Sie anschlieend [ Return | und klicken Sie oberhalb auf die Taste ANWENDEN . Das Bauteil wird verschoben (siehe Abbildung 6.49). Diese Verschiebung schlieen Sie wieder mit AUFNAHME ab. Vom Startpunkt bis hierher wird eine weie Linie gezogen, die den ersten Verfahrweg darstellt.

Abbildung 6.48: Kontextmen des Kompasses

Abbildung 6.49: Verschiebung des Deckels entlang Z

Der nchste Verfahrweg soll jetzt in Richtung X um 100 mm erfolgen. Tragen Sie diesen Wert in die Zeile ENTLANG X ein, drcken Sie anschlieend klicken Sie oberhalb auf die Taste ANWENDEN. Der Deckel wird verschoben. Sie schlieen wieder mit AUFNAHME ab. Der Endpunkt des ersten Verfahrwegs wird mit dem neuen verbunden. Besttigen Sie das Men VERFAHRWEG und schlieen Sie ebenfalls das Fenster PARAMETER zur Kompassmanipulation (siehe Abbildung 6.50).

Abbildung 6.50: Verfahrweg fr Gehusedeckel erzeugt

6.9.2

Erzeugte Animation ansehen

Bevor Sie alle Teile ausbauen und dann am Schluss bemerken, dass etwas nicht in Ordnung ist, ist es zwischendurch sinnvoll, sich den Ausbau im Zusammenhang anzusehen. Im Strukturbaum ist der erstellte Weg deutlich zu sehen. Aktivieren Sie diesen Eintrag mit einem Doppelklick. Da mittlerweile Aufzeichnungen durchgefhrt worden sind, ist auch die Symbolleiste WIEDERGABEGERT aktiv (siehe Abbildung 6.51).

Abbildung 6.51 : Wiedergabegert abgespielt

Da der Gehusedeckel im ausgebauten Zustand aufgenommen wurde, ist das Wiedergabegert entsprechend eingestellt. Um die Animation starten zu knnen, ist es erforderlich, den Gehusedeckel an den Ausgangspunkt zu setzen. ZUM ANFANG SPRINGEN heit die Schaltflche. Bettigen Sie diese Funktion, wird der Gehusedeckel dorthin gesetzt, wo Sie zum ersten Mal die Aufnahmefunktion gestartet haben. Der Balken, der den Fortschritt der Animation anzeigt, steht jetzt ganz links am Anfang .

Mit der Funktion WIEDERGABE VORWRTS wird der Gehusedeckel dem vorgegebenen Verfahrweg folgen. Sichern Sie die das komplette Produkt ber die Sicherungsverwaltung. Behalten Sie den vorgegebenen Namen bitte bei.

bung
bung 6.3: Vorrichtung-Verfahrweg.CATProduct Auf dem soeben beschriebenen Weg bauen Sie bitte Ring.CATPart sowie Cogwheel.CATPart aus. Verwenden Sie fr jedes Bauteil eine andere Richtung. Losung 6.3: Vorrichtung-Verfahrweg_loes.CATProduct (siehe Abbildung 6.52).

Abbildung 6.52:

Drei Verfahrwege erzeug t

6.9.3

Eine Sequenz anlegen

Damit alle Bauteile innerhalb einer Animation nacheinander den erzeugten Verfahrwegen folgen, ist es erforderlich, sie in einer separaten Sequenz zu speichern. ber die Funktion SEQUENZ BEARBEITEN ffnet sich das gleichnamige Fenster. Die von Ihnen erstellten Verfahrwege werden hier aufgefhrt und mssen von Ihnen nur noch eingefgt werden (siehe Abbildung 6.53).

Abbildung 6.53:

Neue Sequenz erzeugen

Auf der linken Seite, im Bereich AKTION IN SITZUNG, werden die einzelnen Verfahrwege aufgelistet, die Sie zuvor erstellt haben. Um sie auch hinterher in der kompletten Sequenz sehen zu knnen, mssen sie auf die rechte Seite bertragen werden. Mit der linken Maustaste markieren Sie den ersten Eintrag auf der linken Seite. Anschlieend klicken Sie auf den grnen Pfeil, der nach rechts zeigt. Die Auswahl wird auf die rechte Seite kopiert. Da die einzelnen Bauteile nicht gleichzeitig, sondern nacheinander ihrem Pfad folgen sollen, mssen die Eintrge einzeln auf die rechte Seite gebracht werden (siehe Abbildung 6.54). Haben Sie Verfahrwege erstellt, die Sie nicht bernehmen mchten, und eventuell vorher versumt, sie zu lschen, dann knnen Sie die Auswahl treffen, indem

Abbildung 6.54:

Verfahrwege in die Sequenz bertragen

Sie die Taste | Strg | gedrckt halten. Sind Sie mit der Auswahl einverstanden, besttigen Sie dieses Men mit OK.

6.9.4

Eine Animation starten

Eine Sequenz wird wie alles andere auch im Strukturbaum aufgefhrt. Ihr Inhalt bestellt aus den gleichen Verfahrwegen, die auch unter der gleichnamigen Option abgelegt sind. Sie sind aber nicht doppelt vorhanden, so dass hier unter keinen Umstnden etwas gelscht werden darf. Klicken Sie auf die Funktion EINE SIMULATION WIEDERGEBEN. Anschlieend ist im Strukturbaum der Eintrag SEQUENZ.1 z u markieren. ber die Symbolleiste WIEDERGABEGERT, die erneut eingeblendet wird, starten Sie die Animation mittels der Funktion WIEDERGABE STARTEN.

Kapitel

Powercopy

Eine Powercopy ist eigentlich nichts anderes als eine Vorlage. Diese Vorlage wird, wie in anderen Anwendungen auch, einmal erstellt und kann anschlieend In unbegrenzter Anzahl wieder verwendet werden. Bei Bauteilen, die als Powercopy benutzt werden, handelt es sich nicht um Einzelteile, die als Powercopy gespeichert werden. Die Powercopy wird immer auf Basis eines anderen Einzelteils (Abbildung 7.1) erstellt und mit ihm gespeichert. Die Powercopy hat demnach kein eigenes Speicherformat. Damit diese Vorlage, z.B. eine Bohrung, auch in anderen Bauteilen verwendet werden kann, mssen Einfgepunkte vergeben werden, die auch in einem anderen Bauteil wiederzufinden sind. Sind die bentigten Einfgepunkte dort nicht vorhanden, mssen sie erstellt werden. Eine durchgehende Bohrung soll entstehen, die zwar in einem Zylinder erstellt wird, aber auch in anderen Bauteilen Verwendung finden soll, wie z.B. in einem rechteckigen Krper. Um in einem Zylinder eine Bohrung zu erzeugen, whlen Sie die Funktion BOHRUNG und klicken Sie auf die Oberflche. Der Mittelpunkt wird erkannt und die Bohrung wird erzeugt. Soll die gleiche Bohrung in einem Quader zum Einsatz kommen, ist die Ausgangssituation eine vllig andere. Der Mittelpunkt fehlt und von selbst wird dieser auch nicht erkannt. Demnach ist es sinnvoll, diesen Referenzpunkt bei der Erzeugung der Bohrung zu setzen, der dann bei der Verwendung der Powercopy in einem anderen Modell abgefragt werden kann.

Abb. 7.1: Ausgangsmodell fr Powercopy

Bevor hier die Bohrung entstanden ist, wurde zunchst ein Punkt erzeugt, der sich im Mittelpunkt der oberen Flche befindet. Zur Erinnerung: Sie starten die Funktion PUNKT und im Men PUNKTDEFINITIO N whlen Sie als Punkttyp KREISMITTELPUNKT . Anschlieend klicken Sie auf den Auenrand der oberen Flche. Der Punkt wird erzeugt und im Strukturbaum unter der Option GEFFNETER KRPER.1 aufgefhrt. Auf Basis dieses Punkts entsteht die Powercopy (siehe Abbildung 7.2).

Abbildung 7.2 :

Punkt fr Powercopy erzeugt

bung
bung 7.1: Powercopy_ueb.CATPart Lsung 7.1: Powercopy_loes.CATPart

Die bungsdatei enthlt einen Zylinder mit einer Bohrung. Diese Bohrung soll spter als Powercopy genutzt werden knnen (siehe Abbildung 7.3).

Abbildung 7.3 :

Ausgangsmodell fr eine Powercopy

7.1

Aufbau einer Powercopy

Wie zu Anfang schon erwhnt, ist die Powercopy immer Bestandteil eines Bauteils und kann nicht fr sich allein gespeichert werden. Die Funktion POWERCOPY-ERZEUGUNG... ist auf Symbolleisten nicht zu finden, so dass sie ber das Men EINFGEN/ERWEITERTE TOOLS FR REPLIZIERUNG/POWERCOPY-ERZEUGUNG.. . gestartet werden muss (siehe Abbildung 7.4). Starten Sie die Funktion POWERCOPY und es ffnet sich das Fenster DEFINITION DER POWERCOPY (siehe Abbildung 7.5). Zunchst einmal mssen die Komponenten gewhlt werden, die spter als Powercopy genutzt werden sollen. Klicken Sie mit der linken Maustaste im Strukturbaum auf den Eintrag BOHRUNG, um die Definition vorzunehmen (siehe Abbildung 7.6). Auf der linken Seite befindet sich die Bohrung, die als Powercopy genutzt werden soll. Auf der rechten Seite erscheinen die Eingaben, die erforderlich sind, um die Bohrung in ein anderes Modell einfgen zu knnen.

Abbildung 7.6:

Powercopy definiert

7.1.1

Komponenteneingabe n umbenennen

Jetzt sollte zunchst einmal der Name gendert werden. Hier empfiehlt sich immer ein sprechender Name, der auf den Sinn und Zweck der Powercopy hinweist. Lschen Sie den vorgegebenen Namen, indem Sie den Cursor an das Ende dos eingetragenen Namens setzen, einen Doppelklick ausfhren und den markierten Namen mit Bohrung berschreiben. Klicken Sie im Fenster in den blauen Hintergrund und der Name wird aktualisiert (siehe Abbildung 7.7). Wenn Sie schon mit OK besttigt haben, klicken Sie im Strukturbaum doppelt auf den aktualisierten Eintrag Bohrung.1, um das Men wieder zu ffnen. Die Namen der Komponenteneingaben auf der rechten Seite sind die Namen, die bei der Erstellung der Bauteile automatisch erzeugt werden. Da nicht nur Sie, sondern auch andere diese Powercopy nutzen sollen, sollten auch hier andere Namen verwendet werden.

Abbildung 7.7:

Namen fr Komponenteneingabe n ndern

Klicken Sie auf EINGABEN und es besteht die Mglichkeit, die Namen zu bearbeiten. Klicken Sie z. B. auf Block. 1. In der unteren Zeile wird der Name eingetragen berschreiben Sie die Eintragung und klicken Sie in den blauen Hintergrund oder besttigen Sie die Eingaben mit (Return), um die nderung zu besttigen. Mi dem Eintrag Punkt.1 gehen Sie genauso vor.
Abbildung 7.8: Namen ndern

Eine komplette nderung des Namens ist nicht mglich, da auch CATIA V5 wissen muss, wo sich die einzelnen Komponenten befinden.

7.1.2

Parameter verffentlichen

Jetzt fehlt nur noch die Mglichkeit, den Wert des Bohrungsdurchmesser s zu verndern, wenn die Powercopy in einem anderen Bauteil verwendet werden soll. Dazu ist es erforderlich, den Parameter Durchmesser zu verffentlichen. Klicken Sie auf das Register PARAMETER (siehe Abbildung 7.9).

Abbildung 7.9:

Parameter Durchmesser verffentlicht

Markieren Sie den Eintrag Hauptkrper\Bohrung.1\Durchmesser und aktivieren Sie unten links die Option VERFFENTLICHT NAME: In der Spalte Verffentlicht ist das Wort Ja eingetragen. In der Spalte Name wird noch mal der komplette Pfad angegeben. Besttigen Sie mit OK. Das Bauteil, auf dessen Basis die Powercopy erstellt wurde, und den entsprechenden Strukturbaum sehen Sie in Abbildung 7.10. leinen Parameter zu verffentlichen, bedeutet, dass er bei der Erstellung einer Bohrung in einem Bauteil verndert werden kann. Wrde der Parameter hier nicht verffentlicht, wrde die Bohrung immer mit dem gleichen Durchmesser eingefgt werden.

Abbildung 7.10:

Powercopy erstellt

7.2

Powercopy einfgen

Zunchst bentigen Sie ein Bauteil, in das die Powercopy eingefgt werden soll.

bung
bung 7.2: Powercopy_Zylinder_ueb.CATPart

In diesem Zylinder soll eine durchgehende Bohrung entstehen. Damit Sie als Konstrukteur nicht immer wieder die Funktion BOHRUNG starten mssen, wird hier die erstellte Powercopy verwendet (siehe Abbildung 7.10).
Lsung 7.2: Powercopy_Zylinder_loes.CATPart

Abbildung 7.11:

Powercopy_bungsmodell_Zylinder

Da die Bohrung auch in anderen Modellformen wie z.B. in quaderfrmigen Modellen zum Einsatz kommen soll, wurde bei der Erstellung der Powercopy ein Mittelpunkt definiert. Dieser erforderliche Punkt ist hier nicht vorhanden. Er muss zunchst erstellt werden. Erzeugen Sie in diesem Zylinder einen Mittelpunkt (siehe Abbildung 7.12).

Abbildung 7.12:

Mittelpunkt erzeugt

Auch diese Funktion ist nur ber die Menfolge EINFGEN/EXEMPLAR VON DOKUMENT ERSTELLEN... ZU erreichen (siehe Abbildun g 7.13).

Abbildung 7.13: Powercopy einfgen

Anschlieend gelangen Sie in das Fenster DATEIAUSWAHL. Hier whlen Sie die Datei, die die Bohrung enthlt, die von Ihnen als Powercopy definiert wurde (siehe Abbildung 7.14). Klicken Sie auf die Datei Powercopy_Bohrung.CATPart und besttigen Sie die Wahl mit FFNEN.Es erscheint das Fenster OBJEKT EINFGEN (siehe Abbildung 7.15).

Abbildung 7.14:

Eingefgt werden soll die Datei mit Powercopy

Abbildung 7.15:

Powercopy einfgen

In der Datei Powercopy_Bohrung.CATPart wurden zwei Eingaben definiert, die jetzt beim Einfgen in ein anderes Modell abgefragt werden. Hierbei sind es die Oberflche des Bauteils und der Startpunkt, an dem die Bohrung beginnen soll. Normalerweise ist bei einer Bohrung in einem runden Krper kein Startpunkt erforderlich. Damit die Powercopy aber auch in anderen Krpern eingesetzt werden

7.2 Powercopy einfgen

kann, zum Beispiel in rechteckigen Krpern, muss ein Startpunkt vergeben werden, da der Mittelpunkt in rechteckigen Krpern nicht automatisch erkannt wird.

Klicken Sie nacheinander diese beiden Vorgaben im Modell an (siehe Abbildung 7.16). Besttigen Sie das Men abschlieend mit OK.

Abbildung 7.16:

Eingaben im Modell gewhlt

Die Bohrung wird auf das andere Modell bertragen und als Bohrung im Strukturbaum aufgenommen. Es ist im Nachhinein nicht festzustellen, ob es sich hierbei um eine Powercopy handelt oder nicht (siehe Abbildung 7.17).

Abbildung 7.17:

Bohrung ber Powercopy eingefgt

7.2.1

Speichern der Datei

Die Datei, in der die Powercopy eingefgt wurde, soll nicht unter dem gleichen Namen gespeichert werden, sondern unter einem neuen. Demnach drfen Sie hier nicht einfach nur auf die Funktion SICHERN klicken, denn dann werden Sie nicht nach einem neuen Dateinamen gefragt, sondern der alte wird berschrieben. Die richtige Funktion ist hier DATEI/SICHERN UNTER ... (siehe Abbildung 7.18).

Abbildung 7.18: Funktion Datei/Sichern unter...

Im nachfolgenden Men wird der Dateiname der geffneten Datei vorgegeben. Er ist blau unterlegt und kann somit berschrieben werden. Geben Sie einen sprechenden Namen ein, der auf das Ergebnis hindeutet und nicht nur fr Sie eindeutig ist. Nach Eingabe eines neuen Namens besttigen Sie mit OK (siehe Abbildung 7.18).

Abbildung 7.19:

Sichern unter einem neuen Namen

bung
bung 7.3: Powercopy_Quader_ueb.CATPart

Fgen Sie die oben erstellte Powercopy der Bohrung in diesen Quader ein. Der Einfgepunkt muss allerdings noch erstellt werden.
Lsung 7.3: Powercopy_Quader_loes.CATPart

7.3

Einsatz von Konstruktionstabellen

Gerade bei Bohrungen oder Schrauben gibt es natrlich eine Flle von Variationsmglichkeiten: unterschiedliche Arten, Gren, Lngen usw. Damit nicht Stndig neue Bohrungen erstellt werden mssen, besteht hier die Mglichkeit, aus einer Bohrung mehrere Varianten zu generieren. Die Verwendung von Konstruktionstabellen ist in diesem Zusammenhang sehr hilfreich.

Konstruktionstabellen werden hauptschlich fr die Variantenkonstruktion verwendet. Das Bauteil wird nur ein einziges Mal erstellt und durch den Einsatz von Parametern in der Gre abgewandelt. In einem Zylinder soll z.B. eine Bohrung abhngig vom Durchmesser des Zylinders erzeugt werden. In der Umgebung der Teilekonstruktion erstellen Sie wie gewohnt einen Zylinder mit einer durchgehenden Bohrung. Anschlieend erstellen Sie zwei Parameter. Der eine beschreibt den Durchmesser des Zylinders, der andere den Durchmesser der Bohrung. Diese erstellten Parameter weisen Sie den entsprechenden Maen zu.

bung
bung 7.4: Konstruktionstabelle_ueb.CATPart

Erstellen Sie auf der XY-Ebene einen Zylinder mit einem Radius von 35 mm und einer Hhe von 150 mm. Die Bohrung sollte zunchst 70 mm tief sein und einen Durchmesser von 20 mm aufweisen. Diesen Werten weisen Sie die Parameter Durchmesser_Zyl, Hoehe_Zyl, Tiefe_Bohr und Durchmesser_Bohr zu. ber-

nehmen Sie zunchst einmal die vorgegebenen Mae. Die Datei speichern Sie unter dem oben genannten Namen ab.
Lsung 7.4: Konstruktionstabelle_loes.CATPart

Anhand der nachfolgenden Erluterung knnen Sie die bung 7.4 ergnzen. Die von Ihnen erzeugte Datei hat nun folgenden Inhalt (siehe Abbildung 7.20). In der Option der Beziehungen sehen Sie, dass dem Parameter, der von CATIA V5 erstellt wurde, der benutzerdefinierte Parameter zugewiesen wurde.

Abbildung 7.20:

Ausgangsdatei zur Erstellung einer Konstruktionstabelle

7.3.1

Erstellen einer Konstruktionstabelle


ber die Symbolleiste RATGEBER starten Sie die Funktion KONSTRUKTIONSTABELLE. Sollte sie nicht zu sehen sein, knnen Sie diese Symbolleiste ber das Men ANSICHT/SYMBOLLEISTEN/RATGEBER aktivieren. Anschlieen d erscheint das Men ERZEUGEN EINER KONSTRUKTIONSTABELLE (siehe Abbildung 7.21).

Abbildung 7.21:

Konstruktionstabelle wird erstellt

Name
In der obersten Zeile wird ein vorlufiger Name der Tabelle angezeigt. Dieser gilt nur als Vorschlag von CATIA V5 und muss nicht bernommen werden. Die angehngte Zahl ist als Nummerierung zu sehen. Es handelt sich hierbei nicht um den Dateinamen der Tabelle - dieser Name erscheint lediglich im Strukturbaum.

Kommentar
Die Kommentarzeile enthlt das Datum der Erstellung und den Namen des Anwenders, mit dem er sich am Rechner angemeldet hat. Hier knnten Sie einen Hinweis auf den Inhalt der Tabelle eintragen. Jetzt gilt es noch festzulegen, woher die Datei fr die Konstruktionstabelle stammt. Existiert bereits eine Datei, auf die Sie zurckgreifen mchten, oder soll aus den aktuellen Werten eine neue Tabelle entstehen? In diesem Fall aktivieren Sie die untere Option.

Ausrichtung
Die horizontale oder vertikale Darstellung dient nur der Optik oder berschaubarkeit der Excel-Tabelle. Die Ausrichtung bezieht sich nicht auf die Spaltenberschriften, also die der Parameter, sondern die der Zahlenwerte (siehe Abbildung 7.22).

Abbildung 7.22:

Vertikale und horizontale Ausrichtung

Blatt-Index
Der Blatt-Index 1 zeigt Ihnen, dass in Excel nur ein Arbeitsblatt geffnet wird. Ziel Es werden der Name des Bauteils bzw. die Option angezeigt, unter der die Konstruktionstabelle abgelegt wird, in diesem Fall Part.1\Beziehungen.

Besttigen Sie Ihre nderungen mit OK. Sie werden nun aufgefordert, die Parameter zu whlen, die in die Konstruktionstabelle bernommen werden sollen (siehe Abbildung 7.23).

Abbildung 7.23:

Parameter whlen

7.3.2

Parameter und Beziehungen

Parameter sind eigens erstellte Bezeichnungen, die einen Wert innerhalb der Konstruktion kennzeichnen. Sie werden verwendet, um bei groen Konstruktionen nicht die bersicht zu verlieren. In dem oben stehenden Beispiel wurde eine Bohrung erzeugt, die als Powercopy - also als Vorlage - verwendet werden soll. Die erzeugte Bohrung hat einen Durchmesser von 30 mm. Die Bohrung als solches soll zwar in anderen Modellen zum Einsatz kommen, jedoch nicht immer mit dem gleichen Durchmesser - der soll natrlich variabel sein. Alle Mae, die Sie vergeben, werden als Parameter im Modell gespeichert. Bemaen Sie im Skizzierer eine Linie, heit der Parameter Lnge. Diese Parameternamen werden von CATIA V5 vergeben und sind oft nicht ganz eindeutig. Der bersicht halber ist es von Vorteil, eigene Parameter zu erstellen.

7.3.3

Vorhandene Parameter eines Modells


Mithilfe der Funktion FORMEL haben Sie die Mglichkeit, sich vorhandene Parameter anzusehen bzw. eigene zu erstellen. Die Funktion befindet sich auf der Symbolleiste RATGEBER (siehe Abbildung 7.24).

Abbildung 7.24: Symbolleiste Ratgeber

Starten Sie die Funktion und das Men FORMELN ffnet sich (siehe Abbildung 7.25).

Abbildung 7.25:

Parameter der geffneten Datei

Hier werden alle in diesem Modell vorhandenen Parameter aufgelistet. Der Parameter, der bei der Erzeugung der Powercopy fr uns interessant ist, wird unter dem Namen Hauptkrper\Bohrung.l\Durchmesser gefhrt. Diesem Parameter wurde ein Wert von 30 mm zugewiesen.

7.3.4

Parameter einfgen

Laut Standardeinstellung werden hier alle vorhandenen Parameter angezeigt. Whlen Sie den Filtertyp BENUTZERPARAMETER und es sind nur die Parameter zu sehen, die Sie erstellt haben. In diesem Fall sollen alle in der Konstruktionstabelle aufgefhrt werden. Markieren Sie den ersten Eintrag auf der linken Seite, halten Sie anschlieend die | strg |-Taste gedrckt und markieren Sie die letzte Datei. Alle Dateien sind jetzt markiert, was auch im Strukturbaum zu sehen ist. Klicken Sie einmal auf den nach rechts zeigenden Pfeil und die Parameter erscheinen im Bereich Eingefiigte Parameter (siehe Abbildung 7.26).

Besttigen Sie mit OK. Sie werden aufgefordert, die Excel-Tabelle zu speichern, in der die Parameter als Tabellenberschriften sowie die Parameterwerte eingetragen werden (siehe Abbildung 7.27). Vergeben Sie den Namen Konstruktionstabelle_ueb. Die Endung xls wird automatisch vergeben. Klicken Sie auf SPEICHERN (siehe Abbildung 7.28). Besttigen Sie mit OK und der rot eingefrbte Zylinder wird aktualisiert. Die Konstruktionstabelle wurde in der Option BEZIEHUNG abgelegt (siehe Abbildung 7.29).

7.3.5

Tabelle um Zahlenwerte erweitern

Die Konstruktionstabelle beinhaltet nur die Zahlenwerte, die zu Anfang festgelegt wurden. Um mehrere Varianten testen zu knnen, muss die Tabelle erweitert werden. Fhren Sie dazu einen Doppelklick auf den Eintrag im Baum aus. Das Men, in dem die Eigenschaften der Konstruktionstabelle angezeigt werden, wird erneut geffnet (siehe Abbildung 7.30). Klicken Sie unten links auf die Schaltflche Tabelle bearbeiten... - die Excel-Tabelle wird geffnet - vorausgesetzt, Excel ist installiert (siehe Abbildung 7.31). Speichern Sie die Excel-Tabelle und schlieen Sie Microsoft Excel. Nachfolgend erscheint der Hinweis, dass sich der Inhalt der Konstruktionstabelle gendert hat und auerdem synchronisiert wurde (siehe Abbildung 7.32). Schlieen Sie diesen Hinweis. Gleichzeitig ist die aktualisierte Tabelle zu sehen (siehe Abbildung 7.33). Beenden Sie die Funktion mit OK.

7.3.6

Neue Werte zuweisen

Klicken Sie doppelt auf den Eintrag KONSTRUKTIONSTABELLE_UEB im Strukturbaum. Sie erhalten die Ansicht der Abbildung 7.31 und whlen eine andere Zahlenreihe aus (siehe Abbildung 7.34).

Abbildung 7.34:

Genderte Parameterwerte

Kapitel 7 - Powercopy

Mit Besttigung durch OK wird das 3D-Modell aktualisiert.

Abbildung 7.35:

nderung durch Werte der Konstruktionstabelle

Sachregister
Numerics
2D-Anmerkung 251, 253 2D-Sperre 272 3D-Anmerkung 251, 254 3D-Ansicht 145 3D- Anzeige 146 3D-Konstruktion 11 3D-Modell 86 Applications 253 Arbeiten mit Ebenen 197 Arbeiten mit Modellen 243 Arbeitsspeicher 12 Arbeitsumgebun g 13,85f., 196, 237 Aufbrechen 97 ausblenden 32 Ausbruchansicht 135,145f. Ausrichtung 254

A
Abhngige Ansichten lschen 132 Ableitung 123 Abstnde, messen 264 Abstandbemaun g 104 Abstandsmessung 183, 237 nderung, berprfen 181 nderungen, speichern 180, 190 An Punkt anlegen 25, 91 Animation 274 ansehen 278 starten 281 Anmerkungstext 253 Ansicht 130 aufbrechen 141 hinzufgen 128 Ansichten benannte 250 benutzerdefiniert 250 erstellen 134, 250 festlegen 114 lschen 131 positionieren 120 selbst erstellen 249 verwalten 249 Ansichtsassistent 114 Ansic htsumrahmun g 119, 129 einschalten 118 Anwendung, starten 85

B
Baugruppen, speichern 257 Baugruppenkonstruktio n 169, 246 Bauraumuntersuchunge n 237 Bauteile ndern 177 aktivieren 61 bewegen 167 ohne Mittelpunkt 169 verschieben 187 zusammenfassen 237 Bedingungen 159 Begrenzungstype n 45 Bemaen einer Skizze 26 Bemaung 102, 104, 106, 125 ndern 27 automatisch generieren 125 generieren 125 Bemaungsdarstellun g 105 Bemaungsfunktione n 102 Bemaungswert 110 Benutzerparamete r 302 Beschriftung, Objekte 251 Beziehungen 296 Bezugsbemaung 109 Bildschirmaufbau 86, 149, 196 Blattgre 121 Blatt-Index 299 Bogenmittelpunkt 183

Bohrung 36 durchgehend 283 spiegeln 66 Varianten 295 Zylinder 283, 296

Drahtgeometrie200 Drahtmodell197, 205 Draufsich t 249 Drehen209 Durchmesser , bemaen 265 Durchmesserbemaung 106f., 184

c
E
Cache-Inhalt 242 Cache-Position 240 Cache-Verwaltung , aktivieren 240 Cache-Verzeichni s 239 Arten 241 CADAM 11 CATIAV1 11 CATIAV5 11 starten 13 Clipping-Ansicht 139 lschen 140 D Darstellung, perspektivisch 258 Darstellungsmodus 241f. Datei einfgen 243 Dateiauswahl 155, 244 Dateien, verknpfen 175 Daten neu verknpfen 189 verschieben 187 Detailansicht 135 Detailansichtsprofil 137 Digital Mock Up 237 Distanzplatte 157, 179 DMU 237 DMU Generische Animation 275 DMU Navigator Tools 267 DMU-Animation 273 DMU-Messung 264 DMU-Navigator 237 Arbeitsumgebung 237 starten 237 DMU-Navigator-Tools 251 DMU-Suche 262 Doppelklick 173 Draft 85 Ebenen19, 197 Ebenendefinitio n197 Ecke 94 Einzelteilkonstruktion 13 Element messen184, 266 lschen 68 Entwurfsmodus 241 Ergnzen 100 Ergebnisfenster 271 Kontextmen 272 Erstellen eine r Skizze 25 Extrapolieren 234 Extrudieren 199, 207

Fase 38, 95 Fasenbemaung 107f. Flchen, gekrmmt 203 Flchen zusammenfgen 225 Flchenkonstruktion 13,195ff. Arbeitsumgebung 195 Skizze 199 Flchenkontakt 163 Update 178, 180 Flchenmodell 205 Fliegen 258 Flu g fortsetzen 259 rckwrts 259 starten 258 stoppen 259 Format 86 Formeleditor 79 Fhrungskurve 223 Fllen 214

Fllflche, definieren 215 Funktion Aufbrechen 97 Drehen 209 Ecke 94 Ergnzen 100 Extrapolieren 234 Extrudieren 207 Fase 95 Fllen 214 Kreis 90 Kugel 212 Linie 90, 201 Loft 219 Messen 181 Offset 216 Profil 92 Projektion 203 Punkt 89, 200 Schlieen 99 Schnelles Trimmen 98 Spiegeln 229 Spline 92 Translation 222 Trimmen 96, 227 bergang 218 Verfahrweg 276 Verschneidung 205 Zusammenfgen 224 Funktionen, Drahtmodell 200 Funktionstaste (F3) 33 G Gehen 257 Genauigkeitsdarstellun g 239 Geffnete Krper 196 Geometrie 181 Geometrienderun g 93 Gemetrieerzeugun g 87, 90 Geeometrische Bedingungen 25 Gespiegelte Ausdehnung 42 Gitternetz 23 Gro- und Kleinschreibung 262 Grundeinstellunge n 24 Grundplatte 156

Grupp e aktiviere n 255 bearbeite n 255f. Element e entfernen 256 Element e hinzufgen 256 erstelle n 255 Nam e 256 Gruppiere n 166 H Hintergrundfarb e 188 I Isometrische Ansicht 129 K Kameraansichte n 253 Kantenverrundung 34, 232 Kettenbemaung 109 Knote n 152 aktiviere n 264 Kommentarzeil e 298 Kompass 150, 158, 276 Bauteil e verschieben 150 Kontextmen 151 Kompassmanipulatio n 151 Komponent e 154f. Komponente fixieren 165 Komponenteneingaben 287 umbenennen 287 Kongruenz 29 Kongruenzbedingung 160 Konstruktion-/Standardelemen t 25 Konstruktionstabelle Ausrichtun g 299 erstelle n 298 erweiter n 304 Kommenta r 298 Name 298 speicher n 303 Wert e zuweisen 307 Ziel 299 Konstruktionstabelle n 295

Kontaktbedingung 161 Kontextmen 33 Kontrollpunkte 92 Kontur 93 Koordinatenkreuz 31 Kreis 90, 203 Kreisdefinition 92, 94 Kugel 212 Kugelbegrenzung 213 Kugelflche 213 Kurvenmodellierung 92

schieben 249 suchen 262 Teilbereiche laden 259 zoomen 249 Modus Fliegen 258 Gehen 257 Prfen 257 Montageanleitungen 273

N
Nachbildung, Modell 238 Navigieren 257 Netzwerklizenzen 14 Nur Flche 183

L
Lngenbemaung 104 Leistungsverlust 12 Linie 90, 201 bemaen 102 zeichnen 90 Liniendefinition 96, 202 Linienzug 92 Link 123 Lizenz 14 Loft 219

o
Objekte, beschriften 251 Offset 164, 216, 231 Offset-Flchendefinition 217 Operationen 224

M
Manipulation 168 Funktionen 168 Ma, positionieren 266 Mae ndern 110 Malinie 102 Maus, Tastenbelegung 248 Mausbefehle 248 Mausfunktionen 23 Menleiste 23, 86, 149 Messen 185 Mittelachse 160 Mittelpunkt 290 Modell anlegen 19 ansehen 264 drehen 248 laden 243, 261

P
Parameter 72, 296 Beziehungen 300 einfgen 302 erstellen 300 verffentlichen 288 vorhandene 300 Parameter erstellen 73 Parameter zuweisen 76 parametrische Konstruktion 21 Perspektiven 134 Platzhalter 262 Positionierung der Malinie 102 Positionierungsskizze 36 Powercopy 283f. Aufbau 285 einfgen 289, 291 Komponenten 285 Name 287

Produkt einfgen 154 speichern 172, 256 Produktdarstellun g 260 Produktstruktur 149, 152, 243 Produktumgebun g 13, 17, 172, 243 aktivieren 173 Profil 25, 92, 101 Profilflchenerzeugun g 222 Projektion 203 Projektionsdefinition 203 Prozessor 12 Prozessorleistung 12 Prfen 257 Punkt 89, 200 erzeugen 169, 200 Punktdefinition 89, 200 p Radienbemaung 106 Spline 107 RAM 12 Katgeber 298 Referenzebene 197 Referenzelement 170 Referenzpunkt 171, 283 Rippe 46 Rotationskrper 52, 209 Rotationspunkt 212 Rundung 219

Spline

Schalenelement 56 Schlieen 99 Schnitt 267 Ergebnis 271 erzeugen 267 ffnen 273 speichern 271 Zoom 272 Schnittansicht 131 Schnittdarstellung 133, 267 Schnittebene 267f. bewege n 268 Position 270

positioniere n 269 Ursprun g 270 Schnittlinie n 270 Schnittverlaufslini e 132 Schnittzeichnun g 130 erstelle n 130 Schreibtisc h 175f. Schriftar t 253 Schriftfarb e 254 Schriftgr e 253 Seitenansich t 120, 249 Sequenz , erzeugen 280 Sicherun g 127 Sicherungsverwaltun g 126, 173, 256 Skizz e ausreichen d bemaen 27 bemae n 102 erstellen 198 extrudiere n 49 Skizzierer 21 Sonderzeiche n 253 Speicher n 122, 294 Speicheror t 175 Spiegeleben e 231 Spiegel n 64, 229 Spiegelungsdefinitio n 231 92,107 Startbildschirm , Zeichnungsableitun g 87 Startvorgan g 13 Strukturbau m 15, 20, 86 Strukturbau m zoomen 33 Strukturbaumelemen t 16 Suche, Ergebnis 262 Suchfunktion 262 Suchkriterien 263 Swee p 222 Symbolleist e Ansich t 130, 258 Bewege n 167 DM U Generische Animation 275 DMU-Messung 264 DMU-Navigator-Tool s 251 Drahtmodel l 197 Ratgebe r 301 Standar d 13 Wiedergabeger t 276 Symbolleiste n 23, 86, 149 Systemvoraussetzungen 12

T
Tasche 39 Teil, einfgen 155 Teilbereiche 259 laden 259 Teilekonstruktion 19 Teilenummer 152 Texteigenschaften 253f. ndern 254 Texteingabe 253 Titelleiste 23, 86, 149 Translation 222 Trimmen 94, 96, 227

Verschieben von Parts 62 Verschneidung 205 Verschneidungskurve 206 Versetzen 168 Volumenmodell 224 erzeugen 226 Volumenschnitt 270 Voranzeige 256 Vorderansicht 116, 130, 132, 145, 249 Voreinstellungen 14, 16, 88

w
Wiedergabegert 276 Wildcards 262 Winkel 105 Winkelbemaung 105

u
bergang 218 unsichtbare Linien 111 Unterbrechung, automatische 14

z
Zeichnung erstellen 85, 100 speichern 122 Zeichnungsableitung 87, 111, 145 Ansicht hinzufgen 128 bemaen 124 Verknpfungen 123 Zoom 272 Zusammenbau 149 Zusammenbaukonstruktion, Startbildschirm 150 Zusammenfgen 224 Zylinder 113, 129, 296 getrimmt 229

V
Variantenkonstruktion 296 Verdecken 32 Verfahrwege 273 aufgelistet 280 erzeugen 275 Verfahrwegerstellung 274 Verknpfung 123, 190 3D-Modell und Zeichnung 123 zuweisen 188 Verknpfungen 177, 261 Zeichnungsableitung 123

Sie haben sich fr CATIA V5 als 3D-Konstruktionsprogramm entschieden und mchten sich schnell einarbeiten? Sie bentigen CATIA V5 fr Ihr Studium oder Ihre Ausbildung, haben aber keinerlei oder wenig Erfahrung mit dieser Software? Dieses Buch liefert Ihnen das notwendige Know-how und die Sicherheit, die wichtigsten Funktionen effektiv nutzen zu knnen. Sie lernen, Einzelteile methodisch richtig aufzubauen, Produktstrukturen zu erstellen und Zeichnungsableitungen anzufertigen. Zu allen bungen gibt es Dateien. Nach dem Durcharbeiten knnen Sie deren Resultat mit einer ebenfalls zur Verfgung gestellten Lsungsdatei vergleichen. Bei der in diesem Buch beschriebenen Version handelt es sich um CATIA V5 R10 SP3. Arbeiten Sie mit einer hheren Version, ergeben sich lediglich in einigen Mens geringfgige Unterschiede. Die bungsdateien sind mit jeder hheren Version uneingeschrnkt nutzbar. Aus dem Inhalt: - Teilekonstruktion - Zeichnungsableitung - Zusammenbaukonstruktion - Flchenkonstruktion - DMU-Navigator - PowerCopy MATTHIAS TALARCZYK ist seit 1996 im Bereich CAD-Service und Weiterbildung selbststndig ttig. Seit drei Jahren stellt CATIA V5 sein Spezialgebiet in der Weiterbildung dar. Der Fachlektor dieses Buchs, Heinrich Markstdter, ist wissenschaftlicher Mitarbeiter am Institut fr Umformtechnik der Universitt Stuttgart.

Companion Website zum Buch unter www.pearson-studium.de AUF DER COMPANION WEBSITE:

bungsdateien zu jedem Kapitel Zum Vergleich der Konstruktionen folgt jeder bungsdatei eine Lsungsdatei.