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Paprika Satoshi Kon

Analyse der Szene Showtime Der im Jahre 2006 erschienene japanische Animationsfilm, ist die Umsetzung des gleichnamigen Buches von Yasutaka Tsutsui. Seine Inspiration waren seine eigenen Trume. Satoshi Kon setzte Yasutaka Tsutsuis fantasievolle Reich erfolgreich um, whrend Susumu Hirasawas Musik die spektakulren Geschehnisse dieser Geschichte unterstreicht. In naher Zukunft entwickeln Wissenschaftler eine Maschine namens DC Mini, die es ermglicht, in die Trume der Menschen einzutauchen und sie digital aufzuzeichnen. Als der Prototyp dieser Maschine gestohlen wird, versinkt die Realitt langsam ins Chaos. Die Wissenschaftlerin Atsuko Chiba (bzw. Paprika) und Ksaku Tokita, der Erfinder dieser Maschine, wollen mit Hilfe des Detektivs Toshimi Konakawa, dem Gehemnis auf der Spur gehen. Nach und nach fallen die Menschen ihren eigenen Trumen zum Opfer, da im Hintergrund ein Traumterrorist Trume und Realitt manipuliert. Die Szene Showtime zeigt den Moment, in dem Traum und Wirklichkeit zusammentreffen. Ein Traumterrorist hat die Trume so sehr manipuliert, dass auf den Strassen Tokyos pltzlich surreale Figuren aus dem Nichts erscheinen. Sogar Paprika, Atsukos Traum-Ich, taucht auf, um das Chaos zu richten. Diese Szene ist eine der aussagekrftigsten in Satoshi Kons Film. Sie ist der Moment, in dem alles verschmilzt und ins Chaos strzt. Ich habe diese Szene zum Analysieren gewhlt, da sie mich beim ersten Mal sehr begeistert und auch sehr verwirrt hat. Ich war mir nicht mehr sicher, was nun Traumwelt und was genau noch Realitt war. Es erinnerte mich an meine eigenen Trume. Satoshi Kon hat es meiner Meinung nach geschafft, diese Traumwelt so darzustellen, dass der Zuschauer bis am Ende nicht weiss, was da genau geschieht. Erst nach mehrmaligem Schauen fallen einem die kleinen Details auf. Mir sind ebenfalls die Gesellschaftskritiken aufgefallen, die Satoshi Kon eingebunden hat, da ich mich schon seit lngerem als Hobby mit der japanischen Kultur befasse. Businessmnner bringen sich um, indem sie von einem Hochhaus springen, perverse Mnner schauen Schulmdchen unter die Rcke whrenddessen die unterdrckten Wnsche der gestressten Japaner zum Vorschein kommen, indem sie sich in Objekte wie Gitarren und Glckskatzen verwandeln. Religise Elemente aller Welt (wie Shinto-Schreine und katholische Maria-Statuen) vermischen sich zu einem Ganzen. Die Farben sind mitunter eines der dominantesten Aspekte dieser Szene. Es wirkt, als htte Satoshi Kon das ganze Farbenspektrum der japanischen Kultur in einen Topf geworfen. Der Zuschauer wird von dieser Pracht schier erschlagen. Das Ziel meiner Analyse war, die ganze Szene zuerst komplett auseinanderzunehmen. Ich wollte vor allem die Kamera, die Farben und die Komposition genauer untersuchen. Erst nach der Auflistung aller Einzelheiten, fielen mir interessante Details auf, die ich bisher nicht gesehen hatte, welche mich schliesslich zur genaueren Untersuchung der Farben, der Kultur und der Religion fhrten.

Szenenprotokoll Kapitel 25 Showtime, 1:10:46-1:16:21

Dauer in s.

Handlung

Dialog

Gerusche/ Musik

Einstellungsgrsse/ Bewegung/Kamerawinkel

Komposition

Farbe/Kontraste/ Beleuchtung

Farbvernderungen

Detektiv Konakawa streckt sich in seinem Bro

Panorama Fixe Kamera Zentralperspektive

Zentrierte Handlung, Diagonale und Vertikale, Fenster heben Figur hervor

Gedeckte Farben Hell-Dunkel Kontrast Dunkel, Gegenlicht

Konakawa schmunzelt gelassen

Gross Fixe Kamera Normalperspektive

Zentrierte Handlung, Horizontale

Gedeckte Farben Hell-Dunkel Kontrast Dunkel, Gegenlicht

Konakawa dreht sich ruckartig um. Tut so, als wrde er eine Pistole zcken und gegen das Fenster zeigen Auf der Strasse zieht eine Parade vorbei

Konakawa: The battle has ended.

Strassengerusche

Nah Kamerafahrt 1 (rechtslinks) Zentralperspektive

Zentrierte Handlung, Diagonale, Arm untersttzt Zentralperspektive

Gedeckte Farben Schwache Kontraste Dunkel, Frontalllicht

Gesang (Parade)

Amerikanisch Fixe Kamera Zentralperspektive

Zentrierte Handlung, Einrahmung durch Vertikale und Horizontale

Gedeckte Farben Hell-Dunkel Kontrast Dunkel, Gegenlicht

Dauer in s.

Handlung

Dialog

Gerusche/ Musik

Einstellungsgrsse/ Bewegung/Kamerawinkel

Komposition

Farbe/Kontraste/ Beleuchtung

Farbvernderungen

5.1

11

Ein Kaufmann ruft dem Zuschauer etwas zu

...its showtime!

Gesang (Parade) Pompser Musikanfang

Gross Schwenk 1.1: rechtslinks Normalperspektive/ Zentralperspektive

Zentrierte Handlung, Horizontale und Vertikale, Schwenk leitet Blick zur Parade/ Anfang der Verschmelzung von Traum und Wirklichkeit Zentrierte Handlung, Diagonale, Horizontale und Vertikale

Gedeckte Farben, Himmel einziger Farbakzent Schwache Kontraste Naturlicht

5.2

Mehrere Kaufmnner springen grinsend von einem Hochhaus hinunter

Gesang (Parade) Pompse Musik (Trommeln, Gesang)

Total Schwenk 1.2: rechtslinks, oben-unten Zentralperspektive

Gedeckte Farben, wird bunter Schwache Kontraste Naturlicht

5.3

Traumparade biegt in die Strasse hinein

Gesang (Parade) Pompse Musik (Trommeln, Gesang)

Panorama Schwenk 1.3: oben-unten Vogelperspektive

Zentrierte Handlung, Halb hell/bunt- halb dunkel, kurvige Diagonale

Bunte Farben im Zentrum Komplementrkontrast, Hell-Dunkel Kontrast Naturlicht

berraschte Fussgnger erblicken die unaufhaltbare Traumparade, flchten

Gesang (Parade) dominanter Pompse Musik (Trommeln, Gesang)

Amerikanisch Fixe Kamera Zentralperspektive

Zentrierte Handlung, Durchbruch der Horizontale/ Bildhlfte, Farben halbieren Bild ebenfalls

Bunte Farben (obere Bildhlfte), gedeckte Farben (untere Bildhlfte) Farbe-an-sich Kontrast, Hell-Dunkel Kontrast Naturlicht 3

Leute bleiben in Massen stehen, starren vorbeiziehende Parade an

Gesang (Parade) dominanter Pompse Musik (Trommeln, Gesang)

Total Kamerafahrt 2 (linksrechts) Zentralperspektive

Zentrierte Handlung, Horizontale und Vertikale, Realitt nimmt berhand

Bunte Farben im Zentrum Komplementrkontrast, Hell-Dunkel Kontrast Naturlicht

Leute bleiben in Massen stehen, starren vorbeiziehende Parade an

Gesang (Parade) dominanter Pompse Musik (Trommeln, Gesang)

Nah Kamerafahrt 3 (diagonal) Vogelperspektive

Diagonale Bildaufteilung, Traumwelt nimmt berhand

Halb bunte - Halb gedeckte Farben Farbe-an-sich Kontrast, Hell-Dunkel Kontrast Naturlicht

Leute bleiben in Massen stehen, starren vorbeiziehende Parade an

Gesang (Parade) dominanter Pompse Musik (Trommeln, Gesang)

Gross Kamerafahrt 4 (linksrechts) Normalperspektive

Vertikale und Horizontale, Realitt wird langsam von Traumwelt umzingelt/verdrngt

Bunte umrahmen gedeckte Farben Farbe-an-sich Kontrast, Hell-Dunkel Kontrast Naturlicht

10

Parade besteht aus unzhligen lebendigen Objekten (Statuen, Spielzeuge, Religise Elemente)

Gesang (Parade) dominanter Pompse Musik (Trommeln)

Amerikanisch Kamerafahrt 5 (diagonal) Froschperspektive

Zentrierte Handlung, Parade/ Traumwelt fllt Bild aus

Bunte Farben Farbe-an-sich Kontrast Naturlicht

Dauer in s.

Handlung

Dialog

Gerusche/ Musik

Einstellungsgrsse/ Bewegung/Kamerawinkel

Komposition

Farbe/Kontraste/ Beleuchtung

Farbvernderungen

11

Whrend die Parade vorbeizieht, gibt die Meteorologin immer wirreres Zeug von sich her Passanten verwandeln sich in Gegenstnde und schliessen sich der Parade an

Todays weather is dreamy... and will clear up after a sunny, sunny, sunny, sunny, sunny day. The dream I had yesterday and today. The happy and mundane world will vent their anger. The dreams will grow and grow. Lets grow the tree that blooms money.

Gesang endet Pompse Musik

Gross Kamerafahrt 6 (linksrechts)

Zentrierte Handlung, Horizontale, Diagonale bricht die Mitte

Bunte und gedeckte Farben Farbe-an-sich Kontrast Naturlicht

12

Gesang (Figuren) Musik (leiser)

Total Fixe Kamera Zentralperspektive

Vertikale bricht in die Diagonale ein

Gedeckte Farben (Ausnahme Konfetti) Farbe-an-sich Kontrast Naturlicht

13

Familie, die mit der Parade mitluft, verwandelt sich in goldige Gtter/ Glckskatzen Schulmdchen singt mit der Parade mit

Gesang (Figuren) Musik (leise)

Nah Kamerafahrt 7 (diagonal)

Zentrierte Handlung, Gold fllt Bild fast komplett aus

Bunte Farben, Gold fllt Bild fast komplett aus Farbe-an-sich Kontrast Naturlicht

14.1

Its most valuable while its still a bud.

Gesang (Figuren) Musik (leise)

Gross Kamerafahrt 8 (rechtslinks/diagonal), Zoomout 1.1

Zentrierte Handlung, Horizontale/ Diagonale

Gedeckte Farben (Ausnahme Konfett) Komplementrkontrast Naturlicht

14.2

Beim Zoomout sieht man, dass es mehrere Mdchen mit Handy-Kpfen sind, die ihre Rcke heben Mnner mit Handy-Kpfen knien sich nieder und schauen den Mdchen unter die Rcke Zahlreiche Obdachlose ziehen vorbei Thats right, so we shall preserve the memory forever.

Gesang (Figuren) Musik (leise)

Total Zoom-out 1.2, Schwenk 2.1: oben-unten Zentralperspektive

Zentrierte Handlung, Diagonale kreuzen sich, Figuren bilden Diagonale

Bunte und gedeckte Farben Farbe-an-sich Kontrast Naturlicht

14.3

Gesang (Figuren) Musik (fade-out)

Total Schwenk 2.2: oben-unten Zentralperspektive

Zentrierte Handlung, Figuren bilden zwei Diagonale

Gedeckte Farben Schwache Kontraste Naturlicht

15.1

If there is no flower, there will be no fruit.

Gesang (Figuren)

Total Zoom-out 2.1 Zentralperspektive

Zentrierte Handlung, Horizontale, Parade halbiert Bild

Eher gedeckte Farben Komplementrkontrast Naturlicht

15.2

Fernseher, Computer und kleine Huser mit Menschengesichtern schliessen sich der Parade an

If theres nothing, then I wont do anything.

Gesang (Figuren)

Total Zoom-out 2.2 Zentralperspektive

Zentrierte Handlung, Vertikale bricht Horizontale in der Mitte

Eher gedeckte Farben Komplementrkontrast Naturlicht

Dauer in s.

Handlung

Dialog

Gerusche/ Musik

Einstellungsgrsse/ Bewegung/Kamerawinkel

Komposition

Farbe/Kontraste/ Beleuchtung

Farbvernderungen

16

Ein bergrosser Daruma gibt eine Rede

If youre unhappy, please put a vote in this eyeball.

Gesang (Figuren)

Total Fixe Kamera Vogelperspektive

Zentrierte Handlung, Horizontale, ber Vertikale

Bunte Farben Farbe-an-sich Kontrast Naturlicht

17

10

Politiker mit grossen Kpfen kmpfen um den Thron

Who would give up this throne? I am the emperor, chosen by the lord himself.-I didnt choose you! (2) God and Buddha will change religions. The happy and mundane world will vent their anger. Konakawa: Am I still dreaming?

Gesang (Figuren)

Total Kamerafahrt 9 (linksrechts) Vogelperspektive

Zentrierte Handlung, Vertikale ber Horizontale, Rot dominant

Bunte und gedeckte Farben, Rot dominant Farbe-an-sich Kontrast Naturlicht

18

Statuen verschiedener Kulturen/ Religionen ziehen vorrber

Gesang (Figuren)

Amerikanisch Kamerafahrt 10 (rechts-links) Normalperspektive

Zentrierte Handlung, Parade/ Traumwelt fllt Bild aus, Realitt beinahe verschwunden

Bunte Farben Farbe-an-sich Kontrast Naturlicht

19

Detektiv Konakawa starrt die Parade unglubig an, whrend hinter ihm eine weitere Parade vorbeizieht

Gesang (Figuren)

Gross Fixe Kamera Normalpersketive/ Zentralperspektive

Zentrierte Handlung, Horizontale durchbricht Vertikale im Hintergrund

Bunte und gedeckte Farben Farbe-an-sich Kontrast Naturlicht

20

10

Zwei Barmnner stehen neben Konakawa, Kuga bergibt ihm seine Zigaretten

Jinnai: Yes, the whole world is. - Kuga: You forgot this.

Gesang (Figuren)

Total Fixe Kamera Zwei-Punkt-Perspektive

Zentrierte Handlung, vereinzelte Traumstcke, Realitt nimmt berhand, Figuren und Architektur bilden Vertikale, Diagonale kreuzen sich Zentrierte Handlung, nur Vertikale (Ausnahme Hand)

Gedeckte Farben Hell-Dunkel Kontrast Naturlicht

21

Konakawa bedankt sich

Konakawa: Thank you. Jinnai: Now, lets go. Konakawa: Where?

Gesang (Figuren)

Nah Fixe Kamera

Gedeckte Farben Schwache Kontraste Naturlicht

22

Jinnai und Kuga wollen das Chaos in Ordnung bringen, hinter ihnen die Parade

Jinnai: To clean up this mess.

Gesang (Figuren) Instrum. Musikanfang

Nah Fixe Kamera, Achsensprung! (frher im Film erklrt Konakawa den zu vermeidenden Achsensprung) Froschperspektive

Zentrierte Handlung, Vertikale

Bunte und gedeckte Farben Farbe-an-sich Kontrast Naturlicht

23

Kleine Parade von Spielzeugsoldaten und Atsuko und Shima kreuzen sich auf einem Gang

Detail Instrum. Musik (nervs) Fixe Kamera Vogelperspektive

Zentrierte Handlung, zwei Diagonale laufen ineinander, Speilzeugsoldaten halbieren Bild

Gedeckte Farben Schwache Kontraste Dunkel, Naturlicht

Dauer in s.

Handlung

Dialog

Gerusche/ Musik

Einstellungsgrsse/ Bewegung/Kamerawinkel

Komposition

Farbe/Kontraste/ Beleuchtung

Farbvernderungen

24.1

Atsuko und Shima rennen den Gang hinunter, den Objekten ausweichend

Gross Instrum. Musik (nervs) Schwenk 3.1: unten-oben Zentralperspektive

Zentrierte Handlung, Traumwelt nimmt berhand

Bunte und gedeckte Farben Farbe-an-sich Kontrast Naturlicht

24.2

Atsuko und Shima rennen den Gang hinunter, Elefant kommt ihnen entgegen

Panorama Instrum. Musik (nervs) Schwenk 3.2: unten-oben Zentralperspektive

Zentrierte Handlung, Einbruch des rosa Elefanten

Gedeckte Farben, Elefant greller Akzent Hell-Dunkel Kontrast Naturlicht

25

Rosa Zirkuselefant drngt sie zur Seite

Amerikanisch Instrum. Musik (nervs) Fixe Kamera Normalperspektive

Zentrierte Handlung, Elefant fllt bild fast komplett aus

Bunte und gedeckte Farben Komplementrkontrast Naturlicht

26

Atsuko starrt den Elefanten unglubig an

Atsuko: Dreams and reality are merging?

Gross Instrum. Musik (nervs) Fixe Kamera Vogelperspektive

Zentrierte Handlung, Diagonale kreuzen sich

Gedeckte Farben Hell-Dunkel Kontrast Naturlicht

27

Riesenpuppe nhert sich dem Gebude

Shima: Ist this because of the DC Mini too?

Amerikanisch Instrum. Musik (nervs) Fixe Kamera Normalperspektive

Zentrierte Handlung, Puppe von Fensterrahmung ausgeschlossen

Gedeckte Farben Hell-Dunkel Kontrast Naturlicht

28

Puppe schlgt Fenster und Boden ein, Shima und Atsuko verlieren die Balance

Zerschlagene Scheibe/ Boden Instrum. Musik (nervs)

Total Fixe Kamera Zentralperspektive

Zentrierte Handlung, Vertikale Figuren und Fenster auf Diagonale

Gedeckte Farben Komplementrkontrast Naturlicht

29

Atsuko fllt auf den Boden

Zerbrckeln Instrum. Musik (nervs)

Amerikanisch Kamerafahrt 11 (rechts-links) Vogelperspektive

Zentrierte Handlung, Figur und Boden bilden Diagonale

Gedeckte Farben Schwache Kontraste Naturlicht

30

Shima strzt beinahe in den Abgrund, kann sich noch festhalten

Einbruch des Bodens Instrum. Musik (nervs)

Total Fixe Kamera Vogelperspektive

Zentrierte Handlung, Diagonale halbiert Bild, Diagonale (Boden und Figur) kreuzen sich

Gedeckte Farben Komplementrkontrast Naturlicht

10

Dauer in s.

Handlung

Dialog

Gerusche/ Musik

Einstellungsgrsse/ Bewegung/Kamerawinkel

Komposition

Farbe/Kontraste/ Beleuchtung

Farbvernderungen

31

Puppe schlgt ein weiteres Mal gegen das Gebude

Zerschlagen der Scheibe Instrum. Musik (nervs)

Amerikanisch Fixe Kamera Froschperspektive

Zentrierte Handlung, Vertikale und Horizontale (Hintergrund)

Bunte Farben Komplementrkontrast Naturlicht

32

Puppe lacht, Atsuko hlt Shima fest

Atsuko: Chief! Hold on!

Lachen der Puppe (hallt) Instrum. Musik (nervs)

Total Fixe Kamera Froschperspektive

Zentrierte Handlung, Zwei Diagonale halbieren Bild, Vertikale durchbrechen ganze untere Bildhlfte

Gedeckte Farben Hell-Dunkel Kontrast Naturlicht

33

Atsuko versucht, Shima heraufzuziehen

Lachen der Puppe (hallt), Instrum. Musik (nervs)

Extrem Gross Fixe Kamera Normalperspektive

Zentrierte Handlung, Arme bilden halbierende Diagonale

Gedeckte Farben Komplementrkontrast Naturlicht

34

Atsuko versucht, Shima heraufzuziehen

Lachen der Puppe (hallt), Instrum. Musik (nervs)

Gross Fixe Kamera Froschperspektive

Zentrierte Handlung, Diagonale laufen in linke untere Bildecke

Gedeckte Farben Komplementrkontrast Naturlicht

11

35

Shima ist starr vor Angst

Lachen der Puppe (hallt), Instrum. Musik (nervs)

Gross Fixe Kamera Vogelperspektive

Zentrierte Handlung

Gedeckte Farben Komplementrkontrast Naturlicht

36

Atsuko versucht immer vergeblicher, Shima heraufzuziehen

Lachen der Puppe (hallt Instrum. Musik (nervs)

Gross Fixe Kamera Froschperspektive

Zentrierte Handlung, Diagonale laufen in linken untere Bildecke

Gedeckte Farben Komplementrkontrast Naturlicht

37

Als Shima beinahe hinunterstrzt, greift eine Hand nach seinem T-Shirt und zieht ihn hoch Paprika und Atsuko retten Shima gemeinsam

Lachen der Puppe (hrt auf bei Rettung!) Instrum. Musik (nervs)

Detail Kamerafahrt 12: linksrechts Normalperspektive

Zentrierte Handlung, Krper und Arme bilden halbierende Diagonale

Gedeckte Farben Komplementrkontrast Naturlicht

38.1

Instrum. Musik (nervs)

Schwenk 4.1: Unten-oben Zentralperspektive

Zentrierte Handlung

Gedeckte Farben Komplementrkontrast Naturlicht

12

Dauer in s.

Handlung

Dialog

Gerusche/ Musik

Einstellungsgrsse/ Bewegung/Kamerawinkel

Komposition

Farbe/Kontraste/ Beleuchtung

Farbvernderungen

38.2

Paprika ist pltzlich aus der Traumwelt aufgetaucht

Nah Instrum. Musik (nervs) Schwenk 4.2: unten-oben Zentralperspektive

Zentrierte Handlung, Vertikale

Gedeckte Farben Komplementrkontrast Naturlicht

39

Atsuko starrt Paprika unglubig an

Gross Instrum. Musik (nervs) Fixe Kamera Froschperspektive

Zentrierte Handlung, Diagonale im Hintergrund

Gedeckte Farben Komplementrkontrast Naturlicht

40

Shima starrt Paprika unglubig an

Shima: Paprika?

Gross Instrum. Musik (nervs) Fixe Kamera Vogelperspektive

Zentrierte Handlung

Gedeckte Farben Komplementrkontrast Naturlicht

41

Paprika bernimmt das Kommando, treibt sie zur Eile

Paprika: No time for questions. Hurry up!

Nah Instrum. Musik (nervs) Schwenk 5 (unten-oben) Zentralperspektive

Zentrierte Handlung, Diagonale (Wand und Paprika), Vertikale (Sule und Atsuko)

Gedeckte Farben Komplementrkontrast Naturlicht

13

42

Paprika fhrt Atsuko und Shima um die Ecke, whrend die Puppe das Gebude zerstrt Paprika und Atsuko rennen Seite an Seite, bis Paprika die Fhrung bernimmt Atsuko: Why are you here? - Paprika: Desperate times call for desperate measures. TV Host: Is this reality?

Zerstrung Gebude Instrum. Musik (nervs)

Total Zoom-out 3, Wackeln Zwei-Punkt-Perspektive

Zentrierte Handlung, Diagonale kreuzen sich, Vertikale

Gedeckte Farben Komplementrkontrast Naturlicht

43

Gross Instrum. Musik (nervs) Kamerafahrt 13 (linksrechts)

Zentrierte Handlung, Vertikale, Figuren bilden Diagonale

Bunte und gedeckte Farben Komplementrkontrast Naturlicht

44.1

Paprika steuert einen Fernseher an, Moderator spricht ber aktuelle Geschehnisse

Amerikanisch Instrum. Musik (nervs) Kamerafahrt 14.1 (diagonal) Zentralperspektive

Zentrierte Handlung, Diagonale kreuzen sich

Bunte und gedeckte Farben Komplementrkontrast Naturlicht

44.2

Paprika springt in den Fernseher hinein

Sauggerusch Instrum. Musik (nervs)

Total Kamerafahrt 14.2 (diagonal) Zentralperspektive

Zentrierte Handlung, Einrahmung durch Fernseher

Bunte Farben Komplementrkontrast Naturlicht

14

Dauer in s.

Handlung

Dialog

Gerusche/ Musik

Einstellungsgrsse/ Bewegung/Kamerawinkel

Komposition

Farbe/Kontraste/ Beleuchtung

Farbvernderungen

44.3

Paprika steht pltzlich auf der Strasse und winkt die Shima und Atsuko herbei

Paprika: Hurry! We have to get the mastermind!

Panorama Instrum. Musik (nervs) Kamerafahrt 14.3 (diagonal) Zentralperspektive

Zentrierte Handlung, Einrahmung durch Fernseher

Bunte Farben Komplementrkontrast Naturlicht

45.1

Shima und Atsuko starren Paprika unglubig an

TV Host: Its as if were in a dream.

Zerstrung Gebude Instrum. Musik (nervs)

Gross Schwenk 6.1 (diagonal), Wackeln Zwei-Punkt-Perspektive

Zentrierte Handlung, Diagonale laufen in linke obere Bildecke, Diagonale kreuzen sich

Gedeckte Farben Komplementrkontrast Naturlicht

45.2

Shima und Atsuko schauen sich um, Puppe frisst sich unerbittlich durch das Gebude, nhert sich Atsuko springt als erste durch den Fernseher, Shima folgt

Zerstrung Gebude Instrum. Musik (nervs)

Gross Schwenk 6.2 (diagonal), Wackeln Zwei-Punkt-Perspektive

Zentrierte Handlung, Diagonale (Tisch und Bank) halbiert Bild

Gedeckte Farben Komplementrkontrast Naturlicht

46

Sauggerusch Instrum. Musik (nervs)

Total Fixe Kamera Zwei-Punkt-Perspektive

Zentrierte Handlung, Bank und Fernseher bilden Kurve/halbieren Bild, Vertikale im Hintergrund

Bunte und gedeckte Farben Komplementrkontrast Naturlicht

15

47

Atsuko springt aus der Kamera auf die Strasse, Shima folgt. Atsuko konfrontiert Paprika Paprika kontert

Paprika: Hurry! Atsuko: Dont get ahead of yourself, Paprika!

Sauggerusche Instrum. Musik (nervs, Gesang)

Amerikanisch Schwenk 7 (unten-oben) Zentralperspektive

Zentrierte Handlung, Vertikale

Gedeckte Farben Hell-Dunkel Kontrast Naturlicht

48

Paprika: Dont think youre always right!

Gross Instrum. Musik (nervs, tiefer Chor) Fixe Kamera Zwei-Punk-Perspektive

Zentrierte Handlung, Vertikale, Diagonale halbiert Bild

Bunte und gedeckte Farben Komplementrkontrast Naturlicht

49

Atsuko starrt Paprika an. Als ein Schatten sich ber sie legt schaut sie zur Seite

Gross Instrum. Musik (nervs, tiefer Chor) Fixe Kamera Zwei-Punkt-Perspektive

Zentrierte Handlung, Vertikale

Bunte und gedeckte Farben Hell-Dunkel Kontrast Naturlicht

50.1

Puppe kommt aus der Kamera heraus

Sauggerusch Instrum. Musik (nervs)

Extrem Gross Schwenk 8.1 (unten-oben) Normalperspektive

Zentrierte Handlung, Puppe fllt Bild aus/kein Hintergrund

Gedeckte Farben Komplementrkontrast Dunkel, Naturlicht

16

Dauer in s.

Handlung

Dialog

Gerusche/ Musik

Einstellungsgrsse/ Bewegung/Kamerawinkel

Komposition

Farbe/Kontraste/ Beleuchtung

Farbvernderungen

50.2

Puppe richtet sich auf, lacht

Lachen der Puppe Instrum. Musik (nervs)

Gross Schwenk 8.2 (unten-oben) Froschperspektive

Zentrierte Handlung

Bunte Farben Komplementrkontrast Dunkel, Naturlicht

51

Puppe stampft auf den Boden, die Personen flchten

Lachen der Puppe, Beben Musik (nervs)

Total Schwenk 9 Vogelperspektive

Zentrierte Handlung, Diagonale kreuzen sich, Diagonale laufen in die Mitte

Gedeckte Farben Schwache Kontraste Dunkel, Naturlicht

52

Atsuko fllt auf den Boden, schaut zur Puppe hinauf

Nah Musik (nervs) Schwenk 10 (diagonal) Vogelperspektive

Zentrierte Handlung, Braun rahmt das Grne ein

Gedeckte Farben Hell-Dunkel Kontrast Dunkel, Naturlicht

53

Puppe lacht sie an

Lachen der Puppe Musik (nervs, tiefer Chor)

Gross Schwenk 11 (diagonal) Froschperspektive

Zentrierte Handlung, Blau fllt Hlfte des Bildes aus

Bunte Farben Komplementrkontrast Naturlicht

17

54

Atsuko erstarrt vor Angst

Lachen der Puppe, Raketen Musik (nervs, tiefer Chor)

Detail Fixe Kamera Vogelperspektive

Zentrierte Handlung

Gedeckte Farben Hell-Dunkel Kontrast Naturlicht

55

Raketen fliegen auf die Puppe zu und treffen sie

Lachen der Puppe, Raketen Musik (endet)

Gross Fixe Kamera Froschperspektive

Zentrierte Handlung, Diagonale Rauchwolken ergeben mit Gebude/Haar 3 dominante Diagonale

Bunte Farben Komplementrkontrast Naturlicht

56

Raketen explodieren auf der Puppe, Fussgnger starren sie von weit her an

Raketen/ Explosion

Panorama Fixe Kamera Zentralperspektive

Zentrierte Handlung, Vertikale Figuren und Architektur

Bunte Farben Komplementrkontrast Naturlicht

57

Raketen schiessen aus dem Bauch eines herannahenden Roboters

Raketen

Detail Kamerafahrt 15 (rechts-links/diagonal)

Zentrierte Handlung

Bunte Farben

Naturlicht

18

Dauer in s.

Handlung

Dialog

Gerusche/ Musik

Einstellungsgrsse/ Bewegung/Kamerawinkel

Komposition

Farbe/Kontraste/ Beleuchtung

Farbvernderungen

58.1

Raketen werfen die Puppe um

Explosion, Sturz

Zentralperspektive Schwenk 12.1 (oben-unten) Vogelperspektive/Zentralperspektive

Zentrierte Handlung, Raketen bilden blenden sich perspektivisch ein

Bunte Farben Komplementrkontrast Naturlicht

58.2

Puppe fllt, Atsuko richtet sich auf und schaut in die Richtung von der die Raketen kamen Roboter mit Tokitas Gesicht nhert sich

Sturz

Amerikanisch Schwenk12.2 (oben-unten) Froschperspektive/ Zentralperspektive

Zentrierte Handlung, Rauchwole/ Atsuko/Baum formen Kurve

Gedeckte Farben Hell-Dunkel Kontrast Naturlicht

59

Robotergerusche

Amerikanisch Fixe Kamera Zentralperspektive

Zentrierte Handlung, Vertikale, Diagonale laufen in die Bildmitte

Bunte Farben Farbe-an-sich Kontrast Naturlicht

60

Atsuko starrt Roboter unglubig an

Robotergerusche

Gross Fixe Kamera Normalperspektive

Zentrierte Handlung, Braun rahmt das Grne ein

Gedeckte Farben Hell-Dunkel Kontrast Naturlicht

19

61

Atsuko erkennt den Roboter als Tokita

Atsuko: Tokita.

Gesang (Parade), Robotergerusch

Nah Fixe Kamera Zentralperspektive

Zentrierte Handlung

Bunte Farben Farbe-an-sich Kontrast Naturlicht

62

Paprika drngt Atsuko zum Aufbruch, Atsuko weigert sich, mchte Tokita helfen

Paprika: Lets go, Atsuko. Atsuko: I have to help Tokita.

Gesang (Parade)

Total Fixe Kamera Zentralperspektive

Zentrierte Handlung, Vertikale, Diagonale kreuzen sich, Figuren Bilden Dreieck

Gedeckte Farben Hell-Dunkel Kontrast Naturlicht

63.1

Paprika mchte Tokita im Stich lassen

Paprika: Leave that irresponsible fatso.

Gesang (Parade)

Nah Kamerafahrt 16.1 (links-rechts)

Zentrierte Handlung, Gebude neigen sich in Atsukos Richtung (Untersttzung ihrere Aussage)

Gedeckte Farben Schwache Kontraste Naturlicht

63.2

Atsuko wird wtend, mchte, dass Paprika ihr gehorcht

Atsuko: Why dont you listen? Youre a part of me!

Gesang (Parade)

Gross Kamerafahrt 16.2 (links-rechts) Froschperspektive

Zentrierte Handlung, Gebude neigen sich in Atsukos Richtung (Untersttzung ihrere Aussage)

Gedeckte Farben Schwache Kontraste Naturlicht

20

Dauer in s.

Handlung

Dialog

Gerusche/ Musik

Einstellungsgrsse/ Bewegung/Kamerawinkel

Komposition

Farbe/Kontraste/ Beleuchtung

Farbvernderungen

64

Paprika konfrontiert sie

Paprika: Have you ever thought that maybe you are a part of me?

Gesang (Parade)

Gross Fixe Kamera Froschperspektive

Zentrierte Handlung, Gebude nach hinten geneigt (Paprika verliert Dominanz)

Bunte und gedeckte Farben Hell-Dunkel Kontrast Naturlicht

65

Atsuko befiehlt ihr, ihr zu gehorchen

Atsuko: Do as I say!

Gesang (Parade)

Gross Fixe Kamera Froschperspektive

Zentrierte Handlung, Gebude neigen sich in Atsukos Richtung (Untersttzung ihrer Aussage)

Gedeckte Farben Hell-Dunkel Kontrast Naturlicht

66

Paprika antwortet, provoziert

Paprika: To think that you can control yourself and others. Youre just like an old baldy I know.

Gesang (Parade)

Gross Fixe Kamera Froschperspektive

Zentrierte Handlung, Gebude nach hinten geneigt (Paprika verliert Dominanz)

Bunte und gedeckte Farben Hell-Dunkel Kontrast Naturlicht

67

Atsuko starrt Paprika emprt an

Gesang (Parade)

Gross Fixe Kamera Froschperspektive

Zentrierte Handlung, Gebude neigen sich in Atsukos Richtung

Gedeckte Farben Hell-Dunkel Kontrast Naturlicht

21

68

Paprika steigt in das Bild und auf das Pferd, drngt die beiden weiter

Paprika: Lets go. We need to stop the baldy and his excursions. Now! - Atsuko: No! Atsuko: I cant just leave Tokita because I...

Gesang (Parade)

Total Fixe Kamera Vogelperspektive

Zentrierte Handlung, Vertikale, Diagonale kreuzen sich, Figuren Bilden Dreieck

Gedeckte Farben Hell-Dunkel Kontrast Naturlicht

69

Atsuko weigert sich, kann jedoch nicht sagen, wieso

Gesang (Parade)

Nah Fixe Kamera Normalperspektive/ Zentralperspektive

Zentrierte Handlung, Vertikale, Kopf und Gebude rahmen Himmel ein (blaues Dreieck)

Bunte Farben Farbe-an-sich Kontrast Naturlicht

70

Paprika fragt nach dem Grund

Paprika: Because what?

Gesang (Parade)

Gross Fixe Kamera Froschperspektive

Zentrierte Handlung

Gedeckte Farben Schwache Kontraste Naturlicht

71

Tokita zieht hinter Atsuko vorbei, Ampel springt auf Grn, Atsuko luft ihm nach

Gesang (Parade), Pfeife, Robotergerusche

Nah Fixe Kamera Normalperspektive/ Zentralperspektive

Zentrierte Handlung, Vertikale, Roboter, Kopf und Gebude rahmen Himmel ein (Dreieck)

Bunte Farben Farbe-an-sich Kontrast Naturlicht

22

Dauer in s.

Handlung

Dialog

Gerusche/ Musik

Einstellungsgrsse/ Bewegung/Kamerawinkel

Komposition

Farbe/Kontraste/ Beleuchtung

Farbvernderungen

72

Shima und Paprika schauen Atsuko nach

Shima: Dr. Chiba! - Paprika: Shes become true to herself, hasnt she?

Gesang (Parade), Robotergerusche

Total Fixe Kamera Froschperspektive

Zentrierte Handlung

Gedeckte Farben Schwache Kontraste Naturlicht

73

Tokita luft/ fhrt die Strasse hinunter, sagt gedichtehnliche Stze auf

Tokita: An overweight spirit needs no diet!

Robotergerusche

Gross Kamerafahrt 17 (rechts-links/diagonal)

Zentrierte Handlung

Bunte und gedeckte Farben Kalt-Warm Kontrast Naturlicht

74.1

Tokita luft/ fhrt die Strasse hinunter, sagt gedichtehnliche Stze auf, Atsuko rennt auf die Brcke Tokita hlt vor der Brcke als Atsuko ihm gegenbertritt

Tokita: Go forward, superhero, to anywhere you please!

Robotergerusche

Amerikanisch Kamerafahrt 18.1 (diagonal) Vogelperspektive

Zentrierte Handlung, diagonale Brcke kreuzt/ bricht durch das Bild

Bunte und gedeckte Farben Kalt-Warm Kontrast Naturlicht

74.2

Atsuko: Tokita, wake up! Its me!

Robotergerusche, sehr gedmpfte Stadtgerusche

Nah Kamerafahrt 18.2 (diagonal) Vogelperspektive

Zentrierte Handlung, diagonale Brcke kreuzt/ bricht durch das Bild

Bunte und gedeckte Farben Kalt-Warm Kontrast Naturlicht

23

75.1

Tokita erkennt Atsuko als die, die er immer geliebt hat

Tokita: The one Ive been waiting for since historic times!

Sehr gedmpfte Stadtgerusche

Amerikanisch Schwenk 13.1 (unten-oben) Froschperspektive

Zentrierte Handlung, Horizontale im unteren Bildrand, darber Vertikale

Bunte und gedeckte Farben Kalt-Warm Kontrast Naturlicht

75.2

Tokita hebt Atsuko auf

Tokita: Your flutes melody is a sound for sore neurons! - Atsuko: Yes, try to remember. Atsuko: Atsuko, the one you like! Its me, At-chan!

Robotergerusche, sehr gedmpfte Stadtgerusche

Total Schwenk 13.2 (unten-oben) Froschperspektive

Zentrierte Handlung, Diagonale (Roboterarm) halbiert Bild

Bunte und gedeckte Farben Kalt-Warm Kontrast Naturlicht

76

Atsuko sagt Tokita, er soll sich erinnern

Robotergerusche, sehr gedmpfte Stadtgerusche

Nah Fixe Kamera Vogelperspektive

Zentrierte Handlung, Diagonale (Roboterhand) halbiert Bild, Atsuko kreuzt als weitere Diagonale

Bunte und gedeckte Farben Kalt-Warm Kontrast Naturlicht

77.1

Tokita hebt Atsuko weiter auf

Tokita: A fragrant fat is a first class lunch!

Robotergerusche, sehr gedmpfte Stadtgerusche

Total Schwenk 14.1 (diagonal) Froschperspektive

Zentrierte Handlung

Bunte und gedeckte Farben Kalt-Warm Kontrast Naturlicht

24

Dauer in s.

Handlung

Dialog

Gerusche/ Musik

Einstellungsgrsse/ Bewegung/Kamerawinkel

Komposition

Farbe/Kontraste/ Beleuchtung

Farbvernderungen

77.2

Tokita verschluckt Atsuko

Robotergerusche, sehr gedmpfte Stadtgerusche

Panorama Schwenk 14.2 (diagonal) Froschperspektive

Zentrierte Handlung

Bunte und gedeckte Farben Kalt-Warm Kontrast Naturlicht

78.1

Tokita steht still

Tokita: It needs a little more spice.

Sehr gedmpfte Stadtgerusche

Amerikanisch Fixe Kamera Normalperspektive

Zentrierte Handlung, Vertikale, fast mittige Horizontale

Bunte und gedeckte Farben Kalt-Warm Kontrast Naturlicht

78.2

Tokita dreht sich um

Tokita: Maybe a little paprika?

Robotergerusche, sehr gedmpfte Stadtgerusche

Amerikanisch Fixe Kamera Normalperspektive

Zentrierte Handlung, Vertikale, fast mittige Horizontale

Bunte und gedeckte Farben Kalt-Warm Kontrast Naturlicht

25

Charaktere und ihre Farben


Paprika Rot im Westen: Leben, Energie, Erotik, Liebe Rot in Japan: Leben, Wut, Gefahr, Glck, Festlichkeit, Leidenschaft, Shinto und Buddhistische Tradition Paprika ist, was man von ihr erwarten kann. Ihr rot/brunliches Haar und ihr knallrotes T-Shirt deuten auf eine energiegeballte Persnlichkeit. Sie ist im Gegenteil zu Atsuko lebendig, abenteuerlustig und bringt sich oft in Gefahr. Die mnnlichen Figuren dieser Geschichte fhlen sich von ihr sehr angezogen. Sie ist sehr erotisch, obwohl sie ein jungenhaftes Aussehen hat, jedoch auch sehr mysteris. Ampel: Paprika behlt die Kontrolle, solange die Ampel auf Rot ist! Atsuko Chiba Grn im Westen: Unreife, Hoffnung, Gier, Positives Japan: Leben, Ewiges Leben, Jugend, Frische Obwohl Grn Frische und Jugend symbolisiert, wirkt Atsuko anfangs sehr trocken und starr. Das Grne ihrer Kleidung ist ein klinisches Grn und wird eher mit Tod und Krankheit in Verbindung gesetzt. Ihr Gesicht zeigt wie lustlos sie ist, als wre ihr Leben schon vorbei. Als sie sich entscheidet, Tokita zu retten, macht sie einen Wechsel durch und wirkt wieder jung. Ampel: Als Ampel auf Grn springt, nimmt Atsuko die Dinge in die Hand. Ksaku Tokita Orange im Westen: das Lustige, Geselligkeit, Genuss, Energie, Aktivitt, Wrme Orange in Japan: Energie, Ausgeglichenheit, Wrme, Eifer, Wunsch nach Aufmerksamkeit Tokitas Kleidungsfarbe (und seine Roboterform) passt sehr gut zu seiner Persnlichkeit. Er ist sehr kindlich und ist gleichzeitig ein Genie. Er hat eine sehr warme Persnlichkeit und geniesst das Essen, kann sich aber knietief in seine wissenschaftlichen Arbeiten vertiefen. Er ist der Wissenschaftler, der die Traummaschine, den DC Mini, erfunden hat. Tokita ist heimlich in Atsuko Chiba verliebt. Seine Gefhle werden anfangs zwar nicht erwidert, sie erkennt ihn aber frh als den Genie, der er ist.

Nr. 61

Nr. 71

26

Kulturelle und religise Aspekte


Japan hat die hchste Selbstmordrate der Welt. Japaner (vor allem Mnner) sind im Berufsleben stndig unter Druck gesetzt und stellen den Beruf ber das Familienleben, was oft in Depression und Selbstmord endet. Auf japanischen Festivalen schwenken die Parademitglieder ebenfalls hin und her. Obdachlose vor allem nach Wirtschaftskrise (um 1980) und der Nuklearkatastrophe in Fukushima 2011. Satoshi Kon hat 2003 einen Film ber Obdachlose namens Tokyo Godfathers animiert.

Daruma ist ein Glcksbringer. Normalerweise besitzt er zwei Augen. Man schreibt einen Wunsch auf einen Zettel und steckt ihn rein. Wenn der Wunsch in Erfllung geht, kann man das zweite Auge draufkleben/-malen.
Shintoshrein, Zen-Buddhismus, Samuraikrieger und mittelalterlicher Ritter, Daruma.

Matrjoshkas aus Russland, Maneki-Neko aus Japan, Glcksferkel vom westlichen Europa, Tanuki (Fabeltier, welches seine Gestalt verndern kann) aus Japan.

Ebisu, einer der 7 shintoistischen Gtter Japans ist der Gott der Fischer. Maneki-Neko (Winkende Katze) ist ein japanischer Glcksbringer.

Shintoshrein und kmpfende Politiker. Japanische Politiker fahren whrend den Wahlkmpfen tatschlich auf Autos durch Japan und schreien ihre politischen Meinungen durch Megafone. Dinosaurier (Godzilla, japanisch), Affe und Flugzeuge (King Kong, amerikanisch), zwei berhmte klassische Filme der Popkultur.

Kommen unterdrckte Wnsche der gestressten Japaner zum Vorschein, als sie sich in Instrumente verwandeln? Im harten Berufsleben knnen sie wahrscheinlich kaum ihre Wnsche ausleben. Buddhistische/Christliche Statuen, New Yorker Freiheitsstatue, kulturelle und religise Aspekte aus aller Welt.

Ichimatsu Puppe, die einen kleinen Jungen oder ein kleines Mdchen darstellt.

Wiederkehrendes Thema in/im Mangas/Animes/jap. Alltag. Schulmdchen Look ist usserst beliebt (Maid-Cafs, Love Hotels). ffentliche Perversion der Mnner. Schulmdchen rollen ihre Rcke hoch weil es cool ist, halten ihn aber fest, wenn sie z.B. die Treppe hochlaufen.

Alter japanischer Spiezlzeugroboter. In Japan sind Roboter vor allem Dank der TV-Serie Doranemon beliebt. Deutet wahrscheinlich auf das Kind in Tokita.

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Satoshi Kon - Verschmelzen von Realitt und Fiktion


Perfect Blue Eine Popsngerin entscheidet, Schauspielerin zu werden. Bald taucht eine mysterise virtuelle Doppelgngerin auf. Realitt und Fantasie geraten ausser Kontrolle. Good Morning Ein 1-mintiger Kurzfilm, der zeigt, wie viele von uns Menschen am Morgen aufstehen (bzw. neben sich stehen).

Millenium Actress Ein Dokumentarfilmer und sein Kameramann gehen dem Leben einer lteren Schauspielerin auf der Spur. Whrend eines Interviews erleben sie ihr Leben als Laiendarsteller mit.

Dreaming Machine Satoshi Kon starb im Jahre 2010 an Bauchspeicheldrsenkrebs und der Film wurde bis heute wegen Finanzierungsproblemen nicht fertiggestellt. In diesem Fantasy/Abenteuer-Film soll es nur um Roboter, nicht um Menschen, gehen. Der Titel sagt schon einiges.

Paranoia Agent (Anime) Menschen, die keinen Ausweg mehr in ihrem Leben finden, werden von einem mysterisen Jungen auf Rollschuhen mittels eines Baseballschlgers erschlagen. Doch der Junge ist gar nicht so real, wie alle meinen.

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Konklusion
Whrend des Erstellens des Szenenprotokolls, fiel mir auf, dass die Farbtne nicht immer die gleichen sind. Dem wollte ich nher auf die Spur gehen. Mittels Herauspicken der dominantesten Farbtne (Rot, Gelb, Grn, Blau) in jeder einzelnen Einstellung, konnte ich mir ein klareres Bild ber den Farbverlauf machen. Es ist mir aufgefallen, dass die Szenen, die nur oder fast nur Realitt beinhalten, sehr gedeckte und dunkle Farben beinhalten. Sobald Elemente der Traumwelt auftauchen, wird es farbiger. Die jeweiligen Hhepunkte, also wenn die Traumparade so gross ist, dass sie das ganze Bild ausfllt, sind am farbigsten. Man kann sich eine Kurve vorstellen, die bei der grssten Farbintensitt (bzw. Traumintensitt) ausschlgt, wie zum Beispiel bei dem Volumen oder Rhythmus eines Musikstcks. Die eigentlichen intensiven Momente mit den Charakteren hingegen, beinhalten sehr gedeckte Farben. Die Auseinandersetzung zwischen Atsuko und Paprika ist der vielleicht grsste Wendepunkt der Geschichte (Atsuko macht einen Wandel durch). Die Farbkontraste sind dort hingegen sehr schwach. Es erstaunt, zu sehen, wie Paprika im Schatten steht, whrend Atsuko von der Sonne beleuchtet wird. Daraus deute ich, dass Atsuko sich endlich selber gefunden hat (sogar Paprika erwhnt es), und dass Paprika keine Kontrolle mehr ber sie hat. Um diesen Wechsel zu unterstreichen, sieht man auch wie die Strassenampel hinter Atsuko auf Grn springt sobald sie sich von Paprika loslst. Nach der Analyse der Farben, die mit den verschiedenen Charakteren in Verbindung gebracht werden, habe ich realisiert, wie typisch es fr Japan ist, Charakteren in Geschichten, Farben zuzuordnen. Man sieht es in allen Mangas und Animes, vor allem an den Haaren. Da Satoshi Kons Film jedoch realistischer gestaltet ist und die Haare der Figuren demzufolge realistisch sein sollten, hat er wahrscheinlich die Farben in ihre Kleidung einbezogen. Es ist erstaunlich, wie schnell einem ersichtlich wird, wie diese Charaktere ticken. Schon nach den ersten Sekunden sieht man, was fr eine Art Mensch die Wissenschaftlerin Atsuko Chiba ist. Anfangs ist sie kalt, streng und wirkt lter, als sie ist. Im Gegenteil zu ihr ist Ksaku Tokita ein sehr warmer, freundlicher, wenn auch kindischer Charakter. Atsuko macht durch den ganzen Film eine riesige Vernderung durch, Tokita hingegen bleibt mehr oder weniger der Gleiche. Paprika hingegen ist Atsukos Gegenstck ihn ihren Trumen. Sie haben so gut wie keine Gemeinsamkeiten. Paprika ist waghalsig, sehr offen und voller Energie. Ich denke aber, dass Atsuko tief in ihrem Inneren wie Paprika ist, da sie ja diese Persnlichkeit in ihren Trumen auslebt. Detektiv Konakawa, der mit Hilfe Paprikas seine Trume untersucht, fhlt sich automatisch von Atsuko angezogen, als er sie zum ersten Mal in der realen Welt trifft. Paprika betrt Mnner mit ihrer speziellen Erotik, die wahrscheinlich durch Atsuko hindurchscheint. Nach der Analyse der Farben, untersuchte ich die Themen, mit welchen uns Satoshi Kon in dieser Szene konfrontiert. Es ist fast unmglich zu bersehen, dass die Parade gesellschaftskritische Themen beinhaltet (Selbstmord, Armut und Perversion). Das Vermischen von Politik, Kultur, Gesellschaft und Religion trgt zur Verwirrung bei. Er steckte Elemente aller Welt unter einem Hut. Tradition und Moderne Japans vermischen sich. Die typischen roten Shintotempel tauchen regelmssig auf, sowie Fabeltiere und Glcksbringer. Gleichzeitig sieht man das Monster Godzilla und Spielzeugroboter. Was mich verwundert, sind die angerissenen Sulen eines der Shintoshreine. Ist Japans Tradition am Zerbrckeln? Bis anhin war Japan das Land der Tradition und Moderne. Vielleicht nimmt die Moderne auch dort langsam die berhand.

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Ein Teil der Parade erinnert mich an Satoshi Kons Film Tokyo Godfathers. Vor der Wirtschaftskrise gab es in Japan offiziell keine Obdachlose. Nach der Katastrophe im Atomkraftwerk Fukushimas im Jahre 2011 werden sie nicht mehr verleugnet. Die Menschen in Japan sind daran nicht gewohnt und sehen Obdachlosigkeit als eine Schande, weswegen Obdachlose selten Hilfe erwarten knnen. Heute werden ihre Zeltstdte in den Prken jedoch stillschweigend akzeptiert. Im Film Tokyo Godfathers geht es um drei Obdachlose, die ein ausgesetztes Baby finden und ihrer Mutter zurckbringen mchten, die dabei ist, Selbstmord zu begehen. Die grinsenden Geschftsmnner, die sich anfangs vom Hochhaus strzen, ist fr mich immer noch eine der schockierendsten Szenen des Filmes. Abgesehen davon fallen mir Parallelen zu Satoshi Kons Anime Paranoia Agent auf. Im Anime weiste Satoshi Kon neben mehreren Szenen mit Selbstmordversuchen eine zustzliche, hnliche Thematik auf: Tod durch berarbeitung, auf japanisch Karoshi genannt. Und das in einem Animationsstudio! Der Grund der hohen Selbtsmordrate in Japan ist der Druck der Arbeitswelt. Dieser Druck ist auch der Grund, wieso viele Menschen krank werden, oder sogar sterben. Ein Beispiel wren Mangakas (Manga-Knstler), die jede Woche 20 neue Seiten fr ein Magazin wie Shonen Jump zeichnen mssen. Pausen und Ferien gibt es nicht, ausser man wird krank. Doch als sogar One Pieces erfolgreicher Mangaka Eiichiro Oda krank wird, zeichnet er im Spital weiter. Die genau gleiche Thematik wird im Manga/Anime Bakuman von Tsugumi Ohba und Takeshi Obata, behandelt, in dem ein junger Mangaka wegen Schlafmangel und Unterernhrung im Spital landet und dort trotzdem weiterzeichnet. Traurigerweise starb Satoshi Kon, einer der grssten Animationsknstler Japans, im Jahre 2010 an Bauchspeicheldrsenkrebs. Die Perversion der Japaner ist ein weiteres der schier endlosen Themen Satoshi Kons. Die Pendlerzge in Japan sind stets randvoll und viele Mnner knnen der Versuchung nicht widerstehen, ihre Handys zu zcken um Fotos von den Un-

es in Japan seit kurzem nur noch Handys, die bei jedem Auslser ein Gerusch verursachen, welches der Handybenutzer nicht abstellen kann. Was mich an Satoshi Kons Filmen immer fasziniert hat, war die Vermischung von Realitt und Fiktion, die er in all seinen Filmen anwendet. Er wurde nicht grundlos Dream Weaver genannt. Man versteht seine Filme fast nie auf Anhieb, sondern wird immer angeregt, ber seine Geschichten nachzudenken oder zu diskutieren und sie ein weiteres Mal anzuschauen. Alles in allem hat mir die Analyse so viel mehr gebracht, als ich gedacht habe. Ich habe den Film Paprika schon mehrmals gesehen, mir aber nie Gedanken in diesem Ausmasse gemacht. Natrlich fielen mir vorher Dinge auf, die ich hier untersucht habe, aber bei weitem nicht alle. Wre ich nicht eine Woche lang grndlich an dieser Szene gesessen, htte ich all diese interessanten Aspekte nie herausgefunden. Ein Szenenprotokoll zu erstellen, finde ich sehr ntzlich. Whrend des Erstellens fielen mir die interessantesten Details erst auf, als ich jede einzelne Einstellung in aller Ruhe anschauen konnte. Ich werde in Zukunft mit grosser Wahrscheinlichkeit die gleiche Arbeitsweise anwenden, da ich am Anfang oft zu planlos bin, um mir ein klares Bild meiner Fragestellung(en) zu verschaffen. Es war mir eine grosse Freude, einen meiner Lieblingsanimationsfilmen genauer zu analysieren. Fr mich persnlich war Satoshi Kon ein intelligenter Erzhlknstler und ich finde es schade, dass wir keine weiteren Filme von ihm mehr sehen werden, es sei denn Dreaming Machine wird fortgesetzt, was noch in den Sternen steht.

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Quellenverzeichnis
Filme Paprika, 2006, Satoshi Kon, Japan Tokyo Godfathers, 2003, Satoshi Kon, Japan Perfect Blue, 1997, Satoshi Kon, Japan Millennium Actress, 2001, Satoshi Kon, Japan Paranoia Agent, 2004, Satoshi Kon, Japan Good Morning, 2008, Satoshi Kon, Japan Dreaming Machine, noch nicht erschienen, Satoshi Kon, Japan Bilder Paprika Logo, Paprika, 2006, Satoshi Kon, Japan Selbstmordrate, http://en.wikipedia.org/wiki/Suicide_in_Japan, 16.12.2013 Japanisches Festival, http://blog2.skritter.com/2013/07/matsuri-japanese-festivals.html, 07.07.2013 Matrjoshka, http://de.wikipedia.org/wiki/Matrjoschka, 07.10.2013 Tanuki, http://www.onmarkproductions.com/html/tanuki.shtml, 26.11.2011 Ebisu, http://en.wikipedia.org/wiki/Ebisu_(mythology), 18.10.2013 Maneki-Neko, http://www.freegreatpicture.com/other/lucky-cat-16521, 2011 Maria, http://immaculata.ch/Index_2006_01_27.htm, 21.12.2013 Freiheitsstatue, http://wirednewyork.com/landmarks/liberty/, 21.12.2013 Perverse Schnappschsse, http://newlaunches.com/archives/japanese_iphone_3g_will_nab_all_perverts.php, 23.07.2013 Japanische Schuluniform, http://www.miccostumes.com/blog/japanese-school-uniformspart2-current-situation-of-japanese-school-uniforms/#. UrRG6mRDupY, 11.04.2011 Obdachlose, http://www.flickr.com/photos/doctorow/2928256011, 10.10.2008 Daruma, http://en.wikipedia.org/wiki/Japanese_traditional_dolls, 07.11.2013 Shintoschrein, http://todayinsocialsciences.blogspot.ch/2012/02/something-more-about-shintoism.html, 28.02.2012 Samurai, http://en.wikipedia.org/wiki/Samurai, 16.11.2013 Politiker, http://content.time.com/time/world/article/0,8599,1917137,00.html, Godzilla, http://www.bubblews.com/news/1779175-godzilla-2014-remake, 10.12.2013 King Kong, http://kingkong.wikia.com/wiki/King_Kong_(1933_film), 21.12.2013 Ichimatsu Puppe, http://en.wikipedia.org/wiki/Japanese_traditional_dolls, 07.11.2013 Spielzeugroboter, http://www.collectorsweekly.com/articles/attack-of-the-vintage-toy-robots-justin-pinchot-on-japans-coolest-postwar-export, 18.11.2010 Text Farbbedeutungen, http://www.three-musketeers.net/mike/colors.html, 07.09.2001 Informationen zur japanischen Kultur Vera Lang Franziska Trefzer

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