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17/1/2014

BASE PARA UN BUEN DISEO LUMNICO DIALUX

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By Daniela Olmos Posted in: Dialux, Sustainability

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Cuando nos referimos a iluminacin es importante diferenciar entre el elemento que produce un efecto lumnico, de dicho efecto. Teniendo en cuenta esto, se nos presentan dos vas desde donde abordar el proyecto lumnico, a travs de la luminaria misma o a partir del efecto; pero antes debemos preguntarnos qu es lo que queremos iluminar, para quin y cmo. QU QUEREMOS ILUMINAR ? Zonas: Luz general, que ilumina un espacio de manera homognea, sin poner acentos especficos. Escena lumnica que puede contener o no otros efectos lumnicos. Si esta luz general no est bien pensada y no es eficiente, podra generar ms consumo del necesario. Objetos:
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Luz dirigida, puntual e intencional. Luz que pone acentos en hacer notar dicho objeto, dando relevancia con respecto a la escena lumnica en general. Si la luz puntual est bien pensada y diseada, ser ms eficiente y tendremos un consecuente ahorro energtico. PARA QUIN QUEREMOS ILUMINAR ? Una vez que tenemos claro qu queremos iluminar, debemos contrastarlo con las necesidades de los usuarios y la actividad que realizan. En la siguiente tabla se muestran algunos valores de niveles de iluminacin recomendados por tipo de actividad. ACTIVIDAD Iluminacin general del espacio 30 80 150 LUXES

Espacios pblicos con entornos oscuros Simple orientacin para visitas de corta duracin Espacios de trabajo donde se efectan tareas visuales slo ocasionalmente Iluminacin de tareas

Tareas de alto contraste o gran tamao Tareas de contraste medio o tamao pequeo

300 750 1500

Tareas de bajo contraste y tamao muy pequeo durante un perodo prolongado


Fuente: Norbert Lechner, revista TECTNICA 24 iluminacin (I) artificial, http://www.tectonica.es/arquitectura/iluminacion_artificial/tectonica_24.html [consulta: febrero 2013]

CMO VAMOS A ILUMINAR Teniendo definido qu queremos iluminar y quines son los usuarios con los que vamos a trabajar, definiremos el cmo lograremos esta iluminacin. Para esto debemos tener claro los diferentes parmetros que existen de la luz, estos son: Iluminancia (E): Que hace referencia al nivel lumnico, sea este alto o bajo. Su unidad de medida es lx. Luminancia (L): Esta nos habla del contraste lumnico, sea alto o bajo. No utiliza unidad de medida. Direccionalidad: Esta guarda relacin con el tipo de sombra que provoca y puede ser difusa o dirigida. Color de la luz Temperatura de color (Tc): Esta puede ser fra o clida y su unidad de medida es K. Color de la luz Rendimiento de color (IRC): El rendimiento puede ser bueno o malo y su unidad de medida es el %. Color del ambiente: No tiene ni smbolo ni unidad, pero se puede definir como neutro o vivo. Con estos parmetros podemos materializar un proyecto lumnico eficiente y
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adaptado al usuario, segn su actividad. El software de iluminacin DIALux, es una herramienta completa y eficaz para desarrollar un proyecto lumnico. En un prximo post nos adentraremos ms en las posibilidades del software. Si te interesa conocer ms sobre software especializado para la proyeccin y diseo lumnico , hemos preparado el curso de DIALux de 20hrs, donde se explica la interface general y se ensea a optimizar la iluminacin para lograr mayor eficiencia lumnica.

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Tags: clculo lumnico, dialux, diseador de iluminacin, diseo lumnico, escena de luz, evaluacin energtica, iluminacin, interiorismo, luminaria, luz, proyecto de iluminacin, software de iluminacin 1 Comment

1.

Rafael Gomez Moreno Posted October 15, 2013 at 6:14 PM Desearia recibir informacin del curso de dialux.

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