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Paso 1: Primero debemos poner unos settings en VRay para sacar un render de prueba, as probaremos por ultimo la iluminacin y los materiales... aqu van los settings que use para sacar mi render de prueba en 1280x720
Paso 2: Render de prueba... como pueden ver mi render de 1280x720 duro 11 minutos y 05 segundos
Paso 3: Desde ahora en adelante, no deben cambiar ni luces ni iluminacin, desde ahora vamos a preparar VRay para sacar el render final acelerado a ms de un 600%... ponemos los settings en HIGH, como se ve en la imagen
Paso 4: Para el Irradiance Map y para el LightCache, debemos seleccionar "AutoSave" y "Switch to Saved Map", clickeamos "Browse" y guardamos cada una de las dos... fjense que el "Mode" debe estar en "Single Frame"
Paso 5: Ahora vamos a la pestana "Common" y ponemos una resolucin de render bien baja... en mi caso yo puse 178x100 pixeles
Paso 6: As obtenemos un render sper pequeo pero con los settings de VRay en valores altos y con los clculos del Irradiance Map y el LightCache
Paso 7: Ahora vamos a la casilla de VRay y en vrayframebuffer desactivamos "Get Resolution from Max" y ponemos la resolucin a que vamos a hacer el render final... en mi caso es 2048 x 1152
Paso 8: Ahora comenzamos a hacer el render final presionando F9... aqu podemos notar que el render final NO est calculando el Irradiance Map ni el LightCache... eso ya se hizo en el render pequeo
Paso 9: Este es mi render final... duro 39 minutos y 58 segundos... y eso que mi laptop es Core Duo... y NUNCA haba renderizado con el Irradiance Map por encima de "medium"... y para este render lo puse en "Very High" y los HSPsubdivs en 75 y el LightCache en 1500 con 12 pasos