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INSTRUMENTO PARA ESTIMAR EL PROYECTO

Instrumento para estimar el proyecto


Objetivo:
Mostrarte algunas reglas para estimar los tiempos del proyecto.

Instrucciones:
1. 2. Las reglas que se mencionan aqu son meras aproximaciones y as deben considerarse. Revia las reglas para: a. b. c. d. e. f. g. h. i. Materiales de lectura Guiones de audio y video Formatos para interactividad Introducciones y resmenes de audio, video y segmentos interactivos Materiales para orientar al instructor Notas del plan de la leccin Imgenes, diapositivas, grficas Ejercicios Cuestionarios

Materiales de lectura
Regla: Elabora un mximo de 20 cuartillas por cada hora de lectura de los usuarios. Un diseador instruccional con experiencia necesitar aproximadamente una hora para crear cada cuartilla de lectura. Nota: Esto incluye todo aquello que los usuarios deban leer, es decir, notas de clase, textos, libros de trabajo, etc. No incluye ejercicios ni cuestionarios.

Guiones de audio y video


Regla: Elabora cerca de 1.3 pginas de gui por cada minuto de audio, 2 pginas de guin por cadaminuto de video. Los storyboards representan ms pginas por minuto. Un guionista experimentado puede escribir una pgina de guin de audio en una hora; una pgina de guin de video en 90 minutos, y un storyboard en 30 minutos. Nota: Si es un servicio sub-contratado, simplemente indica a la empresa cuntos minutos de audiio/video requieres.

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INSTRUMENTO PARA ESTIMAR EL PROYECTO

Formatos para interacciones


Regla: Se requerirn 10 o ms hojas de formato para cada minuto de material interactivo. Los diseadores con experiencia pueden producir hasta 4 hojas de formato por hora. Los storyboards para secuencias de video o animacin seguramente requerirn ms pginas por minuto a una tasa de produccin de un storyboard cada 30 minutos. Nota: Es indispensable planear y revisar las interacciones antes de mostrarlas a los usuarios finales.

Introducciones y resmenes de segmentos de audio, video o interacciones


Regla: Se requiere aproximadamente media cuartilla para cada introduccin o resumen. Un diseador experimentado podr hacer un resumen o una introduccin en una hora. Nota: Las explicaciones son especialmente importantes para las interacciones.

Materiales para orientar al instructor


Regla: De 10 a 15 pginas por cada sesin del curso. Un diseador experimentado escribir el material aproximadamente a una velocidad de una pgina por hora. Nota: Este material describe las habilidades que debe tener el instructor, los requerimientos del curso, lo que se espera de cada actor alrededor del material, etc.

Notas con el plan de la leccin


Regla: Se requerirn aproximadamente 10 pginas por cada hora de leccin. Un diseador instruccional con experiencia escribe aproximadamente una pgina de plan de leccin por hora. Nota: Estas notas deben incluir: objetivos, detalles de los materiales, ideas para captar la atencin y motivar al usuario, referencias, recomendaciones para enriquecer o corregir, etc.

Ejercicios
Regla: Se requerirn hasta 5 pginas de material para cada ejercicio de reforzamiento. Un diseador experimentado elabora aproximadamente una pgina de ejercicios por hora. Nota: Los ejercicios incluyen casos, juegos de representacin de roles, tareas, repeticiones, etc.

Cuestionarios
Regla: Se requerir una pgina por cada dos tems de un cuestionario. Los cuestionarios suelen ser mucho ms difciles de elaborar de lo que se sospecha. Requieren apoyo de especialistas en evaluacin para asegurar que cada reactivo sea vlido y confiable. Se necesitarn por lo menos 30 minutos del tiempo de un profesional por cada tem. Nota: Es conveniente tener al menos dos reactivos por cada objetivo particular.

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