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ESCUELA NACIONAL SUPERIOR DE FOLKLORE JOS MARA ARGUEDAS Programa Acadmico de Artista Profesional - Mencin Msica

Monografa PRODUCCIN MUSICAL


Presentada por: MELCHOR ANTEZANA, Rand Jonatan para el curso: MTODO DEL TRABAJO UNIVERSITARIO Profesor: REYES ROMERO, Liz Roxana

Lima, FEBRERO de 2014

Jhonatan Melchor Antezana

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DEDICATORIA:
Este trabajo va dedicado a todos mis seres queridos, padre, familiares y amigos, testigos de mi labor como msico.

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Pienso que una vida dedicada a la msica es una vida bellamente empleada, y es a eso a lo que he dedicado la ma.

Luciano Pavarotti

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NDICE Pg. INTRODUCCION CAPTULO I: PLANTEAMIENTO DE LA INVESTIGACIN 1.1. Fundamentacin de la investigacin 1.2. Objetivos de la investigacin Objetivo general Objetivos especficos CAPTULO II: MARCO TERICO 2.1 Historia de la produccin 2.1.1 Primeros productores 2.1.2 Nueva tecnologa 2.1.2.1 CDS 2.1.2.2 DVDS 2.1.3 Los mejores productores 2.2. Produccin musical 2.2.1. Concepto 2.2.2. La Produccin musical como carrera 2.3 Fases de la produccin musical 2.3.1 Composicin 2.3.1.1 Seleccin de temas 2.3.2 Arreglos 2.3.3 Preproduccin 2.3.4 Programacin de instrumentos virtuales 2.3.5 Grabacin 2.3.5.1 Grabacin acstica y electrnica 2.3.5.2 Voces y coros 2.3.6 Post-produccin de sonidos 2.4. Productor musical 2.4.1. Concepto 2.4.2. Conocimientos requeridos 2.4.2.1. Musicales A) Armona B) Arreglos 2.4.2.2. Programacin MIDI 2.4.2.3. Tcnicos A) Acstica B) Microfona C) Preamplificadores D) Digitalizadores E) Mezcla F) Masterizacin 7 9 9 10 10 10 11 11 17 18 22 23 25 25 25 25 26 26 26 26 26 26 27 27 27 28 28 28 28 28 28 29 29 29 29 29 29 29 29 30

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2.4.2.4. Psicologa aplicada 2.4.2.5. Dotes de direccin y planificacin 2.4.2.6. Contables Productor ejecutivo 2.5.1 Concepto 2.5.2 Deberes 2.5.2.1 Equipo humano 2.5.2.2 Financiacin 2.5.2.3 Plan de trabajo 2.5.2.4 Presupuesto 2.5.2.5 Propuesta de ideas 2.5.2.6 Marketing Productor Discogrfico

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CAPTULO III: PROPUESTA DE LA INVESTIGACIN 3.1 Situacin de la Investigacin 3.1.1 Situacin actual del tema investigado 3.2 Consideraciones de la propuesta 3.2.1 Globalizacin y el tema investigado 3.2.2 Ciencia y tecnologa y el tema investigado CONCLUSIONES BIBLIOGRAFA LINKOGRAFA ANEXO 1 ANEXO 2

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INTRODUCCIN

a produccin musical desempea varios papeles como por ejemplo: Controlar las sesiones de grabacin, instruir, guiar a los intrpretes, reunir ideas del proyecto, dirigir la creatividad y supervisar la grabacin.

El propsito del siguiente trabajo es investigar a fondo todo lo relacionado con la produccin ya que es un campo poco realizado en el pas debido a la falta de estrategias de mercado por lo que proponemos innovar y romper los esquemas para fijar el xito. Por ello detallaremos historia de la produccin musical, produccin musical, fases de la produccin musical, productor musical, productor ejecutivo y productoras. En la primera mitad del siglo XX, el rol del productor musical era comparable al de un productor cinematogrfico debido a que este organizaba y supervisaba las sesiones de grabacin, pagaba a los tcnicos, msicos y arreglistas pero en la segunda mitad del siglo XX los productores han tomado un mayor papel empresarial. La Produccin musical es el proceso que se lleva a cabo despus de grabar una cancin para mejorarla, es decir es el conjunto de todos los elementos y procesos que determinaran la forma final de una pieza musical en el mbito de la industria discogrfica. El proceso de produccin musical empieza en el momento en el que el productor recibe un demo de la obra musical, ya sea en formato de audio o en partitura. En ese momento comienza la fase de preproduccin, para esto contaremos con las fases de: La composicin, preproduccin, arreglos, programacin de instrumentos virtuales, programacin de instrumentos acsticos y elctricos, mezcla y Masterizacin. Durante la preproduccin el productor debe estar en contacto directo con los msicos implicados, ya que esta fase tiene casi totalmente un carcter artstico.

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El Productor musical es uno de los ms importantes en el panorama de la industria musical de los ltimos 50 aos; tambin es el responsable ltimo de que el proyecto que se le ha encargado se haga realidad. Adems el productor debe planificar todo el proceso de produccin y lo que se va a tener que invertir para realizar la produccin. Para ello deber definir los calendarios, los costes de transporte, los costes de hospedaje, el material que se necesita alquilar y los sueldos que va a tener que pagar; el productor debe tener todo listo para entrar a grabar en el estudio o estudios elegidos. El Productor ejecutivo viene a ser algo un poco ms sencillo dentro de la produccin musical ya que este ser el responsable del financiamiento del proyecto es decir se encargar de gestionar la publicidad, el patrocinio y otros aspectos publicitarios. Bsicamente se trata de hacer toda la direccin de un proyecto a nivel de su ejecucin, como su mismo nombre indica. Las Productoras nacionales entre ellas Rosita Producciones, el gnero que ms difunde es el gnero tropical, cumbia y salsa; Dolly Jr. Producciones siendo su gnero la msica andina, Peruana y Latinoamericana en discos y cassettes originales. William Luna, Grupo Yawar, Chopkjas, Grupo Amrica, Tro Ayacucho, Tro Voces de Huamanga, Edwin Montoya, Trudy Palomino, Miguel Mansilla Guevara y muchos ms. Siendo estas disqueras de mayor crecimiento las que apoyan indiscutiblemente el talento nacional.

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CAPTULO I PLANTEAMIENTO DE LA INVESTIGACIN 1.1 FUNDAMENTACIN DE LA INVESTIGACIN La Produccin Musical es a grandes rasgos es el proceso que se lleva a cabo despus de gravar una cancin para mejorarla normalmente, es decir. Es el conjunto de todos los elementos y procesos que determinan la forma final de una pieza musical en el mbito de la industria discogrfica. En la industria musical contamos con dos tipos de productores: El Productor Musical y El Productor Ejecutivo. En nuestro pas encontramos una produccin musical un poco trada de los pelos esto quiere decir que pocas son las productoras que realizan un buen trabajo. Nos formularemos una pregunta para poder tratar y resolver nuestro tema Cmo se producir msica en el ao 2020 y que haremos en funcin a esto? Pero primeramente buscaremos las causas que originan el bajo nivel de productoras en nuestro pas.

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La tecnologa obsoleta y la falta de profesionales nos lleva a la baja calidad de produccin tambin encontramos el poco profesionalismo con que se produce, esto nos lleva a tener pocas productoras nacionales serias, luego tenemos un problema ya conocido el consumismo de exportacin y consigo la hegemona de las productoras internacionales por la cual muchos artistas prefieren esta opcin y dejan de lado el surgimiento y apoyo a las productoras nacionales y dan preferencia a las productoras internacionales. Luego tenemos la falta de centros de formacin profesional respecto a la produccin musical ya que esto nos llevar a la poca creatividad y a la falta de estrategias de marketing y por ltimo, tenemos a la piratera este problema que corrompe casi todo lo que toca y esto se debe a la informalidad y a la falta de control en la industria discogrfica. La proyeccin de este trabajo es lograr el xito a largo plazo para esto nos dedicaremos al estudio y al trabajo buscando innovar el mercado rompiendo los esquemas. 1.2 OBJETIVOS OBJETIVO GENERAL El objetivo general es dar a conocer el tema propuesto a los dems

lectores, desde distintas perspectivas, que conozcan la manera en la que ste se ha ido desarrollando durante estos ltimos aos y que conozcan la importancia que tiene para nosotros lograr que funcione la propuesta mencionada. OBJETIVOS ESPECFICOS 1. Investigar y recoger la mayor informacin posible sobre el tema propuesto de varias fuentes de informacin que sean fidedignas. 2. Ordenar la informacin adquirida y sistematizar. 3. Tener y crear una visin distinta hacia el ao 2020.

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CAPTULO II MARCO TERICO 2.1 HISTORIA DE LA PRODUCCIN MUSICAL Desde las pocas pasadas, la msica ha sido vista como parte de la comunicacin humana que a su vez sirvi como apoyo para otras formas de comunicacin como: teatro, danza, ceremonias religiosas, etc. El grito, para muchos historiadores, fue la primera forma de publicidad mediante el cual el hombre primitivo reuna a los miembros disgregados de su comunidad y anunciaba lo que deseaba: una buena cosecha, una lluvia abundante, fortuna en la caza y en la guerra o ahuyentar a los espritus malignos. El sistema musical ms primitivo fue aparentemente estructurado tres mil aos antes de Jesucristo en China. Este sistema constaba en la combinacin de los armnicos naturales y de la longitud de las cuerdas correspondientes, logr fijar
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en base a mediciones acsticas, los intervalos ms sencillos de octavas y quintas fundndose as la escala de cinco notas (pentatnica) por Ling Luen, como llama la fbula al fundador del sistema, que consisti en una serie de tres tonos y dos terceras menores. En esta escala se basa aun hoy, gran parte de la msica china, del canto popular de Escocia y de otros pases. En la india la prctica musical tambin es antigua; se remonta por lo menos a tres milenios antes de Jesucristo. Segn la fbula, el propio Brahma (Dios) confiri a los hindes la Via, un instrumento de cuerdas parecido al lad, cuyo uso se ha conservado hasta los tiempos actuales. Los primitivos habitantes de Mesopotamia conocieron, hacia finales de la edad de piedra, arpas de siete y ms cuerdas, a ellos se atribuye la estrecha relacin existente entre la teora de los nmeros astronmico-astrolgica y la musical. Cit. (Pedro Retegui, pp-14) Todas estas culturas se fundieron en Egipto, donde la msica se hallaba al servicio del culto a los muertos y los dioses. Predomino la utilizacin de arpas y flautas traversas. Despus de la conquista de Siria por los faraones de las dinastas XVII y XIX, aparecieron los lades, oboes y tambores. Es importante sealar que los mximos nombres en la historia de la msica de la antigedad pertenecen a escritores de Alejandra o de Egipto: Cesibio de Alejandra (246-221 A.C) supuesto inventor del hydraulis; Claudio Tolomeo de Canopo (127-51 A.C) gran matemtico y terico musical, autor de la famosa Harmnica; Ero de Alejandra, Ateneo de Neucratis, etc. Esto nos indica la gran importancia del arte musical egipcio y su influencia sobre los griegos, quienes a su vez cimentaron todo nuestro sistema musical. La msica griega fue ante todo una conjuncin entre verso y canto hasta unrsele la danza a fines del siglo V A.C. La escuela musical de Platn y Aristteles subdividi los efectos sonoros de la msica en siete modos (en relacin con el timbre instrumental), que fueron diferenciados, ya cada uno de ellos desencadenaba efectos emocionales y socioculturales distintos. Op.cit (Pedro Retegui, pp-16). Los griegos no solamente elaboraron su sistema musical en el terreno de la esttica y de la tica, sino que tambin le dieron el necesario fundamento fsicoJhonatan Melchor Antezana Pgina 12

matemtico. Pitgoras, el gran maestro del siglo VI A.C., uno de los grandes clsicos de la acstica musical, defini los intervalos decisivos del sistema musical griego. La escala pitagrica aparece, pues, como base para la elaboracin orgnica de la escala de cinco sonidos hacia la de siete. En Roma heredaron la msica, como tantas otras artes de Grecia, pero la utilizaron en campaas militares, como instrumentos persuasivos para atemorizar a sus enemigos en las guerras y reforzar la admiracin de los ciudadanos hacia el Imperio. Ibdem (Pedro Retegui, pp-16). El canto greco-romano sirvi de base para la liturgia cristiana que fue incorporando la msica al culto divino en tres focos principales: Roma, Miln, Constantinopla. Esta msica exclusivamente vocal y monofnica 1 en forma de Salmo y de Cntico fue transformada por San Ambrosio (340 397 D.C.), en forma de himnos: melodas ms libres y ms ricas en movimiento y expresin. San Gregorio, El Magno (540-604 D.C.), logro la homogeneidad en todas las liturgias cristianas. Fund la Schola Cantorum, encargada de velar por la pureza de las melodas del repertorio, desechando la excesiva ornamentacin de la cual ha sido objeto, constituyendo luego lo que ahora conocemos como Canto Gregoriano. El canto gregoriano es la simiente de la futura msica occidental. La conjuncin de melodas del sistema griego con otra de herencia musical juda dio origen a este canto, considerando el sentir de lo inmensamente infinito de la divinidad. En esta poca surgieron nuevas notaciones musicales, siendo preciso conservar las melodas en estado puro, cuya ejecucin deba ser fiel a la original. Por esta razn, el canto gregoriano estuvo enmarcado dentro de rgido, donde no haba cabida para nuevas un sistema musical ni para

composiciones,

improvisaciones. Mientras este canto, como es natural, quedo reservado a la Iglesia, el pueblo no conoci diferencia entre lo profano y lo religioso. Pero del canto eclesistico procede otra prctica de naturaleza mas nacional: la de los trovadores, los

En msica, textura ms sencilla que consiste en una sola lnea meldica sin acompaamiento alguno.

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troveros y los minnesinger, pero con una desviacin hacia lo profano que significo tambin un viraje hacia las esencias nacionales. Estos cantantes de ndole caballeresca dedicaban canciones al amor y a la mujer, practicando una lrica cortesana y palaciega. Estos eran individuos de especial inventiva, rpidos en respuestas y en juego de palabras, y adems hbiles improvisadores musicales. Las producciones trovadorescas comprendan diversos gneros que se resuman en canciones narrativas, dramticas, de carcter pastoral, poltico, satrico y moral; este movimiento hall acogida en varios pases, como Francia y Espaa. Intuitivamente ellos prepararon en este tiempo, la tonalidad moderna, al aplicar de un modo instintivo las leyes de atraccin musical. De ah su importancia para el desarrollo posterior de la msica. Pero fue en el siglo XVI donde se consolido el concepto de tonalidad que consisti en establecer un rgimen jerrquico al interior de la escala. La tonalidad denominada mayor o menor, impone jerarquas o relaciones de preferencia entre la tnica, el quinto grado y el cuarto grado. Ej. Do = tnica, Sol = dominante, Fa = cuarta. La introduccin de la categora de tonalidad se produjo simultneamente con el surgimiento del Renacimiento. En este periodo, la polifona religiosa alcanzara su plenitud y en la msica pagana surgieron nuevas estructuras cada vez ms innovadoras. Sic (Pedro Retegui, pp-18). El siglo XVI es la cuna de la msica moderna, ya que en ella se genero una multitud de formas y estilos musicales, a partir de la prctica musical polifnica. Lo profano y lo religioso llegaron a independizarse, separndose lo vocal y lo instrumental. La intencin dramtica incorporada a la meloda abri el camino hacia una forma de produccin vocal e instrumental compuesta para la escena: La Opera. Esta produccin conceda al canto individual una supremaca sustancial, donde la msica asuma un papel esencialmente expresivo, convirtindose en elemento activo de la dinmica teatral.

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Las primeras peras autnticamente expresivas se deben a Claudio Monteverdi, figura genial de la msica, quien con gran individualidad creadora perfecciono la pera. En este mismo siglo XVII nacieron varios gneros instrumentales, destacando adems los instrumentos de tecla y de cuerda punteada. Los pases que ms contribuyeron al desarrollo de estos instrumentos fueron Italia, Francia y Alemania, dando preferencia al violn y al clave. Con el tiempo la suite para orquesta empez a desligarse de la danza y a desarrollarse como genero independiente, de puro carcter instrumental. Naci tambin otra forma de desarrollo: La Sonata2; la figura ms importante de este gnero fue Archangelo Corelli (1653-1713). Pese a lo riguroso del esquema Corelli utiliz con gran inspiracin artstica los efectos sonoros, llenndolos de extraordinaria brillantez. Surgieron tambin las personalidades de Vivaldi, Bach y Haendel, quienes adquirieron gran significado en este periodo gracias a sus producciones y genialidad. A mediados del siglo XVIII apareci un estilo musical: El Clasicismo. La meloda de este nuevo estilo estuvo estructurada en el tiempo, en la formacin de una sola voz homfona, sujeta a periodos simtricos. Se dio inicio tambin a las formas de la msica de cmara, como la sonata a varias voces instrumentales, donde las voces se liberaron del acompaamiento del bajo continuo. La sinfona de pera conquisto tambin la sala de concierto, establecindose de modo tan firme como forma predilecta en los programas sinfnicos. Entre las figuras ms sobresalientes de este periodo destacan los hijos de Juan Sebastin Bach, Haydn, Mozart y Beethoven en los primeros aos de su produccin musical. El msico clsico se caracteriz por la produccin de un arte social dedicado a una corte, al culto de una comunidad religiosa, o a determinado pblico de pera.
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Sonata es el nombre dado a distintas formas musicales, empleadas desde el perodo barroco hasta las experiencias ms ruptursticas de la msica contempornea.

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Pero, a principios del siglo XIX, surgi el Romanticismo, convirtiendo a la msica en al expresin ms profunda y completa de la personalidad humana, de sus emociones y sensaciones. A esta renovacin espiritual contribuyeron: el francs Berlioz, el semita Mendelssohn, el germano Schumann, el polaco Chopin, el hngaro Liszt, el germano Wagner y el italiano Verdi, entre otros. Los romnticos rompieron ese equilibrio propio del clasicismo; ellos

descubrieron que este equilibrio no poda prolongarse en un estamento indefinido y emprendieron una labor autnticamente revolucionaria, consistente en profundizar e intensificar cada uno de los aspectos y facetas del arte musical, aun a costa de romper la sublime regla de oro de los clsicos. El romanticismo descubri la intimidad del artista, como fuente de sentimientos de emociones que pueden ser expresados musicalmente se expresa en formas piansticas breves como: baladas, valses, bagatelas, caracterizadas por su intimidad y emotividad. La msica romntica ayud al progreso de la orquesta, a la tcnica y a la teora musical buscando su belleza externa. Este liberalismo artstico fue tambin producto de las secuelas que dejo la Revolucin Francesa en el campo de lo social. Esto sera la causa inmediata del nacionalismo musical que, con gran aportacin de elementos populares, msicos rusos, espaoles e iberoamericanos encabezaron esta tendencia basada en la ms tpica concepcin nacionalista. Las tendencias musicales modernas, de principios de siglo proceden de la posibilidad de relacionar la msica con la naturaleza de los hombres, los sentimientos, la literatura, la poesa, la pintura, la filosofa y otros mbitos de las humanidades. Despus pasaramos por el impresionismo, el expresionismo que resalta la exaltacin del mundo interior del artista y se desarrolla en la segunda dcada de este siglo, ante la necesidad de crear una msica ms intelectual y pura.

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En los ltimos aos del siglo XIX, la energa elctrica posibilit el invento del fongrafo, la cinematografa, la radiotelefona y, posteriormente el de la televisin, que transformaron profundamente el mundo de la msica. Antes de estos descubrimientos la msica solo poda difundirse mediante la actuacin personal del artista. El sistema del Fongrafo 3 consisti en la transformacin de las vibraciones sonoras en surco, grabados sobre un disco, o sobre un cilindro, como se haca en los aparatos primitivos. Para su reproduccin, al comienzo haba que recoger nuevamente las alteraciones del surco mediante una aguja de acero, cuyas vibraciones eran amplificadas. Pero los discos han pasado por sucesivos perfeccionamientos. Desde los antiguos discos que tenan que ser tocados a una velocidad de giro de setenta y ocho revoluciones o vueltas por minuto, que reproducan solo una gama limitada de frecuencias con notables ruidos de superficie, hasta los actuales compact discs, sistema digital que permite la grabacin, procesamiento y reproduccin del sonido, utilizando rayos laser en todo el registro sonoro. Otro invento que posibilit la utilizacin de la msica fue la cinematografa que en los ltimos aos del cine mudo, las grandes salas de cine contaban con inmensas orquestas y buenos directores. Los compositores comenzaron a trabajar la msica para el cine de acuerdo a los nuevos mercados que se abran a principios del siglo XX. La funcin expresiva del cine fue rpidamente asimilada por la publicidad, que se interes en estos modelos musicales fciles de reconocer. Fue as que en los Estados Unidos, se produjo en 1904 el primer mensaje publicitario, utilizando una imagen cinematogrfica dedicada a la marca de Bizcochos Huntley y Palmer. La radio fue otro invento que al principio fue rechazado por los melmanos, pero poco a poco se convirti en un medio que permitira audiciones con gran fidelidad de sonido y timbre, mediante el sistema de frecuencia modulada; la comercializacin de la radio fue iniciada por la emisora KDKA, el 27 de octubre de 1920. Con el invento del bulbo primero, y del transistor despus, la radio creci en
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Fongrafo fue el dispositivo ms comn para reproducir sonidos grabados desde la dcada de 1870 hasta la dcada de 1880. El fongrafo fue inventado por Thomas Alva Edison.

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importancia, llegando a convertirse en el medio masivo de mayor cobertura en el mundo. Invento tcnicamente hermanado a la radio; la televisin llega a cautivar el hogar, siendo el ms amplio espectro de todos. La imagen y el sonido combinados as, en forma de espectculo, emprenden un largo y profundo viaje al subconsciente humano, abriendo nuevas sendas a la receptividad emocional. En resumen, con la aparicin de la radio, del cine, de la industria discogrfica y la televisin, las grandes audiciones musicales de las salas de concierto llegan a independizarse del lugar de ejecucin, convirtindose la msica en mercanca. Las composiciones musicales comenzaron a utilizarse en el siglo XX para crear una conciencia colectiva, con fines persuasivos. Este concepto lo demuestra la utilizacin de la msica de Wagner a principios de la Segunda Guerra Mundial por los nazis, para crear un fanatismo nacionalista bajo una demente ideologa fascista. A principios de los sesenta apareci el rock and roll, que hizo florecer un estilo de vida en la juventud de todo el mundo, y que se filtr en un sinnmero de mbitos culturales, ideolgicos y comerciales y con el surgi, el fenmeno social: los Beatles. Los Beatles ganaban cientos de millones convirtiendo al rock en un poder de influencia sobre las masas. Los publicistas vieron en el rock un fuerte instrumento persuasivo, donde el show bussines consumi gran cantidad de talentos, gracias a que se pudo identificar a los destinatarios con el emisor. De esta manera, la publicidad masiva entro en una etapa de gran auge. 2.1.1 PRIMEROS PRODUCTORES En la primera mitad del siglo XX, el rol del productor discogrfico era comparable al de un productor cinematogrfico, debido a que el productor discogrfico organizaba y supervisaba las sesiones de grabacin, pagaba a los tcnicos, msicos y arreglistas y algunas veces escoga material para el artista. En los aos 50s este papel fue interpretado por los directores A&R (artista y repertorio), entre los ms destacados estaba el msico y compositor Mitch Miller en Columbia Records. Hasta los 60s varios productores y directores A&R eran
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pagados por parte de los grandes sellos discogrficos, y varias grabaciones se hacan en estudios controlados y operados por los mismos, como los famosos estudios Abbey Road en Londres, controlados por EMI. En la mitad de la dcada de los 50 emergi una nueva categora: la de los productores independientes. Entre los primeros productores independientes se encuentran Leiber & Stoller, el creador de Wall of Sound Phil Spector y el pionero de estudio britnico Joe Meek. Este cambio fue facilitado por la introduccin de la tecnologa de grabacin de cinta magntica de alta fidelidad, que alter considerablemente los procesos y la economa de la grabacin de msica. La cinta magntica permiti el establecimiento de estudios de grabacin independientes en grandes centros de grabacin como Los ngeles, Londres y Nueva York. A diferencia de los antiguos estudios, que eran parecidos a una "tienda cerrada", estos nuevos estudios podan ser usados por cualquier artista no asociado a las grandes casas discogrficas. Los estudios ms grandes eran tpicamente establecidos y operados por los ms importantes ingenieros de grabacin. Estos se construan cuidadosamente para crear condiciones ptimas de grabacin, y estaban equipados con lo ltimo en equipamiento de grabacin y micrfonos de alta calidad, as como amplificadores electrnicos e instrumentos musicales. Importantes estudios como los estudios Olympic en Londres o United Western Recorders en Los ngeles se convirtieron rpidamente en los lugares de grabacin ms solicitados en el mundo. Estas "fbricas de xito" produciran varias de las grabaciones de pop ms exitosas del resto del siglo. 2.1.2 NUEVA TECNOLOGA Si analizamos la cadena de valor de la industria de la msica en el entorno digital vemos que se estn incorporando nuevos elementos con respecto a la cadena de valor tradicional, puesto que adems de la creacin y la produccin musical, es necesario implementar nuevas infraestructuras tecnolgicas de digitalizacin de la msica, almacenamiento y distribucin, conjuntamente a nuevos sistemas de comercializacin, cobro y gestin de los derechos sobre los productos musicales. As, la cadena de agentes que intervienen en el mercado
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digital de la msica se alarga, dado que algunos sectores que tradicionalmente no intervenan directamente en este sector ahora entran a formar parte de su cadena de valor, como por ejemplo los nuevos intermediarios como las empresas de hardware y software que suministran las plataformas de distribucin y comercializacin de msica, los sistemas de cobro y de gestin de derechos (DRM o Digital Right Management), los operadores de redes digitales (telecomunicaciones, proveedores de acceso a Internet, cadenas de radio y televisin digital), ms los agentes tradicionales, como el sector de la electrnica, que adquieren cada vez ms un peso mayor dentro de la industria de la msica (Miguel, 2003; OECD, 2005). En el entorno digital, el rol de los artistas y creadores, de las compaas discogrficas y de las casas editoras permanece igual, y se incorporan a la cadena de valor las plataformas de distribucin comercial de msica (denominadas tambin Terceras Partes o Third Partly On Line Music Stores), como por ejemplo la plataforma web de iTunes de la empresa Apple, o la plataforma web de Napster, las cuales mantienen acuerdos de distribucin y comercializacin de msica con las grandes compaas discogrficas

multinacionales (Apple Inc., 2006; Napster Inc., 2006). Los nuevos modelos de distribucin y comercializacin que estas plataformas estn desarrollando en el entorno digital se basan en los modelos histricos de financiacin de los sectores de las I.C., esto es: la financiacin directa a travs del pago por producto y la financiacin indirecta por medio de la publicidad. Estas dos formas bsicas de financiacin se complementan hoy con una nueva lgica comercial en ascenso, denominada lgica de club o acceso, basada en el acceso discriminado a la oferta musical a partir del pago de productos y servicios por parte de los usuarios. Esta nueva lgica se constituye hoy en la lgica predominante de acceso a la produccin cultural en general y a los productos musicales en particular en el entorno digital (Bustamante y otros, 2003; Lacroix y Tremblay, 1997; Richeri, 1993). Concretamente, los nuevos modelos de negocio que las compaas discogrficas estn desarrollando se basan principalmente en la descarga o recepcin de msica en Internet previo pago a travs de las plataformas comerciales, en los anuncios publicitarios presentes en las mismas, y tambin en la descarga o
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recepcin de msica en dispositivos mviles, como telfonos, reproductores de MP3 e incluso agendas electrnicas (PDA). Ahora Juan C. CALVI126 Zer, 21, 2006, p. 121-137 bien, los dos modelos bsicos de negocio que se estn desarrollando a travs de las plataformas comerciales de msica en Internet son: Modelo de Pago por Descarga (Digital Down load o A la carte): que consiste en el pago directo por la descarga de todo o parte (micropago) del producto musical, ya sea un lbum musical completo o por cancin. Modelo por Suscripcin (Streaming Subscription Model): que consiste en el pago de una cuota mensual para acceder al servicio de recepcin de msica, sin derecho a la descarga. Otros modelos complementarios de financiacin son los siguientes: Modelo Publicitario: consiste en la venta de espacio publicitario dentro de la plataforma comercial, en los que se anuncian sellos discogrficos, se promocionan artistas y lanzamientos de nuevos discos; adems de otros productos. Modelo Webcasting: es una variante del modelo por suscripcin, y consiste en la recepcin de msica a travs de estaciones de radio digital temticas dedicadas a la msica, algunas de las cuales vienen integradas en los reproductores de msica en Internet (Jukebox) Marketing en Red o Network Marketing: consiste en el uso comercial de la informacin obtenida de los usuarios de las plataformas comerciales, tales como rutinas de navegacin, hbitos de consumo musical y de compra de productos, a partir de lo cual se confeccionan bases de datos que luego se comercializan. Comercio Electrnico: es una variante del modelo general de pago, y consiste en el uso de la plataforma para la venta de discos en soporte fsico, como la plataforma Amazon.com, a travs de la cual se realiza la venta (por encargo y pago) de discos musicales (adems de cualquier otro producto cultural), y donde la distribucin fsica del disco (off line) se realiza por correo postal. Los precios de los productos musicales y de los servicios comerciales varan de acuerdo a la plataforma y al mercado nacional, y se sitan entre 0.50 cntimos de

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dlar y 1.50 dlar por cancin y entre 8 y 12 dlares por lbum completo, y entre 10 y 15 dlares por cuota mensual de suscripcin. Asimismo, la distribucin de los ingresos entre los agentes de la cadena de valor tambin vara, y se establece aproximadamente del siguiente modo: Tales como los reproductores en Internet de Apple (iTunes), de Microsoft (Windows Media Player) o el de la plataforma Napster, a travs de los cuales se promocionan determinados sellos discogrficos, artistas y lanzamientos de discos. La industria de la msica, las nuevas tecnologas e Internet Zer, 21, 2006, p. 121137 127 compaa discogrfica se lleva el 47%, el proveedor de la plataforma de distribucin y comercializacin el 17%, las regalas (royalties) por reproduccin mecnica el 8%, el artista el 7%, mientras que el 21% restante se reparte entre los costes del sistema de pago bancario y los servicios de conexin de banda ancha (Apple Inc., 2006; Napster Inc., 2006; OECD, 2005). Como puede verse, la distribucin de ingresos en la cadena de valor del mercado de la msica on line es muy similar a la off line, con la particularidad de que los nuevos agentes, las plataformas de distribucin y comercializacin tienen una posicin importante, mientras que la diferencia entre lo que ganan las compaas discogrficas y lo que perciben los artistas aumenta. Muchos artistas noveles y pequeos sellos discogrficos o alternativos han ensayado diversos modelos de distribucin y comercializacin directa pero stos no han alcanzado el xito esperado. Esto se debe a que la estructura de la industria de la msica on line es la misma que la industria tradicional, puesto que la funcin de las grandes compaas discogrficas como productores-editores-distribuidores permanece inalterable, y al igual que en el mercado off line, tambin en el mercado on line la distribucin de productos musicales a grandes audiencias es econmicamente inviable sin la mediacin de stas. Y en este sentido, Internet no cambia la estructura de la industria de la msica, y la idea de que la Red permitir que los artistas sean retribuidos directamente por su trabajo sin la mediacin de las compaas discogrficas que los produzcan, distribuyan y promocionen, es muy difcil de sostener.

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No obstante, es cierto que actualmente un artista puede producir y distribuir su obra musical sin la mediacin de una discogrfica y obtener directamente, sin la mediacin de ningn agente, ciertas ganancias dados los bajos costes de produccin. En la industria de la msica hay varios ejemplos de auto-produccin y auto-distribucin, pero el problema de cmo alcanzar una gran audiencia y desarrollar economas de escala permanece, lo cual implica necesariamente la intervencin de un intermediario que distribuya y promueva el producto, e indudablemente ste obtendr ganancias por desarrollar estas funciones. Es probable que en el futuro la actual forma de produccin y distribucin de productos musicales, y por lo tanto, la actual forma de distribucin de ganancias dentro de la cadena de valor de la industria musical se transforme. Pero esto no significa necesariamente que los artistas y creadores no tengan ganancias. Hay ejemplos de artistas que han logrado cierto xito comercial con la distribucin de sus productos a travs de Internet, como los casos de David Bowie, Peter Gabriel o recientemente el grupo U2, pero estos artistas ya haban alcanzado el xito comercial previamente en el mercado discogrfico tradicional y son conocidos a nivel mundial. Juan C. CALVI 128 Zer, 21, 2006, p. 121-137musicales sean mejor retribuidos y que los consumidores obtengan mejores productos musicales, ms variados y a precios ms asequibles. En este sentido, segn se desprende del anlisis de la actual estructura del mercado de la msica on line, al igual que en el mercado off line, la mayor parte del nuevo mercado de la msica digital est controlado por las cuatro grandes compaas discogrficas que dominan el mercado de la msica mundial, esto es, las Majors, a travs de dos grandes plataformas de distribucin y comercializacin de msica en Internet: iTunes y Napster. 2.1.2.1 CD`S El disco compacto (conocido popularmente como CD por las siglas en ingls de Compact Disc) es un soporte digital ptico utilizado para almacenar cualquier tipo de informacin (audio, imgenes, vdeo, documentos y otros datos). El disco compacto fue creado por el holands Kees Schouhamer Immink, de Philips, y el japons Toshitada Doi, de Sony, en 1979. Al ao siguiente, Sony y Philips, que haban desarrollado el sistema de audio digital: Compact Disc,
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comenzaron a distribuir discos compactos, pero las ventas no tuvieron xito por la depresin econmica de aquella poca. Entonces decidieron abarcar el mercado de la msica clsica, de mayor calidad. Comenzaba el lanzamiento del nuevo y revolucionario formato de grabacin audio que posteriormente se extendera a otros sectores de la grabacin de datos. El sistema ptico fue desarrollado por Philips mientras que la lectura y codificacin digital corri a cargo de Sony, fue presentado en junio de 1980 a la industria, y se adhirieron al nuevo producto 40 compaas de todo el mundo mediante la obtencin de las licencias correspondientes para la produccin de reproductores y discos. En 1981, el director de orquesta Herbert Von Karajan convencido del valor de los discos compactos, los promovi durante el Festival de Salzburgo, y desde ese momento empez su xito. Los primeros ttulos grabados en discos compactos en Europa fueron la Sinfona Alpina de Richard Strauss, los valses de Frdric Chopin interpretados por el pianista chileno Claudio Arrau, y el lbum The Visitors de ABBA, en 1983 se producira el primer disco compacto en los Estados Unidos por CBS (hoy Sony Music) siendo el primer ttulo en el mercado un lbum de Billy Joel. La produccin de discos compactos se centraliz por varios aos en los Estados Unidos y Alemania, de donde eran distribuidos a todo el mundo. Slo entrada la dcada de los noventas se instalaron fbricas en diversos pases. En 1992 Sonopress produjo en Mxico el primer CD de ttulo "De Mil Colores" de Daniela Romo. Fue en octubre de 1982 cuando, Sony y Philips comenzaron a comercializar el CD. En el ao 1984 salieron al mundo de la informtica, permitiendo almacenar hasta 650 MB. El dimetro de la perforacin central de los discos compactos fue determinado en 15 mm, cuando entre comidas, los creadores se inspiraron en el dimetro de la moneda de 10 centavos del florn de Holanda. En cambio, el dimetro de los discos compactos es de 12 cm, lo que corresponde a la anchura de los bolsillos superiores de las camisas para hombres, porque segn la filosofa de Sony, todo deba caber all.

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Los CD estndar tienen un dimetro de 12 centmetros y pueden almacenar hasta 80 minutos de audio (o 700 MB de datos). Los Mini CD tienen 8 cm y son usados para la distribucin de sencillos y de controladores guardando hasta 24 minutos de audio o 214 MB de datos. Esta tecnologa fue ms tarde expandida y adaptada para el almacenamiento de datos (CD-ROM), de video (VCD y SVCD), la grabacin domstica (CD-R y CDRW) y el almacenamiento de datos mixtos (CD-i), Photo CD, y CD EXTRA. 2.1.2.2 DVDS El DVD es un disco ptico de almacenamiento de datos cuyo estndar surgi en 1995. Sus siglas corresponden con Digital Versatile Disc1 en ingls (disco verstil digital traducido al espaol). En sus inicios, la v intermedia haca referencia a video (digital videodisk), debido a su desarrollo como reemplazo del formato VHS para la distribucin de vdeo a los hogares. Unidad de DVD: el nombre de este dispositivo hace referencia a la multitud de maneras en las que se almacenan los datos: DVD-ROM (dispositivo de lectura nicamente), DVD-R y DVD+R (solo pueden escribirse una vez), DVD-RW y DVD+RW (permiten grabar y borrar las veces que se quiera). Tambin difieren en la capacidad de almacenamiento de cada uno de los tipos. A comienzo de los aos 1990, dos estndares de almacenamiento ptico de alta densidad estaban desarrollndose: uno era el multimedia compact disc (MMCD), apoyado por Philips y Sony; el otro era el sper density disc (SD), apoyado por Toshiba, Time Warner, Matsushita Electric, Hitachi, Mitsubishi Electric, Pioneer, Thomson y JVC. Philips y Sony abandonaron su formato MMCD y acordaron con Toshiba adoptar el SD, pero con una modificacin: la adopcin del EFM Plus de Philips, creado por Kees Immink, que a pesar de ser un 6% menos eficiente que el sistema de codificacin de Toshiba (de ah que la capacidad sea de 4,7 GB en lugar de los 5 GB del SD original), cuenta con la gran ventaja de que EFM Plus posee gran resistencia a los daos fsicos en el disco, como araazos o huellas. El resultado fue la creacin del Consorcio del DVD, fundada por las compaas anteriores, y la especificacin de la versin 1.5 del DVD, anunciada en 1995 y finalizada en septiembre de 1996. En mayo de 1997, el consorcio DVD (DVD
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Consortium) fue reemplazado por el foro DVD (DVD Forum) con los siguientes miembros: Hitachi, Ltd. Matsushita Electric Industrial Co. Ltd. Mitsubishi Electric Corporation Pioneer Electronic Corporation Royal Philips Electronics N.V. Sony Corporation Thomson Time Warner Inc. Toshiba Corporation Victor Company of Japan, Ltd. (JVC)

El DVD Forum cre los estndares oficiales DVD-ROM/R/RW/RAM, y Alliance cre los estndares DVD+R/RW para evitar pagar la licencia al DVD Forum. Dado que los discos DVD+R/RW no forman parte de los estndares oficiales, no muestran el logotipo DVD. En lugar de ello, llevan el logotipo RW incluso aunque sean discos que solo puedan grabarse una vez, lo que ha suscitado cierta polmica en algunos sectores que lo consideran publicidad engaosa, adems de confundir a los usuarios.

2.1.3 LOS MEJORES PRODUCTORES El xito parece seguir visitando los Studios del sello disquero Orfanato Music Group, y esta vez le ha tocado a 2 jvenes productores que han sido una de las mejores estrategias presentadas al mundo por El Rey Don Omar en su pasado disco Don Omar Presents: Meet The Orphans 2010. El notable xito de Don Omar en los hits Danza Kuduro, Taboo, y Dutty Love, han sido el resultado de la buena qumica en el Studio del do de productores A&X (Alcover & Xtassy), quienes el pasado jueves 26 de abril fueron elegidos por Billboard como Los Mejores Productores Del Ao en base a sus grandes aportes a la msica.

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2.2

PRODUCCIN MUSICAL 2.2.1 CONCEPTO Teniendo en cuenta que, para una produccin musical, uno de los

principales parmetros es la calidad ptima del registro y multiplicacin de la matriz musical. Cit. (Cesar Bolaos, pp-80). Es el proceso que se lleva a cabo despus de grabar una cancin para mejorarla normalmente; es decir. Es el conjunto de todos los elementos y procesos que determinan la forma final de una pieza musical en el mbito de la industria discogrfica. Normalmente el que realiza esta funcin se llama productor. La produccin musical abarca varias cosas como el montaje de las canciones, los efectos de sonido, las voces interpuestas, todo eso se hace en la produccin musical. 2.2.2 LA PRODUCCIN MUSICAL COMO CARRERA La produccin musical como carrera est orientada a formar un profesional que est capacitado tcnica y artsticamente para desempearse en todas las actividades comunicacionales en las que el tratamiento de la msica es un elemento imprescindible. Posee conocimientos y habilidades en el manejo de instrumentos de ltima tecnologa tales como sintetizadores, informtica musical, elementos de estudio de grabacin, etc. Est capacitado para crear y arreglar obras musicales atendiendo a las necesidades del mercado actual.

2.3

FASES DE LA PRODUCCIN MUSICAL 2.3.1 COMPOSICIN "Componer es pintar con el aire"

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La composicin es el momento donde el cantante o autor, se inspiran para dar vida a sus poemas o a ponerle letra a su msica. 2.3.1.1 SELECCIN DE TEMAS El compositor debe tener cuidado para poder elegir los temas para un lbum ya que de esto depender el xito y la fuerza con la que se marque en el mercado. 2.3.2 ARREGLOS Un ingeniero de mezcla une las distintas grabaciones y agrega algunos efectos, conocidos como arreglos. 2.3.3 PREPRODUCCIN La preproduccin es uno de los pasos ms importantes de una produccin, ya que, con esta t puedes establecer, todos los parmetros que necesitas para una buena produccin, debes ser muy organizado con este paso para que no tengas inconvenientes al momento de grabar. La preproduccin se compone de los siguientes elementos: * Composicin * Instrumentacin * Cronograma de actividades * Plataformas de trabajo * Microfnica 2.3.4 PROGRAMACIN DE INSTRUMENTOS VIRTUALES En esta fase de la produccin ya se empieza a calibrar y a probar los sistemas o software que se usaran para la produccin.

2.3.5 GRABACIN La grabacin es el proceso de capturar datos o convertir la informacin a un formato almacenado en un medio de almacenamiento. El resultado del proceso tambin se denomina grabacin.

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2.3.5.1 GRABACIN ACSTICA Y ELCTRONICA Este tipo de grabacin consta de una serie de tcnicas para el registro del sonido de una familia de instrumentos denominada acsticos. Estos instrumentos acsticos se caracterizan por generar su sonido por medio de una serie de propiedades fsicas. Este tipo de grabacin musical est destinada a registrar el audio que genera un instrumento electrnico, como puede ser un teclado o una guitarra elctrica. El sonido se genera por medio de circuitos integrados elctricos; similares al de los ordenadores. 2.3.5.2 VOCES Y COROS Se preparan a las voces y se clasifican de acuerdo a la pieza musical; las voces pueden ser: Soprano: es la voz ms aguda de la mujer o del nio. Su registro oscila entre Do4 y La5. Es la voz que habitualmente soporta la meloda principal. Mezzo-soprano: es una voz menos comn (generalmente cantan en la fila de contraltos). Su registro se sita entre el de las sopranos y las contraltos. Contralto: es la voz grave de las mujeres (generalmente cantan mezzosopranos en esta fila debido a que las verdaderas contralto son poqusimas [cita requerida]) o los nios. Su registro oscila entre Fa3 y Re5. Contratenor o sopranita: Es la voz masculina que llega a registros desde mezzosoprano a Soprano, Re5 La5. Tenor: es la voz ms aguda de los hombres; suele oscilar entre Si2 y Sol4. Bartono: es la voz con registro medio de los hombres; su registro oscila entre el de los bajos y los tenores, y se sita entre Sol2 y Mi4 Bajo: es la voz grave y poco comn de los hombres; su registro se sita entre Mi2 y Do4. Los coros se componen habitualmente de cuatro cuerdas: sopranos, contraltos, tenores y bajos. Cada cuerda interpreta simultneamente una meloda diferente, y es gracias a la formacin de diferentes acordes que se consiguen los efectos deseados por el autor.
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2.3.6 POST-PRODUCCIN DE SONIDOS La funcin de la postproduccin (o "sweetening") es organizar espaciotemporalmente y dar forma definitiva a los diversos materiales sonoros que se utilizan en una produccin audiovisual. En la postproduccin se combinan elementos musicales extrados de colecciones especializadas, efectos de sonido grabados en sala, generados electrnicamente o extrados de colecciones, locuciones y msicas grabadas expresamente -en estudio o "en locacin"-, etc. El objetivo de esa combinacin depende del tipo de produccin audiovisual, de su soporte, de su gnero, del criterio esttico del realizador, etc. En algunos casos la banda sonora ser un complemento a la banda visual, en otros ser la gua de los elementos visuales, en otros servir de refuerzo de la banda visual, en otros duplicar la informacin que llega a travs de la vista, etc. La postproduccin es el ltimo proceso en la creacin de una banda sonora pero no por ello hay que dejar todas las decisiones para ese momento. La frase "...eso lo arreglarn en la postproduccin" es tpica, tpica, y desgraciadamente ms habitual de lo que nos gustara. Con una mejor pre-produccin o con sesiones de grabacin bien planificadas podran evitarse muchos de los defectos que hay que subsanar en post-produccin. 2.4 PRODUCTOR MUSICAL 2.4.1 CONCEPTO Es el responsable de lo esencial en la grabacin; su trabajo consiste en la organizacin de los detalles de la sesin, desde la seleccin de msica a ser grabada, la supervisin de la mezcla, hasta la obtencin de la cinta mster o final. El productor debe ser organizado y tratar bien a la gente, ser musical, llegando inclusive a tocar algn instrumento y ser muy eficiente en su labor, de tal manera que pueda crear un clima ideal de trabajo para que tanto msicos como tcnicos desarrollen un exitoso trabajo. 2.4.2 CONOCIMIENTOS REQUERIDOS 2.4.2.1 MUSICALES A) ARMONA

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A veces lo que necesita un tema para funcionar es simplemente es cambiar un acorde o modular en una parte.

B) ARREGLOS Un arreglo musical es escribir nota por nota lo que hace cada instrumento a lo largo de la cancin en vez de esperar la propuesta interpretativa del msico. Ya sea para escribir l mismo los arreglos o transmitirle al arreglista lo que busca y hacer las correcciones pertinentes. 2.4.2.2 PROGRAMACIN MIDI MIDI corresponde a las iniciales de Musical Instruments Digital Interface en castellano significa Interfaz Digital para Instrumentos Musicales. Cit. (Ruiz Antn, pp-22) Este protocolo nace en 1983 como acuerdo entre las compaas ms importantes en el mbito de la fabricacin de instrumentos musicales electrnicos. 2.4.2.3 TCNICOS Es la persona que estar capacitada tcnica y artsticamente en: A) ACSTICA La sala donde grabamos afecta a que y como se graba un instrumento. Saber si esta sala es la apropiada para grabar este instrumento y como poder modificar esa acstica si no es conveniente le ser de gran ayuda. B) MICROFONA Conocer los diferentes tipos de micrfonos que existan y saber cul elegir en cada situacin para conseguir el sonido que se busca, pues sonido es el ms conveniente para esta cancin o lo que quiere transmitir con ella. C) PREAMPLIFICADORES Tambin dejan su sello en la captacin/creacin de un sonido determinado . D) DIGITALIZADORES Lo que comnmente se conoce como tarjeta de sonido. E) MEZCLA
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Saber que sonido se busca y como conseguirlo. Si l no es el responsable de mezclar la cancin debe poder transmitir al mezclador lo que quiere. Debe saber cmo influyen en el sonido dispositivos como ecualizadores, compresores, reverberaciones, delays, etc. F) MASTERIZACIN Masterizacin es un trmino que proviene de mster, en ingls, que hace referencia al producto final, del cual han de obtenerse las copias y puede interpretarse como "producir un mster". 2.4.2.4 PSICOLOGA APLICADA Crear un buen ambiente de trabajo y saber sacar de cada individuo lo mejor que pueda dar ese da en esas condiciones. 2.4.2.5 DOTES DE DIRECCIN Y PLANIFICACIN Debe tener en cuenta saber planificar un buen plan de trabajo para poder desarrollarlo de forma ordenada y precisa, adems de saber direccin de msica o tener los conocimientos bsicos. 2.4.2.6 CONTABLES Cunto vale una hora de estudio, un msico de sesin, el catering, una mezcla. Anticipar el coste total de la produccin con todas sus fases y no tener nunca que emplear parte de sus honorarios para sufragar una mala previsin de esos costes. 2.5 PRODUCTOR EJECUTIVO 2.5.1 CONCEPTO El productor ejecutivo viene a ser el encargado del sector financiero de la produccin; es el que proveer el financiamiento del proyecto a desarrollar encargndose de gestionar la publicidad, el patrocinio y otros aspectos publicitarios. 2.5.2 DEBERES 2.5.2.1 EQUIPO HUMANO

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Es la seleccin de trabajadores que elegir el productor ejecutivo para tener a su cargo es decir este cumplir con un desarrollo logstico en el trabajo de las sesiones de grabacin. 2.5.2.2 FINANCIACIN En esta parte del deber del productor ejecutivo se ver como este es el responsable financiero del proyecto.

2.5.2.3 PLAN DE TRABAJO Aqu el productor ejecutivo se encarga de elaborar un minucioso plan de trabajo en el que involucra a todo el personal que estar a cargo de la produccin del disco y el cumplir el rol de supervisin a lo largo de la jornada laboral . 2.5.2.4 PROPUESTA DE IDEAS Tambin cumple un papel importante en el hecho de proponer ideas para la facilidad de la realizacin del plan o proyecto a seguir. 2.5.2.5 MARKETING El poder del marketing es, cmo promocionar msica, msica como producto en un mercado, estrategias de promocin: colocar y vender msica. 2.6 PRODUCTOR DISCOGRFICO Aprende a apreciar todos los estilos musicales. La msica es msica y en todos los estilos hay retos interesantes y cosas que aprender. Eso es algo que aprend de la publicidad: un da hacas un tango, otro una cancin para Amena, el tercero orquestabas para 80 msicos y el cuarto un tema electro. Est bien especializarse, pero no olvides que hay muchas ms cosas. Por ejemplo, aunque empec profesionalmente grabando flamenco (s, todos tenemos un pasado oscuro), mi especialidad es los sonidos ms independientes y/o electrnicos y sin embargo, ahora estoy a punto de acabar una de las mejores producciones que he hecho en mi vida y es rollo pop latino, con influencias varias. Adeca tu produccin al estilo. Es bastante obvio, pero no tan respetado. Estudia con referencias el tipo de trabajo que vas a hacer. Si un disco de Metal, escucha

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Metal. Si es Pop, estudia Pop. Que tu sello sea un trabajo bien hecho, no 20 discos que suenan a Tequila. Innova. ste puede ser el punto polmico de la lista. Si en Espaa pecamos de algo es de una falta total de innovacin. Aqu todo tiene un regusto rancio que da susto. Por favor, sean modernos, miren ms all de los Pirineos (y de todas nuestras fronteras naturales) e innoven. Dejemos de ser el pas de la paella y los toros (sin acritud para el que le guste). Como siempre he dicho, si los de Daft Punk fueran de Alcobendas, estaran opositando para conserjes de la Complutense. Elige a los mejores msicos y arreglistas que puedas pagar. Tu amigo Pedro est bien para tocar en un bareto, pero en una produccin no puedes permitirte que medio suene. Los mejores msicos se dedican a ello profesionalmente y tienen los mejores instrumentos. Se acabaron las bateras Thunder y los bajos Talmus con cuerdas de 10 aos. A lo mejor el sonido que buscas es as, pero, seamos sinceros, alguien ha grabado alguna batera Thunder a la que no le suene el muelle del bombo? Deja que los msicos toquen. Un buen msico tiene mucho que ofrecerte porque, como dije antes, es un profesional de su instrumento. Lo conoce, lo estudia y sabe cosas que t no sabes. Yo siempre dejo a la gente tocar lo que ellos quieren y luego pido cosas concretas. Ten siempre un plan B, algo preparado, pero, si hay tiempo, deja que tus msicos aporten su granito de arena: puede ser como una montaa. Dimensiona la produccin a tu proyecto. A la hora de buscar un estudio, msicos, etc, para tu proyecto, asegrate que es adecuado para cada paso. No hace falta reservar una sala grande si slo vas a grabar bateras tres das. Adems, cuanta menos gente haya en el control, ms fcil ser manejar la situacin. Adems, hay mil detalles que puedes suprimir o que pueden ser cruciales en cada produccin. Por ejemplo, grabar en cinta puede ser un lujo estpido para un disco electro o algo fundamental para uno de rock clsico.

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Elige el mejor tcnico/estudio que puedas pagar. Todos sabemos que fulanito graba discos a 150 euros por tema, pero cmo suenan? Si tu disco no va a sonar bien, no te metas. Ojo, siempre hay que dimensionar la produccin al proyecto. Si es una maqueta, hay mucha oferta de estudios y tcnicos, pero si es un trabajo para una compaa, necesitars a alguien con garantas de resultado. Cuida a tu artista. En el caso de que produzcas discos o canciones, el artista (grupo o solista) debe ser tu principal preocupacin. l est poniendo en tus manos su carrera profesional. De hecho, el 99% no llega a editar nada ms, por lo que haz de su experiencia algo inolvidable. No le importa tus tiras y aflojas presupuestarios, tus problemas personales y si el guitarrista no puede grabar el jueves porque tiene diarrea. Tu labor es sacar lo mejor de l (o del grupo) y que todo llegue a buen puerto, no mantener a tu artista informado de cada incidencia. Respeta la opinin del artista. Casi siempre ellos han escuchado ms que t las canciones, las han tocado en directo, les han dado mil vueltas. Debes ser objetivo y sacar lo mejor de ellas, pero no te impongas a menos que sea un error evidente u ofrece la posibilidad de probar otra opcin. El que paga manda. Esto tampoco es tan obvio. Aqu todos somos muy artistas, pero, atencin, que el que paga espera algo de ti, y por lo tanto, su opinin es la que prima. Ellos esperan lo mejor que puedas ofrecer, pero debes dejarlos contentos (a veces va especificado en los contratos). Si crees que no puedes trabajar para otro, mejor no lo hagas. Y recuerda: cuando hay dinero de por medio, la msica deja de ser arte y convertirse en industria. No firmes algo que no puedas defender. Esto se lee de dos formas: "no te metas en fregados que te superen" y "no firmes algo de lo que te avergences". Sobran explicaciones. Atrvete. Posiblemente un disco de polkas no est en tu lista de retos o aficiones, pero siempre puedes buscar alguien que te ayude (co-productor, o productor asociado, que dicen otros). Al final, el camino se hace al andar.

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CAPTULO III

PROPUESTA DE LA INVESTIGACIN

3.1.

SITUACIN DE LA INVESTIGACIN 3.1.1. SITUACIN ACTUAL DEL TEMA INVESTIGADO En la actualidad podemos ver a la produccin musical como una industria

no muy promocionada en el Per y de baja calidad debido al poco profesionalismo con el que se trabaja y al aumento de los piratas4 que no permite que surja esta industria. 3.2. CONSIDERACIONES DE LA PROPUESTA 3.2.1. GLOBALIZACIN Y EL TEMA INVESTIGADO

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La globalizacin es un tema que en estos tiempos afecta a todo pero favorablemente ya que esto nos abre las puertas a toda la informacin creada en nuestro mundo y as poder actualizarnos y estar al tanto y a la par de la tecnologa en las materias a tratar. 3.2.2. CIENCIA Y TECNOLOGA Y EL TEMA INVESTIGADO La ciencia es un factor determinante en nuestro tema de investigacin ya que nosotros dependeremos de tal, buscando las innovaciones para poder liderar un cambio en la produccin musical y as lograr nuestros objetivos.

CONCLUSIONES

1. La produccin musical como carrera es muy escasa en su desempeo, por lo mismo que mercado actuales es muy propenso, lo mismo que bajo efecto en productores. 2. El Per vivencia la problemtica de la piratera en la produccin discogrfica, en base a las nuevas estrategias de mercado. 3. La produccin en el Per no es de alta calidad debido a la poca profesionalidad y a la escasa tecnologa de innovacin. 4. Es necesario estudios complementarios en el campo del sonido como por ejemplo en la ingeniera de sonido y as completar lo necesario para una buena produccin musical.

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BIBLIOGRAFA

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El mundo de la msica. Grandes autores y grandes obras. Barcelona, Ocano Grupo Editorial S.A

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HISPASONIC 2011

Doce consejos para ser un buen productor musical. En: Hispasonic http://www.hispasonic.com/blogs/doce-consejos-para-ser-buenproductor-musical-algunas-cosas-evitar/10 Lima, 19 de febrero 08:31 pm

APRENDE GRATIS Produccin musical. En: Aprende-gratis.com 2008 http://www.aprende-gratis.com/produccionmusical/curso.php?lec=grabacion-audio Lima, 21 de febrero10:21 pm UTEP GALEON 2010 Preproduccin. En: Utep-Galeon.com http://utep.galeon.com/aficiones1996721.html Lima, 10 de febrero 01:12 am

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ANEXO 01

ENTREVISTAS

1. Qu motivo a laborar produccion MUSICAL? MAS que todo, pues me sentia a gusto de lo que haca, no solamente escucharlo si no tambien hacerle participe de uno mismo,por que muchas veces tenia la necesidad de que sea satisfactorio,pero no podia mostrarlo,es por eso mi elccion a esta carrera l cual me siento muy a gusto. 2. Cmo ve usted a la produccion musical dentro de 10 aos? he. est avanzando, claro que aveces el nivil es un poco imitado a los verdaderos intrumentos acusticos.se prevee un trabajo mas coordinado,ahora se ve que hay sintetisadores que reflejan muy bien,pero no basta para el verdadero sonido real de los intrumentos en fin creo que el avanse tegnologico de alguna manera a los producctores y sacar resultados mas esperados y es ah donde uno v y se da cuenta al momento de grabar. 3. Qu opinas sobre la piratera? es muy conplicado saber que existen ya que uno como productor trata de ganarse de uno u otra forma con sus produccion y pues la pirateria esta a nuestro alrederor, un breve descuido para perder posibles pertenecias,sobre todo el ingreso de virus, luego las grabaciones de alguna manera estan ah ya en el mercado sin consentimiento de uno , 4. para los artistas es beneficioso o perjudicial? bueno, creo que todo artista quiere ser conocido,y la pirateria es un favor que tienen muchos artistas,en la mayor parte es muy beneficioso para todos los amimigos artistas asi recuperan lo invertido en ciertas grabaciones es recomendable trabajar con instrumentos virtuales o MSICOS? .. creo que depense mas del gusto,yo prefiero trabajar con instrumentos asi obtener resultanos mas naturales y a su ver propio del musico , otros trabajan con instrumentos virtuales que son buenas, y pues muy comodos para ellos a que resaltar de nunca o por lo menos hasta ahora, los instrumentos virtuales o electricos no soy iguales a los acusticos, siempre habra diferencia por mismo que es tegnologico en toda grabacion casi no es exacto, debe contener toque humanopara saber que es un musico,.. Esa es la diferencia 5. Qu opina sobre las disqueras en el Per? un buen porcentaje de las disqueras en el per son muy buenas,como tambien existen pequeas disqueras que son buenas, pero no tienen el equipo necesario para el manejo y obtener un resultado eficas pero, ahora se v que muchas
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disqueras pequeas se unen para el desarroyo de una produccion colaborando con cada uno materiales de buena calidad que al finalisar tiene el mismo nivel de grabacion con las disqueras reconocidas en otra parte muchos artistan tie nes sus productoras, manejados por productores anonimos muy buenos la mayoria de artistas conocidos viajan al extranjero para la grabacion de sus discos y lo traen al peru con mayor resultados, asi estar seguro de las ventas en camino 6. Qu mensaje dara como persona y como profesional a las personas con mencion en msica? pasiencia!...por que esto es un poco dificil en el sentido monetario,y uno no cuenta con el dinero,al comienso uno no recibe la paga moderada por lo mismo que somos principiantes,..es una inversion fuerte, pues muchas veces gastamos mas de lo devido por no saber,es como un musico quiere ser conocido, pues tiene que salir, tocar gratis, recibir poca paga, es parte de la inversion,y el resultado yo lo veo en el sentido que a mi me agradaal momento de estar ejerciendo pues uno ismo se siente motivado y se autoanima para seguir avansando, yo creo que si una profesion te gusta no hay gasto que te pueda derrumbar, siempre seguiras, pues ya es parte de t,es ah donde uno descubre su verdadera vocacion

SEGURA RAMIREZ ABRAHAN M. DNI:41171364

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ANEXO 02

EVIDENCIAS FOTOGRFICAS

.foto tomada el 26 de febrero de 2014. .Productor musical Segura ramires abrahan. .Estudiante del instituto ORSON WELLES(inguieneria de sonidos).

.Imagen tomada el 26 de febrero de 2014. .Gran amigo de profesion y colaborador en mi proyecto de investigacion.

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