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Astronoma Unidad Didctica 1.

- Coordenadas Astronmicas
El ngulo horario H0 del astro verica, en el ORTO y en el OCASO, las relaciones: cos H0 = tan tan tan2 cos( ) H0 = 2 cos( + ) (p.27) (p.27)

El tiempo (sidreo) de permanencia del astro por encima del horizonte, llamado Arco Semidiurno, es igual a 2 H0 El acimut A0 del astro verica, en el ORTO y en el OCASO, la relacin: cosA0 = sin cos

Un paralelo celeste, si corta el horizonte del lugar, lo hace en dos puntos: el ORTO, y el OCASO. Usamos la 2a ecuacin de Ecuatoriales Horizontales Ecuatoriales Horarias, con z = 90o , quedando la ecuacin del item anterior. La CULMINACION SUPERIOR (Altura Mxima) de una Estrella se da cuando H = 0. La Culminacin Superior (Altura Mxima) de una Estrella slo depende de: La declinacin de la Estrella () La latitud del lugar () En la C.S., en casos, se tiene z = (revisar esto)

La ALTURA MAXIMA de una estrella se da en el momento de la culminacin superior H = 0 y se obtiene de la 3a ecuacin de Ecuatoriales Horarias Horizontales, quedando cos z = cos cos + sin sin = cos ( ) cos ( ) La ALTURA MINIMA (distancia cenital mxima) se alcanza cuando A = 180o . Para el clculo se usa la 3a frmula de Ecuatoriales Horizontales Ecuatoriales Horarias, que nos lleva a sin = sin (z + ), que se resuelve fcilmente con un grco del tipo adjunto, y eligiendo la linea ms lejana a la perpendicular del lugar(roja) de estas: (azul) 180o (azul punteada) (- si > 0, + si < 0). Una estrella cruza el meridiano 3m 56s 4m antes cada da. Para ver si una estrella es visible en un lugar, podemos usar la 3a frmula de Ecuatoriales Horarias Horizontales con H = 0, ya que si no se ve cuando su altura es mxima, no se ver nunca. (p.5 PDF Sols UD1) En estos clculos puede ser til recordar que cos a = sen(90 a), para evitar clculos numricos, usando que desigualdades estrictas, y viendo si el cos(z) es <o >que 0. Para ver a partir de qu latitud 0 una estrella es visible, usamos la frmula citada en el punto anterior. (p.4 PDF Sols UD1), quedndonos con que una estrella ser visible si lo es en su culminacin superior(altura mxima), es decir cuando H = 0o , con lo que nos queda cos z = cos cos + sin sin = cos ( ), es decir, cos z = cos ( ) . Conclumos que, una estrella: Es visible si | | < 90o No es visible si | | > 90o Pgina 1
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Ilustraciones, y momentos notables del movimiento de traslacin, para percibir el movimiento relativo Sol-Tierra:

Equinoccio de Primavera = 0h = 0o

Solsticio de Verano = 6h = = 23o 26 21.448

Equinoccio de Otoo = 12h = 0o

Solsticio de Invierno = 18h = = 23o 26 21.448

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Unidad Didctica 2.- Movimiento de los Planetas


Fundamentos de la Elipse.

La suma de las distancias desde los focos a un punto de la elipse es siempre 2a (r + r = 2 a) La excentricidad de la elipse es e = c = a 1 b2 a2 a (1 e2 ) p = 1 + e cos 1 + e cos

La distancia desde el foco F a un punto de la elipse viene dado por r = 2 ab = Supercie

Semilatus Rectum: p = a(1 e2 ), es la distancia vertical a la elipse desde un foco Siempre se verica que r A a b p r P Distancia al PeriAstro r P = a(1 e) Distancia al ApoAsstro r A = a(1 + e) Adems b = a2 c2 = a 1 e2 Otras frmulas poco habituales pero que pueden ser interesantes son: rP + r A 2 b = r A rP

a=

e= p=

r A rP r rP = A 2a r A + rP ar A r P r A + rP

p.3 PDF Sols UD2)

Segn la 3a ley de Kepler el cubo del semieje mayor al cubo es proporcional al cuadrado del periodo. a3 a3 1 = 2 2 2 P1 P2 La expresin general de la 3a ley de Kepler es: G (m1 + m2 ) = 4 2 Recordar que las unidades de G son: metros (m.) Kg Segundos a3 . P2

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Y, por tanto, estas unidades son las que hemos de usar en la frmula anterior. Atencin, si las unidades estn en otras magnitudes, hemos de hacer la correspondiente equivalencia en metros, Kg, segundos. m1 + m2 ), quedando Habitualmente, y para un sistema de 2 cuerpos, se hace tambin = G ( a3 la constante calculada para dicho sistema, y reduciendose la ecuacin a: = 4 2 2 P Ahora bien, si tomamos M = M , y las unidades: distancia: en U.A. ( Unidades Astronmicas ) Tiempo: en Aos En estas condiciones, La 3a Ley de Kepler se reduce a: a3 = P2 , que procede de a3 GM =k= 2 P 4 2 , donde k=1 Como la masa de cualquier Planeta comparada con la del sol es despreciable, por su nma , que es la constante magnitud respecto al sol, es habitual considerar la constante = G M a3 relativa a un sistema conreto de dos cuerpos, quedando la siguiente ecuacin: = 4 2 2 P Datos interesantes para esta parte de lla materia son los siguientes: M = 5.9726 1024 kg. G = 6.672 1011 m3 kg1 s2 R = 6378.136km. (p.2PDF Ej.UD2) 1U A = 1.4959787 1011 m 1 ao sidreo = 86400 365.2564s.

Las frmulas de la velocidad tangencial a la rbita son: v2 = Los tres tipos de anomalas son: 2 1 r a

2 1 e2 r p

- Verdadera.- Es el ngulo que forma el planeta medido desde el foco de la rbita con el eje de la elipse. Se designa por , por T , o por V - Excntrica.- Es el ngulo medido desde el centro de la elipse, que forma la proyeccin del planeta sobre la circunferencia principal y el eje de la elipse. Se designa por E. La relacin entre la anomala media y la anomala excntrica es la llamada Ecuacin de Kepler. - Mdia.- Es la fraccin de un perodo orbital que ha transcurrido, expresada como ngulo; tambin es el ngulo que forma con el eje de la elipse un planeta ccticio que gira
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con movimiento uniforme sobre una circunferencia cuyo dimetro coincide con el eje principal de la elipse y llamada circunferencia principal. Se designa por M. Las frmulas que se suelen usar para relacionarlas entre s, son: n(t T ) = M = E e sin E cos E e cos f = 1 e cos E Cuando el planteta est en el perihlio todos los ngulos cero, y T = 0. 2 La velocidad angular del planeta es n = P

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Unidad Didctica 3 Movimiento de los Planetas


Comenzamos planteando el Tringulo Sol-Tierra-Planeta

donde: E.- Elongacin .- ngulo de fase r .- distancia Sol-Tierra r p .- distancia Sol-Planeta .- distancia Tierra Planeta Las velocidades angulares o movimientos medias son: 2 P 2 n = P Tambin se pueden obtener de las siguientes formas: 2 np = P a p 3 np =

P = P

ap3

periodo sindico, pg 92 Planetas Interiores. (Mercurio y Venus)

Tenemos que se dan la relaciones:

ns =

2 = n p n = Ps 1 1 1 = Ps Pp P

2 2 Pp P

Las posiciones notables son(ver ngulos y caractersticas en p.94):


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P1 .- Conjuncin Inferior P2 , P4 .- Elongacin Mxima P3 .- Conjuncin Superior Planetas Exteriores. (Marte, Jpiter, Saturno, Urano, Neptuno; Plutn, Haumea, Makemake, Eris)

Tenemos que se dan la relaciones: 2 2 2 ns = = n p n = Ps P Pp 1 1 1 = Ps P Pp Las posiciones notables son: P1 .- Oposicin P2 , P4 .- Cuadratura P3 .- Conjuncin Superior Puntos estacionarios, son los que cumplen: ap + ap cos p = , y es donde commienza y termina el movimiento retrgado. 3 ap + 1 ap La Elongacin correspondiente a estos puntos ser: tan E = ap + 1 Semidimetros R sin s0 = sin s 0 sin s = 1 La FASE es: = (1 + cos ) = cos2 2 2 La FASE indica la relacin que existe entre el rea iluminada y el area total del disco

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Unidad Didctica 5 El Tiempo en Astronoma


Tv = H TM = Hm EC.T . = Tv Tm = H Hm TC = Hm + 12h = Tm + 12h TC = TU + En lo relativo al Tiempo Sidreo, tenemos las siguientes relaciones: TS = H + TSL = TSG + TSL = TSG + = TSG0 + 1.00273790935TU + , de donde obtenemos la siguiente TSL TSG0 frmula, que a veces es til: TU = = 0.9972696( TSL TSG0 ) 1.00273790935 Puede ser interesante recalcar que crece positivamente hacia el Este, y decrece hacia el Oeste. Es decir, Si son las 15h en el meridiano de Greenwich, En un lugar que est 0h 32m 25seg al Este, sern las 15h 32m 25seg En un lugar que est 0h 55m 30seg al Oeste, sern las 14h 04m 30seg Es suciente, partiendo del meridiano de Greenwich, con tomar positivo desde hasta los 180o al Este; y tomarlo negativo hasta los 180o al Oeste. Es decir, Amrica tiene una longitud geogrca negativa, mientras que Asia la tiene postiva. La reforma Gregoriana se hizo en 1.582, y decidi de forma destacada lo siguiente: Desaparecen 10 dias.- Al 4 de Octubre de 1.582 le sigui el 15 de Octubre de 1.582 Son bisiestos los aos mltiplos de 4, PERO No sern bisiestos los ltimos aos del siglo, es decir los acabados en 00(a pesar de ser mltiplos de 4), excepto aquellos que sean multiplos de 400, ES DECIR NO FUERON/SERN BISIESTO los aos: 1.700, 1.800, 1.900, 2.100, 2.200, 2.300, etc. pero S SERN BISIESTOS los aos 1.600, 2.000, 2.400, etc. Para estos clculos podemos recordar la divisibilidad entre 4 Un nmero es divsible entre 4 cuando el nmero formado por las dos ltimas cifras es un mltiplo de 4 o cuando termina en doble cero. Ejemplos: 7324 s es mltiplo de 4: porque 24 es mltiplo de 4. 8200 s es mltiplo de 4: porque termina en 00. Se considera que el dia Juliano cero, se inici a las 12 h., el 1 de Enero del ao -4.712. Los dias Julianos hacen referencia a las 12 h. de TU, por lo que las fracciones 0.5 indicarn que es medianoche.

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