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MANUAL DE REFERENCIA DEL USUARIO DE QCAD

Extraido ntegramente del link: http://www.qcad.org/qcad/manual_reference/es/

Todo el texto est ba o la licencia !"#

NDICE $ %esumen & 'icencia &.$ (op)right &.& 'icencia p*blica general !"# &.+ ,arcas. + -refacio +.$ (./ para no0eles +.& (1mo obtener 2cad. +.+ 3Es 2cad lo que necesito4 +.5 2cad ) 2t +.6 7mbito de este manual. +.8 32ui9n est detrs de 2cad4 5 (onceptos bsicos de 2cad. 5.$ Entidades. 5.& .tributos. 5.+ (apas. 5.5 :loques. 5.6 /ibu ando en (./. 5.8 ;istema de coordenadas. 5.< =b eto ) re illa de refencia. 5.> Edici1n bsica. 5.? @isualiAaci1n en (./. 6 (omienAo de una sesi1n de 2cad. 6.$ ;istemas operati0os !"#B'inux / #nix 6.& ;istemas operati0os ,ac =; C 6.+ ;istemas operati0os Dindows. 8 El entorno grfico de 2cad 8.$ @entana principal de la aplicaci1n. 8.& ,en* ) barra de herramientas en (./. 8.+ 'ista de capas ) de bloques. 8.5 :arra de estado. 8.6 'nea de comandos. 8.8 =pciones de herramientas. 8.< E ecuci1n de comandos. 8.> ,odos. < 'a lnea de comandos. <.$ #tiliAaci1n. <.& . cerca del enfoque desde el teclado. > ,anipulaci1n de archi0os. >.$ (rear un nue0o dibu o. >.& .brir un dibu o. >.+ !uardar un dibu o >.5 Exportar un dibu o como imagen. >.6 (errar un dibu o. ? Empresi1n. ?.$ @ista preliminar. ?.& Empresi1n. $F (omandos bsicos de edici1n. $F.$ /eshacer. $F.& %ehacer. $F.+ (opiar. $F.5 (ortar. $F.6 -egar. $$ @isualiAaci1n. $$.$ /esplaAamiento. $$.& (ambio de re illa. $$.+ (ambio del modo borrador. $$.5 %edibu ar. $$.6 .mpliar//isminuir Aoom.

$$.8 .uto Aoom. $$.< @ista anterior. $$.> @entana de Aoom. $$.? /esplaAamiento. $& (apas $&.$ (ambio de la 0isibilidad de una capa. $&.& (ambio de la 0isibilidad de todas las capas. $&.+ .Gadir capas. $&.5 :orrar capas. $&.6 Editar los atributos de las capas. $+ :loques. $+.$ (ambio de la 0isibilidad de un bloque. $+.& (ambio de la 0isibilidad de todos los bloques. $+.+ .Gadir nue0os bloques. $+.5 :orrar bloques. $+.6 %enombrar bloques. $+.8 Editar bloques. $+.< Ensertar bloques. $+.> (rear bloques a partir de entidades. $5 ,odos de referencia. $5.$ -osicionado libre. $5.& HorAado a re illa. $5.+ HorAado a extremos. $5.5 HorAado a puntos ms cercanos de entidades. $5.6 HorAado a los centros. $5.8 HorAado a los puntos medios. $5.< HorAado a puntos equidistantes. $5.> HorAado a intersecciones. $5.? HorAado a intersecci1n ficticia $5.$F %estricciones de forAado $5.$$ -unto cero relati0o $6 (omandos de dibu o $8 -untos $8.$ -untos simples $< 'neas $<.$ ;ecuencias de lineas $<.& 'neas con pendiente determinada $<.+ 'neas horiAontales o 0erticales $<.5 %ectngulos $<.6 :isectrices $<.8 -aralelas $<.< -aralelas a tra09s de un puntot $<.> Tangentes a un punto de arco o crculo $<.? Tangentes a dos arcos o crculos $<.$F 'neas ortogonales a otras entidades $<.$$ 'neas con pendiente relti0a a otras entidades $<.$& -olgonos con centro ) 09rtice $<.$+ -olgonos a partir de dos 09rtices $<.$5 'neas a mano alAada $> .rcos $>.$ .rco a partir de centroI radio ) ngulo $>.& .rco a partir de tres puntos $>.+ .rco conc9ntrico $? Crculos $?.$ (rculo a partir de su centro ) uno de sus puntos $?.& (rculo a partir de su centro ) radio $?.+ (rculo a partir de dos puntos $?.5 (rculo a partir de tres puntos $?.6 (rculo conc9ntrico &F Elipses &F.$ Elipses completas

&F.& .rcos de elipse &$ -olilneas &$.$ /ibu ar una polilnea &$.& Ensertar nodos en una polilnea &$.+ .Gadir nodos a una polilnea &$.5 :orrar nodos de una polilnea &$.6 :orrar segmentos entre dos nodos &$.8 %ecortar segmentos de una polilnea &$.< /ibu ar polilneas equidistantes &$.> /ibu ar una polilnea a partir de segmentos existentes && ;plines &+ Textos &+.$ (omandos de texto a0anAados &5 .cotaci1n &5.$ (otas alineadas &5.& (otas lineales &5.+ (otas horiAontal / 0ertical &5.5 (otas de radio &5.6 (otas de dimetro &5.8 (otas de ngulo &5.< /irectrices &6 ;ombreados ) rellenos &8 Emgenes &< ;eleccionar &<.$ 2uitar la selecci1n a todo &<.& ;eleccionar todo &<.+ ;eleccionar entidades simples &<.5 ;eleccionar contornos &<.6 2uitar la selecci1n por 0entana &<.8 ;elecci1n por 0entana &<.< En0ertir selecci1n &<.> 2uitar la selecci1n a entidades interseccionadas &<.? ;eleccionar entidades interseccionadas &<.$F ;eleccionar capas &> ,odificar &>.$ ,o0er / (opiar &>.& %otar &>.+ Escalar &>.5 ;imetra &>.6 /esplaAar ) girar &>.8 !irar alrededor de dos centros &>.< %ecortar / .largar &>.> %ecortar dos entidades &>.? .largar &>.$F Estirar &>.$$ .chaflanar &>.$& %edondear &>.$+ /i0idir &>.$5 /i0idir dos &>.$6 -ropiedades &>.$8 .tributos &>.$< :orrar entidades &>.$> /escomponer grupos &>.$? /escomponer texto en letras &>.&F Editar texto &>.&$ Traer al frente / En0iar al fondo &? =btenci1n de mediciones &?.$ /istancia de punto a punto &?.& /istancia de entidad a punto &?.+ 7ngulo &?.5 'ongitud total de las entidades selecciondas &?.6 7rea

+F :iblioteca de componentes +F.$ Ensertar componentes +F.& .mpliar la biblioteca de componentes +$ -referencias de la aplicaci1n +$.$ .pariencia +$.& 'ocaliAaciones +& -referencias de dibu o +&.$ -apel +&.& #nidades +&.+ %e illa +&.5 (otas +&.6 ;plines ++ .p9ndice +5 Teclado +5.$ 'nea de comandos +5.& ,anipulaci1n de archi0os +5.+ Edici1n bsica +5.5 @er +5.6 ,anipulaci1n de capas +5.8 HorAado +5.< /ibu ar +5.> .cotaci1n +5.? ;eleccionar +5.$F ,odificar +6 Huentes +8 ;ombreados +< Expresiones matemticas +<.$ (onstantes +<.& Hunciones +> #idades de dibu o +>.$ #nidades de longitud soportadas +>.& Hormatos para mostrar longitudes +>.+ #nidades soportadas para ngulos +>.5 Hormatos para mostrar ngulos +? ;upported -aper Hormats +?.$ ,9trica JE;=K +?.& =tros formatos 5F ,igraci1n desde 2(ad $ 5F.$ (ompatibilidad /CH 5F.& ,anipulaci1n de capas 5$ :ibliografa

1. Resumen
Este manual de referencia del usuario de 2(ad &.$ intenta dar al lector una bre0e 0isi1n general sobre todas las funciones ) caractersticas de 2(ad. "o se trata de una gua para principiantes de (./ en general o de 2(ad. 'as instrucciones explican cada una de las herramientasI pero no c1mo comenAar a realiAar un dibu o completo desde el principio. Enlace web para consultas online: http://www.qcad.org/qcad/manual_reference/es/

2. Licencia
2.1. Copyri !"
(op)right $???B&FF8 por %ibbon;oftI .ndrew ,ustun. -ublished &FF8 ;uiAa E#ici$n% ulio de &FF8

2.2. Licencia p&'(ica

enera( )NU

El c1digo fuente de las ediciones para 'inuxI #nix o otros ;istemas de C$$ ) ,ac =; C de la (omunidad 2(adI est liberado ba o los t9rminos de la 'icencia -*blica !eneral de !"# J!-'KI 0ersi1n &. 2(ad profesional ) todas las 0ersiones de 2(ad para Dindows 2(ad son software propietario. El manual 2(adI otros recursos de 2(adI as como el material de la pgina principal de 2(ad poseen los derechos de autor por sus creadores. -ara ms detalles 09ase http://www.ribbonsoft.com.

2.*. Marcas
EntelI -entium ) -entium -ro son marcas registradas de Entel (orp. 'inux is una marca registrada de 'inus Tor0alds. TrueT)pe is una marca registrada de .pple (omputerI Enc. ,icrosoftI ,; ) Dindows son marcas registradas de ,icrosoft (orp. -ost;cript ) .crobat son marcas registradas de .dobe ;)stemsI Enc. .utodeskI /CHI .uto(./ son marcas registradas de .utodeskI Enc. El resto de marcasI nombres de productos o marcas comerciales pertenecen a sus respecti0os titulares.

*. +re,acio
*.1. CAD para no-e(es
;i obser0a a su alrededorI la ma)ora de los ob etos artificiales que 0e una 0eA comenAaron siendo un dibu o en un programa (./. ;u bolgrafoI su escritorioI sus mueblesI su casa )I probablementeI incluso su ciudad B culquier cosa que se ha)a construidoI pre0iamente ha sido plasmado en papelI bien a mano o ms probablemente con un sistema (./. (./ son las siglas en ingl9s de /iseGo .sistido por (omputador. Es fundamental darse cuenta de que las aplicaciones (./ difieren de los programas simples de pintura o dibu o. 'os dibu os realiAados con aplicaciones (./ representan ob etos del mundo real en sus exactas medidas originales. 'os aspectos ms importantes son la precisi1n ) el proporcionar un ni0el de detalle que defina realmente el ob eto para que 9ste pueda ser fabricado a partir del dibu o. ;i se utiliAan para realiAar dibu os simplesI lo ms probable es que el resultado no sea el id1neoI )a que son muchos los pasos necesarios para lle0ar a cabo una operaci1nI como por e emplo mo0er una parte del dibu o. Esto se debe a la ideaI de que todo est hecho con precisi1n. El dibu o no s1lo debe quedar exacto por pantalla B tiene que ser un modelo exacto de un ob eto del mundo real. ,o0er una entidad significa que se desplaAa de un lugar determinado exactamente a otra posici1n definida con exactitud. #na 0eA que le quede claro este aspectoI entender por qu9 este enfoque es suerior al de de otras aplicaciones de dibu o para muchas tareas.

*.2. C$mo o'"ener QCa#


;e puede obtener la *ltima 0ersi1n de 2(ad desde %ibbon;oft.com. En esta web puede encontrar adems documentaci1n 0ariadaI listas de correo ) otros muchos recursos para 2(ad.

*.*. .Es QCa# (o /ue necesi"o0


En el mercado existen diferentes sistemas (./I ) dependiendo de lo que desee hacerI 2(ad podra o no satisfacer sus necesidades. ;i est buscando una aplicaci1n de modelado (./ en +/ (./I definiti0amente deber buscar en otra parte. 2(ad es un programa (./ par &/. Esto significa que todo lo dibu ado se pro)ecta sobre un plano. ;in embargoI esto no implica que 2(ad s1lo sea apropiado para representar los ob etos en &/. #n par de dibu os en &/I que muestrenn un ob eto desde diferentes perspecti0as Jpor e emploI el frente ) el alAadoK suele proporcionar la informaci1n necesaria para definir completamente el ob eto ) todas sus dimensiones. .lgunas de las principales raAones por las que se prefiere 2(ad a otras aplicaciones de (./I son su simplicidadI una interfaA de uso fcilI sus caractersticas o el hecho de que funciona en su plataforma fa0orita B )a sea !"#/'inuxI #nix o cualquier otro sistemaI Dindows o ,ac =; C . -or *ltimoI pero no por ello menos importanteI 2(ad es parte del mo0imiento de c1digo abierto. Esto significa que su c1digo fuente est disponible de manera gratuitaI ) si usted es un programador puede incluso agregar su propia funcionalidad. 2(ad tiene una base de usuarios estimada ene ms de $FF.FFF personas en todo el mundo. ;u gama se di0ide desde las empresas industriales en los mbitos de la ingeniera mecnica ) electr1nica hasta usuarios pri0adosI profesores ) estudiantes. En el mercado ha) muchos otros sistemas *tiles de (./I ) muchos de ellos ofrecen ms prestaciones que 2(ad. -ero la ma)ora de ellos estn 0inculados a una plataforma *nicaI difcil de aprenderI o simplemente no estn al alcance de muchos usuarios potenciales. El ob eti0o de 2(ad es que sea utiliAado por aficionadosI usuarios ocasionales de (./ ) personas no profesionales de (./I pero que necesitan dibu ar planos de 0eA en cuando. 2(ad ha sido diseGado para ser el (./ del resto de nosotros.

*.1. QCa# y Q"


2t es la plataforma m*ltiple de (LL en la que se basa 2(ad. !ran parte de la portabilidad ) del entorno amigable de 2(ad no habra sido posible sin el traba o de Trolltech Jtrolltech.comKI la empresa que desarrolla 2t.

*.2. 3m'i"o #e es"e manua(


Este manual est diseGado para ofrecer una 0isi1n general sobre las caractersticas de 2(ad. ;u principal ob eti0o es ser completo ) abarcar todas las funciones ) comandos que 2(ad ofrece.

*.4. .Qui5n es"6 #e"r6s #e QCa#0


2(ad es un producto de %ibbon;oft !mbMI una compaGa de ingeniera de software con sede en ;uiAa. ,uchas personas de la comunidad de c1digo abierto tambi9n han contribuido a 2(ad ) no sera lo que es ho) sin la a)uda de muchos 0oluntarios traductoresI desarrolladores ) la retroalimentaci1n de los usuarios de 2(ad. -or fa0orI consulte tambi9n la pgina web de la empresa %ibbon;oft para ms informaci1n: %ibbon;oft.com

1. Concep"os '6sicos #e QCa#


Este captulo se presenta como una introducci1n a los conceptos bsicos de un sistema (./. ;i est acostumbrado a traba ar con sistemas (./ puede que quiera saltarse este captulo. Tenga en cuenta que los conceptos mencionados aqu sern ms tarde todos descritos en detalle.

1.1. En"i#a#es
'as entidades son ob etos grficos en un sistema (./. 'as entidades tpicas que pueden encontrarse en la ma)ora de los sistemas (./ son: puntosI lneasI arcos circulares ) elpticas. 'a entidades ms comple as ) especficas de (./ inclu)en polilneasI textosI acotadosI sombreados ) *tiles para el traAado de cur0as JsplinesK.

1.2. A"ri'u"os
Todas las entidades constan de una serie de atributos tales como su colorI tipo de lnea ) ancho de lnea.

1.*. Capas
#n concepto bsico en el diseGo asistido por computadora es el empleo de capas para organiAar ) estructurar un dibu o. (ada una de las entidades de un dibu o se sit*an sobre una capa ) cada una de 9stas puede contener cualquier n*mero de entidades. "ormalmenteI todas las entidades con una Nfunci1nN o con atributos comunes se dibu an sobre la misma capa. (ada capa tiene atributos JcolorI anchura ) estilo de lneaK ) las entidades de una capa suelen heredar los atributos de la misma sobre la que se situ1. 'a figura 5.$ muestra un e emplo que utiliAa capas en un dibu o. Todas las cotas se colocan en una capa denominada OdimensionsO JdimensionesK. El color de todas las cotas ests definidas en la capa ) puede ser cambiado fcilmente cambiando el color de la misma. El dibu o tambi9n puede ser mostrado sin necesidad de tener que ocultar las cotas de la capa OdimensionsO. Mist1ricamenteI en dibu o a manoIse ha utiliAado un enfoque similar. 'os diferentes sistemas de construcci1nI tales como aire acondicionado ) de cableadoI a menudo son separados en diferentes ho as de papel transparente. Estas ho asI al ser superpuestas las unas sobre las otrasI reproducen el traAado final.

Fi ura 1.1% E emplo de dibu o con capas.

1.1. 7(o/ues
;e denomina bloque a un grupo de entidades. 'os bloques se pueden insertar en el mismo dibu o 0arias 0eces en distintos lugaresI con diferentes atributosI factores de escala ) ngulos de rotaci1n J09ase la figura 5.&K. En tales casosI los bloques son generalmente llamados NinsercionesN. 'as inserciones tienen atributos al igual que otras entidades. #na entidad que es parte de una inserci1n puede tener sus propios atributosI heredar los atributos de la capa donde se colocaI o heredar los de la inserci1n de la que forma parte. #na 0eA creadasI las inserciones siguen dependiendo del bloque que proceden. 'a potencia de las inserciones est en que se puede modificar un bloque ) todas las inserciones que se hicieron a partir del mismo se actualiAarn refle ando los cambios.

Fi ura 1.2% Tres casos de un bloque JinsercionesK con diferentes atributosI ngulos ) factores de escala.

1.2. Di'u8an#o en CAD


En muchos sentidosI dibu ar en (./ es similar al dibu o tradicional. (uando se dibu a el alAado o la 0ista de un ob eto en un papelI se utiliAan herramientas como puede ser una regla para dibu ar lneas. 'os sistemas (./ ofrecen muchas herramientas para lograr el mismo ob eti0o. 'a gran 0enta a de un sistema (./ est en el hecho de que se puede cambiar cada entidad del dibu o fcilmente despu9s de ser creada. Este podra ser una de los aspectos ms difciles de aprender en los cambios de papel a (./. (uando se traba a con un sistema (./ es usual crear lneas que no estarn en la impresi1n final o que no tienen la longitud correcta ) debern ser recortadas ms tarde J09ase la figura 5.+K. #n error com*n en los principiantes de (./ es que desean obtener el traAado final de forma inmediata. "unca se debe dudar en crear un auxiliar de la construcci1n si ello a)uda a definir o 0erificar una parte del dibu o.

Fi ura 1.*% Tres pasos posibles para crear rpidamente un dibu o utiliAando construcciones de apo)o ) la capacidad de un sistema (./ para cambiar las entidades existentes.

1.4. Sis"ema #e coor#ena#as


#na buena comprensi1n de la forma de traba ar en un sistema de coordenadas es absolutamente esencial para el me or uso de cualquier programa (./. ;i no est familiariAado con las coordenadasI es mu) recomendable que tome alg*n tiempo para familiariAarse con este concepto fundamental. Ori en El origenI o punto de origen de un dibu o es el punto donde los e es C e P se cortan. Es adems el punto cero absoluto del dibu o. +un"o cero re(a"i-o .dems del punto cero absolutoI tambi9n ha) un punto cero relati0o en 2(ad. El punto cero relati0o punto se puede situar en cualquier lugar como una referencia temporal de una construcci1n local. Coor#ena#as car"esianas El sistema de coordenadas cartesianas es el sistema estndar que se utiliAa por defecto. En este sistemaI la posici1n de un punto se describe por su distancia a los e es C e P . 'as coordenadas catesianas se escriben generalmente con el siguiente formato: ordenadaBxIordenadaB)

-or e emplo la coordenadae +.6I< est localiAada +I6 unidades a la derecha ) < unidades por encima del origen.

Fi ura 1.1% %epresentaci1n del punto - en las coordenadas cartesianas absolutas 5FI+F. 'as coordenadas cartesianas tambi9n pueden referenciarse desde una posici1n distinta a la del origen. En este caso hablamos de Ncoordenadas relati0asN. "o existe un estndar para la notaci1n de las coordenadas cartesianas relati0asI pero en 2(ad se escriben con el siguiente formato: QordenadaBxIordenadaB)

Fi ura 1.2% %epresentaci1n del punto - en la coordenada cartesiana relati0a Q+FI$F.

Coor#ena#as po(ares
'as coordenadas polares utiliAan una distancia ) un ngulo para describir la posici1n de un punto. El ngulo F apunta siempre a la derecha de la pantalla Jal esteK. En 2(adI las coordenadas polares se indican en el siguiente formato: distanciaRngulo

Fi ura 1.4% (oordenada polar absoluta 6FR+<. /el mismo modo que las coordenadas cartesianasI las polares pueden referenciarse a un punto diferente del origen. En 2(adI las coordenadas polares relati0as se indican en el siguiente formato: QdistanciaRngulo

Fi ura 1.9% (oordenada polar relati0a Q+$.8R$>.5

1.9. O'8e"o y re8i((a #e ,or:a#o


(ada 0eA que se necesita especificar una coordenada en 2(adI se pueden usar las funciones

de forAado. Ests funciones permitenI precisamenteI seleccionar puntos de la re illa o de los puntos importantes de los ob etos como extremosI puntos mediosI o centros de las intersecciones entre entidades.

1.;. E#ici$n '6sica


Cons"rucci$n #e una en"i#a# 'as entidades pueden aGadirse al dibu o con 0arias herramientas o duplicando las )a existentes. -ara dibu ar una entidad necesita definir todos los puntos ) parmetros que definen dicha entidadI como por e emplo los puntos finales de una lnea. Se(eccionar una en"i#a# .ntes de una entidad pueda ser suprimidaI duplicada o transformadaI debe ser seleccionada. 'a selecci1n de entidades una de las operaciones ms bsicas de (./. ;in embargoI la selecci1n correcta de las entidades no es siempre una operaci1n tri0ial. 2(ad ofrece una amplia 0ariedad de herramientas de selecci1n para seleccionar rpidamente grupos de entidadesI entidades dentro de un inter0aloI entidades relacionadasI etc. 7orra#o El borrado de una entidad consiste en su eliminaci1n del dibu o. En 2(adI todas las caractersticas que tienen que 0er con la supresi1n de entidades se agrupan con la modificaci1n de las caractersticas. Mo#i,icaciones 'as entidades existentes se pueden modificar de muchas maneras. 'as modificaciones bsicas inclu)en la traslaci1nI la rotaci1nI la reflexi1nI ) el escalado. Estas operaciones no alteran la caracterstica de la geometra de las entidades afectadas. =tras modificaciones de una entidad producen cambios ms importante Jpor e emploI recortarI ampliar o alargarK.

1.<. =isua(i:aci$n en CAD


. diferencia de el dibu o a manoI en (./ no es necesario determinar de antemano el tamaGo de la ho a ) la escala. "o existe una escala de dibu o: todos los tamaGos ) las distancias se especifican mediante su propia escala de 0alores. #n ob eto de $F metros se dibu a como un ob eto de $F metros. ;1lo en la fase de impresi1nI se deber esp8. El entorno grfico de 2(ad (uando se abre 2(adI aparece la 0entana principal del entorno grfico de susario. Este tema ofrece una 0isi1n general sobre las principales secciones de esta 0entana.

2. Comien:o #e una sesi$n #e QCa#


2.1. Sis"emas opera"i-os )NU>Linu? @ Uni?
;i tiene instalado 2(ad en el directorio /opt/qcadI puede abrir 2(ad desde la consola escribiendo: cd /opt/qcad ./qcad S Es probable que en lugar de utiliAar la consola prefiera abrir 2(ad desde el men* de aplicaciones. ;u ubicaci1n depender de la distribuci1n que utilice. En las aquellas basadas en /ebianI como #buntuI se sit*a en N!rficosN.

2.2. Sis"ema opera"i-o Mac OS A


/9 un doble clic sobre el icono de la aplicaci1n 2(ad en Hinder.

2.*. Sis"emas opera"i-os Bin#oCs


.bra 2(ad seleccionando desde el men* de inicio o mediante doble clic sobre el icono si utiliAa el explorador

4. E( en"orno

r6,ico #e QCa#

(uando se abre 2(adI aparece la 0entana principal del entorno grfico de susario. Este tema ofrece una 0isi1n general sobre las principales secciones de esta 0entana.

4.1. =en"ana principa( #e (a ap(icaci$n


.lgunos de los componentes principales de la 0entana de aplicaci1n tambi9n estn disponibles en otras aplicaciones Jpor e emploI la barra de men*s o las barras de herramientasK. =tros componentes son especficos de (./ o incluso s1lo de 2(ad. 'a figura > muestra los nombres por los que este manual se refiere a los distintos componentes de la interfaA de usuario de 2(ad.

Fi ure ;% @entana principal de la aplicaci1n de 2(ad.

4.2. Men& y 'arra #e !erramien"as CAD


'a ma)ora de las funciones de 2(ad son accesibles desde la barra de men* en la parte superior. -ara las funciones relacionadas con (./ podra ser ms con0eniente utiliAar la barra de herramientas de (./ de la iAquierda. Esta barra siempre muestra las funciones ms apropiadas en cada caso. -or e emploI si est a punto de establecer el punto de inicio de una lneaI se mostrarn las funciones que permiten configurar el punto final a prtir del actualI un punto de la re illa o utiliAar otro modo de posicionamiento.

4.*. Lis"as #e capas y #e '(o/ues


. la derecha de la 0entana principal de 2(ad se encuentra la lista de capas ) bloques. Estas listas muestran las capas ) los bloques actualmente acti0os en el dibu o ) ofrecen algunas herramientas bsicas para una capa o bloque determinados. -uede acti0ar o desacti0ar los elementos de las listas mediante el men* =er B =is"as B Lis"a #e capas B Lis"a #e '(o/ues.

4.1. 7arra #e es"a#o


'a barra de estado en la parte inferior de la 0entana muestra informaci1n acerca de la situaci1n actual de 2(ad. En la iAquierdaI dos cuadros muestran las coordenadas absoluta ) relati0a de la posici1n del cursor del rat1nI expresadas en modo cartesiano ) polar. El cuadro central con la imagen de un rat1n muestra informaci1n acerca de la funci1n actual de los botones iAquierdo ) derecho del rat1n. HinalmenteI el cuadro de la derecha muestra el n*mero de entidades que se encuentran actualmente seleccionadas. 'a barra de estado puede acti0ar

o desacti0ar mediante el men* =er B 7arra #e es"a#o.

4.2. LDnea #e coman#os


Tusto encima de la barra de estado se encuentra la lnea de comandos de 2(ad. ;e utiliAa para introducir comandos ) notificarle ad0ertencias ) sobre errores. 'a lnea de comandos puede acti0ar o desacti0ar mediante el men* =er B =is"as B LDnea #e coman#os.

4.4. Opciones #e !erramien"as


En la figura > se obser0a la barra de opciones 0aca. /ependiendo de la herramienta acti0aI se muestran las opciones disponibles para dicha herramienta. ;i lo prefiere puede arrastrar ) cambiar de posici1n esta barra para que apareAca por e emplo encima de la lnea de comandosI oI si desea ocultar esta barra I puede hacerlo mediante un clic al bot1n secundario sobre la barra ) seleccionar Opciones #e !erramien"as.

4.9. E8ecuci$n #e coman#os


(ada acci1n en 2(ad depende de un comando que se e ecuta en primer lugar. Existen tres maneras diferentes de e ecutar comandos en 2(ad: U seleccionando el icono correspondiente en la barra de herramientas U eligiendo la opci1n deseada desde men* U introduciendo un a comando en la lnea de comandos 'a ma)ora de las acciones requieren ms de una entrada del usuario despu9s de ser e ecutadas. Ma) tres maneras de c1mo pueden ser solicitadas estas entradas por 2(ad: U /ilogos. -or e emplo la herramienta para textos muestra un cuadro de dilogo para elegir un tipo de fuente ) la cadena de texto. U :arra de opciones. -or e emploI la herramienta para dibu ar paralelas requiere la aportaci1n de la distancia entre las lneas. ;e muestra un cuadro de entrada de texto en la barra de herramientas de opciones en la parte superior donde el usuario puede introducir dicha distancia J09ase la figura ?K. U 'nea de comandos. -or e emplo en la concepci1n de una secuencia de lneasI se puede cerrar la secuencia escribiendo OcloseO en la lnea de comandos.

Fi ure <% #na barra de opciones puede aparecer con algunas herramientas.

4.;. Mo#os
2(ad funciona en dos modos: el mo#o coman#o ) el mo#o norma(. En el modo comandoI acepta comandos desde la lnea de comandos. En modo normalI todos los comandos desde el teclado sern interpretados por la interfaA de aplicaci1n. Mo#o coman#o El modo comando se indica mostrando el indicador de la iAquierda de la lnea de comandos en aAul ) el cursor de escritura parpadeando. En este modoI todos las entradas desde el teclado se muestran en la lnea de comandos. #se este modo para introducir comandos o 0alores de coordenadas. -or e emploI puede escribir line para e ecutar la herramienta de lnea. ;i pulsa la

tecla V seguida de la tecla .I la letra OAaO aparece en la lnea de comandos en lugar de acti0arse el comando de Aoom automtico. ;i se encuentra en el modos normalI puede entrar en el modo comando pulsando la tecla de espacio o haciendo clic en el campo de entrada de lnea de comandos. Mo#o norma( En este modoI 2(ad se comporta como cualquier otra aplicaci1n. Toda acci1n sobre el teclado se interpreta como teclas de acceso rpido si estn especificadas o no tiene ning*n efecto en caso contrario. ;i pulsa la tecla VI seguido de la tecla . en este modoI 2(ad acti0a el Aoom automtico de mando. -ara pasar de modo comando a modo normalI pulse la tecla Escape. ;i ha) alg*n texto en el campo de entrada de lnea de comandosI deber pulsar Escape dos 0eces

9. La (Dnea #e coman#os
9.1. U"i(i:aci$n
2(ad puede ser controladoI mediante los men*sI las barras de herramientasI las teclas de acceso rpido o la lnea de comandos. Esta *ltima proporciona una forma mu) eficiente para traba ar con un sistema (./. #suarios experimentados a menudo teclean comandos con la mano iAquierda mientras operan con el rat1n con la mano derecha. ;in embargoI si no est toda0a acostumbrado a utiliAar una lnea de comandosI puede que desee ocultarla usando el men* =er B =is"as B LDnea #e coman#os.

Fi ura 1E% 'a lnea de comandos de 2(ad. 'a figure $F muestra la lnea de comandos de 2(ad. (ontiene el indicador de la lnea de comandos o prompt J$KI el campo de entrada J&K ) el rea de salida J+K que muestra el hist1rico as como posibles erroresI a0isosI ...

9.2. A cerca #e( en,o/ue #es#e e( "ec(a#o


(ada 0eA que la lnea de comandos tiene el enfoqueI todos los comandos introducidos por teclados son introducidos all mismo. ;e puede 0er que la lnea de comandos tiene el foco del tecladoI si su smbolo es de color aAul ) el cursor de texto Juna lnea 0erticalK parpadea en el campo de entrada. . 0eces es ms rpido traba ar con las teclas de acceso rpido que usar la lnea de comandos. En este casoI tendr que desacti0ar el enfoque de la lnea de comandos para drselo de nue0o a la 0entana principal de la aplicaci1n. 'a forma ms sencilla de conseguirlo es pulsar sobre la tecla Escape. ;i ha) texto en la lnea de comandosI ser necesario pulsar Escape dos 0eces con la primera se borra el texto ) con la segunda se dar el enfoque a la 0entana principal. .hora puede por e emploI pulsar la tecla V seguida de la . para acti0ar el auto Aoom. -ara de0ol0er el enfoque a la lnea de comandosI basta con hacer clic sobre el mismo o pulsar la barra espaciadora Jo (omando L , en ,ac =; CK

;. Manipu(aci$n #e arc!i-os
2(ad puede abrir archi0os /CH de 0ersiones anteriores de 2(adI .uto(./ ) otras aplicaciones que generan archi0os /CH. (uando se guarda una archi0oI 2(ad lo sigue el formato estndar /CH &FFF.

;.1. Crear un nue-o #i'u8o


7arra #e !erramien"as%

Men&% Hichero B "ue0o Fec(a#o% (trlB" ,ediante estos comandos se crear un nue0o dibu o.El nue0o dibu o aparece completamente en blanco Jsin entidadesI s1lo una capa por defectoI sin bloquesK. (omo usuario frecuente de (./I es posible que desee crear plantillas de dibu oI con lminas ) bloques de uso frecuente ) ms probablemente un marco. #na 0eA que ha)a diseGado esa plantilla podr abrirlaI en lugar de comenAar con un nue0o dibu o a partir de cero.

;.2. A'rir un #i'u8o


7arra #e !erramien"as%

Men&% Hichero B .brir Fec(a#o%: (trlB= #tilice estos comandos para abrir un archi0o /CH. El archi0o se cargarO) ser mostrado en una nue0a 0entana de traba o de 2(ad. -uede cambiar entre las distintas 0entanas cargadas utiliAando la opci1n de men* ODindowO. Tenga en cuenta que s1lo las entidades soportadas por 2(ad sern cargadas ignorndose el resto. ;i importa un dibu o /CH creado por otro programaI debe guardar ese dibu o con un nue0o nombre antes de traba ar con el mismo. ;i guarda este dibu o con el mismo nombreI todas las entidades no soportadas se perdern.

;.*. )uar#ar un #i'u8o


7arra #e !erramien"as%

Men&% Hichero B !uardar Hichero B !uardar como Fec(a#o% (trlB;

Estos comandos guardarn el dibu o en un archi0o. #se el bot1n de la barra de herramientas o el men* Hichero B !uardar para guardar el dibu o en el mismo archi0o que abri1. ;i desea guardar un dibu o de nue0a creaci1n o guardar el dibu o en un nue0o archi0oI utilice la opci1n del men* Hichero B !uardar como... ;e le pedir un nombre antes de que el dibu o sea guardado.

;.1. E?por"ar un #i'u8o como ima en


Men&% Hichero B Exportar... Este comando exporta el dibu o actual a distintos formatosI como pngI pgI bitmap.I etc. Tras e ecutar el comandoI aparece un cuadro de dilogo donde se indicar el nombre del archi0o ) se seleccionar el tipo de formato. . continuaci1n aparecer un segundo cuadroI opciones de exportaci1n donde se podrn 0ariar las dimensiones del dibu oI su resoluci1n ) el fondo J09ase figura >.$K.

Fi ura ;.1% (uadro de opciones de exportaci1n.

;.2. Cerrar un #i'u8o


Men&% Hichero B (errar Fec(a#o% (trlBD Este comando cierra el dibu o actual. En caso de que dicho dibu o posea cambios sin guardarI antes de cerrar se le dar la opci1n de guardarI o guardar como...I cancelar o cerrar para descartar los mencionados cambios

<. Impresi$n
-ara imprimir un dibu o con 2(adI es necesario especificar un factor de escala de la impresi1n. Esto puede ser $:$ o cualquier otra escala. .ntes de imprimir siempre debe cambiar a la modalidad de 0ista pre0ia de impresi1n. En esta 0istaI puede a ustar el factor de escala ) la posici1n del dibu o en el papel.

<.1. =is"a pre(iminar


.bre la 0entana de 0ista preliminar del dibu o actual. 7arra #e !erramien"as%

Men&% Hichero B Emprimir 0ista pre0ia Opciones #e (a 'arra #e !erramien"as%

'a 0ista preliminar muestra como su dibu o se 0er una 0eA impreso. #tilice la ca a en las opciones de la barra de herramientas para a ustar el factor de escala. El primer bot1n a la derecha de la ca a cambia entre los modos blanco/negro ) color. (uando se acti0a las lneas del dibu o aparecern en negro en lugar de en color o gris. El bot1n del centro fi a el dibu o en el centro del papel ) el de la derecha a usta automticamente el dibu o al mismo. .dems se puede mo0er el papel alrededor del dibu o arrastrando con el bot1n iAquierdo del rat1n.

Fi ure 11% -rint -re0iew.

<.2. Impresi$n
7arra #e !erramien"as%

Men&% Hichero B Emprimir... Fec(a#o% (trlB#tilice este comando para imprimir el dibu o de la 0ista preliminar. .parecer un cuadro de dilogo antes de comenAar la impresi1n. ;eleccione la impresora. "o cambie el tamaGo del papel en este momento. El tamaGo del papel se puede cambiar en las opciones de dibu o antes de imprimir. ;i cambia el tamaGo de papel en este momento la impresi1n no coincidir con la 0ista preliminar. Impresi$n a ,ic!eros -uede probar la opci1n NEmprimir en archi0oN Jprint to fileK en el cuadro de dilogo de configuraci1n de la impresora para crear un fichero en 0eA de la impresi1n en papel. En 0irtud de los sistemas #nix esto crea un archi0o -ost;cript J-;K que puede ser con0ertido a -/H. En el caso de Dindows se genera un archi0o binario de impresi1n J-%"K. El formato de este archi0o depende del controlador de impresi1n. -ara crear archi0os -; en DindowsI deber instalar un controlador de impresora -ostscript como N.-;B-;NI que 0iene con este sistema. -ara crear archi0os -/H de alta calidadI puede utiliAar la opci1n NExportar a -/HN del men* NHicheroN J s1lo en 2(ad &.$.F.$ ) posterioresK.

1E. Coman#os '6sicos #e e#ici$n


En este tema se enumeran los comandos bsicos de edici1n de 2(ad. Estos comandos no son especficos de (./ )I a menudoI tambi9n estn disponibles en otras aplicaciones. -ara comandos especficos de edici1n en (./I consulte el tema NEdici1nN.

1E.1. Des!acer
7arra #e !erramien"as%

Men&% Editar B /eshacer Fec(a#o% ooI (trlBV Coman#o% undoI u Descripci$n% El comando Des!acer anula el *ltimo comando e ecutado o de a el dibu o como estaba antes de la *ltima modificaci1n. 2(ad puede deshacer ms de un comando. -or e emploI si usted acaba de borrar una lnea ) un crculo que desea recuperar de nue0oI bastar con e ecutar el comando deshacer dos 0eces. Este comando no puede deshacer todas las acciones. .lgunas operaciones sobre archi0osI capas ) bloques no se pueden deshacer.

1E.2. Re!acer
7arra #e !erramien"as%

Men&% Editar B %ehacer Fec(a#o% uuI (trlB;hiftBV Coman#o% redoI r Descripci$n% El comando Re!acer es el complementario al comando deshacer. (on 9l se restauran los cambios que antes se han deshecho.

1E.*. Copiar
7arra #e !erramien"as%

Men&% Editar B (opiar

Fec(a#o% (trlB( Coman#o% cop)I cp Descripci$n% Es posible que )a conoAca el mecanismo de copiar / pegar por otras aplicaciones. 2(ad ofrece un con unto de herramientas similares par copiar entidades de un dibu o a otro. 'os ob etos que se copian se almacenan en el portapapeles de 2(adI s1lo accesible desde la propia aplicaci1n. "o se pueden pegar ob etos grficos copiados desde otras aplicaciones en 2(ad ni se pueden pegar entidades de 2(ad en otras aplicaciones. +roce#imien"o% $. Tras acti0ar el comando la barra de herramientas (./ muestra las opciones de selecci1n. Wselas para seleccionar las entidades que desea copiar al portapapeles. &. Maga clic en la flecha que indica hacia la derecha en la barra de herramientas de (./ para continuar. +. Hi e el punto de referencia con el rat1n o introduAca una coordenada en la lnea de comandos. El punto de referencia ser utiliAado para posicionar las entidades en cuando acti0e el comando pegar.

1E.1. Cor"ar
7arra #e !erramien"as%

Men&% Editar B (urtar Fec(a#o% (trlBC Coman#o% cutI ct Descripci$n% El comando Cor"ar funciona como el comando de copiar descrito anteriormente. 'a *nica diferencia es que las entidades seleccionadas se retirarn del dibu o despu9s de pasar al portapapeles.

1E.2. +e ar
7arra #e !erramien"as%

Men&% Editar B -egar Fec(a#o% (trlB@ Coman#o% pasteI ps

Descripci$n% El comando +e ar inserta las entidades pre0iamente copiadas al portapapeles. -egar es especialmente *til para la transferencia de las entidades de un dibu o a otro. Todas las capas que contiene el portapapeles sern aGadidas a la lista de capas. 'as capas existentes con el mismo nombre no se sobreescribenI lo que puede lle0ar a resultados inesperados en ciertos casos. ;i una entidad tiene sus atributos de capaI puede ser que color ro o en el dibu o original pase a ser 0erde en el dibu o donde se pega. Esto ocurrira en el caso de que existiera una capa con el mismo nombre en ambos dibu os ) con diferentes atributos. 'as inserciones Jreferidas a los bloquesK que se encuentran en el portapapeles se pegarn unto con los bloques correspondientes. 'os bloques en el dibu o actual no se sobreescribenI lo que igualmente puede lle0ar a resultados inesperados en algunos casos. .seg*rese de que los distintos bloques no tienen el mismo nombre en los dibu os antes de utiliAar las herramientas copiar / pegar. +roce#imien"o% $. .cti0e la funci1n pegar. &. Hi e el punto de destino para el pegado de entidades con el rat1n o introduAca una coordenada en la lnea de comandos. El ob eto se corresponde con el punto de referencia que se eligi1 al copiar o cortar las entidades

11. =isua(i:aci$n
'as opciones de 0er en el men* ) barra de herramientas ofrecen algunas herramientas para a ustar la 0ista actual del dibu o. Todos estos instrumentos no tienen ning*n efecto en la geometra de las entidades del dibu o. Tan s1lo cambian el factor de Aoom ) la Aona 0isible. 'as herramientas de 0isualiAaci1n son probablemente las funciones ms utiliAadas en un sistema (./. ;on fcilmente accesibles desde la barra de herramientas de 0isualiAaci1n JHigura $$.$K. -ara quienes que necesiten ms prestacionesI 0ale la pena recordar que mediante el teclado se tiene un acceso rpido a estas opciones. -or e emplo para mostrar todo el dibu oI simplemente pulse V.. ;i la lnea de comandos tiene el foco del tecladoI tendr que pulsar pre0iamente la tecla Escape para liberar el enfoque.

Fi ura 11.1% :arra de herramientas de 0isualiAaci1n.

11.1. Desp(a:amien"o
#tilice las dos barras de desplaAamiento situadas a la derecha ) en la parte inferior de la 0entana de dibu o para desplaAarse en torno a una Aona del mismo. ;i tiene un rat1n con ruedaI tambi9n puede utiliAarla para desplaAarse hacia arriba ) hacia aba o mientras mantiene presionada la tecla (trl o a iAquierda ) derecha si mantiene pulsada la tecla ,a)*s. ;i su rat1n tiene tres botonesI el central se puede utiliAar para cambiar la 0ista actual arrastrando el dibu o.

11.2. Cam'io #e (a re8i((a


7arra #e !erramien"as%

Men&% @er B %e illa Descripci$n% @isualiAa u oculta la re illa en el dibu o actual.

11.*. Cam'io #e( mo#o 'orra#or


7arra #e !erramien"as%

Men&% @er B :orrador Descripci$n% .lterna el modo borrador del dibu o actual. En este modoI todas las lneas se muestran con una anchura de $ pxel. 'os rallados no se muestran ) los grandes textos s1lo se 0en como rectngulos de delimitaci1n. #tilice el modo borrador si su dibu o se 0uel0e mu) grande ) necesita tiempo para 0ol0erlo a traAar.

11.1. Re#i'u8ar
7arra #e !erramien"as%

Men&% @er B %edibu ar Go"Hey% ArI rg Coman#o% regen Descripci$n% @uel0e a dibu ar el dibu o actual. /espu9s de mo0er o eliminar una gran cantidad de entidadesI el dibu o puede parecer incompleto o OdifusoO. (on esta funci1n puede regenerar de nue0o el grfico.

11.2. Amp(iar@Disminuir :oom


7arra #e !erramien"as%

Men&% @er B ,ete Aoom @er B ;alir de Aoom Fec(a#o% L/B Ai / Ao Descripci$n% Esta herramienta aumenta < disminu)e el factor de 0isualiAaci1n por $.6. El mismo efecto se consigue mo0iendo la rueda del rat1n JHigura $$.&K.

Fi ura 11.2% #se la rueda del rat1n para aumentar ) disminuir el Aoom rpidamente.

11.4. Au"o Ioom


7arra #e !erramien"as%

Men&%

@er B .uto Aoom Fec(a#o% Aa Coman#o% Aoomauto Descripci$n% -roporciona la escala apropiada de manera que todas las entidades del dibu o sean 0isibles en la pantalla.

11.9. =is"a an"erior


7arra #e !erramien"as%

Men&% @er B -re0ious @iew Fec(a#o% A0 Coman#o% Aoompre0ious Descripci$n% ,uestras la 0ista usada anteriormente. #se esta opci1n tras un auto Aoom o una 0entana de Aoom.

11.;. =en"ana #e :oom


7arra #e !erramien"as%

Men&% @iew B Dindow Voom Fec(a#o% Aw Coman#o% Aoomwindow Descripci$n% Esta herramienta proporciona una forma rpida para ampliar una determinada Aona del dibu o. +roce#imien"o% $. ,antenga pulsado el bot1n iAquierdo del rat1n sobre la primera esquina de la Aona que desea ampliar su 0isualiAaci1n. &. .rrastre hasta la segunda esquina de la mencionada Aona.

+. ;uelte el bot1n. "ota: Tambi9n puede especificar el primer ) el segundo punto de las esquinas con un solo clic de rat1n en lugar de realiAa el arrastre

11.<. Desp(a:amien"o
7arra #e !erramien"as%

Men&% @er B Voom pantalla Fec(a#o% Ap Coman#o% Aoompan Descripci$n% El Aoom pantalla permite desplaAarse por el dibu o. 'a forma ms rpida de hacerlo es usando el bot1n central del rat1n ) mo0er la 0ista de modo similar a como lo hara desplaAando documento: mantenga pulsado el bot1n central del rat1n mientras se desplaAa alrededor del dibu o. ;i su rat1n no cuenta con un bot1n central puede acti0ar esta herramienta en su lugar ) luego hacer lo mismo con el bot1n iAquierdo del rat1n. Maga clic en el bot1n derecho del rat1n para finaliAar

12. Capas
'as capas son un concepto *til para la organiAaci1n de los dibu os. Es fundamental aprender a traba ar con capas B ello le ahorrar mucho tiempo especialmente en la elaboraci1n de las construcciones ms comple as. Este tema le introducir en los conceptos de capas ) le mostrar c1mo 2(ad permite administrar las capas de su dibu o. (ada dibu o contiene al menos una capa: capaOFO. Este es el 0alor de la capa por defecto que no puede ser eliminada. 'a capas adicionales se pueden crear en cualquier momento que sea necesario. -or lo generalI deber planificar su dibu o ) crear todas las capas necesarias con los atributos correctos antes de comenAar a traba ar. El n*mero de capas de un dibu o 2(ad no es limitadoI pero por lo generalI no necesitar ms de $F capas. Tenga en cuenta que cada entidad de su dibu o se coloca exactamente en una sola capa. #na capa puede contener un n*mero ilimitado de las entidades. #na capa puede ser ocultada para hacer en ella in0isibles todas sus entidades. /e esta formaI se puede fcilmente ocultar temporalmente todas las cotasI textos o construcciones auxiliares antes de imprimir o para obtener un panorama ms claro de un dibu o comple o. 'a capa actual es aquella en la que est traba ando ) aparece destacada en 0deo in0erso en la lista de capas J0ea la figura $&.$K. 'as entidades de nue0a creaci1n son siempre colocadas en la capa actual. 'as capas pueden ser controlados desde el men* o en la lista de capas que generalmente aparece a la derecha de la 0entana de la aplicaci1n 2(ad J0ea la figura $&.$K.

Fi ura 12.1% 'ista de capas. En la figura $&.$ la capa actual es la de NconstructionN. El icono en forma de o o en la parte iAquierda de cada nombre de capaI indica si est en modo 0isible o in0isible. En este e emploI las capa de Nauxiliar)N ) NhatchbordesN estn in0isibles ) el resto 0isibles. #sted puede fcilmente mostrar / ocultar capas haciendo clic en el icono en forma de o o. El otro icono al lado del nombre de la capa muestra el smbolo de un candado. En la Higura $&.$I la capa NhatchesN est bloqueada. 'as entidades que pertenecen a capas bloqueadas no pueden ser seleccionadas )I por lo tantoI no pueden ser modificadas o suprimidas. -ara bloquear / desbloquear fcilmente una capaI haga clic en su icono en forma de candado.

12.1. Cam'io #e (a -isi'i(i#a# #e una capa


'a 0isibilidad de una capa se puede cambiar pulsando con el bot1n derecho sobre 9l ) seleccionar N/esocultar capasN en el men* emergente Jfigura $&.&K o haciendo clic en el icono correspondiente.

Fi ure 12.2% ,en* emergente de la lista de capas.

12.2. Cam'io #e (a -isi'i(i#a# #e "o#as (as capas


7arra #e !erramien"as JLis"a #e capasK%

Men&% (apa B /esbloquear todo (apa B :loquear todo Fec(a#o% thXI frX 'os dos botones que se muestran arriba se puede utiliAar para mostrar JdesbloquearK u ocultar JbloquearK todas las capas a la 0eA. Esto puede ser *til cuando se traba a con un dibu o que tiene muchas capas. 'a misma funci1n tambi9n est disponible en el men* emergente.

12.*. ALa#ir capas


7arra #e !erramien"as JLis"a #e capasK%

Men&% (apa B .Gadir capa Este comando crea una nue0a capa. En el cuadro de dilogo que aprece se puede indicar el nombre de la nue0a capa ) sus atributos Jfigura $&.+K.

Fi ure 12.*% (uadro de dilogo para crear nue0as capas.

12.1. 7orrar capas


7arra #e !erramien"as JLis"a #e capasK%

Men&% (apa B 2uitar capa (on este comando puede eliminar la capa actual. Tenga en cuenta que todas las entidades de la capa que se eliminarn tambi9n. Este comandoI a diferencia de la ma)ora de los otros comandosI no se puede deshacer. ;in embargoI si las entidades que se han suprimido estaban en la capa OFOI 0ol0ern a aparecer tras la acci1n deshacer puesto que esta capa no puede ser eliminada.

12.2. E#i"ar (os a"ri'u"os #e (as capas


7arra #e !erramien"as JLis"a #e capasK%

Men&% (apa B Editar capa (on este comando puede abrir el mismo cuadro de dilogo que se us1 para crear nue0as capas Jfigura $&.+K. #tilice este cuadro para cambiar el nombre o atributos de la capa. El nombre de la capa OFO no se puede cambiar.

1*. 7(o/ues
;e denominan bloques a los grupos de entidades que se pueden insertar 0arias 0eces en un dibu o con atributos diferentes en distintos lugares. -or lo tanto una Inserci$n es un e emplo de bloque.

Fi ura 1*.1% 'ista de bloques.

1*.1. Cam'io #e (a -isi'i(i#a# #e un '(o/ue


Maga doble clic en un bloque en la lista de bloques para cambiar su 0isibilidad. ;i lo prefiereI puede hacer clic con el bot1n derecho sobre 9l ) seleccionar la opci1n N:loquear 0isibilidadN en el men* emergente Jfigura $+.&K.

Fi ure 1*.2% ,en* contextual de 'ista de bloques.

1*.2. Cam'io #e (a -isi'i(i#a# #e "o#os (os '(o/ues


7arra #e !erramien"as JLis"a #e '(o/uesK%

Men&% :loque B /esbloquear todo :loque B :loquear todo Descripci$n% 'os dos botones que se muestran arriba se puede utiliAar para 0isualiAar JdesbloquearK u ocultar JbloquearK todos los bloques a la 0eA. 'a misma funci1n tambi9n est disponible en el men* emergente.

1*.*. ALa#ir nue-os '(o/ues


7arra #e !erramien"as JLis"a #e '(o/uesK%

Men&% :loque B .Gadir bloque Descripci$n% Este comando aGade un nue0o bloque 0aco. .parece un cuadro de dilogo donde se puede especificar el nombre para el nue0o bloque Jfigura $+.+K. ;i desea crear un bloque de las entidades existentesI utilice la opci1n N.Gadir :loqueN.

Fi ure 1*.*% (uadro de dilogo para aGadir nue0os bloques.

1*.1. 7orrar '(o/ues


7arra #e !erramien"as JLis"a #e '(o/uesK%

Men&% :loque B 2uitar bloque Descripci$n% :orra el bloque acti0o. Tenga en cuenta que esta acci1n no se puede deshacer. El bloqueI ) todas las inserciones del mismoI sern eliminados.

1*.2. Renom'rar '(o/ues


7arra #e !erramien"as JLis"a #e '(o/uesK%

Men&% :loque B %enombrar bloque Descripci$n% %enombra el bloque acti0o. .parece el mismo cuadro de dilogo de la figura $+.+. Tenga en cuenta que esta acci1n tampoco se puede deshacer automticamente. El bloqueI ) todas las inserciones del mismoI cambiarn de nombre.

1*.4. E#i"ar '(o/ues


7arra #e !erramien"as JLis"a #e '(o/uesK%

Men&% :loque B Editar bloque Descripci$n% Este comando abre en una nue0a 0entana de documento el bloque acti0oI desde donde se puede modificar como cualquier otro dibu o. -ara 0er los cambios realiAadosI basta con acti0ar la 0entana de dibu o haciendo clic sobre el mismo desde el men* Dindow.

1*.9. Inser"ar '(o/ues


7arra #e !erramien"as JLis"a #e '(o/uesK%

Men&% :loque B Ensertar bloque Coman#o% 4 Opciones #e (a 'arra #e !erramien"as%

Descripci$n% Enserta el bloque acti0o en el dibu o. +roce#imien"o% $. ;eleccione el bloque que desee insertar de la lista. &. Maga clic en el bot1n insertar o seleccione NEnsertar bloqueN en el men*. +. EntroduAca el ngulo de rotaci1n ) el factor de escala en los cuadros de opciones en la barra de herramientas. 5. -ara aGadir un con unto de insercionesI introduAca su n*mero de columnas ) filas en las opciones de la barra de herramientas as como la distancia entre las mismas.

1*.;. Crear '(o/ues a par"ir #e en"i#a#es


7arra #e !erramien"as%

Men&% :loque B (rear bloque Descripci$n% (rea un bloque nue0o a partir de entidades existentes. +roce#imien"o% $. ;eleccione las entidades que desea utiliAar para el bloque. &. Maga clic en la flecha que apunta hacia la derecha en la barra de herramientas de (./ para continuar. +. Hi e el punto de referencia del bloque con el rat1n o introduAca una coordenada en la lnea de comandos. 5. EntroduAca un nombre para el nue0o bloque en el cuadro de dilogo que se muestra Jfigura $+.&K ) haga clic en @ale.

El bloque se aGade ahora a la lista de bloques ) sus elementos se pueden insertar en el dibu o. 'as entidades que ha seleccionado en el paso $ son eliminadas ) sustituidas por una instancia de bloque. ;i no desea esto se puede utiliAar la opci1n OdeshacerO para suprimir esa inserci1n. -ara restaurar las entidades originales use OdeshacerO de nue0o. Tenga en cuenta que las opciones deshacer / rehacer no tienen influencia sobre los bloques. #na 0eA que se crea un bloque que no ser eliminado al utiliAar deshacer nue0amente

11. Mo#os #e re,erencia


En este tema se enumeran todos los modos de referencia que puede ser acti0ados para a)udarle a posicionar el cursor del rat1n a una posici1n exacta. -ara la ma)ora de las construcciones ) modificaciones en 2(adI es necesario especificar las coordenadas de los puntos de referenciaI puntos inicialesI puntos finalesI centrosI etc. (on el fin de hacer posible el posicionado exacto de las posiciones anteriores en las entidades o en la re illaI 2(ad ofrece un con unto de modos de referencia. 'a barra de herramientas con los distintos modos se muestra en la figura $5.$. .parece automticamente cada 0eA que se acti0a el comando -untos.

Fi ura 11.1% :arra de herramientas de modos de referencia.

11.1. +osiciona#o (i're


7arra #e !erramien"as CAD%

Men&% HorAar B "o forAar Fec(a#o% os Coman#o% freeI fre Descripci$n% -ermite al usuario posicionar el cursor del rat1n libremente en cualquier coordenada. Tenga en cuenta que esta opci1n es la que casi nunca se recomienda para establecer coordenadas en un sistema (./.

11.2. For:a#o a re8i((a


7arra #e !erramien"as CAD%

Men&% HorAar B %e illa Fec(a#o% sg Coman#o% gridI gri Descripci$n% ;e fuerAa a los puntos de la re illa.

11.*. For:a#o a e?"remos


7arra #e !erramien"as CAD%

Men&% HorAar B Extremos Fec(a#o% se Coman#o% endpointI end Descripci$n% ;e fuerAa a los extremos de lneasI arcos ) puntos Jfigure $5.&K.

Fi ura 11.2% %eferencia a los puntos extremos con la herramienta de forAado.

11.1. For:ar a pun"os m6s cercanos #e en"i#a#es


7arra #e !erramien"as CAD%

Men&% HorAar B En entidad Fec(a#o% sn

Coman#o% nearI nea Descripci$n% ;e fuerAa al punto ms cercano que se encuentre en una entidad Jfigura $5.+K.

Fi ura 11.*% %eferencia a cualquier punto en la lnea de una entidad.

11.2. For:a#o a (os cen"ros


7arra #e !erramien"as CAD%

Men&% HorAar B (entro Fec(a#o% so Coman#o% centerI cen Descripci$n% HuerAa a los puntos medios de lneasI arcos ) puntos Jfigura $5.5K.

Fi ura 11.1% %eferencia a los centros con la herramienta de forAado.

11.4. For:a#o a (os pun"os cen"ra(es


7arra #e !erramien"as CAD%

Men&% HorAar B -unto medio Fec(a#o% sm Coman#o% middleI mid Descripci$n% ;e fuerAa a los puntos centrales de lneasI arcos ) puntos Jfigura $5.6K. =bser0e que el punto medio de un arco est en la mitad de la lnea de arco mientras que el centro est en el centro

del mismo.

Fi ura 11.2% -untos centrales con la herramienta de forAado.

11.9. For:a#o a pun"os e/ui#is"an"es


7arra #e !erramien"as CAD%

Men&% HorAar B /istancia desde el extremo Coman#o% distanceI dist 7arra #e opciones%

Descripci$n% ;e fuerAa a puntos con una determinada distancia de los extremos de una entidad Jfigura $5.8K. 'a distancia se puede a ustar en la barra de herramientas de opciones.

Fi ura 11.4% E emplos de puntos equidistantes a los extremos con la herramienta de forAado.

11.;. For:a#o a in"ersecciones


7arra #e !erramien"as CAD%

Men&% HorAar B Entersecci1n Fec(a#o% si Coman#o% intersectionI int Descripci$n% HuerAa a las intersecciones entre entidades Jfigura $5.<K.

Fi ura 11.9% %eferencia a los puntos de todas la intersecciones con la herramienta de forAado.

11.<. For:a#o a in"ersecci$n ,ic"icia


7arra #e !erramien"as CAD%

Men&% HorAar B Entersecci1n manual Descripci$n% . 0eces el modo de forAado intersecciones no se puede utiliAar para referenciar a un punto de intersecci1nI porque el punto no pertenece a una o a ninguna de las dos entidades. Este modo permite especificar las dos entidades )I a continuaci1nI referenciar al punto de intersecci1n incluso si cae fuera de las entidades Jfigura $5.>K.

Fi ura 11.;% El forAado a intersecci1n ficticia permite especificar puntos de intersecci1n no 0isibles.

11.1E. Res"ricciones #e ,or:a#o


.dems de las funciones de forAado anteriormente descritasI 2(ad puede restringir la posici1n del cursor del rat1n ortogonalmente a la posici1n relati0a del punto cero. 'a figura $5.? ilustra un e emplo de c1mo usar las restricciones de forAado. El punto de forAado JHorAar -oint en la figuraK es el punto que el usuario quiere referenciar. Es el punto en la lnea inferior de la forma que tiene la misma coordenada C que el centro del crculo. El cursor del rat1n J,ouse (ursorK est situado en la lnea del crculo. /ado que 2(ad est en el modo de forAado a los puntos centralesI el centro del crculo sera el punto de referencia. #n pequeGo rombo destaca ese punto J(enter -ointK. (on la restricci1n forAada horiAontalmente acti0aI 2(ad referencia al punto de la posici1n horiAontal respecto al punto cero relati0o J%elati0e VeroKI esto esI al punto deseado JHorAar -ointK.

Fi ura 11.<% E emplo de restricciones de forAado para limitar la posici1n de referencia a lneas ortogonales al punto cero relati0o. Sin res"ricciones 7arra #e !erramien"as CAD%

Men&% HorAar B ;in restricciones Descripci$n% /esacti0a todas las restricciones. Res"ricci$n or"o ona( 7arra #e !erramien"as CAD%

Men&% HorAar B %estringir ortogonalmente Descripci$n% %estringe ortogonalmente respecto al punto cero relati0o. Res"ricci$n !ori:on"a( 7arra #e !erramien"as CAD%

Men&%

HorAar B %estringir horiAontalmente Descripci$n% %estringe horiAontalmente respecto al punto cero relati0o. Res"ricci$n -er"ica( 7arra #e !erramien"as CAD%

Men&% HorAar B %estringir 0erticalmente. Descripci$n% %estringe 0erticalmente respecto al punto cero relati0o.

11.11. +un"o cero re(a"i-o


(omo se mencion1 anteriormenteI ha) un punto de cero relati0o en cada dibu o de 2(ad. .parece como una pequeGa cruA inscrita en un crculo ro o. El punto cero relati0o es el punto de referencia para introducir las coordenadas relati0a en la lnea de comandos ) para el forAado de restricciones. "ormalmenteI el punto cero relati0o cambia automticamente. -or e emploI si est dibu ando una secuencia de lneasI el punto cero relati0o se mue0e siempre al *ltimo punto que acaba de establecer. El siguiente punto de la secuencia puede ser definido en las coordenadas en relaci1n con este *ltimo punto. . 0eces esto no es con0eniente ) se desea establecer el punto cero en relaci1n a otra posici1n o fi ar su posici1n para que no cambie automticamente. 'a barra de herramientas de forAado ofrece las dos herramientas para hacerlo. Mo-er e( cero re(a"i-o 7arra #e !erramien"as CAD%

Men&% HorAar B (oloca el cero relati0o Coman#o% relati0eAeroI relA Descripci$n% -ermite definir una nue0a ubicaci1n para el punto cero relati0o. 7(o/ueo@Des'(o/ueo #e( cero re(a"i-o 7arra #e !erramien"as CAD%

Men&% HorAar B :loquea o desbloquea el cero relati0o Coman#o%

lockrelati0eAeroI lrel Descripci$n% (uando se acti0aI este comando se fi a la posici1n del cero relati0o. Esto significa no podr cambiar automticamente. .*n puede cambiarlo de forma manual utiliAando la herramienta descrita anteriormente

12. Coman#os #e #i'u8o


'os temas siguientes describen las herramientas utiliAadas en 2(ad para dibu ar entidades grficas. 'as entidades son los elementos bsicos de un dibu o en 2(ad. #na 0eA dibu adasI las entidades puede ser manipuladas ) cambiadas de diferentes maneras para adaptarse a las necesidades del delineante o diseGador. En los temas siguientes se explican tambi9n los procesos para modificar o copiar las entidades

14. +un"os
14.1. +un"os simp(es
7arra #e !erramien"as CAD%

Men&% /ibu ar B -unto B -untos Coman#o% point Descripci$n% Este comando se utiliAa para dibu ar puntos simples. @isualmente se representan por puntos simples. +roce#imien"o% #tilice el rat1n para especificar la ubicaci1n del punto o introduAca sus coordenadas en la lnea de comandos.

19. LDneas
Maga clic en el bot1n N,ostrar men* lneasN en la barra de herramientas de (./ para mostrar la lnea de la barra de herramientas de lneas Jfigura $<.$K.

Fi ura 19.1% :arra de herramientas de lneas.

19.1. Secuencias #e (Dneas


7arra #e !erramien"as CAD%

Men&% /ibu ar B 'nea B & -untos Coman#o% lineI lnI l 7arra #e opciones%

Descripci$n% Esta herramienta te permite dibu ar una secuencia de una o ms lneas rectas. +roce#imien"o% $. Especifique el primer punto del primer segmento de lnea. -uede utiliAar el rat1n o introducir una coordenada en la lnea de comandos &. ;eleccione el modo de referencia. +. Especifique el punto final. 5. Especifique los puntos finales de los segmentos de lnea adicionales. Escriba c o close en la lnea de comandos o haga clic en el bot1n O(errarO en la barra de opciones para cerrar la secuencia de lneas. ;i tiene que deshacer un segmento de lneaI puede hacerlo escribiendo u o undo o hacer clic en el bot1n O/eshacerO. 19.2. LDneas con pen#ien"e #e"ermina#a 7arra #e !erramien"as CAD%

Men&% /ibu ar B 'nea B .ngulo Coman#o% lineangleI la 7arra #e opciones%

Descripci$n% #tilice este comando para dibu ar lneas con una determinada pendiente. 'a lnea tendr que ser cortada a la longitud deseada despu9s de ser dibu ada. +roce#imien"o% $. EntroduAca el ngulo ) la longitud de la lnea en la barra de opciones. Tambi9n puede utiliAar la lnea de comandos: angleI angIo a para cambiar el nguloY lengthI len o l para cambiar la longitud. &. Eli a una opci1n en OHorAar al puntoO para el posicionamiento de la lnea: OEnicioOI O,edioO o OHinalO seg*n donde desee que la lnea comience a partir del punto donde la sit*e. +. ;eleccione el modo de referencia. 5. ;it*e la lnea con el rat1n o introduciendo una coordenada en la lnea de comandos.

19.*. LDneas !ori:on"a(es y -er"ica(es


7arra #e !erramien"as CAD%

Men&% /ibu ar B 'nea B MoriAontal/@ertical Coman#o% linehorI lhI line0erI l0 7arra #e opciones%

Descripci$n% #tilice estos comandos para dibu ar lneas horiAontales o 0erticales. ;u funcionamiento es similar a la descrita anteriormenteI con la diferencia de que no ha)a que indicar ning*n ngulo.

19.1. Rec"6n u(os


7arra #e !erramien"as CAD%

Men&% /ibu ar B 'nea B %ectngulo Coman#o%

rectangleI rectangI rec Descripci$n% #se esta herramienta para crear rectngulos ms rpidamente que con la herramienta de lneas. #n rectngulo consta de cuatro lneas separadas. +roce#imien"o% $. Endique la primea esquina del rectngulo. &. .rrastre el rat1n hasta la esquina opuesta ) suelte el bot1n. Tambi9n puede introducir su coordenada en la lnea de comandos. -or e emploI para crear un rectngulo con ancho 6F ) altura &6I introduAca Q 6FI&6.

19.2. 7isec"rices
7arra #e !erramien"as CAD%

Men&% /ibu ar B 'nea B :isectriA Coman#o% bisector 7arra #e opciones%

Descripci$n% #tilice esta herramienta para dibu ar bisectrices de dos lneas que forman un ngulo. +roce#imien"o% $. En la barra de opciones introduAca la longitud de la bisectriA o bisectrices que desea dibu ar. En el segundo cuadro de textoI escriba el n*mero de bisectrices que desea dibu ar. El 0alor por defecto es N$NI pero tambi9n puede crear 0arias bisectrices como se muestra en la figura $<.&. -ara especificar la longitud en la lnea de comandosI escriba lengthI len o lI seguida de la longitud. -ara especificar el n*mero de mediatrices en la lnea de comandosI escriba numberI num o nI seguido por el n*mero. &. Maga clic en la primera lnea de la entidad que define el ngulo. +. Maga clic en la segunda lnea de la entidad a fin de que la 0ista preliminar se muestra el ngulo de la bisectriA o bisectrices que desea dibu ar.

Fi ura 19.2% /ibu o de bisectrices.

19.4. +ara(e(as
7arra #e !erramien"as CAD%

Men&%

/ibu ar B 'nea B -aralela Coman#o% lineparallelI parallelI parI lineoffsetI offsetI o 7arra #e opciones%

Descripci$n% (on esta herramienta se pueden crear lneas paralelas a las )a existentes o arcos ) crculos conc9ntricos. +roce#imien"o% $. EntroduAca la distancia a la entidad original en la barra de opciones que aparece en la parte superior o en la lnea de comandos. &. EntroduAca el n*mero de entidades a crear en la misma barra de opciones. +. Maga clic en la base de la entidad. 'a lnea paralela o conc9ntrica se crea en el lado en el que est situado el cursor del rat1n .

19.9. +ara(e(as a "ra-5s #e un pun"o


7arra #e !erramien"as CAD%

Men&% /ibu ar B 'nea B -aralela a tra09s de un punto 7arra #e opciones%

Descripci$n% (on esta herramienta se pueden crear paralelas a las lneas o arcos ) crculos conc9ntricos a entidades )a existentes. +roce#imien"o% $. EntroduAca el n*mero de entidades a crear en la barra de opciones. &. Maga clic en la base de la entidad. +. Maga clic en la posici1n en la que desea situar la primera paralelaI arco o crculo conc9ntrico.

19.;. Fan en"es a un pun"o #e arco o cDrcu(o


7arra #e !erramien"as CAD%

Men&% /ibu ar B 'nea B Tangente J-I(K Coman#o% linetangentI tangentI lt Descripci$n% Esta herramienta crea tangentes desde una coordenada a un arco o crculo.

+roce#imien"o% $. #tilice el rat1n para indicar el punto inicial de la tangente o escriba una coordenada en la lnea de comandos. &. Maga clic en el arco o crculo al que traAar la tangente. -or lo generalI sern posibles dos tangentes. /esplace el rat1n alrededor de la entidadI para 0er una 0ista pre0ia de la tangente que se crear al hacer clic.

19.<. Fan en"es a #os arcos o cDrcu(os


7arra #e !erramien"as CAD%

Men&% /ibu ar B 'nea B Tangente J(I(K Coman#o% linetangent&I tangent&I lt& Descripci$n% (on esta herramienta puede traAar las tangentes a dos arcos o crculos. +roce#imien"o% $. Maga clic en la primera entidad. &. Maga clic en la segunda entidad a la que desea traAar la tangente. -or lo generalI sern posibles cuatro son tangentes. /esplace el rat1n alrededor de las entidades para 0er una 0ista pre0ia de la tangente que se crear al hacer clic

19.1E. LDneas or"o ona(es a o"ras en"i#a#es


7arra #e !erramien"as CAD%

Men&% /ibu ar B 'nea B =rtogonal Coman#o% lineorthogonalI lo Descripci$n% Esta herramienta permite crear lneas ortogonales a entidades )a existentes. 'a entidad existente puede ser una lneaI un arco o un crculo. +roce#imien"o% $. EntroduAca la longitud en la barra de opciones. &. Maga clic en la entidad existente. +. ;it*e la lnea en la posici1n deseada o introduAca una coordenada en la lnea de comandos ) haga clic.

19.11. LDneas con pen#ien"e re(a"i-a a o"ras en"i#a#es


7arra #e !erramien"as CAD%

Men&% /ibu ar B 'nea B .ngulo relati0o Coman#o% linerelangleI lre Descripci$n% (on esta herramienta podr crear lneas con una determinada pendiente respecto a entidades )a existentes. 'a entidad existente puede ser una lneaI un arco o un crculo. 'as lneas con un ngulo de F grados se corresponden o con tangentes o paralelas a tangentes. +roce#imien"o% $. EntroduAca el ngulo en la barra de opciones. &. Maga clic en la entidad existente. +. ;it*e la lnea con el rat1n en el lugar deseado o entroduAca una coordenada en la lnea de comandos ) haga clic.

19.12. +o(D onos con cen"ro y -5r"ice


7arra #e !erramien"as CAD%

Men&% /ibu ar B 'nea B -oligono J(enIesqK Coman#o% linepol)gonI pol)gon 7arra #e opciones%

Descripci$n% (rea polgonos a partir de un centro ) 09rtice dados. +roce#imien"o% $. EntroduAca el n*mero de lados del polgono en la barra de opciones. ;e aceptan 0alores entre + ) ????. &. EstableAca centro del polgono con el rat1n o entrroduAca una coordenada en la lnea de comandos. +. EstableAca del mismo modo el primer 09rtice del polgono.

19.1*. +o(D onos a par"ir #e #os -5r"ices


7arra #e !erramien"as CAD%

Men&% /ibu ar B 'nea B -olgono JEsqIesqK Coman#o% linepol)gon&I pol)gon& 7arra #e opciones%

Descripci$n% (rea polgonos a partir de dos 09rtices dados. +roce#imien"o% $. EntroduAca el n*mero de lados del polgono en la barra de opciones. ;e aceptan 0alores entre + ) ????. &. EstableAca el primer 09rtice del polgono con el rat1n o introduAca una coordenada en la lnea de comandos. +. EstableAca del mismo modo el segundo 09rtice esquina del polgono.

19.11. LDneas a mano a(:a#a


7arra #e !erramien"as CAD%

Men&% /ibu ar B 'nea B 'inea a mano alAada Coman#o% linefreeI freehand Descripci$n% (on esta herramienta se pueden dibu ar lneas a mano alAada. #tilice esta herramienta con moderaci1n )a que los dibu os t9cnicos suelen exigir absoluta precisi1n. ;in embargoI en algunas ocasiones este instrumento puede ser *til Jpor e emploI para indicar la rotura de los bordes en una pieAaI como se muestra en la figura $<.+K. +roce#imien"o% $. ;it*e el rat1n en el punto inicial de la lneaI presione el bot1n iAquierdo ) mant9ngalo. &. ,ue0a el rat1n seg*n la lnea que desea traAar. 'ibere el bot1n del rat1n al finaliAar.

Fi ura 19.*% E emplo del uso de lnea a mano alAada.

1;. Arcos
1;.1. Arco a par"ir #e cen"roM ra#io y 6n u(o
7arra #e !erramien"as CAD%

Men&% /ibu ar B .rco B (entroI -untoI .ngulo Fec(a#o% ar Coman#o% arcc 7arra #e opciones%

Descripci$n% Esta herramienta permite dibu ar arcos a partir de un centroI radio ) ngulos dados. +roce#imien"o% $. Eli a la direcci1n del arco en la barra de opciones o con el comando re0ersedI re0 o r. &. EstableAca el centro del arco con el rat1n o introduAca una coordenada en la lnea de comandos. +. /efina el radio haciendo clic en un punto del arco o introduAca una coordenada en la lnea de comandos. Tambi9n puede entrar el radio directamente en la lnea de comandos. 5. . uste el ngulo de inicio con el rat1n o introduciendo una coordenada en la lnea de comandos. 6. . uste el ngulo final de la misma manera que el ngulo de inicio.

1;.2. Arco a par"ir #e "res pun"os


7arra #e !erramien"as CAD%

Men&% /ibu ar B .rco B + -untos Fec(a#o% a+ Coman#o% arc Descripci$n% ;i conoce los puntos inicialI final ) otro punto cualquiera del arcoI puede utiliAar esta herramienta para dibu arlo. +roce#imien"o%

$. EstableAca el punto de inicio con el rat1n o introduAca una coordenada en la lnea de comandos. &. EstableAca el segundo punto conocido de la lnea de arco. +. . uste el punto final.

1;.*. Arco conc5n"rico


7arra #e !erramien"as CAD%

Men&% /ibu ar B .rco B (onc9ntrico Fec(a#o% of Coman#o% offsetI of 7arra #e opciones%

Descripci$n% (on esta herramienta se pueden dibu ar arcos conc9ntricos. +roce#imien"o% $. EntroduAca la distancia del arco conc9ntricos a partir del arco original en la barra de opciones que se muestra en la parte superior o en la lnea de comandos. &. Endique en l misma barra de opciones el n*mero de arcos conc9ntricos que se desea dibu ar. +. Maga clic en la base del arco. El arco o arcos conc9ntricos se crean en el lado en el que est situado el cursor del rat1n a partir del arco original

1<. CDrcu(os
1<.1. CDrcu(o a par"ir #e su cen"ro y uno #e sus pun"os
7arra #e !erramien"as CAD%

Men&% /ibu ar B (rculo B (entroI punto Fec(a#o% ci Coman#o% circle Descripci$n% ;e dibu a un crculo a partir de su centro ) uno de sus puntos dados. +roce#imien"o% $. EstableAca el centro del crculo con el rat1n o introduAca una coordenada en la lnea de comandos. &. /efina el radio haciendo clic en uno de los puntos del futuro crculo o introduAca una coordenada en la lnea de comandos. Tambi9n puede entrar el 0alor del radio directamente en la lnea de comandos.

1<.2. CDrcu(o a par"ir #e su cen"ro y ra#io


7arra #e !erramien"as CAD%

Men&% /ibu ar B (rculo B (entroI %adio Coman#o% circlecr Descripci$n% Esta herramienta permite dibu ar crculos a partir de sus centros ) radios dados. +roce#imien"o% $. EntroduAca el 0alor del radio en la barra de opciones o use el comando radiusI rad or r para introducir el radio en la lnea de comandos. &. EstableAca el centro del crculo con el rat1n o introduAca una coordenada en la lnea de comandos.

1<.*. CDrcu(o a par"ir #e #os pun"os


7arra #e !erramien"as CAD%

Men&%

/ibu ar B (rculo B & -untos Coman#o% circle&p Descripci$n% /ibu a crculos a partir de dos puntosI diametralmente opuestosI dados. +roce#imien"o% $. EstableAca el primer punto con el rat1n o o introduAca una coordenada en la lnea de comandos. &. EstableAca el segundo punto.

1<.1. CDrcu(o a par"ir #e "res pun"os


7arra #e !erramien"as CAD%

Men&% /ibu ar B (rculo B + -untos Coman#o% circle+p Descripci$n% ;i se conocen tres puntos pertenecientes al crculoI puede utiliAarse esta herramienta para dibu arlo. +roce#imien"o% $. EstableAca el primer punto con el rat1n o introduAca una coordenada en la lnea de comandos. &. EstableAca el segundo ) tercer punto.

1<.2. CDrcu(o conc5n"rico


7arra #e !erramien"as CAD%

Men&% /ibu ar B (rculo B (onc9ntrico Coman#o% offsetI of 7arra #e es"a#o%

Descripci$n% esta herramienta permite dibu ar crculos conc9ntricos. +roce#imien"o% $. EntroduAca la distancia entre los crculos conc9ntricos a partir del crculo original en la barra de opciones que se muestra en la parte superior o en la lnea de comandos.

&. Endique el n*mero de crculos conc9ntricos en la misma barra de opciones. +. Maga clic en el crculo de referencia. El crculo o crculos conc9ntricos se dibu arn en el lado en el que est situado el cursor del rat1n.

2E. E(ipses
2E.1. E(ipses comp(e"as
7arra #e !erramien"as CAD%

Men&% /ibu ar B Elipse B Elipse Je esK Coman#o% ellipse Descripci$n% /ibu a elipses a partir del centro ) los e es ma)or ) menor. +roce#imien"o% $. EstableAca el centro de la elipse con el rat1n o introduAca una coordenada en la lnea de comandos. &. /efina el e e ma)orI haga clic en el punto final del e eI que ser un punto de la elipse. Tambi9n puede introducir una coordenada en la lnea de comandos o en su formato angular de la formas Q%R.I donde % es el 0alor del radio ma)or ) . su ngulo. +. /efina el punto final del e e menor del mismo modo.

2E.2. Arcos #e e(ipse


7arra #e !erramien"as CAD%

Men&% /ibu ar B Elipse B .rco de Elipse JE esK Coman#o% ellipsearc Descripci$n% /ibu a arcos de elipse a partir de su centroI e es ma)or ) menor ) los ngulos inicial ) final. +roce#imien"o% $. EstableAca el centro de la elipse con el rat1n o introduAca una coordenada en la lnea de comandos. &. /efina el e e ma)orI haga clic en el punto final del e eI que ser un punto de la elipse. Tambi9n puede introducir una coordenada en la lnea de comandos o en su formato angular de la formas Q%R.I donde % es el 0alor del radio ma)or ) . su ngulo. +. /efina el punto final del e e menorI que es tambi9n un punto de la elipse o introduAca su longitud. 5. . uste el ngulo de inicio con el rat1n o introduciendo un ngulo en la lnea de comandos. 6. . uste el ngulo final de la misma manera que el ngulo de inicio

21. +o(i(Dneas
Maga clic en el bot1n de polilnea en la barra de herramientas de (./ para mostrar la barra de herramientas de polilnea.

21.1. Di'u8ar una po(i(Dnea


7arra #e !erramien"as CAD%

Men&% /ibu ar B -olilnea B (rear Coman#o% pol)line 7arra #e opciones%

Descripci$n% Esta herramienta te permite dibu ar polilneas. #na polilnea es una lnea continua formada por una o ms lneas conectadas o segmentos de arco. +roce#imien"o% $. Especifique el punto inicial del primer segmento de la polilnea. -uede utiliAar el rat1n o introducir una coordenada en la lnea de comandos. &. Especifique el punto final del primer segmento. +. Especifique los criterios de 0aloraci1n de nue0os segmentos de polilnea. "ota: ;i su polilnea contiene segmentos de arcoI puede marcar O.rcoO en la casilla e introducir el 0alor de su radio en la barra de opciones cundo fi e el punto final de un segmento de arco. El arco se conectar tangencialmente al *ltimo segmento.

21.2. Inser"ar no#os a una po(i(Dnea


7arra #e !erramien"as CAD%

Men&% /ibu ar B -olilnea B Ensertar nodo Descripci$n% (on esta herramienta puede agregar nodos a una polilnea. .Gadir un nue0o nodo a una polilnea permite di0idir un segmento en dos. 'os dos nue0os segmentos sern ambos rectosI incluso si el nodo se aGadi1 en un segmento de arco. +roce#imien"o% $. Especifique el segmento de la polilnea en el que desea aGadir el nue0o nodo. &. Hi e la posici1n del nue0o nodo con el rat1n o introduciendo una coordenada.

21.*. ALa#ir no#os a una po(i(Dnea


7arra #e !erramien"as CAD%

Men&% /ibu ar B -olilnea B .ppend nodo Descripci$n% (on esta herramienta se pueden aGadir nodos al principio o al final de las polilneasI lo que permite prolongar un segmento por su principio o final. +roce#imien"o% $. Maga clic en la polilnea en alg*n lugar cerca del final al que desea aGadir un nodo. &. Especifique la posici1n del nue0o nodo o nodos con el rat1n o introduAca una coordenada. -ara aGadir nodosI se dispone de las mismas opciones que al crear nue0as polilneas.

21.1. 7orrar no#os #e una po(i(Dnea


7arra #e !erramien"as CAD%

Men&% /ibu ar B -olilnea B :orrar nodo Descripci$n% #tilice esta herramienta para eliminar nodos en las polilneas. /e esta manera dos segmentos de una polilnea puede unirse en una sola. +roce#imien"o% $. Especifique la polilnea en la que desea borrar los nodos. &. Endique la posici1n del nodo que desea eliminar. En la ma)ora de los casosI es con0eniente utiliAar la funci1n de forAado a punto final para especificar el nodo. 'a herramienta que se acti0a automticamente en modos de referencia por defecto.

21.2. 7orrar se men"os en"re #os no#os


7arra #e !erramien"as CAD%

Men&% /ibu ar B -olilnea B :orrar entre dos nodos Descripci$n% #se esta funci1n para borrar todos los segmentos entre dos nodos de una polilnea existente. +roce#imien"o% $. Especifique la polilnea en la que desea borrar los segmentos. &. Especifique la posici1n del primer nodo. Este es el nodo desde donde desea iniciar la supresi1n de los segmentos. El nodo no se borrar. En la ma)ora de los casosI es con0eniente utiliAar la funci1n de forAado a punto final para referencia el nodo. 'a herramienta que se acti0a automticamente en modos de referencia por defecto. +. Especifica la posici1n del nodo a partir del cual desea de ar de borrar. Todos los segmentos que estn entre el primer ) el segundo nodo se eliminarn de la polilnea. /espu9s de ser borrados los segmentosI ambos nodos sern conectados por una lnea recta por lo que el segmento de polilnea seguir siendo una cadena continua de lneas.

21.4. Recor"ar se men"os #e una po(i(Dnea


7arra #e !erramien"as CAD%

Men&% /ibu ar B -olilnea B %ecortar segmentos Descripci$n% #se esta funci1n para recortar dos segmentos de una polilnea. Esto significa extender o acortar los dos segmentosI de una manera que se re*nan en un solo punto com*n. +roce#imien"o% $. Especifique el primer segmento de la polilnea para recortar haciendo clic con el rat1n. &. Especifique el segundo segmento a ser recortado de la misma polilnea. Todos los segmentos que estn entre el primer ) el segundo segmento se eliminan para mantener en la polilnea una lnea continua.

21.9. Di'u8ar po(i(Dneas e/ui#is"an"es


7arra #e !erramien"as CAD%

Men&% /ibu ar B -olilnea B Equidistante 7arra #e opciones%

Descripci$n% Esta herramienta permite permite crear polilneas equidistantes a una existente. +roce#imien"o% $. EntroduAca la distancia ) el n*mero de polilneas equidistantes que quiere crear en la barra de opciones. &. Maga clic en la polilnea original. 'a polilnea o pililneas sern creadas en el lado en el que haga clic.

21.;. Di'u8ar una po(i(Dnea a par"ir #e se men"os e?is"en"es


7arra #e !erramien"as CAD%

Men&% /ibu ar B -olilnea B (rear a partir de segmentos Descripci$n% Esta herramienta permite crear polilneas a partir de segmentos dibu ados Jlneas ) arcos se unirnK. +roce#imien"o% $. Maga clic en uno de los segmentos. ;e ir creando una polilnea a partir de dicho semento ) todas las entidades que seleccione se conectarn uniendo los puntos iniciales con los finales de cada entidad.

22. Sp(ines
7arra #e !erramien"as CAD%

Men&% /ibu ar B ;pline B ;pline Coman#o% spline 7arra #e opciones%

Descripci$n% /ibu a cur0as spline. 'os "on #niform %ational :B;plines J"#%:;K con factores homog9neos de ponderaci1nI son los *nicos splines que son soportados de momento. +roce#imien"o% $. Eli a el grado de la spline en la barra de opciones. 'os grados de apo)o soportados son & JbBspline cuadrticaK ) + JbBspline c*bicosK. (uanto ma)or sea el grado ms Osua0eO es el traAado de la cur0a. Tenga en cuentaI que una bBspline cuadrtica requiereI por definici1nI al menos + puntos de control mientras que una bBspline c*bica necesita por lo menos 5 puntos de control. &. ,arque la casilla O(losedO en la barra de opciones si quiere crear una spline cerrada. 'as splines cerradas forman laAos continuos cerrados. +. Especifique los puntos de control. /espu9s de definir los tres Jpara bBsplines cuadrticasK o cuatro Jpara bBsplines c*bicasK puntos de controlI se mostrar una 0ista preliminar. -uede eliminar el *ltimo punto de controlI si se fue accidentalmente puesto en el lugar equi0ocadoI haciendo clic en el bot1n O/eshacerO en la barra de opciones. 5. Maga clic en el bot1n derecho del rat1n para terminar con la herramienta spline.

Fi ura 22.1% spline abierta con cuatro puntos de control.

Fi ura 22.2% spline cerrada con los mismos cuatro puntos de control

2*. Fe?"os
7arra #e !erramien"as CAD%

Men&% /ibu ar B Texto Coman#o% text Descripci$n% #se esta herramienta para escribir textos de una o 0arias lneas. +roce#imien"o% $. Tras seleccionar esta herramienta se presenta un cuadro de dilogo en el que se puede elegir el tipo de letra ) donde se introducir el texto que desea escribir Jfigura &+.$K. &. Eli a el nombre de la fuente ) los atributos en la Aona superior iAquierda del cuadro de dilogo Jfigura &+.$ / $K. -ara una lista completa de todas las fuentes disponiblesI consulte el ap9ndice. En la N.lturaNI especifique la altura del texto en la unidad de su dibu o. -ara elegir espaciado de lnea normalI haga clic en la casilla NEspacio entre lneas por defectoN. -uede aumentar o reducir el espacio entre lneas al desacti0ar la casilla de 0erificaci1n e introducir un 0alor en el cuadro NEspacio entre lneasN. El 0alor introducido es un factor relati0o a la configuraci1n por defecto J$IFK. 'os 0alores 0lidos 0an de FI&6 a 5IFF. ;e permiten 0alores fuera de este rangoI pero ello rompe la compatibilidad con otros programas de (./I como .uto(./. +. ;eleccione la alineaci1n del texto Jfigura &+.$ / &K. 5. EntroduAca el ngulo para el texto Jfigura &+.$ / +K. 'os textos horiAontales tienen un ngulo de cero grados. 6. EntroduAca el texto que desea escribir en el cuadro grande de texto Jfigura &+.$ / 5K. Tambi9n puede utiliAar los iconos encima de la ca a para la carga de archi0os de textosI guardar textos que ha introducido o pegar textos desde el portapapeles. -ara introducir smbolos especiales que no estn disponibles en su tecladoI puede utiliAar el desplegable de en la parte inferior iAquierda del cuadro de dilogo Jfigura &+.$ / 6K. :asta con elegir un smbolo de la lista ) se colocar en la posici1n actual del cursor en el cuadro de texto. ;i el listado de smbolos no contiene el que necesitaI use los cuadros del ngulo inferior derecho para elegir cualquier elemento de la serie unicode char Jfigura &+.$ / 8K. Tenga en cuenta que seg*n el tipo de letra elegido podr o no contener los caracteres a insertar. En caso negati0o los caracteres no se mostrarn en el dibu o. -ara insertar un carcter unicodeI seleccione la pgina unicode en el primer cuadro ) seleccione el carcter en el segundo. . continuaci1n haga clic en el bot1n de la derecha para insertar el carcter en la posici1n actual del cursor. 8. Maga clic en N@aleN para salir del cuadro de dilogo de texto. <. #tilice el rat1n para especificar la ubicaci1n del texto o introduAca una coordenadaI en la lnea de comandos. >. . menudo se necesita crear una serie de textos similares. En estos casosI es util que la herramienta de texto no finalice despu9s de la creaci1n de la primera entidad de texto. -uede cambiar el texto ) su ngulo desde la barra de opciones o aGadir otros textos con una configuraci1n similar. ?. Maga clic derecho o pulse la tecla Escape para poner fin a la herramienta de texto.

Fi ura 2*.1% cuadro de dilogo para crear texto.

2*.1. Coman#os #e "e?"o a-an:a#os


. 0eces puede ser *til integrar dos lneas de texto sobre una misma lnea Jpor e emploI para indicar las toleranciasK. -ara ello ha) una sintaxis especial que permite escribir este tipo de texto. -or e emploI la secuencia N$F Z ; LFIF6 Z BFIF6Y ,illimeterN producira un smbolo de la toleranciaI como se muestra en la figura &+.&. Fi ura 2*.2% texto creado a partir de la cadena N$FZ;LF.F6ZBF.F6Y ,illimeterN

21. Aco"aci$n
Este tema trata de la anotaci1n de las dimensiones o acotaci1n. 'a figura &5.$ muestra los elementos que en general se utiliAan para indicar una dimensi1n.

Fi ura 21.1% Elementos de una cota. 7arra #e opciones% 'as herramientas de acotado pueden mostrar opciones propias as como comunes. El 0alor de la dimensi1n se introduce como una etiqueta de texto:

Esta etiqueta puede ser cualquier texto. (uando se de a sin definirI la etiqueta se genera automticamente ) contiene la distancia Jo nguloK de la dimensi1n. -ara aGadir ms signos o elementos a las cotasI se puede usar la combinaci1n R[ para insertar la etiqueta generada automticamente en cualquier parte del texto que desee. E emplos: E"i/ue"a en (a 'arra% a R[ R[ M< \]^R[ Resu("a#o #e (a e"i/ue"a e8emp(o% a &F &F M< \]^&F

El bot1n con el signo de dimetro se puede utiliAar para mostrar dicho signo antes del 0alor de la cota. #tilice el campo de edici1n que aparece a continuaci1n para introducir cualquier texto que se desee mostrar unto con la etiqueta. Este bot1n contiene algunos smbolos que son utiliAados a menudo. ;eleccione uno de ellos de la lista desplegable para insertarlo en el campo de edici1n de la etiqueta. 'os dos campos de edici1n a la derecha se usan generalmente para indicar tolerancias. 'a primera para el 0alor de la tolerancia en la parte superior Jpor e emploI F.$K ) la segunda en la parte inferior Jpor e emplo BFIF6K. @ea las figuras &5.& ) &5.+ para un e emplo.

Fi ura 21.2% 'as opciones que se 0en en este e emplo genera la cota que se muestra en la figura &5.+.

Fi ura 21.*% E emplo de cota con opciones a0anAadas.

21.1. Co"as a(inea#as


7arra #e !erramien"as CAD%

Men&% .cotar B .lineado Fec(a#o% da Coman#o% dimaligned Descripci$n%

(rea cotas alineadas. 'as cotas alineadas suelen medir la longitud de una determinada lnea existente Jfigura &5.5K. 'a lnea de la cota es siempre paralela a la lnea a medir entre los dos puntos finales de las lneas de extensi1n.

Fi ura 21.1% E emplo de cota alineada. +roce#imien"o% $. EstableAca el primer punto de la lnea que desea acotar con el rat1n o introduAca una coordenada en la lnea de comandos. &. EstableAca el segundo punto de la lnea a a cotar. +. Hi e la posici1n de la lnea de cota.

21.2. Co"as (inea(es


7arra #e !erramien"as CAD%

Men&% .cotar B 'ineal Fec(a#o% dr Coman#o% dimlin 7arra #e opciones%

Descripci$n% (rea cotas lineales. 'as cotas lineales se emplean generalmente para medir distancias 0erticales u horiAontalesI pero tambi9n puede medir distancias con cualquier otro ngulo. 'a figura &5.6 muestra una 0ersi1n horiAontal de una cota lineal.

Fi ure 21.2% E emplo de cota horiAontal. +roce#imien"o% $. EntroduAca el ngulo de la dimensi1n en la barra de opciones o haga clic en los botones horiAontal o 0ertical para establecer el ngulo a F o ?F grados respecti0amente.

&. EstableAca el primer punto de la lnea que desea acotar con el rat1n o introduAca una coordenada en la lnea de comandos. +. EstableAca el segundo punto de la lnea a a cotar. 5. Hi e la posici1n de la lnea de cota.

21.*. Co"as !ori:on"a( @ -er"ica(


7arra #e !erramien"as CAD%

Men&% .cotar B MoriAontal .cotar B @ertical Fec(a#o% dhI d0 Coman#o% dimhor dim0er Descripci$n% Estas herramientas se proporcionan por comodidad ) se comportan bsicamente como la herramienta descrita anteriormente Jcota linealK. 'a *nica diferencia es que no ha) que introducir un ngulo.

21.1. Co"as #e ra#io


7arra #e !erramien"as CAD%

Men&% .cotar B %adial Coman#o% dimrad Descripci$n% (rea cotas de radio para crculos o arcos Jfigura &5.8K.

Fi ura 21.4% E emplo de cota de radio. +roce#imien"o% $. ;eleccione una entidad de crculo o arco. &. Hi e la posici1n de la lnea de dimensi1n radial con el rat1n o introduAca una coordenada

o un ngulo en la lnea de comandos.

21.2. Co"as #e #i6me"ro


7arra #e !erramien"as CAD%

Men&% .cotar B /imetro Coman#o% dimdia Descripci$n% (rea una cota de dimetro para un crculo o arco como se muestra en la figure &5.<.

Fi ure 21.9% E emplo de cota de dimetro. +roce#imien"o% $. ;elecciones la entidad crculo o arco. &. Hi e la posici1n de la lnea de cota radial con el rat1n o introduAca una coordenada o un ngulo en la lnea de comandos.

21.4. Co"as #e 6n u(o


7arra #e !erramien"as CAD%

Men&% .cotar B .ngular Coman#o% dimang Descripci$n% (rea cotas de ngulo entre dos lneas de referencia como se muestra en la figura &5.>.

Fi ure 21.;% E emplo de una cota de ngulo. +roce#imien"o% $. ;eleccione la primera lnea de la entidad.

&. ;eleccione la segunda lnea. +. Hi e la posici1n angular de la lnea de cota con el rat1n o introduAca una coordenada en la lnea de comandos.

21.9. Direc"rices
7arra #e !erramien"as CAD%

Men&% .cotar B !ua Fec(a#o% dl Coman#o% dimlea Descripci$n% 'as directrices o guas se emplean para que un texto seGale mediante una flecha a una entidad como se muestra en la figura &5.?. En el e emploI la entidad de texto N"<N es la descripci1n de una propiedad de la superficie que apunta a la misma con una directriA.

Fi ure 21.<% E emplo de directriA. +roce#imien"o% $. EstableAca el lugar donde la directriA debe apuntar o introduAca una coordenada en la lnea de comandos. &. /efina la ubicaci1n del borde pr1ximo de la lnea de directriA +. EstableAca el otro borde de la directriA ) pulse Entro o haga clic con el bot1n derecho del rat1n para finaliAar

22. Som'rea#os y re((enos


7arra #e !erramien"as CAD%

Men&% /ibu ar B %a)ado Coman#o% hatch Descripci$n% %ellena un espacio rodeado de las entidades existentes con un sombreado o ra)ado patr1n o un color s1lido. +roce#imien"o% $. -repare las entidades que rodean el rea a ra)ar de manera que formen un contorno cerrado. El contorno debe ser cerrado de manera que una entidad quede conectada a la siguiente como se muestra en el dibu o derecho de la figura &6.$. &. .cti0e el comando de ra)ado. +. ;eleccione el contorno o contornos que desea ra)ar. Tenga en cuenta que las entidades internas de los contornos sern ra)adas si no son seleccionadas Jfigura &6.&K. 5. Maga clic en la flecha que apunta hacia la derecha en la barra de herramientas de (./ para continuar. 6. El cuadro de dilogo de los atributos de sombreado se muestra en la figura &6.+. Eli a un sombreado patr1nI el factor de escala ) el ngulo de rotaci1n del sombreado. ;i desea rellenar el ob eto con un color s1lido en lugar de un ra)adoI marca la casilla N%elleno s1lidoN. 8. Maga clic en N@aleN para proceder al sombreado. /ependiendo de la comple idad de los contornos ) el factor de escala del modelo elegidoI puede transcurrir cierto un tiempo para mostrar el resultado.

Fi ura 22.1% -reparaci1n de entidades par su sombreado.

Fi ura 22.2% 'as entidades internas que sean seleccionadas no sern ra)adas Jimagen derechaK.

Fi ure 19% (uadro de dilogo para escoger atributos de sombreado

24. Im6 enes


7arra #e !erramien"as CAD%

Men&% /ibu ar B Emagen Coman#o% image 7arra #e opciones%

Descripci$n% Enserta una imagen rasteriAada Jmapa de bitsK en el dibu o. Tenga en cuenta que el fichero /CH que se crea al guardar un dibu oI s1lo contiene una referencia a las imgenes. ;e recomienda mantener el archi0o de la imagen ) el archi0o /CH en la misma carpetaI para que as 2(ad pueda localiAar la imagen de nue0o cuando el archi0o /CH se abra ms tarde. ;e soportan fondos transparentes en imgenes -"!. Tenga en cuenta que imgenes pesadas pueden ralentiAar la pantalla de dibu o. "o se recomienda la rotaci1n de imgenes grandes de mapas de bits. Es preferible utiliAar una aplicaci1n grfica de mapa de bits para rotar la imagen antes de insertarla en un dibu o de 2(ad. -or lo generalI las imgenes se utiliAan como fondo de otras entidades. (onsulte la funci1n O,odificarO B OEn0iar al fondoO para aprender a hacerlo. +roce#imien"o% $. Eli a el archi0o de imagen que desea insertar. &. Escriba un factor de escala en la barra de opciones. #n factor de $.F significa una escala de $:$ de la imagen a insertar en el dibu o. +. Escriba un ngulo de rotaci1n en la barra de opciones. Tenga en cuenta que rotar imgenes puede ralentiAar el proceso de 0isualiAaci1n de 2(ad significati0amente. En cualquier casoI es ms eficiente rotar la imagen con un programa de edici1n antes de insertarlo en 2(ad. 5. Especifique el punto de inserci1n de la imagen. ;e toma como referencia la esquina inferior iAquierda de la imagen.

Fi ura 21.1% 'as imgenes se usan a menudo como fondo de un dibu o o como plantilla para 0ectoriAar manualmente

29. Se(eccionar
'as herramientas de selecci1n que se describen en este tema se utiliAan para seleccionar las entidades para su posterior modificaci1n. -or e emploI si desea mo0er algunas entidadesI debe seleccionarlas antes de poder hacerlo. 'a selecci1n le dice a 2(ad las entidades que tiene intenci1n de mo0er. 'as entidades seleccionadas se destacan en el grfico como una linea de traAos en color morado.

29.1. Qui"ar (a se(ecci$n a "o#o


7arra #e !erramien"as CAD%

Men&% ;eleccionar B 2uitar la selecci1n a todo Fec(a#o% (trlB_ Coman#o% deselectall Descripci$n% 2uita todas las entidades seleccionadas en las capas 0isibles. #tilice esta herramienta para asegurarse de que no queda seleccionad ninguna entidad.

29.2. Se(eccionar "o#o


7arra #e !erramien"as CAD%

Men&% ;eleccionar B ;eleccionar todo Fec(a#o% (trlB. Coman#o% selectall Descripci$n% ;elecciona todas las entidades de todas las capas 0isibles.

29.*. Se(eccionar en"i#a#es simp(es


7arra #e !erramien"as CAD%

Men&%

;eleccionar B ;elecciona entidades Coman#o% selectsingle Descripci$n% ;elecciona entidades simples. +roce#imien"o% U #tilice el rat1n para especificar las entidades a seleccionar. ;i hace clic en una entidad que )a est seleccionada se quitar la selecci1n.

29.1. Se(eccionar con"ornos


7arra #e !erramien"as CAD%

Men&% ;eleccionar B J/eBK;eleccionar contorno Coman#o% selectcontour Descripci$n% ;elecciona o deselecciona entidades que estn conectadas entre s ) forman un contorno Jcerrado o abiertoK. +roce#imien"o% U #tilice el rat1n para elegir una entidad del contorno que desea seleccionar. El algoritmo determina todos los puntos de la entidad seleccionada en ambas direcciones ) la de aquellas que estn conectadas ) forman un contorno. ;i las entidades )a estaban seleccionadas se quitar la selecci1n ) en caso contrario sern seleccionadas.

29.2. Qui"ar (a se(ecci$n por -en"ana


7arra #e !erramien"as CAD%

Men&% ;eleccionar B 2uitar la selecci1n por 0entana Coman#o% deselectwindow Descripci$n% 2uita la selecci1n de todas las entidades que estn por entero dentro de una 0entana. +roce#imien"o% $. Maga clic en la primera esquina de la 0entana utiliAando el bot1n iAquierdo del rat1n. &. /esplace el rat1n a la otra esquina. +. Maga clic en la segunda esquina de la 0entana.

29.4. Se(ecci$n por -en"ana


7arra #e !erramien"as CAD%

Men&% ;eleccionar B ;elecci1n por 0entana Coman#o% selectwindow Descripci$n% ;elecciona todas las entidades que estn por entero dentro de una 0entana. +roce#imien"o% .nlogo al de quitar selecci1n por 0entana.

29.9. In-er"ir se(ecci$n


7arra #e !erramien"as CAD%

Men&% ;eleccionar B En0ertir selecci1n Coman#o% selectin0ert Descripci$n% ;elecciona todas la entidades no seleccionadas ) quita la selecci1n a las que estaban seleccionadas.

29.;. Qui"ar (a se(ecci$n a en"i#a#es in"ersecciona#as


7arra #e !erramien"as CAD%

Men&% ;eleccionar B 2uita la selecci1n a entidades interseccionadas Coman#o% deselectintersected Descripci$n% 2uita la selecci1n a todas la entidades que estn interseccionadas por una lnea. +roce#imien"o% $. EstableAca el punto inicial de la lnea utiliAando el bot1n iAquierdo del rat1n. &. /esplace el rat1n hasta el punto final de la lnea. +. Maga clic en el punto final de la lnea. Todas las entidades que son seccionadas por la lnea que acaba de establecer sern deseleccionadas.

29.<. Se(eccionar en"i#a#es in"ersecciona#as


7arra #e !erramien"as CAD%

Men&% ;eleccionar B Entidades interseccionadas Coman#o% selectintersected Descripci$n% ;elecciona todas las entidades que estn interseccionadas por una lnea. +roce#imien"o% .nlogo al de quitar la selecci1n a entidades interseccionadas.

29.1E. Se(eccionar capas


7arra #e !erramien"as CAD%

Men&% ;eleccionar B J/eBK;eleccionar capa Coman#o% selectla)er Descripci$n% ;elecciona o quita la selecci1n de todas l entidades de una capa. +roce#imien"o% U #tilice el rat1n para elegir una entidad de la capa que desea seleccionar o quitar la selecci1n. Todas las entidades que estn en la misma capa que la entidad que ha elegido son seleccionadas si la entidad no lo estaba o quita la selecci1n si )a lo estaba

2;. Mo#i,icar
'as herramientas de edici1n permiten al usuario modificar las entidades existentes. Este tema es una bre0e reseGa sobre las herramientas de modificaci1n de 2(ad Jfigura &>.$K.

Fi ure 2;.1% :arra de herramientas de edici1n.

2;.1. Mo-er@Copiar
7arra #e !erramien"as CAD%

Men&% ,odificar B ,o0er/(opiar Fec(a#o% m0 Coman#o% mo0eI cop) Descripci$n% ,ue0e o copia entidades. Esta herramienta permite crear una o 0arias copias de entidades existentes. +roce#imien"o% $. /espu9s de seleccionar la opci1nI la barra de herramientas de (./ muestra las herramientas de selecci1n. Wselas para seleccionar las entidades que desea mo0er o copiar. &. Maga clic en la flecha que apunta hacia la derecha en la barra de herramientas de (./ para continuar.

+. Hi e el punto de referencia con el rat1n o introduAca una coordenada en la lnea de comandos. 5. Hi e el punto de destino. -ara mo0er las entidades seleccionadas a partir de una determinada cantidadI introduAca una coordenada relati0a. -or e emploI para mo0erlo 6F unidades a la derechaI introducir Q 6FIF en la lnea de comandos. 6. ;e mostrar el cuadro de dilogo de la figura &>.&. -ara mo0er las entidadesI seleccione NEliminar =riginalNI para copiar elegir N(onser0ar =riginalN. Tambi9n puede crear un n*mero de copias determinado a la 0eA seleccionando N(opias ,*ltiplesN e introduciendo el n*mero deseado en la lnea de texto inferior. Tenga en cuenta que O?O crear ? copias de la original B el 0alor por defecto es $F. 'as copias tendrn los mismos atributos ) estarn en la misma capa que la entidad original. -ara cambiar estoI puede acti0ar las opciones N#sar atributos actualesN o N#sar capa actualN. 8. Maga clic en @ele para mo0er o copiar las entidades. 'as entidades seleccionadas sern deseleccionadas automticamente.

Fi ura 2;.2% =pciones de desplaAamiento.

2;.2. Ro"ar
7arra #e !erramien"as CAD%

Men&% ,odificar B %otar Fec(a#o% ro Coman#o% rotate Descripci$n% !ira entidades a partir de un centro ) un ngulo dados. Esta herramienta puede realiAarI una o 0arias rotaciones de las copias de las entidades existentes. +roce#imien"o% $. /espu9s de seleccionar la opci1nI la barra de herramientas de (./ muestra las herramientas de selecci1n. Wselas para seleccionar las entidades que desea rotar. &. Maga clic en la flecha que apunta hacia la derecha en la barra de herramientas de (./ para continuar. +. EstableAca el centro de la rotaci1n con el rat1n o introduAca una coordenada en la lnea de comandos. 5. .parece el cuadro de dilogo que se muestra en la figura &>.+. -ara girar las entidades sin mantener las originalesI seleccione NEliminar =riginalNI para copiar eli a N(onser0ar

=riginalN. -or *ltimoI puede crear m*ltiples copias de una sola 0eA seleccionando N(opias ,*ltiplesN copiasN e introduciendo el n*mero deseado en la lnea de texto inferior. Tenga en cuenta que O?O crear ? copias de la original B el 0alor por defecto es $F. 'as copias tendrn los mismos atributos ) estarn en la misma capa que la entidad original. -ara cambiar estoI puede acti0ar las opciones N#sar atributos actualesN o N#sar capa actualN. 6. Maga clic en @ale para rotar las entidades. 'as entidades seleccionadas sern deseleccionadas automticamente.

Fi ura 2;.*% =pciones de giro.

2;.*. Esca(ar
7arra #e !erramien"as CAD%

Men&% ,odificar B Escalar Sca(e% sA Coman#o% scale Descripci$n% (ambia las escalas de las entidades a partir de un centro ) factor determinados. Esta herramienta puede crear una o 0arias copias de las entidades existentes. +roce#imien"o% $. /espu9s de seleccionar la opci1nI la barra de herramientas de (./ muestra las herramientas de selecci1n. Wselas para seleccionar las entidades que desea escalar. &. Maga clic en la flecha que apunta hacia la derecha en la barra de herramientas de (./ para continuar. +. EstableAca el centro de escala con el rat1n o introduAca una coordenada en la lnea de comandos. 5. ;e mostrar el cuadro de dilogo que se obser0a en la figura &>.5. -ara escalar las entidades sin mantener las originalesI seleccione NEliminar =riginalNI para copiar eli a N(onser0ar =riginalN. -or *ltimoI puede crear m*ltiples copias de una sola 0eA seleccionando N(opias ,*ltiplesN copiasN e introduciendo el n*mero deseado en la lnea de texto inferior. Tenga en cuenta que O?O crear ? copias de la original B el 0alor por defecto es $F. 'as copias tendrn los mismos atributos ) estarn en la misma capa que la entidad original. -ara cambiar estoI puede acti0ar las opciones N#sar atributos actualesN o N#sar capa actualN.

6. Maga clic en @ale para escalar las entidades. deseleccionadas automticamente.

'as entidades seleccionadas sern

Fi ura 2;.1% =pciones de escalado.

2;.1. Sime"rDa
7arra #e !erramien"as CAD%

Men&% ,odificar B ;imetria Fec(a#o% mi Coman#o% mirror Descripci$n% /ibu a entidades sim9tricas a otra dada respecto de e e de referencia. Esta herramienta puede crear una copia que ser el refle o de entidades existentes. +roce#imien"o% $. /espu9s de seleccionar la opci1nI la barra de herramientas de (./ muestra las herramientas de selecci1n. Wselas para seleccionar las entidades que desea obtener una copia sim9trica. &. Maga clic en la flecha que apunta hacia la derecha en la barra de herramientas de (./ para continuar. +. EstableAca el primer punto del e e de simetra o introduAca una coordenada en la lnea de comandos. 5. EstableAca del mismo modo el segundo punto del e e de simetra. 6. ;e mostrar el cuadro de dilogo que se obser0a en la figura &>.6. -ara obtener entidades sin mantener la originalI seleccione NEliminar =riginalNI para copiar eli a N(onser0ar =riginalN. 'a copia tendr los mismos atributos ) estarn en la misma capa que la entidad original. -ara cambiar estoI puede acti0ar las opciones N#sar atributos actualesN o N#sar capa actualN. 8. Maga clic en @ale para obtener la entidad sim9trica. 'as entidades seleccionadas sern deseleccionadas automticamente.

Fi ure 2;.2% =pciones de simetra.

2;.2. Desp(a:ar y

irar

7arra #e !erramien"as CAD%

Men&% ,odificar B ,o0er ) rotar Coman#o% mo0erotate Descripci$n% /esplaAa ) copia entidades simultneamente. Esta herramienta puede crear una o 0arias copias de las entidades existentes. +roce#imien"o% $. /espu9s de seleccionar la opci1nI la barra de herramientas de (./ muestra las herramientas de selecci1n. Wselas para seleccionar las entidades que desea desplaAar o copiar. &. Maga clic en la flecha que apunta hacia la derecha en la barra de herramientas de (./ para continuar. +. EstableAca el ngulo de rotaci1n en la barra de opciones o use el comando de ngulo en la lnea de comandos. 5. EstableAca el punto de referencia con el rat1n o introduAca una coordenada en la lnea de comandos. 6. Especifique del mismo modo el punto de destino. -ara mo0er las entidades seleccionadas un determinado 0alorI por e emploI 6F a la derechaI introducir Q 6FIF en la lnea de comandos. En la figura &>.8I los dos puntos mencionados estn etiquetados. El ngulo de rotaci1n en el e emplo es de $6 grados ) cuatro n*mero de copias. Esto se traduce en un ngulo de rotaci1n total de 8F grados. 8. En la figura &>.< se muestra el cuadro de dilogo . -ara obtener entidades sin mantener la originalI seleccione NEliminar =riginalNI para copiar eli a N(onser0ar =riginalN. 'as copias tendrn los mismos atributos ) estarn en la misma capa que la entidad original. -ara cambiar estoI puede acti0ar las opciones N#sar atributos actualesN o N#sar capa actualN. <. Maga clic en @ale para desplaAar ) girar las entidades. 'as entidades seleccionadas sern deseleccionadas automticamente.

Fi ura 2;.4% /esplaAar ) girar desde los puntos de referencia J5.K ) destino J6.K.

Fi ura 2;.9% =pciones de desplaAamiento ) giro.

2;.4. )irar a(re#e#or #e #os cen"ros


7arra #e !erramien"as CAD%

Men&% ,odificar B %otar dos Coman#o% rotate& Descripci$n% !ira entidades entidades alrededor de dos centros. Esta herramienta puede crear una o 0arias copias de las entidades existentes. Esta herramienta puede ser *til para girar ob etos en torno a un centro sin rotar ellos mismos. +roce#imien"o% $. /espu9s de seleccionar la opci1nI la barra de herramientas de (./ muestra las herramientas de selecci1n. Wselas para seleccionar las entidades que desea desplaAar o copiar. &. Maga clic en la flecha que apunta hacia la derecha en la barra de herramientas de (./ para continuar. +. EstableAca el centro principal rotaci1n con el rat1n o introduAca una coordenada en la lnea de comandos. 5. EstableAca el centro indi0idual de rotaci1n de los ob etos. El segundo centro se gira unto con las entidades alrededor del primer centro Jfigura &>.>K. 6. En la figura &>.? se muestra el cuadro de dilogo de opciones de giro a partir de dos centros. -ara obtener entidades sin mantener la originalI seleccione NEliminar =riginalN para copiar eli a N(onser0ar =riginalN. -or *ltimoI puede crear un n*mero de copias de una sola 0eAI por la elecci1n de N(opias ,*ltiplesN ) la introducci1n del n*mero de e emplares en la lnea de texto inferior. Tenga presente que O<O crear < copias del la original B de modo que finalmente tendr > ob etos que quedarn distribuidos

uniformemente a lo largo de un crculo como se muestra en el e emplo. 'as copias tendrn los mismos atributos ) estarn en la misma capa que la entidad original. -ara cambiar estoI puede acti0ar las opciones N#sar atributos actualesN o N#sar capa actualN. 8. Maga clic en @ale para desplaAar ) girar las entidades. 'as entidades seleccionadas sern deseleccionadas automticamente.

Fi ura 2;.;% !iro alrededor de dos centrosI uno absoluto J+.K ) otro relati0o J5.K.

Fi ura 2;.<% =pciones de giro a partir de dos centros.

2;.9. Recor"ar @ A(ar ar


7arra #e !erramien"as CAD%

Men&% ,odificar B %ecortarI .largar Fec(a#o% xt Coman#o% trimI extend

Descripci$n% %ecorta o alarga una lnea o un arco para a ustarse con otra entidad Jfigura &>.$FK.

Fi ura 2;.1E% (on la herramienta de corteI la lnea de la iAquierda se puede acortar para a ustar el arco. +roce#imien"o% $. Eli a la entidad a la que una o ms entidades tienen que ser recortadas para su a uste. &. ;eleccione las entidades que desea recortar para a ustarse a l primera entidad. . menudo ha) dos posibilidades a la hora de realiAar este a uste. En la figura &>.$F puede que desee que la parte superior de la lnea se conser0e ) sea la parte inferior la que desapareAca. En ese casoI tendra que hacer clic en la parte superior de la entidad. ;iempre tendr la opci1n de elegir la parte de la entidad que desea que permaneAca. +. Maga dos 0eces clic en el bot1n derecho del rat1n o pulse Escape dos 0eces para detener la herramienta.

2;.;. Recor"ar #os en"i#a#es


7arra #e !erramien"as CAD%

Men&% ,odificar B %ecortar dos Fec(a#o% tm Coman#o% trim& Descripci$n% %ecorta o alarga dos lneas o arcos para a ustarse al punto de intersecci1n Jfigura &>.$$K.

Fi ura 2;.11% (on esta segunda herramienta de corteI la lnea ) el arco pueden ser recortados para obtenerI en un solo pasoI un punto de uni1n. +roce#imien"o% $. Eli a un borde de la primera entidad a ser recortada. &. Eli a otro borde de la segunda entidad a ser recortada. +. Maga dos 0eces clic en el bot1n derecho del rat1n o pulse Escape dos 0eces para detener la herramienta.

2;.<. A(ar ar
7arra #e !erramien"as CAD%

Men&% ,odificar B .largar Coman#o% lengthenI trimamount 7arra #e opciones%

Descripci$n% El comando para alargar se puede utiliAar para aumentar o disminuir lneas o arcos un determinado 0alorI sin el uso de la limitaci1n de las entidades.

Fi ura 2;.12% 'a herramienta para alargar le permite aumentar o acortar una entidad un determinado 0alor. +roce#imien"o% $. EntroduAca la cuanta que quiere alargar una entidad en la barra de opciones. #n 0alor positi0o alarga la entidadI mientras que uno negati0o acorta. -or e emploI un 0alor de O6FO alargar la entidad escogida 6F unidades. &. Eli a la entidad a ser alargada o acortada en alg*n lugar cerca de la final que desee modificar. +. Maga dos 0eces clic en el bot1n derecho del rat1n o pulse Escape dos 0eces para detener la herramienta.

2;.1E. Es"irar
7arra #e !erramien"as CAD%

Men&% ,odificar B Estirar Fec(a#o% ss Coman#o% stretch Descripci$n% .larga contornos. Esto tambi9n puede ser descrito como desplaAar todos los puntos finales dentro de una 0entana.

Fi ure2;.1*% El herramienta estirar le permite alargar o acortar fcilmente construcciones comple as. +roce#imien"o% $. Especifique la primera esquina de la 0entana. &. Especifique la segunda esquina. +. Hi e el punto de referencia para la traslaci1n usando el rat1n o introduAca una coordenada en la lnea de comandos. 5. Hi e el punto de destino.

2;.11. Ac!a,(anar
7arra #e !erramien"as CAD%

Men&% ,odificar B (hafln Fec(a#o% ch Coman#o% be0elI chamfer 7arra #e opciones%

Descripci$n% .chaflana un canto 0i0o formado por dos entidades. =pcionalmenteI los bordes de las entidades que forman el canto pueden recortarse de manera automtica para adaptarse a la nue0a forma.

Fi ura 2;.11% 'a herramienta de chafln con la opci1n recortar seleccionada. +roce#imien"o% $. EntroduAca los 0alores del chafln en la barra de opciones. O,edida $O ) O,edida &O son las distancias del chafln al al punto imaginario de intersecci1n de los dos bordes J$F ) &FI respecti0amenteI en el e emplo mostrado en la barra de opciones ) en la figura &>.$5K. &. ;eleccione la opci1n O%ecortarO si quiere recortar las entidades automticamente. ;i la opci1n est desacti0adaI las dos entidades se mantendrn intactas. +. Eli a el primer borde de una entidad Juna lnea o un arcoK. 5. Eli a la segunda entidad.

2;.12. Re#on#ear
7arra #e !erramien"as CAD%

Men&% ,odificar B !irar Fec(a#o% rn Coman#o% round Op"ions Foo('ar%

Descripci$n% %edondea un canto 0i0o formado por dos entidades. =pcionalmenteI los bordes de las entidades que forman el canto pueden recortarse de manera automtica para adaptarse a la nue0a forma.

Fi ura 2;.12% 'a herramienta de redondeo con la opci1n recortar seleccionada. +roce#imien"o% $. EntroduAca el 0alor del radio en la barra de opciones Jobser0e las imgenes de la barra de opciones ) la figura &>.$6K. &. ;eleccione la opci1n O%ecortarO si quiere recortar las entidades automticamente. ;i la opci1n est desacti0adaI las dos entidades se mantendrn intactas. +. Eli a el primer borde de una entidad Juna lnea o un arcoK. 5. Eli a la segunda entidad.

2;.1*. Di-i#ir
7arra #e !erramien"as CAD%

Men&% ,odificar B /i0ide Fec(a#o% di Coman#o% di0ide Descripci$n% /i0ide entidades en dos partes. +roce#imien"o% $. ;eleccione la entidad que desea di0idir. &. Hi e el punto con el rat1n. El punto es normalmente el punto de intersecci1n con otra entidad. -ara ello eli a el modo de forAado a punto de intersecci1n.

2;.11. Di-i#ir #os


7arra #e !erramien"as CAD%

Men&% ,odificar B /i0ide & Fec(a#o% d& Coman#o% di0ide& Descripci$n% /i0ide entidades cortando un segmento limitado por la intersecci1n de entidades. +roce#imien"o% $. ;eleccione la entidad que desea di0idirI haga clic en el segmento que desea cortar. El segmento ser eliminado.

2;.12. +ropie#a#es
7arra #e !erramien"as CAD%

Men&% ,odificar B -ropiedades Fec(a#o% pr

Coman#o% properties Descripci$n% ,odificar los atributos ) la geometra de las entidades en un cuadro de dilogo. En funci1n del tipo de entidadI se presentan diferentes cuadros de dilogo para modificar los atributos importantes ) la geometra de la misma. +roce#imien"o% $. Maga clic en la entidad a modificar. &. (ambie de los atributos o 0alores de la geometra. +. Maga clic en @ale.

2;.14. A"ri'u"os
7arra #e !erramien"as CAD%

Men&% ,odificar B .tributos Fec(a#o% at Coman#o% attributes Descripci$n% ,odifica los atributos de las entidades seleccionadas. +roce#imien"o% $. /espu9s de iniciar la herramientaI la barra de herramientas (./ mostrar las herramientas de selecci1n. Wselas para seleccionar las entidades a las que desea cambiar los atributos. &. Maga clic en la flecha que apunta hacia la derecha en la barra de herramientas de (./ para continuar. +. En el cuadro de dilogo que apareceI cambie los atributos que desee para todas las entidades seleccionadas. -or e emploI si selecciona el color aAulI todas las entidades seleccionadas se con0ertir en aAulI pero su ancho de lneaI capa ) estilo de lnea se mantendrn intactos.

2;.19. 7orrar en"i#a#es


7arra #e !erramien"as CAD%

Men&% ,odificar B :orrar Fec(a#o% er Coman#o%

deleteI erase Descripci$n% :orra entidades. +roce#imien"o% $. Tras iniciar la acci1nI la barra de herramientas de (./ muestra las herramientas de selecci1n. Wselas para seleccionar las entidades que desea eliminar del dibu o. &. Maga clic en la flecha que apunta hacia la derecha en la barra de herramientas de (./ para continuar. 'as entidades seleccionadas se borrarn.

2;.1;. Descomponer

rupos

7arra #e !erramien"as CAD%

Men&% ,odificar B Explota Fec(a#o% xpI ex Coman#o% explode Descripci$n% (on0ierte bloquesI polilneasI textosI dimensiones ) sombreados en entidades indi0iduales. 'as cotas se di0iden en lneasI flechas ) el texto sigue como una entidad. 'os textos se di0iden en lneas ) arcos. -ara di0idir todo en entidades indi0idualesI use dos 0eces el comando para todas las entidades. +roce#imien"o% $. Tras iniciar la acci1nI la barra de herramientas de (./ mostrar las herramientas de selecci1n. Wselas para seleccionar las entidades que desea descomponer. &. Maga clic en la flecha que apunta hacia la derecha en la barra de herramientas de (./ para continuar.

2;.1<. Descomponer "e?"o en (e"ras


7arra #e !erramien"as CAD%

Men&% ,odificar B /esagrupa texto en letras Coman#o% explodetext Descripci$n% (on0ierte entidades de texto en pequeGas entidades de texto las cuales s1lo contienes una letra del texto original. +roce#imien"o%

$. Tras iniciar la acci1nI la barra de herramientas de (./ mostrar las herramientas de selecci1n. Wselas para seleccionar las entidades que desea descomponer en letras. &. Maga clic en la flecha que apunta hacia la derecha en la barra de herramientas de (./ para continuar.

2;.2E. E#i"ar "e?"o


7arra #e !erramien"as CAD%

Men&% ,odificar B ,odificar texto Fec(a#o% pr Coman#o% properties Descripci$n% Esta funci1n es similar a la de O,odificarI -ropiedadesO para entidades de texto.

2;.21. Fraer a( ,ren"e @ En-iar a( ,on#o


7arra #e !erramien"as CAD%

Men&% ,odificar B Traer al frente ,odificar B En0iar al fondo Coman#o% tofront toback Descripci$n% (ambia el orden en el que las entidades se muestran. #tilice estas funciones para que las entidades pasen al primer plano si estn detrs de imgenesI rellenos s1lidos u otras entidadesI o en0iar entidades tras otras entidades. +roce#imien"o% $. Tras iniciar la acci1nI la barra de herramientas de (./ mostrar las herramientas de selecci1n. Wselas para seleccionar las entidades que desea traer al frente o en0iar al fondo. &. Maga clic en la flecha que apunta hacia la derecha en la barra de herramientas de (./ para continua

2<. O'"enci$n #e me#iciones


2<.1. Dis"ancia #e pun"o a pun"o
7arra #e !erramien"as CAD%

Men&% Enformaci1n B /istancia de punto a punto Coman#o% infodistI distance Descripci$n% Esta herramienta mide la distancia exacta entre dos puntos dados por el usuario. +roce#imien"o% $. #tilice el rat1n para especificar la ubicaci1n del primer punto o introduAca una coordenada en la lnea de comandos. &. Especifique el segundo punto. +. 'a distancia aparecer impresa por pantalla en la lnea de comandos.

2<.2. Dis"ancia #e en"i#a# a pun"o


7arra #e !erramien"as CAD%

Men&% Enformaci1n B /istancia de entidad a punto Coman#o% infodist&I distance& Descripci$n% Esta herramienta mide la distancia exacta entre una entidad ) un punto seleccionados por el usuario. +roce#imien"o% $. Especifique la entidad. &. #tilice el rat1n para especificar la ubicaci1n del punto o introduAca una coordenada en la lnea de comandos. +. 'a distancia aparecer impresa por pantalla en la lnea de comandos.

2<.*. 3n u(o
7arra #e !erramien"as CAD%

Men&% Enformaci1n B 7ngulo entre dos lneas Coman#o%

infoangleI angle Descripci$n% Esta herramienta mide el ngulo entre dos lineas dadas. +roce#imien"o% $. ;eleccione la primera lnea. &. ;eleccione la segunda lnea. +. El 0alor del nguloI en gradosI aparecer impreso por pantalla en la lnea de comandos.

2<.1. Lon i"u# "o"a( #e (as en"i#a#es se(ecciona#as


7arra #e !erramien"as CAD%

Men&% Enformaci1n B 'ongitud total de las entidades seleccionadas Coman#o% infosum Descripci$n% Esta herramienta calcula la longitud total de una selecci1n de entidades. +roce#imien"o% $. /espu9s de iniciar la herramientaI la barra de herramientas (./ mostrar las herramientas de selecci1n. Wselas para seleccionar las entidades a las que desea calcular su longitud total. &. Maga clic en la flecha que apunta hacia la derecha en la barra de herramientas de (./ para continuar. +. El 0alor de la medida aparecer impreso por pantalla en la lnea de comandos.

2<.2. 3rea
7arra #e !erramien"as CAD%

Men&% Enformaci1n B 7rea de un polgono Coman#o% infoareaI area Descripci$n% Esta herramienta mide el rea encerrada por un polgono ) su permetro. +roce#imien"o% $. Especifique el primer punto de la Aona a medir. &. Especifique los otros puntos que definen la Aona de la derecha ) haga clic con el bot1n derecho cuando ha)a terminado. +. 'as medidas del rea ) su permetro aparecern impresos por pantalla en la lnea de comandos.

*E. 7i'(io"eca #e componen"es


'a biblioteca de componentes de 2(ad contiene un con unto de smbolos ) otros archi0os de dibu o que se puede utiliAar en sus esquemas. -ara insertar un componente de la bibliotecaI tendr que 0isualiAar pre0iamente el examinador de biblioteca utiliAando el men*: @er B @istas B Examinador de biblioteca Tras ello aparecer la 0entana mostrada en la figura +F.$.

Fi ura *E.1% Examinador de biblioteca.

*E.1. Inser"ar componen"es


7arra #e opciones%

+roce#imien"o% $. 'a parte superior del na0egador muestra una estructura de rbol de todos los componentes disponibles en las bibliotecas. -ara mostrar el contenido de un directorioI haga clic sobre su nombre. Maga doble clic en un directorio para mostrar sus subB directorios. &. Eli a el elemento que desea insertar de la parte inferior del na0egador. +. Maga clic en OEnsertarO. 5. .ntes de colocar el componente en su dibu oI especifique un factor de escala ) su ngulo de rotaci1n en la barra de opciones. 6. .horaI coloque el componente en su dibu o con el rat1n o escribiendo una coordenada en la lnea de comandos. Tenga en cuenta que la inserci1n de un componente de la biblioteca crea un bloque en su dibu o para ese componente. ;i necesita ms de un componenteI utilice la opci1n de insertar el bloque acti0o desde la lista de bloques. 'a inserci1n de ms de una 0eA del mismo componente desde la bibliotecaI crear sucesi0os bloques en el dibu o B algo que debera e0itarse.

*E.2. Amp(iar (a 'i'(io"eca #e componen"es


-odr ampliar los componentes de biblioteca de 2(ad al sal0ar cualquier dibu o en el rbol de directorios en la `bibliotecaa en su programa 2(ad. 'os dibu os de los componentes de biblioteca se guardan en el mismo formato que cualquier otro dibu o J/CHK. Estos dibu os no deberan contener bloques. (uando un componente se inserta en un dibu o de 2(adI se crea automticamente un bloque para el mismo.

*1. +re,erencias #e (a ap(icaci$n


El cuadro de dilogo de preferencias generales se utiliAa para cambiar las opciones de la aplicaci1n. Estas opciones son las que se aplicarn a todo dibu o realiAado con 2(ad. Editar B -referencias de la aplicaci1n

*1.1. Apariencia
'a figura +$.$ muestra el cuadro de dilogo de preferencias de la aplicaci1n con las pestaGa N.parienciaN acti0a.

Fi ura *1.1% (uadro de dilogo de preferencias de 2(ad. Len ua8e 'a primera opci1n permite el cambio de idioma de la interfaA grfica de usuario de 2(ad Jmen*sI cuadros de dilogoI ..K. 'a segunda opci1n cambia el lengua e utiliAado por los comandos que se inscriben en la lnea de comandos. Es posibleI como aparece en la figura +$.$I utiliAar la interfaA en espaGol ) los comandos en ingl9s. =is"a r6,ica

,arque N,ostrar cursor grandeN para que la cruA del cursor del rat1n ample los bordes del dibu o. ,arque NEscala la re illa automticamenteN para cambiar el espaciamiento de la re illa automticamente de modo que se a uste adecuadamente al modo de 0ista actual del dibu o. Es posible que desee desacti0arlo si prefiere un un espaciamiento fi o de la red. 'a re illa desaparece o se incrementa su espaciamiento cuando la distancia en pxeles entre dos puntos de la misma est por deba o del N,inimal !rid ;pacingN Jespacio mnimo de la re illaK. ;i experimenta problemas de rendimientoI por e emplo cuando desplaAa o inserta entidades en un dibu oI se aconse a reducir el n*mero de entidades pre0istas en la 0ista pre0ia. -uede establecer el 0alor a F para desacti0ar la 0ista pre0ia.

Co(ores En la Aona de colores puede a ustar los distintos colores utiliAados para los elementos de la interfaA grfica. #tilice el bot1n situado en la parte derecha de cada ca a para mostrar un dilogo de selecci1n de color.

*1.2. Loca(i:aciones
En la pestaGa de N'ocaliAacionesNI puede configurar los destinos donde 2(ad buscar archi0os de traducci1nI patrones de sombreadoI fuentes guiones ) bibliotecas de componentes Jfigura +$.&K. ;e pueden introducir m*ltiples destinos separndolos con un punto ) coma JYK.

Fi ura *1.2% (onfiguraci1n de destinos.

*2. +re,erencias #e #i'u8o


'os cambios en el cuadro de dilogo de preferencias de dibu o se aplican s1lo en el dibu o actual. ;e utiliAa para fi ar unidadesI tamaGo del papelI dimensiones ) otras preferencias de configuraci1n especfica de cada dibu o. Editar B -referencias para el dibu o actual

*2.1. +ape(
'as preferencias de papel son rele0antes *nicamente cuando se 0a a imprimir el dibu o. El formato del papel ) su orientaci1n pueden seleccionarse en la pestaGa N-apelN del cuadro de dilogo de preferencias del dibu o Jfigura +&.$K.

Fi ura *2.1% =pciones del papel en el dibu o actual.

*2.2. Uni#a#es
'a elecci1n de las unidades ) el formato para las longitudes ) ngulosI sern las que se utilicen para la 0isualiAaci1n de las coordenadas en la barra de estado as como en el formato de los 0alores de cota ) para las escala de los elementos insertados desde las bibliotecas. @ea el apartado unidades de dibu o en el ap9ndice para ms detalles a cerca de las unidades ) formatos disponibles Jfigura +&.&K.

Fi ura *2.2% #nidades ) formato de unidades.

*2.*. Re8i((a
En esta pestaGa del cuadro de preferencia se puede a ustar el tamaGo de la re illa ) su 0isibilidad Jfigura +&.+K. El 0alor por defecto del espaciado de la re illa es OautoO lo que significa que su escala se grad*a automticamente en funci1n de la escala de 0isualiAaci1n empleada en cada momento en el dibu o. Tambi9n es posible fi ar a un determinado 0alor el tamaGo de la re illa.

Fi ura *2.*% =pciones de re illa.

*2.1. Co"as
En esta pestaGa se pueden cambiar la altura del texto en los 0alore de cota o el tamaGo de la

flecha entre otros elementos de acotaci1n Jfiguras +&.+ ) +&.5K.

Fi urara *2.*% =pciones de cotas.

Fi ura *2.1% Elementos de acotaci1n.

*2.2. Sp(ines
2(ad interpola cur0as spline con pequeGos segmentos de lnea. En esta pestaGa puede a ustar la precisi1n de esta interpolaci1n. #n 0alor ms ba o significa que el spline es pobreI pero la calidad de 0isualiAaci1n es me or. #n 0alor superior significa que los splines se muestran con una ma)or calidadI lo que puede reducir el rendimiento de la 0isualiAaci1n Jfigura +&.6K.

Fi ura *2.2% =pciones de splines.

**. Ap5n#ice
'os siguientes temas contienen algunas listas ) tablas con las fuentesI patrones de sombreadoI expresiones matemticas ) unidades ) formatos de papel soportados

*1.Fec(a#o
. continuaci1n se ofrece una 0isi1n general de todas las combinaciones de teclas que se pueden utiliAar para acti0ar los comandos de manera ms eficiente. Estas combinaciones de dos o tres de letras s1lo se pueden introducir si la lnea de comandos no tiene el enfoque del teclado. 'as mencionadas combinaciones de dos o tres letras deben ser introducidas en un inter0alo mximo de & segundos. ;i comete alg*n error al teclear la combinaci1n de letrasI pulse Escape o espere dos segundos para 0ol0er a empeAar. .lgunos comandos tienen ms de una combinaci1n de teclas. 'a raA1n de esto es la de para me orar la compatibilidad con otros programas. .dems de las combinaciones de teclas se enumera la forma estndar del empleo del teclado para la acti0aci1n de las opciones en los cuadros de dilogo. En el caso de Dindows ) los sistemas operati0os #nixI puede utiliAar presionando .lt unto con una combinaci1n de teclas Jpor e emploI .ltB= para .ceptarK. ;i utiliAa ,ac =; CI esta opci1n podra ser .ltB=B= dependiendo de su teclado. En el caso de ,ac =; CI utilice la tecla de =pci1n unto con la tecla (trl cuando se indique.

*1.1. LDnea #e coman#os


:arra espaciadora Escape Hlecha arriba / aba o Tabulador .cti0a la lnea de comandos /esacti0a la lnea de comandosI 0uel0e hacia atrs en una acci1n o muestra el men* principal en la barra de herramientas (./. %epite los *ltimos comandos utiliAados. ,uestra todos los comandos disponibles o completa las primeras letras de un comando.

*1.2. Manipu(aci$n #e arc!i-os


(trlB" (trlB= (trlB; (trlBD (trlB(trlB2 (rea un nue0o dibu o .bre un dibu o !uarda el dibu o actual (ierra el dibu o actual Emprime el dibu o actual (ierra la aplicaci1n

*1.*. E#ici$n '6sica


ooI (trlBV uuI (trlB;hiftBV (trlBC (trlB( (trlB/eshacer %ehacer (ortar (opiar -egar

*1.1. =er
rd Aw Aa AiI L AoI B %edibu ar @entana de Aoom .uto Aoom .umenta Aoom /isminu)e Aoom

Ap A0

Voom pantalla @ista pre0ia

*1.2. Manipu(aci$n #e capas


frX thX :loquear todas las capas /esbloquear todas las capas

*1.4. For:a#o
os sg se snI sc sm si np -osici1n HorAar a HorAar a HorAar a HorAar a HorAar a HorAar a libre re illa extremos centros puntos medios punto de intersecci1n punto ms cercano

*1.9. Di'u8ar
po li la paI of re rp ci c& c+ ar a+ ep txI mt -unto 'nea 'nea con ngulo dado -aralela / =ffset %ectngulo -olgono regular (irculo (rculo con & puntos opuestos (rculo con + puntos .rco .rco con + puntos Elipse Texto

*1.;. Aco"aci$n
da dh d0 dr ld (ota alineada (ota horiAontal (ota 0ertical (ota lineal /irectriA

*1.<. Se(eccionar
tnI (trlB_ (trlB. 2uitar la selecci1n a todo ;eleccionar todo

*1.1E. Mo#i,icar
ch rn .chaflanar %edondear

di rmI xt tm m0 mi ro sA ss pr at er xpI ex

-artir %ecortarI alargar %ecortarI alargar & ,o0er Espe o %otar Escalar Estirar Editar geometra de la entidad Editar tributos de la entidad :orrar JeliminarK /escomponer

*2. Fuen"es
2(ad 0iene con una 0ariedad de fuentesI diseGadas especialmente para su uso en aplicaciones (./.

Fi ura *2.1% (ourier

Fi ura *2.2% (ursi0a

Fi ura *2.*% ()rilc&

Fi ura *2.1% ()rillic

Fi ura *2.2% ()rillic_ol

Fi ura *2.4% !othgbt

Fi ura *2.9% !othgrt

Fi ura *2.;% !othitt

Fi ura *2.1E% !reek_ol

Fi ura *2.11% !reekc

Fi ura *2.12% !reekcs

Fi ura *2.1*% !reekp

Fi ura *2.11% !reeks

Fi ura *2.12% Eso>>6?B$$

Fi ura *2.14% Etalicc

Fi ura *2.19% Etaliccs

Fi ura *2.1;% Etalict

Fi ura *2.1<% _ochigothic

Fi ura *2.2E% _ochimincho

Fi ura *2.21% "ormal

Fi ura *2.22% "ormallatin$

Fi ura *2.2*% "ormallatin&

Fi ura *2.21% %omanc

Fi ura *2.22% %omancs

Fi ura *2.24% %omand

Fi ura *2.29% %omanp

Fi ura *2.2;% %omans

Fi ura *2.2<% %omans&

Fi ura *2.*E% %omant

Fi ura *2.*1% ;criptc

Fi ura *2.*2% ;cripts

Fi ura *2.**% ;tandard

Fi ura *2.*1% ;)mbol

Fi ura *2.*2% ;)mbol_astro

Fi ura *2.*4% ;)mbol_misc$

Fi ura *2.*9% ;)mbol_misc&

Fi ura *2.*;% #nicode

*4.Som'rea#os

Fi ura *4.1% .ngle

Fi ura *4.2% .nsi+$

Fi ura *4.*% .rBb>$8

Fi ura *4.1% .rBb>$8c

Fi ura *4.2% .rBb>>

Fi ura *4.4% .rBbrelm

Fi ura *4.9% .rBbrstd

Fi ura *4.;% .rBconc

Fi ura *4.<% .rBhbone

Fi ura *4.1E% .rBparq$

Fi ura *4.11% .rBroof

Fi ura *4.12% .rBrshke

Fi ura *4.1*% :ox

Fi ura *4.11% :rick

Fi ura *4.12% :rstone

Fi ura *4.14% (la)

Fi ura *4.19% (oncrete

Fi ura *4.1;% (ross

Fi ura *4.1<% /olmit

Fi ura *4.2E% Earth

Fi ura *4.21% Escher

Fi ura *4.22% Hlex

Fi ura *4.2*% !rass

Fi ura *4.21% !rass_b

Fi ura *4.22% Mex

Fi ura *4.24% Mexagon_a

Fi ura *4.29% Mexagon_b

Fi ura *4.2;% Mone)comb

Fi ura *4.2<% Mound

Fi ura *4.*E% isoF+w$FF

Fi ura *4.*1% EsoF+w$FFa

Fi ura *4.*2% -aisle)

Fi ura *4.**% -antagon_a

Fi ura *4.*1% -antagon_b

Fi ura *4.*2% -lastic

Fi ura *4.*4% ;acncr

Fi ura *4.*9% ;and

Fi ura *4.*;% ;quare

Fi ura *4.*<% Triangle_a

Fi ura *4.1E% Triangle_b

*9.E?presiones ma"em6"icas
2(ad 0iene con un analiAador de expresiones matemticas llamadao OfparserO. El int9rprete fue escrito por Tuha "ieminen ODarpO. ;iempre que ha)a campos de entrada que esperen un 0alor real del usuarioI puede escribir en su lugar cualquier expresi1n que reconoAca el int9rprete. /e esta manera tendr siempre a mano una potente calculadora.

*9.1. Cons"an"es sopor"a#as


pi +.$5$6?&86

*9.2. Funciones sopor"a#as


En la siguiente tabla se listan todad las funciones soportadas por el int9rprete. -uede ha)ar esta misma tabla en original documentation of OfparserO. absJ.K acosJ.K acoshJ.K asinJ.K asinhJ.K atanJ.K @alor absoluto de .. .rcoBcoseno de .. /e0uel0e el nguloI expresado en gradosI cu)o coseno es .. Ed9ntico al anterior pero para el coseno hiperb1lico. .rcoBseno de .. /e0uel0e el nguloI expresado en gradosI cu)o seno es .. Ed9ntico al anterior pero para el seno hiperb1lico. .rcoBtangente de .. /e0uel0e el nguloI expresado en gradosI cu)a tangente es .. .rco tangente de . / :. 'as dos principales diferencias con atan JK es que de0uel0e el ngulo correcto en funci1n de los signos de . ) : Jatan JK s1lo puede de0ol0er 0alores entre Bpi/& ) pi/&KI ) que son posibles 0alor de retorno entre pi/& )Bpi/&. Ed9ntico a atanJK pero para la tangente hiperb1lica. %edondeo entero de .. /e0uel0e el menor entero ma)or que .. %edondea al n*mero entero inmediatamente superior. (oseno def .. /e0uel0e el coseno del ngulo .I donde . deber estar espresado en grados. Ed9ntico al anterior pero para el coseno hiperb1lico. (otangente de . Jequi0ale a $/tanJ.KK. (osecante de . Jequi0ale a $/sinJ.KK. Esta funci1n realiAa una llamada recursi0a a la funci1n a e0aluar. El n*mero de parmetros debe ser el mismo que el n*mero de parmetros que tome la funci1n. -or lo generalIdentro de llamada ifJK para e0itar una recursi1n infinita. Exponencial de .. /e0uel0e el 0alor de e ele0ado a la potencia . donde e es la base del logaritmo naturalI es decirI del 0alor aproximadamente igual a

atan&J.I:K

atanhJ.K ceilJ.K

cosJ.K

coshJ.K cotJ.K cscJ.K e0alJ...K

expJ.K

&I<$>&>$>&>58. floorJ.K Enferior de .. /e0uel0e el ma)or entero menor .. %ondondea al siguiente n*mero entero inferior. ;i int J.K es diferente de FI el 0alor de retorno de esta funci1n es :I ) en caso contrario (. ;1lo se e0al*a el parmetro apropiado por loq ue es posible utiliAar e0al JK en ellos. %edondea al entero ms cercano. intJFI6K se redondea a $. 'ogaritmo natural J de base eK de .. 'ogaritmo decimal de .. ;i .[:I el resultdo es .I ) en caso contrario :. ;i .R:I el resultdo es .I ) en caso contrario :. ;ecante de . Jequi0ale a $/cosJ.KK. ;eno de .. -roporciona el seno del ngulo .I donde . debe estar en grados sesagesimales. ;imilar a sinJK pero para el seno hiperb1lico. %aA cuadrada de .. -roporciona el 0alor de la raA cuadrada de .. Tangente def .. -roporciona la tangente del ngulo .I donde . debe estar en grados sesagesimales. ;imilar a tanJK pero para la tangente hiperb1lic.

ifJ.I:I(K

intJ.K logJ.K log$FJ.K maxJ.I:K minJ.I:K secJ.K sinJ.K

sinhJ.K sqrtJ.K tanJ.K

tanhJ.K

*;.Uni#a#es #e #i'u8o
2(ad soporta di0ersas unidades para longitudes ) ngulos. Esto se debe a que los profesionales de distintas ramas utiliAan diferentes maneras de mostrar los n*meros. 2(ad soporta los formatos ms utiliAados para mostrar las longitudes ) los ngulos ) permite a ustar con precisi1n todas las necesidades. @9ase tambi9n el captulo =pciones de /ibu o para saber c1mo cambiar la unidad de un dibu o.

*;.1. Uni#a#es #e (on i"u# sopor"a#as


Uni#a#es m5"ricass .ngstrom J$F EB$FmKI "anometro J$F EBF?mKI ,icra J$F EBF8mKI ,ilmetro JF.FF$mKI (entmetro JF.F$mKI /ecmetro JF.$mKI ,etro J$mKI /ecmetro J$FmKI Mect1metro J$FFmKI _il1metro J$FFFmKI ,egmetro J$F EF8mK Uni#a#es in (esasmperia( Uni"s ,icroBpulgada J$/$ FFF FFF inKI ,il J$/$FFF inKI -ulgadaI -ie J$& inKI Parda J+ ftKI ,illa J$.<8F )ardasK O"ras uni#a#es #e (on i"u# .stro J$.5?8FF X $F E$$ mKI .Go luA J?.58F6 X $F E$6 mKI -arsec J+.F>6< X $F E$8 mK

*;.2. Forma"os para mos"rar (on i"u#es


Forma"os para "o#as (as (on i"u#es /ecimal Je . +.6K (ientfico Je . +.6ELF$K Hraccional Je . + $/&K Forma"os a#iciona(es para (on i"u#es en pu( a#as Engenieria Je . &OB+.68NK .rquitectura Je . &OB+ 6/85NK

*;.*. Uni#a#es sopor"a#as para 6n u(os


!rados sesagesimales Jcircunferencia entera b +8FcdK %adianes Jcircunferencia entera b & ceK !rados centesimales Jcircunferencia entera b 5FFgK

*;.1. Forma"os para mos"rar 6n u(os


/9cimas de grado Je . +8.&8cdK !rados / ,inutos / ;egundos Je . +8cd$6O&5NK %adianes Je . F.<>6rK !rados centesimales Je . $FFgK

*<. Forma"os #e pape( a#mi"i#os


'os formatos de papel son necesarios para determinar la escala en la impresi1n de un dibu o. En este tema se enumeran todos los formatos aceptados ) su tamaGo JanchoI altoK en milmetros.

*<.1. M5"rica JISOK


.F: >5$.F x $$>?.F .$: 6?5.F x >5$.F .&: 5&F.F x 6?5.F .+: &?<.F x 5&F.F .5: &$F.F x &?<.F .6: $5>.F x &$F.F .8: $F6.F x $5>.F .<: <5.F x $F6.F .>: 6&.F x <5.F .?: +<.F x 6&.F .$F: &8.F x +<.F :F: $FFF.F x $5$5.F :$: <F<.F x $FFF.F :&: 6FF.F x <F<.F :+: +6+.F x 6FF.F :5: &6F.F x +6+.F :6: $<8.F x &6F.F :8: $&6.F x $<8.F :<: >>.F x $&6.F :>: 8&.F x >>.F :?: 55.F x 8&.F :$F: +$.F x 55.F *<.2. O"ros ,orma"os (arta: &$6.? x &<?.5 'egal: &$6.? x +66.8 E ecuti0o: $?F.6 x &65.F (6E: $8+.F x &&?.F (omm$F: $F6.F x &5$.F /'E: $$F.F x &&F.F Holio: &$F.F x ++F.F 'edger: 5+&.F x &<?.F Tabloid: &<?.F x 5+&.F

1E.Mi raci$n #es#e QCa# 1


En este tema se enumeran los problemas detectados al migrar de 2(ad $ a 2(ad &I ) debe ser una a)uda para con0ertir dibu os de 2(ad $ a 2(ad &.

1E.1. Compa"i'i(i#a# DAF


.l abrir dibu os /CH realiAados con 2(ad $I es posible que experimente problemas con las dimensionesI los rellenos ) los textos. Esto se debe a que el formato /CH producido por 2(ad $ no segua al $FFf los estndares. -uede importar dibu os /CH de 2(ad $ para cambiar el formato de archi0o mediante el cuadro de dilogo .brir con O2(ad $.x archi0o JX. dxf X. /CHKOI como se muestra en la Higura 5F.$.

Fi ura 1E.1% .briendo dibu os 2(ad $. 'os textos )a no se soportan en 2(ad & para me orar la compatibilidad con otros programas. -uede importar ) realiAar la di0isi1n de elementos indi0iduales en 2(ad $.

1E.2. Manipu(aci$n #e capas


El cambio de atributos de capa en 2(ad $ no tiene ning*n efecto sobre las entidades )a construidas. En 2(ad &I el cambio de atributos de capa tambi9n puede cambiar los atributos de todas las entidades que estn en esa capa ) los atributos que se han a ustado N-or (apaN. (uando se migra de 2(ad $ a 2(ad &I es posible que los atributos de las entidades en dibu os antiguos )a no sean los adecuados. -or lo generalI es recomendable poner todos los atributos de N-or (apaN. -ara elloI eli a .tributos del men* ,odificar. . continuaci1nI seleccione todas las entidades ) haga clic en O(ontinuarO. En el cuadro de dilogoI el cambio de todos los atributos O -or (apaOI como se muestra en la figura 5F.&.

Fi ura 1E.2% (ambio de todos los atributos O-or (apaO.

11.7i'(io ra,Da
g/CHh http://www.autodesk.com/techpubs/autocad/acad&FFF/dxf ,anual .utodesk /CH Jen ingl9sK. g,anual 2(ad $.6.$h ,anual. .utor: Ta0ier !arca %eal JfuenteK g,anual 2cad 0&h ,anual. .utor: .ntonio ,oreno -9reA JfuenteK.

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