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PENETRACIN DE ARMADURA

Penetracin de Armadura, ese gran desconocido Como no es la primera vez que lo tengo que explicar en posts sueltos hago un post para guiaros en el funcionamiento de la penetracin de armadura, una estadstica muy compleja.

La estadstica funciona de la siguiente forma: Armadura - reducciones de armadura = armadura reducida La penetracin de armadura se aplica sobre el mnimo de entre la armadura reducida y el cap de arpen del que hablar luego.

Se puede ver que hay 2 partes: Las reducciones, que tienen un rendimiento decreciente segn se acumulan; y la penetracin de armadura.

Un ejemplo con el guerrero:

Objetivo con 20.000 de armadura. 56,8% de dao reducido. Le aplicas hender armadura (-20%), la armadura se queda en 16.000, sobre 48% de dao reducido. Con shattering throw (-20%) la dejaras en 12.800 aplicando el 20% a los 16.000 y no sumando los porcentajes. De esta forma hender armadura + shattering throw = -36% de armadura.

Sobre la armadura reducida se aplica ahora la especializacin en mazas, la battle stance y la penetracin de armadura. Esta es la parte que se suma. Eso quiere decir que para reducir los 16.000 de armadura restantes en principio hara falta un 100% de penetracin de armadura. En este punto podrs pensar en que sentido tiene que despues de reducir la armadura sigas necesitando un 100% de arpen para bajarla a 0 y aqu es donde entra el cap de penetracin de armadura.

Para balancear el arpen blizzard cre una constante de armadura que cambia con el nivel. A nivel 80 esa constante es 15232. El cap penetracin de armadura se calcula con la siguiente frmula: (Armadura + constante)/3.

Volviendo al ejemplo: (16.000 + 15232)/3 = 10410.

Ahora el juego elige el menor de entre el cap de arpen y la armadura del objetivo para aplicar el arpen, en este caso los 10410 del cap es menor que los 16.000 de la armadura. Esto significa que tu 100% de arpen reducen 10410 de armadura al enemigo y le dejan en 5590, sobre un 23% de dao reducido. Esto tambin significa que un 100% de arpen no significa ignorar toda la armadura del enemigo. El tooltip en ingls dice: Enemy armor reduced by up to X%. "up to" (hasta), eso es lo que quiere decir el hasta.

Suponiendo que el paladn del video tiene 22.000 de armadura y el guerrero 55% de penetracin de armadura: Sin exponer armadura: 22.000+15232 / 3 = 12410 12.410 * 55% = 6825,5 de armadura reducida. 22.000 - 6825 = 15175 de armadura efectiva (sobre el 47% de dao reducido respecto al 58% reducido que tiene con 22k). Bsicamente tiene tanta armadura que se re de tu arpen.

Con hender armadura: 17600+15232/3 = 10944 10944 * 55% = 6019 de armadura reducida. 17600 - 6019 = 11581 de armadura efectiva (sobre el 40% de dao reducido).

En este caso el hender armadura te da un 7% de dao.

Para los Pveros: Un boss de la Wotlk tiene sobre 11k de armadura ( en algunos sitios vi 10k, en otros 11 y en otros 12). Cap de arpen = (11000+15232) /3 = 8744 Con 100% de arpen: armadura del boss= 2256

Con hender armadura y fuego ferico: (8360+15232)/3 = 7864 Con 100% de arpen: armadura del boss = 496

Con los debuffs de armadura se consigue llegar casi al 100% de armadura ignorada.

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